3DCGが作るところによって特徴はっきり出てて比較して見ると面白いね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
内容はどっちも狂犬ばかりだと思いました
… | 124/05/15(水)09:05:18No.1189349364そうだねx8MyGOの表情と川崎の表情のアプローチが違うのがかなり興味深い |
… | 224/05/15(水)09:06:00No.1189349462そうだねx8はぁはぁ…ぽぴぱさんが…狂犬? |
… | 324/05/15(水)09:07:16No.1189349635+演技の付け方や演出もかなり違うよね |
… | 424/05/15(水)09:07:24No.1189349652+ガールズバンドと言えば衝突なのはそうなんだけどMyGOもかなり独特だよな… |
… | 524/05/15(水)09:08:06No.1189349747+いまんとこガルクラは衝突というよりひき逃げみたいなもんだが… |
… | 624/05/15(水)09:09:58No.1189350011+MyGOは王道の絆形成をわざと外したところがあるしな… |
… | 724/05/15(水)09:10:28No.1189350096+セルルックでもコマ落とししない手法定着するのかな |
… | 824/05/15(水)09:11:22No.1189350210そうだねx10>はぁはぁ…ぽぴぱさんが…狂犬? |
… | 924/05/15(水)09:12:24No.1189350366そうだねx5川崎のほうはアニメのアプローチだよね |
… | 1024/05/15(水)09:12:45No.1189350413+左は役所に噛みついてるからな… |
… | 1124/05/15(水)09:14:55No.1189350827+>セルルックでもコマ落とししない手法定着するのかな |
… | 1224/05/15(水)09:19:14No.1189351551+川崎流は作業コストとかはどうなんだろう |
… | 1324/05/15(水)09:21:02No.1189351829+>川崎流は作業コストとかはどうなんだろう |
… | 1424/05/15(水)09:23:26No.1189352243そうだねx4背景すげーよな川崎の… |
… | 1524/05/15(水)09:25:05No.1189352531+買ったばっかりのテレビがでかいからコマ落としが滅茶苦茶気になる |
… | 1624/05/15(水)09:26:23No.1189352764+>買ったばっかりのテレビがでかいからコマ落としが滅茶苦茶気になる |
… | 1724/05/15(水)09:30:06No.1189353401+HDでもつのって何インチくらいまでなんだ? |
… | 1824/05/15(水)09:31:03No.1189353577そうだねx2今最大解像度でも1980x1080が主流だからな… |
… | 1924/05/15(水)09:34:16No.1189354104そうだねx5D4DJも好き |
… | 2024/05/15(水)09:36:06No.1189354425+確かに川崎背景凄いな |
… | 2124/05/15(水)09:36:14No.1189354451+トライガンとかもすごかったな…キャラクターの表情豊かだったしレイアウトの作り方映画観てる感じだった |
… | 2224/05/15(水)09:37:12No.1189354617+MyGOは見やすさ重視でガルクラは動き重視ってかんじするね |
… | 2324/05/15(水)09:39:47No.1189355023+スクショ映えはMyGO流がしそうで動きの映えはガルクラ流がしそう? |
… | 2424/05/15(水)09:39:52No.1189355041+ガルクラはトライガンっぽいなとは思った |
… | 2524/05/15(水)09:40:30No.1189355143+きょうけんよ |
… | 2624/05/15(水)09:41:26No.1189355275そうだねx3セルルック調の3Dは(3Dだな……)って思いながら視聴するけどトライガンとかガルクラとかはなんかそこら辺自然に視聴できる |
… | 2724/05/15(水)09:41:36No.1189355305そうだねx1川崎の何がヤバいって川崎あんだけ作り込んどいて長野に遠征 |
… | 2824/05/15(水)09:42:17No.1189355414+サンジゲンリニンさんの芸風の方がどちらかというと異端なんだよな本来 |
