二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715430849724.jpg-(101453 B)
101453 B24/05/11(土)21:34:09No.1188122443+ 22:38頃消えます
わからん!!!このデッキ回すの難しくない!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/11(土)21:36:07No.1188123328+
メメントモンスターでこいつだけ手札のメメント破壊出来るの本当に便利
224/05/11(土)21:36:17No.1188123418そうだねx9
ダークソード!エンウィッチ!シーホース!
後は流れで…!
324/05/11(土)21:36:22No.1188123457+
新規来るともっと宇宙になるらしいよ
424/05/11(土)21:36:54No.1188123725+
回してるとなんだかんだメメント貯まってるからテクトリカを手札か墓地に置くことと罠を引っ張ってくる手段だけ考えておくんだ
524/05/11(土)21:36:56No.1188123736そうだねx1
アドリブ多いし回すのに時間食うしでこれあんまMD向きのデッキじゃないよな
無駄に揃ってしまったからフェス用に砕かないけども…
624/05/11(土)21:37:09No.1188123834+
着地点はハッキリしてるくせに使ってるやつ大体頭抱えてるテーマ来たな
724/05/11(土)21:37:33No.1188124026+
そもそもまともに解説してる動画もあんまりないな…皆ホルスばっか解説してるし少し待つか
824/05/11(土)21:37:47No.1188124145+
ウラモンがレベル2なせいでエルフ出せるのが強い
ボーンパーティーからの2枚初動だとマスカレ(ちよまる)も並ぶぞ
924/05/11(土)21:37:51No.1188124170+
ねぇこれもしかして頭霊獣なのでは…?
1024/05/11(土)21:38:01No.1188124250+
良さそうなnoteとか探せばあるかな
1124/05/11(土)21:38:19No.1188124381+
強化来るまで待てい
1224/05/11(土)21:38:27No.1188124442そうだねx1
>そもそもまともに解説してる動画もあんまりないな…皆ホルスばっか解説してるし少し待つか
4月末より前の紙の解説見ればいいんじゃない?
1324/05/11(土)21:38:28No.1188124452そうだねx8
>ねぇこれもしかして頭霊獣なのでは…?
霊獣の難解さを舐めるな
1424/05/11(土)21:38:29No.1188124461+
気になってるんだけど今んとこどのくらいの強さ?
スネークレスキューレベルじゃないとしても
転生炎獣とかラビュくらいはある?
それとももうちょい下でキマイラくらい?
1524/05/11(土)21:38:40No.1188124541+
ヴァリアンツに使用感が近くて俺は好きだぜ
1624/05/11(土)21:39:01No.1188124687+
>ねぇこれもしかして頭霊獣なのでは…?
流石にそこまでではない
回してると何だかんだ慣れる
1724/05/11(土)21:39:06No.1188124716+
>気になってるんだけど今んとこどのくらいの強さ?
>スネークレスキューレベルじゃないとしても
>転生炎獣とかラビュくらいはある?
>それとももうちょい下でキマイラくらい?
多分今のキマイラ辺り
1824/05/11(土)21:39:10No.1188124749+
ダークソードが一枚初動なのは知ってる
1924/05/11(土)21:39:15No.1188124783+
シーホースとかに誘発もらっても意外と展開できるな…
問題はアドリブ展開してる間に時間がなくなることだ
2024/05/11(土)21:39:21No.1188124834+
それなりに信頼のおける5ウーサにメイスでまあ悪くはないんだが魔法罠に弱いのはちょっと苦しい
回った後にリソース手札に抱えるんじゃなくて相手ターンにウィッチ蘇生とかするタイプだし…
2124/05/11(土)21:39:50No.1188125060+
>ダークソードが一枚初動なのは知ってる
エンウィッチとシーホースとゴブリンも1枚初動だよ
2224/05/11(土)21:40:25No.1188125327+
fu3463760.jpg
自分の頭じゃこれが上振れの限界だった
2324/05/11(土)21:40:33No.1188125397+
メメントラン+テクトリカ+クレニアムが基本系だとは思う
次のターンとか相手ターンのリソース回収とか考え出すと死ぬ
2424/05/11(土)21:40:46No.1188125499+
結界像ビートできるキマイラの方が強そうな気がする
2524/05/11(土)21:40:50No.1188125519そうだねx1
>それなりに信頼のおける5ウーサにメイスでまあ悪くはないんだが魔法罠に弱いのはちょっと苦しい
>回った後にリソース手札に抱えるんじゃなくて相手ターンにウィッチ蘇生とかするタイプだし…
虚光の宣告者立てるんだ
開発されたのは最近だけど今のMDプールでも出せる
2624/05/11(土)21:40:51No.1188125524+
破壊ミッションが即終わるのがありがたい…
モンスター10回破壊のリザルト初めて見た
2724/05/11(土)21:41:08No.1188125627+
メイスとフュージョンの墓地効果が魔法罠もってこれる
ゴブリンで落としたのはウラモンやメメントランや回収できる
ここ意識すればアドリブで回せる…気がする!
