二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715777074608.jpg-(44074 B)
44074 B24/05/15(水)21:44:34No.1189564416+ 22:52頃消えます
水曜日は新感覚
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/15(水)21:51:10No.1189567225+
裏アリーナの連中カチカチすぎる新感覚
224/05/15(水)21:53:46No.1189568416+
カッチカチヤゾ!
324/05/15(水)21:58:41No.1189570663+
今日初めて装備スロットに課金した新感覚
作ったアセンが悉く負ける新感覚。
424/05/15(水)22:01:02No.1189571733+
>裏アリーナの連中カチカチすぎる新感覚
むしろ裏アリーナの連中は裏補正で被ダメ上がってるんじゃなかったっけ?
524/05/15(水)22:03:44No.1189573003そうだねx2
さっきのスレの返信書いてたらスレ落ちちゃったからここに書くね
>近接オンリーのうちの子に対して射撃をばら撒いて牽制しながらスムーズに近接に移行して当ててくる子を見ると
>近接を活かそうとするなら射撃を積むべきなのかと意思が揺らぐ
たぶんうちの子のこと言ってると思うから言うんだけど
うちの子もその考えに至って近接オンリーから射格の今のスタイルになったからまずは試してみてしっくりくるのなら牽制射撃を積むのおすすめするよ
ただし射撃を挟むことによって近接の機会が逆に減る場合もあるから牽制と割り切るかダメージも期待して射撃も上げるかは自分次第
あと射格はそもそもステが均一になるせいで特化機に比べてダメージが出しづらい問題は常に付きまとうのでそこを飲み込めるかどうかかなと
いやだいいやだいうちの子は近接オンリーで勝ちたいんだい!ってことなら速度を上げまくって硬直中にのみダブセ発動させるようにするとフレキシブルに動けて
蝶のように舞い蜂のように刺すを体現できるかもしれない
実際それで極端に相性の悪い相手以外なら結構アリーナ進められたから頑張ってみて!
624/05/15(水)22:05:36No.1189573873+
マシンガンで近接迎撃され過ぎてムカついたから純射撃アセン組んでみたらマシンガン持ちには一方的に勝てるようになったかわりに照射でこんがり焼かれまくって新感覚!
724/05/15(水)22:06:44No.1189574385そうだねx2
あいつ
824/05/15(水)22:07:02No.1189574516+
よしなよ
924/05/15(水)22:07:22No.1189574658+
血を吸わせなきゃ
1024/05/15(水)22:07:52No.1189574908そうだねx1
なんか最近地味にチャクラムシールド持ちが増えて新感覚!私アレ嫌い!!
1124/05/15(水)22:10:39No.1189576179そうだねx2
火力とかスキルコストとかやってる側的には色々中途半端だなぁって実状はあるんだけど外から見る分にはかっこいいよね射格
1224/05/15(水)22:10:48No.1189576249そうだねx2
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最近髪型チェンジばっかりやってる新感覚…
1324/05/15(水)22:13:29No.1189577502+
まず剣闘マスタリー乗せてその上射撃補助のスキルやらも積んで更に回避系のスキルも積むとなると行動制御系のチップ積むコストがねえ!ってなるそれが射格型
戦う姿の見栄えは最高にいいんだけどね
1424/05/15(水)22:13:38No.1189577564+
格闘マスタリーとコンセはどっちも載せると近接の誘導がおかしくなるから社畜は楽しい
1524/05/15(水)22:14:15No.1189577860+
社畜……?
1624/05/15(水)22:14:39No.1189578039+
セーフティーガード20秒間受けるダメージ半減!?つっよ!!
ってなったんだけど敵も含むんかーい!ダメやないかーい!
1724/05/15(水)22:14:56No.1189578170+
社畜が…楽しい…?
