二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714947754370.jpg-(84266 B)
84266 B24/05/06(月)07:22:34No.1186140703+ 10:16頃消えます
下手したら詰むって「」に言われて未だに踏み込めないマップ貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/06(月)07:26:04No.1186141031+
ちゃんと用意して挑むのよ
224/05/06(月)07:35:35No.1186141901そうだねx6
大丈夫大丈夫気楽に行け
324/05/06(月)07:36:48No.1186142022そうだねx34
「」の言う事間に受けてゲームもまともに遊べないんか
424/05/06(月)07:37:58No.1186142139+
アクションはまだしも立体構造の把握がガチで苦手な人とかだと発狂できるとは思う
524/05/06(月)07:39:01No.1186142240そうだねx18
詰む要素あったっけ…?
624/05/06(月)07:40:46No.1186142430+
下水で詰むか墓地で詰むのはわかるけど他に通常プレイで詰むのあったっけ…
724/05/06(月)07:41:08No.1186142473+
詰む…?
824/05/06(月)07:41:15No.1186142482+
はしごが見えにくくて迷子になったりする
924/05/06(月)07:41:44No.1186142527+
修理箱だけ買ってあれば多分大丈夫
1024/05/06(月)07:43:03No.1186142664そうだねx2
いっかい死ねば気楽になるよ
ほんとだよ
1124/05/06(月)07:43:05No.1186142668+
>アクションはまだしも立体構造の把握がガチで苦手な人とかだと発狂できるとは思う
そこが本当にヤバい奴はここに辿り着くことすらできんと思う
1224/05/06(月)07:44:36No.1186142822+
スレッドを立てた人によって削除されました
ここ難しいよねって体でダクソ1について雑談するスレです
1324/05/06(月)07:45:27No.1186142908そうだねx2
毒消しを十分用意するより
ガンガン飛び降りガンガン注ぎ火してガンガンリトライ
1424/05/06(月)07:46:27No.1186143025+
篝火ワープ前の巨人墓場なら同意できるけど病み村で詰むは初耳
1524/05/06(月)07:47:20No.1186143101+
通りたくないから飛竜の谷から降りる
1624/05/06(月)07:48:11No.1186143189そうだねx8
ここも大分だけど呪いで最大HP半減の方が途方にくれた
1724/05/06(月)07:48:14No.1186143196+
詰まないけどめんどくさくなって諦めるパターンは警戒していい
猛毒って概念の萎え度ヤバい
1824/05/06(月)07:48:16No.1186143202+
>「」の言う事間に受けてゲームもまともに遊べないんか
なんか気に障った?
1924/05/06(月)07:48:30No.1186143234+
猛毒で前進出来なくてやり直したのもいい思い出
な訳あるか
2024/05/06(月)07:49:19No.1186143329+
慣れてくるとというか万能鍵あるとまともに攻略しないマップ筆頭
2124/05/06(月)07:49:53No.1186143383+
猛毒吹き矢マンは一回倒せば復活しない有情さがあるから…
2224/05/06(月)07:55:08No.1186143971+
灰の湖のことじゃねえかな詰むって
それでも死ぬほどめんどくさいだけで別に詰むわけじゃないけど
2324/05/06(月)07:56:30No.1186144144+
初期病み村はやばかったと聞く
2424/05/06(月)07:56:54No.1186144215そうだねx8
>猛毒吹き矢マンは一回倒せば復活しない有情さがあるから…
フッ
2524/05/06(月)07:56:55No.1186144216+
>ここも大分だけど呪いで最大HP半減の方が途方にくれた
初期バージョンは1/16まで下がったって聞いた
2624/05/06(月)07:57:32No.1186144300そうだねx10
>>猛毒吹き矢マンは一回倒せば復活しない有情さがあるから…
>フッ
フッ
2724/05/06(月)08:00:09No.1186144676+
ビビッて黒い森の庭で狩猟者を奈落に叩き落としまくってたけど
そこまで気張る必要なかったのか…
2824/05/06(月)08:00:25No.1186144714+
>通りたくないから飛竜の谷から降りる
最後の犬エレベーターで足を踏み外しやすいかもしれないけどそれくらいだもんなあ
吹き矢亡者は帰ってどうぞ
2924/05/06(月)08:00:46No.1186144773+
1はアノロンまで越さないと篝火ワープできんから
つらいよな
3024/05/06(月)08:02:06No.1186144969そうだねx7
ネットで攻略法見ながらプレイしてるのにビビッて足止めんな
3124/05/06(月)08:02:24No.1186145015そうだねx19
>>>猛毒吹き矢マンは一回倒せば復活しない有情さがあるから…
>>フッ
>フッ
こいつふざけやがってよぉ〜
3224/05/06(月)08:02:34No.1186145038+
>初期バージョンは1/16まで下がったって聞いた
加減しろ
莫迦
3324/05/06(月)08:03:16No.1186145170そうだねx2
攻略見ながらなら尚更ビビる必要ないだろ!?
