二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720618207056.png-(1620767 B)
1620767 B24/07/10(水)22:30:07No.1209705149+ 23:52頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/10(水)22:30:22No.1209705273そうだねx1
>No.1209705149
◆アナウンスンウンー◆
現在公式アカウントでリアルタイム翻訳連載中!
あなたがたはその実況メントをここでしてもよい
224/07/10(水)22:30:32No.1209705355+
>No.1209705273
◆3T:NORMAL◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  16/14/ 3/ 5
キャンドル 21/14/ 5/10
324/07/10(水)22:30:41No.1209705423+
ウィーピピー!
424/07/10(水)22:30:59No.1209705576+
>No.1209705355
では3ターン目だ
ニアデスは移動フェイズに連続側転する
dice10D6=5 1 1 4 2 6 4 5 3 1 (32)
524/07/10(水)22:31:09No.1209705650+
ウィーピピー!
624/07/10(水)22:32:16No.1209706182+
>No.1209705576
側転に成功し、隣接したまま攻撃フェイズに回転斬撃だ
連続回転斬撃は行わず、回転斬撃強化のみ適用
dice10D6=6 6 5 3 6 4 5 5 2 4 (46)
724/07/10(水)22:32:55No.1209706451+
>No.1209706182
dice5D6=3 5 6 2 2 (18)
残りダイス
824/07/10(水)22:33:33No.1209706753+
>No.1209706451
【6,6,6】で成功し1ダメージの3回攻撃
回避難易度が+1されてHARDとなる
キャンドルはそれぞれに対して回避ダイスを4個ずつ使用
dice8D6=4 4 5 6 6 5 6 6 (42)
924/07/10(水)22:33:53No.1209706917+
>No.1209706753
dice4D6=4 1 4 6 (15)
3回目
1024/07/10(水)22:34:22No.1209707148+
出目が高いなキャンドル=サン
1124/07/10(水)22:34:24No.1209707160+
回転斬撃!
強化欲しくなるなぁ
1224/07/10(水)22:34:33No.1209707232+
>No.1209706917
すべて回避成功、キャンドルの回避ダイスは残り4個
キャンドルは移動フェイズに精神力を1消費しブラスト・トビゲリを発動だ
dice10D6=6 4 2 5 3 5 6 3 6 2 (42)
1324/07/10(水)22:34:47No.1209707345+
ウォッ完璧な回避…
1424/07/10(水)22:35:20No.1209707597そうだねx3
>No.1209707232
6,6,6で成功したので難易度上昇を無効化
ニアデスは回避ダイスを3個使用
dice3D6=4 1 6 (11)
1524/07/10(水)22:35:38No.1209707700+
>No.1209707597
回避に成功し残り回避ダイス14個
キャンドルは接近状態で再びブロウパイプを狙い3/3/10割り振りの攻撃を行う
dice6D6=3 4 3 6 3 6 (25)
NORMAL 1回目痛打+1
1624/07/10(水)22:35:48No.1209707763+
>No.1209707700
dice10D6=2 2 5 5 4 5 3 5 1 4 (36)
3回目 NORMAL
1724/07/10(水)22:36:12No.1209707939+
互いにダイスの出目がタカイ!
激アツ!
1824/07/10(水)22:36:13No.1209707944+
>No.1209707763
2回目がサツバツ!
ニアデスは1回目の回避判定にダイスを7個使用
dice7D6=2 5 6 4 2 5 4 (28)
NORMAL
1924/07/10(水)22:36:28No.1209708042そうだねx3
少ない方でサツバツが出ると若干のサギめいたものを感じる
2024/07/10(水)22:36:30No.1209708052+
>No.1209707944
回避に成功しマサシズ・パニッシュメント発動!
キャンドルは残り回避ダイス4個を使用
dice4D6=2 1 4 4 (11)
UH
2124/07/10(水)22:36:39No.1209708125+
パニッシュメント!
2224/07/10(水)22:36:43No.1209708149+
ンアーッ!
2324/07/10(水)22:37:00No.1209708265+
ニアデス=サンはカウンター型だ
2424/07/10(水)22:37:06No.1209708308そうだねx2
ムッハハハハ!やはりミヤモト・マサシしか勝たん!
2524/07/10(水)22:37:12No.1209708356そうだねx6
>No.1209708052
マサシズ・パニッシュメントが命中し2ダメージおよび攻撃フェイズ終了効果!
これにより残りのサツバツは無効化される!
二刀流の強みが遺憾なく発揮されている!
2624/07/10(水)22:37:36No.1209708526+
強い…!
2724/07/10(水)22:37:54No.1209708655そうだねx1
ダロンのカタパルトスローもそうだけど強制終了はモンド・ムヨでツヨイ!!
2824/07/10(水)22:38:30No.1209708890+
マニカ=サンの最大の強みは手数の多さ
それを潰してくるニアデス=サンは案外天敵…?
2924/07/10(水)22:39:23No.1209709258+
ファッション邪悪はカウンター強者になっていくのか…?
3024/07/10(水)22:39:24No.1209709269+
ドラゴンブレス・イブキもこの強制終了が強いんだけどコストが重いんだ…
3124/07/10(水)22:39:30No.1209709306そうだねx6
>No.1209708356
ニアデスはキャンドルに銃口を向けた。BLAMBLAM! 蝶の弾丸が斜めに飛来! キャンドルはウィンドミル動作で蝶の弾丸をかき消す!「イヤーッ!」ウィンドミル動作から不可視のカマイタチ切断衝撃波! BLAMBLAM! 蝶の弾丸が相殺!「イヤーッ!」キャンドルは後方へトライアングル・リープした!
3224/07/10(水)22:39:34No.1209709330そうだねx3
しかもカウンターで削れると何がいいって攻撃にもチャンスが増えることだ
3324/07/10(水)22:39:54No.1209709496+
書き込みをした人によって削除されました
3424/07/10(水)22:40:10No.1209709599そうだねx2
こりゃプロフェッショナル勝つ目があるかもしれないぞ!
3524/07/10(水)22:40:50No.1209709844そうだねx4
アトモスフィア上がったらヘイヘイさっきまでのカウンターはどうしたんだいみたいになるので早めにダメージ重ねたいね
3624/07/10(水)22:40:57No.1209709889+
ミリカラ使ってたときより輝いてるぜニアデス…
3724/07/10(水)22:41:09No.1209709974そうだねx6
>No.1209709306
「焦りましたね」「ああ。いつものベーシック・メソッドが通用しねェからって安牌選びやがった」ナツルはカラテカ達に何かを言おうとした、が次の瞬間!「イヤーッ!」「ンアーッ!?」ニアデスは片腕を突き上げ、カタカナの「ノ」を鏡文字にしたかの如き軌道を描いて跳躍! 対空カウンター迎撃した!
3824/07/10(水)22:41:39No.1209710184そうだねx4
ショウリュ・ケン!
3924/07/10(水)22:41:49No.1209710255そうだねx3
元々回避しやすいジュー・ジツだと全力で腐った攻撃に回避注ぎ込んでサマソとか狙えるのがすごいなとポーリャと今回のゲキリン見て思いました
4024/07/10(水)22:42:03No.1209710359そうだねx3
ハァーッ!ハァーッ!
連携コンボキャラは隙に当身技を差し込んでコンボ中断させると実際イイんだ!
俺は武力ONEやってたから詳しいんだ!
4124/07/10(水)22:42:12No.1209710431+
師範代と兄弟子の解説はわかりやすい
師範はどこに?
4224/07/10(水)22:42:28No.1209710527+
カコーン!
4324/07/10(水)22:42:30No.1209710536そうだねx1
>アトモスフィア上がったらヘイヘイさっきまでのカウンターはどうしたんだいみたいになるので早めにダメージ重ねたいね
そこでサツバツ祭りかましてくるスミワノはなんなんだろうなほんと…
4424/07/10(水)22:42:40No.1209710598+
>師範はどこに?
(IRC配信中)
4524/07/10(水)22:43:11No.1209710789そうだねx6
>No.1209709974
ニアデスの対空迎撃はブレードにより切断力があり見た目よりもリーチが長い。しかも跳躍は斜めかつ僅かにカーブしていてハヤイ!「さっさと起きろ!」ダウンしたキャンドルにアシャーダロンが叫ぶ! BLAMBLAMBLAM! 空中のニアデスが対地蝶銃弾を撃ち込む!「イヤーッ!」キャンドルはウィンドミル動作で銃弾をかき消す!
4624/07/10(水)22:43:18No.1209710833+
>師範はどこに?
ゴダ・ニンジャに会いにいったりロンドン行ったりしてるんじゃないでしょうか…IRC…?はて…
4724/07/10(水)22:43:45No.1209711010そうだねx5
>見た目よりもリーチが長い
当たり判定を!見せろ!
