アニメのサトシってちょいちょい4つの技選択でなんでそれ選択したの?ってあったよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ヨルノズクとか金銀時点だと「たいあたり」「みやぶる」「さいみんじゅつ」「ねんりき」って…
… | 124/07/03(水)15:51:47No.1207116884そうだねx2いつだか久しぶりにアニメ見たら |
… | 224/07/03(水)15:55:35No.1207117763そうだねx35いあいぎりはゲームと違って画面映えするからな |
… | 324/07/03(水)15:56:11No.1207117897そうだねx1ヘラクロスが寝言使ったのがびびった |
… | 424/07/03(水)15:56:32No.1207117969そうだねx1ピカチュウのアイアンテール好き |
… | 524/07/03(水)15:59:32No.1207118610+ワニノコが技酷かった気がする |
… | 624/07/03(水)16:00:18 ID:TOyH3UpMNo.1207118776そうだねx12ゲームとアニメではかなり都合が違うから… エレキネット便利すぎる… |
… | 724/07/03(水)16:00:22No.1207118794そうだねx23ゲーム準拠じゃないから映える技でもいいよね |
… | 824/07/03(水)16:05:12No.1207119826そうだねx2アニメのつるのむちは万能だからな |
… | 924/07/03(水)16:06:37No.1207120132そうだねx22ピカさんのボルテッカーがエレキボールに変わったのが一番ショックだった |
… | 1024/07/03(水)16:06:53No.1207120206+技の数の仕様とかゲームに合わせる必要ある?って思ってた |
… | 1124/07/03(水)16:07:22No.1207120320+>ピカさんのボルテッカーがエレキボールに変わったのが一番ショックだった |
… | 1224/07/03(水)16:07:22No.1207120323そうだねx10ボルテッカー+アイアンテールいいよね |
… | 1324/07/03(水)16:10:09No.1207120951+実際の威力とかそんなに気にする必要ないから攻撃技は1個でも足りるし |
… | 1424/07/03(水)16:10:54No.1207121117+>ゲームとアニメではかなり都合が違うから… でんこうせっか便利すぎる… |
… | 1524/07/03(水)16:12:05No.1207121378そうだねx2>技の数の仕様とかゲームに合わせる必要ある?って思ってた |
… | 1624/07/03(水)16:13:37 ID:TOyH3UpMNo.1207121716+昔わざが12個あるカイリューとかいたわ |
… | 1724/07/03(水)16:14:15 ID:TOyH3UpMNo.1207121852+ゲームと威力がもっとも乖離してるのちきゅうなげだと思う |
… | 1824/07/03(水)16:21:23No.1207123234+アニメ基準だと念力で痛めつけた相手に催眠術かけてたいあたりしたらだいたい勝てるじゃん |
… | 1924/07/03(水)16:21:55No.1207123330+影分身して飛び道具撃ったら攻撃も増えてるのずるくない? |
… | 2024/07/03(水)16:22:13No.1207123395そうだねx1グソクムシャのアクアブレイクが刀みたいになってんの見てびっくりしたわ |
… | 2124/07/03(水)16:23:13No.1207123583そうだねx1フシギダネがつるのむち2方向に思いっきり伸ばしたまま回転して |
… | 2224/07/03(水)16:23:16No.1207123588+影分身とかいう無印アニポケのチート技 |
… | 2324/07/03(水)16:24:17No.1207123801そうだねx2>グソクムシャのアクアブレイクが刀みたいになってんの見てびっくりしたわ |
… | 2424/07/03(水)16:24:40No.1207123876+ヘイガニなんかほとんどクラブハンマーかたくなるバブルこうせんしか使ってないぞ |
… | 2524/07/03(水)16:25:37No.1207124078+つるのむちはもう便利技通り越してくさタイプの生態の一つになってない? |
… | 2624/07/03(水)16:26:44No.1207124307+各タイプの頻出技がかえんほうしゃみずてっぽうはっぱカッターのイメージだけどゲーム準拠だと威力の差すごいしな |
… | 2724/07/03(水)16:27:11No.1207124396+いっぱいこのは! |
… | 2824/07/03(水)16:27:20No.1207124421+>つるのむちはもう便利技通り越してくさタイプの生態の一つになってない? |
… | 2924/07/03(水)16:31:32No.1207125289そうだねx7>ゲームと威力がもっとも乖離してるのちきゅうなげだと思う |
… | 3024/07/03(水)16:31:36No.1207125300+ツタージャとか手短すぎるけどつるのむち覚えたっけな |
… | 3124/07/03(水)16:32:14No.1207125430そうだねx2>ツタージャとか手短すぎるけどつるのむち覚えたっけな |
… | 3224/07/03(水)16:32:54No.1207125581+技の威力もゲームと違うけど未進化が普通に強いとかまあとにかく色々原作とは違うからねアニポケ |
