キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/07(火)13:04:29No.1186590634+左右に振られたらどうなるの |
… | 224/05/07(火)13:05:31No.1186590892そうだねx64>左右に振られたらどうなるの |
… | 324/05/07(火)13:06:39No.1186591180+頭おかしいんじゃなく出来るからやってるだけ |
… | 424/05/07(火)13:07:54No.1186591491そうだねx28>出来るからやってるだけ |
… | 524/05/07(火)13:08:21No.1186591602+そしてこのまま殴りにくる |
… | 624/05/07(火)13:08:39No.1186591662そうだねx66>>左右に振られたらどうなるの |
… | 724/05/07(火)13:08:51No.1186591722+っていうか一部機体だと真ん中回避は一応出来たような |
… | 824/05/07(火)13:09:56No.1186591986+アクションゲームのノリで避けてる |
… | 924/05/07(火)13:12:27No.1186592602+記憶にねえな… |
… | 1024/05/07(火)13:14:15No.1186593010+頭のおかしい奴は意識向けられた瞬間にもう回避行動に入るそうだから |
… | 1124/05/07(火)13:14:22No.1186593045+極太レーザーなのにはじき返すドルドレイと戦った時にバケモノめ…ってなったの思い出した |
… | 1224/05/07(火)13:14:38No.1186593095+当たらなくてもこちらも動けないというか攻撃につながらない回避はあまり意味がないんだが |
… | 1324/05/07(火)13:15:34No.1186593317+>極太レーザーなのにはじき返すドルドレイと戦った時にバケモノめ…ってなったの思い出した |
… | 1424/05/07(火)13:16:13No.1186593456+最終話アムロはジオングの砲撃の雨の中をスルスル避けながら近づいてくるから怖い |
… | 1524/05/07(火)13:16:21No.1186593482+アムロは五本指ビーム避けるからな… |
… | 1624/05/07(火)13:20:07No.1186594293+上下に避けてそのまま突っ込んでくるイメージだったわ |
… | 1724/05/07(火)13:20:13No.1186594315+>記憶にねえな… |
… | 1824/05/07(火)13:22:47No.1186594823そうだねx19>シューティングゲームのノリで避けてる |
… | 1924/05/07(火)13:23:29No.1186594946+ジオングの指もそうだけどエルメスのビットに置きライフルするしサーベルで切るのもおかしい |
… | 2024/05/07(火)13:29:47No.1186596267+格ゲーでTPS視点でアムロ避けはなかなか出来んよ… |
… | 2124/05/07(火)13:33:54No.1186597147+ジオングの指レーザーはそんな隙間ねえだろ! |
… | 2224/05/07(火)13:36:46No.1186597749+そもそもスレ画みたいに真ん中にスキマあったら欠陥兵器だよ |
… | 2324/05/07(火)13:37:35No.1186597935そうだねx6>そもそもスレ画みたいに真ん中にスキマあったら欠陥兵器だよ |
… | 2424/05/07(火)13:38:36No.1186598179+>そもそもスレ画みたいに真ん中にスキマあったら欠陥兵器だよ |
… | 2524/05/07(火)13:41:02No.1186598675+>そもそもスレ画みたいに真ん中にスキマあったら欠陥兵器だよ |
… | 2624/05/07(火)13:44:26No.1186599385そうだねx8>ガンダムXのツインサテライトキャノンも… |
… | 2724/05/07(火)13:44:43No.1186599450+見た目で隙間あっても当たり判定は別だからガンダムゲーだとだいたい直撃だぞ |
… | 2824/05/07(火)13:45:06No.1186599526そうだねx7ツインサテライトキャノンは両方重なって真ん中が一番やばいぞ |
… | 2924/05/07(火)13:45:22No.1186599576そうだねx2常人でも自転車や自動車を理屈ではなく体の感覚で動かせるし重機や飛行機すら感覚で動かせる人間が現実にいるんだ |
… | 3024/05/07(火)13:47:01No.1186599939+>常人でも自転車や自動車を理屈ではなく体の感覚で動かせるし重機や飛行機すら感覚で動かせる人間が現実にいるんだ |
… | 3124/05/07(火)13:47:21No.1186600010+アムロって問題に一個一個冷静に対処するイメージだからスレ画みたいな印象はないな |
… | 3224/05/07(火)13:47:23No.1186600016そうだねx6>ジオングの指レーザーはそんな隙間ねえだろ! |
… | 3324/05/07(火)13:47:28No.1186600037+スキマあるように見えて実際は無事ではすまんだろ |
… | 3424/05/07(火)13:47:59No.1186600160+>常人でも自転車や自動車を理屈ではなく体の感覚で動かせるし重機や飛行機すら感覚で動かせる人間が現実にいるんだ |
… | 3524/05/07(火)13:48:24No.1186600242+>アムロって問題に一個一個冷静に対処するイメージだからスレ画みたいな印象はないな |
… | 3624/05/07(火)13:48:44No.1186600311そうだねx1実際の映像 |
… | 3724/05/07(火)13:48:55No.1186600356+>>そもそもスレ画みたいに真ん中にスキマあったら欠陥兵器だよ |
… | 3824/05/07(火)13:49:29No.1186600482+ビームなんて照準合ってて引き金引いたらもうほぼ当たってるだろうから避けるにはもうここにビーム来るってわかってないと無理じゃない? |
… | 3924/05/07(火)13:50:16No.1186600692そうだねx4>実際の映像 |
