画風の問題じゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/13(月)12:13:14No.1188725884そうだねx86どうせ髪型で見えない |
… | 224/05/13(月)12:15:45No.1188726627+正解かもしれんが見慣れてる方が安心する |
… | 324/05/13(月)12:15:46No.1188726634そうだねx22右は右で頭デカく見えちゃう… |
… | 424/05/13(月)12:16:04No.1188726725そうだねx17左の方が形として綺麗だから左でよくない? |
… | 524/05/13(月)12:16:21No.1188726825そうだねx60そこまで人体に忠実にするなら目の大きさもどうにかしろってなるし… |
… | 624/05/13(月)12:17:47No.1188727285そうだねx10こう言うの気をつけてないと耳の位置なんかが曖昧になってくる |
… | 724/05/13(月)12:22:14No.1188728777そうだねx11漫画やアニメでの坊主頭の正面顔なんてそうそう見ないから |
… | 824/05/13(月)12:22:34No.1188728889そうだねx1頭蓋骨から解説してくれてるのもあるよね |
… | 924/05/13(月)12:23:36No.1188729252そうだねx18立体的正しさより見栄えだよ |
… | 1024/05/13(月)12:24:10No.1188729432そうだねx13正確さとか言い出したら目や鼻も変じゃない? |
… | 1124/05/13(月)12:25:33No.1188729903+そもそも頭部の線って |
… | 1224/05/13(月)12:25:36No.1188729919そうだねx1自分の持論の肯定するために他のやり方をさも失敗のように言うのは良くない傾向だと思うます |
… | 1324/05/13(月)12:27:38No.1188730637+女の子だったら基本ハゲで描かないからそこまできにしなくてもいい |
… | 1424/05/13(月)12:28:52No.1188731052そうだねx8>自分の持論の肯定するために他のやり方をさも失敗のように言うのは良くない傾向だと思うます |
… | 1524/05/13(月)12:29:05No.1188731129そうだねx13これ3Dモデル作る時に引っかかった |
… | 1624/05/13(月)12:31:48No.1188732099+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1724/05/13(月)12:32:15No.1188732269そうだねx13左の認識で捉えてると側頭部の髪を後ろに流してる髪型を描くときにアレレ…ってなるから |
… | 1824/05/13(月)12:32:27No.1188732345そうだねx3画風というかデフォルメの問題? |
… | 1924/05/13(月)12:32:40No.1188732420そうだねx2画風の問題とは思うが勉強になったぜありがと |
… | 2024/05/13(月)12:33:57No.1188732883そうだねx18>これ3Dモデル作る時に引っかかった |
… | 2124/05/13(月)12:34:36No.1188733129そうだねx2現実も頭蓋骨で見るとそこの部分ボコって凹んで輪郭線繋がってない気がする |
… | 2224/05/13(月)12:34:40No.1188733151そうだねx1>どうせ髪型で見えない |
… | 2324/05/13(月)12:35:59No.1188733586そうだねx29どう描くかは自由だけど正しい構造知っておくのは大事 |
… | 2424/05/13(月)12:36:05No.1188733608そうだねx1どうせ髪描いたら見えないから気にしたことがなかった |
… | 2524/05/13(月)12:36:55No.1188733891そうだねx1どっちが正解とかじゃなくて違和感あるなら直せばいい |
… | 2624/05/13(月)12:37:22No.1188734045+現実の話で言うと頭蓋骨の形は個人差でかいから好きな見映えの方選べばいいよ |
… | 2724/05/13(月)12:38:29No.1188734413+ドールとかで考えると右になるのは分かる |
… | 2824/05/13(月)12:38:31No.1188734422+影つける段階に来れば右の方が納得できると思う |
… | 2924/05/13(月)12:40:11No.1188734940+3Dポーザー使い始めてこの問題に気づいたな |
… | 3024/05/13(月)12:40:36No.1188735081そうだねx2顔のパーツが何ひとつ人体に準拠してないから |
… | 3124/05/13(月)12:41:26No.1188735363+ハゲを描く時に注意って事だろ |
… | 3224/05/13(月)12:41:43No.1188735461+ドラゴンボールのファンアートでも描く人でも無ければ気にしなくて良い |
… | 3324/05/13(月)12:41:52No.1188735510+頭の大きさ云々ってかちょっと横向いた時とかの顔の立体感とか側頭部どうなってる問題の方が影響デカそうな知識だ |
… | 3424/05/13(月)12:41:54No.1188735518+美プラ弄ってるとそうだねってなる |
… | 3524/05/13(月)12:42:10No.1188735611+坊主かベリショの子描くでもなければ役に立たない知識だろ |
… | 3624/05/13(月)12:42:35No.1188735759そうだねx1脳勃起しとる! |
… | 3724/05/13(月)12:43:04No.1188735917+耳なんて髪で誤魔化す |
