全身にスラスター付いてる機体って制御大変そうだなと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/14(火)19:59:06No.1189179730そうだねx9その辺はプログラミングされているんじゃなかろーか |
… | 224/05/14(火)19:59:22No.1189179823+そうなの? |
… | 324/05/14(火)19:59:30No.1189179878そうだねx17別に全部のスラスターマニュアルで操作するわけじゃないんじゃないの |
… | 424/05/14(火)20:01:01No.1189180524そうだねx4スラスター全部マニュアル制御なんてそれこそニュータイプでもないと無理なんじゃなかろうか |
… | 524/05/14(火)20:01:05No.1189180562そうだねx3ドローンであの安定性 |
… | 624/05/14(火)20:01:33No.1189180763+MS操作ってある程度オートって聞いたけどどうなんだろうねその辺 |
… | 724/05/14(火)20:03:05No.1189181406そうだねx3オートだと勝手に動いてウッってなったりしないの? |
… | 824/05/14(火)20:03:34No.1189181617+>スレ画はニュータイプ向けの機体だけど |
… | 924/05/14(火)20:03:56No.1189181756+例えアムロやシャアでも常に全身フルマニュアルだと疲れそうだし切り替えくらいはあるんじゃないかなあ |
… | 1024/05/14(火)20:04:08No.1189181840+だからバイオコンピュータが作られたんですね |
… | 1124/05/14(火)20:11:14No.1189184944+機体操縦しながら火器操るなんてできっこないのでどっちかは自動になる |
… | 1224/05/14(火)20:15:34No.1189186995+>機体操縦しながら火器操るなんてできっこないのでどっちかは自動になる |
… | 1324/05/14(火)20:15:47No.1189187083+GP01は宇宙用のプログラム入れずに出撃してひどい目に遭ってたね |
… | 1424/05/14(火)20:22:07No.1189190001+それこそサイコミュだと脳波だけで操作できるからある意味フルオートみたいなもんではなかろうか |
… | 1524/05/14(火)20:23:30No.1189190642そうだねx7サイコミュはともかく |
… | 1624/05/14(火)20:25:36No.1189191567そうだねx5操縦桿でガチャガチャ動かすのは無理があるよなぁ!ってなるからモビルトレースシステムとか阿頼耶識とかガンドフォーマットとかが出てくる |
… | 1724/05/14(火)20:26:30No.1189191970+パチパチ押してるサイドボタンもあるぞ |
… | 1824/05/14(火)20:27:04No.1189192205+ちっちゃいノズルでもいいから全身に配置されてないと宇宙で姿勢制御しづらいのではなかろうか |
… | 1924/05/14(火)20:28:00No.1189192619そうだねx3ゲームの操作感が大体近いんじゃないか? |
… | 2024/05/14(火)20:29:12No.1189193158+たとえばアポロの月着陸船など |
… | 2124/05/14(火)20:29:19No.1189193224+指先からつま先まで全部マニュアルってのはまあ不可能だろうよ |
… | 2224/05/14(火)20:29:31No.1189193301+>サイコミュはともかく |
… | 2324/05/14(火)20:30:04No.1189193555そうだねx4車のハンドルを切るときも四本のタイヤの回転を一つ一つ操作したりはしないだろ |
… | 2424/05/14(火)20:30:58No.1189193982+>指先からつま先まで全部マニュアルってのはまあ不可能だろうよ |
… | 2524/05/14(火)20:31:03No.1189194022+全天モニターになったらレティクルは目線に同期くらいしてくれんとな |
… | 2624/05/14(火)20:31:23No.1189194163そうだねx1別に決められた挙動をするだけならそのものずばりロボットゲームの動作で充分動いてるんだよな |
… | 2724/05/14(火)20:32:47No.1189194846+>でもシャアとかって蹴りとかしてくるじゃん |
… | 2824/05/14(火)20:32:57No.1189194912+RPDみたいな電気信号とか脳で考えたこと直結制御×AI制御みたいなのが割とすぐそこらへんまで来てる世界だから下手なSFが陳腐化しかけてるよね |
… | 2924/05/14(火)20:33:12No.1189195056+>>指先からつま先まで全部マニュアルってのはまあ不可能だろうよ |
… | 3024/05/14(火)20:33:17No.1189195100+F91だとビームライフルを取るのに直前までマニュアルでオートに切り替えてたな |
… | 3124/05/14(火)20:33:27No.1189195166+やっぱりモビルトレースシステムみたいなのが必要になるし |
