二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715584788732.jpg-(51076 B)
51076 B24/05/13(月)16:19:48No.1188789222+ 18:17頃消えます
超人気作の続編なのに知名度がイマイチなやつ貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/13(月)16:20:56No.1188789461そうだねx23
元がディスクシステムだからマリコレで初めてプレイした人も多かろう
224/05/13(月)16:21:04No.1188789489そうだねx1
こいつ海外だと2じゃないらしいな
324/05/13(月)16:21:50No.1188789645+
2をクリアしてない奴はマリオを語る資格ないよな
424/05/13(月)16:21:51No.1188789651+
>元がディスクシステムだからマリコレで初めてプレイした人も多かろう
ディスクシステムだったのか…
524/05/13(月)16:21:57No.1188789672そうだねx23
2じゃなくてエキスパートってタイトルにでもした方が分かりやすい
624/05/13(月)16:22:25No.1188789767そうだねx8
>2をクリアしてない奴はマリオを語る資格ないよな
2は今やっても難易度滅茶苦茶高いぞ!
724/05/13(月)16:23:42No.1188790018そうだねx10
だから語る人いないんだな…
824/05/13(月)16:23:47No.1188790033そうだねx2
>2をクリアしてない奴はマリオを語る資格ないよな
外人の大半が当てはまる…
924/05/13(月)16:24:34No.1188790197そうだねx9
>2じゃなくてチャンピオンシップってタイトルにでもした方が分かりやすい
1024/05/13(月)16:24:42No.1188790235+
この続編からよく日本代表するゲームになれたな
1124/05/13(月)16:26:10No.1188790554そうだねx18
>この続編からよく日本代表するゲームになれたな
既になってたから許された
1224/05/13(月)16:26:57No.1188790715+
2作目にしてああいう意地の悪い配置を考えられるのすげぇわ
1324/05/13(月)16:27:02No.1188790742+
高難易度については当時は求められてる要素でもあったから別に悪いことでもないしな
1424/05/13(月)16:27:53No.1188790916そうだねx6
無限1up&残機でゴリ押しするの前提っていうゲームデザインはなかなか奇特
1524/05/13(月)16:28:22No.1188791015+
2をノーミスでクリアって可能なんかな
1624/05/13(月)16:28:28No.1188791035そうだねx2
>2作目にしてああいう意地の悪い配置を考えられるのすげぇわ
1が骨までしゃぶり尽くされたから
1724/05/13(月)16:28:33No.1188791056+
>元がディスクシステムだからマリコレで初めてプレイした人も多かろう
マリコレだとループステージで正解音鳴るからダメ
1824/05/13(月)16:28:35No.1188791063+
ここで高難易度のやりすぎはアレだって気づいた結果そこそこのカジュアル難易度になったのは良かったね
あと海外未販売ももしかしたら良かった可能性はある
1924/05/13(月)16:29:02No.1188791164+
    1715585342273.png-(34735 B)
34735 B
よく言われるほどは難しくないやつ
…というかここより難しい場所がたくさんあるってのが正しいんだが
2024/05/13(月)16:29:13No.1188791214+
最近の作品の裏面みてえな難易度
2124/05/13(月)16:29:22No.1188791244+
動画しか見たことないけど動画だけでも難易度上げまくったる感がすごい
2224/05/13(月)16:30:06No.1188791419+
実質9ステージ目からのスタート
2324/05/13(月)16:30:26No.1188791481+
風要素とかだったかな
リアルでディスクみたのは何年前だろ…
2424/05/13(月)16:30:31No.1188791503+
開幕無限アップしろやって構成すごい
無限アップしすぎるとオーバーフローで残機マイナスになるのもすごい
2524/05/13(月)16:30:35No.1188791517+
