二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715136200653.jpg-(27592 B)
27592 B24/05/08(水)11:43:20No.1186894735そうだねx5 13:27頃消えます
これ言うと荒れるだろうけど次回作があるならランク制度を無くして欲しい
スマブラとかもそうだけど元々はパーティゲームなのに競技としてプレイする層がどんどん増えるせいでエンジョイ勢が息苦しくなってる
任天堂のゲームってもっとワイワイやるものじゃないの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/08(水)11:45:24No.1186895206そうだねx10
ルールを消せとは言ってないからね
ルールは続投してランク制度を消して欲しい
224/05/08(水)11:46:51No.1186895520そうだねx5
レート制度にしよう
324/05/08(水)11:48:44No.1186895919そうだねx5
ランク気にしないで遊べたら関係ないんだけど気にしちゃうからね…
424/05/08(水)11:49:28No.1186896076そうだねx12
なきゃないで物足りないだろう
524/05/08(水)11:50:07No.1186896215そうだねx17
>レート制度にしよう
内部レートのみでとにかく目で分かる実力の数値といった要素を消して欲しい
これが上がったり下がったりするせいで味方に切れるガチ層が出てくる
エンジョイ勢からしたら一緒にプレイしたくなさ過ぎる
624/05/08(水)11:50:13No.1186896233そうだねx11
初心者をリスキルし続けるゲームにならない?
724/05/08(水)11:50:14No.1186896242+
4出るかねぇ
824/05/08(水)11:50:32No.1186896309+
お前もガチれ
924/05/08(水)11:50:56No.1186896395そうだねx4
味方にキレて利敵しだす奴をガチ層っていえるかね
1024/05/08(水)11:51:52No.1186896602そうだねx4
ナワバリとバイトしかやらん
1124/05/08(水)11:52:19No.1186896702そうだねx25
むしろ今隠してるレートを見えるようにしてほしい
1224/05/08(水)11:53:08No.1186896890そうだねx3
>ナワバリとバイトしかやらん
本来こういうゲームだったよね
ガチルールが出来てランク制度が増設されてからみんなエンジョイルールのナワバリをやらなくなってしまった
1324/05/08(水)11:53:17No.1186896926そうだねx6
オンラインだと相手がキレてるかなんてわからないし…
1424/05/08(水)11:53:21No.1186896943+
ガチナワバリの実装を…
1524/05/08(水)11:53:55No.1186897085+
オープンマッチかナワバリやれば良いじゃん
というかナワバリもランクマに入れて欲しい
1624/05/08(水)11:54:00No.1186897108そうだねx13
リッター削除
1724/05/08(水)11:54:05No.1186897129+
ナワバリが一番難しいからランクマないのはまあ分かる
1824/05/08(水)11:54:36No.1186897251そうだねx5
友達ならともかく今知らない人とやるなら同じくらいの強さの人とやらないと面白くないからレートでマッチングするしかないんだ
1924/05/08(水)11:55:00No.1186897340+
アサリやりたくない
2024/05/08(水)11:55:04No.1186897356+
>なきゃないで物足りないだろう
日本はランク大好きってのは聞いたことあるな
2124/05/08(水)11:55:05No.1186897358そうだねx16
ランクが悪いとは思わない
マッチングとステージ設計とリッターが悪い
2224/05/08(水)11:55:15No.1186897396そうだねx1
ナワバリしかやってなかった
2324/05/08(水)11:55:52No.1186897550+
逆だろ
推定パワー表示戻せ
2424/05/08(水)11:56:32No.1186897711そうだねx1
バンカラマッチなんかもうレート無いようなもんじゃん
2524/05/08(水)11:56:44No.1186897752そうだねx4
バンカラマッチとXマッチで十分住み分けできてるんじゃないかね
2624/05/08(水)11:57:09No.1186897863そうだねx2
何度死んでも大丈夫な時間無制限ナワバリバトルが欲しい
常時開放されてるオープン部屋があって参加すると部屋に入って自由に塗ったりバトルできるの
飽きたら出て良い
一定時間ごとに塗りポイントとかで報酬が支給される
2724/05/08(水)11:57:12No.1186897877そうだねx2
サーモンランを馬鹿ほど周回しないとギア揃わないのマジでやめてほしい
2824/05/08(水)11:57:19No.1186897903そうだねx4
カジュアルとガチをしっかり分けろ
バンカラとX内部レート共通で気軽に遊べるわけねーだろ
2924/05/08(水)11:58:05No.1186898087+
Xパワーは1戦ごとに上下していいんじゃないか
3024/05/08(水)11:58:19No.1186898134そうだねx9
ランク制度が無いくらいでチームメイトにキレる奴が居なくなると思ってるなら人間の善性を信じすぎだよ
3124/05/08(水)11:58:27No.1186898170+
キルの価値が薄いナワバリをやりたい
3224/05/08(水)11:59:04No.1186898328+
内部レートなくせ
3324/05/08(水)11:59:09No.1186898358+
「」ちゃんアドバイスちょうだい
ヒッセンとバレスピを使ってるんだけど何回も連勝してるとそのうち常に敵インクまみれで味方がずっと死んでるやばい試合来るじゃん?
そういう時は一人で必死で塗り替えしても追いつかんからヒッセンの場合炭酸投げて突っ込んでキルしてワンチャン狙ってるんだけどバレルはどうしたらいいの…
3424/05/08(水)11:59:13No.1186898380+
推定パワー表示は必要だったと思う
ひび割れ消したのは良いと思う
自陣ゆっくり移動の利敵行為はどうにかしてくれ
3524/05/08(水)11:59:45No.1186898515そうだねx19
レート関係ないモードがおきらくリンチみたいなことになるだけじゃねーの
民度ナメてる
3624/05/08(水)12:00:03No.1186898599そうだねx6
>内部レートなくせ
初心者と上級者当たらせてもお互いに何の得もないだろ
3724/05/08(水)12:00:10No.1186898631+
エンジョイ要素しかなかったらすぐ人いなくならない?
3824/05/08(水)12:00:28No.1186898712そうだねx4
エンジョイ勢はバンカラマッチでオープンもチャレンジもあるじゃん
Xマッチはエンジョイ勢に向けたコンテンツじゃないしXマッチでエンジョイ勢が楽しめないっていうのは認識が誤ってると思う
3924/05/08(水)12:00:32No.1186898720+
ただひたすら塗るモードとかあったら嬉しい
心を休めたい
4024/05/08(水)12:01:10No.1186898891+
>ただひたすら塗るモードとかあったら嬉しい
>心を休めたい
ロビーでいいじゃん!
4124/05/08(水)12:01:17No.1186898926そうだねx3
>ただひたすら塗るモードとかあったら嬉しい
ヒーローモードのエクスプロッシャーでモアイ塗るステージとか好きだった
4224/05/08(水)12:01:33No.1186898998そうだねx11
ランク制度なくして初心者も熟練者も混ぜてマッチングしたら
割を食うのは初心者やエンジョイ勢ではないのか?
4324/05/08(水)12:01:45No.1186899051+
>そういう時は一人で必死で塗り替えしても追いつかんからヒッセンの場合炭酸投げて突っ込んでキルしてワンチャン狙ってるんだけどバレルはどうしたらいいの…
一人で打開できるブキじゃないからバレルじゃ厳しいよ
4424/05/08(水)12:02:02No.1186899139そうだねx1
>ただひたすら塗るモードとかあったら嬉しい
>心を休めたい
ヒーローとかオクタとか別モード有るだろ!?
4524/05/08(水)12:02:04No.1186899143+
レート関係ないのにバトルNo1とか表示されるのあれムカつくだけだから辞めるか誤差レベルでいいからレートに組み込んでくれたら嬉しいね
4624/05/08(水)12:02:08No.1186899160+
ひび割れアンチって演出に文句言ってるだけでランクダウンには文句はないんだよね?
個人的にはランクダウンは復活してほしい
4724/05/08(水)12:02:10No.1186899169そうだねx4
ナワバリは塗りバトルしたい…対面強要ステージおすぎ
4824/05/08(水)12:03:05No.1186899426+
>ひび割れアンチって演出に文句言ってるだけでランクダウンには文句はないんだよね?
>個人的にはランクダウンは復活してほしい
ランクダウンシステムはいいと思うよ
というか今作のシーズン性のランクダウンシステム食らうくらいならめんどくさすぎるから戻してほしい
4924/05/08(水)12:03:44No.1186899592そうだねx1
負けた時もうちのイカちゃん映してくれんか…
5024/05/08(水)12:03:48No.1186899609そうだねx7
>4出るかねぇ
むしろこんだけ省エネ低予算で3やりくりして4出さなかったら全部野上のポケットマネー行きだぞ
許せるかそんなの
5124/05/08(水)12:03:51No.1186899627+
3の縦長ステージはどうにかならんかったんか…
5224/05/08(水)12:04:28No.1186899799そうだねx2
エンジョイ勢が息苦しいの意味がよくわからんけど何を見てどう息苦しくなってるの?
xp25はカスとか毎日言われて心を病んでるの?
5324/05/08(水)12:04:44No.1186899888そうだねx2
>>内部レートなくせ
>初心者と上級者当たらせてもお互いに何の得もないだろ
内部レートありの現状でそれが起きてるからあってもしょうがないという意見かもしれん
5424/05/08(水)12:04:51No.1186899931+
人と対戦するゲームの愚痴って結局のところ俺が気持ちよく勝ちたいからそうしろって意見ばっかだよね
5524/05/08(水)12:05:03No.1186899992そうだねx5
ステージ設計とP2Pを変えてほしいんだけど任天堂がそこまでネット対戦に向き合うとは思えないんだよなぁ…
5624/05/08(水)12:05:32No.1186900145+
エンジョイ勢はナワバリとかバイトとか楽しんでないっていうなんかデータがあるんですか?
5724/05/08(水)12:05:42No.1186900196+
書き込みをした人によって削除されました
5824/05/08(水)12:06:02No.1186900297そうだねx5
エンジョイ勢がエンジョイできるのはデスの責任が小さい場合なんだから多人数戦モードあればいいんだよ
5924/05/08(水)12:06:07No.1186900328そうだねx2
>>ナワバリとバイトしかやらん
>本来こういうゲームだったよね
サーモンランは2から追加されたモードだから本来ではない
6024/05/08(水)12:06:10No.1186900340そうだねx1
バンカラマッチ借金勢がかなりの数いる時点で今のバンカラランクは機能してないようなもの
素直にランクダウンを導入するべき
6124/05/08(水)12:06:27No.1186900429+
>ランク制度なくして初心者も熟練者も混ぜてマッチングしたら
>割を食うのは初心者やエンジョイ勢ではないのか?
内部レートは導入するべき
6224/05/08(水)12:06:29No.1186900441+
>ルールは続投してランク制度を消して欲しい
ここで言ってるランクっていうのはXパワーじゃなくてウデマエのことだよね?
Xマッチはそもそもエンジョイ勢が遊ぶコンテンツじゃないから話が噛み合わなくなる
6324/05/08(水)12:07:05No.1186900628そうだねx6
滅茶苦茶強い人ほどナワバリが一番エンジョイから程遠いガチって言ってる気がする
6424/05/08(水)12:07:11No.1186900659+
次世代機で4vs4vs4vs4できるようになるから見とけよ!!
6524/05/08(水)12:07:31No.1186900760そうだねx10
負けモーションみたくない!で消されたらしいけど相手の勝ちモーションはもっと見たくないんだよな
6624/05/08(水)12:07:52No.1186900867+
Xまで内部パワーは見せない
ウデマエランクは2ぐらい厳格にするか内部パワーできっちり線引きして指標になるようにする
ヒビ演出はイラつくので今作のポイント制で
こうがいい
6724/05/08(水)12:07:53No.1186900877+
>内部レートありの現状でそれが起きてるからあってもしょうがないという意見かもしれん
もっと起こしてどうする
マッチングはめちゃくちゃ爆速になるかもしれないが塗りすらおぼつかないやつとXP2500ぶつける気か
6824/05/08(水)12:08:01No.1186900917+
>エンジョイ勢がエンジョイできるのはデスの責任が小さい場合なんだから多人数戦モードあればいいんだよ
4人はチーム戦ゲームだと普通だけどそういうのって大抵競技性をウリにしてるからスプラトゥーンの基本方針と合ってないよなあってのは感じる
1チーム16人ぐらいになればそのうちの1人の実力がどうのなんてでいがみ合わなくて済むと思う
6924/05/08(水)12:08:19No.1186901010+
内部レートなくしてXP参照すればいい
7024/05/08(水)12:08:38No.1186901104+
>負けモーションみたくない!で消されたらしいけど相手の勝ちモーションはもっと見たくないんだよな
負けたんだから俺のかわいいコーデ見てもらわないと…
7124/05/08(水)12:08:40No.1186901118そうだねx1
4vs4チーム戦の時点で何をどうやってもギスギスするよ
一人の負担デカすぎるし
7224/05/08(水)12:08:50No.1186901161そうだねx3
むしろランク制度をもっと細分化して欲しい
使い慣れたブキも慣れないブキも同じランク判定で戦わされるとか絶対に不平等マッチング発生するわ
7324/05/08(水)12:08:59No.1186901200そうだねx2
ランク消す方がエンジョイ勢が息苦しくなるんじゃない…?
だって今Cランクと今Xランクのイカが同じ扱いになるってことでしょ?
7424/05/08(水)12:09:00No.1186901204+
>滅茶苦茶強い人ほどナワバリが一番エンジョイから程遠いガチって言ってる気がする
ナワバリルールは塗りの効率や対面の押し引き
なおかつ劣勢時のSP補正がないことノックアウトがないことが紛れを完全に拒否してるからね…
7524/05/08(水)12:09:20No.1186901286そうだねx2
>滅茶苦茶強い人ほどナワバリが一番エンジョイから程遠いガチって言ってる気がする
あれはどれだけ強い人が一人居てもキャリーできないルールだからだろう
7624/05/08(水)12:09:43No.1186901395そうだねx1
Xマッチの部屋パワーも普通に表示してくれ
なんで2でできてたことを3でやらなくなるんだ
だったらチャーも消してくれよ
7724/05/08(水)12:09:51No.1186901425そうだねx2
好きなルールだけずっと遊ばせて欲しい
7824/05/08(水)12:09:59No.1186901466+
>ランク消す方がエンジョイ勢が息苦しくなるんじゃない…?
>だって今Cランクと今Xランクのイカが同じ扱いになるってことでしょ?
現状でもB-上がった瞬間バカマ金バッジ部屋に送り込まれるとか発生してるから正直形骸化してると思う
7924/05/08(水)12:10:26No.1186901595そうだねx5
1はSP強すぎな超大味バランスで良かったんだけど
ああいうのってみんなが手探りでやってる1作目しかできないんだよねぇ
8024/05/08(水)12:10:32No.1186901616+
ランク気にしなくていい遊びならバンカラのオープンやってればいいんじゃない?
