二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719669305382.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/29(土)22:55:05No.1205805793そうだねx1 00:08頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/29(土)22:55:25No.1205805931+
>No.1205805793
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/06/29(土)22:55:35No.1205805997そうだねx2
>No.1205805931
◆これまでのあらすじ◆
地獄婚活戦士ブーケトスと悪徳美男子ニンジャ・ディリューションは、数奇な縁から逃避行を続け、やがてブーケトスの狂気の源泉を知る。
ディリューションは邪悪なツツモタセ行為をケジメし、ブーケトスの狂気と折り合いをつけていくことを決め、ふたりの旅は一蓮托生となった。
カラテビーストの島を生きて突破したふたりが新たに挑む試練、それはザイバツ・グランドマスター、ニーズヘグとのイクサであった!
324/06/29(土)22:56:01No.1205806195そうだねx1
>No.1205805997
ヘビ・ケンはたわみ、張り、ニーズヘグとブーケトスはセグメント分割された刀身を介してニンジャ筋力で渡り合った。しかし片腕破壊されたニーズヘグに対し、ブーケトスは掌が裂けるのもいとわず両手で刀身を握りしめている!「イイイヤアアーッ!」「グワーッ!」ニーズヘグは放物線を描いて空中へ投げ上げられた! 彼の読み違いはただ一つ、ディリューションを殺さずともブーケトスを憤怒させるには十分だったということだ!「イヤーッ!」「グワーッ!」鈎爪めいた抜手が脇腹の肉ごとニンジャ装束を引き裂いた!
424/06/29(土)22:57:03No.1205806662+
ウィーピピー!
524/06/29(土)22:57:10No.1205806713そうだねx2
>No.1205806195
しかしニーズヘグはその反動を利用してきりもみ回転し、ベア・ハッグ圧殺を狙うブーケトスのグラップルを弾いた。「イイイヤアアーッ!」「ンアーッ!?」ナムサン。回転から繰り出されたヘビ・ケンのすさまじい斬撃嵐が、ブーケトスの掌を、腕を、そして身体をズタズタに切り裂く! ムテキ・アティチュードさえも突破する切れ味!
624/06/29(土)22:57:32No.1205806884+
狂人のキレポイントは分からない!
724/06/29(土)22:58:30No.1205807316+
仲間がいれば格上も狙える恐ろしきゲン・ジツ
824/06/29(土)23:00:21No.1205808025そうだねx1
>No.1205806713
さしものブーケトスも、これほどのダメージを狂気で塗り潰すのは難しい。怯んだ一瞬の隙をニーズヘグは見逃さない。「カカカ! イヤーッ!」カタナ形態に接合したヘビ・ケンが、ブーケトスの細い首を刎ねようと滑る! だがその時である!「イヤーッ!」ディリューションがどこから調達したのか、ヘヴィ・マシンガンを構えた! BRRTTTTT!
924/06/29(土)23:02:02No.1205808722そうだねx3
>No.1205808025
ニーズヘグの主観時間が再び鈍化した。ニンジャアドレナリンの過剰分泌による時間感覚の伸張である。(((さてあれはどちらだ? ゲン・ジツか? それとも本物か?)))難しい局面だ。ここでイアイを放ちブーケトスを殺すか、正体不明のディリューションに対処するか。だが本物なら、重金属弾の嵐がニーズヘグを爆発四散せしめる可能性がある。
1024/06/29(土)23:03:29No.1205809307+
なるほどこういう使い方もあるのか…武器の偽装とは
1124/06/29(土)23:05:25No.1205810022+
ディリューション=サンのイマジナリティがスゴイ
1224/06/29(土)23:05:46No.1205810160+
フクスケとか変なもんばっかじゃなくてこういうダマシもあるんだなあ
1324/06/29(土)23:06:31No.1205810437+
そうかゲン・ジツってこんな使い方もあるのか…
1424/06/29(土)23:06:33No.1205810456そうだねx2
>No.1205808722
ニーズヘグは前者と考えた。ブーケトスを殺す好機は逃せぬ。だがイアイが首筋に触れる寸前、ケンの軌跡は直角に折れ曲がり、飛来する銃弾を切り払っていた。「グワーッ!?」ナムサン。ディリューションは本物である! BRRRTTTT! 無数の重金属弾がニーズヘグの肉を削ぐ! ニーズヘグはカイシャクを諦め防御せざるを得ない!
1524/06/29(土)23:07:19No.1205810771+
\ヘヴィーマシンガァン/
1624/06/29(土)23:08:05No.1205811099そうだねx3
>No.1205810456
並のニンジャであれば間に合わぬ防御を辛うじて間に合わせたのはグランドマスターのワザマエ。しかし空中で弾幕に曝されイアイ防御で凌ぐニーズヘグは、もはや攻撃に転じる猶予なし!「ぬかったわ。ネオサイタマのニンジャをちと甘く見ておったかの」「イヤーッ!」「グワーッ!」ブーケトスの踵落としがニーズヘグを地面に激突させ、激しくバウンド!
1724/06/29(土)23:09:38No.1205811739そうだねx2
>No.1205811099
返す返すも、分水嶺となったのはあの小僧の腕破壊打撃。メンタリストのようにカラテを兼ね備えたゲン・ジツ使いは恐ろしい。ディリューションのワザマエは一考に値せず、ゆえに近接カラテで捨て身の一撃を狙う可能性を想定していなかった。ニーズヘグは己のウカツを受け入れ、しかしブーケトスの二度目のパワーボムは拒絶した。
1824/06/29(土)23:11:08No.1205812389そうだねx3
>No.1205811739
グラップルをトビゲリ回避したニーズヘグは、ボロボロになりながらも反動着地。ブーケトスのタタミ10枚距離を滑る。「シロボシをくれてやるわい! オタッシャデー!」ニーズヘグはドク・スリケンを牽制に放ち、一瞬で姿を消した。「ハァーッ、ハァーッ……」ディリューションはヘヴィ・マシンガンを取り落とす。本来彼が保持できるサイズの重火器ではないのだ。
1924/06/29(土)23:11:56No.1205812720+
蛇殿に勝つのは中々スゴイ
2024/06/29(土)23:13:09No.1205813243そうだねx2
>No.1205812389
「残念だわ。抱きしめ返してくれないだなんて、つれない人」ブーケトスはニーズヘグの去った方向を見つめて呟いた。「撤退してくれてよかった、死ぬまでイクサするタイプのニンジャだったら絶対殺されてたよ……」ディリューションが駆け寄り、ズタズタになった手を取る。「治療しなきゃ」「痛くないわ」「おれが見ていて辛いから」「……ウフフ、ならスシを食べてすぐ直さなきゃダメね」ブーケトスは痛々しい傷跡の残る腕で、ディリューションを抱きしめた。
2124/06/29(土)23:13:56No.1205813545+
一発でも被弾してたら沈むイクサだったり蛇殿の出目が振るわない所はあったにせよほぼ優位勝ちして見せたのはシロボシどころかダイキンボシな
2224/06/29(土)23:14:14No.1205813670+
書き込みをした人によって削除されました
2324/06/29(土)23:14:25No.1205813754そうだねx4
>No.1205813243
というわけでニーズヘグに勝利した
2人のビルドとコンビネーションもあろうが、ニーズヘグの出目が全体的に低調だったことが大きく絡んでいるのは言わざるを得ない
しかしそれでも勝利は勝利だ!
