伝統だからという理由で守られているキャラって居るよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/08(水)11:16:17No.1186888683+まあでもソニックとサマソ弱くしたらキャラの存在価値自体がなくなるというのも分かる |
… | 224/05/08(水)11:18:07No.1186889096+個人的にはダルシムのテレポも伝統とかいいから消せって思ってる |
… | 324/05/08(水)11:25:11No.1186890644+あんまり性能変えすぎても誰コイツ?ってなるから難しいよね… |
… | 424/05/08(水)11:25:53No.1186890789+味変のナッシュがストーリー上で逝ってしまったからなぁ |
… | 524/05/08(水)11:27:12No.1186891075+ガン待ちするならディージェイの方が強いんじゃないかと思う |
… | 624/05/08(水)11:27:33No.1186891144+>まあでもソニックとサマソ弱くしたらキャラの存在価値自体がなくなるというのも分かる |
… | 724/05/08(水)11:27:58No.1186891237+新規キャラだったら99%無敵は無い |
… | 824/05/08(水)11:28:06No.1186891275+旧キャラなんて存在自体理由自体が伝統なんだからいいんだ |
… | 924/05/08(水)11:31:06No.1186891984+>個人的にはダルシムのテレポも伝統とかいいから消せって思ってる |
… | 1024/05/08(水)11:32:37No.1186892309+>ガン待ちするならディージェイの方が強いんじゃないかと思う |
… | 1124/05/08(水)11:32:44No.1186892343+3rdくらい伝統殺してくれねえかなって思ったりする |
… | 1224/05/08(水)11:35:14No.1186892874+>3rdくらい伝統殺してくれねえかなって思ったりする |
… | 1324/05/08(水)11:35:37No.1186892958そうだねx1>>ガン待ちするならディージェイの方が強いんじゃないかと思う |
… | 1424/05/08(水)11:35:58No.1186893038+キャラ続投しないならストリートファイターである意味薄くなるし… |
… | 1524/05/08(水)11:37:15No.1186893333+zero3のガイルは殺されてた気がする |
… | 1624/05/08(水)11:37:25No.1186893370+スト2から居るキャラだいたいクソ性能説 |
… | 1724/05/08(水)11:39:35No.1186893844+大体強いキャラはクソな所があるもんだから仕方ない所があると思うんだけど |
… | 1824/05/08(水)11:40:00No.1186893927+スト2から尖りまくってるダルシム居るのある意味すごいと思う |
… | 1924/05/08(水)11:41:56No.1186894397+エドの対空ぐらい明確な弱点あればいいけどな |
… | 2024/05/08(水)11:42:24No.1186894520+たかしは守られないじゃんねぇ |
… | 2124/05/08(水)11:42:32No.1186894547+>強ジャックの性能がサマソを上回ってるのと |
… | 2224/05/08(水)11:42:59No.1186894654+>zero3のガイルは殺されてた気がする |
… | 2324/05/08(水)11:43:36No.1186894794そうだねx1リフトアッパー自体は思ったより弱い |
… | 2424/05/08(水)11:45:00No.1186895113そうだねx1俺のレート帯だと徹底出来てる人少なくてまあまあ勝ててるからそんな不快感ない |
… | 2524/05/08(水)11:45:20No.1186895187+>大体強いキャラはクソな所があるもんだから仕方ない所があると思うんだけど |
… | 2624/05/08(水)11:46:21No.1186895413そうだねx4いくらなんでもソニックの硬直増やせはキャラコンセプトブレる |
… | 2724/05/08(水)11:46:43No.1186895492+>>大体強いキャラはクソな所があるもんだから仕方ない所があると思うんだけど |
… | 2824/05/08(水)11:46:50No.1186895515そうだねx3>>大体強いキャラはクソな所があるもんだから仕方ない所があると思うんだけど |
… | 2924/05/08(水)11:49:13No.1186896010+>全ての技が二番目くらいに強い |
… | 3024/05/08(水)11:49:27No.1186896070+Vまでのガイルは咄嗟にタメがないと瞬間火力が出し辛い(最大火力はある)だったけで |
… | 3124/05/08(水)11:49:48No.1186896142+伝統の本田は消されたぞ |
… | 3224/05/08(水)11:49:54No.1186896161+ガイル確かに強いんだけどもナーフするとしてどこ弄ればいいかは難しいな |
… | 3324/05/08(水)11:50:15No.1186896248+いなくて良いキャラ |
… | 3424/05/08(水)11:50:51No.1186896377+>ガイル確かに強いんだけどもナーフするとしてどこ弄ればいいかは難しいな |
… | 3524/05/08(水)11:50:54No.1186896385+>いなくて良いキャラ |
… | 3624/05/08(水)11:51:37No.1186896546+こいつのせいでストシリーズにネガペナが実装されない |
… | 3724/05/08(水)11:51:42No.1186896576+でも頭突きと百貫だけで生きて来た本田は弱くなったぞ |
… | 3824/05/08(水)11:52:10No.1186896663そうだねx3よほどの使い手じゃないとだいたいダメ負けしてたりが多い |
… | 3924/05/08(水)11:52:11No.1186896667+ガイルも遠距離強い代わりに近距離が強い系だから |
… | 4024/05/08(水)11:52:18No.1186896697+スト2キャラ全員消してほしかった |
… | 4124/05/08(水)11:52:22No.1186896714+ホンダはどっちかというと張り手なイメージだったわ |
… | 4224/05/08(水)11:52:35No.1186896759+6はODでブレイドソニックも貫通するからいいけど |
… | 4324/05/08(水)11:53:02No.1186896867+>ホンダはどっちかというと鯖折りなイメージだったわ |
… | 4424/05/08(水)11:53:04No.1186896875+>スト2キャラ全員消してほしかった |
… | 4524/05/08(水)11:53:54No.1186897082+サマーがあるからか通常対空はぶっちゃけ弱い部類だけど空投げあるのズルい! |
… | 4624/05/08(水)11:53:55No.1186897087+クソながコンボなくさない? |
… | 4724/05/08(水)11:54:01No.1186897116+>こいつのせいでストシリーズにネガペナが実装されない |
… | 4824/05/08(水)11:54:50No.1186897296+>クソながコンボなくさない? |
… | 4924/05/08(水)11:55:07No.1186897366+わかりましたこうしましょう体力を豪鬼並みにします |
… | 5024/05/08(水)11:55:10No.1186897379そうだねx1スト6はDゲージ回復関連で実質ネガペナ入れてる |
… | 5124/05/08(水)11:55:15No.1186897397+>サマーがあるからか通常対空はぶっちゃけ弱い部類だけど空投げあるのズルい! |
… | 5224/05/08(水)11:55:28No.1186897447+>>クソながコンボなくさない? |
… | 5324/05/08(水)11:55:35No.1186897477そうだねx8>スト6はDゲージ回復関連で実質ネガペナ入れてる |
… | 5424/05/08(水)11:55:46No.1186897525+>サマーがあるからか通常対空はぶっちゃけ弱い部類だけど空投げあるのズルい! |
… | 5524/05/08(水)11:55:57No.1186897572+リバスピとか中足ガードさせた時のノックバック減らして欲しい |
… | 5624/05/08(水)11:56:04No.1186897596+ガイル使いじゃないから知らないけどコンボ中のソニックがなんか変わって長いコンボできなくなったらしいよ |
… | 5724/05/08(水)11:56:10No.1186897619+>スト6はDゲージ回復関連で実質ネガペナ入れてる |
… | 5824/05/08(水)11:56:21No.1186897659+SA3撃って下がるだったりスレ画やJPあたりはしょーもなポイント高いから下がる事へのデメリット付けるか上がる事へのメリット足して欲しいのはある |