>ここで高難易度のやりすぎはアレだって気づいた結果そこそこのカジュアル難易度になったのは良かったね
1のゲームシステムでやれることやり切っちゃったんだと思う
2624/05/13(月)16:31:27No.1188791707そうだねx3
ディスクシステム持ってる子は親が金持ちだったイメージ
2724/05/13(月)16:31:39No.1188791748+
当時の続編って高難易度マニア向け化が普通だから
2824/05/13(月)16:31:41No.1188791753+
1,2からの3への進化もすごいよな
2924/05/13(月)16:32:12No.1188791862+
>ディスクシステム持ってる子は親が金持ちだったイメージ
500円でディスク書き換えしたことないの!?ダッサ
3024/05/13(月)16:32:45No.1188791980+
ゲームバランスでいうとマリオワールドが一番遊びやすかった
3124/05/13(月)16:32:57No.1188792007そうだねx12
これもう2というより扱いがDLCとかのそれ
3224/05/13(月)16:32:58No.1188792012+
この怪作からバラエティ豊かな3を生み出せたのすげぇよ
3324/05/13(月)16:33:13No.1188792073+
>1715585342273.png
それが正解だったんだ…
俺そこで詰んでたよ
3424/05/13(月)16:33:37No.1188792173+
年末のRTAイベントで始めて全ステージ通して見たけど思った以上に悪辣って印象だった
3524/05/13(月)16:34:06No.1188792280+
>ディスクシステム持ってる子は親が金持ちだったイメージ
当時サラリーマンに比べてクソ薄給だった地方公務員の親父が買ってたので
別にそんな特別なものでもない
3624/05/13(月)16:34:26No.1188792374+
この先500円でゲーム買えるから得なんだって!!って親を説き伏せてしまい
向こう数年ROMカセット買えなかったのが俺よ
3724/05/13(月)16:34:58No.1188792498+
難易度の上昇という方向性でゲームに変化をつけようとすると際限がなくなるということをこれで知る
3824/05/13(月)16:35:24No.1188792609+
ディスクシステムを友達に貸してぶっ壊されたけど何も言えなかった
3924/05/13(月)16:35:42No.1188792674+
しょっぱなに出てくる毒キノコ
4024/05/13(月)16:35:43No.1188792679+
コレクションで無限1UPに頼って何とかワールド9を見れた
4124/05/13(月)16:36:00No.1188792744+
本体改造とかテニス挿入してまでしゃぶろうとする連中が出たから…
高難度にして大人しくさせるしか無かった
4224/05/13(月)16:36:09No.1188792783+
GBAの奴持ってるけど数分でリタイアした
4324/05/13(月)16:36:12No.1188792792+
例のジャンプは土壇場で要求されるのがめんどいという奴なんだよね
しっかり残機残りが多いならそこまで恐ろしいところではないんだけど焦りがミスを生む奴
4424/05/13(月)16:36:51No.1188792950+
>超人気作の続編なのに知名度がイマイチなやつ貼る
まずハードの知名度がイマイチだったんだから仕方ないだろ
4524/05/13(月)16:36:58No.1188792987+
DLCコンテンツみたいなもんだからな
4624/05/13(月)16:37:05No.1188793020+
名前は2だけど実質は1の上級者向けのアップデート版みたいなものだからな
4724/05/13(月)16:37:59No.1188793242+
>この先500円でゲーム買えるから得なんだって!!って親を説き伏せてしまい
>向こう数年ROMカセット買えなかったのが俺よ
任天堂も最初はディスクシステムだけでいけるつもりだったからな
ROMがあっさり進化したのでそんな事はなくなったけど
4824/05/13(月)16:38:02No.1188793253+
>1715585342273.png
>よく言われるほどは難しくないやつ
これ別に1から有るしな
4924/05/13(月)16:38:08No.1188793285+
チャンピオンシップロードランナーみたいなものか
5024/05/13(月)16:38:10No.1188793290+
うちの環境だとケーブルが壊れて画面がモノクロになってたからすごいよ
🍄の見分けがつかないの