3424/05/06(月)08:03:52No.1186145277+
貪食ドラゴンとは最初の一回しかやらなかったな
3524/05/06(月)08:04:22No.1186145360+
>ビビッて黒い森の庭で狩猟者を奈落に叩き落としまくってたけど
>そこまで気張る必要なかったのか…
極端な話しダクソ1の高難易度ポイントにレベルは関係ないから…
3624/05/06(月)08:04:35No.1186145392+
最下層の方が詰み度高いよね
3724/05/06(月)08:04:46No.1186145415+
どっちルートでも下に降りればいいし犬エレベーター方面ですぐ地上戻れるから詰む要素がない
3824/05/06(月)08:05:30No.1186145532そうだねx3
下手くそはソウル稼ぎの裏技みたいなの試してゴリ押し試みてもも落ちて死ぬ
3924/05/06(月)08:05:36No.1186145556+
>最下層の方が詰み度高いよね
そっちも特にないだろ
4024/05/06(月)08:05:49No.1186145590+
呪い死はHP最大値が半減するし解呪石は小ロンド遺跡の癒し手から買わなきゃいけないしそもそもそこに辿り着くまでが大変だしでまあ初期はちょっと厳しすぎたな…
4124/05/06(月)08:06:08No.1186145642そうだねx2
初期Verならともかく最下層の呪いすら今は大して怖くない
4224/05/06(月)08:06:37No.1186145719そうだねx3
バジリスクがキモすぎる
4324/05/06(月)08:07:11No.1186145809+
吹き矢野郎がリスポ無しだと分かるまではマジで攻略したくなかった
4424/05/06(月)08:07:39No.1186145875+
あの大力持ってるやつ何?
4524/05/06(月)08:08:11No.1186145947+
二週目から最下層と病み村は正面から行く気起こらないので裏から行く
種火だけは回収するけど
4624/05/06(月)08:08:25No.1186145987そうだねx1
>あの大力持ってるやつ何?
ただの死体だけど
4724/05/06(月)08:08:33No.1186146003+
迷うせいで飛龍の谷からしか行かないから前半部分の構造が全然わからん
4824/05/06(月)08:09:17No.1186146111+
初見以降は最初の鍵使ってスキップしてるから全然マップ覚えてない
4924/05/06(月)08:09:59No.1186146205+
マップで殺しにくる感じはダクソ3にはないよね
5024/05/06(月)08:10:04No.1186146221+
詰まないだろここはよっぽど難しかったんだろ
5124/05/06(月)08:10:42No.1186146320+
アイテム全回収とか試みなければマップも複雑じゃないんだよね病み村
照明置いてあるからそれ辿って梯子降りてるだけで良いし
5224/05/06(月)08:11:14No.1186146395そうだねx1
>マップで殺しにくる感じはダクソ3にはないよね
安易にストレス要素減らしちゃって魅力損なわれてるのが3
5324/05/06(月)08:12:29No.1186146581そうだねx2
俺は病み村より小ロンド遺跡の方が嫌だったな…
5424/05/06(月)08:13:07No.1186146687そうだねx6
FT安易にできないのと狭い割に立体的な接続が良くできてる初代の「冒険してる」感はシリーズ随一だと思う
5524/05/06(月)08:13:22No.1186146714+
途中で毒消し無くなって絶望してた
5624/05/06(月)08:13:58No.1186146815+
>俺は病み村より小ロンド遺跡の方が嫌だったな…
亡霊対策手段潤沢でないと時間制限つきだから焦る
5724/05/06(月)08:14:00No.1186146821そうだねx1
>呪い死はHP最大値が半減するし解呪石は小ロンド遺跡の癒し手から買わなきゃいけないしそもそもそこに辿り着くまでが大変だしでまあ初期はちょっと厳しすぎたな…
他のゲームもだけど割と最初期はやりすぎる事割とあるよねフロム
5824/05/06(月)08:14:13No.1186146847そうだねx1
とにかく1周目がしんどかった
5924/05/06(月)08:14:52No.1186146944+
>途中で毒消し無くなって絶望してた
ほうほうの体で中間の篝火にたどり着いて
帰りたいけどもう猛毒直せない…どうしよう…みたいになった記憶
実際は猛毒吹き矢倒すだけでよかったんだけどまさかリスポしないとは思わなかった
6024/05/06(月)08:14:59No.1186146962+
こいつらこんなところに棲んでいて頭おかしいんじゃねえのか筆頭
6124/05/06(月)08:15:30No.1186147077+
>とにかく1周目がしんどかった
逆に全体のボリューム自体は少なめだから2キャラ目とかはかなりサクッと行ける
6224/05/06(月)08:15:34No.1186147090+
処理落ちがね…
6324/05/06(月)08:16:46No.1186147290+
武器強化していかないとめちゃくちゃしんどい
6424/05/06(月)08:17:32No.1186147441+
>こいつらこんなところに棲んでいて頭おかしいんじゃねえのか筆頭
本人たち的には快適なんだろう…
6524/05/06(月)08:17:41No.1186147476そうだねx1
お城の下にキモい奴いすぎだろ
6624/05/06(月)08:19:18No.1186147749+
いかにもやべえ最下層を経てもっとやべえとこに来た感も嫌さを煽ってた
でもこのストレスがアノロンのカタルシスに繋がるんすよ…
6724/05/06(月)08:19:21No.1186147757そうだねx5
この道であってるのか?俺はまずなんのために進行してるんだ…?ってずっとなってた精神的ダメージが大きかった
1個目の鐘は簡単に鳴らせる位置にあったのにこんなところの先に2個目の鐘があるもんなのか…?
6824/05/06(月)08:20:33No.1186147964+
>>マップで殺しにくる感じはダクソ3にはないよね
>安易にストレス要素減らしちゃって魅力損なわれてるのが3
マップで殺さない分敵とのバトルが重いから魅力ないってのは一切同意できねえ
6924/05/06(月)08:20:47No.1186148027+
普通に考えて不死街から教会の鐘はまだ上だなってわかるけど
病み村なんだ…ってなるよね下の鐘
小ロンドの方が下っぽく感じちゃう
7024/05/06(月)08:21:10No.1186148099そうだねx3
最下層って言ったじゃないか!
最下層って言ったじゃないか!
7124/05/06(月)08:21:14No.1186148109+
吹き矢を飛ばしてくるな
7224/05/06(月)08:21:44No.1186148194+
>吹き矢を飛ばしてくるな
再度リスポーンしないから大分優しいよ
7324/05/06(月)08:21:46No.1186148205そうだねx1
>最下層って言ったじゃないか!
