二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717253478735.jpg-(65927 B)
65927 B24/06/01(土)23:51:18No.1195742266そうだねx1 01:28頃消えます
もうすぐPC版の6が出るし5にセール来るまでのつなぎとして久々にやってみたけど
6をやったあとだと細かいところで遊びにくい…!
ダメージ値の表示今からでもほしい
あとメモリリークって何…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/01(土)23:57:41No.1195744173そうだねx2
長期シリーズの過去作をやり直した時あるある
224/06/02(日)00:00:42No.1195745077+
セリフに字幕が出ないのがかなり面倒だなと思った
324/06/02(日)00:02:59No.1195745763+
単純にアイテム回収がめんどい
424/06/02(日)00:06:31No.1195746949+
5以降の☆つけめどいと思ってたけど微妙性能だった武器がもしかしたら強くなるかも…って希望にもなってた
524/06/02(日)00:10:46No.1195748356+
>単純にアイテム回収がめんどい
それは6までずっとでは…?
個人的にはこのままクリアしてしまうかちょっと欲張って事故率上げるのを取るかを選ぶのはゲーム性だと思ってるけど
624/06/02(日)00:13:24No.1195749151+
>それは6までずっとでは…?
>個人的にはこのままクリアしてしまうかちょっと欲張って事故率上げるのを取るかを選ぶのはゲーム性だと思ってるけど
5から回収円あるからマシなのよ
724/06/02(日)00:13:44No.1195749265+
アイテムに関しては制作がインタビューでアイテム回収無くすと
ただでさえ単純なゲームが更に単調になっちゃうから消せないとか言ってた記憶がある
824/06/02(日)00:17:04No.1195750290+
>>単純にアイテム回収がめんどい
>それは6までずっとでは…?
>個人的にはこのままクリアしてしまうかちょっと欲張って事故率上げるのを取るかを選ぶのはゲーム性だと思ってるけど
自分も前にSwitch版でやり直したけどアイテム取得範囲を拡張する方法が無いから6とかに慣れた後でやり直すとかなり面倒に感じたな…
924/06/02(日)00:18:15No.1195750643+
ジャベキャンでアイテム取ろうとして周りうろうろしまくるとかよくあった記憶がある
1024/06/02(日)00:18:25No.1195750707+
>5から回収円あるからマシなのよ
あー…レンジャーのダッシュとかも5からか
1124/06/02(日)00:19:14No.1195750965+
ビークルに乗っても範囲広がるとかないレイダーは辛い
1224/06/02(日)00:19:34No.1195751076+
>ジャベキャンでアイテム取ろうとして周りうろうろしまくるとかよくあった記憶がある
まさにこれになってアイテム取りにくいな…って思ってたけど回収円がないからだったのか…
1324/06/02(日)00:19:46No.1195751144+
回復アイテムの取得に関わる部分で戦略を考えてほしいみたいな感じのインタビューは見たけど
武器アーマーは関係ないよなそれ回復だけ拾えるようにしなよと思った
1424/06/02(日)00:20:10No.1195751259+
デジボクが実際快適だからな
あっちは大量のブラザーガチャがやばいけど
1524/06/02(日)00:20:36No.1195751413そうだねx1
地球防衛軍に関しては露骨に操作性やシステムがシリーズ遡った時に辛くなる
なんなら今5をやっても色々足りない
1624/06/02(日)00:23:21No.1195752258+
>地球防衛軍に関しては露骨に操作性やシステムがシリーズ遡った時に辛くなる
これ自体はちゃんと改良しててえらい!なんだけどね…
1724/06/02(日)00:24:11No.1195752505+
>デジボクが実際快適だからな
>あっちは大量のブラザーガチャがやばいけど
あれは快適というか得られるものがそれしかないんだよな
育てる楽しみ的なとこはあんまりない
1824/06/02(日)00:24:53No.1195752702+
Switchに色々移植されてるけど今やるとやっぱ辛いね…
バイクの操作感は変わらない味で笑ったけど
1924/06/02(日)00:25:25No.1195752852+
トリガー固定して放置稼ぎは大体通る道
2024/06/02(日)00:29:31No.1195754074+
4のフェンサーのデザインはやっぱりかっこいい
シールドも含めて5よりも好き
2124/06/02(日)00:31:13No.1195754591+
switchだと分割プレイがないから稼ぎがめんどい
2224/06/02(日)00:34:51No.1195755752+
レイダーの要請がほとんど発煙筒手投げで正気かよってなる
2324/06/02(日)00:36:09No.1195756152+
本格的なinf攻略する前に武器もアーマーも分割や連コン使った稼ぎするからあんま困らない…
2424/06/02(日)00:37:06No.1195756451+
>レイダーの要請がほとんど発煙筒手投げで正気かよってなる
笑っちゃうんだけどそれ込みでも普通に強かったからなぁレイダー
2524/06/02(日)00:37:42No.1195756648+
過去作やるとなんだかんだでシリーズ重ねるごとに
どんどん遊びやすくなってるんだなってなる
2624/06/02(日)00:43:05No.1195758293+
ダメージ値あるとまぁ便利なのはわかるけどゲーム感が強すぎてあんまり好きじゃないな…
2724/06/02(日)00:44:04No.1195758588+
少数派だろうけど肩越しカメラ好きだからそれないときつい
6でいうタイプ2
2824/06/02(日)00:47:25No.1195759587+
自動回収ありだとエアレイダーで空爆してるだけでよくなるからな
他の兵科いらんし
2924/06/02(日)00:48:52No.1195760038+
>ダメージ値あるとまぁ便利なのはわかるけどゲーム感が強すぎてあんまり好きじゃないな…
気持ちは分かるけどダメージ入ってるかどうかが一目で分かるのノーストレス過ぎる
3024/06/02(日)00:49:10No.1195760151+
>ダメージ値あるとまぁ便利なのはわかるけどゲーム感が強すぎてあんまり好きじゃないな…
減衰と武器★制なくなれば正直いらない表記だとは思う
3124/06/02(日)00:49:46No.1195760316そうだねx1
ダメージの可視化は便利とかじゃねえんだ
多段ヒットしたときにぶわーーーーー!!って数字が増えるのが気持ち良すぎるんだ
3224/06/02(日)00:50:26No.1195760505+
>>ダメージ値あるとまぁ便利なのはわかるけどゲーム感が強すぎてあんまり好きじゃないな…
>減衰と武器★制なくなれば正直いらない表記だとは思う
自己レスだけど訂正
減衰と武器★制とシールド持ちと減衰持ちがなくなれば正直いらない表記だとは思う
3324/06/02(日)00:50:42No.1195760576+
>ダメージの可視化は便利とかじゃねえんだ
>多段ヒットしたときにぶわーーーーー!!って数字が増えるのが気持ち良すぎるんだ
そうだね×1
3424/06/02(日)00:53:48No.1195761427+
>減衰と武器★制とシールド持ちと減衰持ちがなくなれば正直いらない表記だとは思う
荒廃カエルのしょぼい装甲に当たるとダメージが入らないの
ダメージ表記なかったら一生気付かなかった気がする
あっても全然気付かなかった
3524/06/02(日)00:56:06No.1195762062+
ヘクトルお前こんな弱かったっけってなった


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