5124/05/13(月)16:38:15No.1188793304+
見た目が変わらないすぎる
5224/05/13(月)16:38:22No.1188793329そうだねx1
容量パンパンだからさ
高難易度といえども序盤に接待用ステージでガキの遊びしろを作っておく…みたいな気づかいもねえのよ
詰まって普通に書き換えたわ
5324/05/13(月)16:38:35No.1188793371+
fu3470480.jpg
当然のように時計回りする
5424/05/13(月)16:38:36No.1188793379+
>チャンピオンシップロードランナーみたいなものか
あっちは半分以上ユーザーが作ったステージだから…
5524/05/13(月)16:38:42No.1188793397+
地味ながらしっかり良い方に修正されてる操作性
5624/05/13(月)16:38:51No.1188793446+
攻略見てないと土管に入るのもツタに上るのも嫌になるゲーム
5724/05/13(月)16:38:57No.1188793477+
バネと風がね…
5824/05/13(月)16:39:01No.1188793495+
>それが正解だったんだ…
>俺そこで詰んでたよ
壁ジャンプ出来る奴の方が少ないから
ちょっと前にジャンプしてパックン顔出したら急反転して入る方が正攻法だったと思う
5924/05/13(月)16:39:10No.1188793524そうだねx5
ジャンプ台で飛びすぎたら死とか屋根裏抜けた先のワープ土管が前の面に戻るとかちょっとクソゲー要素がすごい
6024/05/13(月)16:39:31No.1188793598そうだねx12
>よく言われるほどは難しくないやつ
こんな壁キックみたいなことできたっけ
垂直ジャンプして←押した気がするんだが
6124/05/13(月)16:39:39No.1188793634+
>>1715585342273.png
>それが正解だったんだ…
>俺そこで詰んでたよ
8-4の真下土管はこれ使えない記憶
6224/05/13(月)16:39:59No.1188793722+
クリスマスに中身書き換えたこれを貰った
6324/05/13(月)16:40:02No.1188793740+
なぜか🦑が飛んでることだけは知ってた
6424/05/13(月)16:40:05No.1188793754+
ぶっちゃけ今のマリオのイメージってSFC以降で生まれたものだと思う
6524/05/13(月)16:40:27No.1188793833+
RTAでもまず死なないことが大切とされる程度の難度
6624/05/13(月)16:40:38No.1188793886+
満を持して追加登場だった割に
思った程殺意出る不人気になるほどじゃなかった毒キノコ
6724/05/13(月)16:41:20No.1188794070+
>屋根裏抜けた先のワープ土管が前の面に戻るとかちょっとクソゲー要素がすごい
まぁ…死ねばいいから…
6824/05/13(月)16:41:32No.1188794099+
プクプク飛び交ってるステージ酷いよ…
いやまあ全体定期に大概だけど
6924/05/13(月)16:41:34No.1188794108そうだねx2
逆ワープが地味にあくらつ
7024/05/13(月)16:41:35No.1188794114そうだねx1
初めて3やった時の感動
初めてワールドやった時の感動
初めてオブリやった時の感動
初めてマイクラやった時の感動
大体これらが一番インパクトあるってゲーマーも多いのではなかろうか
7124/05/13(月)16:41:35No.1188794115+
2ほどではないけど3も割と難しい
7224/05/13(月)16:42:34No.1188794349+
コンボイの謎とどっちが難易度高いかな
7324/05/13(月)16:42:40No.1188794378+
>2ほどではないけど3も割と難しい
3はW6の甲羅抱えて飛ばないといけないところがわかるわけねーだろ!だったなぁ
7424/05/13(月)16:42:45No.1188794399+
3は凄く楽しくなった
7524/05/13(月)16:43:47No.1188794643+
>初めて3やった時の感動
>初めてワールドやった時の感動
>初めてオブリやった時の感動
>初めてマイクラやった時の感動
>大体これらが一番インパクトあるってゲーマーも多いのではなかろうか
ファミコン世代は大体全部感動できるから得な世代だぜ
7624/05/13(月)16:43:53No.1188794673+
>>屋根裏抜けた先のワープ土管が前の面に戻るとかちょっとクソゲー要素がすごい