>最下層って言ったじゃないか!
(人として生活できる)最下層
7424/05/06(月)08:22:33No.1186148346+
俺ですら下の篝火見つけないままミルドレッドとボス倒して上まで帰れたから余裕余裕
7524/05/06(月)08:22:43No.1186148369そうだねx2
>普通に考えて不死街から教会の鐘はまだ上だなってわかるけど
>病み村なんだ…ってなるよね下の鐘
>小ロンドの方が下っぽく感じちゃう
小ロンド遺跡のへんに繋がるエレベーターから下ってった先が病み村だからそうでもなくない…?
7624/05/06(月)08:23:21No.1186148481+
上に登る滑車?風車?に歩いて進むとたまに隙間から落ちるのなんなんだよ!
7724/05/06(月)08:23:31No.1186148504+
>(人として生活できる)最下層
既に最下を下回ってるじゃねーか!
7824/05/06(月)08:23:31No.1186148507+
なんか1って篝火見つけるの地味に辛くなかった?
7924/05/06(月)08:24:10No.1186148621+
>(人として生活できる)最下層
最下層の時点で亡者コックに消化されてドロドロになった亡者スライムとネズミとバジリスクしかいないのに!
8024/05/06(月)08:24:24No.1186148658+
病み村に鐘があるって聞いてたらさらに奥のクラーグの住処に鐘があるのはひどい
あそこほぼデーモン遺跡だろ
8124/05/06(月)08:24:26No.1186148666そうだねx2
あのエレベーターのギミックでジャンプ無いのマジでゴミだよな…
8224/05/06(月)08:25:52No.1186148904そうだねx2
俺を使え
8324/05/06(月)08:26:08No.1186148956そうだねx3
クラーグの強さがほどよいからまだなんとかなってるところはある
8424/05/06(月)08:26:53No.1186149095+
赤い犬がいまだに苦手
8524/05/06(月)08:27:12No.1186149159そうだねx3
>あのエレベーターのギミックでジャンプ無いのマジでゴミだよな…
ジャンプはあるだろ
ダッシュからだからまともに制御できないだけで
8624/05/06(月)08:27:20No.1186149190そうだねx1
>クラーグの強さがほどよいからまだなんとかなってるところはある
おっぱいも見れるしな
8724/05/06(月)08:27:22No.1186149198+
初期verの呪死仕様で灰の湖方面行っちゃった人はマジで詰むと思う
隅々まで探索したい人ほど引っ掛かりそう
8824/05/06(月)08:27:30No.1186149228+
拠点から即呪死エリアに行けるの罠すぎるだろ
8924/05/06(月)08:27:32No.1186149237+
>なんか1って篝火見つけるの地味に辛くなかった?
センの古城とか地下墓地とかわかりづらい場所が割とある
あとボスまで遠すぎる
9024/05/06(月)08:28:39No.1186149430+
1の全部繋がってるマップって作るの相当難しいのか以降ではやらないよね
めちゃくちゃ好きだからまたやってほしい
9124/05/06(月)08:28:57No.1186149486+
>センの古城とか
ここはまあいい
>地下墓地とかわかりづらい場所が割とある
マジふざけんなよ…
9224/05/06(月)08:28:57No.1186149488+
デカイ虫さえいなけりゃ住心地は悪くなさそう
9324/05/06(月)08:29:21No.1186149558+
>俺は病み村より小ロンド遺跡の方が嫌だったな…
足場クソ壁すり抜けクソ袋叩きクソのストレスで初見は発狂しそうになった
9424/05/06(月)08:29:45No.1186149646+
武器拾うために上から飛び降りするの結構難しいんだよな
篝火と逆方向に飛ぶやつ
9524/05/06(月)08:29:57No.1186149688+
不死院で錆びた鉄輪を入手してるかどうかも攻略難度に差が出すぎると思う
9624/05/06(月)08:30:30No.1186149779そうだねx1
1の小ロンド遺跡も2のアマナも水辺と落下ポイントが見分けつき辛すぎて嫌い
9724/05/06(月)08:31:11No.1186149906+
「」的に1の好きなマップはどこなの
個人的には絵画世界なんだけど
9824/05/06(月)08:31:23No.1186149950+
>デカイ虫さえいなけりゃ住心地は悪くなさそう
割と文明的な生活してる気配はあるんだよな
ただあしイザリスからどんどん悪い影響が這い上がってくる
9924/05/06(月)08:32:03No.1186150083+
アノロンの細い道と妙に強い騎士どもに何回殺されたか覚えてないほど死んだ
10024/05/06(月)08:32:53No.1186150241+
初期のランタンが確定落ちしない時に巨人墓場に行った時は詰んだと思った
10124/05/06(月)08:33:34No.1186150369そうだねx3
城下不死街とその周辺のマップの繋がり方だーいすき
10224/05/06(月)08:33:41No.1186150384そうだねx1
>初期のランタンが確定落ちしない時に巨人墓場に行った時は詰んだと思った
ランタン無しでじりじり進んでわっと巨大骸骨が現れる時のホラー感好き
10324/05/06(月)08:34:15No.1186150474+
巨人墓場は太陽虫使っててもゴミなのがな…
10424/05/06(月)08:34:32No.1186150508そうだねx5
>安易にストレス要素減らしちゃって魅力損なわれてるのが3
2みたいなマップで強烈にストレス与えてくるのが魅力かって言われたら俺は否定したい
10524/05/06(月)08:34:35No.1186150514+
攻略上はそこまで重要じゃないんだけど
不死教区とかに出てくる赤い竜みたいなのとか鎧着たイノシシみたいなの好き
10624/05/06(月)08:35:58No.1186150764そうだねx2
マップのストレスはクソしかないと思うが
特徴なので魅力と思ってしまう刷り込まれた雛鳥みたいな奴がいるのは仕方ない
10724/05/06(月)08:36:08No.1186150793そうだねx1
>不死教区とかに出てくる赤い竜みたいなのとか鎧着たイノシシみたいなの好き
ヘルカイトは初見で尻尾撃ちまくって殺そうとして捥ぎ取ったわ
「え部位破壊限定品あるの!?」と言う衝撃は忘れない
10824/05/06(月)08:36:52No.1186150930そうだねx2
強い敵もストレスだから全員裸亡者にして?♡
10924/05/06(月)08:36:57No.1186150942+
理不尽だろって思うところをクリアするとカタルシスはあるので錯覚させられてる
11024/05/06(月)08:37:29No.1186151035+
猛毒吹き矢マンはリポップしない特別仕様でバランス取ってでも置きたかったのかと思うと
作った人の猛毒吹き矢への執念すごいなってなる
11124/05/06(月)08:37:53No.1186151110+
マップがシンプルで敵強いのもしんどいのでバランスよく俺にストレスを与えてくれ
11224/05/06(月)08:37:54No.1186151119そうだねx2
最近デモンズ→ダクソ1→2→3でやったけど
3はまぁ優し過ぎてビビるな
残り火で最大HP増えすぎ!
