二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721047501490.png-(1620767 B)
1620767 B24/07/15(月)21:45:01No.1211455786+ 22:58頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/15(月)21:45:32No.1211456006+
ウィーピピー!
224/07/15(月)21:46:06No.1211456248そうだねx3
>No.1211455786
◆これまでのあらすじ◆
ストリートニンジャ・アリウープはリアルニンジャに弟子入りして修行中だ。
カラテを磨くのも兼ねて、ハイデッカーの戦闘兵器部隊にイクサを挑む!
324/07/15(月)21:46:22No.1211456369+
>No.1211456248
◆アリウープ (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:3  所属:ストリート 性別:女
カラテ    3  体力   3
ニューロン  3  精神力  3
ワザマエ   6  脚力   4/E
ジツ     2  万札   3
◇装備や特記事項
アサシンダガー、トロ粉末、オーガニック・スシ、オーガニック・トロスシ、存在感装束✕4
『☆カトン・ジツ』『◉常人の三倍の脚力』『◉ニューロンブースト/チルアウト』『☆◉ニンジャ存在感のオーラ』『◉ジャガーの強襲』『◉知識:危険生物』『◉知識:スポーツ』
ユウジョウ:ブルーシェード2、マングローブ1
424/07/15(月)21:46:51No.1211456548+
ピュピュオワワーイ!
524/07/15(月)21:47:33No.1211456847+
ウィーピピー!
624/07/15(月)21:48:54No.1211457422+
ニューロンブーストしてフェイント攻撃だ!ガンバレ!
724/07/15(月)21:49:37No.1211457721+
まだまだ色々と足らぬ身だ
ハゲミナサイヨ!
824/07/15(月)21:50:58No.1211458367そうだねx2
>No.1211456369
出現するのは
dice1D3=1 (1)
1 ハイタカ6体
2 ハイエナ12体
3 ドラグーン2体
924/07/15(月)21:51:21No.1211458509+
>No.1211458367
◆ハイタカ (種別:戦闘兵器、クローンヤクザ*)
カラテ    2  体力   3
ニューロン  3  精神力  –
ワザマエ   3  脚力   -/6(飛行移動のみ可能)
ジツ     –  万札   2
攻撃/射撃/機先/電脳  -/3/3/3

◇装備や特記事項
 ショットガン: 銃器、連射1、ダメージ2
 小型マシンガン: 銃器、連射3、ダメージ1

『飛行移動』:ハイタカは6マスの『飛行移動』のみを行える。
『◉空中制動』:ハイタカは『飛行移動』による不利な影響を特に受けない。
ハイタカのデータはこちらだ
1024/07/15(月)21:52:11No.1211458898+
アイエエエハイタカ!
1124/07/15(月)21:52:20No.1211458965そうだねx3
ハイタカ12…キョートカブキ…気をつけたまえ!
1224/07/15(月)21:52:23No.1211458990+
ハイタカ…キョートカブキ…
1324/07/15(月)21:52:35No.1211459105そうだねx3
>No.1211458509
◆戦闘開始◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

アリウープ 3/6
ハイタカ  3/-
ハイタカ  3/-
ハイタカ  3/-
ハイタカ  3/-
ハイタカ  3/-
ハイタカ  3/-
1424/07/15(月)21:53:21No.1211459466+
カトンはとろ火ではないことを証明するのだ!
1524/07/15(月)21:53:23No.1211459489そうだねx2
>No.1211459105
ではアリウープの手番だ
まずは移動フェイズに連続側転
dice8D6=2 5 5 3 3 1 5 6 (30)
ジャガーの強襲の効果でダイスが増えている
1624/07/15(月)21:53:43No.1211459637+
いいぞ!
1724/07/15(月)21:54:09No.1211459809+
>No.1211459489
判定に成功しダイスを獲得
さらにイニシアチブが2高いものとして扱われる
攻撃フェイズにカトン・ジツを発動だ
dice5D6=4 4 1 1 1 (11)
HARD
1824/07/15(月)21:54:21No.1211459898そうだねx2
>No.1211459809
dice3D6=4 6 2 (12)
即応ダイスを使用
1924/07/15(月)21:54:34No.1211459985+
アッブネ!
2024/07/15(月)21:54:34No.1211459988そうだねx4
敵味方それぞれ違う意味で体力3なのが不安だ
2124/07/15(月)21:54:45No.1211460066+
>No.1211459898
dice1D3=2 (2)
1体にこのダメージを与え、残る敵に1ダメージを与える
2224/07/15(月)21:55:09No.1211460223+
ソクオウ=サンは最近調子が良いですね?
2324/07/15(月)21:55:16No.1211460272+
>No.1211460066
◆1T:NORMAL◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘

アリウープ 3/2
ハイタカ  1/-
ハイタカ  2/-
ハイタカ  2/-
ハイタカ  2/-
ハイタカ  2/-
ハイタカ  2/-
2424/07/15(月)21:55:22No.1211460301+
つまり3発撃てば全滅だ!頑張れ!
2524/07/15(月)21:55:56No.1211460556そうだねx2
>No.1211460272
そしてハイタカの攻撃だ
ショットガンで一斉に攻撃
射撃判定はすべて成功した扱いで12ダメージが発生する
2624/07/15(月)21:56:33No.1211460832+
よけろー!
2724/07/15(月)21:56:35No.1211460847+
>No.1211460556
今回は12ダメージを「弾幕発生」ルールで1ダメージ回避難易度UHにまとめてしまおう
dice8D6=6 2 4 1 1 2 3 2 (21)
回避判定 UH
2824/07/15(月)21:56:48No.1211460932+
セーフ!
2924/07/15(月)21:57:00No.1211461010+
キョートカブキ回避!
