二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718967601334.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/21(金)20:00:01No.1202766353+ 21:06頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/21(金)20:00:10No.1202766430+
ウィーピピー!
224/06/21(金)20:00:13No.1202766455+
>No.1202766353
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
324/06/21(金)20:00:56No.1202766761+
ウィーピピー!
424/06/21(金)20:01:23No.1202766965+
絶望的過ぎる戦場だ…
524/06/21(金)20:01:43No.1202767103+
>No.1202766455
◆これまでのあらすじ◆
電子の神・アルゴスにグリッチの命懸けのKICK攻撃炸裂!
大規模なシステム・ショックがIRCネットワークを揺るがす中、ソウカイヤとアクシスのイクサが幕を開けた。
ストリートニンジャからすればどちらが勝とうと大した違いはないが、このままではオールドカメ・ストリートがメチャクチャだ。
イダテンとヌバタマはイクサを止めるため、回転ジャンプでエントリーした!
624/06/21(金)20:01:50No.1202767147+
ウィーピピー!
724/06/21(金)20:01:56No.1202767189+
>No.1202767103
【ロンゲストデイ・オブ・ネオサイタマ:ノイジー・ストリート】#6
824/06/21(金)20:02:19No.1202767337+
スレイザモーターヤブを思い出すのだなぁ…
924/06/21(金)20:02:51No.1202767552+
ウィーピピー!
行け!二人とも!
1024/06/21(金)20:03:25No.1202767794+
アイサツからの乱入だからアンブッシュできないのが不利な
1124/06/21(金)20:04:30No.1202768267+
>アイサツからの乱入だからアンブッシュできないのが不利な
注目を浴びて無視できなくなるのが目的では?
1224/06/21(金)20:05:07No.1202768535そうだねx8
>No.1202767189
……「サヨナラ!」ナイトキャップを爆発四散させたスパルタカスは、バトルフィールドの中央に堂々とエントリーしたウキヨ達を振り返った。「これだ。もういい加減帰りたくなってきたぞ」「そういうわけにもいかない。貴様にはソウカイヤをナメた報いを味わってもらう」「アア?」スパルタカスは声の主を睨んだ。
1324/06/21(金)20:05:31No.1202768720そうだねx10
ナイトキャップ=サンが死んだ!
1424/06/21(金)20:06:03No.1202768944そうだねx4
ナイトキャップ=サン…!
1524/06/21(金)20:06:12No.1202769018+
>>アイサツからの乱入だからアンブッシュできないのが不利な
>注目を浴びて無視できなくなるのが目的では?
…囲まれてボーで叩かれるのでは?
1624/06/21(金)20:06:47No.1202769313そうだねx4
あのスパルタカス相手によく頑張ったなナイトキャップ=サン…!
快眠に包まれてあれ…
1724/06/21(金)20:07:08No.1202769476そうだねx3
長生きしたよ…
いや本当に頑張った
1824/06/21(金)20:07:10No.1202769498+
今日はよく/眠れそうだ
1924/06/21(金)20:07:26No.1202769604そうだねx6
>No.1202768535
「ドーモ。ドミナントです」鼻持ちならぬアトモスフィアを纏った青年は、傲慢にアイサツした。「誰だ貴様は」「知らんのも無理はなし。そして覚えている必要もない」ドミナントは奇妙な武器を構えた。エメイシと呼ばれる暗器である。「貴様らはここで死ぬ定め」「ハァーッ」スパルタカスは大袈裟に嘆息した。
2024/06/21(金)20:07:57No.1202769788そうだねx8
お疲れナイトキャップ=サンゆっくり休め…
流れで死んだ感じだけどスパルタカス相手にこんだけ保ったの強すぎない?って後々なるやつな
2124/06/21(金)20:07:59No.1202769802+
ドミナント!?
2224/06/21(金)20:08:05No.1202769843+
ゲイトキーパーの秘蔵っ子な
2324/06/21(金)20:08:08No.1202769880+
ウィーピピー!
2424/06/21(金)20:08:38No.1202770121そうだねx11
ナイトキャップ=サンが亡くなったことでソンケイザイバツDIY全滅ドスエ
2524/06/21(金)20:08:41No.1202770141+
ウワーッびっくりするぐらい不遜だぁ…
2624/06/21(金)20:09:10No.1202770343+
個人的に結構好きなんだドミナント
2724/06/21(金)20:09:26No.1202770448そうだねx3
三つ巴の構図ではあるが……スパルタカスには確実に死んでもらう!
2824/06/21(金)20:10:35No.1202771019そうだねx8
>No.1202769604
ドミナントだけではない。スパルタカスを取り囲むのは油断ならぬソウカイニンジャ達。「ヤンヌルカナです」「レモンドロップです」「コールドアッシュです」「構わん。まとめてこい」スパルタカスは気怠げにカラテを構える……!
2924/06/21(金)20:10:50No.1202771135+
レモンちゃん!?
3024/06/21(金)20:10:55No.1202771167+
ドミナント!ヘルホイールクルマをスパルタカスに叩きつけてやれ!
3124/06/21(金)20:11:04No.1202771236+
(居たんだ…)
3224/06/21(金)20:11:08No.1202771269+
帰りたいなら帰っていただいても…
3324/06/21(金)20:11:09No.1202771284+
レモンちゃん!
3424/06/21(金)20:11:22No.1202771370+
>帰りたいなら帰っていただいても…
仕事だからね…
3524/06/21(金)20:11:27No.1202771412そうだねx4
あっソウカイヤDIYだ
こういう時のヘータイに便利だなあ
3624/06/21(金)20:12:40No.1202771985+
>>帰りたいなら帰っていただいても…
>仕事だからね…
グリッチ殺すまで帰れないのか…
3724/06/21(金)20:13:51No.1202772478そうだねx3
>>>帰りたいなら帰っていただいても…
>>仕事だからね…
>グリッチ殺すまで帰れないのか…
グリッチ=サン心停止により死亡確認ドスエ
帰ってくだち!
3824/06/21(金)20:14:17No.1202772663+
>>>>帰りたいなら帰っていただいても…
>>>仕事だからね…
>>グリッチ殺すまで帰れないのか…
>グリッチ=サン心停止により死亡確認ドスエ
>帰ってくだち!
アルゴス=サン帰ってもいい?
…アルゴス=サン?アルゴス=サン!?モシモシ!?
3924/06/21(金)20:14:50No.1202772901+
>>>>帰りたいなら帰っていただいても…
>>>仕事だからね…
>>グリッチ殺すまで帰れないのか…
>グリッチ=サン心停止により死亡確認ドスエ
>帰ってくだち!
アルゴス=サン経由で指示出してくれないと…今イクサ中だけど
4024/06/21(金)20:15:42No.1202773318そうだねx1
>>>>>帰りたいなら帰っていただいても…
>>>>仕事だからね…
>>>グリッチ殺すまで帰れないのか…
>>グリッチ=サン心停止により死亡確認ドスエ
>>帰ってくだち!
