二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718462936615.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/15(土)23:48:56No.1200771945そうだねx1 01:20頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/15(土)23:49:08No.1200772016+
>No.1200771945
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/06/15(土)23:49:21No.1200772108そうだねx1
>No.1200772016
◆これまでのあらすじ◆
傭兵ニンジャ・ニアデスとナツルはジャスティス暗殺のためセイギオオキイタテの通路をひた走っていた。
だがその前に立ちふさがったのは、ジャスティスのパートナーにしてセクトの司法を取りまとめる恐るべき怪力女弁護士ニンジャ・ヴァニティである!
324/06/15(土)23:49:33No.1200772186+
>No.1200772108
【ロンゲストデイ・オブ・ネオサイタマ:ルーラーズ・オン・ザ・スカイ】#7続き
424/06/15(土)23:49:49No.1200772307+
>No.1200772186
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ    11/11 イニシアチブ14
マインドシーカー 14/18
ニアデス     15/12
524/06/15(土)23:49:57No.1200772357そうだねx2
ウィーピピー!
造園が来る前にさっさと撃破せねば!
624/06/15(土)23:50:26No.1200772540+
>No.1200772307
ではヴァニティの手番だ
とはいえやることは変わらない
移動フェイズに連続側転し、ダイスを稼ぎつつマインドシーカーに隣接、肉体切断で攻撃だ
dice9D6=6 2 5 4 6 4 6 5 5 (43)
側転NORMAL
724/06/15(土)23:50:51No.1200772704+
側転に吸われてしまえ!
824/06/15(土)23:51:01No.1200772778+
>No.1200772540
攻撃ダイスは16個
ダイス割り振りは5/5/6で行い、難易度はいずれもUH
dice10D6=3 3 6 6 5 5 4 6 6 1 (45)
1/2回目 6,5+でサツバツ発生
924/06/15(土)23:51:15No.1200772877+
>No.1200772778
dice6D6=6 2 4 5 5 1 (23)
3回目 UH
1024/06/15(土)23:51:18No.1200772901+
アイエエエエエ!?
1124/06/15(土)23:51:20No.1200772914+
ウォーー!?殺意が高い!!
1224/06/15(土)23:51:39No.1200773022+
よけろー!!!
1324/06/15(土)23:51:42No.1200773034+
ウワーッ全サツバツ!?
1424/06/15(土)23:51:44No.1200773048+
アイエエエエエ!?
1524/06/15(土)23:51:59No.1200773154+
これがノーマルアトモスフィアでよかった!だが危険だ!
1624/06/15(土)23:52:06No.1200773211+
避けろ!ナツル!!
1724/06/15(土)23:52:08No.1200773226+
>No.1200772877
結果は以下の通り
サツバツ!/2成功
サツバツ!/2成功
サツバツ!/1成功
ナツルはダイス12個を4/4/4割り振りで回避判定だ
dice8D6=6 4 2 5 5 6 6 2 (36)
1/2回目回避判定 NORMAL
1824/06/15(土)23:52:26No.1200773347そうだねx2
>No.1200773226
dice4D6=6 2 3 3 (14)
3回目 NORMAL
1924/06/15(土)23:52:28No.1200773359+
コワイ!
2024/06/15(土)23:52:29No.1200773369+
カウンター2は決まった!
2124/06/15(土)23:52:36No.1200773407+
アブナイ!
2224/06/15(土)23:52:36No.1200773409+
アブナイ!
2324/06/15(土)23:52:44No.1200773462+
ネギトロ加工場か?
2424/06/15(土)23:52:50No.1200773498+
怖すぎ!
2524/06/15(土)23:53:01No.1200773552そうだねx2
>No.1200773347
いずれも回避成功、かつ1/2回目にカウンター発生
ヴァニティは回避ダイスを2個ずつ使用し回避判定する
dice4D6=1 4 5 1 (11)
NORMAL 残り回避ダイスは13個
2624/06/15(土)23:53:03No.1200773569+
この一瞬極めてカラテアトモスフィアが高い!!!!
2724/06/15(土)23:54:02No.1200773960+
私の彼氏も
6を連発する
2824/06/15(土)23:54:05No.1200773978+
>No.1200773552
続けてナツルの手番だ
移動フェイズを飛ばし、集中
攻撃フェイズにグレーター・マインドブラスト・ジツを発動する
dice10D6=5 1 6 5 5 6 6 4 5 2 (45)
発動判定 NORMAL
6の数により特殊効果あり
2924/06/15(土)23:54:16No.1200774040+
6が・・・みっつ!!
3024/06/15(土)23:54:18No.1200774059+
>No.1200773978
dice8D6=1 4 4 6 5 2 6 4 (32)
発動ダイス残り
3124/06/15(土)23:54:20No.1200774073+
ムウーッ
3224/06/15(土)23:54:23No.1200774100+
6が3つ!
3324/06/15(土)23:54:34No.1200774190+
UH5!
3424/06/15(土)23:54:36No.1200774204+
6が5つ!
3524/06/15(土)23:54:56No.1200774321+
>No.1200774059
>【6,6,6】:上記に加え、『回避難易度:U-HARD』を強いられていた敵1体がこれを回避できなかった場合、この敵は直ちに【ニューロン】による『抵抗判定:U-HARD』も行うこと。失敗した場合、術者はどちらかの付属効果を選択できる:
こちらの効果が発動した
ヴァニティは回避難易度がUHなので、回避ダイスを6個使用し回避判定を行う
dice6D6=6 5 4 2 1 2 (20)
3624/06/15(土)23:54:57No.1200774331+
貴様女子高生!!
3724/06/15(土)23:54:57No.1200774332+
>私の彼氏も
>6を連発する
アイエエエ!!!有言実行!!!
3824/06/15(土)23:55:09No.1200774394+
くそ!
3924/06/15(土)23:55:21No.1200774455そうだねx2
>No.1200774321
回避に成功し、ヴァニティの残り回避ダイスは7個
ナツルの精神力は前ターンのイビルアイも含めて残り15点となった
4024/06/15(土)23:55:44No.1200774567+
>No.1200774455
◆3T:NORMAL◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ    11/11 イニシアチブ14
マインドシーカー 14/15
ニアデス     15/12
4124/06/15(土)23:57:53No.1200775281+
>No.1200774567
ニアデスは瞬時行動でダムダム弾のリチャージを回復
そして移動フェイズに精神力を2点使い、アゲハの翅と頭上からの死を呼び出し回避難易度+1
攻撃フェイズにさらに精神力を1点使い、射撃ダイスを+4個
合計射撃ダイス21個を6/6/7割り振りし、痛打+1の射撃攻撃を3回行う
dice6D6=3 6 2 3 4 3 (21)
1回目 HARD
4224/06/15(土)23:58:07No.1200775359+
頼むぞプロフェッショナル!
4324/06/15(土)23:58:07No.1200775369+
>No.1200775281
dice6D6=2 1 1 2 3 3 (12)
2回目 HARD
4424/06/15(土)23:58:15No.1200775434+
ヒフミゼロ!
4524/06/15(土)23:58:19No.1200775457そうだねx3
>No.1200775369
dice3D6=5 5 1 (11)
即応ダイスを2回目の判定に使用する
4624/06/15(土)23:58:30No.1200775542+
>No.1200775457
dice7D6=1 2 4 3 1 1 1 (13)
3回目の射撃判定 HARD
4724/06/15(土)23:58:57No.1200775717+
ヌゥーッ
4824/06/15(土)23:59:05No.1200775758そうだねx2
>No.1200775542
射撃攻撃は1/2回目が成功
頭上からの死によりいずれも回避難易度+1
ヴァニティは3/4割り振りで回避判定 難易度HARD
dice7D6=5 2 6 4 6 6 4 (33)
HARD
4924/06/15(土)23:59:20No.1200775839そうだねx2
通常判定ダイス!(バシィ
5024/06/15(土)23:59:44No.1200775992+
>No.1200775758
どちらも回避成功しノーダメージ、ヴァニティの回避ダイスは0個になった
ヴァニティは移動フェイズにニアデスに接近し、戦闘スタイルなしの素手カラテ攻撃を行おう
ダイス数は5/5/6割り振り、攻撃難易度はHARDだ
dice10D6=1 6 5 4 2 1 5 5 6 1 (36)
1/2回目
5124/06/16(日)00:00:01No.1200776083そうだねx2
>No.1200775992
dice6D6=4 1 5 3 2 5 (20)
3回目の攻撃判定
5224/06/16(日)00:00:18No.1200776189そうだねx2
イベント表があるしなによりジャスティス戦が本丸なのであまり時間かけたくないのに!