4824/07/10(水)22:44:38No.1209711346+
夢を切り裂くニアデスソード
4924/07/10(水)22:44:43No.1209711394+
二アデスの対空終わってんな
5024/07/10(水)22:44:55No.1209711472そうだねx4
>No.1209710789
ニアデスの背中に蝶めいた翅が出現した。「イヤーッ!」「イヤーッ!」キャンドルの鋭角的対空トビゲリを、ニアデスは空中で羽ばたきさらにジャンプして回避!「イヤーッ!」「ンアーッ!?」推進力が切れたところへ痛烈なストンプ! 再度の羽ばたきで落下速度はハヤイ!
5124/07/10(水)22:45:21No.1209711611+
なんかスゴイトリッキーな性能してるな格ゲーニアデス
5224/07/10(水)22:45:27No.1209711657+
特殊な二段ジャンプ持ちなのだ!
5324/07/10(水)22:45:35No.1209711706+
これからのスミワノは精神節約したいときはカタパルトスローで潤沢なときはヘルホイールできるヤバイカウンター野郎と化す!
5424/07/10(水)22:45:52No.1209711802+
>>見た目よりもリーチが長い
>当たり判定を!見せろ!
(見た目よりもリーチが長くて神経が通っていない)
5524/07/10(水)22:46:24No.1209711995そうだねx5
>No.1209711472
ニアデスはさきほどまでキャンドルがいた側、すなわちタチアイニン達から見て左手に回転着地した。そしてやはりタチアイニン達に肉感的なボディを見せつけるかの如く半身をズラしフットワークする。「キャンディもらえないわよ? キアイしなさい」美女は艶やかに微笑み髪をかきあげた。
5624/07/10(水)22:46:29No.1209712023+
ニアデス=サンコマンドが多くて初心者はまず覚えるとこから始まるキャラになりそうな
5724/07/10(水)22:46:59No.1209712232そうだねx5
>そしてやはりタチアイニン達に肉感的なボディを見せつけるかの如く半身をズラしフットワークする。
反転した…
5824/07/10(水)22:47:01No.1209712237+
向きが変わってる…
5924/07/10(水)22:47:39No.1209712482+
挑発なのだ!
ゲージが減るのだ!
6024/07/10(水)22:47:48No.1209712532+
格ゲーにおいて浮遊持ちは強キャラ
わかっているのか!
6124/07/10(水)22:48:30No.1209712785そうだねx3
構えの向き入れ替わったんだな…
6224/07/10(水)22:48:42No.1209712890そうだねx9
>No.1209711995
ニアデスが小刻みに身体を上下させるたび、豊満なバストが揺れる。ナツルはそれを他の男に見られるのがなんとなくイヤになりつつも、同時にある種の優越感を覚えた。気付かれないよう隣の二人の様子を盗み見る。「どう見ますか?」「まァ及第点だな。あいつにしちゃよくやる」だが二人はどこ吹く風だ。
6324/07/10(水)22:49:05No.1209713050そうだねx2
(カタナの持ち方と鞘の位置が左右反転するフジオ)
6424/07/10(水)22:49:23No.1209713149+
しかし画面端取った上で掴みからの暗黒カラテ奥義トサナミ・クダキからのコンボはその後のフキアゲダブル命中でピヨリ重点な
6524/07/10(水)22:49:26 ID:ebdMuPIkNo.1209713172+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1209696081.htm
6624/07/10(水)22:49:33No.1209713223そうだねx6
>ナツルはそれを他の男に見られるのがなんとなくイヤになりつつも、同時にある種の優越感を覚えた。
まあ…そうよな…
6724/07/10(水)22:50:16No.1209713482そうだねx2
豊満だ!ステイスは豊満!豊満です!!
このことを皆に知らせアバーッ!?
6824/07/10(水)22:50:34No.1209713612そうだねx3
ドラゴン豊満がな…
6924/07/10(水)22:50:35No.1209713617そうだねx3
>「どう見ますか?」「まァ及第点だな。あいつにしちゃよくやる」だが二人はどこ吹く風だ。
カラテ中に劣情を抱くのはカラテカと呼べないものなあ!
そういえば稽古中に顔赤くしたことなかったな岡山の頃も…
7024/07/10(水)22:50:37No.1209713626+
>(カタナの持ち方と鞘の位置が左右反転するフジオ)
2Dドットなら仕方ないんだが3DCGならば反転せんでもとリュージ・ヤマザキ=サン見るたびに思ってしまうのだなあ
7124/07/10(水)22:50:40No.1209713654そうだねx4
アッコラー!対戦中の挑発はマナー違反ダッコラー!
…やるとゲージが増える?ムゥーッ…!
7224/07/10(水)22:51:20No.1209713888そうだねx3
>紫髪豊満がな…
7324/07/10(水)22:51:20No.1209713892そうだねx11
>No.1209712890
ゲキリンとアシャーダロンはなにやらカラテの会話に集中している。ナツルは真剣な表情で審判するイダテンと、無表情でKO用ゴングを鳴らすためハンマーを手に持ち身構えるヌバタマを見た。(((なんかボクだけアトモスフィア違うな、ここ)))ナツルは急に自分が恥ずかしくなった。
7424/07/10(水)22:51:25No.1209713916+
もっと大きいの間近で見てるし…
7524/07/10(水)22:51:45No.1209714038+
>アッコラー!対戦中の挑発はマナー違反ダッコラー!
>…やるとゲージが増える?ムゥーッ…!
オレガコワイノカ?
ナムサン!禍々しいチャントが相手のカラテゲージを奪う!
7624/07/10(水)22:51:46No.1209714042+
俺が怖いのか?
7724/07/10(水)22:51:59No.1209714122そうだねx1
いいんだよ…君はそれでいい…いい……いい……はをたてるな
7824/07/10(水)22:52:06No.1209714156そうだねx3
>カラテ中に劣情を抱くのはカラテカと呼べないものなあ!
>そういえば稽古中に顔赤くしたことなかったな岡山の頃も…
ハシ=サンはそれこそモータルの頃からユカノと修行してたから切り替えはちゃんと出来るように調きょ…教育されたのだ!
7924/07/10(水)22:52:23No.1209714269+
まあこいつら体育会系みたいなもんだし…
イダテン=サンとヌバタマ=サンは…なんだろうね…
8024/07/10(水)22:52:31No.1209714319そうだねx8
>いいんだよ…君はそれでいい…いい……いい……はをたてるな
わたしはこいつやっつけた
8124/07/10(水)22:52:49No.1209714431そうだねx7
>無表情でKO用ゴングを鳴らすためハンマーを手に持ち身構えるヌバタマ
ヌバタマは何しててもなぜか絵面が面白くなる
8224/07/10(水)22:52:59No.1209714496そうだねx2
>いいんだよ…君はそれでいい…いい……いい……はをたてるな
ストロンガー=サン!?
8324/07/10(水)22:53:13No.1209714570そうだねx7
>No.1209713892
その頃カラテ・ギャンビットは新たな局面に入っていた。BLAM! ニアデスは突然ノーモーション射撃。蝶の銃弾が羽ばたきエンハンスの鱗粉を振りまく。「イヤーッ!」キャンドルは即座にカマイタチ切断ミドルキックを繰り出しそれを相殺。かと思えばニアデスはまた半歩前に出て元の位置に戻る。
8424/07/10(水)22:53:29No.1209714677そうだねx4
>なんかスゴイトリッキーな性能してるな格ゲーニアデス
銃持ってるのに近接カウンターキャラなのかよ!って言われるやつ
8524/07/10(水)22:53:37No.1209714713そうだねx1
>>いいんだよ…君はそれでいい…いい……いい……はをたてるな
>ストロンガー=サン!?
風評被害だッコラーッ!
8624/07/10(水)22:53:48No.1209714803そうだねx2
>イダテン=サンとヌバタマ=サンは…なんだろうね…
この二人は何でも真面目に取り組むから…
8724/07/10(水)22:54:02No.1209714899そうだねx3
>ニアデスは突然ノーモーション射撃
うわつよ
8824/07/10(水)22:54:08No.1209714945そうだねx5
>No.1209714570
あの息つく間もない攻防がいつ始まるか気が気でなく、ナツルは集中した。BLAM!「イヤーッ!」またしても相殺。ニアデスはわずかに前に出、すぐに戻る。キャンドルは先程のように後方にステップせずフットワーク継続だ。BLAM!「イヤーッ!」やはり相殺。
8924/07/10(水)22:54:15No.1209714993+
>まあこいつら体育会系みたいなもんだし…
>イダテン=サンとヌバタマ=サンは…なんだろうね…
いやまあ心は女性だしそもそもグリッチャンがいるから他人をそう言う目では見ないのでは?
