二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716547736063.jpg-(53324 B)
53324 B24/05/24(金)19:48:56No.1192689520+ 21:00頃消えます
評判いいしこの前セールしてたから
やってるけど難しいけど面白いねこれ
いや難しいな!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/24(金)19:52:58No.1192691135そうだねx17
モンハンの動きは忘れろ
224/05/24(金)19:56:09No.1192692337+
一応アラガネまでは倒せたけど
シラヌイがちょっとつらすぎるというか
鳥どいつも癖有りすぎないかな
324/05/24(金)19:56:16No.1192692379そうだねx7
相手のターンと自分のターンの応酬じゃなくてからくりで無理矢理自分のターンを引き寄せるゲーム
たのしい
424/05/24(金)19:57:19No.1192692824+
書き込みをした人によって削除されました
524/05/24(金)19:57:28No.1192692882+
糸壁…
糸壁三段捻り落としは大腿解決してくれる
624/05/24(金)19:57:40No.1192692962そうだねx3
位置取りで避けようとするな
無敵時間を信じろ
724/05/24(金)19:58:54No.1192693478+
>無敵時間を信じろ
回避がやけに優秀なのはなんかわかる
ダクソ的な回避だこれってなった
824/05/24(金)19:59:20No.1192693657+
モンハンずっとやってた実況者がソロ討伐諦めてずっとマルチ頼りになってたな
924/05/24(金)19:59:52No.1192693847+
飛燕でずっとくるくるしてた思い出
1024/05/24(金)20:00:30No.1192694106そうだねx2
モンハンよりソウル系いやはっきり言えばブラボに近い位置取りセンスだよな
1124/05/24(金)20:01:39No.1192694595+
もっといろんな島を飛蔦で整備したいだけの獣狩生だった
1224/05/24(金)20:01:56No.1192694724+
所謂モンハン由来の戦闘的セオリーを
箱キャンで無茶苦茶出来るの面白過ぎる
1324/05/24(金)20:02:05No.1192694780+
慣れれば大体3〜5分討伐が安定するから周回もしやすいんだよな
1424/05/24(金)20:02:41No.1192695051+
地上にいる時は横に避けるな前に避けろって感じの攻撃が多かった
最終的に常時空中で頭上取って背後に回り続けるの楽しい!ってなる
1524/05/24(金)20:03:10No.1192695261+
火だ火を使えばどんな敵もサクサクだ
プレイヤースキルもいらない!!
1624/05/24(金)20:03:33No.1192695416+
>慣れれば大体3〜5分討伐が安定するから周回もしやすいんだよな
ツクヨミとかマジのクソゲー!ってなったのに
慣れるとあの高密度の攻撃パターン全部にカウンター決めれて安定できるようになるの
スタッフのバランス感覚凄い
1724/05/24(金)20:03:53No.1192695546そうだねx1
相手のインチキ行動をインチキ行動で対抗するゲームって気付いてからはすんごい楽しいよね
1824/05/24(金)20:04:05No.1192695627そうだねx3
あぁ〜〜〜炸裂玉を居合い切りで起爆するの気持ち良すぎるんじゃぁ〜〜〜
1924/05/24(金)20:04:21No.1192695753+
漬物作り続けるゲーム
2024/05/24(金)20:04:27No.1192695789+
俺は🐅のほうが苦手だったな…飛行タイプは銛特効なとこあるし
2124/05/24(金)20:05:03No.1192696040+
>火だ火を使えばどんな敵もサクサクだ
>プレイヤースキルもいらない!!