>アルゴス=サン帰ってもいい?
>…アルゴス=サン?アルゴス=サン!?モシモシ!?
グリッチ=サン生きてるのでダメ
4124/06/21(金)20:16:11No.1202773534そうだねx3
>No.1202771019
イダテン、そしてヌバタマは両組織のニンジャからの無数のキリングオーラを浴びた。まるで針の筵。だが2人は覚悟の上だ。「「「イヤーッ!」」」直後、その中からいくつかのニンジャが飛び出す。「スキピオです」「ラクエリィです」「バルバロスです」イダテンがそれら3人を睨んだ。「バイコーンです」「テンカウントです」「パラポネラです」ヌバタマがそれら3人を見据える。
4224/06/21(金)20:16:44No.1202773802+
うおおお…!?一気に来やがったな
4324/06/21(金)20:17:06No.1202773962+
ウワッ三闘士とシューシュマン
4424/06/21(金)20:17:32No.1202774178+
バルバロイ!?と思ったらバルバロスだった
4524/06/21(金)20:17:48No.1202774277そうだねx3
>No.1202773534
2人は背中合わせにカラテを構えた。アクシス、そしてソウカイヤクザ達は、どちらの組織がより強大でネオサイタマを支配すべき組織なのかを見せつけるべく、この生意気なるウキヨどもを徹底的に破壊しなければならないのだ!「来なさい!」「お相手いたしましょう」「「「イヤーッ!」」」ニンジャ達が2人に飛びかかる!
4624/06/21(金)20:17:57No.1202774347+
ローマ三人組めちゃくちゃ強くない?
4724/06/21(金)20:18:40No.1202774663+
クソッ一気に来やがったか!
4824/06/21(金)20:18:58No.1202774798そうだねx4
>No.1202774277
そして、再びシックスゲイツ、およびダークニンジャとハタモチ・エージェントのイクサが始まった。「イヤーッ!」ギャリィン! スワッシュバックラーの機先を制する連続刺突を、ダークニンジャは無言のまま受け流す。「イヤーッ!」「イヤーッ!」KRASH! ドラゴンベインとアースクエイクのカラテがさらに屋台残骸を吹き飛ばした!
4924/06/21(金)20:19:00No.1202774819+
テンカウント=サンはビーハイヴとつるんでないのか
5024/06/21(金)20:19:19No.1202774971そうだねx2
もはや災害
5124/06/21(金)20:20:12No.1202775373+
>>アルゴス=サン帰ってもいい?
>>…アルゴス=サン?アルゴス=サン!?モシモシ!?
>グリッチ=サン生きてるのでダメ
首でも刎ねて持って帰るかぁ
5224/06/21(金)20:20:14No.1202775384そうだねx4
スワバがこんだけ強く描かれてるとなんか嬉しい…ダークニンジャと渡り合うとは
しかしながらだからこそあまりに恐ろしい…!
5324/06/21(金)20:20:49No.1202775644そうだねx2
シックスゲイツとハタモトの誰かしら爆発四散してくれ!気持ち多めに!
5424/06/21(金)20:21:31No.1202775943そうだねx2
イアイドーにしても戦法が異なるダニンとスワバのイクサはとても涼しい
5524/06/21(金)20:21:44No.1202776031+
かつてのレイド次元での騒乱の相手を変えてそしてより大きくなってやってきた!
5624/06/21(金)20:22:09No.1202776225そうだねx7
>No.1202774798
◆戦闘開始◆
サツバツモード
マップを使用しない戦闘 ※相互の戦場はお互いに影響しない
アトモスフィア(HARDから開始)
ターン終了時にイベントダイス

・戦場A       体/精
ダークニンジャ    20/12
スワッシュバックラー 10/11
・戦場B
アースクエイク    33/ 7
ドラゴンベイン    27/13
5724/06/21(金)20:22:35No.1202776400+
推しの登場にしてあからさまなデスノボリだぞバロネス=サン!眠っていてはいけない!起きなさい!
5824/06/21(金)20:22:35No.1202776407そうだねx1
夢の対決だ…!
5924/06/21(金)20:22:37No.1202776417+
なんと!?
6024/06/21(金)20:22:39No.1202776426+
アースクエイク=サンにはハシリモノのためになんとかアフターラオモトまで生き延びてほしいが……
備えよう
6124/06/21(金)20:22:53No.1202776558そうだねx1
フジオはデスキリが実際無法
6224/06/21(金)20:23:27No.1202776791そうだねx3
なんとなんとなんと!!これは…凄まじい!
6324/06/21(金)20:23:32No.1202776827そうだねx2
ハタモトエージェントvsソウカイヤの剣!
6424/06/21(金)20:23:50No.1202776962+
本編で久しぶりにカッコいいフジオが見れて嬉しかったよフジオ!
6524/06/21(金)20:23:53No.1202776983そうだねx9
>No.1202776225
というわけでこの戦闘では、ソウカイヤとアマクダリの最強戦力の一騎打ちを個別に処理していく
6624/06/21(金)20:23:58No.1202777020+
>推しの登場にしてあからさまなデスノボリだぞバロネス=サン!眠っていてはいけない!起きなさい!
私はテミス・ニンジャですが?
6724/06/21(金)20:24:13No.1202777139+
ウォー!
予想外のイクサが始まった!
6824/06/21(金)20:24:13No.1202777143そうだねx7
完全に原作存在だけのイクサとは珍しい
でもこういうドリームマッチも醍醐味ですよね
6924/06/21(金)20:24:17No.1202777182+
スワッシュバックラー=サンって体力低めなんだな
7024/06/21(金)20:24:21No.1202777218そうだねx2
実際スゴく胸が熱くなりますハイ!!!
7124/06/21(金)20:24:27No.1202777261+
ダニンはともかくビッグニンジャであるアースクエイク=サンではドラゴンベイン=サンの相手は相性悪そうだが…!
7224/06/21(金)20:25:04No.1202777527+
>>>アルゴス=サン帰ってもいい?
>>>…アルゴス=サン?アルゴス=サン!?モシモシ!?
>>グリッチ=サン生きてるのでダメ
>首でも刎ねて持って帰るかぁ
できるならやっておきたいところなのだ
7324/06/21(金)20:25:10No.1202777570+
ちょっとこの組み合わせは熱すぎる
観客も8億人になること間違いなし
7424/06/21(金)20:25:26No.1202777678そうだねx6
>完全に原作存在だけのイクサとは珍しい
>でもこういうドリームマッチも醍醐味ですよね
TRPGはプレイヤーが存在する以上完全に原作だけのイクサは中々難しいのだなぁ
だからこそ今すごく興奮している!!
