二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717521141514.jpg-(85311 B)
85311 B24/06/05(水)02:12:21No.1196853227そうだねx15 08:40頃消えます
数々の問題点や理不尽を乗り越えてやっと完全クリアってところで
ボスの部屋の扉が開かないバグが立ちはだかって物理的にクリアできなくなった
もうゴールでいいかぁ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/05(水)02:17:19No.1196853770そうだねx15
こんな綺麗にオチがあるってもう狙って作ってるだろ
224/06/05(水)02:21:53No.1196854207そうだねx2
何でそんなバグがあるのに放置して攻撃力のナーフを最速かつ連続でやってるんです?
324/06/05(水)02:27:32No.1196854700+
>こんな綺麗にオチがあるってもう狙って作ってるだろ
でもsteamの実績見る限りこの先のボス倒してる人1%未満とはいえは存在してるんだよね
一部の人にだけ発生してるバグなのかなーここまできてこういう足止めさせられるとさすがにきつい
424/06/05(水)02:28:54No.1196854817そうだねx9
初めて支援金返してくれと思ったよ
524/06/05(水)02:29:09No.1196854843+
そこまでプレイしてる人間がいることに驚きだよ
624/06/05(水)02:34:59No.1196855327そうだねx1
>初めて支援金返してくれと思ったよ
一番高い一限のプランに金出して領主になった人の扱いはちょっとあんまりじゃねえかなって思ったけど
支援のおまけだからあんなもんなのかな
724/06/05(水)02:37:32No.1196855536+
開発だか制作も無茶はわかっているから0.2.4だかver付けてんだろうけれど客とは関係ないのが悲しいなあ
824/06/05(水)02:37:33No.1196855541+
最低週1の更新はするらしいけど現状だともうちょっと頑張った方がいい気がする
細かい修正の連続でもなんでもいいからそういう姿勢がほしい
924/06/05(水)02:38:53No.1196855652そうだねx2
百合要素が致命傷なのになんとかなるのかな
1024/06/05(水)02:39:49No.1196855731そうだねx15
ちゃんと遊んでる辺り律儀だな
1124/06/05(水)02:40:00No.1196855742そうだねx7
>百合要素が致命傷なのになんとかなるのかな
元も子もないけどとりあえずデート要素は全部取っ払ったほうがいいと思う
戦闘繰り返すと好感度ゲージが上がっていくとかシンプルなのでいい
味気ないだろうが今より万倍マシ
1224/06/05(水)02:40:54No.1196855831+
終盤嫌がらせみたいなボスばっかりなのにスキルまともに機能してるのかすらよくわかんないまんまだから積んじゃったよ
1324/06/05(水)02:42:30No.1196855954そうだねx10
百合ゲーに割とあるけど絆がどうこうとか過剰な百合要素推しって見えてる地雷になりつつあるよね
1424/06/05(水)02:43:58No.1196856080+
>終盤嫌がらせみたいなボスばっかりなのにスキルまともに機能してるのかすらよくわかんないまんまだから積んじゃったよ
嫌がらせに対抗しなきゃ詰むのにそのための対状態異常スキルが体感として軒並み機能してないんだよね
対状態異常のスキルを10にしてレジストオーラ10をかけても普通に状態異常かかり続ける…
1524/06/05(水)02:44:45No.1196856147+
>百合ゲーに割とあるけど絆がどうこうとか過剰な百合要素推しって見えてる地雷になりつつあるよね
ランダムでストーリーを組み上げようとしてはいけない
1624/06/05(水)02:47:00No.1196856341そうだねx8
百合というか恋愛は関係性の濃さが大事だしそこがうっすいのはね…
1724/06/05(水)02:47:34No.1196856390+
こっちも状態デバフを押し付けないといけないけど
ボスは確定で開幕に最速で全体睡眠とかスタン付与の超火力攻撃撒いてくるからまずここを無防備でやり過ごす地力がないと終わるんよね
1824/06/05(水)02:49:11No.1196856532+
後知恵諸葛亮だけどマジで職週なりの組み合わせだけでカッチリプロット組むだけで印象変わってたと思うよ
1924/06/05(水)02:49:27No.1196856551そうだねx7
最初の頃は百合の部分でダメ出しされまくってたけど
さてはバトル面も想像以上にやばいな…?
2024/06/05(水)02:50:39No.1196856641そうだねx2
バトルシステムはそもそも早期アクセスだしある程度バグあるのも調整不足なのもまぁ仕方ない
調整不足なのでクリア不可能ってわけじゃないし
2124/06/05(水)02:52:52No.1196856820+
>調整不足なのでクリア不可能ってわけじゃないし
そもそもボスと戦わせないという調整とは別の部分でクリア不可能に…
2224/06/05(水)02:53:47No.1196856874+
アーリーだしとかある程度の範疇とか超えつつあると思わなくもない
2324/06/05(水)02:53:50No.1196856881+
まだスキル機能してないの…?
2424/06/05(水)02:54:04No.1196856896そうだねx2
>>調整不足なのでクリア不可能ってわけじゃないし
>そもそもボスと戦わせないという調整とは別の部分でクリア不可能に…
そこはクソ
さっさと直せ
2524/06/05(水)02:54:38No.1196856936+
調整不足なのは仕方ないけどそれなら調整してほしいなって
バトル面の調整ナーフしかしてないよ!