ふたりはニーズヘグのドロップした万札40を獲得
さらに……
dice2D6=4 6 (10)
2  余暇スロット2日、万札10
3-5 さらに1日
6-8 さらに万札10
9-11 さらに1日
12  名声+1
を得る
2424/06/29(土)23:14:36No.1205813835そうだねx2
1vs2とはいえグラマスを撃破するのは大金星ですよ
しかも壁2だろまだ
2524/06/29(土)23:14:52No.1205813965そうだねx2
>No.1205813754
というわけで余暇スロット4日と万札20を追加で獲得
合計万札60を割り振り、一人頭万札30となる
2624/06/29(土)23:14:57No.1205814005そうだねx2
開幕パワーボム決めてイクサの流れを奪ったのが良かったかな
やはりプロレス…プロレスは全てを解決する…!
2724/06/29(土)23:15:12No.1205814111+
少しでも蛇殿の出目が良かったらかなりキツかったが勝ったのだ!
2824/06/29(土)23:15:29No.1205814233+
>No.1205813965
◆ディリューション 名声:10 【カルマ:善】 親:銀鍵2/梟2
カ 4 体 4
ニ 9 精 17
ワ 6 脚 3/N
ジ 6 万 34
▶LAN端子LV1、フロッピー、Pメンポ、伝統的礼装、Tガントレット、Nレガース、魔術的頭巾
『☆★★★★★コブラ/グレーター/ゲン・ジツ/牙を剥く幻影』『◉◉G級ソウルの力』『◉魅了』『◉不屈の精神』『◯ピンハネ』『◉◉◉◉知識:犯罪/電子ウィルス/テックガジェット/ストリートの流儀』『◉◉交渉:卑屈/共感/誘惑』
◆ブーケトス DKK:0 名声:10 親:地獄お2/探偵1/ブルシェ1
カ 9 体 12
ニ 6 精 7
ワ 7 脚 6/E
ジ 3 万 31
ZBRアドレナリン注射器、トロ粉末、オーガニック・スシ、伝統的ニンジャ装束一式
『☆ムテキ・アティチュード』『☆◉◉レッサー・ムテキ・ウェポン/瞬時の解除』『◉パイルドライバー』『◉魅了』『◉頑強なる肉体』『◉常人の三倍の脚力』『◉◉◉知識:危険生物/ライブハウス/オスモウ』『◉交渉:威圧』
2924/06/29(土)23:15:38No.1205814290+
余暇が…4日!
3024/06/29(土)23:16:04No.1205814480そうだねx1
>No.1205814233
では成長処理を進めよう
何はなくとも、ディリューションはまずジツ7を目指し苦い戦いを繰り広げねばならないのだ
実は壁2を突破しており、あとは1上げるのみ、なのだが……
dice3D3=1 3 2 (6)
3124/06/29(土)23:16:16No.1205814570+
>少しでも蛇殿の出目が良かったらかなりキツかったが勝ったのだ!
ランダマイザ=サンが滅茶苦茶蛇殿を嫌ってた出目だったからね…
3224/06/29(土)23:16:25No.1205814628+
普通に成長限界ぶっちぎってるからな蛇殿…よく勝てたもんだ
3324/06/29(土)23:16:28No.1205814662+
ヌゥーッ!
3424/06/29(土)23:16:35No.1205814697+
ヌゥゥゥーッ!
3524/06/29(土)23:16:36No.1205814711そうだねx4
>No.1205814480
ご覧の通り、3D3で7以上は極めて難しい
このIRCスレッドを追っている方なら、ルヴァロリゼの苦闘を思い出すはずだ
フィルギア=センセイの効果でトレーニングダイスを振り直す
dice3D3=2 3 3 (8)
3624/06/29(土)23:16:37No.1205814715+
サンメンタイ!
3724/06/29(土)23:16:50No.1205814794+
うぉ…すっげ蛇殿撃退してる…
3824/06/29(土)23:16:51No.1205814797+
ヤッタ!フィルギア様様だ!
3924/06/29(土)23:16:54No.1205814822+
ありがとうフィルギアセンセイ…
4024/06/29(土)23:17:04No.1205814888+
フィルギア=センセイはほとんどブッダ
4124/06/29(土)23:17:08No.1205814914+
勝てて良かった…本当に
4224/06/29(土)23:17:10No.1205814926そうだねx9
>No.1205814711
ゴウランガ! 持つべきものはリアルニンジャか!
ディリューションはジツ7に到達!
「力の覚醒」により、アーチ級ソウルの力を獲得した
4324/06/29(土)23:17:14No.1205814968+
顔がいいうえに優しい
4424/06/29(土)23:17:28No.1205815058そうだねx2
確定成長もできるけど高いんだよなジツの6→7確定
なぁんと60万かかる
4524/06/29(土)23:18:29No.1205815479+
ありがとうフィの字
4624/06/29(土)23:18:35No.1205815533そうだねx3
>No.1205814926
これにより体力の計算式が変わり、体力が13に
さらにジツスロットが増え、★★★スキルが手に届くようになった
もちろんこの枠に取るのは★★★悪夢の軍勢だ
4724/06/29(土)23:18:42No.1205815567+
ゲンってカラテがないと立ち行かないジツだと思ってたけどサンシタ級のカラテでもやれるんですネー 新たな知見
4824/06/29(土)23:18:43No.1205815574+
>確定成長もできるけど高いんだよなジツの6→7確定
>なぁんと60万かかる
良い事を教えてあげます!
ローンで借りてくればいいんですよ!
4924/06/29(土)23:18:53No.1205815650+
フューネラルコースだ!
5024/06/29(土)23:19:07No.1205815768+
>確定成長もできるけど高いんだよなジツの6→7確定
>なぁんと60万かかる
なそ
にん
5124/06/29(土)23:19:07No.1205815772+
なんとマボロシとお考えだ
5224/06/29(土)23:19:07No.1205815775そうだねx4
>No.1205815533
しかし実は★スキルも取れる
そして私はこの★スキルをどうするかをかなり悩んでいます
というのも、これを何にするかによって、ディリューションの最終的な方向性が変わってくるからだ
5324/06/29(土)23:19:32No.1205815953+
ハンコもなんとかしたっぽいしブーケトス=サンの狂気も折り合いつけたし他の組織から一目置かれてザイバツ退けてあとはDKKをなんとかできたら当面の問題は解決か…
5424/06/29(土)23:19:38No.1205815991+
と仰いますと?
5524/06/29(土)23:19:42No.1205816016+
最初からアーチ級に覚醒したヴィンテージ=サンとアリウープ=サンの幸運がよく分かることですね?
5624/06/29(土)23:20:00No.1205816153そうだねx2
>No.1205815775
まずゲン・ジツで取得できる★スキルをまとめてみよう
★サイケデリック・ステップ
★コブラ・ゲン・ジツ (カナシバリ・ジツを参照)
★マインドブラスト・ジツ (カナシバリ・ジツを参照)
★イマジナリー・スリケン生成
この4つが対象となる
このうちコブラ・ゲン・ジツは取得しているので、取るとすればそれ以外の3つとなります
もちろんコブラ・ゲン・ジツを入れ替えてもいいだろう
5724/06/29(土)23:20:11No.1205816225+
イマジナリースリケン生成とサイケデリックステップか……
5824/06/29(土)23:20:32No.1205816359+
>確定成長もできるけど高いんだよなジツの6→7確定
>なぁんと60万かかる
確定成長ってどこに書いてあったかな…
5924/06/29(土)23:20:37No.1205816389+
>ゲンってカラテがないと立ち行かないジツだと思ってたけどサンシタ級のカラテでもやれるんですネー 新たな知見
アタッカーと組んでるかイマジナリ投擲ガン回しするかしないと火力不足起こすけど今回はちょうどアタッカーが隣りにいる
6024/06/29(土)23:21:15No.1205816665+
カナシバリで捉えてその隙をブーケトス=サンにフィニッシュホールドを決めてもらうコンビ特化の方向性とか…?
6124/06/29(土)23:21:23No.1205816721+
スリケンでダメージソースを増やすか回避に費やすか…
6224/06/29(土)23:21:25No.1205816737+
しかしゲン・ジツって近接攻撃のダイス増やすのにも使えたんだな
6324/06/29(土)23:21:37No.1205816815+
サイケステップとコブラゲンジツで生存力特化か…?
