超人が空に飛ばされた後の…あっコレ終わった…みたいな感覚いいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
スレ画は芸術レベルの技
… | 124/07/21(日)20:20:46No.1213539181そうだねx16あやつのフィジカルでこれやられたらまあ死ぬよねって技 |
… | 224/07/21(日)20:21:05No.1213539428そうだねx7始動の隙が無さ過ぎる |
… | 324/07/21(日)20:23:23No.1213540968+4-5話の戦いが続いた後に空に飛ばされるとどっちかが負ける!決まるのか!?ってなる |
… | 424/07/21(日)20:24:22No.1213541623そうだねx1>始動の隙が無さ過ぎる |
… | 524/07/21(日)20:24:55No.1213541921+fu3755856.jpeg |
… | 624/07/21(日)20:25:33No.1213542311そうだねx9>始動の隙が無さ過ぎる |
… | 724/07/21(日)20:26:59No.1213543313+まずあやつの超高速タックルを避けるか防ぐところから始めてください |
… | 824/07/21(日)20:27:45No.1213543750そうだねx9>まずあやつの超高速タックルを避けるか防ぐところから始めてください |
… | 924/07/21(日)20:27:49No.1213543804そうだねx6ダイヤモンドパワーの自身の肉体に叩きつけるのでリングの状態に関わらず確殺出来るぞ |
… | 1024/07/21(日)20:28:15No.1213544079そうだねx2始動のタックルでまず並の超人大体死ぬ |
… | 1124/07/21(日)20:28:18No.1213544099そうだねx11>fu3755856.jpeg |
… | 1224/07/21(日)20:30:38No.1213545736+>オーバーキルにも程がある… |
… | 1324/07/21(日)20:31:40No.1213546684+>>オーバーキルにも程がある… |
… | 1424/07/21(日)20:31:44No.1213546725そうだねx12その2人のツープラトンを食らう奴なんてロクな奴じゃないだろうサタンとか |
… | 1524/07/21(日)20:32:26No.1213547236+https://wpb.shueisha.co.jp/kinnikuman/?technique=harmoniadistraction |
… | 1624/07/21(日)20:32:47No.1213547476+位置逆転とか時間巻き戻しでも無意味になりそう |
… | 1724/07/21(日)20:34:05No.1213548329そうだねx1>位置逆転とか時間巻き戻しでも無意味になりそう |
… | 1824/07/21(日)20:34:25No.1213548612+全身バキボキになっちゃう! |
… | 1924/07/21(日)20:34:53No.1213548939+fu3755914.jpg |
… | 2024/07/21(日)20:34:59No.1213549001そうだねx5サタニックブランディングだって…あれは…いい技なんです |
… | 2124/07/21(日)20:35:04No.1213549053そうだねx5スレ画も好きだけど完武・兜砕きもシンプルで好きなんだよね |
… | 2224/07/21(日)20:35:49No.1213549563+完璧すぎる技だよね |
… | 2324/07/21(日)20:35:50No.1213549580+>全身バキボキになっちゃう! |
… | 2424/07/21(日)20:36:28No.1213550033+時間巻き戻しも即死したら無理だろう |
… | 2524/07/21(日)20:36:29No.1213550059そうだねx5アニメ化でアパッチの雄叫び潰しやタイルマンへの割り込みで瞬間移動レベルの移動速度が描写されてて |
… | 2624/07/21(日)20:36:45No.1213550270そうだねx3>サタニックブランディングだって…あれは…いい技なんです |
… | 2724/07/21(日)20:37:00No.1213550441そうだねx12>完璧すぎる技だよね |
… | 2824/07/21(日)20:38:18No.1213551310そうだねx4>>全身バキボキになっちゃう! |
… | 2924/07/21(日)20:38:30No.1213551439+劇中では誰もそんな解説してないのにクロノスチェンジとか順逆自在の術とかでも突破できないと認知されてるやつ |
… | 3024/07/21(日)20:38:48No.1213551622+硬度調節機能が生きてたらぬるっと抜けられるかも… |
… | 3124/07/21(日)20:39:32No.1213552054そうだねx10>硬度調節機能が生きてたらぬるっと抜けられるかも… |
… | 3224/07/21(日)20:39:33No.1213552061+順逆自在の術についてはある程度パワー対抗が必要っぽいしな |
… | 3324/07/21(日)20:40:13No.1213552480+でもペインマンなら耐えられるかもしれない |
… | 3424/07/21(日)20:40:26No.1213552637+>でもマリキータマンなら耐えられるかもしれない |