負けても数ポイントだし
8124/05/08(水)12:10:40No.1186901664+
次世代機は1みたいな手元マップ復活してほしくはある
8224/05/08(水)12:10:45No.1186901694そうだねx2
どうしたって回線悪い奴は弾けないんだから人数多くしたら今以上にエラー落ち多発してマトモに試合できなさそう
8324/05/08(水)12:10:48No.1186901712+
エナスタの有無が4人全員にめちゃくちゃ影響するとか役割分担とかナワバリがその気になれば一番ギスると思う
8424/05/08(水)12:11:02No.1186901778そうだねx1
多人数戦はルールの整備とかシステム以前にハードの性能がもっと上がらんと無理だ
8524/05/08(水)12:11:09No.1186901828そうだねx4
結局内部レートは誰が得するシステムだったんだよ
8624/05/08(水)12:11:12No.1186901844そうだねx1
このままの方が売れるからなーんにも変わらんよ諦めろ
8724/05/08(水)12:11:14No.1186901857+
ナワバリやってたけどこれバンカラの方が精神的に楽だなと最近オープンしかやってない…俺は塗り合いっこがしたいんだよ…
8824/05/08(水)12:11:30No.1186901958そうだねx6
ランクという目に見えた指標がある割に目に見えない内部レートも同時に存在するのはチグハグだとは思う
全部不可視にするか全部可視化するかどっちかにしてほしい
8924/05/08(水)12:11:41No.1186902003そうだねx1
任天堂のゲームに物申すとこわいひとくるよ
9024/05/08(水)12:12:04No.1186902123そうだねx2
結局内部レートでマッチングしてるから
大半の人にとってはウデマエも飾りだよね
9124/05/08(水)12:12:14No.1186902176+
基本的なゲームシステムとかバランスは3でもう完成されてるから
4は棲み分け中心に追加していって欲しいな
ガチ勢はXマッチさえあればずっとやってるだろうて
9224/05/08(水)12:12:24No.1186902229+
オープンのエリアとかが一番気軽なんじゃないの
9324/05/08(水)12:12:25No.1186902233そうだねx2
内部レートは自体は別にいいというかないと悲惨なのはわかるんだけどXマッチの測定にも影響出るせいでオープン気軽にやれないのは何かいい解決方法ないんかね
プラベが一番気楽だけど毎回8人集めるのはきつい
9424/05/08(水)12:12:31No.1186902259そうだねx1
もう3作目でレーティング調整はあっても撤廃ほど大幅な変更はないだろうな
新しいゲームに行くのが吉
9524/05/08(水)12:12:57No.1186902406そうだねx1
ナワバリは甲子園見てたら気づくけどガチルール以上にブキ環境が動く編成重視のルールで恐ろしい
9624/05/08(水)12:13:01No.1186902430+
>ランクという目に見えた指標がある割に目に見えない内部レートも同時に存在するのはチグハグだとは思う
>全部不可視にするか全部可視化するかどっちかにしてほしい
とはいえ大抵の対戦オンゲーでランクとマッチング用レート2種類あるからな
そういう知恵なんじゃないの
9724/05/08(水)12:13:10No.1186902480そうだねx4
>使い慣れたブキも慣れないブキも同じランク判定で戦わされるとか絶対に不平等マッチング発生するわ
チャーだけは最低限分けてほしい
9824/05/08(水)12:13:55No.1186902721+
内部レート不可視でもフェスやイベマで数字で可視化されるとガッツリ減った時憂鬱になるからガチガチに見えないようにふわっとした感じでお願いしたい…
9924/05/08(水)12:14:11No.1186902808+
チャーは不快だけど別に弱いからどうでもよくない?
明らかにゲームスピードについていけてないじゃん
10024/05/08(水)12:14:15No.1186902830そうだねx2
>>ランク消す方がエンジョイ勢が息苦しくなるんじゃない…?
>>だって今Cランクと今Xランクのイカが同じ扱いになるってことでしょ?
>現状でもB-上がった瞬間バカマ金バッジ部屋に送り込まれるとか発生してるから正直形骸化してると思う
その程度で考えてるのなら舐めすぎ
そもそもそれリセットでB-まで落ちた人だから別にマッチしても差し支えない相手だし
10124/05/08(水)12:14:16No.1186902833+
>もう3作目でレーティング調整はあっても撤廃ほど大幅な変更はないだろうな
>新しいゲームに行くのが吉
ランク気にする人は何のゲームやっても基本ダメじゃない?
10224/05/08(水)12:14:18No.1186902847そうだねx3
ゲームの仕様としてゲーマーはガチマッチに誘導してんのに公式大会はナワバリオンリーなのがよくわからんな
10324/05/08(水)12:14:20No.1186902856+
フレンドとプレイできるXとかチャレンジ相応のモード追加して欲しい
俺はやらないけど強い人はそっちでやってオープンに来ないで…
10424/05/08(水)12:14:38No.1186902959+
オープンとかのみんな動きふわふわのエリアでリスキルされて負けるのつらくない?
10524/05/08(水)12:14:42No.1186902975そうだねx2
オープンでガチの練習できるかと思えばマッチングがアホすぎてまともな練習できないのどうかと思う
10624/05/08(水)12:14:44No.1186902989+
ナワバリはラスト10秒でモデラーやラクト野放しにしただけで逆転されるのが面白すぎる
見てる分には
10724/05/08(水)12:14:58No.1186903049+
ランクあるからC帯のみんなとパチャパチャ出来るので有ってランクなくなったらイジメみたいな試合が多発して萎える
10824/05/08(水)12:15:13No.1186903117+
スキルマッチング無いとゲーム性的に1人に暴れられて終わる試合ばっかになりそう
10924/05/08(水)12:15:15No.1186903132+
俺もガチルール好きだけどランク制嫌いでやってないな
11024/05/08(水)12:15:25No.1186903194そうだねx3
マッチングは同射程グループ内で微有利側が明らかに片方に偏るとか
強スペ持ちが片方に偏るとかあるからもうどうしようもねえ
11124/05/08(水)12:15:30No.1186903221+
>ゲームの仕様としてゲーマーはガチマッチに誘導してんのに公式大会はナワバリオンリーなのがよくわからんな
単純に参加の敷居下げてるだけでは?
11224/05/08(水)12:15:52No.1186903348そうだねx1
>オープンとかのみんな動きふわふわのエリアでリスキルされて負けるのつらくない?
運が悪かった以上の感想はない
11324/05/08(水)12:15:58No.1186903372+
ナワバリは3分でキッチリ終わるから大会運営しやすい
11424/05/08(水)12:15:58No.1186903373+
>ゲームの仕様としてゲーマーはガチマッチに誘導してんのに公式大会はナワバリオンリーなのがよくわからんな
ぶっちゃけナワバリが一番ガチだから…ってことなんじゃないか?
11524/05/08(水)12:16:02No.1186903394そうだねx3
XとかSとかAとかBとか誰が見ても分かるランクに分けてるからダメなんだよ
そりゃ誰が見ても分かるんだからBやCの人はモチベ下がる
スマブラ方式にして180万とか190万とか200万とかにすれば良いじゃん
この方式なら190万から180万に下がっても大してモチベ下がらないよ
11624/05/08(水)12:16:08No.1186903437そうだねx4
今作はなんでもランキング入れすぎだよバイトにまでいらないだろ
11724/05/08(水)12:16:23No.1186903511そうだねx1
ローラー4とか偏った編成はどうにかしてほしいもんだな
なんか副作用あるのか?回避努力はすでにしていて仕方なくマッチしてるのか?
11824/05/08(水)12:16:32No.1186903561+
内部レートの変化が起きないカジュアルマッチの実装かプラベの定員を300人くらいまで増やしてその中でランダムマッチングするとかそんな感じのやつ実装してほしい
11924/05/08(水)12:16:33No.1186903570+
次出すならいっそガラッとルール変えてほしい
どうするのが良いかは分からんけど
12024/05/08(水)12:16:54No.1186903699そうだねx6
>>ゲームの仕様としてゲーマーはガチマッチに誘導してんのに公式大会はナワバリオンリーなのがよくわからんな
>ぶっちゃけナワバリが一番ガチだから…ってことなんじゃないか?
そういう意図ならナワバリもXマッチに入れたらいいのにやらねーんだよな
12124/05/08(水)12:17:36No.1186903919そうだねx2
内部レートとか隠さなくていい
12224/05/08(水)12:17:41No.1186903945そうだねx3
お前が下手なだけじゃん
12324/05/08(水)12:17:43No.1186903961+
フェスチャレがあるから…
12424/05/08(水)12:17:47No.1186903981そうだねx1
>内部レートの変化が起きないカジュアルマッチの実装かプラベの定員を300人くらいまで増やしてその中でランダムマッチングするとかそんな感じのやつ実装してほしい
ブキ練すると内部レートゴリゴリ下がるからそういうモードほしいね
12524/05/08(水)12:17:57No.1186904019+
カジュアルな見た目の割にギスギスシステム満載なのは結構好き
12624/05/08(水)12:18:00No.1186904040+
イベマやってないからわからんのだけどイベマでレートありナワバリとかそういうのってないの?
12724/05/08(水)12:18:00No.1186904044そうだねx2
内部レートかランクかどっちかに統一してほしいわ
12824/05/08(水)12:18:18No.1186904140そうだねx2
キッズはキッズの部屋にしてくれ
塗りもせずにぴょんぴょんしてるような奴ら
playerもそこに放り込んでくれ
12924/05/08(水)12:18:20No.1186904150そうだねx4
なんで部屋パワー隠すようにしたんだよ
13024/05/08(水)12:18:21No.1186904160+
ランク制度は棲み分け措置であって息苦しくなるのは下手ですという数字に耐えられないだけ
もっと心に優しい名前にしてあげればいい
XPとかいう冷たい数字をやめろ
イカベイビーとかにしろ
13124/05/08(水)12:18:22No.1186904169+
マリオカートはイライラせずにずっと対戦し続けられるんだけどなんの違いなんだろう
13224/05/08(水)12:18:27No.1186904189そうだねx9
ぶつ森もイカも古いソシャゲみたいな仕様入れてくるからぶっちゃけプロデューサー変えてほしいです…
13324/05/08(水)12:18:30No.1186904202+
ナワバリもガチのローテに入れて欲しい
フェスはナワバリ縛りやめてルール全部入れて欲しい
13424/05/08(水)12:18:36No.1186904235そうだねx2
ナワバリで下がった内部レートをあげるのに心が折れました
13524/05/08(水)12:18:38No.1186904244+
なにやってもイライラして暴言吐きまくるから一旦離れてポケモンやってる
伝説使って戦うの楽しいね
13624/05/08(水)12:18:50No.1186904323そうだねx1
>カジュアルな見た目の割にギスギスシステム満載なのは結構好き
2は演出でも負けたプレイヤー煽ってきてたから凄い
13724/05/08(水)12:18:50No.1186904324+
>マリオカートはイライラせずにずっと対戦し続けられるんだけどなんの違いなんだろう
アイテム運要素の割合
13824/05/08(水)12:18:52No.1186904338+
ナワバリがガチになるのは知り合い4人で集まれる時だけって事なんだと思ってる
13924/05/08(水)12:18:55No.1186904358そうだねx3
>マリオカートはイライラせずにずっと対戦し続けられるんだけどなんの違いなんだろう
味方がいない
14024/05/08(水)12:18:59No.1186904385+
>マリオカートはイライラせずにずっと対戦し続けられるんだけどなんの違いなんだろう
ランクが落ちないから負けてもダメージない
14124/05/08(水)12:19:00No.1186904396+
そもそものゲームのシステム的にもガチで殺し合いするもんでもないし
開発的には上手くない人の方優先的に配慮したいとは思うよ
14224/05/08(水)12:19:01No.1186904401+
部屋パワーは面子見れば大体分かるから別にいらないかな
14324/05/08(水)12:19:07No.1186904443そうだねx5
ランクなかったら住み分けできないし
ランクなかったら今以上にふざけて遊ぶ層増えるし
いいことなんて別にないよ
14424/05/08(水)12:19:13No.1186904478そうだねx4
デイリー要素いらねえよな
誰だよこんな面倒なソシャゲシステム入れたがった奴は
14524/05/08(水)12:19:24No.1186904535そうだねx4
部屋レート隠されて不信感抱いてるのに自分のレートまで隠されたらやってられねえよ
14624/05/08(水)12:19:32No.1186904568そうだねx4
なんというか仕様がチグハグだよね
内部レートで戦わせたい割にはフレンドのパワーに引っ張られるようなオープンとレート共通だし
XはXでパワー算出方法が魔改造されてるし
14724/05/08(水)12:19:33No.1186904573そうだねx4
マリカで青甲羅要らないってお便り送り続けても今だに現役だからな
14824/05/08(水)12:19:49No.1186904672そうだねx6
部屋パワー見えない上で圧勝か惨敗かのマッチばっかなのは色々疑いたくなる
14924/05/08(水)12:19:50No.1186904679そうだねx5
ランク制度もレートも良いよ
マッチング仕様とそもそもの通信チックレート改善して
15024/05/08(水)12:20:02No.1186904747+
青甲羅はほら…映画で大うけしたし…
15124/05/08(水)12:20:10No.1186904793+
>マリカで青甲羅要らないってお便り送り続けても今だに現役だからな
でもあれ必要悪なのはわかるよ
15224/05/08(水)12:20:16No.1186904830そうだねx2
イライラするゲームやるより楽しいゲームやった方がいいよ…
15324/05/08(水)12:20:16No.1186904835そうだねx8
>部屋パワーは面子見れば大体分かるから別にいらないかな
何アピール?やめた方がいいよそういうの
15424/05/08(水)12:20:45No.1186905002そうだねx1
虚無トゥーン
15524/05/08(水)12:20:47No.1186905016+
青なかったら飽きるの早くなると思う
15624/05/08(水)12:20:53No.1186905052そうだねx4
今作ウデマエなんて経験値化してんじゃん
それ知らない人が何帯で詰まったとか言ってショック受けてるけど
無くすか機能させるかどっちかにしろ
15724/05/08(水)12:20:53No.1186905055そうだねx8
気にせず遊びたいんだったらプラベやチャンネルでやれよとしかならないんだけど
なんかやたら野良で遊びたがるんだよね
そういう奴だから一緒に遊ぶ友達いないんだろうけど
15824/05/08(水)12:20:56No.1186905066そうだねx1
カタログの完走率どのくらいなんだろうか
毎日ガチやってる人ならすぐ終わるだろうけどライト層だと割とキツそう
15924/05/08(水)12:21:09No.1186905149そうだねx2
ナワバリは途中の経過があんま関係なくて最後の30秒だけ得点5倍みたいなルールだから安定して勝つのは本当に難しい
16024/05/08(水)12:21:13No.1186905178そうだねx2
プレイヤー層が嫌で離れたけどゲームがイライラさせ過ぎるせいなんだろうか
16124/05/08(水)12:21:15No.1186905186+
>ぶつ森もイカも古いソシャゲみたいな仕様入れてくるからぶっちゃけプロデューサー変えてほしいです…
昔よりも今の方が売れているからこのままだよ
16224/05/08(水)12:21:28No.1186905260そうだねx5
通信系は無線キッズに配慮した結果なのはわかるけどいらねえ〜
16324/05/08(水)12:21:39No.1186905312そうだねx3
>そもそものゲームのシステム的にもガチで殺し合いするもんでもないし
>開発的には上手くない人の方優先的に配慮したいとは思うよ
その辺のシューターよりよっぽど殺し合いシステムだと思うぞ
自分が死んだ時に味方にかかる負担がデカすぎるから
16424/05/08(水)12:21:52No.1186905383+
デイリー要素についてはこの野上のゲームだけじゃなく他のオンライン対戦あるゲームでも採用されてっから人口保つのに有用だってデータがあるんだろ
スト6とかにもあるし
16524/05/08(水)12:22:02No.1186905450そうだねx1
棘は普通に1位が減速する要素だから必要だよ
というわけで君にはこの青甲羅とキノ3をプレゼントだ
あっ後ろの人サンダー持ってるから気をつけてね
前の人はキラーで飛んでっちゃったね
16624/05/08(水)12:22:02No.1186905452そうだねx1
>>マリカで青甲羅要らないってお便り送り続けても今だに現役だからな
>でもあれ必要悪なのはわかるよ
わからないから教えて
16724/05/08(水)12:22:04No.1186905459そうだねx2
オープンでチーム潜って内部レート変動はマジでよくわからん
イベマは別に変動しないのにどういう思想なんだよ
16824/05/08(水)12:22:11No.1186905507+
ガチと言いつつ実力が反映されすぎると面白くないもんだからな
運で勝負する方が脳汁出ちゃう人間のサガ
16924/05/08(水)12:22:26No.1186905596+
イカ研もカワイそうだけどな
編成事故起きる!言われてミラーマッチングにしたらそれでも味方チャーガチャとかいわれるし戻したら編成事故が〜とかもう
17024/05/08(水)12:22:42No.1186905687+
スマブラは競技シーンがアイテムなし終点ってのができたわけでスプラもエンジョイ勢用のランダムアイテムではちゃめちゃになるモードがあればいいんだ
17124/05/08(水)12:22:43No.1186905698そうだねx1
>通信系は無線キッズに配慮した結果なのはわかるけどいらねえ〜
この方針は次回以降も変わらないだろうから通信関係は諦めた方がいい
傘はもう削除しといて欲しいけど
17224/05/08(水)12:22:52No.1186905749そうだねx2
チームでワイワイとカジュアルにシューティングを楽しむが大元のコンセプトだった様に記憶してるんだが
結局煮詰まって1人で何とかする・何とか出来るブキや立ち回りが推奨されるの皮肉だなあと
17324/05/08(水)12:22:58No.1186905794+
味方にキレてる人見ると他責思考で仕事もできなそうだなあって
17424/05/08(水)12:23:12No.1186905878そうだねx1
日常生活で普段抱くストレス感情とは完全に別物だよね対戦ゲームで負けて味方のイライラする感情
このストレス感情を小さい頃から抱いてたら性格の形成に問題出て来そう
17524/05/08(水)12:23:15No.1186905899そうだねx3
>青なかったら飽きるの早くなると思う
どうして青無かったら飽きるの?理由教えて?
