最近じゃ飛ばないほうが強いけど飛ぶメリットって?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/13(月)20:45:03No.1188873069そうだねx16楽しい |
… | 224/05/13(月)20:46:39No.1188873690+回避とか距離を詰める時に飛んでたな |
… | 324/05/13(月)20:46:41No.1188873695そうだねx19最近っていうか初登場からずっと地上の方が強くなかったか? |
… | 424/05/13(月)20:49:25No.1188874811そうだねx3急襲突きは強いし使いやすいしで最高だった |
… | 524/05/13(月)20:51:47No.1188875736+IBなら飛んだほうがクラッチが早い |
… | 624/05/13(月)20:52:59No.1188876202そうだねx1楽しいのは実際大事 |
… | 724/05/13(月)20:54:02No.1188876625+最初の頃もこいつがというより乗り自体がデタラメな仕様だった |
… | 824/05/13(月)20:54:45No.1188876915+飛ぶ以前に赤エキス前提な火力をですね |
… | 924/05/13(月)21:00:21No.1188879319+飛ぶのって回避用だなもっぱら |
… | 1024/05/13(月)21:00:23No.1188879331+エキスでハンターの性能強化する方向がデバフ解除になりがちだから虫の方を強化する仕様にして欲しい |
… | 1124/05/13(月)21:04:19No.1188880935そうだねx10赤エキス無しのクソモーションいい加減消してくれ |
… | 1224/05/13(月)21:05:09No.1188881230+跳びに乗り以外のメリットが生まれたのがエリアル棒の高速飛び込みとかIBの急襲突きとかでかなり最近の方だよね |
… | 1324/05/13(月)21:05:20No.1188881291+赤エキス溜めといてアイテムにできないの? |
… | 1424/05/13(月)21:06:26No.1188881748+飛んだら強いようにするには背中の肉質やわくないといかんけど |
… | 1524/05/13(月)21:08:27No.1188882544+飛んで脊髄に当てたら1回だけ大ダウンするようにしない? |
… | 1624/05/13(月)21:09:06No.1188882818+飛ぶなら他の武器のほうが飛んで強い始末 |
… | 1724/05/13(月)21:09:30No.1188882969+Ibナナは背中の羽弱点だったけど |
… | 1824/05/13(月)21:10:58No.1188883549+>最近っていうか初登場からずっと地上の方が強くなかったか? |
… | 1924/05/13(月)21:11:34No.1188883801+IBは他武器だと避けにくい攻撃が飛ぶと簡単に避けられるからたのしい |
… | 2024/05/13(月)21:11:41No.1188883855そうだねx1>飛んだら強いようにするには背中の肉質やわくないといかんけど |
… | 2124/05/13(月)21:12:39No.1188884265+ガンランスの砲撃を無駄行動にしてきた開発だからな |
… | 2224/05/13(月)21:12:47No.1188884325+>IBは他武器だと避けにくい攻撃が飛ぶと簡単に避けられるからたのしい |
… | 2324/05/13(月)21:13:24No.1188884547+翼が最弱点はレアケースだけど翼も柔い敵はちょくちょくいる気はする |
… | 2424/05/13(月)21:13:41No.1188884657+>IBは他武器だと避けにくい攻撃が飛ぶと簡単に避けられるからたのしい |
… | 2524/05/13(月)21:14:32No.1188885001そうだねx1悪くはないけど虫技がしょっぱかったのが少し悲しい |
… | 2624/05/13(月)21:14:49No.1188885127そうだねx1>>IBは他武器だと避けにくい攻撃が飛ぶと簡単に避けられるからたのしい |
… | 2724/05/13(月)21:15:08No.1188885259そうだねx2虫技はなんていうか虫使いの癖にそんなもんしかないんかってなる |
… | 2824/05/13(月)21:16:08No.1188885644+エリアルだと黒炎王殴れるからストレス減って楽しいよ |
… | 2924/05/13(月)21:16:17No.1188885699+猟虫と翔虫って仲悪いのかな |
… | 3024/05/13(月)21:17:00No.1188886000そうだねx1IBは回避性能で全部避けれるから余計にジャンプいらないぞ |
… | 3124/05/13(月)21:18:09No.1188886454+おりりゅうが悪いわけじゃないけど急襲突きが好きなんだ |
… | 3224/05/13(月)21:18:35No.1188886607+糸で前に跳ぶ後ろに跳ぶ猟虫の所に跳ぶ |