9024/07/10(水)22:54:37No.1209715107+
>>なんかスゴイトリッキーな性能してるな格ゲーニアデス
>銃持ってるのに近接カウンターキャラなのかよ!って言われるやつ
バランス取るために防御力というかHPそのものは柔くなってそうなのだ
9124/07/10(水)22:55:15No.1209715331そうだねx1
>あの息つく間もない攻防がいつ始まるか気が気でなく、ナツルは集中した。BLAM!「イヤーッ!」またしても相殺。ニアデスはわずかに前に出、すぐに戻る。キャンドルは先程のように後方にステップせずフットワーク継続だ。BLAM!「イヤーッ!」やはり相殺。
アッコラー!テメッコラー!
9224/07/10(水)22:55:21No.1209715363そうだねx2
スラァーッシュ
9324/07/10(水)22:55:29No.1209715411そうだねx2
格ゲーでガン=カタするの難しいんデスヨネー
マニカチャンはすぐできたんだけど
9424/07/10(水)22:55:32No.1209715427+
>>ニアデスは突然ノーモーション射撃
>うわつよ
ガードしながらカラミサ使えるドスエ
9524/07/10(水)22:56:03No.1209715606そうだねx6
>No.1209714945
どうやら何かしらの高度な駆け引きが両者の間に行われているようだった。ニアデスはその気になれば蝶の銃弾を連射できるはず。だがなぜか不定期に一発を放ち、前に出、そして後ろに下がるのだ。ナツルは最初こそ集中していたが、だんだんと退屈して気が緩んできた。
9624/07/10(水)22:56:27No.1209715736そうだねx1
間合いを測っている…
9724/07/10(水)22:56:28No.1209715740そうだねx1
あからさまに技の出し合いによる様子見なのだ!
9824/07/10(水)22:56:37No.1209715791+
>No.1209715606
◆4T:HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  16/14/ 3/ 5
キャンドル 19/13/ 5/10
9924/07/10(水)22:56:51No.1209715875+
>No.1209715791
ニアデスの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice10D6=5 2 1 2 3 3 1 5 4 5 (31)
10024/07/10(水)22:57:01No.1209715932+
まだ触らない…!
10124/07/10(水)22:57:02No.1209715941+
>No.1209715875
dice3D6=2 4 4 (10)
残り判定ダイス
10224/07/10(水)22:57:05No.1209715956+
ハドゥーケン!
ハドゥーケン!
10324/07/10(水)22:57:13No.1209716003そうだねx5
>格ゲーでガン=カタするの難しいんデスヨネー
>マニカチャンはすぐできたんだけど
プロが作っても暗黒盆踊りになったりするからね…
10424/07/10(水)22:57:16No.1209716029+
アレ?コレはもしや…
10524/07/10(水)22:57:27No.1209716089そうだねx2
>No.1209715941
回避ダイスを2個得つつ接近
キャンドルに再び連続回転斬撃
ダイス割り振りは5/10とする
dice5D6=5 1 1 6 4 (17)
10624/07/10(水)22:57:31No.1209716112+
>格ゲーでガン=カタするの難しいんデスヨネー
>マニカチャンはすぐできたんだけど
アルカナハートのペトラとかどうですか
10724/07/10(水)22:57:38No.1209716144+
アッこれ一騎討ちじゃないのか
10824/07/10(水)22:57:39No.1209716158そうだねx2
>No.1209716089
dice10D6=5 4 6 6 1 2 6 4 6 1 (41)
2回目 HARD
10924/07/10(水)22:57:49No.1209716216+
ウワッすげぇ数の6
11024/07/10(水)22:57:53No.1209716242+
>>ニアデスは突然ノーモーション射撃
>うわつよ
ウェスカー死ねよな~
11124/07/10(水)22:58:06No.1209716320+
6 が 四 つ
11224/07/10(水)22:58:09No.1209716346そうだねx4
>No.1209716158
どちらも成功、しかも2回目は回転斬撃強化で3段攻撃!
HARD/UH/UH/UHの4回攻撃が襲うのだ!
11324/07/10(水)22:58:13No.1209716368+
4連撃!
11424/07/10(水)22:58:45No.1209716545+
回転斬撃botしてると早いとこ合一欲しくなるな…
11524/07/10(水)22:58:54No.1209716604そうだねx2
>No.1209716346
キャンドルは回避ダイスを3個ずつ割り振る
dice3D6=5 1 5 (11)
1回目 HARD
11624/07/10(水)22:58:55No.1209716609+
二刀流怪人の面目躍如!
11724/07/10(水)22:59:04No.1209716662+
死ー!?
11824/07/10(水)22:59:06No.1209716675+
>No.1209716604
dice9D6=2 4 1 6 3 2 6 5 2 (31)
3/3/3 UH
11924/07/10(水)22:59:06No.1209716680+
恐れながら回転斬撃強化の回避難易度上昇部分は6,6出さなくても乗るので全部UHかと思われます!重油温めてきました!
12024/07/10(水)22:59:23No.1209716792そうだねx6
>No.1209716675
1回命中し1ダメージ
このダイス数で被弾1に抑えたのは相当頑張っていると言える
12124/07/10(水)22:59:44No.1209716935+
逆に二刀流の弱点ってなんだろう
連続側転の難易度?
12224/07/10(水)23:00:20No.1209717141そうだねx4
>No.1209716792
>恐れながら回転斬撃強化の回避難易度上昇部分は6,6出さなくても乗るので全部UHかと思われます!重油温めてきました!
あなたのご指摘に感謝します
しかし連続回転斬撃における回転斬撃強化はいずれか1回の攻撃にしか適用されない
つまり1回目の5Dは通常の回転斬撃なので難易度上昇も付与されていません
重油に入らなくていいので、あなたは現在連載中のウオヤマ・サンドの廃屋に次元転送されました
12324/07/10(水)23:00:34No.1209717226+
>逆に二刀流の弱点ってなんだろう
>連続側転の難易度?
痛打+1がない
12424/07/10(水)23:00:46No.1209717302+
>No.1209717141
◆4T:HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  16/14/ 3/ 5
キャンドル 18/13/ 5/10
12524/07/10(水)23:00:57No.1209717375+
>逆に二刀流の弱点ってなんだろう
>連続側転の難易度?
サツバツしないと痛打がないとこかな
あと業物化する時ちょっと余分に万札使うとか
12624/07/10(水)23:01:14No.1209717485+
>逆に二刀流の弱点ってなんだろう
>連続側転の難易度?
強攻撃も6痛打も無いのでイメージに反して基本火力は控えめ
12724/07/10(水)23:01:25No.1209717556そうだねx3
へーそうなのか…全部乗ると強過ぎるものな
> あなたは現在連載中のウオヤマ・サンドの廃屋に次元転送されました
繧エ繧ュ繧イ繝ウ繝ィ
12824/07/10(水)23:01:28No.1209717575そうだねx3
> 重油に入らなくていいので、あなたは現在連載中のウオヤマ・サンドの廃屋に次元転送されました
「繧エ繧ュ繧イ繝ウ繝ィ」「繧エ繧ュ繧イ繝ウ繝ィ」「繧エ繧ュ繧イ繝ウ繝ィ」「繧エ繧ュ繧イ繝ウ繝ィ」「繧エ繧ュ繧イ繝ウ繝ィ」「繧エ繧ュ繧イ繝ウ繝ィ」
12924/07/10(水)23:01:29No.1209717581そうだねx3
>No.1209717302
続けてキャンドルの手番だ
接近されてるのでラピッドが封じられているのが痛い
移動フェイズにブラスト・トビゲリしよう
dice10D6=6 5 3 1 4 1 3 3 3 2 (31)
13024/07/10(水)23:01:42No.1209717666+
>逆に二刀流の弱点ってなんだろう
>連続側転の難易度?
攻撃回数が多くてダイスが分散するから6痛打がない分火力が結構低め
13124/07/10(水)23:01:44No.1209717679+
>No.1209717581
dice3D6=3 2 3 (8)
残り発動ダイス
13224/07/10(水)23:01:47No.1209717702+
>あなたは現在連載中のウオヤマ・サンドの廃屋に次元転送されました
「繧エ繧ュ繧イ繝ウ繝ィ」
13324/07/10(水)23:02:08No.1209717830+
離れてソニカラでカウンター封じが安牌かな…
13424/07/10(水)23:02:09No.1209717836そうだねx2
文字化けのオバケがたくさんでコワイ!