… | 3824/05/13(月)12:43:13No.1188735977+今自分の触って気づいたけど耳の下って思った以上に下に来てるね |
… | 3924/05/13(月)12:43:36No.1188736130そうだねx5顔無しハゲ竿役描くと分かるけどハゲって実は描くの地味に難しいんだよね |
… | 4024/05/13(月)12:44:14No.1188736346そうだねx1こんなの気にしすぎるとサイバイマンにならない? |
… | 4124/05/13(月)12:44:22No.1188736382+面倒な部分は全部毛で覆って誤魔化せばいいんだよ |
… | 4224/05/13(月)12:44:23No.1188736390そうだねx1なんなら耳も正面からだと意外とそこまで見えないんだよね |
… | 4324/05/13(月)12:45:07No.1188736656そうだねx5>今自分の触って気づいたけど耳の下って思った以上に下に来てるね |
… | 4424/05/13(月)12:45:34No.1188736804そうだねx1確かに丸のアタリで顔描く時は側面はめっちゃ削れ!って指導よく見る |
… | 4524/05/13(月)12:45:50No.1188736888+アタリ取るときに左の感覚で頭身考えるとなんか顔デカくね?になる |
… | 4624/05/13(月)12:46:37No.1188737144+額が想像以上に広い |
… | 4724/05/13(月)12:47:20No.1188737390+耳は思ったより位置下だし思ったより眼から距離離れてるし思ったより形複雑だし… |
… | 4824/05/13(月)12:47:43No.1188737516+>>今自分の触って気づいたけど耳の下って思った以上に下に来てるね |
… | 4924/05/13(月)12:47:55No.1188737587+左の方がカロリー使わないしデザインもしやすいけど |
… | 5024/05/13(月)12:48:00No.1188737616+>思ったより形複雑だし… |
… | 5124/05/13(月)12:48:11No.1188737671+こんなんディフォルメ具合でいくらでも変わるわー! |
… | 5224/05/13(月)12:48:31No.1188737778+>どう描くかは自由だけど正しい構造知っておくのは大事 |
… | 5324/05/13(月)12:49:27No.1188738063そうだねx6なんで「」にTips見せると一生懸命揚げ足取るの? |
… | 5424/05/13(月)12:49:30No.1188738085+>耳は思ったより位置下だし思ったより眼から距離離れてるし思ったより形複雑だし… |
… | 5524/05/13(月)12:49:34No.1188738107+こう言うキャラだけなら良いけども |
… | 5624/05/13(月)12:49:46No.1188738185そうだねx6>こんなんディフォルメ具合でいくらでも変わるわー! |
… | 5724/05/13(月)12:49:52No.1188738218+>こんなんディフォルメ具合でいくらでも変わるわー! |
… | 5824/05/13(月)12:49:56No.1188738246そうだねx3よく分からなくなったら自分の顔触ってみろで大体解決する |
… | 5924/05/13(月)12:49:57No.1188738253そうだねx2>なんで「」にTips見せると一生懸命揚げ足取るの? |
… | 6024/05/13(月)12:50:03No.1188738284+人によるとしか |
… | 6124/05/13(月)12:50:24No.1188738416+>うるせー知らねー!ってやってるプロは多いが |
… | 6224/05/13(月)12:50:25No.1188738419+>今更耳だけディテールを詰めろなんておかしいだろ!っていつも思う |
… | 6324/05/13(月)12:50:42No.1188738506+本物の人体に忠実であればイラストが上手いかと言うとそうでもないのが面白いよね |
… | 6424/05/13(月)12:50:45No.1188738522そうだねx4>こんなんディフォルメ具合でいくらでも変わるわー! |
… | 6524/05/13(月)12:50:55No.1188738589そうだねx1脳勃起ってもしかして縦に長いんじゃなくて横が短いのか? |
… | 6624/05/13(月)12:51:02No.1188738632+「」にしては珍しくスレ画に産道的だな |
… | 6724/05/13(月)12:51:18No.1188738734+耳はまぁ絵柄との兼ね合いでいいんじゃないの |
… | 6824/05/13(月)12:51:28No.1188738781+実際外耳ってただの集音器でしかないのになんでこんな無駄に複雑な構造してんだろうな |
… | 6924/05/13(月)12:51:28No.1188738785+>顔無しハゲ竿役描くと分かるけどハゲって実は描くの地味に難しいんだよね |
… | 7024/05/13(月)12:51:33No.1188738814+頭でっかいSD体型こそ右意識しないとキモくなるからな… |
… | 7124/05/13(月)12:51:50No.1188738908そうだねx8>「」にしては珍しくスレ画に産道的だな |
… | 7224/05/13(月)12:52:01No.1188738973+右は頭大きすぎて宇宙人みたいに見えるな… |
… | 7324/05/13(月)12:52:13No.1188739026+確かに産道を通ってはいるが… |
… | 7424/05/13(月)12:52:27No.1188739099そうだねx2>「」にしては珍しくスレ画に産道的だな |
… | 7524/05/13(月)12:52:46No.1188739198+顎のラインと後頭部のラインが直接つながってないよってのはそうだけど |