… | 3324/07/03(水)16:33:09No.1207125631+>いっぱいこのは! |
… | 3424/07/03(水)16:34:27No.1207125895+>技の威力もゲームと違うけど未進化が普通に強いとかまあとにかく色々原作とは違うからねアニポケ |
… | 3524/07/03(水)16:36:21No.1207126303+回避性能に加えて火力バフにもなるアニメ版の影分身とかいう使い得技 |
… | 3624/07/03(水)16:37:07No.1207126452+>回避性能に加えて火力バフにもなるアニメ版の影分身とかいう使い得技 |
… | 3724/07/03(水)16:38:46No.1207126793+マニューラで剣舞積んで相手がビビって引いたら即座に吹雪撃つシンジは流石ジンダイの隠し子だな |
… | 3824/07/03(水)16:39:03No.1207126844+アニメ自体がゲームの派生だから難しいんだろうけど |
… | 3924/07/03(水)16:39:56No.1207127011+>アニメ自体がゲームの派生だから難しいんだろうけど |
… | 4024/07/03(水)16:40:16No.1207127077+ゲーム本編のステロまきびし強いから地面に潜ってフレドラで破壊させて欲しい |
… | 4124/07/03(水)16:40:33No.1207127131そうだねx1>>ピカさんのボルテッカーがエレキボールに変わったのが一番ショックだった |
… | 4224/07/03(水)16:41:07No.1207127240+かわせ!は成功したらそのまま反撃できるけど失敗したら被ダメ倍かな… |
… | 4324/07/03(水)16:41:14No.1207127272+>アニメ準拠のシステムのゲームとか欲しかったな… |
… | 4424/07/03(水)16:41:59No.1207127420+>近いのはスクランブルシリーズかな |
… | 4524/07/03(水)16:42:24No.1207127494+エレキネットのアニメ映えっぷりがすごい |
… | 4624/07/03(水)16:43:09No.1207127647+かわせ!はゲームでもなつき度上げれば再現できるようになったし…ストーリー限定だけど |
… | 4724/07/03(水)16:43:23No.1207127700+ハーメルンだと無制限に覚えられるけど試合の時に使えるのが4つまでって設定よく見るけどこれはベースになる公式設定とかあるの? |
… | 4824/07/03(水)16:44:01No.1207127814そうだねx3>技の威力もゲームと違うけど未進化が普通に強いとかまあとにかく色々原作とは違うからねアニポケ |
… | 4924/07/03(水)16:44:07No.1207127841そうだねx4ポケパークシリーズマジで面白かったよね |
… | 5024/07/03(水)16:44:35No.1207127948+>ハーメルンだと無制限に覚えられるけど試合の時に使えるのが4つまでって設定よく見るけどこれはベースになる公式設定とかあるの? |
… | 5124/07/03(水)16:44:54No.1207128023そうだねx3アニメ準拠ゲームってそもそも何をやったらアニメ準拠って事になるんだ |
… | 5224/07/03(水)16:45:33No.1207128148+>アニメ準拠ゲームってそもそも何をやったらアニメ準拠って事になるんだ |
… | 5324/07/03(水)16:45:41No.1207128182+>アニメ準拠ゲームってそもそも何をやったらアニメ準拠って事になるんだ |
… | 5424/07/03(水)16:45:43No.1207128188+>アニメ準拠ゲームってそもそも何をやったらアニメ準拠って事になるんだ |
… | 5524/07/03(水)16:46:24No.1207128321+まあ一発当てて行動順逆転できるエレキネットはゲームでも割と強い技なんだが |
… | 5624/07/03(水)16:46:46No.1207128411+>大谷声のピカさんとか |
… | 5724/07/03(水)16:47:26No.1207128558+>ゲーム本編のステロまきびし強いから地面に潜ってフレドラで破壊させて欲しい |
… | 5824/07/03(水)16:47:30No.1207128566+わざマシンとかないから大変そう |
… | 5924/07/03(水)16:47:36No.1207128596そうだねx3アニメは人間が言われたとしても「なんて?」って思わず聞き返してしまいそうなややこしい命令も |
… | 6024/07/03(水)16:48:21No.1207128764+>アニメは人間が言われたとしても「なんて?」って思わず聞き返してしまいそうなややこしい命令も |
… | 6124/07/03(水)16:48:40No.1207128831+アニポケは高速移動で回避するのやめろ素早さ上がるだけで回避は関係ない |
… | 6224/07/03(水)16:49:48No.1207129047そうだねx8>アニポケは高速移動で回避するのやめろ素早さ上がるだけで回避は関係ない |
… | 6324/07/03(水)16:50:16No.1207129141そうだねx4>あいつら完璧に人語理解してるし何ならこっちが分からないだけで意味のある台詞で会話してるからな |
… | 6424/07/03(水)16:50:21No.1207129167+>アニポケは高速移動で回避するのやめろ素早さ上がるだけで回避は関係ない |
… | 6524/07/03(水)16:50:37No.1207129227そうだねx5タケシの高速移動は忘れろ |
