TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ダブルクロスの搭載火器とかみたいなデカい武器好き!
… | 124/06/18(火)19:13:51No.1201718561そうだねx1大業物の使い手好き |
… | 224/06/18(火)19:15:28No.1201719151+デカい武器は好きだけど盾とか持てなくなったり回避とか命中低いのはつらいな…ってなる |
… | 324/06/18(火)19:15:31No.1201719165+バカでかい武器を二刀流…いや三刀流したいいい!!!って考えてたけど搭載火器《ヴァリアブルウェポン》は財産ポイントが足りな過ぎた… |
… | 424/06/18(火)19:16:45No.1201719627+最近またダブクロの勢いが戻って来てるな |
… | 524/06/18(火)19:17:07No.1201719734+神我狩の用法:両手の武器好き |
… | 624/06/18(火)19:17:22No.1201719816+>最近またダブクロの勢いが戻って来てるな |
… | 724/06/18(火)19:28:04No.1201723425+またDXの卓立ったの? |
… | 824/06/18(火)19:29:09No.1201723805+>またDXの卓立ったの? |
… | 924/06/18(火)19:42:27No.1201729000+>バカでかい武器を二刀流…いや三刀流したいいい!!!って考えてたけど搭載火器《ヴァリアブルウェポン》は財産ポイントが足りな過ぎた… |
… | 1024/06/18(火)19:53:23No.1201733420+>神我狩の用法:両手の武器好き |
… | 1124/06/18(火)19:55:19No.1201734254+日曜のDXは朝にログさらさらがあったはず |
… | 1224/06/18(火)19:55:30No.1201734331+リレーキャンペーンかキャンペーンやるならまずは単発何回かやってからの方がいいのかな? |
… | 1324/06/18(火)19:56:19No.1201734645+>リレーキャンペーンかキャンペーンやるならまずは単発何回かやってからの方がいいのかな? |
… | 1424/06/18(火)19:56:34No.1201734733+>リレーキャンペーンかキャンペーンやるならまずは単発何回かやってからの方がいいのかな? |
… | 1524/06/18(火)19:56:44No.1201734812+>リレーキャンペーンかキャンペーンやるならまずは単発何回かやってからの方がいいのかな? |
… | 1624/06/18(火)19:57:02No.1201734945+>リレーキャンペーンかキャンペーンやるならまずは単発何回かやってからの方がいいのかな? |
… | 1724/06/18(火)19:59:32No.1201736012そうだねx1>>リレーキャンペーンかキャンペーンやるならまずは単発何回かやってからの方がいいのかな? |
… | 1824/06/18(火)19:59:51No.1201736139そうだねx2>神我狩の用法:両手の武器好き |
… | 1924/06/18(火)20:00:11No.1201736284そうだねx1>>神我狩の用法:両手の武器好き |
… | 2024/06/18(火)20:00:51No.1201736565そうだねx1二刀流いいよね… |
… | 2124/06/18(火)20:02:31No.1201737239そうだねx3>ソドワ! |
… | 2224/06/18(火)20:03:37No.1201737681そうだねx3低レベル帯なら基本戦闘でいいと思う派だぜ |
… | 2324/06/18(火)20:03:40No.1201737708そうだねx4>個人的には基本戦闘は名前の割にいくつかの特技やら魔法やらが異常に使いにくくなるから上級からやるのがオススメ |
… | 2424/06/18(火)20:03:50No.1201737773+ブラムストーカーで射撃ビルド考えてたんだけど |
… | 2524/06/18(火)20:04:22No.1201737988そうだねx5>個人的には基本戦闘は名前の割にいくつかの特技やら魔法やらが異常に使いにくくなるから上級からやるのがオススメ |
… | 2624/06/18(火)20:04:59No.1201738288+紅の騎行は絵面がカッコイイからいいんだ |
… | 2724/06/18(火)20:05:43No.1201738595そうだねx1上級は処理重めになるから基本からならしたほうがいいと思う |
… | 2824/06/18(火)20:05:47No.1201738618そうだねx3>>個人的には基本戦闘は名前の割にいくつかの特技やら魔法やらが異常に使いにくくなるから上級からやるのがオススメ |
… | 2924/06/18(火)20:06:09No.1201738774そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3024/06/18(火)20:06:17No.1201738837そうだねx3熟練戦闘はせめてマス目で管理できるようにならんかなあ! |