7524/06/21(金)20:25:32No.1202777721+
単純なデータだけならダニンとドラベに勝敗が上がりそうだが果たして…
7624/06/21(金)20:26:03No.1202777953そうだねx1
ダニンの体力スッゲ
初版由来のせいか妙に盛られておる
7724/06/21(金)20:26:19No.1202778056+
>アースクエイク=サンにはハシリモノのためになんとかアフターラオモトまで生き延びてほしいが……
>備えよう
実はアースクエイクはNPC特権で巨体の怪力という無茶苦茶な攻撃技を持っている
当たれば2ダメージかつ拘束で何故かサツバツが出るし連続攻撃3だ
何故か戦闘スタイルではないのでビッグ突撃とも併用できる
7824/06/21(金)20:26:20No.1202778057そうだねx2
ダニン死亡フジキド生存みたいなルートに派生する可能性があるのか
7924/06/21(金)20:26:31No.1202778128そうだねx3
>No.1202776983
まずは戦場Aから処理していこう
ダークニンジャは移動フェイズを飛ばして集中を宣言
攻撃フェイズに、クナイ・ダートによる連射3の射撃攻撃を行う
ダイス数は16個で、割り振りは5/5/6だ
dice10D6=3 3 5 6 3 2 3 6 6 1 (38)
5D/5D EASY
8024/06/21(金)20:26:39No.1202778169+
>スワッシュバックラー=サンって体力低めなんだな
体力低いけど死ぬほど避けるタイプ
あと1ダメ固定だけどワザマエ対応5連撃と2ダメHARDの3回攻撃の2択で殺しに来る
8124/06/21(金)20:26:50No.1202778254そうだねx3
>No.1202778128
dice6D6=6 5 3 1 3 1 (19)
3回目の射撃判定 EASY
8224/06/21(金)20:26:55No.1202778295+
>>アースクエイク=サンにはハシリモノのためになんとかアフターラオモトまで生き延びてほしいが……
>>備えよう
>実はアースクエイクはNPC特権で巨体の怪力という無茶苦茶な攻撃技を持っている
>当たれば2ダメージかつ拘束で何故かサツバツが出るし連続攻撃3だ
>何故か戦闘スタイルではないのでビッグ突撃とも併用できる
コワー…
8324/06/21(金)20:27:00No.1202778349+
ダークニンジャと言えばクナイだぜ!
8424/06/21(金)20:27:04No.1202778379そうだねx4
ちなみにこの組み合わせはコアルールブック書籍で確認が可能!
気になったら即時購入すべし!
(とはいえアースクエイク=サンはビッグニンジャの関係上プラグインを参照すべしだが)
8524/06/21(金)20:27:26No.1202778524そうだねx3
>No.1202778254
スワッシュバックラーは回避ダイスを3個ずつ割り振る
dice9D6=5 5 4 4 3 5 1 5 5 (37)
NORMAL
8624/06/21(金)20:27:40No.1202778638+
危なげなく
8724/06/21(金)20:27:50No.1202778719+
スワバとドラベは忠誠心3積みマーク付きドスエ
8824/06/21(金)20:27:54No.1202778763+
書き込みをした人によって削除されました
8924/06/21(金)20:28:07No.1202778841そうだねx2
>No.1202778524
当然のように回避し、残り回避ダイスは6個
イニシアチブは同じ7なので、即座にスワッシュバックラーの手番となる
9024/06/21(金)20:28:28No.1202778985そうだねx1
美男子剣士同士のイクサがアツい!
9124/06/21(金)20:28:29No.1202778987+
>ダニン死亡フジキド生存みたいなルートに派生する可能性があるのか
おじいたやんのお世話一生しなきゃいけないのか…
9224/06/21(金)20:28:35No.1202779043そうだねx3
>No.1202778841
スワッシュバックラーは移動フェイズに連続側転を行う
ダイス数は15個で、電光石火があるのですべて振る必要がある
dice10D6=5 3 6 2 3 5 3 3 4 5 (39)
NORMAL
9324/06/21(金)20:28:45No.1202779132+
>No.1202779043
dice5D6=4 6 1 1 5 (17)
2回目
9424/06/21(金)20:29:01No.1202779256+
発動はならずか
しかしワザマエ15ってマジやばいな
9524/06/21(金)20:29:39No.1202779541+
イアイドー怪人スワバ
ヤバい刺突剣もドーゾ
9624/06/21(金)20:29:43No.1202779559+
>何故か戦闘スタイルではないのでビッグ突撃とも併用できる
ビッグ突撃は元より移動スタイルなので併用可能なのだなあ
9724/06/21(金)20:30:07No.1202779722+
アマクダリの二枚看板はオリジナルの戦闘スタイルが強い2人な
9824/06/21(金)20:30:11No.1202779750+
>(とはいえアースクエイク=サンはビッグニンジャの関係上プラグインを参照すべしだが)
なんで最初からビッグニンジャがいるのにそれについてのちゃんとしたデータは本に載ってないんだろうね
9924/06/21(金)20:30:18No.1202779803+
>>何故か戦闘スタイルではないのでビッグ突撃とも併用できる
>ビッグ突撃は元より移動スタイルなので併用可能なのだなあ
つまり戦場Bは恐るべき移動攻撃の場になると言うわけか
10024/06/21(金)20:30:24No.1202779870そうだねx2
>No.1202779132
回避ダイスの獲得は2個のみ
攻撃フェイズに、隣接したダークニンジャに対し『●戦闘スタイル:強化精密攻撃』で攻撃
ダイス割り振りは5/5/5、ワザマエで判定 ナムアミダブツは6,6,5+で発生だ
10124/06/21(金)20:30:46No.1202780039+
>No.1202779870
dice10D6=5 1 3 3 3 2 1 2 2 1 (23)
5D/5D HARD
10224/06/21(金)20:30:48No.1202780054+
>>(とはいえアースクエイク=サンはビッグニンジャの関係上プラグインを参照すべしだが)
>なんで最初からビッグニンジャがいるのにそれについてのちゃんとしたデータは本に載ってないんだろうね
バランスとかの関係であまり使って欲しくないのかな
10324/06/21(金)20:30:52No.1202780073そうだねx2
あとアースのビッグ突撃はPCが使うものと違って痛打+3とダメージが上がってるのも強み
ドラベのツラヌイテタオスをどこまで避けられるか&アースがどこまで拘束してドラベの機動力を潰せるかでこの勝負は決まる
10424/06/21(金)20:30:58No.1202780119+
>No.1202780039
dice5D6=6 5 2 4 4 (21)
3回目 HARD
10524/06/21(金)20:31:03No.1202780165+
ウワッ
10624/06/21(金)20:31:12No.1202780233+
2回目が悲しくなるダイス目になった!
10724/06/21(金)20:31:27No.1202780325+
もしもし疑似乱数?
10824/06/21(金)20:31:32No.1202780352+
>なんで最初からビッグニンジャがいるのにそれについてのちゃんとしたデータは本に載ってないんだろうね
単純に基礎データじゃなくて追加データだからだ
10924/06/21(金)20:31:33No.1202780359+
>No.1202780119
1・3回目が成功
ダークニンジャは4個ずつ消費し回避判定
dice4D6=5 2 1 1 (9)
HARD
11024/06/21(金)20:31:41No.1202780427+
元同僚をアマクダリに殺されたヒフミチャンの悲しみが伝わる
11124/06/21(金)20:31:43No.1202780445+
ヒフミゼロ!