11324/05/06(月)08:38:27No.1186151222+
あの毒矢見づらすぎる
11424/05/06(月)08:39:05No.1186151349+
>猛毒吹き矢マンはリポップしない特別仕様でバランス取ってでも置きたかったのかと思うと
>作った人の猛毒吹き矢への執念すごいなってなる
頑張って猛毒って状態異常作ったらあまりにも使えそうなエネミーいなくて躍起になった説はありそう
11524/05/06(月)08:39:53No.1186151519+
そういや初代の猛毒ってあの吹き矢くらいか?
11624/05/06(月)08:40:19No.1186151601+
>猛毒吹き矢マンはリポップしない特別仕様でバランス取ってでも置きたかったのかと思うと
初見ノーデス用の接待とかはまるで考えてなくてこっちも消耗するけど敵も消耗して道が開けていくっていう形式は2でも試みてるし
11724/05/06(月)08:40:37No.1186151641+
毒沼に降り立ってボス近くにある篝火に気が付かずにトライアンドエラーしてた時はキレてた
11824/05/06(月)08:40:58No.1186151705+
>そういや初代の猛毒ってあの吹き矢くらいか?
絵画世界のなんか血の色してて丸いやつ
ちいかわ
11924/05/06(月)08:41:13No.1186151747+
病み村で嫌なのはあのエレベーターかな…
12024/05/06(月)08:41:42No.1186151826+
>病み村で嫌なのはあのエレベーターかな…
おれはやるぜ!おれはやるぜ!
12124/05/06(月)08:42:45No.1186152008+
1は相手も遅いから大体バクスタ出来るのが優しい
2はどんだけバクスタさせたくないんだ
12224/05/06(月)08:43:37No.1186152163+
>1は相手も遅いから大体バクスタ出来るのが優しい
>2はどんだけバクスタさせたくないんだ
3のロスリック騎士いいよね
ホモに対する殺意が凄い
12324/05/06(月)08:44:14No.1186152290+
>頑張って猛毒って状態異常作ったらあまりにも使えそうなエネミーいなくて躍起になった説はありそう
バジリスク(と一応シース)しか使わない呪い…
12424/05/06(月)08:44:49No.1186152389そうだねx1
>1は相手も遅いから大体バクスタ出来るのが優しい
>2はどんだけバクスタさせたくないんだ
ケツ掘りステップホモ野郎は見苦しいから
12524/05/06(月)08:45:33No.1186152523+
ガバケツエネミー相手にしても楽しくないし…
12624/05/06(月)08:45:51No.1186152577そうだねx2
>>頑張って猛毒って状態異常作ったらあまりにも使えそうなエネミーいなくて躍起になった説はありそう
>バジリスク(と一応シース)しか使わない呪い…
あんなんホイホイ使われてたまるか!
12724/05/06(月)08:46:01No.1186152609+
>1は相手も遅いから大体バクスタ出来るのが優しい
>2はどんだけバクスタさせたくないんだ
大体1の大味なところ直そうとして過剰に修正してる感じがあるんだよね2
強靭ゴリエストとか3つぐらいナーフされてるし
12824/05/06(月)08:46:13No.1186152654そうだねx1
>ヘルカイトは初見で尻尾撃ちまくって殺そうとして捥ぎ取ったわ
>「え部位破壊限定品あるの!?」と言う衝撃は忘れない
ドラゴンの尻尾で武器入手って地味にダクソ無印にしかない気がする
デモンズやエルデンにもない
12924/05/06(月)08:46:21No.1186152683そうだねx2
病み村は最下層より更に下の打ち捨てられた病み人とデーモン遺跡から這い出てくる影響の狭間の地になってるよね…
13024/05/06(月)08:48:13No.1186153052+
呪いの仕様とか理不尽要素は以降どんどん変わっていったし
やっぱ1はやりすぎて反省した部分あるんだろうなと思う
13124/05/06(月)08:48:46No.1186153147そうだねx3
個人的にダクソ2の黒渓谷の取り返しがもうつかない所に来てしまった感が好き
毒吐き地蔵は死ね
13224/05/06(月)08:49:01No.1186153186+
>病み村は最下層より更に下の打ち捨てられた病み人とデーモン遺跡から這い出てくる影響の狭間の地になってるよね…
亡者が苗床パワーと合体!すると火吹き虫になるの怖すぎる
2でも手長が元呪術師っぽいけど誰だよこんな火起こそうとした奴はまったく…
13324/05/06(月)08:49:16No.1186153224+
詰みはしないけどああああああなんだこの悪意まみれのクソマップは!!!!!!!!