… | 3124/06/18(火)20:06:49No.1201739080そうだねx6>プロの押し付けこわい |
… | 3224/06/18(火)20:07:47No.1201739510そうだねx2上級や熟練にしたからと言ってそこまで面白さ変わらんからな… |
… | 3324/06/18(火)20:09:01No.1201740053そうだねx2>上級や熟練にしたからと言ってそこまで面白さ変わらんからな… |
… | 3424/06/18(火)20:09:31No.1201740243+ただ運用は基本のが楽ではある |
… | 3524/06/18(火)20:09:31No.1201740244+上級と基本ってそんなに違うものなのか |
… | 3624/06/18(火)20:09:35No.1201740269そうだねx3上級って名前が悪いよね |
… | 3724/06/18(火)20:09:57No.1201740442+上級になると薙ぎ払いとか使いにくくなる印象 |
… | 3824/06/18(火)20:10:00No.1201740462そうだねx2戦闘ルールは好きなのやりゃいいよ |
… | 3924/06/18(火)20:10:11No.1201740558そうだねx1ただでさえ少ねえ特技枠を上級用に使いたくねえ! |
… | 4024/06/18(火)20:10:18No.1201740616そうだねx4本人が上級使いたいってんなら上級使えばいいと思うけど |
… | 4124/06/18(火)20:10:50No.1201740823そうだねx1ドワーフに優しい基本戦闘 |
… | 4224/06/18(火)20:11:22No.1201741055そうだねx1>上級と基本ってそんなに違うものなのか |
… | 4324/06/18(火)20:11:25No.1201741084+>ドワーフに優しい基本戦闘 |
… | 4424/06/18(火)20:12:31No.1201741554そうだねx1>熟練戦闘はせめてマス目で管理できるようにならんかなあ! |
… | 4524/06/18(火)20:12:44No.1201741654+>ただでさえ少ねえ特技枠を上級用に使いたくねえ! |
… | 4624/06/18(火)20:13:00No.1201741769+>上級になると薙ぎ払いとか使いにくくなる印象 |
… | 4724/06/18(火)20:13:32No.1201742011そうだねx2上級でやりてえ!って時にやりゃいいぜー! |
… | 4824/06/18(火)20:13:45No.1201742106そうだねx1>>熟練戦闘はせめてマス目で管理できるようにならんかなあ! |
… | 4924/06/18(火)20:13:48No.1201742135+味方後衛|味方前衛|敵前衛|敵後衛 って感じでやってるのが基本だっけな |
… | 5024/06/18(火)20:14:40No.1201742510そうだねx1>味方後衛|味方前衛|敵前衛|敵後衛 って感じでやってるのが基本だっけな |
… | 5124/06/18(火)20:14:40No.1201742511+>味方後衛|味方前衛|敵前衛|敵後衛 って感じでやってるのが基本だっけな |
… | 5224/06/18(火)20:14:40No.1201742513そうだねx2>>>熟練戦闘はせめてマス目で管理できるようにならんかなあ! |
… | 5324/06/18(火)20:15:23No.1201742840+>前衛が敵と味方の2つじゃなくて乱戦エリアって1つにまとめられてるのが2.5の基本戦闘のはず |
… | 5424/06/18(火)20:15:34No.1201742930そうだねx3乱戦エリアが面倒だから基本以外やる気がしない |
… | 5524/06/18(火)20:15:43No.1201742985+半径数mに煙幕で視界を外して相手と距離を取りとかあえて他PCと数m離れて近づく相手をブロッキングするとかFPS脳を応用する戦闘とかするなら上級のが良いんだけどね… |
… | 5624/06/18(火)20:15:49No.1201743034そうだねx1>乱戦エリアが面倒だから基本以外やる気がしない |
… | 5724/06/18(火)20:16:06No.1201743161+友人の子供も招いてd&dを遊んでいたら |
… | 5824/06/18(火)20:16:20No.1201743275+熟練の戦略性はすごく高いからガチでやるとめちゃくちゃ楽しいよ |
… | 5924/06/18(火)20:16:26No.1201743321そうだねx2基本戦闘はPLだと考えること少なくてすごく楽 |
… | 6024/06/18(火)20:16:27No.1201743326+>>一マス一メートルでやればよくない? |
… | 6124/06/18(火)20:16:29No.1201743335そうだねx5>乱戦エリアが面倒だから基本以外やる気がしない |
… | 6224/06/18(火)20:16:29No.1201743336+>前衛が敵と味方の2つじゃなくて乱戦エリアって1つにまとめられてるのが2.5の基本戦闘のはず |
