二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715640893105.png-(405663 B)
405663 B24/05/14(火)07:54:53No.1189010206そうだねx4 11:13頃消えます
TRPG
やっぱりダンジョンアタックが一番好き…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/14(火)08:10:49No.1189012223+
ダンジョンのライフハック
10フィートの棒で通路の先を叩くと罠を発見できるんですよ…!
224/05/14(火)08:14:38No.1189012854そうだねx7
おはようございます
サタスペの募集です
・日時:2024/5/18/13~17時(予備21~24時)
・募集人数:3~4人
・場所:ユドナリウムリリィ
シナリオ内期限は3日です
退屈な日々に舞い込んだ一つの依頼。
妖しくきらめく金貨が指し示すのは新たなる夜明けか、それとも昏き人間の欲望か。
サタスペ「弾丸と道頓堀(D&D)〜ドラゴン金貨を追え!〜」
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/203
質問や参加希望は掲示板へ!
324/05/14(火)08:15:09No.1189012957そうだねx3
>ダンジョンのライフハック
>10フィートの棒で通路の先を叩くと罠を発見できるんですよ…!
(11フィート先にトラップを仕掛けるGM)
424/05/14(火)08:15:25No.1189013004そうだねx4
サタスペの募集が!?
524/05/14(火)08:17:41No.1189013305+
>>ダンジョンのライフハック
>>10フィートの棒で通路の先を叩くと罠を発見できるんですよ…!
>(11フィート先にトラップを仕掛けるGM)
ライフをあくらつにファック
624/05/14(火)08:18:45No.1189013450+
最近は判定じゃなくてPLが知恵を絞らないと駄目なタイプのトラップは減った印象がある
724/05/14(火)08:20:00No.1189013613+
ダンジョンといえば中学生の頃に友人のT君が持ってきたシナリオというのが
3x3に並んでる部屋ごとにスイッチがあって決められた順番に押すと宝への道が開くという
「米の迷宮」という名前のダンジョンだった
ファンタジーなのに漢字の書き順はちょっと…とPLから言われて次に持ってきたのが
同じ3x3の部屋とスイッチで構成された「迷宮Z」だった
824/05/14(火)08:22:21No.1189013942そうだねx3
fu3472905.jpg
ジャンプの読者プレゼントにTRPGが載る時代か…
924/05/14(火)08:22:59No.1189014030そうだねx1
>最近は判定じゃなくてPLが知恵を絞らないと駄目なタイプのトラップは減った印象がある
その手のトラップは先に進むためのパズルとして登場してると思う
判定でヒントくれるからありがたいけど
1024/05/14(火)08:25:38No.1189014377+
TRPG=ダンジョンっていつ頃の時代?
きくたけはダンジョン好きだったけど彼以外で入れ込んでた人あんま知らない
1124/05/14(火)08:28:49No.1189014835+
一回くらいメガダンジョン潜っておきたい気もするが今から潜り出すのはおそらく気力が続かない
俺はもう老いたよと旅立ちを断念するおじさん冒険者の気分
1224/05/14(火)08:29:17No.1189014910そうだねx2
>TRPG=ダンジョンっていつ頃の時代?
実際にその時代を体験したわけじゃないからあれだが多分赤箱しか出てない頃じゃねーかなあ
いにしえのTRPGマガジンの時代でさえ「TRPGはダンジョンだけじゃない!」って記事があったり
逆に「ダンジョンシナリオというだけで馬鹿にしたものではない」なんて記事も
1324/05/14(火)08:32:40No.1189015340+
クソでけえダンジョンを作って自由にアタックしてもらうシナリオを考えたことはあるがオンセだとめんどくせえなが勝って考えるのをやめた
1424/05/14(火)08:38:27No.1189016121+
>実際にその時代を体験したわけじゃないからあれだが多分赤箱しか出てない頃じゃねーかなあ
85年に赤箱が出て…88年にはもう混沌の渦やSWが出てるから鬼短い期間でしかないのか…
1524/05/14(火)08:39:11No.1189016214+
>判定じゃなくてPLが知恵を絞らないと駄目なタイプのトラップ
古めのシナリオ眺めると解除ができそうにない大掛かりな仕掛けのトラップで見かけるなこれ
古くはスターウォーズ今だとダンジョン飯でもやってた壁が迫って押し潰そうとするトラップとか
1624/05/14(火)08:44:06No.1189016867+
ダンジョンもいいけどシティシナリオもね!
……こっちはこっちであんまりやったことないな
俺は今まで一体何を…?
