二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715046937680.jpg-(18067 B)
18067 B24/05/07(火)10:55:37No.1186558908+ 12:58頃消えます
倍速モードつけたら今でも楽しめるかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/07(火)10:59:09No.1186559517+
被ダメ少ないからめったなことじゃ死なないよね…
本編で蘇生アイテム使ったことが無い
224/05/07(火)11:00:02No.1186559659そうだねx7
防御音ゲーもう1回はかなりしんどい
324/05/07(火)11:00:56No.1186559821そうだねx3
PXZみたいに敵ターン省略くらいは欲しい
424/05/07(火)11:02:30No.1186560070そうだねx2
敵の戦闘アニメをほぼばっさりカットしたPXZですらダルかったから倍速程度じゃキツいな…
524/05/07(火)11:11:59No.1186561708+
コスモスにターン回ってくれば無双なんだけど足遅い
アーマーキングのセコンド使っても遅く感じる
624/05/07(火)11:14:11No.1186562082+
精神コマンドやらで零児と小牟だけ行動してるだけでもラスボスステージクリアできた記憶がある
724/05/07(火)11:16:02No.1186562369+
強いけどスキルや装備で無法できるってバランスではなかった
移動力とか射程強化も控えめ
824/05/07(火)11:51:35No.1186569420+
原作再現が楽しい
クロス要素が楽しい
攻めは楽しい
防御のターンが虚無
長い
924/05/07(火)11:52:56No.1186569737+
2周目は戦闘前アイテムが使用不可になります
え!?そんなシステムあったの!?
1024/05/07(火)11:53:09No.1186569778+
イベントもなくザコを処理してくステージが大半だから飽きが来る
ダブル昇竜拳イベントとかいいとこもあるんだが
1124/05/07(火)11:54:19No.1186570050+
シャオムゥがえっち
1224/05/07(火)11:56:22No.1186570490+
このブラックポーションを武神流に
1324/05/07(火)11:56:26No.1186570503+
ImpactやPXZと似たような感じなるってことはこだわりがあるんだろうけど
どんな信念?
1424/05/07(火)11:57:14No.1186570674そうだねx7
OPムービーめっちゃいいよねこれ
1524/05/07(火)11:57:41No.1186570764+
自操作してなんぼの戦闘システムではあるんだけどそのせいで戦闘がダルいジレンマ
雑魚相手には簡易戦闘モードとかあれば多少はマシ…か?
1624/05/07(火)11:58:18No.1186570890+
やってて何回か寝てた
1724/05/07(火)11:58:57No.1186571029そうだねx1
でもPXZの敵攻撃演出無しは寂しいよ
1824/05/07(火)11:59:02No.1186571044+
>ImpactやPXZと似たような感じなるってことはこだわりがあるんだろうけど
>どんな信念?
やたら敵増援多くて変なとこに出てくるのは森住の手癖だろう
1924/05/07(火)11:59:46No.1186571195そうだねx2
長いしダルいから放置してて夏休み暇でじゃあやるかってなってクリアした
終盤思ったより展開が熱くて泣いたけどそこまで進めさせるのがキツいって!!
2024/05/07(火)12:00:27No.1186571347+
コンボといちいち落としあるから倍速とかそういうので解決できないやつじゃない
2124/05/07(火)12:00:33No.1186571367+
無印PXZクリアしたはずなのに主人公覚えてない…
2224/05/07(火)12:02:09No.1186571707+
他のSLGみたいに防御側も相手の攻撃を受け終わったら
その場で反撃できるようにしちゃいけなかったのかな
2324/05/07(火)12:02:58No.1186571882+
まず増援を減らしてもらいたい
2424/05/07(火)12:03:08No.1186571913+
色々な作品を経た後のPXZ2で実装されたシステムが本当テンポ良い
2524/05/07(火)12:04:13No.1186572151+
殺意リュウがさくらに手をかけようとするけどケンが庇って真昇竜で浄化してベガのファイナルサイコブロッキングして真昇竜で打ち破る流れアニメか漫画でやってくれねえかなってくらいカッコいい
2624/05/07(火)12:05:51No.1186572520+
敵ターンと増援だけ何とかしてくれたらまた違った…か?
2724/05/07(火)12:06:06No.1186572585+
ステージのサブタイがいい
2824/05/07(火)12:07:37No.1186572975+
>殺意リュウがさくらに手をかけようとするけどケンが庇って真昇竜で浄化してベガのファイナルサイコブロッキングして真昇竜で打ち破る流れアニメか漫画でやってくれねえかなってくらいカッコいい
真なる龍の拳いいよね…
2924/05/07(火)12:08:10No.1186573130+
>ステージのサブタイがいい
ボイス付きのタイトルコールが本当ハズレが無い
PXZ2でももっと盛り込んでほしかったけど
唯一のあれが際立ってるからまあ…良いか…
3024/05/07(火)12:08:49No.1186573321+
>真なる龍の拳いいよね…
シナリオ周りは本当にいいのに難易度がシャレになってねぇ!
