なんだったんだろうなこれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/11(火)20:49:53No.1199252653そうだねx9集団幻覚 |
… | 224/06/11(火)20:52:32No.1199253899そうだねx50もったいねえ |
… | 324/06/11(火)20:52:55No.1199254070+大型アプデまだ? |
… | 424/06/11(火)20:53:28No.1199254308そうだねx10ファストトラベルを自由にやらせて装備を重ね着システムするだけでかなり評価上がったろうに |
… | 524/06/11(火)20:53:52No.1199254486+駆け抜けていった |
… | 624/06/11(火)20:54:06No.1199254607そうだねx16お出しされたものはなんの進歩もない10年モノの遺物でした |
… | 724/06/11(火)20:54:49No.1199254944そうだねx17発売前が一番盛り上がってた気がするゲーム |
… | 824/06/11(火)20:55:24No.1199255185そうだねx5発売後も「」は結構楽しんでたよ |
… | 924/06/11(火)20:56:08No.1199255541+DLC出す気あるのか |
… | 1024/06/11(火)20:56:24No.1199255679+発売前が盛り上がりすぎた |
… | 1124/06/11(火)20:56:29No.1199255722そうだねx2メインクエ無視して歩き回ってるのが楽しかった |
… | 1224/06/11(火)20:56:52No.1199255912そうだねx11なんだかんだ楽しんだけど二周目はまだいいかなって感じ |
… | 1324/06/11(火)20:58:53No.1199256893そうだねx5直して欲しいとこのアプデが来ない |
… | 1424/06/11(火)21:00:01No.1199257386+3に期待 |
… | 1524/06/11(火)21:00:09No.1199257443+悪くない部分もあるけど次回作に期待って感じの出来 |
… | 1624/06/11(火)21:00:33No.1199257642そうだねx2次回作いけるか?これ |
… | 1724/06/11(火)21:00:50No.1199257769そうだねx33>悪くない部分もあるけど次回作に期待って感じの出来 |
… | 1824/06/11(火)21:00:51No.1199257774+>直して欲しいとこのアプデが来ない |
… | 1924/06/11(火)21:01:17No.1199257953そうだねx7>もったいねえ |
… | 2024/06/11(火)21:01:17No.1199257956そうだねx4もう消したしよ…自分の見る目の無さにガッカリした |
… | 2124/06/11(火)21:01:20No.1199257987+とにかく急いでシナリオ担当を変えた方がいい |
… | 2224/06/11(火)21:01:40No.1199258152+PS4初期くらいのタイミングだったらこれでもよかったんだが |
… | 2324/06/11(火)21:02:04No.1199258325そうだねx7>とにかく急いでシナリオ担当を変えた方がいい |
… | 2424/06/11(火)21:02:08No.1199258364そうだねx3せめてアクション部分が前作と同じ楽しさだったらDLCに期待したんだけどね |
… | 2524/06/11(火)21:02:17No.1199258428そうだねx2DDONのオフライン版出して |
… | 2624/06/11(火)21:02:49No.1199258688+前作から5年以内に出ていればまぁ…って評価だったと思う |
… | 2724/06/11(火)21:02:55No.1199258724そうだねx5>>直して欲しいとこのアプデが来ない |
… | 2824/06/11(火)21:03:07No.1199258815そうだねx3所持重量撤廃と戦闘中以外はダッシュスタミナ非消費とかテストプレイで提言されなかったのかな |
… | 2924/06/11(火)21:03:11No.1199258855そうだねx5こういうのがDDD何だよわかってねえなあみたいな感想が多くてそりゃこうなるわなって思った |
… | 3024/06/11(火)21:03:13No.1199258877そうだねx3アイデアとかストーリーラインは好き |
… | 3124/06/11(火)21:03:35No.1199259045そうだねx3思ってたより売れたみたいだし普通に続くんじゃねーの |
… | 3224/06/11(火)21:04:16No.1199259351そうだねx1>PS4初期くらいのタイミングだったらこれでもよかったんだが |
… | 3324/06/11(火)21:04:17No.1199259357+>>とにかく急いでシナリオ担当を変えた方がいい |
… | 3424/06/11(火)21:04:21No.1199259378+売れたから名作だよ |
… | 3524/06/11(火)21:04:40No.1199259552そうだねx1>とにかく急いで開発メンバーを変えた方がいい |
… | 3624/06/11(火)21:04:44No.1199259593そうだねx2正直不満はあんまりないんだけどもっと冒険できるコンテンツがほしい |
… | 3724/06/11(火)21:04:46No.1199259606そうだねx2また同じくらい経ったら同じような出来の3が出そう |
… | 3824/06/11(火)21:04:47No.1199259612+言うてもほぼ一箇所しか飛べなかった初代無印よりは快適だったとは思う |
… | 3924/06/11(火)21:04:59No.1199259700そうだねx9あーこういうゲームだったな…を求めてるんじゃねえんだ |
… | 4024/06/11(火)21:05:09No.1199259787そうだねx1同期のローニンはまだポツポツスレ立ってるのにね |
… | 4124/06/11(火)21:05:35No.1199259985そうだねx3>ファストトラベルを自由にやらせて装備を重ね着システムするだけでかなり評価上がったろうに |
… | 4224/06/11(火)21:05:38No.1199260009+真っ先に改善してほしいのはアクション面かな… |
… | 4324/06/11(火)21:05:50No.1199260101+>>>直して欲しいとこのアプデが来ない |
… | 4424/06/11(火)21:06:11No.1199260250そうだねx14>ファストトラベルは課金要素 |
… | 4524/06/11(火)21:06:42No.1199260514+探索できる場所多いのは嬉しいけど宝箱の中身適当すぎるのなんとかして欲しかったな… |
… | 4624/06/11(火)21:07:01No.1199260670そうだねx2>頭がおかしいのか? |
… | 4724/06/11(火)21:07:08No.1199260724+>>ファストトラベルは課金要素 |
… | 4824/06/11(火)21:07:11No.1199260751そうだねx4時代遅れの人が脳みそアプデできないまま作ったゲームって感じだった |
… | 4924/06/11(火)21:07:30No.1199260908+>探索できる場所多いのは嬉しいけど宝箱の中身適当すぎるのなんとかして欲しかったな… |
… | 5024/06/11(火)21:07:39No.1199260967+プレイヤーに何させたいのかよく分からないゲームになった印象 |
… | 5124/06/11(火)21:07:46No.1199261012+開発の思惑に沿った改善点を言うならフォトモード覚者にフォーカス以外選択させてほしい |
… | 5224/06/11(火)21:07:47No.1199261020そうだねx5ダイヤの原石がデカいダイヤの原石になった |
… | 5324/06/11(火)21:08:05No.1199261142+そこそこでかいタイトルだけどSteamの評価が未だに賛否両論なのがかなり… |
… | 5424/06/11(火)21:08:13No.1199261222そうだねx6>>>ファストトラベルは課金要素 |
… | 5524/06/11(火)21:08:19No.1199261272+>探索できる場所多いのは嬉しいけど宝箱の中身適当すぎるのなんとかして欲しかったな… |
… | 5624/06/11(火)21:08:44No.1199261483+>>>ファストトラベルは課金要素 |
… | 5724/06/11(火)21:08:45No.1199261493そうだねx2幻術師はもうちょっとやりようあっただろ… |
… | 5824/06/11(火)21:08:53No.1199261557そうだねx1前作でできてた事を再現できないしする気もないレベルだからもう触れたくない |
… | 5924/06/11(火)21:09:29No.1199261851+びっくりするほど前作と変わってなくてまだクリアできてないな… |
… | 6024/06/11(火)21:09:35No.1199261893そうだねx1礎はまあ別にゲーム内で手に入る分で足りるというか若干もて余す |
… | 6124/06/11(火)21:09:44No.1199261968そうだねx7>ダイヤの原石がデカいダイヤの原石になった |
… | 6224/06/11(火)21:09:54No.1199262062+ダリズン的なやつが来てセールで超安くなったらおすすめできそうかな |