2824/05/11(土)21:41:37No.1188125844+
ウラモンの回収効果はすぐに使うな
2924/05/11(土)21:41:51No.1188125954+
ダークソードに抱擁打たれから融合でサクリファイスエスケープしてサンドラ出したらサンドラが爆散した
俺は割れた
3024/05/11(土)21:42:15No.1188126118+
ゴブリンで落としてウラモンで回収だけ順番意識すればあとは割とアドリブ行けると思ってる
3124/05/11(土)21:42:29No.1188126214+
墓地フュージョンからのフュージョン持ってくるのが実質追加の妨害とか融合あんま使わんからわかんないよぉ!
3224/05/11(土)21:42:43No.1188126323+
対象耐性持ち出ても大丈夫なようにフラクチャーも伏せたいけどわざわざサーチする程でも無い気がして困る
3324/05/11(土)21:42:49No.1188126364+
フュージョンとボーンパーティーで泡影ヴェーラーには強い
うららとGは死
3424/05/11(土)21:43:02No.1188126464+
こんなん紙で回せるのか
3524/05/11(土)21:43:08No.1188126511+
>ウラモンの回収効果はすぐに使うな
蘇生はすぐ使うけど回収効果は破棄するのちょっと変わった動きだよね
3624/05/11(土)21:43:14No.1188126571+
>墓地フュージョンからのフュージョン持ってくるのが実質追加の妨害とか融合あんま使わんからわかんないよぉ!
メメント・キマイラを出すんだ
3724/05/11(土)21:43:59No.1188126930+
時間切れで割れるメメントそれなりに見る
3824/05/11(土)21:44:06No.1188126983+
コンセプトとデザインは好き回せる気はしない
3924/05/11(土)21:44:10No.1188126999+
現段階でもマスターを踏める実力はあるとは思う
4024/05/11(土)21:44:11No.1188127008そうだねx8
今はキマイラ色々あるから面倒でもガーキマはガーキマと呼んでおけ
4124/05/11(土)21:44:22No.1188127102+
>フュージョンとボーンパーティーで泡影ヴェーラーには強い
>うららとGは死
シーホースにうららも手札次第では貫通出来たりする
Gだけはどうにもならない
4224/05/11(土)21:44:30No.1188127148+
>フュージョンとボーンパーティーで泡影ヴェーラーには強い
>うららとGは死
シーホースにうららならテクトリカ+罠まではいける
Gは死
4324/05/11(土)21:45:09No.1188127427+
ツインドラゴン3枚積んで壺が使えるのは強いよ
4424/05/11(土)21:45:18No.1188127503+
メイスとゴブリンを2枚入れるかがすごい悩ましい
手札に来ても一応割る手段はあるんだよな…
4524/05/11(土)21:45:37No.1188127630+
Gは王。で止めれば…
だから早くよこせ
4624/05/11(土)21:45:40No.1188127651+
DDクロウで詰む
4724/05/11(土)21:45:50No.1188127727+
うおおお相手のメメント何をやるのか全然わかんねえ!増G投げる!なんとかなった!
4824/05/11(土)21:46:09No.1188127867+
有識者が動画上げてるから回し方分かってよかった…
4924/05/11(土)21:46:16No.1188127926+
>メイスとゴブリンを2枚入れるかがすごい悩ましい
>手札に来ても一応割る手段はあるんだよな…
メイス3ゴブリン2でやってるけどこれ逆の方がいい気がしてきた
5024/05/11(土)21:46:41No.1188128114+
紙だとマスカンってどこ?
粛声で今度ショップに行って見ようと思うから
5124/05/11(土)21:46:49No.1188128159+
ゴブリン2メイス1ウラモン1でやってる
5224/05/11(土)21:47:02No.1188128263+
メイス2ゴブリン1でいいんじゃないのか?
5324/05/11(土)21:47:16No.1188128383+
>紙だとマスカンってどこ?
>粛声で今度ショップに行って見ようと思うから
とりあえずシーホース
5424/05/11(土)21:47:27No.1188128482+
こんなのMDで回す奴マゾしかいないだろ
5524/05/11(土)21:47:33No.1188128520+
体感だとゴブリンは3でもいい
5624/05/11(土)21:47:35No.1188128547+
ゴブリン初動の目があるからゴブリンとメイスどちらかと言われたらゴブリン2にする派
5724/05/11(土)21:47:49No.1188128637そうだねx4
>メイス3ゴブリン2でやってるけどこれ逆の方がいい気がしてきた
>ゴブリン2メイス1ウラモン1でやってる
>メイス2ゴブリン1でいいんじゃないのか?
全員言ってることが違う!