2624/06/05(水)02:54:46No.1196856945+
通しプレイどころかゲームやったことあんのかってレベルでスキル振りなおしのコストが重すぎ
2724/06/05(水)02:55:37No.1196857011+
進行不能クエストバグは一応過去のアプデで触れてはいるからやろうとはしてる
多分原因が未だにわかってないから手を出せないと思われる
2824/06/05(水)02:56:06No.1196857054そうだねx3
初見殺しはあるが対策すれば戦闘は何とかなる
厳しめだがバランスそのものは悪くない

ただUIがな、0から作り直さないと治らないと思う
そしてもうそんな時間は無いだろう

テキストは…mod対応してプレイヤーに書かせた方がいいかもしれん
2924/06/05(水)02:57:00No.1196857138+
スキルも何がどうして機能してないかわからないから直せないんだろうな…
3024/06/05(水)02:58:18No.1196857236+
>初見殺しはあるが対策すれば戦闘は何とかなる
>厳しめだがバランスそのものは悪くない
やった感想としては初見殺しというより対策しようがないってのが正しいあくまで現状としては
だって状態異常防げねえんだもん…アクセつけようがスキルつけようがスキル使おうが…
3124/06/05(水)03:01:32No.1196857498+
シルヴァンの警戒斥候と妖精の通り道が機能してなくてゴミになってるの本当かわいそう
これに振ったポイント戻すための休養のペナルティ重すぎて俺もかわいそう
3224/06/05(水)03:02:59No.1196857602+
そこまで斬新さとかあるわけじゃないし想像の範疇を超えてくるわけじゃないけどメインのストーリーはそこまで悪くなかったとは思う
クエストの話はうn
3324/06/05(水)03:03:03No.1196857607そうだねx1
裏ボスの曲がすごくかっこいいから
理不尽寄りの今から厳しいけど戦える、まで何とか持っていってほしい
この曲で戦って勝ちたいんよ
3424/06/05(水)03:05:33No.1196857820+
普通に打ち合ったらまず勝てない相手をユニゾンで消し飛ばすデザインなのかなと最初思ったんだ
真っ先に威力をナーフしてびっくりした
そこは売りじゃなかったのか…
3524/06/05(水)03:06:03No.1196857854そうだねx6
>でもsteamの実績見る限りこの先のボス倒してる人1%未満とはいえは存在してるんだよね
今更だけどすちむーの実績ってごにょごにょできるからアテにならないんじゃないの数字に出るかは知らんけど
その進行不能バグが全員にあるなら
3624/06/05(水)03:07:24No.1196857947+
…たまたま状態異常治せるスキル持ってるのが二人いるが
もしかして一人もいなかったらほぼ詰むのかこのゲーム
3724/06/05(水)03:07:38No.1196857970+
1000回とか試したわけじゃないけど各種状態異常耐性上げるアイテムは唯一即死耐性だけは上がってる
他は全く上がってないか極僅かに上がる程度かな
3824/06/05(水)03:09:52No.1196858139+
>…たまたま状態異常治せるスキル持ってるのが二人いるが
>もしかして一人もいなかったらほぼ詰むのかこのゲーム
万能薬が店売りしてるから誰か一人でも残ればそこから立て直せるというかそうしないと死ぬ
状態異常治す奴の状態異常防止率上げても普通にかかりまくるから
3924/06/05(水)03:10:54No.1196858214+
ヒーラーとかにユニオンスキルで全体の異常を回復できるけど開幕じゃゲージ0だから
やっぱり最初のターンはお祈りタイムになる
4024/06/05(水)03:11:39No.1196858265そうだねx19
そもそも買い切りRPGで威力ナーフってなんだよ
4124/06/05(水)03:11:44No.1196858271+
弱くするなら絆ゲージ持ち越しでいいと思うんだよな
4224/06/05(水)03:11:54No.1196858284+
上級状態異常耐性アクセサリを付ければ
その状態異常にはまずならない、位にはなるぞ
まぁみんな複数種の状態異常撃ってくるんだが
4324/06/05(水)03:12:43No.1196858345+
バランスおかしくて物理的にクリアできないバグまであるとか転生ブレイブみたいだな
4424/06/05(水)03:13:34No.1196858398そうだねx8
百合要素さえしっかり作ってたら他がお粗末でも光るものはあるって評価になってたと思う
4524/06/05(水)03:14:50No.1196858471+
修正の方向性的にプレイ時間水増しでもさせたいんじゃないの
4624/06/05(水)03:20:32No.1196858803そうだねx1
>そもそも買い切りRPGで威力ナーフってなんだよ
あんまり簡単すぎるとそれはそれでゲーム体験として良くないから…
4724/06/05(水)03:21:54No.1196858888+
>百合要素さえしっかり作ってたら他がお粗末でも光るものはあるって評価になってたと思う
DRPGの中でこれを選ぶのは百合が目当てだろうしな
4824/06/05(水)03:24:59No.1196859075そうだねx1
今評価が41%なのであと2%の降下でやや不評のボーダーをぶち破るんだよね
ちょっとワクワクしてきたよ
4924/06/05(水)03:26:50No.1196859171+
>上級状態異常耐性アクセサリを付ければ
>その状態異常にはまずならない、位にはなるぞ
>まぁみんな複数種の状態異常撃ってくるんだが
じゃあ複数のアクセつければいいじゃん
防御力がゴミニなった!
5024/06/05(水)03:27:40No.1196859218+
なんだかんだいってもクリアできたら俺は気持ち良かった!って言うつもりだったんだ
努力じゃどうしようもない壁があったんだ
5124/06/05(水)03:29:55No.1196859339+
呪いが死ぬほど厄介だな
勝手に絆発動して勝手に死んでいく…育んだ絆が自らを殺しに来るとかまさしく呪い
5224/06/05(水)03:30:13No.1196859351+
インディーなのにココまで燃えるかぁ…
5324/06/05(水)03:32:06No.1196859448そうだねx19
クラファンとかで金出してるならインディーだろうとなんだろうと文句言ってええよ
5424/06/05(水)03:34:36No.1196859582+
ダメそうだなって思ってたら想像以上だった
5524/06/05(水)03:34:46No.1196859589そうだねx2
>百合要素さえしっかり作ってたら他がお粗末でも光るものはあるって評価になってたと思う
まあこれくらいだろうなって想像して買った俺はお笑いだったぜ
5624/06/05(水)03:35:25No.1196859621+
発売前に一人だけでいいから通しでテストプレイすればわかることたくさんあったのにな
その時間すら無かったんだろうから現状も仕方なしか
5724/06/05(水)03:35:44No.1196859645そうだねx2
インディーライブエキスポで結構大きく取り上げられてたしなぁ…
5824/06/05(水)03:35:59No.1196859663+
百合修羅場はあってもいいけどそこに至るまでがあまりに雑!
5924/06/05(水)03:37:17No.1196859735そうだねx6
逆に百合要素がダメでもDRPG部分ちゃんとしてたらよかったんですよ
おいこれ全滅じゃねえか…
6024/06/05(水)03:37:25No.1196859743+
ルフランとかのキャラ好感度見るほうが100倍妄想できるのどうなってんだよ
6124/06/05(水)03:37:51No.1196859773+
キャラ同士の接点の薄さはキャラ増えまくったのが原因なんじゃねぇかと思わなくもない
6224/06/05(水)03:38:22No.1196859801+
>>百合要素さえしっかり作ってたら他がお粗末でも光るものはあるって評価になってたと思う
>まあこれくらいだろうなって想像して買った俺はお笑いだったぜ
俺が百合ゲー……?
違う、俺はクソゲーだ……!
6324/06/05(水)03:39:22No.1196859863そうだねx1
沢山ダメな場所出てくるのに梶田に力入れてるのがまたムカつく
梶田は悪くないけど梶田を起用したのが悪い
6424/06/05(水)03:40:04No.1196859893+
友人が与えられるのではなく自分で作る百合を提示したことに意義があるみたいなこと言ってたけど
そんな意義がクソゲーで伝わるわけねぇだろうがそもそもそれするにしたって要素半端すぎんだろうがって言いたくなったのをその友人の前では堪えた
6524/06/05(水)03:40:13No.1196859903+
自由度の高い関係性ってそれつまり固定より文章用意できる量も質も大幅に減るって事である
6624/06/05(水)03:40:18No.1196859908そうだねx7
話聞くだけでも返金してよかった感が凄い
6724/06/05(水)03:40:29No.1196859922+
>沢山ダメな場所出てくるのに梶田に力入れてるのがまたムカつく
>梶田は悪くないけど梶田を起用したのが悪い
これは思ったけど中盤あたりからどうでもよくなってきた
正しく言えば他の辛い部分が降り注いできてそっちに割くストレスの余裕が無くなった
6824/06/05(水)03:40:44No.1196859935そうだねx10
百合わかってますヅラして金集めといて欠片もわかってないような仕様にしてお出ししてきたらそりゃ燃える
6924/06/05(水)03:41:28No.1196859986+
>自由度の高い関係性ってそれつまり固定より文章用意できる>量も質も大幅に減るって事である
しっかりしたシステムだったら個人的には文章の量自体はそんな多くなくても俺は満足出来てたと思う
肝心のシステムがビッチデートのみってお前
7024/06/05(水)03:41:37No.1196859997そうだねx1
とりあえずシナリオ書いてる人が百合に微塵も興味ないのだけは分かる
いやおかしいだろそれ
7124/06/05(水)03:41:46No.1196860006+
パーティー内の百合はマジでユーザーに任せたほうが良かった
7224/06/05(水)03:42:02No.1196860025+
>百合わかってますヅラして金集めといて欠片もわかってないような仕様にしてお出ししてきたらそりゃ燃える
いやどうだろうある意味わかってると思う
こんな的確に百合男子的なこと早々できない
7324/06/05(水)03:42:45No.1196860067+
百合ゲーだけど戦闘システム側がアレだよねってやつならハイハイいつものねって悲しくなりながらも許せたよ
百合部分が薄味通り越して虚無な上に戦闘面の調整(それもユーザー側のナーフ)だらけなのは喧嘩売ってるだろ
7424/06/05(水)03:43:12No.1196860100そうだねx3
百合を見て!ではなく百合を好きな僕を見て!みたいな?