5324/06/16(日)00:00:24No.1200776222+
空中制動付きの飛行移動でミリタリーカラテなら難易度NORMALなのでは?
5424/06/16(日)00:00:29No.1200776257+
カウンターを狙うなら1回目・3回目か・・・
5524/06/16(日)00:00:46No.1200776366+
>No.1200776083
結果は以下の通り
痛打+1/2成功
痛打+1/3成功
通常/2成功
ニアデスの回避ダイスは15個
5/5/5割り振りで回避判定を行おう
dice10D6=1 3 2 2 5 1 1 6 5 4 (30)
1/2回目 NORMAL
5624/06/16(日)00:01:11No.1200776526そうだねx2
あぶないのだ!
5724/06/16(日)00:01:49No.1200776727そうだねx3
>No.1200776366
>空中制動付きの飛行移動でミリタリーカラテなら難易度NORMALなのでは?
ご指摘に感謝します
たしかにHARD以上の難易度を引き下げるなのでNORMALで3回目の射撃には成功していました
なので3ダメージを適用しておきます
あなたのご自宅にはクエスター・ナルが向かいました
5824/06/16(日)00:02:11No.1200776848+
>No.1200776727
dice5D6=3 6 5 4 5 (23)
3回目の回避判定 NORMAL
5924/06/16(日)00:02:29No.1200776945そうだねx2
ロウレスフロンティア発動!合計6ダメージだ!
6024/06/16(日)00:02:36No.1200776986+
怖い怖い
6124/06/16(日)00:02:44No.1200777037そうだねx3
>No.1200776848
いずれも回避成功、かつ3回目の攻撃にロウレスフロンティアが発生
再び2ダメージのカウンターカラテを命中させ、ヴァニティの残り体力は6点となる
6224/06/16(日)00:03:01No.1200777123そうだねx2
>イベント表があるしなによりジャスティス戦が本丸なのであまり時間かけたくないのに!
時間もそうだが精神力消費メインのPCだとやはり堪えるのだ!
6324/06/16(日)00:03:21No.1200777227+
DPSはかなりの数値だ!
6424/06/16(日)00:03:23No.1200777238そうだねx3
>クエルター・ナル
アイエエエ!
過去最強クラス!
6524/06/16(日)00:03:57No.1200777427+
>>クエルター・ナル
>アイエエエ!
>過去最強クラス!
ブギーマンの方が強いもん!!!
6624/06/16(日)00:04:19No.1200777559+
>No.1200777037
ターン終了時のイベント表
dice2D6=2 3 (5)
2  まだ出現していない増援ニンジャがいる場合、2体同時に出現!
  未出現ニンジャが残り1体の場合、そのニンジャが即座にアンブッシュを行う
3-5 増援ニンジャ1体出現!
6-8 ゴジュッポ・ヒャッポ! 特に何も起きない
9-11 セイギオオキイタテをネブカドネザルが襲う!
   戦闘中のニンジャすべてがワザマエUHの判定を行い、失敗するとそのターン中回避難易度+1
   空中移動可能なニンジャはこの判定の難易度が-1される
12  ……その時!
6724/06/16(日)00:04:46No.1200777751+
だれかきた!
6824/06/16(日)00:04:48No.1200777758+
アーッついに増えた!
6924/06/16(日)00:04:51No.1200777778+
流石に来たか!
7024/06/16(日)00:04:51No.1200777783+
>No.1200777559
出現ニンジャ
dice1D3=3 (3)
1 マージナル
2 ソードフィッシュ
3 ジャスティス
7124/06/16(日)00:04:54No.1200777804+
ここで来てしまった!
7224/06/16(日)00:04:55No.1200777814そうだねx4
>ブギーマンの方が強いもん!!!
ブギーマンとクエルター・ナルのイクサが始まった!!!
言い争いを始めた「」と「」はイクサの巻き添えになり片方がツキジめいた有様に
片方が渦の中に吸い込まれた!
7324/06/16(日)00:05:02No.1200777863+
ウワッ
7424/06/16(日)00:05:03No.1200777866+
げ!
7524/06/16(日)00:05:05No.1200777880+
えっ
7624/06/16(日)00:05:14No.1200777943+
本丸が向こうから歩いてきた!?
7724/06/16(日)00:05:15No.1200777952+
本丸がきたか!
7824/06/16(日)00:05:18No.1200777972+
増援どころか本命が来やがった
7924/06/16(日)00:05:18No.1200777974そうだねx3
こうなったらとりあえず片方をとっとと潰すに限るのだ!
8024/06/16(日)00:05:20No.1200777992+
アイエエエエエ!?
8124/06/16(日)00:05:25No.1200778023+
フットワークが軽い!!
8224/06/16(日)00:05:29No.1200778049+
そっち!?
8324/06/16(日)00:06:07No.1200778302そうだねx2
>No.1200777783
https://note.com/mappei/n/n9c7754f9d202
ジャスティスのデータはこちらのものを使用する
8424/06/16(日)00:06:22No.1200778404そうだねx2
実際ここが切所だから出現はおかしくない
が判断がハヤイ!
8524/06/16(日)00:06:24No.1200778419+
マージナルとソードフィッシュはほうほうの体でネブカドネザルの応戦か?
8624/06/16(日)00:06:30No.1200778457+
12人!?12人ドシタンス!?
8724/06/16(日)00:07:01No.1200778604+
11%の効果でだいぶ弱体化してるが・・・どうなる?
8824/06/16(日)00:07:15No.1200778686+
アイエエエ!強い!やはりカラテがあると強い!
8924/06/16(日)00:07:28No.1200778771+
これの光輪抜きですかね?
9024/06/16(日)00:07:39No.1200778834+
ぶっちゃけヴァニティとジャスティス倒したら用は終わりなのだ!
9124/06/16(日)00:10:14No.1200779730そうだねx5
>No.1200778302
>これの光輪抜きですかね?
いえ、あります
ハッキングでシステム脆弱性を突くことでそれらが弱体化するとします
9224/06/16(日)00:11:07No.1200780059そうだねx2
ナツルの仕事が増えたのだ!
とはいえまずは追い詰めたヴァニティの処理からな
9324/06/16(日)00:11:43No.1200780272そうだねx4
ヴァニティをとりあえず沈めてから考えよう!
9424/06/16(日)00:11:43No.1200780278そうだねx2
>No.1200779730
「イヤーッ!」ヴァニティはボディブローを繰り出す。喰らえばニアデスの胴体はバウムクーヘンめいて貫通されてしまう!「イヤーッ!」ニアデスは射撃反動を利用してボディブローを外側に打ち払い、首筋を狙ってハイキックを放った。ヴァニティは沈み込みワン・インチ距離へ。「イヤーッ!」「グワーッ!」コンパクトなフックが逆の胴を抉る。
9524/06/16(日)00:12:28No.1200780505+
ハックだけでも遠隔で誰かやってくんねーかなー!!
9624/06/16(日)00:13:35No.1200780862そうだねx3
>No.1200780278
ほとんど密着距離に等しいにも関わらず、その打撃力はニアデスの呼吸を阻害し意識を飛ばしかねないほどに強烈だった。ニアデスは明滅する視界をキアイし、くの字に身体を折り曲げながらたたらを踏む。「イヤーッ!」鈎爪めいて強張る指先が頭部めがけ走る。「イヤーッ!」「ンアーッ!」ニアデスは上体を反らしながら脇腹に膝を叩き込んだ。
9724/06/16(日)00:15:11No.1200781402そうだねx2
>No.1200780862
ニアデスは繰り出した膝から側頭部狙いの二段蹴りを見舞う。ヴァニティは左腕で右肘を抑えて脇を締めたガードにより蹴り足を弾いた。ガードは堅牢だ。「イヤーッ!」「イヤーッ!」カラテパンチとピストルカラテ正拳突きがぶつかり、空気をドラめいて震わせる。「イヤーッ!」その拮抗にナツルのジツが割り込んだ!
