続編作らないって明言してるけど4欲しくない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/27(木)13:59:07No.1204904310そうだねx25ダクソっぽい新作はずっとほしい |
… | 224/06/27(木)13:59:11No.1204904327+世界観的な意味だとやりきったけど一本道のARPGとしてはまたなんか出すだろう |
… | 324/06/27(木)14:00:25No.1204904618そうだねx13ラップとゲールがシリーズの締めとして完璧すぎる |
… | 424/06/27(木)14:02:22No.1204905052そうだねx2>続編作らないって明言してるけど4欲しくない? |
… | 524/06/27(木)14:04:25No.1204905491そうだねx5ダクソシリーズじゃないとだめな理由ってある? |
… | 624/06/27(木)14:06:28No.1204905954+綺麗に終わりすぎたから続編は蛇足になりそう |
… | 724/06/27(木)14:07:03No.1204906076そうだねx1死んで再挑戦みたいなソウルゲーじゃなくて |
… | 824/06/27(木)14:08:23No.1204906344そうだねx72というそびえたつクソがひり出された時点でストーリー的な続き物は避けた方が無難 |
… | 924/06/27(木)14:11:01No.1204906960そうだねx1蛇足すぎない |
… | 1024/06/27(木)14:11:46No.1204907142そうだねx4エルデンリングはやっぱダークソウル足り得ないなって |
… | 1124/06/27(木)14:13:44No.1204907597そうだねx123でもう完全にあの世界の限界を描いてしまったからまあダークソウル名義ではもう出ないだろう |
… | 1224/06/27(木)14:13:54No.1204907643そうだねx4シリーズにすると縛りがつくし似たような感じで作ってくれればいい |
… | 1324/06/27(木)14:15:01No.1204907879そうだねx3シリーズものはもうACだけでいいよ |
… | 1424/06/27(木)14:16:11No.1204908147+火消し後の闇の時代から新たな火が起こる話を見てみたい |
… | 1524/06/27(木)14:17:34No.1204908455そうだねx23の時点でネタ作りの限界感凄かったし |
… | 1624/06/27(木)14:17:40No.1204908477そうだねx1似たシステムは出るだろうがあの世界観は3で描き切ったしね… |
… | 1724/06/27(木)14:18:05No.1204908564+早くアーマードソウル作って |
… | 1824/06/27(木)14:18:52No.1204908713+ストーリー的なつながりは無いけど |
… | 1924/06/27(木)14:19:38No.1204908866+レガシーダンジョンやってる時が一番楽しかったからまたダンジョンからダンジョンに繋がっていくあの感じ欲しい |
… | 2024/06/27(木)14:20:43No.1204909105そうだねx4綺麗に完結してるし十分だとは思うけど |
… | 2124/06/27(木)14:20:57No.1204909153+宮崎ソウル |
… | 2224/06/27(木)14:21:02No.1204909181そうだねx3エルデンリングだってマップ以外はほぼダクソだしナンバリングであろうとなかろうとああなるんだな |
… | 2324/06/27(木)14:23:26No.1204909717そうだねx73のチャンバラ具合が一番ちょうどよかったからこのバランスで新作作ってほしい |
… | 2424/06/27(木)14:24:28No.1204909931そうだねx4R1ソウル |
… | 2524/06/27(木)14:25:32No.1204910190+なら1の前と思ったけどどう考えても敵もプレイヤーもエルデンより酷い必殺の投げ合いになりそうだな… |
… | 2624/06/27(木)14:26:19No.1204910365+>火消し後の闇の時代から新たな火が起こる話を見てみたい |
… | 2724/06/27(木)14:29:05No.1204910990+その辺のNPCにR1で挨拶する後の主神か… |
… | 2824/06/27(木)14:30:27No.1204911288そうだねx5正直3つまらなかったし要らないよ |
… | 2924/06/27(木)14:30:59No.1204911410+ダクソの世界観でSEKIROみたいに剣をガチャガチャチャンバラしたいんだけどなあ |
… | 3024/06/27(木)14:31:38No.1204911543+拠点一つで3Dマップ探索するのはそのまんまだからな… |
… | 3124/06/27(木)14:33:40No.1204911997+新たな火が生まれたとしてもどうせそれが消えかけてから本編スタートなんだろ! |
… | 3224/06/27(木)14:35:06No.1204912329+神になるのが目的ってフロムじゃ絶対狂った神になるルートあるやつじゃん! |
… | 3324/06/27(木)14:35:23No.1204912380+未だに戦技使えずに盾構えてコロコロ転がってるよ俺 |
… | 3424/06/27(木)14:37:27No.1204912860+ろくなエンドないけど世界自体が終わってるのが悪い… |
… | 3524/06/27(木)14:38:23No.1204913080そうだねx1レガシーダンジョンやってて思ったけどやっぱダンジョンを雑魚や罠に対処しながらジリジリ探索するのが一番楽しい部分だわソウル系は |
… | 3624/06/27(木)14:38:27No.1204913098+>神になるのが目的ってフロムじゃ絶対狂った神になるルートあるやつじゃん! |
… | 3724/06/27(木)14:38:42No.1204913158そうだねx13はマジで景観終わってるのが悲しい |
… | 3824/06/27(木)14:39:34No.1204913371+ゲールが最後に相応しいって言えんよく見るけど |
… | 3924/06/27(木)14:39:59No.1204913470+世界の終わりと巡りが書かれてるからシリーズ続くのは綺麗じゃないかな… |
… | 4024/06/27(木)14:41:02No.1204913705+エルデンみてるとあれはあれで面白いけどボスの動きのストレスがすごいことになって来てるからもうソウル系のアクションの新作は出さない方がいいのではと思い始めてる |
… | 4124/06/27(木)14:41:04No.1204913712そうだねx1一人称視点に立ち返ろうぜ |
… | 4224/06/27(木)14:41:15No.1204913764+もうダークソウルはタイトル回収しちゃったからなぁ… |
… | 4324/06/27(木)14:41:33No.1204913838そうだねx10>エルデンみてるとあれはあれで面白いけどボスの動きのストレスがすごいことになって来てるからもうソウル系のアクションの新作は出さない方がいいのではと思い始めてる |
… | 4424/06/27(木)14:41:44No.1204913886+>ゲールが最後に相応しいって言えんよく見るけど |
