ドーモ「」=サンこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
DICEの高まりを感じる…!
… | 124/06/16(日)09:02:47No.1200858981+>No.1200858880 |
… | 224/06/16(日)09:03:58No.1200859267そうだねx7>No.1200858981 |
… | 324/06/16(日)09:04:31No.1200859395そうだねx1アイエッ!?こんなに早くに!? |
… | 424/06/16(日)09:05:26No.1200859607そうだねx5>No.1200859267 |
… | 524/06/16(日)09:05:44No.1200859670そうだねx1>No.1200859607 |
… | 624/06/16(日)09:05:50No.1200859691+ウィーピピー! |
… | 724/06/16(日)09:06:19No.1200859794そうだねx11タ ガ の 外 れ た 性 欲 異 常 者 |
… | 824/06/16(日)09:06:19No.1200859799そうだねx3>No.1200859670 |
… | 924/06/16(日)09:06:36No.1200859860+UH3は余裕で出る事もあればジツ特化とかでも出ない事もある不思議な数字な |
… | 1024/06/16(日)09:06:45No.1200859891+グッド・ニンジャ・モーニング! |
… | 1124/06/16(日)09:07:32No.1200860103そうだねx8>No.1200859799 |
… | 1224/06/16(日)09:07:53No.1200860193そうだねx3なかなか粘ったな二人!? |
… | 1324/06/16(日)09:08:16No.1200860327+ネブカドネザルも!? |
… | 1424/06/16(日)09:08:52No.1200860504+アイエエエ朝ニンジャ! |
… | 1524/06/16(日)09:09:23No.1200860657そうだねx4>No.1200860103 |
… | 1624/06/16(日)09:10:02No.1200860864そうだねx4>No.1200860657 |
… | 1724/06/16(日)09:10:58No.1200861133+ヌゥーッ流石にか |
… | 1824/06/16(日)09:12:21No.1200861462そうだねx3>No.1200860864 |
… | 1924/06/16(日)09:12:43No.1200861548そうだねx2>No.1200861462 |
… | 2024/06/16(日)09:12:59No.1200861609そうだねx3報酬に関してはダイスブッダがなかなかにデレた |
… | 2124/06/16(日)09:13:06No.1200861642そうだねx4>No.1200861548 |
… | 2224/06/16(日)09:13:19No.1200861691+なかなかうまい |
… | 2324/06/16(日)09:13:23No.1200861712そうだねx5>No.1200861642 |
… | 2424/06/16(日)09:15:10No.1200862201+アッぜ! |
… | 2524/06/16(日)09:15:34No.1200862332そうだねx9>No.1200861712 |
… | 2624/06/16(日)09:16:32No.1200862578+ニアデスの指名手配ってフルフェイスメンポでかしら |
… | 2724/06/16(日)09:17:17No.1200862748+スレの制限上遠距離の利点も少なくキャラ的にサイバネも入れづらい… |
… | 2824/06/16(日)09:17:39No.1200862845そうだねx8>No.1200862332 |
… | 2924/06/16(日)09:17:40No.1200862859+>ニアデスの指名手配ってフルフェイスメンポでかしら |
… | 3024/06/16(日)09:18:05No.1200862987+セーフ! |
… | 3124/06/16(日)09:18:27No.1200863106+隠ぺいは機能してるようだな! |
… | 3224/06/16(日)09:18:30No.1200863127+ナツルも悪い顔になってそう! |
… | 3324/06/16(日)09:18:50No.1200863233+ワルサイタマ見たいな顔になってそう |
… | 3424/06/16(日)09:18:52No.1200863240+凶悪な男と中性的な男のコンビ傭兵…なのかい? |
… | 3524/06/16(日)09:18:59No.1200863268そうだねx4ワ ル デ ス |
… | 3624/06/16(日)09:19:24No.1200863411そうだねx6>No.1200862845 |
… | 3724/06/16(日)09:19:39No.1200863486+>凶悪な男と中性的な男のコンビ傭兵…なのかい? |
… | 3824/06/16(日)09:20:07No.1200863589+戦闘系ソウルの強みってスキルをたくさん使えるってのが利点だからそこを生かさないとどうしようもない気がする |
… | 3924/06/16(日)09:20:51No.1200863774そうだねx4・素顔割れしてない |
… | 4024/06/16(日)09:21:30No.1200863994そうだねx2>No.1200863411 |
… | 4124/06/16(日)09:21:53No.1200864123そうだねx32丁拳銃で基本U-HARDなのに2ダメ連射2か… |
… | 4224/06/16(日)09:22:09No.1200864221+デザートイーグルみたいな銃に…なるのかい? |
… | 4324/06/16(日)09:22:09No.1200864223+アシャーダロンが戦闘系としてはオーソドックスな完成に近いでしょうか?それとも彼も異端? |
… | 4424/06/16(日)09:22:10No.1200864226+性別まで知った敵は全員死んでるからな… |
… | 4524/06/16(日)09:22:18No.1200864265+>No.1200863994 |
… | 4624/06/16(日)09:22:59No.1200864490+戦闘系ソウル活用しつつ頭上死追加すると精神力がヤバいすぎるのだ! |
… | 4724/06/16(日)09:23:00No.1200864497+不滅も保険としてかなりツヨイだがスロットの圧迫が凄まじいのだなぁ |
… | 4824/06/16(日)09:23:31No.1200864638そうだねx4不滅あっても昨日みたいにダイス判定で機能するかどうかって話だとメリットが薄い感じはしますね… |
… | 4924/06/16(日)09:23:34No.1200864656そうだねx2>・素顔割れしてない |
… | 5024/06/16(日)09:24:34No.1200864930+>>・素顔割れしてない |
… | 5124/06/16(日)09:25:38No.1200865320+>>凶悪な男と中性的な男のコンビ傭兵…なのかい? |
… | 5224/06/16(日)09:25:55No.1200865436+まだ高位スキル取るまでTRPG遊べてないのでデータ勘がないのですけどステータス振りなおしてジツ値上げて銃弾のエンハンス取るのってどうなんでしょう(アゲハのソウルの力ってことで) |
… | 5324/06/16(日)09:26:33No.1200865616そうだねx8>No.1200864265 |
… | 5424/06/16(日)09:27:35No.1200865916+ミリカラの利点ってなんだろう…? |
… | 5524/06/16(日)09:27:47No.1200865968+HP0になるぐらいの凄いクリティカルな |
… | 5624/06/16(日)09:28:01No.1200866043そうだねx3実際あの二人どちらも見ただけでは性別が分からないからな… |
… | 5724/06/16(日)09:28:04No.1200866057そうだねx3緊張感とのバランスが実際難しいところですね… |
… | 5824/06/16(日)09:29:40No.1200866537+戦闘系だとポーリャもランスキックとリープを毎回呼び出して使ってたけど精神がジツ使いと言わんばかりに恐ろしい勢いで削れていく…! |
… | 5924/06/16(日)09:30:29No.1200866765そうだねx4>No.1200865616 |
… | 6024/06/16(日)09:30:37No.1200866803そうだねx4効率とロールプレイのバランスって難しいのだなー |
… | 6124/06/16(日)09:33:51No.1200867614+ロウレスフロンティアみたいなカウンター強化技がカタパルトスローや受け流しと違って65+で発動できるのはミリカラの利点の一つではあるけども… |