… | 6324/06/11(火)21:09:58No.1199262090+>礎はまあ別にゲーム内で手に入る分で足りるというか若干もて余す |
… | 6424/06/11(火)21:10:01No.1199262109+いろいろ言われてるけど売れたし… |
… | 6524/06/11(火)21:10:19No.1199262275そうだねx2序盤(ヴェルンワース)と後半(バタル)であからさまにクエスト数が違いすぎるのはちょっと… |
… | 6624/06/11(火)21:10:23No.1199262304+アプデで改善はしてくれてるけど不満出てる部分ほぼ手つかずなのが残念 |
… | 6724/06/11(火)21:10:39No.1199262414+>びっくりするほど前作と変わってなくてまだクリアできてないな… |
… | 6824/06/11(火)21:10:42No.1199262438そうだねx5>いろいろ言われてるけど売れたし… |
… | 6924/06/11(火)21:10:52No.1199262514そうだねx2>いろいろ言われてるけど売れたし… |
… | 7024/06/11(火)21:11:02No.1199262601+>礎はまあ別にゲーム内で手に入る分で足りるというか若干もて余す |
… | 7124/06/11(火)21:11:05No.1199262619そうだねx11>いろいろ言われてるけど売れたし… |
… | 7224/06/11(火)21:11:17No.1199262722そうだねx13>そこそこでかいタイトルだけどSteamの評価が未だに賛否両論なのがかなり… |
… | 7324/06/11(火)21:11:23No.1199262772そうだねx42になってまで後半また時間が足りなくなったんだな…って思わせるんじゃないよ! |
… | 7424/06/11(火)21:11:31No.1199262840そうだねx1>いろいろ言われてるけど売れたし… |
… | 7524/06/11(火)21:11:35No.1199262874+>いろいろ言われてるけど売れたし… |
… | 7624/06/11(火)21:11:35No.1199262878そうだねx4これがドグマの良さだからって言われてそう…ってなった |
… | 7724/06/11(火)21:11:40No.1199262905+このまま何食わぬ顔で3出したら売上激減コースかもな |
… | 7824/06/11(火)21:11:44No.1199262935+もうまじで戦闘中以外は走ってもスタミナ消費しないようにしてほしい |
… | 7924/06/11(火)21:11:56No.1199263018+なんか最近のカプコンいけんじゃね?って空気がハードル上げすぎてた部分もあったと思う |
… | 8024/06/11(火)21:11:58No.1199263034+>いろいろ言われてるけど売れたし… |
… | 8124/06/11(火)21:12:09No.1199263140+とりあえず1で許されたからって改善せず突っ込むな |
… | 8224/06/11(火)21:12:20No.1199263253+ドラゴンズドクマの新作ということに偽りはないだろ |
… | 8324/06/11(火)21:12:25No.1199263300そうだねx2>別に課金しなくてもいいけど… |
… | 8424/06/11(火)21:12:41No.1199263426+加護亡きまで行くと飛石まで余り出すけどそこまでやってくれるプレイヤーがどれほどいるのか…ってなる |
… | 8524/06/11(火)21:12:50No.1199263504そうだねx1>2になってまで後半また時間が足りなくなったんだな…って思わせるんじゃないよ! |
… | 8624/06/11(火)21:12:59No.1199263573そうだねx6>なんか最近のカプコンいけんじゃね?って空気がハードル上げすぎてた部分もあったと思う |
… | 8724/06/11(火)21:13:13No.1199263682そうだねx5俺はPC版だから不満点はMODで無理やり解決できたからいいけど |
… | 8824/06/11(火)21:13:29No.1199263811+アプデやる気無いのが… |
… | 8924/06/11(火)21:13:37No.1199263864そうだねx2ロリポーン作れなくなった時点で駄作 |
… | 9024/06/11(火)21:13:37No.1199263865+>2になってまで後半また時間が足りなくなったんだな…って思わせるんじゃないよ! |
… | 9124/06/11(火)21:13:51No.1199263972そうだねx2ダークアリズンでかなり改善されてたからそこから更に良くなったものが来るとみんな思ってたんだけどね… |
… | 9224/06/11(火)21:13:51No.1199263977そうだねx5並のOWくらい自由にファストトラベル出来たらプレイ時間の引き伸ばしも出来ないし単調なお使いクエしかないってことがすぐにバレちゃうだろ!? |
… | 9324/06/11(火)21:13:54No.1199263994+パッシブスキルの選択肢とカスタマイズ性をもっと増やすといいと思う |
… | 9424/06/11(火)21:14:08No.1199264108そうだねx1>加護亡きまで行くと飛石まで余り出すけどそこまでやってくれるプレイヤーがどれほどいるのか…ってなる |
… | 9524/06/11(火)21:14:10No.1199264125+最近乗りに乗ってるカプコンだから大丈夫だろと思ったらコレ |
… | 9624/06/11(火)21:14:11No.1199264130+>俺はPC版だから不満点はMODで無理やり解決できたからいいけど |
… | 9724/06/11(火)21:14:16No.1199264168+ここまでポーン関連の不評は聞かないからそこはかなり力入ってるし求めてたものが出てきたのに… |
… | 9824/06/11(火)21:14:19No.1199264195+フレームレート改善の目途すら立ってないのか |
… | 9924/06/11(火)21:14:26No.1199264260そうだねx1>300万本だからFF16と同じくらいだな |
… | 10024/06/11(火)21:14:27No.1199264273+ユーザーからのハードルは結構低めだと思ったけど余裕で下回ってきたな |
… | 10124/06/11(火)21:14:32No.1199264307そうだねx2ファストトラベルポイントを自分で設置できるのが面白いってのはあるにはあるんだけどDAはそれを自由に出来たし簡単に試せたから面白かった |
… | 10224/06/11(火)21:14:42No.1199264398+>もうまじで戦闘中以外は走ってもスタミナ消費しないようにしてほしい |
… | 10324/06/11(火)21:15:28No.1199264740+倉庫の容量増加のズレっぷりはあれワザとでしょってなる |
… | 10424/06/11(火)21:15:30No.1199264756そうだねx5>ここまでポーン関連の不評は聞かないからそこはかなり力入ってるし求めてたものが出てきたのに… |
… | 10524/06/11(火)21:15:35No.1199264797そうだねx9>ここまでポーン関連の不評は聞かないからそこはかなり力入ってるし求めてたものが出てきたのに… |
… | 10624/06/11(火)21:15:40No.1199264836+ポーンが出来ること増えたのは良いけど |
… | 10724/06/11(火)21:15:51No.1199264932+>ここまでポーン関連の不評は聞かないからそこはかなり力入ってるし求めてたものが出てきたのに… |
… | 10824/06/11(火)21:15:57No.1199264979+>ロリポーン作れなくなった時点で駄作 |
… | 10924/06/11(火)21:16:10No.1199265083そうだねx1>並のOWくらい自由にファストトラベル出来たらプレイ時間の引き伸ばしも出来ないし単調なお使いクエしかないってことがすぐにバレちゃうだろ!? |
… | 11024/06/11(火)21:16:15No.1199265117+>加護無きは加護無きでまた別の問題出てくるの素直に遊ばせてくれなさすぎる |
… | 11124/06/11(火)21:16:15No.1199265118そうだねx3梯子梯子うるせえよ |
… | 11224/06/11(火)21:16:26No.1199265196+ポーンが1番の不満点だよ! |
… | 11324/06/11(火)21:16:46No.1199265371+加護無き世界が時限なせいで終盤の素材集めが周回だよりになるのに竜憑きのせいで周回する気が失せるという悪循環 |
… | 11424/06/11(火)21:16:57No.1199265462そうだねx3このゲームに文句垂れるようなやつはこのゲーム向いてないよ |
… | 11524/06/11(火)21:17:01No.1199265491+カプコンは失敗と反省繰り返す節があるから3は多分名作になる |
… | 11624/06/11(火)21:17:02No.1199265503そうだねx1リアリティと不便を履き違えてる感 |
… | 11724/06/11(火)21:17:05No.1199265527+>ダークアリズンでかなり改善されてたからそこから更に良くなったものが来るとみんな思ってたんだけどね… |
… | 11824/06/11(火)21:17:14No.1199265613そうだねx9この売れ方は次作に悪い影響出る売れ方だと思う |
… | 11924/06/11(火)21:17:19No.1199265652そうだねx2プレイ時間伸ばすためにエンカウント率上げるのはいいけどならモンスターの種類ちゃんと揃えとけよ… |