… | 6624/07/03(水)16:50:54No.1207129290+>アニポケは高速移動で回避するのやめろ素早さ上がるだけで回避は関係ない |
… | 6724/07/03(水)16:51:12No.1207129362そうだねx5おでん屋で人間への愚痴で盛り上がるからな… |
… | 6824/07/03(水)16:51:26No.1207129411そうだねx3ニャースを介すことでポケモン同士でトレーナーのことあれこれ言ってるのわかるのがいいよね |
… | 6924/07/03(水)16:51:45No.1207129476+ピカチュウ!カウンターシールド! |
… | 7024/07/03(水)16:52:06No.1207129549+ぶっちゃけアニメ仕様だったら面白そうかというと… |
… | 7124/07/03(水)16:52:24No.1207129606そうだねx1高速移動は行動回数倍化だろ? |
… | 7224/07/03(水)16:52:28No.1207129617+いかんせん見たのが昔だからあやふやだけど技に回転加えることでなんちゃらカウンターだかに派生させてたの好きだった |
… | 7324/07/03(水)16:52:36No.1207129661+でんこうせっかとか高速で動くんだからそりゃ色々使えるよねって |
… | 7424/07/03(水)16:52:41No.1207129681+>>あいつら完璧に人語理解してるし何ならこっちが分からないだけで意味のある台詞で会話してるからな |
… | 7524/07/03(水)16:52:43No.1207129686+アドジェネまでアイアンテール無かったと思うと想像できん |
… | 7624/07/03(水)16:53:06No.1207129774+アニポケの戦闘って「…いやそうはならんやろ」って戦法でも大声で言ったら通る印象が強い |
… | 7724/07/03(水)16:53:12No.1207129796+アイアンテールもすっかりピカさんの代名詞だもんな… |
… | 7824/07/03(水)16:53:46No.1207129915そうだねx3>高速移動は行動回数倍化だろ? |
… | 7924/07/03(水)16:54:33No.1207130092+アニポケって技4つ設定守られてたの? |
… | 8024/07/03(水)16:54:45No.1207130123+ゴウくんが1日でカントー虫ポケモンコンプリートしたのは忘れないからな |
… | 8124/07/03(水)16:55:04No.1207130199+今のピカチュウはボルテッカーでぐるぐる回って竜巻を発生させて竜巻に乗って空を飛ぶぞ |
… | 8224/07/03(水)16:55:15No.1207130241そうだねx2>アニポケって技4つ設定守られてたの? |
… | 8324/07/03(水)16:55:29No.1207130288+>あいつら完璧に人語理解してるし何ならこっちが分からないだけで意味のある台詞で会話してるからな |
… | 8424/07/03(水)16:55:35No.1207130313+サトシのフシギダネは子守だ何だもだけどソーラービームまで花火信号みたいな使い方し始めて知能が高すぎる |
… | 8524/07/03(水)16:55:49No.1207130368+電光石火は攻撃ってより素早さバフ感覚で使ってたイメージある |
… | 8624/07/03(水)16:56:02No.1207130416+>アニポケって技4つ設定守られてたの? |
… | 8724/07/03(水)16:56:33No.1207130540+>ニャースを介すことでポケモン同士でトレーナーのことあれこれ言ってるのわかるのがいいよね |
… | 8824/07/03(水)16:56:56No.1207130616+一番謎だったのは地面にアイアンテール刺して電光石火したら体が振動して相手の攻撃跳ね返すやつ |
… | 8924/07/03(水)16:57:55No.1207130845+ニャースはポケモンと会話したがってた爺さんを元気付けてたからあれでいいんだ |
… | 9024/07/03(水)16:58:53No.1207131065+あのニャース利用したら一儲けできそうだよな |
… | 9124/07/03(水)16:59:03No.1207131102そうだねx2連続斬りがマジで無呼吸連打みたいな感じの技だった記憶 |
… | 9224/07/03(水)17:00:06No.1207131312そうだねx2ダメージ食らう必要ないからゲームより明らかに強いミラーコート |
… | 9324/07/03(水)17:00:19No.1207131358+ゲームにボルテックあああ来たのはエメラルドだっけ? |
… | 9424/07/03(水)17:00:21No.1207131361+アニメのポケモンといえばエスパー技が雑に強いイメージしかないんだけど最近のは見てないから今どういう扱いなのか分からない |
… | 9524/07/03(水)17:00:47No.1207131461+リザードンのちきゅなげ1番好き |
… | 9624/07/03(水)17:01:05No.1207131517そうだねx2今のアニポケでボルテッカー復活したのも嬉しかった |
… | 9724/07/03(水)17:01:47No.1207131657+>一番謎だったのは地面にアイアンテール刺して電光石火したら体が振動して相手の攻撃跳ね返すやつ |
… | 9824/07/03(水)17:02:20No.1207131785+>ダメージ食らう必要ないからゲームより明らかに強いミラーコート |
