二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718496143792.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/16(日)09:02:23No.1200858880そうだねx5 10:57頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/16(日)09:02:47No.1200858981+
>No.1200858880
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/06/16(日)09:03:58No.1200859267そうだねx7
>No.1200858981
さて昨夜なんとか致命的イクサを戦い抜いた
私は思わずミリタリーカラテのことをボロクソに言ってしまったが、少々言葉が足りなかったことをお詫びします
エンハンスもサイバネも入れられない戦闘系ソウルで取る意味がほとんどないと表現すべきでしょう
というわけで我々はまたしてもニアデスというタガの外れた性欲異常者について考えなければなりません
324/06/16(日)09:04:31No.1200859395そうだねx1
アイエッ!?こんなに早くに!?
ウィーピピー!
424/06/16(日)09:05:26No.1200859607そうだねx5
>No.1200859267
とりあえずまずはリザルトからだ
マージナルとソードフィッシュはどうなった?
dice2D6=5 4 (9)
123 もちろん爆発四散した
45  UH3ぐらいの判定に成功したらワンチャンある
6  難易度が-1される
524/06/16(日)09:05:44No.1200859670そうだねx1
>No.1200859607
判定能力値は……ワザマエでいいだろう
マージナルから判定だ
dice10D6=6 4 1 2 2 4 1 4 4 2 (30)
624/06/16(日)09:05:50No.1200859691+
ウィーピピー!
オハヨ!
724/06/16(日)09:06:19No.1200859794そうだねx11
タ ガ の 外 れ た 性 欲 異 常 者
824/06/16(日)09:06:19No.1200859799そうだねx3
>No.1200859670
ワザマエ-2があるはずなのでマージナルはこの時点で爆発四散が確定した
続けてソードフィッシュだ
こいつも頭部強打ペナルティをモーターカラスに食らってるのでワザマエは9となる
dice9D6=5 6 5 4 1 2 4 2 1 (30)
924/06/16(日)09:06:36No.1200859860+
UH3は余裕で出る事もあればジツ特化とかでも出ない事もある不思議な数字な
1024/06/16(日)09:06:45No.1200859891+
グッド・ニンジャ・モーニング!
1124/06/16(日)09:07:32No.1200860103そうだねx8
>No.1200859799
というわけでふたりはセイギオオキイタテもろとも死にました
ネブカドネザルのダメージ程度は?
dice1D6=6 (6)
123 ほぼ無傷
45  いくらか手傷を負った
6  無視できないダメージ
1224/06/16(日)09:07:53No.1200860193そうだねx3
なかなか粘ったな二人!?
1324/06/16(日)09:08:16No.1200860327+
ネブカドネザルも!?
1424/06/16(日)09:08:52No.1200860504+
アイエエエ朝ニンジャ!
1524/06/16(日)09:09:23No.1200860657そうだねx4
>No.1200860103
それなりのダメージは残しているようだ
世間的にセイギオオキイタテの爆発はどう報道されている?
dice1D6+1=1 (2)
123 ニアデスとナツルがテロリストとして報道された(しかしオムラが関わってるのは明白なので都市伝説レベルで疑問視されている)
45  ユヒタとクノリをはじめとするセクトの被害者などが尽力し、123の都市伝説レベルの疑いを更に強めてセクトの支配に対して抵抗している
6  報道管制が全く働いていない
1624/06/16(日)09:10:02No.1200860864そうだねx4
>No.1200860657
どうやらまだまだアルゴスのシステムは健在なようだ
このへんは原作のロンゲストにおける二人の軍団と大体同じ感じと見ていいだろう
1724/06/16(日)09:10:58No.1200861133+
ヌゥーッ流石にか
1824/06/16(日)09:12:21No.1200861462そうだねx3
>No.1200860864
というわけでヴァニティが万札30
同レベルの能力値のジャスティスとマージナルも万札30
ソードフィッシュのみワンランク劣るので万札20とします
ミッション成功報酬は?
dice2D6=5 4 (9)
2  万札30のみ
3-5 さらに万札+2D6
6-8 さらにすべての能力値の成長ボーナス+1D6
9-11 さらに万札+3D6
12  レジェンダリーオブシークレットニンジャアーツ*1
1924/06/16(日)09:12:43No.1200861548そうだねx2
>No.1200861462
dice5D6+140=4 3 2 4 3 (156)
最終的な万札ボーナスはこのようになる
2024/06/16(日)09:12:59No.1200861609そうだねx3
報酬に関してはダイスブッダがなかなかにデレた
2124/06/16(日)09:13:06No.1200861642そうだねx4
>No.1200861548
一人頭万札78と成長ボーナスが
dice1D6=4 (4)
2224/06/16(日)09:13:19No.1200861691+
なかなかうまい
2324/06/16(日)09:13:23No.1200861712そうだねx5
>No.1200861642
2人それぞれに+4与えられます
この成長ボーナスは成長に成功した時点で消失する
2424/06/16(日)09:15:10No.1200862201+
アッぜ!
ニアマイ心配で心臓壊れそうになりながらセ管読了したら朝ニンジャだ!
2524/06/16(日)09:15:34No.1200862332そうだねx9
>No.1200861712
さて問題はここからだ
ニアデスのリビルドをどうするか、我々は三度この問題に向き合い、シーライフなどに思いを馳せねばなりません
2624/06/16(日)09:16:32No.1200862578+
ニアデスの指名手配ってフルフェイスメンポでかしら
素顔だとご両親が気づくかもしれん
2724/06/16(日)09:17:17No.1200862748+
スレの制限上遠距離の利点も少なくキャラ的にサイバネも入れづらい…
ここに来て難しすぎる問題デスネー
2824/06/16(日)09:17:39No.1200862845そうだねx8
>No.1200862332
>ニアデスの指名手配ってフルフェイスメンポでかしら
>素顔だとご両親が気づくかもしれん
どうだろうか?
dice1D6=2 (2)
123 予想された素顔として凶悪な男性フェイスが捏造された
45  女性であることまではバレた
6  素顔が筒抜けになった
2924/06/16(日)09:17:40No.1200862859+
>ニアデスの指名手配ってフルフェイスメンポでかしら
>素顔だとご両親が気づくかもしれん
成長してる&クソ悪い顔にされてるから素顔でも気付かないかも
3024/06/16(日)09:18:05No.1200862987+
セーフ!
…なんか後々面白いことになりそうな気もする…
3124/06/16(日)09:18:27No.1200863106+
隠ぺいは機能してるようだな!
3224/06/16(日)09:18:30No.1200863127+
ナツルも悪い顔になってそう!
3324/06/16(日)09:18:50No.1200863233+
ワルサイタマ見たいな顔になってそう
3424/06/16(日)09:18:52No.1200863240+
凶悪な男と中性的な男のコンビ傭兵…なのかい?
3524/06/16(日)09:18:59No.1200863268そうだねx4
ワ ル デ ス
3624/06/16(日)09:19:24No.1200863411そうだねx6
>No.1200862845
何度か勧められていた通り、ニアデスのミリタリーカラテはピストルカラテに変更でよいだろう
その関係上、あのぶっ壊れGUN-銃-は49マグナムを基礎に色々データを変更します
なぜかというとそもそもの49マグナムがあまり強くないからだ
3724/06/16(日)09:19:39No.1200863486+
>凶悪な男と中性的な男のコンビ傭兵…なのかい?
ムッハハハ!チンチン・カモカモか!
3824/06/16(日)09:20:07No.1200863589+
戦闘系ソウルの強みってスキルをたくさん使えるってのが利点だからそこを生かさないとどうしようもない気がする
3924/06/16(日)09:20:51No.1200863774そうだねx4
・素顔割れしてない
・撮ってるかもしれないアクシスは死んでる
・装束もユニセックス
・ハスキーボイス

…男性だなヨシ!
4024/06/16(日)09:21:30No.1200863994そうだねx2
>No.1200863411
>戦闘系ソウルの強みってスキルをたくさん使えるってのが利点だからそこを生かさないとどうしようもない気がする
ご指摘のとおりです
そして何度も触れているように、その「スキルをたくさん使える」が銃器ビルドとそもそも食い合わせが悪いのがまず問題だ
4124/06/16(日)09:21:53No.1200864123そうだねx3
2丁拳銃で基本U-HARDなのに2ダメ連射2か…
タツジンとサイバネ辺りでどうにかなるがサイバネ入れるならデッカーガンで良いし不遇な銃よ…
4224/06/16(日)09:22:09No.1200864221+
デザートイーグルみたいな銃に…なるのかい?
4324/06/16(日)09:22:09No.1200864223+
アシャーダロンが戦闘系としてはオーソドックスな完成に近いでしょうか?それとも彼も異端?
4424/06/16(日)09:22:10No.1200864226+
性別まで知った敵は全員死んでるからな…
4524/06/16(日)09:22:18No.1200864265+
>No.1200863994
しかしサイバネをいれるなりして戦闘系ソウルを外した場合問題が一つ発生する
それは、あなたがたの大好きな不滅が消滅するということだ
しかしもうこの際不滅は取っ払ってよい気もします
4624/06/16(日)09:22:59No.1200864490+
戦闘系ソウル活用しつつ頭上死追加すると精神力がヤバいすぎるのだ!
4724/06/16(日)09:23:00No.1200864497+
不滅も保険としてかなりツヨイだがスロットの圧迫が凄まじいのだなぁ
4824/06/16(日)09:23:31No.1200864638そうだねx4
不滅あっても昨日みたいにダイス判定で機能するかどうかって話だとメリットが薄い感じはしますね…
4924/06/16(日)09:23:34No.1200864656そうだねx2
>・素顔割れしてない
>・撮ってるかもしれないアクシスは死んでる
>・装束もユニセックス
>・ハスキーボイス
>
>…男性だなヨシ!
もしもしアルゴス?
5024/06/16(日)09:24:34No.1200864930+
>>・素顔割れしてない
>>・撮ってるかもしれないアクシスは死んでる
>>・装束もユニセックス
>>・ハスキーボイス
>>
>>…男性だなヨシ!
>もしもしアルゴス?
ちょうちょ…ちょうちょが…
5124/06/16(日)09:25:38No.1200865320+
>>凶悪な男と中性的な男のコンビ傭兵…なのかい?
>ムッハハハ!チンチン・カモカモか!
ニンジャスレイヤーはエルジービーティイーにはい慮した実際健全なコンテンツです
5224/06/16(日)09:25:55No.1200865436+
まだ高位スキル取るまでTRPG遊べてないのでデータ勘がないのですけどステータス振りなおしてジツ値上げて銃弾のエンハンス取るのってどうなんでしょう(アゲハのソウルの力ってことで)
性能の話だけじゃなくてそもそもステータスを振りなおすことの是非とかもあるとは思いますけども
5324/06/16(日)09:26:33No.1200865616そうだねx8
>No.1200864265
>不滅も保険としてかなりツヨイだがスロットの圧迫が凄まじいのだなぁ
>不滅あっても昨日みたいにダイス判定で機能するかどうかって話だとメリットが薄い感じはしますね…
これに関してはそもそもソンケイ次元におけるストーリーテリングの問題にまで切り込む必要があります
ナラティブモードでは緊張感が出ず、しかしサツバツモードだとあなたがたが耐えられない
今後は心臓破壊による即死を即死としない独自のモードを開発し導入してもいいかもしれません
5424/06/16(日)09:27:35No.1200865916+
ミリカラの利点ってなんだろう…?