… | 7624/05/13(月)12:53:02No.1188739291+>右は頭大きすぎて宇宙人みたいに見えるな… |
… | 7724/05/13(月)12:53:12No.1188739336+右は耳の端部の処理が気持ち悪すぎて無理 |
… | 7824/05/13(月)12:53:19No.1188739375+最終的に整合が取れてればなんでもいい |
… | 7924/05/13(月)12:53:22No.1188739401そうだねx2>むしろデフォルメ絵の方が後頭部の輪郭が顔より広いってのをちゃんと守ってる場合多くね? |
… | 8024/05/13(月)12:53:32No.1188739448そうだねx4要は思ってるよりは頭デカいよっての覚えときゃいいんだ |
… | 8124/05/13(月)12:53:32No.1188739450+左が正しい |
… | 8224/05/13(月)12:53:38No.1188739491+>>「」にしては珍しくスレ画に産道的だな |
… | 8324/05/13(月)12:54:06No.1188739640+ぱっと見の第一印象で良くなってないなら腕かTipsの内容かどっちかがダメだから聞く必要ない |
… | 8424/05/13(月)12:54:15No.1188739697+>ディフォルメ絵って漠然としすぎだろ… |
… | 8524/05/13(月)12:54:17No.1188739711+可愛いとかカッコイイを表現できればいいのだ |
… | 8624/05/13(月)12:54:22No.1188739746+坊主見ればわかるけど頭結構でかい |
… | 8724/05/13(月)12:54:44No.1188739865+耳の上まで伸ばさないで耳珠の辺りで輪郭線終わるのが主流じゃないか |
… | 8824/05/13(月)12:54:44No.1188739868+>要は思ってるよりは頭デカいよっての覚えときゃいいんだ |
… | 8924/05/13(月)12:54:45No.1188739873+お姉ちゃんと同じ産道も通ってないくせに! |
… | 9024/05/13(月)12:54:56No.1188739937+今のデフォルメの基準といったらねんどろいどあたりだけどそれは右厳守してるな |
… | 9124/05/13(月)12:55:09No.1188739990そうだねx1右の言ってることはあってるはずなんだけど大きく見えるのは頭を横に膨らませすぎなのかな |
… | 9224/05/13(月)12:55:13No.1188740009そうだねx1髪アリで描く時も右意識した方が目の横の髪の位置や耳とかへのかかり具合がいい感じに見えると思う |
… | 9324/05/13(月)12:55:27No.1188740070そうだねx1>SD絵って言わないと伝わらないのちょっと独特な思考してるって自覚持ってね |
… | 9424/05/13(月)12:55:28No.1188740075+二次元の髪はかなりボリュームあるからそれでバランス保ってるところはある |
… | 9524/05/13(月)12:55:33No.1188740103そうだねx7別に右を理解して左を描きたければ描けば良いんだよ |
… | 9624/05/13(月)12:55:38No.1188740128+言われてみれば確かにそうだな |
… | 9724/05/13(月)12:56:34No.1188740401+俺の頭はこんなにでかくない |
… | 9824/05/13(月)12:56:38No.1188740427+まぁ頭の形も人によって結構違うしな… |
… | 9924/05/13(月)12:56:54No.1188740510+>右の言ってることはあってるはずなんだけど大きく見えるのは頭を横に膨らませすぎなのかな |
… | 10024/05/13(月)12:56:59No.1188740530+頭蓋骨見るとわかりやすい |
… | 10124/05/13(月)12:57:10No.1188740568+割と頭の骨が綺麗に丸い人はそんなに多くない |
… | 10224/05/13(月)12:57:34No.1188740692+>割と頭の骨が綺麗に丸い人はそんなに多くない |
… | 10324/05/13(月)12:57:39No.1188740725+まぁハゲキャラを描く時に注意するくらいでいいかと |
… | 10424/05/13(月)12:57:41No.1188740737+例は間違い探しになってしまうとダメだからある程度極端に描かないとだからな… |
… | 10524/05/13(月)12:57:50No.1188740784+輪郭線も例としてはっきり耳の上とかまで描いてるけど実際は消したり薄くして表現してること多いからな |
… | 10624/05/13(月)12:58:08No.1188740866+>右の言ってることはあってるはずなんだけど大きく見えるのは頭を横に膨らませすぎなのかな |
… | 10724/05/13(月)12:58:13No.1188740896+>そんなもん漫画表現に持ってくんなって言われたらごめんなさい |
… | 10824/05/13(月)12:58:22No.1188740943+>>割と頭の骨が綺麗に丸い人はそんなに多くない |
… | 10924/05/13(月)12:58:22No.1188740944+女の子ハゲさすイラスト頼んで頭の形が変だと抜けないからこういう知識もっと広めて |
… | 11024/05/13(月)12:58:44No.1188741065そうだねx13Dの案を出す時は右のにしておかないと事故る |
… | 11124/05/13(月)12:58:52No.1188741108+原作付きアニメとかだと原作に寄せて左で描く場合もあるだろう死ね |
… | 11224/05/13(月)12:59:02No.1188741161+>女の子ハゲさすイラスト頼んで頭の形が変だと抜けないからこういう知識もっと広めて |