1724/05/14(火)08:44:17No.1189016895+
>サタスペの募集です
行けたらいくぜぇ
多分4時間で終わるのはローカルの場合な気がするから
テキセ9-12時間コースな気がするぜ
1824/05/14(火)08:47:36No.1189017339+
赤箱のダンジョンはつらすぎた
やたら役割分担徹底してるのにシーフの行為判定の成功率低くて罠にひっかかりまくるわ敵に見つかって奇襲されるわでボロボロ死んでた
1924/05/14(火)08:48:07No.1189017407+
ダンジョンで通路が左右二股に分れてるときに結局どっちも行くんだから悩む必要ないって人もいるけど
自分はGMに何か物音や痕跡がないか尋ねてどちらに誘導したいか確認するの好き
誘導に乗っかったほうが面白いってのあるし
2024/05/14(火)08:48:17No.1189017419+
>テキセ9-12時間コースな気がするぜ
睡眠除くと9ターン×人数分だしね…
予備時間も含めご一考ください
2124/05/14(火)08:49:34No.1189017570そうだねx1
9ターンなら18-20時間が見えるぜぇ
2224/05/14(火)08:52:31No.1189017985そうだねx1
>赤箱のダンジョンはつらすぎた
赤箱のダンジョンは意味わかんないところあって改良しなきゃ遊びづらかった記憶ある
トラップのダメージが書いてないからDMの裁量で決めなきゃならなかったり
あれは翻訳側のミスなんだろうかな
2324/05/14(火)08:52:47No.1189018018+
>ダンジョンで通路が左右二股に分れてるときに結局どっちも行くんだから悩む必要ないって人もいるけど
>自分はGMに何か物音や痕跡がないか尋ねてどちらに誘導したいか確認するの好き
>誘導に乗っかったほうが面白いってのあるし
どっちかが正解とか良い眼に合うルートでそっちに行くための手がかりがあって…ってなってたらいいんだ
あるいはハズレの罠ルートがあってそれを察知できる手がかりがあったらそれもいいんだ
どっち行っても別にペナルティあるわけじゃないしルート選択の手がかりもないってのがもう総当たりするしかないし悩むだけ時間の無駄なんだけど案外そういう構造のダンジョンが結構あるんだ…
2424/05/14(火)08:54:51No.1189018260+
まさに今日仕事帰りにオフ卓を遊ぶが
ポスターマップとミニチュアがあれば
何とかなるだろうという軽い見積もりがある…
2524/05/14(火)08:56:44No.1189018522+
>まさに今日仕事帰りにオフ卓を遊ぶが
>ポスターマップとミニチュアがあれば
>何とかなるだろうという軽い見積もりがある…
あとはシナリオとエネミーのデータも欲しいかな…
2624/05/14(火)08:57:52No.1189018663+
>(11フィート先にトラップを仕掛けるGM)
あんまり意味がないんだよな言葉遊び以外
2724/05/14(火)08:57:57No.1189018675+
>どっち行っても別にペナルティあるわけじゃないしルート選択の手がかりもないってのがもう総当たりするしかないし悩むだけ時間の無駄なんだけど案外そういう構造のダンジョンが結構あるんだ…
今まさに遊んでるダンジョンがどういう構造なのかわからないだけに
はなから無駄と切り捨てるのもどうなんだろうって思うよ
ひょっとしたら誘導があるかもしれないから確認してるだけだし無いならいよいよ総当たりすればいい
2824/05/14(火)08:58:58No.1189018813そうだねx1
>トラップのダメージが書いてないからDMの裁量で決めなきゃならなかったり
>あれは翻訳側のミスなんだろうかな
リアリティのラインは卓で決めるものだから書いてなかったのかもしれない
2924/05/14(火)08:59:15No.1189018862そうだねx3
>トラップのダメージが書いてないからDMの裁量で決めなきゃならなかったり
>あれは翻訳側のミスなんだろうかな
ミスじゃないんだ
なんならAD&Dでもそんなのだからだ
3024/05/14(火)09:01:11No.1189019120+
毒をくらいセーブを落としたら死にます
とか平気で書いてあるし
なんならマムシや毒蜘蛛というザコモンスターすら即死毒を持ってる…
3124/05/14(火)09:02:35No.1189019302+
初代デザイナーが関わってないシステムなんてねえ!タイトルだけ借りた別のゲームなんですよ!と俺の中の過激派が吠える時があるが今は全方位に喧嘩売る羽目になるな
3224/05/14(火)09:03:16No.1189019393+
>なんならマムシや毒蜘蛛というザコモンスターすら即死毒を持ってる…
Gスパイダー辺りが出たら低レベルは恐怖せざるを得ない
3324/05/14(火)09:03:25No.1189019416そうだねx3
>初代デザイナーが関わってないシステムなんてねえ!タイトルだけ借りた別のゲームなんですよ!と俺の中の過激派が吠える時があるが今は全方位に喧嘩売る羽目になるな
シンプルに引退だの死去だのされてる方もいらっしゃるしな…
3424/05/14(火)09:04:03No.1189019510+
>初代デザイナーが関わってないシステムなんてねえ!タイトルだけ借りた別のゲームなんですよ!と俺の中の過激派が吠える時があるが今は全方位に喧嘩売る羽目になるな
だいたい皆逝っちまったからな
3524/05/14(火)09:04:31No.1189019574+
現代異能でダンジョンハックしたいが多分向いてない
理論上ダブルクロスでもダンジョンは潜れるらしいが
3624/05/14(火)09:05:18No.1189019687そうだねx1
>現代異能でダンジョンハックしたいが多分向いてない
>理論上ダブルクロスでもダンジョンは潜れるらしいが
ビーストバインドトリニティと神我狩は公式でダンジョンアタックをサポートしてるぜ!
