キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/07(火)09:12:56No.1186542134+ニーアレプリカントとかオートマタ |
… | 224/05/07(火)09:13:28No.1186542219+レイジングループ |
… | 324/05/07(火)09:14:05No.1186542334+サガエメ |
… | 424/05/07(火)09:14:14No.1186542355そうだねx15メタルマックスといいサガといい手抜きクソゲーほど周回前提で誤魔化してくる |
… | 524/05/07(火)09:14:44No.1186542429+スターフィールド |
… | 624/05/07(火)09:24:21No.1186543958そうだねx16>メタルマックスといいサガといい手抜きクソゲーほど周回前提で誤魔化してくる |
… | 724/05/07(火)09:30:44No.1186544988そうだねx23マルチエンディングでそんなに1周長くないタイプならモチベ維持にもなるしアリだと思う |
… | 824/05/07(火)09:31:59No.1186545195+強くてニューゲームというか2周目のストーリーの最初からほぼ最強っていうほど面白くもねえな…ってなる |
… | 924/05/07(火)09:34:41No.1186545684そうだねx42週目以降でないとストーリーの全容がわからないという要素は本気でクソ |
… | 1024/05/07(火)09:35:55No.1186545873そうだねx1ダクソ形式でNPCイベントのちりばめてるのクソ |
… | 1124/05/07(火)09:36:03No.1186545892そうだねx5>強くてニューゲームというか2周目のストーリーの最初からほぼ最強っていうほど面白くもねえな…ってなる |
… | 1224/05/07(火)09:36:53No.1186546010そうだねx9世界観的にこっちがループしてることにちゃんと意味が設定されてると割と許せる |
… | 1324/05/07(火)09:40:13No.1186546498そうだねx3>ダクソ形式でNPCイベントのちりばめてるのクソ |
… | 1424/05/07(火)09:40:25No.1186546527+ストーリー中に2周させるやつがあった |
… | 1524/05/07(火)09:40:55No.1186546600+ループじゃないけどAC6は自分の出自が周回する毎にちょっと良くなってる感じはする |
… | 1624/05/07(火)09:41:42No.1186546712そうだねx1シルエットノートの2周目好き |
… | 1724/05/07(火)09:42:48No.1186546885そうだねx1AC6は2周目どころか3周目前提要素まであるしな |
… | 1824/05/07(火)09:45:03No.1186547244そうだねx172周目で展開大きく変わるのは実質それ込みで1周みたいななもん |
… | 1924/05/07(火)09:45:24No.1186547293+装備とかが2周目で強くなるとかキャラクターの裏話が見られるとかはいいんだけどメインストーリーは1周で片付けてくれ |
… | 2024/05/07(火)09:47:01No.1186547519+>2周目限定で戦える敵とかこっちが強さカンストしてて大体楽しくない |
… | 2124/05/07(火)09:48:39No.1186547764+ヒントなしだとヴァルキリープロファイルはAルート厳しい |
… | 2224/05/07(火)09:49:07No.1186547830+>ダクソのイベントは一周目から割と意味不明なので2周目以降ならちゃんと出来るかというとそうでもない… |
… | 2324/05/07(火)09:49:42No.1186547928+メガテンとかいい加減だるいんだよな |
… | 2424/05/07(火)09:50:00No.1186547979そうだねx4>AC6は2周目どころか3周目前提要素まであるしな |
… | 2524/05/07(火)09:51:32No.1186548242+3週しないと仮面割れない叔父さんもいるから |
… | 2624/05/07(火)09:51:42No.1186548268+クリア後要素のが長いゲーム出来なくなってきたな… |
… | 2724/05/07(火)09:52:55No.1186548459+最近のゲームって進捗の%表示あるんだけど |
… | 2824/05/07(火)09:57:42No.1186549148そうだねx132周目以降じゃないとベストエンディングの条件が満たせないのはマナー違反ですよ |
… | 2924/05/07(火)09:57:44No.1186549151+>3週しないと仮面割れない叔父さんもいるから |
… | 3024/05/07(火)09:59:41No.1186549435+強くてニューゲームくらいでいい…他の要素とか真のなんたらとかつけないで… |
… | 3124/05/07(火)10:00:04No.1186549495そうだねx1今どき同じゲームばかり何週もやる気しないのよ… |
… | 3224/05/07(火)10:02:42No.1186549897+イージーや低い戦闘ランクで真のエンディングが見られないのはマナー違反ですよ!というのは思うが |
… | 3324/05/07(火)10:04:43No.1186550240そうだねx3周回前提にするなら面倒な部分は答え知ってれば飛ばせるようして欲しい |
… | 3424/05/07(火)10:05:08No.1186550300+ペルソナシリーズのどう考えても1周目でこのパラメータ満たすの無理だろって選択肢 |