… | 9924/07/03(水)17:03:41No.1207132080+>アニメのポケモンといえばエスパー技が雑に強いイメージしかないんだけど最近のは見てないから今どういう扱いなのか分からない |
… | 10024/07/03(水)17:03:57No.1207132148+アニメみたいなバトルやるとしたら飛び道具というか特殊技入れない方が勿体ないよな |
… | 10124/07/03(水)17:04:06No.1207132184+>>いっぱいこのは! |
… | 10224/07/03(水)17:04:32No.1207132271+>アニメのポケモンといえばエスパー技が雑に強いイメージしかないんだけど最近のは見てないから今どういう扱いなのか分からない |
… | 10324/07/03(水)17:04:39No.1207132307+>リザードンのちきゅなげ1番好き |
… | 10424/07/03(水)17:04:42No.1207132318+>>高速移動は行動回数倍化だろ? |
… | 10524/07/03(水)17:05:07No.1207132405+なんかフカマル式流星群が好きだったような |
… | 10624/07/03(水)17:05:08No.1207132411+>主人公の女の子がオラ!催眠!されて記憶操作されたりしたよ |
… | 10724/07/03(水)17:05:17No.1207132443そうだねx2>ゲームで初めて見た時ちきゅうなげってこういう技だったんだ…って驚いた |
… | 10824/07/03(水)17:05:35No.1207132506+>なんかフカマル式流星群が好きだったような |
… | 10924/07/03(水)17:05:53No.1207132563+>なんかフカマル式流星群が好きだったような |
… | 11024/07/03(水)17:05:59No.1207132590+サイコキネシスで雑に拘束するのやめろ |
… | 11124/07/03(水)17:06:06No.1207132617+大文字はああいう技なんだ…てアニメ見て思ったけど |
… | 11224/07/03(水)17:06:12No.1207132637+強いトレーナーは大体近接技で近づいてからゼロ距離で特殊技当ててくるよね |
… | 11324/07/03(水)17:06:25No.1207132686+>>ゲームで初めて見た時ちきゅうなげってこういう技だったんだ…って驚いた |
… | 11424/07/03(水)17:06:48No.1207132767+大中小 |
… | 11524/07/03(水)17:06:49No.1207132771+フカマルのりゅうせいぐんは上向いて打たないといけない分ノーコンだから噛みついてゼロ距離発射する超大技になってた |
… | 11624/07/03(水)17:07:01No.1207132811+>>>ゲームで初めて見た時ちきゅうなげってこういう技だったんだ…って驚いた |
… | 11724/07/03(水)17:07:26No.1207132911+>強いトレーナーは大体近接技で近づいてからゼロ距離で特殊技当ててくるよね |
… | 11824/07/03(水)17:07:45No.1207132979+アニメで攻撃特攻と防御特防の関係がたまに曖昧になる時あるよね |
… | 11924/07/03(水)17:07:48No.1207132991+>大文字はああいう技なんだ…てアニメ見て思ったけど |
… | 12024/07/03(水)17:07:58No.1207133038+>ポッチャマに |
… | 12124/07/03(水)17:08:29No.1207133139そうだねx1>アニメで攻撃特攻と防御特防の関係がたまに曖昧になる時あるよね |
… | 12224/07/03(水)17:08:30No.1207133143+>大文字はああいう技なんだ…てアニメ見て思ったけど |
… | 12324/07/03(水)17:08:33No.1207133158+ボルテッカー専用アニメーターは新アニポケで仕事もらえて良かったな… |
… | 12424/07/03(水)17:08:56No.1207133252+アニポケに比較的近いバトルが出来るのはポッ拳かな |
… | 12524/07/03(水)17:09:02No.1207133273+>ボルテッカー専用アニメーターは新アニポケで仕事もらえて良かったな… |
… | 12624/07/03(水)17:09:07No.1207133301+鳥ポケモン同士のバトルでドッグファイトみたいなの始まるのかっこよくて好きだった |
… | 12724/07/03(水)17:09:10No.1207133310+>アニメで攻撃特攻と防御特防の関係がたまに曖昧になる時あるよね |
… | 12824/07/03(水)17:09:14No.1207133317+>>アニメで攻撃特攻と防御特防の関係がたまに曖昧になる時あるよね |
… | 12924/07/03(水)17:09:34No.1207133391+>アニメで攻撃特攻と防御特防の関係がたまに曖昧になる時あるよね |
… | 13024/07/03(水)17:10:06No.1207133492+同タイプの技でもないのに地球投げが決め技になってたの今思うと不思議だな |
… | 13124/07/03(水)17:10:11No.1207133513+漫画にしろアニメにしろ一番ゲームと乖離してるの戦闘中のポケモン交換の扱いかも |
… | 13224/07/03(水)17:10:30No.1207133581+ひかりのかべで物理攻撃防げるアニメに物理特殊まで期待するな |