7524/06/05(水)03:43:30No.1196860118+
百合要素の見せ方が完全にダメ
あと作品全体から感じる百合尊いみたいな雰囲気が嫌
7624/06/05(水)03:43:34No.1196860121+
広告出してたから小粒の良作狙いだと思ってたのに
7724/06/05(水)03:44:08No.1196860142+
剣と魔法と学園モノ。の仲良し度設定の方が百合settei存分に出来るだけよっぽどいいぞお前
7824/06/05(水)03:44:14No.1196860150+
>百合を見て!ではなく百合を好きな僕を見て!みたいな?
もっと酷い
見てみろよ百合豚だぜ!くらいやってくる
7924/06/05(水)03:45:53No.1196860210+
>百合要素の見せ方が完全にダメ
>あと作品全体から感じる百合尊いみたいな雰囲気が嫌
百合好きならこんなペラペラのもん出してんじゃねぇ!って気分になる
8024/06/05(水)03:45:56No.1196860214そうだねx4
百合いいよね…世界救える…みたいな雰囲気でもわりとうんざりするのにこっちのパーティ内は倫理観ゼロどころかマイナスみたいなビッチだらけなのは前世で悪いことした人への罰の転生モノって言われても納得できるレベルだよ
8124/06/05(水)03:46:11No.1196860227+
メインシナリオならラスボス周りとクリス周りがちょっとだけ百合
8224/06/05(水)03:47:09No.1196860275そうだねx1
鼻につくのはわかるけど作品外なら百合百合連呼してもいいんだけど
作中では抑えてほしかったってのが本音
8324/06/05(水)03:47:15No.1196860282+
としあきが完全クリアしてたけどデバッグ漏れアイテム拾ったりしてて面白かった
8424/06/05(水)03:47:26No.1196860291そうだねx4
百合好きな僕を見て!というか百合好きなんですよね梶田さん!百合を語るキャラ用意しましたよ!って感じ
百合好きへの嫌がらせとかですらなくてただ梶田と仕事で絡みたかっただけでしょ?
8524/06/05(水)03:47:44No.1196860307+
>としあきが完全クリアしてたけどデバッグ漏れアイテム拾ったりしてて面白かった
どうやって裏ボスの扉開いてた?
8624/06/05(水)03:48:43No.1196860344+
>百合好きな僕を見て!というか百合好きなんですよね梶田さん!百合を語るキャラ用意しましたよ!って感じ
>百合好きへの嫌がらせとかですらなくてただ梶田と仕事で絡みたかっただけでしょ?
百合ボドゲ作るくらいには百合好きなのは間違いないはずなんだが…
8724/06/05(水)03:49:40No.1196860375そうだねx6
>百合好きな僕を見て!というか百合好きなんですよね梶田さん!百合を語るキャラ用意しましたよ!って感じ
>百合好きへの嫌がらせとかですらなくてただ梶田と仕事で絡みたかっただけでしょ?
クラファンに投資された2000万の一部がマフィア梶田とのお友達馴れ合いに消化されたとおもうと笑えますよね
笑えねぇ
8824/06/05(水)03:50:11No.1196860395+
初日にプレイしてあからさまに雑な百合見せつけられて世間ではこういう百合がメジャーなのか…?と思わされてちょっと困ったよ
8924/06/05(水)03:50:48No.1196860423+
百合に挟まる男を出さなかっただけかろうじてマシ
9024/06/05(水)03:50:52No.1196860428+
>どうやって裏ボスの扉開いてた?
配信してたわけではないからすまんがわからん
向こうのSteamスレでちょいちょいボス討伐画像とか実績画像やらデバッグアイテムやら
スクショ貼りながらプレイ感想語ってたとしあきがいた
9124/06/05(水)03:51:02No.1196860432そうだねx2
どの程度食い込んでるかわからんけど梶谷関しちゃ祁答院が全部悪いと思う
9224/06/05(水)03:51:53No.1196860456そうだねx1
キャラクターとクリーチャーのデザインぐらいじゃないの手放しでいいね出来るの
9324/06/05(水)03:52:24No.1196860480そうだねx7
というか梶田は仕事でオファーされて演じただけだから完全に被害者だよ
支援募った時点では一切触れられてないんだからな
9424/06/05(水)03:52:48No.1196860498そうだねx1
>配信してたわけではないからすまんがわからん
そうか…ありがとう
クリアしたならやっぱ一部の人にだけのバグかぁ…なんでこんなにがんばった俺のところで起きるんだよぉ…
9524/06/05(水)03:53:15No.1196860523そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>というか梶田は仕事でオファーされて演じただけだから完全に被害者だよ
言うても乗っかった時点で被害者は無理ない?
9624/06/05(水)03:53:24No.1196860529そうだねx1
>百合ボドゲ作るくらいには百合好きなのは間違いないはずなんだが…
つってもあれ少なくともマリみてっぽい感じの片方は中身はにわか受けしそうな過激な一面だけ取り出してるからちょっとどうかと思うところあるよ
知り合いに誘われてやったことあるから分かる
9724/06/05(水)03:53:40No.1196860541+
便宜上梶田っつってるけどあの妖精自体が不愉快の塊でこのゲームの悪いところに詰めたようなキャラだからな
9824/06/05(水)03:53:49No.1196860546そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>言うても乗っかった時点で被害者は無理ない?
それ言うならクラファンに金出した人も共犯者になるよ
9924/06/05(水)03:53:53No.1196860547+
からすま辺りにやらせてクソさを広めてもらわないと何も変わらんぜこのゲーム
10024/06/05(水)03:54:14No.1196860557+
今の状態で裏ボス手前まで行ってるのは胸張って良いと思う
10124/06/05(水)03:54:35No.1196860572そうだねx1
ウィッチエクスプローラーへの風評被害
10224/06/05(水)03:54:38No.1196860574+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>というか梶田は仕事でオファーされて演じただけだから完全に被害者だよ
>言うても乗っかった時点で被害者は無理ない?
内容知らされずに投げられて契約した後にやる事教えられたのかもしれんし……
事前にどんな感じが知ってて契約したならまあ
10324/06/05(水)03:55:00No.1196860591そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>というか梶田は仕事でオファーされて演じただけだから完全に被害者だよ
>言うても乗っかった時点で被害者は無理ない?