5524/06/16(日)09:27:47No.1200865968+
HP0になるぐらいの凄いクリティカルな
5624/06/16(日)09:28:01No.1200866043そうだねx3
実際あの二人どちらも見ただけでは性別が分からないからな…
5724/06/16(日)09:28:04No.1200866057そうだねx3
緊張感とのバランスが実際難しいところですね…
卓独自の裁定というのは実際アリだと思います
5824/06/16(日)09:29:40No.1200866537+
戦闘系だとポーリャもランスキックとリープを毎回呼び出して使ってたけど精神がジツ使いと言わんばかりに恐ろしい勢いで削れていく…!
5924/06/16(日)09:30:29No.1200866765そうだねx4
>No.1200865616
>まだ高位スキル取るまでTRPG遊べてないのでデータ勘がないのですけどステータス振りなおしてジツ値上げて銃弾のエンハンス取るのってどうなんでしょう(アゲハのソウルの力ってことで)
>性能の話だけじゃなくてそもそもステータスを振りなおすことの是非とかもあるとは思いますけども
ジツスキルを伸ばす場合はそれが妥当になるでしょう
リビルドについては今ももうすでに頭のおかしいぶっ壊れデータを3つも実装しているので問題ないとします
6024/06/16(日)09:30:37No.1200866803そうだねx4
効率とロールプレイのバランスって難しいのだなー
6124/06/16(日)09:33:51No.1200867614+
ロウレスフロンティアみたいなカウンター強化技がカタパルトスローや受け流しと違って65+で発動できるのはミリカラの利点の一つではあるけども…
あとはアサルトタクティクスでグレ投げてからカラテするとか?
6224/06/16(日)09:34:30No.1200867784+
素の連射値があるならスリケンで良いという部分は多々ある
デッカーガンの存在は銃メインにしたいならサイバネ入れろという公式のお達しに感じるのだなぁ
6324/06/16(日)09:38:48No.1200868888+
実際サイバネ入れまくった銃使いのビスター=サンとかデータ見るだけでも強そうに見えますネー
6424/06/16(日)09:39:04No.1200868958そうだねx7
>No.1200866765
この問題は以前ニアデスのビルドについて考えたときにもぶち当たったが、やはり生身で銃を使うこと自体がまずワンランク難易度が高いように感じられます
残念ながらニアデスは二丁拳銃を卒業する時が来たのだろう
6524/06/16(日)09:39:05No.1200868961+
ウームム以前仰ってたように色々難しいところな
イメージを考えなければ色々やりようはあるがそれを捨ててしまえるようならここまでの積み重ねが…というところで
6624/06/16(日)09:39:11No.1200868988+
アルカナムのモーヤマさんみたいなスタイルの強い拳銃使いニンジャもいるし生身銃救済こないかなあ
6724/06/16(日)09:39:43No.1200869158+
銃のタツジンの癖してヒサツワザの発動にはカラテが必要という
せめてワザマエで撃たせて欲しいのだ!
6824/06/16(日)09:40:08No.1200869253そうだねx3
まぁ実際そうですネー
銃はレリック化しつつあると思うので二人の子世代にでも使ってもらおう!(彼真書)
6924/06/16(日)09:41:28No.1200869579そうだねx2
銃使いのエッセンスを残しつつ近接にシフトするならガングローブとかガンブレードめいた武器の捏造ですかネー…
7024/06/16(日)09:41:49No.1200869656そうだねx3
まあ二丁拳銃を持ってなくとも涼しい傭兵は出来るからね…
7124/06/16(日)09:42:06No.1200869721+
基本がボス級の戦闘ならやはり銃メインは厳しいデスネー
近接タツジンはシンプルでツヨイ
7224/06/16(日)09:42:20No.1200869775そうだねx7
>No.1200868958
というわけでニアデスは戦闘系ソウルを維持しつつ二挺拳銃を放り捨てて別のビルドを目指していくこととなる
私が最初にリビルドを言い出した時まで話が戻り、タツジンとしてはまだ善ニンジャでは誰も所持者がいないはずの二刀流を採用します
7324/06/16(日)09:42:45No.1200869870そうだねx3
悲しいけどやれるだけはやったのだなぁ新しいスキル追加やスキルコンでなんとかするしかない
7424/06/16(日)09:43:18No.1200869993+
夜も受けと攻めの二刀流な
7524/06/16(日)09:43:21No.1200870005そうだねx3
>No.1200869775
◆ニアデス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:20  所属:なし 性別:女
カラテ    11  体力   15
ニューロン  10  精神力  14
ワザマエ   13  脚力   7/N
ジツ     -  万札   2
◇装備や特記事項
改造拳銃x2(ダメ2連射4/ダムダム弾、神経毒弾、赤外線レーダーサイト*2)、バクチク・グレネード、「アーチ級生成装束*4(一式ボーナス未設定)」
『●プロフェッショナルの矜持』『◉◉◉アーチ級戦闘系ソウルの力』『★★★◉不滅』『★★★◉アーチ級装束生成』『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』『◉タクティカル移動射撃』
『知識:』『◉◉◉◉◉知識:ストリートの流儀/INW/カチグミエリア/ドラッグ/銃器』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』『◉頭上からの死』『◉ヒサツ・ワザ:ネバダズ・デスカタパルト』『◉ウィークポイント爆破』
『●プロフェッショナルの矜持』『●アゲハの翅』
・親密度
ナツル4/ナンシー3/ニスイ1

ニアデスの現在のデータがこれだ
7624/06/16(日)09:43:35No.1200870060+
こうなると次のスキルデザインコンまでになんか考えて投稿したりしてみたいなあ
まずプレイ経験を積まないといけないのはあるんだが
7724/06/16(日)09:43:41No.1200870087そうだねx1
>夜も受けと攻めの二刀流な
スゴイバカ!
7824/06/16(日)09:43:48No.1200870112+
ワザマエあげて合一付き二刀流の手数で攻めるなど…?
7924/06/16(日)09:44:16No.1200870243+
二丁拳銃→カラミサでもいいんじゃないんですかね?
正直ニアデス=サンには形だけでも二丁拳銃使ってほしいところがある
8024/06/16(日)09:44:39No.1200870323+
ピストルカラテはデータ化されてないのかな
8124/06/16(日)09:44:40No.1200870327+
二刀流フィーヒヒ!
回転斬撃や防御構えに連続攻撃と多彩な強さな
8224/06/16(日)09:44:50No.1200870374+
逆によく噛み合わせの悪いビルドでこれまでの激戦をくぐり抜けたな…
旦那さんのワザマエでもあるかな?
8324/06/16(日)09:44:59No.1200870419そうだねx4
>No.1200870005
まず改造拳銃とバクチクグレネードを売り払う
これらはそれぞれ万札20と万札1になり、万札が2+78+21で101となった
さらにミリタリーカラテをタツジン:二刀流に無料で置き換え
必要のないタクティカル移動射撃・頭上からの死・ウィークポイント爆破・ネバダズ・デスカタパルト・あとなんかぶっ壊れの能力2つを消し去ります
8424/06/16(日)09:45:13No.1200870475そうだねx2
銃も二刀流で剣も使うデッドプールを目指す…のかい?
8524/06/16(日)09:45:38No.1200870592そうだねx2
>ピストルカラテはデータ化されてないのかな
今その辺考慮した上でやっぱサイバネ無しだとイマイチ…という結論に至ったのだ!
8624/06/16(日)09:46:07No.1200870727+
能力無惨!アゲハ=サン次の能力考えといてね
8724/06/16(日)09:46:08No.1200870729+
ストーリーテリングとかスリケンの読み替えで小型拳銃を使う余地はあるかなあ
8824/06/16(日)09:46:28No.1200870829+
壊れスキルも/基礎がガタガタだと/無用の長物
8924/06/16(日)09:46:31No.1200870840そうだねx4
マグナムカラテもダイス増えないと攻撃がしんどかったのはガン・ドーの9個3回攻撃難易度Hでみなさんも見たことでしょう
9024/06/16(日)09:47:24No.1200871038+
アゲハ・エンハンスメント・ジツとかになるんですかねー
シ・ニンジャの弟子ですし
9124/06/16(日)09:48:00No.1200871151+
オメーンライダーで時たま出てくる
鍔部分というか鍔から下が銃になってる剣武器とか似合いそうなのだ
9224/06/16(日)09:48:05No.1200871175+
>銃も二刀流で剣も使うデッドプールを目指す…のかい?
「女を殴るほうが差別?殴らないほうが差別?もうよくわかんない」
言う人が変わるだけで色々印象が変わるのだなぁ
9324/06/16(日)09:48:08No.1200871186+
二刀流!お揃い!
9424/06/16(日)09:48:39No.1200871321+
ニアデス=サンの銃を使った戦闘描写クールで好きだったのだ
ビルドは良くわからないから皆に任せるのだ
9524/06/16(日)09:48:54No.1200871378+
>オメーンライダーで時たま出てくる
>鍔部分というか鍔から下が銃になってる剣武器とか似合いそうなのだ
ガン・ブレードなのだなあ
9624/06/16(日)09:49:00No.1200871396+
サイバーツジギリ屋さんなんか銃の要素あってカタナ読み替えで行けそうな素敵武器持ってませんか
9724/06/16(日)09:49:09No.1200871426そうだねx8
>No.1200870419
>二丁拳銃→カラミサでもいいんじゃないんですかね?
>正直ニアデス=サンには形だけでも二丁拳銃使ってほしいところがある
私はすでにそういった要望に2度応えました
そしてその都度我々はこのようにイカレ色情魔の未来について考え、スパゲティコードめいたオリジナルスキルなどで対応してきたのです
あと思うのだが蝶モチーフのニンジャでカラテミサイルはなにかよくない気がします
9824/06/16(日)09:49:50No.1200871621+
そこら辺にカロウシ・ナンバンが落ちてないかなー
9924/06/16(日)09:50:04No.1200871702+
自分も最近TRPGでキャラ作ってますが銃器どころかジツ使いすら作れていない!ファンメイド記事も含めるとどれだけの選択肢があるのか!低知能指数ニューロン無惨!
10024/06/16(日)09:50:04No.1200871703+
>オメーンライダーで時たま出てくる
>鍔部分というか鍔から下が銃になってる剣武器とか似合いそうなのだ
イクサカリバーとか無双セイバーとかあの辺な
10124/06/16(日)09:50:11No.1200871747+
あくまでデータ上は二刀流だけどフレーバーで武器の名前だけガンブレっぽく弄るとか
10224/06/16(日)09:50:17No.1200871784+
>オメーンライダーで時たま出てくる
>鍔部分というか鍔から下が銃になってる剣武器とか似合いそうなのだ
アッテメコラー!ドヤッテツカウンダコンナモンコラー!
10324/06/16(日)09:50:58No.1200871976そうだねx3
>>オメーンライダーで時たま出てくる
>>鍔部分というか鍔から下が銃になってる剣武器とか似合いそうなのだ
>アッテメコラー!ドヤッテツカウンダコンナモンコラー!
