二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719636182572.png-(133361 B)
133361 B24/06/29(土)13:43:02No.1205606677+ 15:22頃消えます
ワグナス!
破壊するものロマンシング攻略されてる!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/29(土)13:45:39No.1205607445+
倒せてる人以外にも1ゲージまで追い詰めてる人がいたりしてなんか凄いな
224/06/29(土)13:50:08No.1205608927そうだねx3
俺には無縁の話だ
324/06/29(土)13:50:37No.1205609072+
攻略PTはクグツコンビネーションを破壊するものでひらめく2重コンビネーションでクリアか・・・
よく今まで御堂使ってなかったな
424/06/29(土)13:52:20No.1205609625+
再現性低いやり方すぎてちょっともにょる…
524/06/29(土)13:52:32No.1205609676そうだねx2
今後高難易度コンテンツでは閃かなくなるように仕様変更とかしそうな
624/06/29(土)13:53:00No.1205609852+
ガチ勢は本当に必要な時が来るまで閃くことすら縛るんだなぁ
724/06/29(土)13:53:58No.1205610158+
複数アカウント持ってて実験用に使い分けてるんでしょ
824/06/29(土)13:54:17No.1205610263+
今の今まで御堂を使って来なかった…?
妙だな…
924/06/29(土)13:55:15No.1205610555+
高難易度ガチキャラ揃えた複数アカウント持ってるのもそれはそれでやばいというかそっちのがやばい
1024/06/29(土)13:55:30No.1205610620+
カブキマンを最速で倒すのにツナノリ使われてたから
その辺はスルーしてる人なんだよね
1124/06/29(土)13:56:05No.1205610809+
幻闘武器3種使ってるからメイン垢な気がする
1224/06/29(土)13:57:19No.1205611219+
御堂使わずに幻闘クリアしなきゃいけない苦行もあるという
1324/06/29(土)13:57:22No.1205611231+
これで次の壊れキャラ追加までに他の方法でのクリア者が出なかったら開発の想定外だったんだろうなって
1424/06/29(土)13:57:51No.1205611401+
厳冬武器は今まで全部満額なら3種類作れるらしいけど
ツナノリつかわないでよく小剣クリアできたな
1524/06/29(土)13:59:12No.1205611882+
何にせよ狂人過ぎる
1624/06/29(土)13:59:24No.1205611951+
今までの最速クリア者はXで名乗ってたけど今回は名乗り出ないね
1724/06/29(土)14:00:16No.1205612222そうだねx5
正直怪しさしか無い
1824/06/29(土)14:00:22No.1205612262+
満額じゃなくて8割ちょっとくらい埋めてたら3種作れると思う
先月まで埋めてないけど3個作って8000くらい素材余るから
1924/06/29(土)14:01:18No.1205612574+
ダブルクグツ戦法自体はカブキマンの時点で使われてたよ
2024/06/29(土)14:01:42No.1205612697+
今は下手したら1ヶ月で使わなくなる可能性あるのに
2ヶ月も放置しとくなんてありえるかな…
2124/06/29(土)14:02:40No.1205613013+
ごく最近での七英雄1ゲージ目を連携してつなのり行動時はオーバーキル突破でダブルクグツ召喚くらいならわかるし再現性もあるんだが…
2224/06/29(土)14:03:30No.1205613272+
閃き温存はリアムのコンバート時代から使われてた戦法ではある
2324/06/29(土)14:03:53No.1205613382+
アーニャのトロピカルランク1も割と不自然
2424/06/29(土)14:04:30No.1205613568+
怪しいと言っても実際そういうクリアデータが残ってるからなぁ
ズルをしてるなら未来予知者かスーパーハッカーか運営かのどれかってことになる
2524/06/29(土)14:05:00No.1205613714+
アーニャのトロピカルバケーションのランク1もなにか理由があるのかなこれ…
2624/06/29(土)14:05:24No.1205613845+
閃き温存ってどういうこと…?
2724/06/29(土)14:05:40No.1205613929+
トロピカル自体は効果にランク関係ないからランク上げせずに放置してたんじゃねぇかな
2824/06/29(土)14:05:44No.1205613950+
まあ運営なんだろうなと思ってる
証明は無理だけど
2924/06/29(土)14:06:20No.1205614136+
>閃き温存ってどういうこと…?