… | 5924/05/08(水)11:56:24No.1186897670+実際空投げとか全キャラ配っても別になんてことなさそうだけどなんかあんのかな |
… | 6024/05/08(水)11:56:50No.1186897773+zero3みたいに全キャラ空中投げ付けてもいいよね |
… | 6124/05/08(水)11:56:59No.1186897815+通常技対空弱いのはしょうがないからガイルハイで対空したら追撃出来るとか対空のリターン上がる何かが欲しいけど意図的に弱くしてるし対空系の強化は絶対もらえなさそう |
… | 6224/05/08(水)11:57:08No.1186897855+空投げの有無は完全にフレーバー優先なのに性能上の重要性そこそこあるのがよろしくなさすぎる |
… | 6324/05/08(水)11:57:09No.1186897857+ZERO3のリュウの空投げの不自然さがやばい |
… | 6424/05/08(水)11:57:14No.1186897885そうだねx1弾撃ってる側の方がゲージ増えるしネガペナではないな |
… | 6524/05/08(水)11:57:37No.1186897965+>SA3撃って下がるだったりスレ画やJPあたりはしょーもなポイント高いから下がる事へのデメリット付けるか上がる事へのメリット足して欲しいのはある |
… | 6624/05/08(水)11:57:45No.1186897995そうだねx5弾撃ちでDゲージ回復しないならいいよ? |
… | 6724/05/08(水)11:58:24No.1186898160+スト4ぐらいの存在感レベルに調整してほしい |
… | 6824/05/08(水)11:58:28No.1186898175+>実際空投げとか全キャラ配っても別になんてことなさそうだけどなんかあんのかな |
… | 6924/05/08(水)11:58:56No.1186898298+キャミィもそうだけどコンセプトそのものが強いからな |
… | 7024/05/08(水)11:59:12No.1186898371そうだねx1空対空なんか別に共通であっても…… |
… | 7124/05/08(水)11:59:16No.1186898397そうだねx2JPなんかは前回のアプデでああ空投げ持っててもいいかなって感じの対空強度にはなったと思う(端背負いとかで空投げした時のリターン高いのはマジだけど) |
… | 7224/05/08(水)11:59:43No.1186898504そうだねx4スト6は攻めが強いゲームだと最初は思ってた |
… | 7324/05/08(水)11:59:44No.1186898509+リュウは波動が波動と昇竜で地上戦制圧の伝統がすっかり失われてしまった |
… | 7424/05/08(水)11:59:45No.1186898516そうだねx8>空投げの有無は完全にフレーバー優先なのに性能上の重要性そこそこあるのがよろしくなさすぎる |
… | 7524/05/08(水)11:59:53No.1186898552+「絵面的に空投げしねぇだろお前」度で言うとJPが空投げ持ってるのなんか嫌 |
… | 7624/05/08(水)12:00:20No.1186898674+>スト6は攻めが強いゲームだと最初は思ってた |
… | 7724/05/08(水)12:00:40No.1186898752そうだねx3春麗が空投げ持ってんだからいいだろ |
… | 7824/05/08(水)12:00:40No.1186898753+スレ画も空投げで入れ替えるのかなり腹立つ |
… | 7924/05/08(水)12:00:42No.1186898762そうだねx3>スト6は攻めが強いゲームだと最初は思ってた |
… | 8024/05/08(水)12:00:43No.1186898767+ODサマーを5HITダブルサマーにしてくれよ |
… | 8124/05/08(水)12:00:48No.1186898789そうだねx3>スト6は攻めが強いゲームだと最初は思ってた |
… | 8224/05/08(水)12:01:01No.1186898845そうだねx2>>スト6は攻めが強いゲームだと最初は思ってた |
… | 8324/05/08(水)12:01:29No.1186898978そうだねx1俺ジュリ使いだけど正直なんでこいつが空投げ持ってるのかよく分からない |
… | 8424/05/08(水)12:01:31No.1186898989+まあ空投げの有無で個性もクソもあるかよって言うのは本当にそうだと思う |
… | 8524/05/08(水)12:01:46No.1186899063そうだねx1いうてジャスパとか込み込みでも守りが強いゲームとは絶対名乗れないと思う |
… | 8624/05/08(水)12:02:08No.1186899163+>スト6は攻めが強いゲームだと最初は思ってた |
… | 8724/05/08(水)12:02:40No.1186899308+ジャスパはアレくらい弱くていい |
… | 8824/05/08(水)12:02:43No.1186899320そうだねx1>いうてジャスパとか込み込みでも守りが強いゲームとは絶対名乗れないと思う |
… | 8924/05/08(水)12:02:52No.1186899362そうだねx1なんだかんだ攻めをだいぶ強くはしている |
… | 9024/05/08(水)12:02:56No.1186899387+ゲージ吐いて回復まで下がるがやりやすいキャラが強いゲーム |
… | 9124/05/08(水)12:02:57No.1186899388+ケンの方が伝統に守られてない? |
… | 9224/05/08(水)12:03:13No.1186899452そうだねx2スト5ほど酷くはない |
… | 9324/05/08(水)12:03:25No.1186899503そうだねx1>スト6は攻めが強いゲームだと最初は思ってた |
… | 9424/05/08(水)12:03:26No.1186899511+プロはリバサDリバで守りの安定度増すって喜んでたね |
… | 9524/05/08(水)12:03:36No.1186899559+基本的に何ガードさせても自分が不利で攻め継続しづらさはあるよね |
… | 9624/05/08(水)12:03:43No.1186899590+このゲーム外した時の隙格差もデカくない? |
… | 9724/05/08(水)12:03:47No.1186899607+ブランカは攻めなのか守りなのか |
… | 9824/05/08(水)12:03:51No.1186899628+>ケンの方が伝統に守られてない? |
… | 9924/05/08(水)12:03:52No.1186899635+>いうてジャスパとか込み込みでも守りが強いゲームとは絶対名乗れないと思う |
… | 10024/05/08(水)12:03:55No.1186899650+そもそもこいつ攻めても強い |
… | 10124/05/08(水)12:04:03No.1186899688+P勝ちP負け余裕で起きるから攻めは絶対つえーよ |
… | 10224/05/08(水)12:04:13No.1186899740そうだねx1>このゲーム外した時の隙格差もデカくない? |
… | 10324/05/08(水)12:04:17No.1186899758そうだねx1>ケンの方が伝統に守られてない? |
… | 10424/05/08(水)12:04:35No.1186899843+スト6からだけどケンリュウの次にSFの顔ってイメージある |
… | 10524/05/08(水)12:04:40No.1186899871+カウンターもう少しわかりやすくして欲しいプラチナおじさん |
… | 10624/05/08(水)12:04:44No.1186899895+リバサDリバは追加で強くなったが普通のDリバは弱くなった |
… | 10724/05/08(水)12:04:45No.1186899901+VもPC版やシフトの追加であれだけどその前は攻め凄い強いゲームだったような |
… | 10824/05/08(水)12:04:52No.1186899937そうだねx3ストリートファイターというシリーズが本質的に息苦しいゲームだから |
… | 10924/05/08(水)12:05:06No.1186900001そうだねx1ケンの地獄車は最初このゲーム始めた時はコマンド技だと思ってた |
… | 11024/05/08(水)12:05:07No.1186900010そうだねx1システムのせいで弱かった作品もあるからな |
… | 11124/05/08(水)12:05:21No.1186900088+>>ケンの方が伝統に守られてない? |
… | 11224/05/08(水)12:05:30No.1186900127+ザンギにも通常空投げください |
… | 11324/05/08(水)12:05:49No.1186900235+>ストリートファイターというシリーズが本質的に息苦しいゲームだから |
… | 11424/05/08(水)12:06:05No.1186900317+ソニックの硬直いくらなんでも少なすぎだろ |
… | 11524/05/08(水)12:06:11No.1186900345そうだねx4>ザンギにも通常空投げください |