「銃です」
10424/06/16(日)09:51:02No.1200872005+
オリスキルで回数制限取っ払ったキリングマシーン路線でも良かった気がする
10524/06/16(日)09:51:12No.1200872037そうだねx3
かなりの重症だしうなされた中でアゲハの記憶に導かれて二刀流を選ぶのかもしれない…
10624/06/16(日)09:52:10No.1200872273そうだねx6
しかし能力というのは調整が難しい事なのだなぁ
「」んチはもちろん世の中のゲームクリエイターに感謝な
10724/06/16(日)09:52:21No.1200872324そうだねx5
銃での成長の壁にぶち当たったらバトルスタイルを変えるといいってのは
マァム=サンが言ってた
10824/06/16(日)09:52:29No.1200872357+
>しかし能力というのは調整が難しい事なのだなぁ
>「」んチはもちろん世の中のゲームクリエイターに感謝な
頻繁にエラッタされるのも分かることだなあ…
10924/06/16(日)09:52:44No.1200872420そうだねx7
>No.1200871426
>オリスキルで回数制限取っ払ったキリングマシーン路線でも良かった気がする
これは純粋な疑問として少々真面目にあなたがたに問いたいのだが
これ以上ニアデスのためのスキルを自作して無理やりデータを使う方向性であなたがたは満足できるのでしょうか
私はこのIRCスレッドでメアリ・スーがどうとか何度か言われたことについて実は結構気にしています
11024/06/16(日)09:53:17No.1200872553そうだねx6
オリスキルはやろうと思えば何でも出来るからこそ調整として使うのは本当に最終手段になるので…
11124/06/16(日)09:53:34No.1200872650+
公式でさえだいぶ前の記事に工事中のスキルが残っているのだ
わかっているのか!
11224/06/16(日)09:53:46No.1200872689+
>>しかし能力というのは調整が難しい事なのだなぁ
>>「」んチはもちろん世の中のゲームクリエイターに感謝な
>頻繁にエラッタされるのも分かることだなあ…
簡悔とユーザーから怒られるけどコンテンツの寿命とかバランスとか大変だね
11324/06/16(日)09:54:33No.1200872919そうだねx1
TRPGルールを習熟していないのでこういう時になにも思いつかない自分が情けないのだ
今は「」んチ=サンのやりたいようになさってください…
11424/06/16(日)09:54:33No.1200872924そうだねx9
あの発言は奥ゆかしさに欠けてましたネー…
この手の創作であの発言はジョークでも禁句なのだ!
11524/06/16(日)09:54:44No.1200872980+
ウム…強くし過ぎるのも良くない
いろんなダイスで見てきた事ですね?
11624/06/16(日)09:54:57No.1200873044+
コスト使うにしてもキリングマシーンはホイホイ使えて良いシロモノではないのだ!
11724/06/16(日)09:55:34No.1200873226そうだねx7
テレビ初顔出しのニアデス=チャンをAIに描いてもらいました!
fu3615865.jpg
11824/06/16(日)09:55:51No.1200873305そうだねx4
確かに独自な要素を多々入れてるしキャラもそうであるがそれで他の存在に割を食わせたり踏み台にしてないのでメアリ・スーは発言した方をカマユデにすべきかと
実際途中参戦のうえ強大な力と設定をもつルヴァロリゼをあのように運用して潤滑剤的な側面を持たせたのはワザマエとしか言いようがないと思うので
11924/06/16(日)09:56:01No.1200873358そうだねx4
>fu3615865.jpg
誰ーッ!?
12024/06/16(日)09:56:27No.1200873474そうだねx5
>AIに描いてもらいました!
画・アルゴス
12124/06/16(日)09:56:37No.1200873527+
スキル1個・2個で根治できるならアリだとは思うんですけど、流石にここまで来るともう難しいのかなとは…
12224/06/16(日)09:56:46No.1200873576+
>テレビ初顔出しのニアデス=チャンをAIに描いてもらいました!
>fu3615865.jpg
アイエエエキョウアク・ハンザイシャ!!!
12324/06/16(日)09:56:57No.1200873629+
>テレビ初顔出しのニアデス=チャンをAIに描いてもらいました!
>fu3615865.jpg
アイエエエエ!凶悪なブルース・ウィリス!?
12424/06/16(日)09:56:57No.1200873630+
>コスト使うにしてもキリングマシーンはホイホイ使えて良いシロモノではないのだ!
擬似不如帰はヤバい!
12524/06/16(日)09:57:11No.1200873698そうだねx6
>No.1200872420
これは昨夜のIRCスレッドでも主張しましたが、3つも4つもオリジナルスキルを追加するのであれば最初からファンメイドのタツジンスキルやジツスキルを系統立てて運用したほうがマシなように私は感じられます
現状のニアデスのデータ(特にオリジナルスキル)は私からすると通常のファンメイド系データとは少し趣を異にしているように思えてなりません

もちろんあなたがたがまたしてもスパゲティコードめいたオリジナルデータの作成で満足するようであればそれも吝かではありません
12624/06/16(日)09:57:53No.1200873853そうだねx2
>銃での成長の壁にぶち当たったらバトルスタイルを変えるといいってのは
>マァム=サンが言ってた
なるほどカラテあるのみ
12724/06/16(日)09:57:54No.1200873861+
いえスパゲティは後が大変になるのでファンメイド使用が適切かと
12824/06/16(日)09:58:33No.1200874067+
基本ファンメイドからチョイス
それでもあれならストーリーテリングに合わせてちょい改造とか
12924/06/16(日)09:59:07No.1200874221そうだねx3
このように真摯に向き合ったうえで二刀へのコンバートがなされるならあのハサミ男も昇天することでしょう
もし叶うならそのコンバートに至るスレイト的な小さい出来事の観測が見たいです
13024/06/16(日)09:59:17No.1200874260+
正直そこまでするならサイバネ入れた上でフレーバー上サイバネ無しに読み変えの方がまだナンボかスマートな気はしますネー
13124/06/16(日)09:59:19No.1200874268そうだねx3
能力値も合一間近だし二刀流で良いと思いますネー
普通に火力出てアトモスフィア乗るだけで強い
13224/06/16(日)09:59:33No.1200874333+
重火器装備してゼンメツアクションしようぜ!
13324/06/16(日)09:59:40No.1200874362+
二刀流タクティカルナイフなCQCな?
13424/06/16(日)09:59:49No.1200874395+
ファンメイドで候補になりそうな感じのやつあるのかな
13524/06/16(日)09:59:58No.1200874431+
>重火器装備してゼンメツアクションしようぜ!
それはルヴァロリゼ=サンでもやれないことはないしなあ
13624/06/16(日)10:00:19No.1200874526そうだねx3
オリジナルスキルは調整というか管理が面倒そうなのでフレーバー程度ならともかく2つ3つも作るくらいなら「」んチの言う通りファンメイドでいいと思いますネー
13724/06/16(日)10:01:04No.1200874683そうだねx4
電子ニンジャの味方側で二刀流持ちは初めてだから二刀流いいと思いますネー
乾布摩擦狂人は味方になるかわからんし
13824/06/16(日)10:01:12No.1200874717そうだねx2
スキルも武器もオリジナル作ってあれなんだから改めてアンチシナジービルドと見せつけられたような感じだった
13924/06/16(日)10:01:37No.1200874826そうだねx1
>電子ニンジャの味方側で二刀流持ちは初めてだから二刀流いいと思いますネー
>乾布摩擦狂人は味方になるかわからんし
敵か味方か!乾布摩擦狂人!
14024/06/16(日)10:01:43No.1200874858+
>ファンメイドで候補になりそうな感じのやつあるのかな
まんまアゲハ・ニンジャクランのファンメイドデータはある(当然このIRCスレッドォーのアゲハとは関係ない)
https://note.com/shu_ninjaheads/n/n2d7df2b6dadc
14124/06/16(日)10:02:17No.1200875009そうだねx7
ロード・オブ・「」んチが真正面から受け止めてくれてる事に我々は感謝なのだなぁ
14224/06/16(日)10:02:33No.1200875070+
あえてここでまだ二丁拳銃にこだわるならファンメイドのファニング・カラテ+銃弾のエンハンスメントとか?
14324/06/16(日)10:02:40No.1200875093そうだねx2
ルールから調整している銃使いの悲哀が感じられるプラグインはあった…
しかしこれ入れるなら二刀流で良いと思うのだ
14424/06/16(日)10:02:40No.1200875095そうだねx2
シザーマンも自身の情熱が12人を倒すところまで到達した事にたしかな満足をしていると思われる
14524/06/16(日)10:02:47No.1200875118+
ここで頭がおかしくなってグラップル路線に鞍替え…
14624/06/16(日)10:02:50No.1200875128そうだねx6
>No.1200873698
なお銃器に関するファンメイドプラグインとしては
https://note.com/clonenm/n/n250be1caf0ca
こういったものもあります
私はこの方のおっしゃりたいことに強く同意します
14724/06/16(日)10:02:55No.1200875162+
これ以上はスキルコンセプトから調整からほぼ1からオリジナルでビルドすることになりますからネー
負担軽減のためにもファンメイド流用か既存の読み替えでの対応が良いかと思われます
14824/06/16(日)10:03:23No.1200875255そうだねx4
>しかし、ニンジャの世界では、銃はあまり良い武器にはなりません。
アーンアーン!
14924/06/16(日)10:03:58No.1200875400そうだねx4
要はどこまでもカラテであるという事が再認識できた
15024/06/16(日)10:04:24No.1200875537+
>要はどこまでもカラテであるという事が再認識できた
ニンジャである我々も気をつけなければならないのだなぁ
15124/06/16(日)10:04:40No.1200875615そうだねx4
>>要はどこまでもカラテであるという事が再認識できた
>ニンジャである我々も気をつけなければならないのだなぁ
エッ
15224/06/16(日)10:05:14No.1200875769+
>マグナムカラテもダイス増えないと攻撃がしんどかったのはガン・ドーの9個3回攻撃難易度Hでみなさんも見たことでしょう
ガンドーはモータルの時でクローンヤクザやニュービーニンジャ相手にはモータルとして信じがたい戦闘力を見せたがニンジャになって高レベルのニンジャ相手だと決定打に欠けてたのを再現したのかな
15324/06/16(日)10:05:16No.1200875780+
とか言ってたらそのものが出てきた
15424/06/16(日)10:05:48No.1200875934そうだねx7
>No.1200875128
もとはといえば戦闘系ソウルで二挺拳銃を採用したのは私なのだが、私自身もサイバネもジツもなしの銃がここまでデッドロックされるとは思っていなかった部分もあります
銃についてはまあなんかただのカタナとかでなくバヨネットつきの二挺拳銃を使ってるとかにすれば問題ないはずだ
15524/06/16(日)10:05:56No.1200875974+
書き込みをした人によって削除されました
15624/06/16(日)10:06:09No.1200876032そうだねx2
キャライメージを先行すると性能に難が出やすく
性能を重点するとキャライメージが破綻しやすい
はるか古来ソードーワールドーやその前から抱える不滅命題な
15724/06/16(日)10:06:19No.1200876079そうだねx2
ガンスラッシュヤッター!
15824/06/16(日)10:06:32No.1200876143+
要は銃器だけアトモスフィア影響からハブにされてるのが辛いのだ!相手が銃弾の見切り持ってたらタイマンだと一生当たらないのだ!アーンアーン!
15924/06/16(日)10:06:33No.1200876145+
バヨネット・ドーですか
アゲハの得物はおそらく二刀流ですしぴったりかと
16024/06/16(日)10:06:38No.1200876182+
>>AIに描いてもらいました!