… | 4524/06/27(木)14:41:46No.1204913892+4がいらないからエルデン出したわけだしな |
… | 4624/06/27(木)14:42:12No.1204913995そうだねx3>エアプ? |
… | 4724/06/27(木)14:42:29No.1204914063そうだねx3街作るの異常に嫌がるからずっと廃墟探索だからな |
… | 4824/06/27(木)14:44:03No.1204914424そうだねx3街つくってNPC増やして会話メインにされてもなんかな…ってなるし |
… | 4924/06/27(木)14:44:12No.1204914459+ゲールは自分が絵の具になるのは苦肉の策じゃない? |
… | 5024/06/27(木)14:44:59No.1204914651+まぁ作りたいゲーム部分に比べて人混みがあるレベルの街とか作り込んでも労力に見合わないんだろ |
… | 5124/06/27(木)14:45:13No.1204914694+昔は街があるゲームも作ってたんだけどなフロム… |
… | 5224/06/27(木)14:45:20No.1204914729+>お嬢様との約束を護るため自分が人柱になって灰に絵の具を持ち帰らせた一介の奴隷騎士ゲールの対比だ |
… | 5324/06/27(木)14:45:30No.1204914765+無理して大型敵作んなくていい |
… | 5424/06/27(木)14:45:36No.1204914795+多分その辺の頃のスタッフもういない |
… | 5524/06/27(木)14:46:38No.1204915091そうだねx1ゲール爺はDLC通しての〆といわれたら納得するけど |
… | 5624/06/27(木)14:47:06No.1204915220+停滞は腐敗 |
… | 5724/06/27(木)14:47:43No.1204915355そうだねx2>無理して大型敵作んなくていい |
… | 5824/06/27(木)14:47:51No.1204915390そうだねx4わざわざダークソウルの続編にする意味が無いというか |
… | 5924/06/27(木)14:48:21No.1204915527+ダクソの滅びかけの世界は美しかったけどエルデンリングの砕かれて世界がヤバいことになったけどまだ希望はあるし人々はバイタリティに溢れてるのも良かったから両方作って♥ |
… | 6024/06/27(木)14:48:40No.1204915594そうだねx1クソ強靭雑魚もディレイ好きボスも戦闘スタイル縛ってくるのも普通にダクソ3の系譜だよな |
… | 6124/06/27(木)14:48:50No.1204915633そうだねx1単純にアイテム回りの仕様が不便すぎるから刷新した新作なら何でもいいよ… |
… | 6224/06/27(木)14:49:01No.1204915683+ゲーム的には新しいソウルを出すならこっちのアクションの幅も広げてくれんともう無理だろ |
… | 6324/06/27(木)14:49:25No.1204915799そうだねx2宮崎ファンだから近年のは宮崎味が薄まってるのが残念 |
… | 6424/06/27(木)14:49:41No.1204915863+ダクソ4じゃなくて0出すならまあわかる |
… | 6524/06/27(木)14:49:52No.1204915905そうだねx1ダクソ3とかエルデンとかやってると敵のド派手なアクションに対して自分の動きがいい加減地味すぎる…ってなる |
… | 6624/06/27(木)14:50:06No.1204915953+パッチにタイトル回収までやらせてしまったんだからこれの続編は無理だろうな… |
… | 6724/06/27(木)14:50:28No.1204916025+遺灰がすげえ動きして戦ってるのみると俺ってなんなんだってなる |
… | 6824/06/27(木)14:50:38No.1204916064+ダクソはナーフ祭りでロンソが最終武器の有り様だしなあ… |
… | 6924/06/27(木)14:50:43No.1204916091そうだねx2でもダクソ3みたいにボスに露骨な魔力耐性付与みたいな嫌がらせはエルデンリングには無いよ |
… | 7024/06/27(木)14:50:43No.1204916092+エルデンでも派手な攻撃あるよ! |
… | 7124/06/27(木)14:51:06No.1204916159そうだねx3派手な動きはもうできるじゃん |
… | 7224/06/27(木)14:51:12No.1204916187+敵によってスタイル変えてるけどアホ耐久と露骨ディレイと最適回避以外ペナルティの多段攻撃とかエルデンの連中にはゲール爺の魂を感じる |
… | 7324/06/27(木)14:51:14No.1204916204そうだねx1>ダクソ3とかエルデンとかやってると敵のド派手なアクションに対して自分の動きがいい加減地味すぎる…ってなる |
… | 7424/06/27(木)14:51:21No.1204916233そうだねx1ロンソは昔から由緒正しき最強武器だが |
… | 7524/06/27(木)14:51:53No.1204916356+こっちの耐久が紙すぎるのがいかん |
… | 7624/06/27(木)14:52:00No.1204916387+>ゲールは自分が絵の具になるのは苦肉の策じゃない? |
… | 7724/06/27(木)14:52:17No.1204916462そうだねx3>でもダクソ3みたいにボスに露骨な魔力耐性付与みたいな嫌がらせはエルデンリングには無いよ |
… | 7824/06/27(木)14:52:23No.1204916494そうだねx1そろそろ無双に移行するべきかもよ |
… | 7924/06/27(木)14:52:33No.1204916526+遺灰は数回殴られたくらいじゃ死なないからそりゃ余裕持って派手な攻撃出せる |
… | 8024/06/27(木)14:52:37No.1204916540そうだねx1>>でもダクソ3みたいにボスに露骨な魔力耐性付与みたいな嫌がらせはエルデンリングには無いよ |
… | 8124/06/27(木)14:52:37No.1204916541+竜祈祷とかド派手だよね |
… | 8224/06/27(木)14:53:00No.1204916632+>エルデンでも派手な攻撃あるよ! |
… | 8324/06/27(木)14:53:02No.1204916645そうだねx1>でもダクソ3みたいにボスに露骨な魔力耐性付与みたいな嫌がらせはエルデンリングには無いよ |
… | 8424/06/27(木)14:53:10No.1204916678+違いはあれど本質は何も変わってないよソウルもブラボもエルデンリングも |
… | 8524/06/27(木)14:53:37No.1204916788+>派手な動きはもうできるじゃん |
… | 8624/06/27(木)14:53:40No.1204916799+>そろそろ無双に移行するべきかもよ |
… | 8724/06/27(木)14:54:07No.1204916919そうだねx13>>ダクソ3とかエルデンとかやってると敵のド派手なアクションに対して自分の動きがいい加減地味すぎる…ってなる |
… | 8824/06/27(木)14:54:18No.1204916960+>>でもダクソ3みたいにボスに露骨な魔力耐性付与みたいな嫌がらせはエルデンリングには無いよ |
… | 8924/06/27(木)14:54:29No.1204917008+>ブラボとか隻狼はスピード感あったりそこそこ派手な動きをこっちも出来たから良かった |