17624/05/08(水)12:23:17No.1186905910そうだねx2
ピックさせろや!
17724/05/08(水)12:23:23No.1186905958そうだねx1
Xマッチは敵味方イカ研にキレ散らかして心を壊し尽くしてからがスタート
17824/05/08(水)12:23:28No.1186905987そうだねx3
フレンドとやれ…確かにそうだな
まあフレンドとやると内部レートが変わるんだが
17924/05/08(水)12:23:37No.1186906031+
Xマッチ一瞬で適正帯に収束するようになったからもう内部レートとかどうでもいい
18024/05/08(水)12:23:38No.1186906038そうだねx1
レートに関しては行き当たりばったりで仕様を変えまくってるから
マジで何処に向かってるのか分からん!
18124/05/08(水)12:23:55No.1186906152そうだねx4
そもそもこのゲームにチャージャーを入れたのが失敗なんだ
18224/05/08(水)12:23:56No.1186906155+
>スマブラは競技シーンがアイテムなし終点ってのができたわけでスプラもエンジョイ勢用のランダムアイテムではちゃめちゃになるモードがあればいいんだ
今競技シーンでわざわざ終点選ぶほうが少ねーだろ
18324/05/08(水)12:24:06No.1186906218+
>スマブラは競技シーンがアイテムなし終点ってのができたわけでスプラもエンジョイ勢用のランダムアイテムではちゃめちゃになるモードがあればいいんだ
それが内部レートから独立して専用レートに切り替わるイベマではある
まあEP表示されるから病める余地はあるが
18424/05/08(水)12:24:07No.1186906232そうだねx1
99人バトルみたいなバカっぽいモードでゲラゲラ遊びたい気持ちは強い
18524/05/08(水)12:24:13No.1186906257そうだねx1
>ナワバリは途中の経過があんま関係なくて最後の30秒だけ得点5倍みたいなルールだから安定して勝つのは本当に難しい
ルールというよりも参加する層が本当にまちまちだからのう
ただ新ブキの熟練度上げたいだけで勝つ気はないイカちゃんとかも普通に来るしそういうの抱えて毎回勝つって絶対無理よ
18624/05/08(水)12:24:19No.1186906287そうだねx5
カジュアル層の楽しく遊びたいからウデマエ下がるのやめろ!っていう声がでかい意見きいて
3はなくなってその結果やれば上がるようになったから
不相応の実力の人が混ざってマッチングぐちゃぐちゃになってるのに
カジュアル層はその上で楽しく遊びたいからランクやめろ!とかもうなんなの…
18724/05/08(水)12:24:23No.1186906308そうだねx4
>イカ研もカワイそうだけどな
>編成事故起きる!言われてミラーマッチングにしたらそれでも味方チャーガチャとかいわれるし戻したら編成事故が〜とかもう
チャー消したらいいだけですよ^^
18824/05/08(水)12:24:36No.1186906388+
>マリオカートはイライラせずにずっと対戦し続けられるんだけどなんの違いなんだろう
味方が放置して負けてレートが下がらない
18924/05/08(水)12:24:42No.1186906430そうだねx5
当たり前だけどチャージャーいなくても試合は成り立つし逆にチャージャー多かったら試合めちゃくちゃになるからやっぱりカテゴリごと要らなくね…?ってなる
19024/05/08(水)12:24:54No.1186906503そうだねx1
カジュアルに楽しみたかったら友達とvc繋いでオープン潜ればよくない?
いないなら別だけど
19124/05/08(水)12:24:57No.1186906521+
チャーは許すけどラグチャーとラグガロンは許さない
19224/05/08(水)12:25:00No.1186906531そうだねx2
カジュアル層にはバカゲー要素を押し出して欲しい
イベマがかなりそれに近いのでもっとブラッシュアップしてなんとかならないか
19324/05/08(水)12:25:05No.1186906560そうだねx5
負けたらもちろん自分が悪いし
勝てたとしても味方運のおかげ
ってなって喜びがねぇんだよこれ
19424/05/08(水)12:25:20No.1186906664+
今のバランスでトゲゾーがないと1位が強すぎる
19524/05/08(水)12:25:29No.1186906723+
>チームでワイワイとカジュアルにシューティングを楽しむが大元のコンセプトだった様に記憶してるんだが
>結局煮詰まって1人で何とかする・何とか出来るブキや立ち回りが推奨されるの皮肉だなあと
ゲームシステムでリスキル推奨してるから絶対にワイワイにはならんのだ
1はSPでいくらでも逆転出来たからワイワイしてたけど
19624/05/08(水)12:25:40No.1186906787そうだねx1
>カジュアルに楽しみたかったら友達とvc繋いでオープン潜ればよくない?
>いないなら別だけど
>フレンドとやれ…確かにそうだな
>まあフレンドとやると内部レートが変わるんだが
19724/05/08(水)12:25:50No.1186906863+
>カジュアル層はその上で楽しく遊びたいからランクやめろ!とかもうなんなの…
勝ち負けが存在するゲームに負けるのが楽しいカジュアルさなんて無いって気付いてほしいんだよね
負けても次の勝ちに繋がるから楽しいんだ
19824/05/08(水)12:25:51No.1186906866+
>カジュアル層はその上で楽しく遊びたいからランクやめろ!とかもうなんなの…
あまり仕様とかのことも深く考えてない知らないというのはカジュアル層らしくはある
19924/05/08(水)12:25:54No.1186906896+
>チャー消したらいいだけですよ^^
チャー消したらさらに他の長射程嫌いになるだけだと思うぜ?
20024/05/08(水)12:26:00No.1186906932+
ランキングとか全然ガチでやってないから内部レートは気にしてないけど上位目指してる人は気軽に遊べるモード無くて大変そうね
20124/05/08(水)12:26:04No.1186906950+
編成は固定だけど割り当てはランダムとかやれば文句出ないだろう
完全にミラーマッチだ
20224/05/08(水)12:26:10No.1186906986そうだねx2
>>カジュアルに楽しみたかったら友達とvc繋いでオープン潜ればよくない?
>>いないなら別だけど
>>フレンドとやれ…確かにそうだな
>>まあフレンドとやると内部レートが変わるんだが
カジュアルにやりたい奴が内部レートなんか気にしてどうすんだよ
20324/05/08(水)12:26:11No.1186906993+
チャーは実際なんであんなに担ぎたがる人多いの!?ってなる
塗るゲームなのに塗れないぜそれ
20424/05/08(水)12:26:24No.1186907086+
フレンドとやるとマジで勝率10割近くなるよね…
20524/05/08(水)12:26:25No.1186907089そうだねx1
>カジュアル層にはバカゲー要素を押し出して欲しい
>イベマがかなりそれに近いのでもっとブラッシュアップしてなんとかならないか
ラインマーカーイベとかカーリングボムイベみたいな馬鹿みたいなのを週一ぐらいで出してほしいんだよな
絶対その方が楽しいしモチベになる
20624/05/08(水)12:26:27No.1186907104+
オープンって敵味方強さバラバラだし何も賭けてないから全然別ゲーなんだよな…
20724/05/08(水)12:26:29No.1186907114そうだねx4
チャージャー居ると凄い窮屈なんだよね
20824/05/08(水)12:26:44No.1186907195そうだねx7
友達とやれば面白いよ!ってどのゲームでもよく見るけど擁護してるつもりなんだろうか
友達とやれば多分なんでも楽しいんですよね
20924/05/08(水)12:26:51No.1186907234+
>チャーは実際なんであんなに担ぎたがる人多いの!?ってなる
>塗るゲームなのに塗れないぜそれ
塗りは味方に任せる
21024/05/08(水)12:26:54No.1186907255そうだねx1
>負けたらもちろん自分が悪いし
>勝てたとしても味方運のおかげ
>ってなって喜びがねぇんだよこれ
内部レート近い人らでマッチしてくれればいいのに
チーム内でもバラツキがちだからこんなんばっかになる
21124/05/08(水)12:26:58No.1186907275そうだねx2
2の頃よりプレイフィーリング悪くなって離れちゃったな
ブラスターの端爆風に触れて即下がってんのに2発目でやられるとか2ならやられてなかったやられ方が増えた
21224/05/08(水)12:27:05No.1186907320そうだねx2
オープンはポイント変動なくして欲しい
21324/05/08(水)12:27:05No.1186907322+
チャージャーは別にウザいだけだからどうでもいい
基本当たらないし一人で試合動かす力はよっぽどうまくなきゃ無理
それよりペンの方が何倍も強い
21424/05/08(水)12:27:06No.1186907329そうだねx1
>チャー消したらさらに他の長射程嫌いになるだけだと思うぜ?
ハイドラぐらい弱くしたらいいだけですよ^^
21524/05/08(水)12:27:08No.1186907341+
>今のバランスでトゲゾーがないと1位が強すぎる
下の足の引っ張り合いがグロいから逃げゲーが加速してしまう
21624/05/08(水)12:27:11No.1186907360+
ガチほど技術介入の余地が大きいから変なマッチングしたときの絶望は大きい
勝ち負けが分からないという意味ではイカの質がバラバラなナワバリのほうがマシなのかもしれない
21724/05/08(水)12:27:23No.1186907445+
>チャーは実際なんであんなに担ぎたがる人多いの!?ってなる
>塗るゲームなのに塗れないぜそれ
最強だからペン持ってほしい
リッカスとかスクイクとか持って自我出すな
チャージャーが許されるのはペン奴隷だけだ
21824/05/08(水)12:27:24No.1186907448そうだねx1
>ランキングとか全然ガチでやってないから内部レートは気にしてないけど上位目指してる人は気軽に遊べるモード無くて大変そうね
ガチでやってる人ほど内部レートなんか気にしてないよ
計測で出る上限パワーまで簡単に上がるようになったから
21924/05/08(水)12:27:31No.1186907495そうだねx1
>塗るゲームなのに
それがまず誤解だから
22024/05/08(水)12:27:32No.1186907500+
イベントマッチのバカゲー具合はわりと良い方向性だと思う
悪いとこは開催時間帯
22124/05/08(水)12:27:37No.1186907543+
>友達とやれば面白いよ!ってどのゲームでもよく見るけど擁護してるつもりなんだろうか
>友達とやれば多分なんでも楽しいんですよね
…じゃあ面白いよ!で合ってるんじゃねえか?