… | 3224/05/14(火)20:34:09No.1189195467+https://www.youtube.com/watch?v=0Mq9r9ftZkk |
… | 3324/05/14(火)20:34:15No.1189195516+推進剤大丈夫なんだろうか |
… | 3424/05/14(火)20:34:18No.1189195542+>F91だとビームライフルを取るのに直前までマニュアルでオートに切り替えてたな |
… | 3524/05/14(火)20:35:01No.1189195814+シャアキックは竜巻コマンドで特殊格闘ボタンみたいなノリじゃないの |
… | 3624/05/14(火)20:35:22No.1189195971+脳波マウスみたいなのも一時期流行ったけど続報あんまり聞かない |
… | 3724/05/14(火)20:35:54No.1189196199+武器を構えるくらいはプリセットされてないと大変すぎると思う |
… | 3824/05/14(火)20:36:18No.1189196362+まあせっかく人型なんだからキックくらいは機能あってもいいと思う |
… | 3924/05/14(火)20:36:20No.1189196373+ボトムズのディスク入れ替えで動作変更するのが結構リアルだよな |
… | 4024/05/14(火)20:36:35No.1189196484+>推進剤大丈夫なんだろうか |
… | 4124/05/14(火)20:36:48No.1189196575+種の機体は単方向の神経接続だから偉い |
… | 4224/05/14(火)20:36:51No.1189196608+基本はゲームみたいに典型動作だろうよ |
… | 4324/05/14(火)20:37:32No.1189196909+イボルブとかイグルーとか見るとAMBACってこういう動きなんだ...ってなれるのでおすすめ |
… | 4424/05/14(火)20:38:18No.1189197279+膨大なモーションパターンありきで後はパイロットと機体のAIで選別だよね |
… | 4524/05/14(火)20:38:22No.1189197310+例えば高機動型ザクはスラスターを個別に動作させるスイッチがついてる |
… | 4624/05/14(火)20:38:44No.1189197497+発艦シーンとかもいちいち手入力してられないだろう |
… | 4724/05/14(火)20:39:13No.1189197701+初代のMSは人間臭い動きをし過ぎる… |
… | 4824/05/14(火)20:39:24No.1189197793+思った以上にAI技術がしっかり発達してるんだろうなロボアニメの世界は |
… | 4924/05/14(火)20:39:38No.1189197931+百式でも動かせるビーチャがZZに乗った時はボロボロになるあたり機体によってかなり操縦難易度が変わるのは確か |
… | 5024/05/14(火)20:39:56No.1189198089+学習型AIが完全に成熟してないとラストシューティングなんて成立しないしな |
… | 5124/05/14(火)20:40:14No.1189198217+おっちゃんは動きが柔軟すぎるよ |
… | 5224/05/14(火)20:40:37No.1189198380そうだねx1ガウの上でジャベリンのよっこいせはたぶん手入力 |
… | 5324/05/14(火)20:40:43No.1189198409+>思った以上にAI技術がしっかり発達してるんだろうなロボアニメの世界は |
… | 5424/05/14(火)20:40:47No.1189198452+各部位マニュアル動作はできないと困るけど |
… | 5524/05/14(火)20:41:09No.1189198612+>膨大なモーションパターンありきで後はパイロットと機体のAIで選別だよね |
… | 5624/05/14(火)20:41:09No.1189198613+なんでそんなコマンド搭載してんだ!って問題が発生するが多分だいたいのコマンドはあるんだろう1ボタンで出せる感じで |
… | 5724/05/14(火)20:41:21No.1189198719+アムロたちが激闘を繰り広げながら行軍してたのは相当なパワーレベリングと考えられる |
… | 5824/05/14(火)20:42:10No.1189199089+>学習型コンピューターの事? |
… | 5924/05/14(火)20:42:34No.1189199247+推進剤の設定ってどうなってるんだろう |
… | 6024/05/14(火)20:43:05No.1189199453+ガンダムとザクの推進剤の話だけは劇中でも出てた気がする |
… | 6124/05/14(火)20:43:33No.1189199657+現代での操縦ありきの殺し合い技術って戦車か戦闘機くらい? |
… | 6224/05/14(火)20:43:49No.1189199787+>推進剤の設定ってどうなってるんだろう |
… | 6324/05/14(火)20:43:54No.1189199826+サザビーがビームサーベルブンブンしてるのはいかにもオートって感じで衰えたなシャアと思ってしまう |
… | 6424/05/14(火)20:44:01No.1189199888+スラスターの制御に関してはウラキが間違ってるのぶち込んだせいで宇宙で一段とひどいことになってたんじゃないか |