… | 11624/05/08(水)12:06:24No.1186900412+>ケンの地獄車は最初このゲーム始めた時はコマンド技だと思ってた |
… | 11724/05/08(水)12:06:25No.1186900418+>>ストリートファイターというシリーズが本質的に息苦しいゲームだから |
… | 11824/05/08(水)12:06:27No.1186900426そうだねx1スレ画がずっとジリジリ後ろ下がって強いかと言われたらまったくそんな事無いというかむしろ中央維持しないとキツい状況多過ぎる |
… | 11924/05/08(水)12:06:27No.1186900427+>VもPC版やシフトの追加であれだけどその前は攻め凄い強いゲームだったような |
… | 12024/05/08(水)12:06:32No.1186900454+>VもPC版やシフトの追加であれだけどその前は攻め凄い強いゲームだったような |
… | 12124/05/08(水)12:06:35No.1186900470+ずっと中パンソニックや大パンソニック入り続けるのおかしくない? |
… | 12224/05/08(水)12:06:59No.1186900590+ザンギ見るに伝統だろうが消されるものは消されるから単に消すほど無法じゃないだけ |
… | 12324/05/08(水)12:07:16No.1186900680+ソニックって色んな使い方出来そうなのに未だにブレイドしか無いのある意味すごいと思うダイブソニックも思い出せ |
… | 12424/05/08(水)12:07:25No.1186900730+>>ザンギにも通常空投げください |
… | 12524/05/08(水)12:07:26No.1186900737+飛び道具パリィしたら前に移動するようにしたらいい |
… | 12624/05/08(水)12:07:28No.1186900749そうだねx1>ザンギ見るに伝統だろうが消されるものは消されるから単に消すほど無法じゃないだけ |
… | 12724/05/08(水)12:07:47No.1186900842+バクステ格差も無敵技格差もあるのに柔道あるの謎すぎる |
… | 12824/05/08(水)12:08:02No.1186900930そうだねx1ケンの地獄車は伝統だけどケンの竜巻はリュウと豪鬼以上に毎回性能違うぞ |
… | 12924/05/08(水)12:08:04No.1186900934そうだねx1スレ画はまじで繊細なキャラだよ…ソバットとか中足透かしたら絶対差し替えされるもん |
… | 13024/05/08(水)12:08:06No.1186900943+マジで下がりでメシ食うぞって設計のキャラは今回特に下がりに重点おかれたダルくらいでガイルとかJPなんかも結局前出ないとねって作りではあるとは思う |
… | 13124/05/08(水)12:08:08No.1186900960+ガイルが強いのはソニックサマーよりもSA全般じゃないか |
… | 13224/05/08(水)12:08:18No.1186901003+>ザンギ見るに伝統だろうが消されるものは消されるから単に消すほど無法じゃないだけ |
… | 13324/05/08(水)12:08:30No.1186901052そうだねx2リュウケンの方向性が一撃の重いリュウと手数のケンって差別化したけどコンセプト自体がケン強くねってなってしまう |
… | 13424/05/08(水)12:08:40No.1186901117+スト6からのにわかだけど本田って昔からあんな感じなの? |
… | 13524/05/08(水)12:09:03No.1186901217+前歩きを標準で春麗くらいの速さにすれば普通に攻めが強いゲームになりますよ |
… | 13624/05/08(水)12:09:04No.1186901223+>マジで下がりでメシ食うぞって設計のキャラは今回特に下がりに重点おかれたダルくらいでガイルとかJPなんかも結局前出ないとねって作りではあるとは思う |
… | 13724/05/08(水)12:09:07No.1186901234そうだねx3ザンギは後ろに判定ないなら回るな |
… | 13824/05/08(水)12:09:27No.1186901315+今作のこいつはラッシュニーバズで気まぐれに突っ込んでくるのがムカつくよ |
… | 13924/05/08(水)12:09:37No.1186901363+バニシングフラットは無法だったかな…スパ2やってなかったからそうでもないように見えるかも… |
… | 14024/05/08(水)12:09:50No.1186901423+>スト6からのにわかだけど本田って昔からあんな感じなの? |
… | 14124/05/08(水)12:09:55No.1186901446+>スト6からのにわかだけど本田って昔からあんな感じなの? |
… | 14224/05/08(水)12:10:01No.1186901475+ダルシムはドリルの変わり方とか見てると本当に中遠距離だけでやるような思想だよね |
… | 14324/05/08(水)12:10:25No.1186901593そうだねx2>スト6からのにわかだけど本田って昔からあんな感じなの? |
… | 14424/05/08(水)12:10:27No.1186901598+JPのワープはお前その軌道はおかしくねぇ?ってずっと思ってる真下に落ちろ |
… | 14524/05/08(水)12:10:28No.1186901603+過去作の本田っていうと最初に4のマゴの昇天台パン思い出す |
… | 14624/05/08(水)12:10:34No.1186901630+>スト6からのにわかだけど本田って昔からあんな感じなの? |
… | 14724/05/08(水)12:10:47No.1186901707+まずザンギのバニは本来の用途で使う作品が少なすぎるのが酷い |
… | 14824/05/08(水)12:11:12No.1186901846+βのニーバズで前進するガイルがきもすぎて笑った思い出 |
… | 14924/05/08(水)12:11:14No.1186901856そうだねx5JPはワープもそうだけど設置技が追尾してくるのが謎すぎる |
… | 15024/05/08(水)12:11:16No.1186901873+スクリュー当ててバニスカで起き攻め行くあれなくしてくれるならバニつけても良いよ |
… | 15124/05/08(水)12:11:20No.1186901897+以前の本田は張り手擦りまくるイメージが強いから今回のほぼコンボ用になった張り手は珍しい |
… | 15224/05/08(水)12:11:24No.1186901922そうだねx3>ザンギは後ろに判定ないなら回るな |
… | 15324/05/08(水)12:11:29No.1186901952+スト4でやらかさなければ投げキャラが不快なんてイメージなかったかもはたらればか |
… | 15424/05/08(水)12:11:39No.1186901994+ストIIキャラってだいたい戦ってて不快だよね |
… | 15524/05/08(水)12:11:46No.1186902022+貯めキャラって本来あってはいけない設計だと思っている |
… | 15624/05/08(水)12:11:48No.1186902027+本田は4もEX頭突きが超強くなかったっけ |
… | 15724/05/08(水)12:11:53No.1186902058+>>ザンギは後ろに判定ないなら回るな |
… | 15824/05/08(水)12:12:00No.1186902102+後ろ歩き速いなーとは思ってる |
… | 15924/05/08(水)12:12:02No.1186902116+>スト4でやらかさなければ投げキャラが不快なんてイメージなかったかもはたらればか |
… | 16024/05/08(水)12:12:19No.1186902205+>スト4でやらかさなければ投げキャラが不快なんてイメージなかったかもはたらればか |
… | 16124/05/08(水)12:12:22No.1186902216+ソニック使いながらラッシュで中下されるだけで俺はボコボコにされるから弾撃って待ってるタイプの方が助かる時がある… |
… | 16224/05/08(水)12:12:36No.1186902292+どの格ゲーもネガティブだのシステム面で待ちキャラつまんねーよなぁ!?って追い出しにかかってるから次回作にはいないよ |
… | 16324/05/08(水)12:12:37No.1186902303+ダブラリに関しては必殺技対空全般が振り向かなきゃめくり落とせない方針で纏まってるから特に違和感はないかなあ |
… | 16424/05/08(水)12:12:46No.1186902354+>貯めキャラって本来あってはいけない設計だと思っている |
… | 16524/05/08(水)12:12:52No.1186902383+>βのニーバズで前進するガイルがきもすぎて笑った思い出 |
… | 16624/05/08(水)12:13:01No.1186902426+俺の本田のイメージはコパにピアノ押し強ハリテ仕込んで前大Kで〆るを繰り返すキャラ |