… | 13324/07/03(水)17:12:20No.1207133989+根本的にちゃらんぽらんだから脚本が物理特殊のちがい考えたくねえな〜ってなったら境目が消えるしなんかその辺り使ってバトル作ろ〜ってなったら生えるよ |
… | 13424/07/03(水)17:12:33No.1207134043+>鳥ポケモン同士のバトルでドッグファイトみたいなの始まるのかっこよくて好きだった |
… | 13524/07/03(水)17:12:44No.1207134087+子供の頃はアホだったからとりあえずサトシは全ポケ進化させろやとか思いながら観てたな |
… | 13624/07/03(水)17:13:43No.1207134299そうだねx1マニューラ!つるぎのまい! |
… | 13724/07/03(水)17:14:59No.1207134621+たしか必中技とか作中で「あれは必ず当たる技!」って解説される事もあれば別の話でなんか普通に避けてる事もあったはず |
… | 13824/07/03(水)17:15:09No.1207134669+>マニューラ!つるぎのまい! |
… | 13924/07/03(水)17:15:29No.1207134745+ゲッコウガはいあいぎりじゃなくてつじぎりって選択肢があったけど |
… | 14024/07/03(水)17:15:54No.1207134843+スピードスター万能説 |
… | 14124/07/03(水)17:15:59No.1207134860+>マニューラ!つるぎのまい! |
… | 14224/07/03(水)17:16:08No.1207134897+>たしか必中技とか作中で「あれは必ず当たる技!」って解説される事もあれば別の話でなんか普通に避けてる事もあったはず |
… | 14324/07/03(水)17:16:26No.1207134981そうだねx1逆にゲームのいあいぎりはもっと強化して良くね? |
… | 14424/07/03(水)17:16:28No.1207134991+あの吹雪はあくまで動きを止めるためで本命はその後だからな |
… | 14524/07/03(水)17:16:57No.1207135101+>逆にゲームのいあいぎりはもっと強化して良くね? |
… | 14624/07/03(水)17:17:00No.1207135112そうだねx1まあつまり…真面目に考えるもんじゃないな… |
… | 14724/07/03(水)17:17:06No.1207135136+なんでマニューラ 剣舞ふぶきが2回も挙がるんだよ |
… | 14824/07/03(水)17:17:15No.1207135167+かみつくが物理から特殊になってまた物理に戻ったから深く考えてはいけない |
… | 14924/07/03(水)17:17:16No.1207135170+>逆にゲームのいあいぎりはもっと強化して良くね? |
… | 15024/07/03(水)17:17:26No.1207135210+いあいぎりはカモネギだけ威力100とかでいいよ |
… | 15124/07/03(水)17:17:48No.1207135305+ゲッコウガと言えば完全な近接格闘技になってた燕返し |
… | 15224/07/03(水)17:17:53No.1207135327+>逆にゲームのいあいぎりはもっと強化して良くね? |
… | 15324/07/03(水)17:17:57No.1207135350+いあいぎりは切れ味で1.5倍の強化もらえただろ |
… | 15424/07/03(水)17:18:32No.1207135487そうだねx2タイプ相性で無効になるような技でも物理的なエネルギー自体はくらうよなってのはたしかにって思った |
… | 15524/07/03(水)17:19:05No.1207135646+サンムーンのグズマ好きだったな |
… | 15624/07/03(水)17:19:06No.1207135651そうだねx1>いあいぎりは切れ味で1.5倍の強化もらえただろ |
… | 15724/07/03(水)17:19:32No.1207135752+アニメのエスパータイプが強すぎる |
… | 15824/07/03(水)17:19:42No.1207135793+反動技やチャージ技はたまにデメリットなくされるよね |
… | 15924/07/03(水)17:19:44No.1207135804+>ゲッコウガと言えば完全な近接格闘技になってた燕返し |
… | 16024/07/03(水)17:20:10No.1207135915+アニメだと命中率はトレーナーとポケモンの腕依存だから面白いよね |
… | 16124/07/03(水)17:21:11No.1207136164+>あと目眩しに使うとか |
… | 16224/07/03(水)17:21:14No.1207136176+よく考えたらアニメの人達はどうやって覚えてる技4つ把握してるんだろう… |
… | 16324/07/03(水)17:21:49No.1207136320+>反動技やチャージ技はたまにデメリットなくされるよね |
… | 16424/07/03(水)17:21:52No.1207136337+ワザの応用っていうとコンテストでの使い方が好きだった |
… | 16524/07/03(水)17:21:53No.1207136340+スレ画のピカチュウVSエレキブルだとアイアンテールと雷パンチのぶつかり合いになってもう片手で瓦割りされる流れを思い出した |
… | 16624/07/03(水)17:22:17No.1207136434+>よく考えたらアニメの人達はどうやって覚えてる技4つ把握してるんだろう… |