(逃げる所を花火ではめられる糞ヒリ共)
2224/05/24(金)20:05:42No.1192696376そうだねx1
傘とハンマーは使いこなせれば滅茶苦茶強い抜きん出て強い
2324/05/24(金)20:05:49No.1192696419+
>漬物作り続けるゲーム
トガアラシとツクヨミには
燻し塩飯にお世話になり申した…
2424/05/24(金)20:05:57No.1192696486+
>火だ火を使えばどんな敵もサクサクだ
火属性有効ケモ多すぎ
2524/05/24(金)20:06:05No.1192696542+
>漬物作り続けるゲーム
ねぇ…OPで作ってた鍋食べたいんだけど…
2624/05/24(金)20:06:21No.1192696688+
>火だ火を使えばどんな敵もサクサクだ
ブラボみてえなこと言いやがって…
2724/05/24(金)20:06:42No.1192696832+
>火属性有効ケモ多すぎ
明らかに氷属性っぽく見えるツクヨミわざとだろアレ!
2824/05/24(金)20:07:01No.1192696958そうだねx6
AAA級を作るってんならワイハ2を作ってくれ
頼む
2924/05/24(金)20:07:14No.1192697044+
こっちのターンを待つモンハン式だと相手のターンが終わらない
3024/05/24(金)20:07:19No.1192697086+
あの兄ちゃん干物か漬け物しか食わない…
3124/05/24(金)20:07:52No.1192697337+
炸裂玉で味方吹き飛ばしがなかったら
どいつもこいつも皆飛び下り攻撃全部炸裂玉怯みしてやるのに…
3224/05/24(金)20:08:19No.1192697535+
>あの兄ちゃん干物か漬け物しか食わない…
せ焼
ろか
3324/05/24(金)20:08:21No.1192697548+
回避して攻撃ターンを待つのがモンハンで適したカウンター行動を取って攻撃チャンス作るのがワイハくらいの設計思想の差がある
3424/05/24(金)20:09:00No.1192697841+
ただ相手のターンを潰す事を覚えた後にモンハン式回避を導入するとこっちのターンがさらに増える
3524/05/24(金)20:09:22No.1192697972+
メシ作りに焼くがないのがギャグ
3624/05/24(金)20:09:50No.1192698187+
敵の攻撃全てにクロスカウンター決めれるって
滅茶苦茶ロックなアクションコンセプトしてるよねこれ…
3724/05/24(金)20:10:04No.1192698276+
弓と飛燕ばかり注目された結果めちゃくちゃ強いのに誰も話題に上がらず何故か強化され続けたハンマー
3824/05/24(金)20:10:15No.1192698379+
モンハンではもっぱらランスだったけどこのゲームには向いてますか?
3924/05/24(金)20:11:11No.1192698785+
>モンハンではもっぱらランスだったけどこのゲームには向いてますか?
ランスのジャスガ得意なら断然傘ですね!
ちなみにガードはどの武器にもないよ!
4024/05/24(金)20:11:12No.1192698796+
モンハンみたいな戦い方してたら猿とか一生終わらん
4124/05/24(金)20:11:13No.1192698806+
>弓と飛燕ばかり注目された結果めちゃくちゃ強いのに誰も話題に上がらず何故か強化され続けたハンマー
槌は脳死で振り回してればいい武器ではないから使い手は選ぶ
4224/05/24(金)20:11:18No.1192698854+
イノシシ相手に突進はかわすよりからくりで弾いてくれよな!とかチュートリアルなんだけど伝わってたかは謎である
4324/05/24(金)20:11:30No.1192698956+
匣←これが無敵技と気づくのがスタートライン
4424/05/24(金)20:11:32No.1192698969+
カラクリで駄目だしてぶん殴るゲーム
なんなら回避もカラクリ置く無敵でする
4524/05/24(金)20:12:20No.1192699341+
槌は結槌強すぎ問題過ぎたけど
やり過ぎると自分がつまらないから縛ってた
4624/05/24(金)20:13:24No.1192699810+