… | 16724/05/08(水)12:13:02No.1186902438+シリーズ振り返るとリュウは戦い方が違う |
… | 16824/05/08(水)12:13:03No.1186902441+>スト4でやらかさなければ投げキャラが不快なんてイメージなかったかもはたらればか |
… | 16924/05/08(水)12:13:07No.1186902466+>ストIIキャラってだいたい戦ってて不快だよね |
… | 17024/05/08(水)12:13:17No.1186902517+ダブラリが裏落とせないのはいいけど表も少し遅れたら落とせない程度の対空性能なのは流石に可哀想だと思ってる |
… | 17124/05/08(水)12:13:21No.1186902537そうだねx1>まずザンギのバニは本来の用途で使う作品が少なすぎるのが酷い |
… | 17224/05/08(水)12:13:46No.1186902674そうだねx1>ダブラリに関しては必殺技対空全般が振り向かなきゃめくり落とせない方針で纏まってるから特に違和感はないかなあ |
… | 17324/05/08(水)12:14:17No.1186902836+今でも投げキャラ叩かれるのは特定のプロが煽動してるのがかなりでかいけどな |
… | 17424/05/08(水)12:14:29No.1186902909+>どの格ゲーもネガティブだのシステム面で待ちキャラつまんねーよなぁ!?って追い出しにかかってるから次回作にはいないよ |
… | 17524/05/08(水)12:14:34No.1186902933+>ダルシムはドリルの変わり方とか見てると本当に中遠距離だけでやるような思想だよね |
… | 17624/05/08(水)12:14:49No.1186903002そうだねx5>今でも投げキャラ叩かれるのは特定のプロが煽動してるのがかなりでかいけどな |
… | 17724/05/08(水)12:14:57No.1186903044+ダブラリのコマンドを昇竜Pにするかあ |
… | 17824/05/08(水)12:15:04No.1186903071そうだねx3>今でも投げキャラ叩かれるのは特定のプロが煽動してるのがかなりでかいけどな |
… | 17924/05/08(水)12:15:17No.1186903142そうだねx2ザンギなんて使うやつは弱くても使うだろ! |
… | 18024/05/08(水)12:15:39No.1186903274そうだねx1>今でも投げキャラ叩かれるのは特定のプロが煽動してるのがかなりでかいけどな |
… | 18124/05/08(水)12:15:42No.1186903290+>ザンギなんて使うやつは弱くても使うだろ! |
… | 18224/05/08(水)12:15:47No.1186903321+別ゲーのテイガーだってそんなに強くもないのにわりとヘイト貰ってたからな |
… | 18324/05/08(水)12:15:50No.1186903333そうだねx36のザンギに文句言ってるのはさすがに流されてるやつだと思うけど投げキャラ自体は格ゲーやってればいつかどっかで嫌いになるよ |
… | 18424/05/08(水)12:16:05No.1186903413+今弱くてもこれが強くなったら嫌だなってのは結構いるしなあ… |
… | 18524/05/08(水)12:16:18No.1186903481そうだねx1しゃがみで溜めたらいいしネガティブペナルティはほしい |
… | 18624/05/08(水)12:16:19No.1186903494+>6のザンギに文句言ってるのはさすがに流されてるやつだと思うけど投げキャラ自体は格ゲーやってればいつかどっかで嫌いになるよ |
… | 18724/05/08(水)12:16:26No.1186903528+>ケンとチュンリーもスト2キャラだよ |
… | 18824/05/08(水)12:16:29No.1186903545+>今弱くてもこれが強くなったら嫌だなってのは結構いるしなあ… |
… | 18924/05/08(水)12:16:36No.1186903586+>別ゲーのテイガーだってそんなに強くもないのにわりとヘイト貰ってたからな |
… | 19024/05/08(水)12:16:45No.1186903638+>別ゲーのテイガーだってそんなに強くもないのにわりとヘイト貰ってたからな |
… | 19124/05/08(水)12:16:53No.1186903696そうだねx1>>6のザンギに文句言ってるのはさすがに流されてるやつだと思うけど投げキャラ自体は格ゲーやってればいつかどっかで嫌いになるよ |
… | 19224/05/08(水)12:17:05No.1186903754+投げキャラ強いゲームはまぁ不健全極まりないと思うよ |
… | 19324/05/08(水)12:17:15No.1186903800+じゃあ波動昇龍のスタンダード強くしよう!ってなった4はあれはあれで不快要素は高いし… |
… | 19424/05/08(水)12:17:21No.1186903839+>>別ゲーのテイガーだってそんなに強くもないのにわりとヘイト貰ってたからな |
… | 19524/05/08(水)12:17:28No.1186903869そうだねx2投げキャラという雑な分け方が出来る目立つだけ |
… | 19624/05/08(水)12:17:33No.1186903895そうだねx7いやテイガー強い時普通にあったでしょ |
… | 19724/05/08(水)12:17:46No.1186903976+そもそもテイガー勝手に動画勢の中でだけよえーよえーみたいなイメージ先行してるけどCS後半期あたりから武器とテンプレ揃ってるお陰でそんな弱くない |
… | 19824/05/08(水)12:17:53No.1186904001+sakoさんも投げキャラ嫌いなのに根本みたいに公にしないから大人としてちゃんとしてるよ |
… | 19924/05/08(水)12:18:05No.1186904060そうだねx1不快要素で言うとJPの方が不快だけどな… |
… | 20024/05/08(水)12:18:17No.1186904132+>ポチョはわりと強い時期もあるし… |
… | 20124/05/08(水)12:18:20No.1186904157+>不快要素で言うとJPの方が不快だけどな… |
… | 20224/05/08(水)12:18:35No.1186904229+投げキャラは楽に勝てる部類のキャラだろ |
… | 20324/05/08(水)12:18:39No.1186904247+ダブラリはめくり過ぎると普通に振り向きダブラリになるのマジでやめてください |
… | 20424/05/08(水)12:18:39No.1186904250+コマ投げ6Fじゃダメなん? |
… | 20524/05/08(水)12:18:41No.1186904268+>投げキャラが強い時って絶対コマ投げが強いだけじゃないし |
… | 20624/05/08(水)12:18:45No.1186904290+>いやテイガー強い時普通にあったでしょ |
… | 20724/05/08(水)12:18:49No.1186904316そうだねx1グラがリアルになったのに伝統で逆さ蹴りが残ってるのがキモい |
… | 20824/05/08(水)12:18:52No.1186904343+>しゃがみで溜めたらいいしネガティブペナルティはほしい |
… | 20924/05/08(水)12:18:57No.1186904370+伝統の話するならケンだろ |
… | 21024/05/08(水)12:19:22No.1186904530+>sakoさんも投げキャラ嫌いなのに根本みたいに公にしないから大人としてちゃんとしてるよ |
… | 21124/05/08(水)12:19:44No.1186904650+このゲームのザンギなんかは投げキャラが嫌われやすい投げ択ループとか打撃択の方が減るみたいなの少ないと思う |
… | 21224/05/08(水)12:19:46No.1186904658+>伝統の話するならケンだろ |
… | 21324/05/08(水)12:19:51No.1186904682+あれ?テイガーがなんか相手を自分の周りにぐるぐるさせられる奴の時期強かったんじゃなかった? |
… | 21424/05/08(水)12:20:01No.1186904736+>不快要素で言うとJPの方が不快だけどな… |
… | 21524/05/08(水)12:20:09No.1186904784+逆にリュウは波動昇龍以外はあんまり伝統的な部分ってないよね |
… | 21624/05/08(水)12:20:11No.1186904799+>今弱くてもこれが強くなったら嫌だなってのは結構いるしなあ… |
… | 21724/05/08(水)12:20:17No.1186904844+sakoさんは投げキャラ以外にもパワー系のキャラは嫌ってるイメージある |
… | 21824/05/08(水)12:20:33No.1186904943そうだねx2>>不快要素で言うとJPの方が不快だけどな… |
… | 21924/05/08(水)12:20:35No.1186904950そうだねx1>テイガー上位に入れたことあったっけ? |
… | 22024/05/08(水)12:20:37No.1186904964+ACのポチョって投げというかハメのおかげで強い感じ |