5824/05/11(土)21:47:49No.1188128639+
今日の学び
・ウラモンの回収効果はあとでもいい
・ランの②使うときはなるべく高レベル割った時
・ラン貼ってても王の棺の墓地送りは食らう
5924/05/11(土)21:48:21No.1188128893そうだねx1
ゴブリンは2枚落としがなんか…意外と…いや普通に…便利だなって…
6024/05/11(土)21:48:21No.1188128896+
ウィッチにうららで爆発した相手はどんな手札だったんだろ
6124/05/11(土)21:48:41No.1188129041+
新規前から組んでるつべの異常メメント愛者を参考にしてる
6224/05/11(土)21:48:44No.1188129064+
紙だと貫通手段豊富すぎる…
6324/05/11(土)21:49:15No.1188129288+
メメントランで毎ターンダンスを構えるのは結構エグいことやってる感じがする
6424/05/11(土)21:49:22No.1188129352+
紙はエルフもアナコンダもいなかったからまだデッキの伸びしろはある
6524/05/11(土)21:49:24No.1188129364+
>>メイス3ゴブリン2でやってるけどこれ逆の方がいい気がしてきた
>>ゴブリン2メイス1ウラモン1でやってる
>>メイス2ゴブリン1でいいんじゃないのか?
>全員言ってることが違う!
君だけのメメントデッキを見つけ出せ
6624/05/11(土)21:49:37No.1188129454+
エルフを戦闘除去で試みる相手に強制戦闘を強いられる罠が強い
いやエルフが強いわこれ
6724/05/11(土)21:49:54No.1188129577+
>紙だとマスカンってどこ?
>粛声で今度ショップに行って見ようと思うから
融合テクトリカにヴェーラーかうらら
無限泡影なら手札にフュージョンかボーンパーティ無いのお祈りでシーホース
6824/05/11(土)21:50:28No.1188129827+
王とスリーピィが来るともっと色々できるようになるが
もっとよくわからなくなる
6924/05/11(土)21:50:48No.1188129956+
>・ランのA使うときはなるべく高レベル割った時
とはいえ蘇生したいのって低レベルなこと多いからそこまで気にしなくていいよ
自分のルートだとランでウラモン蘇生してゴブリンが落としたもの拾ってるから使う時はかなり後の方
7024/05/11(土)21:51:58No.1188130468+
テーマカード多いのにお互いに結び付き強い上に破壊からの挙動が全部違うから滅茶苦茶頭使う
7124/05/11(土)21:51:59No.1188130473+
最終盤面を決めて目指してる時はいいけど手札潤沢でもっと色々出来そうな時は頭が爆発して事故る
7224/05/11(土)21:51:59No.1188130481+
シーホース始動もいくつかルート覚えてバッチリにした次のデュエルでメイス始動せざるを得なくなって頭抱えた
7324/05/11(土)21:52:23No.1188130655そうだねx4
セレパにサンドラ先輩もいるの未練がましくてダメだった
7424/05/11(土)21:52:53No.1188130843+
後は魔法罠を持ってきて…魔法罠?ってなる
全員やること違うしやりたい順番出来ないし3体融合ないときついのではないか
7524/05/11(土)21:53:02No.1188130914+
ホーンドラゴンが展開出来てれば雑に出せてリンク値伸びるの助かってるけど初手には来るな
7624/05/11(土)21:53:08No.1188130953+
ウラモン素引きした瞬間展開ルートがわからなくなる
7724/05/11(土)21:53:23No.1188131065+
とりあえずフェスのレンタルで使用感確かめようと思ったけどイベントでテン乗りに不安が出てきた
7824/05/11(土)21:53:31No.1188131123+
テーマ魔法が結構展開のリカバリーしてくれていっぱい積みたくなる
7924/05/11(土)21:53:53No.1188131272+
>セレパにサンドラ先輩もいるの未練がましくてダメだった
だって同じサンダードラゴンじゃないか
8024/05/11(土)21:53:56No.1188131288+
最低限でもダークブレード(エンウィッチ)からの1枚始動はメモっといた方がいい
8124/05/11(土)21:53:58No.1188131317+
スレ画が紙だから紙の話かと思ったら意外とMD画多かった
8224/05/11(土)21:54:36No.1188131565+
返しのターンでは打点下がったテクトリカをリンク素材に使えばいいのかな
8324/05/11(土)21:54:39No.1188131587+
対魔法罠に弱いから虚光の宣告者を立ててメイス切るって話も聞くけどMDの現状だとまずゴブリン+ウラモンでしか出ないのが注意要るなこれ
紙でもシーホース+スリーピィで出す変態はそうそう居ないとは思うが
8424/05/11(土)21:54:43No.1188131605+
まあ雷獣融合借りてると色々便利ではあるが…
8524/05/11(土)21:54:49No.1188131663+
>ウラモン素引きした瞬間展開ルートがわからなくなる
一旦フュージョンで落として何かで拾う!