… | 9024/06/27(木)14:54:54No.1204917113そうだねx7ぶっちゃけローリングをヤーナムステップにしてくれるだけでもだいぶ見栄えは良くなると思うよ |
… | 9124/06/27(木)14:54:59No.1204917136そうだねx5煽って噛みつきたいだけの雑魚が混じってるぜ! |
… | 9224/06/27(木)14:55:33No.1204917281そうだねx1影の地は開幕アズールぶっぱみたいなのは禁止されてるけど |
… | 9324/06/27(木)14:56:05No.1204917393+>煽って噛みつきたいだけの雑魚が混じってるぜ! |
… | 9424/06/27(木)14:56:18No.1204917445+魔術の薄さに対して信仰が手厚すぎる |
… | 9524/06/27(木)14:56:18No.1204917448+老化って言うけど俺がシリーズにはまって14年しか経ってないじゃん |
… | 9624/06/27(木)14:56:33No.1204917498+>ただ面白い魔術一切ねぇな!ってのは分かるけど |
… | 9724/06/27(木)14:56:46No.1204917543+戦闘中に転がって避けるのって危ないよな… |
… | 9824/06/27(木)14:57:17No.1204917660そうだねx3>敵によってスタイル変えてるけどアホ耐久と露骨ディレイと最適回避以外ペナルティの多段攻撃とかエルデンの連中にはゲール爺の魂を感じる |
… | 9924/06/27(木)14:57:26No.1204917689+追加なしでもほうき星と螺旋で十分戦えるけど魔力派生で殴り合う方が多くなったな |
… | 10024/06/27(木)14:57:30No.1204917706+軽ロリ使わせたいのか分からんけど中ロリ回避がシビアな相手が多いなとはなる |
… | 10124/06/27(木)14:57:36No.1204917726+ヤーナムアクションはスタイリッシュだけど血質伸ばさないと銃の威力が飾りすぎて… |
… | 10224/06/27(木)14:57:36No.1204917728+>戦闘中に転がって避けるのって危ないよな… |
… | 10324/06/27(木)14:57:49No.1204917773そうだねx1>戦闘中に転がって避けるのって危ないよな… |
… | 10424/06/27(木)14:58:05No.1204917832+クイステ!クイステ! |
… | 10524/06/27(木)14:58:11No.1204917851+エルデンリングで一番温まったのはガーゴイルで |
… | 10624/06/27(木)14:58:31No.1204917932+>横からだけど逆の感想じゃね |
… | 10724/06/27(木)14:58:59No.1204918040+>クイステ!クイステ! |
… | 10824/06/27(木)14:59:17No.1204918121そうだねx6>>横からだけど逆の感想じゃね |
… | 10924/06/27(木)14:59:29No.1204918178そうだねx1竜ボスがつまらないのはもう諦めた |
… | 11024/06/27(木)14:59:37No.1204918209そうだねx11>プレイヤー側がブラボのステップみたいなワンボタンで簡単につよいアクションしてド派手に戦いたい〜でしょ? |
… | 11124/06/27(木)14:59:50No.1204918259+巨大敵はロック箇所とカメラ改善して欲しい |
… | 11224/06/27(木)14:59:56No.1204918290+3から顕著だけど装備重量の重量以降って何か意味あるのってなっちゃう |
… | 11324/06/27(木)15:00:24No.1204918391そうだねx1魔術も祈祷も実用的なのはなんか飛ばすやつでなんか飛ばすやつ以外は賑やかしだなってなるDLC |
… | 11424/06/27(木)15:00:29No.1204918408+この先Delが有効だ |
… | 11524/06/27(木)15:00:30No.1204918411+>竜ボスがつまらないのはもう諦めた |
… | 11624/06/27(木)15:00:38No.1204918434+>3から顕著だけど装備重量の重量以降って何か意味あるのってなっちゃう |
… | 11724/06/27(木)15:00:42No.1204918452+>いってることが異次元で的外れすぎる |
… | 11824/06/27(木)15:01:08No.1204918551+(振りが早い武器なら)頭を殴れて面白いだから多分ビルド制限してる事に気づいてない |
… | 11924/06/27(木)15:01:11No.1204918562+>ミディール面白いって意見あるけど頭殴れるだけで面白いとかハードルが低過ぎだろと思う |
… | 12024/06/27(木)15:01:15No.1204918577+ダクソ自体デモンズから毒抜いていったシリーズだし次あるならもっと苦しめるマップにしてくれ |
… | 12124/06/27(木)15:01:19No.1204918591+重量はサブに装備してて今手に持ってない武器の重量加算するのやめてほしい |
… | 12224/06/27(木)15:01:21No.1204918606+>魔術も祈祷も実用的なのはなんか飛ばすやつでなんか飛ばすやつ以外は賑やかしだなってなるDLC |
… | 12324/06/27(木)15:01:22No.1204918608そうだねx34の続編はともかくここでレスポンチしてる亡者どもはいらん |
… | 12424/06/27(木)15:01:32No.1204918648+>>3から顕著だけど装備重量の重量以降って何か意味あるのってなっちゃう |
… | 12524/06/27(木)15:01:55No.1204918737そうだねx1重戦車ビルドに憧れることはある |
… | 12624/06/27(木)15:02:00No.1204918754+おぉ煽りカス |
… | 12724/06/27(木)15:02:01No.1204918763そうだねx8つまりブラッドボーンの続編が求められいると… |
… | 12824/06/27(木)15:02:27No.1204918856そうだねx1敵が連撃連発するようになったからどっすんロリほぼ死んでるよね |
… | 12924/06/27(木)15:02:59No.1204918967+>つまりブラッドボーンの続編が求められいると… |
… | 13024/06/27(木)15:03:15No.1204919027+>重戦車ビルドに憧れることはある |
… | 13124/06/27(木)15:03:15No.1204919028そうだねx4エルデンリングのボス戦がつまんなすぎるねん |
… | 13224/06/27(木)15:03:20No.1204919043そうだねx4隻狼の完成度高いなと思うけどあれは色々とプレイヤーキャラの方向性をゲーム側で固定してるおかけだよなあという |
… | 13324/06/27(木)15:03:22No.1204919050+ラスボスで俺が出た以上もう続編は無理だろと思う |
… | 13424/06/27(木)15:03:22No.1204919051+>つまりブラッドボーンの続編が求められいると… |
… | 13524/06/27(木)15:03:25No.1204919064+初ソウルシリーズ適当にやるとドッスンが当たり前と思いがち |
