二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719755398565.jpg-(137696 B)
137696 B24/06/30(日)22:49:58No.1206239900+ 23:50頃消えます
一人で背負いこむと碌なことにならないよ「」一〜
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jp3TKUIlibuuCuHVU0F0uLU8gIE2ez-dgQ3k52sld2M
https://drive.google.com/drive/folders/1qrBWRMzIszZql8oDUUYNLhoC8D0Hne8x
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/30(日)22:50:22No.1206240157そうだねx1
なのでこうして3倍にする
224/06/30(日)22:50:53No.1206240433そうだねx2
ちょうど今youtubeで見られるスカルグレイモン回がそういう話だね「」一〜
324/06/30(日)22:51:03No.1206240509+
俺が3人いればそれがドリームチームだぜ
424/06/30(日)22:51:50No.1206240936+
3倍で我慢するな
愛媛はもっと増えたぞ
524/06/30(日)22:51:58No.1206241013+
>俺が3人いればそれがドリームチームだぜ
お前は金剛胡乱!
624/06/30(日)22:52:24No.1206241262そうだねx1
一人で背負い込んだ竜馬がそれで森で暴走したからな…
724/06/30(日)22:54:33No.1206242419+
竜馬颯乃入院編かぁ…
824/06/30(日)22:54:33No.1206242423そうだねx5
一人で抱え込む気が無いからいろんな人にばらまいたらなんだかエラい事になってしまった
黒白公式です
924/06/30(日)22:55:21No.1206242833+
胡ー乱マスク
1024/06/30(日)22:55:46No.1206243034そうだねx2
統率頑張らなくてもいいんだからなクロシロー公式!
1124/06/30(日)22:56:07No.1206243224+
>一人で抱え込む気が無いからいろんな人にばらまいたらなんだかエラい事になってしまった
>黒白公式です
ここで無理すると多分マイト君がぶちきれるから無理しないで…
1224/06/30(日)22:56:30No.1206243437そうだねx3
>>一人で抱え込む気が無いからいろんな人にばらまいたらなんだかエラい事になってしまった
>>黒白公式です
>ここで無理すると多分マイト君がぶちきれるから無理しないで…
(もうキレてる)
1324/06/30(日)22:56:35No.1206243492+
隙を見つけたけど自分よりこれをやるべき人がいると思って投げたら大事になりました
忍者一家公式です
1424/06/30(日)22:57:31No.1206243954+
>統率頑張らなくてもいいんだからなクロシロー公式!
引き金を引いた自覚はあるので最低限は…
そのあとの延焼まではさすがに無理!
1524/06/30(日)22:57:34No.1206243972そうだねx1
それぞれどんな事したいのー?って聞いて公式はどう思うのー?して矛盾点を洗い出すだけでいいんさ
ヒトデ足りなくなったら言って
1624/06/30(日)22:57:40No.1206244020そうだねx1
TRPGやったことないので今回日和って良かったぁ~と膨らみ続けるドキュメントを眺めて思っている
1724/06/30(日)22:58:14No.1206244313そうだねx1
>隙を見つけたけど自分よりこれをやるべき人がいると思って投げたら大事になりました
具体的なアイデア出しただけでもいいんじゃね?
1824/06/30(日)22:58:15No.1206244320+
ドキュメントには書き込みましたが「なぜアルケア救出作戦に際しイレイザー陣営がこれほど戦力を集中できたのか」に関する理由付けの一つを考えてみました
有り体に言えばウチの子の単独潜入作戦失敗で警戒度上がっちまったなテヘペロとなります
ご査収ください
1924/06/30(日)22:59:28No.1206244916そうだねx2
そもそもあれもこれもと手を出すと純粋にキャパオーバーになるからな…
2024/06/30(日)22:59:51No.1206245100+
ちょいちょいドキュメントPCでも見てたけどスマホだと更新速度にズレがある…?
2124/06/30(日)23:00:40No.1206245481そうだねx12
    1719756040523.png-(18786 B)
18786 B
(前スレ間に合わなかった)
2224/06/30(日)23:01:00No.1206245664そうだねx8
>TRPGやったことないので今回日和って良かったぁ〜と膨らみ続けるドキュメントを眺めて思っている
黒白公式です
これをみてTRPGってこんなんなんだーと思うのはさすがに誤解なんで訂正させてください!TRPGの文法を一部利用してるだけです!