3724/05/14(火)09:05:18No.1189019688+
>現代異能でダンジョンハックしたいが多分向いてない
メガテンでダンジョンは駄目か?
待てよメガテンは現代異能でいいのか?いいよな…
3824/05/14(火)09:05:23No.1189019701+
>現代異能でダンジョンハックしたいが多分向いてない
>理論上ダブルクロスでもダンジョンは潜れるらしいが
ナイトウィザードやりな
現代異能ダンジョンゲーだぞ
3924/05/14(火)09:05:42No.1189019749+
>現代異能でダンジョンハックしたいが多分向いてない
>理論上ダブルクロスでもダンジョンは潜れるらしいが
アマデウスとかでもトラップを配置することはできるし…
4024/05/14(火)09:06:26No.1189019871+
変なダンジョンマップを書いて満足することはあります
4124/05/14(火)09:08:18No.1189020146+
かわいい現代異能がどんどんでてくる
4224/05/14(火)09:09:52No.1189020380+
この前募集かかってたシノビガミもまだまだ枠が空いてるので是非きてほしい
あと近所の書店からとうとうTRPGコーナーが消えた
4324/05/14(火)09:10:19No.1189020446そうだねx2
>あと近所の書店からとうとうTRPGコーナーが消えた
かなしい…
4424/05/14(火)09:10:34No.1189020477+
>理論上ダブルクロスでもダンジョンは潜れるらしいが
クロウロングケイオスというクトゥルフものやるサプリの探索ルール使えばできるって話だと思う
4524/05/14(火)09:10:40No.1189020490+
>変なダンジョンマップを書いて満足することはあります
冒険者ぶっ殺しゾーンを備えているダンジョンは多い
4624/05/14(火)09:11:17No.1189020584+
>自分はGMに何か物音や痕跡がないか尋ねてどちらに誘導したいか確認するの好き
あまり褒められたものではないが仮に特別な鍵がないと開けられない扉と
その扉を開ける鍵みたいな存在がダンジョンにある時に鍵を先に見つけさせるGMはゲーム寄りで
扉を先に見せようとするGMはストーリー寄りだなと判断してるところがある
どちらが優れてるとかそういう分類ではないしこの判断が必ず当たるというわけでもないが
4724/05/14(火)09:14:15No.1189021019+
>あと近所の書店からとうとうTRPGコーナーが消えた
こちらは田舎だからか近所の書店そのものが次々と消えてるわかなしい…
4824/05/14(火)09:14:58No.1189021128+
やはり電子…
4924/05/14(火)09:14:58No.1189021131そうだねx2
>>理論上ダブルクロスでもダンジョンは潜れるらしいが
>クロウロングケイオスというクトゥルフものやるサプリの探索ルール使えばできるって話だと思う
CRC全く関係なく遺跡探索のシナリオやったよ
5024/05/14(火)09:15:07No.1189021149そうだねx1
神我狩セールでいろいろ買って積んじゃってるなぁ
5124/05/14(火)09:17:40No.1189021539+
>ミスじゃないんだ
>なんならAD&Dでもそんなのだからだ
シナリオのトラップダメージなのにDMGを開いて推奨レベルからトラップ持ってくるだけだもんな…
5224/05/14(火)09:18:11No.1189021607+
浸食値さえちゃんと調整しとけばどうにでもなるとは思う
5324/05/14(火)09:20:14No.1189021889そうだねx1
そうかDXだと長いあいだ潜るとやばいのか
5424/05/14(火)09:20:30No.1189021929+
>現代異能でダンジョンハックしたいが多分向いてない
適当な異能TRPGで東京魔人學園剣風帖シナリオだな
5524/05/14(火)09:20:32No.1189021940+
>>あと近所の書店からとうとうTRPGコーナーが消えた
>かなしい…
田舎だし仕方ないなって…
俺も正直元々の品揃え自体あんまりなのもあって基本Amazonで買ってたし…
5624/05/14(火)09:21:39No.1189022110+
ダブルクロスでスプリガン的なことをしたい気持ちはあるな
ヤバい遺産を掘り起こして云々したり
やっぱりつええぜ…春日!