6424/06/29(土)23:22:27No.1205817154+
>しかしゲン・ジツって近接攻撃のダイス増やすのにも使えたんだな
…射撃/発動/回避って書いてある!近接は増えねえぞこれ!
6524/06/29(土)23:22:34No.1205817208そうだねx3
>No.1205816153
https://diehardtales.com/n/n07f5265d6eb3
課金済みの方はこちらをご覧いただけるはずだ
課金していない方向けにそれぞれのスキルの内容をかいつまんでまとめよう
・サイケデリックステップ
対象と術者の位置を入れ替える。
ジツ値が5以上あるので、バック転回避のようにカウンターカラテで移動して攻撃を中断させられる
攻撃性能はない
・マインドブラスト・ジツ
ご存知Gマインドブラストの普通版。範囲攻撃が出来る
グレーター・ゲン・ジツ以外の精神攻撃手段が増えるが、まあそれだけともいえる
・イマジナリースリケン生成
メンタリストでおなじみのスキル
スリケンにエンハンスが出来るようになる
これを生かす場合、スリケン攻撃が出来るビルドにしないといけない
6624/06/29(土)23:22:51No.1205817342そうだねx1
ダイスブッダに決めてもらおうとするとあの邪悪なニンジャが振るかもしれないからな…
6724/06/29(土)23:23:31No.1205817620そうだねx5
>No.1205817208
>>しかしゲン・ジツって近接攻撃のダイス増やすのにも使えたんだな
>…射撃/発動/回避って書いてある!近接は増えねえぞこれ!
なんということだ!
あなたがたのご指摘に深く感謝します
これまで私が見落としていたのは完全に私のケジメ案件です
あなたがたの献身的ケジメに敬意を表します
これにより私のケジメは不要になり、あなたがたは納得しました
6824/06/29(土)23:23:39No.1205817692そうだねx1
グレーターならともかく通常マインドブラストはサブにしても何とも言えない感じはする
6924/06/29(土)23:24:01No.1205817840+
単体攻撃寄りのブーケトス=サンと組むならマインドブラストもサイケデリックステップも良さそうに見えますが…
7024/06/29(土)23:24:02No.1205817852+
(虹色クリスタルなスリケンが首から生えてくる「」ッズ)
7124/06/29(土)23:24:07No.1205817876+
スキル枠のためにワザマエ上げたら自動で連射取れるしスリケンでも良さそうな気はする…
7224/06/29(土)23:24:15No.1205817940+
フーム…火力ならスリケン生存力ならステップか
シナジーがありそうなのはステップですがガンガン攻めていくディリューション=サンのスタイルだとスリケンも魅力的ですね
7324/06/29(土)23:24:37No.1205818097+
アッハイ納得しました
7424/06/29(土)23:24:39No.1205818113+
マーカーの上にいると精神攻撃の回避難易度+1ってあるけどゲン・ジツは全部精神攻撃でいいんですかね?
明確に種別にあるのは悪夢の軍勢だけなんだが
7524/06/29(土)23:24:50No.1205818197そうだねx1
ゲンジツマーカーの如く「」ッズ霧散!
7624/06/29(土)23:24:54No.1205818220+
>あなたがたの献身的ケジメに敬意を表します
>これにより私のケジメは不要になり、あなたがたは納得しました
(アッハイ実際私のケジメによって「」んチのケジメが免れたなら嬉しいです!絶対にはい!)
7724/06/29(土)23:24:57No.1205818240そうだねx1
>No.1205817620
というわけでこれらのスキルによって方向性が変わる
サイケデリックステップの場合、攻撃性能はほぼ諦め生存力特化となるだろう
悪夢の軍勢で攻撃できるとは言え、コストとして回避ダイスも必要になり、今のビルドだと少し不安が残る

マインドブラスト・ジツは一番手堅いチョイスだ
これがあれば、悪夢の軍勢を使えないターンでも範囲攻撃が出来るし、モブを一掃出来ます
デメリットは精神力消費がすさまじいこと、もっと言えば戦闘兵器相手になすすべもなくなることだろう
7824/06/29(土)23:25:06No.1205818287+
射撃ダイスは増やせるしイマジナリスリケン生成+銃弾エンハンス+ダブルオノミチもアリか?
7924/06/29(土)23:25:06No.1205818291そうだねx1
ジツの覚醒による一時的なものだったと考えれば良い
初期のスタンド能力的なあれな
8024/06/29(土)23:25:29No.1205818430+
>>あなたがたの献身的ケジメに敬意を表します
>>これにより私のケジメは不要になり、あなたがたは納得しました
>(アッハイ実際私のケジメによって「」んチのケジメが免れたなら嬉しいです!絶対にはい!)
アイエエエエ……肉体が消滅している……
8124/06/29(土)23:25:38No.1205818492そうだねx1
(カラテには使えないの知ってたけど言ったら激烈に不利になるから黙ってた)
8224/06/29(土)23:26:28No.1205818841そうだねx2
>No.1205818240
そしてイマジナリースリケン生成なのだが、実は私はもうひとつ困っていることがあります
それはこのスキルは「イマジナリースリケンで引き起こされたサツバツで相手は死ななくなる」という文章がある、という点だ
この「イマジナリースリケン」という文言が、★★イマジナリー・スリケン投擲でのサツバツのことなのか
それとも★イマジナリー・スリケン生成でエンハンスされたスリケンを「イマジナリー・スリケン」と判断するのかが、効果文だけだとわからないのである
8324/06/29(土)23:26:51No.1205819007+
>デメリットは精神力消費がすさまじいこと、もっと言えば戦闘兵器相手になすすべもなくなることだろう
そのためのsudokill-9ってするジツニンジャも結構多いね
8424/06/29(土)23:26:54No.1205819041+
手っ取り早いのはイマジナリー投擲だろうか
ワザマエいらないし
8524/06/29(土)23:27:08No.1205819156+
しかしマーカーダイスが近接で使えないのを思うとイマスリが欲しくもありますネー
これまで彼が攻めて行ったことが勝因に繋がってもいますし
8624/06/29(土)23:27:12No.1205819183+
ムッハハハハ!キャライメージ的にはステップかな〜とか思うけど実用面が分からぬのです!
8724/06/29(土)23:27:41No.1205819396+
スキル下の欄の注意事項見るにどっちにしても同じ事っぽいかな?
