一人で背負いこむと碌なことにならないよ「」一〜このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jp3TKUIlibuuCuHVU0F0uLU8gIE2ez-dgQ3k52sld2M
https://drive.google.com/drive/folders/1qrBWRMzIszZql8oDUUYNLhoC8D0Hne8x
… | 124/06/30(日)22:50:22No.1206240157そうだねx1なのでこうして3倍にする |
… | 224/06/30(日)22:50:53No.1206240433そうだねx2ちょうど今youtubeで見られるスカルグレイモン回がそういう話だね「」一〜 |
… | 324/06/30(日)22:51:03No.1206240509+俺が3人いればそれがドリームチームだぜ |
… | 424/06/30(日)22:51:50No.1206240936+3倍で我慢するな |
… | 524/06/30(日)22:51:58No.1206241013+>俺が3人いればそれがドリームチームだぜ |
… | 624/06/30(日)22:52:24No.1206241262そうだねx1一人で背負い込んだ竜馬がそれで森で暴走したからな… |
… | 724/06/30(日)22:54:33No.1206242419+竜馬颯乃入院編かぁ… |
… | 824/06/30(日)22:54:33No.1206242423そうだねx5一人で抱え込む気が無いからいろんな人にばらまいたらなんだかエラい事になってしまった |
… | 924/06/30(日)22:55:21No.1206242833+胡ー乱マスク |
… | 1024/06/30(日)22:55:46No.1206243034そうだねx2統率頑張らなくてもいいんだからなクロシロー公式! |
… | 1124/06/30(日)22:56:07No.1206243224+>一人で抱え込む気が無いからいろんな人にばらまいたらなんだかエラい事になってしまった |
… | 1224/06/30(日)22:56:30No.1206243437そうだねx3>>一人で抱え込む気が無いからいろんな人にばらまいたらなんだかエラい事になってしまった |
… | 1324/06/30(日)22:56:35No.1206243492+隙を見つけたけど自分よりこれをやるべき人がいると思って投げたら大事になりました |
… | 1424/06/30(日)22:57:31No.1206243954+>統率頑張らなくてもいいんだからなクロシロー公式! |
… | 1524/06/30(日)22:57:34No.1206243972そうだねx1それぞれどんな事したいのー?って聞いて公式はどう思うのー?して矛盾点を洗い出すだけでいいんさ |
… | 1624/06/30(日)22:57:40No.1206244020そうだねx1TRPGやったことないので今回日和って良かったぁ~と膨らみ続けるドキュメントを眺めて思っている |
… | 1724/06/30(日)22:58:14No.1206244313そうだねx1>隙を見つけたけど自分よりこれをやるべき人がいると思って投げたら大事になりました |
… | 1824/06/30(日)22:58:15No.1206244320+ドキュメントには書き込みましたが「なぜアルケア救出作戦に際しイレイザー陣営がこれほど戦力を集中できたのか」に関する理由付けの一つを考えてみました |
… | 1924/06/30(日)22:59:28No.1206244916そうだねx2そもそもあれもこれもと手を出すと純粋にキャパオーバーになるからな… |
… | 2024/06/30(日)22:59:51No.1206245100+ちょいちょいドキュメントPCでも見てたけどスマホだと更新速度にズレがある…? |
… | 2124/06/30(日)23:00:40No.1206245481そうだねx12 1719756040523.png-(18786 B) (前スレ間に合わなかった) |
… | 2224/06/30(日)23:01:00No.1206245664そうだねx8>TRPGやったことないので今回日和って良かったぁ〜と膨らみ続けるドキュメントを眺めて思っている |
… | 2324/06/30(日)23:01:09No.1206245726そうだねx2>(前スレ間に合わなかった) |
… | 2424/06/30(日)23:01:20No.1206245813+PCが30人以上いるぞこのセッション |
… | 2524/06/30(日)23:01:40No.1206245966そうだねx2>そもそもあれもこれもと手を出すと純粋にキャパオーバーになるからな… |
… | 2624/06/30(日)23:01:47No.1206246008そうだねx2黒白公式はタスク溜まってるのわかるからまぁ今日は無理とか今週忙しいとかあってもイイヨッてなる |
… | 2724/06/30(日)23:01:58No.1206246104+とりあえず説得の補強やドットマトリクス対策やらラグナモン対策やら投げてきて反応待ちの忍者一家公式です |
… | 2824/06/30(日)23:02:12No.1206246218そうだねx2>PCが30人以上いるぞこのセッション |
… | 2924/06/30(日)23:02:13No.1206246231+>(前スレ間に合わなかった) |
… | 3024/06/30(日)23:02:36No.1206246414+俺は遊戯王でTRPGを理解したから大丈夫だぜ! |
… | 3124/06/30(日)23:03:16No.1206246714そうだねx6>俺は遊戯王でTRPGを理解したから大丈夫だぜ! |