3124/05/07(火)12:09:00No.1186573366+
>ステージのサブタイがいい
お前たちにそんな玩具は必要ない
3224/05/07(火)12:10:25No.1186573770+
昔のゲームなんて設定薄いし世界観混ぜても破綻しねえだろは天才の発想
それでいて漫画版ネタとかちゃんと盛り込む手腕に脱帽する
3324/05/07(火)12:11:28No.1186574052+
要所要所ででてくるいいシーンは覚えてるけど
全体としてのシナリオはソウルエッジとの追いかけっこしてたのしか覚えてない
3424/05/07(火)12:12:13No.1186574262そうだねx3
「待て…!(待てぃっ!!)」
3524/05/07(火)12:12:32No.1186574356そうだねx1
森住さんたまにゲーム配信してるけどレトロゲームの知識かなり深くて脱帽する
3624/05/07(火)12:13:46No.1186574740+
リュウのアビリティにひっそり風の拳があるとかそういうの良いよな…
3724/05/07(火)12:13:46No.1186574742+
ムゲフロとPXZですら中々戦闘テンポキツかったけどそれ以上なのコレ…?
3824/05/07(火)12:14:29No.1186574959+
このゲーム好きだけど周回したくない…
3924/05/07(火)12:15:03No.1186575082+
>昔のゲームなんて設定薄いし世界観混ぜても破綻しねえだろは天才の発想
なんかディグダグめっちゃ重い設定になってなかった?
何百人も戦争で死んでるみたいな
4024/05/07(火)12:15:34No.1186575220+
超絶倫人ベラボーマンを知っている人間の半分はこれをプレイしたことがある
4124/05/07(火)12:16:09No.1186575408+
ラストの展開と流れてるインストのすばらしき新世界のBGMが良すぎてめっちゃ余韻良く終わったせいで補正はだいぶかかってる
4224/05/07(火)12:16:25No.1186575490そうだねx1
>ムゲフロとPXZですら中々戦闘テンポキツかったけどそれ以上なのコレ…?
後半1ステージ2時間とか普通
4324/05/07(火)12:16:37No.1186575542+
>森住さんたまにゲーム配信してるけどレトロゲームの知識かなり深くて脱帽する
いつか作りたいって言ってたのがデータイーストクロスサンソフトだからな…
4424/05/07(火)12:16:44No.1186575581+
敵として便利だからしょっちゅう出たり消えたりフラフラするソウルエッジ
4524/05/07(火)12:17:32No.1186575839+
作品はもちろんもっとメーカーの垣根超えたペアが見たいんだよ!
4624/05/07(火)12:18:00No.1186575975+
クロスオーバーコンビはほぼいなかったよね
4724/05/07(火)12:18:02No.1186575984+
みんな集結するプロローグでめちゃくちゃ盛り上がる
序盤から中盤は無風状態
ボスラッシュが続く後半はちょっと盛り上がる
終盤はめちゃくちゃ盛り上がる
そんな感じ
4824/05/07(火)12:18:03No.1186575988そうだねx1
これを5周した当時の俺は暇人すぎる
4924/05/07(火)12:18:04No.1186575994+
ナムカプやってるのはフェリシアとキングだけだからな
5024/05/07(火)12:18:24No.1186576115+
遠距離がツラい
5124/05/07(火)12:19:02No.1186576299+
ハーブの設置が後半なくなる辺り開発も息切れしてるのが分かってしまう
5224/05/07(火)12:19:42No.1186576488+
遠距離は名無しの木曜洋画劇場は強かった気がする
5324/05/07(火)12:21:03No.1186576913+
>超絶倫人ベラボーマンを知っている人間の半分はこれをプレイしたことがある
これでしかベラボーマン知らなくてすまない…
5424/05/07(火)12:21:20No.1186577000+
近距離組はがんがん攻撃受けてどんどん順番が回ってきて育てやすいけど遠距離組はなぁ
5524/05/07(火)12:21:53No.1186577204+
まずコスモスを敵の群れに突っ込ませるじゃろ
殴られて行動回数増やしながら殴り返してMP回復してスキルでHPと気絶値も回復するじゃろ
いつの間にか更地になっておるんじゃよ
5624/05/07(火)12:21:55No.1186577216+
ソウルエッジ逃走回数半減(ストーリーで)
5724/05/07(火)12:22:49No.1186577511+
(前線にたどり着けない御剣)
5824/05/07(火)12:22:50No.1186577519+
クロノア使いたかったけど育てるの断念したわ
なんで遠距離なんだよ…
5924/05/07(火)12:22:53No.1186577536+
二回攻撃したらブランチ上がるキャラに気づくと効率的な攻撃になっちゃうよね
6024/05/07(火)12:23:04No.1186577602+
雑魚は多いのにレベリングとかに使えたりするわけでもないのがまた辛い
6124/05/07(火)12:24:03No.1186577911+
サントラが普通にナムコとカプコンの良質なアレンジサントラになってて買ってよかった
6224/05/07(火)12:24:04No.1186577917そうだねx3
忍者がダブってるのに全然違和感なかったどころか完成された感まであったコマンドーチーム
6324/05/07(火)12:24:06No.1186577926+
>クロノア使いたかったけど育てるの断念したわ
>なんで遠距離なんだよ…
近距離でブーメランしとけばいいじゃないか
ガンツちゃんは寝といてよい
6424/05/07(火)12:25:00No.1186578205そうだねx4
スモークボム!!