2324/06/30(日)23:01:09No.1206245726そうだねx2
>(前スレ間に合わなかった)
胡乱の極み
2424/06/30(日)23:01:20No.1206245813+
PCが30人以上いるぞこのセッション
2524/06/30(日)23:01:40No.1206245966そうだねx2
>そもそもあれもこれもと手を出すと純粋にキャパオーバーになるからな…
あんまイベントに深入りすると作品出せないしね…
2624/06/30(日)23:01:47No.1206246008そうだねx2
黒白公式はタスク溜まってるのわかるからまぁ今日は無理とか今週忙しいとかあってもイイヨッてなる
あと雑談にここ困ってるとか投げてくれたら対策考える
(考えるだけで打開策出せるとは言ってない)
2724/06/30(日)23:01:58No.1206246104+
とりあえず説得の補強やドットマトリクス対策やらラグナモン対策やら投げてきて反応待ちの忍者一家公式です
今後エンシェントモニタモン(デジモン)と対決する予定で準備してた戦力全部ここで放出することになりそうです
でも後悔はしてない
2824/06/30(日)23:02:12No.1206246218そうだねx2
>PCが30人以上いるぞこのセッション
どう考えても「自キャラが参加しないシーンがある」ことを頭に入れないとまともに回らねえよ
2924/06/30(日)23:02:13No.1206246231+
>(前スレ間に合わなかった)
左下が困惑してるのはわかる
3024/06/30(日)23:02:36No.1206246414+
俺は遊戯王でTRPGを理解したから大丈夫だぜ!
3124/06/30(日)23:03:16No.1206246714そうだねx6
>俺は遊戯王でTRPGを理解したから大丈夫だぜ!
それは大丈夫とは言えないかな…
3224/06/30(日)23:03:27No.1206246803そうだねx1
>どう考えても「自キャラが参加しないシーンがある」ことを頭に入れないとまともに回らねえよ
見てくれよ俺のキャラ!
現場に行ったのはいいけど端っこでボーッと作戦会議見てやがんの!ギャハハハ!
あっ飲み物でもドウゾ〜
3324/06/30(日)23:03:47No.1206246955そうだねx2
これセッションでやるなら数ヶ月か年単位かけてやる大規模セッションになるからな…
3424/06/30(日)23:04:17No.1206247174+
まあこういうの本当にやるなら幾つかルーム区切って一人一部屋以外参加しないくらいの統制が必要
3524/06/30(日)23:04:33No.1206247312そうだねx6
今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント
3624/06/30(日)23:05:05No.1206247501+
>これセッションでやるなら数ヶ月か年単位かけてやる大規模セッションになるからな…
初手でキャンペーン終盤なんだよ流れが
それか高レベル作成してみんな分かってる前提でやるやつなんよ
3724/06/30(日)23:05:26No.1206247641+
TRPGの文法として利用しているのはあくまでも全体のシナリオの流れと自分の出番は欲しいとこだけピンポイントに出せばいいってとこだけなので…
3824/06/30(日)23:05:30No.1206247678そうだねx5
>>TRPGやったことないので今回日和って良かったぁ〜と膨らみ続けるドキュメントを眺めて思っている
>黒白公式です
>これをみてTRPGってこんなんなんだーと思うのはさすがに誤解なんで訂正させてください!TRPGの文法を一部利用してるだけです!
TRPGてよりはPBWよね
相談して行動書いてGMが判定して結果を描写してもらうって
3924/06/30(日)23:05:33No.1206247702+
>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント
小さい表を作成する機能を使うなどしていくらか工夫する必要がありそうですねこれ…
4024/06/30(日)23:05:57No.1206247884+
決めなきゃいけないところを上の方にまとめといた方がいいかもしれないか?
4124/06/30(日)23:06:10No.1206247966+
>今後エンシェントモニタモン(デジモン)と対決する予定で準備してた戦力全部ここで放出することになりそうです
(なぜエンモニ様と対決を…?)