>画・アルゴス
こいつやっぱバグって…
16124/06/16(日)10:07:10No.1200876309そうだねx1
ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ
16224/06/16(日)10:07:16No.1200876338+
>バヨネット・ドーですか
>アゲハの得物はおそらく二刀流ですしぴったりかと
🦢マ?
🦋ハイ
16324/06/16(日)10:07:51No.1200876491+
トレイン=ハートネット=サンの読み切りみたいに
銃からカラテエネルギーでカタナが生成されるやつとかかっこよさそう
16424/06/16(日)10:08:02No.1200876545+
蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん
16524/06/16(日)10:08:15No.1200876603そうだねx2
>🦢マ?
>🦋ハイ
この絡みで二刀流に関するなんらかのすれ違いが起きる予感がする…
16624/06/16(日)10:08:16No.1200876607+
ぶっつけ本番でオリスキルなんて開発しても試し打ちしてないんだからうまく運用できる訳ないんやな
16724/06/16(日)10:08:35No.1200876689+
>ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ
というか超人出てくる作品においてまず銃に対応できないようだと現代から未来舞台で活躍させにくいのがね…
16824/06/16(日)10:09:17No.1200876870そうだねx1
>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん
パピ!
16924/06/16(日)10:09:25No.1200876904+
銃の不遇さ故かハーヴェスター=サンがデータ上あんまり強くないという悲しみ
17024/06/16(日)10:09:25No.1200876910そうだねx1
>ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ
銃は基本モータルがニンジャに対抗するために生み出したのが原型だしな
17124/06/16(日)10:09:29No.1200876927+
オリ・スキルマシマシということは
ドラクエの世界観でFFのダメージ計算をするようなものなのだ
FFでやれ案件なのだ
17224/06/16(日)10:09:35No.1200876948+
>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん
なんか蝶野攻爵=サンに近づいてるような…
17324/06/16(日)10:09:46No.1200876985+
拳銃のグリップじみた握りのバヨネット2本ぶん回すスタイルで銃はスリケン読み替えでイメージできてきたぞ
17424/06/16(日)10:09:56No.1200877030そうだねx2
>>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん
>パピ!
ヨン!
17524/06/16(日)10:10:03No.1200877061+
>ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ
とはいえAoMアズールとかホローポイントみたいな魅力的な銃使いも出てるからなあ
この辺のイメジも受け止められるシステムであればなお嬉しいのだがバランスが難しいのはあるだろうな
17624/06/16(日)10:10:28No.1200877155+
新ビルドを実装後にテストで木人あるいはドージョーのメンツなど危険が危なくない相手でテストをしたいところデスネー
17724/06/16(日)10:10:38No.1200877202+
>>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん
>なんか蝶野攻爵=サンに近づいてるような…
あの狂人ファッションをしたステイシー=サンは層ではあるがなんらかのなんかに抵触してしまう
17824/06/16(日)10:10:47No.1200877239+
作中でミサイル飛んでくるのにそれ以下の火力の銃がそんなに強くてもって理由もあるか
17924/06/16(日)10:11:00No.1200877298そうだねx2
>銃の不遇さ故かハーヴェスター=サンがデータ上あんまり強くないという悲しみ
しかしジグラットの最終決戦で無数の銃をばら撒いて蹴り上げて次々と撃ち尽くしては持ち替えるのは興奮しました!
なんなら地の文も興奮してました!
18024/06/16(日)10:11:30No.1200877440+
ヒサツ・ワザで「この距離ならバリアは貼れないな!」的演出読み替えをしても良いのだ!
TRPGにおける柔軟性な
18124/06/16(日)10:11:38No.1200877476+
スキルとして取り上げられても描写できることはいくらでもあるのだ
18224/06/16(日)10:11:38No.1200877480+
今の改造拳銃にバヨネット付けて二刀流にしてタツジン二刀流と銃のタツジン2つ持ちで片方記憶領域に入れる感じにするのが丸いかな?
スキル調整が必要だけど
18324/06/16(日)10:12:25No.1200877720そうだねx1
>>ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ
>とはいえAoMアズールとかホローポイントみたいな魅力的な銃使いも出てるからなあ
>この辺のイメジも受け止められるシステムであればなお嬉しいのだがバランスが難しいのはあるだろうな
あれはアズール自身戦闘力は獣に依存して本人はカラテ弱いから銃使ってるってのもあるとおもう
18424/06/16(日)10:12:35No.1200877776+
>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん
SEKIROのイリュージョン・オチョーな?
18524/06/16(日)10:12:47No.1200877849そうだねx6
銃は捨てると言っているだろう
ブッダの顔も三度までなのだ
わかっているのか!
18624/06/16(日)10:12:48No.1200877855+
コラボ先のリ・エリミネーターな
18724/06/16(日)10:12:49No.1200877862そうだねx2
銃に限界を感じていたニアデスはかつてツキジダンジョンで拾い何気なしに飾っておいた2つの刀を目にし…手に取ると…というアホな事を考えました
18824/06/16(日)10:12:55No.1200877883+
ナンバンカロウシめいたいいかんじの二刀をゲットしたから使ってみるくらいの気軽さでもいいと思いますねー
18924/06/16(日)10:13:09No.1200877950そうだねx6
>No.1200875934
というわけで話を戻そう
まず改造拳銃は*業物のカタナ+1*に置き換えられます
ここからの強化については万札が必要とし、ネバダズ・デスカタパルトは◉ヒサツ・ワザ:マキ・アゲに置き換え
頭上からの死の枠を◉ヒサツ・ワザ:マサシズ・パニッシュメントに置き換えよう
タクティカル移動射撃については回転斬撃強化に置き換えだ
19024/06/16(日)10:13:26No.1200878031+
>銃の不遇さ故かハーヴェスター=サンがデータ上あんまり強くないという悲しみ
いうてキャラ的にも湾岸警備隊の部下達と一緒に戦う感じだから1人だけ強いというイメージはあんまりない
19124/06/16(日)10:13:46No.1200878127+
ヒサツ・ワザ二つ持ちはテッシンで凄まじい圧を放っていた…
19224/06/16(日)10:14:12No.1200878255そうだねx3
>ヒサツ・ワザ二つ持ちはテッシンで凄まじい圧を放っていた…
あの暴れっぷりは皆も覚えてる事な
19324/06/16(日)10:14:14No.1200878265+
二刀流マキアゲはやはりラオモト=サンのイメジが浮かぶ
インフレイムのあれはマジで印象に残る
19424/06/16(日)10:14:15No.1200878270そうだねx2
両ヒサツ・ワザ!
個人的にはニアデス=サンはカウンターで強敵を仕留めるシーンが多いのでぴったりかと
19524/06/16(日)10:14:39No.1200878394+
ソウカイヤヌケニンミッションでヤモトから戦利品として与えられたがタンスに眠っていた刀を…手に取る!
19624/06/16(日)10:14:39No.1200878395+
ムッハハハハ!二刀流はツヨイのです!但し連続側転は勘弁な!
19724/06/16(日)10:15:08No.1200878533+
マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう
19824/06/16(日)10:15:34No.1200878657そうだねx7
まあ今回はマジでナツル守りきれなくなる所だったから女子高生がかっこいいからで手を出した銃を卒業して自分の戦い方を真剣を模索しはじめたという感じでも納得できますネ
19924/06/16(日)10:15:43No.1200878686+
弾丸が敵に届きにくくなったらどーするよ
なッちまえばいいじゃん弾丸に
20024/06/16(日)10:15:43No.1200878689+
宮本武蔵がマサシになるの本当にヤバイ発想だとマサシの名を見るたび思う
20124/06/16(日)10:15:58No.1200878756そうだねx2
>マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう
銃は捨てるってなったのが理解出来ねえのかッコラー!
20224/06/16(日)10:16:09No.1200878804そうだねx2
蝶のように舞い蜂のように刺すアゲハ・ケンドーな
20324/06/16(日)10:16:17No.1200878842そうだねx3
>>ヒサツ・ワザ二つ持ちはテッシンで凄まじい圧を放っていた…
>あの暴れっぷりは皆も覚えてる事な
フェイスレス一撃6人切りはゴウランガな
20424/06/16(日)10:16:24No.1200878895+
銃剣付き拳銃は耐久性が怖そうだし…
20524/06/16(日)10:16:34No.1200878947そうだねx2
日本語を理解しないビーハイヴ多すぎ問題
20624/06/16(日)10:17:01No.1200879046そうだねx1
>蝶のように舞い蜂のように刺すアゲハ・ケンドーな
もはやフェンシング
と考えたけど元はカチグミだったニアデス=サンならフェンシングとか習っていたのでは?
20724/06/16(日)10:17:07No.1200879073+
>蝶のように舞い蜂のように刺すアゲハ・ケンドーな
ハチナンデ!?
20824/06/16(日)10:17:11No.1200879087そうだねx2
>No.1200877950
◆ニアデス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:20  所属:なし 性別:女
カラテ    11  体力   15
ニューロン  10  精神力  14
ワザマエ   13  脚力   7/N
ジツ     -  万札   81
◇装備や特記事項
*業物のカタナ+1*×2、「アーチ級生成装束*4(一式ボーナス未設定)」
『◉◉◉アーチ級戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:二刀流』『◉ヒサツ・ワザ:マキ・アゲ』『◉ヒサツ・ワザ:マサシズ・パニッシュメント』『★★★◉不滅』『★★★◉アーチ級装束生成』
『知識:』『◉◉◉◉◉知識:ストリートの流儀/INW/カチグミエリア/ドラッグ/銃器』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』
ウィークポイント爆破も取っ払い、万札と余暇を使わず置き換え可能なスキル枠がが残り1枠となっている
20924/06/16(日)10:17:15No.1200879109+
ウチアゲから追撃ノダチ入るからテッシンのビルドはまさに大砲!
21024/06/16(日)10:17:16No.1200879112そうだねx3
ニアデスにとっての銃はある意味センチメントの象徴だったからなあ
ナツルと並び立つなら中衛になる拳銃だったけどこれからは恋人を守るナイトにならねばな
21124/06/16(日)10:17:49No.1200879256+
二刀流は連続側転がコワイ?みんなも持とう!カトンウェポン!ノダチをもっても側転ペナルティがないぞ!
21224/06/16(日)10:17:53No.1200879278そうだねx1
>>マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう
>銃は捨てるってなったのが理解出来ねえのかッコラー!
バヨネットつきの二挺拳銃をカタナ読み替えすればストーリーテリング上はそう描写できるのでは?と思ったんだがそれもルール的にアウトかな
21324/06/16(日)10:18:24No.1200879398+
いっそ三倍取って側転難易度軽減?
21424/06/16(日)10:18:31No.1200879424+
>ウチアゲから追撃ノダチ入るからテッシンのビルドはまさに大砲!
いざって時は刀を手放し格闘に移る柔軟さもある
ジャンクフードには弱い
21524/06/16(日)10:18:31No.1200879427+
あまりしつこいとムラハチされるぞ
21624/06/16(日)10:18:36No.1200879444そうだねx4
…二丁拳銃にバヨネットつけたシロモノをカタナとして使うんだから
マキ・アゲかましたあとに弾丸の嵐叩き込む描写とかできるねって話じゃないの?