>まぁ…死ねばいいから…
当時は情報誌にマップデータ掲載されてたから
そんなにグギギってなった記憶はないんだよな…
7724/05/13(月)16:44:04No.1188794728+
突風が糞ギミックすぎる
7824/05/13(月)16:44:10No.1188794753+
>コンボイの謎とどっちが難易度高いかな
コンボイは開発にカジュアルに進ませる技術が無かっただけ
2は最初から殺す気で全ステージ作ってる
7924/05/13(月)16:44:10No.1188794757+
スレ画は未プレイだけど第一作の時点で難易度高かったよな…とスバルの配信見るたび実感する
8024/05/13(月)16:44:15No.1188794775+
3はちょっとてんこ盛りすぎる
8124/05/13(月)16:44:17No.1188794785+
>コンボイの謎とどっちが難易度高いかな
あっち
8224/05/13(月)16:44:48No.1188794903+
>コンボイの謎とどっちが難易度高いかな
断然スレ画
8324/05/13(月)16:44:51No.1188794921+
隠れてないブロック叩いてもろくにキノコ出ないで毒キノコばっか出るからそのうち叩かなくなる
8424/05/13(月)16:45:21No.1188795066+
>3はちょっとてんこ盛りすぎる
今から見るとてんこもりなんだけど最初に見た時は地平が広がり過ぎて意味わからん!ってなる
2面からもう隠しが色々あって凄い
8524/05/13(月)16:45:26No.1188795083そうだねx2
>コンボイの謎とどっちが難易度高いかな
どっちも無限ループする…
8624/05/13(月)16:45:27No.1188795091+
最新のワンダーでも難しいとこは容赦なくて安心する
8724/05/13(月)16:46:17No.1188795314+
安地潰しのブロックとかちゃんと意図的な高難易度なんだよな
8824/05/13(月)16:47:07No.1188795547+
>突風+緑バネが糞ギミックすぎる
8924/05/13(月)16:47:54No.1188795726+
3か夢工場あたりで製作者サイドの覚醒があった
9024/05/13(月)16:48:08No.1188795781+
コンボイは敵の弾小さすぎ!がよく槍玉に挙げられるけどそこまで難しくない
敵の弾より無限ループの回答ヒントがないのが一番クソ
9124/05/13(月)16:48:44No.1188795930+
毒キノコはすげえ性格悪いと思う
難易度云々じゃなくて性格が悪い
9224/05/13(月)16:49:06No.1188796018+
こっちはそれでも1週間でステージ8に辿り着けるくらいには難易度調整されてたけど
謎のイボンコは単にやる気を削ぐ作りなだけだから…
9324/05/13(月)16:49:08No.1188796025そうだねx2
>最新のワンダーでも難しいとこは容赦なくて安心する
最近のマリオはクリアに必須の面じゃなかったらいいよなぁ!?って感じで高難度つけるイメージ
9424/05/13(月)16:49:54No.1188796211+
ディスクシステムなくてスーファミのスーパマリオコレクションでやった思い出
USAもコレクションでやった
そういう「」も多かろう
9524/05/13(月)16:49:54No.1188796214+
マリコレ版しかやったことないけどC-4のファイアバー安地潰しは
やってくれたなころころしてやる開発者ってなったよ
9624/05/13(月)16:50:01No.1188796256そうだねx2
3は全部のステージを満遍なくじっくりクリアしたってなると意外と少ないと思う
大体笛ワープしたり面倒な所は雲使ったりP羽でクリアしたとかするだろうし
9724/05/13(月)16:50:28No.1188796369+
スレ画は追加DLCで3が実質2作目みたいなイメージ
9824/05/13(月)16:51:11No.1188796551そうだねx1
コンボイの難度はバグとか見えづらさとか意図してなさそうなとこが大きいけどスレ画は人間の悪意の塊
9924/05/13(月)16:51:25No.1188796589そうだねx1
>大体笛ワープしたり面倒な所は雲使ったりP羽でクリアしたとかするだろうし
笛Pパタはよく使ったけど雲は使わなかったな…
飛ばした先のステージでミスすると雲前に戻されるせいで
10024/05/13(月)16:51:25No.1188796590+
>最新のワンダーでも難しいとこは容赦なくて安心する
なんでマリオにどくどくタワーがあるんだよ!教えはどうした教えは!