回数制限がある技は閃いた時にはその回数を消費しない
1戦闘中に2回使えるようになる
3024/06/29(土)14:06:25No.1205614157そうだねx2
ひらめき温存くらいならりあむ時代からのネタで無くもないけど
厳冬ほぼ制覇級の装備でつなのり使用してないとかアーニャトロピカルランク1まで来るとちょっと改造してない?というふうに疑うのもわかる
3124/06/29(土)14:06:29No.1205614183+
>閃き温存ってどういうこと…?
1戦に1回しか使えない技でも閃いた戦闘ではもう1回使える
3224/06/29(土)14:06:33No.1205614199+
>トロピカル自体は効果にランク関係ないからランク上げせずに放置してたんじゃねぇかな
最前線やってたなら水着アーニャは頻繁に使うから上がってる人多いよ
3324/06/29(土)14:07:13No.1205614398+
運営ならテスト環境でやるからわざわざこんな痕跡残す事しないと思う
3424/06/29(土)14:07:51No.1205614583+
高難度でもひらめくようにランクだって上がるわけだからな
今までの高難度最前線でやってたなら上がってる期待値だし初手ランク上がったら再走でもしてたのか?
3524/06/29(土)14:08:16No.1205614718+
ここまでやってると閃きだけじゃなくてもしかしたらオーバーキルも使って更にクグツ重ねてるかもしれん
3624/06/29(土)14:08:45No.1205614867+
今まで引けてなかったから今回のチケで水着アーニャ取ったのかもしれんからそこはなんとも言えない
3724/06/29(土)14:10:19No.1205615377+
>今まで引けてなかったから今回のチケで水着アーニャ取ったのかもしれんからそこはなんとも言えない
ツナノリを2ヶ月温存するような用意周到な高難易度ガチ勢が水着アーニャ見逃すなんてするかな…
3824/06/29(土)14:10:53No.1205615542そうだねx1
嫌な前例ができたな
3924/06/29(土)14:11:02No.1205615592+
>>今まで引けてなかったから今回のチケで水着アーニャ取ったのかもしれんからそこはなんとも言えない
>ツナノリを2ヶ月温存するような用意周到な高難易度ガチ勢が水着アーニャ見逃すなんてするかな…
転生勢かも…いやそしたら幻闘の石足りないか…
4024/06/29(土)14:11:18No.1205615675+
クリアメンバーわからない状態でピンポイントに幻冬武器作ってるのも追加で
4124/06/29(土)14:11:21No.1205615700+
なんというかすっげぇ陰湿だなぁ
4224/06/29(土)14:11:47No.1205615843+
どうみても運営のテスト垢で笑うわ
4324/06/29(土)14:12:36No.1205616101+
運営はギンジ難易度のノルマクリア
ユーザーは石貰えてウィンウィン
とか思ってそう
4424/06/29(土)14:12:45No.1205616155+
育てないのが楽しいゲーム!