3024/07/15(月)21:57:07No.1211461068+
>No.1211460847
回避成功!
そのまま2ラウンドに進み、アリウープの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice8D6=5 5 5 1 2 6 4 5 (33)
3124/07/15(月)21:57:10No.1211461098+
避けてるけど酷すぎる出目だ!
3224/07/15(月)21:57:12No.1211461117+
アッブネ!
3324/07/15(月)21:57:38No.1211461297+
シャチホコホルダーはNormal回避できなかったあまりに運の悪い男
3424/07/15(月)21:57:38No.1211461298+
>No.1211461068
再びカトン・ジツを発動だ
中心に捉えるのは残り体力2点のハイタカB
dice5D6=4 1 1 3 1 (10)
HARD
3524/07/15(月)21:57:57No.1211461448+
>No.1211461298
dice2D6=1 1 (2)
即応ダイスを使用
3624/07/15(月)21:58:06No.1211461480+
ナムサン!
3724/07/15(月)21:58:06No.1211461485+
数の暴力とはいえUHの12ダメは相当だ
よく避けたぞアリウープ=サン
3824/07/15(月)21:58:13No.1211461536+
即応!バシィッ
3924/07/15(月)21:58:19No.1211461588そうだねx8
>No.1211461448
発動失敗!
やはりカトンはサンシタ向けの取るに足らないジツのようだ
4024/07/15(月)21:58:19No.1211461594+
ヌゥーッ!
4124/07/15(月)21:58:45No.1211461782+
>No.1211461588
◆2T:NORMAL◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
アリウープ 3/1
ハイタカ  1/-
ハイタカ  2/-
ハイタカ  2/-
ハイタカ  2/-
ハイタカ  2/-
ハイタカ  2/-
4224/07/15(月)21:59:01No.1211461892+
出目の偏りがひどい!
4324/07/15(月)21:59:11No.1211461965+
アババーッ!
4424/07/15(月)21:59:11No.1211461966そうだねx5
>やはりカトンはサンシタ向けの取るに足らないジツのようだ
ひどい言われようでダメだった
4524/07/15(月)21:59:38No.1211462152そうだねx3
>No.1211461782
ハイタカは再びショットガン攻撃だ
アリウープは弾幕ルールで2ダメージ回避難易度HARDにまとめ、回避判定を行う
dice8D6=1 6 1 2 1 3 4 2 (20)
HARD
4624/07/15(月)21:59:41No.1211462177そうだねx2
コリ=ほとんどJK
カトン=サンシタ
4724/07/15(月)21:59:41No.1211462182+
一応アリウープ=サントロ粉末持ちだからもうちょっと撃てるが…
4824/07/15(月)21:59:48No.1211462214+
まだいるから…高レベルカトン挑戦枠はあと一人いるから…
4924/07/15(月)22:00:11No.1211462370+
>No.1211462152
回避に成功し、3ラウンド目
アリウープは懲りずにカトンを発動だ
dice8D6=4 3 6 3 6 1 4 2 (29)
まずは連続側転
5024/07/15(月)22:00:25No.1211462457そうだねx2
だが実際「」んチ=サンがそう言いたくなるのもワカルってぐらい駆け出しのジツ使いは苦しいのだ!
5124/07/15(月)22:00:29No.1211462480そうだねx2
>No.1211462370
dice5D6=3 3 6 3 5 (20)
カトン発動判定 HARD
5224/07/15(月)22:00:35No.1211462534+
ヨシ!
5324/07/15(月)22:00:44No.1211462584+
タネチャンもカトン使いとしては発展途上もいいところだから…
5424/07/15(月)22:00:48No.1211462612+
>No.1211462480
dice1D3=1 (1)
中心部へのダメージ
5524/07/15(月)22:01:00No.1211462691そうだねx7
>No.1211462612
やはりカトンはカスだということがよくわかった
ハイタカAはこれで破壊される
5624/07/15(月)22:01:08No.1211462741+
ヌゥーッ!ショッパイ!
5724/07/15(月)22:01:10No.1211462767+
とろ火!
5824/07/15(月)22:01:12No.1211462778+
とろ火…
5924/07/15(月)22:01:32No.1211462908+
>No.1211462691
◆3T:NORMAL◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
アリウープ 3/0
ハイタカ  1/-
ハイタカ  1/-
ハイタカ  1/-
ハイタカ  1/-
ハイタカ  1/-
6024/07/15(月)22:02:06No.1211463158+
地道に行こう!
6124/07/15(月)22:02:12No.1211463204+
アリウープ=サンはジャガーニンジャとして出直しだから…
カトン挑戦枠は多分ヴィンテージ=サンだから…
6224/07/15(月)22:02:18No.1211463242+
トロ火だが集団戦においては有用なのでまあ…
6324/07/15(月)22:02:35No.1211463346そうだねx2
>No.1211462908
ハイタカ5体がショットガンを自動成功する
10ダメージが発生するので、回避難易度NORMALのまま判定してみよう
dice8D6=2 6 1 3 4 6 3 6 (31)
NORMAL
6424/07/15(月)22:02:37No.1211463359+
このIRCスレッドはカトン使いは受難の日々である
ジュリエットがほとんど使わないのも納得というか…
6524/07/15(月)22:02:47No.1211463415+
よしよし!
6624/07/15(月)22:02:58No.1211463480+
タネチャンダイナマイトまだ進化するのか…
6724/07/15(月)22:03:05No.1211463532+
ターンダメージ6点だから悪くはないんだけどね…中心点は回避H押し付けられるし
6824/07/15(月)22:03:08No.1211463551+
でもこの低レベル帯で実用的な範囲攻撃ってのは実際ありがたい…
6924/07/15(月)22:03:17No.1211463618そうだねx3
>No.1211463346
回避に成功し、ここからはアトモスフィアがHARDになる
アリウープは移動フェイズにトロ粉末を使用
攻撃フェイズにカトンを発動だ
dice5d6=4 6 1 1 6 (18)
NORMAL
7024/07/15(月)22:04:04No.1211463935そうだねx3
一掃!