22224/05/08(水)12:27:49No.1186907601+
>オープンって敵味方強さバラバラだし何も賭けてないから全然別ゲーなんだよな…
しばらく野良オープンしかやってないけど気楽でいいよ
スプラトゥーンしたいならこれでいい
数値の変動楽しみたい人には向かないだろうけど
22324/05/08(水)12:27:55No.1186907639そうだねx1
>チャージャーは別にウザいだけだからどうでもいい
>基本当たらないし一人で試合動かす力はよっぽどうまくなきゃ無理
>それよりペンの方が何倍も強い
不満の大半が味方のヘボチャージャーに対してだろ
22424/05/08(水)12:28:00No.1186907667そうだねx2
>カジュアル層の楽しく遊びたいからウデマエ下がるのやめろ!っていう声がでかい意見きいて
>不相応の実力の人が混ざってマッチングぐちゃぐちゃになってるのに
ユーザーの目に見える位置にウデマエを表示する必要は無いけど内部レートでのマッチング調整はして欲しい
何か難しいこと言ってるかな……
22524/05/08(水)12:28:19No.1186907801+
キル取って塗って蓋するゲームだぞ
22624/05/08(水)12:28:34No.1186907886そうだねx6
塗るゲームじゃなくて殺して塗らせなくするゲーム
22724/05/08(水)12:28:47No.1186907956+
1はわいわいしてたとかいうぼんやりした印象でバカゲー回帰を望まれても3のプレイヤーとしたら困る
そういうのはプラベとかイベマとかフェスオープンとかでやっててほしい
なんでガチマを潰そうとするの
22824/05/08(水)12:28:51No.1186907982そうだねx1
>友達とやれば面白いよ!ってどのゲームでもよく見るけど擁護してるつもりなんだろうか
>友達とやれば多分なんでも楽しいんですよね
気心知れた仲ならじゃんけんでも楽しいからな…
22924/05/08(水)12:29:05No.1186908072+
>マリカで青甲羅要らないってお便り送り続けても今だに現役だからな
青甲羅なくせってスプラのレート無くせの真逆の意見だろ
23024/05/08(水)12:29:13No.1186908119そうだねx1
封殺しきるのが正しいゲームルール
ナワバリの大会でホクサイさん槍玉に挙げられたのかわいそうだったな
23124/05/08(水)12:29:17No.1186908138+
>カジュアルにやりたい奴が内部レートなんか気にしてどうすんだよ
身内とやりたいけど勝ちたいから下げランして遊びたい!っていうクソワガママな連中が多いんだ
自称エンジョイ勢は
23224/05/08(水)12:29:19No.1186908164そうだねx1
目に見える位置にチョーシゲージが載ってるのも嫌
23324/05/08(水)12:29:20No.1186908166そうだねx1
内部レートの上げ下げは別にどうでもいいけど内部レートを使ったマッチングがクソすぎるのが良くない
23424/05/08(水)12:29:26No.1186908207+
仕様変わってパワー出るようになったってそれ実力じゃないじゃん
23524/05/08(水)12:29:29No.1186908228そうだねx3
復活時間増やすギアはなんのために入れたんだ
敵味方どちらか遊べる時間が減って不愉快な体験するだけだろ
23624/05/08(水)12:29:32No.1186908252+
練習ブキ持って野良オープン潜るの楽しいよ
たまにクソつええ三人チームと同チームになったり色々ある
23724/05/08(水)12:29:49No.1186908349+
>そもそもこのゲームにチャージャーを入れたのが失敗なんだ
仕方ねーだろ
想定してなかったのにプロデューサーの一声で入れたんだから
23824/05/08(水)12:30:01No.1186908409そうだねx1
>1はわいわいしてたとかいうぼんやりした印象でバカゲー回帰を望まれても3のプレイヤーとしたら困る
1の環境知ってたら1に戻りたいとか絶対思わないよ
壁際に追い詰めたと思ったらバリアで返り討ちに遭うゲームだぞ
23924/05/08(水)12:30:05No.1186908428+
塗るゲームとかいう大嘘
射線を出しながら進むことで位置バレのリスクとSPポイントや足元のリターンがあるだけで基本は結局それらで得たアドを使った撃ち合いじゃんね
24024/05/08(水)12:30:22No.1186908546そうだねx6
>内部レートの上げ下げは別にどうでもいいけど内部レートを使ったマッチングがクソすぎるのが良くない
内部レートが存在した上でレート違いと組まされるマッチングだからな
内部レートそのものは良い物だけど運用が馬鹿
24124/05/08(水)12:30:22No.1186908547+
>不満の大半が味方のヘボチャージャーに対してだろ
上のやたら特徴あるやつはなんかチャージャーってカテゴリ自体を憎んでるようだが…
24224/05/08(水)12:30:39No.1186908662そうだねx1
任天堂のゲームってワイワイやるものっていう設定にした結果
オンライン周りに関しては最底辺の行可になったのがスマブラSP
24324/05/08(水)12:30:41No.1186908674そうだねx1
他の対戦ゲームにだって味方批判や相手批判はあるけど
そうは言ってもスプラよりその辺をシステムで上手くやってるゲームがある以上はスプラの仕様がおかしいと言う他ない
24424/05/08(水)12:30:58No.1186908783そうだねx5
1はおじいちゃんの思い出補正掛かってるだけで普通にクソゲーだろ
あの仕様のゾンステとか二度と相手したくねえわ
24524/05/08(水)12:31:04No.1186908806そうだねx1
>チャージャーは別にウザいだけだからどうでもいい
>基本当たらないし一人で試合動かす力はよっぽどうまくなきゃ無理
基本当たらないってことはないけどまあ結局性質的に前線上げる能力に欠けるから勝敗でいえばそんなにではあるね
>それよりペンの方が何倍も強い
でも竹や洗剤とかならまだしも完全にチャー種だねそれ
24624/05/08(水)12:31:04No.1186908810そうだねx2
エンジョイ勢って「勝っても負けても楽しい!」じゃなくて
「俺に好きなように遊ばせろ!敵味方はつまんなくても俺が楽しいのが優先!」というのが本質に思える
24724/05/08(水)12:31:14No.1186908864そうだねx3
スマブラはレート関わるのにルールが毎回変わるクソ仕様なのがよくない
24824/05/08(水)12:31:31No.1186908987+
>復活時間増やすギアはなんのために入れたんだ
>敵味方どちらか遊べる時間が減って不愉快な体験するだけだろ
一人で打開しやすくなるから結果的に長い時間遊べるぞ
24924/05/08(水)12:31:38No.1186909022そうだねx3
レートなんかより回線マシな人同士で当たるようにしてくれるだけで多分いろんな事が改善される
25024/05/08(水)12:31:39No.1186909029+
ゲームエンジン全部havokにして実質1から作り直しだから工数自体はかなりかかってるはず
25124/05/08(水)12:31:45No.1186909066そうだねx2
塗りはあくまで制圧してる陣地を可視化したものに過ぎねえからな
まず制圧が先なんだよ
25224/05/08(水)12:31:47No.1186909083そうだねx2
35勝15敗あたりからボコボコに連敗始まるの笑う
25324/05/08(水)12:31:58No.1186909135+
>内部レートが存在した上でレート違いと組まされるマッチングだからな
>内部レートそのものは良い物だけど運用が馬鹿
同じレートで組まされるんだから味方が弱いと文句を言うのは自分がヘタクソだという自己紹介
なんてのをよく見たけどどっちなんだい
25424/05/08(水)12:32:00No.1186909155+
>任天堂のゲームってワイワイやるものっていう設定にした結果
>オンライン周りに関しては最底辺の行可になったのがスマブラSP
でも…開発者がユーザーは有線LAN付けろよって…
25524/05/08(水)12:32:04No.1186909170+
>>カジュアルな見た目の割にギスギスシステム満載なのは結構好き
>2は演出でも負けたプレイヤー煽ってきてたから凄い
あれで不快感無いと思ったんだろうか開発は
25624/05/08(水)12:32:33No.1186909366そうだねx2
>35勝15敗あたりからボコボコに連敗始まるの笑う
むしろよくこんな弱い味方連れてくるわって関心する時すらある
下手したらNPCだろ
25724/05/08(水)12:32:34No.1186909372+
>任天堂のゲームってワイワイやるものっていう設定にした結果
>オンライン周りに関しては最底辺の行可になったのがスマブラSP
X時代のおきらくリンチよりひどい状況になるとはさすがに作る側もユーザー側も予想できなかっただろうな…
25824/05/08(水)12:32:41No.1186909406そうだねx2
任天堂がオンラインまわりへたくそなのはもう伝統だから
25924/05/08(水)12:32:59No.1186909508そうだねx2
>レートなんかより回線マシな人同士で当たるようにしてくれるだけで多分いろんな事が改善される
うんご回線ユーザー切って欲しい…
26024/05/08(水)12:33:04No.1186909541+
野良に潜れば7人の敵
信じられるのは自分だけ
26124/05/08(水)12:33:10No.1186909572そうだねx2
>ゲームエンジン全部havokにして実質1から作り直しだから工数自体はかなりかかってるはず
ユーザーからするとゲームエンジン刷新とか知ったこっちゃなさすぎる…
26224/05/08(水)12:33:11No.1186909576そうだねx1
バイトも金銀ウロコの排出率の渋さは何なんだよ
26324/05/08(水)12:33:13No.1186909588+
>同じレートで組まされるんだから味方が弱いと文句を言うのは自分がヘタクソだという自己紹介
>なんてのをよく見たけどどっちなんだい
レートが見えないんだからどっちが正解かなんて開発にしかわからんよ
26424/05/08(水)12:33:15No.1186909601そうだねx2
>35勝15敗あたりからボコボコに連敗始まるの笑う
勝率良くなったら格上と当たるようになるんだから当たり前だろ
26524/05/08(水)12:33:18No.1186909621そうだねx1
スマブラは誰もチーム戦とか4人対戦やってないのがなんだかシュール
アイテムもステージギミックもあんだけ豊富なのにみんなオフ
26624/05/08(水)12:33:33No.1186909701そうだねx5
>同じレートで組まされるんだから味方が弱いと文句を言うのは自分がヘタクソだという自己紹介
>なんてのをよく見たけどどっちなんだい
このゲーム残念ながら同じレートで組まされるゲームではないので…
26724/05/08(水)12:33:48No.1186909785+
>むしろよくこんな弱い味方連れてくるわって関心する時すらある
>下手したらNPCだろ
失礼なこと言うな
最近のNPC強いことを忘れるなよ?
26824/05/08(水)12:33:54No.1186909821そうだねx1
スプラ3のプレイ時間スプラ2の3割ぐらいだった
26924/05/08(水)12:34:00No.1186909854そうだねx1
スマブラSPは自分が選んだルール何一つ採用されないのにマッチングすることがざらだからな
27024/05/08(水)12:34:07No.1186909886そうだねx1
>35勝15敗あたりからボコボコに連敗始まるの笑う
6割超えたあたりでXマッチやめてガチマやってる
案の定すげー負ける
27124/05/08(水)12:34:18No.1186909945そうだねx1
>バイトも金銀ウロコの排出率の渋さは何なんだよ
昔のMMORPGが基準になってそう
27224/05/08(水)12:34:26No.1186909980そうだねx2
>>35勝15敗あたりからボコボコに連敗始まるの笑う
>むしろよくこんな弱い味方連れてくるわって関心する時すらある
>下手したらNPCだろ
そこまで勝ててきたのは味方運のおかげってことじゃん
キャリー出来ない自分の実力不足
勝ててきたのは強い味方にキャリーされてきた証拠なんだから
27324/05/08(水)12:34:51No.1186910146そうだねx2
skriknの褒められるところは全キャラ実装くらいで
それ以外は追加キャラ含め褒められる要素何一つ無いよ
27424/05/08(水)12:34:54No.1186910167そうだねx4
>うんご回線ユーザー切って欲しい…
格ゲーみたいに回線で縛ってマッチングできるようにしてくれたらいいんだけどなあ
27524/05/08(水)12:35:02No.1186910211そうだねx1
他人とのコミュニケーションがナイスとカモンしかないのは神システムだと思う
チャットとかVCあったらこの世の地獄になる所だった
27624/05/08(水)12:35:10No.1186910252そうだねx2
前シーズンでエリア最高2080しかなかった俺と5000チャレンジしてた途中のメロンが何度か組まされた時点で
レートなんてろくに機能してないと知ってくれ
27724/05/08(水)12:35:11No.1186910260+
>任天堂がオンラインまわりへたくそなのはもう伝統だから
その辺注力してもあまり儲からないんだろうな
ライト勢の方が数多いし
27824/05/08(水)12:35:24No.1186910338そうだねx2
スプラ3のcmって子供同士や家族で集まってほんわかプレイしてるようなのばっかなんだよな
開発からしたらガチ勢とかただただ邪魔なんじゃねえの
27924/05/08(水)12:35:46No.1186910463そうだねx1
>>内部レートが存在した上でレート違いと組まされるマッチングだからな
>>内部レートそのものは良い物だけど運用が馬鹿
>同じレートで組まされるんだから味方が弱いと文句を言うのは自分がヘタクソだという自己紹介
>なんてのをよく見たけどどっちなんだい
マッチングルールは何個かあるけどとりあえずマッチング待機中プレイヤー全体の中で偏差値の近い8人が組まれるっていうのはある
ただこれは数値そのものを参照してるわけではないので4000台の怪物が無冠部屋に投下されたりしてる
28024/05/08(水)12:35:51No.1186910488そうだねx4
>>>35勝15敗あたりからボコボコに連敗始まるの笑う
>>むしろよくこんな弱い味方連れてくるわって関心する時すらある
>>下手したらNPCだろ
>そこまで勝ててきたのは味方運のおかげってことじゃん
>キャリー出来ない自分の実力不足
>勝ててきたのは強い味方にキャリーされてきた証拠なんだから
屁理屈ってレベルじゃねーな
28124/05/08(水)12:35:55No.1186910511そうだねx5
>そこまで勝ててきたのは味方運のおかげってことじゃん
>キャリー出来ない自分の実力不足
>勝ててきたのは強い味方にキャリーされてきた証拠なんだから
キャリーするされるじゃなくて同じくらいの腕の人とマッチングさせてくれませんかね…
28224/05/08(水)12:36:01No.1186910558そうだねx4
>>任天堂のゲームってワイワイやるものっていう設定にした結果
>>オンライン周りに関しては最底辺の行可になったのがスマブラSP
>でも…開発者がユーザーは有線LAN付けろよって…
回線環境でなくオンライン周りのシステム自体が他のゲームに比べても評価されるところ無いんだよ
28324/05/08(水)12:36:35No.1186910764そうだねx1
実はこのゲームオンライン有料なんですよね
28424/05/08(水)12:36:35No.1186910765そうだねx1
>任天堂がオンラインまわりへたくそなのはもう伝統だから
任天堂開発じゃ無いゲームもクソだしどうなってんだ
28524/05/08(水)12:36:45No.1186910831そうだねx2
>ただこれは数値そのものを参照してるわけではないので4000台の怪物が無冠部屋に投下されたりしてる
こわい…
28624/05/08(水)12:36:46No.1186910836そうだねx1
>>>35勝15敗あたりからボコボコに連敗始まるの笑う
>>むしろよくこんな弱い味方連れてくるわって関心する時すらある
>>下手したらNPCだろ
>そこまで勝ててきたのは味方運のおかげってことじゃん
>キャリー出来ない自分の実力不足
>勝ててきたのは強い味方にキャリーされてきた証拠なんだから
不在レベルを味方運と言うならはい
自陣高台から3分降りない奴らとか引くぜ
28724/05/08(水)12:36:49No.1186910858そうだねx2
弱い味方と組まされたから負けた!とか言っても相手もそうだからな