9824/06/16(日)00:15:35No.1200781539+
手打ちでニアデスを圧し折る威力な
9924/06/16(日)00:16:00No.1200781663+
夫婦コンビネーション!
10024/06/16(日)00:16:37No.1200781867+
カットイン!
10124/06/16(日)00:17:02No.1200782011そうだねx5
>No.1200781402
ヴァニティの視界がマンゲキょめいて激しく回転し、頭部と心臓に照準を合わせトリガを引こうとするニアデスの姿を8つに分けた。「イヤーッ!」「グワーッ!?」ヴァニティは身を沈め、強引なタックルによりニアデスのカイシャク射撃を防ぐ。凄まじいニンジャ筋力でマウントを取られればもはや逃れられない。「イイイヤアアーッ!」「ンアーッ!?」ナツルは血の涙を流しながらニューロン攻撃を激化させ、ヴァニティのマウント移行を妨害。
10224/06/16(日)00:17:46No.1200782251そうだねx3
ナツルがものすごくキアイしている!
10324/06/16(日)00:19:32No.1200782868そうだねx4
>No.1200782011
ニアデスはヴァニティの真下から逃れ、連続バック転でタタミ6枚距離へ。BLAMBLAMBLAM! そしてトリガを引く!「ンアーッ!」ニューロン攻撃で筋肉を硬化させたガードが間に合わず、ヴァニティは怯んだ。「ここで殺す!」ニアデスは再びヴァニティの額と心臓に照準を合わせた。だがその時である!
10424/06/16(日)00:20:06No.1200783072+
うわきた
10524/06/16(日)00:21:26No.1200783510+
親子並みに歳の離れた恋人のエントリーだ!
10624/06/16(日)00:21:41No.1200783590そうだねx6
>No.1200782868
ZAAAP! ジツ集中するナツルの側頭部を白い光線が駆け抜けた。「グワーッ!?」光線はニアデスのフルフェイスメンポを貫いた。ニアデスは左目を抑えたたらを踏んだ。「ドーモ、ジャスティスです」サイバネ大翼を広げた怒れる聖天使が、荘厳なるアイサツとともにエントリーした。
10724/06/16(日)00:22:20No.1200783788+
アイエエエ…
10824/06/16(日)00:22:51No.1200783955そうだねx3
ババアエンジェル!
10924/06/16(日)00:23:07No.1200784029+
目の前でヴァニティ=サンを爆発四散させたらぁーッ!
11024/06/16(日)00:23:07No.1200784032そうだねx6
>No.1200783590
「ドーモ、マインドシーカーです。あちらの方はニアデス=サンです……!」マインドシーカーは奥歯を噛み締め悔しげにアイサツした。今の光線アンブッシュは、ジツ集中を緩めてカラテ警戒していれば防げたはずだ。二アデスの片目を焼いたのは己のウカツ……否、後悔と自己嫌悪のデストルドーにはもはや逃げない!
11124/06/16(日)00:23:39No.1200784210+
人の嫁の目を焼きやがった…!
11224/06/16(日)00:25:04No.1200784659+
反省は全て殺してからすれば良い!!
11324/06/16(日)00:25:31No.1200784778そうだねx3
>No.1200784032
このアンブッシュによりかろうじてニューロン攻撃下を脱したヴァニティは、右の鼻を親指で抑え溜まった鼻血を噴き出した。「危ういところを助けられた」「そうだ。助けてやったからには尽力してもらおう」ジャスティスは尊大な警視庁長官にしてセクトの最高幹部の一人として命じる。私的なセンチメントを表に出すようなアマチュアではない。
11424/06/16(日)00:26:29No.1200785076+
オムラが存命だったらここに五人エントリーできてたんだろうなぁ
11524/06/16(日)00:26:54No.1200785204そうだねx3
>No.1200784778
奇しくも両者は共にパートナーと公私を共にする間柄であり、それゆえにパートナーを傷つけられたことに対する怒りは凄まじい。また、そのアトモスフィアを無言の裡にある程度は察しつつも……否、だからこそより強い憤怒を燃やした。「標的がそちらから来てくれるとは……有難いな……!」ニアデスが銃を構える。その瞬間、4人は同時に動いた!
11624/06/16(日)00:27:31No.1200785399そうだねx4
イクサはここからが本番な
11724/06/16(日)00:28:19No.1200785624+
>No.1200785204
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ     6/11 イニシアチブ14
ジャスティス   16/12
マインドシーカー 14/15
ニアデス     15/ 9
11824/06/16(日)00:28:54No.1200785789そうだねx3
ここでヴァニティを殺したいところだ
11924/06/16(日)00:29:10No.1200785859そうだねx2
>No.1200785624
ではヴァニティの手番だ
不如帰が解除されたので、コブラ・ゲン・ジツを解除するためナツルを集中攻撃する
移動フェイズにマインドシーカーに近づき、肉体切断を宣言して3回攻撃
ダイス割り振りは5/5/6だ
dice10D6=3 5 4 2 2 5 4 2 4 3 (34)
1/2回目 いずれもHARD、6,5+でサツバツ発生
12024/06/16(日)00:29:18No.1200785902+
チクショウ相手のイニシアチブが高い!高知能!
12124/06/16(日)00:29:22No.1200785915そうだねx2
>No.1200785859
dice6D6=4 1 5 6 2 1 (19)
3回目 HARD
12224/06/16(日)00:29:35No.1200785972+
避けろー!
12324/06/16(日)00:29:46No.1200786028+
ラストだけサツバツ!
12424/06/16(日)00:29:48No.1200786034+
避けろ!
12524/06/16(日)00:30:02No.1200786093そうだねx2
>No.1200785915
結果は以下の通り
通常/1成功
通常/1成功
サツバツ/2成功
ナツルは3/3/4の割り振りで回避判定を行う
dice10D6=4 4 2 6 5 5 6 4 1 5 (42)
いずれもNORMAL
12624/06/16(日)00:30:11No.1200786133+
成功数は低めなのでカウンターチャンスでもある!
12724/06/16(日)00:30:32No.1200786242+
>No.1200786093
いずれも回避成功、さらにカウンターカラテがすべてに成立
ヴァニティはそれぞれの回避判定に2Dを使用する
dice6D6=5 2 4 4 1 3 (19)
いずれもNORMAL
12824/06/16(日)00:30:48No.1200786311+
ハードだから1発もらったか
12924/06/16(日)00:30:52No.1200786334+
一発あたった!
13024/06/16(日)00:31:03No.1200786388そうだねx3
>No.1200786242
3回目の攻撃がヒットし1ダメージ
ヴァニティの残り回避ダイスは7個、ナツルは2個となる
13124/06/16(日)00:31:44No.1200786598+
このまま一気に倒したいが…
13224/06/16(日)00:32:23No.1200786802そうだねx5
>No.1200786388
>ハードだから1発もらったか
アトモスフィア上昇を失念していました
今回はすでにヴァニティの回避判定を振ってしまっているので、ナツルの回避判定はNORMALだったものとして進めます
ヴァニティのカウンターカラテに対する回避判定も同様だ
あなたのご指摘に感謝し、ご自宅にナラク・ニンジャをデリバリーしました
13324/06/16(日)00:32:50No.1200786937+
アイエエエエエエ!!!?
13424/06/16(日)00:32:53No.1200786953+
アイエエエ!
13524/06/16(日)00:32:54No.1200786956+
HARDじゃないの?
13624/06/16(日)00:33:19No.1200787077+
あからさまに燃料モータルなのだ!
13724/06/16(日)00:33:21No.1200787084そうだねx3
>HARDじゃないの?
そう力むな
13824/06/16(日)00:33:35No.1200787153+
俺のいる次元はマッポーだった…?
13924/06/16(日)00:33:43No.1200787195+
アイエエエエ!?!?!?アバーッ!!!!!????
14024/06/16(日)00:34:11No.1200787330そうだねx3
>HARDじゃないの?