… | 6224/06/16(日)09:34:30No.1200867784+素の連射値があるならスリケンで良いという部分は多々ある |
… | 6324/06/16(日)09:38:48No.1200868888+実際サイバネ入れまくった銃使いのビスター=サンとかデータ見るだけでも強そうに見えますネー |
… | 6424/06/16(日)09:39:04No.1200868958そうだねx7>No.1200866765 |
… | 6524/06/16(日)09:39:05No.1200868961+ウームム以前仰ってたように色々難しいところな |
… | 6624/06/16(日)09:39:11No.1200868988+アルカナムのモーヤマさんみたいなスタイルの強い拳銃使いニンジャもいるし生身銃救済こないかなあ |
… | 6724/06/16(日)09:39:43No.1200869158+銃のタツジンの癖してヒサツワザの発動にはカラテが必要という |
… | 6824/06/16(日)09:40:08No.1200869253そうだねx3まぁ実際そうですネー |
… | 6924/06/16(日)09:41:28No.1200869579そうだねx2銃使いのエッセンスを残しつつ近接にシフトするならガングローブとかガンブレードめいた武器の捏造ですかネー… |
… | 7024/06/16(日)09:41:49No.1200869656そうだねx3まあ二丁拳銃を持ってなくとも涼しい傭兵は出来るからね… |
… | 7124/06/16(日)09:42:06No.1200869721+基本がボス級の戦闘ならやはり銃メインは厳しいデスネー |
… | 7224/06/16(日)09:42:20No.1200869775そうだねx7>No.1200868958 |
… | 7324/06/16(日)09:42:45No.1200869870そうだねx3悲しいけどやれるだけはやったのだなぁ新しいスキル追加やスキルコンでなんとかするしかない |
… | 7424/06/16(日)09:43:18No.1200869993+夜も受けと攻めの二刀流な |
… | 7524/06/16(日)09:43:21No.1200870005そうだねx3>No.1200869775 |
… | 7624/06/16(日)09:43:35No.1200870060+こうなると次のスキルデザインコンまでになんか考えて投稿したりしてみたいなあ |
… | 7724/06/16(日)09:43:41No.1200870087そうだねx1>夜も受けと攻めの二刀流な |
… | 7824/06/16(日)09:43:48No.1200870112+ワザマエあげて合一付き二刀流の手数で攻めるなど…? |
… | 7924/06/16(日)09:44:16No.1200870243+二丁拳銃→カラミサでもいいんじゃないんですかね? |
… | 8024/06/16(日)09:44:39No.1200870323+ピストルカラテはデータ化されてないのかな |
… | 8124/06/16(日)09:44:40No.1200870327+二刀流フィーヒヒ! |
… | 8224/06/16(日)09:44:50No.1200870374+逆によく噛み合わせの悪いビルドでこれまでの激戦をくぐり抜けたな… |
… | 8324/06/16(日)09:44:59No.1200870419そうだねx4>No.1200870005 |
… | 8424/06/16(日)09:45:13No.1200870475そうだねx2銃も二刀流で剣も使うデッドプールを目指す…のかい? |
… | 8524/06/16(日)09:45:38No.1200870592そうだねx2>ピストルカラテはデータ化されてないのかな |
… | 8624/06/16(日)09:46:07No.1200870727+能力無惨!アゲハ=サン次の能力考えといてね |
… | 8724/06/16(日)09:46:08No.1200870729+ストーリーテリングとかスリケンの読み替えで小型拳銃を使う余地はあるかなあ |
… | 8824/06/16(日)09:46:28No.1200870829+壊れスキルも/基礎がガタガタだと/無用の長物 |
… | 8924/06/16(日)09:46:31No.1200870840そうだねx4マグナムカラテもダイス増えないと攻撃がしんどかったのはガン・ドーの9個3回攻撃難易度Hでみなさんも見たことでしょう |
… | 9024/06/16(日)09:47:24No.1200871038+アゲハ・エンハンスメント・ジツとかになるんですかねー |
… | 9124/06/16(日)09:48:00No.1200871151+オメーンライダーで時たま出てくる |
… | 9224/06/16(日)09:48:05No.1200871175+>銃も二刀流で剣も使うデッドプールを目指す…のかい? |
… | 9324/06/16(日)09:48:08No.1200871186+二刀流!お揃い! |
… | 9424/06/16(日)09:48:39No.1200871321+ニアデス=サンの銃を使った戦闘描写クールで好きだったのだ |
… | 9524/06/16(日)09:48:54No.1200871378+>オメーンライダーで時たま出てくる |
… | 9624/06/16(日)09:49:00No.1200871396+サイバーツジギリ屋さんなんか銃の要素あってカタナ読み替えで行けそうな素敵武器持ってませんか |
… | 9724/06/16(日)09:49:09No.1200871426そうだねx8>No.1200870419 |
… | 9824/06/16(日)09:49:50No.1200871621+そこら辺にカロウシ・ナンバンが落ちてないかなー |
… | 9924/06/16(日)09:50:04No.1200871702+自分も最近TRPGでキャラ作ってますが銃器どころかジツ使いすら作れていない!ファンメイド記事も含めるとどれだけの選択肢があるのか!低知能指数ニューロン無惨! |
… | 10024/06/16(日)09:50:04No.1200871703+>オメーンライダーで時たま出てくる |
… | 10124/06/16(日)09:50:11No.1200871747+あくまでデータ上は二刀流だけどフレーバーで武器の名前だけガンブレっぽく弄るとか |
… | 10224/06/16(日)09:50:17No.1200871784+>オメーンライダーで時たま出てくる |
… | 10324/06/16(日)09:50:58No.1200871976そうだねx3>>オメーンライダーで時たま出てくる |
… | 10424/06/16(日)09:51:02No.1200872005+オリスキルで回数制限取っ払ったキリングマシーン路線でも良かった気がする |
… | 10524/06/16(日)09:51:12No.1200872037そうだねx3かなりの重症だしうなされた中でアゲハの記憶に導かれて二刀流を選ぶのかもしれない… |
… | 10624/06/16(日)09:52:10No.1200872273そうだねx6しかし能力というのは調整が難しい事なのだなぁ |
… | 10724/06/16(日)09:52:21No.1200872324そうだねx5銃での成長の壁にぶち当たったらバトルスタイルを変えるといいってのは |
… | 10824/06/16(日)09:52:29No.1200872357+>しかし能力というのは調整が難しい事なのだなぁ |
… | 10924/06/16(日)09:52:44No.1200872420そうだねx7>No.1200871426 |
… | 11024/06/16(日)09:53:17No.1200872553そうだねx6オリスキルはやろうと思えば何でも出来るからこそ調整として使うのは本当に最終手段になるので… |
… | 11124/06/16(日)09:53:34No.1200872650+公式でさえだいぶ前の記事に工事中のスキルが残っているのだ |
… | 11224/06/16(日)09:53:46No.1200872689+>>しかし能力というのは調整が難しい事なのだなぁ |
… | 11324/06/16(日)09:54:33No.1200872919そうだねx1TRPGルールを習熟していないのでこういう時になにも思いつかない自分が情けないのだ |
… | 11424/06/16(日)09:54:33No.1200872924そうだねx9あの発言は奥ゆかしさに欠けてましたネー… |
… | 11524/06/16(日)09:54:44No.1200872980+ウム…強くし過ぎるのも良くない |
… | 11624/06/16(日)09:54:57No.1200873044+コスト使うにしてもキリングマシーンはホイホイ使えて良いシロモノではないのだ! |
… | 11724/06/16(日)09:55:34No.1200873226そうだねx7テレビ初顔出しのニアデス=チャンをAIに描いてもらいました! |