弱い味方に当たっても仕方ねーのだが頭沸騰してるからそういうのわからないんだろうな…
28824/05/08(水)12:36:54No.1186910896+
>前シーズンでエリア最高2080しかなかった俺と5000チャレンジしてた途中のメロンが何度か組まされた時点で
>レートなんてろくに機能してないと知ってくれ
証拠見せて
28924/05/08(水)12:36:56No.1186910914そうだねx1
やればやるほどイライラする
イライラしながら睡眠時間削りまくって生活に支障が出てきた
29024/05/08(水)12:36:57No.1186910921+
上振れしたXPを自分の適正と勘違いしてるのも多いからなぁ
29124/05/08(水)12:37:24No.1186911073そうだねx1
追加コンテンツも初期に買ってたけど冷めちゃってやってねぇや
29224/05/08(水)12:37:27No.1186911088そうだねx7
・普通のゲーム
強さ5を4人集めてマッチング
・スプラ
強さ2と3と7と8でマッチング
29324/05/08(水)12:37:31No.1186911123そうだねx3
スマブラは前に教えてもらったマッチング方式の例えで
ヤグラ用にブキもギアも揃えたら相手の要望でアサリします!が罷り通るとか言われてそりゃ不満出るわってなった
29424/05/08(水)12:37:34No.1186911145+
>スプラ3のcmって子供同士や家族で集まってほんわかプレイしてるようなのばっかなんだよな
>開発からしたらガチ勢とかただただ邪魔なんじゃねえの
イカ研としてはガチ層歓迎のスタンスっぽい
任天堂が競技ゲームと相性悪い
29524/05/08(水)12:37:41No.1186911175+
スマブラSPは戦場化にステージギミックオフなんかは褒められる追加要素だし…
29624/05/08(水)12:37:50No.1186911223そうだねx1
>やればやるほどイライラする
>イライラしながら睡眠時間削りまくって生活に支障が出てきた
楽しんでんな
29724/05/08(水)12:37:55No.1186911252+
>スプラ3のcmって子供同士や家族で集まってほんわかプレイしてるようなのばっかなんだよな
>開発からしたらガチ勢とかただただ邪魔なんじゃねえの
多分こういう雰囲気でやってくださいね
それ以上加熱するもんでもないからって暗喩で示したかったんだろうなと思う
29824/05/08(水)12:37:57No.1186911272そうだねx5
マッチングのパワー帯に幅があってしかもそれが可視化されてないから
批判意見全部お前が弱いから不満が出るだけって封殺できて楽だよね
29924/05/08(水)12:38:10No.1186911347そうだねx2
>スマブラは前に教えてもらったマッチング方式の例えで
>ヤグラ用にブキもギアも揃えたら相手の要望でアサリします!が罷り通るとか言われてそりゃ不満出るわってなった
えっマジなの…無理だわこれ
30024/05/08(水)12:38:22No.1186911417そうだねx1
サーモンランとナワバリしかやらんから皆キレすぎだろ…って思う
30124/05/08(水)12:38:36No.1186911500そうだねx2
イライラしないゲームとかつまんないからな
30224/05/08(水)12:38:43No.1186911548そうだねx1
真面目にやって弱いならしゃーないけどさ
射撃だしたりでそこに居るとわかってる敵の攻撃に自ら当たりに行って死んでる味方とかはもう味方への妨害なんですよ
30324/05/08(水)12:38:45No.1186911564そうだねx1
>スプラ3のcmって子供同士や家族で集まってほんわかプレイしてるようなのばっかなんだよな
>開発からしたらガチ勢とかただただ邪魔なんじゃねえの
それでカジュアルに寄せてくれるんならそれはそれでいいけど
半端に大会シーンとか気にした調整するからな
30424/05/08(水)12:38:52No.1186911609+
>マッチングのパワー帯に幅があってしかもそれが可視化されてないから
>批判意見全部お前が弱いから不満が出るだけって封殺できて楽だよね
条件皆同じだから実際それで封殺できる
30524/05/08(水)12:38:53No.1186911615そうだねx2
もっとキッチリレベル分けがわかればいいってことだろうか
勝率と戦績から見て現レートより格上と対戦するべき腕前と判断しました!って明確に表示しちゃうとか
30624/05/08(水)12:38:57No.1186911629そうだねx1
>サーモンランとナワバリしかやらんから皆キレすぎだろ…って思う
いや…サーモンランでも伝説帯だとキレてるやつよく見るな…
30724/05/08(水)12:39:05No.1186911680そうだねx2
>前シーズンでエリア最高2080しかなかった俺と5000チャレンジしてた途中のメロンが何度か組まされた時点で
>レートなんてろくに機能してないと知ってくれ
流石に嘘
お前みたいなのがいるからまともに話できねえんだよ
30824/05/08(水)12:39:07No.1186911692そうだねx1
>イライラしながら睡眠時間削りまくって生活に支障が出てきた
そんなコンディションでやって実力発揮できると思うのか
30924/05/08(水)12:39:12No.1186911728+
味方より編成にムカつく事が多いから味方にキレる事が減った
31024/05/08(水)12:39:19No.1186911776そうだねx1
CMで奇声あげて大人がFFしてるシーンとか誰が喜ぶんだよ
31124/05/08(水)12:39:21No.1186911793そうだねx1
>スプラ3のcmって子供同士や家族で集まってほんわかプレイしてるようなのばっかなんだよな
>開発からしたらガチ勢とかただただ邪魔なんじゃねえの
むしろガチ勢向けの対戦コンテンツしかないだろ
31224/05/08(水)12:39:23No.1186911801そうだねx3
>スプラ3のcmって子供同士や家族で集まってほんわかプレイしてるようなのばっかなんだよな
>開発からしたらガチ勢とかただただ邪魔なんじゃねえの
多分開発側の作りたいゲームと任天堂本体や広報の売りたいゲームが乖離してきてる
31324/05/08(水)12:39:24No.1186911809+
>強さ2と3と7と8でマッチング
自分が7,8なら勝てますよね
31424/05/08(水)12:39:34No.1186911867そうだねx3
>スマブラは前に教えてもらったマッチング方式の例えで
>ヤグラ用にブキもギアも揃えたら相手の要望でアサリします!が罷り通るとか言われてそりゃ不満出るわってなった
ひどすぎてむせた
31524/05/08(水)12:39:38No.1186911897+
友達同士でほんわかやらせたいならペナアップなんてギア作るんじゃねぇよ
31624/05/08(水)12:39:52No.1186911981そうだねx3
連敗してても今はメモリーあるからメモリー見返すと沼ジャンマンとか一生自陣に芋ってるスシとかがいるの分かってああこいつらのせいね…ってなれるのが昔よりマシではある
31724/05/08(水)12:39:55No.1186911994+
少なくともXマッチはきっちりレート機能してるよ
格差マッチなんかほぼ起きない
31824/05/08(水)12:39:57No.1186912004そうだねx2
>イライラしないゲームとかつまんないからな
それはそうだが加減というものがあってな…
31924/05/08(水)12:40:04No.1186912038そうだねx2
正直数こなせば自分がやらかす試合も当然あるしあんまり味方どうこう言う気はでねーな
自分のやらかしはごめーんで済ませて味方のやらかしにキレるのもおかしな話だし
32024/05/08(水)12:40:14No.1186912099+
スレ画で立ってるの見ると口汚いレスが8割ぐらいで笑ってしまう
32124/05/08(水)12:40:17No.1186912120そうだねx2
>サーモンランとナワバリしかやらんから皆キレすぎだろ…って思う
ガチマから逃げてるだけじゃん
32224/05/08(水)12:40:20No.1186912139+
バレルスピナーがXマッチとかいうゴミカスのせいで環境落ちしてるのが許せない
まぁ一般人にはXマッチに拘る必要性自体がそんなに無かったりするんだが…
32324/05/08(水)12:40:24No.1186912157+
>連敗してても今はメモリーあるからメモリー見返すと沼ジャンマンとか一生自陣に芋ってるスシとかがいるの分かってああこいつらのせいね…ってなれるのが昔よりマシではある
ここだけは明確に進歩だよね…
32424/05/08(水)12:40:37No.1186912225そうだねx2
>XとかSとかAとかBとか誰が見ても分かるランクに分けてるからダメなんだよ
>そりゃ誰が見ても分かるんだからBやCの人はモチベ下がる
>スマブラ方式にして180万とか190万とか200万とかにすれば良いじゃん
>この方式なら190万から180万に下がっても大してモチベ下がらないよ
それはむしろ2でAとかBとかだった奴らが3で時間かけたらXに行けるようになって目標が立てられずにモチベ下がったってのがよく言われてるけどな
上位勢は順位上げるのを目指すことでモチベ保ってたけど下位はXパワーしかなくて自分の位置がよく分からないから
スマブラの戦闘力なんかよく分かんねえからとりあえずVIP目指すしかないだろ
32524/05/08(水)12:40:58No.1186912347そうだねx2
ガチとオープンで共通のレート使ってるのがわけわからないわ…
フェスもナワバリのレート参照するからフェスパワー上げるのにナワバリやらなきゃいけないし…
32624/05/08(水)12:41:04No.1186912378そうだねx3
実力ある人はちゃんと勝ってパワー上げてるからね
文句を垂れれば垂れるほど自分の下手さの自己紹介
32724/05/08(水)12:41:20No.1186912475そうだねx1
サーモンランにしてもビッグランの上位報酬とかバイト選手権とかガチ勢向けのコンテンツで満載だから
どっちかというとマーケティング連中がゲームの趣旨理解してないかわかってて詐欺してるかのどっちか
32824/05/08(水)12:41:38No.1186912563+
子供やファミリーに訴求すべきだよ任天堂は
Xマッチという隔離部屋にはエンジョイ勢標榜するなら触れるな
32924/05/08(水)12:41:39No.1186912574そうだねx1
割と同じ人と当たり続けること多いからそんなにマッチングに不満ないんだけどXPどのレートが1番ヤバいの?
33024/05/08(水)12:41:40No.1186912579そうだねx1
>連敗してても今はメモリーあるからメモリー見返すと沼ジャンマンとか一生自陣に芋ってるスシとかがいるの分かってああこいつらのせいね…ってなれるのが昔よりマシではある
そういうの通報しても弾いてくれてないんだよな
33124/05/08(水)12:41:43No.1186912593+
>バレルスピナーがXマッチとかいうゴミカスのせいで環境落ちしてるのが許せない
>まぁ一般人にはXマッチに拘る必要性自体がそんなに無かったりするんだが…
いやガチマでも正直いや
長射程持つなら自我出さずにペン持って欲しい
33224/05/08(水)12:41:50No.1186912636そうだねx1
>>サーモンランとナワバリしかやらんから皆キレすぎだろ…って思う
>ガチマから逃げてるだけじゃん
人のプレイスタイルに難癖つけてるだけじゃん
義務じゃねぇんだから好きにやらせてね
33324/05/08(水)12:41:51No.1186912639+
かっこいーって称えたくなるレスをこのゲームはよく見かける
33424/05/08(水)12:41:51No.1186912640そうだねx1
>実力ある人はちゃんと勝ってパワー上げてるからね
>文句を垂れれば垂れるほど自分の下手さの自己紹介
こーれコピペ荒らしです
33524/05/08(水)12:41:57No.1186912679+
内部レートとパワー100単位で区切ってくれ
33624/05/08(水)12:41:58No.1186912680そうだねx1
>それはむしろ2でAとかBとかだった奴らが3で時間かけたらXに行けるようになって目標が立てられずにモチベ下がったってのがよく言われてるけどな
これネットも自称上位勢が言ってるだけで別にそんなことなかったと思う
マッチング速度的に
33724/05/08(水)12:42:14No.1186912762そうだねx3
>>強さ2と3と7と8でマッチング
>自分が7,8なら勝てますよね
このゲーム4人対戦なんですよ
33824/05/08(水)12:42:14No.1186912769そうだねx1
・ウデマエをXと非Xの二択にする
・常人が1ヶ月くらい遊んでれば誰でもXマッチに昇格できるボーダーにする
・VIPマッチは内部レートを基準にマッチングする
・内部レートはゲーム内では非表示にして、ポケモンホームを使わないと見れない
・強さを競い合いたい一部のトップ層だけで勝手に「戦闘力何万以上は魔境で〜」とか言い合って満足してもらう

これで良く無い?
33924/05/08(水)12:42:30No.1186912838そうだねx2
>実力ある人はちゃんと勝ってパワー上げてるからね
>文句を垂れれば垂れるほど自分の下手さの自己紹介
3の最初期ちょこぺろとか批判の権化だったけどな…
34024/05/08(水)12:42:34No.1186912862+
そろそろzapのテコ入れしてくれませんかね…
34124/05/08(水)12:42:38No.1186912880そうだねx1
>実力ある人はちゃんと勝ってパワー上げてるからね
>文句を垂れれば垂れるほど自分の下手さの自己紹介
瞬殺切断無効試合さえなけりゃなあ…
34224/05/08(水)12:42:43No.1186912905そうだねx1
>実力ある人はちゃんと勝ってパワー上げてるからね
>文句を垂れれば垂れるほど自分の下手さの自己紹介
味方にずっと文句言ってる3600の人を2人知ってる
晒しまくる4100も知ってる
下手なのかこいつら
34324/05/08(水)12:42:49No.1186912943そうだねx3
サーモンランのイベントに関してはいくらなんでも開催頻度少なすぎる…
34424/05/08(水)12:42:52No.1186912957そうだねx2
3対4とか2対4で勝てないのは実力不足とか言われても分母が4で少ないからキツい
誰でもそうなり得はするけどそうなった試合に関しては相手も同じ条件とは言えないでしょ
34524/05/08(水)12:43:02No.1186913000そうだねx10
>スレ画で立ってるの見ると口汚いレスが8割ぐらいで笑ってしまう
プレイヤー層ほんと悪いよこのゲーム年齢層低いからか
未成年淫行とか盗撮とかした有名プレイヤーいつまでもチヤホヤしてるし
34624/05/08(水)12:43:09No.1186913042そうだねx3
ランク関係なくテキトーに遊びたいっていう割にやたら味方への注文や文句が多い奴おるな
敵の動向を見たり対処できない言い訳にエンジョイ使うのやめたほうがいいよ
チームゲーム向いてない
34724/05/08(水)12:43:14No.1186913078+
>あの仕様のゾンステとか二度と相手したくねえわ
わかる
あれに比べたら今はだいぶ調整されてるよ
34824/05/08(水)12:43:28No.1186913159そうだねx3
個人的にはサーモンランいらねぇ…
34924/05/08(水)12:43:33No.1186913189+
割と最近遊んだリザルトがあったんだけどこんな感じで1人とそれ以外3人みたいなマッチにしないで欲しいって話だよね
これオープンだからあんまり当てにはならないけども
fu3450100.jpg
35024/05/08(水)12:43:35No.1186913198+
モラルと実力はべつもんだというのは相撲見てればわかる
35124/05/08(水)12:43:35No.1186913202+
>割と同じ人と当たり続けること多いからそんなにマッチングに不満ないんだけどXPどのレートが1番ヤバいの?
2500〜2700
このレート帯は俺がやらかすので俺のいるチームの負ける確率が上がる
35224/05/08(水)12:43:51No.1186913283そうだねx7
>個人的にはサーモンランいらねぇ…
お前がやらなければいいだけだろ!
35324/05/08(水)12:44:06No.1186913362+
>・ウデマエをXと非Xの二択にする
>・常人が1ヶ月くらい遊んでれば誰でもXマッチに昇格できるボーダーにする
>・VIPマッチは内部レートを基準にマッチングする
>・内部レートはゲーム内では非表示にして、ポケモンホームを使わないと見れない
>・強さを競い合いたい一部のトップ層だけで勝手に「戦闘力何万以上は魔境で〜」とか言い合って満足してもらう
>
>これで良く無い?