歴史の闇を
14124/06/16(日)00:34:45No.1200787484そうだねx3
そろそろセルフ管理メント重点時間ドスエ
14224/06/16(日)00:35:07No.1200787602そうだねx2
>No.1200786802
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ     5/11 イニシアチブ14
マインドシーカー 14/15
ジャスティス   16/12
ニアデス     15/ 9
さらにイニシアチブはジャスティスのほうがナツルに負けることも忘れていました
あなたがたはケジメし、さらに正拳突きを続けてください
14324/06/16(日)00:35:10No.1200787621+
>そろそろセルフ管理メント重点時間ドスエ
でも明日は日曜だ
いいだろぉ〜?
14424/06/16(日)00:35:32No.1200787720そうだねx3
>あなたがたはケジメし、さらに正拳突きを続けてください
イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!
14524/06/16(日)00:35:35No.1200787738+
アッハイ
ケジメします
14624/06/16(日)00:35:50No.1200787815そうだねx2
>No.1200787602
というわけでイニシアチブ13のマインドシーカーだ
連続側転でダイスを稼ぎつつ、ヴァニティとジャスティスにグレーター・マインドブラスト・ジツを行おう
dice8D6=6 4 5 6 1 2 2 4 (30)
まずは側転から
14724/06/16(日)00:35:52No.1200787828+
ドッソイ!ドッソイ!
14824/06/16(日)00:36:11No.1200787919そうだねx2
>No.1200787815
dice10D6=2 5 3 6 1 4 2 1 2 5 (31)
Gマインドブラスト判定 UH
14924/06/16(日)00:36:21No.1200787972+
>No.1200787919
dice8D6=4 1 2 6 6 2 3 6 (30)
発動判定続き
15024/06/16(日)00:36:34No.1200788027+
6が4つ!
15124/06/16(日)00:37:00No.1200788187+
喰らわせろ!
15224/06/16(日)00:37:08No.1200788227+
同時攻撃できるのはやっぱエライよなあ
15324/06/16(日)00:37:09No.1200788232そうだねx4
ああ!空に!空に!黄金立方体が…
イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!
15424/06/16(日)00:37:16No.1200788276+
そろそろ「」の手が度重なるケジメによりタイプ不可に陥る
15524/06/16(日)00:37:17No.1200788281そうだねx2
>No.1200787972
6,6,6で特殊効果発動
回避UH対象は当然ヴァニティだ
そしてヴァニティはアドレナリンブーストを使用し回避難易度を-1し回避ダイスを4個使用
ジャスティスはHARD回避なのでダイスを5個使用する
dice9D6=1 5 1 1 3 3 2 2 6 (24)
4/5それぞれHARD
15624/06/16(日)00:37:26No.1200788323+
イヤーッ!イヤーッ!イヤヤヤーッ!!
15724/06/16(日)00:37:43No.1200788406+
ヌウーッ的確なブースト
15824/06/16(日)00:38:07No.1200788527そうだねx2
ついにヴァニティがブーストを
追い詰めたぞ
15924/06/16(日)00:38:08No.1200788535+
躱したか
16024/06/16(日)00:38:46No.1200788730+
しぶとい!
16124/06/16(日)00:38:55No.1200788787そうだねx2
>No.1200788281
どちらも回避に成功し、回避ダイスはヴァニティが3個、ジャスティスが8個
ナツルの精神力は残り12個で、回避ダイスは4個となる
16224/06/16(日)00:39:13No.1200788872+
>No.1200788787
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ     5/10 イニシアチブ14
マインドシーカー 14/12
ジャスティス   16/12
ニアデス     15/ 9
16324/06/16(日)00:39:31No.1200788965+
>そろそろ「」の手が度重なるケジメによりタイプ不可に陥る
俺は指を80本生やしたぞ 貴様はどうだ
16424/06/16(日)00:40:13No.1200789179+
そろそろ次の指摘でブギーマンが……まだ早いか
16524/06/16(日)00:40:57No.1200789433+
ジャスティスもナツル狙いかな
16624/06/16(日)00:41:53No.1200789729そうだねx2
>No.1200788872
続けてジャスティスの手番だ
移動フェイズを飛ばして集中し、攻撃フェイズにナツルを狙い強化強攻撃を3回行う
攻撃ダイスは5/5/5割り振りで、難易度はいずれもHARDだ
dice10D6=6 4 6 3 5 5 2 1 5 6 (43)
1/2回目 HARD
16724/06/16(日)00:41:55No.1200789745+
>そろそろ次の指摘でブギーマンが……まだ早いか
どちらにせよろくな死に方ができないのだ!
16824/06/16(日)00:42:11No.1200789810+
>No.1200789729
dice5D6=5 2 6 2 5 (20)
3回目 HARD
16924/06/16(日)00:42:19No.1200789854+
アバーッ痛い!
17024/06/16(日)00:42:26No.1200789892+
普通にサツバツとばしてくる!
17124/06/16(日)00:42:33No.1200789938+
ウワッなんとしてでも回避せねば!
17224/06/16(日)00:43:07No.1200790117+
避けろナツル!!!
17324/06/16(日)00:43:09No.1200790135そうだねx2
>No.1200789810
結果は以下の通り
サツバツ!/3成功
通常/3成功
通常/3成功
ナツルはアドレナリンブーストを使用し、2/1/1割り振りで回避判定する
dice4D6=5 3 4 6 (18)
NORMAL
17424/06/16(日)00:43:28No.1200790239そうだねx3
>No.1200790135
すべて回避成功! カウンターカラテは特になし
17524/06/16(日)00:43:33No.1200790274そうだねx1
全回避!!!ゴウランガ!!!
17624/06/16(日)00:43:35No.1200790289そうだねx1
セーフ!
17724/06/16(日)00:43:39No.1200790314+
ゴウランガ!
17824/06/16(日)00:43:42No.1200790334+
真の男
17924/06/16(日)00:43:46No.1200790352+
>No.1200790239
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ     5/10 イニシアチブ14 AB済
マインドシーカー 14/11 AB済
ジャスティス   16/12
ニアデス     15/ 9
18024/06/16(日)00:43:46No.1200790353+
ウオオオーッワザマエ!
18124/06/16(日)00:43:46No.1200790354+
これは真の男
18224/06/16(日)00:43:58No.1200790426+
ゴウランガ!
18324/06/16(日)00:44:25No.1200790557そうだねx2
ここでヴァニティを飛ばしたい!
18424/06/16(日)00:44:50No.1200790698そうだねx1
ここでヴァニティ飛ばしてとっととハッキングしたいところな(どちらにせよ尋常ならざるカラテなのだ!)
18524/06/16(日)00:45:48No.1200790999そうだねx2
>No.1200790352
そしてニアデスの手番だ
移動フェイズにヴァニティに近づきつつ、アサルトタクティクスを発動
ヴァニティとジャスティスに向けてバクチクグレネードを投擲する
dice10D6=1 2 1 2 4 1 6 5 3 2 (27)
射撃判定
18624/06/16(日)00:46:20No.1200791184+
>No.1200790999
ヴァニティはダメージを受け入れ、ジャスティスは回避ダイスを3個消費
dice3D6=4 2 2 (8)
NORMAL
18724/06/16(日)00:46:38No.1200791293そうだねx2
おしい
18824/06/16(日)00:47:56No.1200791727そうだねx1
>No.1200791184
そして攻撃フェイズに、ヴァニティに対して『●戦闘スタイル:オートマチック・ピストルカラテ』を行う
カラテで判定し、さらに精神力1消費で攻撃ダイス+2
11+1+2でダイスが14個、連続攻撃は修正を入れて3
5/5/4割り振りで攻撃を行う
dice10D6=2 5 6 1 1 1 4 3 2 1 (26)
近接攻撃1/2回目 いずれもHARD
18924/06/16(日)00:48:12No.1200791807そうだねx2
>No.1200791727
dice4D6=4 1 5 6 (16)
近接攻撃3回目 HARD
19024/06/16(日)00:48:39No.1200791933+
だからなんでニアデスの攻撃ダイスはこうも腐るのか!
19124/06/16(日)00:48:41No.1200791952+
2回か!どうだ!?
19224/06/16(日)00:48:51No.1200792009+
>No.1200791807
1/3回目が成功し、それぞれ痛打+1
ヴァニティは1/2割り振りで回避判定を行う
dice3D6=2 3 6 (11)
いずれもHARD
19324/06/16(日)00:49:06No.1200792079+
残り3!