… | 11824/06/16(日)09:55:51No.1200873305そうだねx4確かに独自な要素を多々入れてるしキャラもそうであるがそれで他の存在に割を食わせたり踏み台にしてないのでメアリ・スーは発言した方をカマユデにすべきかと |
… | 11924/06/16(日)09:56:01No.1200873358そうだねx4>fu3615865.jpg |
… | 12024/06/16(日)09:56:27No.1200873474そうだねx5>AIに描いてもらいました! |
… | 12124/06/16(日)09:56:37No.1200873527+スキル1個・2個で根治できるならアリだとは思うんですけど、流石にここまで来るともう難しいのかなとは… |
… | 12224/06/16(日)09:56:46No.1200873576+>テレビ初顔出しのニアデス=チャンをAIに描いてもらいました! |
… | 12324/06/16(日)09:56:57No.1200873629+>テレビ初顔出しのニアデス=チャンをAIに描いてもらいました! |
… | 12424/06/16(日)09:56:57No.1200873630+>コスト使うにしてもキリングマシーンはホイホイ使えて良いシロモノではないのだ! |
… | 12524/06/16(日)09:57:11No.1200873698そうだねx6>No.1200872420 |
… | 12624/06/16(日)09:57:53No.1200873853そうだねx2>銃での成長の壁にぶち当たったらバトルスタイルを変えるといいってのは |
… | 12724/06/16(日)09:57:54No.1200873861+いえスパゲティは後が大変になるのでファンメイド使用が適切かと |
… | 12824/06/16(日)09:58:33No.1200874067+基本ファンメイドからチョイス |
… | 12924/06/16(日)09:59:07No.1200874221そうだねx3このように真摯に向き合ったうえで二刀へのコンバートがなされるならあのハサミ男も昇天することでしょう |
… | 13024/06/16(日)09:59:17No.1200874260+正直そこまでするならサイバネ入れた上でフレーバー上サイバネ無しに読み変えの方がまだナンボかスマートな気はしますネー |
… | 13124/06/16(日)09:59:19No.1200874268そうだねx3能力値も合一間近だし二刀流で良いと思いますネー |
… | 13224/06/16(日)09:59:33No.1200874333+重火器装備してゼンメツアクションしようぜ! |
… | 13324/06/16(日)09:59:40No.1200874362+二刀流タクティカルナイフなCQCな? |
… | 13424/06/16(日)09:59:49No.1200874395+ファンメイドで候補になりそうな感じのやつあるのかな |
… | 13524/06/16(日)09:59:58No.1200874431+>重火器装備してゼンメツアクションしようぜ! |
… | 13624/06/16(日)10:00:19No.1200874526そうだねx3オリジナルスキルは調整というか管理が面倒そうなのでフレーバー程度ならともかく2つ3つも作るくらいなら「」んチの言う通りファンメイドでいいと思いますネー |
… | 13724/06/16(日)10:01:04No.1200874683そうだねx4電子ニンジャの味方側で二刀流持ちは初めてだから二刀流いいと思いますネー |
… | 13824/06/16(日)10:01:12No.1200874717そうだねx2スキルも武器もオリジナル作ってあれなんだから改めてアンチシナジービルドと見せつけられたような感じだった |
… | 13924/06/16(日)10:01:37No.1200874826そうだねx1>電子ニンジャの味方側で二刀流持ちは初めてだから二刀流いいと思いますネー |
… | 14024/06/16(日)10:01:43No.1200874858+>ファンメイドで候補になりそうな感じのやつあるのかな |
… | 14124/06/16(日)10:02:17No.1200875009そうだねx7ロード・オブ・「」んチが真正面から受け止めてくれてる事に我々は感謝なのだなぁ |
… | 14224/06/16(日)10:02:33No.1200875070+あえてここでまだ二丁拳銃にこだわるならファンメイドのファニング・カラテ+銃弾のエンハンスメントとか? |
… | 14324/06/16(日)10:02:40No.1200875093そうだねx2ルールから調整している銃使いの悲哀が感じられるプラグインはあった… |
… | 14424/06/16(日)10:02:40No.1200875095そうだねx2シザーマンも自身の情熱が12人を倒すところまで到達した事にたしかな満足をしていると思われる |
… | 14524/06/16(日)10:02:47No.1200875118+ここで頭がおかしくなってグラップル路線に鞍替え… |
… | 14624/06/16(日)10:02:50No.1200875128そうだねx6>No.1200873698 |
… | 14724/06/16(日)10:02:55No.1200875162+これ以上はスキルコンセプトから調整からほぼ1からオリジナルでビルドすることになりますからネー |
… | 14824/06/16(日)10:03:23No.1200875255そうだねx4>しかし、ニンジャの世界では、銃はあまり良い武器にはなりません。 |
… | 14924/06/16(日)10:03:58No.1200875400そうだねx4要はどこまでもカラテであるという事が再認識できた |
… | 15024/06/16(日)10:04:24No.1200875537+>要はどこまでもカラテであるという事が再認識できた |
… | 15124/06/16(日)10:04:40No.1200875615そうだねx4>>要はどこまでもカラテであるという事が再認識できた |
… | 15224/06/16(日)10:05:14No.1200875769+>マグナムカラテもダイス増えないと攻撃がしんどかったのはガン・ドーの9個3回攻撃難易度Hでみなさんも見たことでしょう |
… | 15324/06/16(日)10:05:16No.1200875780+とか言ってたらそのものが出てきた |
… | 15424/06/16(日)10:05:48No.1200875934そうだねx7>No.1200875128 |
… | 15524/06/16(日)10:05:56No.1200875974+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15624/06/16(日)10:06:09No.1200876032そうだねx2キャライメージを先行すると性能に難が出やすく |
… | 15724/06/16(日)10:06:19No.1200876079そうだねx2ガンスラッシュヤッター! |
… | 15824/06/16(日)10:06:32No.1200876143+要は銃器だけアトモスフィア影響からハブにされてるのが辛いのだ!相手が銃弾の見切り持ってたらタイマンだと一生当たらないのだ!アーンアーン! |
… | 15924/06/16(日)10:06:33No.1200876145+バヨネット・ドーですか |
… | 16024/06/16(日)10:06:38No.1200876182+>>AIに描いてもらいました! |
… | 16124/06/16(日)10:07:10No.1200876309そうだねx1ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ |
… | 16224/06/16(日)10:07:16No.1200876338+>バヨネット・ドーですか |
… | 16324/06/16(日)10:07:51No.1200876491+トレイン=ハートネット=サンの読み切りみたいに |
… | 16424/06/16(日)10:08:02No.1200876545+蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん |
… | 16524/06/16(日)10:08:15No.1200876603そうだねx2>🦢マ? |
… | 16624/06/16(日)10:08:16No.1200876607+ぶっつけ本番でオリスキルなんて開発しても試し打ちしてないんだからうまく運用できる訳ないんやな |
… | 16724/06/16(日)10:08:35No.1200876689+>ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ |
… | 16824/06/16(日)10:09:17No.1200876870そうだねx1>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん |
… | 16924/06/16(日)10:09:25No.1200876904+銃の不遇さ故かハーヴェスター=サンがデータ上あんまり強くないという悲しみ |
… | 17024/06/16(日)10:09:25No.1200876910そうだねx1>ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ |
… | 17124/06/16(日)10:09:29No.1200876927+オリ・スキルマシマシということは |
… | 17224/06/16(日)10:09:35No.1200876948+>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん |
… | 17324/06/16(日)10:09:46No.1200876985+拳銃のグリップじみた握りのバヨネット2本ぶん回すスタイルで銃はスリケン読み替えでイメージできてきたぞ |
… | 17424/06/16(日)10:09:56No.1200877030そうだねx2>>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん |
… | 17524/06/16(日)10:10:03No.1200877061+>ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ |
… | 17624/06/16(日)10:10:28No.1200877155+新ビルドを実装後にテストで木人あるいはドージョーのメンツなど危険が危なくない相手でテストをしたいところデスネー |
… | 17724/06/16(日)10:10:38No.1200877202+>>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん |
… | 17824/06/16(日)10:10:47No.1200877239+作中でミサイル飛んでくるのにそれ以下の火力の銃がそんなに強くてもって理由もあるか |
… | 17924/06/16(日)10:11:00No.1200877298そうだねx2>銃の不遇さ故かハーヴェスター=サンがデータ上あんまり強くないという悲しみ |
… | 18024/06/16(日)10:11:30No.1200877440+ヒサツ・ワザで「この距離ならバリアは貼れないな!」的演出読み替えをしても良いのだ! |
… | 18124/06/16(日)10:11:38No.1200877476+スキルとして取り上げられても描写できることはいくらでもあるのだ |
… | 18224/06/16(日)10:11:38No.1200877480+今の改造拳銃にバヨネット付けて二刀流にしてタツジン二刀流と銃のタツジン2つ持ちで片方記憶領域に入れる感じにするのが丸いかな? |
… | 18324/06/16(日)10:12:25No.1200877720そうだねx1>>ニンジャのイクサにおいて銃は邪道よりというのは原作の意図した設定だろうから難しいところだ |
… | 18424/06/16(日)10:12:35No.1200877776+>蝶モチーフのニンジャが空中からカラテミサイルを放つと鱗粉めいてちょっと綺麗かもしれん |
… | 18524/06/16(日)10:12:47No.1200877849そうだねx6銃は捨てると言っているだろう |
… | 18624/06/16(日)10:12:48No.1200877855+コラボ先のリ・エリミネーターな |
… | 18724/06/16(日)10:12:49No.1200877862そうだねx2銃に限界を感じていたニアデスはかつてツキジダンジョンで拾い何気なしに飾っておいた2つの刀を目にし…手に取ると…というアホな事を考えました |
… | 18824/06/16(日)10:12:55No.1200877883+ナンバンカロウシめいたいいかんじの二刀をゲットしたから使ってみるくらいの気軽さでもいいと思いますねー |
… | 18924/06/16(日)10:13:09No.1200877950そうだねx6>No.1200875934 |
… | 19024/06/16(日)10:13:26No.1200878031+>銃の不遇さ故かハーヴェスター=サンがデータ上あんまり強くないという悲しみ |
… | 19124/06/16(日)10:13:46No.1200878127+ヒサツ・ワザ二つ持ちはテッシンで凄まじい圧を放っていた… |
… | 19224/06/16(日)10:14:12No.1200878255そうだねx3>ヒサツ・ワザ二つ持ちはテッシンで凄まじい圧を放っていた… |
… | 19324/06/16(日)10:14:14No.1200878265+二刀流マキアゲはやはりラオモト=サンのイメジが浮かぶ |
… | 19424/06/16(日)10:14:15No.1200878270そうだねx2両ヒサツ・ワザ! |
… | 19524/06/16(日)10:14:39No.1200878394+ソウカイヤヌケニンミッションでヤモトから戦利品として与えられたがタンスに眠っていた刀を…手に取る! |
… | 19624/06/16(日)10:14:39No.1200878395+ムッハハハハ!二刀流はツヨイのです!但し連続側転は勘弁な! |
… | 19724/06/16(日)10:15:08No.1200878533+マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう |
… | 19824/06/16(日)10:15:34No.1200878657そうだねx7まあ今回はマジでナツル守りきれなくなる所だったから女子高生がかっこいいからで手を出した銃を卒業して自分の戦い方を真剣を模索しはじめたという感じでも納得できますネ |
… | 19924/06/16(日)10:15:43No.1200878686+弾丸が敵に届きにくくなったらどーするよ |
… | 20024/06/16(日)10:15:43No.1200878689+宮本武蔵がマサシになるの本当にヤバイ発想だとマサシの名を見るたび思う |
… | 20124/06/16(日)10:15:58No.1200878756そうだねx2>マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう |
… | 20224/06/16(日)10:16:09No.1200878804そうだねx2蝶のように舞い蜂のように刺すアゲハ・ケンドーな |
… | 20324/06/16(日)10:16:17No.1200878842そうだねx3>>ヒサツ・ワザ二つ持ちはテッシンで凄まじい圧を放っていた… |
… | 20424/06/16(日)10:16:24No.1200878895+銃剣付き拳銃は耐久性が怖そうだし… |
… | 20524/06/16(日)10:16:34No.1200878947そうだねx2日本語を理解しないビーハイヴ多すぎ問題 |
… | 20624/06/16(日)10:17:01No.1200879046そうだねx1>蝶のように舞い蜂のように刺すアゲハ・ケンドーな |
… | 20724/06/16(日)10:17:07No.1200879073+>蝶のように舞い蜂のように刺すアゲハ・ケンドーな |
… | 20824/06/16(日)10:17:11No.1200879087そうだねx2>No.1200877950 |
… | 20924/06/16(日)10:17:15No.1200879109+ウチアゲから追撃ノダチ入るからテッシンのビルドはまさに大砲! |
… | 21024/06/16(日)10:17:16No.1200879112そうだねx3ニアデスにとっての銃はある意味センチメントの象徴だったからなあ |
… | 21124/06/16(日)10:17:49No.1200879256+二刀流は連続側転がコワイ?みんなも持とう!カトンウェポン!ノダチをもっても側転ペナルティがないぞ! |
… | 21224/06/16(日)10:17:53No.1200879278そうだねx1>>マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう |
… | 21324/06/16(日)10:18:24No.1200879398+いっそ三倍取って側転難易度軽減? |
… | 21424/06/16(日)10:18:31No.1200879424+>ウチアゲから追撃ノダチ入るからテッシンのビルドはまさに大砲! |
… | 21524/06/16(日)10:18:31No.1200879427+あまりしつこいとムラハチされるぞ |
… | 21624/06/16(日)10:18:36No.1200879444そうだねx4…二丁拳銃にバヨネットつけたシロモノをカタナとして使うんだから |
… | 21724/06/16(日)10:18:58No.1200879522そうだねx1>二刀流は連続側転がコワイ?みんなも持とう!カトンウェポン!ノダチをもっても側転ペナルティがないぞ! |