ライト層はX昇格=ゲームクリアのちょうど良い目標が出来るし良いよねこのシステム
35424/05/08(水)12:44:06No.1186913364そうだねx3
ウデマエは2の方式にもどしてパリーンだけなくせばいいでしょ
大体2に戻せばいいって思っちゃうのがかなしい
35524/05/08(水)12:44:12No.1186913409+
>サーモンランのイベントに関してはいくらなんでも開催頻度少なすぎる…
スモールランとか報酬の置物なしでもいいから毎週やってもいいレベルだろ
35624/05/08(水)12:44:24No.1186913472+
>下手なのかこいつら
実力の裏付けあるじゃん
35724/05/08(水)12:44:32No.1186913511そうだねx2
なんで部屋の推定パワー出さなくなったんだろう
35824/05/08(水)12:44:36No.1186913526+
ネットの声がでかい層って別に主流じゃないからな
むしろビッグランの人口的にゆるーくやった方がいいしバトルもそれで人口維持してると思うぞ
35924/05/08(水)12:44:48No.1186913585+
味方も敵もペンしか持ってこないとか嫌だな
俺はバラエティ広くゲームを楽しみたい
そういうガチガチなのは対抗戦とかでやっててほしいわ
36024/05/08(水)12:44:51No.1186913602+
>割と同じ人と当たり続けること多いからそんなにマッチングに不満ないんだけどXPどのレートが1番ヤバいの?
おそらく2300あたりと1600あたり
何故かというと前者は2500後者は2000あたりから落ちてきた人がパワー帯の変化によるゲーム性の変化に対応できずどんどんパワー没収されてく危険があるから
後者だと回線ぶっちするようなパワー帯(1300以下)まで引きずり落とされる可能性すらある
そこまで落ちたらシーズン切り替えまで戻すことは不可能と言っていい
36124/05/08(水)12:45:04No.1186913689+
変な味方とロンブラがいなくなれば良いよ
36224/05/08(水)12:45:09No.1186913724+
ティラミスですら味方にイラついて煽るゲーム
36324/05/08(水)12:45:12No.1186913743そうだねx1
>個人的にはサーモンランいらねぇ…
バトル下手なやつの隔離先として必要
36424/05/08(水)12:45:13No.1186913745そうだねx6
>・内部レートはゲーム内では非表示にして、ポケモンホームを使わないと見れない
ポケモンホーム!?
36524/05/08(水)12:45:16No.1186913763そうだねx4
スプラよりスマブラの環境が死んでる状況を知ったのがちょっとショックだったん
36624/05/08(水)12:45:26No.1186913828そうだねx1
王冠1枚部屋とかのパワー帯は実際ヤバさはあるけどたぶんここで言われてるヤバさとは別問題だろ
味方が弱すぎるとかじゃなくて強すぎんだよ王冠が
36724/05/08(水)12:45:30No.1186913844そうだねx2
スプラ下手な人は仕事もできないよ
視野が狭くて協調性のない人だから
36824/05/08(水)12:45:30No.1186913846+
1950〜2050を行き来してるけど頭おかしくなるよ
36924/05/08(水)12:45:52No.1186913971そうだねx1
広い人数から平均で部屋作るのって多分マッチング速度優先してるからだと思うけど
速度優先しないを自分で選びたい
37024/05/08(水)12:45:54No.1186913979そうだねx2
シーズンでS+に上げ直すのやっぱだるいわ
37124/05/08(水)12:45:57No.1186913999+
サーモンランの話になっちゃうけど上手い人ほど全部自分でやれって言っちゃってる…
もちろん味方が出来ることやってるなら任せるんだけど
37224/05/08(水)12:46:06No.1186914051そうだねx3
>未成年淫行とか盗撮とかした有名プレイヤーいつまでもチヤホヤしてるし
どうせやらかすだろって思ったら案の定やらかしたりおら
37324/05/08(水)12:46:23No.1186914148そうだねx1
スマブラの上手い人は遊び配信以外で野良をやらないからな
37424/05/08(水)12:46:28No.1186914175+
ランクってプレイヤースキルでゾーニングする機能だから気にせず適当に遊べばいいのにね
37524/05/08(水)12:46:33No.1186914197そうだねx1
ポケモンホーム使わないとレート見れないポケモンSVのシステム考えた人すごいよね…
これだけでイライラする頻度がかなり減るもん
37624/05/08(水)12:46:34No.1186914200そうだねx3
>ティラミスですら味方にイラついて煽るゲーム
最近綺麗ぶってるけど前から毒吐くタイプだったじゃねーか
37724/05/08(水)12:46:40No.1186914231+
>ウデマエは2の方式にもどしてパリーンだけなくせばいいでしょ
それはガチゲーマーだからそう思うだけだと思う
37824/05/08(水)12:46:43No.1186914257+
まともなマッチングが成立してないのはレート変動の最低値導入で明確になっちゃったからな…
37924/05/08(水)12:46:44No.1186914262そうだねx1
スマブラは本当にネットゴミカスだよ
負け確切断で勝ち側に戦闘力あげないとかできるし煽り頻度がスプラの比じゃない
38024/05/08(水)12:46:59No.1186914347そうだねx1
車の運転みたいなもんでぼんやりと見ながら人の動きを見て行動するようなもんだ
下手なやつは多分運転も下手
38124/05/08(水)12:47:08No.1186914398そうだねx2
>なんで部屋の推定パワー出さなくなったんだろう
負けてた時点で捨てゲーする奴がいたからこれはわかる
38224/05/08(水)12:47:40No.1186914563そうだねx2
部屋推定パワーいいよね
俺が頑張らねばとか俺がやらかしそうだな…って緊張感出るのがいい
38324/05/08(水)12:47:45No.1186914594+
>サーモンランの話になっちゃうけど上手い人ほど全部自分でやれって言っちゃってる…
>もちろん味方が出来ることやってるなら任せるんだけど
あれは全部自分でやる意識のあるやつ4人でやらないといけないやつだから…
VCあるならまだしも野良で他人はアテにできないでしょ
38424/05/08(水)12:47:49No.1186914620そうだねx2
>スマブラは本当にネットゴミカスだよ
>負け確切断で勝ち側に戦闘力あげないとかできるし煽り頻度がスプラの比じゃない
切断にリスクあるとか切断野郎がいた場合味方がリスク背負わないとかその辺はスプラマシだな…
38524/05/08(水)12:47:51No.1186914626そうだねx1
fu3450114.jpg
スプラ上手い人はたいていリアルも出来る人だよね
38624/05/08(水)12:47:52No.1186914628+
>味方も敵もペンしか持ってこないとか嫌だな
>俺はバラエティ広くゲームを楽しみたい
>そういうガチガチなのは対抗戦とかでやっててほしいわ
この手のゲームで幅広い選択肢ができるバランス作るのが一番難しいんじゃねぇかな
もちろん理想ではあるけど
38724/05/08(水)12:47:53No.1186914635そうだねx1
>スマブラは本当にネットゴミカスだよ
>負け確切断で勝ち側に戦闘力あげないとかできるし煽り頻度がスプラの比じゃない
タイム制だと切断どころか30秒コントローラ放置で自分の戦闘力減らさず相手にも与えないとかできるのもクソ
5年間変わらなかった
38824/05/08(水)12:47:58No.1186914663+
>ポケモンホーム使わないとレート見れないポケモンSVのシステム考えた人すごいよね…
>これだけでイライラする頻度がかなり減るもん
ウデマエをゲーム内では見れなくして、それとは別に内部レートで実力マッチングするだけでかなりストレス緩和になる
スプラはどっちも出来てないからヤバい
38924/05/08(水)12:48:11No.1186914729+
イロレーティングってビデオゲームのマッチングに使えないんだろうか
ほとんど見たことない
39024/05/08(水)12:48:46No.1186914906そうだねx1
>むしろビッグランの人口的にゆるーくやった方がいいしバトルもそれで人口維持してると思うぞ
ランキング上位になる!っていうのをモチベにやってる奴が多かったらビッグランの仕様変更されてないわな
39124/05/08(水)12:48:48No.1186914917そうだねx1
>>なんで部屋の推定パワー出さなくなったんだろう
>負けてた時点で捨てゲーする奴がいたからこれはわかる
8人の推定パワー表示されるだけで負けるも何もないだろ
39224/05/08(水)12:49:04No.1186914997+
Xに行ってるのなんてスプラプレイヤーの少数派なんだしX勢はそのままXに隔離してて欲しい
39324/05/08(水)12:49:05No.1186915000+
王冠未満だから王冠がいると震える
39424/05/08(水)12:49:17No.1186915070+
>部屋推定パワーいいよね
>俺が頑張らねばとか俺がやらかしそうだな…って緊張感出るのがいい
自分より高いレートだと捲ってやるか!とか負けたときすまんかったって素直に思えたから本当にほしかったんだよなぁ
39524/05/08(水)12:49:19No.1186915082そうだねx1
本当に全然毒吐かないで最大限の努力をし続けられる上位勢って1人しか知らない
不穏ゼロのメロンですらトロールスイッチのことが原因でIKZ解散だし
39624/05/08(水)12:49:25No.1186915109そうだねx2
急に知らない人のメプリを貼らないでください
39724/05/08(水)12:49:34No.1186915157そうだねx1
>Xに行ってるのなんてスプラプレイヤーの少数派なんだしX勢はそのままXに隔離してて欲しい
Xが普通だろ
39824/05/08(水)12:49:37No.1186915172そうだねx4
>どうせやらかすだろって思ったら案の定やらかしたりおら
またやったの!?ってX見てきたらダメだった
というかなんでアレから人離れないのか不思議でならない…
39924/05/08(水)12:49:38No.1186915185+
イベントマッチでは部屋パワー表示したり1戦ごとにパワーが上下するのでやろうと思えばXでもできるはずだがなんかあえてやってない
40024/05/08(水)12:50:16No.1186915379+
>>どうせやらかすだろって思ったら案の定やらかしたりおら
>またやったの!?ってX見てきたらダメだった
>というかなんでアレから人離れないのか不思議でならない…
イケメンだから
40124/05/08(水)12:50:32No.1186915450+
>2500パワーバッジで漏らしてる
40224/05/08(水)12:50:37No.1186915481そうだねx2
>fu3450114.jpg
>スプラ上手い人はたいていリアルも出来る人だよね
これスプラの上手さで反AI活動してる人?
40324/05/08(水)12:50:39No.1186915494+
もうアイディアないみたいだから4を無理に出さなくてもいいんじゃないかな
40424/05/08(水)12:50:54No.1186915559+
>イベントマッチでは部屋パワー表示したり1戦ごとにパワーが上下するのでやろうと思えばXでもできるはずだがなんかあえてやってない
あれいいよね…
なんでバンカラでやってくれないんだろう…
40524/05/08(水)12:51:04No.1186915599+
>シーズンでS+に上げ直すのやっぱだるいわ
これからは1000位以内に入れば良いぞ
良かったな
40624/05/08(水)12:51:25No.1186915723+
1の上げ下げだけでウデマエは良かったよ
40724/05/08(水)12:51:28No.1186915744+
少なくてもスプラ3からのプレイヤーはゆるーく遊びたい奴が多いのがイベント的にわかってるからスプラ4はもっとゆるゲーマー向けになると思う
40824/05/08(水)12:51:34No.1186915774+
レートマッチ一切なしでランダム野良部屋しか無くてなおかつレートランキングあったFPS昔やってたけど
一日中プレイしてるような回数勢と数十分しかプレイしないガチが同スコアになるのでこれはこれで地獄
40924/05/08(水)12:51:34No.1186915778+
>これスプラの上手さで反AI活動してる人?
やけに詳しいな…アンタまさか本人?
41024/05/08(水)12:51:43No.1186915821そうだねx1
>スマブラは本当にネットゴミカスだよ
>負け確切断で勝ち側に戦闘力あげないとかできるし煽り頻度がスプラの比じゃない
ゲームの挙動上出来てしまってもしょうがない屈伸やシールドグルグルはともかくリザルト高速開閉や「おめでとうございます」は煽らせるために実装してるだろ…みたいな機能がどんどん出てくるからすげーよあれは
41124/05/08(水)12:51:54No.1186915890そうだねx1
>>どうせやらかすだろって思ったら案の定やらかしたりおら
>またやったの!?ってX見てきたらダメだった
>というかなんでアレから人離れないのか不思議でならない…
別に作者嫌なやつだからって読んでた漫画を途中で切るみたいなことはしないって人たちでしょ
俺も別にリオラさん自身がどうだろうが次の動画面白ければ最後まで見ると思うし
41224/05/08(水)12:52:12No.1186915975そうだねx3
>少なくてもスプラ3からのプレイヤーはゆるーく遊びたい奴が多いのがイベント的にわかってるからスプラ4はもっとゆるゲーマー向けになると思う
ハッキリ分けりゃいいんだよ!3は半端なんだ
41324/05/08(水)12:52:14No.1186915991そうだねx1
約1000人しかXマッチやる資格ない...ってコト!?
41424/05/08(水)12:52:20No.1186916026そうだねx12
>というかなんでアレから人離れないのか不思議でならない…
スプラプレイヤーってプロ含めて低年齢層多いから頭悪いんだよマジで
41524/05/08(水)12:52:23No.1186916049そうだねx11
2で始めてスプラ用に旧ヒの垢作ったけどまぁ性根悪いプレイヤー多かったな社会人で子持ちとかでも
それで嫌気さしてスト6に移った
41624/05/08(水)12:52:27No.1186916075+
>これからは1000位以内に入れば良いぞ
>良かったな
キッツキツじゃねぇか!
41724/05/08(水)12:52:29No.1186916084+
スプラ4は出すなら全武器刷新するべき
41824/05/08(水)12:53:05No.1186916270そうだねx7
スプラスレで中身もなく証拠見せろしか言わない「」のことまじで信用してなくて
というのも以前クラブラ3000越えで
ブキトップより高いんでアプリ入れてるなら一瞬で嘘だとわかるコラ出したら
証拠見せろって言ってたレス消えて証拠出たら黙ったぞ!っていう似た口調の中身ないレス増えて
こういうのエアプが対立アオリイカしてるだけなんだなってなったからだ
41924/05/08(水)12:53:18No.1186916349+
そもそもプロゲーマーなんて大なり小なり問題児だらけなんだから
「あの人のあの問題行動は許せるけどあの人のあの問題行動は許せん」なんて個人の趣味の話でしか無いよ
42024/05/08(水)12:53:46No.1186916485+
>ハッキリ分けりゃいいんだよ!3は半端なんだ
スプラ
2まではイベントがフェスくらいしかなかったからどっちの方がいいのか決めかねてた部分はある
42124/05/08(水)12:53:49No.1186916506+
>2で始めてスプラ用に旧ヒの垢作ったけどまぁ性根悪いプレイヤー多かったな社会人で子持ちとかでも
>それで嫌気さしてスト6に移った
若い人いない所に落ち着くのは一概に良い事とは言えねえんじゃねえかな…
42224/05/08(水)12:53:52No.1186916526そうだねx7
>それで嫌気さしてスト6に移った
なのになんでこのスレ見てんの?