19424/06/16(日)00:49:12No.1200792116+
一発は入ったか
19524/06/16(日)00:49:25No.1200792176そうだねx2
>No.1200792009
1回目のみが命中し2ダメージ
ヴァニティの体力は残り2で生存だ
19624/06/16(日)00:49:46No.1200792292+
ヌゥーッ次ターンこそは確実に仕留めたい!
19724/06/16(日)00:49:48No.1200792300そうだねx2
>No.1200792176
◆4T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ     2/10 イニシアチブ14 AB済
マインドシーカー 14/11 AB済
ジャスティス   16/12
ニアデス     15/ 8
19824/06/16(日)00:49:53No.1200792324+
削り切りたかったが仕方ない!
19924/06/16(日)00:50:07No.1200792384そうだねx2
>No.1200792300
ターン終了時のイベント表
dice2D6=6 6 (12)
2  まだ出現していない増援ニンジャがいる場合、2体動時に出現!
  未出現ニンジャが残り1体の場合、そのニンジャが即座にアンブッシュを行う
3-5 増援ニンジャ1体出現!
6-8 ゴジュッポ・ヒャッポ! 特に何も起きない
9-11 セイギオオキイタテをネブカドネザルが襲う!
   戦闘中のニンジャすべてがワザマエUHの判定を行い、失敗するとそのターン中回避難易度+1
   空中移動可能なニンジャはこの判定の難易度が-1される
12  ……その時!
20024/06/16(日)00:50:09No.1200792392そうだねx2
これは前から薄々感じていたのですがダイスブッダは銃が嫌いなのでは?
20124/06/16(日)00:50:16No.1200792418+
アイエッ!?
20224/06/16(日)00:50:16No.1200792419+
!?!?!?!?
20324/06/16(日)00:50:21No.1200792442+
お!?
20424/06/16(日)00:50:22No.1200792448+
アイエッ!?
20524/06/16(日)00:50:24No.1200792454+
ワッザ!?
20624/06/16(日)00:50:26No.1200792469+
なんだ!?
20724/06/16(日)00:50:37No.1200792524そうだねx2
>これは前から薄々感じていたのですがダイスブッダは銃が嫌いなのでは?
その割にキョートカブキも狙いに行くから怖いのだ
20824/06/16(日)00:50:52No.1200792590+
まさか出るとは
20924/06/16(日)00:51:01No.1200792634+
クリティカルな?
21024/06/16(日)00:51:06No.1200792664+
ここで出すかぁ!
21124/06/16(日)00:51:29No.1200792787そうだねx3
せっかくの6,6だから良いイベントであって欲しいが…!
21224/06/16(日)00:51:34No.1200792808+
何が起きるんだ!?
21324/06/16(日)00:51:34No.1200792809そうだねx3
>>これは前から薄々感じていたのですがダイスブッダは銃が嫌いなのでは?
>その割にキョートカブキも狙いに行くから怖いのだ
🦋つまりお前のせい
実際私は無関係で…🧔
🦋ワカッテイルノカー!!!
アアアアーーーーッ!!!🧔
21424/06/16(日)00:51:51No.1200792902そうだねx2
近接Hはそもそも当たりにくい
ガン・ドーのピストルカラテ然り…
21524/06/16(日)00:52:06No.1200792986+
敵か味方か真のニンジャスレイヤーな…?
21624/06/16(日)00:52:10No.1200793013+
12!?
21724/06/16(日)00:52:10No.1200793014そうだねx2
(飛来するミサイル)
21824/06/16(日)00:52:15No.1200793039そうだねx5
>No.1200792384
dice1D6=2 (2)
1 セイギオオキイタテの光増幅システム機構が一斉に爆発した!
2 セイギオオキイタテが……傾いている!?
3 KA-BOOM! ネブカドネザルのアンタイ・ニンジャ兵器が着弾!
4 KRAAASH! バトルフィールドの壁が吹き飛び、何者かがエントリーだ!
5 10111010……近くにあったUNIX画面が激しく発光! そして!
6 Wasshoi!
21924/06/16(日)00:52:20No.1200793056+
このタイミング増援に来てくれそうなのは…誰な?
22024/06/16(日)00:52:24No.1200793077そうだねx1
>近接Hはそもそも当たりにくい
>ガン・ドーのピストルカラテ然り…
とはいえノーマルでもごっそり腐った時のショックは大きいのだ
22124/06/16(日)00:52:27No.1200793095+
アイエッ?
22224/06/16(日)00:52:39No.1200793149+
空中要塞が…おちる!?
22324/06/16(日)00:52:42No.1200793162+
セイギオオキイタテ無惨!
22424/06/16(日)00:52:51No.1200793198+
……オナタカミやらかし案件な?
22524/06/16(日)00:52:53No.1200793208+
まさかオムラが!?
22624/06/16(日)00:53:01No.1200793241そうだねx3
破綻した設計の妥当な末路な
22724/06/16(日)00:53:02No.1200793249+
やはり11%だから無理が…
22824/06/16(日)00:53:03No.1200793253そうだねx2
正義の象徴が/傾いた
22924/06/16(日)00:53:22No.1200793348+
床に置いたビー玉が転がる物件な?
23024/06/16(日)00:53:26No.1200793369そうだねx3
ウオーッ!きっとオムラニンジャ達の決死の攻撃がここに来て効いているんだ!
オームラ!オムラ!オームラ!
23124/06/16(日)00:53:33No.1200793400+
ここにきて11%が響いたか!
23224/06/16(日)00:53:34No.1200793404そうだねx2
>正義の象徴が/傾いた
傍から見たらひどいなこれ!
23324/06/16(日)00:53:44No.1200793446+
機関停止!
23424/06/16(日)00:53:45No.1200793451+
>床に置いたビー玉が転がる物件な?
アッコラー!ウチのアパートを馬鹿にしてんのかッコラー!
23524/06/16(日)00:53:54No.1200793490+
>>床に置いたビー玉が転がる物件な?
>アッコラー!ウチのアパートを馬鹿にしてんのかッコラー!
引っ越せ
23624/06/16(日)00:54:01No.1200793528+
>>床に置いたビー玉が転がる物件な?
>アッコラー!ウチのアパートを馬鹿にしてんのかッコラー!
決断的に引っ越し!
23724/06/16(日)00:54:27No.1200793642+
ハイデッカーがクローンヤクザで良かったな!
感情のある人間だったら士気ガタ落ちな
23824/06/16(日)00:55:04No.1200793799そうだねx2
>ハイデッカーがクローンヤクザで良かったな!
>感情のある人間だったら士気ガタ落ちな
…普通のモータルも乗ってなかったっけ…
23924/06/16(日)00:55:16No.1200793861そうだねx1
11%の割には頑張っていたがとうとう終わりの時が来たようだな!
24024/06/16(日)00:55:33No.1200793937+
>>ハイデッカーがクローンヤクザで良かったな!
>>感情のある人間だったら士気ガタ落ちな
>…普通のモータルも乗ってなかったっけ…
事務官とかいたよね
24124/06/16(日)00:55:36No.1200793961+
>…普通のモータルも乗ってなかったっけ…
普通のモータルは現場で戦うことはないはずだから……まあ士気は下がる
24224/06/16(日)00:55:44No.1200793987そうだねx1
>>ハイデッカーがクローンヤクザで良かったな!
>>感情のある人間だったら士気ガタ落ちな
>…普通のモータルも乗ってなかったっけ…
普通の事務官達も乗ってたね
カワイソ…
24324/06/16(日)00:55:56No.1200794047そうだねx1
なるほどあの言い訳テキストを見つけたのはこの伏線
24424/06/16(日)00:55:57No.1200794055+
セイギカタムイタタテ
24524/06/16(日)00:56:06No.1200794092そうだねx6
>No.1200793039
セイギオオキイタテが傾き、そして!
dice1D6=2 (2)
123 次のターン中、敵ニンジャのすべての判定難易度+1
45  さらに崩れ状態とみなす
6  さらに味方ニンジャが1回ずつの手番を得る
24624/06/16(日)00:56:29No.1200794215+
>11%の割には頑張っていたがとうとう終わりの時が来たようだな!