… | 21824/06/16(日)10:19:05No.1200879545そうだねx3>ニアデスにとっての銃はある意味センチメントの象徴だったからなあ |
… | 21924/06/16(日)10:19:18No.1200879598そうだねx2>>二刀流は連続側転がコワイ?みんなも持とう!カトンウェポン!ノダチをもっても側転ペナルティがないぞ! |
… | 22024/06/16(日)10:19:19No.1200879604+>>二刀流は連続側転がコワイ?みんなも持とう!カトンウェポン!ノダチをもっても側転ペナルティがないぞ! |
… | 22124/06/16(日)10:19:21No.1200879613+>>蝶のように舞い蜂のように刺すアゲハ・ケンドーな |
… | 22224/06/16(日)10:19:25No.1200879628+刀で二刀流してもプロ傭兵らしさは出るけど拳銃にバヨネットつけると途端に色物さが増す気がするがイメージは難しい… |
… | 22324/06/16(日)10:19:27No.1200879641そうだねx8>No.1200879087 |
… | 22424/06/16(日)10:19:37No.1200879698そうだねx2ジュウサン無惨! |
… | 22524/06/16(日)10:19:45No.1200879732そうだねx9データ上は投げ捨てるけどフレーバー上は読み替えてもよいというのはTRPG慣れしてないと分かりにくいから… |
… | 22624/06/16(日)10:20:09No.1200879814そうだねx3ピリピリし過ぎてるので「」ッズは一度深呼吸してケジメな |
… | 22724/06/16(日)10:20:14No.1200879832そうだねx3データ的にはもう結論出てますものね |
… | 22824/06/16(日)10:20:18No.1200879848+チェンソーをバスターソードにすることだってできる! |
… | 22924/06/16(日)10:20:31No.1200879913+ホルスターに銃は収まってても軍刀で戦うのはありそうですねぇ |
… | 23024/06/16(日)10:20:33No.1200879919そうだねx2格ゲーの超必殺技デモめいて特定のムーブの時だけ銃が演出の一環として出てくるのだろう |
… | 23124/06/16(日)10:20:37No.1200879933+>ピリピリし過ぎてるので「」ッズは一度深呼吸してケジメな |
… | 23224/06/16(日)10:20:46No.1200879970そうだねx2「」んチのミリカラ生身戦闘系ソウルへの怒りを感じる |
… | 23324/06/16(日)10:20:51No.1200879994そうだねx4>ジュウサン無惨! |
… | 23424/06/16(日)10:20:51No.1200879999そうだねx2パンチで倒したと一言で言ってもバリエーションは沢山あるのと同じことですね? |
… | 23524/06/16(日)10:21:31No.1200880133+ミリカラはカッコいいんだけどネー |
… | 23624/06/16(日)10:21:42No.1200880172そうだねx4>例えばライジングタックルはパンチワザです |
… | 23724/06/16(日)10:21:49No.1200880202+>パンチで倒したと一言で言ってもバリエーションは沢山あるのと同じことですね? |
… | 23824/06/16(日)10:22:18No.1200880300そうだねx3公式データでもアホほど装備系の読み替えは出てくるのだ |
… | 23924/06/16(日)10:22:25No.1200880331+表記上は銃はスリケンの代わりのサブウェポンにするイメージか |
… | 24024/06/16(日)10:22:30No.1200880352+>>パンチで倒したと一言で言ってもバリエーションは沢山あるのと同じことですね? |
… | 24124/06/16(日)10:22:33No.1200880366そうだねx1しかし今回のイクサはヴァニティが滅茶苦茶強化されたのもあったけど死闘でしたネー |
… | 24224/06/16(日)10:22:35No.1200880381そうだねx3カッコイイと実用性は比例しない |
… | 24324/06/16(日)10:22:37No.1200880386そうだねx4>大将その装備欄全部スリケンで良いなら書かなくても… |
… | 24424/06/16(日)10:23:04No.1200880507そうだねx7自分に出来ることはこれくらいしかないので |
… | 24524/06/16(日)10:23:13No.1200880545+>カッコイイと実用性は比例しない |
… | 24624/06/16(日)10:23:18No.1200880564+>マキ・アゲは敵を打ち上げてからの追い打ちを射撃に見立てやすそう |
… | 24724/06/16(日)10:23:32No.1200880632そうだねx2銃はスリケンの読み替えにして剣は剣として扱ってくれる方がプロっぽい気がします… |
… | 24824/06/16(日)10:24:01No.1200880761+>fu3616016.jpeg |
… | 24924/06/16(日)10:24:07No.1200880789そうだねx1どんなにダサくてもこの歯茎むき出しめいた頭部パーツで戦うしかない… |
… | 25024/06/16(日)10:24:10No.1200880809+>>カッコイイと実用性は比例しない |
… | 25124/06/16(日)10:24:12No.1200880821そうだねx3>No.1200880507 |
… | 25224/06/16(日)10:24:23No.1200880861+蝶めいた鍔のカタナとか… |
… | 25324/06/16(日)10:24:40No.1200880940+>カッコイイと実用性は比例しない |
… | 25424/06/16(日)10:24:56No.1200881019+威力が高ければ強いなら |
… | 25524/06/16(日)10:24:59No.1200881032そうだねx3ムッハッハッハッ!「」キヨエシ=サン!いつもお世話になってます!(キャバーンキャバーンキャバーン! |
… | 25624/06/16(日)10:25:17No.1200881105そうだねx1以前にも何回か書かれてるけどテックの象徴たる銃器はサイバネなどのテックと組み合わせて真価を発揮するだけで弱くはない |
… | 25724/06/16(日)10:25:24No.1200881126そうだねx6>No.1200879641 |
… | 25824/06/16(日)10:25:46No.1200881212+銃剣合体武器はソウルエッジのセルバンテス=サンもやってるし意外と歴史があるのかもしれない |
… | 25924/06/16(日)10:25:48No.1200881219そうだねx2アバッ!?銃剣デザインカッキェー! |
… | 26024/06/16(日)10:25:56No.1200881248+>しかし今回のイクサはヴァニティが滅茶苦茶強化されたのもあったけど死闘でしたネー |
… | 26124/06/16(日)10:26:19No.1200881338+剣と拳銃を合体させる試みは歴史上の写真見るととんでもねえイロモノだなこれ?ってなるのだ!イクサの途中で壊れそう! |
… | 26224/06/16(日)10:26:41No.1200881430そうだねx8>No.1200881126 |
… | 26324/06/16(日)10:26:47No.1200881456そうだねx2ガンブレードってスミワノ好きそうな気がする |
… | 26424/06/16(日)10:27:17No.1200881614+立体機動装置のブレード部分じみてきた |
… | 26524/06/16(日)10:27:19No.1200881622そうだねx2意味もなく刀身を出し入れするのがタノシイという強みはあるというのを暗黒メガコーポバンダイは教えてくれる |
… | 26624/06/16(日)10:27:23No.1200881638+逆手バヨネットカッコイイヤッター! |
… | 26724/06/16(日)10:27:23No.1200881643+>剣と拳銃を合体させる試みは歴史上の写真見るととんでもねえイロモノだなこれ?ってなるのだ!イクサの途中で壊れそう! |
… | 26824/06/16(日)10:27:44No.1200881746+>剣と拳銃を合体させる試みは歴史上の写真見るととんでもねえイロモノだなこれ?ってなるのだ!イクサの途中で壊れそう! |
… | 26924/06/16(日)10:28:15No.1200881865+>ちなみにテストで指が切れたりぶっ壊れたりそもそも撃ちにくいという欠点が沢山出て終わった |