5724/05/14(火)09:22:43No.1189022252+
侵蝕値負荷低めのPC作ってギリギリまで探索してお宝持ち帰るぜー!
5824/05/14(火)09:23:08No.1189022314+
>その扉を開ける鍵みたいな存在がダンジョンにある時に鍵を先に見つけさせるGMはゲーム寄りで
>扉を先に見せようとするGMはストーリー寄りだなと判断してるところがある
丁度そんなダンジョン作ってたけどPL側から見れば鍵と扉のどっちが先だと魅力的なんだろうかなあ
先に扉を見せておけばいかにもボス部屋だと思われるかな
5924/05/14(火)09:26:33No.1189022766+
早くディアボロ使いたいな…
6024/05/14(火)09:27:01No.1189022839+
ボス部屋に鍵がついてるパターンだと「鍵まで掛けて引きこもってるなら勝手に出てこねえな
ちょっと明日まで休ませてくれ運命変転回復させるわ」ってやられたことあるな
PL的には嬉しいってことかこれは
6124/05/14(火)09:28:06No.1189022991そうだねx1
>>その扉を開ける鍵みたいな存在がダンジョンにある時に鍵を先に見つけさせるGMはゲーム寄りで
>>扉を先に見せようとするGMはストーリー寄りだなと判断してるところがある
>丁度そんなダンジョン作ってたけどPL側から見れば鍵と扉のどっちが先だと魅力的なんだろうかなあ
>先に扉を見せておけばいかにもボス部屋だと思われるかな
https://note.com/daraneko_games/n/nb01e5d943f5f
前読んでなるほどとなった記事春人
この理論的には扉が先……あるいは扉の向こうにあるであろう何かしらをチラ見させておくのがいいのかな
6224/05/14(火)09:29:02No.1189023121+
>ボス部屋に鍵がついてるパターンだと「鍵まで掛けて引きこもってるなら勝手に出てこねえな
>ちょっと明日まで休ませてくれ運命変転回復させるわ」ってやられたことあるな
>PL的には嬉しいってことかこれは
君たちが夜営の準備をしているとボスが扉からチラ見してきましたね
6324/05/14(火)09:29:40No.1189023226そうだねx2
>ボス部屋に鍵がついてるパターンだと「鍵まで掛けて引きこもってるなら勝手に出てこねえな
>ちょっと明日まで休ませてくれ運命変転回復させるわ」ってやられたことあるな
>PL的には嬉しいってことかこれは
若干ニュアンスが違う!!
でも鍵のかかった扉の奥に居るボスって普通封印されてる系だよね
廃城の地下深くに古の暴君の成れの果てが封印されてるとかいいよね
6424/05/14(火)09:31:08No.1189023470+
>君たちが夜営の準備をしているとボスが扉からチラ見してきましたね
見なかったことにして睡眠の準備に入ります
HPMP筆頭にリソース全部回復させたら戦ってあげるから待ってなさい
6524/05/14(火)09:31:31No.1189023535+
>君たちが夜営の準備をしているとボスが扉からチラ見してきましたね
部屋の前に食事と早く出てこいよ待ってるぜって書置き置いとくか…
6624/05/14(火)09:32:16No.1189023671+
ダブクロでダンジョンとか浸食値管理したくねぇな…
6724/05/14(火)09:33:46No.1189023907+
ボス部屋とは別にいかにもな宝物庫と特別な鍵つきの扉を出したら
きっと鍵はボス部屋にあるんだろうけど…どうにかして出し抜けねえかなあ!
ってPLが鍵無しで扉を開けようとするとんち合戦始めてえらく脱線したことがある楽しかった
6824/05/14(火)09:34:10No.1189023968+
稼ぎ目的でダンジョン潜ってるなら休まれても仕方ないな
宝を時間制限までに持って帰らないといけないとかないと
6924/05/14(火)09:34:19No.1189023991+
>君たちが夜営の準備をしているとボスが扉からチラ見してきましたね
このダンジョンって天岩戸って名前?
7024/05/14(火)09:35:03No.1189024109そうだねx1
ボス部屋はデカい鍵で封印されてるってゼルダで習った
7124/05/14(火)09:36:09No.1189024291+
>>君たちが夜営の準備をしているとボスが扉からチラ見してきましたね
>このダンジョンって天岩戸って名前?