… | 13624/06/27(木)15:03:43No.1204919134+>重量超過縛り...! |
… | 13724/06/27(木)15:03:51No.1204919172+>重戦車ビルドに憧れることはある |
… | 13824/06/27(木)15:04:00No.1204919207+ダクソとの差別化にはなってたけど不快感が勝ったからエルデン2出すぐらいなら新しいタイトルやって欲しい |
… | 13924/06/27(木)15:04:08No.1204919235+また仕掛け武器ガチャガチャやりたい |
… | 14024/06/27(木)15:04:16No.1204919269+隻狼は続編というかあのシステムをもっかいやりたい |
… | 14124/06/27(木)15:04:18No.1204919275そうだねx1ミディールはむしろ後出し強いられる上バカでかいのに弱点以外殴ろうとすると足元ブレスで追い払うからアクションとしちゃ面白くはない |
… | 14224/06/27(木)15:04:23No.1204919293+>隻狼の完成度高いなと思うけどあれは色々とプレイヤーキャラの方向性をゲーム側で固定してるおかけだよなあという |
… | 14324/06/27(木)15:04:34No.1204919341そうだねx2>>いってることが異次元で的外れすぎる |
… | 14424/06/27(木)15:04:38No.1204919357+>隻狼の完成度高いなと思うけどあれは色々とプレイヤーキャラの方向性をゲーム側で固定してるおかけだよなあという |
… | 14524/06/27(木)15:04:51No.1204919410+>隻狼は続編というかあのシステムをもっかいやりたい |
… | 14624/06/27(木)15:05:02No.1204919444+ッーンはいい塩梅だった |
… | 14724/06/27(木)15:05:11No.1204919482+>>隻狼の完成度高いなと思うけどあれは色々とプレイヤーキャラの方向性をゲーム側で固定してるおかけだよなあという |
… | 14824/06/27(木)15:05:31No.1204919569+>ミディールはむしろ後出し強いられる上バカでかいのに弱点以外殴ろうとすると足元ブレスで追い払うからアクションとしちゃ面白くはない |
… | 14924/06/27(木)15:05:35No.1204919589+SEKIROは今のシステムが完成度高すぎて |
… | 15024/06/27(木)15:05:41No.1204919609+最近の重戦車はちゃんと強靭とか防御とかあるから実はマシではある |
… | 15124/06/27(木)15:05:54No.1204919668+ミディールは完成度高いと思うけどそれはそれとして体力バカ高過ぎたのはしんどかったな… |
… | 15224/06/27(木)15:05:56No.1204919684そうだねx1俺は逆にSEKIROとブラボが苦手だったな… |
… | 15324/06/27(木)15:06:21No.1204919811そうだねx2エルデンも面白いけど敵の攻撃に対して強い戦技を押し付け合うのは大味な感じがしたからダクソとかの隙間にR1差し込んでやり合う方が個人的に好み |
… | 15424/06/27(木)15:06:42No.1204919895+>>つまりブラッドボーンの続編が求められいると… |
… | 15524/06/27(木)15:06:45No.1204919912+>SEKIROは今のシステムが完成度高すぎて |
… | 15624/06/27(木)15:06:45No.1204919917+>SEKIROは今のシステムが完成度高すぎて |
… | 15724/06/27(木)15:06:51No.1204919943そうだねx2>エルデンリングのボス戦がつまんなすぎるねん |
… | 15824/06/27(木)15:07:13No.1204920046+SEKIROは刀1本もあるけどマルチというかPvP切り捨てているからこそだと思うぞ |
… | 15924/06/27(木)15:07:31No.1204920110+>2Dだけどナインソールやろうぜ |
… | 16024/06/27(木)15:07:41No.1204920149+ガン盾したり中ロリでダクソ3+戦技みたいな事しても良いしで選択肢が多いのは魅力だよエルデンリング |
… | 16124/06/27(木)15:07:45No.1204920166+エルデンリングは戦闘クソつまんなくても評価されるけどセキロで戦闘つまらなかったらヤバいからな |
… | 16224/06/27(木)15:07:47No.1204920178+俺はやんないから切り捨ててくれてもいいんだけどな |
… | 16324/06/27(木)15:07:59No.1204920235+怨嗟の鬼とかエモい設定でも許されないくらいには言われてたしな |
… | 16424/06/27(木)15:08:02No.1204920246+色々取捨選択してるが故の面白さだろうしねSEKIROは |
… | 16524/06/27(木)15:08:03No.1204920252そうだねx1エルデンのバランスってぶっちゃけダクソ2寄りでしょ |
… | 16624/06/27(木)15:08:09No.1204920277+初フロムゲーがブラボだったからソウルやエルデンを経た今やったら別の感想になると思う |
… | 16724/06/27(木)15:08:19No.1204920321+隻狼は弾き出来ないと駄目だからガン盾みたいなスタイル安定してる人程辛いゲームだと思うんだよな…… |
… | 16824/06/27(木)15:08:21No.1204920331+エルデンリングは良くも悪くも大衆向けにちょっとマイルドにした感は有る |
… | 16924/06/27(木)15:08:28No.1204920366+>まず根本的になんでダクソを「最近のアクション」扱いした上でダクソより新しいブラボやSEKIROをおじいちゃん扱いしてるんだ |
… | 17024/06/27(木)15:08:28No.1204920367+遺灰なしとかいうアホ縛りしてるせいでもあるんだけどエルデンDLC組は殴れる隙を見つけるまでのトライアンドエラーがマジで多くて疲れる |
… | 17124/06/27(木)15:08:38No.1204920412そうだねx2つーかユーザー側が求める難易度が上がりすぎなんだよそもそも |
… | 17224/06/27(木)15:08:42No.1204920430そうだねx1レラーナもメスメルも2時間延々殺されてたら少しずつ避けて殴れるようになってきたし今までとそこまでやること変わったわけではないと思うけどな |
… | 17324/06/27(木)15:08:49No.1204920463+ミディール昔のモンハンやってる感じだから好きな人は居るだろうな |
… | 17424/06/27(木)15:08:53No.1204920480+フロムには続編じゃなく新規IPを作り続けてほしい |
… | 17524/06/27(木)15:09:01No.1204920518+ブラボの強化システムってか血晶はエルデン向きだと思った |
… | 17624/06/27(木)15:09:09No.1204920547そうだねx1>エルデンのバランスってぶっちゃけダクソ2寄りでしょ |
… | 17724/06/27(木)15:09:09No.1204920550+ッーンでパリィせざるを得なくなってガン盾が矯正された |