… | 12024/06/11(火)21:17:22No.1199265674そうだねx5龍憑きはこれのどこが面白いと思ったのか聞きたい |
… | 12124/06/11(火)21:17:28No.1199265720+>カプコンは失敗と反省繰り返す節があるから3は多分名作になる |
… | 12224/06/11(火)21:17:28No.1199265722そうだねx1最初の王都はまあいい感じだと思うメインクエ |
… | 12324/06/11(火)21:17:30No.1199265734+体験版でポーン作ったまま評判悪かったから詰んでる… |
… | 12424/06/11(火)21:17:40No.1199265823+マップ広がったのは良いけど崖と水場で区切られた通路みたいな地形ばっかりなのがなぁ… |
… | 12524/06/11(火)21:17:43No.1199265840そうだねx1>カプコンは失敗と反省繰り返す節があるから3は多分名作になる |
… | 12624/06/11(火)21:17:55No.1199265913+龍憑きが分かりやすくなるアプデって結局来たんだっけ? |
… | 12724/06/11(火)21:18:09No.1199266026そうだねx1というかDAどころか初代より悪くなってる… |
… | 12824/06/11(火)21:18:23No.1199266121+>マップ広がったのは良いけど崖と水場で区切られた通路みたいな地形ばっかりなのがなぁ… |
… | 12924/06/11(火)21:18:24No.1199266127そうだねx1自由にファストトラベル出来たらボリュームスカスカ過ぎて1/5以下のプレイ時間で終わりそう… |
… | 13024/06/11(火)21:18:29No.1199266174そうだねx5ダークアリズンの正当進化で良かったのにどうして… |
… | 13124/06/11(火)21:18:37No.1199266238そうだねx1全然わからない |
… | 13224/06/11(火)21:18:38No.1199266246そうだねx7ドグマの重さ見てると正直モンハンもちょっと不安だよ |
… | 13324/06/11(火)21:18:46No.1199266297+竜憑きは回避に成功したらレア素材ゲットとか何かしら報酬つけるようにゲームデザインしろや… |
… | 13424/06/11(火)21:18:49No.1199266332そうだねx1「」反省会だーいすき |
… | 13524/06/11(火)21:18:53No.1199266366そうだねx1>加護無き世界が時限なせいで終盤の素材集めが周回だよりになるのに竜憑きのせいで周回する気が失せるという悪循環 |
… | 13624/06/11(火)21:18:54No.1199266371そうだねx12ドグマ2の出来よりも伊津野Dのセンスの古さというか |
… | 13724/06/11(火)21:19:12No.1199266518そうだねx4>「」反省会だーいすき |
… | 13824/06/11(火)21:19:15No.1199266546+>そこから先がカスカスだし唐突だし王女様とか出しといてサブクエで死ぬだけかよ |
… | 13924/06/11(火)21:19:21No.1199266591+竜憑きはポーンと敵対する場面を演出する流れがあるだけでも結構受け入れられたと思う |
… | 14024/06/11(火)21:19:27No.1199266636+敵転ばせて弱点狙わんとロクにダメージ入らない仕様だから爽快感はDDONにも劣る |
… | 14124/06/11(火)21:19:28No.1199266644+>龍憑きが分かりやすくなるアプデって結局来たんだっけ? |
… | 14224/06/11(火)21:19:39No.1199266734+Reエンジンゲームはどれも軽いのになんでドグマだけ重いんだろうね |
… | 14324/06/11(火)21:19:40No.1199266739+発売前も重量制限なくなってなかったりとかジョブごとにステータス上昇量違うのなくなってなかったりとかが判明した時は若干不穏な空気が漂いつつあった |
… | 14424/06/11(火)21:19:46No.1199266781そうだねx1発売当時やることなくて買おうか迷ってたけど結局買わずに今に至る |
… | 14524/06/11(火)21:19:50No.1199266810そうだねx7このゲームに100点出せるのはそれはそれで調教され過ぎてるような気がしなくもない |
… | 14624/06/11(火)21:19:52No.1199266816そうだねx1>ドグマの重さ見てると正直モンハンもちょっと不安だよ |
… | 14724/06/11(火)21:19:56No.1199266857+ポーンは4/25のアプデでかなり調整入ったよ |
… | 14824/06/11(火)21:20:13No.1199266985そうだねx14思ったよも遥かにアプデのやる気ないのなんなの… |
… | 14924/06/11(火)21:20:17No.1199267020+竜憑きといえば竜喰塔で克服イベントがあってステータスがあがるなんてガセあったなぁ |
… | 15024/06/11(火)21:20:32No.1199267141そうだねx1加護無き世界行くと倉庫の中身腐るのも地味な嫌がらせ過ぎる… |
… | 15124/06/11(火)21:20:35No.1199267170そうだねx2>Reエンジンゲームはどれも軽いのになんでドグマだけ重いんだろうね |
… | 15224/06/11(火)21:21:01No.1199267345+>思ったよも遥かにアプデのやる気ないのなんなの… |
… | 15324/06/11(火)21:21:02No.1199267357+竜月はフレーバーにとどめときゃよかったと思う |
… | 15424/06/11(火)21:21:09No.1199267418+>フィールドでポーンが雇入れの提案をしてくる頻度を下げる調整 |
… | 15524/06/11(火)21:21:10No.1199267430そうだねx1>加護無き世界行くと倉庫の中身腐るのも地味な嫌がらせ過ぎる… |
… | 15624/06/11(火)21:21:10No.1199267434+パーティーのポーンが喋り終わるまでは野良ポーンはお行儀よく待っててほしい |
… | 15724/06/11(火)21:21:15No.1199267479+同時発売したローニンとどうしてここまで差がついた |
… | 15824/06/11(火)21:21:19No.1199267514+要は横に広いゲームが苦手ってことだよな |
… | 15924/06/11(火)21:21:25No.1199267570+なんであのフォトモード放置なんだよ! |
… | 16024/06/11(火)21:21:39No.1199267687そうだねx7これに一万いくら払ってよーいドンで遊んだのかというゲームと作った会社と自分への失望がすごい |
… | 16124/06/11(火)21:21:40No.1199267695+>自由にファストトラベル出来たらボリュームスカスカ過ぎて1/5以下のプレイ時間で終わりそう… |
… | 16224/06/11(火)21:21:50No.1199267771そうだねx3これの後にあの頃の不便さをそのままお届けってやつを百英雄伝でも味わった |
… | 16324/06/11(火)21:21:58No.1199267824+>同時発売したローニンとどうしてここまで差がついた |
… | 16424/06/11(火)21:21:59No.1199267830+こういったらなんだが同じ日に出たやつが快適さ全振りだったのがね |
… | 16524/06/11(火)21:22:08No.1199267914そうだねx7すちむーで賛否両論は普通にやばいラインのゲームだよ… |
… | 16624/06/11(火)21:22:24No.1199268034+仲間ポーンならともかくNPCも処理重いの馬鹿だと思う |
… | 16724/06/11(火)21:22:40No.1199268160+前のマップはジャンプで行けるショートカットとか近道が多くてそんなに走り回らなくて良かったんだよ |
… | 16824/06/11(火)21:22:41No.1199268163そうだねx4素直に75%オフを待つべきだったと後悔してるよマジで |
… | 16924/06/11(火)21:22:42No.1199268170+百英雄伝もダッシュは普通にシステム依存で良いわな |
… | 17024/06/11(火)21:22:58No.1199268302そうだねx2わざとらしい叩きだけのスレ |
… | 17124/06/11(火)21:23:05No.1199268338+近くに宝箱があります案内いたしましょう |
… | 17224/06/11(火)21:23:05No.1199268345+こんなんでも300万本売れてんだぞ |
… | 17324/06/11(火)21:23:08No.1199268368+>すちむーで賛否両論は普通にやばいラインのゲームだよ… |
… | 17424/06/11(火)21:23:10No.1199268386+メでもアンケートでもバチボコに悪いことを丁寧に書きまくったからどうか偉い人の目にとまって欲しい |
… | 17524/06/11(火)21:23:12No.1199268404+>すちむーで賛否両論は普通にやばいラインのゲームだよ… |
… | 17624/06/11(火)21:23:12No.1199268410+発売前にキャラクリで遊んでた時がピークだった |