… | 4024/05/07(火)13:50:17No.1186600696+テムジンに乗るアムロとは |
… | 4124/05/07(火)13:50:30No.1186600747+創作物のキャラに強い言葉使う子って |
… | 4224/05/07(火)13:51:01No.1186600864+車の例えだと空いてる車線移動や位置取りは意識してやるがギアチェンジをスムーズにできてるみたいな感じか |
… | 4324/05/07(火)13:51:19No.1186600935+ビームマグナムとかハイメガキャノンはビームの周囲でもヤバいし |
… | 4424/05/07(火)13:53:09No.1186601377+>車の例えだと空いてる車線移動や位置取りは意識してやるがギアチェンジをスムーズにできてるみたいな感じか |
… | 4524/05/07(火)13:53:39No.1186601487+>ビームなんて照準合ってて引き金引いたらもうほぼ当たってるだろうから避けるにはもうここにビーム来るってわかってないと無理じゃない? |
… | 4624/05/07(火)13:54:28No.1186601662+チャロンは仕様でそうなってるの知ってるからやれるけど自機だけじゃなく攻撃側の当たり判定がわからない初見でギリ回避は運だよな |
… | 4724/05/07(火)13:55:18No.1186601857+ビームの色でミクさんのツインテかと思った |
… | 4824/05/07(火)14:00:01No.1186602835そうだねx3>ビームなんて照準合ってて引き金引いたらもうほぼ当たってるだろうから避けるにはもうここにビーム来るってわかってないと無理じゃない? |
… | 4924/05/07(火)14:01:59No.1186603293+バズーカ砲とかのろいし見てから余裕やろ(ゲーム脳) |
… | 5024/05/07(火)14:04:25No.1186603847そうだねx4>バズーカ砲とかのろいし見てから余裕やろ(ゲーム脳) |
… | 5124/05/07(火)14:04:53No.1186603959そうだねx2常人でも避けられるように調整すると弾速はポンコツにならざるをえないからな… |
… | 5224/05/07(火)14:06:18No.1186604264+>ビームの色でミクさんのツインテかと思った |
… | 5324/05/07(火)14:09:22No.1186604949+>fu3446094.gif |
… | 5424/05/07(火)14:10:13No.1186605123+ビームを見てから避けるってすごいよね |
… | 5524/05/07(火)14:11:51No.1186605499+>ミノフスキー粒子あるから宇宙戦艦ヤマトみたいなでかい一撃をぶん回すような艦隊戦は設定上封じられてるだっけか… |
… | 5624/05/07(火)14:12:52No.1186605707そうだねx3偶数弾だから動かなくてもいい |
… | 5724/05/07(火)14:15:06No.1186606183+>偶数弾だから動かなくてもいい |
… | 5824/05/07(火)14:18:32No.1186606932+ビームとビームで挟まれた空間って相互に干渉してえらい事になってそうなんだが |
… | 5924/05/07(火)14:18:40No.1186606963+ビームとは言っても描写的には水鉄砲だからマジ弾速が遅い |
… | 6024/05/07(火)14:21:33No.1186607660+アムロならボールでも強いと思う |
… | 6124/05/07(火)14:22:44No.1186607911+>アムロならボールでも強いと思う |
… | 6224/05/07(火)14:22:57No.1186607956+開幕ターボレーザーはこれやって欲しいから撃ってるとこあります |
… | 6324/05/07(火)14:24:18No.1186608274そうだねx2コクピット形式のアクションゲーム作ってる人が敵機の調整で |
… | 6424/05/07(火)14:26:59No.1186608839+所詮はアニメ |
… | 6524/05/07(火)14:27:16No.1186608895+単にノーガードで殴りこんだらスレ画みたいになることがある |
… | 6624/05/07(火)14:30:54No.1186609704+この手の安全地帯はガバガバプレイしてる方が見つかりそう |
… | 6724/05/07(火)14:38:17No.1186611321+>コクピット形式のアクションゲーム作ってる人が敵機の調整で |
… | 6824/05/07(火)14:41:24No.1186611985+>賢くしすぎると詰むのはちょこちょこ聞くよね |
… | 6924/05/07(火)14:41:39No.1186612051+>自機の後ろに回り込むような動きに加えて自機の動きを予測して偏差射撃するようにしたら開発の人間では対処できなくなったって言ってたの見たな |
… | 7024/05/07(火)14:42:00No.1186612118+フェイエン使いみんなこの避け方 |
… | 7124/05/07(火)14:44:22No.1186612599+>フェイエン使いみんなこの避け方 |
… | 7224/05/07(火)14:45:47No.1186612892+>>自機の後ろに回り込むような動きに加えて自機の動きを予測して偏差射撃するようにしたら開発の人間では対処できなくなったって言ってたの見たな |
… | 7324/05/07(火)14:49:47No.1186613702+ニュータイプは思考を読んで動くのはそうだけどゲームの場合は操作の入力と実際の動きにブレが一切存在しないからさらにヤバいんだよね |
… | 7424/05/07(火)14:56:22No.1186614997+確かイグルーだったはずだけど戦艦を並べて戦列歩兵みたいにして撃ち合ってて |
… | 7524/05/07(火)14:56:30No.1186615022+アムロがビームとビームの間に入ってかわしたとかそんな記憶は無い |
… | 7624/05/07(火)15:10:05No.1186617877+>>実際の映像 |
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