8824/06/29(土)23:28:13No.1205819655そうだねx2
>No.1205818841
アーチ級ソウルを獲得した以上、ここから銃弾のエンハンスを獲得するとしてもサイバネによる射撃能力の上昇は一定ラインで停止せざるを得ない
なのでイマジナリースリケンを生かす場合
・銃弾のエンハンス+二挺拳銃などで銃撃ビルドに
・★★グレーター・ゲン・ジツを★★イマジナリー・スリケン投擲に入れ替える
・◉◉タツジン:スリケンを取得しスリケニストめいてスリケンを投げまくる
といった方向性がさらに分かれるのである
8924/06/29(土)23:28:21No.1205819712+
イマジナリースリケン生成の方に書いてあるからサツバツ発生する射撃スタイル全般が対象な気がしますネー
9024/06/29(土)23:28:45No.1205819927+
イマジナリスリケン生成→ちゃんと投げるので射撃判定、スナイパースリケンなり強投擲などのサツが即死ではなくなる

イマジナリ投擲→投げすらしないので発動判定、こっちはなんかこう「サツバツ!の出せるジツ」になる
9124/06/29(土)23:28:48No.1205819941+
まあ流石におかしいと思いませんか?使えるのはヤバいだろうしなあ
9224/06/29(土)23:29:12No.1205820109+
ああー…ウン…それはかなり大変デスネー
だとするとステップが1番楽かつ成果には繋がりやすそうながら火力が不安…難しい
9324/06/29(土)23:29:46No.1205820352+
イマジナリースリケンの欄で書いてあるから普通に投げるだけでも即死はしなくなるような感じではある
対象を誤って殺さないためのジツでもあるし(なんとなくのカラテでヤモトを殺害しながら)
9424/06/29(土)23:30:14No.1205820552+
銃ビルドに行くと一人グリッチャンコンビ近づく感あるな…バーキーともなんだかんだユウジョウ深めてるし…
9524/06/29(土)23:31:07No.1205820923そうだねx1
>No.1205819655
>イマジナリースリケン生成の方に書いてあるからサツバツ発生する射撃スタイル全般が対象な気がしますネー
>イマジナリスリケン生成→ちゃんと投げるので射撃判定、スナイパースリケンなり強投擲などのサツが即死ではなくなる
>イマジナリ投擲→投げすらしないので発動判定、こっちはなんかこう「サツバツ!の出せるジツ」になる
やはりその解釈のほうが主流のようなので、そのように解釈します
今回のイクサで発揮されたように、不覚状態を与えるパイルドライバーとグレーター・ゲン・ジツの組み合わせは強力だ
(ただし不覚が対抗判定に影響するのは私個人の裁定なのでその点はご注意下さい)
私としてはイマジナリー・スリケン生成を獲得し、銃なりスリケンなり精神力を使わない攻撃方法を獲得するのがエコだしカッコいいかなと考えています
9624/06/29(土)23:31:11No.1205820946+
>まあ流石におかしいと思いませんか?使えるのはヤバいだろうしなあ
一応看破されるリスクあるけどメンタリスト相手に対抗判定勝てるのなんてほとんどいないのだ!
9724/06/29(土)23:31:16No.1205820986そうだねx3
ゲン・ジツの中でも投擲がなんか一際強く見えるのはやはりメンタリスト=サンの影響なのだろうか
9824/06/29(土)23:31:18No.1205821002+
イマジナリー投擲の致命的幻影でカラテ削ってブーケトスのパワーボムに繋げるとかどうでしょうか
9924/06/29(土)23:31:36No.1205821122+
火力はもうブケ=サンに任して支援特化に割り切るのも一つの手か…?
ソロシナリオになった途端死が見えるけど
10024/06/29(土)23:31:41No.1205821160+
イマジナリー投擲に全賭けでいいような気もする
イマジナリースリケンは前準備でしかないような感じだし
10124/06/29(土)23:31:56No.1205821257そうだねx7
>No.1205820923
あなたがたとのコンベンションによって私の考えは定まりました
グリッチと差別化するためにも、ワザマエをある程度伸ばす必要があるイマジナリー・スリケン生成を取得しよう
10224/06/29(土)23:32:05No.1205821334+
ブー=サンのサポ専としてはイマジナリスリケンのほうが画面映えしマスネー
10324/06/29(土)23:32:16No.1205821409+
今回の決着みたく武器をゲン・ジツで惑わして倒すっていうのはすごくかっこいいですからネー
10424/06/29(土)23:32:16No.1205821414+
このスレの裁定だとグレーター・ゲン・ジツは残したいジツデスネー
10524/06/29(土)23:32:27No.1205821485そうだねx3
>ゲン・ジツの中でも投擲がなんか一際強く見えるのはやはりメンタリスト=サンの影響なのだろうか
ゲン・ジツがヤバいというイメジの第一人者と言っても過言じゃないからなあ
10624/06/29(土)23:32:33No.1205821513+
マインドブラストで露払いしてブーケトスにネームドに集中してもらう役割を与えるのが堅実ですかネー
10724/06/29(土)23:32:46No.1205821614+
なんか良い感じに蛇殿経由でもいいからメンタリスト=サンにメンターしてもらいたいな…
10824/06/29(土)23:33:12No.1205821772そうだねx3
>No.1205821257
>イマジナリー投擲の致命的幻影でカラテ削ってブーケトスのパワーボムに繋げるとかどうでしょうか
なるほどそのような考えも確かにアリだ!
どのみちサツバツを与えてカラテを削ることを考えるならむしろそれは非常に有用でしょう
というわけで、★★★+★の★枠はイマジナリー・スリケン生成で決定だ
10924/06/29(土)23:33:13No.1205821788+
ブーケトスが前で耐えてイマスリで隙をついてそこにパイルドライバーだ!
11024/06/29(土)23:33:20No.1205821833そうだねx2
>ブケ=サン
アイエエエブケ・ニンジャ!?
11124/06/29(土)23:33:49No.1205822043+
マギア・レコードでもゲン・ジツはクソやばだったのだ!
忍殺で言えばイージスムテキを延々使えるようなマンチニンジャクランの怪物を1人で無力化する場面とかあったのだ
11224/06/29(土)23:33:56No.1205822098+
銃エンハゲン・ジツはイメジ的にもグッドでマーケティング的にも正解ですよ!
11324/06/29(土)23:34:02No.1205822132+
致命的幻影はメンタリスト戦で吐くほどツヨイのをしりましたからネー……
11424/06/29(土)23:34:48No.1205822491+
>なんか良い感じに蛇殿経由でもいいからメンタリスト=サンにメンターしてもらいたいな…
流石にそれはもうザイバツ入りでもしないと無理だ
11524/06/29(土)23:34:52No.1205822511+
>なんか良い感じに蛇殿経由でもいいからメンタリスト=サンにメンターしてもらいたいな…
電子ニンジャ世界だとちょっとかわいそうな立ち回りになりつつある彼にスポットライトが当たるのはマーケティング的にも正解だと思いますが…あいつ出てくるだけで怖いんだ!
11624/06/29(土)23:35:11No.1205822659+
>銃エンハゲン・ジツはイメジ的にもグッドでマーケティング的にも正解ですよ!
ラムダ・ドライバって形容がぴったりで極めて「層」なのだ
11724/06/29(土)23:35:33No.1205822823+
そもそも常にHARD強いてくるのに当たったらサツバツほぼ確定ってチャドーやってる効果なのだ!
11824/06/29(土)23:35:47No.1205822934+
>>ブケ=サン
>アイエエエブケ・ニンジャ!?
ブス=サンよりはマシかなって…
11924/06/29(土)23:35:58No.1205823008+
>>イマジナリー投擲の致命的幻影でカラテ削ってブーケトスのパワーボムに繋げるとかどうでしょうか
>なるほどそのような考えも確かにアリだ!
逆にブーケトスがネックハンキング覚えたら拘束で回避難易度上げてイマジナリー投擲当てやすくするっていう攻撃と支援のスイッチも出来るようになる
12024/06/29(土)23:36:18No.1205823147+
それだとGゲン・ジツをイマジナリー投擲に入れ替えですかね
12124/06/29(土)23:36:19No.1205823151そうだねx2
メンタリスト=サンにニューロンを破壊されたヘッズが遡っていやこれフューネラル=サンも大概じゃないかゲン・ジツコワイ!
ってどんどん評価が上がっていった流れがもはや懐かしい
12224/06/29(土)23:36:19No.1205823153そうだねx1
>>>ブケ=サン
>>アイエエエブケ・ニンジャ!?
>ブス=サンよりはマシかなって…
私はこいつ抱きしめた
12324/06/29(土)23:36:29No.1205823215+
>アイエエエブケ・ニンジャ!?
ムッハハハハ!