じゃあバトルソング歌いながら出てくるのを待つか…
7224/05/14(火)09:38:01No.1189024550そうだねx2
シノビガミのシナリオ完成間近まで来たけど普段オフセメインであんまりオンの使い方知らないからプロット値以外の背景とかBGMは無しで挑もうかと思う
7324/05/14(火)09:38:19No.1189024589+
>でも鍵のかかった扉の奥に居るボスって普通封印されてる系だよね
そういうボスを出した時にPLからわざわざ封印解いてまで倒す必要あるのかな?
封印もきちんとしてあるし万が一倒せなかったことを考えるとこのまま鍵を壊して帰ってよくない?
と相談が始まったんで「おおっと封印が解けかけてるぞ!」とアドリブでぶっこんだことある
7424/05/14(火)09:39:23No.1189024740そうだねx2
ダブルクロスでダンジョンやる場合はダンジョンの小部屋を1シーンにして進めるだけだからそんな大変でもないよ
7524/05/14(火)09:40:10No.1189024851+
>シノビガミのシナリオ完成間近まで来たけど普段オフセメインであんまりオンの使い方知らないからプロット値以外の背景とかBGMは無しで挑もうかと思う
背景とかBGMとかはやりたいGMがやればいいの精神だ
でも重要なNPCにはシルエット程度でいいから立ち絵は欲しいかな…
7624/05/14(火)09:41:08No.1189025008そうだねx1
鍵かけた扉だと安心してたら中からサムターン回してボスが扉開けて出てきてもいいんだ
7724/05/14(火)09:41:36No.1189025082+
>ダブルクロスでダンジョンやる場合はダンジョンの小部屋を1シーンにして進めるだけだからそんな大変でもないよ
よかった…1マス進むたびに侵蝕値1増えるとかそんな無法じゃなかった…
7824/05/14(火)09:41:59No.1189025144+
>そういうボスを出した時にPLからわざわざ封印解いてまで倒す必要あるのかな?
>封印もきちんとしてあるし万が一倒せなかったことを考えるとこのまま鍵を壊して帰ってよくない?
>と相談が始まったんで「おおっと封印が解けかけてるぞ!」とアドリブでぶっこんだことある
そういうのはダンジョンに潜る理由付けのとこから絡めるとか…
たとえば古城探索で城の何処かに隠されているはずの秘宝を探してきてくだされ!って依頼を導入にしてたなら
城中探しても見つからないあとはこのボス部屋だけ…ってなればもう突っ込むしかないぜ
それで依頼失敗になるけど帰ろうってなったら仕方ない
7924/05/14(火)09:43:48No.1189025413+
はるか昔にこいつを封印した種族なら万が一封印が解けたときの対応策も遺跡のどこかに用意しているはずだ!(ない)
8024/05/14(火)09:43:50No.1189025420+
A DESCREET SIGN ON THE WALL READS:
LAIR OF THE EVIL WIZARD WERADNA! OFFICE
HOURS 9AM TO 3PM BY APPOINTMENT ONLY
THE WIZARD IS *IN*!
8124/05/14(火)09:44:22No.1189025504そうだねx1
CRCはシーン登場の上昇抑えられるから
ダンジョン探索シナリオやるならそこだけ採用するのは手だと思う
8224/05/14(火)09:48:32No.1189026184そうだねx1
サタスペ行きたい…行きたいが土曜は夜が絶対開かないからとてもつらい!
8324/05/14(火)09:49:11No.1189026277+
封印されてる系PCが使いたい
普段は鎖で簀巻きにされてて荒事の時だけ解いてもらえるようなやつ
8424/05/14(火)09:49:57No.1189026380+
>>シノビガミのシナリオ完成間近まで来たけど普段オフセメインであんまりオンの使い方知らないからプロット値以外の背景とかBGMは無しで挑もうかと思う
>背景とかBGMとかはやりたいGMがやればいいの精神だ
>でも重要なNPCにはシルエット程度でいいから立ち絵は欲しいかな…
上手な絵を描けないから適当にネットから画像引っ張ってくるか…
8524/05/14(火)09:51:52No.1189026676+
>封印されてる系PCが使いたい
>普段は鎖で簀巻きにされてて荒事の時だけ解いてもらえるようなやつ
じゃあ俺は監視役のスレンダー美女やる
8624/05/14(火)09:52:06No.1189026713+
>封印されてる系PCが使いたい
>普段は鎖で簀巻きにされてて荒事の時だけ解いてもらえるようなやつ
物理で封印されてると戦闘シーンしかプレイできないから
女の子に封印されてる系の方がよくない
8724/05/14(火)09:54:50No.1189027176+
>物理で封印されてると戦闘シーンしかプレイできないから
べつに鎖ぐるんぐるん巻きの巨漢が街で聞き込みしたっていいだろう
8824/05/14(火)09:54:52No.1189027178そうだねx2
>睡眠除くと9ターン×人数分だしね…
なあに1人あたり5分で1ターン回せば4人でも4*5*9の180分で3時間だ
これに導入と結末でそれぞれ20分くらいと血戦で60分くらいを見込めば280分で4時間超えたわごめん
8924/05/14(火)09:55:08No.1189027220そうだねx1
>>物理で封印されてると戦闘シーンしかプレイできないから
>べつに鎖ぐるんぐるん巻きの巨漢が街で聞き込みしたっていいだろう
交渉判定にマイナス修正かけるぞてめー!