4224/06/30(日)23:06:11No.1206247976+
>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント
そうだね、一時間以内に編集された箇所とかが色付くとうれしいなって
4324/06/30(日)23:06:12No.1206247980+
>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント
ふふ…正直どこでなにが起こってるのかわかってない…どこを手伝いに行けばいいんだ…
4424/06/30(日)23:06:19No.1206248039+
実行フェイズってあれ攻略サイドの話し合いかと思ってたんだけど投げられた攻略に対してその場の敵がどう反応するか返した方が良いのかい?
4524/06/30(日)23:06:19No.1206248047+
参加してない身としてはどっかに今どこまで進んでるか簡潔に纏めたメモでもないと把握できない
4624/06/30(日)23:06:53No.1206248308+
返事待ちしてるところはライン引いてもいいかもしれないですね
4724/06/30(日)23:07:08No.1206248416+
>参加してない身としてはどっかに今どこまで進んでるか簡潔に纏めたメモでもないと把握できない
一応タイムラインが最終的な実行された行動なはず…
4824/06/30(日)23:07:16No.1206248480そうだねx1
>>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント
>そうだね、一時間以内に編集された箇所とかが色付くとうれしいなって
右上のどうぶつマークの隣にある時計みたいなやつをクリックするんだ
4924/06/30(日)23:09:09No.1206249325+
>そうだね、一時間以内に編集された箇所とかが色付くとうれしいなって
質問で返信欲しい所自分で赤文字に変えてそこは各々←矢印とかでアイデア出すとか?
5024/06/30(日)23:09:23No.1206249423そうだねx1
>実行フェイズってあれ攻略サイドの話し合いかと思ってたんだけど投げられた攻略に対してその場の敵がどう反応するか返した方が良いのかい?
あくまで作った俺の想定ですとえーっとなんていうか、実際のシーンではこう動きましたよって言う行動宣言みたいなもののつもりだったんですよね
5124/06/30(日)23:09:33No.1206249500+
大縄跳び大嫌い人間なのでがんばってねーと手を振ってる
5224/06/30(日)23:10:08No.1206249744+
>質問で返信欲しい所自分で赤文字に変えてそこは各々←矢印とかでアイデア出すとか?
相談とやりたい展開でごちゃついてる所もある
矛盾しないであろう質問とか相談とかどっちに書けば…
5324/06/30(日)23:11:11No.1206250210+
>相談とやりたい展開でごちゃついてる所もある
>矛盾しないであろう質問とか相談とかどっちに書けば…
相談じゃない?
OK出たらやりたい展開に書くとか
5424/06/30(日)23:11:42No.1206250449+
キャラ番号の前に質問とか相談とかでタグ付けする?
リプがないやつはそこで判断するとかで
5524/06/30(日)23:11:51No.1206250500そうだねx1
>(なぜエンモニ様と対決を…?)
忍者達にとって自分たちの元々存在した世界がどうなったか知る手段が現時点でスプシ図書館しか存在しないからです
そして忍者達はエンシェントモニタモンについてはゴースモンから聞いた昔の愉悦勢だったころの情報しか知りません
5624/06/30(日)23:12:01No.1206250593+
TRPGとはいうけどキャラの思考をトレースしていかないとだから大変だね
5724/06/30(日)23:12:22No.1206250744そうだねx2
>キャラ番号の前に質問とか相談とかでタグ付けする?
>リプがないやつはそこで判断するとかで
良いかも
ゴチャつくなら前に戻せばいいし
戻せるかは知らん
5824/06/30(日)23:12:37No.1206250843+
アルケアちゃんの説得は思いついてないけどプレイリモンくらいは揺さぶれるかもしれんと思いついたんで向こうに書いとくね…
5924/06/30(日)23:12:48No.1206250929そうだねx4
まずTRPGは道中のギミックはプレイ前に決まってるからな…
6024/06/30(日)23:12:53No.1206250958+
>戻せるかは知らん
変更履歴から過去の版の復元はできるっぽい
6124/06/30(日)23:14:13No.1206251493+
>TRPGとはいうけどキャラの思考をトレースしていかないとだから大変だね
こういうのだと虚淵が自キャラのHP削るけどこのキャラならこうするよなぁでHP減らしたやつ
周りがTRPG玄人だからOK出せたってのもあるけど
6224/06/30(日)23:14:48No.1206251736+
>変更履歴から過去の版の復元はできるっぽい
それまでに書き込んだ質問とか残せるかな?ってのもあるからなぁ
6324/06/30(日)23:14:55No.1206251791そうだねx1
「こうしたいよ」って相談と
「こうするよ」って行動確定申請の差はちょっとわかりやすくしたいね
相談赤で確定緑がハッキリするかな
6424/06/30(日)23:15:03No.1206251854+
どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目?
