二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715293852186.png-(405663 B)
405663 B24/05/10(金)07:30:52No.1187522961+ 11:01頃消えます
他人のロールを邪魔したくない…GMに負担はかけたくない…自キャラが想定とは違う思想に染まり始めた…
わからないロールの何もかもがわからない!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/10(金)07:32:54No.1187523184+
わからないまま終わるそんなのでいいさ
224/05/10(金)07:34:54No.1187523366そうだねx5
邪魔になるかもしれないからと他のキャラと関わらずにいると他の参加者からお前何しに来たんだと思われるし、負担をかけたくないからとロールしないでいるとGMは俺の卓そんなつまんないのかなと不安になるし、キャラに何の特徴もないゲームのコマとして扱ってるとこの人TRPG楽しめないんだなと勘違いされてしまうので、何事にもプラスの面とマイナスの面があるのである
つまり考えるだけ無駄
324/05/10(金)07:38:30No.1187523763そうだねx2
スポーツでもイラストでも実際に体や手を動かして上達するようにTRPGの悩みは遊びながら解決していくしかないんだよね
424/05/10(金)07:43:32No.1187524388そうだねx1
スレでちらほら見かけるシナリオの悩みなんてのもそうだな…書いてなれるしかない…
524/05/10(金)07:43:40No.1187524412+
>邪魔になるかもしれないからと他のキャラと関わらずにいると他の参加者からお前何しに来たんだと思われるし、負担をかけたくないからとロールしないでいるとGMは俺の卓そんなつまんないのかなと不安になるし、キャラに何の特徴もないゲームのコマとして扱ってるとこの人TRPG楽しめないんだなと勘違いされてしまうので、何事にもプラスの面とマイナスの面があるのである
>つまり考えるだけ無駄
わかってても本当にこれでいいのか…?という悩みが尽きねえ…慣れるしかねえ…ところで自分のキャラが想定外の方向に成長…成長?し始めるのはなんのバグなんだい?
624/05/10(金)07:44:00No.1187524451そうだねx2
>スポーツでもイラストでも実際に体や手を動かして上達するようにTRPGの悩みは遊びながら解決していくしかないんだよね
昔から畳の上の水練と申しまして
724/05/10(金)07:44:42No.1187524525+
>わかってても本当にこれでいいのか…?という悩みが尽きねえ…慣れるしかねえ…ところで自分のキャラが想定外の方向に成長…成長?し始めるのはなんのバグなんだい?
設定が勝手に膨らむのは仕様みたいなものだ
システム次第じゃ船長すらランダムだからもっとカオスになるけどな!
824/05/10(金)07:47:43No.1187524884そうだねx1
>ところで自分のキャラが想定外の方向に成長…成長?し始めるのはなんのバグなんだい?
昔見たアニメや読んだマンガからインプットしたキャラのパーソナリティを無意識にそのキャラに反映させてしまってるんだろうと思うよ
無意識にやるってことは直感的にそのキャラに合ってるんだろう
924/05/10(金)07:48:12No.1187524948+
>システム次第じゃ船長すらランダムだからもっとカオスになるけどな!
マリン船長は確かにランダム感強いが…
1024/05/10(金)07:51:20No.1187525326+
>スレでちらほら見かけるシナリオの悩みなんてのもそうだな…書いてなれるしかない…
あとは馴れてる人に相談したりか…
1124/05/10(金)07:51:28No.1187525341そうだねx2
他人と関わるRPは楽しいから距離感をうまく掴めるよう頑張ろう!
… なんか他の人しれっとPC同士で子供作っとる!
1224/05/10(金)07:52:17No.1187525452そうだねx1
>… なんか他の人しれっとPC同士で子供作っとる!
それは参考にできないパターンだから気にするな
1324/05/10(金)07:52:19No.1187525457そうだねx2
>無意識にやるってことは直感的にそのキャラに合ってるんだろう
二次創作のキャラづけみたいなもんだよね
1424/05/10(金)07:54:30No.1187525734+
いいですよねキャンペーン中にカップル成立して生まれる子供をみんなで祝福するエンディング
1524/05/10(金)07:54:31No.1187525739そうだねx3
漫画や洋ドラのキャラクターだって初登場時とその後でキャラが想定外の変化していったりするんだからTRPGのキャラだって変わっていくさ
1624/05/10(金)07:58:14No.1187526188+
1対1でやるシステムでもええかもしれんな
1724/05/10(金)08:00:03No.1187526390+
別に自分がやられても気にしねえんだからキャラのダメなところ指摘したりしてもいいと思うんだけど自分が言われるのと他者に言われるのじゃ感覚が違いすぎるのが困りもの
いや法律は守ろうぜ…!?
1824/05/10(金)08:01:15No.1187526561+
>いや法律は守ろうぜ…!?
そこは不快に感じるラインがどこかの問題だから…
法律守ってたらサタスペもクトゥルフも遊べないし…
1924/05/10(金)08:03:43No.1187526895+
>>いや法律は守ろうぜ…!?
>そこは不快に感じるラインがどこかの問題だから…
>法律守ってたらサタスペもクトゥルフも遊べないし…
それはそうなんじゃが…そうなんじゃが…!ところでサタスペってこのスレでたびたび名前見るけど何?調べてみました!
サタスペって略称じゃねえんだ……
2024/05/10(金)08:05:38No.1187527170そうだねx3
>サタスペって略称じゃねえんだ……
サタスペ自体は略称だがサタスペそのものは正式名称だからな…
2124/05/10(金)08:06:57No.1187527359+
サタスペのもうちょいルール緩くてシリアス目なのがほしいなあと思ったりもする
2224/05/10(金)08:07:22No.1187527422+
>わかってても本当にこれでいいのか…?という悩みが尽きねえ…慣れるしかねえ…ところで自分のキャラが想定外の方向に成長…成長?し始めるのはなんのバグなんだい?