13524/07/10(水)23:02:09No.1209717837+
>No.1209717679
攻撃難易度が+1された
このままだと辛いので、轢殺攻撃を与えつつ離れた状態で停止
ニアデスは回避ダイスを4個使用
dice4D6=4 6 6 2 (18)
HARD
13624/07/10(水)23:02:10No.1209717845+
>アルカナハートのペトラとかどうですか
ガン=カタはデルファイサンでニアデス=サンは刀+ガンってイメージ
……バージル?アバーッ!クソゲー!
13724/07/10(水)23:02:22No.1209717914そうだねx3
ゴキゲンヨ
13824/07/10(水)23:02:30No.1209717953+
>No.1209717837
回避に成功しノーダメージ
そして離れた状態からソニックカラテで5/5/6の3回攻撃
dice10D6=2 4 3 3 2 3 3 2 6 6 (34)
HARD
13924/07/10(水)23:02:33No.1209717968+
>>格ゲーでガン=カタするの難しいんデスヨネー
>>マニカチャンはすぐできたんだけど
>プロが作っても暗黒盆踊りになったりするからね…
というかそもそもガン=カタ出てくる場面多数相手にしてるシーンばっかりなのに単独を相手に使わせるからチグハグになりがち
サシの戦いもあるけど映画だと相手もガン=カタ使い故に相手の必殺の角度捌きつつこっちの必殺の角度押し込むスタイルだからなあ
14024/07/10(水)23:02:42No.1209718018そうだねx2
>No.1209717953
dice6D6=4 2 6 2 2 5 (21)
3回目 HARD
14124/07/10(水)23:02:57No.1209718102+
プラグインのプレイ例だと強化回転斬撃の攻撃回数増加を使っていない分にも回避難易度上昇効果は乗るみたいです
14224/07/10(水)23:03:04No.1209718140+
ムッサツバツ!
14324/07/10(水)23:03:13No.1209718194そうだねx2
>No.1209718018
1回目が失敗、2回目サツバツ
3回目は痛打+1
ニアデスは2回目の回避判定に回避ダイスを6個使用
dice6D6=4 5 3 2 3 1 (18)
HARD
14424/07/10(水)23:03:30No.1209718290そうだねx2
>No.1209718194
dice5D6=3 3 4 3 2 (15)
3回目のかいひ判定 HARD
14524/07/10(水)23:03:42No.1209718368+
おっと3点
14624/07/10(水)23:03:45No.1209718389+
当たった!
14724/07/10(水)23:03:49No.1209718421そうだねx5
>No.1209718290
>プラグインのプレイ例だと強化回転斬撃の攻撃回数増加を使っていない分にも回避難易度上昇効果は乗るみたいです
あなたのご指摘に感謝します
あなたはセトの牢獄に次元転送されました
14824/07/10(水)23:03:52No.1209718436+
イッテ!
14924/07/10(水)23:04:00No.1209718481そうだねx2
>No.1209718421
命中し3点ダメージだ
ニアデスの体力が一気に低下した!
15024/07/10(水)23:04:15No.1209718571+
>No.1209718481
◆4T:HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  13/14/ 3/ 5
キャンドル 18/12/ 5/10
15124/07/10(水)23:04:21No.1209718597そうだねx3
やはりエンハンスの差がデカい
15224/07/10(水)23:04:28No.1209718632そうだねx2
1発の火力が3倍違うのだ!
15324/07/10(水)23:04:40No.1209718708+
ダメージレースに負けてるとホントに合一欲しい〜!
15424/07/10(水)23:05:18No.1209718917そうだねx4
>No.1209718571
BLAM!「イヤーッ!」やはり飛び道具同士の戦いは続く……と思われたその時!「イヤーッ!」カマイタチ切断衝撃波が飛ぶ! だがニアデスは銃を撃っていない! フェイントだ! 彼女は豊満なバストが床に触れるほど低い姿勢でカマイタチ切断衝撃波を潜りワン・インチ距離へ! ハヤイ!
15524/07/10(水)23:05:26No.1209718962そうだねx3
本編はなんかニンジャが出てくるとちょっと安心しちゃうな
15624/07/10(水)23:05:27No.1209718966そうだねx1
基礎1ダメを投げ合うのが基本のゲームだけに1点のボーナスがあまりにもデカい!
15724/07/10(水)23:05:37No.1209719017+
回転斬撃強化→通常回転斬撃のときは後者にも難易度上昇が乗るってことみたいですね
本来のルールである攻撃と回避を交互に繰り返す形式を考えると前者に遡って難易度上昇が適用されることは…ない…?
15824/07/10(水)23:05:50No.1209719100+
ちょっとラオモト=サンナンバンとカロウシ貸してください
15924/07/10(水)23:06:01No.1209719163+
ガンフレイム!ガンフレイム!
ガンかかったな!
16024/07/10(水)23:06:37No.1209719385+
>ガンフレイム!ガンフレイム!
>ガンかかったな!
ヤメロー!ヤメロー!
16124/07/10(水)23:06:56No.1209719490そうだねx2
回転斬撃強化の難易度上昇部分はタツジンの基本効果みたいに常に効果あるって事でいいと思う
16224/07/10(水)23:06:57No.1209719498+
しゃがみ前進!
16324/07/10(水)23:07:20No.1209719598そうだねx5
>No.1209718917
「イヤーッ!」ニアデスはスライディングめいて蹴り足を繰り出した。爪先に蝶の翅めいたカッターが超自然的現出! だがキャンドルはすでにしゃがみ姿勢で片腕を曲げ防御!「イヤーッ!」ニアデスは立ち上がりながらコマめいて回転! 斬撃! 斬撃! 斬撃!
16424/07/10(水)23:07:31No.1209719656そうだねx1
>基礎1ダメを投げ合うのが基本のゲームだけに1点のボーナスがあまりにもデカい!
鉄拳と合一はほとんどブッダ
16524/07/10(水)23:08:05No.1209719841そうだねx1
ジツで早めにエンハンスできるカラテエンハンスはほとんどブッダ
16624/07/10(水)23:08:06No.1209719850+
ジャストディフェンスだキャンドル=サン!
16724/07/10(水)23:08:12No.1209719885+
強化版スパリリが基礎ダメージ2のナンバンカロウシ二刀流持ってるんですよネー しかも殺せば奪える可能性がある…
16824/07/10(水)23:08:29No.1209719985+
ヒサツワザはガードしても削りがあるのだ!
16924/07/10(水)23:08:32No.1209720003そうだねx6
>No.1209719598
キャンドルはその高度に合わせて立ち上がりながら防御!「イヤーッ!」「ンアーッ!」しかしガードしきれない! 超自然的刃なのだ! キャンドルのカードが開く!「イヤーッ!」「ンアーッ!」長くしなやかな足が顎をしたたかに打つ!「イケル!」ナツルの叫びにアシャーダロンは無言で二人を睨む。
17024/07/10(水)23:08:57No.1209720142そうだねx3
ガークラ!
17124/07/10(水)23:10:06No.1209720509そうだねx6
>No.1209720003
キャンドルはすでに壁際だ。後退不可能! トライアングル・リープする猶予もなし!「イヤーッ! イヤーッ!」ニアデスはミドルキックから肘打ち! 紫のエンハンスがパーティクルめいて散る!「イヤーッ!」「ンアーッ!?」次の瞬間、ニアデスは吹き飛ばされていた!
17224/07/10(水)23:10:24No.1209720596そうだねx3
スミマセン
ギルティギアストライブ始めてみましたが格ゲーって…難しいね…
17324/07/10(水)23:10:28No.1209720617+
エンハンス3回攻撃が上位と最上位の壁な
17424/07/10(水)23:10:47No.1209720698+
なんだ!?バーストか!?
17524/07/10(水)23:11:42No.1209720968そうだねx5
>No.1209720509
何が起きたのか? それはソニックカラテである。キャンドルは自らがダメージを受けることを承知の上で切断衝撃波を暴発させたのだ! 壁際にいるため彼女自身は後退せずダメージを抜きにすれば発動した分得!「イヤーッ!」「ンアーッ!」空中のニアデスをさらに切断衝撃波が襲う!「アーッ!」ナツルは叫んだ!
17624/07/10(水)23:11:45No.1209720982+
ゲージ消費したんだな…
17724/07/10(水)23:11:47No.1209720995+
>スミマセン
>ギルティギアストライブ始めてみましたが格ゲーって…難しいね…
取り敢えずトレーニングだかミッションだかやって基礎を高めていくのだ
私も持ちキャラのヒゲが復活したので久々に復帰してます
17824/07/10(水)23:12:14No.1209721127+
空中コンボな
17924/07/10(水)23:12:18No.1209721164+
出し得!