… | 27024/06/16(日)10:28:15No.1200881866+オメーンライダーにおいて銃器は近接武器でもあるのでブレードが着いていることは合理的どころか普通なのだ |
… | 27124/06/16(日)10:28:18No.1200881881+オメーンライダーシリーズにおいては銃剣はお馴染みかつ多種多様な |
… | 27224/06/16(日)10:28:36No.1200881947そうだねx4>No.1200881430 |
… | 27324/06/16(日)10:28:50No.1200882004そうだねx4ニンジャならそういった諸々の不都合をニンジャ器用さで踏み倒して便利な素敵武器として使いこなせるのだ |
… | 27424/06/16(日)10:29:17No.1200882112+>あの大日本帝国も行った試みなのだなあ…ちなみにテストで指が切れたりぶっ壊れたりそもそも撃ちにくいという欠点が沢山出て終わった |
… | 27524/06/16(日)10:29:17No.1200882116そうだねx6>スキルが非常に整理され文字数も確保されたことにより誰もが笑顔になれる |
… | 27624/06/16(日)10:29:21No.1200882132+>オメーンライダーにおいて銃器は近接武器でもあるのでブレードが着いていることは合理的どころか普通なのだ |
… | 27724/06/16(日)10:29:32No.1200882177そうだねx3あとまぁ上の韓国人ヘッズが作った銃器強化ファンメイドについては韓国人ヘッズの遊んでる環境がマンチ・ニンジャクランの極みで「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」「ラオモト・カンは弱者」「攻撃失敗しやすいノダチは何らかの悪ふざけしたいときに装備するジョーク武器」みたいな言説が普通に飛び交ってるからなので |
… | 27824/06/16(日)10:29:36No.1200882200+実戦の前にテストしたいが状況が状況だけに難しそうな |
… | 27924/06/16(日)10:29:53No.1200882267+>No.1200882177 |
… | 28024/06/16(日)10:30:06No.1200882317+>ガンブレードってスミワノ好きそうな気がする |
… | 28124/06/16(日)10:30:09No.1200882333そうだねx4>No.1200881947 |
… | 28224/06/16(日)10:30:11No.1200882344+>実戦の前にテストしたいが状況が状況だけに難しそうな |
… | 28324/06/16(日)10:30:17No.1200882371そうだねx3>ラオモト・カンは弱者 |
… | 28424/06/16(日)10:30:19No.1200882383+ケチ! |
… | 28524/06/16(日)10:30:28No.1200882418そうだねx1>「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」 |
… | 28624/06/16(日)10:30:32No.1200882433+ケチ!ダイスブッダのケチ! |
… | 28724/06/16(日)10:30:36No.1200882441+神話級リアルアーチの巣窟なんじゃないのその環境… |
… | 28824/06/16(日)10:30:38No.1200882461+>実戦の前にテストしたいが状況が状況だけに難しそうな |
… | 28924/06/16(日)10:30:39No.1200882467そうだねx2>あとまぁ上の韓国人ヘッズが作った銃器強化ファンメイドについては韓国人ヘッズの遊んでる環境がマンチ・ニンジャクランの極みで「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」「ラオモト・カンは弱者」「攻撃失敗しやすいノダチは何らかの悪ふざけしたいときに装備するジョーク武器」みたいな言説が普通に飛び交ってるからなので |
… | 29024/06/16(日)10:30:53No.1200882527そうだねx2純正の二刀流の挙動が楽しみなのだ! |
… | 29124/06/16(日)10:31:02No.1200882559そうだねx2>あとまぁ上の韓国人ヘッズが作った銃器強化ファンメイドについては韓国人ヘッズの遊んでる環境がマンチ・ニンジャクランの極みで「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」「ラオモト・カンは弱者」「攻撃失敗しやすいノダチは何らかの悪ふざけしたいときに装備するジョーク武器」みたいな言説が普通に飛び交ってるからなので |
… | 29224/06/16(日)10:31:14No.1200882606そうだねx2余暇が短い…が指名手配までされてる現状を考えるとある意味納得するしかない |
… | 29324/06/16(日)10:31:19No.1200882634そうだねx7>No.1200882333 |
… | 29424/06/16(日)10:31:27No.1200882678そうだねx1アイエエエ…ランクマッチ上層のFPSじみた極限環境だよぉ… |
… | 29524/06/16(日)10:31:29No.1200882685+ヌゥーッ… |
… | 29624/06/16(日)10:31:53No.1200882759そうだねx35日分もらえる選択肢はそこそこあるけどいまだに5日分もらったきがしねぇ |
… | 29724/06/16(日)10:31:57No.1200882773+>場合によっては弓に刃ついてたり持ち手に刃ついてたりしますネー |
… | 29824/06/16(日)10:32:03No.1200882793そうだねx1>煮詰まった鳥取でよくある状況な |
… | 29924/06/16(日)10:32:08No.1200882815そうだねx5>No.1200882634 |
… | 30024/06/16(日)10:32:11No.1200882836そうだねx1>ニンジャならそういった諸々の不都合をニンジャ器用さで踏み倒して便利な素敵武器として使いこなせるのだ |
… | 30124/06/16(日)10:32:15No.1200882849+>>実戦の前にテストしたいが状況が状況だけに難しそうな |
… | 30224/06/16(日)10:32:24No.1200882881+>>場合によっては弓に刃ついてたり持ち手に刃ついてたりしますネー |
… | 30324/06/16(日)10:33:13No.1200883083+>ニンジャならそういった諸々の不都合をニンジャ器用さで踏み倒して便利な素敵武器として使いこなせるのだ |
… | 30424/06/16(日)10:33:29No.1200883144+カリュウド=サンは実際ニンジャ…いや暗黒メガコーポフロムにはちゃんとニンジャがいたな… |
… | 30524/06/16(日)10:33:41No.1200883198+色々変形できる武器は結局使いやすい形態しか使われない |
… | 30624/06/16(日)10:33:42No.1200883202そうだねx2>煮詰まった鳥取でよくある状況な |
… | 30724/06/16(日)10:34:19No.1200883348そうだねx4>No.1200882815 |
… | 30824/06/16(日)10:34:28No.1200883379+サイバーツジギリは流石に邪悪すぎるが何らかの新製品テスターとして雇われるとかはあるかもしれない |
… | 30924/06/16(日)10:34:36No.1200883420+ヌゥーッイチタリナイ! |
… | 31024/06/16(日)10:34:37No.1200883423そうだねx4>No.1200883348 |
… | 31124/06/16(日)10:34:49No.1200883464+ヨシ! |
… | 31224/06/16(日)10:34:55No.1200883486+ウム |
… | 31324/06/16(日)10:35:03No.1200883528+書き込みをした人によって削除されました |
… | 31424/06/16(日)10:35:03No.1200883530+>「成長限界時点で1ターン20ダメージ出せないビルドは弱い」「ラオモト・カンは弱者」「攻撃失敗しやすいノダチは何らかの悪ふざけしたいときに装備するジョーク武器」 |
… | 31524/06/16(日)10:35:31No.1200883640そうだねx1オフライン環境下で魔境と化して鉄拳シリーズの修羅の国と化したパキスタンとかあったな… |
… | 31624/06/16(日)10:35:48No.1200883708そうだねx3>カリュウド=サンは実際ニンジャ…いや暗黒メガコーポフロムにはちゃんとニンジャがいたな… |
… | 31724/06/16(日)10:35:51No.1200883716+こんだけボーナスあっても10越え能力アップは安定しませんネー |
… | 31824/06/16(日)10:35:52No.1200883720+成長ダイス=サンのこと前から好きでした |