最初に想定していたキャラから実際の動きや他PCとの絡みの中でゆっくり変化していくのはいい
そもそもの想定が薄っぺらくて言動にブレブレなのはダメ
短いスパンで見た時に言動に一貫性がないのは「こいつキャラ変わったなぁ」ではなく「結局どういうキャラなんだよ」ってなるし
リアクションを想定出来ないから絡みに行くのがめんどくなる
2324/05/10(金)08:08:14No.1187527554そうだねx1
>そもそもの想定が薄っぺらくて言動にブレブレなのはダメ
>短いスパンで見た時に言動に一貫性がないのは「こいつキャラ変わったなぁ」ではなく「結局どういうキャラなんだよ」ってなるし
>リアクションを想定出来ないから絡みに行くのがめんどくなる
やめろ急にこっち刺すな
2424/05/10(金)08:08:56No.1187527667+
>サタスペのもうちょいルール緩くてシリアス目なのがほしいなあと思ったりもする
アメリカさんとこ探せばありそうだけどね
銃社会だし
2524/05/10(金)08:11:49No.1187528142+
>アメリカさんとこ探せばありそうだけどね
>銃社会だし
実際のアメリカさんは銃規制進んでるところは進んでるし治安もGTAばりに悪くはなかったりするのだ
2624/05/10(金)08:12:22No.1187528221+
>最初に想定していたキャラから実際の動きや他PCとの絡みの中でゆっくり変化していくのはいい
>そもそもの想定が薄っぺらくて言動にブレブレなのはダメ
>短いスパンで見た時に言動に一貫性がないのは「こいつキャラ変わったなぁ」ではなく「結局どういうキャラなんだよ」ってなるし
>リアクションを想定出来ないから絡みに行くのがめんどくなる
ルールやモラルをきっちり守る範囲内で他者に優しいけど1番大事なのは自分くらいのキャラ付けはブレてない
なんか思ったよりも地獄に叩き込まれたせいでここからどう狂わせて変化させるかあるいはこの状況でどうやって自我を保つのか悩みどころになってふにゃふにゃしてきてしまった
2724/05/10(金)08:13:54No.1187528457+
>ルールやモラルをきっちり守る範囲内で他者に優しいけど1番大事なのは自分くらいのキャラ付けはブレてない
>なんか思ったよりも地獄に叩き込まれたせいでここからどう狂わせて変化させるかあるいはこの状況でどうやって自我を保つのか悩みどころになってふにゃふにゃしてきてしまった
何のゲーム?
CoCならナチュラルに正気を失わせていくRPやっていけばいいと思う
2824/05/10(金)08:14:49No.1187528593そうだねx1
設定はセッションしながら作り上げていくもんだから最小限でいいという教えに感化されいかに短く仕上げるかに心注ぐあまり周りの参加者が絡みづらく捉えづらいPCを作っちゃうとかあるよね
過去の俺だ
2924/05/10(金)08:15:38No.1187528740+
サタスペのシステム使ってギャグ色のない香港ノワール映画っぽいのはしてみたい
3024/05/10(金)08:16:19No.1187528855+
>何のゲーム?
>CoCならナチュラルに正気を失わせていくRPやっていけばいいと思う
アリアンでいま鍵握ってる
3124/05/10(金)08:17:24No.1187529025+
>サタスペのシステム使ってギャグ色のない香港ノワール映画っぽいのはしてみたい
シリアスやるにはシステムが邪魔をする!
3224/05/10(金)08:18:50No.1187529249+
日本人TRPGユーザーがイメージする平均的なアメリカを遊ぶシステムでも作って遊べばいい気がする
ベースはCD&Dくらい簡単なやつで
3324/05/10(金)08:19:38No.1187529361+
>日本人TRPGユーザーがイメージする平均的なアメリカを遊ぶシステムでも作って遊べばいい気がする
バイオレンスか
3424/05/10(金)08:20:22No.1187529462+
>日本人TRPGユーザーがイメージする平均的なアメリカを遊ぶシステムでも作って遊べばいい気がする
もうこの時点でトンチキなのできるの確定だろ…
>ベースはCD&Dくらい簡単なやつで
あれデータは少ないけどそこまで簡単じゃないんだよな…
3524/05/10(金)08:20:31No.1187529481+
アメリカのイメージはもう直近じゃアルフに上書きされちまった
3624/05/10(金)08:20:58No.1187529537+
>シリアスやるにはシステムが邪魔をする!
ギャグが強めになるのは各種ダイス表だからそこを全部自作すればシリアス出来るぞ!
3724/05/10(金)08:20:59No.1187529539そうだねx1
>日本人TRPGユーザーがイメージする平均的なアメリカ
まずタンブルウィードが転がってるだろ
3824/05/10(金)08:21:30No.1187529621+
あるだろ
ゲイシャガールウィズカタナ
3924/05/10(金)08:22:20No.1187529728そうだねx2
>ゲイシャガールウィズカタナ
あれは逆でアメリカ人が考えるヘンテコ日本を遊ぶゲームだ
4024/05/10(金)08:22:20No.1187529729そうだねx2
アメリカは大体ナイトシティのイメージ
4124/05/10(金)08:23:19No.1187529887+
ひょっとして気の合う仲のいい友達とTRPGをやるのがいいんじゃないか?
4224/05/10(金)08:24:02No.1187529992そうだねx1
ギャグ要素ないハードなアメリカするならサイバー要素薄くしたサイバーパンクREDするのが一番早いまである
4324/05/10(金)08:24:09No.1187530009そうだねx2
>ひょっとして気の合う仲のいい友達とTRPGをやるのがいいんじゃないか?
ではお殿様
気の合う仲のいい友達を出してくださいませ
4424/05/10(金)08:24:21No.1187530042そうだねx3
>ひょっとして気の合う仲のいい友達とTRPGをやるのがいいんじゃないか?