… | 3524/07/21(日)20:40:52No.1213552914そうだねx5マンでも将軍の硬度調節機能破壊するのにダイヤモンドパワー必要だったの考えるとやっぱりアビスマンおかしくない? |
… | 3624/07/21(日)20:41:08No.1213553123+>でもペインマンなら耐えられるかもしれない |
… | 3724/07/21(日)20:41:25No.1213553372+>でもペインマンなら耐えられるかもしれない |
… | 3824/07/21(日)20:42:07No.1213553799そうだねx3滞空演出だと神威の断頭台直前のスローモーション落下のページが芸術すぎる |
… | 3924/07/21(日)20:43:01No.1213554549+アニメで見たら涙ぐむと思う |
… | 4024/07/21(日)20:43:08No.1213554706そうだねx2マリキータの場合はちゃんとダメージは受けてKOしそうだぞ |
… | 4124/07/21(日)20:44:17No.1213555733そうだねx5>>硬度調節機能が生きてたらぬるっと抜けられるかも… |
… | 4224/07/21(日)20:44:40No.1213555991そうだねx5超人始祖でさえフェイバリットの始動が腹トランポリンとかスピン・ダブルアームとかなのにただのタックルからスレ画に繋がるクソ技 |
… | 4324/07/21(日)20:45:03No.1213556193+ダマシマンは負けても虫は頭が上半身がもげても死なないというトンデモ理屈で生き残りそう |
… | 4424/07/21(日)20:45:37No.1213556635+ガー不タックルから繋ぐんじゃねー! |
… | 4524/07/21(日)20:46:17No.1213557127そうだねx3>でもペインマンなら耐えられるかもしれない |
… | 4624/07/21(日)20:46:18No.1213557140+しかもアニメ描写的に武道はやたら素早い |
… | 4724/07/21(日)20:46:28No.1213557251+アビスが硬度調節機能封じマンに仕掛けてももっかい顔潰れるだけで終わりそう |
… | 4824/07/21(日)20:47:08No.1213557701+>しかもアニメ描写的に武道はやたら素早い |
… | 4924/07/21(日)20:47:18No.1213557832+ザ・マンはシンプルにプロレスが強いのいいよね |
… | 5024/07/21(日)20:47:19No.1213557841そうだねx1みんな忘れがちだけどこれ仕掛ける前にジャスティスや将軍様よろしく四肢へのダメージ与えて動けなくしてるから必中というね |
… | 5124/07/21(日)20:47:21No.1213557865そうだねx5シルバーが虐殺王とか何言ってんだ(キャッキャッ) |
… | 5224/07/21(日)20:47:36No.1213558030そうだねx5シンプルな上にめちゃくちゃ完成度高くて流石としか言えない |
… | 5324/07/21(日)20:48:07No.1213558321そうだねx3>ザ・マンはシンプルにプロレスが強いのいいよね |
… | 5424/07/21(日)20:48:23No.1213558524そうだねx2>みんな忘れがちだけどこれ仕掛ける前にジャスティスや将軍様よろしく四肢へのダメージ与えて動けなくしてるから必中というね |
… | 5524/07/21(日)20:48:52No.1213558806+そして何気に今のスグルも基礎技能がシンプルに強い |
… | 5624/07/21(日)20:48:59No.1213558885+カラスマン技術とか特殊能力じゃなくて持ち前のスピードでニンジャの技全部返してたからな |
… | 5724/07/21(日)20:49:07No.1213558965+>みんな忘れがちだけどこれ仕掛ける前にジャスティスや将軍様よろしく四肢へのダメージ与えて動けなくしてるから必中というね |
… | 5824/07/21(日)20:49:10No.1213558992そうだねx2昔のゆでは悪役はゲスしか描けなかった |
… | 5924/07/21(日)20:49:30No.1213559174そうだねx7アビスマン様は下等にぶつけちゃいけない始祖筆頭 |
… | 6024/07/21(日)20:50:24No.1213559683+まず下等にぶつけて良い始祖って誰だ |
… | 6124/07/21(日)20:50:24No.1213559687+将軍様以外でアビスに勝てる悪魔超人いるのか? |
… | 6224/07/21(日)20:50:37No.1213559799+>みんな忘れがちだけどこれ仕掛ける前にジャスティスや将軍様よろしく四肢へのダメージ与えて動けなくしてるから必中というね |
… | 6324/07/21(日)20:50:46No.1213559887+>アビスマン様は下等にぶつけちゃいけない始祖筆頭 |
… | 6424/07/21(日)20:50:50No.1213559935+バランス調整とかなしのキャラの力の格差が原作通りの格闘ゲームが出て欲しい |
… | 6524/07/21(日)20:52:02No.1213560606+>バランス調整とかなしのキャラの力の格差が原作通りの格闘ゲームが出て欲しい |