… | 17724/06/11(火)21:23:13No.1199268417+NPCの行動をすべて裏でシミュレートしてるから重いのは仕方がない |
… | 17824/06/11(火)21:23:14No.1199268431そうだねx5どうしてもファストトラベルはさせたくないんだという |
… | 17924/06/11(火)21:23:20No.1199268478そうだねx1>すちむーで賛否両論は普通にやばいラインのゲームだよ… |
… | 18024/06/11(火)21:23:33No.1199268582そうだねx4シナリオは前作からあんなもんだし別にいいだろ… |
… | 18124/06/11(火)21:23:34No.1199268593+寝ないと回復しないロスゲージが苦しくてたまらない |
… | 18224/06/11(火)21:23:39No.1199268633+アプデのやる気のなさがやばいというか仕様なのかバグなのかわかんねえ |
… | 18324/06/11(火)21:24:01No.1199268800+ワイルズへの不安 |
… | 18424/06/11(火)21:24:06No.1199268841+>こんなんでも300万本売れてんだぞ |
… | 18524/06/11(火)21:24:18No.1199268940そうだねx1>わざとらしい叩きだけのスレ |
… | 18624/06/11(火)21:24:18No.1199268942そうだねx16>わざとらしい叩きだけのスレ |
… | 18724/06/11(火)21:24:27No.1199269020そうだねx2まぁ何を言ったところでファストトラベルは課金に直結してる要素だから改善されることは絶対に無いんだが… |
… | 18824/06/11(火)21:24:27No.1199269028+狙ってやってるのかハンロンの剃刀になってるかわからないけどうして...?って要素が多すぎる |
… | 18924/06/11(火)21:24:28No.1199269046そうだねx1>>すちむーで賛否両論は普通にやばいラインのゲームだよ… |
… | 19024/06/11(火)21:24:34No.1199269089+>寝ないと回復しないロスゲージが苦しくてたまらない |
… | 19124/06/11(火)21:24:37No.1199269117そうだねx8アプデの詳細は明かしませんは |
… | 19224/06/11(火)21:24:37No.1199269123+前作への不満をそのまま継承しやがって… |
… | 19324/06/11(火)21:24:45No.1199269175そうだねx1開発違うのに不安も何もねえよ |
… | 19424/06/11(火)21:24:49No.1199269198+>取れる選択肢が少なすぎて戦闘が単調すぎる |
… | 19524/06/11(火)21:24:50No.1199269207そうだねx3>わざとらしい叩きだけのスレ |
… | 19624/06/11(火)21:24:53No.1199269238+ロスゲージはなんで薬で回復を無くしたのか |
… | 19724/06/11(火)21:24:54No.1199269250そうだねx1>近くに宝箱があります案内いたしましょう |
… | 19824/06/11(火)21:25:18No.1199269427そうだねx3ロシアは鉛筆を使ったみたいなコピペのノリであんなに実写料理褒めてたじゃん |
… | 19924/06/11(火)21:25:18No.1199269430+面白かったけどやり尽くしたから今はやっていない |
… | 20024/06/11(火)21:25:21No.1199269459+>まぁ何を言ったところでファストトラベルは課金に直結してる要素だから改善されることは絶対に無いんだが… |
… | 20124/06/11(火)21:25:33No.1199269548そうだねx1>ロスゲージはなんで薬で回復を無くしたのか |
… | 20224/06/11(火)21:25:40No.1199269601+>寝ないと回復しないロスゲージが苦しくてたまらない |
… | 20324/06/11(火)21:25:44No.1199269634+>ロスゲージはなんで薬で回復を無くしたのか |
… | 20424/06/11(火)21:25:57No.1199269770+戦闘アクションの重厚感増してるのはいいけど動きと取り回し重くするのは明確に握手すぎたしなんでジョブ格差地味に広がってんだよ |
… | 20524/06/11(火)21:26:00No.1199269798+F2Pのゲームじゃないのにわざと不便にして課金煽るのってどうなんだ…? |
… | 20624/06/11(火)21:26:09No.1199269879+装備変更が最新ゲームとは思えんぐらいに手間掛かるのは冗談だろと思う |
… | 20724/06/11(火)21:26:10No.1199269888+「前作のマップの4倍の広さ!」って大々的に謳ってた時点で若干ん?とはなったよ |
… | 20824/06/11(火)21:26:11No.1199269894そうだねx2ロスゲージに関しちゃぬの国に初めて行く道中満身創痍になりながらキャンプ地を見つけた時がこのゲームで一番楽しかったからあんまり悪くは言えない… |
… | 20924/06/11(火)21:26:13No.1199269917そうだねx2前回よりマップ移動の自由度が下がってるのにファストトラベルの仕様がクソ |
… | 21024/06/11(火)21:26:16No.1199269935+これでアプデ打ち切りとかしたらマジでキレるぞ伊津野 |
… | 21124/06/11(火)21:26:17No.1199269946+>ロスゲージはなんで薬で回復を無くしたのか |
… | 21224/06/11(火)21:26:42No.1199270155+>キャンプしてくだちい! |
… | 21324/06/11(火)21:26:49No.1199270230+>シナリオは前作からあんなもんだし別にいいだろ… |
… | 21424/06/11(火)21:26:50No.1199270241+ロスゲージ回復は食材ムシャムシャ食ってもダメなのは分かるけどもう少し回復薬のグレード落ちても行えるようにすべきだったな |
… | 21524/06/11(火)21:26:51No.1199270251そうだねx1>キャンプしてくだちい! |
… | 21624/06/11(火)21:26:53No.1199270267+ちょくちょくキャンプするのは冒険してる感じがして好きなんだけどキャンプさせられてるって感じがしちゃうのがね… |
… | 21724/06/11(火)21:26:59No.1199270312+不便さを作り込む方向だとキングダムカムとか上がいるし |
… | 21824/06/11(火)21:27:00No.1199270317+正直ファストトラベル云々はこだわりって納得できるから良いんだけど龍付きとかは楽しくないよ |
… | 21924/06/11(火)21:27:19No.1199270476そうだねx1メインどころかサブクエも内容薄いのしかないからシナリオが話題になる部分が本当にない |
… | 22024/06/11(火)21:27:20No.1199270485+前作であんなに楽しかった弓がカスすぎる |
… | 22124/06/11(火)21:27:23No.1199270515+セーブデータ一つなのに手動セーブが自動セーブに上書きされる仕様はなんで…ってなった |
… | 22224/06/11(火)21:27:24No.1199270523+タロス倒したところで塩漬けしてる |
… | 22324/06/11(火)21:27:29No.1199270574そうだねx1>>ロスゲージはなんで薬で回復を無くしたのか |
… | 22424/06/11(火)21:27:31No.1199270591+>これでアプデ打ち切りとかしたらマジでキレるぞ伊津野 |
… | 22524/06/11(火)21:27:34No.1199270605+クリアしてすぐ売り飛ばしたから4000円のダメージで済んだけどまだ高い |
… | 22624/06/11(火)21:27:37No.1199270650そうだねx1うわあマップ広いなで半分くらい海なのは怒ったよ |
… | 22724/06/11(火)21:27:47No.1199270735そうだねx1>面白かったけどやり尽くしたから今はやっていない |
… | 22824/06/11(火)21:27:50No.1199270755+アチャとシーフに分割した理由が特にないんだよね |
… | 22924/06/11(火)21:27:51No.1199270763+>F2Pのゲームじゃないのにわざと不便にして課金煽るのってどうなんだ…? |
… | 23024/06/11(火)21:27:59No.1199270829そうだねx4龍憑きは楽しさに1ミリも寄与して無いのがヤバい |
… | 23124/06/11(火)21:28:00No.1199270837+冒険の不自由を楽しめってことなんだろうけど… |
… | 23224/06/11(火)21:28:03No.1199270861+ユーザーに負担をかけることにだけ全力をかけてる |
… | 23324/06/11(火)21:28:12No.1199270948+加護なき世界で敵もイベントも無い広大な平地が数か所あるんだけど |
… | 23424/06/11(火)21:28:15No.1199270982+特殊イベントとか大層なもんじゃなくて本当にただ単純にNPCが死ぬだけって… |
… | 23524/06/11(火)21:28:21No.1199271037+>大型DLCの前に |