TRPGは本来気の合う仲のいい友達と遊ぶもんだ
そうじゃない人と遊ぶから色んなお悩み相談が出てくる
4524/05/10(金)08:25:01No.1187530139+
>設定はセッションしながら作り上げていくもんだから最小限でいいという教えに感化されいかに短く仕上げるかに心注ぐあまり周りの参加者が絡みづらく捉えづらいPCを作っちゃうとかあるよね
>過去の俺だ
初心者にとりあえずは簡単な設定でいいよ!ということはあるが
それはキャラ作り慣れてないからであって結局実際のリアクションを他PLがイメージする時にとっかかりになるのは設定だからな…
4624/05/10(金)08:25:17No.1187530180+
>>ベースはCD&Dくらい簡単なやつで
>あれデータは少ないけどそこまで簡単じゃないんだよな…
じゃあFFかT&Tか…
4724/05/10(金)08:25:28No.1187530204+
>>日本人TRPGユーザーがイメージする平均的なアメリカを遊ぶシステムでも作って遊べばいい気がする
>マッチョ・ウィメン・ウイズ・ガンズ!か
4824/05/10(金)08:26:21No.1187530326+
>>マッチョ・ウィメン・ウイズ・ガンズ!か
めっちゃ楽しそうだけど今やったらヘイト創作言われそう
4924/05/10(金)08:27:18No.1187530464そうだねx1
>>>ベースはCD&Dくらい簡単なやつで
>>あれデータは少ないけどそこまで簡単じゃないんだよな…
>じゃあぞろぞろガーデンか…
5024/05/10(金)08:28:00No.1187530569そうだねx4
>めっちゃ楽しそうだけど今やったらヘイト創作言われそう
ふ、風刺だからセーフ…
5124/05/10(金)08:28:58No.1187530707+
>じゃあFFかT&Tか…
T&Tの方はスパイアクションやるゲームあったはず
MSPEだったかな
5224/05/10(金)08:29:34No.1187530794そうだねx3
>>ひょっとして気の合う仲のいい友達とTRPGをやるのがいいんじゃないか?
>TRPGは本来気の合う仲のいい友達と遊ぶもんだ
>そうじゃない人と遊ぶから色んなお悩み相談が出てくる
なんなら仲のいい連中と遊んでもいろんなお悩みが噴出するぜ!
5324/05/10(金)08:32:09No.1187531127そうだねx3
今どきこの手の娯楽は仲いい友達とするもんだって発想もだいぶ時代遅れだしな
5424/05/10(金)08:34:02No.1187531319+
そこまで仲が良くない人と遊ぶならボドゲやるよ…
5524/05/10(金)08:35:05No.1187531471そうだねx2
ボドゲこそ仲良くないと厳しくないか…特にPVP系は
5624/05/10(金)08:36:54No.1187531704そうだねx1
>ボドゲこそ仲良くないと厳しくないか…特にPVP系は
逆にそういうゲームだというコンセンサスが出来上がってるから楽
ひたすら嫌がらせするプレイした場合は知らん
5724/05/10(金)08:37:29No.1187531764+
なんの遊びだろうと仲良くない人以外とは出来ないって言われたらそれは君自身がそういう人間なんだねって話じゃねぇかな…
5824/05/10(金)08:38:02No.1187531848そうだねx2
ルール上協調しなくていい
だからボドゲは敷居が低いんだ
5924/05/10(金)08:41:57No.1187532338そうだねx3
ボドゲやろうぜ!
6024/05/10(金)08:44:51No.1187532703+
システムは!
6124/05/10(金)08:46:32No.1187532913そうだねx2
>システムは!
バックギャモン!
6224/05/10(金)08:48:12No.1187533119そうだねx3
面白いやつは何やっても面白いしその逆も然りってのがこれほどハッキリ出る遊びもないよねTRPG
6324/05/10(金)08:49:32No.1187533285+
TRPGもボドゲの一種だしルールどおりに遊べば誰でも楽しく遊べるんだけどシナリオとRPという参加者のスキルに依存する要素があるからここがネックになっちゃう
6424/05/10(金)08:49:41No.1187533300そうだねx2
周囲見てる限り自分はつまらないかも……って躊躇っちゃうタイプの方が予後がいい
とにかく俺のやりたいことをやるぜー!ってタイプがつまらない奴だと本当に手に負えない
6524/05/10(金)08:55:40No.1187534155そうだねx3
最近は自分が参加できなくてもセッションが成立するだけで嬉しい
6624/05/10(金)08:57:27No.1187534431+
わかるよ…
ウチんとこも一人が結婚して一人が海外転勤でで一瞬のうちに遊べなくなっちゃったから…
今ある出会いを大切にするんだよ…
6724/05/10(金)09:02:34No.1187535120そうだねx4
>面白いやつは何やっても面白いしその逆も然りってのがこれほどハッキリ出る遊びもないよねTRPG
正直この人とやっててもクソつまんねぇな…ってなっても他の人はすげーたのしい!たのしいわ!ってしてることもあるし
俺がたのしく遊べる相手とほかの人が合わないことだってやっぱりあるので
面白さは絶対値として確実に存在するうえで相性も大事
6824/05/10(金)09:09:17No.1187536021+
>TRPGもボドゲの一種だしルールどおりに遊べば誰でも楽しく遊べるんだけどシナリオとRPという参加者のスキルに依存する要素があるからここがネックになっちゃう
コンボとか組み合わせで露骨に強さの差ができたりすると加減したりある程度オススメビルド教えたり最悪全員サンプルから選んでやっていこうぜってなるよね
最近のシステムならサンプル十分強いのでいいけど
6924/05/10(金)09:09:23No.1187536038そうだねx1
こういう話は自省として覚えておくくらいでちょうどいい
前向きな話がしたい
それはそうと後ろ向きなシナリオが好き
7024/05/10(金)09:10:52No.1187536274+
最後にハッピーエンドになれるなら途中経過はどれだけ凹ませてもよいとされる
7124/05/10(金)09:10:59No.1187536301+
>こういう話は自省として覚えておくくらいでちょうどいい
>前向きな話がしたい
>それはそうと後ろ向きなシナリオが好き
どうあがいても結末自体は変わらないのはやる前から決まっててPCPLどっちも知ってます
終わり方は決まっちまったがそこに至るまでのあがきはさせてもらう!って取り組むのが好き
結果は同じだけどそれを仕組んだくそ野郎には一泡吹かせてやるぜ!ってモチベで
7224/05/10(金)09:11:11No.1187536331そうだねx1
考えるだけ無駄というか考えること自体は無駄ではないというか
ちゃんと口に出して卓の相手に伝えて意思疎通できてればいいです
意図が伝わった上で相手が混ざって欲しいとかそっちの意図を尊重してじゃあ次絡んでねってできるし
7324/05/10(金)09:11:42No.1187536422+
>最後にハッピーエンドになれるなら途中経過はどれだけ凹ませてもよいとされる
富士鷹理論やめろ
途中で心が折れるPLだっているんですよ!