… | 3224/06/30(日)23:03:27No.1206246803そうだねx1>どう考えても「自キャラが参加しないシーンがある」ことを頭に入れないとまともに回らねえよ |
… | 3324/06/30(日)23:03:47No.1206246955そうだねx2これセッションでやるなら数ヶ月か年単位かけてやる大規模セッションになるからな… |
… | 3424/06/30(日)23:04:17No.1206247174+まあこういうの本当にやるなら幾つかルーム区切って一人一部屋以外参加しないくらいの統制が必要 |
… | 3524/06/30(日)23:04:33No.1206247312そうだねx6今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント |
… | 3624/06/30(日)23:05:05No.1206247501+>これセッションでやるなら数ヶ月か年単位かけてやる大規模セッションになるからな… |
… | 3724/06/30(日)23:05:26No.1206247641+TRPGの文法として利用しているのはあくまでも全体のシナリオの流れと自分の出番は欲しいとこだけピンポイントに出せばいいってとこだけなので… |
… | 3824/06/30(日)23:05:30No.1206247678そうだねx5>>TRPGやったことないので今回日和って良かったぁ〜と膨らみ続けるドキュメントを眺めて思っている |
… | 3924/06/30(日)23:05:33No.1206247702+>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント |
… | 4024/06/30(日)23:05:57No.1206247884+決めなきゃいけないところを上の方にまとめといた方がいいかもしれないか? |
… | 4124/06/30(日)23:06:10No.1206247966+>今後エンシェントモニタモン(デジモン)と対決する予定で準備してた戦力全部ここで放出することになりそうです |
… | 4224/06/30(日)23:06:11No.1206247976+>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント |
… | 4324/06/30(日)23:06:12No.1206247980+>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント |
… | 4424/06/30(日)23:06:19No.1206248039+実行フェイズってあれ攻略サイドの話し合いかと思ってたんだけど投げられた攻略に対してその場の敵がどう反応するか返した方が良いのかい? |
… | 4524/06/30(日)23:06:19No.1206248047+参加してない身としてはどっかに今どこまで進んでるか簡潔に纏めたメモでもないと把握できない |
… | 4624/06/30(日)23:06:53No.1206248308+返事待ちしてるところはライン引いてもいいかもしれないですね |
… | 4724/06/30(日)23:07:08No.1206248416+>参加してない身としてはどっかに今どこまで進んでるか簡潔に纏めたメモでもないと把握できない |
… | 4824/06/30(日)23:07:16No.1206248480そうだねx1>>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント |
… | 4924/06/30(日)23:09:09No.1206249325+>そうだね、一時間以内に編集された箇所とかが色付くとうれしいなって |
… | 5024/06/30(日)23:09:23No.1206249423そうだねx1>実行フェイズってあれ攻略サイドの話し合いかと思ってたんだけど投げられた攻略に対してその場の敵がどう反応するか返した方が良いのかい? |
… | 5124/06/30(日)23:09:33No.1206249500+大縄跳び大嫌い人間なのでがんばってねーと手を振ってる |
… | 5224/06/30(日)23:10:08No.1206249744+>質問で返信欲しい所自分で赤文字に変えてそこは各々←矢印とかでアイデア出すとか? |
… | 5324/06/30(日)23:11:11No.1206250210+>相談とやりたい展開でごちゃついてる所もある |
… | 5424/06/30(日)23:11:42No.1206250449+キャラ番号の前に質問とか相談とかでタグ付けする? |
… | 5524/06/30(日)23:11:51No.1206250500そうだねx1>(なぜエンモニ様と対決を…?) |
… | 5624/06/30(日)23:12:01No.1206250593+TRPGとはいうけどキャラの思考をトレースしていかないとだから大変だね |
… | 5724/06/30(日)23:12:22No.1206250744そうだねx2>キャラ番号の前に質問とか相談とかでタグ付けする? |
… | 5824/06/30(日)23:12:37No.1206250843+アルケアちゃんの説得は思いついてないけどプレイリモンくらいは揺さぶれるかもしれんと思いついたんで向こうに書いとくね… |
… | 5924/06/30(日)23:12:48No.1206250929そうだねx4まずTRPGは道中のギミックはプレイ前に決まってるからな… |
… | 6024/06/30(日)23:12:53No.1206250958+>戻せるかは知らん |