21724/06/16(日)10:18:58No.1200879522そうだねx1
>二刀流は連続側転がコワイ?みんなも持とう!カトンウェポン!ノダチをもっても側転ペナルティがないぞ!
フレイムタンは手強い相手だった…だが(男性機能を)殺した。
21824/06/16(日)10:19:05No.1200879545そうだねx3
>ニアデスにとっての銃はある意味センチメントの象徴だったからなあ
プロフェッショナルのニンジャ傭兵ってイメージで使い始めてたはずだしね
イメージだけでなく実用性も踏まえて鍛え直すのは個人的に層です
21924/06/16(日)10:19:18No.1200879598そうだねx2
>>二刀流は連続側転がコワイ?みんなも持とう!カトンウェポン!ノダチをもっても側転ペナルティがないぞ!
>フレイムタンは手強い相手だった…だが(男性機能を)殺した。
アアアアーッ!
22024/06/16(日)10:19:19No.1200879604+
>>二刀流は連続側転がコワイ?みんなも持とう!カトンウェポン!ノダチをもっても側転ペナルティがないぞ!
>フレイムタンは手強い相手だった…だが(男性機能を)殺した。
「」ブ達は股間を抑えた
22124/06/16(日)10:19:21No.1200879613+
>>蝶のように舞い蜂のように刺すアゲハ・ケンドーな
>もはやフェンシング
>と考えたけど元はカチグミだったニアデス=サンならフェンシングとか習っていたのでは?
まあネオサイタマなら勝ち組の習い事がフェンシングからケンドーに置き換えられてても不思議ではないな
その為最初からある程度カタナを扱う下地はあったとかで
22224/06/16(日)10:19:25No.1200879628+
刀で二刀流してもプロ傭兵らしさは出るけど拳銃にバヨネットつけると途端に色物さが増す気がするがイメージは難しい…
22324/06/16(日)10:19:27No.1200879641そうだねx8
>No.1200879087
>>>マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう
>>銃は捨てるってなったのが理解出来ねえのかッコラー!
>バヨネットつきの二挺拳銃をカタナ読み替えすればストーリーテリング上はそう描写できるのでは?と思ったんだがそれもルール的にアウトかな
別の方も触れているが銃弾はスリケン投げたのをそういうふうにイメジすればよいので特に銃を捨てるという話ではありません
だがデータにおいては銃器は捨てる
なぜなら生身かつサイバネなしジツなしで使うにはあまりにもしんどいからだ
22424/06/16(日)10:19:37No.1200879698そうだねx2
ジュウサン無惨!
22524/06/16(日)10:19:45No.1200879732そうだねx9
データ上は投げ捨てるけどフレーバー上は読み替えてもよいというのはTRPG慣れしてないと分かりにくいから…
22624/06/16(日)10:20:09No.1200879814そうだねx3
ピリピリし過ぎてるので「」ッズは一度深呼吸してケジメな
22724/06/16(日)10:20:14No.1200879832そうだねx3
データ的にはもう結論出てますものね
22824/06/16(日)10:20:18No.1200879848+
チェンソーをバスターソードにすることだってできる!
22924/06/16(日)10:20:31No.1200879913+
ホルスターに銃は収まってても軍刀で戦うのはありそうですねぇ
23024/06/16(日)10:20:33No.1200879919そうだねx2
格ゲーの超必殺技デモめいて特定のムーブの時だけ銃が演出の一環として出てくるのだろう
23124/06/16(日)10:20:37No.1200879933+
>ピリピリし過ぎてるので「」ッズは一度深呼吸してケジメな
スゥー!ハァー!スゥー!スゥー!スゥー!グワーッ!
23224/06/16(日)10:20:46No.1200879970そうだねx2
「」んチのミリカラ生身戦闘系ソウルへの怒りを感じる
いや実際シナジーがないビルドでよくここまで頑張ってこれたと思います…お疲れ様です…
23324/06/16(日)10:20:51No.1200879994そうだねx4
>ジュウサン無惨!
アンナニイチャイチャスルナンテ!コンナコトガユルサレルノカ!
23424/06/16(日)10:20:51No.1200879999そうだねx2
パンチで倒したと一言で言ってもバリエーションは沢山あるのと同じことですね?
例えばナント=ゴクトケンはパンチワザです
23524/06/16(日)10:21:31No.1200880133+
ミリカラはカッコいいんだけどネー
23624/06/16(日)10:21:42No.1200880172そうだねx4
>例えばライジングタックルはパンチワザです
23724/06/16(日)10:21:49No.1200880202+
>パンチで倒したと一言で言ってもバリエーションは沢山あるのと同じことですね?
>例えばナント=ゴクトケンはパンチワザです
キックワザでは?
23824/06/16(日)10:22:18No.1200880300そうだねx3
公式データでもアホほど装備系の読み替えは出てくるのだ
大将その装備欄全部スリケンで良いなら書かなくても…
23924/06/16(日)10:22:25No.1200880331+
表記上は銃はスリケンの代わりのサブウェポンにするイメージか
そういえばそもそもスリケン投げたことないな
こんだけ強ければスリケン生成とかもできるんだろうけど
24024/06/16(日)10:22:30No.1200880352+
>>パンチで倒したと一言で言ってもバリエーションは沢山あるのと同じことですね?
>>例えばナント=ゴクトケンはパンチワザです
>キックワザでは?
蹴りを目眩しにした手刀技なんだあれ
もちろん後付けです
24124/06/16(日)10:22:33No.1200880366そうだねx1
しかし今回のイクサはヴァニティが滅茶苦茶強化されたのもあったけど死闘でしたネー
…マジでオムラ来なかったらやばかったな
24224/06/16(日)10:22:35No.1200880381そうだねx3
カッコイイと実用性は比例しない
アーマードコアで直面した「」ッズは多い筈な
24324/06/16(日)10:22:37No.1200880386そうだねx4
>大将その装備欄全部スリケンで良いなら書かなくても…
サイゴン!!!!
24424/06/16(日)10:23:04No.1200880507そうだねx7
自分に出来ることはこれくらいしかないので
みなさまのトークをもとに新しい刀もとい銃剣のデザインを考えてみました
fu3616016.jpeg
1:鎧武の無双セイバー風
2:GIジョー実写2作目でロック様が使ってたハンドガン+ナイフの合体武器風
…的なイメジです
24524/06/16(日)10:23:13No.1200880545+
>カッコイイと実用性は比例しない
>アーマードコアで直面した「」ッズは多い筈な
天使砲は当たれば強いんだからぁ…為せば成るんだからぁ…
24624/06/16(日)10:23:18No.1200880564+
>マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう
デビルメイクライな
24724/06/16(日)10:23:32No.1200880632そうだねx2
銃はスリケンの読み替えにして剣は剣として扱ってくれる方がプロっぽい気がします…
24824/06/16(日)10:24:01No.1200880761+
>fu3616016.jpeg
「」キヨエシ=サン!?
24924/06/16(日)10:24:07No.1200880789そうだねx1
どんなにダサくてもこの歯茎むき出しめいた頭部パーツで戦うしかない…
25024/06/16(日)10:24:10No.1200880809+
>>カッコイイと実用性は比例しない
>>アーマードコアで直面した「」ッズは多い筈な
>天使砲は当たれば強いんだからぁ…為せば成るんだからぁ…
KRSVはゼロ距離運用の方が強い
偉大なる傭兵支援システム「全て心」の言葉である
25124/06/16(日)10:24:12No.1200880821そうだねx3
>No.1200880507
アイエエエエエエエエエッ!?ウキヨエ師!?いつもお世話になってます!!
25224/06/16(日)10:24:23No.1200880861+
蝶めいた鍔のカタナとか…
25324/06/16(日)10:24:40No.1200880940+
>カッコイイと実用性は比例しない
>アーマードコアで直面した「」ッズは多い筈な
オープニングでかっこよかったハンドレールガン入手!
ゴミだこれ!
25424/06/16(日)10:24:56No.1200881019+
威力が高ければ強いなら
ゼッタイ=レイドやジワレを使えばいいのだ!
25524/06/16(日)10:24:59No.1200881032そうだねx3
ムッハッハッハッ!「」キヨエシ=サン!いつもお世話になってます!(キャバーンキャバーンキャバーン!
25624/06/16(日)10:25:17No.1200881105そうだねx1
以前にも何回か書かれてるけどテックの象徴たる銃器はサイバネなどのテックと組み合わせて真価を発揮するだけで弱くはない
テックを入れないなら縛りプレイになるだけだ
ネブカドネザルを昨日見て分からなかっただろうか
25724/06/16(日)10:25:24No.1200881126そうだねx6
>No.1200879641
私としては装束生成に関しても防具に切り替えてよいきもするがそうすると今度は改善のためのカネが足りず弱体化が著しいのでこの場ではさておきます
ウィークポイント爆破の分のスキル置き換えはニンジャアドレナリン強化をセットしよう
25824/06/16(日)10:25:46No.1200881212+
銃剣合体武器はソウルエッジのセルバンテス=サンもやってるし意外と歴史があるのかもしれない
25924/06/16(日)10:25:48No.1200881219そうだねx2
アバッ!?銃剣デザインカッキェー!
26024/06/16(日)10:25:56No.1200881248+
>しかし今回のイクサはヴァニティが滅茶苦茶強化されたのもあったけど死闘でしたネー
>…マジでオムラ来なかったらやばかったな
サンキューピースフル=サンたち
サンキューモーターカラス
サンキュークラウドバスター
最終兵器も助かりはしたが覚えておけ
26124/06/16(日)10:26:19No.1200881338+
剣と拳銃を合体させる試みは歴史上の写真見るととんでもねえイロモノだなこれ?ってなるのだ!イクサの途中で壊れそう!
26224/06/16(日)10:26:41No.1200881430そうだねx8
>No.1200881126
>fu3616016.jpeg
非常にエキサイトメントなイメージングに感謝します
私としては2のプランのイメージでいたので実際こんな感じになることだろう
26324/06/16(日)10:26:47No.1200881456そうだねx2
ガンブレードってスミワノ好きそうな気がする
26424/06/16(日)10:27:17No.1200881614+
立体機動装置のブレード部分じみてきた
26524/06/16(日)10:27:19No.1200881622そうだねx2
意味もなく刀身を出し入れするのがタノシイという強みはあるというのを暗黒メガコーポバンダイは教えてくれる
フレーバーとしては強いぞ
26624/06/16(日)10:27:23No.1200881638+
逆手バヨネットカッコイイヤッター!
26724/06/16(日)10:27:23No.1200881643+
>剣と拳銃を合体させる試みは歴史上の写真見るととんでもねえイロモノだなこれ?ってなるのだ!イクサの途中で壊れそう!
あの大日本帝国も行った試みなのだなあ…ちなみにテストで指が切れたりぶっ壊れたりそもそも撃ちにくいという欠点が沢山出て終わった
26824/06/16(日)10:27:44No.1200881746+
>剣と拳銃を合体させる試みは歴史上の写真見るととんでもねえイロモノだなこれ?ってなるのだ!イクサの途中で壊れそう!