… | 6324/06/18(火)20:16:31No.1201743354+詳しいベテランをPLに用意してサポートして貰えると上級もスイスイできるようになるゾ |
… | 6424/06/18(火)20:17:27No.1201743731そうだねx3>Zカップになる?って聞いてきたのでd20の出目が高いほど巨乳になることにしたら |
… | 6524/06/18(火)20:17:41No.1201743836+>戦闘ルールは好きなのやりゃいいよ |
… | 6624/06/18(火)20:17:49No.1201743890+>>Zカップになる?って聞いてきたのでd20の出目が高いほど巨乳になることにしたら |
… | 6724/06/18(火)20:17:57No.1201743949+>>>一マス一メートルでやればよくない? |
… | 6824/06/18(火)20:18:00No.1201743976+>友人の子供も招いてd&dを遊んでいたら |
… | 6924/06/18(火)20:18:01No.1201743983+>ただGMだとやれることがどんどん少なくなってってキャンペーン後半あたりで戦闘に飽きるのがつらい |
… | 7024/06/18(火)20:18:21No.1201744112そうだねx5>それなら基本でいいかな…上級ちょっと読んだけど乱戦がちょっとわからん… |
… | 7124/06/18(火)20:18:26No.1201744152+ニコニコにあった卓動画とか個人サイトのリプレイとかだと乱戦エリアの拡大とかうまく使ってる卓あったな… |
… | 7224/06/18(火)20:18:31No.1201744182+>それなら基本でいいかな…上級ちょっと読んだけど乱戦がちょっとわからん… |
… | 7324/06/18(火)20:18:52No.1201744306+>それなら基本でいいかな…上級ちょっと読んだけど乱戦がちょっとわからん… |
… | 7424/06/18(火)20:19:09No.1201744431そうだねx1>ニコニコにあった卓動画とか個人サイトのリプレイとかだと乱戦エリアの拡大とかうまく使ってる卓あったな… |
… | 7524/06/18(火)20:19:10No.1201744440+上級戦闘の乱戦エリアの処理をしっかりできる人が二人ぐらいしかいなかった最新の公式リプレイ |
… | 7624/06/18(火)20:19:32No.1201744616+>物足りなくなった時に上級に手を出せばええ |
… | 7724/06/18(火)20:19:51No.1201744750+乱戦エリアは独立状態がマジで理解のネックになる |
… | 7824/06/18(火)20:19:51No.1201744755+面倒だから拡大とかのルールは使わずに単純にFEAR系のエンゲージのノリで使ってたなぁ… |
… | 7924/06/18(火)20:19:56No.1201744799+>友人の子供が!? |
… | 8024/06/18(火)20:20:20No.1201744993+乱戦の拡大を上手く使うには敵何体必要なんだよ!!ってなる |
… | 8124/06/18(火)20:20:21No.1201745000そうだねx1>乱戦エリアは独立状態がマジで理解のネックになる |
… | 8224/06/18(火)20:20:43No.1201745179+>>友人の子供が!? |
… | 8324/06/18(火)20:20:46No.1201745202+競うな |
… | 8424/06/18(火)20:20:53No.1201745251+一応上級以降のメリットとしては敵による挟み撃ちとかでエネミーのレベルを無駄に上げなくても戦闘の難易度を調整しやすくなるってのがあるっちゃある |
… | 8524/06/18(火)20:20:55No.1201745265+>公式の理想はそういうやり方なんだとは思う |
… | 8624/06/18(火)20:22:01No.1201745768+独立状態の人は同じ乱戦エリアからの薙ぎ払いとかの対象にはなるけど乱戦エリア外からの範囲魔法は独立状態の人の座標に範囲が届いていないと当たらない ぐらいしかわかっていない |
… | 8724/06/18(火)20:22:21No.1201745899+乱戦エリアの融合って乱戦エリアの中心がお互いのエリア内にあればするんだっけ |
… | 8824/06/18(火)20:22:29No.1201745957そうだねx4むしろスレでこういう意見が出るくらいには基本以外の戦闘が選ばれてることに驚いた |
… | 8924/06/18(火)20:22:44No.1201746062+>イヤミとかじゃなくほとんどのPLは基本で済ませてるものかと… |
… | 9024/06/18(火)20:22:49No.1201746106+上級以上になるとチキンベルトとかの変なアイテムを面白く使えるのはいいと思う |
… | 9124/06/18(火)20:23:36No.1201746415そうだねx1スカウトが影走り覚えたくらいから上級にしてた |
… | 9224/06/18(火)20:23:47No.1201746492そうだねx1>むしろスレでこういう意見が出るくらいには基本以外の戦闘が選ばれてることに驚いた |