… | 11324/05/13(月)12:59:11No.1188741210+>ツルッパゲだけを見本にしてるのが悪いとこはある |
… | 11424/05/13(月)12:59:18No.1188741246+死ね!? |
… | 11524/05/13(月)12:59:23No.1188741267+死ね!? |
… | 11624/05/13(月)12:59:37No.1188741334+今後スキンヘッド女子ブームが来るかも知れないからな |
… | 11724/05/13(月)12:59:51No.1188741406+>女の子ハゲさすイラスト頼んで頭の形が変だと抜けないからこういう知識もっと広めて |
… | 11824/05/13(月)13:00:00No.1188741453+髪型考えなくていいのは楽だが... |
… | 11924/05/13(月)13:00:22No.1188741567+尼ブームが来るのか |
… | 12024/05/13(月)13:00:37No.1188741648+リアル調デフォルメ調問わずにフィギュア触ってる人ならポニテみたいな頭部の輪郭に沿う髪型だと耳より少し後ろが一番横幅あるのは実感としてわかると思う |
… | 12124/05/13(月)13:00:51No.1188741704そうだねx1こういう知識を半端に詰め込んで脳死で勃起させる方がよっぽど下手な絵になると思うが |
… | 12224/05/13(月)13:01:06No.1188741765+>今後スキンヘッド女子ブームが来るかも知れないからな |
… | 12324/05/13(月)13:01:25No.1188741854そうだねx5fu3470066.jpg |
… | 12424/05/13(月)13:01:34No.1188741895+※頭部の幅以外は同じ |
… | 12524/05/13(月)13:02:35No.1188742159そうだねx6>こういう知識を半端に詰め込んで脳死で勃起させる方がよっぽど下手な絵になると思うが |
… | 12624/05/13(月)13:02:35No.1188742160+>こういう知識を半端に詰め込んで脳死で勃起させる方がよっぽど下手な絵になると思うが |
… | 12724/05/13(月)13:02:44No.1188742204そうだねx3>こういう知識を半端に詰め込んで脳死で勃起させる方がよっぽど下手な絵になると思うが |
… | 12824/05/13(月)13:02:48No.1188742220+真っ正面の顔かくことホントほとんどなかったからなるほどなーと思った |
… | 12924/05/13(月)13:02:56No.1188742267+1番わかりやすいのは真俯瞰で頭部描いてみること |
… | 13024/05/13(月)13:02:57No.1188742268そうだねx4>こういう知識を半端に詰め込んで脳死で勃起させる方がよっぽど下手な絵になると思うが |
… | 13124/05/13(月)13:02:59No.1188742276そうだねx2>>女の子ハゲさすイラスト頼んで頭の形が変だと抜けないからこういう知識もっと広めて |
… | 13224/05/13(月)13:03:15No.1188742337+気になるんなら人体解剖学を教本買って自分で学べばええ! |
… | 13324/05/13(月)13:03:20No.1188742361そうだねx2>fu3470066.jpg |
… | 13424/05/13(月)13:03:43No.1188742455そうだねx2>fu3470066.jpg |
… | 13524/05/13(月)13:03:44No.1188742463+ある程度個人差はあるが耳って真正面からだとほぼ見えないぐらい横に付いてるのにわりと描かないといけない風潮許せねえぜぇ |
… | 13624/05/13(月)13:04:25No.1188742639+>1番わかりやすいのは真俯瞰で頭部描いてみること |
… | 13724/05/13(月)13:04:32No.1188742680そうだねx3ナッパかっこいいな… |
… | 13824/05/13(月)13:04:35No.1188742689そうだねx3ハゲだけじゃなくポニーテールやハーフアップとか後で結ぶ髪型だとこれ普通に関係してくるでしょ |
… | 13924/05/13(月)13:04:53No.1188742759+鳥山明がやってるならもうそうなんだろうな |
… | 14024/05/13(月)13:04:58No.1188742781そうだねx4>fu3470066.jpg |
… | 14124/05/13(月)13:05:33No.1188742926+まじまじと見るとナッパのこの顔めちゃめちゃ参考になってだめだった |
… | 14224/05/13(月)13:05:53No.1188743007+「」の誰もが信仰してる神様のやることだ間違いがない |
… | 14324/05/13(月)13:06:04No.1188743054そうだねx1>>こういう知識を半端に詰め込んで脳死で勃起させる方がよっぽど下手な絵になると思うが |
… | 14424/05/13(月)13:06:11No.1188743088+これこそ「そうだね」の一言で終わる話だ |
… | 14524/05/13(月)13:06:13No.1188743094+この流れで見るとナッパの顔が魅力的に見える不思議 |
… | 14624/05/13(月)13:06:32No.1188743172+>ナッパかっこいいな… |
… | 14724/05/13(月)13:06:58No.1188743269+マジでうめぇな… |
… | 14824/05/13(月)13:07:03No.1188743292+じっくりナッパ見たことなかったけどすごいな |
… | 14924/05/13(月)13:07:14No.1188743339そうだねx4マジでナッパの画像だけでスレがまとまりそうなのダメだった |