… | 3524/05/07(火)10:05:52No.1186550428+>ペルソナシリーズのどう考えても1周目でこのパラメータ満たすの無理だろって選択肢 |
… | 3624/05/07(火)10:06:39No.1186550537そうだねx1エンディングフルコンプするのに五周ぐらい必要とか言われるとすごくげんなりする |
… | 3724/05/07(火)10:08:24No.1186550821そうだねx7秘密の合言葉とか隠されたアイテムとか2週目で速攻で突破したいよね |
… | 3824/05/07(火)10:09:37No.1186551014+ペルソナ系の2周目行かないと最強ペルソナ作れなくてしかもそれがトロコン条件なやつ嫌い |
… | 3924/05/07(火)10:09:38No.1186551016そうだねx1俺が嫌いなのは軌跡のコネクトイベントの回数制限 |
… | 4024/05/07(火)10:10:55No.1186551206+ゲームの雰囲気とかストーリーとか好きで下手糞なりにやっとこさクリアして感動したところで「イージーモードならここまでですよ(^^;)」みたいなことやられると作品そのものが嫌になる |
… | 4124/05/07(火)10:11:00No.1186551215そうだねx1バランス調整が極まってる時のアリスソフトの周回は好き |
… | 4224/05/07(火)10:11:11No.1186551247+もうね…2周目とかやる気力がね… |
… | 4324/05/07(火)10:11:43No.1186551328+ロックマンエグゼ4とかこれが辛かったらしい |
… | 4424/05/07(火)10:12:34No.1186551462+二周目では強くてニューゲーム出来ますけど敵も強くなりますよは好き? |
… | 4524/05/07(火)10:12:52No.1186551521+魔界村はいいのか |
… | 4624/05/07(火)10:14:10No.1186551723+長すぎるゲームで周回はちょっとね… |
… | 4724/05/07(火)10:14:50No.1186551813+クリア後の世界は? |
… | 4824/05/07(火)10:16:39No.1186552083+普段は文句言わないけどスパロボの2周目ラスボスはマジで惰性でやったの思い出した |
… | 4924/05/07(火)10:17:14No.1186552182+周回前提です! |
… | 5024/05/07(火)10:17:20No.1186552200そうだねx1これ文句言う人はやらなきゃよくない? |
… | 5124/05/07(火)10:18:02No.1186552319そうだねx1>二周目では強くてニューゲーム出来ますけど敵も強くなりますよは好き? |
… | 5224/05/07(火)10:18:18No.1186552355+Fallout4とかまたやってるし別に周回要素とかはないけど |
… | 5324/05/07(火)10:18:19No.1186552358+>ペルソナシリーズのどう考えても1周目でこのパラメータ満たすの無理だろって選択肢 |
… | 5424/05/07(火)10:19:06No.1186552487そうだねx3書き込みをした人によって削除されました |
… | 5524/05/07(火)10:19:13No.1186552502+○周することで世界の真実が見える構成! |
… | 5624/05/07(火)10:19:29No.1186552540+>ニーアレプリカントとかオートマタ |
… | 5724/05/07(火)10:20:10No.1186552648そうだねx2>>これ文句言う人はやらなきゃよくない? |
… | 5824/05/07(火)10:21:23No.1186552840+>魔界村はいいのか |
… | 5924/05/07(火)10:22:31No.1186553017そうだねx6別に魔界村も好意的に見られてるわけじゃないと思うけどな |
… | 6024/05/07(火)10:23:58No.1186553259+ff7みたいに2周目前提の難易度調整するならやる気は出るが |
… | 6124/05/07(火)10:25:10No.1186553451+AC6ですら別に内容変わらんミッションは正直ダルめだったよ… |
… | 6224/05/07(火)10:25:19No.1186553482+>ロックマンエグゼ4とかこれが辛かったらしい |
… | 6324/05/07(火)10:26:45No.1186553714+一時期は周回要素でプレイ時間水増しみたいなゲーム多かったな |
… | 6424/05/07(火)10:26:48No.1186553720+サガエメみたいにサクッと終わるならいいよ |
… | 6524/05/07(火)10:27:17No.1186553813+AC6スターフィールドと立て続けに同じ様な周回前提ゲームプレイして少し食傷気味になった |
… | 6624/05/07(火)10:29:14No.1186554148+ニーアはむしろ感心した |
… | 6724/05/07(火)10:29:47No.1186554248+AC6は一気にやらないと飽きちゃう人間にはつらかった |
… | 6824/05/07(火)10:30:20No.1186554357+シナリオ面とかに変更があって見る目が変わるとかならまだ楽しみがあっていい |
… | 6924/05/07(火)10:30:20No.1186554359+周回要素があってもいいが1周するのが長いのはやめてくれ… |