6524/05/07(火)12:25:20No.1186578313そうだねx4
ホアァー!!
6624/05/07(火)12:26:14No.1186578624そうだねx2
怠いだけの神ゲー
6724/05/07(火)12:26:49No.1186578818+
同じ半裸なのにハガーと平八の固さが違い過ぎる
平八クソ固い
6824/05/07(火)12:26:55No.1186578859+
音楽いいよね
サントラ買った
6924/05/07(火)12:27:27No.1186579040+
防御時にも小ネタ満載のボイスあったからあまり気にならなかった…
7024/05/07(火)12:27:34No.1186579093+
武神流?知ってるよファイナルファイトのガイが使う武術で奥義がスモークボムなやつでしょ
7124/05/07(火)12:28:12No.1186579302+
ロックマンからの参戦がDASH組なのは良いし何より敵にジュノがいたのがめっちゃテンション上がった
こいつ他ゲーにゲストで来たことこれ以外なくない?
7224/05/07(火)12:29:46No.1186579834+
>スモークボム!!
単独技で永久コンボはズルすぎません?
7324/05/07(火)12:30:04No.1186579936+
今やったら中盤以降のマップの敵ターンで余裕で寝落ちすると思う
当時でも終盤は何度か寝落ちする程度にはダルかった…
7424/05/07(火)12:30:16No.1186580006+
敵の戦闘アニメカットするのにコストがかかるスパロボって考えるとだいぶやばい
7524/05/07(火)12:31:58No.1186580603+
>武神流?知ってるよファイナルファイトのガイが使う武術で奥義がスモークボムなやつでしょ
奥義はちゃんと武神流の奥義使ってるからな!
こっちもこっちで単独でブランチアップするからずるい
7624/05/07(火)12:32:20No.1186580730+
武神流とスタンルーティとサンドラだっけかな二回で行動上がるの
7724/05/07(火)12:32:33No.1186580805+
作品の雰囲気も曲も好き
7824/05/07(火)12:32:40No.1186580855+
opもedも神曲
7924/05/07(火)12:33:29No.1186581129+
>同じ半裸なのにハガーと平八の固さが違い過ぎる
>平八クソ固い
平八だぞ?
8024/05/07(火)12:33:48No.1186581247+
主人公組の技が絶妙に半端な性能してるのも結構ストレスではある
後半は火力が上がるけど技自体のクセはずっと残る
8124/05/07(火)12:33:51No.1186581264+
マスヨさん出したのは偉い
8224/05/07(火)12:35:41No.1186581861+
BGMの選曲はすごくいいんだ
敵ターンでは流れない?そうだね
8324/05/07(火)12:35:54No.1186581934+
ゾウナとかそれぞれの作品のボス達がよかった
8424/05/07(火)12:36:52No.1186582259+
最終話ほんま好き
8524/05/07(火)12:37:12No.1186582362そうだねx1
PXZ2でコレダーが飛竜に武神流入らん?
って半ば冗談で言ったのが後付けで嘘から出た誠になってる
8624/05/07(火)12:37:15No.1186582384そうだねx1
>忍者がダブってるのに全然違和感なかったどころか完成された感まであったコマンドーチーム
赤色がスーッと効いて…これは…コマンドーチーム…
8724/05/07(火)12:37:36No.1186582497+
無限のフロンティア以降しか触れてないけど基本的にはナムカプありきの関係性ってので割と気にはなるゲーム
8824/05/07(火)12:37:42No.1186582533+
六本木行きたくなる
8924/05/07(火)12:38:15No.1186582720+
ストライダーのグランドマスターだけ倒せず取り逃がしたんだっけ
9024/05/07(火)12:38:59No.1186582970+
>真なる龍の拳いいよね…
10年経って同話同タイトルは心底シビれたよ…
9124/05/07(火)12:39:39No.1186583196+
>忍者がダブってるのに全然違和感なかったどころか完成された感まであったコマンドーチーム
PXZ2でコマンドーチームになってる…
9224/05/07(火)12:39:53No.1186583268そうだねx3
あれ(カタパルト射出)か〜
9324/05/07(火)12:40:13No.1186583371+
足遅いやつはどうしてもキツイ
9424/05/07(火)12:40:24No.1186583449+
出たなソウルエッジ!