8624/05/11(土)21:54:59No.1188131726+
紙は紙でシープ特殊召喚して…素材が…メメントラン起動させる札が…と脳に負荷をかけてくる
8724/05/11(土)21:55:04No.1188131758+
実はな
テクトリカのSSはターン1が無いんだ
8824/05/11(土)21:55:05No.1188131768+
EXあんま使わないし誘発肩代わりしてくれる壺積みたい
おい…なんで1枚ずつしか使えない…
8924/05/11(土)21:55:29No.1188131915+
融合テクトリカの墓地効果にうららが一番確実に妨害減るんじゃないかと思い始めた
9024/05/11(土)21:55:50No.1188132043+
>実はな
>テクトリカのSSはターン1が無いんだ
モンスターの種類増えた紙だとニビル落とされた後に禁断の二度テクトリカみたいなのやれて面白い
相応に盤面は弱くなるけど
9124/05/11(土)21:56:05No.1188132172+
回しても捲られること多くて難しい…ってなる
後展開デッキだしG受け良くないね…
9224/05/11(土)21:56:26No.1188132341+
スリーピィいたら素引きウラモン落として即復活できるのに…
9324/05/11(土)21:56:32No.1188132384+
馬とウラモン使って5シンクロ出せないかと思ったけど
あんまり良さそうなの出せないな
9424/05/11(土)21:56:39No.1188132449+
グダった時たまにテクトリカ2体出せてテンション上がる
9524/05/11(土)21:56:50No.1188132535+
エルフでウラモン蘇生して魔法罠やメイス回収できる動きが許されていいのか…!?ってなる
9624/05/11(土)21:57:02No.1188132634+
>回しても捲られること多くて難しい…ってなる
>後展開デッキだしG受け良くないね…
環境行けるレベルになったのつい最近だからね
9724/05/11(土)21:57:15No.1188132728+
バック割られないために魔法罠無効にしたいけど罪宝でも出張させるべきなのかね?
9824/05/11(土)21:57:18No.1188132750+
今はリアルでもそれなりに強いんだっけメメント
9924/05/11(土)21:57:22No.1188132781+
ドロバ投げられた上でテクトリカ+クレニアムバーストの盤面に行ったのは楽しかった
10024/05/11(土)21:57:55No.1188133041+
新規だとホルスは思ったより戦えるなって思った
スレ画はあんまり当たらんからわからない
10124/05/11(土)21:57:56No.1188133051+
ウラモンも融合も無かった頃って回ったのこれ?
10224/05/11(土)21:58:08No.1188133135+
誘発吸ってくれるホルスとかと混ぜたくなる…
メメントモンスターがいれば特殊召喚させてくれないかシーホース君
10324/05/11(土)21:59:03No.1188133564+
>ウラモンも融合も無かった頃って回ったのこれ?
エンウィッチかダークソードの1枚初動からテクトリカ出すところまではいけてたよ
本当に一本道だし誘発貫通とか無かったけど
10424/05/11(土)21:59:14No.1188133652+
とりあえずなんとか2体残してアナコンダデスフェニを並べたい
デスフェニ自殺でフィールド魔法蘇生発動するの楽しい
10524/05/11(土)21:59:16No.1188133676+
>ウラモンも融合も無かった頃って回ったのこれ?
誘発耐性は0だけどちゃんとテクトリカまではいけるよ
だから強化来れば化けるなって思ってた化けた
10624/05/11(土)21:59:17No.1188133678+
アドリブめっちゃ効くから楽しい
時間は足らない
10724/05/11(土)21:59:32No.1188133767+
メメント+フュージョンかボーンパーティで動ける幅が広がるからメメント濃度を薄めるとその分貫通力が死んでいく
10824/05/11(土)21:59:54No.1188133916+
>融合テクトリカの墓地効果にうららが一番確実に妨害減るんじゃないかと思い始めた
とは言えそこまでいったら最低限の展開いくからな…
10924/05/11(土)22:00:08No.1188134021+
ボーンバックキメるのが楽しすぎるせいで抜けない
11024/05/11(土)22:00:30No.1188134198+
誘発避けにホルスと混ぜて使ってるけどシーホースの縛り忘れてよく事故る
11124/05/11(土)22:00:35No.1188134225+
>バック割られないために魔法罠無効にしたいけど罪宝でも出張させるべきなのかね?
虚光入れるのが一番楽
11224/05/11(土)22:00:46No.1188134315+
>とは言えそこまでいったら最低限の展開いくからな…
今のメメントどこまで手札に抱えてるか予想するのキツい…
11324/05/11(土)22:00:48No.1188134324+
ぶっちゃけ最初の段階だとセンチュリオン以外は…みたいな感じだったからな…その後の新規でなんだかんだ3テーマ全部戦えるようになったけど
11424/05/11(土)22:00:59No.1188134414+
俺のターンに光ってたメメントフュージョンが相手ターンに光らないだと…?!
11524/05/11(土)22:01:20No.1188134604そうだねx1
>>とは言えそこまでいったら最低限の展開いくからな…
>今のメメントどこまで手札に抱えてるか予想するのキツい…
わかんねぇだろ
俺もわかんない
11624/05/11(土)22:01:33No.1188134698+
何故このデッキが回っているのか解らない
11724/05/11(土)22:02:09No.1188134999+
リトルナイトの1使ってもテクトリカで張り倒せるの良いよね
11824/05/11(土)22:02:31No.1188135188そうだねx2
やっぱり強えぜ…攻守5000!