7124/07/15(月)22:04:11No.1211463989+
全滅!
7224/07/15(月)22:04:12No.1211463993+
勝った!
7324/07/15(月)22:04:25No.1211464067そうだねx2
ソンケイタネガシマは超兵器のインフェルノジゴク覚えるのが最終目標な気がする
7424/07/15(月)22:04:39No.1211464139+
ニューロンも欲しいカラテも欲しいワザマエもスキルも欲しい…足りないものが多い!
7524/07/15(月)22:04:59No.1211464273+
よしよし
2ターン目の発動失敗でかなり嫌な予感がしたが持っててよかったトロ粉末
7624/07/15(月)22:05:19No.1211464391そうだねx1
🦋勝利おめでとう!
🧔‍♂アアアアーッ!
7724/07/15(月)22:05:31No.1211464463そうだねx3
>No.1211463618
空中へ飛び出したアリウープを透明な殺意が出迎えた。半球状に展開したハイタカの銃口が定まり、スラッグ弾が装填される音がクロノグラフめいて無機質に響く。そしてBBBBLAMN! 散弾の向かい風だ!「イヤーッ!」アリウープはカトンを渦巻かせ散弾を焼き払う!
7824/07/15(月)22:06:17No.1211464716+
真のジャガーカラテへ至る道はまだ遠く厳しい
7924/07/15(月)22:07:27No.1211465199そうだねx3
>No.1211464463
『『『ザッケンナ市民!』』』ブブブガー。ハイタカの上部に備え付けられた小型パトランプが無意味に点灯した。『『『これは犯罪者の鎮圧のためであり合法です。一般市民の平和を守ります』』』「黙れ! イヤーッ!」アリウープは斜め下のハイタカにダガーを突き刺した。
8024/07/15(月)22:08:25No.1211465597+
カトンをゴミ箱に投げ捨てようと思ったらデレた
最初からやれ
8124/07/15(月)22:08:44No.1211465741そうだねx3
>No.1211465199
『アバーッ!』生体脳を一撃で破壊したアリウープは、ハイタカを蹴り上へ。BLAMN! 散弾が爪先を掠める!「イヤーッ!」KA-BOOM! 空中に火球が生まれた。『『『アバーッ!』』』ハイタカの群れは断末魔を上げ黒焦げになり落下していく。
8224/07/15(月)22:10:15No.1211466377そうだねx4
>No.1211465741
BLAMN! アリウープの頬を散弾が掠める。「イヤーッ!」『アバーッ!』最後の一体を鋭いダガー刺突で生体脳破壊。アリウープが着地すると、頭上でハイタカが同時に連鎖爆発した。ワザマエ!
8324/07/15(月)22:10:43No.1211466553+
前座ゾンビに殴り殺されそうになったサイコダガーを助けたキツネビのカトンは頑張ってたのになぁ
8424/07/15(月)22:11:51No.1211466989+
グリッチャン初陣のキツネビは凄まじきとろ火であった…
8524/07/15(月)22:12:30No.1211467257+
やはりカトンはカス
時代はコリなのでは?
8624/07/15(月)22:12:48No.1211467375そうだねx10
こんなに華麗なテキストカラテのカトンが出力されるのにカトンへ圧倒的辛辣
8724/07/15(月)22:13:16No.1211467568そうだねx4
>No.1211466377
アリウープは三点着地から立ち上がるザンシンした。だが彼女のニンジャ第六感は、まだ脅威が去っていないことを知らせている。「クオオオオーン!」アリウープは甲高いエンジン音に身構えた。路地裏に一台の装甲車がスリップしながらエントリー……否!
8824/07/15(月)22:13:34No.1211467699+
カトンとコリ以外にジツってないの?
8924/07/15(月)22:13:48No.1211467795+
装甲車…キュイラジアー?
9024/07/15(月)22:13:54No.1211467826そうだねx4
とんでもない腐り方したりかと思えば上に跳ねて即死級の超ダメージになったりとカトンが暴れ馬なのは一切否定できない…
9124/07/15(月)22:13:57No.1211467857+
なんだ?シデムシ?
9224/07/15(月)22:14:18No.1211467964そうだねx3
>No.1211467568
見よ! 装甲車は一瞬にして人型のロボニンジャに変形したではないか!『ドーモ、キュイラジアーです』スモトリ鎧めいた重装甲可変型ロボニンジャはアイサツした! オナタカミが新規開発した都市制圧用重装ロボニンジャである!
9324/07/15(月)22:14:42No.1211468124+
ハイタカってどんな外見なんだろうって思って調べた
AI絵だけど纏まったデザインでいいじゃん
なんでドラグーンだけイメージ画像ないんだろう
9424/07/15(月)22:14:57No.1211468222そうだねx3
>No.1211467964
https://note.com/steelarrow/n/n221d47d2e7d6#f18d72f5-ef4c-4a4d-9be4-8099eaca3ac8
こちらのファンメイド記事からキュイラジアーを採用する
9524/07/15(月)22:15:02No.1211468261+
ゲェーッモータードクロポジ!
9624/07/15(月)22:15:36No.1211468471そうだねx2
>No.1211468222
◆キュイラジアー (種別:戦闘兵器、クローンヤクザ)
カラテ    8   体力    10
ニューロン  5   精神力   -
ワザマエ   6   脚力    4
ジツ     -   万札    5
攻撃/射撃/機先/電脳  8/6/5/5

◇装備や特記事項:
アームパンチ: 近接武器、ダメージ2
バルカン砲: 銃器、連射3、ダメージ1、射撃難易度:NORMAL、バースト3x3

●連続攻撃2
9724/07/15(月)22:16:10No.1211468681+
ヌゥー!
