二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720236207148.png-(1620767 B)
1620767 B24/07/06(土)12:23:27No.1208072926+ 13:58頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/06(土)12:23:44No.1208073004+
>No.1208072926
◆これまでのあらすじ◆
ソウカイヤからのヌケニンを企むフロッティは、ウォーロックのムーホンに乗じる計画を立てた。
だが実行の日、偶然にもフロッティを狙うコリ・ニンジャクランと、ニンジャスレイヤーまでもが出現!
乱戦のなかムーホン軍団の切り札たるバジリスクを一瞬で殺したフロッティは、第二の実力者であるビスターと対峙する!
224/07/06(土)12:25:14No.1208073450そうだねx9
>No.1208073004
◆あなたがたへのお詫び◆
前スレッドで処理した3ターン目の中で、本来集中が必要な回避パターン解析射撃が集中なしに行われているグリッチが発見されました
これは指摘が正しく、また巻き戻しもフロッティの被弾をなかったことにすればもんだいないので、フロッティの受けた2ダメージは消去されます
ご指摘いただいた方にお詫びと感謝を申し上げます
ご指摘いただいた方および集中状態不要との回答を行った方々は、全員ケジメしてください
324/07/06(土)12:25:28No.1208073513+
>No.1208073450
◆マッポー次元とは?◆
ニンジャスレイヤーやナンシー・リーが死亡している次元だ
ニンジャが死ぬたびに能力値を引き継いでいく!
424/07/06(土)12:25:42No.1208073578+
ウィーピピー!
524/07/06(土)12:25:53No.1208073637そうだねx7
>ご指摘いただいた方および集中状態不要との回答を行った方々は、全員ケジメしてください
これが喧嘩両成敗…!感嘆!
624/07/06(土)12:26:39No.1208073859そうだねx2
>No.1208073513
◆各勢力の思惑
・フロッティ
ヤクザに疲れたのでヌケニンしたい。追われないため出来るだけ恩を売る
・ウォーロック
ラオモトを暗殺したい。多分原作と同じルートを辿る
・ソウカイヤ
フロッティを手駒にしたい。ウォーロックは別働隊が殺しに向かった
・コリ・ニンジャクラン
フロッティを手に入れたい。危なくなると撤退する
・ニンジャスレイヤー
とにかく全員殺したい。どうあれ死ぬ
724/07/06(土)12:27:01No.1208073961+
>No.1208073859
◆乱戦ルール◆
一.各勢力はターン終了時に1D6を振り、その目を「損傷率」として蓄積
二.いずれかの勢力の「損傷率」が一定段階に到達するたび「損傷ダイス」を振る
 段階は6を「0」段階としてその倍数ごとに1増える(12=「1」段階/18=「2」段階……)
 損傷ダイスの面数は「D3」から段階ごとに+1され減らない
・例
 コリ軍団の損傷率が「14」を超え「1段階」到達。損傷ダイスは「1D4」に。次Tに「0段階」に到達した暗殺部隊はD3ではなく1D4を振らねばならなくなった
・損傷ダイス表(6以上は「6+」を適用)
1- インガオホー! 逆に反撃し、次ターンの他勢力の損傷率蓄積+1
2 囲んで棒で叩く! 次ターン、最も損傷率が低い勢力の蓄積+2。自勢力が該当の場合逆に-2(最低0)
3 守勢に回る。次ターンの損傷率蓄積-2(最低0)
4 ナムサン! 以降の損傷率蓄積+1(累積)
5 爆発四散! 以降の損傷率蓄積+2(累積)
6+ ナムアミダブツ! 全員爆発四散、ないし残存兵力撤退
824/07/06(土)12:27:05No.1208073983そうだねx6
>ご指摘いただいた方および集中状態不要との回答を行った方々は、全員ケジメしてください
あっはいアバー!
924/07/06(土)12:27:23No.1208074080そうだねx9
>とにかく全員殺したい。どうあれ死ぬ
マジで可哀想だ
1024/07/06(土)12:28:13No.1208074316+
>No.1208073961
・コリ軍団:ブリザード率いる勢力。狙いはフロッティの確保
特殊効果:「システムの命令」
この勢力の「損傷率」が「24」を超えるか、「損傷ダイス」のサイズが1D7」を超えたターンが終了すると、この勢力は撤退する
・ソウカイヤ:ティアマット含む防衛戦力。ラオモトへの追撃を防ぐのが目的
特殊効果:「精鋭集団」
この勢力は最初に「6+」の結果を振っても、その結果を「5」であるかのように読み替えられる。
この効果は1回のみ発動する。
・暗殺部隊:ビスター・バジリスク率いる「負け犬の8人」のムーホン集団。目的はラオモトの暗殺
特殊効果:「ルーザーの怒り」
この勢力が「他勢力の損傷率蓄積」の対象になった次のターンに損傷ダイスを振った時、結果に関わらず前述の条件を満たした勢力に「次ターンの損傷率蓄積+3」の効果を与える。
・ニンジャスレイヤー:ナラク・ニンジャに憑依された青年。目的は全ニンジャの抹殺
特殊効果:「ナラクの囁き」
この勢力の損傷ダイスの出目は常に-1される。ただし、5が出た場合も「6+」と同じように扱う。
さらに「6+」の効果が適用されると、損傷率が半減し、ナラク暴走状態に移行する。
1124/07/06(土)12:28:48No.1208074473そうだねx2
>No.1208074316
バジリスクが死んでいるのでビスターは不利だ
フロッティはターンごとに回避ダイス1D3個と攻撃ダイス1個を常に得る
1224/07/06(土)12:28:54No.1208074511+
これがあるので銃使いは出来れば特殊近接ステップ積みたいのだなぁ
テック銃使わないならマグナムピストルカラテって解法があるが
1324/07/06(土)12:29:37No.1208074719そうだねx1
>No.1208074473
◆3T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
損傷率:ソ4(+1+2)/忍7(+3)/暗13(+1+2)/氷10(+1+1)
損傷D:1D4(1段階)
ビスター   6/ 5 両腕破壊/アドレナリン・ブースト済
フロッティ 15/11 コリ・エンハンス

3ターン目終了時時点の状況はこの通り
今から損傷率の蓄積ダイスを振ることになる
1424/07/06(土)12:29:57No.1208074818+
マグカラは射撃反動回し蹴りが結構強そうに思える
1524/07/06(土)12:30:10No.1208074891そうだねx2
>No.1208074719
dice4D6=2 3 5 3 (13)
ではまずダイスを振ろう
左から
ソウカイヤ(出目+3)
ニンジャスレイヤー(出目+3)
暗殺部隊(出目+3)
コリ・ニンジャクラン(出目+2)
となる
1624/07/06(土)12:30:29No.1208074996そうだねx2
暗殺部隊無惨!
1724/07/06(土)12:30:32No.1208075011そうだねx1
>No.1208074891
結果は5/6/8/5となった
これを蓄積率に加算してみよう
1824/07/06(土)12:30:55No.1208075109そうだねx6
ソウカイヤ損害軽微すぎる…
1924/07/06(土)12:31:22No.1208075233+
私も集中不要と指摘したのでケジメします!イヤーッ!グワーッ!?
2024/07/06(土)12:31:27No.1208075252+
>ソウカイヤ損害軽微すぎる…
だがまだ油断できないのだ
特にナラクはダメージ半分にできる能力があるし
2124/07/06(土)12:31:50No.1208075363+
>No.1208075011
◆3T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
損傷率:ソ9/忍13/暗21/氷15
損傷D:1D4(1段階)
ビスター   6/ 5 両腕破壊/アドレナリン・ブースト済
フロッティ 15/11 コリ・エンハンス

というわけでこのようになった
すべての勢力がそれぞれ6/12/18/12を突破
まず暗殺部隊が18=第二段階を突破したので、損傷ダイスが「1D5」にアップする
これは他の勢力にもすべて適用される
2224/07/06(土)12:32:14No.1208075490そうだねx1
オネエサンとナンバーテン=サンが無茶苦茶頑張っている…
2324/07/06(土)12:32:26No.1208075550+
>No.1208075363
dice1D5=5 (5)
まずはソウカイヤの損傷ダイスから

・損傷ダイス表(1以下は「1-」、6以上は「6+」を適用)
1- インガオホー! 逆に反撃し、次ターンの他勢力の損傷率蓄積+1
2 囲んで棒で叩く! 次ターン、最も損傷率が低い勢力の蓄積+2。自勢力が該当の場合逆に-2(最低0)
3 守勢に回る。次ターンの損傷率蓄積-2(最低0)
4 ナムサン! 以降の損傷率蓄積+1(累積)
5 爆発四散! 以降の損傷率蓄積+2(累積)
6+ ナムアミダブツ! 全員爆発四散、ないし残存兵力撤退
2424/07/06(土)12:32:39No.1208075622そうだねx2
アイエエエ!?
2524/07/06(土)12:32:45No.1208075652+
ソウカイヤピンチだ!
2624/07/06(土)12:32:53No.1208075696+
ムッハハハハ…ハ!?
2724/07/06(土)12:33:09No.1208075777そうだねx2
>No.1208075550
ナムサン! 誰かが爆発四散したようだ
爆発四散したのは誰だろうか?
フレーバー程度の話だが決めてみよう
dice1D6=4 (4)
123 最下級のニンジャ(キルフィストなど)
45  中堅ニンジャ(サイコダガーなど)
6  上位ニンジャ(この場合ナンバーテン)
2824/07/06(土)12:33:09No.1208075785+
暗殺部隊がボロボロでも他が先に撤退する可能性があるのが面白い所な
2924/07/06(土)12:33:35No.1208075905そうだねx3
>No.1208075777
サイコダガーが爆発四散しました
これにより、ソウカイヤの以降の損傷率蓄積は常に+2される
3024/07/06(土)12:33:39No.1208075924そうだねx2
アンダーカード無惨!
3124/07/06(土)12:33:55No.1208076005+
サイコダガー無惨!
3224/07/06(土)12:33:56No.1208076009そうだねx3
>No.1208075905
dice1D5=1 (1)
続けてニンジャスレイヤー
出目は-1される

・損傷ダイス表(1以下は「1-」、6以上は「6+」を適用)
1- インガオホー! 逆に反撃し、次ターンの他勢力の損傷率蓄積+1
2 囲んで棒で叩く! 次ターン、最も損傷率が低い勢力の蓄積+2。自勢力が該当の場合逆に-2(最低0)
3 守勢に回る。次ターンの損傷率蓄積-2(最低0)
4 ナムサン! 以降の損傷率蓄積+1(累積)
5 爆発四散! 以降の損傷率蓄積+2(累積)
6+ ナムアミダブツ! 全員爆発四散、ないし残存兵力撤退
3324/07/06(土)12:34:01No.1208076034+
またフロッティ=サンと関わりあるニンジャが…
3424/07/06(土)12:34:07No.1208076067+
サイコダガー=サンも3次元横死が見えてきたな…
3524/07/06(土)12:34:07No.1208076071+
プレロールド無惨!