18024/07/10(水)23:12:23No.1209721195+
>強化版スパリリが基礎ダメージ2のナンバンカロウシ二刀流持ってるんですよネー しかも殺せば奪える可能性がある…
ラオモト=サンはサソリ・ファイティングスタイルで基礎ダメージ上げてるのに...
18124/07/10(水)23:14:40No.1209721954そうだねx4
>No.1209720968
「イヤーッ!」キャンドルは跳んだ! 空中でダメージを受けているニアデスにさらに空中回し蹴り!「ンアーッ!」KRASH! ニアデスは壁に叩きつけられるが強烈な加速により壁をぶち抜きさらに奥へ!「やるじゃねェか」アシャーダロンはニヤリと笑い、ゲキリンとともに後を追った。「ンモー!」ナツルもザブトンを抱えあとに続く。
18224/07/10(水)23:14:46No.1209721998+
>出し得!
自傷ダメージがあるので多少高性能でも問題ありませんね?
18324/07/10(水)23:15:06No.1209722091そうだねx1
ギルティだった…
18424/07/10(水)23:15:07No.1209722098+
スパ回で見たぞ!今回は横向きだ!
18524/07/10(水)23:15:18No.1209722148+
あっ背景変わるやつ!
18624/07/10(水)23:15:24No.1209722184+
いや鉄拳か?
18724/07/10(水)23:15:28No.1209722200+
第二ラウンドな
18824/07/10(水)23:16:55No.1209722678そうだねx1
>No.1209721954
◆5T:HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  13/14/ 3/ 5
キャンドル 18/12/ 5/10
18924/07/10(水)23:17:02No.1209722718+
トサナミ・クダキ!
19024/07/10(水)23:17:11No.1209722768そうだねx2
>No.1209722678
ニアデスの手番だ
移動フェイズに連続側転
さきほど側転難易度を間違えていたので訂正します
dice10D6=6 5 5 1 5 1 2 5 2 3 (35)
19124/07/10(水)23:18:08No.1209723087+
ポジティブボーナス獲得したんだな…
19224/07/10(水)23:18:27No.1209723199+
>No.1209722768
判定に成功し隣接
攻撃フェイズに戦闘スタイルなしの3回攻撃
精神力を2消費して攻撃ダイス+4だ
ダイス数18個を4/4/10割り振りする
dice8D6=5 2 4 2 4 2 2 2 (23)
HARD
19324/07/10(水)23:18:44No.1209723309+
>No.1209723199
dice10D6=6 3 2 5 2 6 6 1 6 1 (38)
3回目 HARD
19424/07/10(水)23:18:52No.1209723349+
一回失敗!
19524/07/10(水)23:19:03No.1209723398+
ウオオスゴイ6の数だ!
19624/07/10(水)23:19:43No.1209723649+
>No.1209723309
ナムアミダブツ!
3回目の攻撃にマキ・アゲを宣言し、回避難易度をUH2に
19724/07/10(水)23:20:02No.1209723755+
>No.1209723649
キャンドルは1回目の攻撃を受け入れ、回避ダイス16個をマキ・アゲに使用する
dice10D6=4 2 6 1 4 3 1 4 4 2 (31)
19824/07/10(水)23:20:14No.1209723819+
>No.1209723755
dice6D6=3 5 1 4 1 1 (15)
残り回避ダイス
19924/07/10(水)23:20:25No.1209723886そうだねx3
>No.1209723819
回避失敗!
dice1D3+2=1 (3)
のダメージが入る!
20024/07/10(水)23:20:27No.1209723900+
喰らっちまったァーッ!
20124/07/10(水)23:20:29No.1209723916+
マキ・アゲ命中!
20224/07/10(水)23:20:35No.1209723961+
バカナーッ!?
20324/07/10(水)23:20:35No.1209723965+
3発目なのがちょっと勿体ないが回避は難しいぞ
20424/07/10(水)23:21:10No.1209724145そうだねx3
>No.1209723886
マキ・アゲは連続側転後に使用不可能なのを見落としていたので次から気をつけます

◆5T:HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  13/12/ 3/ 5
キャンドル 15/12/ 5/10

とにかくこのようになる
20524/07/10(水)23:21:26No.1209724227+
>No.1209724145
キャンドルの手番だ
移動フェイズに再びブラスト・トビゲリ
dice10D6=3 6 1 6 3 5 1 3 1 4 (33)
発動判定
20624/07/10(水)23:21:36No.1209724276そうだねx1
>No.1209724227
dice3D6=3 2 5 (10)
残り発動ダイス
20724/07/10(水)23:21:59No.1209724413+
やはり高速カラテ演舞を?
20824/07/10(水)23:22:04No.1209724442+
>No.1209724276
攻撃難易度上昇効果を受けつつ轢殺攻撃
ニアデスは回避判定を行わず1ダメージを受ける
そしてキャンドルは離れた状態で5/5/6のソニックカラテだ
dice10D6=5 4 6 5 3 2 3 5 1 5 (39)
HARD
20924/07/10(水)23:22:15No.1209724500+
>No.1209724442
dice6D6=1 6 3 1 3 5 (19)
3回目 HARD
21024/07/10(水)23:22:20No.1209724523+
>マキ・アゲは連続側転後に使用不可能なのを見落としていたので次から気をつけます
あっホントだ
初めて知ったわ…
21124/07/10(水)23:22:31No.1209724582そうだねx2
やっぱり側転が難点だな…二刀流
21224/07/10(水)23:22:42No.1209724643+
>No.1209724500
痛打通常痛打
ニアデスは回避ダイス6/5/6割り振りで回避判定
dice6D6=6 2 3 3 4 3 (21)
1回目 HARD
21324/07/10(水)23:22:52No.1209724705+
>No.1209724643
dice5D6=6 1 6 2 3 (18)
2回目 HARD
21424/07/10(水)23:23:02No.1209724763+
>No.1209724705
dice6D6=1 4 5 1 6 1 (18)
3回目 HARD
21524/07/10(水)23:23:18No.1209724840そうだねx4
>No.1209724763
いずれも回避成功でノーダメージ!
紙装甲な代わりに機動力が高くステップにも無敵時間があるのだ!
21624/07/10(水)23:23:33No.1209724916+
>No.1209724840
◆6T:HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  12/11/ 3/ 5
キャンドル 15/12/ 5/10
21724/07/10(水)23:23:36No.1209724934+
>やっぱり側転が難点だな…二刀流
回転斬撃するなら6前提だからまぁええわ!とかやってるとコケる
ラオモト=サンもよくコケてる
21824/07/10(水)23:23:38No.1209724950+
>紙装甲な代わりに機動力が高くステップにも無敵時間があるのだ!
クソキャラ!
21924/07/10(水)23:23:55No.1209725033+
格ゲーは見るだけで充分なのだ
トミ……トミナガのターンな
22024/07/10(水)23:24:00No.1209725065+
>いずれも回避成功でノーダメージ!
>紙装甲な代わりに機動力が高くステップにも無敵時間があるのだ!
見た目で選んだ初心者が使い勝手がわからずボコされるやつなのだ!
22124/07/10(水)23:24:07No.1209725113+
>No.1209724916
再びニアデスの手番だ
移動フェイズに普通に接近
攻撃フェイズに精神力2点を消費し、10/4/4割り振りの3回攻撃だ
dice10D6=3 5 6 1 1 6 1 5 2 3 (33)
1回目 NORMAL
22224/07/10(水)23:24:15No.1209725175+
>ステップにも無敵時間があるのだ!
許される世界ではない…
22324/07/10(水)23:24:21No.1209725207+
サツバツ!
22424/07/10(水)23:24:30No.1209725272+
>No.1209725113
近接【6,6,5+】『●ワザ:アキレス・カッター』:地面すれすれの下段回転斬りにより、敵の急所を容赦無く切断する。この『近接攻撃』を『サツバツ!』出目4の『脚部破壊』とする(『回避:HARD』)。発動!
dice4D6=6 5 6 5 (22)
2回目 NORMAL
22524/07/10(水)23:24:45No.1209725362+
!?
22624/07/10(水)23:24:46No.1209725365+
>No.1209725272
さらにアキレスカッター発動! 下段攻撃!
dice4D6=4 4 2 6 (16)
3回目 NORMAL
22724/07/10(水)23:24:59No.1209725440そうだねx2
>No.1209725365
dice3D6=6 5 1 (12)
3回目の攻撃に即応ダイスを使用
22824/07/10(水)23:24:59No.1209725441+
UH/UH/Hは怖っ…
22924/07/10(水)23:25:02No.1209725461+
ウォーッ!連続だ!
23024/07/10(水)23:25:10No.1209725509+
アイエエエエエエ!?
23124/07/10(水)23:25:11No.1209725525+
ピスカラやってた時とは出目からして違う!
