二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715126473833.jpg-(71876 B)
71876 B24/05/08(水)09:01:13No.1186864005そうだねx2 11:40頃消えます
スタジオ閉鎖が信じられない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/08(水)09:03:17No.1186864309+
サウンドキャッツ!
224/05/08(水)09:11:07No.1186865408+
買収→閉鎖たまにあるけどなんかもやっとする
324/05/08(水)09:20:01No.1186866730そうだねx5
めっちゃ気持ちのいいゲームだったから残念だ…
424/05/08(水)09:22:12No.1186867069そうだねx4
指が滑って隣のスタジオクリックしちゃったんじゃ無いの?
去年のMS製ゲームで1番評価されたのこれじゃん
524/05/08(水)09:49:17No.1186871414+
三上的には自分が関わってたゴーストワイアも完成して自分抜きで作ったHi-Fiもかなり評価されて
あとは任せたぐらいの気持ちで退社したんだろうにまさか速攻で潰されるとはね…心中お察しする
624/05/08(水)09:51:34No.1186871815そうだねx1
ここよりForza作ったところ潰せよ
724/05/08(水)09:58:02No.1186872952+
>買収→閉鎖たまにあるけどなんかもやっとする
それまで作ってたゲームをサブスクにデイワンで出させて結果出なかったから翌年閉鎖は流石にない
824/05/08(水)10:03:11No.1186873808+
Redfallはシーズンパス相当のDLC不履行で終了なんだが
もう誰も…状態で大して燃えてないのが悲しい
924/05/08(水)10:15:26No.1186876066+
そんな…と思って808のスケベ画像探しに行ったら閉鎖絡みの絵があって悲しいけど笑っちゃった
1024/05/08(水)10:23:26No.1186877458+
お金がある超大企業にとっては
代わりはいくらでもいるでしょうハイ次
みたいな感覚なんだろうか
1124/05/08(水)10:26:12No.1186877955+
買収成功→功績として評価
リストラ成功→功績として評価
スタジオ閉鎖成功→功績として評価
スタジオ買ってスクラップにして廃棄が成績になる構造が問題
1224/05/08(水)10:37:00No.1186879978+
顔がね…
1324/05/08(水)10:44:48No.1186881616そうだねx3
MSはゲーム以外でも買収して潰すのよくやるよな
1424/05/08(水)10:48:04No.1186882296+
地方の偉い人が誰も乗らない田舎に線路引く事を決めて
自治体の出資する第三セクターが赤字運営する事になってやがて廃線みたいな
一部の地位ある人以外誰も幸せにならない仕事がゲーム業界にもあるなんて…
1524/05/08(水)10:53:48No.1186883534+
普通に世界中で評価されまくってたのになんで?
1624/05/08(水)10:54:27No.1186883675+
>普通に世界中で評価されまくってたのになんで?
赤字だったからでしょ
1724/05/08(水)10:54:56No.1186883784+
>赤字だったからでしょ
これ元からXboxの無料キャンペーンへの客寄せ目的の作品だったろ?
赤字ってなんだそれ
1824/05/08(水)10:56:06No.1186884029+
合併前に作ってたもの出し切ったら閉鎖の流れ自体はアメリカだとマジであるあるすぎてな
1924/05/08(水)10:56:52No.1186884208+
まあスタッフは他所でも良い作品出してくれるだろうけどなんだかな
2024/05/08(水)10:57:02No.1186884238そうだねx6
デイワンゲーパスで売り上げがダメだ!!って言われるの詰みでしょ
一休さん呼ばなきゃ
2124/05/08(水)10:57:14No.1186884282+
>これ元からXboxの無料キャンペーンへの客寄せ目的の作品だったろ?
>赤字ってなんだそれ
なんだって言われてもMSってそういうところじゃん
2224/05/08(水)10:57:49No.1186884414+
EAがよくやってた印象
2324/05/08(水)10:58:30No.1186884576+
正直このレベルの神ゲーがこの扱いって意味不明
2424/05/08(水)11:00:37No.1186885061そうだねx6
>まあスタッフは他所でも良い作品出してくれるだろうけどなんだかな
スタジオの価値って個々のスタッフの能力だけじゃなく
出来上がった環境とか制度とか
スタッフ同士の連携しやすい人間関係とかも含めてだから
離散してしまったらそれらは永遠に失われるし
能力あるスタッフは新たな環境で同じパフォーマンスを発揮できるとは限らない
2524/05/08(水)11:01:00No.1186885145+
買収した時点でこうする予定だったんだろ
だから買収直後に作ってたゲームの評価なんてどうでもよかったんだ
2624/05/08(水)11:01:11No.1186885184+
他のとこにタイトル使わせない為なのかな…
2724/05/08(水)11:02:45No.1186885558+
続編楽しみにしてたのに俺はペパーミントちゃんのエロをどこで探せと言うんだ
コルシカはまあ……人気あるのはわかるんだけどこれレオナじゃない?