7424/05/10(金)09:12:25No.1187536536+
>最後にハッピーエンドになれるなら途中経過はどれだけ凹ませてもよいとされる
最後はクリアすればちゃんとハッピーエンドで大団円ですよってちゃんと言ってるんだろうな!?
7524/05/10(金)09:12:47No.1187536587そうだねx3
(俺は何もかもきれいに収まったわけじゃないし失われたものもたくさんあるけどPCの御蔭で救われたものがあったねくらいのエンディングが好きだ)
7624/05/10(金)09:13:53No.1187536757+
仲が良い悪いだけではなく芸風や性癖の好みが近い事が大事
友人だけど好きな話の系統がかけ離れてる相手とのセッションしてやっぱなんか食い足りないなんてよくある
7724/05/10(金)09:17:37No.1187537254+
想い人の結婚式を人知れず守って致命傷受けたとこ抑えながら陰から穏やかに見送るエンドやれた時は自分のキャラなのによかったなあ…!って気分になれた
7824/05/10(金)09:19:38No.1187537496+
死にたい(シナリオの最後で)
7924/05/10(金)09:19:44No.1187537507そうだねx2
参加者の相性や芸風の好みがあるのは確かだけどこういう話を突きつめていくと自分に都合の良いメンツだけ集まんないかなあみたいなエゴ丸出しになっていくのがいけない
8024/05/10(金)09:21:15No.1187537700+
>>最後にハッピーエンドになれるなら途中経過はどれだけ凹ませてもよいとされる
>富士鷹理論やめろ
>途中で心が折れるPLだっているんですよ!
GM・プレイヤー視点でニコニコ笑えてPC視点では死ぬ思いしてもらえるように心がけるよ
8124/05/10(金)09:21:30No.1187537734そうだねx2
>死にたい(シナリオの最後で)
死にたいというよりもしょうもない死に方はしたくないっていう方が個人的には近い
死んだ方が話がきれいだし…って自分から死にに行くのは論外だ
8224/05/10(金)09:21:57No.1187537800+
虹裏ミーム山盛りのセッションがしたくなった
8324/05/10(金)09:22:46No.1187537915+
>虹裏ミーム山盛りのセッションがしたくなった
わはー
8424/05/10(金)09:22:46No.1187537917+
>虹裏ミーム山盛りのセッションがしたくなった
剣山尖った
8524/05/10(金)09:24:08No.1187538107+
>虹裏ミーム山盛りのセッションがしたくなった
雪さんは俺の嫁
8624/05/10(金)09:24:11No.1187538111そうだねx1
シナリオの最後に裏路地で穴開いた腹を押さえて座り込みながら死んでるのを発見されて終わりたい
8724/05/10(金)09:25:10No.1187538248+
スリープに抵抗した時に眠くないんぬ!って言うくらいなら
8824/05/10(金)09:25:39No.1187538318+
>虹裏ミーム山盛りのセッションがしたくなった
全員ていけいさん卓・・・
8924/05/10(金)09:25:49No.1187538334+
ボドゲにも協力型と対戦型があるからな
対戦型の方が主流だけど
9024/05/10(金)09:27:41No.1187538596+
>>虹裏ミーム山盛りのセッションがしたくなった
>わはー
むすー
9124/05/10(金)09:27:56No.1187538648+
>わはー
むすー
9224/05/10(金)09:28:10No.1187538679+
9324/05/10(金)09:28:13No.1187538686+
>シナリオの最後に裏路地で穴開いた腹を押さえて座り込みながら死んでるのを発見されて終わりたい
定番の死に方ではあるけどそもそもシナリオ中に致命傷食らってそのままクリアすることあんまないよな…
9424/05/10(金)09:28:28No.1187538719+
>>わはー
>むすー
ちょいあー
9524/05/10(金)09:28:32No.1187538726+
>シナリオの最後に裏路地で穴開いた腹を押さえて座り込みながら死んでるのを発見されて終わりたい
トーキョーN◎VAの公式リプレイ「ビューティフルデイ あるいはヒュース・スペンサー最後の事件」が無理やり死んだとかではなく最後のリソースを悪事を野放しにするか自分が生き残るかのどっちに使うかで自分の命じゃない方に傾けて生き様貫いたの好き
9624/05/10(金)09:31:24No.1187539108+
>大
9724/05/10(金)09:32:31No.1187539274+
依頼人がバリスタおじさんくらいの加減でいいよ
貴方は私の依頼に完璧に応えることで私の面子をつぶしました
9824/05/10(金)09:32:31No.1187539275+
>>大
>空
9924/05/10(金)09:32:48No.1187539318+
>>>大
>>空
>寺
10024/05/10(金)09:33:23No.1187539405+
書き込みをした人によって削除されました
10124/05/10(金)09:33:27No.1187539421+
>依頼人がバリスタおじさんくらいの加減でいいよ
>貴方は私の依頼に完璧に応えることで私の面子をつぶしました
若い冒険者が陥りがちなエゴイズムだ
10224/05/10(金)09:34:34No.1187539592そうだねx4
>>>わはー
>>むすー
>ちょいあー
すみませんここ身内卓なんで…
10324/05/10(金)09:37:27No.1187540037+
>すみませんここ身内卓なんで…
定型文の経緯を知らない世代に伝承されていくとこういう断絶が生まれるのは残念ながらよくある話なんだよな
10424/05/10(金)09:37:45No.1187540094+
>>大
>空
10524/05/10(金)09:38:29No.1187540197そうだねx4
やめなよ一人大空寺
10624/05/10(金)09:39:08No.1187540311そうだねx4
>定型文の経緯を知らない世代に伝承されていくとこういう断絶が生まれるのは
うん…
>残念ながらよくある話なんだよな
(いや残念でもないな?)