… | 16724/07/03(水)17:22:33No.1207136494+>よく考えたらアニメの人達はどうやって覚えてる技4つ把握してるんだろう… |
… | 16824/07/03(水)17:23:53No.1207136802+地面に向かってアイアンテール!そのまま岩を使ってジャンプだ! |
… | 16924/07/03(水)17:24:34No.1207136963+DPあたりで新しい技を覚えるとポケモン図鑑に通知が来るみたいな描写が作られてたと思う |
… | 17024/07/03(水)17:24:56No.1207137035+まさか岩対策ってだけで覚えさせたアイアンテールがあんなに使いまくられるとは夢にも思うまい |
… | 17124/07/03(水)17:25:09No.1207137100+>スレ画のピカチュウVSエレキブルだとアイアンテールと雷パンチのぶつかり合いになってもう片手で瓦割りされる流れを思い出した |
… | 17224/07/03(水)17:25:10No.1207137106+>アニメで攻撃特攻と防御特防の関係がたまに曖昧になる時あるよね |
… | 17324/07/03(水)17:25:36No.1207137205+ピカチュウの打撃技としてアイアンテールが見栄えよすぎる |
… | 17424/07/03(水)17:25:54No.1207137273+喋れるようになった代わりにねこにこばん使えなくなったニャース… |
… | 17524/07/03(水)17:26:08No.1207137317+>まさか岩対策ってだけで覚えさせたアイアンテールがあんなに使いまくられるとは夢にも思うまい |
… | 17624/07/03(水)17:26:09No.1207137321そうだねx1>だからユナイトはそうしろや |
… | 17724/07/03(水)17:26:43No.1207137457+>喋れるようになった代わりにねこにこばん使えなくなったニャース… |
… | 17824/07/03(水)17:26:49No.1207137483+アイアンテールは技跳ね返したりも出来るのが偉い |
… | 17924/07/03(水)17:27:24No.1207137615+最終的なサトピカの技構成が十万アイテ石火エレキネットで大分手堅く纏まってるなと |
… | 18024/07/03(水)17:27:27No.1207137628+いつの間にか覚えてめっちゃ便利に使ってたエレキネット |
… | 18124/07/03(水)17:27:28No.1207137631そうだねx1くるくる回って力いっぱい叩き付ける演出がアニメ的にも映えるんだよなピカチュウのアイアンテール |
… | 18224/07/03(水)17:27:50No.1207137727+>>アニメ準拠ゲームってそもそも何をやったらアニメ準拠って事になるんだ |
… | 18324/07/03(水)17:28:17No.1207137836+エレキブルがカミナリ地面に撃って巻き上げた岩石でグライオン撃破とかそんなのやり始めたら何でもありだろが!ってなった |
… | 18424/07/03(水)17:28:21No.1207137855+アイアンテールが鈍器じゃなくて切断技としても使えるのはアニメならではよね |
… | 18524/07/03(水)17:28:33No.1207137891+ゲームではあんまり使い勝手良くない技なのもあいまって割とピカチュウの技みたいになってるよねアイアンテール |
… | 18624/07/03(水)17:28:39No.1207137914+エレキボールの活躍が思い出せない |
… | 18724/07/03(水)17:29:36No.1207138151そうだねx1>ピカチュウが電気ショック天井に撃ってスプリンクラーでイワーク弱体化とかそんなのやり始めたら何でもありだろが!ってなった |
… | 18824/07/03(水)17:29:45No.1207138181+>エレキボールの活躍が思い出せない |
… | 18924/07/03(水)17:29:47No.1207138197+技でも特性でもないけど便利なケロムース |
… | 19024/07/03(水)17:30:01No.1207138258+サトピカ以外のピカチュウ |
… | 19124/07/03(水)17:30:06No.1207138274+オーベムが一気にやばすぎるポケモンに躍り出る |
… | 19224/07/03(水)17:30:32No.1207138373そうだねx1>>ピカチュウが電気ショック天井に撃ってスプリンクラーでイワーク弱体化とかそんなのやり始めたら何でもありだろが!ってなった |
… | 19324/07/03(水)17:30:39No.1207138408+>技でも特性でもないけど便利なケロムース |
… | 19424/07/03(水)17:30:53No.1207138469+アニメは特攻2段階ダウンの技デメリット無しで連打するのズルいと思う |
… | 19524/07/03(水)17:31:08No.1207138521+>サトピカ以外のピカチュウ |
… | 19624/07/03(水)17:31:09No.1207138524+サトシのバリヤードがバリヤーだけで敵を倒してた気がする |
… | 19724/07/03(水)17:31:46No.1207138681+技そのものは何個も覚えてるけど一つの試合で使っていいのは四つまで縛りとかなんかの漫画で見た気がする |
… | 19824/07/03(水)17:32:00No.1207138739+トレーナーの発想力も強さのうちなんだろう |