昔やったきりだけど猿だけは本当に嫌いだった
4724/05/24(金)20:13:32No.1192699860+
弓とか顕著だけどからくりと組み合わせると弱点がカバーされたりする辺りもからくり使ってくれよな!って導線よね
4824/05/24(金)20:13:41No.1192699943+
ツクヨミさんは仰々しい全範囲攻撃の予備モーションしてる最中に
花火でグエー出来るのわかってから本当に可愛そうな存在になった
4924/05/24(金)20:13:45No.1192699983+
ワイハ2作ってEA切って1の100倍宣伝したら天下取れるから
5024/05/24(金)20:13:50No.1192700015+
>メシ作りに焼くがないのがギャグ
焼くしかないハンターさんと対照的だ
5124/05/24(金)20:14:24No.1192700261+
獣狩りの死因
塩分過多
5224/05/24(金)20:15:14No.1192700615+
野太刀が気持ち良過ぎた
溜めながら動いてなんなら攻撃ガンガン当てるのが基本戦法だから大剣イメージしてると全然違うわこれ!てなる
5324/05/24(金)20:15:21No.1192700661そうだねx3
ストーリーも気がついたら湊のみんなに愛着が湧いてるように出来てると思う
5424/05/24(金)20:15:36No.1192700772+
敵が突進か飛び掛かって来たら
糸壁の玩具です
5524/05/24(金)20:15:56No.1192700900そうだねx2
傘のなんでもパリィに慣れるともう他の武器に戻れない…
5624/05/24(金)20:16:48No.1192701261+
轟雷砲使い道ないと思ってたけど
ここで耐久値利用したカウンター轟雷砲すればいいと聞いて目からウロコだった
5724/05/24(金)20:17:06No.1192701400+
なんかクリアしたらやたらえっちなこゃーんが出てきた!!
クソ強いんですけお!!!
5824/05/24(金)20:17:17No.1192701490+
>傘のなんでもパリィに慣れるともう他の武器に戻れない…
SEがね
いいよね…
5924/05/24(金)20:17:28No.1192701558そうだねx4
ハウジングゲー要素もでかいと言うか
地の利を意図的に活かす狩りゲーって良いよな
人のマップ行ってここにジップライン引くの賢いなあとか感心したり
6024/05/24(金)20:17:33No.1192701587+
>弓とか顕著だけどからくりと組み合わせると弱点がカバーされたりする辺りもからくり使ってくれよな!って導線よね
これ組み合わせると強すぎるからなーされ模索したらまた変更されさらに変更されぐちゃぐちゃだよもうとなった最終がからくりからのジャストタイミング武器に…
6124/05/24(金)20:17:36No.1192701610+
続編はでないよ
6224/05/24(金)20:18:03No.1192701806そうだねx5
>続編はでないよ
だせ
6324/05/24(金)20:18:19No.1192701920+
>なんかクリアしたらやたらえっちなこゃーんが出てきた!!
>クソ強いんですけお!!!
こゃーんは糸壁の餌食だぞ
あと貯めてからの全包囲攻撃も糸壁でガード出来るぞ
6424/05/24(金)20:18:51No.1192702152+
慣れてない人間からはモンスターの隙がなさすぎてつまらんとか言われるけどぶっちゃけ慣れればモンハンより爽快でよっぽどプレイヤー無双ゲーなんだよな…
6524/05/24(金)20:18:56No.1192702184そうだねx2

匣匣
匣匣匣
6624/05/24(金)20:19:37No.1192702479そうだねx2
結槌はほんと強かったよな
鈍重な槌が機動力を得られるから新鮮だった
https://www.youtube.com/watch?v=x58cbjz4QrA
6724/05/24(金)20:19:42No.1192702512+
>慣れてない人間からはモンスターの隙がなさすぎてつまらんとか言われるけどぶっちゃけ慣れればモンハンより爽快でよっぽどプレイヤー無双ゲーなんだよな…
隙は自分で作るものの発想は凄いんだけど
導線はマジでちゃんと作れや!