3624/07/06(土)12:34:09No.1208076081そうだねx1
こ…コイツ…バケモンか
3724/07/06(土)12:34:18No.1208076109そうだねx4
>No.1208076009
またしても「インガオホー!」発生
ニンジャスレイヤーの反撃により、次のターンの損傷率蓄積は+1される!
3824/07/06(土)12:34:25No.1208076150+
ニンジャスレイヤー強すぎる…
3924/07/06(土)12:34:31No.1208076179+
まさにニンジャスレイヤーらしい暴れっぷり
4024/07/06(土)12:34:34No.1208076196+
>No.1208076109
dice1D5=3 (3)
続けて暗殺部隊

・損傷ダイス表(1以下は「1-」、6以上は「6+」を適用)
1- インガオホー! 逆に反撃し、次ターンの他勢力の損傷率蓄積+1
2 囲んで棒で叩く! 次ターン、最も損傷率が低い勢力の蓄積+2。自勢力が該当の場合逆に-2(最低0)
3 守勢に回る。次ターンの損傷率蓄積-2(最低0)
4 ナムサン! 以降の損傷率蓄積+1(累積)
5 爆発四散! 以降の損傷率蓄積+2(累積)
6+ ナムアミダブツ! 全員爆発四散、ないし残存兵力撤退
4124/07/06(土)12:35:11No.1208076374+
ヌゥーッ…とりあえずビスターを早いことやっつけてそっちで持っていってやらねば辛いか…?
4224/07/06(土)12:35:12No.1208076381+
>No.1208076196
さすがに劣勢になってきたので、蓄積を防ぐために守勢に回り始めたようだ
ビスターがフロッティと戦っていることによるペナルティと相殺される形になる
4324/07/06(土)12:35:14No.1208076392+
流石に守りを固めてきたか
4424/07/06(土)12:35:15No.1208076394+
守勢に回ることでサイオーホースを得たか
4524/07/06(土)12:35:29No.1208076450+
>No.1208076381
dice1D5=3 (3)
最後にコリ・ニンジャクランだ

・損傷ダイス表(1以下は「1-」、6以上は「6+」を適用)
1- インガオホー! 逆に反撃し、次ターンの他勢力の損傷率蓄積+1
2 囲んで棒で叩く! 次ターン、最も損傷率が低い勢力の蓄積+2。自勢力が該当の場合逆に-2(最低0)
3 守勢に回る。次ターンの損傷率蓄積-2(最低0)
4 ナムサン! 以降の損傷率蓄積+1(累積)
5 爆発四散! 以降の損傷率蓄積+2(累積)
6+ ナムアミダブツ! 全員爆発四散、ないし残存兵力撤退
4624/07/06(土)12:35:36No.1208076491+
インターラプターの壁はまだ厚いとみえる
4724/07/06(土)12:35:45No.1208076535+
>No.1208076450
こちらも守勢に回るようだ
ニンジャスレイヤーの暴れっぷりにだいぶヒているようである
4824/07/06(土)12:35:46No.1208076544+
グワーッ自陣営のみ被害が…
4924/07/06(土)12:36:06No.1208076628そうだねx5
>こ…コイツ…バケモンか
そうだが?
5024/07/06(土)12:36:10No.1208076655そうだねx2
いかんなラオモト=サンの機嫌が悪くなる
5124/07/06(土)12:36:25No.1208076729+
>グワーッ自陣営のみ被害が…
累積なのがしんどいところなのだなあ…
決断的に損傷1を引くしかない
5224/07/06(土)12:37:05No.1208076935そうだねx6
>No.1208076535
◆3T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
損傷率:ソ9(+1/+2)/忍13/暗21(+2/-2/+1)/氷15(+1/-2/+1)
損傷D:1D4(1段階)
ビスター   6/ 5 両腕破壊/アドレナリン・ブースト済
フロッティ 15/11 コリ・エンハンス

最終的にはこのようになる
なぜ修正値を複数並べているかというと、継続蓄積効果とターン時のみを見やすくするためだ
5324/07/06(土)12:37:38No.1208077105+
お心遣いに感謝!
5424/07/06(土)12:37:43No.1208077121そうだねx5
>No.1208076935
では4ターン目に入り、アトモスフィアがHARDへ
ここからは近接攻撃の回避難易度が+1される!
5524/07/06(土)12:38:25No.1208077337そうだねx3
>No.1208077121
◆4T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
損傷率:ソ9(+1/+2)/忍13/暗21(+2/-2/+1)/氷15(+1/-2/+1)
損傷D:1D5(2段階)
ビスター   6/ 5 両腕破壊/アドレナリン・ブースト済
フロッティ 15/11 コリ・エンハンス

しかし状況的にはビスターがかなり不利だ
側転で回避ダイスを稼ぎたいが、そうすると回避パターン解析プログラムが使えないのである!
5624/07/06(土)12:39:56No.1208077818+
ビスターはスヤオネエサン相手だとお互い一マス空けて撃ち合いと殴り合いとなり相性が噛み合うのだ
5724/07/06(土)12:40:17No.1208077936そうだねx2
>No.1208077337
回避パターン解析は連続で「射撃」攻撃していなければ発動できない
つまり近接→射撃は出来ず、射撃→近接の順でヒサツ・ワザを狙う形になるだろう

というわけでこの手番、ビスターは超越者の眼を発動しない
移動フェイズを飛ばして集中し、攻撃フェイズに『●射撃スタイル:回避パターン解析』を宣言だ
5824/07/06(土)12:40:32No.1208078017そうだねx1
側転すると銃の弱点であるアトモスフィアがモロにのしかかる…ジリー・プアーな
5924/07/06(土)12:40:50No.1208078123+
>ビスターはスヤオネエサン相手だとお互い一マス空けて撃ち合いと殴り合いとなり相性が噛み合うのだ
僅かな間を置いてのムチと銃弾の飛び交うイクサは映えそうですネー
6024/07/06(土)12:41:06No.1208078196そうだねx2
>No.1208077936
回避パターン解析はニューロンで射撃できる
シャープシューターの効果も入るので、射撃ダイス数は14+2+2+3+3で24個
ダイスは8/8/8で割り振ろう
【6,6】が出ると痛打+1 射撃難易度はEASYとなる
6124/07/06(土)12:41:16No.1208078249+
>No.1208078196
dice8D6=2 1 2 4 6 5 5 6 (31)
1回目 EASY
6224/07/06(土)12:41:28No.1208078324+
>No.1208078249
dice8D6=2 4 4 6 5 3 1 5 (30)
2回目 EASY
6324/07/06(土)12:41:40No.1208078399+
>No.1208078324
dice8D6=2 1 6 1 3 2 3 2 (20)
3回目 EASY
6424/07/06(土)12:41:46No.1208078428+
フロッティが隣接してるけど撃てるのかな?
マップ無しルールが未だにわからない部分がある
6524/07/06(土)12:41:49No.1208078451+
痛打1!
6624/07/06(土)12:41:59No.1208078503+
流石に8ダイスも使うと痛打も出る!躱せフロッティ=サン!
6724/07/06(土)12:42:10No.1208078555そうだねx3
>No.1208078399
幸い痛打+1は1回のみだ
回避パターン解析により回避難易度は+1
つまりここで回避ダイスを使いすぎると、次の手番で近接攻撃が来た時、ネバダズ・デスカタパルトなど出ようものなら大変なことになる
6824/07/06(土)12:42:29No.1208078659+
ヌゥーッ…
6924/07/06(土)12:42:42No.1208078735そうだねx1
>No.1208078555
>フロッティが隣接してるけど撃てるのかな?
>マップ無しルールが未だにわからない部分がある
もともとミリタリーカラテは隣接射撃が可能になります
7024/07/06(土)12:43:01No.1208078847+
必要最低限で躱したいが…
7124/07/06(土)12:43:29No.1208079013+
回避パターン解析がここで重くのしかかってくるな
7224/07/06(土)12:43:30No.1208079015そうだねx1
>No.1208078735
もちろんカラテが削れているのでヒサツ・ワザが出ない確率の方が高い
だが出ない可能性にたかをくくりダイスを使いすぎて食らうのはあほである
まずはフロッティがこのターン獲得する回避ダイスを振って決めよう
dice1D3+18=1 (19)
7324/07/06(土)12:43:37No.1208079059+
>>No.1208078555
>>フロッティが隣接してるけど撃てるのかな?
>>マップ無しルールが未だにわからない部分がある
>もともとミリタリーカラテは隣接射撃が可能になります
アッほんとだセプクします!
7424/07/06(土)12:43:50No.1208079129+
デルファイ=サンに襲われたカラテサウルスの気分な
7524/07/06(土)12:44:19No.1208079277そうだねx1
>No.1208079015
回避ダイス数は19個
ネバダズ・デスカタパルトが来ると想定すると、その回避難易度はUH2となる
緊急回避ダイスを吐き出すとしても、回避ダイスは8個は残しておきたい
というわけで、4/3/3割り振りで回避判定を行おう
dice10D6=2 5 2 2 5 6 5 3 2 3 (35)
HARD
7624/07/06(土)12:44:43No.1208079410そうだねx6
>No.1208079277
3回目の攻撃が命中した
これにより2ダメージを受けるが、この程度は軽傷の範囲内だ!
7724/07/06(土)12:45:00No.1208079507+
ヨシ最低限!
7824/07/06(土)12:45:43No.1208079724+
ハイデッカーもチャカガンなんて捨てて全員デッカーガン持つべきなのでは?
7924/07/06(土)12:45:53No.1208079784そうだねx4
>No.1208079410
◆4T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
損傷率:ソ9(+1/+2)/忍13/暗21(+2/-2/+1)/氷15(+1/-2/+1)
損傷D:1D5(2段階)
ビスター   6/ 5 両腕破壊/アドレナリン・ブースト済
フロッティ 13/11 コリ・エンハンス

もし仮にビスターがネバダズ・デスカタパルトを2回とか3回出した場合は、もうおしまいなので想定するだけ無駄だろう
今のビスターの近接攻撃ダイスは10個なので、6が6個出ないとありえない話である
そんなものを想定するのはあほのやることだ
8024/07/06(土)12:46:00No.1208079833+
相手のヒサツ前に返すチェーンソーで殺して仕舞えば良いのだ!フロッティ=サンヤッチマエー!
8124/07/06(土)12:46:14No.1208079902そうだねx1
>ハイデッカーもチャカガンなんて捨てて全員デッカーガン持つべきなのでは?
デッカーガンは高価ゆえ予算が降りぬのだ!!
8224/07/06(土)12:46:21No.1208079937そうだねx1
>ハイデッカーもチャカガンなんて捨てて全員デッカーガン持つべきなのでは?