… | 23624/06/11(火)21:28:36No.1199271166+前回はギフトが付くとコレクトショットもそれに応じた性能になるのが凝ってて好きだったから今作の魔法への手抜きっぷりにはガッカリだよ |
… | 23724/06/11(火)21:28:37No.1199271173+>不便さを作り込む方向だとキングダムカムとか上がいるし |
… | 23824/06/11(火)21:28:40No.1199271198+楽にしろというよりむしろ開発のやりたい方向にもっと力を入れてほしい |
… | 23924/06/11(火)21:28:44No.1199271234そうだねx4面白さに一切寄与してない不便さが多すぎるんだけど… |
… | 24024/06/11(火)21:28:44No.1199271240そうだねx2パッケージででかい顔してる二人(とくに関わりはない) |
… | 24124/06/11(火)21:28:45No.1199271242+繰り返しゲームさせるようでやること無いからな |
… | 24224/06/11(火)21:28:45No.1199271246+>龍憑きは楽しさに1ミリも寄与して無いのがヤバい |
… | 24324/06/11(火)21:28:49No.1199271282+スタミナ |
… | 24424/06/11(火)21:28:51No.1199271301そうだねx4>龍憑きは楽しさに1ミリも寄与して無いのがヤバい |
… | 24524/06/11(火)21:28:55No.1199271329+>うわあマップ広いなで半分くらい海なのは怒ったよ |
… | 24624/06/11(火)21:29:04No.1199271390+実写肉焼きは…他の食材もあればな… |
… | 24724/06/11(火)21:29:21No.1199271570+こだわった末の不便ゲーだったらRDR2くらいやってくれって話ですよ |
… | 24824/06/11(火)21:29:21No.1199271573+発売前のインタビューで竜憑きはやってみてのお楽しみの要素として紹介してたからどういう意図で実装したかがさっぱりわからないんだよな |
… | 24924/06/11(火)21:29:27No.1199271615+フロムがアレで許されてんだから俺たちも大丈夫っしょ!っていう悪ノリを感じる |
… | 25024/06/11(火)21:29:29No.1199271626+>楽にしろというよりむしろ開発のやりたい方向にもっと力を入れてほしい |
… | 25124/06/11(火)21:29:31No.1199271652+>不便さを作り込む方向だとキングダムカムとか上がいるし |
… | 25224/06/11(火)21:29:33No.1199271670そうだねx3>うわあマップ広いなで半分くらい海なのは怒ったよ |
… | 25324/06/11(火)21:29:37No.1199271701+>実写肉焼きは…他の食材もあればな… |
… | 25424/06/11(火)21:29:40No.1199271731+ショップCPUがうろついてどこ行ったかわかんねえの腹立つ |
… | 25524/06/11(火)21:29:41No.1199271734そうだねx4この仕様で後日また訪ねてくれイベントが多いのは凄い判断してるな…ってなる |
… | 25624/06/11(火)21:29:45No.1199271773そうだねx1特にロードマップ発表してないから |
… | 25724/06/11(火)21:29:50No.1199271819+というかファイアボールくらい使わせろよ |
… | 25824/06/11(火)21:29:50No.1199271820+大弓とかリストラした意味本当にないの意味不明すぎる |
… | 25924/06/11(火)21:29:53No.1199271848+>>不便さを作り込む方向だとキングダムカムとか上がいるし |
… | 26024/06/11(火)21:29:54No.1199271860+課金したところでファストトラベル場所増えるだけじゃない? |
… | 26124/06/11(火)21:30:04No.1199271953+うちのポーンが戻りの礎を異界から持って帰ってきた事があって困惑した |
… | 26224/06/11(火)21:30:06No.1199271970+FT課金要素って言ってるけど買えるの礎一個だけだしそこはどうでもいいかな… |
… | 26324/06/11(火)21:30:06No.1199271973+>実写肉焼きは…他の食材もあればな… |
… | 26424/06/11(火)21:30:09No.1199272004+そもそも伊津野の作品って今まで |
… | 26524/06/11(火)21:30:15No.1199272064+>発売前のインタビューで竜憑きはやってみてのお楽しみの要素として紹介してたからどういう意図で実装したかがさっぱりわからないんだよな |
… | 26624/06/11(火)21:30:21No.1199272108そうだねx2>そして残った半分の陸地の殆どは侵入できない山だ |
… | 26724/06/11(火)21:30:29No.1199272163+龍憑きに関しては気を付けてればどうにでもなる要素だけど |
… | 26824/06/11(火)21:30:29No.1199272170+アリズンは複数種類の武器を装備できるって言うから疑似的に前作みたい事できるのかと思ったら全武器でパレット共通とか何考えてんだよ… |
… | 26924/06/11(火)21:30:35No.1199272211+あえての不便っていうならもう少しちゃんとそういう要素を作り込んでほしかったのはある |
… | 27024/06/11(火)21:30:42No.1199272272そうだねx1ランダムで腐り進行度が進む素材アイテムの仕様はマジで何を考えてそうしたんだよ |
… | 27124/06/11(火)21:30:42No.1199272275そうだねx7龍憑き見てると面白くないからって本来はNPC死ぬはずだったけど開発段階で撤廃されたsekiroの竜咳って偉かったんだなって |
… | 27224/06/11(火)21:30:44No.1199272293+>実写肉焼きは…他の食材もあればな… |
… | 27324/06/11(火)21:30:47No.1199272318+あの楽しめる要素0な龍憑きのどこに自信あったんだよ |
… | 27424/06/11(火)21:30:57No.1199272400+>うちのポーンが戻りの礎を異界から持って帰ってきた事があって困惑した |
… | 27524/06/11(火)21:31:01No.1199272426+>うちのポーンが戻りの礎を異界から持って帰ってきた事があって困惑した |
… | 27624/06/11(火)21:31:04No.1199272457+デビル成功のご褒美で趣味全開で作って良いよと言われて作ったらめちゃくちゃ売れちゃった |
… | 27724/06/11(火)21:31:06No.1199272475+ムフフ 強靭よわよわ近接職はファイターまで |
… | 27824/06/11(火)21:31:07No.1199272487+>というかファイアボールくらい使わせろよ |
… | 27924/06/11(火)21:31:10No.1199272507+別に最初からこうでなく前作の拡張?ではもっとユーザービリティあったと聞いて???ってなる |
… | 28024/06/11(火)21:31:13No.1199272523+ダメな部分が結構スターフィールドと被ってる |
… | 28124/06/11(火)21:31:16No.1199272544そうだねx1スクエニ叩きとセットでカプコン持ち上げ多かったのは |
… | 28224/06/11(火)21:31:27No.1199272625+ジョブ格差の凄さもなんとかならんか |
… | 28324/06/11(火)21:31:29No.1199272632+実写ならもっと料理バリエーション増やせだし焼くなら焼くで仕上がったところも見せろ |
… | 28424/06/11(火)21:31:41No.1199272731そうだねx8>スクエニ叩きとセットでカプコン持ち上げ多かったのは |
… | 28524/06/11(火)21:31:50No.1199272811そうだねx1竜憑きあたりはスゲェ!こんなことが起きたぞ!ってSNSとかで大盛りあがりすると思ってたんだろうな… |
… | 28624/06/11(火)21:31:53No.1199272840そうだねx3発売前に今作では道歩いてるポーンが話しかけてきますよってアピールしてたけど |
… | 28724/06/11(火)21:32:03No.1199272905+このゲームの不便要素って倉庫の仕様とかむしろゲームシステム的な部分で中世ファンタジーだからこそとかではないよね |
… | 28824/06/11(火)21:32:15No.1199273015そうだねx2>別に最初からこうでなく前作の拡張?ではもっとユーザービリティあったと聞いて???ってなる |
… | 28924/06/11(火)21:32:16No.1199273017+>ダメな部分が結構スターフィールドと被ってる |
… | 29024/06/11(火)21:32:17No.1199273021+オープンワールドってどこにでもいけるってのが売りなのにいけないとこだらけなのはもうオープンワールド作るの向いてないだろ |
… | 29124/06/11(火)21:32:20No.1199273045+戻りの礎ってゲーム内で取得できる分で十分じゃないか |