6824/05/24(金)20:19:57No.1192702608そうだねx1
>ストーリーも気がついたら湊のみんなに愛着が湧いてるように出来てると思う
アマテラス戦とか声援が熱い
6924/05/24(金)20:19:57No.1192702609+
シリーズの新作は望めないだろうから討鬼伝辺りにシステム溶け込ませりゃええ
7024/05/24(金)20:20:14No.1192702706+
からくり棒のデカ剣モードを弱点に叩き込むことでしか得られない栄養がある
7124/05/24(金)20:20:14No.1192702708+
猿とはじめて戦った時はクソゲー!ってなったけど
慣れるとなんやかんやで隙は作れるものだな…ってなる
7224/05/24(金)20:20:18No.1192702733+
ただクリア後いきなり強いのばかりに放り込まれるのはもうちょい段階踏ませてくれよ!とはなったな俺
急に必要周回数増え過ぎる
7324/05/24(金)20:20:52No.1192702952+
エッチなこゃーんは全員で独楽出してるだけでレイプ出来たけど独楽なーされたんだっけ…
7424/05/24(金)20:21:22No.1192703149そうだねx4
2作るならEAは切ってほしい
7524/05/24(金)20:21:46No.1192703324+
>エッチなこゃーんは全員で独楽出してるだけでレイプ出来たけど独楽なーされたんだっけ…
独楽全盛期はどのケモも独楽レイプだったから…
7624/05/24(金)20:22:09No.1192703479+
>猿とはじめて戦った時はクソゲー!ってなったけど
>慣れるとなんやかんやで隙は作れるものだな…ってなる
ナラクモンキーと戯れるのに慣れると
ジゴクモンキーとジョウドモンキーの動きが
隙ガバガバ過ぎる…
7724/05/24(金)20:22:30No.1192703608+
>慣れてない人間からはモンスターの隙がなさすぎてつまらんとか言われるけどぶっちゃけ慣れればモンハンより爽快でよっぽどプレイヤー無双ゲーなんだよな…
案件もらった配信者たちはこういうのに手を出すタイプな都合上みんなモンハンの所作意識強すぎてこっちのターンは…?になって挫折してる…
7824/05/24(金)20:22:44No.1192703720+
個人的には結構難しかったけどちゃんと敵の属性にあわせて耐性のある装備作ったらダメージかなり軽減できて対策できてる感を感じて良かった
7924/05/24(金)20:22:56No.1192703780+
>2作るならEAは切ってほしい
というかなんでコエテクはEAなんて信じちまったんだ…
8024/05/24(金)20:23:48No.1192704125+
結で機動力補って火力もあってしかも何より打撃属性だから縦回転してるだけで何処かしらの部位が壊れてすげーサクサクなんだよな槌
8124/05/24(金)20:24:21No.1192704349そうだねx1
アプデ打ち止めで実質ワイハ切ったのがEAだからな…
モンハンくらい売れてほしいなー!とか無茶だって新規IPだぞ!
8224/05/24(金)20:24:21No.1192704355+
>匣
>匣匣
>匣匣匣
タイトル画面に表示されてる画像いいよね
侘び寂びの心を感じる
8324/05/24(金)20:24:25No.1192704374+
ムラクモ可愛いよね…
8424/05/24(金)20:25:51No.1192704939+
タヌキも可愛い
8524/05/24(金)20:26:35No.1192705234+
段々獣の動きが分かってきて糸張り壁でしてやったりするのが楽しいんだこれが
8624/05/24(金)20:26:35No.1192705236そうだねx1
2体目でコハクヌシお出しするのはちょっとギア上げすぎだと思う
8724/05/24(金)20:27:08No.1192705484+
>アプデ打ち止めで実質ワイハ切ったのがEAだからな…
>モンハンくらい売れてほしいなー!とか無茶だって新規IPだぞ!