予算がね…
8324/07/06(土)12:46:41No.1208080052+
もしもでたらビスターの=サンは虹色に光り輝くであろう
8424/07/06(土)12:46:42No.1208080060+
>今のビスターの近接攻撃ダイスは10個なので、6が6個出ないとありえない話である
(黄金色にひかるビスター=サン)
8524/07/06(土)12:46:44No.1208080077そうだねx1
6が6個?
ハハ、出ない出ない
8624/07/06(土)12:47:07No.1208080198そうだねx4
>No.1208079784
というわけでフロッティの手番だ
今の状況の強みがあるとすれば、ビスターの回避ダイスが16個であることだ
手番開始時を飛ばして移動フェイズに特殊近接ステップ
さらに移動終了時にコリ・トラップを発動する
dice10D6=6 3 2 2 3 6 6 5 3 3 (39)
8724/07/06(土)12:47:11No.1208080218+
ゴールデンプラチナビスター化したらもうブーブス始めるしかないか
8824/07/06(土)12:47:25No.1208080289+
6,6,6!
8924/07/06(土)12:47:33No.1208080335そうだねx1
>6が6個出ないとありえない話である
🐻ふふふ
9024/07/06(土)12:47:37No.1208080355+
アッハイ似たようなケースをつい先日見たような気がしますがあんなのそうそう起きるわけがありません
9124/07/06(土)12:47:54No.1208080435+
>No.1208080198
【6,6,6】により、命中した場合ターン中崩れ状態の追加効果が発生
これを食らうとかなり辛いので、ビスターは2Dを使い回避判定する
dice2D6=4 4 (8)
NORMAL
9224/07/06(土)12:47:58No.1208080457+
まあそれ想定するよりデッカーガンでキョート・カブキされること想定するほうがまだマシな
9324/07/06(土)12:48:14No.1208080540+
ポンパ連発したゲキリンにゲン・ジツマーカーフル使用して避けたメンタリストを余は忘れておらぬ
9424/07/06(土)12:48:17No.1208080553そうだねx3
>No.1208080435
回避に成功し、残り回避ダイスは14個
当たらなかったのは残念だが、回避ダイスを削ることが目的なのだ
9524/07/06(土)12:48:41No.1208080679+
何か当たるだけでもビスター=サンは辛いのだ
9624/07/06(土)12:49:10No.1208080837+
>No.1208080553
◆4T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
損傷率:ソ9(+1/+2)/忍13/暗21(+2/-2/+1)/氷15(+1/-2/+1)
損傷D:1D5(2段階)
ビスター   6/ 5 両腕破壊/アドレナリン・ブースト済
フロッティ 13/10 コリ・エンハンス

そしてアトモスフィアはフロッティにも有利に働く
集中をしているので、隣接状態で「切断攻撃」を宣言
ダイス割り振りは8/7/6で、トータルマサカーを狙いつつ3回攻撃だ!
dice8D6=4 6 4 3 5 6 3 2 (33)
1回目 NORMAL
9724/07/06(土)12:49:23No.1208080905+
マサカー!
9824/07/06(土)12:49:31No.1208080940+
出た!
9924/07/06(土)12:49:43No.1208080998+
2回喰らうだけでオタッシャな
しかもアトモスフィアも味方だ!
10024/07/06(土)12:49:45No.1208081009+
なんでこの女子高生毎回1撃目にマサコー出すの…
10124/07/06(土)12:49:48No.1208081035そうだねx1
>No.1208080837
そしてやはりフロッティは出してみせる!
トータルマサカーを宣言し、回避はHARD(+1でUH)に
これを避けられないとビスターは絶対に残りの攻撃を受けてしまうのである!
1回目に出たというのが非常に重要なのだ!
10224/07/06(土)12:49:58No.1208081102+
>No.1208081035
dice7D6=6 5 4 4 2 4 2 (27)
2回目 NORMAL
10324/07/06(土)12:50:00No.1208081108+
アドベはもう吐いてる!
10424/07/06(土)12:50:06No.1208081138+
マサカーが命中するとビスター=サンは即死するしかないので必然的にダイス数が偏るのだ
10524/07/06(土)12:50:11No.1208081161+
サツバツ!
10624/07/06(土)12:50:11No.1208081171+
>No.1208081102
当然のようにサツバツ!
dice6D6=6 3 4 6 5 1 (25)
3回目 NORMAL
10724/07/06(土)12:50:22No.1208081228+
流れるようなサツバツ
10824/07/06(土)12:50:29No.1208081270+
サツバツ!
10924/07/06(土)12:50:34No.1208081295+
マサカーサツバツサツバツ!
11024/07/06(土)12:50:38No.1208081317+
マササ!
11124/07/06(土)12:50:38No.1208081319+
サツサツサツ!
11224/07/06(土)12:50:45No.1208081357そうだねx2
>No.1208081171
さ、さらにサツバツ!
3回目もトータルマサカーに出来るが、サツバツでなくなるので意味はあまりない
(強いて言うなら確実に当てられるのだがサツバツであることのほうがメリットがデカい)
11324/07/06(土)12:50:48No.1208081374+
最早サツバツは通常攻撃!
11424/07/06(土)12:50:56No.1208081414+
フロッティ=サンが黄金に光り輝いている!女子高生!
11524/07/06(土)12:51:00No.1208081444+
ここもマサカーにしてたとえトドメをさせなくてもステータスダメージを狙うのもありか…
11624/07/06(土)12:51:15No.1208081536+
コイツサツバツしか出さない
11724/07/06(土)12:51:18No.1208081550+
こいつコリの化身じゃなくてサツバツの化身じゃないか?
11824/07/06(土)12:51:21No.1208081577+
マサカーサツバツサツバツ
アイエエエ…マッポーだよぉ…
11924/07/06(土)12:51:29No.1208081619そうだねx5
>マサカーサツバツサツバツ
>アイエエエ…マッポーだよぉ…
マッポーなのだ!
12024/07/06(土)12:51:35No.1208081649そうだねx11
>No.1208081357
さてビスターは非常に難しい状況だ
というかこんな攻撃が毎手番飛んでくる相手を、私はPLとして絶対にやりたくない
といっても私はニンジャスレイヤーTRPGを遊んだことは一切ないのだが、とにかくフロッティは異常というほかない
12124/07/06(土)12:52:21No.1208081907そうだねx6
ソンケイのコリの女王がお供付きでこのステータスで出てきたらゲロ吐く
12224/07/06(土)12:53:38No.1208082318+
体力受け出来ない攻撃はこのシステムだと本当にキツイ
ノダチのデメリット補って余りあるドラゴンベインの強さよ…
12324/07/06(土)12:53:46No.1208082347そうだねx5
>ソンケイのコリの女王がお供付きでこのステータスで出てきたらゲロ吐く
チェーンソー振り回すトゥララ・ニンジャ=サンはちょっとテキストでは見たいとこある
12424/07/06(土)12:53:49No.1208082361+
さて回避のお時間だ
12524/07/06(土)12:53:54No.1208082394そうだねx3
サツバツ連発するモンスターの相手とか誰だってしたくないのだ!
12624/07/06(土)12:53:55No.1208082400+
>ソンケイのコリの女王がお供付きでこのステータスで出てきたらゲロ吐く
まあたぶん武器はチェーンソーじゃなくてねんがんのコリ・ツルギとかになってるだろうし…
12724/07/06(土)12:53:57No.1208082411そうだねx10
>No.1208081649
アドレナリン・ブーストは使ってしまっている!
そしてここで回避ダイスを使うと、次の手番が絶対に来る!
コリ・トラップも飛んでくることを前提とするなら、次の手番を生き延びるためには回避ダイスを2個残した状態で終わらせたい
(とはいえこの想定自体相当苦しいものだ)
必然的にビスターがこの手番で使える回避ダイスは「最大で」12個となる
恐ろしいことに食らうと回避ダイスダメージで減るので全部避けられたらギリギリ生き延びられる可能性が出るぐらいの話なのである
12824/07/06(土)12:54:44No.1208082664+
実際期待値ではサツバツ出る事になってるが期待値という事は半分ぐらいは期待値デナイですね?
12924/07/06(土)12:54:47No.1208082679+
>ソンケイのコリの女王がお供付きでこのステータスで出てきたらゲロ吐く
ハイデッカー並べられるだけでもドゲザするレベルだわ
チェンソーで解体されるかキョート・カブキにされるかの二択だ
13024/07/06(土)12:54:51No.1208082705そうだねx5
>No.1208082411
……割り振り5/4/3で回避してみよう
これで駄目ならそれはもう命運と言わざるを得ない
dice5D6=4 5 4 3 5 (21)
1回目 UH
13124/07/06(土)12:54:54No.1208082720+
全部6を出せば3個で避けられマスネ
13224/07/06(土)12:55:03No.1208082776+
アッ
13324/07/06(土)12:55:04No.1208082784そうだねx1
ビスター無惨!
13424/07/06(土)12:55:06No.1208082801そうだねx12
>No.1208082705
ナムサン……! ビスターの爆発四散は確定した!!
13524/07/06(土)12:55:07No.1208082808+
ナムサン!
13624/07/06(土)12:55:07No.1208082812+
はい
13724/07/06(土)12:55:20No.1208082877+
カラテザウルスも割と大概なサツバツ率だったけど2回止まりだったのが今見ると有情に思えるのだなぁ
13824/07/06(土)12:55:24No.1208082898+
アッ
13924/07/06(土)12:55:28No.1208082922そうだねx5
>全部6を出せば3個で避けられマスネ
無理でしたドスエ
14024/07/06(土)12:55:35No.1208082964そうだねx2
アッハイ5dでUHは実際キビシイです
14124/07/06(土)12:55:48No.1208083041+
ビスター=サン
コリに包まれてあれ
14224/07/06(土)12:55:50No.1208083052+
女子高生や🐻にはなれなかったのだなぁ
14324/07/06(土)12:55:55No.1208083072+
5DでUHチャレンジは…無茶!
14424/07/06(土)12:56:00No.1208083103+
残りの半分のターンで崩れになる回復アイテム使うのもチョット勿体無い感じだ
14524/07/06(土)12:56:05No.1208083130+
>まあたぶん武器はチェーンソーじゃなくてねんがんのコリ・ツルギとかになってるだろうし…
同じじゃネッカコラーッ!
14624/07/06(土)12:56:11No.1208083163そうだねx14
>No.1208082801
たらればで言えばもっと回避ダイスを注げばよかった話ではある
だがそれが出来ないからサツバツ連打は恐ろしいのだ!