… | 29224/06/11(火)21:32:29No.1199273125そうだねx1今どき打ち切り漫画やアニメでもこんな無茶な急展開で畳まねえぞってくらい公紀周りの片付いてなさが本当にひどい |
… | 29324/06/11(火)21:32:29No.1199273126+>ジョブ格差の凄さもなんとかならんか |
… | 29424/06/11(火)21:32:33No.1199273155+キャンプでできる料理が焼き肉だけは流石に笑った |
… | 29524/06/11(火)21:32:33No.1199273158+どうだろうちゃんと本物の礎のとこにストックされた気がするけど |
… | 29624/06/11(火)21:32:37No.1199273194そうだねx1>発売前に今作では道歩いてるポーンが話しかけてきますよってアピールしてたけど |
… | 29724/06/11(火)21:32:38No.1199273200+>竜憑きあたりはスゲェ!こんなことが起きたぞ!ってSNSとかで大盛りあがりすると思ってたんだろうな… |
… | 29824/06/11(火)21:32:59No.1199273363+>発売前に今作では道歩いてるポーンが話しかけてきますよってアピールしてたけど |
… | 29924/06/11(火)21:33:08No.1199273436+>もう薬飲んでアルミホイル撒いて寝なよ |
… | 30024/06/11(火)21:33:13No.1199273479+>それ一時期流行ってた偽物じゃね |
… | 30124/06/11(火)21:33:14No.1199273494+贅沢言わないからエルデンぐらいの出来に仕上げてほしかった |
… | 30224/06/11(火)21:33:18No.1199273520そうだねx2>>ダメな部分が結構スターフィールドと被ってる |
… | 30324/06/11(火)21:33:21No.1199273540+>発売前に今作では道歩いてるポーンが話しかけてきますよってアピールしてたけど |
… | 30424/06/11(火)21:33:24No.1199273561+単なるおまけアイテムだった探究心の証を小さなメダルにしちゃうのがマジでセンスない |
… | 30524/06/11(火)21:33:24No.1199273564そうだねx1>竜憑きあたりはスゲェ!こんなことが起きたぞ!ってSNSとかで大盛りあがりすると思ってたんだろうな… |
… | 30624/06/11(火)21:33:25No.1199273574そうだねx1>竜憑きあたりはスゲェ!こんなことが起きたぞ!ってSNSとかで大盛りあがりすると思ってたんだろうな… |
… | 30724/06/11(火)21:33:33No.1199273643+>戻りの礎ってゲーム内で取得できる分で十分じゃないか |
… | 30824/06/11(火)21:33:41No.1199273698+>発売前に今作では道歩いてるポーンが話しかけてきますよってアピールしてたけど |
… | 30924/06/11(火)21:33:47No.1199273751そうだねx9>贅沢言わないからエルデンぐらいの出来に仕上げてほしかった |
… | 31024/06/11(火)21:33:54No.1199273802+>贅沢言わないからツシマぐらいの出来に仕上げてほしかった |
… | 31124/06/11(火)21:34:01No.1199273840+最初に選んだポーンのジョブに戻したら他の仲間の質問完全無視するようになるのは気づかなかったのか… |
… | 31224/06/11(火)21:34:12No.1199273911+>単なるおまけアイテムだった探究心の証を小さなメダルにしちゃうのがマジでセンスない |
… | 31324/06/11(火)21:34:13No.1199273916そうだねx61に比べて冒険中にワクワクすることが無くなったのが個人的にかなりマイナス |
… | 31424/06/11(火)21:34:36No.1199274072+>贅沢言わないからエルデンぐらいの出来に仕上げてほしかった |
… | 31524/06/11(火)21:34:36No.1199274074+俺はスフィンクスに小さなメダルのエロ装備増やしてもらったマン!! |
… | 31624/06/11(火)21:34:41No.1199274110+最終的に野良ポーンが歩いてるの見かけたらちょっと遠巻きに迂回して通り過ぎるの |
… | 31724/06/11(火)21:34:43No.1199274135+竜憑きはNPC全滅させるだけで他に何も関わりないんだもん… |
… | 31824/06/11(火)21:34:46No.1199274160そうだねx4>贅沢言わないからダリズンぐらいの出来に仕上げてほしかった |
… | 31924/06/11(火)21:34:50No.1199274203+>キラン…キラン…キラン… |
… | 32024/06/11(火)21:34:55No.1199274255+加護なき世界に入ったタイミングで倉庫のアイテム全部腐るの仕様だったんだろうか |
… | 32124/06/11(火)21:34:55No.1199274260+バイオやモンハンみたいなメインラインのスタッフや人数で作ってないだろうしな |
… | 32224/06/11(火)21:35:04No.1199274332+途中から話しかけて来た野良ポーン皆殺しにしてた |
… | 32324/06/11(火)21:35:08No.1199274360+竜憑きはああいうのやるなら竜憑き状態のポーンは超絶パワーアップするとかのメリットも付けてほしい |
… | 32424/06/11(火)21:35:15No.1199274431+普通竜憑きみたいなのってステータス上がるとかアイテム入手できるとかメリットも付けるよね… |
… | 32524/06/11(火)21:35:18No.1199274456+ある程度モンハンワイルズの実験も兼ねてたと思う |
… | 32624/06/11(火)21:35:19No.1199274466+カプコンはゲーセンの1セッションの延長線上にないゲーム作れないんか? |
… | 32724/06/11(火)21:35:20No.1199274479+発売前にめっちゃPRされてた巨人が戦う前に死んだのはビビった |
… | 32824/06/11(火)21:35:25No.1199274521+>暗い森の中でいきなり出てくるキマイラとか何でこんな森の中にあるの…?って教会とかそういうロケーション的な楽しませ方がほぼ皆無じゃねーか今作ふざけてんのか |
… | 32924/06/11(火)21:35:39No.1199274639+>1に比べて冒険中にワクワクすることが無くなったのが個人的にかなりマイナス |
… | 33024/06/11(火)21:35:43No.1199274676そうだねx3これやった後に久しぶりにエルデンやったらめちゃくちゃ面白く感じたよ |
… | 33124/06/11(火)21:35:43No.1199274683+山がちで道も細いとか入り組んでるところ多くてRDRやツシマで味わえるような広々した平原や低地を好きなだけ走り回るみたいなことできるとこが全然ないのよね… |
… | 33224/06/11(火)21:35:48No.1199274725+なんかむこうのほうで大怪獣決戦みたいのやってんな... |
… | 33324/06/11(火)21:35:56No.1199274796+>1に比べて冒険中にワクワクすることが無くなったのが個人的にかなりマイナス |
… | 33424/06/11(火)21:35:57No.1199274802そうだねx3正直DMC5とドグマ2のどっちか伊津野が |
… | 33524/06/11(火)21:35:58No.1199274812そうだねx2シルクランジェリー自体はなかったけどエロい服手に入れやすいのは良かったよ |
… | 33624/06/11(火)21:36:01No.1199274854+>ある程度モンハンワイルズの実験も兼ねてたと思う |
… | 33724/06/11(火)21:36:27No.1199275100+>普通竜憑きみたいなのってステータス上がるとかアイテム入手できるとかメリットも付けるよね… |
… | 33824/06/11(火)21:36:28No.1199275112+ゲーム作るときはこの要素本当にゲームに入れて面白い?って考えてほしいわ |
… | 33924/06/11(火)21:36:31No.1199275129+以前のアンケでDLCに付いて聞いてたけどそれよりも元のゲーム内容がマシになるんだろうか |
… | 34024/06/11(火)21:36:42No.1199275238+一体全体何をどうやったら初代・DAから倉庫の使い勝手を劣化させられるんだ |
… | 34124/06/11(火)21:36:43No.1199275249+>なんかむこうのほうで大怪獣決戦みたいのやってんな... |
… | 34224/06/11(火)21:36:48No.1199275289+竜憑きでの壊滅も数日すれば商人含めてNPC復活するからそれほどでも |
… | 34324/06/11(火)21:36:51No.1199275315+タロスは即石化でいいよ… |
… | 34424/06/11(火)21:37:03No.1199275412そうだねx1つまんなくはない…つまんなくはないんだけど…もうちょい何とかならんかったのかなって |
… | 34524/06/11(火)21:37:04No.1199275421+エルデンリングもダクソからはだいぶマイルドになったけどNPCのフラグ関連の不親切さは面白くないんだよな |
… | 34624/06/11(火)21:37:05No.1199275433+やたら渋いガライモ入手量 |
