二次元裏@ふたば

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58192 B24/05/12(日)01:01:22No.1188207542そうだねx1 03:03頃消えます
敵対敵が一番面白い
なんなら味方0人でもいいよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/12(日)01:02:32No.1188207941そうだねx16
結末が予測できないから面白いんだろうな
主人公は絶対勝つのどうしてもわかっちゃうし
まあかと言って主人公負けられても困るんだけどさ…
224/05/12(日)01:04:06No.1188208398そうだねx2
バクラVSマリク
324/05/12(日)01:05:27No.1188208929そうだねx2
ジョンスVSビョウボウ好き
424/05/12(日)01:08:07No.1188209899+
>まあかと言って主人公負けられても困るんだけどさ…
だから興味の対象は勝ち負けじゃなくどうやって勝つのか?になる
スポーツとか格闘ものの試合なら別に負けてもいいんだけどね
命かかってると負けたら終わるから…
524/05/12(日)01:08:37No.1188210094+
ナッシュvsIV
624/05/12(日)01:11:48No.1188211088+
>ナッシュvsIV
その頃のⅣはもう敵ではないと思うよ
名勝負には違いないが
724/05/12(日)01:13:14No.1188211516+
敵対敵じゃないけどブルーエンジェルVSスペクターはシナリオ展開的にどっちが勝つか読めなかった
結果はご覧の通り
824/05/12(日)01:13:56No.1188211763+
主人公チーム対メタリカだったら負けてたかな
924/05/12(日)01:14:33No.1188211963そうだねx1
バトルロワイヤル系の作品が人気あるのってこれが頻発するからじゃないかなって思った
1024/05/12(日)01:16:33No.1188212600そうだねx1
王蛇vsタイガいいよね
1124/05/12(日)01:17:06No.1188212779+
吉良vs猫草
1224/05/12(日)01:17:56No.1188213066+
最近の遊戯王はくだらない争いからの自然な流れでどっちが勝っても大した影響がない対戦の癖に白熱した試合な事が多くて好き
味方vs味方になるけど
1324/05/12(日)01:21:23No.1188214326+
>最近の遊戯王はくだらない争いからの自然な流れでどっちが勝っても大した影響がない対戦の癖に白熱した試合な事が多くて好き
>味方vs味方になるけど
大体駆り出されるのマナブ
1424/05/12(日)01:24:20No.1188215379+
スポーツ漫画のライバル校同士の対決とか
1524/05/12(日)01:25:56No.1188215870そうだねx2
もうこれだけでいいんじゃね?ってなって実際結構楽しい刃牙らへん
1624/05/12(日)01:25:58No.1188215882そうだねx2
敵敵じゃなくても主人公絡まないから勝敗が読めないバトルって面白いよね
1724/05/12(日)01:26:34No.1188216062そうだねx5
まあ敵対敵でも既に主人公と1回戦った敵VS登場したばかりの敵だったりすると勝敗が分かっちゃうこともあるんだが
1824/05/12(日)01:30:57No.1188217242そうだねx2
でも主人公が要らないかっていうとそんな事もないんだよな
1924/05/12(日)01:41:23No.1188219942+
味方の城之内くんのバトルも最高だよ
2024/05/12(日)01:43:23No.1188220450+
>主人公チーム対メタリカだったら負けてたかな
ナランチャのレーダーでステルス無効
ブチャラティのジッパーで体内ハサミ攻撃とかは多分無効か軽傷で済む
だいぶ相性悪いな
2124/05/12(日)01:44:20No.1188220722+
ジャンプでトーナメントが人気だったのもそれかな
2224/05/12(日)01:45:05No.1188220917+
敵というか第3勢力っぽいけど
悪魔超人vs完璧超人はどっちが勝つか予想つかなくて面白かったな
2324/05/12(日)01:46:04No.1188221151+
>主人公は絶対勝つのどうしてもわかっちゃうし
6部で徐倫負けただろ
2424/05/12(日)01:46:26No.1188221268そうだねx1
マナブちゃんストーリー的に負ける流れでも普通に勝っちゃうのが面白いよね…
キャプテンエポックの時絶対負けるべきだったろ
2524/05/12(日)01:47:17No.1188221480+
>キャプテンエポックの時絶対負けるべきだったろ
これは本当にな…
2624/05/12(日)01:47:36No.1188221549+
アニメの暗殺チームは頑張れー!って応援できる
2724/05/12(日)01:47:40No.1188221557+
>マグト義兄さんの時絶対負けるべきだったろ
2824/05/12(日)01:48:57No.1188221858+
確かにメタリカとエアロスミスは単純にめちゃめちゃ相性悪いな
メタリカの能力は凄いけど近づく前に一方的に射撃されたらどうしようもねえ…
2924/05/12(日)01:51:04No.1188222435+
>主人公は絶対勝つのどうしてもわかっちゃうし
>まあかと言って主人公負けられても困るんだけどさ…
ジョジョはそもそも1部からして主人公死んでライバルは首だけの痛み分け(実質ディオの勝ち)エンドだっただろ
3024/05/12(日)01:51:59No.1188222658+
そりゃラストバトルは最悪死ぬかもしれんとはなるけど流石に四天王の2人目とかで死なれても困るし
3124/05/12(日)01:52:26No.1188222789そうだねx2
>ジョジョはそもそも1部からして主人公死んでライバルは首だけの痛み分け(実質ディオの勝ち)エンドだっただろ
1部でいうならディオ戦以外は絶対勝つのわかっちゃったよ
3224/05/12(日)01:53:20No.1188223042+
>敵敵じゃなくても主人公絡まないから勝敗が読めないバトルって面白いよね
刃牙の最強トーナメントとか餓狼伝の北辰会トーナメントがこれだったな
3324/05/12(日)01:54:06No.1188223295+
>確かにメタリカとエアロスミスは単純にめちゃめちゃ相性悪いな
>メタリカの能力は凄いけど近づく前に一方的に射撃されたらどうしようもねえ…
結果的な死因だけど普通に戦っても多分負ける
というかエアロスミスに有利つくスタンドもそう居なさそうだが…
3424/05/12(日)01:54:52No.1188223536+
遊我は逆に肝心なとこで負けるから割と展開が読めなかった記憶がある
3524/05/12(日)01:56:02No.1188223858+
>というかエアロスミスに有利つくスタンドもそう居なさそうだが…
遠距離自動型がきついんじゃない?