とはなるかもしれない場所
13424/05/06(月)08:49:28No.1186153267そうだねx3
>毒吐き地蔵は死ね
ペッ


ペッ
13524/05/06(月)08:49:58No.1186153358そうだねx1
最近の呪いは即死するだけで優しいよね
13624/05/06(月)08:50:30No.1186153460+
>ドラゴンの尻尾で武器入手って地味にダクソ無印にしかない気がする
>デモンズやエルデンにもない
カラミットやシースの尻尾切り難いとかあったしソウル錬成で該当武器を作らせる方向に舵切りしたのかもしれん
13724/05/06(月)08:50:42No.1186153497そうだねx1
ゲーム進行不可になるって意味じゃなくて難しくて投げるって意味で詰むって表現する人は割と見る
13824/05/06(月)08:51:24No.1186153628+
ボスまでなら一本道のシンプルな黒渓谷のイメージを9割決定づける毒吐き地蔵はある意味成功してる
まあそれが減刑に影響することは一切ないんだが
13924/05/06(月)08:51:31No.1186153657+
>ゲーム進行不可になるって意味じゃなくて難しくて投げるって意味で詰むって表現する人は割と見る
文字通り心が折れてしまうわけだな…
14024/05/06(月)08:51:33No.1186153664+
まぁモンハン過ぎたというか
尻尾切るのダル過ぎたからな…
14124/05/06(月)08:53:16No.1186154004+
病み村行く頃って火守女暗殺イベントも絡んでくる時期だから
ファストトラベルがない時期に中間地点セーブが無くなるんで
別の場所で死んで病み村に強制帰還!とか大分萎えるところはあったな…
14224/05/06(月)08:53:22No.1186154033+
>ゲーム進行不可になるって意味じゃなくて難しくて投げるって意味で詰むって表現する人は割と見る
なんで普通に難しいから止めるって言わないのよ
14324/05/06(月)08:53:23No.1186154036+
ソウルシリーズは汚いマップ作ってると楽しくなってやりすぎちゃうんだろうなとは常々思っている
14424/05/06(月)08:55:10No.1186154371+
パターン暗記して被弾10回以内にこちらの攻撃を80回当てればクリアですよ他に方法はないですけどみたいな要求されれば大体の人にとってそれは詰みなのである
14524/05/06(月)08:55:26No.1186154422そうだねx1
初期デモンズはは本当詰む時がある
14624/05/06(月)08:57:00No.1186154710そうだねx2
>>毒吐き地蔵は死ね
>ペッ
>
>
>ペッ
(ヘッドショット)
14724/05/06(月)08:57:49No.1186154868そうだねx4
>なんで普通に難しいから止めるって言わないのよ
世の中にはゲームプレイヤーとしての面子に拘る人間が結構居るので「ゲームを投げたのではなく進行不能になったので致し方なく」と言う面子を保つ言い換えが必要
似たようなところでは「イージーは馬鹿にされてるみたいだから最低難易度ノーマルにしろ」みたいな流れもある
14824/05/06(月)08:58:14No.1186154963+
>>>>猛毒吹き矢マンは一回倒せば復活しない有情さがあるから…
>>>フッ
>>フッ
>こいつふざけやがってよぉ〜
いっそその吹き矢ドロップしてくれよ俺も使いたい
14924/05/06(月)08:58:45No.1186155066+
>パターン暗記して被弾10回以内にこちらの攻撃を80回当てればクリアですよ他に方法はないですけどみたいな要求されれば大体の人にとってそれは詰みなのである
モンハン?
15024/05/06(月)09:01:43No.1186155684+
プレイヤーには猛毒の霧があるから…
15124/05/06(月)09:03:20No.1186155973そうだねx2
自分がR1差し込むスタイルで勝てないからエルデンは戦技ゴリ押しゲー!みたいに言うのもいるからなぁ
15224/05/06(月)09:04:04No.1186156102+
生活保護必要な状況とか難しいだけで詰んではないけど
なった時は人生詰んだってなるよなみたいな
15324/05/06(月)09:04:44No.1186156255そうだねx4
>自分がR1差し込むスタイルで勝てないからエルデンは戦技ゴリ押しゲー!みたいに言うのもいるからなぁ
戦技ゴリ押しゲーなのは事実っていうか
そういうバランスになってるだろあれ
15424/05/06(月)09:05:05No.1186156327そうだねx2
そんな詰むの定義にこだわる必要あるか?