… | 34724/06/11(火)21:37:08No.1199275458+>これやった後に久しぶりにエルデンやったらめちゃくちゃ面白く感じたよ |
… | 34824/06/11(火)21:37:12No.1199275491+正直PやDの名前他のゲームで見たらもう買わなくていいかなと思うくらい本気で酷い |
… | 34924/06/11(火)21:37:22No.1199275569+初心の証は場所をメイポが覚えてるとかにしてくれてたら許せた |
… | 35024/06/11(火)21:37:25No.1199275589+王女の部屋だった所にエロ装備落ちてるとかそう言う小ネタはちゃんと仕込めるのになんで他はアレなんです? |
… | 35124/06/11(火)21:37:28No.1199275610そうだねx1アプデで倉庫の上限上がったと思ったら1アイテムのスタック数はそのままでびっくりしましたよ私は |
… | 35224/06/11(火)21:37:29No.1199275629+セールで前作買ったら俺のキャラよりモブみたいな味方の方がダメージ出しまくって萎えた |
… | 35324/06/11(火)21:37:32No.1199275659そうだねx1街中の人がみんな汎用セリフなのが冒険RPGとしてあまりにもダメだと思います... |
… | 35424/06/11(火)21:37:40No.1199275721そうだねx1>エルデンリングもダクソからはだいぶマイルドになったけどNPCのフラグ関連の不親切さは面白くないんだよな |
… | 35524/06/11(火)21:37:48No.1199275788+>一応強くなってるらしいな |
… | 35624/06/11(火)21:37:58No.1199275869+>シルクランジェリー自体はなかったけどエロい服手に入れやすいのは良かったよ |
… | 35724/06/11(火)21:38:03No.1199275911+>正直PやDの名前他のゲームで見たらもう買わなくていいかなと思うくらい本気で酷い |
… | 35824/06/11(火)21:38:18No.1199276040そうだねx1竜憑きはちゃんとしっかり練られてたらあの仕様でも賛否両論ぐらいにはもってけたと思う |
… | 35924/06/11(火)21:38:41No.1199276233+カプコンにオープンワールドRPG作らせるにはまだ早かった |
… | 36024/06/11(火)21:38:45No.1199276267+伊津野はDMCだけ作っといて |
… | 36124/06/11(火)21:38:52No.1199276317+ストーリーはタロスが出てきたのもファズスの計画や竜憑き加護なき世界についても全部伏線や説明があってサブクエや読み物を確認してればちゃんと把握出来るし手抜きでは無いって以前言われたけど自分には理解できなかったよ… |
… | 36224/06/11(火)21:38:53No.1199276326そうだねx1よりにもよって快適さの塊みたいなローニンと同時発売だったのが… |
… | 36324/06/11(火)21:38:53No.1199276328そうだねx3>DMCやバイオヒットさせてる2人ですけど |
… | 36424/06/11(火)21:39:10No.1199276454+露骨な決算期ゲーだなとしか |
… | 36524/06/11(火)21:39:15No.1199276504+>街中の人がみんな汎用セリフなのが冒険RPGとしてあまりにもダメだと思います... |
… | 36624/06/11(火)21:39:26No.1199276591+面倒を味にしようとするな |
… | 36724/06/11(火)21:39:32No.1199276635そうだねx3>カプコンにオープンワールドRPG作らせるにはまだ早かった |
… | 36824/06/11(火)21:39:34No.1199276655+どうして剣・盾でスキル別個にセットできたの全部まとめたんですか?どうして… |
… | 36924/06/11(火)21:39:36No.1199276667+ストーリーが面白かったら多少のことは流せる性質だったから |
… | 37024/06/11(火)21:39:38No.1199276683+モンスターの配置変になったよね |
… | 37124/06/11(火)21:39:41No.1199276705+まあ魔剣士のどうしようもない基本戦法見てるとDMCをヒットさせたのはやっぱり別の人だったんだなとまざまざと感じさせられるけども… |
… | 37224/06/11(火)21:39:43No.1199276725+>街中の人がみんな汎用セリフなのが冒険RPGとしてあまりにもダメだと思います... |
… | 37324/06/11(火)21:39:47No.1199276756+初代ドグマからワールドはいい感じに要素混ざってるけど |
… | 37424/06/11(火)21:39:51No.1199276792+ちょっとうろついただけでデカい敵に遭遇してヒイヒイ言いながら戦うのはマジで楽しかった |
… | 37524/06/11(火)21:39:51No.1199276797+まだ遊んでるけど楽しいっちゃ楽しいよ |
… | 37624/06/11(火)21:39:53No.1199276823+ここが私たちの新しい村…… |
… | 37724/06/11(火)21:39:54No.1199276829+オープンワールドだから駄目ってよりか |
… | 37824/06/11(火)21:40:07No.1199276895そうだねx1これだけは言わせて |
… | 37924/06/11(火)21:40:13No.1199276960+>竜憑きはちゃんとしっかり練られてたらあの仕様でも賛否両論ぐらいにはもってけたと思う |
… | 38024/06/11(火)21:40:32No.1199277112+不便さもこだわって突き詰めたって感じじゃないのがなんとも |
… | 38124/06/11(火)21:40:32No.1199277113+>よりにもよって快適さの塊 |
… | 38224/06/11(火)21:40:35No.1199277130+>前作だったら街道にはモンスターいなくて道を外れるといるって感じだったのに今作だと道歩いてるだけでウジャウジャいるんだもん |
… | 38324/06/11(火)21:40:36No.1199277135+初代は本当に原石だから許された |
… | 38424/06/11(火)21:40:40No.1199277181+NPC死にますはいいとしてもプレイヤーが取れる対策がメタ行動すぎんだよ! |
… | 38524/06/11(火)21:40:47No.1199277225+>これだけは言わせて |
… | 38624/06/11(火)21:40:47No.1199277226そうだねx1>まだ遊んでるけど楽しいっちゃ楽しいよ |
… | 38724/06/11(火)21:40:57No.1199277296+自宅の位置がどこも不便なのは酷い |
… | 38824/06/11(火)21:41:15No.1199277449そうだねx2まだいい感じにネトフリ辺りがアニメ化企画していい感じにアニメ会社見つけていい感じに海外でバズってその間にいい感じにアプデ繰り返して改良すればワンチャンある |
… | 38924/06/11(火)21:41:21No.1199277492+ストーリーは1からして意味わかんないからそこは期待しなくていい点なのはよかった |
… | 39024/06/11(火)21:41:29No.1199277550+ちなみに俺はStarfieldとこれ予約してかったよ |
… | 39124/06/11(火)21:41:35No.1199277614そうだねx1>ストーリーはタロスが出てきたのもファズスの計画や竜憑き加護なき世界についても全部伏線や説明があってサブクエや読み物を確認してればちゃんと把握出来るし手抜きでは無いって以前言われたけど自分には理解できなかったよ… |
… | 39224/06/11(火)21:41:50No.1199277734そうだねx2そもそもでも俺は好きだぜこのゲームって扱いだったのに待望の超大作!って売り出したのが間違いだったんだよな |
… | 39324/06/11(火)21:41:50No.1199277740そうだねx3アイテムのフレーバーテキスト無くなってるのに気付いてた? |
… | 39424/06/11(火)21:42:08No.1199277880+>ちなみに俺はStarfieldとこれ予約してかったよ |
… | 39524/06/11(火)21:42:13No.1199277913+サイバーパンクもアプデに継ぐアプデを重ねて名作になったんだから |
… | 39624/06/11(火)21:42:14No.1199277922+おそらくサポートポーンの頻繁な入れ替えを促すために竜憑きシステムを入れたんじゃないの |
… | 39724/06/11(火)21:42:17No.1199277947+>まだいい感じにネトフリ辺りがアニメ化企画していい感じにアニメ会社見つけていい感じに海外でバズってその間にいい感じにアプデ繰り返して改良すればワンチャンある |
… | 39824/06/11(火)21:42:18No.1199277961+俺はもっと街の深刻な部分に大型魔物来てもよかったと思う |
… | 39924/06/11(火)21:42:21No.1199277991そうだねx1>まだいい感じにネトフリ辺りがアニメ化企画していい感じにアニメ会社見つけていい感じに海外でバズってその間にいい感じにアプデ繰り返して改良すればワンチャンある |
… | 40024/06/11(火)21:42:24No.1199278010そうだねx5>ちなみに俺はStarfieldとこれ予約してかったよ |