… | 7024/05/07(火)10:30:39No.1186554429そうだねx2ペルソナとか1週クソ長いのに… |
… | 7124/05/07(火)10:31:05No.1186554507+>サガエメみたいにサクッと終わるならいいよ |
… | 7224/05/07(火)10:31:09No.1186554522+周回しないと真エンド見られないのはマナー違反 |
… | 7324/05/07(火)10:31:14No.1186554535+STGの二週目要素とかただゲームが長くなるだけだしリトライの手間増えるだけなので本当に嫌い |
… | 7424/05/07(火)10:31:16No.1186554539+まずゲームってあんまりおもしろくなくない? |
… | 7524/05/07(火)10:31:32No.1186554588そうだねx2周回ってわけじゃないけど |
… | 7624/05/07(火)10:31:38No.1186554600+>周回しないと真エンド見られないのはマナー違反 |
… | 7724/05/07(火)10:31:44No.1186554620+二周前提とかでクエストとかまっさらになるのはマジでうんざりするな… |
… | 7824/05/07(火)10:31:56No.1186554659+>周回ってわけじゃないけど |
… | 7924/05/07(火)10:32:12No.1186554694+DODシリーズとかニーアシリーズとか話だけ聞くと悪辣なストーリーとかエンディングとかシステムとかばかり耳に入ってよく周回する気になるな…ってなる |
… | 8024/05/07(火)10:32:27No.1186554738+>周回しないと真エンド見られないのはマナー違反 |
… | 8124/05/07(火)10:32:39No.1186554778+好きな内容だったら数周も苦にならないんだけど毎回そうじゃないし時間がもったいないな |
… | 8224/05/07(火)10:32:51No.1186554816そうだねx1地球防衛軍はもうINFクリアしたら全難易度クリア扱いにしてくれ… |
… | 8324/05/07(火)10:33:11No.1186554877+STGも魔界村もアーケード時代の名残なんだろうな二週目要素 |
… | 8424/05/07(火)10:33:15No.1186554887+魔界村とか延々2週目やらそうとするの特に面白くないしとりあえずかさまししてボリューム出すのはFCでやめとけってなる |
… | 8524/05/07(火)10:33:15No.1186554888+>エスコンで難易度ハードでクリアすると難易度エキスパートが難易度でクリアすると難易度エースが…ってのもちょっと面倒くさかったな |
… | 8624/05/07(火)10:33:19No.1186554904そうだねx2>周回ってわけじゃないけど |
… | 8724/05/07(火)10:33:33No.1186554953そうだねx11周目で真ED見ちゃうと他のエンディング見る気なくなるから… |
… | 8824/05/07(火)10:33:39No.1186554968そうだねx3>別にやらなければいいと思うんだけど… |
… | 8924/05/07(火)10:33:58No.1186555035+>地球防衛軍はもうINFクリアしたら全難易度クリア扱いにしてくれ… |
… | 9024/05/07(火)10:34:24No.1186555098そうだねx1>>周回ってわけじゃないけど |
… | 9124/05/07(火)10:34:48No.1186555183+まぁ2週目くらいなら…3週目は飽きる |
… | 9224/05/07(火)10:34:59No.1186555220+アクションとか上達が楽しいゲームならともかくテキスト多いゲームで周回は無理 |
… | 9324/05/07(火)10:35:11No.1186555253+>地球防衛軍はもうINFクリアしたら全難易度クリア扱いにしてくれ… |
… | 9424/05/07(火)10:35:16No.1186555271+>地球防衛軍はもうINFクリアしたら全難易度クリア扱いにしてくれ… |
… | 9524/05/07(火)10:35:32No.1186555325+テイルズのD2の3周目解禁の奥義とかどんだけマナー違反なんだ |
… | 9624/05/07(火)10:35:45No.1186555381+ディアブロみたいなハクスラで上位難易度に入った瞬間街の外に歩いてたウサギや虫ですら下位難易度のラスダンザコを超えるハードパンチャーになって下位の装備はすべてゴミ!みたいな要素は好きなんだけど |
… | 9724/05/07(火)10:35:49No.1186555394+2週目かは微妙だけど収集要素わざわざ難易度4,5段階あるゲームで同じマップのそれぞれの難易度に配置してくるの苦痛だった |
… | 9824/05/07(火)10:35:53No.1186555410+>魔界村とか延々2週目やらそうとするの特に面白くないしとりあえずかさまししてボリューム出すのはFCでやめとけってなる |
… | 9924/05/07(火)10:35:58No.1186555427+魔界村 |
… | 10024/05/07(火)10:36:00No.1186555435+話の内容変わるなら複数周回していいんだけどそれでも共通部分長いと段々嫌になってくるからな… |
… | 10124/05/07(火)10:36:20No.1186555497+スパロボで4周すると貰える隠し機体欲しかったけど流石に無理だった |
… | 10224/05/07(火)10:36:26No.1186555521+別にやれとは言われてないのに文句を言うだけのおじさんたち… |