… | 6124/06/30(日)23:14:13No.1206251493+>TRPGとはいうけどキャラの思考をトレースしていかないとだから大変だね |
… | 6224/06/30(日)23:14:48No.1206251736+>変更履歴から過去の版の復元はできるっぽい |
… | 6324/06/30(日)23:14:55No.1206251791そうだねx1「こうしたいよ」って相談と |
… | 6424/06/30(日)23:15:03No.1206251854+どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目? |
… | 6524/06/30(日)23:15:43No.1206252123+未参加だからかかる時間とか何も考えず適当こくけど後でリプレイを作品にするのは楽しいかもね |
… | 6624/06/30(日)23:15:45No.1206252135そうだねx10TRPGがどうとかではなく黒白公式としてはこれだけ言っておくべきだと思うので… |
… | 6724/06/30(日)23:16:07No.1206252306そうだねx1上の方に見出し作って相談中とか回答済みとか整理する? |
… | 6824/06/30(日)23:16:24No.1206252420+>どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目? |
… | 6924/06/30(日)23:16:37No.1206252514+>相談赤で確定緑がハッキリするかな |
… | 7024/06/30(日)23:16:44No.1206252567+>基本的に「みんなで楽しむ」を共通の目的にしてればたしょうごちゃついてもなんとかなるのでそこだけは協力して頂ければと思います |
… | 7124/06/30(日)23:17:01No.1206252697+>どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目? |
… | 7224/06/30(日)23:17:08No.1206252760+>どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目? |
… | 7324/06/30(日)23:17:24No.1206252898そうだねx4プレイリモンが説得するのが一番丸いよね |
… | 7424/06/30(日)23:17:52No.1206253135+>未参加だからかかる時間とか何も考えず適当こくけど後でリプレイを作品にするのは楽しいかもね |
… | 7524/06/30(日)23:18:07No.1206253273+>>どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目? |
… | 7624/06/30(日)23:18:13No.1206253349+>>(なぜエンモニ様と対決を…?) |
… | 7724/06/30(日)23:18:16No.1206253370そうだねx1>TRPGがどうとかではなく黒白公式としてはこれだけ言っておくべきだと思うので… |
… | 7824/06/30(日)23:18:22No.1206253415そうだねx9 1719757102454.png-(35767 B) >今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント |
… | 7924/06/30(日)23:18:51No.1206253657そうだねx3>参加者同士のバトルじゃないの!? |
… | 8024/06/30(日)23:19:20No.1206253864+チェックリスト追加されてら |
… | 8124/06/30(日)23:19:24No.1206253890そうだねx1>どう助けますよっていうのを作品にまとめるための会議だと思ってた |
… | 8224/06/30(日)23:19:25No.1206253897+>プレイリモンが説得するのが一番丸いよね |
… | 8324/06/30(日)23:19:39No.1206254017そうだねx2>>基本的に「みんなで楽しむ」を共通の目的にしてればたしょうごちゃついてもなんとかなるのでそこだけは協力して頂ければと思います |
… | 8424/06/30(日)23:20:36No.1206254506+>どう助けますよっていうのを作品にまとめるための会議だと思ってた |
… | 8524/06/30(日)23:20:46No.1206254592そうだねx6ちょくちょく話題に出るTRPGだってゲーム内容はGMvsPCだけどその根本としていいセッションだったって皆で楽しむのが目的だからよ… |
… | 8624/06/30(日)23:21:16No.1206254897+やっぱ初の試みは見に回るに限るで… |
… | 8724/06/30(日)23:21:26No.1206254981+>>参加者同士のバトルじゃないの!? |
… | 8824/06/30(日)23:21:26No.1206254983そうだねx2>公平な判定装置が存在しないのでその認識だと最悪口プロレスで収集つかなくなるんすよ… |
… | 8924/06/30(日)23:21:28No.1206254993そうだねx4腐海が浮上した |
… | 9024/06/30(日)23:21:44No.1206255102+プレイリモンにバナナ食わせるネタがどうしても頭を離れない |
… | 9124/06/30(日)23:22:04No.1206255283+妨害サイドなので基本的に良い感じに倒されるように動きたいんだけど何処に持ち場で暴れてるイモゲンチャーを攻撃しますって書けば良いかわからん… |