… | 31924/06/16(日)10:36:02No.1200883766そうだねx5>No.1200883423 |
… | 32024/06/16(日)10:36:33No.1200883897+ちょうはつ!(プップクプー) |
… | 32124/06/16(日)10:36:35No.1200883906+>>カリュウド=サンは実際ニンジャ…いや暗黒メガコーポフロムにはちゃんとニンジャがいたな… |
… | 32224/06/16(日)10:36:50No.1200883963+割とコンビする上で狙われやすいマインドシーカーを庇えるというわけか |
… | 32324/06/16(日)10:37:02No.1200884018+タゲ取りスキル!やっぱムテキ持ちとかに持たせるのが一番なんですかね |
… | 32424/06/16(日)10:37:04No.1200884027そうだねx1ナツに卑屈/誘惑で挑発な? |
… | 32524/06/16(日)10:37:10No.1200884048そうだねx1ベッドの上でも挑発をしてることですね? |
… | 32624/06/16(日)10:37:20No.1200884089そうだねx2ヨッシャー!ドシタドシター!ナメンジャネエゾー!ヒャッホー!チョーヨユウッチ! |
… | 32724/06/16(日)10:37:21No.1200884094そうだねx3>ナツに卑屈/誘惑で挑発な? |
… | 32824/06/16(日)10:37:22No.1200884098+挑発でマインドシーカーを守ってコブラ・ゲン・ジツを継続しやすくなるか |
… | 32924/06/16(日)10:37:28No.1200884119+>カリュウド=サンは実際ニンジャ…いや暗黒メガコーポフロムにはちゃんとニンジャがいたな… |
… | 33024/06/16(日)10:37:34No.1200884139+>コリア・ニンジャクランはカラテモンスターの集まりかなんかで? |
… | 33124/06/16(日)10:37:35No.1200884146そうだねx4>No.1200883766 |
… | 33224/06/16(日)10:37:55No.1200884216+スシ!!うますぎる!!! |
… | 33324/06/16(日)10:38:15No.1200884289+音楽いいよね… |
… | 33424/06/16(日)10:38:18No.1200884302+>このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし |
… | 33524/06/16(日)10:38:23No.1200884321+ショタのなんらかを狂わせていく魔性のプロフェッショナル |
… | 33624/06/16(日)10:38:23No.1200884323そうだねx1ビズではこう手のひらクイクイみたいなかっこいい挑発 |
… | 33724/06/16(日)10:38:30No.1200884344+ニアデス第三形態な |
… | 33824/06/16(日)10:38:30No.1200884352+>こちらのファンメイドもどんどん取り入れてくれてるけど「体力を5点回復するジツってそんな意味あるんですか? このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし」と聞かれたときには恐怖した |
… | 33924/06/16(日)10:39:02No.1200884483そうだねx320ダメって何使えば出せるんだ! |
… | 34024/06/16(日)10:39:14No.1200884528+>こちらのファンメイドもどんどん取り入れてくれてるけど「体力を5点回復するジツってそんな意味あるんですか? このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし」と聞かれたときには恐怖した |
… | 34124/06/16(日)10:39:19No.1200884553そうだねx3挑発が上手いプロって言うとやはりヘイズの旦那が思い浮かぶのだなあ |
… | 34224/06/16(日)10:39:41No.1200884632+>ニアデス第三形態な |
… | 34324/06/16(日)10:39:43No.1200884647+>このゲームで自己回復してる暇があったら敵を殺すほうが早くないですか? 敵を皆殺しにしたらその分体力が残りますし |
… | 34424/06/16(日)10:40:00No.1200884705そうだねx1>挑発が上手いプロって言うとやはりヘイズの旦那が思い浮かぶのだなあ |
… | 34524/06/16(日)10:40:06No.1200884726そうだねx2>>ニアデス第三形態な |
… | 34624/06/16(日)10:40:25No.1200884804+>ジリープアーになるより速攻で殺した方がリソースもお得派だから良くわかる発想な |
… | 34724/06/16(日)10:40:26No.1200884806+>>>ニアデス第三形態な |
… | 34824/06/16(日)10:40:26No.1200884808+>20ダメって何使えば出せるんだ! |
… | 34924/06/16(日)10:40:52No.1200884899+というか体力それぐらい回復するのならキノコでも使えばいいし |
… | 35024/06/16(日)10:41:12No.1200884970+伝説のショットガンとチェーンソー使いであるドゥームスレイヤー=サンも最後には剣やハンマーを使うようになるしな… |
… | 35124/06/16(日)10:41:25No.1200885033そうだねx4>No.1200884146 |
… | 35224/06/16(日)10:42:01No.1200885135そうだねx4『◉挑発』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』 |
… | 35324/06/16(日)10:42:01No.1200885136そうだねx4本当にスッキリしたのだなあ |
… | 35424/06/16(日)10:42:36No.1200885276+かなり強くなった! 乾布摩擦男並みだ! |
… | 35524/06/16(日)10:42:38No.1200885288そうだねx2>『◉挑発』『◉◉交渉:卑屈/誘惑』 |
… | 35624/06/16(日)10:42:40No.1200885296そうだねx5あと単純にこのスレを基準にするのも言ってはなんだけど一般的な感覚じゃないからな |
… | 35724/06/16(日)10:42:58No.1200885346+>かなり強くなった! 乾布摩擦男並みだ! |
… | 35824/06/16(日)10:43:14No.1200885397+脱出する時にナツル優先して銃を落としてしまったとかになるだろうか |
… | 35924/06/16(日)10:43:19No.1200885417そうだねx4>No.1200885033 |
… | 36024/06/16(日)10:43:30No.1200885466+>あと単純にこのスレを基準にするのも言ってはなんだけど一般的な感覚じゃないからな |
… | 36124/06/16(日)10:43:39No.1200885502+>あと単純にこのスレを基準にするのも言ってはなんだけど一般的な感覚じゃないからな |
… | 36224/06/16(日)10:43:55No.1200885563+ムンシャ→ムンシャ→ムンシャでも20は辛いしやっぱり結構話盛ってない? |
… | 36324/06/16(日)10:43:56No.1200885567+次のスキルコンテンスがあったら銃関連のタツジンでも作ってみようかな… |
… | 36424/06/16(日)10:44:32No.1200885693そうだねx9>No.1200885417 |
… | 36524/06/16(日)10:44:39No.1200885725+>ニアデスは私がDIYしたニンジャの中でもっとも迷走しているニンジャかもしれない |
… | 36624/06/16(日)10:44:52No.1200885762+マップありなら以外とニンジャスレイヤーから逃げれることができる |
… | 36724/06/16(日)10:45:01No.1200885796+蝶めいて概念的脱皮し新たなスタイルへと変わり続けるというのはアゲハ的かもしれない |
… | 36824/06/16(日)10:45:07No.1200885820そうだねx5>しかしサイバネなしの銃器が非常にハードモードであることは私は今後も主張したく思います |
… | 36924/06/16(日)10:45:07No.1200885821+銃剣で切ると銃が壊れそうだし基本は突き技を使っていく感じかな? |
… | 37024/06/16(日)10:45:22No.1200885890+3〜4人のサンシタで1人のツヨイなニンジャを囲んで殴るのが基本バランスなのだ |