… | 6624/07/21(日)20:52:41No.1213560973+>アビスマン様は下等にぶつけちゃいけない始祖筆頭 |
… | 6724/07/21(日)20:52:54No.1213561080そうだねx1虐殺スパークからサイコマンをどうやって生還させたかを説明した後地面の状況に左右されない技を見せてくるのには参るね |
… | 6824/07/21(日)20:52:58No.1213561113+マッスルグランプリ2とかは一応意図的に悪魔将軍だのボス格は強くされてたようだな |
… | 6924/07/21(日)20:53:03No.1213561190+>まず下等にぶつけて良い始祖って誰だ |
… | 7024/07/21(日)20:53:06No.1213561233そうだねx1無量編で言うならロビンがバトルシップシンク喰らう流れが好きだなあ |
… | 7124/07/21(日)20:53:25No.1213561466+モガッモガッ |
… | 7224/07/21(日)20:53:50No.1213561700そうだねx5>>サタニックブランディングだって…あれは…いい技なんです |
… | 7324/07/21(日)20:53:59No.1213561775+>昔のゆでは悪役はゲスしか描けなかった |
… | 7424/07/21(日)20:54:56No.1213562490+ジャスティスが吐血するぐらいだから威力は凄いんだろうけどなぁサタニックソウルブランディング |
… | 7524/07/21(日)20:55:15No.1213562693+>サタニックブランディングだって…あれは…いい技なんです |
… | 7624/07/21(日)20:55:23No.1213562763そうだねx5黄金聖闘士クラスな始祖達のせいでちょっと隠れるがネメシスも相当な強キャラだった |
… | 7724/07/21(日)20:56:21No.1213563393そうだねx1完璧超人界の特異点みたいな存在だよねネプキン |
… | 7824/07/21(日)20:56:42No.1213563587そうだねx3>黄金聖闘士クラスな始祖達のせいでちょっと隠れるがネメシスも相当な強キャラだった |
… | 7924/07/21(日)20:57:13No.1213563862そうだねx2>でも結果的にスグルに感化されないでゲス貫いたネプキンが良い味出してるのが面白い |
… | 8024/07/21(日)20:57:51No.1213564134+>昔のゆでは悪役はゲスしか描けなかった |
… | 8124/07/21(日)20:58:07No.1213564268+>タッグ編だから感わされて仲間になる役をネプに回せたのが大きい |
… | 8224/07/21(日)20:58:23No.1213564420+サタニックソウルブランディングはプロレスとして見ると恐怖を与えるって意味であのモタモタセットアップも機能してると思う |
… | 8324/07/21(日)20:58:30No.1213564499+サタニックソウルブランディングはジャスティスが黙ってかかってくれたから当てられただけ |
… | 8424/07/21(日)20:58:53No.1213564741+>色んな設定が明らかになった今だと本当にどんな気持ちでその台詞言ってたんだネプキン |
… | 8524/07/21(日)20:59:02No.1213564834そうだねx3アビスマンの回想シーンの背中叩いて |
… | 8624/07/21(日)20:59:53No.1213565305そうだねx3サタニックソウルブランディングってなかなか倒れない格下にトドメ刺す為の技って感じじゃね |
… | 8724/07/21(日)21:00:13No.1213565497+>サタニックソウルブランディングはプロレスとして見ると恐怖を与えるって意味であのモタモタセットアップも機能してると思う |
… | 8824/07/21(日)21:00:55No.1213565913+>サタニックソウルブランディングってなかなか倒れない格下にトドメ刺す為の技って感じじゃね |
… | 8924/07/21(日)21:01:15No.1213566111そうだねx5アロガントは人体構造的に不可能で漫画の嘘があるってのをどっかで見た |
… | 9024/07/21(日)21:01:31No.1213566303+あやつにかけようとしたらまず転がせられなくてどうしよってなってるとこにヌルい!!!!!ってタックルからの零式奥義かけられて粉々になりそう |
… | 9124/07/21(日)21:01:36No.1213566347そうだねx3>将軍様以外でアビスに勝てる悪魔超人いるのか? |
… | 9224/07/21(日)21:02:18No.1213566714そうだねx1>>サタニックソウルブランディングってなかなか倒れない格下にトドメ刺す為の技って感じじゃね |
… | 9324/07/21(日)21:02:25No.1213566786+あの流れの時は勝ちというか優勢を確信してたからな |
… | 9424/07/21(日)21:02:27No.1213566804+>サタニックソウルブランディングはプロレスとして見ると恐怖を与えるって意味であのモタモタセットアップも機能してると思う |
… | 9524/07/21(日)21:02:37No.1213566896+アロガントスパーク天の段階で身体ぐちゃぐちゃだよねあの技… |