11224/06/21(金)20:31:46No.1202780469+
>No.1202780359
dice4D6=2 6 5 4 (17)
2回目の回避判定
11324/06/21(金)20:32:06No.1202780597そうだねx2
>No.1202780469
どちらも回避成功、カウンターカラテはなし
ダークニンジャの残り回避ダイス数は8個、スワッシュバックラーも8個だ
11424/06/21(金)20:32:06No.1202780601+
ヒフミチャンの呪い強すぎ!
11524/06/21(金)20:32:10No.1202780629そうだねx1
嵐の如き刺突を制して完全に動かせぬ様を表したようだ
11624/06/21(金)20:32:12No.1202780646+
カウンター無!
11724/06/21(金)20:32:32No.1202780784+
実卓でダイスこれだけ振ってこの出目だったら空気が重くなりそう
11824/06/21(金)20:32:44No.1202780867+
先の先を狙って刺突の動作そのものを封じたのだろうか
11924/06/21(金)20:32:48No.1202780896+
>実卓でダイスこれだけ振ってこの出目だったら空気が重くなりそう
初手は/様子見
12024/06/21(金)20:33:01No.1202781000+
>カウンター無!
ダニンもダイスが走ってないな
12124/06/21(金)20:33:18No.1202781120+
>ビッグ突撃は元より移動スタイルなので併用可能なのだなあ
PCの使うビッグ突撃のデータはこうな

 ・【精神力】1消費。発動判定は必要としない。
 ・『突撃移動』中に、ダメージ2の『轢殺攻撃3』を使用できる(『回避:HARD』)。
 ・『突撃移動』後に『近接攻撃』を繰り出す場合、『戦闘スタイル』使用不可となるが、そのダメージは全て『痛打+2』となる。
12224/06/21(金)20:33:20No.1202781134+
ドラゴンベイン=サンは体力もダメージも高くて強いのだがそれでもノダチ使いの悲哀は付き纏う
12324/06/21(金)20:33:27No.1202781197そうだねx2
>No.1202780597
続けてダークニンジャの2回目の手番
移動フェイズに◉グレーター・ツジギリを宣言
攻撃フェイズに強化精密攻撃を宣言し、6/6/7割り振りで攻撃する
12424/06/21(金)20:33:41No.1202781314+
>No.1202781197
dice6D6=6 3 5 2 3 3 (22)
1回目 NORMAL
12524/06/21(金)20:33:48No.1202781361+
書き込みをした人によって削除されました
12624/06/21(金)20:33:53No.1202781403+
>No.1202781314
dice6D6=6 4 1 1 6 2 (20)
2回目 NORMAL
12724/06/21(金)20:33:58No.1202781435+
サツバツ!
12824/06/21(金)20:34:03No.1202781485そうだねx2
>No.1202781403
dice7D6=3 6 4 2 6 2 4 (27)
3回目 NORMAL
12924/06/21(金)20:34:09No.1202781534+
>あとアースのビッグ突撃はPCが使うものと違って痛打+3とダメージが上がってるのも強み
>ドラベのツラヌイテタオスをどこまで避けられるか&アースがどこまで拘束してドラベの機動力を潰せるかでこの勝負は決まる
あれは!キタザワ・ニンジャクランに伝わる解説・ジツ!
13024/06/21(金)20:34:19No.1202781607+
書き込みをした人によって削除されました
13124/06/21(金)20:34:28No.1202781672+
キリステに行った!
13224/06/21(金)20:34:40No.1202781758+
ダブルサツバツ!
13324/06/21(金)20:34:46No.1202781808そうだねx2
個人的にはイクサが拮抗してるイメジが浮かぶのでこういう出目もアリだと思います
13424/06/21(金)20:35:04No.1202781936そうだねx3
普段見てる電子ニンジャのイクサとはだいぶ雰囲気が違うな
どう進行するか楽しみ
13524/06/21(金)20:35:05No.1202781948そうだねx3
>ドラゴンベイン=サンは体力もダメージも高くて強いのだがそれでもノダチ使いの悲哀は付き纏う
カラテ13になったぞ!
しかしノダチの連続3は無理に使うと自殺なのでは?ダイスを確保しきれるまでは増えたダイスで連続2したほうがいいのでは…?

アアアアーーッ!💥
13624/06/21(金)20:35:06No.1202781956+
丁度よくヒサツワザが出ない!
13724/06/21(金)20:35:25No.1202782086そうだねx4
>No.1202781485
スワッシュバックラーは回避ダイスを2/3/3割り振りで使用する
いきなりだがアドレナリン・ブーストを使わざるを得ない!
dice8D6=2 4 5 2 3 4 3 1 (24)
13824/06/21(金)20:35:45No.1202782230そうだねx3
>あれは!キタザワ・ニンジャクランに伝わる解説・ジツ!
ドーモ、キタザワ=サン
実況のジョン・カビラです
13924/06/21(金)20:35:54No.1202782312そうだねx3
>No.1202782086
そして回避成功!
スワッシュバックラーの精神力が1減少、回避ダイスはなし
14024/06/21(金)20:35:55No.1202782318そうだねx1
アドブが応えた!
となれば危険なのはダークニンジャの方だ!
14124/06/21(金)20:36:22No.1202782506+
フジオ頑張れ!!色んな宿命のために!
14224/06/21(金)20:36:44No.1202782674そうだねx2
仕事ひと段落して見に来たらすげえ面白そうなことしてる!
14324/06/21(金)20:37:24No.1202782976そうだねx1
>No.1202782312
ダークニンジャは攻撃終了と同時に「離れた状態」へ移動
スワッシュバックラーは通常移動でそれを追い、攻撃フェイズに『◉戦闘スタイル:連続精密刺突』を宣言
ダイス15個を3/3/3/3/3割り振りし、連続攻撃5でダークニンジャを狙う
dice9D6=5 5 1 4 6 1 5 2 1 (30)
3/3/3
14424/06/21(金)20:37:40No.1202783101そうだねx1
>No.1202782976
dice6D6=4 4 5 5 5 1 (24)
3/3 いずれもNORMAL、痛打その他なし
14524/06/21(金)20:37:42No.1202783129+
UH三連打が来るか!
14624/06/21(金)20:37:46No.1202783160+
へー連続攻撃5
5!?
14724/06/21(金)20:37:52No.1202783204+
グレーターツジギリ上位のキリングマシーン持ってたマージナル相当ヤバかったなと思いを新たにした
14824/06/21(金)20:37:59No.1202783278+
生きて帰ってナイトキャップの墓にザゼンドリンクをぶっかけてやるのよ!
14924/06/21(金)20:38:02No.1202783289+
連続攻撃5!?
15024/06/21(金)20:38:06No.1202783313+
>No.1202783101
ダークニンジャは回避ダイスを1/1/2/2/2割り振りする
dice8D6=6 1 2 5 5 3 3 5 (30)
すべてHARD
15124/06/21(金)20:38:21No.1202783444そうだねx3
>No.1202783313
ゴウランガ! 2回目の攻撃以外すべてを回避している!