文脈で大体わかるだろ敵が強すぎて詰んだとか進行不能バクで詰んだとか
15524/05/06(月)09:05:18No.1186156361+
まぁマレニアとか戦技使うだけでよわよわになるしな
15624/05/06(月)09:05:33No.1186156411そうだねx2
>自分がR1差し込むスタイルで勝てないからエルデンは戦技ゴリ押しゲー!みたいに言うのもいるからなぁ
セルフ縛りプレイで文句言うのはどんなゲームにも居る
15724/05/06(月)09:05:44No.1186156447そうだねx1
腐れ谷を想像してたらあまりにぬるすぎてびっくりした
15824/05/06(月)09:06:15No.1186156532+
うっかり蜘蛛女前に大樹のうつろ見つけてそのまま中で呪死した時は詰んだかと思った
15924/05/06(月)09:06:33No.1186156587+
>>自分がR1差し込むスタイルで勝てないからエルデンは戦技ゴリ押しゲー!みたいに言うのもいるからなぁ
>戦技ゴリ押しゲーなのは事実っていうか
>そういうバランスになってるだろあれ
ダクソ3とエルデンで戦技の強さ変わりすぎて笑う
16024/05/06(月)09:06:41No.1186156616そうだねx2
>>自分がR1差し込むスタイルで勝てないからエルデンは戦技ゴリ押しゲー!みたいに言うのもいるからなぁ
>セルフ縛りプレイで文句言うのはどんなゲームにも居る
R1差し込みしてる方が縛ってるだろ
16124/05/06(月)09:06:51No.1186156641+
>文脈で大体わかるだろ敵が強すぎて詰んだとか進行不能バクで詰んだとか
前者と後者は意味がちげえわ
16224/05/06(月)09:07:34No.1186156779そうだねx3
>腐れ谷を想像してたらあまりにぬるすぎてびっくりした
敵が弱いのと見晴らしが良いので腐れ谷ほどではないよな
特に沼部分
16324/05/06(月)09:07:53No.1186156838+
>>文脈で大体わかるだろ敵が強すぎて詰んだとか進行不能バクで詰んだとか
>前者と後者は意味がちげえわ
だからその意味違いくらい文脈で分かるだろ
ゲームのせいなのか自分の腕のせいなのか
16424/05/06(月)09:08:22No.1186156919+
>>文脈で大体わかるだろ敵が強すぎて詰んだとか進行不能バクで詰んだとか
>前者と後者は意味がちげえわ
だから文脈でそれが分かるって言われてるんじゃないの?
16524/05/06(月)09:09:13No.1186157066+
正直雰囲気も腐れ谷の方が好き
最終的なボスが聖女と騎士ってのも最高
16624/05/06(月)09:09:36No.1186157145+
バジリスクはちゃんとトカゲの顔があるの知って少しキモさが和らいだ
それはそれとして二度と行きたくはない
16724/05/06(月)09:09:41No.1186157168+
>>>文脈で大体わかるだろ敵が強すぎて詰んだとか進行不能バクで詰んだとか
>>前者と後者は意味がちげえわ
>だからその意味違いくらい文脈で分かるだろ
>ゲームのせいなのか自分の腕のせいなのか
前者は積んだで後者は詰んだだろ
そこから違うじゃん
16824/05/06(月)09:09:43No.1186157174そうだねx1
初手から巨人墓地みたいなキャラクリからやり直した方が早くね?とかいう状況は詰みって言っていいと思う
16924/05/06(月)09:10:12No.1186157270+
国語かよ
17024/05/06(月)09:10:41No.1186157349+
>(ヘッドショット)
なんでヘッドショット判定してくるんだよこの吐いて来た毒…
17124/05/06(月)09:11:42No.1186157550+
一度底にまでいけば落下死はなくなるから底に行こう!
17224/05/06(月)09:11:43No.1186157555+
>R1差し込みしてる方が縛ってるだろ
だからそう言ってるんだけど
他ゲーでもR1連打みたいな特定アクションに拘ってる奴が居るって
17324/05/06(月)09:11:51No.1186157578+
最下層側の沼近くの霧の辺りで谷側で取るアイテムがすぐ壁越しに見えるの邪悪だと思う
初見だとどうにかして取ろうと色々してる内に死にかねない
17424/05/06(月)09:12:14No.1186157662+
>正直雰囲気も腐れ谷の方が好き
>最終的なボスが聖女と騎士ってのも最高
腐れ谷は汚物の果てにいる倒すべき敵が聖女と騎士ってのがよく出来てる
17524/05/06(月)09:12:33No.1186157724+
毒履き地蔵もだけど手前の村に壊れる木の壁置いてあるのもだいぶクソだと思う
17624/05/06(月)09:12:47No.1186157765そうだねx1
しょうがないけど今無印やると動きもっさりしてんな
17724/05/06(月)09:13:15No.1186157852+
祭祀場あたりから見ると病み村から城壁一枚隔てると不死街みたいな街が広がってるんだよな
病み村だけが毒沼広がってて異様な光景
17824/05/06(月)09:13:27No.1186157886+
単に難しいからリセットしたいだけなのに文脈とかどうでもいいよ
17924/05/06(月)09:13:33No.1186157907+
>初手から巨人墓地みたいなキャラクリからやり直した方が早くね?とかいう状況は詰みって言っていいと思う
まぁダルいだけで物理的に進行不可ってことはほとんどないからな…
レベル上げれば勝てたりするしエストも篝火で全開になるし