育てるって概念ないのマジで駄目だろ…
案の定EAオリジナルズブランドは
最初のIT TAKE TWO以外コケてるし
8824/05/24(金)20:28:10No.1192705941+
今まで何作もモンハンライクというか狩ゲーというか共闘ゲーが出たけどこのゲームはかなり可能性を感じたというか面白かった
シリーズ化して欲しいけどその辺難しそうなんだよな…
8924/05/24(金)20:28:58No.1192706264そうだねx3
モンハンと同じレベルまでとは言わんが売り出し方次第で新たな狩ゲーの定番シリーズとなれるポテンシャルはあったと思うんですよ…
9024/05/24(金)20:29:13No.1192706365+
どんなに強いやつも慣れると蹂躙できるのいいよね
あと部位破壊気持ち良すぎる
9124/05/24(金)20:29:15No.1192706377+
>2体目でコハクヌシお出しするのはちょっとギア上げすぎだと思う
移動速度遅延と広範囲攻撃と長くて誘導強いローリングと
移動遅延→掴み攻撃
どうです?
9224/05/24(金)20:29:23No.1192706426そうだねx5
狩りゲーにビルディング要素も合わせて独自性はめちゃくちゃ高いよね
これ一度きりとかもったいない
9324/05/24(金)20:30:07No.1192706779+
傘はシンプルでいいぞ
蹂躙するか蹂躙されるかしかない
9424/05/24(金)20:31:01No.1192707149+
ゲーム性そのものは滅茶苦茶好きだけど
難点言うなら敵の火力インフレはちょっとどうにかすべきだったかなあと思う
特にクリア後の追加連中!
9524/05/24(金)20:31:02No.1192707157+
うまいから食うんやない
狩るために食うんや(生か保存食)
9624/05/24(金)20:31:11No.1192707217+
>2体目でコハクヌシお出しするのはちょっとギア上げすぎだと思う
火力体力低いから許されてる強行動の塊みたいなモンスターを序盤にお出しするのはモンハンでもよく見る…
9724/05/24(金)20:32:06No.1192707584+
コハクヌシたけしはローリングを糸壁すると
露骨に捻り落としが通じないぐらいノックバックさせるのは許さないよ
9824/05/24(金)20:32:12No.1192707627+
よどふかの難易度ヤバいけど冷静に考えるとモンハンのエンドコンテンツも大して変わらんなって…
9924/05/24(金)20:32:35No.1192707771そうだねx2
モンハンも1作目から今みたいな完成度とボリュームだった訳じゃなく積み上げてきたからだしワイハもガンガン出していって欲しい
10024/05/24(金)20:32:51No.1192707887+
カグツチとか最初絶対無理だろとか思ってたけど最終的に3分ぐらいで行けるようになった
野太刀がめっちゃ強化されたからってのもあるけど
10124/05/24(金)20:33:06No.1192707983+
よどふかも慣れると楽しいなコイツラってなるぐらいには
バランス取れてる連中だったし…
10224/05/24(金)20:33:20No.1192708066+
でもワイハドッグザンマラソンは楽しかったよ
あれだけ無理ゲーだと思ってたのに慣れたらサクサク狩れるようになった
10324/05/24(金)20:33:58No.1192708332そうだねx2
一時期わりと多くの「」を夢中にさせて連日スレ立ってたからな…
10424/05/24(金)20:34:31No.1192708549+
見た目ヤバい動きするけど
からくりでアレ出来るんじゃない?っての
大体通るから実際スタッフのバランス感覚は優秀
10524/05/24(金)20:34:59No.1192708739そうだねx4
荒ぶる獣

  🌺🐕
 ワ イ ハ
10624/05/24(金)20:35:36No.1192708981そうだねx1
よどふかは超火力だけど体力自体はそこまで高くないのが良くできてると思う
というかやっぱ狩ゲーなんて1体につき最大でも10分くらいでちょうどいいって
10724/05/24(金)20:35:45No.1192709074+
傘だけちょっと別ゲーすぎる
うまくいくと超かっこいい
10824/05/24(金)20:36:27No.1192709347+
トガちゃんとドッグザンとナラクモンキーとツクヨミは
今でも傘担いで遊びに行って
狂ったように1日潰すことある
10924/05/24(金)20:36:48No.1192709510+
モンハン的な動きとかいうけど肝心のモンハンが作品によって動き方違いすぎねえか?