1824/05/15(水)22:15:54No.1189578592+
心が…
1924/05/15(水)22:15:57No.1189578611+
不足しがちな火力を補いつつバフスキル無しでも運用できてリロード式だから外しまくっても安心な良い銃があるんですよ
プラズマキャノンっていうんですけどね
2024/05/15(水)22:16:22No.1189578802+
うちの子の射格のスキル盤だと射撃関連ほぼなんも載ってないな
リロUPと弾倉UPくらいか
2124/05/15(水)22:16:48No.1189578998+
シュースラは射撃と言えるかも
2224/05/15(水)22:16:52No.1189579025+
>セーフティーガード20秒間受けるダメージ半減!?つっよ!!
>ってなったんだけど敵も含むんかーい!ダメやないかーい!
ハンマー担いでその20秒間はこっちはセーフティーガードを半分無視してダメージを与えてライフ差を作るんだぞ
そのままHPを維持してハイパーモードだ
2324/05/15(水)22:17:17No.1189579227+
プラズマキャノン君はバカみてえな重量とアホみてえな負荷がマシになってから口を開いてくれ
2424/05/15(水)22:17:28No.1189579323+
>セーフティーガード20秒間受けるダメージ半減!?つっよ!!
>ってなったんだけど敵も含むんかーい!ダメやないかーい!
初手のミサイル弾幕とかグレネードとかを低減できるつよあじがあるよ
まあ実用的に考えると貫通系の武装と組みあわせてダメージレース有利を押し付けるものなんだろうけど
2524/05/15(水)22:17:58No.1189579561+
ツインヘッド!ツインヘッド!
2624/05/15(水)22:18:51No.1189579978そうだねx2
プラズマキャノンかついだ上で近接振れる足回り残せるのは機動ゴリラだけだよ
2724/05/15(水)22:19:17No.1189580176+
>ハンマー担いでその20秒間はこっちはセーフティーガードを半分無視してダメージを与えてライフ差を作るんだぞ
>そのままHPを維持してハイパーモードだ
そうか貫通武器ならセーフティーを半分無視できるのか…
そしてハイパーモードの時間稼ぎにも自然となってこれは…論理的…!
2824/05/15(水)22:19:52No.1189580462+
セーフティガード付けてこっちは燃焼毒塗りたくるとかいいよね
2924/05/15(水)22:20:06No.1189580546+
ミサイルコンテナ持ちのミサイル弾幕を弾切れまで生き残りたい時とかは重宝するよセーフティーガード
3024/05/15(水)22:20:06No.1189580552+
カチ込んで来たら馬イク出てきたんですけど
3124/05/15(水)22:20:52No.1189580852+
>カチ込んで来たら馬イク出てきたんですけど
ハイパーモードまでの時間をより稼ぐための合理的装備だ
3224/05/15(水)22:21:22No.1189581040そうだねx1
>セーフティーガード20秒間受けるダメージ半減!?つっよ!!
>ってなったんだけど敵も含むんかーい!ダメやないかーい!
実用方法もあるにはあるんだろうけど
アリーナで「こいつ硬っ!なんだよこれ!!!」って印象を植え付けるのが一番にあるスキルだと思う
3324/05/15(水)22:23:11No.1189581751+
セーフティーガードついてる装備はスキル付きの割には普通に防御ステも高い装備が多いので背中とか腰に紙装甲着いてる時には助かる
3424/05/15(水)22:23:19No.1189581810+
>ハイパーモードまでの時間をより稼ぐための合理的装備だ
開幕オメガバーストでダウンさせられて感心してたら突進してきてビックリしたよ!!!
3524/05/15(水)22:25:02No.1189582513+
ガチ耐久アセンで無敵突撃とオメガ持ちは勝ち筋が見えなすぎてやばいそしてまごまごしてたら金色に光ってダメ押ししてくる
3624/05/15(水)22:27:19No.1189583545+
つえええ…
3724/05/15(水)22:29:57No.1189584761+
フラットだと見てわかるくらい全く動けなくなってて引き撃ち出来てしまうからノーマルで戦いたいけどノーマルだと即死するからちくしょう!もっと強くなりたい!