10724/05/10(金)09:39:59No.1187540438+
身内オンリーで断っていいのは趙子龍だけだろ
10824/05/10(金)09:40:34No.1187540517+
>定番の死に方ではあるけどそもそもシナリオ中に致命傷食らってそのままクリアすることあんまないよな…
NOVA的には社会的抹殺で闇に葬られて死んでるパターンと解釈できる
抹殺はアクト終了時まで残ってたら適用なので
10924/05/10(金)09:42:00No.1187540701+
幼女の頼み事ならホイホイ聞いてしまうPCにはこのロリコンどもめ!って言ってやろう
11024/05/10(金)09:42:35No.1187540798そうだねx3
>幼女の頼み事ならホイホイ聞いてしまうPCにはこのロリコンどもめ!って言ってやろう
もはや古典だな…
11124/05/10(金)09:45:59No.1187541318+
みんながPCに悲しい過去…してる中
特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
11224/05/10(金)09:46:21No.1187541376+
好きな惣菜を発表してくるドラゴンと戦うシナリオ
11324/05/10(金)09:46:32No.1187541406+
実際幼い少女を依頼人にするとホイホイ受けてくれるから楽でいい
11424/05/10(金)09:46:45No.1187541434+
>幼女の頼み事ならホイホイ聞いてしまうPCにはこのロリコンどもめ!って言ってやろう
ベアード様は置いといて
この手の金にならなそうな義心全振りな導入なら事前に言っておいて欲しくなる
悪いことしようぜ!ってのとは逆ベクトルでキャラ選ぶから
11524/05/10(金)09:47:43No.1187541584そうだねx1
>みんながPCに悲しい過去…してる中
>特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
身軽に動けるってことじゃん!!
11624/05/10(金)09:48:05No.1187541630+
>みんながPCに悲しい過去…してる中
>特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
あくまで一例だけど「その気持ちはわかってあげられないけど今のあなたに寄り添うことは出来るわ」みたいな勝ちヒロインはどうだろう男だと主人公みたいになる
11724/05/10(金)09:48:08No.1187541640そうだねx1
>みんながPCに悲しい過去…してる中
>特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
「お前は俺たちにとって太陽なんだ!」って俺のPCが言うためにもそのままでいて欲しい
11824/05/10(金)09:48:40No.1187541716+
トイレに行きたくて走ってたらベンチに座ってたいい男と出会う導入
11924/05/10(金)09:48:44No.1187541727そうだねx2
>みんながPCに悲しい過去…してる中
>特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
精神的な落ち着きのぶん周りを気に掛けるロールプレイをすると際立つか
12024/05/10(金)09:49:25No.1187541824+
>抹殺はアクト終了時まで残ってたら適用なので
そこ含めて致命傷喰らったままクリアないよねって話なのかとレス見てたな
抹殺をもいわゆる致死ダメージで解除しないことって基本ないしなー
12124/05/10(金)09:49:59No.1187541926+
>あくまで一例だけど「その気持ちはわかってあげられないけど今のあなたに寄り添うことは出来るわ」みたいな勝ちヒロインはどうだろう男だと主人公みたいになる
ニュアンスはわかるがそういうのって勝ちヒロインか?
12224/05/10(金)09:50:09No.1187541954+
>トイレに行きたくて走ってたらベンチに座ってたいい男と出会う導入
最近のブラゲの宣伝画像がそれの再現シチュだった
なんでわざわざ描き起こしてるの…
12324/05/10(金)09:50:09No.1187541956+
>>みんながPCに悲しい過去…してる中
>>特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
>精神的な落ち着きのぶん周りを気に掛けるロールプレイをすると際立つか
俺のPCは精神的な余裕があるので飼い犬のフサフサとした毛並みを他人に率先して撫でさせます
12424/05/10(金)09:50:21No.1187542001+
>みんながPCに悲しい過去…してる中
>特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
「えーとちょっと待ってね今脚本の人に悲しい過去を作ってもらうから」ってメタいセリフ言う
12524/05/10(金)09:50:49No.1187542077+
>>あくまで一例だけど「その気持ちはわかってあげられないけど今のあなたに寄り添うことは出来るわ」みたいな勝ちヒロインはどうだろう男だと主人公みたいになる
>ニュアンスはわかるがそういうのって勝ちヒロインか?
あくまでも一例だから噛ませヒロインでもいる噛ませモブでもいる
12624/05/10(金)09:51:00No.1187542106そうだねx2
>「えーとちょっと待ってね今脚本の人に悲しい過去を作ってもらうから」ってメタいセリフ言う
やめろ
周りがシリアスやってる時にそういうのは本当にやめろ
12724/05/10(金)09:51:02No.1187542113+
>>みんながPCに悲しい過去…してる中
>>特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
>精神的な落ち着きのぶん周りを気に掛けるロールプレイをすると際立つか
調達支援キャラだったので世話焼きお姉さんみたいになった
12824/05/10(金)09:51:30No.1187542182+
今寄り添ってくれる恩を無視する最低主人公…
12924/05/10(金)09:51:42No.1187542216そうだねx1
ダンジョン探索に向かう時に
結局ノーマルルートで踏破ということか…って言って
…なんだとって返されたい
13024/05/10(金)09:52:54No.1187542409+
カブトボーグ見てPCの参考にしよう
13124/05/10(金)09:52:59No.1187542421+
命令者ちゃんと居酒屋でクダをまくTRPG?