9024/05/14(火)09:56:59No.1189027521+
>>>物理で封印されてると戦闘シーンしかプレイできないから
>>べつに鎖ぐるんぐるん巻きの巨漢が街で聞き込みしたっていいだろう
>交渉判定にマイナス修正かけるぞてめー!
我社会8ぞ?
9124/05/14(火)09:58:47No.1189027790+
>封印されてる系PCが使いたい
>普段は鎖で簀巻きにされてて荒事の時だけ解いてもらえるようなやつ
KytonのPCって今できるんかな…
9224/05/14(火)09:59:02No.1189027822+
>物理で封印されてると戦闘シーンしかプレイできないから
>女の子に封印されてる系の方がよくない
簀巻きにされたまま歩き回ったり跳ねたり転がったりして移動して会話してもいいだろう
9324/05/14(火)09:59:52No.1189027946+
ダブルクロスでRP上はジャーム一歩手前のPCやったけど社会特化型のビルドで情報目標値30も余裕だったから鎖で縛られてるくらい何よ!ってなる
9424/05/14(火)10:00:25No.1189028026+
電波女と青春男というラノベ原作アニメがあってだな…
9524/05/14(火)10:01:07No.1189028120+
ロボットアーム付きの棺桶で日中活動する吸血鬼PC思いついた
9624/05/14(火)10:02:05No.1189028264+
>ロボットアーム付きの棺桶で日中活動する吸血鬼PC思いついた
大抵は昼夜逆転して単に寝てるだけだしなあ
9724/05/14(火)10:02:46No.1189028378そうだねx1
ダンジョンと言えば奈落の魔域
今月からSW2.5は蛮族企画タイムに入るぜー!
9824/05/14(火)10:03:43No.1189028522+
>ロボットアーム付きの棺桶で日中活動する吸血鬼PC思いついた
絵面がもうギャグだよ
9924/05/14(火)10:04:54No.1189028687+
死刑囚で事件が起きたときだけ駆り出されるPCはやったことあるな
10024/05/14(火)10:05:29No.1189028792そうだねx3
>死刑囚で事件が起きたときだけ駆り出されるPCはやったことあるな
いいですよねレクター博士
いいですよねスーサイドスクワッド
10124/05/14(火)10:20:03No.1189031044そうだねx1
恩赦をチラつかされて地獄のような戦場に放り出されたり死ぬとしか思われてない任務に駆り出されることでしか得られない栄養がある
10224/05/14(火)10:23:13No.1189031575+
たまには脛が傷だらけのPCでPT組みたいよね
むぅ経験点=懲役年数卓…
10324/05/14(火)10:24:16No.1189031756+
>恩赦をチラつかされて地獄のような戦場に放り出されたり死ぬとしか思われてない任務に駆り出されることでしか得られない栄養がある
そんなに言うならPCロスト前提の難易度にしないとな…
10424/05/14(火)10:24:58No.1189031862そうだねx3
>>>10フィートの棒で通路の先を叩くと罠を発見できるんですよ…!
>>(11フィート先にトラップを仕掛けるGM)
>ライフをあくらつにファック
11フィート先にあっても1フィート進んだら発見できるのでは?(10フィート手前で起動するトラップを仕掛けながら)
10524/05/14(火)10:28:39No.1189032475+
>そんなに言うならPCロスト前提の難易度にしないとな…
いこう、カースドランド!!
10624/05/14(火)10:31:27No.1189032969そうだねx2
>>恩赦をチラつかされて地獄のような戦場に放り出されたり死ぬとしか思われてない任務に駆り出されることでしか得られない栄養がある
>そんなに言うならPCロスト前提の難易度にしないとな…
違う違う!本当に死ぬほどじゃないんだよ!
雰囲気づくり!気持ち死にそうってくらいでいいから!