… | 19924/07/03(水)17:32:05No.1207138755+他の技と違ってサイコキネシスが避けようがなさすぎる |
… | 20024/07/03(水)17:32:08No.1207138779+技に技ぶつけて打ち消すのがまず原作にはないからな… |
… | 20124/07/03(水)17:32:09No.1207138780+>アニメは特攻2段階ダウンの技デメリット無しで連打するのズルいと思う |
… | 20224/07/03(水)17:32:56No.1207138969+>サトシのバリヤードがバリヤーだけで敵を倒してた気がする |
… | 20324/07/03(水)17:33:00No.1207138982+オーバーヒートの解釈はなるほどなと思った |
… | 20424/07/03(水)17:33:00No.1207138984+ひかりのかべそんな物理的な壁何だ…ってなる |
… | 20524/07/03(水)17:34:07No.1207139233+カウンターシールド…? |
… | 20624/07/03(水)17:34:42No.1207139391+あれアニメでのじしんってどんな感じだっけ…? |
… | 20724/07/03(水)17:34:55No.1207139445+使い方で驚いたのはダイケンキのシェルブレード |
… | 20824/07/03(水)17:34:59No.1207139462+>あれアニメでのじしんってどんな感じだっけ…? |
… | 20924/07/03(水)17:35:27No.1207139595+なんかナマズン回が最後とかじゃなかったっけじしん |
… | 21024/07/03(水)17:35:41No.1207139647+>登場したことあったっけ? |
… | 21124/07/03(水)17:35:55No.1207139696+じしんはいろいろとセンシティブなので… |
… | 21224/07/03(水)17:36:12No.1207139777+サトシのピカの十万ボルトとアイアンテイルは必殺の威力 |
… | 21324/07/03(水)17:36:38No.1207139870+いあいぎり かげぶんしん つばめがえし みずしゅりけん |
… | 21424/07/03(水)17:36:41No.1207139885+センシティブなの抜きにしても描写難しいだろうしなじしん |
… | 21524/07/03(水)17:37:24No.1207140061+サトシのドンファンもじしん使ってた気がするけどDPでは使わなくなってた… |
… | 21624/07/03(水)17:37:34No.1207140095+なみのりはゲーム描写だと出せないだろうけど文字通りなみのりするのなら問題ないだろうな |
… | 21724/07/03(水)17:38:57No.1207140447+なみのりは最悪水まとって突っ込む形にすればなんとか…アクジェだこれ |
… | 21824/07/03(水)17:39:30No.1207140579+なみのりはDPでも普通に使われてたな |
… | 21924/07/03(水)17:40:01No.1207140719+地震そのものでダメージ入るのよくわからないしな… |
… | 22024/07/03(水)17:40:19No.1207140789+地割れマグニチュードも出てないのかな |
… | 22124/07/03(水)17:40:57No.1207140963+>なみのりはDPでも普通に使われてたな |
… | 22224/07/03(水)17:41:00No.1207140976+そもそもゲームで地震が地震単体で技になってるのがなんかおかしいというか |
… | 22324/07/03(水)17:41:00No.1207140977+じならしはよく使われてたイメージ |
… | 22424/07/03(水)17:41:01No.1207140979+地割れはケンタロスがやってなかったっけ |
… | 22524/07/03(水)17:41:08No.1207141009+シンジはかわらわりのイメージがすごい |
… | 22624/07/03(水)17:41:08No.1207141011+>地震そのものでダメージ入るのよくわからないしな… |
… | 22724/07/03(水)17:41:09No.1207141015+アクアジェットで吹っ飛ばしてけ |
… | 22824/07/03(水)17:41:42No.1207141152+穴を掘るは読み合いの展開にも持って行けるから使いやすい |
… | 22924/07/03(水)17:42:41No.1207141399そうだねx1重戦車型の四足ポケモンってだけでアニメだと不利まである |
… | 23024/07/03(水)17:42:42No.1207141407+濁流ってつかったことみたことないな |
… | 23124/07/03(水)17:43:28No.1207141609+>重戦車型の四足ポケモンってだけでアニメだと不利まである |
… | 23224/07/03(水)17:43:47No.1207141707+>濁流ってつかったことみたことないな |
… | 23324/07/03(水)17:43:50No.1207141718+>というかアニメは物理特殊じゃなくて遠距離・中距離・近距離で分けられてる |
… | 23424/07/03(水)17:44:34No.1207141907+時々あった一般凶暴ポケモンが破壊光線乱射するやつ今思うとかなりヒスイ |
… | 23524/07/03(水)17:44:51No.1207141993+四足ではないとはいえサトシのカビゴンなんであんな動けるの… |