13224/05/10(金)09:53:00No.1187542427そうだねx3
>「えーとちょっと待ってね今脚本の人に悲しい過去を作ってもらうから」ってメタいセリフ言う
デッドプールかジョーカーあたりにしか許されない発言
13324/05/10(金)09:53:50No.1187542544そうだねx2
>カブトボーグ見てPCの参考にしよう
キャンペーンのはずなのに毎回リセットされる設定!
13424/05/10(金)09:54:17No.1187542608+
>命令者ちゃんと居酒屋でクダをまくTRPG?
分かれ!分かってくれ!報酬を不幸な幼女に渡しちまったのは結果だ!
だがここの払いをお前にお願いすることは出来る!
13524/05/10(金)09:55:08No.1187542739+
食料切りつめる
食料切りつめる
13624/05/10(金)09:55:08No.1187542740そうだねx2
>>「えーとちょっと待ってね今脚本の人に悲しい過去を作ってもらうから」ってメタいセリフ言う
>デッドプールかジョーカーあたりにしか許されない発言
両方悲しい過去あるのがミソ
13724/05/10(金)09:59:02No.1187543331+
七英雄の依頼で梅酒の素材を集めるおつかいシナリオ
13824/05/10(金)09:59:40No.1187543436+
早く6月にならないかな…新サプリ使ってリレー建てたい…
13924/05/10(金)09:59:40No.1187543438+
七英雄が依頼主として優秀すぎる
14024/05/10(金)10:00:30No.1187543568そうだねx2
>七英雄が依頼主として優秀すぎる
……本来は討伐依頼の標的のポジションなのでは?
14124/05/10(金)10:01:55No.1187543761+
死んでも50%の確率で5秒後に復活する
14224/05/10(金)10:02:15No.1187543808+
>七英雄が依頼主として優秀すぎる
皇帝陛下ですね
妹ロックブーケ×女体ワグナスのSkebe
依頼させていただきます
14324/05/10(金)10:03:26No.1187543973+
>七英雄が依頼主として優秀すぎる
クジンシーのおすすめは危険だからなあ
14424/05/10(金)10:07:10No.1187544545+
パーティはひょんなことからディルドーレーシングに参加することになり…
14524/05/10(金)10:09:00No.1187544822+
ロールに酔いすぎてると思ったらボール投げられるようにしとけ
14624/05/10(金)10:09:25No.1187544890+
>七英雄が依頼主として優秀すぎる
冒険者!迷いの森に生えてる千年梅の木の実取ってきて!
ダンダークめ!最高級の酒を手に入れたから漬ける実も最高級にしたいなどと!
…やつを責めることはできまい どうせなら旨い梅酒飲みたいもんね
14724/05/10(金)10:10:04No.1187545007そうだねx1
>ロールに酔いすぎてると思ったらボール投げられるようにしとけ
今回のシナリオは野球回と言うことか
14824/05/10(金)10:10:27No.1187545064そうだねx1
悪役令嬢レベル99TRPG出るんだったな6月
14924/05/10(金)10:10:38No.1187545105+
TSJKはシナリオフックになるが定型とは違うか……
15024/05/10(金)10:11:06No.1187545171+
>抹殺をもいわゆる致死ダメージで解除しないことって基本ないしなー
そりゃまあ神業が余ってたら助かる方向に行くのは当たり前だから
神業数足りなかったか他で使ったから死んだのさ
15124/05/10(金)10:11:20No.1187545202そうだねx1
>悪役令嬢レベル99TRPG出るんだったな6月
タイトルだけじゃどう遊ぶか見当もつかねえ…
15224/05/10(金)10:12:04No.1187545314+
>死んでも50%の確率で5秒後に復活する
マジ
ふざけ
んなよ⋯
15324/05/10(金)10:12:20No.1187545357+
爆乳緑髪眼鏡ナースの監禁から脱出するシナリオ……
15424/05/10(金)10:12:46No.1187545417+
ゲーム性があってエッチなゲームを提供しないとホロボス…!と脅してくる侵略者と戦うシナリオ
15524/05/10(金)10:12:53No.1187545440+
>みんながPCに悲しい過去…してる中
>特に自分だけそういうバックボーンがなかった場合どうしようという気持ちにはなります
悲しき過去がなんもないのに外道になってるキャラもいいよね
冒険者が勝つ方に……66兆2000億GP!
15624/05/10(金)10:13:00No.1187545459そうだねx3
キャラシのイラスト欄がお題枠になってる
15724/05/10(金)10:13:56No.1187545600そうだねx1
>ゲーム性があってエッチなゲームを提供しないとホロボス…!と脅してくる侵略者と戦うシナリオ
提供ルートと殴って終わりルートの両方くれ
15824/05/10(金)10:14:27No.1187545688そうだねx1
>キャラシのイラスト欄がお題枠になってる
もうなんでもいいや適当で
15924/05/10(金)10:15:01No.1187545779+
定型を口にするPCは「」ということになるのだろうか
ビーストバインドだと二次裏AIやオリキャラのたぐいが実世界に飛び出すときもあるが
16024/05/10(金)10:15:31No.1187545851+
「」のレネビか…
16124/05/10(金)10:15:44No.1187545879+
>キャラシのイラスト欄がお題枠になってる
貼られる.txtのアイコン画像とカスメ画像
16224/05/10(金)10:15:57No.1187545908+
悪役令嬢といえばスライムが人間の死体乗っ取ったらとんでもねぇ邪悪女だったみたいな漫画が最近カタログに居るな
ああいう拷問殺人趣味のナチュラルボーンサイコキラー女を愛でたい……PCでもNPCでもいい
16324/05/10(金)10:16:25No.1187545982+
>「」のレネビか…
顔にマジで「」って描いてあるんだ…
16424/05/10(金)10:16:27No.1187545992+
ここで虹メ風味のPC使ったことはあったな……
16524/05/10(金)10:17:28No.1187546133そうだねx2
>ゲーム性があってエッチなゲームを提供しないとホロボス…!と脅してくる侵略者と戦うシナリオ
(NTR物をお出しして残酷な方法で処される)
16624/05/10(金)10:19:10No.1187546387+
>終末戦略RPG ハシラノカミ
どこのゲームかと思ったら
>小林正親率いる、ウタカゼ・ゼミから新たな終末TRPGが登場!