社会人がオファー受けて思ったキャラと違うから降りますとか出来るわけ無いだろ
マフィア梶田のこと好きじゃねえけどこの件で乗っかったから云々とか言うのは無理がありすぎるわ
10424/06/05(水)03:56:00No.1196860632+
>ウィッチエクスプローラーへの風評被害
あれすげぇ名作なのに…
10524/06/05(水)03:56:24No.1196860648そうだねx1
乗っかったから云々言うなら世のクソゲーに出演した声優も参加したイラストレーターも全部悪になるぜ!
10624/06/05(水)03:56:29No.1196860652+
スレッドを立てた人によって削除されました
>それ言うならクラファンに金出した人も共犯者になるよ
中身知らされずに表面だけで金出した支援者と
中身見せられてその仕事でオッケーだしてこれでいいとして仕事やった側だと立場違うでしょ
10724/06/05(水)03:56:48No.1196860669+
スレッドを立てた人によって削除されました
>中身知らされずに表面だけで金出した支援者と
>中身見せられてその仕事でオッケーだしてこれでいいとして仕事やった側だと立場違うでしょ
おけつ
10824/06/05(水)03:57:13No.1196860688そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
叩きたいだけさんじゃん
10924/06/05(水)03:57:33No.1196860703+
なまじ絵がいいから見てくれだけは世界樹ライクで凄い良く見えるのが悲しい
11024/06/05(水)03:58:13No.1196860739+
掲示板見ると一週間前くらいからちらほら扉開かねぇって話があるな
そんな前からあるならそこ最優先で直そうぜ!?
11124/06/05(水)03:58:19No.1196860743そうだねx2
>なまじ絵がいいから見てくれだけは世界樹ライクで凄い良く見えるのが悲しい
騙すときに外装整えることの大事さが学べますね
11224/06/05(水)03:58:51No.1196860760+
>掲示板見ると一週間前くらいからちらほら扉開かねぇって話があるな
>そんな前からあるならそこ最優先で直そうぜ!?
分かりました戦闘バランスの調整のためスキルの威力下げます
11324/06/05(水)03:59:22No.1196860787そうだねx5
>分かりました戦闘バランスの調整のためスキルの威力下げます
死んでよ〜
11424/06/05(水)03:59:29No.1196860791そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
原因ではないだけで被害者ではなく加担した側なのは事実だろ
11524/06/05(水)04:00:04No.1196860822そうだねx4
EA開始してやることが大量に文句出てる箇所やクリティカルなバグじゃなくて
誰も言ってなさそうなナーフ連打なのEAそのものもバカにしてると思う
11624/06/05(水)04:00:16No.1196860835そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
加担した側で言うなら支援者がそれこそトップクラスに加担してる(させられてる)側だろ
11724/06/05(水)04:00:40No.1196860849そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
梶田が憎くて憎くてたまらないのはよくわかった
11824/06/05(水)04:01:20No.1196860875そうだねx15
作中の梶田妖精の話ならともかく梶田本人云々は話違ってくるから消すね…ごめんね…
11924/06/05(水)04:01:44No.1196860888+
ええよ
12024/06/05(水)04:02:59No.1196860937+
ユニオンアタックの修正の早さは往年のMMORPGでユーザー有利のバグがあったときの速度に似てる
12124/06/05(水)04:03:26No.1196860952そうだねx1
オフゲーなのにナーフから入るのはまぁヤバい開発だよな…
12224/06/05(水)04:03:37No.1196860962+
一番良くないのは人に勧めたくならないんだよな…
俺は好きだけど…って一切ならない
12324/06/05(水)04:03:52No.1196860971+
>EA開始してやることが大量に文句出てる箇所やクリティカルなバグじゃなくて
>誰も言ってなさそうなナーフ連打なのEAそのものもバカにしてると思う
これが一番どうしようもない…
12424/06/05(水)04:04:23No.1196860990+
>オフゲーなのにナーフから入るのはまぁヤバい開発だよな…
マルチゲーでもナーフ早いと信用下がるのにオフでこれかますのはちょっとよくわからん…
そんなにも簡単にクリアされたら悔しいのか
12524/06/05(水)04:07:16No.1196861115+
救いは俺の相棒がヌシではなくトリムだったことだ
逆だったら流石の俺も返品だぜ!
12624/06/05(水)04:07:18No.1196861117+
fu3566761.png
12724/06/05(水)04:08:20No.1196861157+
最初の方のレス見てなんとなく出来の悪い個人制作ジーコの話かなぁと思ったらゲーム会社が作ったやつなのか…
12824/06/05(水)04:08:23No.1196861160+
>fu3566761.png
これ説明欄もninjaだけでおかしいなと思ったしバグアイテムじゃねえかと思った
でもこれ売るとアクセ追加されるから一応意図されてはいるんだよな…
12924/06/05(水)04:08:49No.1196861179+
Steamで賛否両論止まりなの120%EAと絵のお陰だろうなこれ
13024/06/05(水)04:10:44No.1196861253そうだねx4
正直声も酷くない?
13124/06/05(水)04:12:13No.1196861312+
たまにこれ系のキャラクリゲーで個人的超ハズレゲーの条件で
エンディングイラストやムービーなんかでデフォキャラやデフォパーティーが出てくるっていうのがあるんだけど
見事にそれを達成してて私は泣いた
13224/06/05(水)04:14:55No.1196861412+
>Steamで賛否両論止まりなの120%EAと絵のお陰だろうなこれ
あと2%だから突破する可能性もまだある
EAより高いちゃんとした製品版をこれで投げてたらとっくに突破してたというのはそう
13324/06/05(水)04:18:53No.1196861567そうだねx4
>たまにこれ系のキャラクリゲーで個人的超ハズレゲーの条件で
>エンディングイラストやムービーなんかでデフォキャラやデフォパーティーが出てくるっていうのがあるんだけど
>見事にそれを達成してて私は泣いた
頑張ってクリアしてそれは泣くわ…
13424/06/05(水)04:20:21No.1196861632+
ふぅ〜!の人が最後まで結局戻って来なくてcastleのコマンドが完全にお飾りになってるけど
一体なんのためのキャラだったんだ…
13524/06/05(水)04:20:35No.1196861642そうだねx4
キャラクリもので急にデフォキャラ出されると一気に萎えるよね…
13624/06/05(水)04:20:48No.1196861652+
BGMも微妙だしいいとこイラストだけって感じある…
13724/06/05(水)04:21:11No.1196861669+
同じDRPGだとデモンゲイズもそのタイプのEDだったな
気にする人はめっちゃ気にするとは思う
13824/06/05(水)04:21:43No.1196861698+
BGMとか主題歌は割りと好きだったりするな俺は…
13924/06/05(水)04:23:30No.1196861795+
システム的に百合を押し出されるよりそれこそ世界樹みたいな作品でプレイヤー側が勝手に百合の妄想するほうが好みだなと今更気付かされた
14024/06/05(水)04:23:42No.1196861800+
もう贅沢言わんからアイリスとかカリガリを仲間にさせてくれ
14124/06/05(水)04:24:26No.1196861825+
>システム的に百合を押し出されるよりそれこそ世界樹みたいな作品でプレイヤー側が勝手に百合の妄想するほうが好みだなと今更気付かされた
俺は妄想が貧弱だからちょっとゲーム側に後押ししてほしかったんでこのゲームは本当に期待していたんだ
していたんだ
14224/06/05(水)04:24:56No.1196861846そうだねx5
>>システム的に百合を押し出されるよりそれこそ世界樹みたいな作品でプレイヤー側が勝手に百合の妄想するほうが好みだなと今更気付かされた
>俺は妄想が貧弱だからちょっとゲーム側に後押ししてほしかったんでこのゲームは本当に期待していたんだ
>していたんだ
このゲームどっちの要素も半端に神経逆撫でするレベルでしかないからどっちにも向かないよね
14324/06/05(水)05:18:11No.1196864113+
他の子ともデートしたり嫉妬するとかの部分も百合の売りとして出してるから
たぶんそうそう変わらないんだろうなぁ
14424/06/05(水)05:19:23No.1196864169+
嫉妬をどうにかして要素として出したいってのは百合としてなのか簡単に強化されたら悔しいからなのかわからない
14524/06/05(水)05:23:16No.1196864337+
意図的に違う子とデートセッティングするくらいしか嫉妬させられない
だったらランダムデート起こせばいいじゃん!ってのはあまりに乱暴がすぎる…
14624/06/05(水)05:26:37No.1196864466+
ちゃんとできてたら別に要素としては良かったと思うよ
ただ一人一人のテキスト薄くなるとか言い出したあたりでダメそうとは思った
こういうシステムならまずキャラは減らさないと絶対作業追いつかないよ!