… | 22124/05/08(水)12:20:44No.1186904997+>このゲームのザンギなんかは投げキャラが嫌われやすい投げ択ループとか打撃択の方が減るみたいなの少ないと思う |
… | 22224/05/08(水)12:20:46No.1186905012+打撃と投げのリスクリターンはちゃんとしてるからな |
… | 22324/05/08(水)12:21:03No.1186905116+>sakoさんは投げキャラ以外にもパワー系のキャラは嫌ってるイメージある |
… | 22424/05/08(水)12:21:20No.1186905209+ガジェットフィンガーで攻め継続してコパン重なってた頃のテイガーは控えめに言ってオワってたよ |
… | 22524/05/08(水)12:21:26No.1186905245+>今作のケンは伝統関係無い部分でも強いし |
… | 22624/05/08(水)12:21:33No.1186905284+>>このゲームのザンギなんかは投げキャラが嫌われやすい投げ択ループとか打撃択の方が減るみたいなの少ないと思う |
… | 22724/05/08(水)12:21:39No.1186905313+テイガーはCP辺りはトップだったはず |
… | 22824/05/08(水)12:21:46No.1186905348+>逆にリュウは波動昇龍以外はあんまり伝統的な部分ってないよね |
… | 22924/05/08(水)12:22:06No.1186905470+>ガジェットフィンガーで攻め継続してコパン重なってた頃のテイガーは控えめに言って最高だったよ |
… | 23024/05/08(水)12:22:26No.1186905592+ソニックの硬直短過ぎて画面端でクソ長いコンボやりだすの良くないね…下手なアークゲーより酷いぞ |
… | 23124/05/08(水)12:22:26No.1186905601+>あるのわかってるのにザンギに重ねてる方が悪いわ |
… | 23224/05/08(水)12:22:38No.1186905665+FC2のテイガーはクソの塊だったよ |
… | 23324/05/08(水)12:22:44No.1186905708+処理されるだけの存在が僕も生きてるんですって自我むき出しにしてきたらうぜーってだけでテイガーが強かった時期は無い |
… | 23424/05/08(水)12:22:54No.1186905758+sakoさんのホークは投げやパワーが好きで使ってたんじゃなくて嵌められるからだし… |
… | 23524/05/08(水)12:22:57No.1186905785+リュウに関しては波動拳や火力のあるキャラって舵を切った割には大した事ないし殺意克服したのにぱっとしないから殺意や鬼でよくねって言われるのがかわいそうなんだよ |
… | 23624/05/08(水)12:23:05No.1186905834+>別ゲーのテイガーだってそんなに強くもないのにわりとヘイト貰ってたからな |
… | 23724/05/08(水)12:23:12No.1186905877+弾で一方的にドライブゲージ回復される時間だけどうにかしてくれれば文句はない |
… | 23824/05/08(水)12:23:13No.1186905885+ザンギ使いだけど振り向き昇竜消せって思ってるよ |
… | 23924/05/08(水)12:23:14No.1186905892+>あれ?テイガーがなんか相手を自分の周りにぐるぐるさせられる奴の時期強かったんじゃなかった? |
… | 24024/05/08(水)12:23:18No.1186905926+ジョーアンディの餓狼のメインキャラだからKOFに枠が確保されてる感 |
… | 24124/05/08(水)12:23:19No.1186905929+書き込みをした人によって削除されました |
… | 24224/05/08(水)12:23:23No.1186905955+BBのあのゲーム性でわざわざテイガー選んで使うヤツってだけでちょっと仲良くなりたくない |
… | 24324/05/08(水)12:23:30No.1186905997+>>くそしょうもなぐるぐるSA3があるじゃん |
… | 24424/05/08(水)12:23:36No.1186906024そうだねx1リュウは剛拳の技貰おうぜ!! |
… | 24524/05/08(水)12:23:37No.1186906033そうだねx3>FC2のテイガーはクソの塊だったよ |
… | 24624/05/08(水)12:23:57No.1186906162+リュウは昇龍と竜巻の性能全然変わらないのが今となっては伝統な気がする |
… | 24724/05/08(水)12:24:04No.1186906202+>>別ゲーのテイガーだってそんなに強くもないのにわりとヘイト貰ってたからな |
… | 24824/05/08(水)12:24:06No.1186906226+>>FC2のテイガーはクソの塊だったよ |
… | 24924/05/08(水)12:24:07No.1186906230そうだねx11BBなんて全員クソキャラなんだから仲良くしろ |
… | 25024/05/08(水)12:24:28No.1186906347+ジェイミーとかジュリとかの手数多くてコンボ長い奴嫌いだわって思ったけど本田みたいに単発の防ぎにくい攻撃連打してくる奴も嫌いだった |
… | 25124/05/08(水)12:24:37No.1186906406そうだねx3>BBのあのゲーム性でわざわざテイガー選んで使うヤツってだけでちょっと仲良くなりたくない |
… | 25224/05/08(水)12:24:41No.1186906420そうだねx11>BBなんて全員クソキャラなんだから仲良くしろ |
… | 25324/05/08(水)12:24:48No.1186906461+>ジェイミーとかジュリとかの手数多くてコンボ長い奴嫌いだわって思ったけど本田みたいに単発の防ぎにくい攻撃連打してくる奴も嫌いだった |
… | 25424/05/08(水)12:24:50No.1186906470+JPのシューティングだけで殺される!クソ!って人は流石に対策不足 |
… | 25524/05/08(水)12:25:00No.1186906535そうだねx2>ジェイミーとかジュリとかの手数多くてコンボ長い奴嫌いだわって思ったけど本田みたいに単発の防ぎにくい攻撃連打してくる奴も嫌いだった |
… | 25624/05/08(水)12:25:03No.1186906548そうだねx3>BBなんて全員クソキャラなんだから仲良くしろ |
… | 25724/05/08(水)12:25:03No.1186906549そうだねx1>ジェイミーとかジュリとかの手数多くてコンボ長い奴嫌いだわって思ったけど本田みたいに単発の防ぎにくい攻撃連打してくる奴も嫌いだった |
… | 25824/05/08(水)12:25:08No.1186906588そうだねx1>自分の使ってるキャラ |
… | 25924/05/08(水)12:25:09No.1186906597+>ジェイミーとかジュリとかの手数多くてコンボ長い奴嫌いだわって思ったけど本田みたいに単発の防ぎにくい攻撃連打してくる奴も嫌いだった |
… | 26024/05/08(水)12:25:22No.1186906683そうだねx1sakoホークはスト2を真剣に攻略してみようってなった結果自動2択ハメが見つかったから |
… | 26124/05/08(水)12:25:22No.1186906685+>>BBなんて全員クソキャラなんだから仲良くしろ |
… | 26224/05/08(水)12:25:28No.1186906715+>JPのシューティングだけで殺される!クソ!って人は流石に対策不足 |
… | 26324/05/08(水)12:25:36No.1186906766+>BBなんて全員クソキャラなんだから仲良くしろ |
… | 26424/05/08(水)12:25:45No.1186906824+ガイルは職人キャラだからさぁ〜 |
… | 26524/05/08(水)12:25:46No.1186906838+>JPのシューティングだけで殺される!クソ!って人は流石に対策不足 |
… | 26624/05/08(水)12:25:51No.1186906875+>ジェイミーとかジュリとかの手数多くてコンボ長い奴嫌いだわって思ったけど本田みたいに単発の防ぎにくい攻撃連打してくる奴も嫌いだった |
… | 26724/05/08(水)12:26:17No.1186907028そうだねx1>>BBなんて全員クソキャラなんだから仲良くしろ |
… | 26824/05/08(水)12:26:31No.1186907129+>BBなんて全員クソキャラなんだから仲良くしろ |
… | 26924/05/08(水)12:26:37No.1186907157そうだねx3っつーかまぁスト6の明確に攻め強めてるプレイフィールでわかりやすいんだけど |
… | 27024/05/08(水)12:26:44No.1186907200+JPは地味にトゲの硬直差おかしくない? |
… | 27124/05/08(水)12:26:53No.1186907246+俺よりちょっとだけ弱いやつに会いに行く |