… | 15024/05/13(月)13:07:34No.1188743427+>よく見ろスレ画で言ってることは「耳の後ろが一番幅が広い」じゃなくて「耳の一番高い所から頭部の線を始めるとよい」だぞ |
… | 15124/05/13(月)13:07:40No.1188743452+スキンヘッドをお洒落な帽子や装飾で飾る系女子はわりとイケる気がする |
… | 15224/05/13(月)13:07:43No.1188743468+ハッサンにしろ16号にしろ鳥山明の描く禿げた頭の男はカッコいいな… |
… | 15324/05/13(月)13:08:03No.1188743538そうだねx2>マジでナッパの画像だけでスレがまとまりそうなのダメだった |
… | 15424/05/13(月)13:08:05No.1188743548+さすがハゲ頭に定評がある漫画家... |
… | 15524/05/13(月)13:08:43No.1188743713+目の横くらいにある謎のへこみ何なのって思ってたけどそういうことだったのか… |
… | 15624/05/13(月)13:08:53No.1188743758+鳥山明の絵なんだからうまいに決まってんだろ!? |
… | 15724/05/13(月)13:09:40No.1188743970+fu3470085.jpeg |
… | 15824/05/13(月)13:09:53No.1188744028そうだねx6ただ漫然とナッパを見るんじゃなくて |
… | 15924/05/13(月)13:10:00No.1188744055+ナッパ死なずになんとなく生き残ってみて欲しかったな |
… | 16024/05/13(月)13:10:03No.1188744075+普通に髪ありで描く時もこれ意識しないと前髪ともみあげとかの位置おかしい事にならない? |
… | 16124/05/13(月)13:10:40No.1188744266そうだねx1これは立体を扱っている人は実感として分かっていると思う |
… | 16224/05/13(月)13:11:00No.1188744373+ナッパ見てから解説文読むと言いたいことがすんなり理解できる… |
… | 16324/05/13(月)13:11:03No.1188744386そうだねx1>右変だろって言ってる人も実際描く時はある程度無意識にやってると思うけどな |
… | 16424/05/13(月)13:11:04No.1188744393+元を知らずにディフォルメのディフォルメをしている絵が結構あるからな |
… | 16524/05/13(月)13:11:09No.1188744406+>fu3470085.jpeg |
… | 16624/05/13(月)13:11:09No.1188744408+>fu3470085.jpeg |
… | 16724/05/13(月)13:11:14No.1188744428そうだねx1>>マジでナッパの画像だけでスレがまとまりそうなのダメだった |
… | 16824/05/13(月)13:11:16No.1188744437+昔はこういう顔が下寄りのを脳勃起と呼ばれて |
… | 16924/05/13(月)13:11:41No.1188744551+>これは立体を扱っている人は実感として分かっていると思う |
… | 17024/05/13(月)13:12:12No.1188744684+鳥山明のへたっぴマンガ教室 |
… | 17124/05/13(月)13:12:15No.1188744694+これでスレ画が「頭蓋骨の立体感を意識してこういう線を引きましょう」みたいな説明だったら印象変わってただろうか |
… | 17224/05/13(月)13:12:34No.1188744776+>「」の誰もが信仰してる神様のやることだ間違いがない |
… | 17324/05/13(月)13:12:52No.1188744843+正面顔でハゲ描く事あんまないからなー |
… | 17424/05/13(月)13:12:55No.1188744856+>普通に髪ありで描く時もこれ意識しないと前髪ともみあげとかの位置おかしい事にならない? |
… | 17524/05/13(月)13:13:00No.1188744882+DBとか顔が下寄りの表現は美少女絵以前から存在したのに |
… | 17624/05/13(月)13:13:38No.1188745064そうだねx1>これは立体を扱っている人は実感として分かっていると思う |
… | 17724/05/13(月)13:13:40No.1188745075+>この作画で週刊描き続けた神様だからな… |
… | 17824/05/13(月)13:13:56No.1188745139そうだねx2>昔はこういう顔が下寄りのを脳勃起と呼ばれて |
… | 17924/05/13(月)13:14:06No.1188745185+>誰が言ったかが大事ってのはラーメンハゲの言う情報に左右されてる事例なのでは |
… | 18024/05/13(月)13:14:09No.1188745197+でもそんなふうに講釈垂れてる人がいたる絵だのにどハマりしてたオッサンだったら |
… | 18124/05/13(月)13:14:13No.1188745212そうだねx1>fu3470085.jpeg |
… | 18224/05/13(月)13:14:15No.1188745222そうだねx1脳勃起関係ないわ |
… | 18324/05/13(月)13:14:19No.1188745238+脳勃起はまた別の症状では… |
… | 18424/05/13(月)13:14:48No.1188745384+>そしてリアルの人間より耳の位置が前にきていて顔はお面で首がやたら細い美少女キャラのデフォルメにイーーッてなる |
… | 18524/05/13(月)13:14:51No.1188745394+では次にナッパのよこにラーメンマンを置いてみよう |
… | 18624/05/13(月)13:15:08No.1188745481+脳勃起は大往生みたいのを言うんだ |