… | 10324/05/07(火)10:36:49No.1186555582+AC6内容変わらんミッションが苦痛だったな |
… | 10424/05/07(火)10:37:06No.1186555625+地球防衛軍6はストーリー面白かったけど3兵科でそれぞれ3周の9周して流石に飽きた |
… | 10524/05/07(火)10:37:06No.1186555626+でも2周目の強くてニューゲームはストーリーとか全部抜きにしてほしい要素なんだ |
… | 10624/05/07(火)10:37:10No.1186555644+>テイルズのD2の3周目解禁の奥義とかどんだけマナー違反なんだ |
… | 10724/05/07(火)10:37:11No.1186555646そうだねx2くだらん出し惜しみでプレイ時間水増しすんのやめろっつってんだよな |
… | 10824/05/07(火)10:37:17No.1186555660+エスコンはあんまりやりたくないステージ結構あるんだよ…偵察機の帰還とかナガセ救出とかガスの中和とか… |
… | 10924/05/07(火)10:37:51No.1186555753+>ワーム戦とかつまらんし |
… | 11024/05/07(火)10:38:03No.1186555783+AC6は結局全部やるから俺の意思みたいなのは無かったなって |
… | 11124/05/07(火)10:38:37No.1186555894+>話の内容変わるなら複数周回していいんだけどそれでも共通部分長いと段々嫌になってくるからな… |
… | 11224/05/07(火)10:39:10No.1186555985そうだねx3キャラが抱えてる秘密とかがあってシナリオ面白い作品の2週目なら好きだけどな |
… | 11324/05/07(火)10:39:35No.1186556062+>AC6は結局全部やるから俺の意思みたいなのは無かったなって |
… | 11424/05/07(火)10:40:00No.1186556121+>AC6は結局全部やるから俺の意思みたいなのは無かったなって |
… | 11524/05/07(火)10:40:09No.1186556151+バイオRe4の強くて周回プレイは好きだがあれってなんか2周目で増える要素あったかな |
… | 11624/05/07(火)10:40:11No.1186556159+>>魔界村とか延々2週目やらそうとするの特に面白くないしとりあえずかさまししてボリューム出すのはFCでやめとけってなる |
… | 11724/05/07(火)10:40:19No.1186556179+>AC6スターフィールドと立て続けに同じ様な周回前提ゲームプレイして少し食傷気味になった |
… | 11824/05/07(火)10:40:56No.1186556283+やりこんだトゥルーエンドがバッドエンドなのやめて |
… | 11924/05/07(火)10:40:56No.1186556287+ただAC6は同じようなミッション複数回やるからこそ差異が出てきた時おっ!とはなった |
… | 12024/05/07(火)10:41:38No.1186556402+>AC6ですら別に内容変わらんミッションは正直ダルめだったよ… |
… | 12124/05/07(火)10:41:53No.1186556441+モナークってRPGが終盤の同じような展開を4回やらされて4つエンディング見た後に真のエンディングのあるルートに入るって構成になってて |
… | 12224/05/07(火)10:42:19No.1186556511+>別にやれとは言われてないのに文句を言うだけのおじさんたち… |
… | 12324/05/07(火)10:42:26No.1186556528+>やりこんだトゥルーエンドがバッドエンドなのやめて |
… | 12424/05/07(火)10:42:33No.1186556553+>スタフィーの周回機能はシナリオには結びついてるがゲーム的には何させたかったのかよくわからん… |
… | 12524/05/07(火)10:43:11No.1186556659そうだねx3>密度じゃなくプレイ時間を長くすることがまず目的としてある |
… | 12624/05/07(火)10:43:22No.1186556696+>モナークってRPGが終盤の同じような展開を4回やらされて4つエンディング見た後に真のエンディングのあるルートに入るって構成になってて |
… | 12724/05/07(火)10:43:25No.1186556706+ローグライクの話かと思った |
… | 12824/05/07(火)10:43:44No.1186556751+スターフィールドは2周前提なのに2周目独自要素があんま面白くないゲームだった |
… | 12924/05/07(火)10:43:51No.1186556779+YU-NOとかはどういう扱いになりますか |
… | 13024/05/07(火)10:44:10No.1186556824そうだねx1高難度クリアとかトロフィーはまあ自己満足の領域でいいと思うけどストーリー全部見るのに何周も要るゲームは流石にマナー違反 |
… | 13124/05/07(火)10:44:21No.1186556855+>AC6スターフィールドと立て続けに同じ様な周回前提ゲームプレイして少し食傷気味になった |
… | 13224/05/07(火)10:44:43No.1186556921+>ただの水増しすぎる |
… | 13324/05/07(火)10:44:56No.1186556955+周回に意味持たせるシナリオとかもなんか今となってはよくある展開で… |
… | 13424/05/07(火)10:45:07No.1186556981+やれと言わないと言うなら一周だけで楽しめるボリュームにしてほしいし周回しないと物語の真相は分からないとかやめてほしい |