11024/05/24(金)20:37:10No.1192709665そうだねx2
>飛燕刀だけちょっと別ゲーすぎる
>大筒だけちょっと別ゲーすぎる
11124/05/24(金)20:37:21No.1192709737+
たけしシリーズ全種見たかったなあ
11224/05/24(金)20:37:24No.1192709763そうだねx1
ガチンコでやるならアビスモンキーが一番楽しかったな
一番見切るまでに手間かけた
https://www.youtube.com/watch?v=Z1_fAc8nNPo
11324/05/24(金)20:37:39No.1192709867+
傘回す奴バカ火力で好きだった
11424/05/24(金)20:38:56No.1192710383そうだねx1
ナラクでの最強の敵はナラクではなくその辺に生えてるからくり設置不可のアジサイだと思う
11524/05/24(金)20:39:00No.1192710417+
傘も傘で不用意になんでもパリィすると
ピンポン玉みたいに弾けて反撃しづらい調整なのも面白かった
猿シリーズが特にそう
11624/05/24(金)20:39:02No.1192710428+
コエテク単体でパブリッシングしてた方が絶対良かった
11724/05/24(金)20:39:43No.1192710661+
立体起動とか言われてたから試しに飛燕刀触ってみたらマジで永遠に空中を舞い続けてて笑った
11824/05/24(金)20:40:22No.1192710929+
俺は弱き獣狩り
ドッグがベイブレードし始めると壁張って後ろで震えている
11924/05/24(金)20:40:37No.1192711042そうだねx2
新規IPでも獣の数にそんな不満なかったな
からくりと武器種で戦術ゴロッと変わるので
飽きが全然なかった
12024/05/24(金)20:41:03No.1192711226+
この純和風なゲームにわいはと名付けるセンス大好き
12124/05/24(金)20:41:25No.1192711373+
>コエテク単体でパブリッシングしてた方が絶対良かった
日本はコエテク
海外はSIEパブで良かったかもしれん…
12224/05/24(金)20:41:56No.1192711594+
メインビジュアル枠?のカタナがもう最高にかっこいいんだ
ガリアンソードになるなど誰が予想しただろうか
12324/05/24(金)20:42:18No.1192711767+
武器スキルの引き継ぎ強化システムは革命的だと思う
これのおかげで素材がどれだけあっても足りないから全然飽きが来なかった
12424/05/24(金)20:42:48No.1192711962そうだねx1
コエテクからローニンは仁王を超える初速って褒められてたのに
ワイハーの時は特に何も言及されなかったのが悲しい
ソニーさんワイハーもお金出さない?伸び代めっちゃあるよ?
12524/05/24(金)20:43:12No.1192712129+
防具デザインクソだせえと言われてたけど
カグツチ装備は俺めっちゃ好きだよ…
12624/05/24(金)20:43:47No.1192712370+
ワイハもソニーの宣伝番組でようやく内容理解できたからな…
あれ見てなかったら買ってなかったかもしれん
12724/05/24(金)20:43:49No.1192712386+
>武器スキルの引き継ぎ強化システムは革命的だと思う
>これのおかげで素材がどれだけあっても足りないから全然飽きが来なかった
やっぱ狩ゲーはモンスターの素材そのものを集める工程が楽しいんだよなって
12824/05/24(金)20:43:50No.1192712400+
>武器スキルの引き継ぎ強化システムは革命的だと思う
>これのおかげで素材がどれだけあっても足りないから全然飽きが来なかった
引き継ぎルート考えたりするの良かったね…
12924/05/24(金)20:44:22No.1192712619そうだねx2
SIEにマジで買って欲しいIP
13024/05/24(金)20:44:24No.1192712625+
スレ画といいウォーロンといい調整不足でリリースされたのが評価に響いてると思うの
13124/05/24(金)20:46:05No.1192713326+
もっと続いてたら
居合切り抜け特化スキルとか用意されてたのかなあ…