… | 27224/05/08(水)12:27:15No.1186907394+>そりゃ当然いい感じに苦戦した上で勝てる相手よ |
… | 27324/05/08(水)12:27:16No.1186907400+ジェイミーは酒飲みがあるためにジェイミー体力不利なのに下がるのを放置できないというキャラ設計がよくない |
… | 27424/05/08(水)12:27:20No.1186907431+>JPは地味にトゲの硬直差おかしくない? |
… | 27524/05/08(水)12:27:26No.1186907462+>来月豪鬼に文句言わない? |
… | 27624/05/08(水)12:27:27No.1186907475+スト4ガイルとか弱かったけどがっつりウザかったから弱体化したところで対処できない人が煮えるのは変わらんと思う |
… | 27724/05/08(水)12:27:32No.1186907504+格ゲーは相手により多くクソを投げつけたやつが勝つ! |
… | 27824/05/08(水)12:27:35No.1186907524+伝統なら大足は常に二回転しろハイに派生するな |
… | 27924/05/08(水)12:27:45No.1186907581+トゲがおかしいのは発生だろ |
… | 28024/05/08(水)12:27:58No.1186907654そうだねx3>JPは地味にトゲの硬直差おかしくない? |
… | 28124/05/08(水)12:28:07No.1186907725+伝統破ってこの変な髪やめたんだからさ技も伝統やめよう |
… | 28224/05/08(水)12:28:11No.1186907754+トゲガードしたらダッシュか飛ぶかしてるけど鈍重キャラってこれ引っかかるのか…? |
… | 28324/05/08(水)12:28:13No.1186907763+なあよく+1状況で小パン当たってたらカウンターコンボに繋ぐみたいなやつあるけど |
… | 28424/05/08(水)12:28:14No.1186907767+全キャラさあ |
… | 28524/05/08(水)12:28:15No.1186907770+>っつーかまぁスト6の明確に攻め強めてるプレイフィールでわかりやすいんだけど |
… | 28624/05/08(水)12:28:17No.1186907788+>スト4ガイルとか弱かったけどがっつりウザかったから弱体化したところで対処できない人が煮えるのは変わらんと思う |
… | 28724/05/08(水)12:28:23No.1186907831そうだねx2JPのは持続重ねガード後前ステしちゃったら次確定なのがもうハメ |
… | 28824/05/08(水)12:28:31No.1186907868+まぁ豪鬼来るまで1年間楽しめたからぶっ壊してももういいよ |
… | 28924/05/08(水)12:28:46No.1186907953そうだねx1>トゲガードしたらダッシュか飛ぶかしてるけど鈍重キャラってこれ引っかかるのか…? |
… | 29024/05/08(水)12:29:07No.1186908084+遠距離キャラが近づかれたらキツイからとかいうふざけた理由で |
… | 29124/05/08(水)12:29:16No.1186908135そうだねx5JPの棘や弾の一番クソな所は対策動画上げてるやつの使ってるキャラがほぼラッシュ上位組なところ |
… | 29224/05/08(水)12:29:27No.1186908214+トリッキーキャラに不快とか言われても |
… | 29324/05/08(水)12:29:27No.1186908217+JPは大体発生早すぎるし大体硬直短すぎる |
… | 29424/05/08(水)12:29:38No.1186908285+格ゲー詳しくないけどコマ投げ5フレって通常投げに負けるよね? |
… | 29524/05/08(水)12:29:45No.1186908328+なんでトゲヒットでダウンするんだ令和だぞ? |
… | 29624/05/08(水)12:29:57No.1186908388+>なあよく+1状況で小パン当たってたらカウンターコンボに繋ぐみたいなやつあるけど |
… | 29724/05/08(水)12:30:08No.1186908448+>遠距離キャラが近づかれたらキツイからとかいうふざけた理由で |
… | 29824/05/08(水)12:30:10No.1186908459+4はセービングあったから遠距離で飛び道具打たれてもこっちにメリット有ったしね |
… | 29924/05/08(水)12:30:14No.1186908488+>トゲガードしたらダッシュか飛ぶかしてるけど鈍重キャラってこれ引っかかるのか…? |
… | 30024/05/08(水)12:30:18No.1186908515+調べたらトゲはガードさせて-2Fだった |
… | 30124/05/08(水)12:31:06No.1186908815+>格ゲー詳しくないけどコマ投げ5フレって通常投げに負けるよね? |
… | 30224/05/08(水)12:31:09No.1186908832+>格ゲー詳しくないけどコマ投げ5フレって通常投げに負けるよね? |
… | 30324/05/08(水)12:31:14No.1186908868+今回のブランカとかOD空ロリ以外対策されてたら高リスクな行動ばかりなのに不快扱いされてもなぁと思う |
… | 30424/05/08(水)12:31:16No.1186908878+>棘からのOD棘がザンギやマリーザは引っかかったはず |
… | 30524/05/08(水)12:31:43No.1186909055+次の調整のリュウはコンボで集中しやすくなるみたいで楽しみではあるけど一歩間違えたらクソキャラなんよな |
… | 30624/05/08(水)12:31:45No.1186909068+>4はセービングあったから遠距離で飛び道具打たれてもこっちにメリット有ったしね |
… | 30724/05/08(水)12:31:48No.1186909091+理不尽技っていうならケツがあの見た目で有利取ってくるのも酷いよな |
… | 30824/05/08(水)12:31:50No.1186909095+>遠距離キャラが近づかれたらキツイからとかいうふざけた理由で |
… | 30924/05/08(水)12:32:07No.1186909193+>理不尽技っていうならケツがあの見た目で有利取ってくるのも酷いよな |
… | 31024/05/08(水)12:32:16No.1186909253そうだねx5>それ近距離キャラにも同じこと言えるんで |
… | 31124/05/08(水)12:32:24No.1186909301+JPは通常技強いのも納得いかないガイルなんて目じゃないくらい技強いだろあいついやまあガイルも強いけど |
… | 31224/05/08(水)12:32:25No.1186909312+まあJPは守り弱いからさぁ〜 |
… | 31324/05/08(水)12:32:45No.1186909433そうだねx1豪鬼実装で体力9000なのか… |
… | 31424/05/08(水)12:32:52No.1186909468+遠距離寄りのことをやる対応型キャラに昇龍が〜って話をするならまず元祖の延々鳥籠で30年近くメシくってるたかしに刃が向くとこはある |
… | 31524/05/08(水)12:32:59No.1186909511+>まあJPは守り弱いからさぁ〜 |
… | 31624/05/08(水)12:33:06No.1186909556そうだねx1>今回のブランカとかOD空ロリ以外対策されてたら高リスクな行動ばかりなのに不快扱いされてもなぁと思う |
… | 31724/05/08(水)12:33:11No.1186909577そうだねx2こんだけ話してでも結局ルークが一番やべーんだよなってなるからスト6はすごい |
… | 31824/05/08(水)12:33:18No.1186909626+>今回のブランカとかOD空ロリ以外 |
… | 31924/05/08(水)12:33:27No.1186909675+>JPは通常技強いのも納得いかないガイルなんて目じゃないくらい技強いだろあいついやまあガイルも強いけど |
… | 32024/05/08(水)12:33:37No.1186909724+バーチャのPKとか鉄拳3のバックダッシュとかあんなんとは趣変わってるけどな |
… | 32124/05/08(水)12:34:00No.1186909852+ルークはなんなんだろうなアイツマジで |
… | 32224/05/08(水)12:34:01No.1186909860+>JPは通常技強いのも納得いかないガイルなんて目じゃないくらい技強いだろあいついやまあガイルも強いけど |
… | 32324/05/08(水)12:34:42No.1186910080+いうてJPは当身と対空弱くなって大分妥当な強キャラ感出てきたよ |
… | 32424/05/08(水)12:34:42No.1186910081+>ルークはなんなんだろうなアイツマジで |
… | 32524/05/08(水)12:34:42No.1186910084+>ルークはなんなんだろうなアイツマジで |