… | 17824/06/27(木)15:09:12No.1204920570+>隻狼は弾き出来ないと駄目だからガン盾みたいなスタイル安定してる人程辛いゲームだと思うんだよな…… |
… | 17924/06/27(木)15:09:25No.1204920630+何でもいいわよ |
… | 18024/06/27(木)15:09:31No.1204920647そうだねx1>隻狼は弾き出来ないと駄目だからガン盾みたいなスタイル安定してる人程辛いゲームだと思うんだよな…… |
… | 18124/06/27(木)15:09:40No.1204920684+>つーかユーザー側が求める難易度が上がりすぎなんだよそもそも |
… | 18224/06/27(木)15:09:46No.1204920713そうだねx6>>まず根本的になんでダクソを「最近のアクション」扱いした上でダクソより新しいブラボやSEKIROをおじいちゃん扱いしてるんだ |
… | 18324/06/27(木)15:09:51No.1204920739+SEKIROもあれはあれで戦闘でやる事ひとつだから周回する気はあまり無かったな |
… | 18424/06/27(木)15:09:54No.1204920750+>つーかユーザー側が求める難易度が上がりすぎなんだよそもそも |
… | 18524/06/27(木)15:09:56No.1204920754+やっぱりブラボカート2を出すのがみんな納得するんじゃないか |
… | 18624/06/27(木)15:09:56No.1204920755そうだねx1>ぶっちゃけ自由度のせいで面白さ下がってる感強いんだよねエルデンリング |
… | 18724/06/27(木)15:10:08No.1204920799+ガードしてた方がスタミナ回復早いってなんだよ…ってなった |
… | 18824/06/27(木)15:10:10No.1204920812そうだねx1>ガン盾したり中ロリでダクソ3+戦技みたいな事しても良いしで選択肢が多いのは魅力だよエルデンリング |
… | 18924/06/27(木)15:10:18No.1204920848+ミディールはSEKIRO出るまでは歴代で一番時間かかったボスだけど大好きだわ |
… | 19024/06/27(木)15:10:19No.1204920853+>>隻狼は弾き出来ないと駄目だからガン盾みたいなスタイル安定してる人程辛いゲームだと思うんだよな…… |
… | 19124/06/27(木)15:10:31No.1204920900+ミケラダーンはほんとの限界ギリギリの難易度だった |
… | 19224/06/27(木)15:10:32No.1204920908+>一部除くとパターンさえ掴めば割とどうにかなるのは変わらないけど初見の絶望感は今まで以上弐強くなったなとは感じる |
… | 19324/06/27(木)15:10:33No.1204920918そうだねx1ダクソの方がエルデンリングより装備とか敵とかカッコいいの多いから好き |
… | 19424/06/27(木)15:10:39No.1204920938+>レラーナもメスメルも2時間延々殺されてたら少しずつ避けて殴れるようになってきたし今までとそこまでやること変わったわけではないと思うけどな |
… | 19524/06/27(木)15:10:54No.1204921006そうだねx4>本当に良くも悪くも事前準備が大事なRPG |
… | 19624/06/27(木)15:11:05No.1204921053+エルデンリングは正直RPGの側面がかなり強い |
… | 19724/06/27(木)15:11:22No.1204921116そうだねx3>いっそダクソ2のソウル量マッチング復活させて全員無制限帯に入れるくらいじゃないとあいつらレベル上げねぇんじゃないのかって思ってた |
… | 19824/06/27(木)15:11:33No.1204921156+>ミケラダーンはほんとの限界ギリギリの難易度だった |
… | 19924/06/27(木)15:11:34No.1204921159+>ミケラダーンはほんとの限界ギリギリの難易度だった |
… | 20024/06/27(木)15:11:39No.1204921172+>>ぶっちゃけ自由度のせいで面白さ下がってる感強いんだよねエルデンリング |
… | 20124/06/27(木)15:11:47No.1204921194+>フロムには続編じゃなく新規IPを作り続けてほしい |
… | 20224/06/27(木)15:11:52No.1204921225+DLCラダーンはNPC呼ばなきゃ結構いい塩梅なんだけどな… |
… | 20324/06/27(木)15:12:04No.1204921283+強化の手間が重いからビルドや戦法ホイホイ変えられないんだよな…流石に影の地まで来れば別だけど |
… | 20424/06/27(木)15:12:11No.1204921315+侵入が無ければいいのでは? |
… | 20524/06/27(木)15:12:23No.1204921354そうだねx4>エルデンリングは正直RPGの側面がかなり強い |
… | 20624/06/27(木)15:12:40No.1204921418+影の地はレベル上げてもマッチするしレベル上げたおかげで今まで出来なかったビルドも出来るようになってボス辛いけど楽しい!ってなった |
… | 20724/06/27(木)15:12:51No.1204921471+続編っていうよりエルデンみたいなOWじゃなくてダクソステージ形式のゲームをやりたいって意味での続編が出てほしい |
… | 20824/06/27(木)15:12:52No.1204921474+>ずっと盾無しでやってきたけど初めて盾チクに逃げたわ無理だよアレ |
… | 20924/06/27(木)15:12:57No.1204921501そうだねx1>そりゃ最初から噛み合ってないレスを返してるからだろ |
… | 21024/06/27(木)15:13:12No.1204921563そうだねx2今までこの避け方はどうだろう→食らった間違いだor避けれた正解だで試行錯誤してたけど |
… | 21124/06/27(木)15:13:47No.1204921696+エルデンリングはダクソ系統の限界って感じもする |
… | 21224/06/27(木)15:13:49No.1204921702+ダクソは基本的に相手の攻撃見切ったり盾受けすればほとんどダメージ受けずに撃破も出来るけどエルデンはそれを許さないのがキツい |
… | 21324/06/27(木)15:13:54No.1204921728+>影の地は三日もすりゃクソボス扱いされてたやつらがいやーあんま強くないし殴りやすいよね |
… | 21424/06/27(木)15:14:08No.1204921769そうだねx1激しく攻撃してくるけど初見でもローリングでなんとなく避けられるくらいの塩梅が好みです |
… | 21524/06/27(木)15:14:13No.1204921788+本編の一部の露骨なディレイ連発よりかはマシだけど今度はこっちが連撃のロリ回避にディレイ挟むことを要求されてて辛い |
… | 21624/06/27(木)15:14:21No.1204921806+エルデンは何かダクソベースの二郎系ラーメンって感じ |
… | 21724/06/27(木)15:14:28No.1204921844+極論ローリング10回やって殴るボスも高難易度の一言で済むので結局はユーザーがどこまで耐えられるかという話でしかない |