なのでライフルみたいな長物にナイフつけて槍がわりにするのが1番いいという結論に現実ではなった
26924/06/16(日)10:28:15No.1200881865+
>ちなみにテストで指が切れたりぶっ壊れたりそもそも撃ちにくいという欠点が沢山出て終わった
だがニンジャ器用さをもってすれば?答えはプロフェッショナルだ
27024/06/16(日)10:28:15No.1200881866+
オメーンライダーにおいて銃器は近接武器でもあるのでブレードが着いていることは合理的どころか普通なのだ
27124/06/16(日)10:28:18No.1200881881+
オメーンライダーシリーズにおいては銃剣はお馴染みかつ多種多様な
27224/06/16(日)10:28:36No.1200881947そうだねx4
>No.1200881430
◆ニアデス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:20  所属:なし 性別:女
カラテ    11  体力   15
ニューロン  10  精神力  14
ワザマエ   13  脚力   7/N
ジツ     -  万札   81
◇装備や特記事項
*業物のカタナ+1*×2、「アーチ級生成装束*4(一式ボーナス未設定)」
『◉◉◉アーチ級戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:二刀流』『◉回転斬撃強化』『◉ニンジャアドレナリン強化』『◉ヒサツ・ワザ:マキ・アゲ』『◉ヒサツ・ワザ:マサシズ・パニッシュメント』『★★★◉不滅』『★★★◉アーチ級装束生成』
『知識:』『◉◉◉◉◉知識:ストリートの流儀/INW/カチグミエリア/ドラッグ/銃器』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』

というわけでこれで既存データからの置き換えは完了だ
スキルが非常に整理され文字数も確保されたことにより誰もが笑顔になれる
27324/06/16(日)10:28:50No.1200882004そうだねx4
ニンジャならそういった諸々の不都合をニンジャ器用さで踏み倒して便利な素敵武器として使いこなせるのだ
27424/06/16(日)10:29:17No.1200882112+
>あの大日本帝国も行った試みなのだなあ…ちなみにテストで指が切れたりぶっ壊れたりそもそも撃ちにくいという欠点が沢山出て終わった
指ケジメされたテスター可哀想すぎる
27524/06/16(日)10:29:17No.1200882116そうだねx6
>スキルが非常に整理され文字数も確保されたことにより誰もが笑顔になれる
😊
27624/06/16(日)10:29:21No.1200882132+
>オメーンライダーにおいて銃器は近接武器でもあるのでブレードが着いていることは合理的どころか普通なのだ
場合によっては弓に刃ついてたり持ち手に刃ついてたりしますネー
27724/06/16(日)10:29:32No.1200882177そうだねx3
あとまぁ上の韓国人ヘッズが作った銃器強化ファンメイドについては韓国人ヘッズの遊んでる環境がマンチ・ニンジャクランの極みで「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」「ラオモト・カンは弱者」「攻撃失敗しやすいノダチは何らかの悪ふざけしたいときに装備するジョーク武器」みたいな言説が普通に飛び交ってるからなので
プレイ環境がまるで違う
27824/06/16(日)10:29:36No.1200882200+
実戦の前にテストしたいが状況が状況だけに難しそうな
夢の中で誰か相手してくれないだろうか
27924/06/16(日)10:29:53No.1200882267+
>No.1200882177
アイエエエ…魔境…
28024/06/16(日)10:30:06No.1200882317+
>ガンブレードってスミワノ好きそうな気がする
「そんなもの武器にもならないであろう愚弟」
28124/06/16(日)10:30:09No.1200882333そうだねx4
>No.1200881947
それでは大変長くなったが余暇処理に入ろう
今回の余暇日数は……
dice1D3+2=1 (3)
日となる
28224/06/16(日)10:30:11No.1200882344+
>実戦の前にテストしたいが状況が状況だけに難しそうな
>夢の中で誰か相手してくれないだろうか
ベッドの上ではナツルが相手してるのだなあ
28324/06/16(日)10:30:17No.1200882371そうだねx3
>ラオモト・カンは弱者
?!?!!!?!
28424/06/16(日)10:30:19No.1200882383+
ケチ!
28524/06/16(日)10:30:28No.1200882418そうだねx1
>「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」
スミマセン
今なんと?
28624/06/16(日)10:30:32No.1200882433+
ケチ!ダイスブッダのケチ!
28724/06/16(日)10:30:36No.1200882441+
神話級リアルアーチの巣窟なんじゃないのその環境…
28824/06/16(日)10:30:38No.1200882461+
>実戦の前にテストしたいが状況が状況だけに難しそうな
>夢の中で誰か相手してくれないだろうか
STEAM次元にご招待?
28924/06/16(日)10:30:39No.1200882467そうだねx2
>あとまぁ上の韓国人ヘッズが作った銃器強化ファンメイドについては韓国人ヘッズの遊んでる環境がマンチ・ニンジャクランの極みで「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」「ラオモト・カンは弱者」「攻撃失敗しやすいノダチは何らかの悪ふざけしたいときに装備するジョーク武器」みたいな言説が普通に飛び交ってるからなので
>プレイ環境がまるで違う
マッポー次元の行きつく先みたいな危険な魅力はあるが電子ニンジャとの食い合わせは最悪に近い
29024/06/16(日)10:30:53No.1200882527そうだねx2
純正の二刀流の挙動が楽しみなのだ!
29124/06/16(日)10:31:02No.1200882559そうだねx2
>あとまぁ上の韓国人ヘッズが作った銃器強化ファンメイドについては韓国人ヘッズの遊んでる環境がマンチ・ニンジャクランの極みで「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」「ラオモト・カンは弱者」「攻撃失敗しやすいノダチは何らかの悪ふざけしたいときに装備するジョーク武器」みたいな言説が普通に飛び交ってるからなので
>プレイ環境がまるで違う
煮詰まった鳥取でよくある状況な
忍殺TRPGじゃないにしろ俺もそうだからわかる
29224/06/16(日)10:31:14No.1200882606そうだねx2
余暇が短い…が指名手配までされてる現状を考えるとある意味納得するしかない
29324/06/16(日)10:31:19No.1200882634そうだねx7
>No.1200882333
今回の余暇スロットは3日となりました
余暇スロットのダイスが走ったことがないように思えるのは私の気のせいだろうか
29424/06/16(日)10:31:27No.1200882678そうだねx1
アイエエエ…ランクマッチ上層のFPSじみた極限環境だよぉ…
29524/06/16(日)10:31:29No.1200882685+
ヌゥーッ…
29624/06/16(日)10:31:53No.1200882759そうだねx3
5日分もらえる選択肢はそこそこあるけどいまだに5日分もらったきがしねぇ
29724/06/16(日)10:31:57No.1200882773+
>場合によっては弓に刃ついてたり持ち手に刃ついてたりしますネー
弓が分離して双剣に!これね!
29824/06/16(日)10:32:03No.1200882793そうだねx1
>煮詰まった鳥取でよくある状況な
鳥取は修羅の国なの?
29924/06/16(日)10:32:08No.1200882815そうだねx5
>No.1200882634
それでは引き続きニアデスの処理を進めていこう
まずブラックマーケットで万札40を支払い大業物化を行う
これにより近接ダイスがさらに増加するというわけだ
30024/06/16(日)10:32:11No.1200882836そうだねx1
>ニンジャならそういった諸々の不都合をニンジャ器用さで踏み倒して便利な素敵武器として使いこなせるのだ
それでもまあ色々試作してもらわないとダメだからサイバーツジギリとかのお仕事があるのだ
シルバーカラスもダメな武器は容赦なくダメだししてたし
むしろハイテク武器は金持ちニンジャが持ってるイメージ
四部のSOCの投資家ニンジャのジツ用ドローンとか
30124/06/16(日)10:32:15No.1200882849+
>>実戦の前にテストしたいが状況が状況だけに難しそうな
>>夢の中で誰か相手してくれないだろうか
>ベッドの上ではナツルが相手してるのだなあ
ちょっとやめないか!
30224/06/16(日)10:32:24No.1200882881+
>>場合によっては弓に刃ついてたり持ち手に刃ついてたりしますネー
>弓が分離して双剣に!これね!
弓で獣に挑むなどとwwwww
30324/06/16(日)10:33:13No.1200883083+
>ニンジャならそういった諸々の不都合をニンジャ器用さで踏み倒して便利な素敵武器として使いこなせるのだ
繊細な銃に剣積んだことによる耐久性もニンジャ器用さで…?
30424/06/16(日)10:33:29No.1200883144+
カリュウド=サンは実際ニンジャ…いや暗黒メガコーポフロムにはちゃんとニンジャがいたな…
30524/06/16(日)10:33:41No.1200883198+
色々変形できる武器は結局使いやすい形態しか使われない
烈火の炎で学んだ
30624/06/16(日)10:33:42No.1200883202そうだねx2
>煮詰まった鳥取でよくある状況な
ツボ・タクゲ・ニンジャクランだ!殺せ!
30724/06/16(日)10:34:19No.1200883348そうだねx4
>No.1200882815
そして1枠目でまずはカラテ成長判定を行おう
dice3D6+4=1 3 3 (11)
報酬で得た成長ボーナスを得て万札9消費
30824/06/16(日)10:34:28No.1200883379+
サイバーツジギリは流石に邪悪すぎるが何らかの新製品テスターとして雇われるとかはあるかもしれない
殺人クエストだけが傭兵のビズってわけでもなさそうだし
30924/06/16(日)10:34:36No.1200883420+
ヌゥーッイチタリナイ!
31024/06/16(日)10:34:37No.1200883423そうだねx4
>No.1200883348
dice3D6+5=5 3 1 (14)
2スロット目でさらにカラテ成長判定
31124/06/16(日)10:34:49No.1200883464+
ヨシ!
31224/06/16(日)10:34:55No.1200883486+
ウム
31324/06/16(日)10:35:03No.1200883528+
書き込みをした人によって削除されました
31424/06/16(日)10:35:03No.1200883530+
>「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」「ラオモト・カンは弱者」「攻撃失敗しやすいノダチは何らかの悪ふざけしたいときに装備するジョーク武器」
コリア・ニンジャクランはカラテモンスターの集まりかなんかで?
31524/06/16(日)10:35:31No.1200883640そうだねx1
オフライン環境下で魔境と化して鉄拳シリーズの修羅の国と化したパキスタンとかあったな…
31624/06/16(日)10:35:48No.1200883708そうだねx3
>カリュウド=サンは実際ニンジャ…いや暗黒メガコーポフロムにはちゃんとニンジャがいたな…
哀れなる雇われよ
コトダマとともにあれい!
31724/06/16(日)10:35:51No.1200883716+
こんだけボーナスあっても10越え能力アップは安定しませんネー
31824/06/16(日)10:35:52No.1200883720+
成長ダイス=サンのこと前から好きでした
31924/06/16(日)10:36:02No.1200883766そうだねx5
>No.1200883423
3スロット目はスキル獲得に使用する
獲得するスキルは『◉挑発』だ
32024/06/16(日)10:36:33No.1200883897+
ちょうはつ!(プップクプー)
32124/06/16(日)10:36:35No.1200883906+
>>カリュウド=サンは実際ニンジャ…いや暗黒メガコーポフロムにはちゃんとニンジャがいたな…
>哀れなる雇われよ
>コトダマとともにあれい!
なんかアリーナよりやたら強いニンジャ来たな…
32224/06/16(日)10:36:50No.1200883963+
割とコンビする上で狙われやすいマインドシーカーを庇えるというわけか
32324/06/16(日)10:37:02No.1200884018+
タゲ取りスキル!やっぱムテキ持ちとかに持たせるのが一番なんですかね
32424/06/16(日)10:37:04No.1200884027そうだねx1
ナツに卑屈/誘惑で挑発な?