… | 3324/05/13(月)21:18:36No.1188886612そうだねx1>IBは回避性能で全部避けれるから余計にジャンプいらないぞ |
… | 3424/05/13(月)21:18:41No.1188886643+覚蟲撃はそれ翔虫いる? |
… | 3524/05/13(月)21:19:10No.1188886873+ライズのバゼルギウスなんかは空中切りで背中狙うの相性良かったな |
… | 3624/05/13(月)21:19:23No.1188886965+照準出しながら操虫斬り使うと消費スタミナめちゃくちゃ増える理由を説明しろカプコン |
… | 3724/05/13(月)21:19:31No.1188887016そうだねx2>IBは回避性能で全部避けれるから余計にジャンプいらないぞ |
… | 3824/05/13(月)21:20:49No.1188887585+ライズは右ボタンで虫の照準出るのが慣れない |
… | 3924/05/13(月)21:20:51No.1188887598そうだねx1>もうちょいなんかなかったんか |
… | 4024/05/13(月)21:21:58No.1188888062+>ライズは右ボタンで虫の照準出るのが慣れない |
… | 4124/05/13(月)21:23:37No.1188888789+>おりりゅうが悪いわけじゃないけど急襲突きが好きなんだ |
… | 4224/05/13(月)21:24:19No.1188889119+跳ぶのがアイデンティティなんだから跳んで強くなる方が良い気はする |
… | 4324/05/13(月)21:24:44No.1188889316+>もうちょいなんかなかったんか |
… | 4424/05/13(月)21:24:52No.1188889382+>IBなら飛んだほうがクラッチが早い |
… | 4524/05/13(月)21:25:30No.1188889669+別に飛び続けたいわけでもないしなあ |
… | 4624/05/13(月)21:25:53No.1188889817そうだねx1>だが傷付け3回組 |
… | 4724/05/13(月)21:26:00No.1188889867+操虫斬りで短時間で2倍バフ乗せやすくなったから |
… | 4824/05/13(月)21:26:02No.1188889883+というかなんで急襲突き無くなったの? |
… | 4924/05/13(月)21:26:17No.1188889982+虫に運んでもらったり |
… | 5024/05/13(月)21:26:18No.1188889988+覚蟲撃は隙がデカすぎる割に弱いのがね… |
… | 5124/05/13(月)21:26:25No.1188890035+操虫斬りはあれはあれで良いけど穿ちは回避挟んでも出て欲しい |
… | 5224/05/13(月)21:27:06No.1188890373そうだねx5急襲も猟虫のシステムも全部アイスボーンが好きでずっとやってる |
… | 5324/05/13(月)21:27:48No.1188890676+虫棒は替え技で他武器ほど戦い方に変化が起きない印象があってそこがちょい残念感 |
… | 5424/05/13(月)21:27:57No.1188890733+空中機動の自由さは他の武器使ったときも物足りなくなるレベルでたのしい |
… | 5524/05/13(月)21:28:57No.1188891242+ドラゴンソウルみたいに虫以外の見た目にできれば虫棒はもうちょっと人気出ると思う |
… | 5624/05/13(月)21:28:58No.1188891249そうだねx1>というかなんで急襲突き無くなったの? |
… | 5724/05/13(月)21:29:35No.1188891519そうだねx1回避と移動と攻撃が全部セットになってたIBは空中が本当に楽しかったな |
… | 5824/05/13(月)21:29:45No.1188891599+アルバは虫だけで抑制できるけどそのあと双剣や太刀使ったら倍くらい簡単に抑制できたから |
… | 5924/05/13(月)21:29:47No.1188891617+>どういうのがあったら良かった? |
… | 6024/05/13(月)21:29:51No.1188891646そうだねx1>虫棒は替え技で他武器ほど戦い方に変化が起きない印象があってそこがちょい残念感 |
… | 6124/05/13(月)21:29:56No.1188891677+>ドラゴンソウルみたいに虫以外の見た目にできれば虫棒はもうちょっと人気出ると思う |
… | 6224/05/13(月)21:30:11No.1188891782+回帰猟虫が好き |
… | 6324/05/13(月)21:31:16No.1188892285+ワールドとアイスボーンは歴代で一番モーション値の低い時代だから一番つらいわ |
… | 6424/05/13(月)21:31:17No.1188892289+激化入れてれば弱いってことも無いだろ覚虫 |
… | 6524/05/13(月)21:31:19No.1188892312+回帰べつに空中で発動できてよかったと思うんだよね |