10724/05/14(火)10:32:27No.1189033153+
>むぅ経験点=懲役年数卓…
ダブルクロスだと130点スタートで130年かぁ
もうちょっとハッタリ効かせたいが成長しても伸びが悪いな
点数*10年でちょうどいいかな
10824/05/14(火)10:33:49No.1189033403+
それじゃセッション終了したから経験点配布するねー
その点数だけ皆さんの懲役年数が増えます
10924/05/14(火)10:35:01No.1189033616そうだねx1
>>むぅ経験点=懲役年数卓…
>ダブルクロスだと130点スタートで130年かぁ
>もうちょっとハッタリ効かせたいが成長しても伸びが悪いな
>点数*10年でちょうどいいかな
初期作成1300年!?
11024/05/14(火)10:35:39No.1189033733+
>それじゃセッション終了したから懲役年数軽減するねー
>その年数だけ皆さんの経験点減らして足りない分はスキルレベル減らして払ってね
11124/05/14(火)10:35:53No.1189033781そうだねx2
>それじゃセッション終了したから経験点配布するねー
>その点数だけ皆さんの懲役年数が増えます
約束がちげぇぞ!!
11224/05/14(火)10:36:29No.1189033887そうだねx1
>丁度そんなダンジョン作ってたけどPL側から見れば鍵と扉のどっちが先だと魅力的なんだろうかなあ
>先に扉を見せておけばいかにもボス部屋だと思われるかな
個人の経験から結論を言うとケースバイケースだった
鍵が文字通りの鍵を先に見つけるとどこで使うのかわからないPCが出てくる扉や宝箱全てに使おうとして
特別な場所で使うやつですとぶっちゃけることになったから扉を先にしてるが
鍵が鍵として認識されないもの、たとえば謎解きで「王の証を示せ」なんてやった時は
扉を先に出したら「王の証…やっぱ血筋か?」と王族NPCから血を抜いてドアに塗り付ける
黒魔術めいた儀式が始まったことがあったんでそういう時は先に鍵を渡した
上の例だと2万Gの価値ある王冠や精巧なお城の模型だのをダンジョンに置いといて
正解はモンスターに捕まってる民だったってオチにしたけど
11324/05/14(火)10:37:16No.1189034020そうだねx2
>>それじゃセッション終了したから経験点配布するねー
>>その点数だけ皆さんの懲役年数が増えます
>約束がちげぇぞ!!
作戦目標は達成したが周りに被害を出し過ぎだ
差し引きしてマイナスだ次はもっとおしとやかにやれ
11424/05/14(火)10:37:48No.1189034118そうだねx3
>鍵が鍵として認識されないもの、たとえば謎解きで「王の証を示せ」なんてやった時は
うnうn
>扉を先に出したら「王の証…やっぱ血筋か?」と王族NPCから血を抜いてドアに塗り付ける
>黒魔術めいた儀式が始まったことがあったんでそういう時は先に鍵を渡した
物騒すぎる…
11524/05/14(火)10:37:53No.1189034132+
>それじゃセッション終了したから経験点配布するねー
>その点数だけ皆さんの懲役年数が増えます
終わらないマラソン過ぎる…
でもこのジャームをブッ殺す罪への戒めとして自らを罰したがる修道女(破門済)というsetteiは使えるぞ!
11624/05/14(火)10:39:25No.1189034375+
このドア王冠型に穴が開いてるぞ!(ゆで脳)
11724/05/14(火)10:41:01No.1189034656そうだねx1
>このドア王冠型に穴が開いてるぞ!(ゆで脳)
(王冠を被ったまま頭を突っ込む王)
11824/05/14(火)10:42:06No.1189034841+
>作戦目標は達成したが周りに被害を出し過ぎだ
>差し引きしてマイナスだ次はもっとおしとやかにやれ
WWWAの中央コンピュータ「一番被害が少ない方法を選んでいるが?」
11924/05/14(火)10:45:49No.1189035472そうだねx3
>はるか昔にこいつを封印した種族なら万が一封印が解けたときの対応策も遺跡のどこかに用意しているはずだ!(ない)
(セキュリティ意識の低い前任者に悩まされるのは仕事だけで十分だ!と発狂するPL)
12024/05/14(火)10:46:27No.1189035591+
懲役が長くなるほど経験点も増えてPCが強くなるけど時折判定を行って失敗すると犯罪者スレイヤーがエントリーしてくる
12124/05/14(火)10:46:40No.1189035625そうだねx3
でも王の証って言われたら血統かな?ってなるのはわからんでもない
12224/05/14(火)10:53:59No.1189036931+
>ダブクロでダンジョンとか浸食値管理したくねぇな…
浸食率を水と食料ということにしたらダンジョン飯できるのではないだろうか
12324/05/14(火)10:54:33No.1189037046+
>>ダブクロでダンジョンとか浸食値管理したくねぇな…