18024/05/06(月)09:14:17No.1186158041+
>しょうがないけど今無印やると動きもっさりしてんな
モーションキャンセルは3と変わらないから
軽ロリでやれば意外と違和感ない
斧や槌とか大型武器はまあね
18124/05/06(月)09:14:23No.1186158054+
>しょうがないけど今無印やると動きもっさりしてんな
軽ロリで今の中ロリくらいの動きし始めるよね…
18224/05/06(月)09:14:44No.1186158119+
>祭祀場あたりから見ると病み村から城壁一枚隔てると不死街みたいな街が広がってるんだよな
>病み村だけが毒沼広がってて異様な光景
城壁と城壁の間の堀っぽい部分なんだよな病み村
ほっといても汚泥とかが貯まっていく
18324/05/06(月)09:15:54No.1186158340+
>>しょうがないけど今無印やると動きもっさりしてんな
>軽ロリで今の中ロリくらいの動きし始めるよね…
敵も相応にもっさりしてるからあれはあれで許される
18424/05/06(月)09:16:08No.1186158399+
>>祭祀場あたりから見ると病み村から城壁一枚隔てると不死街みたいな街が広がってるんだよな
>>病み村だけが毒沼広がってて異様な光景
>城壁と城壁の間の堀っぽい部分なんだよな病み村
>ほっといても汚泥とかが貯まっていく
あそこが汚い事自体は仕様通りなんだろうね
ついでに亡者も捨てた
18524/05/06(月)09:16:19No.1186158426+
ワープなしで巨人墓地、灰の湖から歩いて帰るは詰んだと錯覚してもおかしくない
18624/05/06(月)09:16:34No.1186158471+
もっさりしてるけど
ゲームスピード的には今が早すぎるから個人的にはちょうど良い感じはあったな
アルトリウスくらいのゲームスピードの戦いが一番楽しい
18724/05/06(月)09:16:49No.1186158509+
よりコマンド式RPGに近いという解釈でもっさりは多少気にならなくなる
18824/05/06(月)09:17:03No.1186158556+
慣れればアスレチックよ病み村
18924/05/06(月)09:17:18No.1186158605+
>敵も相応にもっさりしてるからあれはあれで許される
大半の大型モブの動きがほんとにトロいからなぁ
ぐるぐるしてると一瞬でケツ掘れる
19024/05/06(月)09:17:27No.1186158632+
DLCは中ロリだと聖獣の時点でううn…?ってなるけど本編攻略は問題なかった
19124/05/06(月)09:17:30No.1186158647+
>ワープなしで巨人墓地、灰の湖から歩いて帰るは詰んだと錯覚してもおかしくない
灰の湖から歩いて帰ったけど大分ダルかったな…しかも特に見返りになるものが無いのが悲しい
19224/05/06(月)09:17:31No.1186158649+
1のマップってなんか凄い立体構造で連結してるんだっけ
19324/05/06(月)09:17:39No.1186158672+
>灰の湖から歩いて帰るは詰んだと錯覚してもおかしくない
ジークリンデちゃんはもう死ぬよなあれ
19424/05/06(月)09:18:19No.1186158792+
>ジークリンデちゃんはもう死ぬよなあれ
あいつ不死の呪い受けてないから一回死ぬとアウトなんだよな
いやよく辿り着いたな…
19524/05/06(月)09:18:21No.1186158797+
俺はセンの古城の篝火見つけられなかったマン
19624/05/06(月)09:18:23No.1186158803+
湖はヒュドラいるのが強すぎる
19724/05/06(月)09:19:09No.1186158961+
とりあえず意気揚々と踏み込んでみたけど
毒がキツすぎるのと道が分からなすぎる…
19824/05/06(月)09:19:46No.1186159081そうだねx1
>灰の湖から歩いて帰ったけど大分ダルかったな…しかも特に見返りになるものが無いのが悲しい
めっちゃトカゲがいるし
竜の尻尾も切れる
19924/05/06(月)09:20:57No.1186159306そうだねx1
>灰の湖から歩いて帰ったけど大分ダルかったな…しかも特に見返りになるものが無いのが悲しい
大樹のウロ〜灰の湖は各種素材に誓約に武器に必須級指輪と山盛りだろあそこ
20024/05/06(月)09:21:08No.1186159352+
>とりあえず意気揚々と踏み込んでみたけど
>毒がキツすぎるのと道が分からなすぎる…
毒はどうにもならんから…道もどうにもならんから…あえて言うならハシゴの所には松明あるはずだから目印にでもして
それが出来なければ「」も病み村が実家になる
20124/05/06(月)09:21:14No.1186159363+
>めっちゃトカゲがいるし
>竜の尻尾も切れる
トカゲは狩り方知ってないと半分くらい狩れない感じになるからなぁ…
20224/05/06(月)09:21:21No.1186159386+
>竜の尻尾も切れる
古竜だよね?
あれ切れたんだ…
20324/05/06(月)09:21:35No.1186159430+
下に降りれば何とかなる
20424/05/06(月)09:21:55No.1186159500+
大魔法防護は湖にしかないよんr?
20524/05/06(月)09:22:01No.1186159522そうだねx1
灰の湖とか教えてもらうまでまず存在知らなかった
20624/05/06(月)09:22:23No.1186159608+
>>竜の尻尾も切れる
>古竜だよね?