6524/06/30(日)23:15:43No.1206252123+
未参加だからかかる時間とか何も考えず適当こくけど後でリプレイを作品にするのは楽しいかもね
6624/06/30(日)23:15:45No.1206252135そうだねx10
TRPGがどうとかではなく黒白公式としてはこれだけ言っておくべきだと思うので…
基本的に「みんなで楽しむ」を共通の目的にしてればたしょうごちゃついてもなんとかなるのでそこだけは協力して頂ければと思います
6724/06/30(日)23:16:07No.1206252306そうだねx1
上の方に見出し作って相談中とか回答済みとか整理する?
これだと書くたび二度手間になっちゃうから面倒か
6824/06/30(日)23:16:24No.1206252420+
>どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目?
説得したい人の時間稼ぎも立派な仕事だと思いますよ
6924/06/30(日)23:16:37No.1206252514+
>相談赤で確定緑がハッキリするかな
色は逆の方がわかりやすいのではないかな
赤文字とか凄い頭に残るし
7024/06/30(日)23:16:44No.1206252567+
>基本的に「みんなで楽しむ」を共通の目的にしてればたしょうごちゃついてもなんとかなるのでそこだけは協力して頂ければと思います
参加者同士のバトルじゃないの!?
7124/06/30(日)23:17:01No.1206252697+
>どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目?
ここで聞いても返答が難しいかな…
7224/06/30(日)23:17:08No.1206252760+
>どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目?
そういう提案自体は問題ないけどそれがどう受け止められるかはわかんない
一応アルカディモン完全体に進行するとアルケアちゃんのメンタルにも変動が起きる
7324/06/30(日)23:17:24No.1206252898そうだねx4
プレイリモンが説得するのが一番丸いよね
7424/06/30(日)23:17:52No.1206253135+
>未参加だからかかる時間とか何も考えず適当こくけど後でリプレイを作品にするのは楽しいかもね
どう助けますよっていうのを作品にまとめるための会議だと思ってた
未参加だけど
7524/06/30(日)23:18:07No.1206253273+
>>どう考えても作中の交流期間でイレイザー側の面子には敵わないし説得を完全に切り捨てちゃうっていうのは駄目?
>説得したい人の時間稼ぎも立派な仕事だと思いますよ
そもそも説得が具体的にどうすれば成功判定出るかもわからないからこのルートの内容決まるの多分一番時間かかるんじゃない?
7624/06/30(日)23:18:13No.1206253349+
>>(なぜエンモニ様と対決を…?)
>忍者達にとって自分たちの元々存在した世界がどうなったか知る手段が現時点でスプシ図書館しか存在しないからです
そっか…
>そして忍者達はエンシェントモニタモンについてはゴースモンから聞いた昔の愉悦勢だったころの情報しか知りません
そっかー…
7724/06/30(日)23:18:16No.1206253370そうだねx1
>TRPGがどうとかではなく黒白公式としてはこれだけ言っておくべきだと思うので…
>基本的に「みんなで楽しむ」を共通の目的にしてればたしょうごちゃついてもなんとかなるのでそこだけは協力して頂ければと思います
これはもういつものアレだね
「イモゲンチャーは参加者みんなの善意で支えられています」
7824/06/30(日)23:18:22No.1206253415そうだねx9
    1719757102454.png-(35767 B)
35767 B
>今どこで何待ちなのか分かりにくくなってるのがネックかこのドキュメント
7924/06/30(日)23:18:51No.1206253657そうだねx3
>参加者同士のバトルじゃないの!?