… | 2924/05/15(水)09:42:50No.1189355500+>狂犬のレス |
… | 3024/05/15(水)09:43:52No.1189355673+>川崎の何がヤバいって川崎あんだけ作り込んどいて長野に遠征 |
… | 3124/05/15(水)09:45:36No.1189355946+トライガンはあの作者の言ってみれば古臭いキャラの演技を |
… | 3224/05/15(水)09:51:00No.1189356925+一枚絵として見た時と動いてる時見た時のバランスがいいのはD4DJだと思う |
… | 3324/05/15(水)09:51:05No.1189356939そうだねx13Dでも中割り作ってると自然に見れる |
… | 3424/05/15(水)09:53:01No.1189357345+トイストーリーにCGアニメやだーって言ってる人いないし低クオリティのCGが忌避されてるだけなんかな |
… | 3524/05/15(水)09:53:15No.1189357399+右はエロアニメCGぽさがある |
… | 3624/05/15(水)09:54:49No.1189357695+ガルクラのCGは一見チープに見えるのがすごいもったいない |
… | 3724/05/15(水)09:56:10No.1189357932そうだねx1川崎のカラオケスタジオのエアコンドレーン配管変だよね |
… | 3824/05/15(水)09:56:19No.1189357959+右はディズニーっぽさ感じた |
… | 3924/05/15(水)09:58:53No.1189358386+カートゥーン意識してるとこはありそうね |
… | 4024/05/15(水)10:00:12No.1189358590+サンジゲンのは対照的に3Dをジャパニメーションに寄せるのをめっちゃ頑張ってる気がするな |
… | 4124/05/15(水)10:04:26No.1189359281+川崎はちょいちょい次元が低い奴が出てくるからな |
… | 4224/05/15(水)10:05:52No.1189359541+一般サラリーマンやペットのトカゲより次元の低いバンドマン |
… | 4324/05/15(水)10:07:13No.1189359775そうだねx1パット見の3D感はガルクラのがMyGOとかD4DJより強いんだけど |
… | 4424/05/15(水)10:08:35No.1189360019+香澄って何人とフラグ立ててるんだっけ? |
… | 4524/05/15(水)10:08:40No.1189360029+まあ東映って括りで見ると積み重ねたものがちょっと違うから |
… | 4624/05/15(水)10:09:03No.1189360094+そのうちCGWorldで特集されるだろうから楽しみ |
… | 4724/05/15(水)10:10:24No.1189360345+>香澄って何人とフラグ立ててるんだっけ? |
… | 4824/05/15(水)10:10:34No.1189360370+>まあ東映って括りで見ると積み重ねたものがちょっと違うから |
… | 4924/05/15(水)10:14:43No.1189361106+智が飼ってるヘビ・トカゲ>モブバンドマン |
… | 5024/05/15(水)10:15:16No.1189361214+フル3Dと比べると3Dと2Dのハイブリット系は3Dを作画に無理に寄せようとすると限界があるしどうしても作画と比べられて違和感が出るから作画パートを3Dに寄せるつくりの方が成功してると思う |
… | 5124/05/15(水)10:15:38No.1189361286+>智が飼ってるヘビ・トカゲ>モブバンドマン |
… | 5224/05/15(水)10:16:35No.1189361446+>作画パートを3Dに寄せるつくり |
… | 5324/05/15(水)10:19:20No.1189361966+2Dバンドマンとか新川崎女学院とかけっこう浮いてるけど |
… | 5424/05/15(水)10:19:27No.1189361985+>智が飼ってるヘビ・トカゲ>モブバンドマン |
… | 5524/05/15(水)10:20:17No.1189362133+東映は超ヒーローとスラムダンクと重ねてきてるからな… |
… | 5624/05/15(水)10:25:09No.1189362970+人間作るよりトカゲ作る方が楽だろうしない |
… | 5724/05/15(水)10:26:33No.1189363223+猫とか毛がふわふわしてる動物は鬼門だよね3DCGだと |