… | 40124/06/11(火)21:42:34No.1199278081+こくじん警備隊長のおつかい必要だったか? |
… | 40224/06/11(火)21:42:37No.1199278105+>ここが私たちの新しい村…… |
… | 40324/06/11(火)21:42:39No.1199278125+>NPC死にますはいいとしてもプレイヤーが取れる対策がメタ行動すぎんだよ! |
… | 40424/06/11(火)21:42:44No.1199278169+>ストーリーは1からして意味わかんないからそこは期待しなくていい点なのはよかった |
… | 40524/06/11(火)21:42:47No.1199278195+雰囲気で剣を届けたのでストーリーはよく分かってない |
… | 40624/06/11(火)21:42:51No.1199278225+>ムフフ 強靭よわよわ近接職はファイターまで |
… | 40724/06/11(火)21:42:54No.1199278251+説明不足だからこそ魅力があるシナリオってなんか特別な作家性が必要だから凡人に真似されても手抜きにしか見えない |
… | 40824/06/11(火)21:42:56No.1199278268+>アイテムのフレーバーテキスト無くなってるのに気付いてた? |
… | 40924/06/11(火)21:43:08No.1199278370+>どうして剣・盾でスキル別個にセットできたの全部まとめたんですか?どうして… |
… | 41024/06/11(火)21:43:32No.1199278555+>ちなみに俺はStarfieldとこれ予約してかったよ |
… | 41124/06/11(火)21:44:01No.1199278773+>ちなみに俺はStarfieldとこれ予約してかったよ |
… | 41224/06/11(火)21:44:01No.1199278774そうだねx1>そもそもでも俺は好きだぜこのゲームって扱いだったのに待望の超大作!って売り出したのが間違いだったんだよな |
… | 41324/06/11(火)21:44:03No.1199278793そうだねx4牛車で帰ると街の入り口からモンスターが走ってくるのがもうダメ |
… | 41424/06/11(火)21:44:04No.1199278798+>俺はもっと街の深刻な部分に大型魔物来てもよかったと思う |
… | 41524/06/11(火)21:44:08No.1199278831+ネームドキャラを出すのは良いけど相変わらずストーリーに組み込ませるのが下手糞すぎる |
… | 41624/06/11(火)21:44:12No.1199278869そうだねx1ろくに最適化できない癖にmodに対してはキレるからほんと滑稽だわ |
… | 41724/06/11(火)21:44:25No.1199278959そうだねx4賛否両論なのはわかるけど |
… | 41824/06/11(火)21:44:28No.1199278992そうだねx1もったいないけど良くするには全部直さないといけないから終わり |
… | 41924/06/11(火)21:44:32No.1199279011+初代のストーリーはボリューム少ないなりに単体で完結してて何度もプレイする気にはなった |
… | 42024/06/11(火)21:44:44No.1199279113そうだねx3まぁ楽しい所もあるはあるよ |
… | 42124/06/11(火)21:44:54No.1199279196そうだねx1俺は好きだったぜこのゲーム! |
… | 42224/06/11(火)21:45:09No.1199279302+なんで当時そのままなんだよ |
… | 42324/06/11(火)21:45:11No.1199279312+ジョブ毎移動性能の格差とリーチの格差と技の強さが釣り合い取れなさ過ぎてやばい |
… | 42424/06/11(火)21:45:27No.1199279438+>>そもそもでも俺は好きだぜこのゲームって扱いだったのに待望の超大作!って売り出したのが間違いだったんだよな |
… | 42524/06/11(火)21:45:37No.1199279513+楽しい部分は本当に楽しいんだけど他がどうしても目につくし言いたくなっちゃうタイプの楽しくなさがある |
… | 42624/06/11(火)21:45:39No.1199279525+モンハンを今更XXのシステムでやりたいかと言われるとな… |
… | 42724/06/11(火)21:45:40No.1199279536+>なんで当時そのままなんだよ |
… | 42824/06/11(火)21:45:42No.1199279556+宣伝してたアリズンもスキルスロット少なすぎるせいで全然使えないの勿体ないってなった |
… | 42924/06/11(火)21:45:48No.1199279608+前作やってますよね?みたいな説明放棄気味のストーリー |
… | 43024/06/11(火)21:45:52No.1199279644そうだねx1フフ… |
… | 43124/06/11(火)21:46:03No.1199279739そうだねx1最初はCSは30fps固定で押し通そうとしてたあたりなんかもうはなからプロジェクトダメだったんじゃね |
… | 43224/06/11(火)21:46:12No.1199279795+ジョブ格差すんげ〜ってなるとは思わなかった |
… | 43324/06/11(火)21:46:14No.1199279807+>まぁ楽しい所もあるはあるよ |
… | 43424/06/11(火)21:46:23No.1199279882+>>ここが私たちの新しい村…… |
… | 43524/06/11(火)21:46:25No.1199279896+>初代のディレクターとDAのディレクターがタッグを組んでるからな!! |
… | 43624/06/11(火)21:46:28No.1199279910+>モンハンを今更XXのシステムでやりたいかと言われるとな… |
… | 43724/06/11(火)21:46:35No.1199279957+でもセールで半額になったら人には勧められるレベルにはなる |
… | 43824/06/11(火)21:46:40No.1199280002そうだねx6>俺はゴーストリコンブレイクポイントとANTHEMとスターフィールドをプレミアムエディションとかで買ってきた男だぜ |
… | 43924/06/11(火)21:46:49No.1199280063+今更だけどこの前ジョナスさんいい加減にしてください!!!!を見て吹き出したこれか〜 |
… | 44024/06/11(火)21:46:53No.1199280102+最近だとルーンファクトリー5とドラゴンズドグマ2くらいだな発売日に買ってあちゃーってなったのは |
… | 44124/06/11(火)21:46:53No.1199280106+無敵モードで爆発祭りするシーフの横で何とか鍛えた強靭でなおボコされがちなファイターウォリアーはおかしいと思わなかったのかね |
… | 44224/06/11(火)21:47:03No.1199280167+覚者のジョブアリズンって何…?感はある |
… | 44324/06/11(火)21:47:04No.1199280180+買ったはいいんだど4,5時間ぐらい触ってゲオった |
… | 44424/06/11(火)21:47:21No.1199280328+ジョブもさあ… |
… | 44524/06/11(火)21:47:24No.1199280342+ファンタジーとメタって相性最悪だと思うんだけどなんでやっちゃうんだろうな |
… | 44624/06/11(火)21:47:25No.1199280350+>ちなみに俺はStarfieldとこれ予約してかったよ |
… | 44724/06/11(火)21:47:29No.1199280379+>村長海に投げ捨てて |
… | 44824/06/11(火)21:47:40No.1199280465+>今更だけどこの前ジョナスさんいい加減にしてください!!!!を見て吹き出したこれか〜 |
… | 44924/06/11(火)21:47:40No.1199280466+幻術師は結局何がおもろいのか何を思ってこんなもん作ったのか分からんかった |
… | 45024/06/11(火)21:47:48No.1199280521+>ファンタジーとメタって相性最悪だと思うんだけどなんでやっちゃうんだろうな |
… | 45124/06/11(火)21:47:56No.1199280602+>でもセールで半額になったら人には勧められるレベルにはなる |
… | 45224/06/11(火)21:48:14No.1199280746+>でもセールで半額になったら人には勧められるレベルにはなる |
… | 45324/06/11(火)21:48:17No.1199280764+>スポーン |
… | 45424/06/11(火)21:48:25No.1199280827+>幻術師は結局何がおもろいのか何を思ってこんなもん作ったのか分からんかった |
… | 45524/06/11(火)21:48:32No.1199280878+俺は楽しんだからって言って大半の楽しめなかった人達に噛み付くのもどうかと思うよ |
… | 45624/06/11(火)21:48:36No.1199280910+セールで三千円〜四千円くらいならまあ買うかな…て今なら思う |
… | 45724/06/11(火)21:48:40No.1199280940+メタネタっていうのは一回しか使えない飛び道具なんですよ...! |
… | 45824/06/11(火)21:48:45No.1199280978+>>今更だけどこの前ジョナスさんいい加減にしてください!!!!を見て吹き出したこれか〜 |