それやると最終的にイモゲンチャーが滅びて終わるよ
8024/06/30(日)23:19:20No.1206253864+
チェックリスト追加されてら
8124/06/30(日)23:19:24No.1206253890そうだねx1
>どう助けますよっていうのを作品にまとめるための会議だと思ってた
今はセッション前の会議の状態なんだ
ルートの終点はフワッとあるけど具体的なタイムラインがふわふわなんだ
8224/06/30(日)23:19:25No.1206253897+
>プレイリモンが説得するのが一番丸いよね
パートナー目の前で亡くしたルドモン君がお前次第でまだ止められるぞと説得するってのはなるほどね
8324/06/30(日)23:19:39No.1206254017そうだねx2
>>基本的に「みんなで楽しむ」を共通の目的にしてればたしょうごちゃついてもなんとかなるのでそこだけは協力して頂ければと思います
>参加者同士のバトルじゃないの!?
公平な判定装置が存在しないのでその認識だと最悪口プロレスで収集つかなくなるんすよ…
8424/06/30(日)23:20:36No.1206254506+
>どう助けますよっていうのを作品にまとめるための会議だと思ってた
>未参加だけど
というか外野からだと雑談で繰り広げられてる内容でどうなるかぜんっぜんわかんねー!
8524/06/30(日)23:20:46No.1206254592そうだねx6
ちょくちょく話題に出るTRPGだってゲーム内容はGMvsPCだけどその根本としていいセッションだったって皆で楽しむのが目的だからよ…
8624/06/30(日)23:21:16No.1206254897+
やっぱ初の試みは見に回るに限るで…
8724/06/30(日)23:21:26No.1206254981+
>>参加者同士のバトルじゃないの!?
>それやると最終的にイモゲンチャーが滅びて終わるよ
TRPGの原則としてプレイヤーの「こういうのがしたい!」をゲームマスターが汲み取ってみんなでアイデア出しながら遊ぶ
ゲームマスターと戦うのは気心知れた相手とかそういうルールかちゃんと判定する人横に置いてやるかで素人相手には絶対提案しないよ
8824/06/30(日)23:21:26No.1206254983そうだねx2
>公平な判定装置が存在しないのでその認識だと最悪口プロレスで収集つかなくなるんすよ…
森や愛媛は気合はいった人がぶん殴りつけることで一区切り付けてたしな…
8924/06/30(日)23:21:28No.1206254993そうだねx4
腐海が浮上した
9024/06/30(日)23:21:44No.1206255102+
プレイリモンにバナナ食わせるネタがどうしても頭を離れない
9124/06/30(日)23:22:04No.1206255283+
妨害サイドなので基本的に良い感じに倒されるように動きたいんだけど何処に持ち場で暴れてるイモゲンチャーを攻撃しますって書けば良いかわからん…
9224/06/30(日)23:22:30No.1206255506+
何とは言わないけどコントロールできない…エリアなんてないよ
9324/06/30(日)23:22:32No.1206255528+
>一応アルカディモン完全体に進行するとアルケアちゃんのメンタルにも変動が起きる
これアルカディモンの自我はアルケアちゃんの影響出るから人格がおばかで出てきそうだなって…
9424/06/30(日)23:22:34No.1206255554+
>プレイリモンにバナナ食わせるネタがどうしても頭を離れない
アルケアプレイリモンアルカディモンでちょうど3本か…!
9524/06/30(日)23:22:42No.1206255620+
森でも思ったけど大人数でことの経緯を全部筋道立てようとすると確実に時間がかかって疲れて中折れするから状況毎に大まかに結果だけ決めとくのが良いと思うよ
9624/06/30(日)23:22:50No.1206255673+
相談にチェックリストつけたから終わった質問とかはチェックつけるといい気がする
9724/06/30(日)23:23:09No.1206255841そうだねx3
TRPGのGMも敵じゃなくて一緒に遊ぶ人だからね…あくまで演出してくれている人
お化け屋敷のお化けなんかと同じだ
9824/06/30(日)23:23:10No.1206255854+
>相談にチェックリストつけたから終わった質問とかはチェックつけるといい気がする
ありがてぇ…
9924/06/30(日)23:23:16No.1206255935+
>パートナー目の前で亡くしたルドモン君がお前次第でまだ止められるぞと説得するってのはなるほどね
殴ってでも話聞かせるって奴はいるからな
10024/06/30(日)23:23:50No.1206256242そうだねx1
>森や愛媛は気合はいった人がぶん殴りつけることで一区切り付けてたしな…
まあ正直常にイベントは提示された演目を各々が主役になって勝手に演じるもんだと思ってやってるよ
10124/06/30(日)23:24:08No.1206256395+
>1719757102454.png
かわいい
10224/06/30(日)23:24:11No.1206256418+
>>プレイリモンにバナナ食わせるネタがどうしても頭を離れない
>アルケアプレイリモンアルカディモンでちょうど3本か…!