なるほどなあ
16724/05/10(金)10:19:17No.1187546407そうだねx1
「」謹製ジーコでダブルクロスあじがすごいのはあった
蛇に通ずる13番めの能力者とか衝動が力になるとか人間の成れの果てとか
聴いたら偶然の一致らしいけど
16824/05/10(金)10:20:07No.1187546527そうだねx1
>悪役令嬢といえばスライムが人間の死体乗っ取ったらとんでもねぇ邪悪女だったみたいな漫画が最近カタログに居るな
>ああいう拷問殺人趣味のナチュラルボーンサイコキラー女を愛でたい……PCでもNPCでもいい
殺人鬼ヒロインBBT卓が流れたのが滅茶苦茶惜しい
16924/05/10(金)10:20:19No.1187546556そうだねx3
>蛇に通ずる13番めの能力者とか
黄道十二星座のほうじゃね?
17024/05/10(金)10:22:37No.1187546937+
>>蛇に通ずる13番めの能力者とか
>黄道十二星座のほうじゃね?
そうなんだけど《アスクレピオスの杖》あるしギリギリ通るかなって……
17124/05/10(金)10:22:50No.1187546984+
>殺人鬼ヒロインBBT卓が流れたのが滅茶苦茶惜しい
惜しいのでセールでBBTサプリ全部買ったわ
まだ読めてないけど
17224/05/10(金)10:23:24No.1187547074そうだねx2
危ないですよ…!自分の知ってるものが元ネタだとすぐに結び付けちゃうのは…!
17324/05/10(金)10:24:19No.1187547221+
>>ゲーム性があってエッチなゲームを提供しないとホロボス…!と脅してくる侵略者と戦うシナリオ
>(NTR物をお出しして残酷な方法で処される)
『ギャクニアリカモ…タメシテクル…』と言って帰ってこない
17424/05/10(金)10:25:32No.1187547405そうだねx1
エロ要素あるのなら衝動と結びつきがあるのは自然な発想だしなー
そうでなくとも異能と衝動が結びつきあるのもよくあるしその結びつきを制御できなかったら異形になるのもまたよくある
17524/05/10(金)10:26:04No.1187547490+
捻ったシナリオのソドワのGMやりたいが普通のソドワすらやったの何年も前だからリハビリに普通のGMしないとできない
17624/05/10(金)10:26:34No.1187547561そうだねx1
>殺人鬼ヒロインBBT卓が流れたのが滅茶苦茶惜しい
当時気付かなくて歯噛みしたのでまた立ったら行くかもしれない
17724/05/10(金)10:27:10No.1187547645+
オシッコマン(オルクス)VSブラッドオシッコマン(ブラム)
17824/05/10(金)10:27:25No.1187547696そうだねx2
>危ないですよ…!自分の知ってるものが元ネタだとすぐに結び付けちゃうのは…!
猛省だ
それはそれとして流れ上コイトフクマルに見えてダメだった
17924/05/10(金)10:28:14No.1187547827+
バルバロスレイジまであと一ヶ月…
蛮族リプレイはあと少しだがそっちで新しい情報あるかな?
18024/05/10(金)10:29:54No.1187548106+
ではログホラでしゅくんちゃんかと思ったらガブリアスだったシナリオでも
いやなんだよこのモンスター
18124/05/10(金)10:30:17No.1187548173そうだねx2
>オシッコマン(オルクス)VSブラッドオシッコマン(ブラム)
病院だよゥッ!!
18224/05/10(金)10:31:05No.1187548297+
電子書籍ルルブって公式で出たエラッタがアプデで修正されてたりする?
初版だから仕方ないけど紙のルルブとエラッタページ眺めないといけないのめんどくさすぎて
18324/05/10(金)10:31:42No.1187548401+
猟奇趣味のブラムお嬢様をやりたいが機会が巡ってこないぜ
自分で立てろですって?
そうですわね
18424/05/10(金)10:32:15No.1187548506そうだねx1
>電子書籍ルルブって公式で出たエラッタがアプデで修正されてたりする?
>初版だから仕方ないけど紙のルルブとエラッタページ眺めないといけないのめんどくさすぎて
少なくともKindleだとされない
18524/05/10(金)10:32:37No.1187548550そうだねx2
>電子書籍ルルブって公式で出たエラッタがアプデで修正されてたりする?
>初版だから仕方ないけど紙のルルブとエラッタページ眺めないといけないのめんどくさすぎて
紙の方がアップデートされなきゃ電子版もそのままという場合が多い
18624/05/10(金)10:34:27No.1187548822+
>猟奇趣味のブラムお嬢様をやりたいが機会が巡ってこないぜ
>自分で立てろですって?
>そうですわね
FHかな?
ダブルクロスもやりたいけどSWが来月大型サプリ出るからそれに備えないといけなくてな…
18724/05/10(金)10:35:32No.1187548989+
>少なくともKindleだとされない
>紙の方がアップデートされなきゃ電子版もそのままという場合が多い
ありがとう
つらい
18824/05/10(金)10:37:22No.1187549285+
>電子書籍ルルブって公式で出たエラッタがアプデで修正されてたりする?
>初版だから仕方ないけど紙のルルブとエラッタページ眺めないといけないのめんどくさすぎて
BOOK☆WALKERでたまにアップデートされてる
あとFEARの本は紙の本が出て最初のエラッタが集まってから電子書籍化するって言ってた
18924/05/10(金)10:37:24No.1187549293+
Kindleでメイガスアーツのデス・レイの抵抗が直ってた気がするけどこれは元々だっけ…?