… | 6624/05/13(月)21:31:52No.1188892545+雑に扱っても極限を解ける初心者に優しい武器種 |
… | 6724/05/13(月)21:31:57No.1188892595そうだねx3>回帰べつに全方向に発動できてよかったと思うんだよね |
… | 6824/05/13(月)21:32:53No.1188892963+4連斬 威力足りなくない |
… | 6924/05/13(月)21:32:55No.1188892974そうだねx14Gぐらいでいいからあの頃の強さにしてくれ |
… | 7024/05/13(月)21:33:25No.1188893164+>覚蟲撃は隙がデカすぎる割に弱いのがね… |
… | 7124/05/13(月)21:33:41No.1188893278そうだねx2覚蟲は飛ぶ部分いらねぇ |
… | 7224/05/13(月)21:33:56No.1188893363+贅沢言わないから双剣よりちょっとだけ弱いぐらいの強さにしてほしい |
… | 7324/05/13(月)21:34:09No.1188893435+>4連斬 威力足りなくない |
… | 7424/05/13(月)21:34:13No.1188893465+>4Gぐらいでいいからあの頃のヒットストップにしてくれ |
… | 7524/05/13(月)21:34:16No.1188893482そうだねx3>4Gぐらいでいいからあの頃の強さにしてくれ |
… | 7624/05/13(月)21:34:23No.1188893538+エルドラーンとアルジャーロン結局来なくてすごいガッカリ |
… | 7724/05/13(月)21:34:31No.1188893598+>覚蟲は飛ぶ部分いらねぇ |
… | 7824/05/13(月)21:35:00No.1188893806そうだねx1>回避と移動と攻撃が全部セットになってたIBは空中が本当に楽しかったな |
… | 7924/05/13(月)21:35:07No.1188893856+おぼちゅは突進部分で強化粉塵くぐるのが楽しいじゃん |
… | 8024/05/13(月)21:35:38No.1188894056+たまに3色揃えるのが難易度高すぎる奴いるよね |
… | 8124/05/13(月)21:36:01No.1188894210+>4Gぐらいでいいからあの頃の強さにしてくれ |
… | 8224/05/13(月)21:36:29No.1188894392+蟲と共闘は今もう飛ばして一緒に戦えるし過去作で無理して一緒に戦ってる感出すためにあったエキス集めは消していいんじゃない |
… | 8324/05/13(月)21:36:31No.1188894412そうだねx6>でも飛んでる時点で不正解なアイスボーン時代 |
… | 8424/05/13(月)21:36:33No.1188894432+みんなヤマタ持ってたよな |
… | 8524/05/13(月)21:36:42No.1188894505+SB体験版のときは集約爆破が注目されたんだがな… |
… | 8624/05/13(月)21:37:38No.1188894921+飛ぶモーション値低いならいっそ飛ばなくていいから虫二匹にしてくれ |
… | 8724/05/13(月)21:37:44No.1188894974+>SB体験版のときは集約爆破が注目されたんだがな… |
… | 8824/05/13(月)21:37:52No.1188895029+>SB体験版のときは集約爆破が注目されたんだがな… |
… | 8924/05/13(月)21:37:53No.1188895032+ライズはヒットストップが軽くなってガッカリだったなあ |
… | 9024/05/13(月)21:38:10No.1188895141+IBだと3色揃えると攻撃にブンって音が出るの良かった |
… | 9124/05/13(月)21:38:23No.1188895243+エキス回収自体の威力が高ければなあ |
… | 9224/05/13(月)21:38:27No.1188895282+ライズ2週目でスレ画使い始めたけど使いやすくていいな |
… | 9324/05/13(月)21:38:33No.1188895330+回避斬り好きだから無敵時間つけて欲しい |
… | 9424/05/13(月)21:38:44No.1188895408+ゲイボルグみたいなシンプルかつ癖のない槍って感じの見た目のがもっと欲しい |
… | 9524/05/13(月)21:39:16No.1188895635+>たまに3色揃えるのが難易度高すぎる奴いるよね |
… | 9624/05/13(月)21:39:17No.1188895645+>回避斬り好きだから無敵時間つけて欲しい |
… | 9724/05/13(月)21:40:31No.1188896216そうだねx3>贅沢 |
… | 9824/05/13(月)21:40:41No.1188896300+そういやランスじゃないのに槍あるんだよなこれ |
… | 9924/05/13(月)21:41:08No.1188896518+虫の軌道をゴッドイーターの弾丸設定みたいにできればよかった |