42324/05/08(水)12:54:00No.1186916570そうだねx2
大でも小でも問題は起こさないでくれ…
42424/05/08(水)12:54:12No.1186916625+
>2で始めてスプラ用に旧ヒの垢作ったけどまぁ性根悪いプレイヤー多かったな社会人で子持ちとかでも
>それで嫌気さしてスト6に移った
スト6も正直…
42524/05/08(水)12:54:20No.1186916667+
まあスプラの問題起こすプレイヤーの中にプロは史上1人もいないが…
42624/05/08(水)12:54:22No.1186916675そうだねx2
>なのになんでこのスレ見てんの?
推理力マスター帯
42724/05/08(水)12:54:25No.1186916701+
スプラのブキはある意味キャラみたいなもんだから消すのは難しそう
42824/05/08(水)12:54:38No.1186916756そうだねx3
逆に年齢層高いから民度いいなんて界隈あるのか…?対戦ゲームで…
42924/05/08(水)12:54:48No.1186916817+
言っちゃ何だけど対人ゲーの時点で年齢層とか関係なくアレなのが多いというかゲームのストレスでアレになるからあんま関係ない…
43024/05/08(水)12:55:09No.1186916938そうだねx2
>2で始めてスプラ用に旧ヒの垢作ったけどまぁ性根悪いプレイヤー多かったな社会人で子持ちとかでも
>それで嫌気さしてスト6に移った
スト6楽しんでるならいいけど嫌な気持ちになるゲームのスレわざわざ来ない方がいいよ…
43124/05/08(水)12:55:20No.1186916989+
>スプラ4は出すなら全武器刷新するべき
っつーかなんでメインサブスぺの組み合わせ選べないんだろうな
43224/05/08(水)12:55:23No.1186917009+
対戦ゲームである以上勝ち負けでギスるし野良という概念がある以上だいたいろくでもならなくなる
43324/05/08(水)12:55:31No.1186917040+
>スプラスレで中身もなく証拠見せろしか言わない「」のことまじで信用してなくて
>というのも以前クラブラ3000越えで
>ブキトップより高いんでアプリ入れてるなら一瞬で嘘だとわかるコラ出したら
>証拠見せろって言ってたレス消えて証拠出たら黙ったぞ!っていう似た口調の中身ないレス増えて
>こういうのエアプが対立アオリイカしてるだけなんだなってなったからだ
まあだとしても2080でメロンとマッチングはスクショ欲しいよ
明らかに無茶あるだろ
43424/05/08(水)12:55:57No.1186917176+
>逆に年齢層高いから民度いいなんて界隈あるのか…?対戦ゲームで…
ザ・将棋
43524/05/08(水)12:56:02No.1186917207そうだねx4
このゲームやってるとマジでイライラするからメロンの事は本当に凄いと思う
味方を常にキャリーする立場ってメンタルイカレるだろ普通
43624/05/08(水)12:56:15No.1186917255+
>逆に年齢層高いから民度いいなんて界隈あるのか…?対戦ゲームで…
対戦ゲーガチってるおじさん層が厚いってなかなか地獄みたいなゲームな気がする
43724/05/08(水)12:56:25No.1186917306そうだねx13
自戒を込めてのレスになるがいい歳こいてスプラやってるおっさんの民度が高いとは思えないんだよな
43824/05/08(水)12:56:29No.1186917328そうだねx11
SNSに自分の家族構成晒してスプラに熱中してその腕前を誇示してるような大人
それが善良な人の割合どれほどかと考えたらさぁ
43924/05/08(水)12:56:44No.1186917396+
>逆に年齢層高いから民度いいなんて界隈あるのか…?対戦ゲームで…
対戦って時点でどうしてもな
チェス将棋麻雀ですらクソカスみたいな人材豊富
44024/05/08(水)12:56:45No.1186917407+
>>スプラ4は出すなら全武器刷新するべき
>っつーかなんでメインサブスぺの組み合わせ選べないんだろうな
そんなんクイボウルショしか選ばないだろ
44124/05/08(水)12:57:14No.1186917556+
ゲームで遊ぶのを職業にしようと思ってる時点で狂ってるからな
44224/05/08(水)12:57:32No.1186917646+
スト6のスレ見るといつ見ても鉄拳とグラブルとギルティギア叩いてるんだけどあれ民度いいのか?
44324/05/08(水)12:57:43No.1186917709+
>対戦って時点でどうしてもな
>チェス将棋麻雀ですらクソカスみたいな人材豊富
チェス将棋の次に囲碁じゃなくて麻雀…?妙だな…
44424/05/08(水)12:57:48No.1186917728+
>2で始めてスプラ用に旧ヒの垢作ったけどまぁ性根悪いプレイヤー多かったな社会人で子持ちとかでも
>それで嫌気さしてスト6に移った
スプラトゥーンは楽しいゲームだよ
楽しめなかったならそれはあなたの人間性の問題
44524/05/08(水)12:57:58No.1186917767+
>>スプラ4は出すなら全武器刷新するべき
>っつーかなんでメインサブスぺの組み合わせ選べないんだろうな
バケにクイボあげただけでほぼゲーム終わる
44624/05/08(水)12:58:01No.1186917779そうだねx10
>逆に年齢層高いから民度いいなんて界隈あるのか…?対戦ゲームで…
民度はいいはないけど全体的な民度がマシになるということはあると思う
44724/05/08(水)12:58:08No.1186917811そうだねx3
「」の民度はそりゃ低いよ
44824/05/08(水)12:58:08No.1186917812+
>このゲームやってるとマジでイライラするからメロンの事は本当に凄いと思う
>味方を常にキャリーする立場ってメンタルイカレるだろ普通
キャリー試合の割合増えるだけでも自分は精神的に来るから客観的に自分が最強で常にキャリーマッチってすげえ胆力だな…って思う
44924/05/08(水)12:58:21No.1186917874+
クラブラの奴エアプ臭が物凄かったなあれ
45024/05/08(水)12:58:22No.1186917877そうだねx1
プロゲーマーなんて黎明期の層の方がヤバくねえか
45124/05/08(水)12:58:38No.1186917961そうだねx5
やってた当時そんな上手くもないし今はもうやってないのに
対立煽りに来る「」多すぎる…
今の環境それ強いんだけどなんでそんな文句言ってんの!?みたいなレス結構見かける
45224/05/08(水)12:58:39No.1186917964+
囲碁将棋オン対戦は煽りムーブとかあるのかな
反復横跳び煽りとか
45324/05/08(水)12:58:41No.1186917969+
「」みたいなやつらはスプラの界隈に存在しない方がいい気はするね
45424/05/08(水)12:58:46No.1186917996+
>っつーかなんでメインサブスぺの組み合わせ選べないんだろうな
まあ普通に考えればサブにクイボ以外選ぶやつほとんどいなくなるからだと思う
ルールによってはスプボキューバンも入るだろうけど
45524/05/08(水)12:58:47No.1186917999+
自分も言えたことではないが味がしなくなるまで噛んだガムは一旦休める時期が必要だぞ
45624/05/08(水)12:59:06No.1186918088+
初手天元!!
感じあってたかわからない…
45724/05/08(水)12:59:07No.1186918101+
アルミホイル被ると勝てるようになるよ
45824/05/08(水)12:59:14No.1186918132+
幼少期に過剰なストレスを与えるとその後の人格形成に影響が出るけど
対戦ゲームなんて過剰なストレスの最たる例だもんそりゃ大人になった時にやばくなるよね
45924/05/08(水)12:59:26No.1186918202そうだねx7
>プロゲーマーなんて黎明期の層の方がヤバくねえか
いまのsns全盛の時代の方が悪質でしょ
かつては自らの暴言とかだけで済んでたけど
46024/05/08(水)12:59:33No.1186918239+
そ10マン格ゲースレで構ってもらえないから任天堂ゲーに湧くようになったな
46124/05/08(水)12:59:40No.1186918268そうだねx6
>プロゲーマーなんて黎明期の層の方がヤバくねえか
ぶっちゃけ今でも平均的には良くない
46224/05/08(水)12:59:45No.1186918288そうだねx1
>囲碁将棋オン対戦は煽りムーブとかあるのかな
>反復横跳び煽りとか
ほぼ勝ち確からの無駄な長考とか…
46324/05/08(水)12:59:50No.1186918320+
タイ人ゲームの民度が良いわけないだろ
46424/05/08(水)12:59:52No.1186918332+
>「」みたいなやつらはスプラの界隈に存在しない方がいい気はするね
まるで「」が常にサ終のにおいがする限界集落ゲームに集まる性質があるみたいに…
46524/05/08(水)13:00:44No.1186918563+
>まるで「」が常にサ終のにおいがする限界集落ゲームに集まる性質があるみたいに…
へんなガンダムのゲームとかに集まってからそういうことをいうんだな
集まってたわ
46624/05/08(水)13:00:45No.1186918573+
人気シリーズだし間違いなく4は出るだろう
46724/05/08(水)13:01:13No.1186918698+
>幼少期に過剰なストレスを与えるとその後の人格形成に影響が出るけど
>対戦ゲームなんて過剰なストレスの最たる例だもんそりゃ大人になった時にやばくなるよね
幼少期に触るものが対戦ゲームしかない半分虐待みたいな環境で育ったらそりゃやばくなるだろ
46824/05/08(水)13:01:49No.1186918841+
>プロゲーマーなんて黎明期の層の方がヤバくねえか
実際年齢層が高くなった今の方が若干落ち着いてる
46924/05/08(水)13:02:00No.1186918894+
そりゃ4出さないわけはない
売上的にも知名度的にも最早出したら売れる領域
いまだに週6000とか売れるし
47024/05/08(水)13:02:04No.1186918909そうだねx1
まずは3を完成させてからですね…
47124/05/08(水)13:02:31No.1186919006+
>まあ普通に考えればサブにクイボ以外選ぶやつほとんどいなくなるからだと思う
スプボの方が圧倒的に強いと思うがなぁ
クイボの方が強いって武器の方が少ないだろ
47224/05/08(水)13:02:53No.1186919086+
俗に言うブキパワーってやつを数値化すれば組み合わせ選択でクイボウルショ選べるのカーボンだけとか出来るんじゃない?って思う
47324/05/08(水)13:03:19No.1186919200+
>幼少期に触るものが対戦ゲームしかない半分虐待みたいな環境で育ったらそりゃやばくなるだろ
田舎で不便だったけど山も川もあった環境は幸せだったなと大人になってから思う
ガキの時分は都会が良かったと思ってたけど
47424/05/08(水)13:03:47No.1186919307+
>幼少期に過剰なストレスを与えるとその後の人格形成に影響が出るけど
>対戦ゲームなんて過剰なストレスの最たる例だもんそりゃ大人になった時にやばくなるよね
でも今のイカのヤバい人って1当時に幼少期だったとは言いづらい年齢のやつらだぞ
トロールの家系である秀吉さんの一族も今やみんな大人だし
47524/05/08(水)13:03:47No.1186919311そうだねx2
>まずは3を完成させてからですね…
もう更新終わりでしょ
47624/05/08(水)13:03:50No.1186919319そうだねx2
4出てほしいけどどうなってほしいとかの建設的な案はない
わりと3で満足してるんだよな
マッチングの改善とかラグの軽減とかの改良は欲しいけど刷新は想像できないっつーか
47724/05/08(水)13:03:51No.1186919324+
クイボの補助がないとメインだけで戦えるやつらに並べないブキはある
SブラとかL3とか
47824/05/08(水)13:04:03No.1186919366+
4は出るだろうけど早くて3年後だと思う
あいつがどうぶつの森のプロデューサー兼任続けさせられるならもっとかかってもおかしくねえ
47924/05/08(水)13:04:12No.1186919400+
>>まあ普通に考えればサブにクイボ以外選ぶやつほとんどいなくなるからだと思う
>スプボの方が圧倒的に強いと思うがなぁ
>クイボの方が強いって武器の方が少ないだろ
スプボの方が強い武器なんか一つも無いよ
48024/05/08(水)13:04:37No.1186919503+
竹乙出るの遅すぎだろこの格差なんとかしろクイボウルショ持たせろ
48124/05/08(水)13:05:00No.1186919613そうだねx3
対人ゲームなんてみんなスラム街みたいな民度だけどスラム街でも西成からコロンビアのマフィアが支配してる地域まで色々だからね
48224/05/08(水)13:05:20No.1186919697+
芸人だってテレビに出る時は台本渡されてその通りに喋ってその後に問題シーンをカットした状態で地上波に流れるのに
芸人よりバカな人たちがゲームやりながら発言垂れ流してるんだからそりゃ民度はやばく見えて当然だよね
48324/05/08(水)13:05:25No.1186919707+
>俗に言うブキパワーってやつを数値化すれば組み合わせ選択でクイボウルショ選べるのカーボンだけとか出来るんじゃない?って思う
そんなんなら別に今と変わらんだろ
48424/05/08(水)13:05:26No.1186919711+
竹ってクイボとシナジーあるのか…?
48524/05/08(水)13:05:55No.1186919833+
>スプボの方が強い武器なんか一つも無いよ
クイボエアプだろお前
48624/05/08(水)13:05:55No.1186919835+
>竹ってクイボとシナジーあるのか…?
クイコン出来るように見えるが…?
48724/05/08(水)13:06:06No.1186919866+
亜種に欲しい組み合わせいっていいのなら和傘にクイボかスプボアメフラシあたりくれ
あまりにもあのブキメイン塗りが弱い
48824/05/08(水)13:06:39No.1186919997+
どう森の方が売れてた気がするしあっちの方が無駄に熱心なファンいないしで製作は優先される気がする
イカは開発に対して飛ぶ文句が鋭すぎる
対戦ゲームのファン層は怖い
48924/05/08(水)13:06:47No.1186920022+
いくらチャージが短いとはいえチャージする武器ならクイコンできてデメリット一つもないと思う
49024/05/08(水)13:07:01No.1186920068そうだねx1
和傘にクイボ付けたら無印使う理由がなくなるという意味で実装はされない
49124/05/08(水)13:07:06No.1186920095+
>>竹ってクイボとシナジーあるのか…?
>クイコン出来るように見えるが…?
ああ爆風とフルチャか…直撃とノンチャで取れないからどうかなって一瞬思っちゃった
49224/05/08(水)13:08:08No.1186920320そうだねx1
弱ブキや弱SPをほったらかしにしないで欲しい
49324/05/08(水)13:08:13No.1186920350+
ヒロモとかサイドオーダーみたいな1人用のスプラ作っても良いと思うけどね
売れないか
49424/05/08(水)13:08:33No.1186920414+
和傘は個人的にはバリアが噛み合ってないと感じるからSPが攻撃的なやつ来れば評価がらっと変わると思う
49524/05/08(水)13:09:08No.1186920540+
>>>竹ってクイボとシナジーあるのか…?