9824/07/15(月)22:16:17No.1211468723+
書き込みをした人によって削除されました
9924/07/15(月)22:16:29No.1211468791+
>No.1211468471
◆3T:NORMAL◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
キュイラジアー 10/-
アリウープ   3/1
10024/07/15(月)22:17:05No.1211469034+
キュライジアーはネヴァーダイズにも出てないし書籍に出るのもニチョームウォー一本だし不遇!
10124/07/15(月)22:17:40No.1211469276+
だが即死耐性はない!サツバツを出せば!
10224/07/15(月)22:17:41No.1211469280そうだねx3
>No.1211468791
キュイラジアーの手番からだ
●バイクモード:
「手番開始フェイズ」の瞬時行動として『バイクモード』を宣言することで、次の手番開始時まで【脚力】8、『●轢殺攻撃1』を獲得する。
ただし、『バイクモード』での攻撃は『●轢殺攻撃1』と『バルカン砲』のどちらか1つだけを選択する(1ターンに両方を行うことはできない)。
また、このキャラと同陣営のモータルとニンジャは、このキャラを「脚力8、全力移動D3、轢殺攻撃1」のビークルとして操縦することができる。
このルールは使わず、スモトリ鎧形態のまま近づく
そして攻撃フェイズにアームパンチによる2回攻撃だ
10324/07/15(月)22:17:42No.1211469284+
ウワトランスフォーマー
10424/07/15(月)22:18:02No.1211469417+
>No.1211469280
dice8D6=4 1 2 4 5 6 1 3 (26)
4/4割り振り NORMAL
10524/07/15(月)22:18:03No.1211469426+
デン・ジツ使いスレッドオーで見たことない
誰かいたっけ
10624/07/15(月)22:18:18No.1211469520+
>No.1211469417
アリウープは3/3割り振りで回避判定
dice6D6=4 1 2 2 4 4 (17)
NORMAL
10724/07/15(月)22:18:54No.1211469765+
>No.1211469520
どちらも回避に成功しノーダメージ
アリウープは移動フェイズに連続側転する
dice8D6=4 5 1 6 1 4 5 1 (27)
NORMAL
10824/07/15(月)22:19:46No.1211470102そうだねx5
>No.1211469765
ジャガーの強襲が発動し、イニシアチブが2高いものとして扱われる
PCとNPCの場合常にPCが同値でも早いように扱われるルールがあるので、これでアリウープはキュイラジアーの先手を取った扱いに、このフェイズ中のみなる
つまり、フェイント攻撃がアクティベートするのだ
10924/07/15(月)22:21:20No.1211470691+
>No.1211470102
というわけで隣接したままフェイント攻撃を宣言
ワザマエで判定を行い、6,6,5+でサツバツが発生だ
dice6D6=6 1 4 4 2 3 (20)
HARD
11024/07/15(月)22:21:54No.1211470887+
>No.1211470691
通常成功で1ダメージを与える
そして手番終了時にニューロンブースト/チルアウトを発動
dice1D3+3=3 (6)
11124/07/15(月)22:22:10No.1211470965そうだねx7
>No.1211470887
イニシアチブ値が6になり、名実ともに先手を得た
ターンをまたいで連続攻撃を行う
11224/07/15(月)22:22:48No.1211471208+
>No.1211470965
◆4T:HARD◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
アリウープ   3/0
キュイラジアー 9/-
11324/07/15(月)22:23:01No.1211471311+
>No.1211471208
アリウープは再び連続側転だ
dice8D6=3 4 3 6 3 4 1 5 (29)
11424/07/15(月)22:23:25No.1211471470+
ハヤイ!
11524/07/15(月)22:23:27No.1211471482そうだねx2
>No.1211471311
回避ダイスを得つつ、再びフェイント攻撃を行おう
dice6D6=6 2 3 1 2 5 (19)
HARD
11624/07/15(月)22:23:31No.1211471510そうだねx4
今思うとコリの回避しない雑魚には2ダメってのありがたかったなぁって
11724/07/15(月)22:24:10No.1211471749+
>No.1211471482
なかなかサツバツが出ない!
さらに1ダメージを与え、キュイラジアーは手番開始時にバイクモードに変形
移動フェイズに離脱しつつ、アリウープに轢殺攻撃を行う
アリウープは回避ダイスを4個使用だ
dice4D6=1 6 3 2 (12)
HARD
11824/07/15(月)22:24:15No.1211471788+
おしいおしい
11924/07/15(月)22:24:50No.1211472026+
轢殺持ちは要警戒な
12024/07/15(月)22:25:05No.1211472117+
>No.1211471749
回避判定に成功し、残り回避ダイス4個
キュイラジアーは攻撃フェイズにバルカンでアリウープを狙う
dice6D6=2 6 1 5 1 4 (19)
ダイス割り振りは2/2/2 NORMAL
12124/07/15(月)22:25:34No.1211472325そうだねx1
>No.1211472117
3ダメージが発生した
アリウープはまとめて全弾回避を行う
dice4D6=3 3 2 2 (10)
NORMAL
12224/07/15(月)22:25:43No.1211472394+
うおおしっかり当ててくる
12324/07/15(月)22:25:57No.1211472484+
腐り気味だが実際的確なダイス割り当てだ!
12424/07/15(月)22:26:01No.1211472505そうだねx4
>No.1211472325
ナムサン! こいつの出目はカスだ!
ニンジャ存在感のオーラで得た緊急回避ダイスを使おう
dice4D6=2 4 6 4 (16)
12524/07/15(月)22:26:06No.1211472542+
エッ
12624/07/15(月)22:26:32No.1211472721+
持ってて良かったオーラ!