23224/07/10(水)23:25:30No.1209725628+
アキレス健むっちゃ切ってくるうーまん!!
23324/07/10(水)23:25:31No.1209725632そうだねx4
>No.1209725440
さらにさらにアキレスカッター発動!
恐怖のUHサツバツ3連続! 下段連続回転斬撃(回転しながら移動するしガークラ値も高い)だ!
23424/07/10(水)23:25:44No.1209725716そうだねx1
下段を擦ってくる!
23524/07/10(水)23:25:55No.1209725770+
>No.1209725632
キャンドルは5/5/6割り振りで回避判定を行わざるを得ない
dice10D6=3 4 1 1 1 2 4 1 2 3 (22)
23624/07/10(水)23:25:55No.1209725771+
下段下段中段ドスエ
23724/07/10(水)23:26:01No.1209725803+
ピスカラは捨てて正解でした
23824/07/10(水)23:26:07No.1209725843そうだねx3
アキレウス・ニンジャでも想定しておられる?
23924/07/10(水)23:26:10No.1209725861+
>No.1209725770
アドレナリンブーストを使いそこねたがそれどころの話ではない!
dice6D6=2 4 4 1 3 1 (15)
3回目
24024/07/10(水)23:26:11No.1209725870+
> 下段連続回転斬撃(回転しながら移動するしガークラ値も高い)だ!
これ擦ってるだけでだいぶ強いやつだ!
24124/07/10(水)23:26:13No.1209725880+
ンアーッ!?
24224/07/10(水)23:26:18No.1209725912+
おみあし…
おみあし…
おみあし…
24324/07/10(水)23:26:20No.1209725931+
>No.1209725861
dice5D6=3 3 5 1 1 (13)
1回目の回避判定に緊急回避ダイスを使用
24424/07/10(水)23:26:23No.1209725941+
全弾
命中!
24524/07/10(水)23:26:29No.1209725982+
直撃!!!
24624/07/10(水)23:26:31No.1209725991そうだねx2
>No.1209725931
dice6D6=2 1 6 4 4 3 (20)
2回目の回避判定に緊急回避ダイスを使用
24724/07/10(水)23:26:42No.1209726054+
緊急回避ダイスのことは嫌いでした
24824/07/10(水)23:26:50No.1209726101そうだねx2
>No.1209725991
2回命中! リソースはほとんど吐いたのにひどい出目だ!
脚部破壊*2でカラテ-2! さらに痛打+1を入れて4点ダメージだ!
24924/07/10(水)23:26:50No.1209726103+
やっとでた!
25024/07/10(水)23:26:56No.1209726138+
緊急回避吐きまくって二回目だけか!イタイ!!
25124/07/10(水)23:27:13No.1209726233+
クィリンは頷いています
25224/07/10(水)23:27:15No.1209726244+
5以上が出てないのだ!
25324/07/10(水)23:27:16No.1209726247+
>No.1209726101
◆6T:HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  12/ 9/ 0/ 5
キャンドル 11/12/ 5/ 0 脚部破壊*2
25424/07/10(水)23:27:26No.1209726300+
下半身なくなっちゃったよ〜
25524/07/10(水)23:27:48No.1209726412そうだねx1
>No.1209726247
キャンドルはブラスト・トビゲリを行う
dice10D6=1 6 3 1 5 5 5 3 5 4 (38)
25624/07/10(水)23:27:52No.1209726440+
ジャンプ回避間に合わなかったんだな…
25724/07/10(水)23:28:05No.1209726536+
>No.1209726412
dice3D6=3 2 1 (6)
残りダイス
25824/07/10(水)23:28:37No.1209726714そうだねx1
>No.1209726536
発動難易度+1を受けつつ轢殺攻撃
ニアデスはダメージを受け入れ、続くソニックカラテに備える
カラテ-2なのでダイス数は14個だ
dice9D6=3 3 4 3 2 2 6 5 3 (31)
4/5/5割り振り
25924/07/10(水)23:28:48No.1209726776+
マニカチャンのダイスが腐ってるのだ!
26024/07/10(水)23:28:49No.1209726784+
>No.1209726714
dice5D6=2 3 5 4 4 (18)
1回目は失敗している
26124/07/10(水)23:29:21No.1209726972+
>No.1209726784
失敗痛打通常
ニアデスは8/7割り振りで回避判定
dice8D6=2 6 5 5 6 1 3 1 (29)
1回目 HARD
26224/07/10(水)23:29:23No.1209726987+
精神的動揺が見える!
26324/07/10(水)23:29:30No.1209727019+
これはマサシチャンスか!
26424/07/10(水)23:29:33No.1209727032+
>No.1209726972
dice7D6=6 1 2 6 4 4 3 (26)
2回目 HARD
26524/07/10(水)23:29:50No.1209727127そうだねx3
>No.1209727032
どちらも回避成功!
リーチ+2なのでカウンターは不可能だが体力差は逆転した!
26624/07/10(水)23:29:55No.1209727154+
ツッヨ…
26724/07/10(水)23:30:11No.1209727257+
アッそうかマサシは接近されてないと無理か
26824/07/10(水)23:30:13No.1209727270+
>No.1209727127
◆7T:U-HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  12/ 9/ 0/ 5
キャンドル 11/10/ 5/ 0 脚部破壊*2
26924/07/10(水)23:30:45No.1209727446そうだねx1
お互い恐怖のUHだ
27024/07/10(水)23:30:46No.1209727450+
>No.1209727270
そしてアトモスフィアUHだ
ニアデスは再び移動フェイズに近づく
やはり精神力を2点消費し、8/5/5割り振りの3回攻撃だ
dice8D6=2 6 2 1 4 1 4 1 (21)
1回目 NORMAL
27124/07/10(水)23:30:47No.1209727456+
こう見ると手数以外意外と強みないなソニックカラテ…
27224/07/10(水)23:30:56No.1209727498+
>No.1209727450
dice5D6=1 2 5 2 4 (14)
2回目 NORMAL
27324/07/10(水)23:31:01No.1209727523+
轢殺攻撃の分でニアデスは11のはずです
セプク用のドスを構えます
27424/07/10(水)23:31:08No.1209727571+
>No.1209727498
dice5D6=2 5 4 2 3 (16)
3回目 NORMAL
27524/07/10(水)23:31:22No.1209727670+
ウーンサツバツが出ないと中々ツラいな…
27624/07/10(水)23:31:53No.1209727828そうだねx1
>No.1209727571
今回はいずれも通常成功
キャンドルは回避ダイスを5個ずつ割り振る
>轢殺攻撃の分でニアデスは11のはずです
>セプク用のドスを構えます
ご指摘に感謝します
あなたはバロル・ニンジャの眼前に次元転送されました
27724/07/10(水)23:32:05No.1209727883そうだねx1
>No.1209727828
dice10D6=6 4 2 3 3 3 4 3 6 5 (39)
5/5/5 UH
27824/07/10(水)23:32:16No.1209727966+
>No.1209727883
dice5D6=5 5 1 3 1 (15)
3回目 UH
27924/07/10(水)23:32:25No.1209728017+
ソニックカラテ連打なんかもあるんだけど集中しないとダメですからネー
28024/07/10(水)23:32:29No.1209728049+
>No.1209727966
1回命中し1ダメージ
キャンドルは再びブラスト・トビゲリだ
dice10D6=5 6 5 1 4 2 4 4 6 2 (39)
28124/07/10(水)23:32:30No.1209728060+
くそ
一回くらった!
28224/07/10(水)23:32:41No.1209728125+
>No.1209728049
dice3D6=5 1 4 (10)
残りダイス
28324/07/10(水)23:32:42No.1209728128そうだねx3
>こう見ると手数以外意外と強みないなソニックカラテ…
集中すれば連続攻撃+1だったりヒサツが銃要らずのネバダズデスカタパルトだったりするから…というかリーチ+のおかげでマサシを喰らわずに済んでいるのだ!分かっているのか!
28424/07/10(水)23:32:56No.1209728202+
二刀流だとムンシャとタイノサキも使えるから1ターンに2回カウンターヒサツぶん投げたりもできるのかスゲーな
28524/07/10(水)23:33:24No.1209728367そうだねx2
>No.1209728125
◆7T:U-HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  11/ 8/ 0/ 5
キャンドル 10/ 9/ 5/ 0 脚部破壊*2

キャンドルは隣接状態で爆発を発生させる
ニアデスは回避せず1ダメージと崩れ状態を受けた
28624/07/10(水)23:33:59No.1209728538そうだねx2
>No.1209728367
そして隣接したままブロウパイプを狙い5/5/6攻撃だ
崩れ状態があるので難易度はNORMAL
さらにアドレナリン・ブーストでEASYにすることでカウンター可能性を低減!
dice10D6=1 5 4 1 1 6 1 1 3 3 (26)
28724/07/10(水)23:34:09No.1209728583そうだねx1
>No.1209728538
dice6D6=3 2 2 5 6 3 (21)
なんたる出目か!