14724/06/05(水)05:27:23No.1196864497そうだねx3
問題点はテキスト量とかとあまり関係ない部分な気もする…!
14824/06/05(水)05:28:24No.1196864540+
戦闘部分に百合絡ませるならBUSINのアレイドアクションに関係性のある二人もしくは
それ以上がいると威力上昇とか状態異常付与確率上昇とかそういうの入れるだけで良かっただろうに…
14924/06/05(水)05:29:47No.1196864605+
>エンディングイラストやムービーなんかでデフォキャラやデフォパーティーが出てくるっていうのがあるんだけど
デモンゲイズ…お前の戦闘バランスはまあまあ良かった…
15024/06/05(水)05:34:27No.1196864800そうだねx2
でもさ…絵は滅茶苦茶いいぜ…
15124/06/05(水)05:35:40No.1196864852+
令和の転生ブレイブになれ…
15224/06/05(水)05:38:18No.1196864964+
>令和の転生ブレイブになれ…
転ブレも令和やろがい!
15324/06/05(水)05:41:54No.1196865122+
>>エンディングイラストやムービーなんかでデフォキャラやデフォパーティーが出てくるっていうのがあるんだけど
>デモンゲイズ…お前の戦闘バランスはまあまあ良かった…
お助け枠のデモンが強いから適当な編成でも何とかなるっていう
15424/06/05(水)05:54:43No.1196865769そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
imgで梶田を叩くことは許されないけど
15524/06/05(水)05:58:54No.1196865974+
キャラクリ系は関係性の縦軸を必要とする要素と相性悪いんじゃないかと
20年くらい前から思ってる
15624/06/05(水)06:03:28No.1196866186+
基本組み合わせ固定の百合好きとは相性悪そうな感じか
15724/06/05(水)06:14:42No.1196866780+
相性良い層いるのかな…
15824/06/05(水)06:19:13No.1196867024+
テキスト量少なくても想像で補えるのは世界樹で経験済ではあるんだけど
このゲームだとそもそもイベント量が少な過ぎるから世界樹で女の子パーティ作ればええ!になっちゃうんだよな
15924/06/05(水)06:37:08No.1196868223+
初見殺しが酷いわけではない
準備対策した初見以外も轢き殺されるから
16024/06/05(水)06:37:42No.1196868277そうだねx3
>キャラクリ系は関係性の縦軸を必要とする要素と相性悪いんじゃないかと
>20年くらい前から思ってる
このゲームに限って言うなら「このキャラとこのキャラがこういう関係性」って設定できるだけで全然クリアできる
だいぶ論外なやり方されてるだけで
16124/06/05(水)06:40:20No.1196868449+
このゲームどんなキャラ付けしても恋人になった次の日に別の女をデートに誘ったり野外レズセックスしてるからな
16224/06/05(水)06:45:11No.1196868826そうだねx5
ハッテン場のホモでももう少し分別あるだろ…
16324/06/05(水)06:49:02No.1196869157そうだねx4
クラファンにお金出したの恥ずかしいからスタッフロールから名前消してほしい
16424/06/05(水)06:53:33No.1196869544+
百合は売れるとかあったけど今売れてんのはアニメとかのきっちり出来上がった組み合わせのモノなんじゃ
16524/06/05(水)06:55:53No.1196869716+
当たり前と言えば当たり前だけど出来の良い百合作品が売れてるだけでしょそりゃ
それなりに数あるからしょーもないのもいっぱいあるよ
16624/06/05(水)06:56:09No.1196869746そうだねx5
何も百合の良さとかわからないけど金集めに使っとくかって感じのテキトーさだな…
16724/06/05(水)06:57:51No.1196869914+
>このゲームどんなキャラ付けしても恋人になった次の日に別の女をデートに誘ったり野外レズセックスしてるからな
デートは確率で失敗するのにキャンプ中に連れ合いで出て行くのは好感度問わず必ず発生するの凄い違和感ある…
16824/06/05(水)07:01:45No.1196870293そうだねx3
なんで百合ゲーにマフィア出したよ
16924/06/05(水)07:01:51No.1196870302+
百合要素無視したらしょぼい世界樹としては一応遊べるよ
世界樹もsteamに置いてあるけど
17024/06/05(水)07:05:54No.1196870662そうだねx1
>このゲームに限って言うなら「このキャラとこのキャラがこういう関係性」って設定できるだけで全然クリアできる
どうせそこまで手の込んだ事はできないだろうからせいぜいキャラや相関に属性や設定を付けれて
それに合わせた百合っぽいイベントが起きればいいくらいだろうと思ってたけど
現実は斜め上にすっ飛んでいった…
17124/06/05(水)07:06:22No.1196870695+
昨日YouTube見てたら広告流れてきたけど今の状況で広告打つのかって思った
17224/06/05(水)07:06:37No.1196870715+
楽しみにしてたけど1時間でギブした
17324/06/05(水)07:07:36No.1196870801+
仮にゲーム部分調整しても百合部分が全くダメじゃねえか?
17424/06/05(水)07:09:00No.1196870925+
百合部分も根本的なシステムはどうしようもないにしても少なくともテキストパターン増やすとかそれくらいは出来ると思うし…
17524/06/05(水)07:09:38No.1196870977+
ライターがグロ推しだからしょうがないけど度々衝突してた立ち絵の無いあの子をあんな目に合わせなくても…
可愛い女の子グラとグロのギャップが好きなんだろうけど…DRPGだからって他みたいにグロくせんでも…
17624/06/05(水)07:10:24No.1196871052+
俺は贅沢言わないからテキスト増やすどころか減らしてもいいからデート周り全部無くしてほしい
17724/06/05(水)07:10:57No.1196871096+
広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で?
17824/06/05(水)07:11:19No.1196871141+
そういや俺の見てるのだけかもしれないけどDRPGってなんかグロくすればいいんだろみたいなの多いな
ウィザードリィがそういうのだから?
17924/06/05(水)07:11:42No.1196871172+
EAって言い訳を超えてる出来
しかしもう返品はできないので切実に完成させてくれ
18024/06/05(水)07:12:12No.1196871225そうだねx1
>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で?
テキスト周辺が適当
18124/06/05(水)07:13:12No.1196871324+
>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で?