>あれ切れたんだ…
普通にスッパ切れるし切っても怒らないシリーズでも最も温厚な古竜と言ってもいい
20724/05/06(月)09:23:33No.1186159845+
なんたって不死の古龍なので
尻尾くらいどうってことない殴っても死なない
20824/05/06(月)09:23:53No.1186159928+
>灰の湖とか教えてもらうまでまず存在知らなかった
サインあるから流石に気づいたな
隠し道とかも発売すぐプレイした人は大変だろうけど後発だとほぼわかるようになってるもんな
20924/05/06(月)09:25:08No.1186160170+
>なんたって不死の古龍なので
>尻尾くらいどうってことない殴っても死なない
え、あいつ不死なの?3でもいるのか
21024/05/06(月)09:25:22No.1186160218+
湖に手に入る分だけで他の場所合わせた分のウロコと同じくらい入手できた気がする
21124/05/06(月)09:25:34No.1186160255+
灰の湖は発売初日に壺で「地下の地下がある!」みたいな情報見て探した記憶がある
21224/05/06(月)09:26:53No.1186160530+
隠し部屋に更に隠し通路があるのはまあ初見だと気づかないよね
21324/05/06(月)09:27:03No.1186160554+
>>腐れ谷を想像してたらあまりにぬるすぎてびっくりした
>敵が弱いのと見晴らしが良いので腐れ谷ほどではないよな
>特に沼部分
腐れ巨人再来かと思ったら何だあの木偶の坊はぁ…うんこ出すし
21424/05/06(月)09:27:54No.1186160733+
病み村まで行かせておいてワープできないのマジで狂ってる
21524/05/06(月)09:30:00No.1186161170+
無印はマップ攻略が難しかったな
ボスはそんなに強くない
21624/05/06(月)09:30:19No.1186161236+
食事とうんこは不死の存在を語る上で実際重要なファクターだよな
大抵の創作でスルーされるけど
21724/05/06(月)09:31:43No.1186161503+
>しょうがないけど今無印やると動きもっさりしてんな
3が速すぎるんだ
21824/05/06(月)09:32:10No.1186161601+
>無印はマップ攻略が難しかったな
>ボスはそんなに強くない
ダクソ1で難しいボスといえば犬のデーモンだからな…
息もつかせぬアクションするとか全然ない
21924/05/06(月)09:32:13No.1186161607そうだねx3
デモンズも割と軽快だった
22024/05/06(月)09:33:30No.1186161853+
ピュッ 
  ピュッ
22124/05/06(月)09:33:33No.1186161860+
犬のデーモンよりは流石に鐘のガーゴイルとオンスモの方が難しかった気がする
というか不死人が遅いから複数ボスが強すぎる
22224/05/06(月)09:34:11No.1186161981+
デモンズはローリング早いけど武器の振りはすげえ遅いんだよな…
22324/05/06(月)09:37:05No.1186162518+
後で出てくる遺跡の方の低強靭ヤギでヤギが語られがちなんだよな
下層のヤギは強靭高いんだよね
22424/05/06(月)09:37:39No.1186162646+
ただ初代は強靱がむっちゃ強力だから着込んでるとハム王にボコボコにされながらエスト飲んで反撃とかできちゃう
NPC白霊も結構居るし
22524/05/06(月)09:39:37No.1186163074+
広い場所で等間隔にソロで棒立ちのヤギはな…
22624/05/06(月)09:40:38No.1186163309+
>広い場所で等間隔に棒立ちの牛はな…
22724/05/06(月)09:41:57No.1186163597+
他の連中はそうでもないのにグウィンだけはなんでかやたらと強い
パリィできなかったら憤死していたかもしれない
22824/05/06(月)09:42:11No.1186163662+
8匹くらいいる牛は流石に1匹1匹釣らないとやってられない
22924/05/06(月)09:42:41No.1186163756+
グウィン単純に攻撃が速いからな…
23024/05/06(月)09:42:51No.1186163798+
>他の連中はそうでもないのにグウィンだけはなんでかやたらと強い
>パリィできなかったら憤死していたかもしれない
プレイヤーが持てる力出し尽くして戦ってほしいってコンセプトだったから…
アートワークでパリィで雑魚扱いを嘆いてた
23124/05/06(月)09:44:51No.1186164250+
グウィンは変なとこにあるデカい柱か2連になってるたけのこみたいな岩に引っ掛けないとエスト回復が安定しない
23224/05/06(月)09:45:03No.1186164301+
>プレイヤーが持てる力出し尽くして戦ってほしいってコンセプトだったから…
>アートワークでパリィで雑魚扱いを嘆いてた
パリィ無しでやり合ったときは本当にフィールド走り回って太い柱とかも利用したよ
23324/05/06(月)09:45:13No.1186164337そうだねx1
>アートワークでパリィで雑魚扱いを嘆いてた
なんでパリィ出来るようにしたんだろう…
それ無いだけで強ボスとして語られてただろうに…
23424/05/06(月)09:48:56No.1186165179+
なんだかんだで強靭あると安定感凄いので狼の指輪も常備するには良かったりする
23524/05/06(月)09:49:03No.1186165203+
病み村は慣れるとアトラクションコースになるから楽しいよ怖くないよ
23624/05/06(月)09:49:45No.1186165368+
吹き矢兵って再配置されないよね確か
途中で篝火触っても命がけで処理してたら楽になるんじゃねそれだと
23724/05/06(月)09:50:23No.1186165511+
雑魚亡者の剣1発じゃ怯まない程度には強靭確保しないと囲まれた時に死ぬ
23824/05/06(月)09:51:55No.1186165875そうだねx1
パリィしないときついんだよ!
23924/05/06(月)09:52:47No.1186166059+
グウィンは試そうと思わなかったのでパリィ出来るなんて知らなかったそんなのだったよ
24024/05/06(月)09:52:56No.1186166092+
人型でまともに打ち合うボスあれくらいだしいいんじゃない
24124/05/06(月)09:53:27No.1186166242+
>グウィンは試そうと思わなかったのでパリィ出来るなんて知らなかったそんなのだったよ
入口付近にこの先パリィが有効だサイン置いたやつがいたから…
24224/05/06(月)09:54:59No.1186166633そうだねx1
パリィが受付フレームガバガバなのに強すぎる
24324/05/06(月)09:56:08No.1186166905+
銀騎士黒騎士ダークレイスでの三連撃の二撃目を取る経験がグウィンで活かされるんですね
24424/05/06(月)09:56:58No.1186167087+
始めた頃はエレベーターがエレベーターと認識できなくてただのオブジェだと思っていたな
24524/05/06(月)09:57:18No.1186167176+
今思うとパリィが有効なボス自体が珍しい気がするグウィン
24624/05/06(月)10:01:05No.1186168011+
病み村というけど住民はパワフルで元気!
24724/05/06(月)10:02:01No.1186168200+
>病み村というけど住民はパワフルで元気!
いきなり固さが跳ねあがるのやめろ
24824/05/06(月)10:05:02No.1186168838+
多分肉体的には病と混沌の影響でずたずたなんだろうけど
無気力呆け老人状態の地上亡者と違って凄いバイタリティを感じるよねダッシュして来る時とか


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