12724/07/15(月)22:26:39No.1211472777+
>No.1211472505
回避に成功し、スシ以外のリソースはすべて使い切った
ここからが危険だ!
12824/07/15(月)22:26:43No.1211472817+
ヨロシ…ナムサン!暗黒メガコーポの陰謀を表す獣の数字である!
12924/07/15(月)22:26:49No.1211472859+
>No.1211472777
◆5T:HARD◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
アリウープ   3/0
キュイラジアー 8/-
13024/07/15(月)22:27:01No.1211472950+
>No.1211472859
アリウープは移動フェイズに連続側転
dice8D6=5 4 6 2 4 1 2 5 (29)
NORMAL
13124/07/15(月)22:27:23No.1211473121+
>No.1211472950
ジャガーの強襲を発動しつつ、フェイント攻撃を行う
dice6D6=5 3 1 4 3 6 (22)
HARD
13224/07/15(月)22:27:55No.1211473355+
>No.1211473121
だが6が殆ど出ない!
キュイラジアーは今度は人型形態に戻り、アームパンチによる2回攻撃を行う
dice8D6=6 5 2 1 5 6 1 2 (28)
4/4NORMAL
13324/07/15(月)22:28:08No.1211473437+
>今思うとコリの回避しない雑魚には2ダメってのありがたかったなぁって
フロッティ=サンは実際油断ならぬ強敵とばかりぶつけられていたのだなあ
13424/07/15(月)22:28:09No.1211473446+
>No.1211473355
アリウープはそれぞれに対して回避ダイスを4個使用
dice8D6=5 5 3 1 4 5 3 3 (29)
HARD
13524/07/15(月)22:28:20No.1211473520+
翻弄とトラリが恋しいですね…
13624/07/15(月)22:28:31No.1211473587+
よしよしキアイだぞアリウープ=サン
13724/07/15(月)22:28:54No.1211473741そうだねx2
>No.1211473446
◆6T:HARD◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
アリウープ   3/0
キュイラジアー 7/-
そろそろサツバツを出してキュイラジアーを仕留めないとUHに入り非常に危険だ
アリウープは連続側転を行う
dice8D6=3 3 3 1 5 5 5 6 (31)
13824/07/15(月)22:28:58No.1211473782+
フロッティ=サンダイス貸して…
13924/07/15(月)22:29:06No.1211473842+
>No.1211473741
そして、フェイント攻撃を行おう
dice6D6=2 3 3 6 5 2 (21)
HARD
14024/07/15(月)22:29:19No.1211473922+
>翻弄とトラリが恋しいですね…
空中殺法も欲しい
アーッ枠が足りない!
14124/07/15(月)22:29:27No.1211473972+
完全体になれないセル=サンみたいな気分になってきたのだ…
14224/07/15(月)22:29:27No.1211473975+
>No.1211473842
一向に6ゾロすら出ない!
キュイラジアーは再びアームパンチだ!
dice8D6=3 1 2 3 3 1 6 1 (20)
4/4NORMAL
14324/07/15(月)22:29:30No.1211473993+
グワーッ!
14424/07/15(月)22:29:54No.1211474158+
>No.1211473975
dice8D6=1 5 6 4 2 6 3 2 (29)
幸い1回目が失敗したので、2回目のアームパンチに対して全ての回避ダイスを使用
HARD
14524/07/15(月)22:30:09No.1211474264+
フロッティやデルファイと違って6全然出ないな…
いや前述2人が異常過ぎるだけかな…
14624/07/15(月)22:30:16No.1211474324+
カウンター!
14724/07/15(月)22:30:19No.1211474354そうだねx3
>No.1211474158
カウンターカラテが発動しさらに1ダメージ
しかし残り5点で先が遠い!
14824/07/15(月)22:30:52No.1211474598+
>No.1211474354
◆7T:U-HARD◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
アリウープ   3/0
キュイラジアー 5/-

アリウープは引き続き連続側転だ
dice8D6=4 2 4 1 4 5 1 6 (27)
NORMAL
14924/07/15(月)22:31:08No.1211474726+
>No.1211474598
そして、フェイント攻撃
dice6D6=3 4 4 5 2 2 (20)
HARD
15024/07/15(月)22:31:29No.1211474879そうだねx4
6 す ら 出 な い
15124/07/15(月)22:31:38No.1211474950そうだねx3
>No.1211474726
ついに6すら出なくなった
キュイラジアーはバイク形態に戻り、移動フェイズに轢殺攻撃を行う
アリウープは回避ダイスを温存するためにこの1ダメージは喰らわざるを得ない
15224/07/15(月)22:32:06No.1211475166+
>No.1211474950
そして離れた状態でバルカン砲を2/2/2割り振りで撃つ!
dice6D6=2 1 3 3 2 3 (14)
NORMAL
15324/07/15(月)22:32:19No.1211475253+
なんだこの腐り方!?
15424/07/15(月)22:32:23No.1211475272+
15524/07/15(月)22:32:28No.1211475306そうだねx7
>No.1211475166
なんということだ
1発も成功していないのである!
こんなことなら轢殺攻撃を回避したかったが、まあたらればというものだ
15624/07/15(月)22:32:57No.1211475526+
このスレッドオーはヒフミチャンが監視しています
15724/07/15(月)22:32:58No.1211475538+
>No.1211475306
◆8T:U-HARD◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
アリウープ   2/0
キュイラジアー 4/-

アリウープは連続側転を行う
dice8D6=1 4 6 2 2 4 3 1 (23)
NORMAL
15824/07/15(月)22:33:11No.1211475645+
>No.1211475538
攻撃フェイズにフェイント攻撃
dice6D6=3 4 1 3 6 1 (18)
NORMAL
15924/07/15(月)22:33:13No.1211475658+
キュイラジアーが空気を読んでいる
16024/07/15(月)22:33:29No.1211475776+
一昨日のフロッティ三連攻撃とかゲキリン111並の腐り方なのである!