10124/05/13(月)16:51:45No.1188796672+
ファイアバーブロック安地潰しは露骨すぎて少し笑う
10224/05/13(月)16:51:51No.1188796694+
システム的な進化もなく1をしゃぶりつくした人向けという点で現代のDLC的な趣がある
10324/05/13(月)16:51:55No.1188796704+
ディスクシステムは普通に悪辣なビジネス
10424/05/13(月)16:51:57No.1188796713+
ロードランナーのチャンピオンシップとか前作のユーザーにお送りする高難易度版タイトル!っていう当時の文化がある
ユーザーフレンドリーとか考えなくてもバンバン売れる景気のよさも後押し
10524/05/13(月)16:52:26No.1188796822+
マリオメーカーで作ったステージがずっと続くみたいなゲーム
10624/05/13(月)16:53:28No.1188797039+
今年ひさびさに3プレイしたけどかなりイジワルなステージ構成してて正当ナンバリングってかんじ
SFCマリオワールドになるとユーザーフレンドリー
10724/05/13(月)16:54:04No.1188797192+
海外だと3が2だっけ
10824/05/13(月)16:54:08No.1188797201+
1から難易度くらいしか変えるもん無かったのかもしれんがやり過ぎる…
10924/05/13(月)16:54:31No.1188797291+
>ディスクシステムは普通に悪辣なビジネス
書き換えやすいからユーザーには優しいだろ
店は儲からないけど
11024/05/13(月)16:55:05No.1188797435+
ファミコンの西遊記のゲームで中身はまるっきりモンスターランドなんだけどなぜか2が出たやつがあってな
11124/05/13(月)16:55:13No.1188797465そうだねx1
>>ディスクシステムは普通に悪辣なビジネス
>書き換えやすいからユーザーには優しいだろ
>店は儲からないけど
店に優しくないのが問題だろ!専用品だし
11224/05/13(月)16:55:36No.1188797563+
>ディスクシステムは普通に悪辣なビジネス
ROMが高くて容量増やせないんだからしかたないだろ!
安くなった
11324/05/13(月)16:55:39No.1188797571+
>今年ひさびさに3プレイしたけどかなりイジワルなステージ構成してて正当ナンバリングってかんじ
>SFCマリオワールドになるとユーザーフレンドリー
後半えぐいステージ多いけど嫌なら飛ばしてねって救済措置あるから
Pパタとか雲とか笛とかあるし
11424/05/13(月)16:55:51No.1188797619+
>海外だと3が2だっけ
USAが2
海外版2を逆輸入したので日本ではタイトルがUSAなのだ
11524/05/13(月)16:55:58No.1188797655+
よく言われるがチャンピオンシップロードランナー以外思いつかないやつ
11624/05/13(月)16:57:21No.1188797997+
スパルタンxも2があるぞ
中身はこんなんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=f1U_sn6taUI
11724/05/13(月)16:57:21No.1188798001+
Wiz2やったことないけど同じ様な前作攻略前提のノリだったらしいぞ
11824/05/13(月)16:58:23No.1188798264そうだねx3
>Wiz2やったことないけど同じ様な前作攻略前提のノリだったらしいぞ
ドラクエ2もクソ難しいし
当時の続編ゲーは皆そんなもんだ
11924/05/13(月)16:58:27No.1188798282+
>Wiz2やったことないけど同じ様な前作攻略前提のノリだったらしいぞ
原作はそうだけどFC版はターボファイル無しでも行ける程度に調整入ってるんじゃなかった?
12024/05/13(月)16:59:05No.1188798436+
ディスクシステムはコンセプトは悪くないんだけど
発売前にROM高容量化アイデアが生まれてしまったことと
書き換え価格設定安くし過ぎて予算500円ゲームだろこれ?が粗製濫造されたのがダメ
12124/05/13(月)16:59:09No.1188798452+
>ファミコンの西遊記のゲームで中身はまるっきりモンスターランドなんだけどなぜか2が出たやつがあってな
モンスターランド移植からロックマン模倣と化する2
そこそこ面白かったけど…
12224/05/13(月)16:59:59No.1188798678+
wizは移植時に作り直された
外付け機器が無いとデータ転送できないからキャラ持ち込めない
12324/05/13(月)17:01:07No.1188798953そうだねx3
ドラクエ2はシンプルに調整詰められてなかっただけだろ!