4524/06/29(土)14:12:54No.1205616201そうだねx4
何万人もプレイしててガチ勢数人に対して作るコンテンツ
4624/06/29(土)14:13:14No.1205616308+
ひらめきじゃなくてゲージ性ボスの止めの時に使用回数1技使って
連携オーバーキルで使用回数水増しは面白そうなネタではあるが
つなのり級でも追撃絞って攻撃回数分のバフ減らしてて破壊とか最新ボスの攻撃耐えれるのか?もあるからなあ
4724/06/29(土)14:14:06No.1205616577+
幻闘クリア出来ないから転生者は無理やね
4824/06/29(土)14:14:27No.1205616683そうだねx3
他所のゲームとかでもあったけど育てると取り返しつかない要素があると疲れてくるから
ロマンシングでは閃き不可は別にやってもいい気はする
4924/06/29(土)14:15:19No.1205616982+
不自然過ぎて笑った
5024/06/29(土)14:16:26No.1205617322そうだねx1
大体この手のは承認欲求マンだからXでポストする筈なんだけどな
5124/06/29(土)14:16:35No.1205617372そうだねx5
というかRSではそもそも閃きシステムが何も面白味ないのがな
ゲームとして意味あるのはヒストリアのときくらいか
5224/06/29(土)14:17:40No.1205617701+
リアムのコンバートウェポン時代からのテクニックで
七英雄戦のファーストクリアでもアザミのデバフ技で使われてたぞ
5324/06/29(土)14:19:24No.1205618219+
そりゃ実装直後ならいくらでもある
5424/06/29(土)14:20:58No.1205618680+
テクニック一つならおかしくはないが
実装から空いた期間とその技なしに突破したコンテンツともっと前からある高難度おなじみ技のランク1まで来ると疑っちゃうって話だぞ
5524/06/29(土)14:21:53No.1205618963+
御堂使って来なかったってのが結構不自然だからね
めちゃくちゃ使用頻度高かったし
5624/06/29(土)14:23:03No.1205619286+
配布の方の召喚を使ったにしてもそれまでの戦闘でコンビネーション閃かないようにしたの?もあるからな
5724/06/29(土)14:24:30No.1205619729+
すごい事してる!って呟かないのか?
5824/06/29(土)14:26:07No.1205620185+
生でなんて言うか楽しみだな
色んな意味で
5924/06/29(土)14:26:36No.1205620341+
そうかもうすぐ生か…
6024/06/29(土)14:28:35No.1205620946そうだねx1
いきなり新主人公登場!とか気の利いたことはしてこないで佐賀でお茶濁されそう
6124/06/29(土)14:29:00No.1205621073+
大半の人にとっては高難易度はどうでもいいだろう
半年後にやれば良いんだし
6224/06/29(土)14:29:13No.1205621151+
ロマサガ2Rの情報でめっちゃテンション上がったから
どうかリユニの方でテンション下がるようなことだけはしないでほしいわ
6324/06/29(土)14:29:34No.1205621263そうだねx1
>生でなんて言うか楽しみだな
>色んな意味で
クリアしてる凄い!
おめでとう!
しか言わんと思う
6424/06/29(土)14:30:38No.1205621581+
>すごい事してる!って呟かないのか?
すごさが伝わってない可能性が
6524/06/29(土)14:35:21No.1205623029+
最近業務連絡的な呟きだけだからな
まあ色々あってそうだが
6624/06/29(土)14:40:54No.1205624667+
新主人公はアニバまで引っ張るんじゃない?
6724/06/29(土)14:55:28No.1205628913+
高難易度はいいんだが難易度の上げ方はもう少し考えて欲しい
6824/06/29(土)14:55:48No.1205629020+
生のコメントめっちゃ荒れそうだな
いつものことだけど
6924/06/29(土)14:56:51No.1205629328そうだねx1
ゲームの生放送でコメントなんか見なくていいし拾わなくていいんだがな
7024/06/29(土)15:03:57No.1205631440そうだねx1
>高難易度はいいんだが難易度の上げ方はもう少し考えて欲しい
今の運営がこういう方針なのはもう変わらないと思う
意地でもついていくか諦めて見なかったことにするかはプレイヤー次第だ
7124/06/29(土)15:07:03No.1205632297+
アビリティ移植でも出来るようにならん限りはゲーム性は長らく頭打ちでしょ
7224/06/29(土)15:09:58No.1205633112+
サガエメやったあとだと余計に思ってしまうが
キャラ選だけで戦闘中は考えることロクにないのはアレだなって
7324/06/29(土)15:12:42No.1205633918+
長文アビリティが畳んでもまた長文化してきたあたり
この辺は正しく末期感が
7424/06/29(土)15:13:07No.1205634046+
>ゲームの生放送でコメントなんか見なくていいし拾わなくていいんだがな
でもユーザーと対話したいとか言ってたしな
そんなこと言いながら最近はアンケもしなくなったけど
7524/06/29(土)15:14:17No.1205634373+
別に口汚く罵る気はないが
文句があるかないかで言えばある
7624/06/29(土)15:14:59No.1205634585+
もう生放送止めればいいのに


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