… | 21824/06/27(木)15:14:45No.1204921898+>続編っていうよりエルデンみたいなOWじゃなくてダクソステージ形式のゲームをやりたいって意味での続編が出てほしい |
… | 21924/06/27(木)15:15:19No.1204922032+猟犬バッタの時代は終わったのか?マレニアも余裕なお手軽戦法だったが |
… | 22024/06/27(木)15:15:20No.1204922036+>とは言っても弾きって入力猶予かなりガバだから |
… | 22124/06/27(木)15:15:22No.1204922047+なんでもいいから勝てば正義だぞと言いたいけど毒らせて逃げまくるとかだと気持ちよくないしな |
… | 22224/06/27(木)15:15:27No.1204922070+連続ロリで間に合わない二連撃が多すぎる |
… | 22324/06/27(木)15:15:31No.1204922083+>ダクソは基本的に相手の攻撃見切ったり盾受けすればほとんどダメージ受けずに撃破も出来るけどエルデンはそれを許さないのがキツい |
… | 22424/06/27(木)15:15:51No.1204922149+中ロリを狩りまくってくるのはマジでゲーム性破綻するからやめろ |
… | 22524/06/27(木)15:16:04No.1204922200+DLCクリアしただと狭間の地の連中全員雑魚に見える マレニアモーグでさえも |
… | 22624/06/27(木)15:16:17No.1204922251+>猟犬バッタの時代は終わったのか?マレニアも余裕なお手軽戦法だったが |
… | 22724/06/27(木)15:16:18No.1204922258+>本編の一部の露骨なディレイ連発よりかはマシだけど今度はこっちが連撃のロリ回避にディレイ挟むことを要求されてて辛い |
… | 22824/06/27(木)15:16:22No.1204922276+>猟犬バッタの時代は終わったのか?マレニアも余裕なお手軽戦法だったが |
… | 22924/06/27(木)15:16:37No.1204922321+パッチのそれこそ人間の本質かもなみたいなのはどういうこと |
… | 23024/06/27(木)15:16:48No.1204922377+正直ソウル系としてデカい変革起こさないと次回作はキツイだろうなという思いはある |
… | 23124/06/27(木)15:16:53No.1204922403+大体のボス戦で3戦ぐらいした後に服脱ぎ出すのがいつもの行動になってる |
… | 23224/06/27(木)15:17:05No.1204922445+>パッチのそれこそ人間の本質かもなみたいなのはどういうこと |
… | 23324/06/27(木)15:17:20No.1204922495そうだねx1レガシーダンジョンはどこも探索してる感あって好き |
… | 23424/06/27(木)15:17:24No.1204922506+>>猟犬バッタの時代は終わったのか?マレニアも余裕なお手軽戦法だったが |
… | 23524/06/27(木)15:17:40No.1204922579+マレニアは怯んでくれるから |
… | 23624/06/27(木)15:17:41No.1204922580+>パッチのそれこそ人間の本質かもなみたいなのはどういうこと |
… | 23724/06/27(木)15:18:04No.1204922673+俺は今だにマレニアの水鳥剣をローリングじゃ避けれない自信があるぜ! |
… | 23824/06/27(木)15:18:09No.1204922693+ブレ-ドオブミケラァ… |
… | 23924/06/27(木)15:18:22No.1204922747そうだねx4>いままではこの城どう考えても住めねぇだろだったけど割と誤魔化せるくらいの規模になってるし |
… | 24024/06/27(木)15:18:39No.1204922823+マレニアはもう凍結壺持って遅くする事にした |
… | 24124/06/27(木)15:18:47No.1204922862+>俺は今だにマレニアの水鳥剣をローリングじゃ避けれない自信があるぜ! |
… | 24224/06/27(木)15:20:05No.1204923178+本編で怯ませまくってハメ殺して乗り切ってきたやつらの文句はさすがにノイズ |
… | 24324/06/27(木)15:20:08No.1204923190+まあマレニアはあの乱舞以外は割と常識の範囲内というか盾してもリジェネすんのやめろカスくらいなのが大人しいと感じ始めた |
… | 24424/06/27(木)15:20:21No.1204923239+ボスが隙っぽいところに隙消しの技置くっていう傾向はあったけどミケラダーンは行っちゃいけないとこまで行っちゃったなと感じた 余波が範囲広い上に相変わらず後ろローリング絶対潰す鋼の意思を感じる |
… | 24524/06/27(木)15:20:41No.1204923324+>連続ロリで間に合わない二連撃が多すぎる |
… | 24624/06/27(木)15:21:17No.1204923468+影の地のボスはどいつも手強いけど向日葵はかなり完成度高くて好き |
… | 24724/06/27(木)15:21:25No.1204923496+マレニアはエオニアとかいう宴会芸忘れたらもうちょい強いと思う |
… | 24824/06/27(木)15:21:55No.1204923629+レガシーダンジョンの探索中に別エリアに繋がってくの楽しいから次もオープンワールドならそのへん強化してほしい |
… | 24924/06/27(木)15:21:59No.1204923640+エフェクトのせいで判定分かりづらい奴ら嫌い |
… | 25024/06/27(木)15:22:21No.1204923747+マレニアはマリア様ポジだよね |
… | 25124/06/27(木)15:22:23No.1204923757+>凍結壺投げとけ |
… | 25224/06/27(木)15:22:39No.1204923813+甘えたローリング狩りとかはあるけど後追いインディーズのフレーム見えないなら死んでくださいねみたいな理不尽な事はしないよねフロム |
… | 25324/06/27(木)15:23:51No.1204924118+河の地下とか結構感動したけどああいうのも一回限りでネタバレると薄れちゃうのが惜しい |
… | 25424/06/27(木)15:23:59No.1204924150そうだねx1>>そりゃ最初から噛み合ってないレスを返してるからだろ |
… | 25524/06/27(木)15:24:24No.1204924252そうだねx2>甘えたローリング狩りとかはあるけど後追いインディーズのフレーム見えないなら死んでくださいねみたいな理不尽な事はしないよねフロム |
… | 25624/06/27(木)15:24:28No.1204924267+結局なにかいうと勘違いフロムファンが荒らしてくるんだな |
… | 25724/06/27(木)15:24:42No.1204924325+>甘えたローリング狩りとかはあるけど後追いインディーズのフレーム見えないなら死んでくださいねみたいな理不尽な事はしないよねフロム |
… | 25824/06/27(木)15:24:58No.1204924394+>レガシーダンジョンの探索中に別エリアに繋がってくの楽しいから次もオープンワールドならそのへん強化してほしい |