… | 23624/07/03(水)17:45:25No.1207142143+>重戦車型の四足ポケモンってだけでアニメだと不利まである |
… | 23724/07/03(水)17:45:26No.1207142151+ドダイトスとゴウカザルでこんなに扱いに差が出る事ある? |
… | 23824/07/03(水)17:45:32No.1207142174+>地震そのものでダメージ入るのよくわからないしな… |
… | 23924/07/03(水)17:46:41No.1207142454+四足歩行の重戦車タイプはどうしても敵役とかになりがち |
… | 24024/07/03(水)17:46:53No.1207142524+かえんほうしゃ |
… | 24124/07/03(水)17:46:56No.1207142536+まず動きが重いと回避が出来ないからな... |
… | 24224/07/03(水)17:47:31No.1207142694+なんかいつの間にかサトシの上級テクとして周知の事実みたいになってたカウンターシールド |
… | 24324/07/03(水)17:47:41No.1207142746+鈍足カウンター型ってアニメ的にそもそも主人公が使うと言うより敵が使うような戦法だからな |
… | 24424/07/03(水)17:47:46No.1207142778+一撃必殺ってアニメで出たことあるっけ? |
… | 24524/07/03(水)17:47:47No.1207142784+メタ的な都合だけど作中4つしか覚えられないのも変な話だ… |
… | 24624/07/03(水)17:48:07No.1207142868+>地震そのものでダメージ入るのよくわからないしな… |
… | 24724/07/03(水)17:48:23No.1207142943+>かえんほうしゃ |
… | 24824/07/03(水)17:48:26No.1207142955+>一撃必殺ってアニメで出たことあるっけ? |
… | 24924/07/03(水)17:48:30No.1207142971+>一撃必殺ってアニメで出たことあるっけ? |
… | 25024/07/03(水)17:48:42No.1207143023+>一撃必殺ってアニメで出たことあるっけ? |
… | 25124/07/03(水)17:48:48No.1207143045+リザードンはアニメ映えする機動力あるし空戦で作画楽できるしそういう意味でもずるいなあいつ |
… | 25224/07/03(水)17:49:22No.1207143213+エレキボールは尻尾で打ち出すからアクション的には楽しい |
… | 25324/07/03(水)17:49:36No.1207143281+>四足ではないとはいえサトシのカビゴンなんであんな動けるの… |
… | 25424/07/03(水)17:49:41No.1207143295+>メタ的な都合だけど作中4つしか覚えられないのも変な話だ… |
… | 25524/07/03(水)17:49:42No.1207143300+>メタ的な都合だけど作中4つしか覚えられないのも変な話だ… |
… | 25624/07/03(水)17:49:50No.1207143330+>リザードンはアニメ映えする機動力あるし空戦で作画楽できるしそういう意味でもずるいなあいつ |
… | 25724/07/03(水)17:49:59No.1207143373+ピカチュウはボルテッカー外したのマジでアホだと思う |
… | 25824/07/03(水)17:50:30No.1207143528+技とは別にアニポケの準伝は当たり前みたいに特殊能力発動とかするから怖い |
… | 25924/07/03(水)17:50:42No.1207143573+>ピカチュウはボルテッカー外したのマジでアホだと思う |
… | 26024/07/03(水)17:51:50No.1207143902+ゲームでボルテッカー使えないのにアニメで使ってんのどうなんって意見も分かる |
… | 26124/07/03(水)17:53:07No.1207144271+使いづらかったのか普通に消えたルカリオのてっていこうせん |
… | 26224/07/03(水)17:53:18No.1207144314+PDW連携でピカチュウ出すのは最初から決まってたんだから |
… | 26324/07/03(水)17:53:36No.1207144392+実際自分が超能力持って戦う立場として五つも六つも技使い分けれるかって感じだしそもそもそんなに必要になる場面ってなんだよって気もする |
… | 26424/07/03(水)17:53:46No.1207144441+>>ピカチュウはボルテッカー外したのマジでアホだと思う |
… | 26524/07/03(水)17:54:14No.1207144566+>技でも特性でもないけど便利なケロムース |
… | 26624/07/03(水)17:54:30No.1207144635+あとボルテッカーが決め技になって10万ボルトの影が薄くなったのも関係あると思う |
… | 26724/07/03(水)17:55:26No.1207144892+>あとボルテッカーが決め技になって10万ボルトの影が薄くなったのも関係あると思う |
… | 26824/07/03(水)17:55:52No.1207145026+>えっBWにでんきだま無かったんだ… |
… | 26924/07/03(水)17:56:27No.1207145193+>えっBWにでんきだま無かったんだ… |
… | 27024/07/03(水)17:57:45No.1207145572+そもそも5世代にピカチュウ出なくね |