12424/05/13(月)17:01:29No.1188799039+
2の3-1だったかの旗飛び越えた先にある戻りワープ土管なんかは
1で旗飛び越えてそのまま進むとタイムアップまで延々歩くだけの世界が続くって予備知識があったから
発売当時はなんとなく察せられる物はあったし2はそういうゲームデザインなんですよってチュートリアル的な場所でもあった
12524/05/13(月)17:02:13No.1188799224+
>よく言われるがチャンピオンシップロードランナー以外思いつかないやつ
ドラクエ2とか…
12624/05/13(月)17:02:40No.1188799318+
ディスクシステムってどんくらい普及してたのかな
12724/05/13(月)17:03:26No.1188799491+
>原作はそうだけどFC版はターボファイル無しでも行ける程度に調整入ってるんじゃなかった?
引き継ぎ前提のバランス調整するため日本では先にシナリオ3を2として出してその間に調整してシナリオ2を3として出したりする
12824/05/13(月)17:03:27No.1188799497+
>ドラクエ2はシンプルに調整詰められてなかっただけだろ!
完成したのてテストプレイしたらガッタガタったので調整しようとしたら調整項目が山の様に膨らんで結局完成品の全体テストができなかったという
12924/05/13(月)17:04:02No.1188799627+
>ディスクシステムってどんくらい普及してたのかな
出て数年で消えたし周りで買ったやつ見たことねえ
13024/05/13(月)17:04:09No.1188799658+
ニンテンドウパワーはほぼSFC&GB用ディスクシステムみたいな感じ?
13124/05/13(月)17:06:08No.1188800118+
一面から殺意高くない?
13224/05/13(月)17:06:15No.1188800153+
しかしねぇディスクシステムが無ければゼルダも生まれなかったのだから…
13324/05/13(月)17:06:20No.1188800178+
シューティングゲームは割と順当に難易度上がらない?
13424/05/13(月)17:06:57No.1188800342+
>一面から殺意高くない?
一面とはいうものの実質前作から数えて9-1だからな…
13524/05/13(月)17:07:24No.1188800462+
DQ2は1できてやったー売れた!してるところにじゃあ2の発売日これねされたから日数筆頭に何もかもが足りてない
13624/05/13(月)17:07:53No.1188800591+
ディスクシステム版1じゃないと出来ない裏技があるのはなんでやねんってなる
13724/05/13(月)17:08:17No.1188800693+
カービィ2は出来いいけどあれ2作目じゃないんだよな
13824/05/13(月)17:08:22No.1188800712+
>ディスクシステムってどんくらい普及してたのかな
公式だと400万台以上
ファミコンは1935万台
13924/05/13(月)17:08:43No.1188800807+
ドラクエ3 と4は普通に完成したけど半導体がなかなか調達できなくて延期したという時代
14024/05/13(月)17:12:38No.1188801852+
悪魔城ドラキュラは2でゲームジャンル変わってFCリリース3作目の悪魔城伝説で1の難易度に上乗せした感がある
14124/05/13(月)17:13:31No.1188802106+
ファミコン探偵倶楽部の頃にはほぼほぼやるゲームが無くなってて
ファミコン探偵倶楽部2と遊遊記だけやって押し入れに永眠した
14224/05/13(月)17:14:25No.1188802350+
やるゲームねぇ!は64が凄かったな
マリオ64だけで一生遊べるからよかったけど
14324/05/13(月)17:14:35No.1188802391そうだねx1
これ続編としてナンバリングしていいもんじゃないよね
14424/05/13(月)17:15:14No.1188802573+
8-2だか8-3だかが難しすぎた記憶がある
14524/05/13(月)17:17:43No.1188803195+
劇場版マリオの同時上映作品がスレ画の攻略法の映画だった
14624/05/13(月)17:18:04No.1188803291+
クイックディスクの仕様もあんまり良くなかった
14724/05/13(月)17:21:13No.1188804105+
改造マップmodや海賊版の祖みたいな扱いをなぜかされてるやつ
14824/05/13(月)17:27:49No.1188805882+
夢工場がめちゃくちゃ良く出来てるからそっちをやるべき
14924/05/13(月)17:30:46No.1188806680+
途中セーブと巻き戻し使って頑張ってたけど強風と大ジャンプ台で面倒過ぎて投げた
15024/05/13(月)17:31:10No.1188806797+
8-3のゴール前リフトの隠しブロックには悪意がある
15124/05/13(月)17:32:52No.1188807270+
海外名がSuper Mario Bros.: The Lost Levelsだから
https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.:_The_Lost_Levels
マジで裏面とかDLC感覚
15224/05/13(月)17:33:10No.1188807343+
7-3は緑ジャンプ台が消えるバグを除けば好きなステージだった
空中ブレーキ掛けたら大体画面上のコインマークに落ちてくるし
15324/05/13(月)17:35:59No.1188808077+
GBA移植も確か唯一されてなかったしな
15424/05/13(月)17:38:42No.1188808787+
スーパーマリオ2はUSA
15524/05/13(月)17:44:02No.1188810209+
突風とジャンプ台の面で死にまくった
15624/05/13(月)17:45:19No.1188810556+
コレクションにあったから全部クリアしたけどディスクシステム版でクリア出来る気がしない
15724/05/13(月)17:47:08No.1188811022+
なんなら1も結構難しいことない?