… | 5824/05/15(水)10:27:52No.1189363451+サンジゲンは日常芝居がすごい動きかてぇ〜ってとこめちゃくちゃ多いのにライブシーンはやたら違和感なく動くの謎 |
… | 5924/05/15(水)10:28:29No.1189363568+>猫とか毛がふわふわしてる動物は鬼門だよね3DCGだと |
… | 6024/05/15(水)10:28:38No.1189363596+低次元男は扉が近いのも何か低次元の扉からぬるっと出てきた感有って笑う |
… | 6124/05/15(水)10:30:51No.1189364019+>猫とか毛がふわふわしてる動物は鬼門だよね3DCGだと |
… | 6224/05/15(水)10:33:36No.1189364544そうだねx1毛はリアル調ならファー系が色々揃ってるソフト多いから海外のリアルシェーダー系使ってる作品ではめちゃくちゃ見るんだけど |
… | 6324/05/15(水)10:34:43No.1189364757+ガルクラはリップシンク使っててバンドリは手描きアニメよろしくパクパク口動く感じだけどバンドリのモデルだと浮くだろうから表現の差異って大きいな… |
… | 6424/05/15(水)10:36:08No.1189365044そうだねx1歌唱の表現ほんとすごいガルクラ |
… | 6524/05/15(水)10:38:06No.1189365439+アネイセリがポリレーヨンっぽいギャザーロングスカート履いてるからどう動かすか今から楽しみにしてる |
… | 6624/05/15(水)10:38:35No.1189365532+東映の大手ムーブが強すぎる |
… | 6724/05/15(水)10:39:24No.1189365699+自治体ともゴリゴリに手組んでるしな |
… | 6824/05/15(水)10:42:25No.1189366281+コケても経験と3Dデータは残るからプラスみたいなノリで作れるんだろな東映は |
… | 6924/05/15(水)10:43:56No.1189366578+書き込みをした人によって削除されました |
… | 7024/05/15(水)10:45:35No.1189366909+左は絵作りがカッチリすぎたせいか目が疲れた |
… | 7124/05/15(水)10:46:57No.1189367186+>猫とか毛がふわふわしてる動物は鬼門だよね3DCGだと |
… | 7224/05/15(水)10:48:31No.1189367493+日曜の昼とか翌日を3D化するのは絵面が面白い以上の意味はないと思う |
… | 7324/05/15(水)10:49:28No.1189367672+イヌネコの鬼門は毛並みより表情から感情が読み取れてしまう動物であることだと思う |
… | 7424/05/15(水)10:49:46No.1189367738+とにかくレンダリングにリソースを食われるせいで |
… | 7524/05/15(水)10:52:44No.1189368338+やっぱマシンパワー直結する感じですよね |
… | 7624/05/15(水)10:53:44No.1189368523+表情は左 |
… | 7724/05/15(水)10:57:17No.1189369203+>とにかくレンダリングにリソースを食われるせいで |
… | 7824/05/15(水)10:57:39No.1189369286+シャニアニはなんであんなことに… |
… | 7924/05/15(水)10:58:36No.1189369459そうだねx1だからこうやって合間合間に低次元のバンドマンを差し込む |
… | 8024/05/15(水)11:00:45No.1189369866そうだねx3バンドリもCGにし始めの頃に比べたら着実に進化してる |
… | 8124/05/15(水)11:01:17No.1189369965+>だからこうやって合間合間に低次元のバンドマンを差し込む |
… | 8224/05/15(水)11:01:20No.1189369972+制作期間めちゃ長くとれるのは大手の強みだよね… |
… | 8324/05/15(水)11:02:29No.1189370182そうだねx1変遷が見てて面白いのはアイカツとプリキュアのED |
… | 8424/05/15(水)11:02:53No.1189370268+右は作画と作劇のリアリティラインにギャップが少ないなっていうなんとなく個人的な印象ある |
… | 8524/05/15(水)11:03:08No.1189370311そうだねx1>川崎のほうはアニメのアプローチだよね |