>このゲームどんなキャラ付けしても恋人になった次の日に別の女をデートに誘ったり野外レズセックスしてるからな
18224/06/05(水)07:13:20No.1196871337+
まだ賛否両論だし...
18324/06/05(水)07:13:41No.1196871366+
>まだ賛否両論だし...
なんで賛ついてんだ…?
18424/06/05(水)07:14:23No.1196871446+
正直今のシステムにテキストなんか増えたところでどうしようもない
問題はテキストじゃない…
18524/06/05(水)07:15:23No.1196871543+
テキストも悪いからマシにはなるよ
18624/06/05(水)07:16:28No.1196871666+
>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で?
仲間キャラが見境なく他の仲間をデートに誘う
そうするといつかカップルが誕生する
でもカップルになってもそのまま見境なく他の仲間をデートに誘う
カプになった仲間はそれを見て嫉妬して不満が爆発してカップル解消
これを繰り返す何度も何度でも
18724/06/05(水)07:17:01No.1196871736そうだねx11
>なんで賛ついてんだ…?
今後に期待して
レビュー見るとマジでほぼこれ
18824/06/05(水)07:17:04No.1196871745+
>>まだ賛否両論だし...
>なんで賛ついてんだ…?
百合の間にマフィア挟むのが好きな人もいるのかもしれない
18924/06/05(水)07:18:42No.1196871922+
ダンジョンから帰還後のデートはせめて好感度高い相手をたまに誘うくらいにしてくれればなぁ…
恋人どころか恋慕すらついてない相手をデートに誘うなよ…お前一応俺の中で清楚設定なんだけど…
19024/06/05(水)07:18:58No.1196871959+
3000円でこれかよって気持ちが凄い
なんでこんな強気な値段なんだ
19124/06/05(水)07:19:07No.1196871975そうだねx4
コンテンツが足りないとか時間で解決するものじゃなく
センスっていう時間じゃ解決するかわからん部分がおかしいから
今後に期待もできるかどうか…
19224/06/05(水)07:20:01No.1196872068+
ライターというか祁答院の趣味と相性悪すぎだろ題材
無理くりやってる感すごいんだわ
19324/06/05(水)07:20:41No.1196872145+
聞いてる感じだとゲームバランス自体は改善できるだろうけど肝心の百合要素(シナリオ)は無理じゃね?
19424/06/05(水)07:21:51No.1196872267そうだねx4
>聞いてる感じだとゲームバランス自体は改善できるだろうけど肝心の百合要素(シナリオ)は無理じゃね?
まずプレイヤー側をナーフしてきたしゲームバランスも期待できないよ
19524/06/05(水)07:22:11No.1196872302+
返金したからそこまで大きいことは言えないけど
百合いらねえんじゃねえかな……
19624/06/05(水)07:22:29No.1196872337+
>聞いてる感じだとゲームバランス自体は改善できるだろうけど肝心の百合要素(シナリオ)は無理じゃね?
稀にソシャゲ系で一度閉めて完全リニューアルして大復活するパターンがあるから奇跡的にそうなれば…
19724/06/05(水)07:22:36No.1196872349+
1時間遊んで合わねえから放置してたけどみんな同じようなこと考えてたんだな良かった
19824/06/05(水)07:23:04No.1196872390そうだねx3
>返金したからそこまで大きいことは言えないけど
>百合いらねえんじゃねえかな……
判断早くて羨ましい
2時間起動しちゃった
19924/06/05(水)07:23:18No.1196872411+
UI周りは何がダメ?
俺も不便だとは思ってるけど言語化が苦手なんだ
20024/06/05(水)07:23:37No.1196872453+
お金投げた時点が今後を期待してだよな…
20124/06/05(水)07:23:46No.1196872468+
もしかしてだけどそれでも頑張って完全クリア…厳密にいえば直前だけど…まで行って
ここまでプレイする人がいるって記録を残すこと自体よくないことだったのかな…と悩みそう…
20224/06/05(水)07:23:51No.1196872474そうだねx1
最初の段階で戦闘バランスおかしくね?って言われてたのに何故か弱体連打で今に至るからな
まともに調整する気ない
20324/06/05(水)07:24:23No.1196872527そうだねx3
でも百合要素排除したら不便な世界樹じゃねえ?
20424/06/05(水)07:24:26No.1196872533+
せめてバグ対応早ければもうちょい期待できるんだが…
20524/06/05(水)07:25:00No.1196872595+
>でも百合要素排除したら不便な世界樹じゃねえ?
はい
20624/06/05(水)07:25:05No.1196872604+
週1更新って聞いたけどちまちま戦闘の数字いじるだけだろ……
20724/06/05(水)07:25:37No.1196872662+
このまま完成にすることも可能
20824/06/05(水)07:25:59No.1196872698そうだねx1
今後に期待して系のサムズアップはEAって事でまぁ少しだけ分かるけどこれは売りにしてる要素が根本的に終わってるしロードマップ見る限り無理だよ…
20924/06/05(水)07:26:32No.1196872764+
というか世界樹の味変でもそれなりに遊べるならそれでよかったよ
ちゃんとゲームとして楽しくなったら起こしてください
21024/06/05(水)07:27:45No.1196872884そうだねx3
低評価はしないけど期待もしてない
21124/06/05(水)07:28:26No.1196872958+
今41%賛で評価賛否両論だっけか
もうちょいで不評になっちゃうのか…
21224/06/05(水)07:28:39No.1196872988そうだねx3
スキルとか武器の攻撃力とかかなりどうでもいいところの下方修正だけは超素早いのに
機能してないスキルとかの修正は一切されない悲しさよ
21324/06/05(水)07:28:53No.1196873012+
そもそも今後に期待して👍は何の意味が…
21424/06/05(水)07:29:51No.1196873118そうだねx6
>そもそも今後に期待して👍は何の意味が…
せめて完成には持ってけよって気持ち
21524/06/05(水)07:30:25No.1196873176+
>スキルとか武器の攻撃力とかかなりどうでもいいところの下方修正だけは超素早いのに
>機能してないスキルとかの修正は一切されない悲しさよ
理不尽な難しさが楽しさと思ってる人がいる
21624/06/05(水)07:30:33No.1196873193+
状態異常対策がまともに機能しないのは仕様なのかバグなのか公式で触れられた?
21724/06/05(水)07:31:56No.1196873322+
賛否両論(112件41%)
40%切ったら不評落ちだからもう目の前だ
ちなみに数日前は43%だった
21824/06/05(水)07:32:36No.1196873391+
>仲間キャラが見境なく他の仲間をデートに誘う
>そうするといつかカップルが誕生する
>でもカップルになってもそのまま見境なく他の仲間をデートに誘う
>カプになった仲間はそれを見て嫉妬して不満が爆発してカップル解消
>これを繰り返す何度も何度でも
どうロールプレイすればいいのか分かんねえ…倫理観0パーティにしろと
21924/06/05(水)07:33:23No.1196873457そうだねx2
EAという言い訳ありで不評ってかなり酷いぞ
22024/06/05(水)07:33:59No.1196873522+
誇大広告の反動もある
22124/06/05(水)07:34:12No.1196873547+
日本語レビューだけだと38%でやや不評入ってる
22224/06/05(水)07:34:20No.1196873559そうだねx1
>ちなみに数日前は43%だった
落ち方凄くない?
22324/06/05(水)07:34:21No.1196873560+
>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で?