… | 18724/05/13(月)13:15:24No.1188745539そうだねx3>でもそんなふうに講釈垂れてる人がいたる絵だのにどハマりしてたオッサンだったら |
… | 18824/05/13(月)13:15:45No.1188745628+>脳勃起はまた別の症状では… |
… | 18924/05/13(月)13:15:55No.1188745681そうだねx2脳ボッキ系の絵は脳の前にボディもえらいことになってるから… |
… | 19024/05/13(月)13:16:13No.1188745777そうだねx4反論不可になったからって別の方向の話始めるのなんなんだよ… |
… | 19124/05/13(月)13:16:34No.1188745880+美少女絵の場合頭に対して顔が大きく見えるのはむしろメリットだからそこがこれの一番の疑問点かもしれない |
… | 19224/05/13(月)13:16:38No.1188745896+美少女キャラ描いてても首がちょっと太くなる病気が抜けない |
… | 19324/05/13(月)13:16:39No.1188745900+上にやりすぎた場合、アゴと言われるようになった |
… | 19424/05/13(月)13:16:42No.1188745917そうだねx2「」の中にたまにある自分が受けた仕打ちが時々世界の全てみたいに思うのは悪い癖だ |
… | 19524/05/13(月)13:17:05No.1188746027そうだねx1焦点距離で変わるから使い分けできない時点で素人 |
… | 19624/05/13(月)13:17:07No.1188746036そうだねx3fu3470108.jpg |
… | 19724/05/13(月)13:17:36No.1188746155+>「」の中にたまにある自分が受けた仕打ちが時々世界の全てみたいに思うのは悪い癖だ |
… | 19824/05/13(月)13:17:43No.1188746190+昔の美少女キャラはたしかに首太かったはず |
… | 19924/05/13(月)13:18:19No.1188746347+>>「」の中にたまにある自分が受けた仕打ちが時々世界の全てみたいに思うのは悪い癖だ |
… | 20024/05/13(月)13:18:21No.1188746352+>デッサン習い始めもそうだけどはしかみたいなもんだなそういうのって |
… | 20124/05/13(月)13:18:45No.1188746458+>藁人形論法たのしい? |
… | 20224/05/13(月)13:19:04No.1188746541+顔の形じゃないけどアーモンド眼球が俺は違和感強くて苦手だったな |
… | 20324/05/13(月)13:19:11No.1188746570+>焦点距離で変わるから使い分けできない時点で素人 |
… | 20424/05/13(月)13:19:18No.1188746613+別に初心者の為に切り分けて解説しているだけで立体とか集点とかは別にやるんだろ |
… | 20524/05/13(月)13:19:19No.1188746615+そもそも理屈じゃなくて実際の人間を見たまま描いてりゃこれが出来てるってことじゃん |
… | 20624/05/13(月)13:19:27No.1188746659+箇条書きにすると昔の美少女キャラはナッパだったことになりそう |
… | 20724/05/13(月)13:19:28No.1188746663そうだねx3なんにせよスレ画とナッパのおかげで頭部への理解が深まったよ |
… | 20824/05/13(月)13:19:29No.1188746667+普通にためになる話だな |
… | 20924/05/13(月)13:19:31No.1188746675+大 |
… | 21024/05/13(月)13:19:53No.1188746778+逆にもう鳥山明の絵柄真似すればいいんじゃない? |
… | 21124/05/13(月)13:20:09No.1188746839+もしかして東京都の海老川くんも火星クラゲからこういうレクチャー受けてるんだろうか… |
… | 21224/05/13(月)13:20:21No.1188746901+お前がどう思おうとお前の勝手だしお前がそう描きたいならそう描けばいい |
… | 21324/05/13(月)13:20:28No.1188746930+>逆にもう鳥山明の絵柄真似すればいいんじゃない? |
… | 21424/05/13(月)13:20:45No.1188747011そうだねx1>逆にもう鳥山明の絵柄真似すればいいんじゃない? |
… | 21524/05/13(月)13:21:42No.1188747260+>そもそも理屈じゃなくて実際の人間を見たまま描いてりゃこれが出来てるってことじゃん |
… | 21624/05/13(月)13:21:55No.1188747329+鳥山明の絵柄コピーしてる系のエロ同人とかみんな滅茶苦茶絵上手いし鳥山明の絵を真似し続けるのは多分レベル上げにはいいと思う |
… | 21724/05/13(月)13:22:07No.1188747375+実際忠実にやるかは置いといて知識は大事よね |
… | 21824/05/13(月)13:22:12No.1188747393+有名作家のハゲイラスト見たけど特に耳の上が大きくなってねぇじゃん! |
… | 21924/05/13(月)13:22:35No.1188747504そうだねx2見てないけどたぶんラーメンマン |
… | 22024/05/13(月)13:22:41No.1188747527そうだねx9>有名作家のハゲイラスト見たけど特に耳の上が大きくなってねぇじゃん! |
… | 22124/05/13(月)13:22:48No.1188747558+>お前がどう思おうとお前の勝手だしお前がそう描きたいならそう描けばいい |
… | 22224/05/13(月)13:22:49No.1188747561+スレ画は頭に置いておけばいい知識だけどそれはそれとして好きに描きゃあいい |