32524/06/16(日)10:37:10No.1200884048そうだねx1
ベッドの上でも挑発をしてることですね?
32624/06/16(日)10:37:20No.1200884089そうだねx2
ヨッシャー!ドシタドシター!ナメンジャネエゾー!ヒャッホー!チョーヨユウッチ!
32724/06/16(日)10:37:21No.1200884094そうだねx3
>ナツに卑屈/誘惑で挑発な?
>ベッドの上でも挑発をしてることですね?
ダマラッシェー!!
32824/06/16(日)10:37:22No.1200884098+
挑発でマインドシーカーを守ってコブラ・ゲン・ジツを継続しやすくなるか
32924/06/16(日)10:37:28No.1200884119+
>カリュウド=サンは実際ニンジャ…いや暗黒メガコーポフロムにはちゃんとニンジャがいたな…
言えぬ…
33024/06/16(日)10:37:34No.1200884139+
>コリア・ニンジャクランはカラテモンスターの集まりかなんかで?
こちらのファンメイドもどんどん取り入れてくれてるけど「体力を5点回復するジツってそんな意味あるんですか? このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし」と聞かれたときには恐怖した
33124/06/16(日)10:37:35No.1200884146そうだねx4
>No.1200883766
最後に万札17が残るので、オーガニック・トロスシとオーガニック・スシ、ZBRアドレナリン注射器を購入して終了とする
ユウジョウ判定はニスイと行っておこう
dice10D6=5 6 6 2 2 5 3 5 3 1 (38)
ニューロン判定 HARD
33224/06/16(日)10:37:55No.1200884216+
スシ!!うますぎる!!!
33324/06/16(日)10:38:15No.1200884289+
音楽いいよね…
いい…
33424/06/16(日)10:38:18No.1200884302+
>このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし
アイエエエ…下手な日本人より鎌倉武士的発想だよぉ…
33524/06/16(日)10:38:23No.1200884321+
ショタのなんらかを狂わせていく魔性のプロフェッショナル
33624/06/16(日)10:38:23No.1200884323そうだねx1
ビズではこう手のひらクイクイみたいなかっこいい挑発
プライベートではこうヘンタイムービーめいた性欲重点挑発
アブハチトラズ
33724/06/16(日)10:38:30No.1200884344+
ニアデス第三形態な
33824/06/16(日)10:38:30No.1200884352+
>こちらのファンメイドもどんどん取り入れてくれてるけど「体力を5点回復するジツってそんな意味あるんですか? このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし」と聞かれたときには恐怖した
アイエエエ……
33924/06/16(日)10:39:02No.1200884483そうだねx3
20ダメって何使えば出せるんだ!
34024/06/16(日)10:39:14No.1200884528+
>こちらのファンメイドもどんどん取り入れてくれてるけど「体力を5点回復するジツってそんな意味あるんですか? このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし」と聞かれたときには恐怖した
ジリープアーになるより速攻で殺した方がリソースもお得派だから良くわかる発想な
34124/06/16(日)10:39:19No.1200884553そうだねx3
挑発が上手いプロって言うとやはりヘイズの旦那が思い浮かぶのだなあ
34224/06/16(日)10:39:41No.1200884632+
>ニアデス第三形態な
朝起きたら隣にサナギめいた彼女がいた(二回目)
34324/06/16(日)10:39:43No.1200884647+
>このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし
ゲーマー国家らしい超合理的な発想だ!
コワイ!
34424/06/16(日)10:40:00No.1200884705そうだねx1
>挑発が上手いプロって言うとやはりヘイズの旦那が思い浮かぶのだなあ
あとはヘンチマンあたりも挑発の達人だよね
34524/06/16(日)10:40:06No.1200884726そうだねx2
>>ニアデス第三形態な
>朝起きたら隣にサナギめいた彼女がいた(二回目)
アイエエトラウマ!
34624/06/16(日)10:40:25No.1200884804+
>ジリープアーになるより速攻で殺した方がリソースもお得派だから良くわかる発想な
スレスパとかやってると段々思考がそうなっていくことですね…
34724/06/16(日)10:40:26No.1200884806+
>>>ニアデス第三形態な
>>朝起きたら隣にサナギめいた彼女がいた(二回目)
>アイエエトラウマ!
でも前後はしました
34824/06/16(日)10:40:26No.1200884808+
>20ダメって何使えば出せるんだ!
鉄拳とか合一みたいな基礎火力伸ばすスキルは前提としてもうサツバツ出しまくるとかかなあ…?
34924/06/16(日)10:40:52No.1200884899+
というか体力それぐらい回復するのならキノコでも使えばいいし
多分固定5点回復するなら結構リソース吐いてそうだからもうそれなら回避したやつを徹底的に殴るほうがね
35024/06/16(日)10:41:12No.1200884970+
伝説のショットガンとチェーンソー使いであるドゥームスレイヤー=サンも最後には剣やハンマーを使うようになるしな…
35124/06/16(日)10:41:25No.1200885033そうだねx4
>No.1200884146
◆ニアデス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:20  所属:なし 性別:女
カラテ    12  体力   16
ニューロン  10  精神力  14
ワザマエ   13  脚力   7/N
ジツ     -  万札   2
◇装備や特記事項
**大業物のカタナ+2**×2、オーガニック・トロスシ、オーガニック・スシ、ZBRアドレナリン注射器、「アーチ級生成装束*4(標準的な)」
『◉◉◉アーチ級戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:二刀流』『◉ニンジャアドレナリン強化』『★★★◉不滅』『★★★◉アーチ級装束生成』
『◉回転斬撃強化』『◉◉ヒサツ・ワザ:マキ・アゲ.マサシズ・パニッシュメント』『◉挑発』
『◉◉◉◉知識:ストリートの流儀/ドラッグ/銃器/現代アート(音楽)』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』
ユウジョウ:ナツル4/ナンシー3/ニスイ2

スキル数の調整などを行い、最終的にはこのようになる
35224/06/16(日)10:42:01No.1200885135そうだねx4
『◉挑発』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』
ここだけ見るとエッチなのだ!
35324/06/16(日)10:42:01No.1200885136そうだねx4
本当にスッキリしたのだなあ
35424/06/16(日)10:42:36No.1200885276+
かなり強くなった! 乾布摩擦男並みだ!
35524/06/16(日)10:42:38No.1200885288そうだねx2
>『◉挑発』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』
>ここだけ見るとエッチなのだ!
コラッ!
35624/06/16(日)10:42:40No.1200885296そうだねx5
あと単純にこのスレを基準にするのも言ってはなんだけど一般的な感覚じゃないからな
基本3-4人のユニットが基本な中で1-2人での動きがメインになってるし実質ほぼ全てソロシナリオな
35724/06/16(日)10:42:58No.1200885346+
>かなり強くなった! 乾布摩擦男並みだ!
狂人バトルなのだなあ
35824/06/16(日)10:43:14No.1200885397+
脱出する時にナツル優先して銃を落としてしまったとかになるだろうか
35924/06/16(日)10:43:19No.1200885417そうだねx4
>No.1200885033
◆ニアデス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:20  所属:なし 性別:女
カラテ    12  体力   16
ニューロン  10  精神力  14
ワザマエ   13  脚力   7/N
ジツ     -  万札   2
◇装備や特記事項
**銃剣つきハンドガン(大業物のカタナ+2読み替え)**×2、オーガニック・トロスシ、オーガニック・スシ、ZBRアドレナリン注射器、「アーチ級生成装束*4(標準的な)」
『◉◉◉アーチ級戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:二刀流』『◉ニンジャアドレナリン強化』『★★★◉不滅』『★★★◉アーチ級装束生成』
『◉回転斬撃強化』『◉◉ヒサツ・ワザ:マキ・アゲ.マサシズ・パニッシュメント』『◉挑発』
『◉◉◉◉知識:ストリートの流儀/ドラッグ/銃器/現代アート(音楽)』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』
ユウジョウ:ナツル4/ナンシー3/ニスイ2

武器の読み替えについて修正を行いました
ニアデスは私がDIYしたニンジャの中でもっとも迷走しているニンジャかもしれない
36024/06/16(日)10:43:30No.1200885466+
>あと単純にこのスレを基準にするのも言ってはなんだけど一般的な感覚じゃないからな
>基本3-4人のユニットが基本な中で1-2人での動きがメインになってるし実質ほぼ全てソロシナリオな
えっ 知らなかった…セプクします
36124/06/16(日)10:43:39No.1200885502+
>あと単純にこのスレを基準にするのも言ってはなんだけど一般的な感覚じゃないからな
>基本3-4人のユニットが基本な中で1-2人での動きがメインになってるし実質ほぼ全てソロシナリオな
あと全編マップなし戦闘だからね…有利にも不利にも働いてくれるが
36224/06/16(日)10:43:55No.1200885563+
ムンシャ→ムンシャ→ムンシャでも20は辛いしやっぱり結構話盛ってない?
デスカタパルト毎回成功させるつもりならそれぐらいは行くだろうけどさ
36324/06/16(日)10:43:56No.1200885567+
次のスキルコンテンスがあったら銃関連のタツジンでも作ってみようかな…
36424/06/16(日)10:44:32No.1200885693そうだねx9
>No.1200885417
>あと単純にこのスレを基準にするのも言ってはなんだけど一般的な感覚じゃないからな
>基本3-4人のユニットが基本な中で1-2人での動きがメインになってるし実質ほぼ全てソロシナリオな
しかしサイバネなしの銃器が非常にハードモードであることは私は今後も主張したく思います

ではナツルの成長処理に移ろう
36524/06/16(日)10:44:39No.1200885725+
>ニアデスは私がDIYしたニンジャの中でもっとも迷走しているニンジャかもしれない
思春期の少女や迷いの象徴でもあるアゲハを宿してるニンジャらしさはある
36624/06/16(日)10:44:52No.1200885762+
マップありなら以外とニンジャスレイヤーから逃げれることができる
マップなしだと?そこにニンジャスレイヤーから逃げ切れず死体となったDIYがおるじゃろ?
36724/06/16(日)10:45:01No.1200885796+
蝶めいて概念的脱皮し新たなスタイルへと変わり続けるというのはアゲハ的かもしれない
迷走と言われるとそれも一理あるかもしれない
36824/06/16(日)10:45:07No.1200885820そうだねx5
>しかしサイバネなしの銃器が非常にハードモードであることは私は今後も主張したく思います
絶対にはい
36924/06/16(日)10:45:07No.1200885821+
銃剣で切ると銃が壊れそうだし基本は突き技を使っていく感じかな?
37024/06/16(日)10:45:22No.1200885890+
3〜4人のサンシタで1人のツヨイなニンジャを囲んで殴るのが基本バランスなのだ
このスレッドーだとなんかよく1人のプレイヤー側が3〜4人の格下に殴られてるのだ
37124/06/16(日)10:45:34No.1200885935そうだねx1
銃剣付のハンドガンはロマンを感じてすごくいいなあ
37224/06/16(日)10:45:39No.1200885954そうだねx2
>あと全編マップなし戦闘だからね…有利にも不利にも働いてくれるが
有利:側転できませんが相手がどんだけ速くても一気に近づけるので撲殺できます!