広告なんて出してるの?この状態で…
22424/06/05(水)07:34:52No.1196873608+
>稀にソシャゲ系で一度閉めて完全リニューアルして大復活するパターンがあるから奇跡的にそうなれば…
ソシャゲでも奇跡で大半は復活してもすぐ死ぬやつ…
22524/06/05(水)07:34:59No.1196873621+
というかEAこの出来でも広告は打つんだね……
22624/06/05(水)07:35:06No.1196873638+
状態異常は現状だと大幅アップのアクセをつけるくらいしかないから販売されるまで頑張るしかない
普通の方のアクセだと二個つけても効果が実感できない
スキルの状態異常耐性はまっっっっったく仕事しないしレジストオーラもLv10にしたのに全然効かねえ
22724/06/05(水)07:35:30No.1196873672+
>というかEAこの出来でも広告は打つんだね……
雑誌でも取り上げてたしな
22824/06/05(水)07:36:27No.1196873757そうだねx10
このじわじわ賛否両論から不評に傾いていく感じはガチだ
22924/06/05(水)07:36:53No.1196873802+
責任者取っ替えるレベルだろ
23024/06/05(水)07:37:24No.1196873850+
世界樹なんて何作も出して完成されていったものをパクれば安泰なのにどうしてこうなったんだ
23124/06/05(水)07:37:39No.1196873880そうだねx3
EAって名目ついてるけど宣伝の仕方だけ見ると製品版なんだよね
23224/06/05(水)07:37:56No.1196873911+
シナリオは悪く無いと思う
23324/06/05(水)07:38:28No.1196873974そうだねx3
戦闘関連で下方修正しかしてないって事実が本当に救えない
23424/06/05(水)07:38:32No.1196873981そうだねx1
クラウドファンディング開始時にイメージじゃないプレイ動画や体験版がないプロジェクトは
たいてい破綻するか開発初期で構想と現実のズレに悩まされるから支援はよく考えて
23524/06/05(水)07:38:33No.1196873984+
俺も良かったとこ探しするならシナリオかなあ…
23624/06/05(水)07:38:57No.1196874034+
>このじわじわ賛否両論から不評に傾いていく感じはガチだ
ひどいって話聞くしやってみようぜ!みたいな層はあらかた触り終わったあとだろうしな
23724/06/05(水)07:39:16No.1196874081+
>シナリオは悪く無いと思う
俺も悪いとは言わないけど良いとまではいかないってくらいの塩梅
後半のネタバレありでいいならちょっと突っ込みたい部分がいくつかある…
23824/06/05(水)07:39:21No.1196874088+
>戦闘関連で下方修正しかしてないって事実が本当に救えない
簡単にクリアされたら悔しいから仕方ない
23924/06/05(水)07:39:57No.1196874145+
アーリー卒業まで1年じゃ足りないと思う
24024/06/05(水)07:40:20No.1196874184+
修正されたユニオンもそれが普通のスキルより最強だったってだけで無条件で無双できるもんでもなかったのに…
24124/06/05(水)07:40:35No.1196874212そうだねx3
シナリオも消去法で残った良さだからなぁ
24224/06/05(水)07:41:09No.1196874278+
>アーリー卒業まで1年じゃ足りないと思う
言い訳つけながら1年間だらだら戦闘バランス調整するだけなんじゃねえか?とはちょっと思ってる
24324/06/05(水)07:41:25No.1196874309+
百合要素全部取っ払った方がテンポ良くなるしゲームとしてはよっぽど良いんだよね
24424/06/05(水)07:42:14No.1196874410+
ぶっちゃけ絆チェインで呪い発動で死亡はバグレベルでやばし即修正レベルだと思ってるんだけど
今日まで放置されてんだよなぁ…いやほんとやべぇよこれ
24524/06/05(水)07:42:21No.1196874424そうだねx1
>百合要素全部取っ払った方がテンポ良くなるしゲームとしてはよっぽど良いんだよね
でも別にそれで良作になるほどでもないというのが今荒れてる原因ではないでしょうか
24624/06/05(水)07:42:52No.1196874486+
>百合要素全部取っ払った方がテンポ良くなるしゲームとしてはよっぽど良いんだよね
まあその場合取っ払って残った部分のゲームが良作だったらの話だからな…
24724/06/05(水)07:43:43No.1196874598そうだねx3
百合なくなったら世界樹でいいじゃんってなる
よし世界樹やるか
24824/06/05(水)07:44:08No.1196874645そうだねx1
発売後せめて二週間くらいは細かい修正だろうと毎日レベルでやったほうがいいよこの体たらくなら
24924/06/05(水)07:44:14No.1196874657+
マジでゲーム部分のおおよそ全てにおいてセンスがないからね…
25024/06/05(水)07:45:28No.1196874800+
同じアーリーならパスオブアビスのがよっぽどいいぜ
25124/06/05(水)07:45:49No.1196874845そうだねx1
言われてる所全部我慢しても敵のグラが無理だった
25224/06/05(水)07:46:56No.1196874958+
>言われてる所全部我慢しても敵のグラが無理だった
むしろ数少ないプラスな部分だと思ってるけど
系統から言って苦手な人も多いだろうなとは思う
25324/06/05(水)07:47:25No.1196875015+
敵のグラ大分キツいよなあ
もうちょい可愛げのある感じでも良かったのでは
25424/06/05(水)07:47:28No.1196875023+
バグの話公式は認知してるの?というか告知どこで見れるんだっけ
25524/06/05(水)07:47:48No.1196875055+
そしてがんばって実装した戦闘と会話スキップの出来がアレっていうのを見ると
ここの限界ってこれなんだな…と
25624/06/05(水)07:48:43No.1196875173+
敵のグラデカ過ぎて画面ごちゃごちゃになってわからん
25724/06/05(水)07:48:44No.1196875178そうだねx1
そもそもの話するとシナリオ祁答院で百合に期待できる要素なかったな…
でも絵が良かったから…
25824/06/05(水)07:48:57No.1196875212+
入ろう!公式ディスコード!
25924/06/05(水)07:49:32No.1196875285そうだねx1
ディスコはちょっと…
26024/06/05(水)07:51:11No.1196875484+
他は百歩譲って後回しでいいとして進行不能な致命的なバグはほんと早くどうにかしたって…
26124/06/05(水)07:51:12No.1196875486+
>入ろう!公式ディスコード!
やだ!
26224/06/05(水)07:51:40No.1196875538+
>そしてがんばって実装した戦闘と会話スキップの出来がアレっていうのを見ると
>ここの限界ってこれなんだな…と
戦闘スキップはロードマップだと2024年7〜8月予定だったと考えると特に要望の多いところから直そうとしてる感じ?
だとしたら一応ちゃんと遊べるようにする気はあるのかな?個人的にはクラファンで金集めたからにはシステム改修にも手を入れてちゃんとした百合DRPGを目指すべきだと思うが…
26324/06/05(水)07:53:18No.1196875756+
このゲームは君がデートセッティング師になってみんなをカップルにするゲームだ
だがみんなはそれとは別に自分で相手を毎日とっかえひっかえするからその不満を解消するのも君の仕事だ
26424/06/05(水)07:55:42No.1196876040+
>だがみんなはそれとは別に自分で相手を毎日とっかえひっかえするからその不満を解消するのも君の仕事だ
シム4やるわ
26524/06/05(水)07:57:14No.1196876233そうだねx4
>同じアーリーならパスオブアビスのがよっぽどいいぜ
比較するのも烏滸がましい!