… | 22324/05/13(月)13:22:53No.1188747581+書き込みをした人によって削除されました |
… | 22424/05/13(月)13:23:03No.1188747617そうだねx13Dモデルでは右のようになるが |
… | 22524/05/13(月)13:23:03No.1188747619そうだねx3>有名作家のハゲイラスト見たけど特に耳の上が大きくなってねぇじゃん! |
… | 22624/05/13(月)13:23:36No.1188747757そうだねx2ここで耳がないハゲ出てくるのお腹痛い |
… | 22724/05/13(月)13:23:47No.1188747797+人間と超人が同じ骨格してると思ってるのか |
… | 22824/05/13(月)13:23:57No.1188747832そうだねx6ラーメンマンって耳ないんだな… |
… | 22924/05/13(月)13:24:21No.1188747935+大抵の萌え絵って今信じられないくらい頭でっかちになってるけど 見栄えがいいから別にそれでもいいんだよな |
… | 23024/05/13(月)13:24:25No.1188747954+クリリンだって鼻ねえし… |
… | 23124/05/13(月)13:24:43No.1188748029+ナッパの正面顔も少し耳見えすぎだとは思うけどまぁこいつも宇宙人だしな |
… | 23224/05/13(月)13:24:52No.1188748063そうだねx2意外とみんなキャラのことをじっくり見ていない |
… | 23324/05/13(月)13:25:01No.1188748100そうだねx2ナッパの後頭部はともかくラーメンマンの耳はなんで今まで気にしてなかったのか自分が信じられない |
… | 23424/05/13(月)13:25:10No.1188748143+ラメーンマンの頭蓋骨やべーな! |
… | 23524/05/13(月)13:25:22No.1188748194そうだねx3>ラーメンマンって耳ないんだな… |
… | 23624/05/13(月)13:25:59No.1188748333+>ナッパの正面顔も少し耳見えすぎだとは思うけどまぁこいつも宇宙人だしな |
… | 23724/05/13(月)13:26:23No.1188748421+>なんかそういうもんと思って認識してたから改めて言われたらなんか怖くなった… |
… | 23824/05/13(月)13:26:42No.1188748505そうだねx1もしかして鳥山明って絵がうまい? |
… | 23924/05/13(月)13:27:21No.1188748667そうだねx2極論を言えばラーメンマンみたいにデフォルメ全振りの頭部でも魅力的なキャラクターに仕上がるなら問題ないんだよな… |
… | 24024/05/13(月)13:27:38No.1188748722+>もしかして鳥山明って絵がうまい? |
… | 24124/05/13(月)13:27:48No.1188748760+テリーマンの初期の耳が変なのとかは変だなあって思うけどラーメンマンに耳が無いことに何も疑問思わなかったのなんでだろ… |
… | 24224/05/13(月)13:28:24No.1188748919+>なのでデフォルメを承知で美少女絵を見たとしても |
… | 24324/05/13(月)13:28:37No.1188748963+人形サイズのデフォルメで右になるのはミニチュアだからじゃないの? |
… | 24424/05/13(月)13:28:47No.1188748993そうだねx7 1715574527815.png-(30321 B) >3Dモデルでは右のようになるが |
… | 24524/05/13(月)13:29:15No.1188749092+>ナッパの正面顔も少し耳見えすぎだとは思うけどまぁこいつも宇宙人だしな |
… | 24624/05/13(月)13:29:33No.1188749156+麺の耳はビックリはしたけど耳を矯正しようとかは思わんからそんなもんだよ |
… | 24724/05/13(月)13:29:48No.1188749236+>1715574527815.png |
… | 24824/05/13(月)13:29:51No.1188749247そうだねx1多分真面目な話するとラーメンマンの顔はマスクなんじゃないだろうか |
… | 24924/05/13(月)13:30:00No.1188749284そうだねx1>それ言ったら普通の人体として参考にできるハゲが激減してしまうな… |
… | 25024/05/13(月)13:31:54No.1188749732そうだねx2 1715574714503.png-(27703 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 25124/05/13(月)13:32:30No.1188749857そうだねx1>1715574714503.png |
… | 25224/05/13(月)13:32:38No.1188749885+正面から耳が見えすぎる問題は個人差とかデフォルメとかじゃないの |
… | 25324/05/13(月)13:32:57No.1188749957そうだねx2 1715574777639.png-(24913 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 25424/05/13(月)13:33:08No.1188750003+確か内カメだとレンズが何とかでパースがどうとかじゃなかったっけ? |
… | 25524/05/13(月)13:33:50No.1188750153+じっくり見てるとたまになんで成立してるのかわからないレベルのパーツ配置してる人がいて驚く |
… | 25624/05/13(月)13:33:55No.1188750171そうだねx1>パースのせいじゃね? |