11924/05/11(土)22:02:39No.1188135249+
混ぜ物はどうなんだメメントモリンフェン
12024/05/11(土)22:02:55No.1188135379+
何か2枚墓地に送れるやつとレベル分墓地に送れるやつと2枚手札に加えるやつが居るから雰囲気で回してる
12124/05/11(土)22:03:22No.1188135616+
メメントホルスは名前だけ聞いたことがある…
12224/05/11(土)22:03:32No.1188135691+
>混ぜ物はどうなんだメメントモリンフェン
誘発スロットとエクストラ多少犠牲にしていいならデモンスミスが一枚初動増やせて展開通すと6シーザー並べられるようになる
12324/05/11(土)22:03:49No.1188135824+
リトルナイト使った時だけテクトリカに貫通効果付いて欲しくなる
12424/05/11(土)22:04:12No.1188135990+
>>混ぜ物はどうなんだメメントモリンフェン
>誘発スロットとエクストラ多少犠牲にしていいならデモンスミスが一枚初動増やせて展開通すと6シーザー並べられるようになる
MDで使えるやつはない感じかね
12524/05/11(土)22:04:13No.1188136000+
メメントラン除外からもセットさせろ
12624/05/11(土)22:04:15No.1188136012+
やっぱ5000打点ってつえー
12724/05/11(土)22:04:16No.1188136021+
>>バック割られないために魔法罠無効にしたいけど罪宝でも出張させるべきなのかね?
>虚光入れるのが一番楽
なるほど試してみる
12824/05/11(土)22:04:56No.1188136354そうだねx3
ロイヤルテクトリカ欲しすぎる
12924/05/11(土)22:06:08No.1188136964+
融合は何だかんだで手札の素材を使った方が墓地5体達成しやすくて楽
13024/05/11(土)22:06:08No.1188136969+
>MDで使えるやつはない感じかね
MDだとホルスが割と悪くない
13124/05/11(土)22:06:41No.1188137279+
クォーターセンチュリーが無いならMDのロイヤルテクトリカで満足するしかないじゃないか…
13224/05/11(土)22:06:56No.1188137397+
テクトリカを攻撃表示で出すべきかも地味に悩む
ライスト持たれてたらどっちにしてもほぼ終わりだし攻撃表示で相手のモンスターを強制戦闘破壊できるようにしといた方がいいのかな
13324/05/11(土)22:07:03No.1188137471+
クォシクは一応海外ならあるんだよな…
13424/05/11(土)22:07:15No.1188137573+
せっかくベイゴマセット使えるしと思ったけどシーホースの縛りが地味に邪魔になる
13524/05/11(土)22:07:21No.1188137625+
ツインドラゴンの着地時効果は手札のメメント割って融合の墓地効果でツインドラゴン破壊するように心掛けてる
13624/05/11(土)22:07:27No.1188137687+
雙極の破械神だけ入れてラギアリトルナイトの構えしようと思ったけど余裕がないことが多い
13724/05/11(土)22:08:06No.1188137977+
だいたい1枚で入っても2枚だからロイヤルチャレンジとしては優しい方かも知れない
13824/05/11(土)22:08:12No.1188138040そうだねx3
基本的に一番の弱点であるG受けの弱さやアトラクターで即死なのが混ぜたところで大して変わらん
下手に混ぜるくらいなら手札誘発や汎用魔法罠で延命に賭けた方がいいと思う
13924/05/11(土)22:08:35No.1188138214そうだねx1
スレ画時間犯罪者になるんだっけ
14024/05/11(土)22:08:37No.1188138237+
制限時間300秒で使うデッキじゃ無いとおもう
14124/05/11(土)22:09:29No.1188138680+
必要な札だけ入れるとデッキスロットスッカスカで不安になる
14224/05/11(土)22:09:38No.1188138737+
ガーキマ2…?と思ったけどフュージョン持ってきやすいし後ろも割りたいから確かにわりと欲しくなる…
しかし紙触ってないからわからんけどこの王。というのが来たら別にいらんのじゃないかという気もする…!
14324/05/11(土)22:09:40No.1188138763+
>スレ画時間犯罪者になるんだっけ
今年の1月パックなのでほんの4ヶ月前のカード
14424/05/11(土)22:10:03No.1188138942+
>スレ画時間犯罪者になるんだっけ
追加新規が2弾分なのは初だけど流石にウラモンだけじゃ可哀想なだからな…
14524/05/11(土)22:10:49No.1188139337+
>ガーキマ2…?と思ったけどフュージョン持ってきやすいし後ろも割りたいから確かにわりと欲しくなる…
>しかし紙触ってないからわからんけどこの王。というのが来たら別にいらんのじゃないかという気もする…!
自分ターンで置いとくかテクトリカ蘇生で構える王。と相手ターン融合で出すキマイラは役割が違う
どうせデモンスミス混ぜるでもなけりゃ枠は余ってるんだから1枚は入れとこう
14624/05/11(土)22:10:56No.1188139403+
メメントまだランクマで1回も見たことがない…
14724/05/11(土)22:11:09No.1188139511+
>しかし紙触ってないからわからんけどこの王。というのが来たら別にいらんのじゃないかという気もする…!