ラスボスは今日の自分のバナナの取り分を主張するデジタマモンになるな
10324/06/30(日)23:24:29No.1206256577+
>妨害サイドなので基本的に良い感じに倒されるように動きたいんだけど何処に持ち場で暴れてるイモゲンチャーを攻撃しますって書けば良いかわからん…
場所決めるなら施設名と一緒に書けばいいかなと
そこも動くならメスガキまとめで遊軍っぽいやつを名指しで狙うとか?
10424/06/30(日)23:24:40No.1206256682+
>TRPGのGMも敵じゃなくて一緒に遊ぶ人だからね…あくまで演出してくれている人
>お化け屋敷のお化けなんかと同じだ
こ、怖い…!
10524/06/30(日)23:24:41No.1206256690+
なんかドキュメント重たくない…?
10624/06/30(日)23:25:23No.1206257043そうだねx2
>>森や愛媛は気合はいった人がぶん殴りつけることで一区切り付けてたしな…
>まあ正直常にイベントは提示された演目を各々が主役になって勝手に演じるもんだと思ってやってるよ
その認識で間違ってないんだけど自分が主役と言うことはよその子が脇役になるのでリスペクトを忘れた勝手はいかんよという話にはなる
10724/06/30(日)23:25:50No.1206257258そうだねx2
>なんかドキュメント重たくない…?
参加者と分量が想定の数倍多くてェ…
10824/06/30(日)23:25:53No.1206257272+
>なんかドキュメント重たくない…?
PCならそうでもない
スマホは多分すごいことになってる
10924/06/30(日)23:26:05No.1206257349そうだねx1
どちらかというと敵役に負ける気があるならさっさとどのような負け方を望むかをまず言っておくのが早いよ
「状況次第で負けても良い」とかあいまいなのが一番難しいからね……
11024/06/30(日)23:26:20No.1206257448そうだねx7
    1719757580223.png-(12812 B)
12812 B
すりこぎで胡麻をするテイマーとその相棒
11124/06/30(日)23:26:23No.1206257469+
>ちょくちょく話題に出るTRPGだってゲーム内容はGMvsPCだけどその根本としていいセッションだったって皆で楽しむのが目的だからよ…
厳密にはvsじゃなくてGMもPCもみんなでセッション楽しむ仲間だからよ…
ダイス振りまーす…あっ
11224/06/30(日)23:26:32No.1206257528そうだねx2
>>TRPGのGMも敵じゃなくて一緒に遊ぶ人だからね…あくまで演出してくれている人
>>お化け屋敷のお化けなんかと同じだ
>こ、怖い…!
(怖がってもらえた…嬉しい!!)
11324/06/30(日)23:26:43No.1206257591そうだねx1
リスペクト云々は人によって定義が違い過ぎるのでもう受け取った人間の反応が総てとしか言えん
11424/06/30(日)23:26:53No.1206257652そうだねx1
>どちらかというと敵役に負ける気があるならさっさとどのような負け方を望むかをまず言っておくのが早いよ
>「状況次第で負けても良い」とかあいまいなのが一番難しいからね……
状況次第よりはこの条件が満たされたら負けますとかのがありがたいね
11524/06/30(日)23:27:04No.1206257757+
>>アルケアプレイリモンアルカディモンでちょうど3本か…!