19024/05/10(金)10:37:49No.1187549359そうだねx1
>>猟奇趣味のブラムお嬢様をやりたいが機会が巡ってこないぜ
>>自分で立てろですって?
>>そうですわね
>FHかな?
>ダブルクロスもやりたいけどSWが来月大型サプリ出るからそれに備えないといけなくてな…
猟奇行為はFHの専売特許じゃねぇぜ!
まぁUGNで無差別な快楽殺人鬼になるわけにはいかんが
ジャーム串刺しにするついでにゾクゾクしてるくらいなら職責の範囲だしな
19124/05/10(金)10:38:20No.1187549449+
>>少なくともKindleだとされない
>>紙の方がアップデートされなきゃ電子版もそのままという場合が多い
>ありがとう
>つらい
ここだけの話アプデ前のルルブしか持ってないというとサポートしてくれるGMはいる
そうでないGMもいる
みんなアプデ前のルルブしか持ってないセッションとかもあるから気負わなくていいよ
19224/05/10(金)10:39:01No.1187549563+
>猟奇戦役キャンペーンやりたいが機会が巡ってこないぜ
>自分で立てろですって?
>そうですわね
19324/05/10(金)10:39:43No.1187549698+
>>猟奇戦役キャンペーンやりたいが機会が巡ってこないぜ
>>自分で立てろですって?
>>そうですわね
だって新版に対応してない…!
19424/05/10(金)10:40:28No.1187549834+
俺のショットガンバレットは射程半分で使えるから2Hガンなら後衛まで届くぜ
19524/05/10(金)10:40:37No.1187549860+
ダンジョンマスターに送るネヴァーウインターガイド!ってのがネットにあったんだけどアメリカのファン謹製のやつだから全部英語!しかもファンメイドなのにPDFで50Pある!
読めねえ!!!
19624/05/10(金)10:41:24No.1187549986そうだねx1
>BOOK☆WALKERでたまにアップデートされてる
>あとFEARの本は紙の本が出て最初のエラッタが集まってから電子書籍化するって言ってた
ビーストバインドで公式サイトのエラッタには記載のないエラッタが電子版でなされてたことあったから気を付けて!
19724/05/10(金)10:42:04No.1187550090そうだねx1
>ビーストバインドで公式サイトのエラッタには記載のないエラッタが電子版でなされてたことあったから気を付けて!
まじ
ふざけ
んなよ…
19824/05/10(金)10:42:18No.1187550134+
あの世界で猟奇戦役という歴史的事変を指すのはキャンペーンシナリオから10年間なんだよな…
キャンペーンで決着ついてからも災厄の種は残ってて収束するまで10年続く
キャンペーンの終わりが次のシナリオフックになってるのありがたいけど大変だな百万迷宮!!
19924/05/10(金)10:42:51No.1187550224+
>キャンペーンの終わりが次のシナリオフックになってるのありがたいけど大変だな百万迷宮!!
控えめに言って地獄だぜあの世界
20024/05/10(金)10:43:54No.1187550399+
レーザーバレットが強くてレーザーバレット習得してから戦闘中レーザーバレット以外の単語をあんまり発してない気がする
20124/05/10(金)10:44:20No.1187550467+
タゲサイとかオートガードとかも言いなさい
20224/05/10(金)10:44:33No.1187550501+
書いてなくてもキャンペーンの問題の爪痕がまだ残ってるのでそれを解決して回ることにするよ
って後日談残す個別エンドもいいよね…
全部解決した!もいいから卓の仲間と要相談になるが
20324/05/10(金)10:44:43No.1187550518+
キャッツアイも言うだろ
20424/05/10(金)10:44:58No.1187550562+
>レーザーバレットが強くてレーザーバレット習得してから戦闘中レーザーバレット以外の単語をあんまり発してない気がする
SW?
まあレザバレは専用強化魔法もあるし1Hガンなら超越するまでは最強のバレットだし…
20524/05/10(金)10:46:07No.1187550741そうだねx3
オートや割り込みでサポート飛ばせるキャラはいい…
生き残って応援応援言ってるだけでわりと仕事はできる…
応援欲しいって言われてるけど参謀いたのか今回…あっ今回使ってるの俺のPCが参謀だわ
20624/05/10(金)10:46:21No.1187550780+
お嬢様PCやりたい欲はある
20724/05/10(金)10:47:36No.1187550969+
GMやってて一番嫌いな魔法がマナサーチとライフセンサーです
めんどくせぇ!
20824/05/10(金)10:48:17No.1187551096+
>GMやってて一番嫌いな魔法がマナサーチとライフセンサーです
>めんどくせぇ!
ドルイドだとイーグルビジョンとかも嫌いそうだな
20924/05/10(金)10:48:31No.1187551149そうだねx1
そこで魔導器文明時代の遺跡に残っている妨害電波ですよ
21024/05/10(金)10:49:33No.1187551328+
隠しておきたいとかじゃなくて立体的に出さないといけないのがキツすぎる
GMの負担考えて作れよクソ魔法
21124/05/10(金)10:50:26No.1187551488+
>お嬢様PCやりたい欲はある
PC5人でそれぞれ別の五大盟約がバックについてるお嬢様サタスペを考えたりもする
21224/05/10(金)10:51:53No.1187551747+
DXでお嬢様やりたいですわ
21324/05/10(金)10:52:29No.1187551853そうだねx1
>>お嬢様PCやりたい欲はある
>PC5人でそれぞれ別の五大盟約がバックについてるお嬢様サタスペを考えたりもする
ひのえ姐さんを見習ってお排泄物を口癖にいたしますわ
21424/05/10(金)10:55:02No.1187552263+
>>>お嬢様PCやりたい欲はある
>>PC5人でそれぞれ別の五大盟約がバックについてるお嬢様サタスペを考えたりもする
>ひのえ姐さんを見習ってお排泄物を口癖にいたしますわ
まぁ!十三の方は品がありませんわね
功夫が足りていないのかしら?


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