… | 37124/06/16(日)10:45:34No.1200885935そうだねx1銃剣付のハンドガンはロマンを感じてすごくいいなあ |
… | 37224/06/16(日)10:45:39No.1200885954そうだねx2>あと全編マップなし戦闘だからね…有利にも不利にも働いてくれるが |
… | 37324/06/16(日)10:45:46No.1200885980そうだねx3>No.1200885693 |
… | 37424/06/16(日)10:46:01No.1200886041そうだねx1>3〜4人のサンシタで1人のツヨイなニンジャを囲んで殴るのが基本バランスなのだ |
… | 37524/06/16(日)10:46:21No.1200886116そうだねx4>No.1200885980 |
… | 37624/06/16(日)10:46:22No.1200886120+>ムンシャ→ムンシャ→ムンシャでも20は辛いしやっぱり結構話盛ってない? |
… | 37724/06/16(日)10:46:23No.1200886127+ジツ7ノロイかアトモスフィア上昇後に頭上死イビルアイか… |
… | 37824/06/16(日)10:46:29No.1200886154そうだねx1>>3〜4人のサンシタで1人のツヨイなニンジャを囲んで殴るのが基本バランスなのだ |
… | 37924/06/16(日)10:46:30No.1200886156+銃撃がブラフで銃剣による刺突が本命というのは中々層に刺さりますネー |
… | 38024/06/16(日)10:46:51No.1200886241+遠距離の強みや各スキルの性能考えるとスリケンで良いじゃん問題は根深い… |
… | 38124/06/16(日)10:46:58No.1200886269そうだねx3>不利:ニンジャスレイヤーがWasshoi!しやがったので次のキャラシ用意するか |
… | 38224/06/16(日)10:46:59No.1200886277+ノロイはスゴイツヨイから上げておきたいところだ |
… | 38324/06/16(日)10:47:09No.1200886316+>3〜4人のサンシタで1人のツヨイなニンジャを囲んで殴るのが基本バランスなのだ |
… | 38424/06/16(日)10:47:11No.1200886324+>>ムンシャ→ムンシャ→ムンシャでも20は辛いしやっぱり結構話盛ってない? |
… | 38524/06/16(日)10:47:43No.1200886453+ニアデスがホルスターから二丁拳銃を抜くと背中の銃剣が超自然的に抜かれ…装着されるというのか!? |
… | 38624/06/16(日)10:47:49No.1200886468+あとニューロン1増加すればニンジャ第六感か |
… | 38724/06/16(日)10:48:08No.1200886530+ニューロン13が見たい |
… | 38824/06/16(日)10:48:09No.1200886536+>>>ムンシャ→ムンシャ→ムンシャでも20は辛いしやっぱり結構話盛ってない? |
… | 38924/06/16(日)10:48:11No.1200886547そうだねx2>No.1200886116 |
… | 39024/06/16(日)10:48:11No.1200886550+つまりマップありならニンジャスレイヤーが来ようと逃げられる!ニンジャスレイヤー何するものぞ!全ては想定通りなり! |
… | 39124/06/16(日)10:48:21No.1200886590そうだねx3>No.1200886547 |
… | 39224/06/16(日)10:48:38No.1200886663+ニューロン14! |
… | 39324/06/16(日)10:48:39No.1200886671+ヒフミゼロチャン!!(バシィ) |
… | 39424/06/16(日)10:48:44No.1200886685そうだねx3>No.1200886590 |
… | 39524/06/16(日)10:49:03No.1200886765そうだねx3>つまりマップありならニンジャスレイヤーが来ようと逃げられる!ニンジャスレイヤー何するものぞ!全ては想定通りなり! |
… | 39624/06/16(日)10:49:05No.1200886772+ヤッター! |
… | 39724/06/16(日)10:49:09No.1200886785+歩くときは出口側を |
… | 39824/06/16(日)10:49:20No.1200886830+>No.1200886685 |
… | 39924/06/16(日)10:49:24No.1200886850+アイエエエ超高知能! |
… | 40024/06/16(日)10:49:32No.1200886879+>>つまりマップありならニンジャスレイヤーが来ようと逃げられる!ニンジャスレイヤー何するものぞ!全ては想定通りなり! |
… | 40124/06/16(日)10:49:42No.1200886918そうだねx3>No.1200886830 |
… | 40224/06/16(日)10:49:47No.1200886939+ヌゥーッ渋い! |
… | 40324/06/16(日)10:49:53No.1200886958+ヌゥーッ |
… | 40424/06/16(日)10:50:02No.1200886998そうだねx3ジツ上げ難しくない??? |
… | 40524/06/16(日)10:50:13No.1200887038そうだねx2>しかしサイバネなしの銃器が非常にハードモードであることは私は今後も主張したく思います |
… | 40624/06/16(日)10:50:15No.1200887043そうだねx1>>自分のドージョー持ちとかその韓国人リアルニンジャでは? |
… | 40724/06/16(日)10:50:17No.1200887049そうだねx2>>>つまりマップありならニンジャスレイヤーが来ようと逃げられる!ニンジャスレイヤー何するものぞ!全ては想定通りなり! |
… | 40824/06/16(日)10:50:39No.1200887140+言うほどハッカーニンジャと呼べるスペックじゃなかったマイカ=サンも立派な高知能(真)に… |
… | 40924/06/16(日)10:50:56No.1200887204+>公式ディスコにDHTLSが外国ヘッズ向けのハングルと中国語のチャンネル用意してるのを分かってなさそうだな…… |
… | 41024/06/16(日)10:50:58No.1200887212そうだねx2>ジツ上げ難しくない??? |
… | 41124/06/16(日)10:51:02No.1200887223+ジツ7の壁についてはゲキリンにも立ちはだかる問題だろう |
… | 41224/06/16(日)10:51:14No.1200887271そうだねx2>ジツ上げ難しくない??? |
… | 41324/06/16(日)10:51:27No.1200887327+ジツ上げは心を無にしてシナリオをこなしていくしかない… |
… | 41424/06/16(日)10:51:35No.1200887362+スレッドオーが終わるのだ! |
… | 41524/06/16(日)10:51:40No.1200887385そうだねx4>>ジツ上げ難しくない??? |
… | 41624/06/16(日)10:51:53No.1200887434そうだねx1だからカラテビーストの森に潜る必要があったんですね |
… | 41724/06/16(日)10:51:56No.1200887442そうだねx7>No.1200886918 |
… | 41824/06/16(日)10:51:58No.1200887448そうだねx3>>ジツ上げ難しくない??? |
… | 41924/06/16(日)10:52:05No.1200887475そうだねx1ルヴァロリゼ=サンもジツ上げ大変だったのだ!グリッチャンの時のダイスブッダ大盤振る舞いが本当に珍しかった |
… | 42024/06/16(日)10:52:50No.1200887642+>ジツ上げは心を無にしてシナリオをこなしていくしかない… |
… | 42124/06/16(日)10:52:55No.1200887667そうだねx3>使わないスキルをいつまでも残しておいても意味がないので、これについてはバック転回避に置き換えとします |
… | 42224/06/16(日)10:52:56No.1200887668そうだねx5>No.1200887442 |
… | 42324/06/16(日)10:52:57No.1200887673そうだねx2操り人形めいた行為ももうしなさそうですしね |
… | 42424/06/16(日)10:53:27No.1200887789そうだねx2操った所で操った対象が大して役に立たない帯なのだ! |
… | 42524/06/16(日)10:53:40No.1200887835+恋人にジツを使う必要なんてないからな |
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