… | 32624/05/08(水)12:35:08No.1186910248+>いうてJPは当身と対空弱くなって大分妥当な強キャラ感出てきたよ |
… | 32724/05/08(水)12:35:10No.1186910253+ルークの2大Pおかしいと思うのよね |
… | 32824/05/08(水)12:35:21No.1186910313そうだねx1ガイルにしろJPにしろ結局パリィもあって遠距離だけじゃどうにもならんから通常技側で攻め手用意してるっていうのは6の設計だと思う |
… | 32924/05/08(水)12:35:30No.1186910371+ガイル弱体化より強化すべきだと思うけどな俺は |
… | 33024/05/08(水)12:35:39No.1186910415+ルークの壁バウンドとか空投げとかギルティっぽい |
… | 33124/05/08(水)12:35:46No.1186910458+ソニックサマー弱かったらレミーになってしまうがいいか? |
… | 33224/05/08(水)12:35:46No.1186910460そうだねx1杖折れろ |
… | 33324/05/08(水)12:35:58No.1186910534+ルーク空投げあったっけ? |
… | 33424/05/08(水)12:36:04No.1186910579+>ガイル弱体化より強化すべきだと思うけどな俺は |
… | 33524/05/08(水)12:36:15No.1186910637+ルーク俺「ルークさあ」 |
… | 33624/05/08(水)12:36:22No.1186910674+>ガイルにしろJPにしろ結局パリィもあって遠距離だけじゃどうにもならんから通常技側で攻め手用意してるっていうのは6の設計だと思う |
… | 33724/05/08(水)12:36:43No.1186910818+ルーク使いトッププロの見解 |
… | 33824/05/08(水)12:36:46No.1186910835+JPはすでに弱体化されてるし蒲郡でもがっつり弱体化が見つかってるからまだいいよ |
… | 33924/05/08(水)12:36:46No.1186910837そうだねx2対空サマーはいいけどODサマーに無敵要らんと思うんだよな… |
… | 34024/05/08(水)12:36:47No.1186910839+本田とジェイミーの調整見てこのゲームはお気持ちが大事なんだなって理解した |
… | 34124/05/08(水)12:36:50No.1186910868+ソニックブームの弾速早くすれば弱体化になるんじゃないの |
… | 34224/05/08(水)12:37:05No.1186910971+レミーはスト6来たら多分クソウザくなる |
… | 34324/05/08(水)12:37:06No.1186910979+次からルーク地上戦しかできなくなるし弱くね |
… | 34424/05/08(水)12:37:19No.1186911042そうだねx2>ルーク使いトッププロの見解 |
… | 34524/05/08(水)12:37:25No.1186911077+>>ガイル弱体化より強化すべきだと思うけどな俺は |
… | 34624/05/08(水)12:37:30No.1186911118+正直ガイルの通常技強いって言われても中足で嫌がらせしてくるくらいだしアッパーは相打ちによくなるよねくらいしか感じないんだが |
… | 34724/05/08(水)12:37:37No.1186911157+ザンギはバニフラ与えて大暴れした4から学習してる調整 |
… | 34824/05/08(水)12:37:39No.1186911170+OD回復手段とかパリィスカらせとかの観点は置いといて能動的にリターン得るためとしての弾はまぁパリィのお陰でかなり渋い |
… | 34924/05/08(水)12:37:51No.1186911226+弾がやたら強いゲーム性だからなあ… |
… | 35024/05/08(水)12:37:57No.1186911266そうだねx1ガイル足長いからきらい |
… | 35124/05/08(水)12:38:08No.1186911334+ブランカのしゃがみ中パンをハイリスクにする対策教えてください |
… | 35224/05/08(水)12:38:10No.1186911343+>ガイル足長いからきらい |
… | 35324/05/08(水)12:38:14No.1186911369+>本田とジェイミーの調整見てこのゲームはお気持ちが大事なんだなって理解した |
… | 35424/05/08(水)12:38:28No.1186911455+>ブランカのしゃがみ中パンをハイリスクにする対策教えてください |
… | 35524/05/08(水)12:39:03No.1186911666+弾キャラってそもそも相手のドライブゲージを削るために触りに行くこと自体がリスクの塊でそこから下がるのがかなり弱めの調整だから弾で回復阻害される話はまずどこで減ってるかの話から始まるんだよな |
… | 35624/05/08(水)12:39:24No.1186911806+俺もマリーザ使ってて最強かなって思ってたけどあまりにもおもちゃが微妙なんで次のアプデからマリーザ1弱の姿勢で行くか |
… | 35724/05/08(水)12:40:52No.1186912320+>本田とジェイミーの調整見てこのゲームはお気持ちが大事なんだなって理解した |
… | 35824/05/08(水)12:40:59No.1186912355+ガイルがどんだけ頭使ってソニックと通常技振ってるか考えたことあるのかってハナシ |
… | 35924/05/08(水)12:41:02No.1186912374+男らしく対空はサマー一択にしろ |
… | 36024/05/08(水)12:41:09No.1186912407+マリーザの調整内容には文句無いでしょつまらないだけで |
… | 36124/05/08(水)12:41:29No.1186912518そうだねx1>弾キャラってそもそも相手のドライブゲージを削るために触りに行くこと自体がリスクの塊 |
… | 36224/05/08(水)12:41:55No.1186912664+>>弾キャラってそもそも相手のドライブゲージを削るために触りに行くこと自体がリスクの塊 |
… | 36324/05/08(水)12:42:20No.1186912792+ダルシムはダルシムであって弾キャラじゃないんじゃ… |
… | 36424/05/08(水)12:42:27No.1186912822そうだねx1>マリーザの調整内容には文句無いでしょつまらないだけで |
… | 36524/05/08(水)12:42:46No.1186912923+>ダルシムはダルシムであって弾キャラじゃないんじゃ… |
… | 36624/05/08(水)12:42:47No.1186912930+>ダルシム? |
… | 36724/05/08(水)12:42:50No.1186912951+>>弾キャラってそもそも相手のドライブゲージを削るために触りに行くこと自体がリスクの塊 |
… | 36824/05/08(水)12:42:54No.1186912969そうだねx4強キャラ使いが弱くてもクセはあるキャラに向けて弱いけどコイツ不快だからなー!とか言ってるのはマジ何言ってんだオメエってなる |
… | 36924/05/08(水)12:42:57No.1186912980+>マリーザの調整内容には文句無いでしょつまらないだけで |
… | 37024/05/08(水)12:43:05No.1186913014+弾キャラに限って切り返し手段有る気がするな…死ぬのはダルシムくらいか |
… | 37124/05/08(水)12:43:13No.1186913075+ダルシムが昇竜持ってないのがこのゲームの良心とか思ってたら |
… | 37224/05/08(水)12:43:18No.1186913106+本田はキャラの強弱じゃなく百貫頭突きは絶対弱くしなきゃいけないとこだからそこは全く問題ないと思う |
… | 37324/05/08(水)12:43:36No.1186913204+餅に勝てる気しないしなるおに勝てないしなりくんにも負けたしダルシムもジェイミーもキンバリーもSです |
… | 37424/05/08(水)12:43:42No.1186913237+まあマリーザなんて強いザンギみたいなもんだからな |
… | 37524/05/08(水)12:43:56No.1186913321+>強キャラ使いが弱くてもクセはあるキャラに向けて弱いけどコイツ不快だからなー!とか言ってるのはマジ何言ってんだオメエってなる |
… | 37624/05/08(水)12:44:18No.1186913441+JPのしゃが中はラッシュ止める性能おかしすぎる |
… | 37724/05/08(水)12:44:29No.1186913493+>困ったことにここの住民はジュリとキャミィとジェイミーで出来てるから大体に刺さるんだ |
… | 37824/05/08(水)12:44:40No.1186913544+まず昔ながらのリュウを見て欲しいんだけど弾キャラって切り返し持ってるもんなの |
… | 37924/05/08(水)12:44:53No.1186913612+もしかしてガイルを弱い扱いしてない? |