不利:ニンジャスレイヤーがWasshoi!しやがったので次のキャラシ用意するか
37324/06/16(日)10:45:46No.1200885980そうだねx3
>No.1200885693
◆ナツル・タツクラ/マインドシーカー (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:20  所属:なし 性別:男
カラテ    4  体力   14
ニューロン  12  精神力  23
ワザマエ   8  脚力   4/N
ジツ     6  万札   83
◇装備や特記事項
▶生体LAN端子LV1、LAN直結型ハンドガン、アーチ級生成装束×4(魔術的な)、電脳ザゼン素子、電脳ペインキラー素子、トロ粉末、オーガニックスシ、ZBRアドレナリン注射器
『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★◉アーチ級装束生成』『★★★◉不滅』『◉kill-9』『☆◉操り人形』
『〇元ハッカーカルト』『☆カナシバリ・ジツ』『★コブラ・ゲン・ジツ』『★★グレーター・マインドブラスト・ジツ』『★★イビルアイ』
『◉◉◉◉◉◉知識:ハッカーの流儀/ドラッグ/オイランドロイド/犯罪/現代的アート(音楽)/ビークル(バイク)』
※【カ】壁1済、ニ成+1
・親密度
ステイシー4/ナンシー3/ニスイ1
37424/06/16(日)10:46:01No.1200886041そうだねx1
>3〜4人のサンシタで1人のツヨイなニンジャを囲んで殴るのが基本バランスなのだ
>このスレッドーだとなんかよく1人のプレイヤー側が3〜4人の格下に殴られてるのだ
サップーケイで彷徨っていたハシ=サンも大変だったことだなあ…
37524/06/16(日)10:46:21No.1200886116そうだねx4
>No.1200885980
こいつは何も考えることがなく非常にラクといえる
ようはジツを上げるかニューロンを上げるか、それだけの話だ
37624/06/16(日)10:46:22No.1200886120+
>ムンシャ→ムンシャ→ムンシャでも20は辛いしやっぱり結構話盛ってない?
>デスカタパルト毎回成功させるつもりならそれぐらいは行くだろうけどさ
公式ディスコで韓国人ヘッズのチャンネル見てくるといいよ
37724/06/16(日)10:46:23No.1200886127+
ジツ7ノロイかアトモスフィア上昇後に頭上死イビルアイか…
37824/06/16(日)10:46:29No.1200886154そうだねx1
>>3〜4人のサンシタで1人のツヨイなニンジャを囲んで殴るのが基本バランスなのだ
>>このスレッドーだとなんかよく1人のプレイヤー側が3〜4人の格下に殴られてるのだ
>サップーケイで彷徨っていたハシ=サンも大変だったことだなあ…
ケツノアナはマジで強敵だった
だが殺した
37924/06/16(日)10:46:30No.1200886156+
銃撃がブラフで銃剣による刺突が本命というのは中々層に刺さりますネー
38024/06/16(日)10:46:51No.1200886241+
遠距離の強みや各スキルの性能考えるとスリケンで良いじゃん問題は根深い…
38124/06/16(日)10:46:58No.1200886269そうだねx3
>不利:ニンジャスレイヤーがWasshoi!しやがったので次のキャラシ用意するか
ほんとグリッチ=サンよく逃げられたね…
38224/06/16(日)10:46:59No.1200886277+
ノロイはスゴイツヨイから上げておきたいところだ
なんせ回避ダイスを問答無用で4個削る
38324/06/16(日)10:47:09No.1200886316+
>3〜4人のサンシタで1人のツヨイなニンジャを囲んで殴るのが基本バランスなのだ
>このスレッドーだとなんかよく1人のプレイヤー側が3〜4人の格下に殴られてるのだ
なので複数で強いの殴る機会が多いマッポーが楽しい
38424/06/16(日)10:47:11No.1200886324+
>>ムンシャ→ムンシャ→ムンシャでも20は辛いしやっぱり結構話盛ってない?
>>デスカタパルト毎回成功させるつもりならそれぐらいは行くだろうけどさ
>公式ディスコで韓国人ヘッズのチャンネル見てくるといいよ
自分のドージョー持ちとかその韓国人リアルニンジャでは?
38524/06/16(日)10:47:43No.1200886453+
ニアデスがホルスターから二丁拳銃を抜くと背中の銃剣が超自然的に抜かれ…装着されるというのか!?
38624/06/16(日)10:47:49No.1200886468+
あとニューロン1増加すればニンジャ第六感か
38724/06/16(日)10:48:08No.1200886530+
ニューロン13が見たい
38824/06/16(日)10:48:09No.1200886536+
>>>ムンシャ→ムンシャ→ムンシャでも20は辛いしやっぱり結構話盛ってない?
>>>デスカタパルト毎回成功させるつもりならそれぐらいは行くだろうけどさ
>>公式ディスコで韓国人ヘッズのチャンネル見てくるといいよ
>自分のドージョー持ちとかその韓国人リアルニンジャでは?
コリア・ニンジャクランのドージョー主とは恐ろしや!
38924/06/16(日)10:48:11No.1200886547そうだねx2
>No.1200886116
今回はまずボーナスがあるのでニューロン成長判定に挑もう
dice3D6+5=2 1 2 (10)
39024/06/16(日)10:48:11No.1200886550+
つまりマップありならニンジャスレイヤーが来ようと逃げられる!ニンジャスレイヤー何するものぞ!全ては想定通りなり!
39124/06/16(日)10:48:21No.1200886590そうだねx3
>No.1200886547
dice3D6+6=1 5 3 (15)
2スロット目だ
39224/06/16(日)10:48:38No.1200886663+
ニューロン14!
39324/06/16(日)10:48:39No.1200886671+
ヒフミゼロチャン!!(バシィ)
39424/06/16(日)10:48:44No.1200886685そうだねx3
>No.1200886590
成長判定に成功
●ニンジャ第六感を獲得した!
39524/06/16(日)10:49:03No.1200886765そうだねx3
>つまりマップありならニンジャスレイヤーが来ようと逃げられる!ニンジャスレイヤー何するものぞ!全ては想定通りなり!
(一つしかない窓の前に立ちふさがるフジキド)
39624/06/16(日)10:49:05No.1200886772+
ヤッター!
39724/06/16(日)10:49:09No.1200886785+
歩くときは出口側を
サンシタとのおやくそくだ
39824/06/16(日)10:49:20No.1200886830+
>No.1200886685
3スロット目はジツの成長判定に挑戦する
dice3D3=1 1 3 (5)
39924/06/16(日)10:49:24No.1200886850+
アイエエエ超高知能!
40024/06/16(日)10:49:32No.1200886879+
>>つまりマップありならニンジャスレイヤーが来ようと逃げられる!ニンジャスレイヤー何するものぞ!全ては想定通りなり!
>(一つしかない窓の前に立ちふさがるフジキド)
来た順に殺すのやめてください
40124/06/16(日)10:49:42No.1200886918そうだねx3
>No.1200886830
残念ながらこちらは失敗だ
40224/06/16(日)10:49:47No.1200886939+
ヌゥーッ渋い!
40324/06/16(日)10:49:53No.1200886958+
ヌゥーッ
40424/06/16(日)10:50:02No.1200886998そうだねx3
ジツ上げ難しくない???
40524/06/16(日)10:50:13No.1200887038そうだねx2
>しかしサイバネなしの銃器が非常にハードモードであることは私は今後も主張したく思います
それは本当にはい
リビルドオツカレサマドスエ!
40624/06/16(日)10:50:15No.1200887043そうだねx1
>>自分のドージョー持ちとかその韓国人リアルニンジャでは?
>コリア・ニンジャクランのドージョー主とは恐ろしや!
公式ディスコにDHTLSが外国ヘッズ向けのハングルと中国語のチャンネル用意してるのを分かってなさそうだな……
40724/06/16(日)10:50:17No.1200887049そうだねx2
>>>つまりマップありならニンジャスレイヤーが来ようと逃げられる!ニンジャスレイヤー何するものぞ!全ては想定通りなり!
>>(一つしかない窓の前に立ちふさがるフジキド)
>来た順に殺すのやめてください
向かってこなければツヨイスリケンの餌食になるの酷い
40824/06/16(日)10:50:39No.1200887140+
言うほどハッカーニンジャと呼べるスペックじゃなかったマイカ=サンも立派な高知能(真)に…
40924/06/16(日)10:50:56No.1200887204+
>公式ディスコにDHTLSが外国ヘッズ向けのハングルと中国語のチャンネル用意してるのを分かってなさそうだな……
そういうのもあるんですか?勉強になります
41024/06/16(日)10:50:58No.1200887212そうだねx2
>ジツ上げ難しくない???
3d3で7以上出すのは実際難しい
41124/06/16(日)10:51:02No.1200887223+
ジツ7の壁についてはゲキリンにも立ちはだかる問題だろう
41224/06/16(日)10:51:14No.1200887271そうだねx2
>ジツ上げ難しくない???
🦉ヒヒヒ…仲良くしてくれるなら一回だけおまけしてあげるよ
41324/06/16(日)10:51:27No.1200887327+
ジツ上げは心を無にしてシナリオをこなしていくしかない…
41424/06/16(日)10:51:35No.1200887362+
スレッドオーが終わるのだ!
41524/06/16(日)10:51:40No.1200887385そうだねx4
>>ジツ上げ難しくない???
>🦉ヒヒヒ…仲良くしてくれるなら一回だけおまけしてあげるよ
仲良くさせろや!!
41624/06/16(日)10:51:53No.1200887434そうだねx1
だからカラテビーストの森に潜る必要があったんですね
41724/06/16(日)10:51:56No.1200887442そうだねx7
>No.1200886918
ところで私は思うが操り人形はこれもう使う機会がないように思えます
使わないスキルをいつまでも残しておいても意味がないので、これについてはバック転回避に置き換えとします
41824/06/16(日)10:51:58No.1200887448そうだねx3
>>ジツ上げ難しくない???
>🦉ヒヒヒ…仲良くしてくれるなら一回だけおまけしてあげるよ
>お前と仲良くなるのもっと難しくない????
41924/06/16(日)10:52:05No.1200887475そうだねx1
ルヴァロリゼ=サンもジツ上げ大変だったのだ!グリッチャンの時のダイスブッダ大盤振る舞いが本当に珍しかった
42024/06/16(日)10:52:50No.1200887642+
>ジツ上げは心を無にしてシナリオをこなしていくしかない…
育っていくと万札より余暇もっとちょうだいってなるなった
42124/06/16(日)10:52:55No.1200887667そうだねx3
>使わないスキルをいつまでも残しておいても意味がないので、これについてはバック転回避に置き換えとします
もうモータルのニューロン焼いて楽しんでるようなやつではなくなったのだ!
42224/06/16(日)10:52:56No.1200887668そうだねx5
>No.1200887442
残りの万札でこちらもオーガニック・トロスシと使用したトロ粉末を確保しておこう
ニスイとのユウジョウ判定はいちいち振るのも面倒なのでニアデスが成功したからこちらも自動成功したとします
42324/06/16(日)10:52:57No.1200887673そうだねx2
操り人形めいた行為ももうしなさそうですしね
42424/06/16(日)10:53:27No.1200887789そうだねx2
操った所で操った対象が大して役に立たない帯なのだ!
42524/06/16(日)10:53:40No.1200887835+
恋人にジツを使う必要なんてないからな


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