15224/06/21(金)20:38:23No.1202783460+
うわっ4回避けとる!
15324/06/21(金)20:38:25No.1202783470+
すごい避けるな!?
15424/06/21(金)20:38:28No.1202783497+
フジオ凄え…
15524/06/21(金)20:38:34No.1202783537+
このソウカイヤの剣怖え!!
15624/06/21(金)20:38:48No.1202783655+
一発は食らったが4回避けやがった!
流石だ!
15724/06/21(金)20:39:01No.1202783745+
ゴウランガ!
15824/06/21(金)20:39:06No.1202783787+
ワースゴイ
ナンカスゴーイ
15924/06/21(金)20:39:25No.1202783945+
>No.1202783444
◆1T:HARD◆
サツバツモード
マップを使用しない戦闘 ※相互の戦場はお互いに影響しない
アトモスフィア(HARDから開始)
ターン終了時にイベントダイス

・戦場A       体/精
ダークニンジャ    19/12
スワッシュバックラー 10/10 AB済
・戦場B
アースクエイク    33/ 7
ドラゴンベイン    27/13
16024/06/21(金)20:39:25No.1202783948+
スワバはバック転があるがこのアトモスフィアだと心許ない…
16124/06/21(金)20:39:27No.1202783960そうだねx3
ダメージレースで尋常に進めばスワバの息切れが先だがここまで達人同士だとどう転ぶかワカラナイ!アーッ!
16224/06/21(金)20:40:18No.1202784352+
剣鬼同士のイクサを背景に…巨人と勇者のイクサだ!
16324/06/21(金)20:40:20No.1202784373そうだねx4
>連続攻撃5!?
代わりに精密ジャブ連打みたいに1ダメ固定なのだ
回避HARDだがなーーーー!!!!
16424/06/21(金)20:40:53No.1202784632そうだねx5
>No.1202783945
ダークニンジャはスワッシュバックラーの連続刺突を受け流し、片手側転でさらにタタミ6枚距離へ。「イヤーッ!」着地しながらのクナイ・ダート投擲。それらは縦一列に並び、僅かにタイミングをズラしていた。「驚くべきワザマエ也!」スワッシュバックラーは高笑いしながら、Z字を描くような刺突でこれらを弾く。
16524/06/21(金)20:40:56No.1202784653そうだねx6
敵同士のドリームマッチも二次創作の醍醐味だなあ
16624/06/21(金)20:40:58No.1202784670+
スワバはサツバツさえ当てれば殺人剣で即時決着もあり得るからね…
16724/06/21(金)20:41:19No.1202784837+
スワバピンチになったら逃げるけどどうするのかな?
16824/06/21(金)20:42:02No.1202785176そうだねx1
スワバはなぜだがミキシンボイスの気がしてなりません
16924/06/21(金)20:42:13No.1202785276+
>スワバはサツバツさえ当てれば殺人剣で即時決着もあり得るからね…
サツバツは切り札にしてもいいし見せ札として回避ダイスを削り刺突で確実に削ってもいい
数字以上の強さを感じるなコヤツ…
17024/06/21(金)20:42:23No.1202785351そうだねx3
>No.1202784632
スワッシュバックラーの足捌きはゲン・ジツめいている。彼はすでにダークニンジャのタタミ2枚距離まで近づいているではないか!「イヤーッ!」ハヤイ! 両目を狙った連続刺突! ダークニンジャはイアイを諦め、ブリッジ回避!「イヤーッ!」スワッシュバックラーはショートジャンプで頭上を取りさらに脳天めがけ刺突剣を突き出す!
17124/06/21(金)20:42:57No.1202785603+
>スワバはサツバツさえ当てれば殺人剣で即時決着もあり得るからね…
振り直しで6狙いやすくなるの本当に怖い
17224/06/21(金)20:43:45No.1202785973そうだねx4
>No.1202785351
だがダークニンジャはすでにブリッジから滑らかな連続側転に移っていた。刺突剣は虚しくアスファルトに突き刺さり、スワッシュバックラーはがら空きの側面を晒してしまう。「イヤーッ!」ダークニンジャは腰だめの姿勢からイアイを繰り出した。ギャリィン! 火花が散る!「これはしたり!」スワッシュバックラーやはり無傷! 刺突剣を支えに軽業師めいた曲芸的動作でイアイを避けたのだ!
17324/06/21(金)20:44:13No.1202786174+
悲しみの弾き飛ばし→悲しみの弾き飛ばしが起こりうるのが殺人剣のリロール
17424/06/21(金)20:44:13No.1202786175そうだねx2
>スワバはなぜだがミキシンボイスの気がしてなりません
ウム、ワカル
だが個人的にはポルナレフの小松=サンみたく若干の3枚目感があると層だ
17524/06/21(金)20:44:55No.1202786527そうだねx3
あまりにも凄まじきワザマエのニンジャ同士の死闘に「」ッズはもはや白目を剥いて痙攣することしかできない!
17624/06/21(金)20:45:11No.1202786635そうだねx4
>No.1202785973
スワッシュバックラーの身体が黒く渦を巻いた。刺突剣を軸としたウィンドミル動作である。「イヤーッ!」嵐めいた渦の中から銀光が質量を伴い放たれた。スリケン投擲に思えるほどの鋭くハヤイ斬撃。ダークニンジャは冷静にベッピンを振るい、打ち払う。だが!「グワーッ!」ナムサン!? 太腿から出血! スワッシュバックラーがニヤリと笑う!「イイーヤヤヤヤ!」稲妻めいた連続刺突だ!
17724/06/21(金)20:45:24No.1202786727そうだねx1
このイクサはどちらが爆発四散してもおかしくはないがどちらが爆発四散しようと悲しくはならないのが素敵だ
ウィーピピー!どちらも死力を尽くしてコロシアエー!
17824/06/21(金)20:45:30No.1202786776+
>悲しみの弾き飛ばし→悲しみの弾き飛ばしが起こりうるのが殺人剣のリロール
アッコラー弾き飛ばしは普通に痛い攻撃なのだ!!
17924/06/21(金)20:46:00No.1202787003+
エンゲツ・サッポウ!
18024/06/21(金)20:46:25No.1202787196そうだねx1
>No.1202786635
スワッシュバックラーの一撃はフェイントだった。ダークニンジャのベッピンが動いた時、すでに本命の刺突が太腿を浅く突いていたのだ。ダークニンジャは冷徹なイアイ・マシーンめいて残る刺突を凌ぐ、凌ぐ!「さすがはソード・オブ・ソウカイヤ!」スワッシュバックラーの刺突は終わらない! なんたるタツジンか!
18124/06/21(金)20:46:35No.1202787256+
恐るべきはアメデオ・デルーカ!
18224/06/21(金)20:46:35No.1202787259そうだねx2
成長途中のソンケイ女ニンジャ達にコイツらぶつけようとしてたダイスブッダは頭がおかしいのでは?