… | 10024/05/13(月)21:41:42No.1188896765そうだねx34の時点で一応セルフジャンプ武器だろランスも |
… | 10124/05/13(月)21:41:47No.1188896806そうだねx1>>贅沢 |
… | 10224/05/13(月)21:41:49No.1188896819+>そういやランスじゃないのに槍あるんだよなこれ |
… | 10324/05/13(月)21:41:56No.1188896891+>虫の軌道をゴッドイーターの弾丸設定みたいにできればよかった |
… | 10424/05/13(月)21:42:23No.1188897110そうだねx2片手のバクステは出しにくさと派生の弱さが結構な問題だから手放しで強いと言えるもんでもない |
… | 10524/05/13(月)21:42:36No.1188897188+強化状態にならなきゃ火力出ないとかじゃなくてそもそもゲームにならないのこの武器くらいだよね |
… | 10624/05/13(月)21:42:50No.1188897276そうだねx1は?脳天直撃弾でしょ? |
… | 10724/05/13(月)21:43:47No.1188897685+IBだとその場ジャンプ攻撃あって棒の乗り値低いのもあって一番乗れる武器がランスだったこともあった |
… | 10824/05/13(月)21:43:54No.1188897750+今のランスとガンスは虫棒よりよっぽど素早く動くぜ |
… | 10924/05/13(月)21:43:58No.1188897773+>強化状態にならなきゃ火力出ないとかじゃなくてそもそもゲームにならないのこの武器くらいだよね |
… | 11024/05/13(月)21:44:40No.1188898087そうだねx3>強化状態にならなきゃ火力出ないとかじゃなくてそもそもゲームにならないのこの武器くらいだよね |
… | 11124/05/13(月)21:44:48No.1188898134+>強化状態にならなきゃ火力出ないとかじゃなくてそもそもゲームにならないのこの武器くらいだよね |
… | 11224/05/13(月)21:44:52No.1188898168+IBと違ってSBは何しても不正解だからむしろ気軽に変なことできる |
… | 11324/05/13(月)21:46:31No.1188898853+溜め時連続攻撃とか全部の虫でできてもよくないか |
… | 11424/05/13(月)21:46:32No.1188898867+段差があると一番乗りにくいのも虫棒だった |
… | 11524/05/13(月)21:46:54No.1188899014+虫の軌道をバレットエディットできるのはマジおもしろそうだな |
… | 11624/05/13(月)21:47:07No.1188899098+>IBだとその場ジャンプ攻撃あって棒の乗り値低いのもあって一番乗れる武器がランスだったこともあった |
… | 11724/05/13(月)21:47:21No.1188899205+片手は4G時点で今のバクステの無敵があるだけならまだ可能性はあった |
… | 11824/05/13(月)21:48:06No.1188899519+溜め飛ばしとマーキング時自動攻撃と待機時共闘攻撃を兼ね備えた完全体猟虫が欲しかった |
… | 11924/05/13(月)21:49:02No.1188899896+>溜め時連続攻撃とか全部の虫でできてもよくないか |
… | 12024/05/13(月)21:49:14No.1188899967そうだねx4>IBと違ってSBは何しても不正解だからむしろ気軽に変なことできる |
… | 12124/05/13(月)21:50:26No.1188900481+>溜め飛ばしとマーキング時自動攻撃と待機時共闘攻撃を兼ね備えた完全体猟虫が欲しかった |
… | 12224/05/13(月)21:50:32No.1188900526+色々言われてたけど自分降竜大好き |
… | 12324/05/13(月)21:50:59No.1188900727そうだねx1>4Gぐらいでいいからあの頃の強さにしてくれ |
… | 12424/05/13(月)21:53:01No.1188901589+SB棒は何やってもタイムほとんど変わんねえな…てなるからマジで好きに遊べる |
… | 12524/05/13(月)21:53:41No.1188901851+おりりゅは最終的に跳躍バフ+弱点への攻撃が肉質無視の激虫おぼちゅと大差ないダメージになったのがマジでかわいそ |
… | 12624/05/13(月)21:53:50No.1188901894+弓も拡散弓の同時発射弾数で連射弓なみに連続発射してその全ての矢が貫通ヒットした方がいいからぜんぶ統合していいと思う |
… | 12724/05/13(月)21:54:33No.1188902194+棒はタイム縮める手段が割と何もないのすごいよね |
… | 12824/05/13(月)21:54:51No.1188902325そうだねx1猟虫にもスキル乗せろ |
… | 12924/05/13(月)21:55:39No.1188902661+猟虫タイプそのままに猟虫スキルも復活させてガッツリ差別化するぐらいの方がいい |