26624/06/05(水)07:57:28No.1196876274+
>このゲームは君がデートセッティング師になってみんなをカップルにするゲームだ
>だがみんなはそれとは別に自分で相手を毎日とっかえひっかえするからその不満を解消するのも君の仕事だ
とっかえひっかえした結果で破局したり新しいカップル生まれたり関係性に変化があるのは別にいいんですけどね単純にイベントが少な過ぎて無味乾燥なのどうにかして
26724/06/05(水)07:58:09No.1196876366+
百合なんてこんなもんでいいだろ…
26824/06/05(水)07:58:18No.1196876387+
>同じアーリーならパスオブアビスのがよっぽどいいぜ
見た感じ仲間に可愛いイラストがない?っぽいから見送ってこっち選んだ俺
間違い…だったのか…
26924/06/05(水)07:58:42No.1196876439そうだねx1
クラファンに名前が出るといえばジェネレーションエクスのEDに名前出た時は嬉しかったな…
27024/06/05(水)07:59:18No.1196876519+
>このゲームは君がデートセッティング師になってみんなをカップルにするゲームだ
>だがみんなはそれとは別に自分で相手を毎日とっかえひっかえするからその不満を解消するのも君の仕事だ
なんか理性のない生き物の管理やらされてるみたいで嫌だな…
27124/06/05(水)07:59:21No.1196876526+
今のシステムにイベント増えてもちょっと嫌だな…
27224/06/05(水)07:59:49No.1196876586+
もうちょっとこう…何とかならんかったのか…
アーリーだから仕方ないレベル超えてる
27324/06/05(水)08:00:36No.1196876708+
イベントというか会話増やしたところで今のデートの仕様上ビッチの言い訳が増えるだけなのがな
27424/06/05(水)08:00:56No.1196876766+
俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作
27524/06/05(水)08:01:51No.1196876915そうだねx5
>俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作
お前もう金出すな
27624/06/05(水)08:01:56No.1196876928そうだねx1
>俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作
他になにしたんや
27724/06/05(水)08:02:09No.1196876962+
>>同じアーリーならパスオブアビスのがよっぽどいいぜ
>見た感じ仲間に可愛いイラストがない?っぽいから見送ってこっち選んだ俺
>間違い…だったのか…
立ち絵は用意する必要があるけど自前で増やせるよ
コミュニティ作品にもちょっとあるよ
27824/06/05(水)08:02:49No.1196877057+
>俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作
クラファンしたやつで次なんのゲーム出そう?
27924/06/05(水)08:03:02No.1196877099そうだねx2
>俺が名前出しクラファンするやつ大体駄作
そもそもクラファンが大体駄作
28024/06/05(水)08:03:31No.1196877173+
>>広告だけ見て気になってたけどゲームバランスが歪とかはともかく百合がダメというのはいったい何で?
>仲間キャラが見境なく他の仲間をデートに誘う
>そうするといつかカップルが誕生する
>でもカップルになってもそのまま見境なく他の仲間をデートに誘う
>カプになった仲間はそれを見て嫉妬して不満が爆発してカップル解消
>これを繰り返す何度も何度でも
俺だったら日和って全員結ばれてステータス高める系統考えるけど
いまだに百合ものでハーレムとかそういうのダメって人とかどれだけいるんだろうな
28124/06/05(水)08:04:14No.1196877286+
もしかしたらととものの方が百合DRPGできてるかもしれん
28224/06/05(水)08:04:41No.1196877376+
やりとり毎回長々と帰るたびに見せられるのがきつい
デートスキップあるのになんでランダムデートは普通に起きるんだよ!
28324/06/05(水)08:05:16No.1196877441+
何ていうゲームさ
28424/06/05(水)08:05:18No.1196877454+
何かこう三角関係とか嫉妬とかを百合の醍醐味と捉えてる節があるので…
実際それどころじゃないけども…
28524/06/05(水)08:06:05No.1196877588+
>何かこう三角関係とか嫉妬とかを百合の醍醐味と捉えてる節があるので…
そのへんはそこに至るまでがあって初めて醍醐味だからな…
28624/06/05(水)08:06:39No.1196877688+
そんな売れてなそうだしこんだけ不評で1から作り直した方がいいレベルのもんってちゃんと完成させるのかどうかも怪しいな…
売れてないアーリーて開発ぶん投げる率高いし
28724/06/05(水)08:07:17No.1196877794+
百合好きとしてはモノアモリーの方がいいかな…好みはあるだろうけどさ
28824/06/05(水)08:07:17No.1196877796+
ロードマップもう一度練り直したほうが良いと思う
28924/06/05(水)08:09:18No.1196878181+
しかしまあ今の時代にここまで集金以外のこと全く考えてませんでした的なゲームが世に出るの逆に貴重だぜ
29024/06/05(水)08:09:40No.1196878236+
これと同じ日にMAD ISLAND発売されたのちょっと運命感じる
29124/06/05(水)08:10:16No.1196878342+
>ロードマップもう一度練り直したほうが良いと思う
実際もうロードマップ前倒しで実装したりしてるからな…
29224/06/05(水)08:12:16No.1196878674+
ここまで修正待ちの行列だっていうのにメなりで何の反応も無いと怖いわ
👍にはしないけど一応まだほんのちょっとの期待は捨てきれずにいるんだからさ…
29324/06/05(水)08:13:27No.1196878881そうだねx2
メやってる暇あったら修正しろって言われる最中だからじゃないかな!
29424/06/05(水)08:21:33No.1196880425+
百合の大作ゲーがやりたいぜ
29524/06/05(水)08:22:42No.1196880609そうだねx1
>👍にはしないけど一応まだほんのちょっとの期待は捨てきれずにいるんだからさ…
レビューは後から👍に変更できるからダメなとこ書いて👎にして危機感持たせた方がいいんじゃない
29624/06/05(水)08:22:45No.1196880619+
百合ハーレムになったらまだいいけどカップル成立!浮気!見せつけ!破局!新カップル成立!浮気!見せつけ!破局!を無限に繰り返すから俺への刑罰かなんかみたいに思えてくる
29724/06/05(水)08:23:24No.1196880720+
>百合の大作ゲーがやりたいぜ
HAVENってゲームがあってな
男女のカップルが主人公だけどポリコレの時流に乗って百合とBLバージョンも出た
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29824/06/05(水)08:23:37No.1196880772そうだねx3
まぁ…普通に逃げるんじゃないかな…
29924/06/05(水)08:23:42No.1196880786+
まさか墨鬼以下のものがお出しされるとはな…
30024/06/05(水)08:24:12No.1196880866+
カップル成立した後何すればいいかわからなくて迷走する百合漫画みたいな…
30124/06/05(水)08:25:41No.1196881095+
全く別の作品だから念頭から外すべきとは分かってるんだけどどうしてもコープスパーティーで続編やるやる詐欺延々やってた頃から進歩ねーなコイツと思ってしまう
30224/06/05(水)08:27:10No.1196881334+
カップル成立も薄ければ破局(と浮気)も薄いんで何したらいいか分かってないのは成立段階の時点からなのでセーフ
30324/06/05(水)08:32:11No.1196882153そうだねx1
百合に興味を持った人がこれに手を出してこんなもんかってなっちゃうのが一番嫌


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