14724/07/06(土)12:56:11No.1208083166そうだねx2
ウォーロック今頃ゲロ吐いてそう
14824/07/06(土)12:56:34No.1208083284+
>アッハイ5dでUHは実際キビシイです
3dサツバツドスエ
14924/07/06(土)12:56:40No.1208083326そうだねx2
ただでさえ今追い詰められてるのにビスター=サンまで爆発四散したらもうウォーロック=サンゲロ吐いてそう
15024/07/06(土)12:56:43No.1208083346+
避けれる時は避けれる
反対に避けれる時は避けれないこれがダイスの定めな
15124/07/06(土)12:56:52No.1208083400+
>カラテザウルスも割と大概なサツバツ率だったけど2回止まりだったのが今見ると有情に思えるのだなぁ
デッドリームテポンからの集中切断ノダチ2回攻撃みたいなもんだからすげえ怖いけどナムはでないからなあいつ
ザウルスカラテの効果が事実上の1発目ナム扱いになるが
15224/07/06(土)12:57:00No.1208083457そうだねx2
>No.1208082411
これだけ長々と長考してからの
>……割り振り5/4/3で回避してみよう
>これで駄目ならそれはもう命運と言わざるを得ない
>dice5D6=4 5 4 3 5 (21)
>1回目 UH
この無慈悲は実際腹筋がばくはつしさんする
15324/07/06(土)12:57:21No.1208083592そうだねx1
>5DでUHチャレンジは…無茶!
2Dでサマソ避けるゲーム脳
15424/07/06(土)12:57:23No.1208083614そうだねx1
>ウォーロック今頃ゲロ吐いてそう
とっくにとっ捕まって逆に食わされてそう
15524/07/06(土)12:57:26No.1208083628そうだねx5
>No.1208083163
トータルマサカー命中で2ダメージおよび攻撃回避不能
ツルギの基礎ダメージは2点、サツバツなので痛打+1確定
しかもトータルマサカーのサツバツは特殊なので即死すら許されない
dice2D6=2 1 (3)
一応破壊される部位を決めてみよう
15624/07/06(土)12:57:53No.1208083785そうだねx5
頭部切断して首蹴り飛ばしかな…
15724/07/06(土)12:58:14No.1208083906そうだねx1
ムーホン組は仮にこの場をなんとか切り抜けてもローソクビフォアザウィンドなのだなぁ…
15824/07/06(土)12:58:17No.1208083929+
コリクランもそろそろちょっと引き気味になりそうな
15924/07/06(土)12:58:19No.1208083946+
>頭部切断して首蹴り飛ばしかな…
惨い!ナムアミダブツ!
16024/07/06(土)12:58:36No.1208084033そうだねx4
>No.1208083628
ダブル頭部痛打!
手足をバラさず殺したのは慈悲深いといえるのか……とにかくカラテシミュレートを行ってみよう
16124/07/06(土)12:58:37No.1208084042+
ブリザード以外のコリサー感嘆してそう
16224/07/06(土)12:58:59No.1208084190そうだねx5
ギリギリまで絞って6/3/3や8/2/2でもHARD2回を避け切れる気がしないのでこれはもう運命な
16324/07/06(土)12:59:27No.1208084338+
実際フロッティはボスキャラにするには事故った時の卓の雰囲気を考えると…PCだから許される気がしてきた
16424/07/06(土)12:59:27No.1208084339そうだねx3
マイカやスパリリが生きてたらこのサツバツモンスターの後ろからマインドブラストとカラミサがバンバン飛んできたのだなあ…そんなルートも見たかった…ショッギョ・ムッジョ
16524/07/06(土)12:59:56No.1208084496そうだねx6
>ブリザード以外のコリサー感嘆してそう
「姫ーッ!」
ナムアミダブツ!サークルノリカエ・ジツだ!
16624/07/06(土)13:00:01No.1208084511+
もうムーホン組オハギ中毒とシュシュシューシュ・シューシュシュと磁力マンしか残ってないのでは…?
16724/07/06(土)13:00:07No.1208084537そうだねx6
>No.1208084033
「シューッシュッシュッ! シュシューシュッ!」ボックスカラテ演舞を行いながらテンカウントがニンジャスレイヤーに近づく。「シュシューッ!」「グワーッ!」ハヤイ! 小刻みなワンツー・コンビネーションは半暴走状態のニンジャスレイヤーには見切り困難! 基礎的カラテが不足している!
16824/07/06(土)13:00:18No.1208084609+
この間のサンシタラッシュの時はあんまりやる気見せなかったしこのチェンソー強大なニンジャの血を求める魔剣なのでは?
16924/07/06(土)13:00:33No.1208084689+
>ブリザード以外のコリサー感嘆してそう
やだよサークル仲間みんなチェーンソー持ち出すコリ集団
17024/07/06(土)13:00:45No.1208084751そうだねx2
やはりテンカウント=サンはモノが違うな!
17124/07/06(土)13:01:10No.1208084878そうだねx7
>No.1208084537
被弾によるダメージは、ナラクの黒炎が肉体を内側から焼くことで強引に防ぐ……否、塞ぐというべきだろう。断裂した筋肉は熱によって溶接され、文字通り黒炎の熱量が肉体を駆動させているのだ。青年の自我は筆舌に尽くしがたい苦痛と、ナラクの囁きによってすでに崩壊していた。
17224/07/06(土)13:01:47No.1208085087+
流石は原作でもニンジャスレイヤー=サンとそれなりにイクサ出来ていたテンカウント=サンだ
17324/07/06(土)13:01:49No.1208085095+
名も知らぬ青年よナムアミダブツ…
17424/07/06(土)13:01:50No.1208085101そうだねx8
この青年もニンジャに蹂躙された結果こうなってるのがね…
17524/07/06(土)13:01:53No.1208085121そうだねx2
ナラク表出までテンカウントドスエ
17624/07/06(土)13:02:01No.1208085173+
ナムアミダブツ…!
17724/07/06(土)13:02:01No.1208085177+
書き込みをした人によって削除されました
17824/07/06(土)13:02:02No.1208085184そうだねx1
ムッハハハ!シックスゲイツの六人の新メンバーとしてフロッティ=サン任命!
されてもおかしくない大活躍なのだ!まあこの流れてヌケニンだが
17924/07/06(土)13:02:21No.1208085307+
やっぱナラクってダメだわ
18024/07/06(土)13:02:36No.1208085392そうだねx4
>No.1208084878
「シューッシュシュッ! 死ね! ニンジャスレイヤー=サン! 死ねーッ!」テンカウントは手応えに気を急いた。その瞬間、ニンジャスレイヤーの瞳が赤黒く燃えた!「イヤーッ!」「アバーッ!?」ジョルリ人形を弄ぶかの如く、不可解なポーズからの断頭チョップ! 腕が耐えられずへし折れる! コワイ!
18124/07/06(土)13:02:49No.1208085472そうだねx7
>>実際フロッティはボスキャラにするには事故った時の卓の雰囲気を考えると…PCだから許される気がしてきた
>毎回切断攻撃するなら即死はないのでまだマシではある
>ラオやんやファーファとかよりは流石に正気
解体攻撃〜〜〜〜!!
18224/07/06(土)13:02:51No.1208085480+
>ムッハハハ!シックスゲイツの六人の新メンバーとしてフロッティ=サン任命!
>されてもおかしくない大活躍なのだ!まあこの流れてヌケニンだが
まぁカイシャ一個もらってある程度自由に動けるとかそんくらいは期待してもいいかも
18324/07/06(土)13:03:12No.1208085581そうだねx1
>実際フロッティはボスキャラにするには事故った時の卓の雰囲気を考えると…PCだから許される気がしてきた
毎回解体攻撃するなら即死はないのでまだマシではある
ラオやんやファーファとかよりは流石に正気
18424/07/06(土)13:03:31No.1208085692そうだねx7
アッナラクが依代薪にして殺すだけ殺すモード入った
18524/07/06(土)13:03:43No.1208085766+
ウワッ
18624/07/06(土)13:03:44No.1208085770+


18724/07/06(土)13:03:46No.1208085790+
毎回ボスに切断攻撃されたら頭抱えたくなるのだ!
18824/07/06(土)13:04:06No.1208085901そうだねx4
>>ムッハハハ!シックスゲイツの六人の新メンバーとしてフロッティ=サン任命!
>>されてもおかしくない大活躍なのだ!まあこの流れてヌケニンだが
>まぁカイシャ一個もらってある程度自由に動けるとかそんくらいは期待してもいいかも
このままイクサのどさくさに紛れなかったら素直に一旦ヌケニンは置いといてカイシャ任されて機を伺うのはありかもしれないね
十中八九ズブズブいつかヌケニンしてやるんだからぁ…になるだろうが
18924/07/06(土)13:04:06No.1208085908そうだねx5
>No.1208085392
(((ググググ……情けなや。やはり儂に身体を明け渡す他なし……! 見ておれ、ニンジャの屍が積み重なる様を! ジゴクが現出する様を!)))ナラクの黒炎がニンジャスレイヤーの全身を包んだ!「サツバツ!」「アバーッ! サヨナラ!」テンカウントの生首は両目破壊され爆発四散! ナムアミダブツ!
19024/07/06(土)13:04:20No.1208086006+
>毎回ボスに切断攻撃されたら頭抱えたくなるのだ!
(光り輝くダイアウルフの切断攻撃x3)
19124/07/06(土)13:04:31No.1208086072+
フジキドにとってのクラウドバスター!
名も知らぬ青年にとってのテンカウント!
強敵なのだ!
19224/07/06(土)13:04:36No.1208086101+
アッ謀反組ナンバーツーぐらいのシューシュが爆発四散した
19324/07/06(土)13:04:37No.1208086105+
この次元ではパンケーキを用意しても無意味…!
19424/07/06(土)13:04:38No.1208086113そうだねx6
>アッナラクが依代薪にして殺すだけ殺すモード入った
高速リスポン=ジツを覚えたこの次元のナラクならではの無茶な
19524/07/06(土)13:04:44No.1208086152そうだねx2
>毎回ボスに切断攻撃されたら頭抱えたくなるのだ!
これに連続攻撃+1と毎手番2回復と即死耐性が乗るダイアウルフ=サン…
19624/07/06(土)13:04:45No.1208086155そうだねx1
>>5DでUHチャレンジは…無茶!
>2Dでサマソ避けるゲーム脳
カラテビーストの肉はカラテを高めダイス運も高める
わかったか
19724/07/06(土)13:04:51No.1208086189+
テンカウント=サン…呼吸音に包まれてあれ…
19824/07/06(土)13:05:02No.1208086246そうだねx5
>>毎回ボスに切断攻撃されたら頭抱えたくなるのだ!
>(光り輝くダイアウルフの切断攻撃x3)
この人攻撃もそうだけど回避が一番やべーのだ!1dでUHバンバン躱すんじゃねえ!!!
19924/07/06(土)13:05:40No.1208086464+
ダイアウルフがカラテ13にまで強化されたらヘンゲ後には連続攻撃4切断攻撃振ってきますからねハイ
20024/07/06(土)13:05:45No.1208086489そうだねx10
>>毎回ボスに切断攻撃されたら頭抱えたくなるのだ!