13224/05/24(金)20:46:44No.1192713629+
まだ終わった訳じゃないし…
13324/05/24(金)20:47:26No.1192713936そうだねx1
公式メ見に行くと
ここ以外でも脳みそ焼かれた人やGAIJINも
少なからず居てちょっと嬉しい
大体皆呪詛垂れ流してる訳だが
13424/05/24(金)20:47:34No.1192713980+
ずっと敵のターンじゃねーか!が慣れてくると
ずっと俺のターン!に出来るようになって楽しくなる
13524/05/24(金)20:48:09No.1192714220+
ワイハはちゃんと宣伝打ってりゃ絶対もっと売れたはず
EAに殺されたと言っても過言ではない
あと最適化
13624/05/24(金)20:48:16No.1192714277+
敵だけ楽しそう
俺だけが楽しい
13724/05/24(金)20:49:17No.1192714703+
タックル系を弾き飛ばすのがいいんだ
13824/05/24(金)20:49:20No.1192714733+
欲張って狩りゲー最大手のモンハンですらやってないクロスプレイなんて導入するから…
あと決算期ゲーだったから納期もダメだったと思う
13924/05/24(金)20:50:11No.1192715074そうだねx1
敵が楽しそうな動きしてくる時はむしろチャンスだからな…
14024/05/24(金)20:50:55No.1192715351+
マルチの敷居の低さは評価されてもいいと思うよ
鳥居から好き勝手遊びに行けるあの感覚は
他じゃそう得られない
14124/05/24(金)20:51:30No.1192715579+
拙者のはしたないステージを見てくれ…
14224/05/24(金)20:51:36No.1192715613+
ドッグザンのベイブレードも
ナラクモンキーのガトリングも
糸壁あればそれで十分
14324/05/24(金)20:51:43No.1192715669+
死が軽めなのもいいよね
チャレンジしやすい
14424/05/24(金)20:51:57No.1192715757そうだねx1
狩ってる時も楽しいんだけど
それと同じくらいマップ整備してる時と各マップの魚捕り機とか神社回ったり
タルやツボ弄って準備してる時も楽しいっていう奇跡のゲームだった
14524/05/24(金)20:52:37No.1192716084+
>拙者のはしたないステージを見てくれ…
ちょっとお邪魔するんぬ
(飛蔦の設置)
14624/05/24(金)20:52:45No.1192716148+
アマテラスとニワトリのBGM好き
14724/05/24(金)20:52:57No.1192716225+
昨日は魚の酢漬け
今日は魚の酢漬け
明日も魚の酢漬け…
14824/05/24(金)20:53:51No.1192716646+
胡麻を取る日々
さざれ肉を取る日々
粟を取る日々
14924/05/24(金)20:54:09No.1192716797+
>昨日は魚の魚醤漬け
>今日は魚の魚醤漬け
>明日も魚の魚醤漬け…
15024/05/24(金)20:54:20No.1192716857+
面倒だからずっと醤漬け魚食ってたわ…
15124/05/24(金)20:54:44No.1192717042+
俺の健康もうダメかもしれんと思えてくる食生活
15224/05/24(金)20:54:47No.1192717074+
アラガネ倒せてシラヌイで息切れするってめずらしいな…
15324/05/24(金)20:54:56No.1192717128そうだねx1
他人のマップで好き勝手する系はやっぱ最初期の干し野菜勝手に盗まれる奴が一番面白い
15424/05/24(金)20:55:36No.1192717416+
アラガネとシラヌイどっちがキツいかは結構分かれると思う
15524/05/24(金)20:55:38No.1192717431+
火野太刀がアホすぎて修正後ずっと使ってた
15624/05/24(金)20:56:52No.1192717958+
冬の鶏のbgm好きだった
15724/05/24(金)20:57:12No.1192718110+
飛燕使うとヒリはおもちゃになるよ
俺の方が空中の機動力が高い!


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