28824/07/10(水)23:34:14No.1209728610+
ひっでぇ!!
28924/07/10(水)23:34:21No.1209728654そうだねx1
>No.1209728583
dice5D6=4 4 6 5 1 (20)
3回目の攻撃に即応ダイスを使用
29024/07/10(水)23:34:49No.1209728770そうだねx2
>No.1209728654
やはりブロウパイプが出ない!
ニアデスはアドレナリン・ブーストを使用
1回目の攻撃に対して回避ダイスをすべて使用する
dice10D6=6 2 5 2 5 3 2 6 6 2 (39)
29124/07/10(水)23:35:11No.1209728884+
>No.1209728770
マサシズ・パニッシュメント発動!
die1D6=
回避難易度UH3で回避ダイスは残り1個、つまりどうあがいても不可能だ
29224/07/10(水)23:35:28No.1209728974そうだねx3
>No.1209728884
2ダメージを受け、この時点で攻撃が強制終了
ニアデスの出目が冴えまくっている!
29324/07/10(水)23:35:45No.1209729093+
>die1D6=
文字通り死が目前な
29424/07/10(水)23:35:50No.1209729137+
>No.1209728974
◆8T:U-HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  10/ 7/ 0/ 5
キャンドル  8/ 8/ 0/ 0 脚部破壊*2
29524/07/10(水)23:35:56No.1209729179+
むしろブロウパイプ出てた方が悲しいことになっていたのだ!
29624/07/10(水)23:36:04No.1209729217+
>二刀流だとムンシャとタイノサキも使えるから1ターンに2回カウンターヒサツぶん投げたりもできるのかスゲーな
タイノサキはニューロン10が結構重いので狙わない事は多い気はする
ニアデス=サンみたいにアーチ級戦闘系あるなら自然にいけるけど
29724/07/10(水)23:36:27No.1209729368そうだねx1
>No.1209729137
ニアデスの手番だ
回転斬撃強化をしてもいいが、ここはヒサツ・ワザを狙っていこう
移動フェイズを飛ばして集中
精神力を2点消費し、10/4/4割り振りの3回攻撃
dice10D6=5 3 3 2 3 1 5 3 4 5 (34)
EASY
29824/07/10(水)23:36:40No.1209729446+
あのオノミチに何かしらの呪いがかかっていたのでは?
29924/07/10(水)23:36:41No.1209729453そうだねx1
>No.1209729368
dice8D6=6 5 2 5 5 6 4 3 (36)
2/3回目 EASY
30024/07/10(水)23:36:52No.1209729518+
ヌゥーッ……
30124/07/10(水)23:37:04No.1209729590そうだねx1
>No.1209729453
今回は通常成功
キャンドルは5/5/5回避判定
dice10D6=2 1 1 4 6 2 4 2 5 6 (33)
30224/07/10(水)23:37:41No.1209729789+
>タイノサキはニューロン10が結構重いので狙わない事は多い気はする
>ニアデス=サンみたいにアーチ級戦闘系あるなら自然にいけるけど
回転切りbotでも13-10-17ならやれちまうから戦闘系は基礎ステ確保しやすいの強いね
30324/07/10(水)23:37:43No.1209729798+
>>ステップにも無敵時間があるのだ!
>許される世界ではない…
お祈りパイル重点な
30424/07/10(水)23:37:48No.1209729831+
狙っても/中々出ない/ヒサツ・ワザ
30524/07/10(水)23:37:53No.1209729858+
>No.1209729590
dice5D6=2 3 4 2 3 (14)
残り回避ダイス
30624/07/10(水)23:38:02No.1209729897+
やはりビルドもさることながらダイスの目も重要な
30724/07/10(水)23:38:11No.1209729967そうだねx2
>No.1209729858
1回命中し1ダメージ
こうなったら意地でもブロウパイプを出すために、キャンドルはブラスト・トビゲリを行う!
30824/07/10(水)23:38:22No.1209730010+
>No.1209729967
◆8T:U-HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス  10/ 5/ 0/ 5
キャンドル  7/ 8/ 0/ 0 脚部破壊*2
30924/07/10(水)23:38:31No.1209730075+
マニカ、キレた!
31024/07/10(水)23:38:33No.1209730081+
>No.1209730010
dice10D6=6 2 2 6 5 2 2 3 2 6 (36)
ブラスト・トビゲリ発動ダイス
31124/07/10(水)23:38:45No.1209730154+
女子高生し続けると蛇殿がボコられたり逆に壁越えたばっかの奴にサツ6通されたりする
31224/07/10(水)23:38:53No.1209730225+
来た!
31324/07/10(水)23:38:55No.1209730235+
ブロウパイプって未だに発動した事ない?
31424/07/10(水)23:39:01No.1209730278+
>狙っても/中々出ない/ヒサツ・ワザ
押したって!/今押したって!/(押してない)
31524/07/10(水)23:39:15No.1209730370+
単発火力でも手数でもキャンドル=サンの方が上手なので逆転の目は全然あるがさて…?
31624/07/10(水)23:39:28No.1209730430+
>No.1209730081
トライアングル・リープ相当の効果を受けて隣接
ニアデスは崩れ状態を齎す1ダメージを受け入れる
キャンドルは8/4/2割り振りの3回攻撃だ
dice8D6=2 2 4 4 3 6 2 5 (28)
1回目 EASY
31724/07/10(水)23:39:35No.1209730480+
6が3つ出るまでどんだけかかったんだ
31824/07/10(水)23:39:43No.1209730536+
>No.1209730430
dice6D6=4 3 4 2 1 1 (15)
4/2 EASY
31924/07/10(水)23:39:57No.1209730629+
出目がカス!!!!
32024/07/10(水)23:40:14No.1209730736+
アイエエEASYで失敗….
32124/07/10(水)23:40:18No.1209730759+
>No.1209730536
ニアデスは再びアドレナリン・ブーストを使用
1回目の回避判定に全ての回避ダイスを使用する
dice10D6=4 2 2 2 2 5 3 3 3 5 (31)
32224/07/10(水)23:40:20No.1209730777+
ンンーン…
32324/07/10(水)23:40:29No.1209730831+
>No.1209730759
dice5D6=3 3 6 1 5 (18)
残り回避ダイス
32424/07/10(水)23:40:30No.1209730848+
ムッハハハハ!このゲームシステムはボタン一つでヒサツ・ワザが出せるのです!
32524/07/10(水)23:40:41No.1209730919+
>No.1209730831
dice5D6=3 6 6 2 5 (22)
さらに緊急回避ダイス
32624/07/10(水)23:40:43No.1209730931+
ワザの方は出たか…?
32724/07/10(水)23:40:53No.1209730986+
っと!来たかマサシ!
32824/07/10(水)23:41:00No.1209731019+
書き込みをした人によって削除されました
32924/07/10(水)23:41:01No.1209731023そうだねx3
>No.1209730919
やはりマサシズ・パニッシュメント発動!
リソースを全て費やし2ダメージと攻撃強制終了!
カウンター当身技なのだ!
33024/07/10(水)23:41:01No.1209731025+
足りた!
33124/07/10(水)23:41:10No.1209731080+
>ムッハハハハ!このゲームシステムはボタン一つでヒサツ・ワザが出せるのです!
(DSで実際にやって最強になったガイル)
33224/07/10(水)23:41:27No.1209731189+
>No.1209731023
◆9T:U-HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス   9/ 4/ 0/ 0
キャンドル  5/ 7/ 0/ 0 脚部破壊*2
33324/07/10(水)23:41:46No.1209731308+
>No.1209731189
ニアデスは再び集中からの3回攻撃だ!
dice10D6=2 1 3 2 4 6 6 6 6 3 (39)
もちろん精神力も使う
33424/07/10(水)23:41:47No.1209731311+
ニアデスの当て身終わってんな
33524/07/10(水)23:41:47No.1209731312+
プリン抜きにされてしまうのかキャンドル=サン!
33624/07/10(水)23:41:59No.1209731384+
もはやオワデス
33724/07/10(水)23:42:00No.1209731390+
アイエエエ6がよっつ!!?
33824/07/10(水)23:42:07No.1209731426+
>No.1209731308
さらに精神力と回避ダイスを消費しウチ・アゲ発動!
dice8D6=6 6 3 5 5 5 3 4 (37)
33924/07/10(水)23:42:19No.1209731502+
強えよステイス!?