>これに連続攻撃+1と毎手番2回復と即死耐性が乗るダイアウルフ=サン…
これで万札10しか貰えないってマ?帰っパ
20124/07/06(土)13:05:58No.1208086556そうだねx3
>No.1208085908
赤黒の炎は両目破壊された生首すらも薪に変え、一瞬にして焦熱に飲まれた黒焦げ肉が爆発し邪悪な粉雪と化す。「ググググ……ググハハハハ! イヤーッ!」ナラク・ニンジャは高く飛び上がり高速回転! 赤黒の炎を纏う嘆きのスリケンを放つ! ナラク・ヘルタツマキ!
20224/07/06(土)13:05:58No.1208086557+
書き込みをした人によって削除されました
20324/07/06(土)13:05:58No.1208086561+
マッポー次元でシューシュシュうるさいやつはニンジャスレイヤーに殺される
これってトリビアになりませんか?
20424/07/06(土)13:06:27No.1208086729+
テンカウント=サンをナンバーテン=サンに空目してた
ビックリした
20524/07/06(土)13:06:37No.1208086779+
>>アッナラクが依代薪にして殺すだけ殺すモード入った
>高速リスポン=ジツを覚えたこの次元のナラクならではの無茶な
ニンジャも殺す
取り憑いたモータルも殺す
アブハチトラズな
20624/07/06(土)13:06:59No.1208086900+
>フロッティ一人でムーホン主軸をへし折っちゃったよ
まだオハギ中毒の元最強シックスゲイツが残っているのだ!
20724/07/06(土)13:07:00No.1208086907そうだねx1
>フロッティ一人でムーホン主軸をへし折っちゃったよ
これでヌケニンお願いしますとかスヤ=サンの情緒と嫉妬がやばい
20824/07/06(土)13:07:05No.1208086928+
ムーホン組の死屍累々っぷりがヤバいのだ
逆になんで死んだのだケシミ=サン
20924/07/06(土)13:07:05No.1208086934+
>>アッナラクが依代薪にして殺すだけ殺すモード入った
>高速リスポン=ジツを覚えたこの次元のナラクならではの無茶な
残機無限でナラクがゾンビアタックしてくるの如何に暗黒ニンジャ組織と言えどヤバイと思う
21024/07/06(土)13:07:09No.1208086955+
アイエエエエ!
21124/07/06(土)13:07:24No.1208087043そうだねx5
>No.1208086556
『いかん! グワーッ!』クリスタライズドが盾となり味方を守る。だがその代償に氷巨人破壊!「ブリザード=サン! これ以上は危険だ! 撤退を!」アイスジャベリンが大盾を掲げ叫ぶ。「ヌウウウーッ!」ブリザードの白く燃えるような瞳孔は、ナラク・ニンジャではなくフロッティを睨んでいた。
21224/07/06(土)13:07:39No.1208087137+
>ムーホン組の死屍累々っぷりがヤバいのだ
>逆になんで死んだのだケシミ=サン
尋常じゃないイクサではあるからこう……あたりどころが悪くて……
21324/07/06(土)13:07:43No.1208087157+
>残機無限でナラクがゾンビアタックしてくるの如何に暗黒ニンジャ組織と言えどヤバイと思う
すぐソウカイヤを出るべきだぜ
21424/07/06(土)13:07:46No.1208087177+
デスルーラでトコロザワ・ピラーを攻略だ!してもおかしくはないナラク
21524/07/06(土)13:08:23No.1208087396そうだねx6
たやんこれで次のリスポーンは100年後ドスエとか言われたら延々ギンカクで愚痴ってそう
21624/07/06(土)13:08:34No.1208087442そうだねx2
>オネエサンとナンバーテン=サンが無茶苦茶頑張っている…
後者も余生の為に必死なのはフロッティと同じかもしれん
21724/07/06(土)13:08:34No.1208087445そうだねx4
>すぐソウカイヤを出るべきだぜ
でても狙われるのだ
根本的な対策が必須な
21824/07/06(土)13:08:41No.1208087493そうだねx1
>No.1208087043
「ンアーッ!?」嘆きのスリケンは、インターラプターにカラテミサイル処刑を下そうとしていたサイコダガーに降り掛かった。オハギ衝動に痙攣するシックスゲイツの眼が邪悪に輝く!「フンハーッ!」「アバーッ!」タタミ・ケン! 鉄拳がサイコダガーの胸部を砕いた!「サヨナラ!」サイコダガー爆発四散!
21924/07/06(土)13:09:11No.1208087627そうだねx7
目の前にある危険よりもコリの将来を案ずる!
見上げた忠誠心だ
22024/07/06(土)13:09:24No.1208087711+
> オハギ衝動に痙攣するシックスゲイツ
フィヒ
22124/07/06(土)13:09:29No.1208087746+
見せもんじゃねーぞ!
22224/07/06(土)13:09:32No.1208087756そうだねx8
タタミ・ケン直撃はそら死ぬわ…
22324/07/06(土)13:09:48No.1208087854+
サイコダガー無惨!
22424/07/06(土)13:10:09No.1208087967そうだねx5
>> オハギ衝動に痙攣するシックスゲイツ
>フィヒ
アイエエエエエエ異常性欲者!?
22524/07/06(土)13:10:15No.1208088007そうだねx1
>> オハギ衝動に痙攣するシックスゲイツ
>フィヒ
こいつウォーロック
22624/07/06(土)13:10:16No.1208088013そうだねx3
サイコダガーもデッドローニンほどじゃないけどあまりいいところがない人だ
22724/07/06(土)13:10:18No.1208088027そうだねx1
>> オハギ衝動に痙攣するシックスゲイツ
>フィヒ
やめないか
22824/07/06(土)13:10:35No.1208088129そうだねx4
サイコダガーの体力でタタミケン体力受けは無理ドスエ!
22924/07/06(土)13:10:38No.1208088138そうだねx3
>No.1208087493
「イヤーッ!」「アバーッ! サヨナラ!」ティアマットのカトン・ウィップがワイアードを断頭処刑せしめた。なおも降り注ぐ嘆きのスリケンをウィップで打ち払い、ティアマットもまたフロッティを睨んだ。「「イヤーッ!」」炎の雨をくぐり、跳び、躱しながら、踊るように戦う二つの影を。
23024/07/06(土)13:11:11No.1208088293そうだねx1
>サイコダガーもデッドローニンほどじゃないけどあまりいいところがない人だ
アーチ級ズンビーにトドメ刺したレイドはキンボシだし…死んだけど
23124/07/06(土)13:11:26No.1208088362+
タタミ・ケン直撃!
ショッギョ・ムッジョ
23224/07/06(土)13:11:45No.1208088459+
ここでコリ撤退のノリはありがたいな
ナラクにいい感じにネームドぶち殺されて星が
23324/07/06(土)13:11:52No.1208088487+
でもレイドインターラプターがゲコクジョ後にオンセン旅行してたらちょっとむっとくるかもしれない
23424/07/06(土)13:12:05No.1208088554そうだねx3
>>すぐソウカイヤを出るべきだぜ
>でても狙われるのだ
>根本的な対策が必須な
しかしこれだけ暴れるとビジネス視点でソウカイヤがフロッティ=サンをつけ狙う理由はあまりない
何故ならアマクダリとザイバツがフロッティ=サンをつけ狙うので放置がお得なのだ
23524/07/06(土)13:12:31No.1208088696そうだねx6
>No.1208088138
BLAMBLAMBLAM! 重金属弾が横殴りのスコールめいてフロッティを掠める。偶然ではない。フロッティは銃口の角度から弾道を予測し先んじて回避したのだ。ビスターは再び戦慄する。肉体動作ラグがないはずの論理トリガ射撃すらも、半ば読まれているとは。
23624/07/06(土)13:13:08No.1208088867そうだねx3
アトモスフィア上がった状態でコリツルギとやり合いたくねぇ…
UHとかもはや処刑な
23724/07/06(土)13:13:22No.1208088935そうだねx9
圧倒的ギリギリなイクサ経験がフロッティ=サンをここまでにさせてしまった
23824/07/06(土)13:13:25No.1208088956そうだねx1
アーッ!なんとしてもこの小娘連れてくるのじゃーっ!
23924/07/06(土)13:13:36No.1208089008+
>アトモスフィア上がった状態でコリツルギとやり合いたくねぇ…
>UHとかもはや処刑な
そうして出来上がったのだこのビスター=サンです
24024/07/06(土)13:13:59No.1208089135そうだねx5
>No.1208088696
クルクルと回転するフロッティは、ビスターのタタミ1枚距離。「イヤーッ!」ゴウ! 断頭横薙ぎ斬撃を、ビスターはブリッジ回避。「イヤーッ!」「ンアーッ!」フロッティが二度目の回転斬撃を繰り出す前に、右足をツルめいて高く上げ脇腹に蹴りを撃ち込んだ。
24124/07/06(土)13:14:10No.1208089178そうだねx4
>アーッ!なんとしてもこの小娘連れてくるのじゃーっ!
無理!!!撤退!!!
24224/07/06(土)13:14:18No.1208089225+
コリのせいで迷惑かかるんで同じく他の組織追われてるユカノ連れてヌケニンしますね…!って言い訳が通りそうにない組織なのだソウカイヤ
24324/07/06(土)13:15:16No.1208089556そうだねx4
>No.1208089135
フロッティは身体を折り曲げ怯んだ。側転へ流れたビスターは、あえて近接カラテではなく射撃を継続した。BLAMBLAMBLAMBLAMBLAM!「ンアーッ!」被弾! 噴き出した血が凍りつき、砕け、赤い吹雪となって舞い散る。ビスターのサイバネアイがギラリと輝く!「イヤーッ!」ピストルカラテ反動回し蹴り!
24424/07/06(土)13:15:30No.1208089627そうだねx3
>>>すぐソウカイヤを出るべきだぜ
>>でても狙われるのだ
>>根本的な対策が必須な
>しかしこれだけ暴れるとビジネス視点でソウカイヤがフロッティ=サンをつけ狙う理由はあまりない
>何故ならアマクダリとザイバツがフロッティ=サンをつけ狙うので放置がお得なのだ
ソウカイヤの若手ホープのフロッティじゃなくて
フロッティという個人が狙われてるのでソウカイヤに迷惑かけない為にヌケニンしますって名目は立つしな
24524/07/06(土)13:16:18No.1208089882+
この素体サイバネだらけだけどジツ重点女王は十全に性能活かせるのかな
24624/07/06(土)13:16:31No.1208089957そうだねx3
>アトモスフィア上がった状態でコリツルギとやり合いたくねぇ…
>UHとかもはや処刑な
そもそもUHの近接タツジン相手にするのはほぼ全て処刑なのだ
例外は低アトモスフィアの方がジャストカウンター通しやすいアイキくらいだしそのアイキも最近ソードブレイカーでカラテ削ってからパワーボムしてくるようになった
24724/07/06(土)13:16:43No.1208090024そうだねx5
>No.1208089556
完璧なコンビネーションだった。並のニンジャ……否、ともすればシックスゲイツでさえ、この極めて油断ならないミリタリーカラテで有効打を受けていたやもしれぬ。ビスターの狙いは続けざまのハイキックでフロッティを打ち上げ、ネバダズ・デスカタパルトで仕留めること……だった。しかし。
24824/07/06(土)13:16:50No.1208090061そうだねx2
>この素体サイバネだらけだけどジツ重点女王は十全に性能活かせるのかな
なんなら確保してからサイバネ抜いてもいいしな
24924/07/06(土)13:18:26No.1208090534そうだねx3
>>アーッ!なんとしてもこの小娘連れてくるのじゃーっ!