16124/07/15(月)22:33:37No.1211475822そうだねx8
>No.1211475645
アリウープはもうイクサは諦めたほうがいいのではないだろうか?
オレンジ農園とかを開いてコロナを飲みサルーンで武勇伝とか管を巻いているのが似合うだろう
16224/07/15(月)22:33:40No.1211475844+
思いがけず泥臭い死闘になってしまっている!
16324/07/15(月)22:34:03No.1211476015+
>No.1211475822
◆8T:U-HARD◆
ナラティブモード
アトモスフィア(3ターンごと)
マップを使用しない戦闘
アリウープ   2/0
キュイラジアー 3/-
キュイラジアーは人型形態に戻り、アームパンチで2回攻撃だ
dice8D6=1 2 2 3 6 6 6 2 (28)
4/4NORMAL
16424/07/15(月)22:34:14No.1211476090+
やはりなんらかのなにかが出目に悪影響を与えているのでは?
16524/07/15(月)22:34:17No.1211476102+
グワーッ
16624/07/15(月)22:34:20No.1211476122+
ナムアミダブツ!
16724/07/15(月)22:34:23No.1211476141+
>No.1211476015
1回目が失敗し2回目が無意味に6ゾロという極端さだ
特に痛打+1とかはない
16824/07/15(月)22:34:29No.1211476184+
モシモシブルーシェード=サン?アリウープ=サンにダイス貸しましたか?
16924/07/15(月)22:34:30No.1211476194+
アイエエエナムアミ!?
17024/07/15(月)22:34:30No.1211476198そうだねx4
ノーテックのワザマエ型は序盤がね…辛いのよね…
17124/07/15(月)22:34:36No.1211476257+
>No.1211476141
アリウープは全ての回避ダイスを2回目の攻撃に注ぎ込む
dice8D6=1 2 2 2 1 2 4 4 (18)
UH
17224/07/15(月)22:34:38No.1211476270+
アババーッ!?
17324/07/15(月)22:34:48No.1211476348そうだねx5
>No.1211476257
回避失敗!
アリウープはブザマにも打ち倒され敗北した!
17424/07/15(月)22:35:13No.1211476527そうだねx4
>>No.1211475645
>アリウープはもうイクサは諦めたほうがいいのではないだろうか?
>オレンジ農園とかを開いてコロナを飲みサルーンで武勇伝とか管を巻いているのが似合うだろう
その生き方はサボテンの影から現れたダニートレホに襲われて死ぬのだ!
17524/07/15(月)22:35:30No.1211476680+
ぐだぐだになった挙げ句の敗北
これはつらい…
17624/07/15(月)22:35:32No.1211476698+
なんかもうダイスが弱すぎる!ミソギしよ?
17724/07/15(月)22:35:41No.1211476754+
形から入ってアサシンダガーとか使うより素直にテック武器使った方がいいなこれ!
17824/07/15(月)22:35:54No.1211476852そうだねx3
>No.1211476348
ロボニンジャは厳密にはニンジャではなく、アイサツを返す必要はない。アリウープは嫌悪と怒りを滲ませジャガー・カラテめいた構えを取った。「イヤーッ!」BRATATA! 回転ジャンプでバルカン砲を回避し、装甲にダガーを突き立てる。ガキィン! だがスモトリ鎧めいた重装甲はダガーを弾いた!
17924/07/15(月)22:36:14No.1211476982+
カタナ持ってたらつよ攻撃で基礎威力上げられるのだが…
18024/07/15(月)22:36:18No.1211477010+
>なんかもうダイスが弱すぎる!ミソギしよ?
我がランダマイズ・ジツがそのような真似で破れるか!
18124/07/15(月)22:36:52No.1211477263+
>No.1211476852
「ンアーッ!?」アリウープは反動で吹き飛ばされた。「クオオオオーン!」キュイラジアーのアームパンチが空中のアリウープを襲う!「ンアーッ!」SMASH! アリウープはギリギリでガードに成功するも横の壁に叩きつけられた! 強烈な痛みが思考を麻痺させる。
18224/07/15(月)22:37:09No.1211477395+
もうパルスダガー持ってリープしよう!
18324/07/15(月)22:37:19No.1211477462+
はたしてアリウープ=サンが留置場から脱獄ゲームゲームが始まるのだろうか?
18424/07/15(月)22:37:50No.1211477682+
やはり1からのスタートは辛い…
18524/07/15(月)22:37:54No.1211477722そうだねx4
>No.1211477263
「クオオオーン!」カイシャクめいた左拳が繰り出される。アリウープは壁を蹴り飛び込み前転で逃れた。KRASH! コンクリートはトーフめいて粉砕!「イヤーッ!」『グワーッ!』関節部を狙った刺突がキュイラジアーを怯ませる。だがやはりダメージは浅い!
18624/07/15(月)22:38:33No.1211477996+
トラリの痛打がこんなにも欲しくなるとは…
18724/07/15(月)22:39:22No.1211478318そうだねx2
ピンチやイベントで少しずつ能力解放とか無いと辛い!
18824/07/15(月)22:39:25No.1211478340そうだねx2
>No.1211477722
アリウープはさらに追撃を狙った。キュイラジアーはそこから変形しながら後退。スピンしてアリウープを弾き飛ばす。「ンアーッ!?」BRATATATATA! 鎮圧放水めいたバルカン砲の追撃だ。「ンンンアアアーッ!」アリウープのニンジャ装束が斬り裂かれ白い肌が露わになる。アブナイ!