エアロスミスに本体を守るパワーは人型ほどはないはず
3624/05/12(日)01:59:38No.1188224762+
カードゲーム作品だけどバディファイトの無印アニメは初心者で勝つために何の努力もしない主人公が必ず都合のいい展開になって勝つから本当につまらなかった
TCGアニメで一番つまらんと思う…一番最初のタスク相手に負けて勝つのを目標にするとかのが絶対によかったよ
3724/05/12(日)02:00:11No.1188224891そうだねx1
ジョジョは主人公のバトル面白いほうだと思うけどな
まあサブキャラメインのバトル多くて主人公のバトルが割と頻度低めなのはあるかも
3824/05/12(日)02:00:45No.1188225023+
ベジータvsザーボン
3924/05/12(日)02:00:50No.1188225043+
>>というかエアロスミスに有利つくスタンドもそう居なさそうだが…
>遠距離自動型がきついんじゃない?
>エアロスミスに本体を守るパワーは人型ほどはないはず
ベイビィフェイスとホワイトアルバムはクソ相性悪いなと思う
4024/05/12(日)02:07:14No.1188226584そうだねx6
わからん殺し攻略の過程を楽しむのがジョジョの醍醐味だと思ってるから
「でもどうせ勝つんでしょ」みたいに思うことは基本ないなぁ
4124/05/12(日)02:12:30No.1188227820+
>ベイビィフェイスとホワイトアルバムはクソ相性悪いなと思う
ホワルバはスタンド全体で見ても上位の戦闘能力だと思う
ほぼ範囲攻撃なのに本体にも超防御力&攻撃力&速度持たせられるのズルいだろ…
4224/05/12(日)02:15:46No.1188228587+
5部で相性とか能力の話すると
瞬時に鏡の世界に移動させて相手のスタンド追い出して下半身不随にできるのに殺意なさすぎてボロカスに負けたイルーゾォがいるぞ
4324/05/12(日)02:18:30No.1188229237+
メタリカは近距離の殺意高すぎるから流石に本体から離れれば影響力は弱いよな…?
4424/05/12(日)02:19:16No.1188229418+
本当なんであいつ負けたんだよ…ってなるからな
情報引き出すためとはいえ誰1人とどめ刺そうとしなかったから
能力ヤバいフーゴと能力の情報のない新人ぶち殺してアバッキオ拷問にかければよかったんだがどっちにしろ吐かなさそうだからそもそも間違ってる
4524/05/12(日)02:20:06No.1188229611+
エアロスミスに負けるとか言ってたけど本編でも貼り付いて混乱はさせられてるぞ
やけになって撃たれるんだけど
4624/05/12(日)02:23:38No.1188230546+
悟空が武天老師に負けるのはまだ広い世界にお前より強いやつが居るから天狗になるなって教えるためなのが良い
4724/05/12(日)02:24:43No.1188230819そうだねx3
どうせこっちが勝つんだろの逆張りばっかりやってケンガンアシュラの髭のおっさんみたいなやつに勝ち続けられても困るわ
4824/05/12(日)02:28:46No.1188231868+
>どうせこっちが勝つんだろの逆張りばっかりやってケンガンアシュラの髭のおっさんみたいなやつに勝ち続けられても困るわ
範馬勇次郎にもなんか言ってやってくれ
4924/05/12(日)02:29:17No.1188231993+
海南対綾南も面白かった
5024/05/12(日)02:31:26No.1188232410+
勇次郎みたいに作者のお気に入りだから負けないキャラよりは黒木みたいに純粋に強い人が努力してるから当然強いというキャラの方がよっぽど好き
5124/05/12(日)02:36:27No.1188233210+
3部正直無敵の承太郎が出てきてなんとかするんだろが多すぎてあんま好きじゃなかった
5224/05/12(日)02:38:06No.1188233483+
ワートリは比較的これが発生しまくるから好き
5324/05/12(日)02:38:32No.1188233562+
主人公が勝つだけならまだしもパワーアップとかもなんの積み重ねもなくやって勝ってくワンピが今の時代の代表なの世代的にも可哀想だと思ってる
5424/05/12(日)02:43:08No.1188234280そうだねx1
>3部正直無敵の承太郎が出てきてなんとかするんだろが多すぎてあんま好きじゃなかった
言うほど多いか?
承太郎からまないバトルも多いし打開の方法も予想外って言うか結構工夫されてるぞ
5524/05/12(日)02:45:25No.1188234606+
>3部正直無敵の承太郎が出てきてなんとかするんだろが多すぎてあんま好きじゃなかった
後の部みたいな「この状況からどうするんだ!?」って感じがないよね
楽しみ方が違うんだと思う
5624/05/12(日)02:53:52No.1188235896+
勝敗が分からないから面白いんであって
このキャラは負けないってメタ視点で分かると途端に面白く無くなる
5724/05/12(日)02:57:47No.1188236461+
逆に勝つの分かってるから安心して楽しめるのもあるな
様式美ってやつだが長期に楽しまれてるのはこっちのが多い気がする
5824/05/12(日)02:59:04No.1188236658+
ヒソカ対クロロはそんな面白くなかった


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