>無理!!!撤退!!!
ラオモト=サンが居るのにこの場へ乗り込んで来たのはムーホンに乗じ漁師がカチグミする予定だったんだろうが肝心のムーホン組が3ターン足らずで崩壊寸前な…
25024/07/06(土)13:18:27No.1208090540そうだねx5
ビスター=サンも油断ならぬカラテだった…
25124/07/06(土)13:18:53No.1208090670そうだねx6
>No.1208090024
フロッティの目が、コリめいて凍てついた眼差しが、ビスターのサイバネアイを射抜いた。ビスターの鋼鉄の精神をして、心肝を寒からしめる絶対零度の凝視。ビスターの主観時間が鈍化する。そして、ゆっくりと回転しながら跳ね上がる足が視界を斜めに通り過ぎた。それは切断された彼の右足だった。
25224/07/06(土)13:19:04No.1208090714そうだねx5
>ビスター=サンも油断ならぬカラテだった…
これはもう本当にその通りなんだが相手が悪かったとしか言いようがない…
25324/07/06(土)13:19:16No.1208090773そうだねx3
>ここでコリ撤退のノリはありがたいな
>ナラクにいい感じにネームドぶち殺されて星が
よく考えたら出直してまた改めてフロッティ攫えばいいだけだからな
ここに殴り込んできたのはゲコクジョをアルゴスに教えてもらってあわよくばラオモト=サンも殺せればアマクダリのコリサーの地位も向上!とかなんだろうけど
25424/07/06(土)13:20:06No.1208091061そうだねx3
>>ここでコリ撤退のノリはありがたいな
>>ナラクにいい感じにネームドぶち殺されて星が
>よく考えたら出直してまた改めてフロッティ攫えばいいだけだからな
>ここに殴り込んできたのはゲコクジョをアルゴスに教えてもらってあわよくばラオモト=サンも殺せればアマクダリのコリサーの地位も向上!とかなんだろうけど
だがここは死地である
たとえ撤退するとしても一人二人の犠牲は覚悟してもらいたいところだ
25524/07/06(土)13:20:38No.1208091260そうだねx1
>>この素体サイバネだらけだけどジツ重点女王は十全に性能活かせるのかな
>なんなら確保してからサイバネ抜いてもいいしな
ゲームとはいえ気軽にサイバネしたり元に戻したりいい加減にしろよネオサイタマ
25624/07/06(土)13:20:43No.1208091291そうだねx9
>>>アーッ!なんとしてもこの小娘連れてくるのじゃーっ!
>>無理!!!撤退!!!
>ラオモト=サンが居るのにこの場へ乗り込んで来たのはムーホンに乗じ漁師がカチグミする予定だったんだろうが肝心のムーホン組が3ターン足らずで崩壊寸前な…
一番予想ぶっ壊されてるのはウォーロックなのは間違いない
ムーホンの要であるバジリスクビスターが早々にネギトロにされた
25724/07/06(土)13:21:07No.1208091403そうだねx3
>No.1208090670
遅れて緩慢な激痛が膝からニューロンへ駆け上がる。射撃反動回し蹴りに合わせた解体斬撃。失敗すればガラ空きの胴を晒し、即死するクロスカウンターだった。フロッティは躊躇せず危険な賭けに臨み、勝ったのだ。(((バカな)))ビスターは銃口を向けようとする。左腕が舞い上がった。
25824/07/06(土)13:21:10No.1208091419そうだねx2
闇2個火炎放射器持ちの掃いて捨てられるようなニンジャだったやつがよぉ…
25924/07/06(土)13:21:31No.1208091526そうだねx1
ゴウランガ!
26024/07/06(土)13:22:11No.1208091729そうだねx4
>>>>アーッ!なんとしてもこの小娘連れてくるのじゃーっ!
>>>無理!!!撤退!!!
>>ラオモト=サンが居るのにこの場へ乗り込んで来たのはムーホンに乗じ漁師がカチグミする予定だったんだろうが肝心のムーホン組が3ターン足らずで崩壊寸前な…
>一番予想ぶっ壊されてるのはウォーロックなのは間違いない
>ムーホンの要であるバジリスクビスターが早々にネギトロにされた
テンカウントもさっき死んだし残りは出涸らしすぎる
ビーハイブには何を期待してたのだろうか
26124/07/06(土)13:23:03No.1208091954そうだねx1
>闇2個火炎放射器持ちの掃いて捨てられるようなニンジャだったやつがよぉ…
放火魔だったの内なるソウルを抑え込んでたまであったよなこれ
26224/07/06(土)13:23:24No.1208092059そうだねx9
もうゲコクジョ組ダメっぽいのであとは逃げるコリサーとナラクのみ!
…ナラクかぁ
26324/07/06(土)13:23:29No.1208092080そうだねx7
>闇2個火炎放射器持ちの掃いて捨てられるようなニンジャだったやつがよぉ…
仲間がいなければ3回は死んでいた
その仲間が3人ずつ死んだ
26424/07/06(土)13:23:30No.1208092085+
> テンカウントもさっき死んだし残りは出涸らしすぎる
ビーハイブには何を期待してたのだろうか
ヘイトタンク
26524/07/06(土)13:23:36No.1208092117そうだねx4
>No.1208091403
一流のニンジャならば、高速走行するビークル上でもなんら問題なくカラテを行使できる。しかしそれはニンジャバランス感覚に成り立つものであって、一瞬のうちに片手片足を喪失することで生じる重心の狂いをカバーするのはビスターといえど困難だった。彼は回し蹴りの勢いのまま回転し、よろめいた。
26624/07/06(土)13:24:28No.1208092363そうだねx3
>>闇2個火炎放射器持ちの掃いて捨てられるようなニンジャだったやつがよぉ…
>放火魔だったの内なるソウルを抑え込んでたまであったよなこれ
コリソウルなので放火魔部分を抑えてくれたのかもしれん
26724/07/06(土)13:24:36No.1208092394そうだねx5
ほぼほぼ死ぬようなイクサをことごとくダイス目で潜り抜け成長限界にまで達したバックボーンもあってフロッティ=サンのカラテは本当に迫力と説得力がある
電子存在中でも1.2を争うやもしれん
26824/07/06(土)13:24:37No.1208092397そうだねx6
>テンカウントもさっき死んだし残りは出涸らしすぎる
インターラプター=サンが健在ドスエ
26924/07/06(土)13:25:06No.1208092564そうだねx6
>No.1208092117
「イヤーッ!」「グワーッ!」逆向きの流星めいた青白いエンハンスの軌跡を描き、ハイキックがビスターの顔面を砕いた。サイバネ網膜が罅割れ「危険な」の無意味なミンチョ体が赤く明滅する。KRASH!「グワーッ!」ビスターは地面に叩きつけられた。「イヤーッ!」「グワーッ!」さらにストンプ! 無慈悲!
27024/07/06(土)13:25:26No.1208092657+
後はソウカイヤ最強のカラテ使いインターラプターか…
27124/07/06(土)13:26:27No.1208092991+
まだオハギ中毒がいるのでこの人が最後の砦か
この人倒されたら原作での彼らの士気を考えるとゲコクジョ組はもうビビって逃げそうだ
27224/07/06(土)13:26:31No.1208093005+
>後はソウカイヤ最強のカラテ使いインターラプターか…
コリを削りにいくのもありではあるが…
どっちもコワイ!
27324/07/06(土)13:26:50No.1208093107そうだねx1
>まだオハギ中毒がいるのでこの人が最後の砦か
>この人倒されたら原作での彼らの士気を考えるとゲコクジョ組はもうビビって逃げそうだ
ここは船の上……どこに逃げるというのかね?
27424/07/06(土)13:26:53No.1208093126そうだねx5
>No.1208092564
「目的教えろって言ってたな」割れたサイバネアイから漏れ出すオイルの涙を踏み躙り、フロッティは冷たく言った。「アーシはな、自由になりたいんだよ。ただそれだけだ。別にテメーらに恨みも何もねェ」「……ふざけた、ことを」ビスターの顔の横、チェーンソーが赤絨毯に突き刺さる。
27524/07/06(土)13:27:10No.1208093199そうだねx1
>ほぼほぼ死ぬようなイクサをことごとくダイス目で潜り抜け成長限界にまで達したバックボーンもあってフロッティ=サンのカラテは本当に迫力と説得力がある
>電子存在中でも1.2を争うやもしれん
データの完成度で言うとグリッチャンもめちゃくちゃ強いんだけど
あのデータで同格と戦うと基本的に塩まみれになるからな…
27624/07/06(土)13:27:42No.1208093353+
>>まだオハギ中毒がいるのでこの人が最後の砦か
>>この人倒されたら原作での彼らの士気を考えるとゲコクジョ組はもうビビって逃げそうだ
>ここは船の上……どこに逃げるというのかね?
アルバトロス=サンならもしかしたら大ジャンプでどうにか…!
27724/07/06(土)13:27:47No.1208093373そうだねx1
インターラプター=サンはそのスタイルもあって近接でイクサしたくなさすぎてコワイ
27824/07/06(土)13:27:50No.1208093391そうだねx9
元キョート共和国軍にしてマジックモンキーを知るものに自由か…
27924/07/06(土)13:28:09No.1208093492+
俳句を詠め!ビスターサン…
28024/07/06(土)13:28:22No.1208093579+
書き込みをした人によって削除されました
28124/07/06(土)13:28:27No.1208093624+
>元キョート共和国軍にしてマジックモンキーを知るものに自由か…
アイロニーにも程がある
28224/07/06(土)13:28:52No.1208093753そうだねx6
>No.1208093126
ド、ド、ド。血も涙もないエンジンの振動が、床を通じてビスターに伝わる。「ハイクは?」「……要らぬ……!」フロッティは短く息を吐いた。ビスターは銃口を向ける!「イヤーッ!」「アバーッ!」ドルルルギュイイイ! フロッティはストンプ足をどかし断頭処刑! BLAMBLAM! 銃弾が無表情を掠めた。「サヨナラ!」ビスターは爆発四散した。
28324/07/06(土)13:29:31No.1208093973そうだねx1
インターラプターはダークボムと戦った時よりさらに性能劣化してそうで酷い
28424/07/06(土)13:29:33No.1208093983そうだねx2
コリサーは水の上凍らせて走って逃げれそうなのは便利だな
28524/07/06(土)13:29:45No.1208094037+
カイシャクのタイミングも誤らない
28624/07/06(土)13:29:58No.1208094105+
ただツルギはムテキ殺しの隠された特性がある!