… | 13524/05/07(火)10:45:28No.1186557040そうだねx1>ストーリー全部見るのに何周も要るゲームは流石にマナー違反 |
… | 13624/05/07(火)10:46:11No.1186557162+周回でもいいから全部引き継がせて…嫌な人もいるだろうから選択制にしてさ… |
… | 13724/05/07(火)10:46:21No.1186557192+ゼノブレイド2 |
… | 13824/05/07(火)10:46:56No.1186557289そうだねx1全部みないと物語わからないぞ!って作りにするなら |
… | 13924/05/07(火)10:46:57No.1186557291+>YU-NOとかはどういう扱いになりますか |
… | 14024/05/07(火)10:47:01No.1186557299+>ゲーパスに加入し続けてもらうためにはプレイ時間の長さは大事なので・・・ |
… | 14124/05/07(火)10:47:07No.1186557317そうだねx8ラストがほんのちょっと変わるのを見る為だけにそこまでがほぼ同じの2周目以降を設計するのは |
… | 14224/05/07(火)10:47:19No.1186557356+全引継ぎ可能で道中サクサクとかならまぁいいかなってなる塩梅 |
… | 14324/05/07(火)10:47:20No.1186557360+>エンディング複数ある方が楽しいだろ |
… | 14424/05/07(火)10:47:57No.1186557490+個人的にはあらゆる意味でクロノトリガーが完璧な塩梅 |
… | 14524/05/07(火)10:48:35No.1186557639+サムライレムナントの周回要素で要らないと思ってるのは二つあって |
… | 14624/05/07(火)10:48:37No.1186557645+アイスワーム戦は各ルートで各キャラが掘り下げられた後にやると1週目とは違った味わいがあって個人的には楽しかったな |
… | 14724/05/07(火)10:48:42No.1186557660+1周目でやった部分は正直引継ぎなりで適当に流したいんだけどそれやると肝心の分岐後も敵弱え…ってなったりするから困る |
… | 14824/05/07(火)10:48:58No.1186557722+>YU-NOとかはどういう扱いになりますか |
… | 14924/05/07(火)10:50:49No.1186558060+AC6みたいな周回するごとに話が変わる系はすきすき |
… | 15024/05/07(火)10:50:54No.1186558071+女神転生5の周回は憎しみさえ生まれる |
… | 15124/05/07(火)10:51:44No.1186558221+>女神転生5の周回は憎しみさえ生まれる |
… | 15224/05/07(火)10:52:35No.1186558377そうだねx2稼ぎからやり直させるタイプの周回はクソだと思う |
… | 15324/05/07(火)10:54:12No.1186558665そうだねx2あー思い出した |
… | 15424/05/07(火)10:54:17No.1186558682+風花雪月は散策だるすぎて他ルートやる気出なかったな |
… | 15524/05/07(火)10:54:22No.1186558698+ガンパレとか2周目にならないとキャラに音声つかないのはどう理由があるのかいまだに知らない |
… | 15624/05/07(火)10:54:24No.1186558702+VP2とかEoEとか1周ごとに敵がちょっと強くなるだけの変化で20段階だかあるゴミ仕様だったような覚えがある |
… | 15724/05/07(火)10:55:13No.1186558838+寧ろあった方がいいだろ |
… | 15824/05/07(火)10:55:19No.1186558854+テイルズのどれかが周回しないと見られないスキットとかあった気がする |
… | 15924/05/07(火)10:55:33No.1186558900+>>女神転生5の周回は憎しみさえ生まれる |
… | 16024/05/07(火)10:55:43No.1186558922+マルチエンディングのシナリオ分岐見たいだけならフローチャートで過去ポイントに飛べるやつ用意してくれてるとありがたいよね |
… | 16124/05/07(火)10:55:48No.1186558938そうだねx2周回プレイ出来るのに何も追加要素無い方が嫌じゃない!? |
… | 16224/05/07(火)10:55:57No.1186558976+>1週目のプレイ内容で引き継ぎポイントが手に入ってそれで引き継ぐ内容を選んでね!みたいなのが俺は嫌いだった |
… | 16324/05/07(火)10:56:28No.1186559075+>周回プレイ出来るのに何も追加要素無い方が嫌じゃない!? |
… | 16424/05/07(火)10:56:57No.1186559153+一部リソースがリセットされるタイプ嫌い! |
… | 16524/05/07(火)10:56:59No.1186559158そうだねx1AC6も正直これ |
… | 16624/05/07(火)10:57:25No.1186559239+>ゼノブレイド2 |
… | 16724/05/07(火)10:58:53No.1186559469+攻略知識フル活用したら1週目でもトゥルーエンド見れるけど |
… | 16824/05/07(火)10:59:20No.1186559550そうだねx1主人公がどっちの勢力につくかとかはまあ1周で消化するの無理があるのはわかるんだけどそういうのって分岐までまあまあ遠いのも多くて… |