… | 6524/05/14(火)20:45:23No.1189200542+宇宙で溺れとるー!ってなったイグルーの描写とかもあるし重力の有無に合わせて機体をセットアップしないと大変だぜ |
… | 6624/05/14(火)20:45:33No.1189200601そうだねx1>どの程度人の腕が介入するのか分かんないけど思ったよりは人の操作で戦況変わるほどの事は無いと思う |
… | 6724/05/14(火)20:45:40No.1189200654+>現代での操縦ありきの殺し合い技術って戦車か戦闘機くらい? |
… | 6824/05/14(火)20:45:52No.1189200727+>MSに個別についてないと動作の融通効かないと思うよ |
… | 6924/05/14(火)20:46:30No.1189200991+>>推進剤大丈夫なんだろうか |
… | 7024/05/14(火)20:46:30No.1189200994+燃焼させるスラスターを選らんで |
… | 7124/05/14(火)20:46:33No.1189201024+やっぱりオートは無茶だよ |
… | 7224/05/14(火)20:46:42No.1189201084+>モビルスーツの(中の動作を選択してくれるAIの)性能が勝敗を決してる!? |
… | 7324/05/14(火)20:46:58No.1189201198+>モビルスーツの(中の動作を選択してくれるAIの)性能が勝敗を決してる!? |
… | 7424/05/14(火)20:47:25No.1189201384そうだねx3>やっぱりオートは無茶だよ |
… | 7524/05/14(火)20:47:42No.1189201512+やはり無人機だ無人機を使え |
… | 7624/05/14(火)20:47:45No.1189201524+ラストシューティングはコンピュータ動作の中ではほんとに極まってるからな… |
… | 7724/05/14(火)20:47:49No.1189201568+僚機を掴んで離脱とか生身の人間を手に乗せて…とかはちょっとオートでは無理だろってなる奴 |
… | 7824/05/14(火)20:47:53No.1189201589+この目を光らせるボタン要ります…? |
… | 7924/05/14(火)20:48:21No.1189201790そうだねx1>僚機を掴んで離脱とか生身の人間を手に乗せて…とかはちょっとオートでは無理だろってなる奴 |
… | 8024/05/14(火)20:48:33No.1189201876+>ラストシューティングはコンピュータ動作の中ではほんとに極まってるからな… |
… | 8124/05/14(火)20:48:44No.1189201957+>この目を光らせるボタン要ります…? |
… | 8224/05/14(火)20:48:44No.1189201962+>レシプロ戦闘機のパイロットとかすごかったんだな… |
… | 8324/05/14(火)20:49:16No.1189202197+>この目を光らせるボタン要ります…? |
… | 8424/05/14(火)20:49:17No.1189202206+>なんだかんだ言ってもデータベースに蓄えるための時間が1年戦争じゃ少なすぎる… |
… | 8524/05/14(火)20:49:31No.1189202314+>戦闘機より複雑な人型ってやっぱり必要なくない? |
… | 8624/05/14(火)20:49:42No.1189202395そうだねx1しかしスレ画のモデルのバランスいいな… |
… | 8724/05/14(火)20:49:55No.1189202478+完全にオートじゃなくても同僚を優しくつかむプリセットみたいなのはあるんじゃないかな |
… | 8824/05/14(火)20:49:55No.1189202483+自爆ボタンはいりませんよね |
… | 8924/05/14(火)20:50:05No.1189202558+>戦闘機にビームつもうぜー |
… | 9024/05/14(火)20:50:30No.1189202740+>自爆ボタンはいりませんよね |
… | 9124/05/14(火)20:50:35No.1189202780+生身の人間死なない程度の力加減で掴めるからなMS… |
… | 9224/05/14(火)20:50:38No.1189202805+>>戦闘機にビームつもうぜー |
… | 9324/05/14(火)20:50:53No.1189202897+人や物掴むところにどれくらいセンサー積んでるかどうかだよね |
… | 9424/05/14(火)20:51:00No.1189202964+>レシプロ戦闘機のパイロットとかすごかったんだな… |
… | 9524/05/14(火)20:51:05No.1189203002+宇宙世紀の熱核ロケットエンジンの推進剤は |
… | 9624/05/14(火)20:51:24No.1189203132+しかも脳波コントロールできる |
… | 9724/05/14(火)20:51:30No.1189203175+考えてみるとMSの戦闘データって一回の交戦でも相手に渡したくないものな気がする |
… | 9824/05/14(火)20:52:41No.1189203666+ただ零戦の実物大模型のコックピットはいると一本の操縦桿は思いの外感覚的に動かせそうで良かったな |