12424/06/29(土)23:36:31No.1205823236そうだねx5
>No.1205821772
★★枠をどうするかは後回しにして、一旦残りのスロットの処理を進めていこう
なお、ゲン・ジツプラグインで参考収録されているNPC専用スキルは、私は「プレイヤーが取得できるスキルとして収録されている」とは考えていません
(以前そのようなことを電子タイプされている方がいたのでここで付け加えておきます)
12524/06/29(土)23:37:20No.1205823574そうだねx3
メンタリスト=サンのワザマエを学ぶ機会があるとすればイクサの中でしかないだろうが正直死ぬほど戦いたくない
12624/06/29(土)23:37:42No.1205823740+
オキナワ旅行行ってフューネラル抱きしめてインストラクションを授けてもらうか
12724/06/29(土)23:37:55No.1205823822そうだねx2
参考収録が手に入るならみんなサイバネ入れてナノカラテエンジン取りたいからな…
12824/06/29(土)23:38:05No.1205823896そうだねx2
NPC専用スキルをPCが使えたらトンデモナイことになりますはい
12924/06/29(土)23:38:10No.1205823938そうだねx1
原作だと城に戻った後の狂気に触れたメンタリスト=サンがやばすぎる…
葉巻なかったら死んでたからなフジキド…
13024/06/29(土)23:38:20No.1205824012そうだねx1
おかしいと思いませんか?もイモムシ召喚も使い手のイメジがあまりに強すぎますしネー
13124/06/29(土)23:38:52No.1205824250+
まあそりゃ当然ですネー
超自然の恐怖とかヤバい事書いてるし
13224/06/29(土)23:38:57No.1205824283+
>忍殺で言えばイージスムテキを延々使えるようなマンチニンジャクランの怪物を1人で無力化する場面とかあったのだ
忍殺的にもイージスムテキを装甲貫通3でだいぶ無視できるからムテキにイマジナリースリケンは激烈に辛い
13324/06/29(土)23:39:30No.1205824519+
>オキナワ旅行行ってフューネラル抱きしめてインストラクションを授けてもらうか
(中から飛び出してくるイモムシ)
13424/06/29(土)23:40:09No.1205824780+
ユニークスキルを軽々に掛け合わせてはいけない
ほんとうにいけない
13524/06/29(土)23:40:22No.1205824855そうだねx3
>No.1205823236
実はディリューションはワザマエの壁が突破出来ていない
なので、2・3スロット目はワザマエの壁突破を狙おう
ピンハネで万札が1得られることを忘れていたので、現在のディリューションの万札はちょうど20
この20とディリューションの余暇スロット2・3個目(ついでにブーケトスの余暇スロット1・2個目も)を使い、壁の突破のための強化合宿だ
これにより、ディリューションはワザマエの成長の壁を突破し、ブーケトスはジツの成長の壁を突破する
13624/06/29(土)23:40:23No.1205824868+
>NPC専用スキルをPCが使えたらトンデモナイことになりますはい
爆炎エンハはPCにも使えるようになったけど最高でグレネード全投擲が4ダメ×5回+アトモUHなら回避HARDって事態を引き起こせるのすんげぇ〜〜〜ってなる
13724/06/29(土)23:40:28No.1205824902+
登場から数日でこのコンビの解像度がどんどん高まっていく
13824/06/29(土)23:41:08No.1205825172+
この2人の強化合宿かぁ…また島に篭ってバ……修行したのかな?
13924/06/29(土)23:41:13No.1205825203そうだねx1
おかしいと思いませんか?はPCに持たせてはいけない性能してる
通常はあれ連打して精神力消費無くして危険になったら逃げてるんだろうなメンタリスト=サン
14024/06/29(土)23:41:21No.1205825251そうだねx7
>No.1205824855
つまりふたりでオキナワに行ったということになるわけだが……
dice1D3=3 (3)
1 何事もなく親子めいて観光を楽しんだ
2 向こうでニンジャ絡みのトラブルに巻き込まれて大変だった
3 ブーケトスが異様にはしゃぎ、興奮していた
14124/06/29(土)23:41:33No.1205825345+
大興奮!?
14224/06/29(土)23:41:47No.1205825446そうだねx8
>No.1205825251
どうやらブーケトスはオキナワ旅行を完全にハネムーンと捉えたようです
ニンジャなのでごあんしんください
14324/06/29(土)23:41:50No.1205825461+
あーでもないこーでもないってキャラビルド考えるのタノシイよね
14424/06/29(土)23:41:56No.1205825516+
アッハイ
14524/06/29(土)23:42:03No.1205825561+
アイエエエエ……
14624/06/29(土)23:42:03No.1205825564+
>>オキナワ旅行行ってフューネラル抱きしめてインストラクションを授けてもらうか
>(中から飛び出してくるイモムシ)
ベアハッグをヌルっと抜けてくるのアクマ・ジェネラル戦で見たのだ!
14724/06/29(土)23:42:20No.1205825689+
クキ?
14824/06/29(土)23:42:20No.1205825693+
突然興奮する狂人
14924/06/29(土)23:42:26No.1205825716+
>この2人の強化合宿かぁ…また島に篭ってバ……修行したのかな?
例のカラテクマ事件以降目を掛けてくれてるレッドシェード=サンがいる森のほうかもしれない
15024/06/29(土)23:42:30No.1205825743+
幸せそうならいっかぁ!
15124/06/29(土)23:42:36No.1205825797+
オキナワ旅行でフューネラルと握手!
15224/06/29(土)23:42:49No.1205825895+
フィ…フィフィ?フィフィ!
15324/06/29(土)23:42:53No.1205825936+
>オキナワ旅行でフューネラルと握手!
なるほどハネムーンとお考えだ!
だがそうではない
15424/06/29(土)23:43:00No.1205825986+
>仲間PCとの強化合宿(【名声】値5以上)
>基本的に同じシナリオに参加したPC同士は、親密度が3以上ある仲間同士とみなして構わない。この場合、NPCとの「強化合宿」の代わりにPC同士で強化合宿に向かっても構わない。コストの【万札】 20は折半しても良いし、どちらか片方が支払っても良い。付き合った上位PCも余暇スロットを2消費してしまうが、代わりに『●気力体力の充実』とプレイヤーからの感謝を得られる。
ムッ!2人で合計20万払えばよいのか!?
15524/06/29(土)23:43:03No.1205826014+
おかしいと思いませんか?は対抗判定挑んで勝ったら無効化出来ると言われてもメンタリスト=サンジツ発動ダイス20個振れるんですけど?ってなる
15624/06/29(土)23:43:11No.1205826069+
フォハハハハ!新婚さんか…
帰ってイモムシしとこ…
15724/06/29(土)23:43:23No.1205826164+
オキナワには良い思い出がないのだ!
助けてファーファット=サン!
15824/06/29(土)23:43:56No.1205826374そうだねx4
>No.1205825446
さて4スロット目だ
ブーケトスから万札9がパスされ、ワザマエ成長判定を行います
dice3D6=2 6 5 (13)
15924/06/29(土)23:44:24No.1205826562+
ワザマエ8はニンジャの嗜み
16024/06/29(土)23:44:38No.1205826668+
>おかしいと思いませんか?は対抗判定挑んで勝ったら無効化出来ると言われてもメンタリスト=サンジツ発動ダイス20個振れるんですけど?ってなる
よくハシ=サン倒せたよね…
16124/06/29(土)23:44:39No.1205826670+
>ワザマエ8はニンジャの嗜み
たまに7で止めたりするけどやっぱり8にしたいよね
16224/06/29(土)23:44:54No.1205826782+
ところでdel=サンはカルマ善になったけどカルマ善的にピンハネはセーフなのだろうか?
16324/06/29(土)23:45:01No.1205826838+
>>オキナワ旅行でフューネラルと握手!
>なるほどハネムーンとお考えだ!
>だがそうではない
燦然と輝く強化合宿のショドー!