ソウルエッジがどこかへ去ったぞ!
9524/05/07(火)12:40:34No.1186583508+
書き込みをした人によって削除されました
9624/05/07(火)12:41:05No.1186583668+
こっちは最終的に同じ技ばっか振りがちになるからそれもなんとかしないと
9724/05/07(火)12:41:19No.1186583741+
>あれ(カタパルト射出)か〜
飛竜お前それされると死んでただろ
9824/05/07(火)12:41:26No.1186583782+
>こっちは最終的に同じ技ばっか振りがちになるからそれもなんとかしないと
ホァー!
9924/05/07(火)12:41:30No.1186583809+
レイレイがかわいい
10024/05/07(火)12:41:32No.1186583822+
どうしてもブランチアップルートばかり通ってしまう
10124/05/07(火)12:41:46No.1186583886+
>音楽いいよね
>サントラ買った
マジでこの作品のアレンジいいよね
10224/05/07(火)12:41:52No.1186583924そうだねx2
愛しさと切なさと心強さと
10324/05/07(火)12:42:12No.1186584022+
いまだにケンが真昇龍拳を使うのはナムカプだけなんだよな
10424/05/07(火)12:42:50No.1186584214+
これディグダグの曲なの!?言われてみれば…なレベルの改変
10524/05/07(火)12:43:10No.1186584305+
さも理性的で非情なクールキャラ然としている飛竜だが
割と他人に無茶苦茶を強いる上にノリと付き合いが良い
10624/05/07(火)12:43:14No.1186584318+
TASさんみたいな早クリする強者はいないの?
10724/05/07(火)12:43:36No.1186584437+
源平討魔伝とディグダグのBGMにワシは心底しびれたよ
10824/05/07(火)12:44:46No.1186584813+
竜巻旋風脚って空を飛ぶための技だったんだ…
10924/05/07(火)12:45:53No.1186585167+
魔界村を抜けた先にドルアーガの塔とかいうクソマップ
11024/05/07(火)12:45:54No.1186585181+
ディグダグの主人公こんなんだっけ?!とはなった
俺はあのドット絵とドリラーの方しか…
11124/05/07(火)12:46:04No.1186585224+
イラニスタンの油…?黒竜の牙…? クロムの魔剣…?
11224/05/07(火)12:46:35No.1186585394+
ジャス学枠であえてバツやひなたを出さず響子先生と英雄先生を出すセンス
俺は好きだよ
11324/05/07(火)12:47:06No.1186585578+
バーニングフォースとクロノアのBGMもいいよね
11424/05/07(火)12:47:21No.1186585654+
>竜巻旋風脚って空を飛ぶための技だったんだ…
コロコロの4コマで見た奴
11524/05/07(火)12:47:35No.1186585733そうだねx1
>イラニスタンの油…?黒竜の牙…? クロムの魔剣…?
全部ゲームブックネタだっけ?
11624/05/07(火)12:47:57No.1186585836+
ここでもやっぱり一瞬で見破られるジューダス
11724/05/07(火)12:49:14No.1186586259+
ワルキューレで真面目な天然ボケが好きになったかもしれない
11824/05/07(火)12:50:08No.1186586556そうだねx1
元ゲーにちゃんと戦闘曲あるのにあえてこの曲持ってきたのマッチしててすげえな…ってパターンが多い
風間仁の曲好き
11924/05/07(火)12:51:14No.1186586911+
源平はやっぱこの曲だよな…
三味線の音がマジで似合うゲームだ
12024/05/07(火)12:51:18No.1186586925+
フラッター号vsゲゼルシャフト号
12124/05/07(火)12:51:36No.1186587017+
とにかく遠距離ユニットが使いづらかった
レーザー覚えたロックと超戦士くらいしか使ってなかった気がする
12224/05/07(火)12:52:16No.1186587223+
>源平はやっぱこの曲だよな…
>三味線の音がマジで似合うゲームだ
これ敵のBGMなの!?ってなった
めっちゃかっこいいのに
12324/05/07(火)12:53:13No.1186587512+
アレンジBGM全部カッコいいのよね
12424/05/07(火)12:55:09No.1186588052+
オーケストラ調の飛竜のBGMいいよね


1715046937680.jpg