2824/05/08(水)11:02:51No.1186885581+
いいゲーム作ってもコレだと他のスタジオもやる気出んだろ
2924/05/08(水)11:03:21No.1186885699+
タイタンフォール2といい俺の人生観を変えるレベルの名作に限ってなんでこんなことになるんだ死んでくれ
3024/05/08(水)11:04:12No.1186885897+
ていうか俺視点だと去年海外で湧いてた非マッチゲーってこれとバルダーズ・ゲート3の二択なんだけどお前気は確かか?
3124/05/08(水)11:04:51No.1186886040そうだねx3
ゴーストワイヤー…お前の続編が欲しかった…
3224/05/08(水)11:06:15No.1186886373+
マカロニ……シナモン……
3324/05/08(水)11:07:50No.1186886738+
日本公式見たら来年の新卒募集とか書いてあるのでマジで急な閉鎖だったんだな
3424/05/08(水)11:08:41No.1186886952+
急にPSにも提供したのも閉鎖するからどうでもよかったんだな
3524/05/08(水)11:09:26No.1186887128+
客寄せ無料ゲーにしてはコスDLCたくさん出てたのも好評だからだよね?
なんなん??????
3624/05/08(水)11:10:59No.1186887474そうだねx2
ベセスダの人員削減の一環みたいだけどスタフィ作ったベセスダ本体にはお咎めなしかよ
3724/05/08(水)11:12:11No.1186887736そうだねx1
>ベセスダの人員削減の一環みたいだけどスタフィ作ったベセスダ本体にはお咎めなしかよ
ベセのIPが欲しいだけって言われてたのが当たってたな
3824/05/08(水)11:12:21No.1186887788+
スタフィ大爆死で大成功したコレがこの仕打ちってユーザーからの信頼なくすわ
3924/05/08(水)11:12:36No.1186887852+
808…
4024/05/08(水)11:16:59No.1186888844そうだねx2
スタフィーの100倍くらいはこっちの方が面白かったよ
4124/05/08(水)11:22:26No.1186890032+
小島秀夫がどっかの傘下じゃなくて独立スタジオを選び
ソニーにデススト出しつつMSにOD出すとか各社と微妙な距離取る理由が俺わかった
4224/05/08(水)11:22:56No.1186890139+
ゴーストワイヤーの続編は!?
4324/05/08(水)11:24:21No.1186890447+
あれは小島ってブランドだからできるってのもあるとは思う
4424/05/08(水)11:25:00No.1186890595+
デスストは思いっきりSIEの支援受けてるしスレ画だってゴーストワイヤーで支援受けてたよ
4524/05/08(水)11:25:02No.1186890604そうだねx1
デイワンゲーパスで出して売れませんでしたはひどくない?
4624/05/08(水)11:25:37No.1186890735+
>あれは小島ってブランドだからできるってのもあるとは思う
三上ブランドも同じぐらい強いと思うんだけどな
4724/05/08(水)11:26:39No.1186890953+
ビジネスとはいえつらい
4824/05/08(水)11:27:32No.1186891140+
SIEは開発者意向かなり尊重する側っぽいからなぁ
マルチも別にやっていいですって言っちゃうっぽいし
4924/05/08(水)11:27:34No.1186891146+
>ビジネスとはいえつらい
買収して要らないとこは切り捨てはビジネス的にもクソだよ
信用なくなるからな
5024/05/08(水)11:29:20No.1186891551+
>買収して要らないとこは切り捨てはビジネス的にもクソだよ
>信用なくなるからな
それをやりまくって世界一嫌われる会社になったEA…
5124/05/08(水)11:30:04No.1186891704+
googleも金にならないシングルプレイのゲームはイラネしたし
アメリカ人ゲーム会社経営下手くそか?
5224/05/08(水)11:32:22No.1186892251+
>>ビジネスとはいえつらい
>買収して要らないとこは切り捨てはビジネス的にもクソだよ
>信用なくなるからな
まずいらないといっても去年一番評価されたのこのスタジオじゃねーか
5324/05/08(水)11:36:00No.1186893046+
来月のXboxGamesShowcaseが楽しみだ
5424/05/08(水)11:38:00No.1186893493+
>来月のXboxGamesShowcaseが楽しみだ
スタフィ大型アップデート!


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