16424/06/29(土)23:45:03No.1205826846そうだねx11
>No.1205826374
成長に成功し、ワザマエ7となりました

◆あなたがたの疑問に答えるQ&A◆
📞🍣「なぜオキナワ旅行を折半したことにしないのですか? 結果は同じなのでは?」
📞🐙「ディリューション=サンは意地っ張りなんだね! わかってあげてね! チャオ!」
16524/06/29(土)23:45:05No.1205826873+
よしよし…
今回の構成ならワザマエ強化は急務急務
16624/06/29(土)23:45:16No.1205826944+
とりあえずワザマエ8までは上げ得 平安時代の忍殺TRPGプレイヤーミヤモト・マサシのコトワザである
16724/06/29(土)23:45:19No.1205826972+
ブーケトス=サンの狂った倫理観があるのでマ?は無いと安心できる
それ以外の全てが安心できない
16824/06/29(土)23:45:30No.1205827052そうだねx1
かわいいね!!
16924/06/29(土)23:45:32No.1205827063+
カワイイ!
17024/06/29(土)23:45:43No.1205827137+
かわいいね!かわいい!
17124/06/29(土)23:45:55No.1205827239+
オトコノコの感情の機微を察せられない「」ッズはケジメしなさいあなた!
17224/06/29(土)23:46:03No.1205827305+
昨日から緊急Q&Aコーナーが多いな…
17324/06/29(土)23:46:11No.1205827361+
>ところでdel=サンはカルマ善になったけどカルマ善的にピンハネはセーフなのだろうか?
サラリマンだってクオカード・ジツとかでピンハネめいたことするし…
17424/06/29(土)23:46:27No.1205827484+
見て!身長の高いお姉さんが子供?弟?を連れてオキナワ旅行に来ているよ!かわいいね!
17524/06/29(土)23:46:29No.1205827499+
>昨日から緊急Q&Aコーナーが多いな…
全部WNJが悪い
17624/06/29(土)23:46:36No.1205827553+
そういやタツジンどうするんだろう
17724/06/29(土)23:46:45No.1205827612そうだねx1
>昨日から緊急Q&Aコーナーが多いな…
狂人のシミュレートをするということは大いなる疑問と危険が伴うのだなあ
17824/06/29(土)23:46:46No.1205827617+
実際ハネムーンで男側が女性に金を出させますか?おかしいと思いませんかあなた?
17924/06/29(土)23:46:55No.1205827682そうだねx8
>>ところでdel=サンはカルマ善になったけどカルマ善的にピンハネはセーフなのだろうか?
>サラリマンだってクオカード・ジツとかでピンハネめいたことするし…
不用意にそういうマジなヤツに触れるのは得策ではないと申し上げておこう
18024/06/29(土)23:46:56No.1205827691+
>よしよし…
>今回の構成ならワザマエ強化は急務急務
イマジナリー投擲するなら判定はニューロンだぞ!
とはいえワザマエは絶対いるし消費ナシでエンハンス2連射は悪くはない
18124/06/29(土)23:47:08No.1205827772+
>実際ハネムーンで男側が女性に金を出させますか?おかしいと思いませんかあなた?
なんと!ハネムーンとお考えだ
18224/06/29(土)23:47:14No.1205827810そうだねx1
>NPC専用スキルをPCが使えたらトンデモナイことになりますはい
NPC専用ユニークはまさしく登場人物の為のユニークであり
ただでさえ高知能で強いPCが似たような能力を持ってもフレーバーとして扱わなければだいたい卓のインフレがえぐいことになるのだ
18324/06/29(土)23:47:16No.1205827827そうだねx4
>昨日から緊急Q&Aコーナーが多いな…
昨日のはもはや緊急Q&Aといった次元のインシデントではなかったような…
アッなんでもありません森攻略は粛々と進みました
18424/06/29(土)23:47:44No.1205828039+
>そういやタツジンどうするんだろう
★のムテポンと合わせるならボックスが一番安定する
今でも集中できれば6.5+でサツを3連射できるし
18524/06/29(土)23:47:44No.1205828040そうだねx1
>No.1205826846
それではブーケトスの処理に移ろう
あと2スロット残ってるので、3スロット目にカラテ成長判定だ
dice3D6=5 2 5 (12)
18624/06/29(土)23:47:46No.1205828050+
>サラリマンだってクオカード・ジツとかでピンハネめいたことするし…
そういう本当の事を言うのはよしましょう
サガサマ・ミネは愛想笑いで止めた
18724/06/29(土)23:47:49No.1205828067+
📞🍣「あなたはニンジャですね?」
18824/06/29(土)23:48:00No.1205828160そうだねx1
>No.1205828040
カラテが10になり、二連式パワーボムの条件1が満たされた
18924/06/29(土)23:48:17No.1205828275そうだねx2
>なんと!ハネムーンとお考えだ
お幸せに!
19024/06/29(土)23:48:20No.1205828300そうだねx3
ノロイ・チャントの如くつねづね叫ばれている「コリケンよこせ」がまさにそれなのだなあ
19124/06/29(土)23:48:24No.1205828326そうだねx1
>📞🍣「あなたはニンジャですね?」
エラーが発生しました。やり直してください。
19224/06/29(土)23:48:41No.1205828436+
悪夢の群勢使うならジツタツジンで体力と精神1ダメ時間差10回UHとかもできるが枠取るんだよね
19324/06/29(土)23:48:44No.1205828450+
>★のムテポンと合わせるならボックスが一番安定する
>今でも集中できれば6.5+でサツを3連射できるし
やっぱボックス強いね…
なんらかのwikiでも多分使い手が多い
19424/06/29(土)23:48:46No.1205828461+
完全版パワーボムにまた一歩近づいたぞ!
19524/06/29(土)23:49:01No.1205828588+
>★のムテポンと合わせるならボックスが一番安定する
>今でも集中できれば6.5+でサツを3連射できるし
でもめっちゃプロレスする感じだよ
グラップルはどうやっても連撃2だし…
19624/06/29(土)23:49:57No.1205828969+
2連式ダー!
UHは難しくなったが格段に当てやすい!
19724/06/29(土)23:50:05No.1205829014+
コリ・ケンは殺しても奪い取れないのだなあ
19824/06/29(土)23:50:06No.1205829018+
とりあえずこれでキュア=サンを殺せるようになった
19924/06/29(土)23:50:11No.1205829060+
パイルドライバーは連続使用出来ないから繋ぎに出来る事増やすのも大事な
20024/06/29(土)23:50:26No.1205829177+
>>📞🍣「あなたはニンジャですね?」
>エラーが発生しました。やり直してください。
エラーのフリをしても無駄だ。Q&Aコーナーの隠している情報を教えてもらおう
20124/06/29(土)23:51:00No.1205829421+
抱きしめて投げたり飛ばしたりしなさい
20224/06/29(土)23:51:05No.1205829452+
タツジン取らずに雑に強いとなるとアルマーダマテーロとかネックハンギングになるなぁ
20324/06/29(土)23:51:37No.1205829656+
>とりあえずこれでキュア=サンを殺せるようになった
子供は庇護対象だがロリババアは対象外なのでごあんしんいただける
20424/06/29(土)23:51:53No.1205829757+
>タツジン取らずに雑に強いとなるとアルマーダマテーロとかネックハンギングになるなぁ
ネックハンギングスゴイ似合うなぁ……
20524/06/29(土)23:51:58No.1205829788そうだねx2
>No.1205828160
4スロット目は……今の万札は残り13となる
2D3では分が悪いがジツ成長判定に挑んでみよう
dice2D3=3 1 (4)
20624/06/29(土)23:52:09No.1205829865+
オッ!
20724/06/29(土)23:52:13No.1205829892そうだねx3
>No.1205829788
成長成功!
これでジツスロット★1個が生えました
20824/06/29(土)23:52:13No.1205829896+
オッ!
20924/06/29(土)23:52:17No.1205829934+
このままパワーボムを磨けばいずれはかのトシアキ・ニンジャのフェイバリットめいたヒサツ・ワザとなることもあるぞ!