>>クイコン出来るように見えるが…?
>ああ爆風とフルチャか…直撃とノンチャで取れないからどうかなって一瞬思っちゃった
ジムのクイコンと同じでメイン+クイボの壁裏破壊コンボとクイボ+メインの足元取りコンボの2択があるから強いセットだと思う
だからといってどの武器もクイボ一択とまでは言わないけど竹はちょっと例に合わないね
49624/05/08(水)13:09:14No.1186920567+
>和傘にクイボ付けたら無印使う理由がなくなるという意味で実装はされない
それは分かってるけどまだ傘カテゴリでクイボとスプボ持ってるのいないし言うだけならタダ!
49724/05/08(水)13:09:31No.1186920627+
バイトクソ楽しかった
49824/05/08(水)13:09:35No.1186920641+
>クイボエアプだろお前
スプボが強サブなの低パワー帯に限った話だから下手くそなのバレちゃうよ
49924/05/08(水)13:10:20No.1186920821+
なんとれんたなは低パワーだった
50024/05/08(水)13:10:36No.1186920881+
扱い難しいけどとてつもないブキパワーあるブキとか止めて欲しいわ
その人が慣れるまでお荷物なのを許さないといけない訳だし
50124/05/08(水)13:10:37No.1186920886+
>和傘は個人的にはバリアが噛み合ってないと感じるからSPが攻撃的なやつ来れば評価がらっと変わると思う
本当にバリアがめちゃくちゃ噛み合ってない
現実的なところ見るならデコイかアメフラシがSPに来そう
50224/05/08(水)13:11:48No.1186921135+
わかばのボムがクイボになったら…うーん
ボムボムできるし強くなるのか?
50324/05/08(水)13:12:01No.1186921193+
>扱い難しいけどとてつもないブキパワーあるブキとか止めて欲しいわ
>その人が慣れるまでお荷物なのを許さないといけない訳だし
だからイベマみたいに1スケごとに内部レートを初期値に戻す仕様のカジュアルマッチがあればいいんだよ
気兼ねなく武器練習もできる
50424/05/08(水)13:12:06No.1186921202+
2で擬似確竹触ったことあるけどスプリンクラー良いと思うんだよね竹
50524/05/08(水)13:12:23No.1186921287+
バイトは初期から400で始められるようにアプデされるのが遅すぎた
しかも400から始めるのにはカンストが必要
カンストする為に400から始めたいのに
1日に6時間もゲームに費やせねぇよ
50624/05/08(水)13:12:25No.1186921291+
>弱ブキや弱SPをほったらかしにしないで欲しい
マーカーの影に隠れてたけどスプリンクラーとかポイズンみたいな弱サブもどうにかして欲しい
50724/05/08(水)13:13:17No.1186921512そうだねx1
>わかばのボムがクイボになったら…うーん
>ボムボムできるし強くなるのか?
わかばなんか正にクイボ付いたら壊れる武器筆頭じゃん
50824/05/08(水)13:13:31No.1186921560+
早く2と同じサブスペで良いからロンネクちょうだい
50924/05/08(水)13:13:38No.1186921588+
>ジムのクイコンと同じでメイン+クイボの壁裏破壊コンボとクイボ+メインの足元取りコンボの2択があるから強いセットだと思う
あと足回りちょっと弱いからすぐ濡れるクイボがありがたい
51024/05/08(水)13:13:40No.1186921593+
死ぬとインク撒き散らす仕様上力量差あって死ぬだけの的は敵の利になるだけのインク袋なのよね
格差マッチ時のキャリーする側の負担がすごいことになってる
51124/05/08(水)13:13:41No.1186921595そうだねx1
よほどあってるかメインが圧倒的に強い武器じゃないと一確あるスプボの方が強いと思うけどなぁ
51224/05/08(水)13:13:50No.1186921635+
>バイトは初期から400で始められるようにアプデされるのが遅すぎた
>しかも400から始めるのにはカンストが必要
>カンストする為に400から始めたいのに
>1日に6時間もゲームに費やせねぇよ
まずサクッと400まで上げて次に200から600まで上げて仕上げに300からカンストまで頑張るみたいなやり方でいい
別にカンスト目指さなくてもいい
51324/05/08(水)13:14:24No.1186921752+
今年中はSwitchのまま途中からアプデもない3をやらされる地獄
2の末期の方が酷かったって人達も3末期を見て考えを改めるだろう
51424/05/08(水)13:14:24No.1186921756+
>だからイベマみたいに1スケごとに内部レートを初期値に戻す仕様のカジュアルマッチがあればいいんだよ
>気兼ねなく武器練習もできる
昔はリグマがその枠だったんだけどな
消えたなあ
51524/05/08(水)13:15:17No.1186921956+
>昔はリグマがその枠だったんだけどな
>消えたなあ
オープンにリグマの要素入れたの3の中でも控えめに言って一番無能だと思う
51624/05/08(水)13:15:23No.1186921971+
負け続けたらトライアルマッチとか言って弱いNPCと戦わせれば?
勝つまで他の人とは対戦できないようにすれば利敵するクソ野郎も隔離できる
51724/05/08(水)13:15:25No.1186921980+
>マーカーの影に隠れてたけどスプリンクラーとかポイズンみたいな弱サブもどうにかして欲しい
個人的にスプリンクラーは固形ボムの一面もあるからめちゃくちゃ弱いわけではないと思う
設置するまで敵の身体貫通する特性も面白い
51824/05/08(水)13:15:31No.1186922001+
>よほどあってるかメインが圧倒的に強い武器じゃないと一確あるスプボの方が強いと思うけどなぁ
むしろメインの消費軽くないと70%はおいそれと投げられないさ
51924/05/08(水)13:15:47No.1186922055+
特化して撒き散らすならスプボやトピの方が強い気もする
クイボはメインと合わせて逃さず倒し切る力と壁や足元塗りで動きやすくなるのが良いとこだからわかばのメインとはあまり補完関係になさそうで
52024/05/08(水)13:15:51No.1186922069そうだねx1
>わかばなんか正にクイボ付いたら壊れる武器筆頭じゃん
2の銅モデとかあれだぞ
強いかはさておき壊れやしないと思うね
52124/05/08(水)13:16:08No.1186922123+
ポイズンはホコルート見れるから…
52224/05/08(水)13:16:22No.1186922177+
>>わかばなんか正にクイボ付いたら壊れる武器筆頭じゃん
>2の銅モデとかあれだぞ
>強いかはさておき壊れやしないと思うね
銅モデに哺乳瓶ついてないでしょ…
52324/05/08(水)13:16:35No.1186922231+
実はシールドが一番強い
52424/05/08(水)13:16:51No.1186922292+
>ポイズンはホコルート見れるから…
地味な上に特定状況だけどこれマジで強いからな…
52524/05/08(水)13:16:56No.1186922312+
S+10まで行けない
どういう練習したら強くなれるの?
52624/05/08(水)13:16:59No.1186922329+
>>わかばなんか正にクイボ付いたら壊れる武器筆頭じゃん
>2の銅モデとかあれだぞ
>強いかはさておき壊れやしないと思うね
なんでモデラーと比べるんだよアホか
52724/05/08(水)13:17:08No.1186922361+
トピの強みは索敵能力とバインドだから撒き散らすっていうのはなんか間違えてる感じする
52824/05/08(水)13:17:38No.1186922478+
>S+10まで行けない
>どういう練習したら強くなれるの?
各ステージのホコルートを全てきちんと勉強して必ず自分でホコを持つ
52924/05/08(水)13:17:40No.1186922489そうだねx1
>ポイズンはホコルート見れるから…
ヤグラもわりと止まるしね
53024/05/08(水)13:17:49No.1186922530+
>実はシールドが一番強い
わかばにシールドついてもめちゃくちゃ弱いから結局メイン次第
53124/05/08(水)13:18:16No.1186922643そうだねx3
>バイトは初期から400で始められるようにアプデされるのが遅すぎた
>しかも400から始めるのにはカンストが必要
>カンストする為に400から始めたいのに
>1日に6時間もゲームに費やせねぇよ
義務みたいに言ってっけど本来はカンストなんて目指さなくてもいいんだぞ
53224/05/08(水)13:18:28No.1186922697+
>地味な上に特定状況だけどこれマジで強いからな…
壊せないのがほんと輝く時があるのいいよね…
53324/05/08(水)13:18:32No.1186922711+
>実はシールドが一番強い
4000達成者の半数以上がシールドで達成してるからな…5000達成者ともなると全員だ…
53424/05/08(水)13:19:22No.1186922909+
バイトのシフトって24時間以上あるから2日間で6時間ならいけるだろ
やる気あるなら
53524/05/08(水)13:19:24No.1186922913+
ビーコビコビコ!
全部のサブをビーコンにするビコよ〜!
53624/05/08(水)13:19:24No.1186922915+
いやわかばにシールドは割と有りだな
53724/05/08(水)13:19:25No.1186922921+
>>実はシールドが一番強い
>4000達成者の半数以上がシールドで達成してるからな…5000達成者ともなると全員だ…
数字のマジックやめろ
53824/05/08(水)13:19:42No.1186922985+
4が出るとしてもリッター系で身体のどこに当たっても一撃の仕様があったら買わないな
今までの作品で懲りた
53924/05/08(水)13:20:06No.1186923067+
>>地味な上に特定状況だけどこれマジで強いからな…
>壊せないのがほんと輝く時があるのいいよね…
展開前は没収されるけど一度展開したら5秒間キューインやらナイスダマチャクチでも消えないから相手がそれ前提でプラン組んでるとすごい効くよね
54024/05/08(水)13:20:10No.1186923093+
哺乳瓶あるからわかばにクイボが付いたら強いんならクイボ三連投がもっと流行ってるわ
54124/05/08(水)13:20:40No.1186923198そうだねx1
よくわかんねえ上級テクをなくせ
もしくはイカロールや登りをワンボタンでできるモダン操作つけろ
54224/05/08(水)13:20:43No.1186923214+
4で実際にサブスペカスタム可能にしてどんな割合になるかは見てみたいわ
9割超クイボ環境になると思うけど
54324/05/08(水)13:21:11No.1186923319+
>いやわかばにシールドは割と有りだな
ありか?
メインと噛み合い悪くないか
54424/05/08(水)13:21:42No.1186923415そうだねx1
>よくわかんねえ上級テクをなくせ
>もしくはイカロールや登りをワンボタンでできるモダン操作つけろ
下手クソなだけじゃん…
54524/05/08(水)13:21:50No.1186923455+
トライストリンガーって結局強いの?弱いの?
54624/05/08(水)13:21:54No.1186923467+
シールド目当てで使いだしたけどシールドよりチャクチが嚙み合ってるってなった
エクスロ
54724/05/08(水)13:21:59No.1186923492そうだねx1
>よくわかんねえ上級テクをなくせ
>もしくはイカロールや登りをワンボタンでできるモダン操作つけろ
どうあがいても慣性キャンセルから逃れられないので終わり
キャラコン出来ないなら出来ないなりのパワー帯に甘んじろ!
54824/05/08(水)13:22:05No.1186923515そうだねx2
>トライストリンガーって結局強いの?弱いの?
たのしい
54924/05/08(水)13:22:07No.1186923519+
>4で実際にサブスペカスタム可能にしてどんな割合になるかは見てみたいわ
>9割超クイボ環境になると思うけど
サイドオーダーみたいな疑似ハクスラで魔改造されたブキ同士で実戦が一番いい落としどころだと思う
55024/05/08(水)13:22:21No.1186923569+
上級テクでコマンド必要になることないだろ
55124/05/08(水)13:22:43No.1186923650そうだねx1
>トライストリンガーって結局強いの?弱いの?
今は弱い
弱いけど最下級ブキどもを片手でひねるパワーはある
55224/05/08(水)13:22:52No.1186923683そうだねx2
このスレを見てもパーティゲームじゃないのがわかる
55324/05/08(水)13:23:01No.1186923719+
シールド展開からメインで圧かけるのが強いからわかばだと微妙に1票
55424/05/08(水)13:23:11No.1186923759+
>トライストリンガーって結局強いの?弱いの?
替えの効かない性質は持ってる
あとは強いかどうかより評価の話になる
55524/05/08(水)13:23:11No.1186923761+
>トライストリンガーって結局強いの?弱いの?
視野の広い味方を毎回引ければ強い
つまり弱い
55624/05/08(水)13:23:19No.1186923790そうだねx1
レートはあっていいんだけどちゃんとレート見て適正マッチしてくれ…
55724/05/08(水)13:23:47No.1186923879+
シールド置いて延々とエリア塗り維持してくるわかばみたいな?
55824/05/08(水)13:23:49No.1186923884+
トラストはまあ面白い武器だと思うよ
面白い止まり
55924/05/08(水)13:24:16No.1186923984+
>このスレを見てもパーティゲームじゃないのがわかる
TPSでパーティゲームってのがどだい無理な話なんだ
56024/05/08(水)13:24:25No.1186924013+
チャーにめっぽう強い立ち位置は面白いんだけどな弓
56124/05/08(水)13:24:33No.1186924044+
シールドの話してたら和傘にシールドつく気がしてきた
意外とありかも
56224/05/08(水)13:24:44No.1186924087+
>レートはあっていいんだけどちゃんとレート見て適正マッチしてくれ…
今の時間にマッチング待機してるプレイヤーの中で1番低いのは2000で…その次に低いのは2500が7人いるな!ヨシ!スピードマッチング完了!
56324/05/08(水)13:24:53No.1186924121+
>シールド置いて延々とエリア塗り維持してくるわかばみたいな?
無限にシールドと塗り維持してロングとかとタッグ組まれたらそれだけで強いな…
56424/05/08(水)13:25:09No.1186924183そうだねx2
レートの算出方法が健全にならない限りマッチングはずっとおかしいままだよ
56524/05/08(水)13:25:12No.1186924192そうだねx1
スプラは新規ユーザー以外は楽しめないゲームだと思う
56624/05/08(水)13:25:35No.1186924271+
ラクデコが強いかどうかだ
少なくとも今のわかばよりは弱いな
終わり
56724/05/08(水)13:25:37No.1186924279+
イカロールやイカノボリのない2どころか1の時点でめちゃくちゃキャラコンのテクニックがあるゲームで何を言うかね
56824/05/08(水)13:26:10No.1186924389そうだねx1
>このスレを見てもパーティゲームじゃないのがわかる
スマブラもスレだけ見れば格ゲーに見えるし
56924/05/08(水)13:26:43No.1186924518そうだねx1
まあ何言われようが楽しんだもん勝ちよ
57024/05/08(水)13:26:51No.1186924545+
>スプラは新規ユーザー以外は楽しめないゲームだと思う
新規が楽しめるならスマブラよりは健康だな
57124/05/08(水)13:26:57No.1186924572+
>このスレを見てもパーティゲームじゃないのがわかる
わいわいやりたい層はプラベでわいわいやってりゃいいんだよ
なんでプラベでしか出来ねえんだよってのは一旦置いといてな


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