1は欲しい
14824/05/11(土)22:11:10No.1188139526+
300秒で出来る気がしない
14924/05/11(土)22:11:19No.1188139610+
>わかんねぇだろ
>俺もわかんない
ミラーの筈なのに相手がどこまで動けるのか予測に苦戦する…
なんでボーンパーティーとスリーピィと墓穴抱えてるんだ
15024/05/11(土)22:11:21No.1188139627+
結局のところ終点がわかりやすいし大分簡単な方だと思う
やることやルートは多いけど
15124/05/11(土)22:12:06No.1188139988+
ガーキマは対象耐性持ち除去る仕事あるから王来ても1枚は要る
15224/05/11(土)22:12:23No.1188140099+
このデッキ使うと最終的につえーリトルナイトつえーになる
15324/05/11(土)22:12:27No.1188140128+
自分のカード破壊しまくる特性を何かに活かせないかな
15424/05/11(土)22:12:29No.1188140144+
メメントはこの見た目でメルフィー並のメルヘンチックな背景設定してて頭おかしくなる
15524/05/11(土)22:12:47No.1188140279+
デュエルライブでめっちゃ綺麗に回す参考になるのがあったけど最後リーサルとるためにテクトリカで殴りかかった瞬間タイムアウトで爆散しててダメだった
15624/05/11(土)22:13:41No.1188140715+
テクトリカ+バースト+さらに上振れする手札だったはずなのに
テクトリカが寝てるだけになった
15724/05/11(土)22:14:05No.1188140921+
南米の冥界だからな…
15824/05/11(土)22:14:08No.1188140950+
>メメントはこの見た目でメルフィー並のメルヘンチックな背景設定してて頭おかしくなる
そうなの!?
15924/05/11(土)22:14:09No.1188140961+
>自分のカード破壊しまくる特性を何かに活かせないかな
破壊対象何でもいいのがフュージョンだけだからね…
16024/05/11(土)22:14:15No.1188141022+
王さまとスリーピーはやくきてくれー!
16124/05/11(土)22:14:31No.1188141151+
頭使わされる割にテクトリカの素点5000が大味なデュエルを作り出す
ファンサービス5000バーン食らって負けたりする
16224/05/11(土)22:14:48No.1188141305+
>自分のカード破壊しまくる特性を何かに活かせないかな
ヴェーダ=ウパニシャッドはデッキに戻す効果と噛み合ってないがな…
16324/05/11(土)22:14:55No.1188141377+
ウラモンありがたいけどRでいいんだって思った
16424/05/11(土)22:15:00No.1188141418+
一枚初動多いけど誘発が刺さりまくるから大変だ
妥協展開で置いておける王。が早くほしい…
16524/05/11(土)22:15:10No.1188141514そうだねx1
>メメントはこの見た目でメルフィー並のメルヘンチックな背景設定してて頭おかしくなる
寂しがり屋なのかわいい
16624/05/11(土)22:16:04No.1188141913+
いいカードだな!サンダードラゴンだろ?
16724/05/11(土)22:16:28No.1188142145+
クレニアムの強制攻撃が凄まじく楽しい
進め進めー!テクトリカに向かってよー!
融合でツインドラゴンも隣におまけしておいてやるぜー!!
16824/05/11(土)22:16:31No.1188142161+
ツイン・ドラゴンがかくれんぼ苦手って設定いる?
16924/05/11(土)22:16:33No.1188142179+
>>メメントはこの見た目でメルフィー並のメルヘンチックな背景設定してて頭おかしくなる
>そうなの!?
ひとりぼっちで寂しかった冥界の王が自分の体の一部を使って作り上げたのがメメントの皆様だ
17024/05/11(土)22:16:35No.1188142193+
シビレルダケも早く来て
17124/05/11(土)22:16:51No.1188142328+
上振れたらエルフテクトリカ墓地にリトルナイトまではいけた
暫くはこれを目指す事にするか…
17224/05/11(土)22:17:11No.1188142483+
テクトリカのためのパーティーだ!
17324/05/11(土)22:17:24No.1188142585+
>そうなの!?
冥府の王。が一人ぼっちで寂しくなって骨から組み上げたのがメメントのみんな
かけっことかかくれんぼとかしてるぞ
17424/05/11(土)22:17:25No.1188142597+
メメントと元ネタモンスターってもしかしてあんまり関係ないのか?
17524/05/11(土)22:17:31No.1188142643+
>>メメントはこの見た目でメルフィー並のメルヘンチックな背景設定してて頭おかしくなる
>寂しがり屋なのかわいい
いざ触ってみたら確かに仲間が集まってくる感がある
17624/05/11(土)22:17:39No.1188142715+
エルフ+テクトリカ楽しいよね紙でも使わせろ
17724/05/11(土)22:18:19No.1188143044+
何始動でどこに何撃たれたとき何握ってればリカバリ出来るのか
今から覚えたほうが当然いいんだろうが融合王とスリーピィ来てもまた変わるんだよな…
17824/05/11(土)22:18:35No.1188143175+
ゴブリンの対象耐性付与がフリチェで使えれば…
17924/05/11(土)22:18:48No.1188143285+
>クレニアムの強制攻撃が凄まじく楽しい
>進め進めー!テクトリカに向かってよー!