… | 25724/05/13(月)13:33:59No.1188750188そうだねx5 1715574839747.png-(23557 B) >1715574527815.png |
… | 25824/05/13(月)13:34:06No.1188750216+耳は正面からほとんど見えないのはわかるんだがイラストで忠実にやると描いてる絵を見すぎてて何かパーツ足りねぇ…ってなるんだよな |
… | 25924/05/13(月)13:34:24No.1188750278+人間寄りの超人と無機物寄りの超人いるけど改めてラーメンマンやべーな! |
… | 26024/05/13(月)13:34:50No.1188750377そうだねx3ていうか見栄えは全てに勝る |
… | 26124/05/13(月)13:34:51No.1188750380そうだねx1>No.1188749957 |
… | 26224/05/13(月)13:35:00No.1188750413+立ち耳以外の人は実際正面から耳3分の1ぐらいしか見えないはず |
… | 26324/05/13(月)13:35:13No.1188750464+>1715574527815.png |
… | 26424/05/13(月)13:35:42No.1188750587そうだねx1かわいいハゲがどんどん出てくる |
… | 26524/05/13(月)13:38:36No.1188751262+理論はルールじゃなくてツールだよ |
… | 26624/05/13(月)13:39:00No.1188751363そうだねx1ハゲだと髪のボリュームが無いのでシルエット的に耳見せた方が良いとか実はあるのかもしれない |
… | 26724/05/13(月)13:41:23No.1188751946+広角で接近したら側面は見えなくなるね |
… | 26824/05/13(月)13:41:37No.1188752007そうだねx1知らなかった |
… | 26924/05/13(月)13:42:51No.1188752304+ 1715575371725.png-(15109 B) >立ち耳以外の人は実際正面から耳3分の1ぐらいしか見えないはず |
… | 27024/05/13(月)13:43:24No.1188752430そうだねx3 1715575404022.png-(40916 B) >>1715574527815.png |
… | 27124/05/13(月)13:43:26No.1188752440そうだねx2何かを描く時ここどうなってんだ...???って困る状況を減らす意味でもリサーチによる知識は有用だぜ |
… | 27224/05/13(月)13:43:36No.1188752493+書き込みをした人によって削除されました |
… | 27324/05/13(月)13:44:26No.1188752684+>顔無しハゲ竿役描くと分かるけどハゲって実は描くの地味に難しいんだよね |
… | 27424/05/13(月)13:44:26No.1188752685そうだねx7 1715575466056.png-(31568 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 27524/05/13(月)13:44:51No.1188752807そうだねx1 1715575491825.png-(15817 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 27624/05/13(月)13:45:10No.1188752884+>1715575466056.png |
… | 27724/05/13(月)13:45:15No.1188752907+レンズの違い全然わかんねぇ |
… | 27824/05/13(月)13:46:08No.1188753154+fu3470160.jpeg |
… | 27924/05/13(月)13:46:14No.1188753178そうだねx3鳥山明のデッサン力によるナッパの正確さとラーメンマンのデザインの異常さに気づけたのは収穫だった |
… | 28024/05/13(月)13:47:01No.1188753379+デッサンしろ |
… | 28124/05/13(月)13:47:07No.1188753399+>fu3470160.jpeg |
… | 28224/05/13(月)13:49:51No.1188754074+ラーメンマン改めてみたら顔のパーツ真ん中に寄りすぎなのも怖い |
… | 28324/05/13(月)13:51:12No.1188754414+ほんとこんな風にまじまじとナッパを見たことなかったかもしれない |
… | 28424/05/13(月)13:51:34No.1188754500そうだねx1これまでラーメンマンに違和感を覚えなかったことそのものがホラージャンルだよ |
… | 28524/05/13(月)13:52:09No.1188754628+ 1715575929540.png-(14369 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 28624/05/13(月)13:52:26No.1188754693+逆に異常さに気づけないくらいデフォルメとして完成してるんだよラーメンマン |
… | 28724/05/13(月)13:52:31No.1188754720+>これまでラーメンマンに違和感を覚えなかったことそのものがホラージャンルだよ |
… | 28824/05/13(月)13:52:38No.1188754740+スレ画の議論はともかくスレ画のお絵描き解説本はかなり分かりやすくてこれから描いてみたいなって人にはオススメ |
… | 28924/05/13(月)13:52:43No.1188754757+ほらみんなマスクで耳隠れてるし…麺もそういうもんかなって… |
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