3824/05/15(水)22:30:55No.1189585151+
単純に20秒耐えるのは打ち切り系武器を使う相手なら有効打だし…
3924/05/15(水)22:31:49No.1189585500+
単純にセーフティーの20秒とかハイパーモードとか関係なしに強いじゃないか!
4024/05/15(水)22:33:11No.1189586015そうだねx4
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ダメージ貫通で思い出した!バスターソードアセン仮組みしたので布教用に置いておきます
モノノフノヨロイ(これはSだけど)と魔法の肩当てでファンタジー系の西洋甲冑っぽいのが作れてビジュアルも満足!和装縛りも守れて満足!ぼく満足!というアセンでもあります
でも流石にこれ片手で振り回すのはおかしいと思うんだ
4124/05/15(水)22:34:10No.1189586359+
中身入りの子だと100万くらい差があるだけでも大分ダメージ差出るのに裏だと600万くらい上の相手でも当たりさえすれば倒せたりするの本当に裏補正様々
4224/05/15(水)22:35:34No.1189586913+
でかい大砲だろうが身の丈以上の大剣だろうが片手でぶん回すそれがエレクトリアクオリティ
弓を引く時くらいかな両手使うの
4324/05/15(水)22:35:56No.1189587089+
バッソはいうても500g位しかないし…
20cmのエレクトリアが振り回すものじゃない?そうだね
4424/05/15(水)22:35:58No.1189587109+
両手モーションって弓ぐらいだっけ
4524/05/15(水)22:37:59No.1189587985+
エレクトリア基準ではでかい武器だけど人間のサイズ感だと落ちてる装備に気がつかず踏んだりしそうな大きさ
4624/05/15(水)22:38:32No.1189588241+
ギターとかもだったかな
4724/05/15(水)22:39:26No.1189588605+
>エレクトリア基準ではでかい武器だけど人間のサイズ感だと落ちてる装備に気がつかず踏んだりしそうな大きさ
散らかし気味「」スターの部屋でレゴ踏みつけ事件多発…
まぁ文句言いながらもうちの子がある程度片付けてくれてる気はする
4824/05/15(水)22:39:32No.1189588642+
ハンマーストンプも両手じゃない?
4924/05/15(水)22:40:41No.1189589114そうだねx4
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エッチで今のとこ強い衣装手に入った!
5024/05/15(水)22:41:21No.1189589445+
いかがわしいお店
5124/05/15(水)22:41:32No.1189589524+
マルチプルランチャーのあの細い部分をバキッと踏み割ってうちの子に泣かれるマスター
5224/05/15(水)22:42:31No.1189590000+
えっちだ…!
5324/05/15(水)22:42:31No.1189590004+
爪楊枝代わりにうちの子愛用のブレード使って怒られるマスター
5424/05/15(水)22:43:05No.1189590214+
>両手モーションって弓ぐらいだっけ
マルチプルライフルの散弾モードも両手持ちになる
5524/05/15(水)22:43:35No.1189590394+
ヒートソードとか絶対細かい金属部品の溶接に最適じゃん
5624/05/15(水)22:44:12No.1189590620+
>両手モーションって弓ぐらいだっけ
対物ライフルとか一部弾がまとまって出るレーザーライフルダブルトリガーができない武器
5724/05/15(水)22:45:24No.1189591097+
スクショにしては画像でかくね…?そんなにうちの子を高画質で見せたいのか
分かるよ…
5824/05/15(水)22:46:25No.1189591526+
よく見たらfuじゃない…
5924/05/15(水)22:46:46No.1189591686+
ハルピュイアいいよね…あれ背負ってる子相手だと何故か毎回苦戦する
6024/05/15(水)22:46:55No.1189591732+
そういうスキル付き装備でダブルセイバー不可だけど威力1.5倍ですしモーションも特殊ですよっていう両手持ち剣出ねえかなー
6124/05/15(水)22:47:32No.1189592023そうだねx3
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悪魔になった!
6224/05/15(水)22:48:15No.1189592324+
そんなにうちの子を見てほしいか見せたがり屋め!


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