>融合でツインドラゴンも隣におまけしておいてやるぜー!!
ミラデクを先に倒そうとして隠された誘導効果で固まる相手を見るのは最高に楽しいぜ!
18024/05/11(土)22:18:57No.1188143359+
まあ王はテクトリカに全体攻撃させるために味方もろとも自爆するんだが…
18124/05/11(土)22:18:59No.1188143382+
>ツイン・ドラゴンがかくれんぼ苦手って設定いる?
双頭のサンダー・ドラゴンはあんまり忘れられてなかったから…
18224/05/11(土)22:19:14No.1188143515+
G受けという点では何のシナジーもないがクシャ出張するとG投げられる前に1妨害立ったり
相手のEX覗いて残す妨害決めれたりする
いずれユニコーンもMDでも制限になりそうだぜ…
18324/05/11(土)22:19:22No.1188143579+
エルフテクトリカは融通のきかないゴブリンの対象耐性付与を当てにしなくて良くなるのが本当に助かる
三才とか変に警戒しなくて済むし
18424/05/11(土)22:19:31No.1188143663+
>ツイン・ドラゴンがかくれんぼ苦手って設定いる?
かわいいからいる
18524/05/11(土)22:19:31No.1188143664そうだねx2
>ツイン・ドラゴンがかくれんぼ苦手って設定いる?
窮屈な実家から解放されて仲間たちと楽しく暮らしてるのが分かるからいる
18624/05/11(土)22:20:08No.1188143986+
エルフありっての世界は紙には無かったから使いこなせたらメメントの達人名乗っていいんだぞ
18724/05/11(土)22:20:09No.1188144005+
>メメントと元ネタモンスターってもしかしてあんまり関係ないのか?
ゴブリンが特定の文字だけどうしても思い出せないとかってある辺りどうにも魂自体は元モンスターっぽい
18824/05/11(土)22:20:19No.1188144099+
じゃあメメントモンスターがお互いに破壊しまくってるのは…
18924/05/11(土)22:21:07No.1188144493+
>じゃあメメントモンスターがお互いに破壊しまくってるのは…
パーティーでワイワイしてるだけだと思う
19024/05/11(土)22:21:07No.1188144495そうだねx1
個人的にはソロモードでストーリーっぽいのを見たいテーマ
19124/05/11(土)22:21:10No.1188144521+
>じゃあメメントモンスターがお互いに破壊しまくってるのは…
王様を呼ぶための儀式
19224/05/11(土)22:21:18No.1188144596+
ボーンパーティーのイラスト好き
ロイヤルにしたい
19324/05/11(土)22:21:30No.1188144692+
エルフアリメメントの回し方はたぶんこの世の誰も知らない
19424/05/11(土)22:21:42No.1188144823+
虚光の宣告者コストに天使族要求されるとは言え結構強そうだな…
今まであまり注目されてなかったのに驚くくらいだが…
19524/05/11(土)22:21:48No.1188144862+
ツインドラゴンは骨になるまで忘れられてはないだろ!
いや影薄いけどさ
19624/05/11(土)22:21:56No.1188144931+
フュージョンリンクフェスではマスカレリトルナイト禁止だからエルフ置いとけばいいよね
19724/05/11(土)22:22:17No.1188145124+
>ツインドラゴンは骨になるまで忘れられてはないだろ!
>いや影薄いけどさ
実家だけが忘れてる
19824/05/11(土)22:22:29No.1188145220+
次の次のフェスだと最悪リンクで墓地送りもできるからある程度活躍できそうだ
19924/05/11(土)22:22:43No.1188145339+
>実家だけが忘れてる
じゃあ実家でも同じ位のパワー出してよ
20024/05/11(土)22:23:13No.1188145572+
ツインドラゴンって昔のゲームで大活躍したサンダードラゴンの方であってツーマウスダークルーラーではない?
20124/05/11(土)22:23:20No.1188145625+
MDだと最大の敵が制限時間や
20224/05/11(土)22:23:33No.1188145739+
>虚光の宣告者コストに天使族要求されるとは言え結構強そうだな…
>今まであまり注目されてなかったのに驚くくらいだが…
大体の展開で最後はメイス手札に持ってくるからって理由がないと採用されないからな
クレニアムで守れるし
20324/05/11(土)22:23:35No.1188145747+
作ってみたいけど汎用以外にテーマ外カードで必須ってあるか?
リトルナイトはもう作ったが
20424/05/11(土)22:23:36No.1188145755+
コイツら冥界で遊んでるとすぐ骨がバラけるらしいからその辺のフレーバー再現である
20524/05/11(土)22:23:37No.1188145766+
ククク…俺が手札に何枚メメントを抱えてるかでどこに妨害を打てばいいか迷ってるようだな…
俺も最終的にどれくらいのメメントカードが手札に残って墓地に行くのかわかってないぜ…
20624/05/11(土)22:23:58No.1188145939+
>作ってみたいけど汎用以外にテーマ外カードで必須ってあるか?