>浸食率を水と食料ということにしたらダンジョン飯できるのではないだろうか
ジャーム食って浸食率回復するゲームになるじゃねーか
12424/05/14(火)10:56:01No.1189037333+
王の証っていうギミックがあって王族のNPCがいたらそりゃそいつで開くんだろって普通は思うわ
12524/05/14(火)10:57:45No.1189037669+
>ジャーム食って浸食率回復するゲームになるじゃねーか
そのうち味も知りたくなった
12624/05/14(火)10:58:11No.1189037747+
>>ジャーム食って浸食率回復するゲームになるじゃねーか
>そのうち味も知りたくなった
ジャームだ
12724/05/14(火)10:58:18No.1189037768+
>>ジャーム食って浸食率回復するゲームになるじゃねーか
>そのうち味も知りたくなった
(バックトラック失敗したんだな…)
12824/05/14(火)10:58:24No.1189037787+
>(セキュリティ意識の低い前任者に悩まされるのは仕事だけで十分だ!と発狂するPL)
クトゥルフのセッションで研究所を探索中
研究者の一人が残した「カードキー無くしたんで再発行してもらったけど探したら見つかったわテヘペロ」
みたいなメモと先に進むために必要なカードキーが見つかったら
探索者の一人がこいつ許せないと言ってたの思い出した
12924/05/14(火)10:59:36No.1189038007+
でもダンジョンで出くわしたNPCが食人鬼という設定は使えるぞ!
13024/05/14(火)11:00:01No.1189038097そうだねx3
>はるか昔にこいつを封印した種族なら万が一封印が解けたときの対応策も遺跡のどこかに用意しているはずだ!(ない)
「魔法形式または魔法拡張子が正しくありません。魔法陣が破損しておらず、魔法拡張子と魔法形式が一致していることを確認してください。」
13124/05/14(火)11:01:11No.1189038318そうだねx1
>>はるか昔にこいつを封印した種族なら万が一封印が解けたときの対応策も遺跡のどこかに用意しているはずだ!(ない)
>「魔法形式または魔法拡張子が正しくありません。魔法陣が破損しておらず、魔法拡張子と魔法形式が一致していることを確認してください。」
//ここを消すとなぜか封印が解ける
13224/05/14(火)11:02:25No.1189038548+
封印されてる存在よりも邪悪な前任者出すのやめろ
13324/05/14(火)11:03:30No.1189038762+
>//ここを消すとなぜか封印が解ける
壁一面にびっしり書かれた呪文の一部が風化して封印が解けたからその風化した箇所を修復すれば再封印できる
って書けばマトモなボスギミックだ
13424/05/14(火)11:04:10No.1189038877+
>>>はるか昔にこいつを封印した種族なら万が一封印が解けたときの対応策も遺跡のどこかに用意しているはずだ!(ない)
>>「魔法形式または魔法拡張子が正しくありません。魔法陣が破損しておらず、魔法拡張子と魔法形式が一致していることを確認してください。」
>//ここを消すとなぜか封印が解ける
封印魔法陣(最新) 封印魔法陣(最新)(2) 封印魔法陣-2 封印魔法陣-2-コピー
13524/05/14(火)11:04:19No.1189038907+
実際シーンが進むほど飢えていって最後においしく調理して回復って構造はTRPG的に相性良く料理できそうな素材だと思うDXダンジョン飯ステージ
13624/05/14(火)11:04:35No.1189038957そうだねx4
>封印魔法陣(最新) 封印魔法陣(最新)(2) 封印魔法陣-2 封印魔法陣-2-コピー
ころすぞ
13724/05/14(火)11:04:51No.1189039013そうだねx1
>封印魔法陣(最新) 封印魔法陣(最新)(2) 封印魔法陣-2 封印魔法陣-2-コピー
…すぞ
13824/05/14(火)11:05:15No.1189039090+
メシ食って回復ならDXよりパラブラでやるかな
13924/05/14(火)11:06:00No.1189039234+
>実際シーンが進むほど飢えていって最後においしく調理して回復って構造はTRPG的に相性良く料理できそうな素材だと思うDXダンジョン飯ステージ
あったよ!無上厨士!
14024/05/14(火)11:06:38No.1189039363+
ゴーレムの体に刻まれた呪文を削り取れば機能停止できるのとやることは同じようなものなのになんだろうこのへっぽこ感
14124/05/14(火)11:06:52No.1189039416+
アップデートを確認しています 電源を落とさないようにしてください
残り14968952247853時間…


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