… | 9624/07/21(日)21:02:48No.1213566990+うる |
… | 9724/07/21(日)21:03:43No.1213567527+文字通りの一撃必殺技としての完成度が高いアロガントスパーク |
… | 9824/07/21(日)21:03:46No.1213567552+…こんなものか |
… | 9924/07/21(日)21:04:02No.1213567699+>アロガントは人体構造的に不可能で漫画の嘘があるってのをどっかで見た |
… | 10024/07/21(日)21:04:21No.1213567851+>アロガントスパーク天の段階で身体ぐちゃぐちゃだよねあの技… |
… | 10124/07/21(日)21:04:49No.1213568098+>文字通りの一撃必殺技としての完成度が高いアロガントスパーク |
… | 10224/07/21(日)21:05:16No.1213568331そうだねx3ジャスティスは普通にアシュラマンが勝てる流れだったろ |
… | 10324/07/21(日)21:05:35No.1213568484+シングもギミック系かつ強すぎて再登場させにくいよな |
… | 10424/07/21(日)21:05:45No.1213568586+ザ・マンのカウンターで即死必殺技放ってくるのは理不尽なRPGゲームのボスにいそうな感じ |
… | 10524/07/21(日)21:05:48No.1213568617+金シングペイン→効かない |
… | 10624/07/21(日)21:06:08No.1213568776+なんかもう馬鹿は空気読まないのが役目だから… |
… | 10724/07/21(日)21:06:41No.1213569102そうだねx2>文字通りの一撃必殺技としての完成度が高いアロガントスパーク |
… | 10824/07/21(日)21:07:32No.1213569748+相手の身体が数字の0になってるのが完璧すぎる |
… | 10924/07/21(日)21:08:22No.1213570311そうだねx1>>文字通りの一撃必殺技としての完成度が高いアロガントスパーク |
… | 11024/07/21(日)21:08:26No.1213570389+スレ画もいいけどココナッツクラッシュも好き |
… | 11124/07/21(日)21:08:50No.1213570647そうだねx1何万回も言われてると思うけどあれは試合じゃなくて始祖本来の仕事であるゴミクズの処刑だからな |
… | 11224/07/21(日)21:08:58No.1213570725そうだねx1当時スレ画は絵的にシンプルすぎて最初はアロガントほどのインパクトはなかったけど |
… | 11324/07/21(日)21:09:11No.1213570894+通常攻撃が致命傷になるのがどうしようもねえよあやつ |
… | 11424/07/21(日)21:09:17No.1213570965+>でもどう考えてもあやつに仕掛けられる気がしないし |
… | 11524/07/21(日)21:10:09No.1213571510+ザ・マンを明確に超えたのは硬さくらい |
… | 11624/07/21(日)21:10:18No.1213571611+硬度ゼロで抜ければ…を無駄だ!!!の一言でなんか逃げ出せなくしてくるのひどすぎる |
… | 11724/07/21(日)21:10:58No.1213571999+やっぱりあやつの理想高すぎたって! |
… | 11824/07/21(日)21:11:04No.1213572059+>ジャスティスは普通にアシュラマンが勝てる流れだったろ |
… | 11924/07/21(日)21:11:34No.1213572321+>当時スレ画は絵的にシンプルすぎて最初はアロガントほどのインパクトはなかったけど |
… | 12024/07/21(日)21:11:42No.1213572401+>当時スレ画は絵的にシンプルすぎて最初はアロガントほどのインパクトはなかったけど |
… | 12124/07/21(日)21:11:54No.1213572506+>やっぱりあやつの理想高すぎたって! |
… | 12224/07/21(日)21:12:43No.1213572959+>>でもどう考えてもあやつに仕掛けられる気がしないし |
… | 12324/07/21(日)21:13:23No.1213573336+>なんかじわじわと完成度高さに気付いてどんどん「」のざわつきが加速していったイメージ |
… | 12424/07/21(日)21:13:23No.1213573338そうだねx2>ザ・マンを明確に超えたのは硬さくらい |
… | 12524/07/21(日)21:13:24No.1213573348+>>でもどう考えてもあやつに仕掛けられる気がしないし |
… | 12624/07/21(日)21:14:31No.1213574012+ココナッツクラッシュは現実でも危険なので真似しないように… |
… | 12724/07/21(日)21:15:02No.1213574278そうだねx1>本来手の内が割れてる8つの技を全部喰らってもらえる前提が必要になる断頭台のが無理だと思う |
… | 12824/07/21(日)21:15:39No.1213574639+>ココナッツクラッシュは現実でも危険なので真似しないように… |
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