>リトルナイトはもう作ったが
ガーキマ
20724/05/11(土)22:24:07No.1188146015+
>作ってみたいけど汎用以外にテーマ外カードで必須ってあるか?
>リトルナイトはもう作ったが
ウーサ
20824/05/11(土)22:24:19No.1188146103+
墓地と場の境界が薄いぜなにせお盆休みテーマだからな
メメントが特別ってわけでなくお盆みたいに墓地使うテーマ昔から多いとか言わない
20924/05/11(土)22:24:28No.1188146176+
>ツインドラゴンって昔のゲームで大活躍したサンダードラゴンの方であってツーマウスダークルーラーではない?
それだったらメメントダークルーラーになってそうだ
21024/05/11(土)22:24:54No.1188146402+
ツインドラゴンは封印されし記憶のプレイヤーなら足を向けて寝られないカードだよ
21124/05/11(土)22:24:55No.1188146403+
>>作ってみたいけど汎用以外にテーマ外カードで必須ってあるか?
>>リトルナイトはもう作ったが
>ガーキマ
>ウーサ
全然行けるな...
21224/05/11(土)22:25:07No.1188146489+
せっかく昔触ってた人ホイホイみたいなコンセプトのテーマなのにそんな複雑にしてもいいの…?
21324/05/11(土)22:25:17No.1188146558+
>作ってみたいけど汎用以外にテーマ外カードで必須ってあるか?
>リトルナイトはもう作ったが
カオスアンヘル
あとリンクリボーでもいいけどサクリファイスアニマ
21424/05/11(土)22:25:17No.1188146559+
王。が来るまで生きてればアナコンダもアリなんだけどな
ていうか紙にも返して❤️
21524/05/11(土)22:25:56No.1188146879+
なんか混ぜられないかなぁ
21624/05/11(土)22:26:08No.1188146977+
アナコンダエルフキトカロスが生きててそれなりに拮抗してる環境は楽しい
代わりに死んでるカードもあるが...
21724/05/11(土)22:26:16No.1188147037+
EX何入れてる?
今ツイドラ2 ガーキマ エルフ マスカレ リトルナイト リンクリ ウーサ アンヘルって感じなんだけど
21824/05/11(土)22:26:31No.1188147146そうだねx1
>せっかく昔触ってた人ホイホイみたいなコンセプトのテーマなのにそんな複雑にしてもいいの…?
最大値目指そうとすると練習必要なだけで王。出すだけならなんか凄い雑に出るからちょうどいいと思うよ
21924/05/11(土)22:27:31No.1188147585そうだねx3
>せっかく昔触ってた人ホイホイみたいなコンセプトのテーマなのにそんな複雑にしてもいいの…?
昔触ってた人もどうでもいいと思ってたモンスターばっかだろ
22024/05/11(土)22:28:02No.1188147794+
>EX何入れてる?
>今ツイドラ2 ガーキマ エルフ マスカレ リトルナイト リンクリ ウーサ アンヘルって感じなんだけど
あんまり使う機会無いけどアルテミスセレーネアクセスとダルク
22124/05/11(土)22:28:21No.1188147943+
そもそもEXそんな出すテーマじゃないと思う
22224/05/11(土)22:28:25No.1188147974+
リンクダルクアウス当たりからセレーネ経由してアクセスとかもできなくはない
打点は普通の動きで足りてるからあくまで捲り用だけど
22324/05/11(土)22:29:10No.1188148304+
封印されしはやってないけどDM2かなり遊んだからツインドラゴンには思い出あるな
22424/05/11(土)22:29:40No.1188148548+
環境目指すとアレ出したいこれ構えたい誘発ケアしたい!でごちゃるけど復帰勢がカジュアルに5000バーン!ドーン!!するだけならマジで雑に出せる
22524/05/11(土)22:29:57No.1188148695そうだねx1
困る縛りとかは無いから基本展開に使わなくてもEXはちゃんと揃えといたほうがいいですよ
22624/05/11(土)22:30:09No.1188148785そうだねx1
軽く触って王出して遊ぶのもいいし練習して最大値とか展開練習してガチるのもいいしそう言う意味ではプレイヤーに合わせてデッキがポテンシャル合わせてくれるから本当にいいテーマだと思うよ
22724/05/11(土)22:30:58No.1188149226+
ラン+王+バーストならそんなでもない
…はず
22824/05/11(土)22:31:20No.1188149441+
ドナとかアザレアとかの除去しながら自壊できるやつもたまに便利な時がある
22924/05/11(土)22:33:24No.1188150411+
誘発マジで死ねよ…
23024/05/11(土)22:33:27No.1188150428+
難しいっちゃ難しいけど5000/5000!!かっこいいぞー!できれば大体メメント使い名乗っていいよ
設定くらいゆるく行こう
23124/05/11(土)22:34:04No.1188150718+
シーホースがちょっと過激派なだけだからな


1715430849724.jpg fu3463760.jpg