18324/06/21(金)20:46:37No.1202787275そうだねx10
>このイクサはどちらが爆発四散してもおかしくはないがどちらが爆発四散しようと悲しくはならないのが素敵だ
>ウィーピピー!どちらも死力を尽くしてコロシアエー!
そういうこと言ってると裏でイダヌバが追い詰められてたりするのだ
リスペクトを持ってイクサを見届けるべし
18424/06/21(金)20:47:06No.1202787461+
サツバツで部位損傷が出来ないと悲しい
そんな時は決断的に強攻撃殺人剣で1/3即死だ
18524/06/21(金)20:47:38No.1202787711そうだねx2
>サツバツで部位損傷が出来ないと悲しい
>そんな時は決断的に強攻撃殺人剣で1/3即死だ
スミマセン今なんと?1/3?
18624/06/21(金)20:47:48No.1202787787そうだねx3
>成長途中のソンケイ女ニンジャ達にコイツらぶつけようとしてたダイスブッダは頭がおかしいのでは?
老人ホームで好き勝手暴れ回る前からおかしかったのだ
18724/06/21(金)20:47:55No.1202787859+
>成長途中のソンケイ女ニンジャ達にコイツらぶつけようとしてたダイスブッダは頭がおかしいのでは?
女も出たしやっぱドラゴンベインがよかったかなーってブッダちょっと残念がってた
18824/06/21(金)20:48:22No.1202788057+
>>成長途中のソンケイ女ニンジャ達にコイツらぶつけようとしてたダイスブッダは頭がおかしいのでは?
>老人ホームで好き勝手暴れ回る前からおかしかったのだ
女子高生が6が4つした辺りから…
いやマグロだった辺りからおかしかったのだ
18924/06/21(金)20:48:46No.1202788221+
>女も出たしやっぱドラゴンベインがよかったかなーってブッダちょっと残念がってた
ウム
見なかったことにして最初からやり直します
19024/06/21(金)20:48:49No.1202788247そうだねx4
>No.1202787196
続けて戦場Bだ
まずはアースクエイクから動く
19124/06/21(金)20:48:55No.1202788299+
>スミマセン今なんと?1/3?
5か6が出れば即死!
19224/06/21(金)20:49:02No.1202788342+
おらパンチ大好きなドラゴンベイン=サンだぞ
いや真面目におれもこのカード見れて感嘆だ
19324/06/21(金)20:49:11No.1202788403+
アースの方が早いのなんか意外だ
高知能!
19424/06/21(金)20:49:17No.1202788456+
スワバはワザマエ15
ブルーシェード=サンがワザマエ15族ドスエ
19524/06/21(金)20:49:23No.1202788498そうだねx4
>>スミマセン今なんと?1/3?
>5か6が出れば即死!
怖……
19624/06/21(金)20:49:45No.1202788663そうだねx2
カオスサイドの正義の味方の快傑ゾロみたいな格好する暗黒ニンジャ管理社会の尖兵(めちゃくちゃ強い)
19724/06/21(金)20:49:55No.1202788729+
1/2即死のアンタイウェポンよりは優しいですね?
19824/06/21(金)20:50:00No.1202788770+
>スワバはワザマエ15
>ブルーシェード=サンがワザマエ15族ドスエ
アイエエエもはやリアルニンジャの領域!
19924/06/21(金)20:50:10No.1202788848そうだねx1
実際凄まじいイクサであると同時にPC達からすれば共倒れになってほしいイクサなのだ
それはそれとして殺し合うニンジャは烈しくも美しく格好良いのでどちらも頑張って欲しいのだ!
20024/06/21(金)20:50:29No.1202789000+
蛇殿はワザマエ14ファーファで13だから相当だぞワザマエ15
20124/06/21(金)20:50:41No.1202789065+
>スワバはワザマエ15
>ブルーシェード=サンがワザマエ15族ドスエ
エッじゃあスパルタカスのカラテ23って
20224/06/21(金)20:50:58No.1202789228そうだねx3
>No.1202788247
まずは移動フェイズを飛ばし、集中
攻撃フェイズに「巨体の怪力」によるリーチ+1の近接攻撃をドラゴンベインへ
ダイス数は15個なので、7/8割り振りで判定する 難易度はNORMAL
20324/06/21(金)20:51:08No.1202789310そうだねx4
>>スワバはワザマエ15
>>ブルーシェード=サンがワザマエ15族ドスエ
>エッじゃあスパルタカスのカラテ23って
ハイ
化け物です
20424/06/21(金)20:51:13No.1202789354+
アースクエイク=サンビッグニンジャの癖にニューロンそこそこあるな…
20524/06/21(金)20:51:21No.1202789420そうだねx3
>No.1202789228
dice7D6=5 6 2 6 5 4 3 (31)
1回目 NORMAL
20624/06/21(金)20:51:28No.1202789475+
>1/2即死のアンタイウェポンよりは優しいですね?
そうなるとソウカイヤにも即死オバケが欲しいところだ
20724/06/21(金)20:51:29No.1202789488+
善ニンジャ的には共倒れしてほしい
視聴者的には何度もイクサ見たいのでなんか水入りしてほしい
でもニンジャが出て撤退する!すると株価が…!
20824/06/21(金)20:51:30No.1202789489+
サツバツ!
20924/06/21(金)20:51:32No.1202789508そうだねx1
>No.1202789420
dice8D6=6 4 6 5 3 6 2 4 (36)
2回目 NORMAL
21024/06/21(金)20:51:33No.1202789522+
さっそくサツバツか!
21124/06/21(金)20:51:41No.1202789575+
ナムアミダブツ!
21224/06/21(金)20:51:42No.1202789585そうだねx2
>No.1202789508
サツバツ/ナムアミダブツ!
21324/06/21(金)20:51:48No.1202789632+
>>スワバはワザマエ15
>>ブルーシェード=サンがワザマエ15族ドスエ
>エッじゃあスパルタカスのカラテ23って
もはやリアルニンジャ超えな
代わりにニューロンワザマエジツで当然遅れは取るだろうけど
カラテに限ってはマジで今の所原作存在最強である
21424/06/21(金)20:51:49No.1202789636+
ナムアミダブツ!?
21524/06/21(金)20:51:58No.1202789693+
開幕からサツバツナムアミダブツ!
流石シックスゲイツ!!感嘆!!
21624/06/21(金)20:52:03No.1202789725+
タツジン!
21724/06/21(金)20:52:07No.1202789764+
流石シックスゲイツ!感嘆!
21824/06/21(金)20:52:07No.1202789767+
当たれば拘束!
21924/06/21(金)20:52:39No.1202789992+
アマクダリに相棒取られたせいであんまり関わりたくないマゾと組むことになっちゃったからそりゃ怒る
22024/06/21(金)20:53:07No.1202790165+
書き込みをした人によって削除されました
22124/06/21(金)20:53:15No.1202790212そうだねx2
>No.1202789585
ドラゴンベインは回避ダイスを4/8割り振りして回避判定しよう
dice4D6=6 5 6 2 (19)
1回目 HARD
22224/06/21(金)20:53:20No.1202790249+
これにはマゾの変態も感嘆ッ!