… | 16924/05/07(火)10:59:44No.1186559612+最近はまあそこまであくらつなのも見ないけど |
… | 17024/05/07(火)11:00:30No.1186559748+両方のルートクリアしないと敵の正体が全て判明しないのは |
… | 17124/05/07(火)11:00:39No.1186559774+スパロボUXとかBXの真エンドのフラグ管理よ… |
… | 17224/05/07(火)11:01:08No.1186559852+1周目から最高難易度でやらせてくれよ |
… | 17324/05/07(火)11:01:49No.1186559962そうだねx1周回前提なら未プレイ部分やるにはどこで何すれば良いのかヒント等でわかりやすくして欲しい |
… | 17424/05/07(火)11:02:39No.1186560097+言っちゃなんだけどそんなに個々人の細かい要望まで叶えられる訳ないからなんとも |
… | 17524/05/07(火)11:04:44No.1186560428+>主人公がどっちの勢力につくかとかはまあ1周で消化するの無理があるのはわかるんだけどそういうのって分岐までまあまあ遠いのも多くて… |
… | 17624/05/07(火)11:05:20No.1186560532+>>>女神転生5の周回は憎しみさえ生まれる |
… | 17724/05/07(火)11:05:55No.1186560635+>1周目から最高難易度でやらせてくれよ |
… | 17824/05/07(火)11:06:13No.1186560680+スパロボは行ってないルートとか使ってない主人公を攻める意味合いは当然あるから2周くらいするんだ |
… | 17924/05/07(火)11:08:06No.1186560982+クリア後に最高難易度開放って最近見ないな |
… | 18024/05/07(火)11:08:36No.1186561073+シュタゲは紅莉栖フラグの条件突破が怠すぎるだけに11章突入のカタルシスは凄かった |
… | 18124/05/07(火)11:08:46No.1186561106+周回してハードモード解放はまあまあ意味わかんねえしなくていいよ |
… | 18224/05/07(火)11:09:22No.1186561212+目玉の要素が三周前提 |
… | 18324/05/07(火)11:11:15No.1186561558+別ルート見に行くかあの見に行くまでの前提揃えるのが大変だと別ルートは良いか…ってなりがち |
… | 18424/05/07(火)11:11:26No.1186561598そうだねx1ゲームによって2周目の意味するところが違い過ぎるから話がややこしくなってるところある |
… | 18524/05/07(火)11:11:43No.1186561656+一周100時間クラスの対策で2周目限定要素はやめてほしい |
… | 18624/05/07(火)11:11:48No.1186561672+二周目の仲間皆殺しルートで無敵キャラが仲間になって無双できるゲーム普通に楽しかった |
… | 18724/05/07(火)11:12:20No.1186561766+AC6は |
… | 18824/05/07(火)11:12:36No.1186561817+HADES はもはやそれがキモなんだけどやっぱり途中でしんどくなっちゃった… |
… | 18924/05/07(火)11:12:59No.1186561886+マルチエンディングだけど演出がちょっと変わるだけのはマナー違反ですよ |
… | 19024/05/07(火)11:13:08No.1186561906+>ゲームによって2周目の意味するところが違い過ぎるから話がややこしくなってるところある |
… | 19124/05/07(火)11:13:16No.1186561924+タイガー道場 |
… | 19224/05/07(火)11:13:57No.1186562037+ACTなら周回も苦にならない |
… | 19324/05/07(火)11:14:01No.1186562056+結局何周かすることになろうと話の内容とか違えばそこまで文句はない |
… | 19424/05/07(火)11:14:06No.1186562068+ニーアオートマタはストーリーとしては3つ4つしかないのにA〜Zまで細かくしたのはちょっとな… |
… | 19524/05/07(火)11:14:44No.1186562172そうだねx1ADVは既読スキップあるからむしろ周回前提じゃない? |
… | 19624/05/07(火)11:14:51No.1186562188+>タイガー道場 |
… | 19724/05/07(火)11:15:18No.1186562265+周回要素今はめんどくさいだけなんだけど昔はラチェクラ6週とかしてたわ |
… | 19824/05/07(火)11:15:31No.1186562301+ロボティクスノーツの分岐...あなたはクソだ |
… | 19924/05/07(火)11:16:07No.1186562387+AC6は自分自身の腕が上がってるの確認しながらの周回だからあんまり苦じゃなかったな |
… | 20024/05/07(火)11:17:03No.1186562553そうだねx1AC6はあれこれ知らないぞって展開が3周目まで挟まるから苦痛はなかった |
… | 20124/05/07(火)11:17:17No.1186562582+>AC6 |
… | 20224/05/07(火)11:17:17No.1186562585+2周目でやっとシナリオ分岐フラグ立つのは良くある話じゃないのか? |