21024/06/29(土)23:52:42No.1205830090+
やっぱりここはムテポンか!?
21124/06/29(土)23:52:53No.1205830154+
ここはやはりエンハンスな?
21224/06/29(土)23:53:01No.1205830201+
ムテキも込みで格闘ゲームの投げキャラめいている
21324/06/29(土)23:53:03No.1205830210+
2連パワーボムの条件その2がジュージツかアイキドーかワザマエ10のどれかなのでボックス取るとワザマエ10が結構重いな
21424/06/29(土)23:53:48No.1205830483+
ひたすら脆い方を囲んでボーしてくる戦法の対策にムテキメイルとか取るのもアリか…?
21524/06/29(土)23:53:49No.1205830487+
>ムテキも込みで格闘ゲームの投げキャラめいている
レバー一回転な
21624/06/29(土)23:54:03No.1205830577+
書き込みをした人によって削除されました
21724/06/29(土)23:54:21No.1205830668+
>ムテキも込みで格闘ゲームの投げキャラめいている
ガードポイント付き移動投げ!
これは層に響きますよ
21824/06/29(土)23:54:26No.1205830696+
ムテキで回避ダイスを偏らせられるんでタツジンとるならアイキも悪くないかな?
21924/06/29(土)23:54:36No.1205830738そうだねx1
一応ブルーシェードがタツジンアサシネイトでマングローブがノダチくれるけどこの2人には全くと言っていいほど噛み合わぬ
22024/06/29(土)23:55:15No.1205830937+
素手に切断つくの便利すぎるのでジュージツ覚えたくなる
22124/06/29(土)23:55:28No.1205830999そうだねx2
電子ニンジャ版イーサイタマがどんどん世紀末に!
22224/06/29(土)23:55:37No.1205831046そうだねx1
>一応ブルーシェードがタツジンアサシネイトでマングローブがノダチくれるけどこの2人には全くと言っていいほど噛み合わぬ
ジャガーの秘奥義の伝承者は未だやってこない…
22324/06/29(土)23:56:50No.1205831447+
>このままパワーボムを磨けばいずれはかのトシアキ・ニンジャのフェイバリットめいたヒサツ・ワザとなることもあるぞ!
伝説のトリプルクラウン・パワーボム!普通に死ぬのだ!
22424/06/29(土)23:56:56No.1205831487+
>電子ニンジャ版イーサイタマがどんどん世紀末に!
ブーケトスの吸い込み終わってんな
22524/06/29(土)23:57:04No.1205831521+
デッドリームテキノダチとかもあるけどノダチ使う意義がねえからなぁブーケトス
22624/06/29(土)23:57:07No.1205831548そうだねx3
>No.1205829892
攻撃性を考えるならムテキ・ウェポンが一番だろう
しかしディリューションを守るということを考えるとムテキ・フィールドなどもあると非常に嬉しい
難しいところだ!
22724/06/29(土)23:57:51No.1205831822+
攻めを取るか守りを取るか?
22824/06/29(土)23:57:53No.1205831830+
>>エラーが発生しました。やり直してください。
>エラーのフリをしても無駄だ。Q&Aコーナーの隠している情報を教えてもらおう
>>エラーが発生しました。やり直してください。
22924/06/29(土)23:58:05No.1205831905+
ああームテキフィールド……様になりますネー……
23024/06/29(土)23:58:09No.1205831930+
フィールドは遠距離型に取って絶望の壁な
23124/06/29(土)23:58:34No.1205832092そうだねx3
>No.1205831548
だいたいのムテキ使いはムテキ・ウェポンをとるだろう
なので今回は、あえて電子存在で取っているのが誰もいないムテキ・メイルを取得するとします
23224/06/29(土)23:58:50No.1205832187+
ナムサン!
イーサイタマのブーケトス=サンはハイパーアーマー持ちの大柄投げキャラという時点で調整は至難なのだ!
23324/06/29(土)23:58:51No.1205832196+
>>ムテキも込みで格闘ゲームの投げキャラめいている
>ガードポイント付き移動投げ!
>これは層に響きますよ
ザッケンナコラー判定!!
23424/06/29(土)23:59:00No.1205832245+
現状ディリューション=サンが火力として頼りにならないしブーケトス=サンは偏重気味でも良いからパワが欲しい?
23524/06/29(土)23:59:02No.1205832254+
花嫁は身持ちが固いからな…
23624/06/29(土)23:59:09No.1205832301+
>フィールドは遠距離型に取って絶望の壁な
しかもその壁の向こうから見えないスリケン投げてくる奴がいる
倒そうと近づいたらパワーボムが飛んでくる!
23724/06/29(土)23:59:17No.1205832341+
>フィールドは遠距離型に取って絶望の壁な
敵にも軽減は入る一点がきついけどイマジナリ生成なら装甲貫通で無視できる!
23824/06/29(土)23:59:20No.1205832363そうだねx5
>No.1205832092
最終的にグラップルからのダメージを与えると考える場合、肉体切断は腐る可能性がそこそこある、というのも理由にあります
これがどう働くかは実際にイクサをして確かめてみよう
23924/06/29(土)23:59:53No.1205832565+
>イーサイタマのブーケトス=サンはハイパーアーマー持ちの大柄投げキャラという時点で調整は至難なのだ!
ブーケトスパンチとブーケトスヘッドクラッシュが生命線のやつ!
24024/06/29(土)23:59:59No.1205832610+
>>フィールドは遠距離型に取って絶望の壁な
>しかもその壁の向こうから見えないスリケン投げてくる奴がいる
>倒そうと近づいたらパワーボムが飛んでくる!
無敵ハイパーアーマー持ち投げキャラにストライカーついてるとかバランスがハチャメチャすぎる
24124/06/30(日)00:00:01No.1205832629+
>最終的にグラップルからのダメージを与えると考える場合、肉体切断は腐る可能性がそこそこある、というのも理由にあります
集中できる状況ならグラップリングしたいもんねぇ
24224/06/30(日)00:00:07No.1205832655そうだねx1
>No.1205832363
さてユウジョウ判定は、ディリューションはフィルギアと判定だ
dice7D6=3 3 4 4 1 5 2 (22)
UH
24324/06/30(日)00:00:23No.1205832759そうだねx4
>No.1205832655
伝統的礼装の効果で判定を振り直す
dice7D6=1 5 6 1 4 6 3 (26)
UH
24424/06/30(日)00:00:29No.1205832790+
やっぱジツ判定は難易度高い
24524/06/30(日)00:00:34No.1205832828+
コイツほんとに3以降に中々踏み込ませんな……
24624/06/30(日)00:00:49No.1205832922+
🦉✌️
24724/06/30(日)00:00:50No.1205832926そうだねx5
>No.1205832759
成功!
フィルギアの親密度が3になった
知識:現代的アートを獲得します
24824/06/30(日)00:00:59No.1205832992+
メイルはなかなか面白い性能な
鋼鉄の肉体とかとの併用も視野かな?
24924/06/30(日)00:01:03No.1205833021そうだねx1
やっぱつえーわ伝統的礼装
25024/06/30(日)00:01:17No.1205833106+
旧世代レリックサウンドとか一緒に聞いたのかな…
25124/06/30(日)00:01:18No.1205833118+
>>No.1205832759
>成功!
>フィルギアの親密度が3になった
>知識:現代的アートを獲得します
ゲン・ジツの質が上がりそうな?
25224/06/30(日)00:01:30No.1205833192+
フィルギア=サンもまた奇妙な縁が出来たものな
25324/06/30(日)00:01:38No.1205833235そうだねx2
>No.1205832926
ブーケトスはガンドーと判定だ
dice10D6=1 3 6 2 5 5 3 6 4 4 (39)
カルマ善ではないので、難易度は+1されUHとなる
25424/06/30(日)00:01:41No.1205833256そうだねx2
拾った服のセンスが良すぎる
25524/06/30(日)00:01:51No.1205833320+
オニイサンも着てる伝統的礼装!