28724/07/06(土)13:30:05No.1208094146そうだねx5
これにはラオやんもムッハハハ
28824/07/06(土)13:30:51No.1208094379そうだねx7
最早倒す敵にハイクを詠むか聞けるほどに余裕とソンケイがある
28924/07/06(土)13:30:56No.1208094417そうだねx2
>これにはラオやんもムッハハハ
まあもう見てもないが…
29024/07/06(土)13:32:17No.1208094833+
オハギ中毒の治療がムーホン組入りの条件だったから仕方がないとはいえ弱体著しいなインターラプター=サン
マッポーの世だけあって原作や他次元と比べても中毒度合いひどかったのやもしれぬ
29124/07/06(土)13:32:23No.1208094871そうだねx3
オキナワ戦後に何を思ったかで死んだのはナンバーテンとティアマットだったかもしれない
流れを自分で作れるニンジャだ
29224/07/06(土)13:33:08No.1208095143+
>コリサーは水の上凍らせて走って逃げれそうなのは便利だな
開祖はそれで水のニンジャクランにリベンジかましたからな
29324/07/06(土)13:33:29No.1208095286+
>データの完成度で言うとグリッチャンもめちゃくちゃ強いんだけど
>あのデータで同格と戦うと基本的に塩まみれになるからな…
グリッチャンはカラテカスだけど体力めちゃくちゃあるハッカーというマンチクランみたいな奴に育ってしまった
しかも攻撃型の前衛二人いるので完璧だ
29424/07/06(土)13:34:02No.1208095458そうだねx6
>No.1208093753
ビスターの生首が高速回転しながら舞い上がる。フロッティはそれをつかみ取り、全ての勢力に見せつけた。「まだ続けンならアーシがぶっ殺すぞオラー!」「ブリザード=サン!」「……撤退する」ブリザードとフロッティの視線がぶつかる。フロッティは拒絶と敵対の意思を籠め睨み返した。
29524/07/06(土)13:34:14No.1208095509そうだねx8
>>データの完成度で言うとグリッチャンもめちゃくちゃ強いんだけど
>>あのデータで同格と戦うと基本的に塩まみれになるからな…
>グリッチャンはカラテカスだけど体力めちゃくちゃあるハッカーというマンチクランみたいな奴に育ってしまった
>しかも攻撃型の前衛二人いるので完璧だ
しかしそうなると敵もそれ相応の強さになるのだ!
やはり見ててヒヤヒヤするのだ!
ワカッテイルノカァーー!!!
29624/07/06(土)13:34:39No.1208095648そうだねx2
コリ撤退!撤退です!
29724/07/06(土)13:34:43No.1208095672そうだねx6
さすがアマクダリ傘下!損切りが上手い!感嘆!
29824/07/06(土)13:34:47No.1208095692+
次はナラクニンジャスレイヤーか…
29924/07/06(土)13:34:57No.1208095735+
帰れ帰れナラクもそっちへ行け
30024/07/06(土)13:34:57No.1208095739そうだねx8
>次はナラクニンジャスレイヤーか…
相手したくねぇ〜
30124/07/06(土)13:35:23No.1208095880+
>>>データの完成度で言うとグリッチャンもめちゃくちゃ強いんだけど
>>>あのデータで同格と戦うと基本的に塩まみれになるからな…
>>グリッチャンはカラテカスだけど体力めちゃくちゃあるハッカーというマンチクランみたいな奴に育ってしまった
>>しかも攻撃型の前衛二人いるので完璧だ
>しかしそうなると敵もそれ相応の強さになるのだ!
>やはり見ててヒヤヒヤするのだ!
>ワカッテイルノカァーー!!!
アアアア!
スパルタカス=サンはやめてくだい!
30224/07/06(土)13:35:28No.1208095903そうだねx7
>No.1208095458
コリ・ニンジャクランはゆっくりと後退した。中枢戦力を失ったムーホン軍団に、もはや戦闘継続の意思はない。「ググググ……グッハハハ! 笑止! 笑止なり! イヤーッ!」「アバーッ!?」ナムアミダブツ。ゼブラは無造作に顔面と胸板を引き裂かれた!「サヨナラ!」爆発四散をすり抜けナラク・ニンジャが歩き出す!
30324/07/06(土)13:36:08No.1208096112+
チクショウ!一番嫌なやつが!
30424/07/06(土)13:36:12No.1208096129+
ルーザーは最大戦力2人もテンカウントも死んだしコリサーは撤退
となるとナラクとガチンコかあ…
30524/07/06(土)13:36:12No.1208096135そうだねx1
またナラク相手すんのかぁ〜…
30624/07/06(土)13:36:26No.1208096202そうだねx9
さてナラクとの本当のイクサだ
相手はこちらの倍ぐらい事故要素持ってる
30724/07/06(土)13:36:28No.1208096206そうだねx1
>グリッチャンはカラテカスだけど体力めちゃくちゃあるハッカーというマンチクランみたいな奴に育ってしまった
>しかも攻撃型の前衛二人いるので完璧だ
ジツ7は基本的にカラテ振る理由を失っているのだ
カラテ振るしかないヘンゲ使いは別だが
30824/07/06(土)13:36:40No.1208096253そうだねx4
向こうにいけ向こうに!
30924/07/06(土)13:36:49No.1208096294+
一度は爆発四散…といっていいのかわからんが撃退されたソウカイヤ組に来るよなあナラクは
31024/07/06(土)13:36:50No.1208096299+
ナラクと一騎打ちとかもうお互いサツバツしか出ないアビ・インフェルノ・ジゴクしか見えねえ
31124/07/06(土)13:37:01No.1208096356+
次はナラクか!?
オハギ中毒はティアマット=サンが相手にして下さい!
31224/07/06(土)13:37:07No.1208096386+
流石に他の勢力やる気ないならスヤオネエサンやナンバーテンと共闘出来るだろうけど…
31324/07/06(土)13:37:14No.1208096418+
ソウカイヤニンジャも残ってるし囲んで叩けないかな…
31424/07/06(土)13:37:31No.1208096493+
>さてナラクとの本当のイクサだ
>相手はこちらの倍ぐらい事故要素持ってる
回復しない代わりにサツバツ発生率高くて攻撃回数多いダイアウルフみたいなもんだしなたやん...
31524/07/06(土)13:37:31No.1208096498+
>ルーザーは最大戦力2人もテンカウントも死んだしコリサーは撤退
>となるとナラクとガチンコかあ…
このあとオネエサンとのイクサも控えているのだ!上から回転斬撃でnダメ回避ハードを複数回出してくる!アアアアアーッ!
31624/07/06(土)13:37:41No.1208096541そうだねx5
>No.1208095903
「イヤーッ!」三枚の燃えるスリケンがコリ・ニンジャクランをめがけた。「撤退せよ! イヤーッ!」ブリザードは氷の大斧でスリケンを払い叫んだ。「イヤーッ!」「イヤーッ!」さらに迫る炎のスリケンをシヴァーが相殺! だが!「イヤーッ!」「アバーッ!」ナムアミダブツ。ナラクはすでに眼前! 心臓摘出!「サヨナラ!」シヴァー爆発四散!
31724/07/06(土)13:38:16No.1208096718+
ウワッコリのメンバーが死んだ
31824/07/06(土)13:38:19No.1208096731+
ジツ7でカラテ伸ばすって結構変なビルドだからな
シノビニンジャクランで★★★のグレーターブンシン特化ビルドだと無理してでもカラテ13以上にしてカラテ13のブンシン作って初期装備になってる刀のつよ攻撃で囲んでボーとかやるが
31924/07/06(土)13:38:19No.1208096733そうだねx1
ナラクはタダで逃すほど甘くはない…!
32024/07/06(土)13:38:22No.1208096745+
そのまま燃え尽きてくれないかなナラク!
32124/07/06(土)13:38:24No.1208096751+
アッ判定振るまでもなく壊滅の気配 やっぱガチンコですか…
32224/07/06(土)13:38:25No.1208096764そうだねx4
>一度は爆発四散…といっていいのかわからんが撃退されたソウカイヤ組に来るよなあナラクは
ナラクはやられた恨みとかしっかり覚えるタイプなのでオキナワでフロッティ=サンにやられたこともしっかり根に持ってそう
32324/07/06(土)13:39:17No.1208097014+
>カラテ13のブンシン
アイエエ…
32424/07/06(土)13:39:28No.1208097070+
スヤサンの方に行ってよー
32524/07/06(土)13:39:34No.1208097097そうだねx1
>ナラクはやられた恨みとかしっかり覚えるタイプなのでオキナワでフロッティ=サンにやられたこともしっかり根に持ってそう
この次元だとスパリリ関係ないところで死んでるから悔しがってそう
32624/07/06(土)13:39:55No.1208097218+
逃げる相手は攻撃してこないので攻撃し放題でお得
32724/07/06(土)13:40:28No.1208097390そうだねx2
>No.1208096541
シヴァーの犠牲を払いつつ、海面を凍結させたコリ・ニンジャクランは次々に屋形船を飛び降りた。「ニンジャ! 殺すべし!」ナラクは標的を残るニンジャ達に変える!「イヤーッ!」「イヤーッ!」インターラプターとティアマットがナラクを牽制!「イヤーッ!」「グワーッ!」「ンアーッ!」カウンター命中! ナムサン!
32824/07/06(土)13:40:29No.1208097394そうだねx3
>>一度は爆発四散…といっていいのかわからんが撃退されたソウカイヤ組に来るよなあナラクは
>ナラクはやられた恨みとかしっかり覚えるタイプなのでオキナワでフロッティ=サンにやられたこともしっかり根に持ってそう
直接手を下してきたスヤオネエサンも根に持ってそうなのだなあ
32924/07/06(土)13:41:07No.1208097624そうだねx4
>逃げる相手は攻撃してこないので攻撃し放題でお得
囲んで棒で叩くが最強の戦術なら逃げる相手を後ろから殴るのは最良の戦術だからな…
33024/07/06(土)13:41:19No.1208097695+
>ジツ7でカラテ伸ばすって結構変なビルドだからな
>シノビニンジャクランで★★★のグレーターブンシン特化ビルドだと無理してでもカラテ13以上にしてカラテ13のブンシン作って初期装備になってる刀のつよ攻撃で囲んでボーとかやるが
基本的にカラテを補助するジツじゃない限りはジツ使いはジツで戦うことになるからなあ
33124/07/06(土)13:41:26No.1208097730そうだねx5
いいぞ!そのまま二人を削ってくれナラク!
あわよくばそのまま死んでくれ!
33224/07/06(土)13:41:40No.1208097813そうだねx5
ナラクもこれで三度目か
もはやフジオ並みに殺戮者とイクサしてないか?
33324/07/06(土)13:41:58No.1208097895そうだねx2
スヤオネエサンとインターラプター2人がかりを!コワイ!
33424/07/06(土)13:42:03No.1208097936そうだねx4
>ナラクもこれで三度目か
>もはやフジオ並みに殺戮者とイクサしてないか?