… | 25924/06/27(木)15:25:09No.1204924431そうだねx4フロムゲーって高難易度と言われつつも盾構えてぐるぐるしながらローリングすればお手軽に死闘感を味わえる接待上手と思ってたから |
… | 26024/06/27(木)15:25:23No.1204924489そうだねx1>つーかユーザー側が求める難易度が上がりすぎなんだよそもそも |
… | 26124/06/27(木)15:25:30No.1204924528そうだねx1>でも影の城はやりすぎと言うか2個くらいの分岐でええって感じが故人的にある |
… | 26224/06/27(木)15:25:49No.1204924605+いやクリアしたけどなんだかんだマレニアはDLCボス上位組に並べられてると思う…密着水鳥初段回避の難しさだけで割と… |
… | 26324/06/27(木)15:26:20No.1204924736+回避難しい即死技持ちはそれだけで強いんだよマレニア |
… | 26424/06/27(木)15:26:41No.1204924813+>エルデンは何かダクソベースの二郎系ラーメンって感じ |
… | 26524/06/27(木)15:26:57No.1204924880そうだねx1>マレニアはエオニアとかいう宴会芸忘れたらもうちょい強いと思う |
… | 26624/06/27(木)15:27:25No.1204925004+もう完全に避け方熟知したから弱く感じるだけでDLC入れてもマレニアはトップ勢だよ |
… | 26724/06/27(木)15:27:34No.1204925038+ディレイでロリ狩りして来るのは許せるけどタイミング合わせてロリしても連撃で狩ってくるのははーんってなる |
… | 26824/06/27(木)15:28:29No.1204925244+操作じゃなくてエフェクトの話だろって誰か指摘してやれよ |
… | 26924/06/27(木)15:28:45No.1204925301+>「今回簡単すぎじゃない?」なんて誰も言わねーと思うんだよね |
… | 27024/06/27(木)15:28:51No.1204925328+ロリの無敵を連続判定でフレーム埋めて殺しにくるのはバーカ砕けろエルデンリング!ってなった |
… | 27124/06/27(木)15:28:59No.1204925357+ミケラダーンの連続縦斬りってどうやってかわせばいいんだろう |
… | 27224/06/27(木)15:29:28No.1204925464+>いやクリアしたけどなんだかんだマレニアはDLCボス上位組に並べられてると思う…密着水鳥初段回避の難しさだけで割と… |
… | 27324/06/27(木)15:29:33No.1204925484+横ロリ |
… | 27424/06/27(木)15:29:34No.1204925488+>ミケラダーンの連続縦斬りってどうやってかわせばいいんだろう |
… | 27524/06/27(木)15:29:37No.1204925509+>ミケラダーンの連続縦斬りってどうやってかわせばいいんだろう |
… | 27624/06/27(木)15:29:45No.1204925536+>>つーかユーザー側が求める難易度が上がりすぎなんだよそもそも |
… | 27724/06/27(木)15:30:00No.1204925594+連撃でロリ狩られるから背後取ったらめっちゃ旋回してくるじゃん… |
… | 27824/06/27(木)15:30:19No.1204925673そうだねx1個人的な話だけどエルデンのジャンプで回避可能系が俺には合わない… |
… | 27924/06/27(木)15:30:33No.1204925735そうだねx2ビルドとかでも難易度大差でるし高難易度は勝手に縛ってろってスタイルでいいと思うんだがな |
… | 28024/06/27(木)15:30:34No.1204925750+密着水鳥乱舞には戦灰無敵という簡単な解答がある |
… | 28124/06/27(木)15:30:36No.1204925756+>個人的な話だけどエルデンのジャンプで回避可能系が俺には合わない… |
… | 28224/06/27(木)15:31:03No.1204925866+フロムには隻狼とかの難易度調整いい感じのやつとエルデンみたいなガバガバのやつを交互に出して欲しいんよ |
… | 28324/06/27(木)15:31:22No.1204925940+>走る |
… | 28424/06/27(木)15:31:46No.1204926041+今にして思うと右も左も分からずおっかなびっくりボーレタリア城1を歩いてた頃が一番楽しかった気がする |
… | 28524/06/27(木)15:32:08No.1204926136+隻狼も最序盤は変なところでちょっとバランスやらかしかけてた節がある |
… | 28624/06/27(木)15:32:10No.1204926143+それこそ縛らないなら盾チクでいいのに |
… | 28724/06/27(木)15:32:17No.1204926171+>そういやDLCで存在完璧に忘れてたな無敵…使いどころどっかにあるかもしれない |
… | 28824/06/27(木)15:32:38No.1204926273+エルデンはOWやってるだけあって探索は今までで一番楽しかったしマップの繋がりもよかったな |
… | 28924/06/27(木)15:32:54No.1204926339+クラフトが意識しないとあまり使われないけどあるとクソ便利なのはもう少し上手く導線引ければなあと思う |
… | 29024/06/27(木)15:33:28No.1204926462+>エルデンはOWやってるだけあって探索は今までで一番楽しかったしマップの繋がりもよかったな |
… | 29124/06/27(木)15:34:13No.1204926633+エルデンリングはほとんどの武器に猟犬ステップ作れるおかげで重装が相対的に強くなってるよね |
… | 29224/06/27(木)15:34:30No.1204926696+DLCの敵滅茶苦茶盾めくってくるし |
… | 29324/06/27(木)15:34:52No.1204926775+エルデン2は作る予定あるのかな |
… | 29424/06/27(木)15:34:53No.1204926781+褪せ人の動きがハンパにダクソの遅さなの前から気になってたけどDLCであまりにも世界から置いてかれてるのがハッキリした |
… | 29524/06/27(木)15:35:06No.1204926831+Sekiroのジャンプ回避は予兆わかりやすいしそのあと踏んで反転も出来るかららくらくだったけど |
… | 29624/06/27(木)15:35:14No.1204926861+>クラフトが意識しないとあまり使われないけどあるとクソ便利なのはもう少し上手く導線引ければなあと思う |
… | 29724/06/27(木)15:35:39No.1204926968+>褪せ人の動きがハンパにダクソの遅さなの前から気になってたけどDLCであまりにも世界から置いてかれてるのがハッキリした |
… | 29824/06/27(木)15:35:40No.1204926971+DLCの探索高低差とかよくできてるなとは思うけど無駄に広いのもあって俺みたいに勘が鈍いと一生うろうろしてかなり疲れるゲームだった |
… | 29924/06/27(木)15:35:57No.1204927047+>ダクソ23みたいな謎ワープや無理やりなエリア連結はあんまり好きじゃなかったので |
… | 30024/06/27(木)15:36:13No.1204927114+古代遺跡で迷子になりました |