… | 38024/05/08(水)12:45:04No.1186913688+言うてザンギだって投げと打撃4回決めたら勝つんだけどね |
… | 38124/05/08(水)12:45:15No.1186913761+>>困ったことにここの住民はジュリとキャミィとジェイミーで出来てるから大体に刺さるんだ |
… | 38224/05/08(水)12:45:37No.1186913871+>強キャラ使いが弱くてもクセはあるキャラに向けて弱いけどコイツ不快だからなー!とか言ってるのはマジ何言ってんだオメエってなる |
… | 38324/05/08(水)12:45:53No.1186913977+本田とジェイミーってランクマ勝率見てみたら明確に数字出てるじゃねえか |
… | 38424/05/08(水)12:46:07No.1186914056+>>強キャラ使いが弱くてもクセはあるキャラに向けて弱いけどコイツ不快だからなー!とか言ってるのはマジ何言ってんだオメエってなる |
… | 38524/05/08(水)12:46:49No.1186914286+>言うてザンギだって投げと打撃4回決めたら勝つんだけどね |
… | 38624/05/08(水)12:46:50No.1186914290そうだねx4ツンドラストームは見た目は大好きだけど |
… | 38724/05/08(水)12:46:57No.1186914332+でも俺スト5でギル使って前ステブロしまくって勝率80%だったから弱くて不快なキャラは存在すると思う |
… | 38824/05/08(水)12:47:00No.1186914357+>>なあよく+1状況で小パン当たってたらカウンターコンボに繋ぐみたいなやつあるけど |
… | 38924/05/08(水)12:47:02No.1186914363+ジェイミー本当に強くなるのかな |
… | 39024/05/08(水)12:47:05No.1186914386+>>強キャラ使いが弱くてもクセはあるキャラに向けて弱いけどコイツ不快だからなー!とか言ってるのはマジ何言ってんだオメエってなる |
… | 39124/05/08(水)12:47:19No.1186914458+>もしかしてガイルを弱い扱いしてない? |
… | 39224/05/08(水)12:47:52No.1186914629+どぐらそんなにそういうこと言ってるか? |
… | 39324/05/08(水)12:48:12No.1186914737+>ツンドラストームは見た目は大好きだけど |
… | 39424/05/08(水)12:48:19No.1186914775+>>もしかしてガイルを弱い扱いしてない? |
… | 39524/05/08(水)12:48:24No.1186914791そうだねx1ソバットとかどうでもいいからラッシュ遅くしろ |
… | 39624/05/08(水)12:48:24No.1186914794+>>もしかしてガイルを弱い扱いしてない? |
… | 39724/05/08(水)12:48:37No.1186914855+>技としては魅せ技にもなってねえよもっと真面目に考えろやボケナスって思います |
… | 39824/05/08(水)12:49:01No.1186914978+ルークは相性に穴がマジでないのが強い |
… | 39924/05/08(水)12:49:05No.1186915001+俺の使ってるなキャラ以外全員弱くなれみたいなやつは格ゲーやめてくれねぇかな |
… | 40024/05/08(水)12:49:12No.1186915041+>どぐらそんなにそういうこと言ってるか? |
… | 40124/05/08(水)12:49:17No.1186915068+じゃあ上中下段関係なく1Fから足技取れるようにするかツンドラ |
… | 40224/05/08(水)12:49:34No.1186915158+>俺の使ってるなキャラ以外全員弱くなれみたいなやつは格ゲーやめてくれねぇかな |
… | 40324/05/08(水)12:49:38No.1186915182+>>どぐらそんなにそういうこと言ってるか? |
… | 40424/05/08(水)12:50:01No.1186915294そうだねx1>じゃあ上中下段関係なく1Fから足技取れるようにするかツンドラ |
… | 40524/05/08(水)12:50:19No.1186915396+>>どぐらそんなにそういうこと言ってるか? |
… | 40624/05/08(水)12:50:22No.1186915410+>クソキャラ列伝なんて大抵そんなんで出来とる |
… | 40724/05/08(水)12:50:23No.1186915413+エンタメのクソキャラ列伝の発言でキレてるのは流石に… |
… | 40824/05/08(水)12:50:36No.1186915472そうだねx1>>じゃあ上中下段関係なく1Fから足技取れるようにするかツンドラ |
… | 40924/05/08(水)12:50:36No.1186915473+ああいうのはパンチも取れる当身もセットでいいじゃんねえ |
… | 41024/05/08(水)12:50:37No.1186915480そうだねx1>クソキャラ列伝なんて大抵そんなんで出来とる |
… | 41124/05/08(水)12:50:44No.1186915521そうだねx3これね |
… | 41224/05/08(水)12:51:00No.1186915582+>どぐらそんなにそういうこと言ってるか? |
… | 41324/05/08(水)12:51:12No.1186915644+どぐらはクソキャラ列伝でヒルドルブを取り上げろ!!!!! |
… | 41424/05/08(水)12:51:13No.1186915649そうだねx2ここにいる「」だいたいどぐらに10:0かもです |
… | 41524/05/08(水)12:51:16No.1186915676そうだねx5>>どぐらそんなにそういうこと言ってるか? |
… | 41624/05/08(水)12:51:42No.1186915818+赤字だから雑なレスがどんどん増える |
… | 41724/05/08(水)12:51:50No.1186915857+見せ技で弱いけどゲージ増加量狂ってるとかそういう技は嫌いじゃない |
… | 41824/05/08(水)12:52:10No.1186915968そうだねx2ここ熱烈などぐらアンチいるからまたそいつの発作が始まったんだなって |
… | 41924/05/08(水)12:52:12No.1186915974そうだねx5>ジェイミーは弱いだけでクソしょうもない不快キャラとか言いまくってるよ |
… | 42024/05/08(水)12:52:12No.1186915976+本田に関してはトータル強くしてもいいけど頭突きと百貫はどうにかしろって意見の方が多いだろ |
… | 42124/05/08(水)12:52:19No.1186916019+相手に合わせなきゃいけないタイプのキャラは対戦してて楽しくないのは確かよね |
… | 42224/05/08(水)12:52:24No.1186916055+サングラスかける技追加しろ |
… | 42324/05/08(水)12:52:51No.1186916202+ジェイミーは酒だけで良かったろ |
… | 42424/05/08(水)12:53:39No.1186916440+発端が |
… | 42524/05/08(水)12:53:42No.1186916459+転身が悪い |
… | 42624/05/08(水)12:53:46No.1186916487+ツンドラに関しては基本的に魅せ用だとしても |
… | 42724/05/08(水)12:54:14No.1186916636+ルークのライバルらしいからなせめてライバルらしい強さにならないとな |
… | 42824/05/08(水)12:54:43No.1186916792そうだねx2格ゲーガイジって延々とキャラの叩きと言い訳で戦ってるよね… |
… | 42924/05/08(水)12:54:43No.1186916793そうだねx2強くなったらユンになるキャラが不快じゃないわけないじゃん? |
… | 43024/05/08(水)12:55:25No.1186917022+じゃあなに?ユンが不快でクソつまんねえ出禁キャラだって言うんですか? |
… | 43124/05/08(水)12:55:36No.1186917066+>じゃあなに?ユンが不快でクソつまんねえ出禁キャラだって言うんですか? |
… | 43224/05/08(水)12:56:00No.1186917196+>>>もしかしてガイルを弱い扱いしてない? |
… | 43324/05/08(水)12:56:04No.1186917218+ガイルはともかくダルシムはたまたまスト2に居たから伝統になってるだけでそれ以降に出たら定着はしないんだろうなってのはちょっと思ってる |
… | 43424/05/08(水)12:56:24No.1186917301+>じゃあなに?ユンが不快でクソつまんねえ出禁キャラだって言うんですか? |
… | 43524/05/08(水)12:56:43No.1186917395+不快キャラを不快キャラってどぐらが言ってたって書いたらアンチ扱いされるの怖いな |