22324/06/21(金)20:53:31No.1202790336+
>アマクダリに相棒取られたせいであんまり関わりたくないマゾと組むことになっちゃったからそりゃ怒る
でもアースが珍しくスカウトしたニンジャだったし…
ちょっと低知能でホモのマゾヒストだっただけで
22424/06/21(金)20:53:32No.1202790344そうだねx1
>No.1202790212
dice8D6=3 6 4 1 4 1 2 1 (22)
2回目 UH
22524/06/21(金)20:53:38No.1202790394+
>アマクダリに相棒取られたせいであんまり関わりたくないマゾと組むことになっちゃったからそりゃ怒る
ここまでのアースがキレッキレなのはヒュージ尊厳破壊された件について激おこだからというのか!?
22624/06/21(金)20:53:45No.1202790447+
ドラベもすげぇな
22724/06/21(金)20:53:45No.1202790452そうだねx2
>No.1202790344
どちらも回避成功し、ドラゴンベインの回避ダイスは残り3個となった
22824/06/21(金)20:53:46No.1202790462+
流石は英雄!見事にかわしてのけたが……
22924/06/21(金)20:53:49No.1202790472+
アッブネ
23024/06/21(金)20:53:51No.1202790497+
よけるよける
23124/06/21(金)20:53:55No.1202790522+
こちらもタツジン!紙一重でいなしている!
23224/06/21(金)20:53:55No.1202790524+
避けた!
23324/06/21(金)20:53:58No.1202790549+
流石に英雄か!
23424/06/21(金)20:54:01No.1202790586+
ドラべも流石な
23524/06/21(金)20:54:04No.1202790602+
三倍族で側転イージーなのいい加減にしろよすぎるぞ兄貴ィ!
23624/06/21(金)20:54:31No.1202790823+
PCも越えるトップ層同士のイクサは見応えあるわ…
23724/06/21(金)20:54:45No.1202790924+
>三倍族で側転イージーなのいい加減にしろよすぎるぞ兄貴ィ!
私原作ニンジャツヨイネ…
23824/06/21(金)20:54:50No.1202790956そうだねx3
しかしアースクエイクはクレバーだ
連続攻撃3持ってるから次は回避ダイス3個で難易度HARDの3回攻撃を避けないといけない
23924/06/21(金)20:54:55No.1202790997+
ダビデ・ニンジャとゴリアテ・ニンジャのイクサの再来な
24024/06/21(金)20:54:57No.1202791013+
しかしドラゴンベインも拘束攻撃持ち!
…なのだが大型には効かないのだ!
24124/06/21(金)20:55:15No.1202791142+
すげえドリームマッチが始まってる…
24224/06/21(金)20:55:21No.1202791181そうだねx7
>No.1202790452
ドラゴンベインは移動フェイズに連続側転を使用
御存知の通り、ノダチなのに側転難易度がEASYというインチキだ
dice10D6=2 3 6 6 3 1 4 2 3 5 (35)
24324/06/21(金)20:55:41No.1202791350そうだねx1
実際原作存在同士だとこのカードはゲームで見るとメチャクチャ映えると思う
ノーカラテ・ノーニンジャを体現したような4人だし
24424/06/21(金)20:55:43No.1202791374+
レイド最終エピを思い出させる体温の上がり方をしています
現在私はノードラッグです
24524/06/21(金)20:55:45No.1202791388そうだねx2
ムハハハハ!ワシも側転で怯えたくないです!
24624/06/21(金)20:55:45No.1202791397そうだねx1
まあノダチ使いが側転なんてしようもんなら攻撃難易度無惨!だから…
24724/06/21(金)20:55:49No.1202791424+
ノダチは本当に集中できないと血吐く
24824/06/21(金)20:55:59No.1202791493+
>>三倍族で側転イージーなのいい加減にしろよすぎるぞ兄貴ィ!
>私原作ニンジャツヨイネ…
クソッ原作善ニンジャはほどほどの性能にされがちなのに…
24924/06/21(金)20:56:06No.1202791540+
ノダチの弱点がまるで通じない
25024/06/21(金)20:56:24No.1202791717そうだねx1
>実際原作存在同士だとこのカードはゲームで見るとメチャクチャ映えると思う
>ノーカラテ・ノーニンジャを体現したような4人だし
そういや全員ジツ無しか
25124/06/21(金)20:56:25No.1202791721+
これもモズ・ニンジャクランの力か…
エッ関係ない?
25224/06/21(金)20:57:09No.1202792070そうだねx1
>しかしアースクエイクはクレバーだ
>連続攻撃3持ってるから次は回避ダイス3個で難易度HARDの3回攻撃を避けないといけない
感嘆ッ!感嘆ッ!
25324/06/21(金)20:57:13No.1202792100+
>No.1202791181
当然のように成功し回避ダイスを2個獲得しつつ隣接状態に
攻撃フェイズに戦闘スタイル:回転斬撃を宣言
判定はワザマエで行う
dice8D6=2 3 5 1 1 5 2 1 (20)
UH
25424/06/21(金)20:57:14No.1202792109+
ツラナイテタオスがアースを狙う!
25524/06/21(金)20:57:24No.1202792183+
アッ
25624/06/21(金)20:57:26No.1202792197+
おっとぉ!?
25724/06/21(金)20:57:30No.1202792226+
公式=サンノダチタツジンにも攻撃難易度低下くださいませんか?
25824/06/21(金)20:57:31No.1202792236+
あっ! 流石に!
25924/06/21(金)20:57:36No.1202792267+
>そうなるとソウカイヤにも即死オバケが欲しいところだ
マッポーならフロッティ=サンのようなサツバツだしまくるおばけがいるが
サツバツ回数が多ければ自然と6の可能性も高まることですね(解体攻撃は即死ないけど)
26024/06/21(金)20:57:37No.1202792272+
エッ
26124/06/21(金)20:57:39No.1202792288+
シックスゲイツ!?
26224/06/21(金)20:57:42No.1202792317+
ノダチのやべーやつことテッチャンも側転無理な代わりに近接ステップである程度集中可能にしてあるクレバーな構成ではあるのだが…
26324/06/21(金)20:57:46No.1202792344+
>公式=サンノダチタツジンにも攻撃難易度低下くださいませんか?
薙ぎ払い猛進がある!
26424/06/21(金)20:57:55No.1202792420+
バカナー!?
26524/06/21(金)20:57:57No.1202792434+
どうした英雄!?マゾの変態の気配に気圧されたか!
26624/06/21(金)20:58:20No.1202792616そうだねx3
>No.1202792100
しかし失敗! 側転はウカツだったか?