… | 30124/06/27(木)15:36:19No.1204927135+>Sekiroのジャンプ回避は予兆わかりやすいしそのあと踏んで反転も出来るかららくらくだったけど |
… | 30224/06/27(木)15:36:52No.1204927280+>エルデンはOWやってるだけあって探索は今までで一番楽しかったしマップの繋がりもよかったな |
… | 30324/06/27(木)15:37:08No.1204927338そうだねx1上の方でボタン反応の違いの話してるけどエ |
… | 30424/06/27(木)15:37:24No.1204927394+>Sekiroのジャンプ回避は予兆わかりやすいしそのあと踏んで反転も出来るかららくらくだったけど |
… | 30524/06/27(木)15:37:42No.1204927458+レナーラぐらい露骨にこれジャンプですよ!って攻撃だと助かるんだけど分からんやつはマジでわからん |
… | 30624/06/27(木)15:37:57No.1204927522+セキロみたいな和風ダークファンタジーまたやってほしい |
… | 30724/06/27(木)15:37:58No.1204927526+>エルデのジャンプはあんまりうまく出来ないな… |
… | 30824/06/27(木)15:38:27No.1204927643+>>Sekiroのジャンプ回避は予兆わかりやすいしそのあと踏んで反転も出来るかららくらくだったけど |
… | 30924/06/27(木)15:38:33No.1204927657+エルデンのジャンプは地味にジャンプ力低いせいでこれジャンプで避けれそうだな…ってなった攻撃が実は避けれないとか起きて殺すぞ…ってなった |
… | 31024/06/27(木)15:38:36No.1204927673+棺が飛んでくのはエルデンだけだよ |
… | 31124/06/27(木)15:39:52No.1204927952+叩き落されると潰れたしろがね人並に無様な倒れ方するから今一ジャンプ回避試そうとはならんのよな |
… | 31224/06/27(木)15:40:44No.1204928167+ジャンプ避けもあるけど地味にしゃがみ避けみたいなのもあるよねエルデン |
… | 31324/06/27(木)15:41:57No.1204928445+武器変形ガチャガチャやってて楽しいブラボ、ボスと戦ってて楽しいSEKIRO、ロールプレイ用にキャラ作りとビルドシミュ回してて楽しいダクソ3と"自分はこの作品のここが好き"って言えるところはあったけど |
… | 31424/06/27(木)15:42:42No.1204928615+>ジャンプ避けもあるけど地味にしゃがみ避けみたいなのもあるよねエルデン |
… | 31524/06/27(木)15:44:04No.1204928927+ジャンプ回避させたいなら狼さんみたいに危って出してくれないとわかりにくいわ |
… | 31624/06/27(木)15:44:41No.1204929065そうだねx1>レナーラぐらい露骨にこれジャンプですよ!って攻撃だと助かるんだけど分からんやつはマジでわからん |
… | 31724/06/27(木)15:44:47No.1204929083+モーションと当たり判定の丁寧さはさすがフロムってなるよね |
… | 31824/06/27(木)15:45:30No.1204929248+だいぶあちこち調整が間に合ってないんじゃないかという感想を持った |
… | 31924/06/27(木)15:45:31No.1204929255+実はジャンプすると下半身の当たり判定が消えるから見た目以上に攻撃を避けられる |
… | 32024/06/27(木)15:45:39No.1204929289そうだねx2使ってて面白い武器は2のDLC武器がトップレベルでなぁ… |
… | 32124/06/27(木)15:46:03No.1204929374そうだねx1>実はジャンプすると下半身の当たり判定が消えるから見た目以上に攻撃を避けられる |
… | 32224/06/27(木)15:46:21No.1204929451そうだねx1>なんかうまく言語化できなくて申し訳ないけど |
… | 32324/06/27(木)15:46:36No.1204929499+大盾のガード強度もう1回全部上げて良いよ |
… | 32424/06/27(木)15:47:30No.1204929701そうだねx1ダクソ1みたいなマップが複雑に絡み合って攻略順の自由度高いやつやりたい… |
… | 32524/06/27(木)15:47:31No.1204929704+>なんかうまく言語化できなくて申し訳ないけど |
… | 32624/06/27(木)15:48:03No.1204929806+2の異種二刀流が好きなのにどうして他でやらないんですか…どうして… |
… | 32724/06/27(木)15:49:11No.1204930069+エルデンの景観は大好きだけど流石に作り込みの限界も感じたからダクソくらいの規模感で新規ゲーほしいかなと |
… | 32824/06/27(木)15:49:45No.1204930188+エルデンは周回はともかく新キャラ作って遊び直すのには向いてねぇ |
… | 32924/06/27(木)15:50:12No.1204930273+エルデンリングの一番楽しい遊び方は初見で友人とボイチャしながら進めることだと思う |
… | 33024/06/27(木)15:50:17No.1204930292+変形武器とヤーナムステップあるゲームが欲しい |
… | 33124/06/27(木)15:50:29No.1204930328そうだねx2広大なフィールド!絶景!が売りだけど移動時間なげえーってなる時はある |
… | 33224/06/27(木)15:51:02No.1204930446+エルデンDLCで遺灰はっちゃけるかと思ったけどそんな事なかったな |
… | 33324/06/27(木)15:51:29No.1204930545そうだねx1オープンワールド風だとダンジョンからダンジョンへの移動時間が長くなるから周回と相性良くないんだよなあ |
… | 33424/06/27(木)15:51:45No.1204930600+移動時間はまじでなげぇ |
… | 33524/06/27(木)15:51:51No.1204930616+Lies of Pが雰囲気ちょっとブラボ味あるけどどうなんだろう |
… | 33624/06/27(木)15:52:40No.1204930801+本編も雫はまあいいとして種がどこ拾ったかわかんなくなるんだよな新キャラ作ると |
… | 33724/06/27(木)15:52:53No.1204930843+>エルデンリングの一番楽しい遊び方は初見で友人とボイチャしながら進めることだと思う |
… | 33824/06/27(木)15:52:54No.1204930855+2週目以降は祝福引き継いでくれって思うぐらいには移動が長い |
… | 33924/06/27(木)15:53:27No.1204931000+まぁ実際どこでスクショしても絶景だなとは思うので画作りは本当によかったよエルデンリング |
… | 34024/06/27(木)15:53:51No.1204931078+>Lies of Pが雰囲気ちょっとブラボ味あるけどどうなんだろう |
… | 34124/06/27(木)15:58:04No.1204931978+エルデンDLCは美味いけど胃もたれがすっごい |