モウダメダ/オシマイダ
24724/06/16(日)00:56:36No.1200794236+
ヨシ!
24824/06/16(日)00:56:37No.1200794243+
ヤッチマエー!
24924/06/16(日)00:56:40No.1200794255+
ダイスブッダのケチ!
25024/06/16(日)00:56:40No.1200794256+
ヴァニティ=サンがアブナイ!
25124/06/16(日)00:56:53No.1200794310そうだねx3
ここでグレーターマインドブラストが飛ぶと指定したターゲットにuh2なのだ!
それだけでなくてもコブラゲンジツで攻撃が当てにくい!
25224/06/16(日)00:57:29No.1200794448+
さてはナツルか!
25324/06/16(日)00:57:29No.1200794449+
このチャンスを活かせなければプロフェッショナルの名折れぞ!キアイせよニアマイ!
25424/06/16(日)00:57:29No.1200794451+
セイギオオキイタテが傾いている?!さては奴のゲン・ジツか?!
25524/06/16(日)00:57:40No.1200794492+
Wasshoi来てたらミサイルサーフィンでもしてたのかなフジキドは…
25624/06/16(日)00:57:49No.1200794525そうだねx3
アトモスフィア上がった状態であんな切断ゴリラの相手したくないのだ!やれーッ!
25724/06/16(日)00:57:49No.1200794526+
ナツル達は言い訳文書を見ていたから備えることができたのだなぁ
25824/06/16(日)00:58:05No.1200794593+
>セイギオオキイタテが傾いている?!さては奴のゲン・ジツか?!
ええそうです決して弊社の不手際ではありせん絶対にはい!
25924/06/16(日)00:58:06No.1200794597そうだねx3
これも納期を縮めたジャスティス=サンのインガオホーよ!
がんばれ2人とも!このまま決めろー!
26024/06/16(日)00:58:13No.1200794641+
いまロンゲストデイでフリーに動けるのフジキドだけだからな……
26124/06/16(日)00:58:17No.1200794662そうだねx5
ジャスティスが向こうから来てくれたおかげでここでリソース使い切っても問題ないしな!
……とか言ってたら死にかけマージナルPOP可能性もあるのでやはり余力は遺してきっちりやっつけなさい!
26224/06/16(日)00:58:38No.1200794758+
安普請が命取りよぉおお!!
26324/06/16(日)00:58:45No.1200794784+
判定難易度が上がるのは大きい!
ラストニンジャスタンディングとか見てると一応立ってるだけだなって思う
26424/06/16(日)00:58:46No.1200794795そうだねx1
>いまロンゲストデイでフリーに動けるのフジキドだけだからな……
キョートでキュアをしばいてる真っ最中のはずでは!?
26524/06/16(日)00:59:14No.1200794904+
>>いまロンゲストデイでフリーに動けるのフジキドだけだからな……
>キョートでキュアをしばいてる真っ最中のはずでは!?
やはり……真のニンジャスレイヤーか……!
26624/06/16(日)00:59:22No.1200794951そうだねx2
>No.1200794092
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ     2/10 イニシアチブ14 AB済
マインドシーカー 14/11 AB済
ジャスティス   16/12
ニアデス     15/ 8
26724/06/16(日)00:59:27No.1200794974そうだねx2
>キョートでキュアをしばいてる真っ最中のはずでは!?
今先ほど終えた!!(内容は後で!!!!!)
26824/06/16(日)00:59:43No.1200795051+
チェスト公権力!
26924/06/16(日)00:59:45No.1200795065+
>判定難易度が上がるのは大きい!
>ラストニンジャスタンディングとか見てると一応立ってるだけだなって思う
その状態で普通に戦えるドラゴンベインがインチキ過ぎる
27024/06/16(日)00:59:58No.1200795125そうだねx1
>No.1200794951
ではヴァニティの手番だ
移動フェイズにマインドシーカーへ接近
5/5/6割り振りで肉体切断攻撃を行う
dice10D6=6 5 5 1 1 2 3 6 6 6 (41)
難易度UH
27124/06/16(日)00:59:58No.1200795129+
>キョートでキュアをしばいてる真っ最中のはずでは!?
状況判断だ
27224/06/16(日)01:00:06No.1200795161+
>>キョートでキュアをしばいてる真っ最中のはずでは!?
>今先ほど終えた!!(内容は後で!!!!!)
マニカ=サンはどうなったの!?
フジキド!?フジキドーーー!?
27324/06/16(日)01:00:11No.1200795188+
>No.1200795125
dice6D6=4 4 5 4 2 2 (21)
3回目 UH
27424/06/16(日)01:00:13No.1200795208+
アッ
27524/06/16(日)01:00:14No.1200795215+
>安普請が命取りよぉおお!!
予算は増やしただろ!アマクダリぶっ殺しゾーン形成のタイミングが致命的に悪かっただけで!
27624/06/16(日)01:00:16No.1200795229+
アイエエエエ!サツバツ!
27724/06/16(日)01:00:16No.1200795230+
アイエエエエエエナムアミダブツ!?
27824/06/16(日)01:00:22No.1200795267+
アバーッ!?
27924/06/16(日)01:00:23No.1200795270+
うおおお!?底力だ!!!
28024/06/16(日)01:00:32No.1200795338+
>判定難易度が上がるのは大きい!
>ラストニンジャスタンディングとか見てると一応立ってるだけだなって思う
この状態で避けまくって最終的にフロッティ=サンを逃したキツネビ=サンのソンケイが光る
28124/06/16(日)01:00:38No.1200795368+
>No.1200795188
結果はそれぞれサツバツとナムアミダブツ
ナツルは5/7割り振りで回避判定を行う
dice5D6=1 2 3 1 5 (12)
1回目 HARD
28224/06/16(日)01:00:43No.1200795401+
よけろナツル!!!!!
28324/06/16(日)01:00:47No.1200795425+
アブナイ!
28424/06/16(日)01:00:54No.1200795478+
あっぶね!
28524/06/16(日)01:00:58No.1200795502そうだねx2
>No.1200795368
dice7D6=5 4 1 1 1 6 1 (19)
2回目 UH
28624/06/16(日)01:01:03No.1200795523+
ウワッナミアム
とにかく全部避けるのだ!
28724/06/16(日)01:01:04No.1200795527+
避けろ!ナツル!!!
28824/06/16(日)01:01:05No.1200795528+
ヨシ!
28924/06/16(日)01:01:08No.1200795544+
あっぶねぇ!!!
29024/06/16(日)01:01:14No.1200795578+
真の漢
29124/06/16(日)01:01:17No.1200795591そうだねx2
ヒューッ!紙一重!
29224/06/16(日)01:01:18No.1200795596+
よく避けた!真の男!
29324/06/16(日)01:01:39No.1200795720そうだねx2
セーフ!!!!アブナイ!!
キュウソネコカミ要注意な
29424/06/16(日)01:01:39No.1200795721そうだねx4
>予算は増やしただろ!アマクダリぶっ殺しゾーン形成のタイミングが致命的に悪かっただけで!
金だけもらっても建設スピードが上がるだけで納期が短ければ完成するわけなかろう
29524/06/16(日)01:01:54No.1200795804そうだねx3
この弁護士怖すぎる…
29624/06/16(日)01:02:12No.1200795918+
人が増えても期間が早まることはないとはよく言われたものですね?
29724/06/16(日)01:02:19No.1200795971そうだねx1
>No.1200795502
続けてナツルの手番だ
移動フェイズに連続側転し、再びグレーター・マインドブラスト・ジツを発動する
dice8D6=3 1 5 4 1 1 1 6 (22)
側転判定
29824/06/16(日)01:02:20No.1200795979そうだねx1
カイシャクのタイミングミスは本当に怖い
29924/06/16(日)01:02:32No.1200796053+
>この弁護士怖すぎる…
パートナーがいる奴はツヨイ
我々はずっとそれを見てきたから
30024/06/16(日)01:02:41No.1200796102+
やれーッ
30124/06/16(日)01:02:49No.1200796138そうだねx2
>No.1200795971
攻撃フェイズの回避UH対象はジャスティスだ
dice10D6=3 5 3 5 4 6 2 3 1 6 (38)
発動判定UH 6,6,6で追加効果あり
30224/06/16(日)01:02:51No.1200796148+
ヤーチマイナー!