… | 20324/05/07(火)11:17:53No.1186562688+まあ引き継ぎ要素で無双できるなら二周目ストレスはほぼない |
… | 20424/05/07(火)11:18:00No.1186562714+>AC6はあれこれ知らないぞって展開が3周目まで挟まるから苦痛はなかった |
… | 20524/05/07(火)11:18:05No.1186562725+SRPGは周回したくねえなあっていつも思う |
… | 20624/05/07(火)11:18:13No.1186562745+>マルチエンディングだけど演出がちょっと変わるだけのはマナー違反ですよ |
… | 20724/05/07(火)11:19:06No.1186562891+ノベルゲームの周回分岐なら翠の海が一番印象強く残ってる |
… | 20824/05/07(火)11:19:07No.1186562895+見たことない会話以外スキップ出来るならまあ |
… | 20924/05/07(火)11:19:22No.1186562950+シレンとかトルネコみたいなのは極論ダンジョンごとに周回だけどダメなんだろうか |
… | 21024/05/07(火)11:20:00No.1186563067+>見たことない会話以外スキップ出来るならまあ |
… | 21124/05/07(火)11:20:01No.1186563070+プレイ時間を水増しさせるのが目的なのは評判悪くなるだけだからやめた方が良い |
… | 21224/05/07(火)11:20:11No.1186563090+洞窟物語とか最初から新エンド行けるけど |
… | 21324/05/07(火)11:20:44No.1186563173+>結局何周かすることになろうと話の内容とか違えばそこまで文句はない |
… | 21424/05/07(火)11:20:47No.1186563184+SRPGだと使ってないキャラとか別の運用とか試せるから遊びの面は不自由はないけどステージ攻略よりインターミッションやら散策的な方がだるくなってしまう |
… | 21524/05/07(火)11:20:58No.1186563218+ローグライクのリトライみたいに繰り返しの中の変化やプレイヤーの腕を上げる楽しみだとかリトライの気軽さがあれば全然良いんだよな |
… | 21624/05/07(火)11:21:07No.1186563241+同じ話を読み返すことで得られるものもあるから… |
… | 21724/05/07(火)11:21:27No.1186563302+二周目限定というか真エンドはこれ初見無理だろ…!とかだとちょっとどうなのと言いたくなる |
… | 21824/05/07(火)11:22:03No.1186563405+ローグライト系はまず一回クリアしてから要素解放だからな… |
… | 21924/05/07(火)11:22:15No.1186563435+やりこみたいという気持ちとやりこまないといけないという気持ちは違うのだ! |
… | 22024/05/07(火)11:22:37No.1186563502+バイオみたいに最強武器貰って死んねえええええ!!!ってお礼参りするの好き |
… | 22124/05/07(火)11:23:25No.1186563643+ローグライクはあれ周回って言っていいのか…? |
… | 22224/05/07(火)11:24:02No.1186563757+デビルメイクライとか最高難易度開放2周目かつシナリオそのままだけど成長した自分とステータスで腕試しに行くから全然気にならなかったな… |
… | 22324/05/07(火)11:24:07No.1186563772+太閤立志伝は仲良くなったやつのシナリオがどんどん解放されていくタイプでなかなか良かった |
… | 22424/05/07(火)11:24:39No.1186563873+2週目以降じゃないと裏ボスと戦えません!は周回制にせずクリア後に戦わせろや!ってなる |
… | 22524/05/07(火)11:24:45No.1186563897そうだねx12回同じ道を通ったとこでアトラクションの裏口にご案内されるえ?いいの?って感じが好きだなあAC6 |
… | 22624/05/07(火)11:25:16No.1186563994+>2週目以降じゃないと裏ボスと戦えません!は周回制にせずクリア後に戦わせろや!ってなる |
… | 22724/05/07(火)11:27:01No.1186564412+>ローグライクはあれ周回って言っていいのか…? |
… | 22824/05/07(火)11:28:40No.1186564764+2週目特定ルート限定(1週目と3週目以降は同じ選択しても手に入らない)とかいう仕様のある無限航路の事か? |
… | 22924/05/07(火)11:29:49No.1186564981+STGやローグライクは作業の効率上げる過程楽しめるタイプの人間は脳汁溢れまくる |
… | 23024/05/07(火)11:30:06No.1186565029+超超高高難易度クリアしないと真エンディング見れませんはマナー違反ですよ |
… | 23124/05/07(火)11:30:21No.1186565080+>>2週目以降じゃないと裏ボスと戦えません!は周回制にせずクリア後に戦わせろや!ってなる |
… | 23224/05/07(火)11:31:00No.1186565207+>>ローグライクはあれ周回って言っていいのか…? |
… | 23324/05/07(火)11:31:10No.1186565235+1周目から取れるけど2周目以降じゃないと無意味なゴミみたいなやつふざけんなよ… |
… | 23424/05/07(火)11:31:12No.1186565248+>達成率100%にしないと真エンディング見れませんはマナー違反ですよ |