… | 8624/05/15(水)11:04:15No.1189370543そうだねx1近年のはよりアニメチックな動きができるようになってるなって |
… | 8724/05/15(水)11:04:55No.1189370677+川崎はCGにしてはかなり表情崩してるのは好き |
… | 8824/05/15(水)11:05:14No.1189370751+東映も自社スポンサーだし全力なんだろう |
… | 8924/05/15(水)11:05:16No.1189370761+基本CGでモブは2Dの方が逆より良いとは思うようになってきた |
… | 9024/05/15(水)11:05:54No.1189370879そうだねx43Dアニメはメインで喋ってるキャラの後ろで他のキャラを細かく動かせるのが強みだよね |
… | 9124/05/15(水)11:06:52No.1189371077+>3Dアニメはメインで喋ってるキャラの後ろで他のキャラを細かく動かせるのが強みだよね |
… | 9224/05/15(水)11:07:10No.1189371133+仁菜ちゃんはダイナミックな動きしまくるから3Dが生きる |
… | 9324/05/15(水)11:09:16No.1189371548+ガルクラ見てて気になったんだけどたまにモブに手描き作画のキャラ混じっていない? |
… | 9424/05/15(水)11:10:16No.1189371768+冒頭の謎イメージジャンプで(駄目CGアニメとして楽しむ枠か…?)と思ったらめちゃめちゃ力入ってて面白かったガルクラ |
… | 9524/05/15(水)11:10:21No.1189371782+居酒屋の背景おっさんのモデリングとかいちいちするの大変だし |
… | 9624/05/15(水)11:10:45No.1189371862そうだねx3>ガルクラ見てて気になったんだけどたまにモブに手描き作画のキャラ混じっていない? |
… | 9724/05/15(水)11:11:03No.1189371923そうだねx1今期は他がいいだけにシャニアニのゴミっぷりが目立ってて可哀想 |
… | 9824/05/15(水)11:11:21No.1189371986+手描きアニメの3D背景モブと役割逆転してんのほんと面白いよね |
… | 9924/05/15(水)11:12:02No.1189372121+サラリーマンとかヤンキードラマーとかは背景で使い回しできるしシンプルだから3D |
… | 10024/05/15(水)11:12:23No.1189372196+バンドリのババアってCGになってたっけ |
… | 10124/05/15(水)11:12:41No.1189372260+左は温泉シーンで不自然な位首から下が映らなかったな |
… | 10224/05/15(水)11:14:24No.1189372620そうだねx1>左は温泉シーンで不自然な位首から下が映らなかったな |
… | 10324/05/15(水)11:17:15No.1189373174+まあキャラは逸脱してるが… |
… | 10424/05/15(水)11:18:54No.1189373492+3Dアニメは発展途上だから制作会社によってアプローチが違って楽しい |
… | 10524/05/15(水)11:20:31No.1189373801+ハリウッドもだけどやり方が実写のアニメ化みたいな手法なのがガルクラで |
… | 10624/05/15(水)11:24:15No.1189374547+>動かさなくていいやつ |
… | 10724/05/15(水)11:24:36No.1189374625そうだねx2バンドリ二期と迷子見比べるとサンジゲンの進化すごいね…ってなる |
… | 10824/05/15(水)11:27:33No.1189375257+左ブスすぎない? |
… | 10924/05/15(水)11:28:21No.1189375445+ちょっと蔵で頭冷やしてこようか |
… | 11024/05/15(水)11:39:09No.1189377797+>あと倉田のヤクキメ描写とかも凄い |
… | 11124/05/15(水)11:40:56No.1189378193+D4DJは良い感じなのにバンドリがいつまでも進歩しないのはなんでだ |
… | 11224/05/15(水)11:41:43No.1189378369そうだねx2>D4DJは良い感じなのにバンドリがいつまでも進歩しないのはなんでだ |
… | 11324/05/15(水)11:42:37No.1189378553そうだねx1気付かれないくらいの小さな進歩…ってコト!? |