15824/05/13(月)17:49:26No.1188811660+
>なんなら1も結構難しいことない?
ハンマーを避けたと思ったら穴と炎が…
穴と炎に気をつけたらハンマーが…
15924/05/13(月)17:49:38No.1188811715そうだねx2
>2じゃなくてエキスパートってタイトルにでもした方が分かりやすい
FOR SUPER PLAYER'だから
16024/05/13(月)17:49:49No.1188811760+
>悪魔城ドラキュラは2でゲームジャンル変わってFCリリース3作目の悪魔城伝説で1の難易度に上乗せした感がある
2面白くねぇけど最終的に探索型が主流になる辺り先見の明はあったよね
16124/05/13(月)17:51:51No.1188812285+
8-3のブロス地帯が抜けられん
16224/05/13(月)17:52:08No.1188812360+
アリガトウまで見たからこれはもうクリアしたといっても過言ではないだろう
16324/05/13(月)17:52:25No.1188812430+
発売当初5歳だったのにA-1〜D-4をワープ使って15分とかでクリアしてたのが信じられん
後年プレイしたらメチャクチャ難しいゲームじゃねぇかコレ…
16424/05/13(月)17:55:13No.1188813119+
1のパラレルなの最近まで知らなかった
16524/05/13(月)17:55:53No.1188813314そうだねx1
>発売当初5歳だったのにA-1〜D-4をワープ使って15分とかでクリアしてたのが信じられん
運動神経と集中力がね…
16624/05/13(月)17:57:05No.1188813636+
8回クリアしてください
16724/05/13(月)18:01:00No.1188814728そうだねx1
クリアしたら終わりのゲームばっかりだったから
簡単にクリアできたら苦情が来てた時代の産物
16824/05/13(月)18:04:03No.1188815533+
アルファベット面はディスク版だと8周しないとダメなんだっけ…
16924/05/13(月)18:05:02No.1188815811+
GBA版持ってたから初代より先にやったけど最初が毒キノコってのが笑えるよね
17024/05/13(月)18:05:18No.1188815884+
めり込んで行けるバグ面が有名になったのでその行き方で行ける新面作っておきました
わりと頭おかしいな!
17124/05/13(月)18:06:37No.1188816275+
ループせずに一周+9面はクリアできた
八周は流石にだるすぎてA〜D面までは行ってない
17224/05/13(月)18:06:55No.1188816353+
そういえばクリア後のステージこの頃からあったんだな
行けなかったけど
17324/05/13(月)18:08:06No.1188816699そうだねx1
>GBA版持ってたから初代より先にやったけど最初が毒キノコってのが笑えるよね
毒キノコより前にスーパーキノコ取れなかったっけ?
ノコノコがいる場所
17424/05/13(月)18:08:33No.1188816825そうだねx3
ルイージの個性が出たのってこのゲームからだよね
17524/05/13(月)18:11:15No.1188817643+
c-4の増えた3ブロック…
17624/05/13(月)18:12:38No.1188818062+
>ルイージの個性が出たのってこのゲームからだよね
滑りやすいけどマリオだと三角飛びや助走2段ジャンプしなきゃいけないところに1発で行けたりするから
ルイージのほうが楽って人も多い
17724/05/13(月)18:13:34No.1188818351+
>ルイージのほうが楽って人も多い
1-2にもう大ジャンプの崖あるしルイージよく使ってたな
TAだとマリオより遅いみたいだけど


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