30324/06/16(日)01:02:51No.1200796150+
ヤーチマイナー!!
30424/06/16(日)01:03:01No.1200796199そうだねx3
>No.1200796138
dice8D6=5 6 4 2 5 2 5 1 (30)
発動判定ダイス続き
30524/06/16(日)01:03:06No.1200796223+
出た!
30624/06/16(日)01:03:07No.1200796229+
>>予算は増やしただろ!アマクダリぶっ殺しゾーン形成のタイミングが致命的に悪かっただけで!
>金だけもらっても建設スピードが上がるだけで納期が短ければ完成するわけなかろう
10人で10日かかる仕事に100人を投入しても1日で終わるわけではない
平安時代の管理職ミヤモト・マサシのコトワザである
30724/06/16(日)01:03:08No.1200796232そうだねx2
窮鼠と言うにはあまりにゴリゴリすぎる
30824/06/16(日)01:03:11No.1200796242+
追加効果発動!
30924/06/16(日)01:03:14No.1200796260+
よしきた!
31024/06/16(日)01:03:21No.1200796292+
グレーターマインドブラスト!
31124/06/16(日)01:03:35No.1200796380+
>No.1200796199
6,6,6で追加効果発動
ヴァニティは回避UH、ジャスティスはUH3
ヴァニティは回避ダイスを6個使用
ジャスティスは回避ダイスを8個使用する
dice6D6=2 1 2 2 6 1 (14)
ヴァニティ回避判定 UH
31224/06/16(日)01:03:49No.1200796463そうだねx3
>No.1200796380
dice8D6=1 1 4 2 3 5 6 5 (27)
ジャスティス回避判定 UH2
31324/06/16(日)01:03:50No.1200796467+
やれー!パートナーの前でババアを脳破壊してやれー!
31424/06/16(日)01:03:51No.1200796472+
ヌウーッ
31524/06/16(日)01:03:58No.1200796528+
ヴァニティ=サンはよけたか
31624/06/16(日)01:04:03No.1200796560そうだねx1
喰らえババア!
31724/06/16(日)01:04:07No.1200796582+
ジャスティス=サン命中!
31824/06/16(日)01:04:14No.1200796618そうだねx3
>No.1200796463
ジャスティス側は回避に失敗し命中
追加効果のニューロン抵抗判定UH2を行う
dice10D6=5 1 5 2 3 4 3 1 1 4 (29)
判定ダイスは12個
31924/06/16(日)01:04:16No.1200796630+
脳破壊(物理)!
32024/06/16(日)01:04:25No.1200796680そうだねx3
>No.1200796618
dice2D6=3 5 (8)
残り抵抗判定
32124/06/16(日)01:04:27No.1200796696そうだねx4
自慢の要塞が傾いた瞬間にマインドブラストとゲン・ジツはそりゃ効くよな…
32224/06/16(日)01:04:36No.1200796747+
抵抗すらさせない!くらえーっ!
32324/06/16(日)01:04:45No.1200796802+
一切抵抗できてない!
32424/06/16(日)01:04:47No.1200796808+
追加効果発動!
32524/06/16(日)01:05:02No.1200796887そうだねx5
>No.1200796680
ジャスティスのイニシアチブが
dice1D6=6 (6)
だけ低下し、さらに次のナツルの手番まで不覚状態となる
32624/06/16(日)01:05:19No.1200796999+
>6
なに
そん
32724/06/16(日)01:05:20No.1200797008+
最大値!
これぞ真の男!!!
32824/06/16(日)01:05:22No.1200797025+
最大値なのだ!
32924/06/16(日)01:05:23No.1200797029+
6!?
33024/06/16(日)01:05:26No.1200797041そうだねx2
>No.1200796887
dice2D3=1 3 (4)
体力/精神力ダメージ
33124/06/16(日)01:05:27No.1200797055+
滅茶苦茶脳破壊されとる!アサシンダガーがないのが悔やまれる
33224/06/16(日)01:05:29No.1200797073+
最大値!
33324/06/16(日)01:05:33No.1200797088そうだねx3
>自慢の要塞が傾いた瞬間にマインドブラストとゲン・ジツはそりゃ効くよな…
ただでさえ脳みそがジツで揺さぶられてるのに物理的に床が傾いたらもう🧠がアッパラパーになるのだ!
33424/06/16(日)01:05:54No.1200797193+
>>自慢の要塞が傾いた瞬間にマインドブラストとゲン・ジツはそりゃ効くよな…
>ただでさえ脳みそがジツで揺さぶられてるのに物理的に床が傾いたらもう🧠がアッパラパーになるのだ!
アルゴスがアホになるくらいの確率なのだ!
33524/06/16(日)01:05:59No.1200797233+
>No.1200797041
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ     2/10 イニシアチブ14 AB済
マインドシーカー 14/ 7 AB済
ニアデス     15/ 8
ジャスティス   15/ 9 イニシアチブ6
33624/06/16(日)01:06:08No.1200797273そうだねx2
精神ダメージ最大値!ジツ使い故精神力はいくら削ってもよい!
33724/06/16(日)01:06:40No.1200797433+
決断的にコロセー!
33824/06/16(日)01:06:45No.1200797465+
それじゃあニアデス=サンにはヴァニティ=サンをやってもらおう!
33924/06/16(日)01:06:47No.1200797472そうだねx2
ちょっと早めの認知症だーッ
34024/06/16(日)01:06:49No.1200797481+
今度こそヤーチマイナー!!
34124/06/16(日)01:06:53No.1200797500+
エート不覚+判定難度向上だから……
何するにもUHで元がハードならUH2でようやく動けるのか
34224/06/16(日)01:07:04No.1200797551そうだねx3
ババアも自分の城がポンコツだったと改めて認識したらショックであろう
34324/06/16(日)01:07:42No.1200797738+
>エート不覚+判定難度向上だから……
>何するにもUHで元がハードならUH2でようやく動けるのか
その場合ってヒサツワザはともかく6・6で初めて成功だから一応全部サツバツ扱いなんだっけ
34424/06/16(日)01:07:53No.1200797809そうだねx3
>ババアも自分の城がポンコツだったと改めて認識したらショックであろう
セイギオオキイタテはジャスティスのエゴの体現
それがガタガタだと分かればねぇ…
34524/06/16(日)01:08:33No.1200798025+
メニアックなシュートシーンが始まってしまう
34624/06/16(日)01:08:47No.1200798094そうだねx2
>No.1200797233
続けてニアデスの手番だ
まず移動フェイズに精神力を2点使い空中移動しつつ頭上からの死を発動
攻撃フェイズに射撃攻撃を4回行う
ヴァニティに2回、ジャスティスに2回
攻撃ダイス割り振りは4/4 4/5で、判定難易度はNORMALだ
dice8D6=1 2 3 2 2 2 6 2 (20)
ヴァニティへの射撃攻撃 NORMAL
34724/06/16(日)01:09:10No.1200798204そうだねx4
>No.1200798094
これが失敗するようではもはや私に出来ることはなにもない
ジャスティスに対しての攻撃判定だ
dice9D6=4 3 6 6 4 4 2 4 2 (35)
34824/06/16(日)01:09:10No.1200798206+
相変わらずなぁ!なんでこんな!
34924/06/16(日)01:09:22No.1200798269そうだねx4
ヒフミゼロ=サンテメッコラー!スッゾオラー!!
35024/06/16(日)01:09:29No.1200798301+
>No.1200798204
ヴァニティは残りの回避ダイス9個を使い回避判定を行う 難易度はUH
dice9D6=3 3 5 6 3 1 2 2 2 (27)
35124/06/16(日)01:09:32No.1200798315+
ジャスティス=サンにヘッドショットなのだ!
35224/06/16(日)01:09:46No.1200798394+
ヌゥーッ!!
35324/06/16(日)01:09:48No.1200798403+
チクショウまた生き残ったぞこの弁護士!!
35424/06/16(日)01:10:08No.1200798524+
>チクショウまた生き残ったぞこの弁護士!!