18924/07/15(月)22:40:29No.1211478791+
サツが出ないのがしんどいぞ!
19024/07/15(月)22:40:32No.1211478807そうだねx3
>No.1211478340
キュンキュンキュン。『犯罪者ニンジャを抹殺します』キュイラジアーはスモトリめいた重装甲ロボニンジャ形態に変形し、ゆっくりとアリウープに近づく。ドッシ。ドッシ。重々しい足音と地響きは、まるで死へのカウントダウンめいていた。(((もう体が動かない。ここまでなんて……!)))だがその時である!
19124/07/15(月)22:41:08No.1211479038+
その時である!
19224/07/15(月)22:41:32No.1211479214+
誰だ!?
19324/07/15(月)22:41:34No.1211479221そうだねx5
>No.1211478807
BLAMBLAMBLAM! スコールめいた重金属の雨がキュイラジアーを打った!『グワーッ!?』「イヤーッ!」KRAASH! デルファイの飛び込み踵落としがキュイラジアーの重装甲を突き刺し、生体脳を破壊! デルファイは爆発するキュイラジアーからクルクルと回転ジャンプし、アリウープの傍に着地した。
19424/07/15(月)22:41:47No.1211479313+
>アリウープのニンジャ装束が斬り裂かれ白い肌が露わになる。
フィーヒヒヒ!
19524/07/15(月)22:42:10No.1211479484そうだねx4
これは狂気:ローンが深まってしまう
19624/07/15(月)22:42:29No.1211479607そうだねx3
デルファイ=サンはほとんどブッダ
19724/07/15(月)22:42:29No.1211479609そうだねx7
>No.1211479221
「大丈夫? よく頑張ったね」デルファイはもう動けないアリウープを助け起こし、肩を貸した。「ワタシ、勝てなかった……」「……そうだね。残念だけど、まだカラテが足りなかったみたい」デルファイは慰めの言葉はかけなかった。そんなものは何の意味もないのだ。
19824/07/15(月)22:42:39No.1211479677そうだねx4
>ピンチやイベントで少しずつ能力解放とか無いと辛い!
トラリで安定感を出すかイニチアチブ高めてフェイント攻撃を狙いやすくするかで後者を取ったんだ
でもこんなにサツバツ出ないなんて思わないじゃん?
19924/07/15(月)22:42:41No.1211479703そうだねx6
作中ではポンコツややられメカ扱いのロボニンジャですが有象無象のサンシタニンジャからすれば存在意義を否定されるが如き発明であったことがよくわかりますネー
20024/07/15(月)22:42:46No.1211479746+
6.5はまあ出る方だけど6.6.5はこのダイス数じゃ厳しいね
20124/07/15(月)22:43:16No.1211479943+
ローンサイバネ信仰は危険だ…
20224/07/15(月)22:43:26No.1211480000+
ウームム…とはいえアサシンダガーは振ってる時の楽しさもスゴイのだ
20324/07/15(月)22:43:40No.1211480097そうだねx3
>No.1211479609
アリウープは泣き出したい気持ちになり、唇を噛み締めた。一度は掌の中に掴んだはずのカラテの実感が、夢のように失せている。ブルーシェードが知ればブザマと罵ったことだろう。「また木人トレーニングから始めればいいよ。そうすれば……」「ワタシ、デルファイ=サンの言葉を信じてみようと思う」「……そっか」デルファイはそれ以上何も言わず、アリウープを背負ってニチョームへと急いだ。
20424/07/15(月)22:43:53No.1211480181そうだねx4
ローンが絡まないならマトモなんだけどなあデルファイ…
20524/07/15(月)22:44:24No.1211480389そうだねx4
>No.1211480097
というわけでブザマに敗北したので、ハイタカを撃破した万札12を得るが万札10のペナルティが発生する
さらに名声も-1だ、余暇スロットは1日のみ獲得
20624/07/15(月)22:44:25No.1211480394そうだねx6
>また木人トレーニングから始めればいいよ。
信じるのはこの言葉だよな!?
20724/07/15(月)22:44:38No.1211480487そうだねx3
忘れがちだがヤブですら普通のニンジャにとっても正面からイクサするのは大概危険な相手なのである
ふつうがほとんど登場しないだけで
20824/07/15(月)22:45:03No.1211480622+
何事もローンカラテで解決するのが一番だ
20924/07/15(月)22:45:05No.1211480637そうだねx8
>No.1211480389
アリウープは万札20をローンする
やはりローンこそがカラテの近道なのだと彼女は身を以て知ったのである
21024/07/15(月)22:45:11No.1211480674そうだねx4
>ブルーシェードが知ればブザマと罵ったことだろう。
ンンー…
21124/07/15(月)22:45:27No.1211480775+
アイエエエ!アイエエエーーー!
21224/07/15(月)22:45:28No.1211480784そうだねx3
赤黒があっさり倒したからといってナメてるとひどいことになる
21324/07/15(月)22:45:50No.1211480921+
>アリウープは万札20をローンする
もしもしブルーシェード=サン?