もはやサワタリ
33524/07/06(土)13:42:32No.1208098067そうだねx6
>ナラクもこれで三度目か
>もはやフジオ並みに殺戮者とイクサしてないか?
1回目はまあイクサどころか逃げの一手だし…
33624/07/06(土)13:42:32No.1208098068そうだねx5
出来ることなら戦いたくない強ニンジャを二人倒した
下手すりゃそれ以上のがまだ三人残ってるのナンデ…?
33724/07/06(土)13:42:40No.1208098110+
>いいぞ!そのまま二人を削ってくれナラク!
>あわよくばそのまま死んでくれ!
どうせ戦闘始まったらナラク含めて全快状態でのイクサになるのだ…
33824/07/06(土)13:42:48No.1208098150そうだねx3
>いいぞ!そのまま二人を削ってくれナラク!
>あわよくばそのまま死んでくれ!
こちらからしたらちょうど死んでくれた方がありがたい二人だしなあ
33924/07/06(土)13:43:14No.1208098307そうだねx1
>こちらからしたらちょうど死んでくれた方がありがたい二人だしなあ
だが運命の収束的にはスヤ=サンとは確実に戦うことになる
備えよう
34024/07/06(土)13:44:17No.1208098614+
凄まじいカラテで実際殺されてもおかしくない強者二忍を切り伏せたが全然危機を脱してはいないっていう事実がもうヤバイ
34124/07/06(土)13:44:40No.1208098709そうだねx8
>No.1208097390
フロッティの掲げたビスターの生首に赤黒のスリケンが突き刺さり、炎に呑まれた。だが完全に焼き払われるより前に、少女はコリの抱擁で生首を包み込み、手放した。気高き敗者の生首は地面に落ちるより早く砕け、風に吹かれる。「ググググ……ヒサメ・ニンジャとは中々のキンボシ」邪霊は燃える眼を細め、嗤った。
34224/07/06(土)13:44:58No.1208098807+
ナラクとタイマンなんかしたくねぇー!
34324/07/06(土)13:45:05No.1208098838そうだねx6
アイエッ!!!?
34424/07/06(土)13:45:11No.1208098880+
氷雨か…
34524/07/06(土)13:45:34No.1208098976+
>凄まじいカラテで実際殺されてもおかしくない強者二忍を切り伏せたが全然危機を脱してはいないっていう事実がもうヤバイ
ムーホン組などメインディッシュ前のミソスープなのだ
…このミソスープ重くない?
34624/07/06(土)13:45:37No.1208098991+
ゲェーッナラクのキンボシ認定!
34724/07/06(土)13:45:50No.1208099068+
ナラク相手に全く気後れしてない
凄まじい覚悟とキアイだ
34824/07/06(土)13:46:02No.1208099125+
流石にコリ本人では無いにしてもグレーター以上は確定か?
34924/07/06(土)13:46:04No.1208099140+
ナラク価値観で中々のキンボシは神話レベルに足突っ込んでる奴らなんよ
35024/07/06(土)13:46:07No.1208099154+
水がない場所でもコリ・ジツ使ってそうな名前な
35124/07/06(土)13:46:38No.1208099329そうだねx3
>>凄まじいカラテで実際殺されてもおかしくない強者二忍を切り伏せたが全然危機を脱してはいないっていう事実がもうヤバイ
>ムーホン組などメインディッシュ前のミソスープなのだ
>…このミソスープ重くない?
もはやチャンコ
カロリーを理解しない
35224/07/06(土)13:46:54No.1208099405+
イサオシ示してドサクサ紛れにヌケニンする予定だったはずだけどフロッティ=サン暴れすぎてドサクサはむしろ収束してシンプルに死の危険だけが迫ってませんかこれ
35324/07/06(土)13:46:54No.1208099409そうだねx3
>少女はコリの抱擁で生首を包み込み、手放した。気高き敗者の生首は地面に落ちるより早く砕け、風に吹かれる。
やさしみ…
35424/07/06(土)13:47:04No.1208099451そうだねx2
>No.1208098709
フロッティは散乱したテーブルの上にかろうじて崩れず残っていたオーガニック・マグロスシを摘み上げ、食べた。カラテが満ちる。恐怖はない。フロッティは真っ向から邪霊の凝視を迎え撃つ。バキバキと音を立て「忍」「殺」の漢字が凶悪な牙に変じた。
dice8D6=1 1 6 4 5 3 6 2 (28)
35524/07/06(土)13:47:18No.1208099521そうだねx1
>流石にコリ本人では無いにしてもグレーター以上は確定か?
ヒサメ・ニンジャだからアーチソウルだと思う
35624/07/06(土)13:47:23No.1208099541そうだねx3
…不浄の炎より先に凍らせた?
ヤバい級なのでは?
35724/07/06(土)13:47:38No.1208099615そうだねx4
アイエッ!?なんのダイス!
35824/07/06(土)13:48:06No.1208099767+
恐怖に呑まれない!
35924/07/06(土)13:48:25No.1208099863そうだねx3
>アイエッ!?なんのダイス!
NSRS判定だと思う
36024/07/06(土)13:48:38No.1208099929+
ヤマト・ニンジャはヒサメ・ニンジャの怒りを買いコリ・アンブシュをくらい気絶したという
古事記にもそう書かれている
36124/07/06(土)13:48:58No.1208100021そうだねx2
コリのクランで女のニンジャとは生きづらい忍生だったのでは?
36224/07/06(土)13:49:00No.1208100039そうだねx5
>No.1208099451
「そうかよ。他の奴らよりアーシがいいか。何度殺されても足りねェんだな」「笑止。儂は死なぬ。ニンジャスレイヤーは不滅なり。貴様らニンジャある限り何度でも蘇りジゴクを生み出してくれようぞ」「テメーに永遠に付き合うつもりはねェ。だが今はアーシが殺す」フロッティはチェーンソーを担ぐように構えた。
36324/07/06(土)13:49:31No.1208100185+
ここからが本番な…!
36424/07/06(土)13:49:49No.1208100263そうだねx3
>>アイエッ!?なんのダイス!
>NSRS判定だと思う
恐怖はない。って言ったあとにNSRS判定失敗してアイエったらギャグでは!?
36524/07/06(土)13:49:51No.1208100281+
ナラクはかなりイカれた強さだが成長限界級なら勝てるときは勝てる!
キアイだフロッティ=サン!
36624/07/06(土)13:50:03No.1208100341+
前に2度相対した時は特に反応なかったが今回はキンボシ扱いとなると成長に伴ってソウルが覚醒したとかなのかな?
36724/07/06(土)13:50:11No.1208100392+
ナラク根本的になんとかするならベッピン級の武器必要だから困る
そんな神話級チェーンソーがあれば…
36824/07/06(土)13:50:23No.1208100450そうだねx2
何が嫌ってナラク手足切り落としてもすぐ生やしてくるんだよな…手番は使わせられるとは言え…
36924/07/06(土)13:50:32No.1208100485+
ナラクの肉体破壊が本当にヤバイのだ!タイマンの殴り合いは著しく危険!
37024/07/06(土)13:51:24No.1208100753+
>No.1208100039
◆1T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
ナラク   17/10
フロッティ 15/12 コリ・エンハンス
37124/07/06(土)13:51:24No.1208100756+
ジュージツ無いのがまだ有情な点か…
気張れよフロッティ=サン!
37224/07/06(土)13:51:29No.1208100784+
>>>アイエッ!?なんのダイス!
>>NSRS判定だと思う
>恐怖はない。って言ったあとにNSRS判定失敗してアイエったらギャグでは!?
言葉で誤魔化しても心は誤魔化せないメソッドでいけるいける
37324/07/06(土)13:51:33No.1208100804+
アイエエエ…
37424/07/06(土)13:51:34No.1208100811そうだねx4
スヤ=サン手空いてないですか
37524/07/06(土)13:51:39No.1208100846+
ナラクに肉体破壊される前にナラクの肉体を破壊して手番を使わせるのだ!
37624/07/06(土)13:52:02No.1208100978+
>スヤ=サン手空いてないですか
行けたら行くわ
37724/07/06(土)13:52:07No.1208101001+
>スヤ=サン手空いてないですか
インターラプター=サンも一応ムーホン組だから放置できないし…
37824/07/06(土)13:52:10No.1208101021+
>>>アイエッ!?なんのダイス!
>>NSRS判定だと思う
>恐怖はない。って言ったあとにNSRS判定失敗してアイエったらギャグでは!?
フロッティ=サン以外という線もありますネー
37924/07/06(土)13:52:20No.1208101088+
>スヤ=サン手空いてないですか
インターラプターに片手間で対処は無理ドスエ
38024/07/06(土)13:52:36No.1208101173そうだねx4
勝たなきゃダメなんだがナラクだと本当に流れをどっちが作るかで一気に終わるからなぁ
38124/07/06(土)13:52:47No.1208101231+
現在三戦一勝一敗ドスエ
38224/07/06(土)13:53:16No.1208101387そうだねx4
>No.1208100753
ナラクは前傾姿勢を取った。想像を絶するほどのカラテがぶつかり合い、全てのニンジャが両者の間の空間に生じる水飴めいた歪みをはっきりと目撃した。「イヤーッ!」「グワーッ!」ティアマットはカトン・ウィップを振るいインターラプターを、残るムーホン者どもを追い詰める。ラオモトの凝視。……そして!
38324/07/06(土)13:53:30No.1208101471そうだねx3
>No.1208101387
【NINJASLAYER】
38424/07/06(土)13:54:06No.1208101677そうだねx4
え?ラオやん見てるの?
38524/07/06(土)13:54:35No.1208101831+
オツカレサマドスエ!
38624/07/06(土)13:54:36No.1208101836+
オツカレサマドスエ!
38724/07/06(土)13:54:49No.1208101909+
オツカレサマドスエ!
38824/07/06(土)13:54:49No.1208101910そうだねx2
タクシー!タクシー?
38924/07/06(土)13:55:10No.1208102024+
ラオやんがムッハッハしてる?
39024/07/06(土)13:55:13No.1208102046+
>え?ラオやん見てるの?
イビルアイで援護してください
39124/07/06(土)13:55:20No.1208102091+
>タクシー!タクシー?
この場にナラクがいる以上ウォーロック=サンも先手を打って逃げれなくしてそう
39224/07/06(土)13:55:35No.1208102175+
オツカレサマドスエ!
未だ最終戦の前哨戦か
39324/07/06(土)13:55:39No.1208102197+
ニンジャのイクサは一瞬なのでタクシーが遅いわけではきっと無い
39424/07/06(土)13:55:44No.1208102232+
>え?ラオやん見てるの?
ムッハハハハハ!人事評価も大切なビズなのです
39524/07/06(土)13:55:46No.1208102237+
オツカレサマドスエ!なんとしても勝てフロッティ=サン!
39624/07/06(土)13:55:58No.1208102291+
オツカレサマドスエ!


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