>ラスボスは今日の自分のバナナの取り分を主張するデジタマモンになるな
アルカディモン「バナナもっと欲しい」
11624/06/30(日)23:27:13No.1206257828そうだねx2
>1719757580223.png
この事実上内縁の夫婦
好き好き大好き
11724/06/30(日)23:27:13No.1206257832そうだねx2
ただみんなが遠慮するくらいならこの見せ場はもらう!他は任せた!の大胆さと謙虚さという矛盾を飲み込んで動くことも必要になる
アルカディモンとの正面衝突はもらうね…
11824/06/30(日)23:28:07No.1206258217+
>すりこぎで胡麻をするテイマーとその相棒
おひたしでも作るのかい…?
11924/06/30(日)23:28:39No.1206258439そうだねx1
大胆さと慎重さが必要だ…
わっかんねーからとりあえずやってみて怒られたら引っ込めよ!
12024/06/30(日)23:29:11No.1206258665そうだねx3
>>ちょくちょく話題に出るTRPGだってゲーム内容はGMvsPCだけどその根本としていいセッションだったって皆で楽しむのが目的だからよ…
>厳密にはvsじゃなくてGMもPCもみんなでセッション楽しむ仲間だからよ…
>ダイス振りまーす…あっ
ククク…魔王ゾーグはどうやら君たちを侮って手加減をしていたようだな…!全員HP1残ったぞ…!
12124/06/30(日)23:29:17No.1206258718+
どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある…
12224/06/30(日)23:29:36No.1206258872+
>ただみんなが遠慮するくらいならこの見せ場はもらう!他は任せた!の大胆さと謙虚さという矛盾を飲み込んで動くことも必要になる
>アルカディモンとの正面衝突はもらうね…
行っていいのか?
倒してしまってもかまわんのだろう?(今回は倒したらダメ)
12324/06/30(日)23:29:53No.1206259006そうだねx2
>ククク…魔王ゾーグはどうやら君たちを侮って手加減をしていたようだな…!全員HP1残ったぞ…!
気配りの達人かよ
12424/06/30(日)23:30:33No.1206259305そうだねx3
>どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある…
敵は敵で多分(どれくらい暴れていいんだぁ?)ってなってないかこれ
12524/06/30(日)23:30:37No.1206259347+
>ククク…魔王ゾーグはどうやら君たちを侮って手加減をしていたようだな…!全員HP1残ったぞ…!
サンキュー!GM!
12624/06/30(日)23:31:38No.1206259822そうだねx2
敵側のやるべきことなんて攻略されるべきステージを作り上げることぐらいだ
そして俺は施設内部Aを概ね攻略されたのでそっちのキャラの出番はほぼ終わったも同然だ
ぅゎ忍者っょぃ…
12724/06/30(日)23:31:55No.1206259956+
>>どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある…
>敵は敵で多分(どれくらい暴れていいんだぁ?)ってなってないかこれ
そういうの洗い出して徐々に調整してけばいいんじゃないかなあ
初めてなんだからスマートに行くわけないんだし時間制限のある話じゃなし
12824/06/30(日)23:32:09No.1206260074+
参戦した時点で病院送り程度のダメージは覚悟している
12924/06/30(日)23:32:21No.1206260173そうだねx1
敵としては戦って負ける以上の栄誉はない
13024/06/30(日)23:32:22No.1206260189+
軽くするためにチェックされて終わった相談とか上の雑談を別のドキュメントに移しておこうと思う
13124/06/30(日)23:32:33No.1206260277+
>参戦した時点で存在破損程度のダメージは覚悟している
13224/06/30(日)23:32:58No.1206260488そうだねx1
>参戦した時点で病院送り程度のダメージは覚悟している
もうぶっ倒れるのが確定している…この後黒白方々に怒られそうだな…
13324/06/30(日)23:32:59No.1206260498+
>参加した時点で土手っ腹に一発ドットマトリックス食らうぐらいは覚悟してる
13424/06/30(日)23:33:26No.1206260687+
>ぅゎ忍者っょぃ…
忍者一家公式だけど書いてて「高レベルの盗賊と魔法使いが揃ったパーティーってダンジョンだと手が付けられないんだよな…」って思い出してましたごめんね
13524/06/30(日)23:33:32No.1206260750+
>わっかんねーからとりあえずやってみて怒られたら引っ込めよ!