21424/07/15(月)22:46:05No.1211480997+
21524/07/15(月)22:46:07No.1211481012+
何かが終わりそしてローンが始まった
21624/07/15(月)22:46:58No.1211481335そうだねx4
>やはりローンこそがカラテの近道
ンンーン
21724/07/15(月)22:47:17No.1211481451そうだねx4
まあこれでミスったら本当に取り返しつかなくなるから自分を追い込んで戦うならそれでも良いけど
21824/07/15(月)22:47:40No.1211481596そうだねx5
>No.1211480637
万札15を支払いパルスダガーを獲得
残り万札は10なので、万札5を支払いトライアングル・リープを獲得する
そしてトロ粉末を購入して、万札2を手元に残し終了だ
21924/07/15(月)22:48:40No.1211481961+
このままでは🍄からの麻痺毒コンボでオタッシャするか誤って極めてしまうかの二択が始まってしまう
22024/07/15(月)22:48:42No.1211481973+
ワザマエの壁突破まで遠いからな…
22124/07/15(月)22:48:49No.1211482018そうだねx4
ローンでリソースを確保して高速育成は実際有り
オイ…なんで所持万札すら使い切れないのにローンしてやがる…
22224/07/15(月)22:48:51No.1211482027+
>No.1211481596
ユウジョウ判定はマングローブと行おう
dice3D6=2 4 2 (8)
HARD
22324/07/15(月)22:49:01No.1211482099+
>No.1211482027
判定失敗、親密度上昇はナシだ
22424/07/15(月)22:49:27No.1211482266+
厳しい!
22524/07/15(月)22:49:38No.1211482338+
まあこういう日もある!
22624/07/15(月)22:49:39No.1211482346そうだねx1
きょうのダイスブッダはしみったれています
22724/07/15(月)22:49:42No.1211482355+
まあ最初からテックに頼らずきれいな体でニンジャすると助けられながらのセッションになるからねぇ
22824/07/15(月)22:49:44No.1211482378+
>No.1211482099

◆アリウープ (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:2  所属:ストリート 性別:女
カラテ    3  体力   3
ニューロン  3  精神力  3
ワザマエ   6  脚力   4/E
ジツ     2  万札   2(-24)
◇装備や特記事項
パルスダガー、アサシンダガー、トロ粉末、オーガニック・スシ、オーガニック・トロスシ、存在感装束✕4
『☆カトン・ジツ』『◉常人の三倍の脚力』『◉ニューロンブースト/チルアウト』『☆◉ニンジャ存在感のオーラ』『◉ジャガーの強襲』『◉トライアングル・リープ』『◉知識:危険生物』『◉知識:スポーツ』
ユウジョウ:ブルーシェード2、マングローブ1
22924/07/15(月)22:49:45No.1211482380+
これでサツバツは出ないが堅実にダメージ出せるな
23024/07/15(月)22:50:32No.1211482665+
リープ使った上でテック武器ならタツジン取るまでの繋ぎになる!
23124/07/15(月)22:50:36No.1211482692+
ダイスブッダはカトン使いに厳しい
23224/07/15(月)22:50:45No.1211482750そうだねx2
>No.1211482378
ちなみにパルスダガーではフェイント攻撃は出来ないしジャガーの強襲も発動しないので、戦闘兵器や重サイバネ相手でない限りはあまり意味はないだろう
だが持っておくに越したことはない
23324/07/15(月)22:50:51No.1211482795そうだねx4
敗北そのものよりローンに手を染めたことにブルーシェード=サンは深く眉間に皺を寄せるよ…
23424/07/15(月)22:50:55No.1211482817+
これで発揮火力は脅威の3倍である!
23524/07/15(月)22:52:07No.1211483283そうだねx5
>No.1211482750
……「そうか。本来なら破門を言い渡すところだが、まあ所詮はまだサンシタだ。命を繋いだなら、せいぜい励め。だが次はないぞ。その時はケジメだ」「ハイ……」アリウープは肩を落とした。だが、セプクを命じないだけブルーシェードは温情をかけてくれたと言わざるを得ない。
23624/07/15(月)22:52:26No.1211483418+
通常ダメが1増えるってのは天と地ほど違うから意味がないってことはない
トラリから当てられたら1.1.1で3ダメになるし
23724/07/15(月)22:52:26No.1211483420+
失意の先にアリウープ=サンはどこへ向かうのか
23824/07/15(月)22:52:48No.1211483547+
こうしてローン真理教の魔の手は力を求め悩める若者たちの間に着々と浸透していくのだ
23924/07/15(月)22:52:49No.1211483553そうだねx5
>No.1211483283
アリウープはまがりなりにもクランの一員になることを自ら申し出たのである。それがニンジャでもないただの戦闘兵器に土をつけられたとあっては、クラン全体のオナーに関わる。ニンジャのインストラクションを受けるとはそういうことなのだ。これまでのようなトモダチ感覚ではいられない。
24024/07/15(月)22:53:15No.1211483715+
>失意の先にアリウープ=サンはどこへ向かうのか
ふわふわローン
24124/07/15(月)22:53:39No.1211483879そうだねx5
>No.1211483553
ブルーシェードもまた、心を鬼にしてアリウープの再起に期待した。彼女のためならばこそ、ここでなあなあな態度を取るのは侮辱である。彼女はただの年若い少女ではない、ニンジャなのだから……。
24224/07/15(月)22:53:56No.1211483968そうだねx2
ショックと挫折からの再起ならスポ根らしいが…
24324/07/15(月)22:53:56No.1211483972+
書き込みをした人によって削除されました
24424/07/15(月)22:54:08No.1211484053+
センセイとしても辛いのだなぁ
24524/07/15(月)22:54:33No.1211484235+
再び立ち上がることができるのか…!備えよう
24624/07/15(月)22:54:59No.1211484382そうだねx2
今来た
カトンの不安定さはまあ固定値ルール使うヨネーってなる
実際宅ではどんな感じなんだろうか
24724/07/15(月)22:55:27No.1211484537そうだねx3
良いメンターなのだなあブルーシェード=サン…
24824/07/15(月)22:55:58No.1211484705そうだねx2
体力三点は戦闘兵器相手だと普通に即死圏内なのが辛い所ですネー
24924/07/15(月)22:57:26No.1211485266そうだねx2
デルファイ=サンは出力される行動が傍目から見ると狂ってるだけで本人なりにちゃんと芯の通った思考をした上で結果も出してるのがタチ悪いですネー…


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