34024/07/10(水)23:42:31No.1209731568+
アキレスカッター!
34124/07/10(水)23:42:33No.1209731579+
ムッハッハッハッハ!実はワシの推しなのです!
34224/07/10(水)23:42:37No.1209731605そうだねx1
>No.1209731426
おまけにアキレスカッターも発動!
キャンドルはアドレナリンブーストを使用し回避ダイス8個でウチ・アゲ回避判定!
dice8D6=2 3 3 3 6 6 5 5 (33)
34324/07/10(水)23:42:49No.1209731683+
ウチアゲかわした!
34424/07/10(水)23:42:55No.1209731716+
出目の差がだいぶひどいのだ!
34524/07/10(水)23:42:58No.1209731735+
ダイスブッダ…いや!
ダイスラオモトか!
34624/07/10(水)23:42:58No.1209731739+
>No.1209731605
さらにアキレスカッターを回避ダイス5個で回避判定!
dice5D6=2 3 1 3 4 (13)
34724/07/10(水)23:43:09No.1209731790+
下段擦られ過ぎ!
34824/07/10(水)23:43:10No.1209731794+
流石に無理だった!足無惨!
34924/07/10(水)23:43:16No.1209731826+
>No.1209731739
失敗! 2ダメージおよびさらに脚部破壊!
dice3D6=3 5 4 (12)
最後の回避!
35024/07/10(水)23:43:22No.1209731852+
もう詰みな
35124/07/10(水)23:43:32No.1209731916そうだねx2
>No.1209731826
これは回避し残り体力3!
だがカラテがさらに-1されもはやダイス数も激減だ!
35224/07/10(水)23:43:36No.1209731937+
マニカ=サンの足が3本も斬られた!
35324/07/10(水)23:43:49No.1209732007+
>No.1209731916
◆9T:U-HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス   9/ 1/ 0/ 0
キャンドル  3/ 6/ 0/ 0 脚部破壊*2
35424/07/10(水)23:43:52No.1209732027+
>下段擦られ過ぎ!
格ゲーはしゃがみガードが基本なのだ!
35524/07/10(水)23:44:00No.1209732073+
>No.1209732007
キャンドルはブラスト・トビゲリだ!
dice10D6=5 5 4 1 3 3 5 1 4 4 (35)
35624/07/10(水)23:44:01No.1209732082+
>マニカ=サンの足が3本も斬られた!
普通の人間ならまだ5本あるはずだからダイジョブダッテ!
35724/07/10(水)23:44:11No.1209732137+
>No.1209732073
dice3D6=5 3 6 (14)
残り発動ダイス
35824/07/10(水)23:44:12No.1209732143+
>マニカ=サンの足が3本も斬られた!
三本の足…フィフィフィアバーッ!
35924/07/10(水)23:44:28No.1209732226そうだねx1
あっステイスの精神もうない!
急所破壊でたら即死だ!
36024/07/10(水)23:44:31No.1209732248+
多分マキアゲは中段なんだろうな…
36124/07/10(水)23:44:34No.1209732261+
3発当たればキャンドルの勝ち、マサシズパニッシュメントが出たらニアデスがほぼ勝ち…これは分からない!
36224/07/10(水)23:44:34No.1209732264+
>>マニカ=サンの足が3本も斬られた!
>普通の人間ならまだ5本あるはずだからダイジョブダッテ!
黙れオバケめ!
36324/07/10(水)23:44:41No.1209732306+
>もう詰みな
この状況からでもヒサツ・ワザとか出ずとも痛打が3回当たるだけでニアデス=サン死ぬのだ!
36424/07/10(水)23:44:55No.1209732383+
>No.1209732137
ニアデスは1ダメージと崩れ状態を受け入れる
キャンドルは……いや、ブロウパイプさえ出ればワンチャンある! やるしかない!
7/3/3割り振りで攻撃!
dice7D6=2 2 2 4 6 2 3 (21)
36524/07/10(水)23:44:56No.1209732387+
実況に「下段見えてない!」が連呼されそうな試合展開に!
36624/07/10(水)23:45:05No.1209732439+
>No.1209732383
dice6D6=6 6 3 3 6 2 (26)
36724/07/10(水)23:45:13No.1209732503+
出た!
36824/07/10(水)23:45:18No.1209732528+
ニアデス=サンは使いこなせるとめっちゃかっこいいので初心者は一回は使うけど恐るべき操作難易度に大体ドラべに戻るやつ
乗り越えたナツルだけが上位帯に行ける
36924/07/10(水)23:45:19No.1209732532+
ブロウパイプは出ず!しかしサツバツだ!
37024/07/10(水)23:45:31No.1209732593+
ヌゥーッ割振が違えば!しかし痛打とサツバツ!
37124/07/10(水)23:45:31No.1209732595+
>No.1209732439
だが! 出ないのである!
ニアデスは1回目の回避判定に回避ダイスを全て使用!
dice10D6=1 6 1 4 3 5 5 3 1 2 (31)
37224/07/10(水)23:45:36No.1209732626+
出目が走っているのは勿論なのだがまだ完成形でなくてこの追い込み具合はかつての生身ミリカラとは二刀流は爆発力が凄まじいのだなあ
37324/07/10(水)23:45:42No.1209732679+
>No.1209732595
dice5D6=1 1 5 1 2 (10)
37424/07/10(水)23:45:44No.1209732694+
wasshoi!
37524/07/10(水)23:45:57No.1209732787+
ンアーッ!
37624/07/10(水)23:45:58No.1209732791+
こっちもマサシ失敗!
37724/07/10(水)23:46:00No.1209732803+
ワンチャンアレバカテルー
37824/07/10(水)23:46:05No.1209732836+
マサシならず!
37924/07/10(水)23:46:10No.1209732874+
>No.1209732679
dice1D6=2 (2)
サツバツ!
38024/07/10(水)23:46:33No.1209733000そうだねx2
>No.1209732874
頭部痛打! ニューロンダメージだ!
だが合計ダメージ5点で生存!
38124/07/10(水)23:46:33No.1209733003+
頭部!
これは…わからなくなってきた!
38224/07/10(水)23:46:36No.1209733021+
急所破壊も出ず!ワザマエは削れたが…?
38324/07/10(水)23:46:57No.1209733135+
>No.1209733000
◆10T:U-HARD◆
ナラティブモード(部位破壊などは終了後自動回復)
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
      体/精/即/緊
ニアデス   4/ 1/ 0/ 0 頭部
キャンドル  3/ 6/ 0/ 0 脚部破壊*2
38424/07/10(水)23:47:10No.1209733201+
>No.1209733135
ニアデスは集中からの10/3/3攻撃!
dice10D6=5 6 4 1 6 5 1 6 5 3 (42)
38524/07/10(水)23:47:21No.1209733261+
>No.1209733201
ウチ・アゲである!
dice6D6=5 4 1 2 6 5 (23)
38624/07/10(水)23:47:32No.1209733329+
出目の差が!ひどい!
38724/07/10(水)23:47:33No.1209733331+
>No.1209733261
dice10D6=6 2 6 3 2 2 6 5 6 2 (40)
キャンドルは全ての回避ダイスを使う!
38824/07/10(水)23:47:51No.1209733436そうだねx2
>No.1209733331
か、回避成功! ゴウランガ!
2ダメージを受け1点生存!
そしてキャンドルはブラスト・トビゲリ!
dice10D6=5 5 2 1 2 5 1 3 5 3 (32)
38924/07/10(水)23:48:03No.1209733498+
ログが残らないドスエ
39024/07/10(水)23:48:14No.1209733548+
>No.1209733436
ニアデスは回避を行わない!
そしてキャンドルはソニックカラテだ!4/4/5!
dice8D6=5 1 2 4 2 6 6 6 (32)
39124/07/10(水)23:48:26No.1209733626+



39224/07/10(水)23:48:33No.1209733655+
ゴウランガ!?
39324/07/10(水)23:48:34No.1209733660+
>No.1209733548
こんな時に限ってナムアミダブツ!
ジェット・ツキ発動!
dice5D6=4 6 3 1 6 (20)
39424/07/10(水)23:48:36No.1209733668+
出たーッ
39524/07/10(水)23:48:37No.1209733675+
ステイシーはマサシに賭けるしかない!
39624/07/10(水)23:48:37No.1209733681+
ブロウパイプ・サスペンション!
39724/07/10(水)23:48:41No.1209733709+
ついに!?
39824/07/10(水)23:48:52No.1209733785+
>No.1209733660
さらにサツバツ!
ニアデスは1回目を受け残り2回を8/7割り振りで回避判定!
dice8D6=5 2 4 1 6 1 3 3 (25)


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