大事だ…いつまでもジャブ打ってる試合なんてつまんねえからよ…
13624/06/30(日)23:33:36No.1206260781そうだねx2
雑談部は新雪ゲレンデでみんなが走り回って遊んだ足跡なだけだからね…
13724/06/30(日)23:33:37No.1206260794そうだねx9
    1719758017695.png-(53053 B)
53053 B
>ドヤ顔で暴漢スプレー取り出してふりかけて
>効果なくて涙目になりながら後退していき
>めざめに悪態つきながら缶を投げつける様は絶対にかわいい…
前スレなんて無いけど
13824/06/30(日)23:33:46No.1206260847+
>もうぶっ倒れるのが確定している…この後黒白方々に怒られそうだな…
ケンタル医院で強制入院だ
13924/06/30(日)23:33:49No.1206260867+
>参戦したけど本人が嫌々やってるから軽く痛い目に遭わせようと思ってる
14024/06/30(日)23:34:01No.1206260958そうだねx6
>>どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある…
>敵は敵で多分(どれくらい暴れていいんだぁ?)ってなってないかこれ
そうなんだよね案の定お見合い発生してるの
この場合は状況終局のタクト握ってるのは敵役側なので「俺はこの条件なら死ぬぞーー!」「俺はこの条件なら手を引くぞーー!」っていうゴールラインをまず引いたら良いよってこと
14124/06/30(日)23:36:18No.1206262133+
>>ぅゎ忍者っょぃ…
>忍者一家公式だけど書いてて「高レベルの盗賊と魔法使いが揃ったパーティーってダンジョンだと手が付けられないんだよな…」って思い出してましたごめんね
ラスダンなんだからこれくらいは対処してくれるよね?の精神で作っているので大丈夫です
まあやる気のないやつの専門外のトラップくらい本職なら雑に突破するくらいでちょうどいいですからね
14224/06/30(日)23:37:19No.1206262602そうだねx1
>>>どちらかというと敵役の方が割を食いやすいので少し意向を尊重すべきかなという思いはある…
>>敵は敵で多分(どれくらい暴れていいんだぁ?)ってなってないかこれ
>そうなんだよね案の定お見合い発生してるの
>この場合は状況終局のタクト握ってるのは敵役側なので「俺はこの条件なら死ぬぞーー!」「俺はこの条件なら手を引くぞーー!」っていうゴールラインをまず引いたら良いよってこと
あるいは俺たちはこういう攻め方するんでこれなら倒れてくれる?って問いかける方式かなあ?
相談して結果の動きだけ実行フェイズに書けばいいと思うけど
14324/06/30(日)23:37:37No.1206262738そうだねx1
救出作戦タイムラインの導入のところがわりかし個々人でまとまってるので
だいたいの行動が決まったらその下に
施設内の動き:とかで記入してってもいいかも
14424/06/30(日)23:37:52No.1206262850+
>この場合は状況終局のタクト握ってるのは敵役側なので「俺はこの条件なら死ぬぞーー!」「俺はこの条件なら手を引くぞーー!」っていうゴールラインをまず引いたら良いよってこと
ネオデスモンの現況ぐらい詳しく書けばいいかな?それとももっと色々やった方がいい?
14524/06/30(日)23:43:22No.1206265471そうだねx1
>>この場合は状況終局のタクト握ってるのは敵役側なので「俺はこの条件なら死ぬぞーー!」「俺はこの条件なら手を引くぞーー!」っていうゴールラインをまず引いたら良いよってこと
>ネオデスモンの現況ぐらい詳しく書けばいいかな?それとももっと色々やった方がいい?
一度書いてみて様子見がベターかな?
14624/06/30(日)23:44:06No.1206265943+
スカモンカイザーの画像2に琥珀ちゃんの画像が入ってる?
14724/06/30(日)23:45:02No.1206266463そうだねx2
とりあえず雑談部はフリースペースに移転させました
14824/06/30(日)23:46:28No.1206267245そうだねx1
>スカモンカイザーの画像2に琥珀ちゃんの画像が入ってる?
なんか上の方ごちゃごちゃと編集ミスの痕跡がありますね…
なんとかしておきます
14924/06/30(日)23:47:48No.1206268031+
> 1719758017695.png
強気の涙目はかわいい…
悪態つくたびに事後なんだよなこれ…


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