… | 9224/06/30(日)23:22:30No.1206255506+何とは言わないけどコントロールできない…エリアなんてないよ |
… | 9324/06/30(日)23:22:32No.1206255528+>一応アルカディモン完全体に進行するとアルケアちゃんのメンタルにも変動が起きる |
… | 9424/06/30(日)23:22:34No.1206255554+>プレイリモンにバナナ食わせるネタがどうしても頭を離れない |
… | 9524/06/30(日)23:22:42No.1206255620+森でも思ったけど大人数でことの経緯を全部筋道立てようとすると確実に時間がかかって疲れて中折れするから状況毎に大まかに結果だけ決めとくのが良いと思うよ |
… | 9624/06/30(日)23:22:50No.1206255673+相談にチェックリストつけたから終わった質問とかはチェックつけるといい気がする |
… | 9724/06/30(日)23:23:09No.1206255841そうだねx3TRPGのGMも敵じゃなくて一緒に遊ぶ人だからね…あくまで演出してくれている人 |
… | 9824/06/30(日)23:23:10No.1206255854+>相談にチェックリストつけたから終わった質問とかはチェックつけるといい気がする |
… | 9924/06/30(日)23:23:16No.1206255935+>パートナー目の前で亡くしたルドモン君がお前次第でまだ止められるぞと説得するってのはなるほどね |
… | 10024/06/30(日)23:23:50No.1206256242そうだねx1>森や愛媛は気合はいった人がぶん殴りつけることで一区切り付けてたしな… |
… | 10124/06/30(日)23:24:08No.1206256395+>1719757102454.png |
… | 10224/06/30(日)23:24:11No.1206256418+>>プレイリモンにバナナ食わせるネタがどうしても頭を離れない |
… | 10324/06/30(日)23:24:29No.1206256577+>妨害サイドなので基本的に良い感じに倒されるように動きたいんだけど何処に持ち場で暴れてるイモゲンチャーを攻撃しますって書けば良いかわからん… |
… | 10424/06/30(日)23:24:40No.1206256682+>TRPGのGMも敵じゃなくて一緒に遊ぶ人だからね…あくまで演出してくれている人 |
… | 10524/06/30(日)23:24:41No.1206256690+なんかドキュメント重たくない…? |
… | 10624/06/30(日)23:25:23No.1206257043そうだねx2>>森や愛媛は気合はいった人がぶん殴りつけることで一区切り付けてたしな… |
… | 10724/06/30(日)23:25:50No.1206257258そうだねx2>なんかドキュメント重たくない…? |
… | 10824/06/30(日)23:25:53No.1206257272+>なんかドキュメント重たくない…? |
… | 10924/06/30(日)23:26:05No.1206257349そうだねx1どちらかというと敵役に負ける気があるならさっさとどのような負け方を望むかをまず言っておくのが早いよ |
… | 11024/06/30(日)23:26:20No.1206257448そうだねx7 1719757580223.png-(12812 B) すりこぎで胡麻をするテイマーとその相棒 |
… | 11124/06/30(日)23:26:23No.1206257469+>ちょくちょく話題に出るTRPGだってゲーム内容はGMvsPCだけどその根本としていいセッションだったって皆で楽しむのが目的だからよ… |
… | 11224/06/30(日)23:26:32No.1206257528そうだねx2>>TRPGのGMも敵じゃなくて一緒に遊ぶ人だからね…あくまで演出してくれている人 |
… | 11324/06/30(日)23:26:43No.1206257591そうだねx1リスペクト云々は人によって定義が違い過ぎるのでもう受け取った人間の反応が総てとしか言えん |
… | 11424/06/30(日)23:26:53No.1206257652そうだねx1>どちらかというと敵役に負ける気があるならさっさとどのような負け方を望むかをまず言っておくのが早いよ |
… | 11524/06/30(日)23:27:04No.1206257757+>>アルケアプレイリモンアルカディモンでちょうど3本か…! |
… | 11624/06/30(日)23:27:13No.1206257828そうだねx2>1719757580223.png |
… | 11724/06/30(日)23:27:13No.1206257832そうだねx2ただみんなが遠慮するくらいならこの見せ場はもらう!他は任せた!の大胆さと謙虚さという矛盾を飲み込んで動くことも必要になる |
… | 11824/06/30(日)23:28:07No.1206258217+>すりこぎで胡麻をするテイマーとその相棒 |
… | 11924/06/30(日)23:28:39No.1206258439そうだねx1大胆さと慎重さが必要だ… |
… | 12024/06/30(日)23:29:11No.1206258665そうだねx3>>ちょくちょく話題に出るTRPGだってゲーム内容はGMvsPCだけどその根本としていいセッションだったって皆で楽しむのが目的だからよ… |