… | 9924/05/14(火)20:53:01No.1189203812+>MS操作ってある程度オートって聞いたけどどうなんだろうねその辺 |
… | 10024/05/14(火)20:53:05No.1189203847+>>戦闘機にビームつもうぜー |
… | 10124/05/14(火)20:53:35No.1189204056+>GP01は宇宙用のプログラム入れずに出撃してひどい目に遭ってたね |
… | 10224/05/14(火)20:53:44No.1189204125+例えば手が塞がって武器使えないときにいい感じに敵の艦橋とかに接近できたら?→ここをこうして蹴ってくださいとかはありそう |
… | 10324/05/14(火)20:53:45No.1189204135+>完全にオートじゃなくても同僚を優しくつかむプリセットみたいなのはあるんじゃないかな |
… | 10424/05/14(火)20:54:42No.1189204545+推進剤もまあ結構な謎というか |
… | 10524/05/14(火)20:55:12No.1189204745+パイロットのデータがまっさらならシミュレータで機体となじませる工程は絶対必要だし |
… | 10624/05/14(火)20:55:17No.1189204786+まぁシーマに渡り合えるとは思わんがあんな無様にはならなっただろう |
… | 10724/05/14(火)20:55:22No.1189204831+ナチュラルはAT限定にでも乗るんだな! |
… | 10824/05/14(火)20:55:29No.1189204878+Gセイバーは細かい動作はオートって点がかなり強調されてたな |
… | 10924/05/14(火)20:56:29No.1189205346+>普通にロケット燃料だと思う |
… | 11024/05/14(火)20:56:37No.1189205401+5本指じゃないアームでの救助とか微調整のたたき台はモビルポッドとかであってもおかしくはないものな |
… | 11124/05/14(火)20:56:48No.1189205489+マニュアルでも可能って話だと大体脳が追いつくかどうかって話になるけど |
… | 11224/05/14(火)20:57:07No.1189205632+というか人型ロボットをオート抜きで操縦桿操作とか神経がイカレるやろ |
… | 11324/05/14(火)20:57:09No.1189205648+>あれウラキの自作プログラムがダメダメだったせいで正規のプログラム入れたら普通に宇宙でも高性能出せるって聞いてダメだった覚えがある |
… | 11424/05/14(火)20:57:12No.1189205668+やはり音声入力… |
… | 11524/05/14(火)20:57:20No.1189205735+作品違うけどZOEでオービタルフレームの操縦をマニュアルかオートかみたいな話は2回くらい出てきたな… |
… | 11624/05/14(火)20:57:23No.1189205757+繊細な動きが出来て殴ったりも出来てトリモチとか消火剤とか入ってるMSの指 |
… | 11724/05/14(火)20:57:39No.1189205885+>というか人型ロボットをオート抜きで操縦桿操作とか神経がイカレるやろ |
… | 11824/05/14(火)20:58:29No.1189206265+>化学ロケットエンジンは燃料の消費がすさまじいからとても宇宙空間で機動戦闘などできず |
… | 11924/05/14(火)20:58:32No.1189206286+>マニュアルは人間が動かせないほど複雑で正規軍人も完全マニュアル操作は勉強してないらしい |
… | 12024/05/14(火)20:58:37No.1189206327+>マニュアルでも可能って話だと大体脳が追いつくかどうかって話になるけど |
… | 12124/05/14(火)20:58:55No.1189206486+パトレイバーなんか指先の細かい作業のときだけモーショントレーサーで動かしてたな |
… | 12224/05/14(火)20:59:01No.1189206537+人型ロボの操縦形式に神経接続系が多い理由 |
… | 12324/05/14(火)20:59:36No.1189206802そうだねx1>人型ロボの操縦形式に神経接続系が多い理由 |
… | 12424/05/14(火)20:59:47No.1189206892+>人型ロボの操縦形式に神経接続系が多い理由 |
… | 12524/05/14(火)21:00:18No.1189207143+行くぞワタル! |
… | 12624/05/14(火)21:00:18No.1189207144+パイロットにダメージ与えるタイプの神経接続はやめてくだち! |
… | 12724/05/14(火)21:00:22No.1189207181+それはそれとしてパイロットの負担軽減の為にオートで色々やってくれる機能はあった方がいい |
… | 12824/05/14(火)21:00:35No.1189207279+パトレイバーの動作も学習式だったよね |
… | 12924/05/14(火)21:00:46No.1189207366+>>人型ロボの操縦形式に神経接続系が多い理由 |