スタジオ閉鎖が信じられないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/08(水)09:03:17No.1186864309+サウンドキャッツ! |
… | 224/05/08(水)09:11:07No.1186865408+買収→閉鎖たまにあるけどなんかもやっとする |
… | 324/05/08(水)09:20:01No.1186866730そうだねx5めっちゃ気持ちのいいゲームだったから残念だ… |
… | 424/05/08(水)09:22:12No.1186867069そうだねx4指が滑って隣のスタジオクリックしちゃったんじゃ無いの? |
… | 524/05/08(水)09:49:17No.1186871414+三上的には自分が関わってたゴーストワイアも完成して自分抜きで作ったHi-Fiもかなり評価されて |
… | 624/05/08(水)09:51:34No.1186871815そうだねx1ここよりForza作ったところ潰せよ |
… | 724/05/08(水)09:58:02No.1186872952+>買収→閉鎖たまにあるけどなんかもやっとする |
… | 824/05/08(水)10:03:11No.1186873808+Redfallはシーズンパス相当のDLC不履行で終了なんだが |
… | 924/05/08(水)10:15:26No.1186876066+そんな…と思って808のスケベ画像探しに行ったら閉鎖絡みの絵があって悲しいけど笑っちゃった |
… | 1024/05/08(水)10:23:26No.1186877458+お金がある超大企業にとっては |
… | 1124/05/08(水)10:26:12No.1186877955+買収成功→功績として評価 |
… | 1224/05/08(水)10:37:00No.1186879978+顔がね… |
… | 1324/05/08(水)10:44:48No.1186881616そうだねx3MSはゲーム以外でも買収して潰すのよくやるよな |
… | 1424/05/08(水)10:48:04No.1186882296+地方の偉い人が誰も乗らない田舎に線路引く事を決めて |
… | 1524/05/08(水)10:53:48No.1186883534+普通に世界中で評価されまくってたのになんで? |
… | 1624/05/08(水)10:54:27No.1186883675+>普通に世界中で評価されまくってたのになんで? |
… | 1724/05/08(水)10:54:56No.1186883784+>赤字だったからでしょ |
… | 1824/05/08(水)10:56:06No.1186884029+合併前に作ってたもの出し切ったら閉鎖の流れ自体はアメリカだとマジであるあるすぎてな |
… | 1924/05/08(水)10:56:52No.1186884208+まあスタッフは他所でも良い作品出してくれるだろうけどなんだかな |
… | 2024/05/08(水)10:57:02No.1186884238そうだねx6デイワンゲーパスで売り上げがダメだ!!って言われるの詰みでしょ |
… | 2124/05/08(水)10:57:14No.1186884282+>これ元からXboxの無料キャンペーンへの客寄せ目的の作品だったろ? |
… | 2224/05/08(水)10:57:49No.1186884414+EAがよくやってた印象 |
… | 2324/05/08(水)10:58:30No.1186884576+正直このレベルの神ゲーがこの扱いって意味不明 |
… | 2424/05/08(水)11:00:37No.1186885061そうだねx6>まあスタッフは他所でも良い作品出してくれるだろうけどなんだかな |
… | 2524/05/08(水)11:01:00No.1186885145+買収した時点でこうする予定だったんだろ |
… | 2624/05/08(水)11:01:11No.1186885184+他のとこにタイトル使わせない為なのかな… |
… | 2724/05/08(水)11:02:45No.1186885558+続編楽しみにしてたのに俺はペパーミントちゃんのエロをどこで探せと言うんだ |
… | 2824/05/08(水)11:02:51No.1186885581+いいゲーム作ってもコレだと他のスタジオもやる気出んだろ |
… | 2924/05/08(水)11:03:21No.1186885699+タイタンフォール2といい俺の人生観を変えるレベルの名作に限ってなんでこんなことになるんだ死んでくれ |
… | 3024/05/08(水)11:04:12No.1186885897+ていうか俺視点だと去年海外で湧いてた非マッチゲーってこれとバルダーズ・ゲート3の二択なんだけどお前気は確かか? |
… | 3124/05/08(水)11:04:51No.1186886040そうだねx3ゴーストワイヤー…お前の続編が欲しかった… |
… | 3224/05/08(水)11:06:15No.1186886373+マカロニ……シナモン…… |
… | 3324/05/08(水)11:07:50No.1186886738+日本公式見たら来年の新卒募集とか書いてあるのでマジで急な閉鎖だったんだな |
… | 3424/05/08(水)11:08:41No.1186886952+急にPSにも提供したのも閉鎖するからどうでもよかったんだな |
… | 3524/05/08(水)11:09:26No.1186887128+客寄せ無料ゲーにしてはコスDLCたくさん出てたのも好評だからだよね? |
… | 3624/05/08(水)11:10:59No.1186887474そうだねx2ベセスダの人員削減の一環みたいだけどスタフィ作ったベセスダ本体にはお咎めなしかよ |
… | 3724/05/08(水)11:12:11No.1186887736そうだねx1>ベセスダの人員削減の一環みたいだけどスタフィ作ったベセスダ本体にはお咎めなしかよ |
… | 3824/05/08(水)11:12:21No.1186887788+スタフィ大爆死で大成功したコレがこの仕打ちってユーザーからの信頼なくすわ |
… | 3924/05/08(水)11:12:36No.1186887852+808… |
… | 4024/05/08(水)11:16:59No.1186888844そうだねx2スタフィーの100倍くらいはこっちの方が面白かったよ |
… | 4124/05/08(水)11:22:26No.1186890032+小島秀夫がどっかの傘下じゃなくて独立スタジオを選び |
… | 4224/05/08(水)11:22:56No.1186890139+ゴーストワイヤーの続編は!? |
… | 4324/05/08(水)11:24:21No.1186890447+あれは小島ってブランドだからできるってのもあるとは思う |
… | 4424/05/08(水)11:25:00No.1186890595+デスストは思いっきりSIEの支援受けてるしスレ画だってゴーストワイヤーで支援受けてたよ |
… | 4524/05/08(水)11:25:02No.1186890604そうだねx1デイワンゲーパスで出して売れませんでしたはひどくない? |
… | 4624/05/08(水)11:25:37No.1186890735+>あれは小島ってブランドだからできるってのもあるとは思う |
… | 4724/05/08(水)11:26:39No.1186890953+ビジネスとはいえつらい |
… | 4824/05/08(水)11:27:32No.1186891140+SIEは開発者意向かなり尊重する側っぽいからなぁ |
… | 4924/05/08(水)11:27:34No.1186891146+>ビジネスとはいえつらい |
… | 5024/05/08(水)11:29:20No.1186891551+>買収して要らないとこは切り捨てはビジネス的にもクソだよ |
… | 5124/05/08(水)11:30:04No.1186891704+googleも金にならないシングルプレイのゲームはイラネしたし |
… | 5224/05/08(水)11:32:22No.1186892251+>>ビジネスとはいえつらい |
… | 5324/05/08(水)11:36:00No.1186893046+来月のXboxGamesShowcaseが楽しみだ |
… | 5424/05/08(水)11:38:00No.1186893493+>来月のXboxGamesShowcaseが楽しみだ |