… | 23524/05/07(火)11:31:33No.1186565320そうだねx1攻略情報抜きでアトリエやってたらキャラ固有イベントの条件ほとんど達成できてなかった |
… | 23624/05/07(火)11:32:46No.1186565545+>>達成率100%にしないと真エンディング見れませんはマナー違反ですよ |
… | 23724/05/07(火)11:33:26No.1186565648+>バイオみたいに最強武器貰って死んねえええええ!!!ってお礼参りするの好き |
… | 23824/05/07(火)11:34:22No.1186565843+知識と根気があれば一周目からグッドエンド狙えるよみたいなのは好き |
… | 23924/05/07(火)11:34:22No.1186565844+>バイオみたいに最強武器貰って死んねえええええ!!!ってお礼参りするの好き |
… | 24024/05/07(火)11:34:35No.1186565891+今どきWiki見ながらじゃないと100%回収できないゲームって造りが古いな…って思う |
… | 24124/05/07(火)11:35:09No.1186566001+>>達成率100%にしないと真エンディング見れませんはマナー違反ですよ |
… | 24224/05/07(火)11:35:16No.1186566031+2周目とはズレるけどやり込みで最後にご褒美ムービーがあるKHはかなり好き |
… | 24324/05/07(火)11:35:26No.1186566060+>今どきDLC買わないと100%回収できないゲームって造りが古いな…って思う |
… | 24424/05/07(火)11:35:47No.1186566145+>今どきWiki見ながらじゃないと100%回収できないゲームって造りが古いな…って思う |
… | 24524/05/07(火)11:37:22No.1186566440+まず取り返しがつかない要素を調べてからゲームを始める |
… | 24624/05/07(火)11:38:06No.1186566581+ペルソナというかP3以降はシステム上1周でやることたっぷり過ぎて… |
… | 24724/05/07(火)11:38:06No.1186566582+カービィのメインとは違うボスラッシュモードの最後にラスボスの新形態あるの好き |
… | 24824/05/07(火)11:39:00No.1186566747+どの仲間を育成するかってのも面倒だから仲間全員に経験値入って欲しい |
… | 24924/05/07(火)11:39:49No.1186566927+全要素回収系は動画で見てチャート管理すげえ〜って関心する自分でやるのとは違う物に位置づけてる所はある |
… | 25024/05/07(火)11:39:58No.1186566970+1周でトゥルー行けると他やる気なくなるけどいけるようにしてくれ |
… | 25124/05/07(火)11:40:21No.1186567047+>デビルメイクライとか最高難易度開放2周目かつシナリオそのままだけど成長した自分とステータスで腕試しに行くから全然気にならなかったな… |
… | 25224/05/07(火)11:40:54No.1186567152+Undertaleの事? |
… | 25324/05/07(火)11:43:00No.1186567574+>世界観とも本筋ともあんまり交わらないお使いサブクエばっかり多いゲームって造りが古いな…って思う |
… | 25424/05/07(火)11:43:04No.1186567588+1周目クリアノーマルエンド後にラスボス前セーブに戻ってそっからトゥルー条件達成できるぐらいならいいよ |
… | 25524/05/07(火)11:44:00No.1186567786+>1周目クリアノーマルエンド後にラスボス前セーブに戻ってそっからトゥルー条件達成できるぐらいならいいよ |
… | 25624/05/07(火)11:44:17No.1186567853+AC6気を遣ってくれてる方とは思うけど2周目の途中で止まっちゃった |
… | 25724/05/07(火)11:44:23No.1186567872+Undertaleは1周が短いし |
… | 25824/05/07(火)11:45:17No.1186568079+アトラスのゲームというかメガテンは分岐までの共通ルート長すぎる上に |
… | 25924/05/07(火)11:45:55No.1186568226+>1周目クリアノーマルエンド後にラスボス前セーブに戻ってそっからトゥルー条件達成できるぐらいならいいよ |
… | 26024/05/07(火)11:47:02No.1186568485+選択肢を悪なら悪か善なら善に全振りしておかないとボヤボヤしたエンドになるぞ! |
… | 26124/05/07(火)11:47:22No.1186568557+2周目強制かつ真エンドも限定だとやっぱり魔界村が未だに印象強い |
… | 26224/05/07(火)11:48:39No.1186568803+>選択肢を悪なら悪か善なら善に全振りしておかないとボヤボヤしたエンドになるぞ! |
… | 26324/05/07(火)11:48:53No.1186568850+TOEはクリアデータがあればそのまま既存データでも最高難易度&隠しダンジョン解禁だったかな |
… | 26424/05/07(火)11:53:28No.1186569863+大昔のエロゲですらやってる既読スキップ会話ログオート文字送りすらないゲームが多すぎる |
… | 26524/05/07(火)11:56:26No.1186570506+後半分岐で異なるストーリーになるFE風花 |