… | 12124/06/30(日)23:29:17No.1206258718+どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある… |
… | 12224/06/30(日)23:29:36No.1206258872+>ただみんなが遠慮するくらいならこの見せ場はもらう!他は任せた!の大胆さと謙虚さという矛盾を飲み込んで動くことも必要になる |
… | 12324/06/30(日)23:29:53No.1206259006そうだねx2>ククク…魔王ゾーグはどうやら君たちを侮って手加減をしていたようだな…!全員HP1残ったぞ…! |
… | 12424/06/30(日)23:30:33No.1206259305そうだねx3>どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある… |
… | 12524/06/30(日)23:30:37No.1206259347+>ククク…魔王ゾーグはどうやら君たちを侮って手加減をしていたようだな…!全員HP1残ったぞ…! |
… | 12624/06/30(日)23:31:38No.1206259822そうだねx2敵側のやるべきことなんて攻略されるべきステージを作り上げることぐらいだ |
… | 12724/06/30(日)23:31:55No.1206259956+>>どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある… |
… | 12824/06/30(日)23:32:09No.1206260074+参戦した時点で病院送り程度のダメージは覚悟している |
… | 12924/06/30(日)23:32:21No.1206260173そうだねx1敵としては戦って負ける以上の栄誉はない |
… | 13024/06/30(日)23:32:22No.1206260189+軽くするためにチェックされて終わった相談とか上の雑談を別のドキュメントに移しておこうと思う |
… | 13124/06/30(日)23:32:33No.1206260277+>参戦した時点で存在破損程度のダメージは覚悟している |
… | 13224/06/30(日)23:32:58No.1206260488そうだねx1>参戦した時点で病院送り程度のダメージは覚悟している |
… | 13324/06/30(日)23:32:59No.1206260498+>参加した時点で土手っ腹に一発ドットマトリックス食らうぐらいは覚悟してる |
… | 13424/06/30(日)23:33:26No.1206260687+>ぅゎ忍者っょぃ… |
… | 13524/06/30(日)23:33:32No.1206260750+>わっかんねーからとりあえずやってみて怒られたら引っ込めよ! |
… | 13624/06/30(日)23:33:36No.1206260781そうだねx2雑談部は新雪ゲレンデでみんなが走り回って遊んだ足跡なだけだからね… |
… | 13724/06/30(日)23:33:37No.1206260794そうだねx9 1719758017695.png-(53053 B) >ドヤ顔で暴漢スプレー取り出してふりかけて |
… | 13824/06/30(日)23:33:46No.1206260847+>もうぶっ倒れるのが確定している…この後黒白方々に怒られそうだな… |
… | 13924/06/30(日)23:33:49No.1206260867+>参戦したけど本人が嫌々やってるから軽く痛い目に遭わせようと思ってる |
… | 14024/06/30(日)23:34:01No.1206260958そうだねx6>>どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある… |
… | 14124/06/30(日)23:36:18No.1206262133+>>ぅゎ忍者っょぃ… |
… | 14224/06/30(日)23:37:19No.1206262602そうだねx1>>>どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある… |
… | 14324/06/30(日)23:37:37No.1206262738そうだねx1救出作戦タイムラインの導入のところがわりかし個々人でまとまってるので |
… | 14424/06/30(日)23:37:52No.1206262850+>この場合は状況終局のタクト握ってるのは敵役側なので「俺はこの条件なら死ぬぞーー!」「俺はこの条件なら手を引くぞーー!」っていうゴールラインをまず引いたら良いよってこと |
… | 14524/06/30(日)23:43:22No.1206265471そうだねx1>>この場合は状況終局のタクト握ってるのは敵役側なので「俺はこの条件なら死ぬぞーー!」「俺はこの条件なら手を引くぞーー!」っていうゴールラインをまず引いたら良いよってこと |
… | 14624/06/30(日)23:44:06No.1206265943+スカモンカイザーの画像2に琥珀ちゃんの画像が入ってる? |
… | 14724/06/30(日)23:45:02No.1206266463そうだねx2とりあえず雑談部はフリースペースに移転させました |
… | 14824/06/30(日)23:46:28No.1206267245そうだねx1>スカモンカイザーの画像2に琥珀ちゃんの画像が入ってる? |
… | 14924/06/30(日)23:47:48No.1206268031+> 1719758017695.png |
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