悪趣味な
25624/06/30(日)00:01:58No.1205833345そうだねx3
>No.1205833235
判定に成功し親密度2に
交渉:共感を習得し、恋愛話に混ざることが出来るようになりました
25724/06/30(日)00:02:04No.1205833376+
イヤーーッ!ヨーゼッフボイス!!!
25824/06/30(日)00:02:13No.1205833439+
コイバナ!
25924/06/30(日)00:02:20No.1205833487+
コイ・バナ!
26024/06/30(日)00:02:33No.1205833573そうだねx3
>イヤーーッ!ヨーゼッフボイス!!!
ヒヒヒ…それ面白いのキミだけ
26124/06/30(日)00:02:43No.1205833624+
>拾った服のセンスが良すぎる
ドロップアイテムでこれ引けたの実際大きいよ
ヘヴィテックは何かしらリスクあるし
26224/06/30(日)00:02:43No.1205833625+
このコイバナサツバツとしてませんか?
26324/06/30(日)00:02:44No.1205833636+
恋のお話?聞かせて…
26424/06/30(日)00:02:44No.1205833637+
ディリューション自身のソウルのことも教えてくれるかな
26524/06/30(日)00:03:09No.1205833785そうだねx2
電子ニンジャの恋バナはどれもこれも男が無茶をするで染まりそうなのだ!
26624/06/30(日)00:03:28No.1205833915そうだねx1
>電子ニンジャの恋バナはどれもこれも男が無茶をするで染まりそうなのだ!
スミスヤーッ!!スミスヤーッ!!
26724/06/30(日)00:03:50No.1205834074+
智・感・情な?
26824/06/30(日)00:04:04No.1205834174+
恋のお話…?聞かせて…?
あれ…?この話私に似てるわ…?
あなたじゃないかしら…?
愛しいあなた……
26924/06/30(日)00:04:19No.1205834275+
ブーケトス=サンは好感度上げるとアブナイなキャラな気もするがガンドーならまあ色んな意味で大丈夫だろうという信頼感がある
27024/06/30(日)00:04:22No.1205834291そうだねx2
>No.1205833345
◆ディリューション 名声:10 【カルマ:善】 親:銀鍵2/梟3
カ 4 体 13
ニ 9 精 18
ワ 7 脚 4/N
ジ 7 万 0
▶LAN端子LV1、フロッピー、Pメンポ、伝統的礼装、Tガントレット、Nレガース、魔術的頭巾
『☆★★★★★★★★★IS作成/コブラ/グレーター/ゲン・ジツ/牙を剥く幻影/悪夢の軍勢』『◉◉◉◉G&A級ソウルの力』『◉魅了』『◉不屈の精神』『◯ピンハネ』『◉◉◉◉◉知識:犯罪/電子ウィルス/テックガジェット/ストリートの流儀/現代的アート』『◉◉交渉:卑屈/共感/誘惑』
◆ブーケトス DKK:0 名声:10 親:地獄お2/探偵2/ブルシェ1
カ 10 体 13
ニ 6 精 7
ワ 7 脚 6/E
ジ 3 万 3
ZBR注射器、トロ粉末、天然スシ、伝統的装束一式
『☆ムテキ・アティチュード』『☆◉◉レッサー・ムテキ・ウェポン/瞬時の解除』『◉パイルドライバー』『◉魅了』『◉頑強なる肉体』『◉常人の三倍の脚力』『◉◉◉知識:危険生物/ライブハウス/オスモウ』『◉◉交渉:威圧/共感』
27124/06/30(日)00:04:28No.1205834321そうだねx2
>ナツルーッ!!ナツルーッ!!
27224/06/30(日)00:04:42No.1205834417+
>イヤーーッ!ヨーゼッフボイス!!!
それは現代アートダッコラー!
27324/06/30(日)00:04:54No.1205834492+
>恋のお話…?聞かせて…?
>あれ…?この話私に似てるわ…?
>あなたじゃないかしら…?
>愛しいあなた……
シームレスにナムの地獄展開めいたことするの怖すぎる!
27424/06/30(日)00:04:57No.1205834517そうだねx1
>>グリッチャーーーン!!!!
27524/06/30(日)00:04:58No.1205834525そうだねx5
>No.1205834291
というわけで二連式パワーボムに到達するまでこいつらのシミュレートは続く
ソンケイ次元のニチョーム決戦も近日もちろんやるのでごあんしんください
27624/06/30(日)00:05:10No.1205834602そうだねx2
>>ナツルーッ!!ナツルーッ!!
タガの外れた性欲異常者ステイ
27724/06/30(日)00:05:18No.1205834659そうだねx1
>ハシ!ハシーッ!
27824/06/30(日)00:05:26No.1205834707+
最終的にキュアがラスボスになると…いうのか!?
27924/06/30(日)00:05:36No.1205834754そうだねx2
>No.1205834525
なお本日に深夜グルーヴ重点だ
あなたがたのセルフ管理メントは無理せずにおねがいします
28024/06/30(日)00:05:39No.1205834778+
楽しみですハイ!!幸せです!!
28124/06/30(日)00:05:41No.1205834788+
>ソンケイ次元のニチョーム決戦も近日もちろんやるのでごあんしんください
ランダマイザ=サンが暴れてるのが怖すぎるのだ…
28224/06/30(日)00:05:42No.1205834796+
マグロツェッペリンとかもう現代アートだと思うんですよね
28324/06/30(日)00:05:43No.1205834807+
ハシ休めとしてタノシイなコンビですねー
28424/06/30(日)00:05:46No.1205834819+
デリューションはアーチスキル何取るんだろ
やっぱ半神か
28524/06/30(日)00:06:07No.1205834950+
ムッハハハハ!今日は18時に寝てさっき起きたので全然眠れないのです!
28624/06/30(日)00:06:12No.1205834988そうだねx1
>>ハシ!ハシーッ!
これだけちょっと意味合いが変わりそうなのだ!
28724/06/30(日)00:06:13No.1205834989+
何気にジュージツかアイキドー取ったらもう2連式いけるのか
28824/06/30(日)00:06:16No.1205835017+
深夜のニンジャミングはまた何か起きそうでコワイ
28924/06/30(日)00:06:36No.1205835140そうだねx1
>深夜のニンジャミングはまた何か起きそうでコワイ
また?何を言って…アアアアアアアーーーーーッ!!!!!!
29024/06/30(日)00:06:47No.1205835215+
>>>ハシ!ハシーッ!
>これだけちょっと意味合いが変わりそうなのだ!
「良い」がついたのです!
29124/06/30(日)00:06:54No.1205835250そうだねx2
>電子ニンジャの恋バナはどれもこれも男が無茶をするで染まりそうなのだ!
🍋女だって無茶するのよ
29224/06/30(日)00:06:54No.1205835258+
>ムッハハハハ!今日は18時に寝てさっき起きたので全然眠れないのです!
オタッシャだネェ
29324/06/30(日)00:06:56No.1205835274+
>ハシ休めとしてタノシイなコンビですねー
へろへろになるまでクレープ屋業務重点しすぎてまた怒られるハシ=サン…
29424/06/30(日)00:06:57No.1205835275そうだねx2
>ムッハハハハ!今日は18時に寝てさっき起きたので全然眠れないのです!
◆生活リズムとか直しなさい◆
29524/06/30(日)00:07:32No.1205835480そうだねx1
>>>>ハシ!ハシーッ!
>>これだけちょっと意味合いが変わりそうなのだ!
>「良い」がついたのです!
(事件の始まりを察するハシ=サン)


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