アースクエイクが動き、隣接状態で集中しつつの通常攻撃を行おう
ダイス割り振りは5/5/5、難易度はEASY ダメージ1
dice10D6=4 5 4 1 3 1 5 4 2 3 (32)
26724/06/21(金)20:58:21No.1202792623+
テッシンとインペイルメントは震えています
26824/06/21(金)20:58:29No.1202792674+
>これもモズ・ニンジャクランの力か…
>エッ関係ない?
アルバトロス=サンもモズ・ニンジャクランだっけ?
26924/06/21(金)20:58:30No.1202792688+
感嘆!
27024/06/21(金)20:58:33No.1202792714そうだねx1
>No.1202792616
dice5D6=3 1 5 6 5 (20)
3回目
27124/06/21(金)20:58:35No.1202792731+
非集中/ノダチを/信じるな
27224/06/21(金)20:58:43No.1202792795+
アースの方も攻めきれない!
27324/06/21(金)20:58:49No.1202792831+
>どうした英雄!?マゾの変態の気配に気圧されたか!
むしろここは的確に土俵際に追い込んだシックスゲイツが強い
側転しなければツラヌイテタオス振り回されるし
27424/06/21(金)20:58:50No.1202792835+
>No.1202792714
ドラゴンベインは2/2/1割り振りで回避判定
dice5D6=3 6 1 4 3 (17)
HARD
27524/06/21(金)20:59:05No.1202792971+
>クソッ原作善ニンジャはほどほどの性能にされがちなのに…
PCやフジキドの活躍の幅をとるためではあるが
悪派閥でサツバツな話やるなら立ち塞がる強敵として強化が欲しいところではある
27624/06/21(金)20:59:09No.1202793011+
2発!
27724/06/21(金)20:59:12No.1202793033+
くらった!
27824/06/21(金)20:59:21No.1202793095そうだねx1
>No.1202792835
1回目の回避に成功し2ダメージが命中
ドラゴンベインは移動フェイズ開始時に『★★強襲降下』を宣言
dice10D6=2 2 6 3 3 3 5 3 3 2 (32)
発動判定 HARD
27924/06/21(金)20:59:27No.1202793134+
二発入った!
とはいえダメージレースはいくらでもひっくり返す手段を持っている…!
28024/06/21(金)20:59:27No.1202793135+
アースは突撃から痛打+3攻撃振ってくるの無法ッ!無法ッ!
28124/06/21(金)20:59:44No.1202793254+
だがダメは意外にもヒカエメ!
28224/06/21(金)20:59:48No.1202793283そうだねx1
>No.1202793095
着弾点に回避:HARDのダメージが発生
アースクエイクは回避ダイス3個を使用
dice3D6=4 1 1 (6)
28324/06/21(金)21:00:02No.1202793399+
お互いに当たる!
28424/06/21(金)21:00:10No.1202793460そうだねx1
>No.1202793283
dice1D3=1 (1)
強襲降下によるダメージ
28524/06/21(金)21:00:11No.1202793467+
これは痛い!この後さらにくる!
28624/06/21(金)21:00:23No.1202793556+
英雄はこれが強い
一騎打ちで1ターンにガンガン削ってくる
28724/06/21(金)21:00:47No.1202793741+
私は常々感じているのですが移動フェイズ攻撃強くないですか?
28824/06/21(金)21:00:56No.1202793805+
忠誠で精神体力バフしてるからニューロン焼き切りも無理なのヤバいすぎるよぉ
28924/06/21(金)21:01:00No.1202793833そうだねx1
>No.1202793460
さらに攻撃フェイズにツラナイテタオスによる3回攻撃
ダイス割り振り5/5/5でいってみよう
dice10D6=1 4 4 3 6 5 5 5 5 4 (42)
29024/06/21(金)21:01:12No.1202793911そうだねx1
>No.1202793833
dice5D6=3 3 3 3 4 (16)
3回目
29124/06/21(金)21:01:22No.1202793991+
>私は常々感じているのですが移動フェイズ攻撃強くないですか?
はい
攻撃回数が増えるのは強い
29224/06/21(金)21:01:25No.1202794009+
ヌゥーッ!
29324/06/21(金)21:01:33No.1202794065そうだねx1
>No.1202793911
出目がすぐれない! これがアースクエイクのカラテ圧力か!
アースクエイクは1回目の攻撃に6D回避判定
dice6D6=6 1 6 1 5 1 (20)
HARD
29424/06/21(金)21:01:36No.1202794087+
回転斬撃は6.6以上が前提ということで難易度UHでもいいやって気持ちになるときもあるけどやっぱりそれだとダメな気もする
29524/06/21(金)21:01:41No.1202794121+
1発! とはいえ1発が痛いんだ
29624/06/21(金)21:01:44No.1202794141+
>No.1202794065
回避成功、さらにカウンターカラテで1ダメージが入った!
29724/06/21(金)21:01:51No.1202794208+
カウンター!
29824/06/21(金)21:01:54No.1202794232+
感嘆ッ!感嘆ッ!!!
29924/06/21(金)21:02:07No.1202794317+
アースの知性が勇者のカラテを捉えている!!
30024/06/21(金)21:02:19No.1202794404そうだねx5
>No.1202794141
◆1T:HARD◆
サツバツモード
マップを使用しない戦闘 ※相互の戦場はお互いに影響しない
アトモスフィア(HARDから開始)
ターン終了時にイベントダイス

・戦場A       体/精
ダークニンジャ    19/12
スワッシュバックラー 10/10 AB済
・戦場B
アースクエイク    32/ 7
ドラゴンベイン    24/12

戦いは続く!
30124/06/21(金)21:02:21No.1202794425+
出目が良ければ4ダメージ3回の圧力なのだが…
しかし今回の結果は集中していない時の話!
30224/06/21(金)21:02:34No.1202794524+
オツカレサマドスエ!
30324/06/21(金)21:02:42No.1202794577+
オツカレサマドスエ!!
最高にアツいですハイ!!
30424/06/21(金)21:03:15No.1202794824+
オツカレサマドスエ!
30524/06/21(金)21:03:20No.1202794863+
オツカレサマドスエ!
30624/06/21(金)21:03:23No.1202794884そうだねx1
パガ山を押さえ込んでいたのも納得のタフネスな…
30724/06/21(金)21:03:36No.1202794983そうだねx2
しかしこう見るとタフすぎるなB戦場の二人とも…
30824/06/21(金)21:04:46No.1202795470+
>出目が良ければ4ダメージ3回の圧力なのだが…
>しかし今回の結果は集中していない時の話!
集中すれば成功率は上がるが集中すると手数が減る!
難しいところな
30924/06/21(金)21:04:51No.1202795508+
>回転斬撃は6.6以上が前提ということで難易度UHでもいいやって気持ちになるときもあるけどやっぱりそれだとダメな気もする
どうせ6複数出ないと弱いしで開き直るのもアリな
1個も出ないのは聞いてない!
31024/06/21(金)21:05:27No.1202795765+
ヒフミチャンの怒りを感じる
31124/06/21(金)21:06:00No.1202796028+
ドラべ兄貴が大英雄ならアースクェイクは大巨人なのだ


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