愛の力だ!
35524/06/16(日)01:10:36No.1200798678+
>No.1200798301
当然回避成功、ヴァニティは生存した
ジャスティスは不覚状態で難易度がUH2、回避ダイスは2/3割り振り
dice5D6=4 2 3 5 5 (19)
UH2
35624/06/16(日)01:10:44No.1200798719そうだねx4
やっぱ銃器はサイバネとかで判定ガン盛りすること前提の設計なんだなあ
35724/06/16(日)01:10:46No.1200798736そうだねx5
>No.1200798678
どちらも命中し4ダメージ
35824/06/16(日)01:10:48No.1200798750+
>チクショウまた生き残ったぞこの弁護士!!
高知能だからだ!
35924/06/16(日)01:10:49No.1200798758+
ババアの方にはフルヒットだ!
36024/06/16(日)01:11:07No.1200798864そうだねx3
>No.1200798736
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
ヴァニティ     2/10 イニシアチブ14 AB済
マインドシーカー 14/ 7 AB済
ニアデス     15/ 6
ジャスティス   11/ 9 イニシアチブ6
36124/06/16(日)01:12:02No.1200799158そうだねx2
>No.1200798864
ジャスティスは集中しマインドシーカーに3回攻撃
スタイルの宣言は特になく、攻撃難易度はNORMALに+1+1+1-1でUHとなる
ダイス割り振り5/5/5
dice10D6=4 2 1 3 5 3 3 4 2 6 (33)
1/2回目 UH
36224/06/16(日)01:12:13No.1200799224そうだねx2
>No.1200799158
dice5D6=2 3 5 5 4 (19)
3回目 UH
36324/06/16(日)01:12:22No.1200799279+
うわひっでぇ
36424/06/16(日)01:12:22No.1200799280+
ウワッ
36524/06/16(日)01:12:27No.1200799332+
攻撃ダイス無惨!
36624/06/16(日)01:12:27No.1200799334+
>No.1200799224
マインドシーカーは残り回避ダイス2個で回避判定
dice2D6=1 3 (4)
HARD
36724/06/16(日)01:12:33No.1200799373+
ほんとニアデス=サンのダイス腐ってるな…
ダイスブッダは実際ゲイなのでは?
36824/06/16(日)01:12:34No.1200799375+
>愛の力だ!
今みたいのはお前らの愛じゃないんだよお!
36924/06/16(日)01:12:39No.1200799399+
グワーッ!
37024/06/16(日)01:12:39No.1200799400+
アーン!こっちもらった!
37124/06/16(日)01:12:39No.1200799402+
ナツル!?
37224/06/16(日)01:12:43No.1200799423+
一回のみで動揺が見え見えなのだ!
37324/06/16(日)01:12:47No.1200799440そうだねx2
>No.1200799334
緊急回避ダイスを4個使用する
dice4D6=3 6 1 3 (13)
HARD
37424/06/16(日)01:12:50No.1200799454+
全体強化/カラテ強化どっちも3じゃなきゃ今ごろ爆発四散しててもおかしくないので今日のヴァニティ=サンのツキがとにかく太い
37524/06/16(日)01:12:56No.1200799485+
セーフ!
37624/06/16(日)01:12:56No.1200799488そうだねx1
コブラ・ゲン・ジツ継続!
37724/06/16(日)01:12:57No.1200799491+
2個は仕方ない
37824/06/16(日)01:13:11No.1200799557+
緊急回避ダイス=サンのことは好きでした
37924/06/16(日)01:13:14No.1200799572+
>No.1200799440
回避成功、残り緊急回避ダイスは4個となる
dice2D6=4 1 (5)
2  まだ出現していない増援ニンジャがいる場合、2体同時に出現!
  未出現ニンジャが残り1体の場合、そのニンジャが即座にアンブッシュを行う
3-5 増援ニンジャ1体出現!
6-8 ゴジュッポ・ヒャッポ! 特に何も起きない
9-11 セイギオオキイタテをネブカドネザルが襲う!
   戦闘中のニンジャすべてがワザマエUHの判定を行い、失敗するとそのターン中回避難易度+1
   空中移動可能なニンジャはこの判定の難易度が-1される
12  ……その時!
38024/06/16(日)01:13:18No.1200799595+
サンキュー!キンキュー!
38124/06/16(日)01:13:27No.1200799641+
来やがった
38224/06/16(日)01:13:30No.1200799658+
げっ!またきた!
38324/06/16(日)01:13:31No.1200799667+
最増援がまた増えた!
そろそろ流石にしんどいぞ…!
38424/06/16(日)01:13:32No.1200799669+
また増えた!
38524/06/16(日)01:13:32No.1200799671そうだねx2
>No.1200799572
dice1D2=1 (1)
1 マージナル
2 ソードフィッシュ
38624/06/16(日)01:13:36No.1200799690+
>3-5 増援ニンジャ1体出現!
ザッケンナコラー!!
38724/06/16(日)01:13:40No.1200799710+
どっちだ!?
38824/06/16(日)01:13:45No.1200799732+
瀕死のマージナル=サンだ!
38924/06/16(日)01:13:45No.1200799736+
だいぶ削れてるほうがきたか
39024/06/16(日)01:14:03No.1200799821そうだねx2
死にかけの方!ならまだマシか?
39124/06/16(日)01:14:09No.1200799863+
登場即爆発四散しそうだ
39224/06/16(日)01:14:20No.1200799926+
ピースフルガールズの仇を…!
39324/06/16(日)01:14:36No.1200799998+
アクシスのオムラにズタボロにされたほうとオムラにズタボロにされたほう
39424/06/16(日)01:14:44No.1200800041そうだねx4
たとえ死にかけでも動けるニンジャは怖いのだ!早急に片付けるべし!
39524/06/16(日)01:15:04No.1200800128+
>No.1200799671
◆5T:HARD◆
・使用ルール
サツバツモード(不滅が機能するかはダイス判定)
アトモスフィア(3ターンごとに増加)
ターン終了時にイベントダイス
マップを使用しない戦闘
不如帰(敵ニンジャ増援で一時解除/条件満たした時一騎打ち発動)
         体/精
マージナル     5/12 両腕破壊
ヴァニティ     2/10 イニシアチブ14 AB済
マインドシーカー 14/ 7 AB済
ニアデス     15/ 6
ジャスティス   11/ 9 イニシアチブ6
39624/06/16(日)01:15:04No.1200800131そうだねx3
>たとえ死にかけでも動けるニンジャは怖いのだ!早急に片付けるべし!
特にヴァニティ=サンはとっとと仕留めたいのだ!
39724/06/16(日)01:15:33No.1200800260+
グワーッ!先頭!
39824/06/16(日)01:15:33No.1200800265+
ウワッ両腕破壊されてる…
39924/06/16(日)01:15:48No.1200800314+
体力5か…一手番で殺し切れるか微妙だな
40024/06/16(日)01:15:51No.1200800331そうだねx3
>No.1200800128
ではこれでイクサは続く
原作の強敵ニンジャが強敵らしく活躍しているのであなたがたはきっと興奮していることだろう
彼らが見事に生意気な野良ニンジャどもを爆発四散させてくれるかどうかは次のIRCスレッドで決まるはずだ
40124/06/16(日)01:16:02No.1200800384+
だいぶ無惨な姿で参戦してるな…
40224/06/16(日)01:16:14No.1200800449+
アババババーッ!?
40324/06/16(日)01:16:24No.1200800503+
死ななきゃ安い
40424/06/16(日)01:16:27No.1200800519そうだねx1
アイエエエエエエ!ニアマイに勝って欲しいです絶対にはい!
それはそれとしてセ管!
40524/06/16(日)01:16:41No.1200800594そうだねx3
ヴァニティが一番コワイので先に落としたい
40624/06/16(日)01:16:48No.1200800636そうだねx2
オツカレサマドスエ!
とりあえずニアマイ頑張れ!!
40724/06/16(日)01:17:13No.1200800757+
>ヴァニティが一番コワイので先に落としたい
ダイス目もふるいまくってるし一番の脅威な
40824/06/16(日)01:17:25No.1200800815+
オツカレサマドスエ!
ガンバレ傭兵夫妻!


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