二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714796381606.jpg-(256396 B)
256396 B24/05/04(土)13:19:41No.1185424783そうだねx1 14:55頃消えます
昨日スレ立てた初心者だけど一晩寝てから再開したけどやっぱり弦一郎強くて勝てない……
攻めと守りの割合どれくらい意識すれば良いんだろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/04(土)13:21:39No.1185425401そうだねx2
弦ちゃんはむしろ楽しくないか?
ババアとか重蔵のほうが面倒くさくて嫌だ
224/05/04(土)13:22:26No.1185425647そうだねx18
弦ちゃんは慣れたらオヤツかつ前座になるだけで真っ当に強いからな
324/05/04(土)13:22:32No.1185425686そうだねx6
自分が思ってるより2段階くらい守りに重点置け
424/05/04(土)13:22:46No.1185425748そうだねx8
後気づいた気がする
最初こっちから攻めてエフェクト出る弾きされたらこっちの弾きのターンなのか?これ
524/05/04(土)13:23:03No.1185425844そうだねx13
>後気づいた気がする
>最初こっちから攻めてエフェクト出る弾きされたらこっちの弾きのターンなのか?これ
左様
624/05/04(土)13:23:31No.1185425989+
パターンを読めるまで挑み続けよう
724/05/04(土)13:23:34No.1185426003+
あいつの攻撃スカスカだから横に歩くだけで躱せる攻撃も多い
824/05/04(土)13:23:37No.1185426017+
その話はかなり弦ちゃん戦の難易度に関係するけど言っちゃっていいのか?
924/05/04(土)13:24:33No.1185426282+
一周目の弦ちゃん戦は瓢箪の数もシビアだよね
1024/05/04(土)13:24:56No.1185426394+
剣のやり合いがわかってきたところに弓がよく刺さって辛いよね
1124/05/04(土)13:25:13No.1185426473そうだねx8
弓連射が一番強いから距離を取るな詰めろ
1224/05/04(土)13:27:02No.1185427019+
攻めの心を忘れるなそれはそれとしてターン制も意識しよう
1324/05/04(土)13:30:04No.1185427917+
連続攻撃は弾けると強いけど俺は予兆見て後ろ下がっちゃう
1424/05/04(土)13:30:11No.1185427959+
居合いマンのほうが強くないか?
1524/05/04(土)13:30:36No.1185428062+
弦ちゃんはねーこっちから攻撃して防御させると次の攻撃が結構パターン化出来るの
ビビらずに切りかかって弦ちゃんの反撃を弾くのよ
1624/05/04(土)13:30:38No.1185428075そうだねx1
ぶっちゃけ弾かれるまで攻めで相手の手が止まるまで守りでいいよ
相手の攻撃中に差し込んで途中で止めたりできるけどできない所も多いし
1724/05/04(土)13:31:01No.1185428209+
>居合いマンのほうが強くないか?
居合マンは一個覚えれば勝てるけど弦ちゃんは五個くらい覚えないとキツくない?
1824/05/04(土)13:31:02No.1185428213そうだねx8
楽しいとか言ってるのは何度も死にまくって慣れただけで弦ちゃんはつよつよボスだよ
3日かかっても不思議じゃないよ
1924/05/04(土)13:31:17No.1185428295+
攻撃途切れたらこっちから切ってこっちのテンポに持ち込む方がいい
2024/05/04(土)13:31:22No.1185428324+
弦ちゃんはなんかピカチュウになったら弱くなるから頑張れ
2124/05/04(土)13:32:00No.1185428499+
居合マンは自分から弾きのタイミング教えてくれてることに気づけば一瞬だから…
2224/05/04(土)13:32:49No.1185428750そうだねx7
は?弦一郎は強かったんだが?
雷返しに対して雷返しを返された時には肝が冷え切って生きた心地がしなかったんだが?
2324/05/04(土)13:33:09No.1185428856そうだねx3
弦一郎超えると初心者卒業した感じが凄くする
2424/05/04(土)13:33:35No.1185428995+
初見はターン性とか気付かなかったけどなんやかんや倒せたな…
肉ダメ入れられる所でちゃんと入れ続けてれば勝手に体幹ゲージ溜まって死んでくれるし
2524/05/04(土)13:33:40No.1185429017+
何はともあれ危険攻撃を対応できるようになる事だ
一見見分ける必要があると思われるが危険マーク出て早めに前ステで突きを見切れるし下段切りでもステップからのジャンプが間に合うぞ
2624/05/04(土)13:35:05No.1185429423+
俺の狼はビビリだから危出たらぴょーんって飛び跳ねる
2724/05/04(土)13:35:09No.1185429448そうだねx4
弦ちゃんの難易度は事前にお蝶にチワワ卒業させて貰ってるか否かでだいぶ変わると思う
性能というよりテクニックとか精神性的な意味で
2824/05/04(土)13:35:30No.1185429534+
こっちから殴り掛かると何故か弓を射ろうとして無駄に隙を晒したりするよね弦一郎殿
壁に追い詰めて殴りまくったらルーチン次第では何も出来ないままお亡くなりになったりする
2924/05/04(土)13:36:17No.1185429757そうだねx11
>は?弦一郎は強かったんだが?
>雷返しに対して雷返しを返された時には肝が冷え切って生きた心地がしなかったんだが?
狼のレス
3024/05/04(土)13:37:15No.1185430056+
慣れざるを得ないまで戦わされるくらい強いんだよね弦一郎
3124/05/04(土)13:37:19No.1185430080+
厄介だった攻撃の数々も段々スローモーションに見えてくるよね
3224/05/04(土)13:37:23No.1185430102+
弦やった後にお蝶と戦ったけどお蝶の方がしんどかった
3324/05/04(土)13:37:35No.1185430162そうだねx3
(いや…弦一郎殿はもっと強かったな…)
3424/05/04(土)13:38:11No.1185430363そうだねx1
>肉ダメ入れられる所でちゃんと入れ続けてれば勝手に体幹ゲージ溜まって死んでくれるし
このゲームだいたいコレ
3524/05/04(土)13:38:31No.1185430462+
2回ぐらい切れたらあとは守りに入るぐらいがいいんじゃないのかな
3624/05/04(土)13:39:35No.1185430817そうだねx2
ガスコイン神父もマルギットもレベル上げて体力極フリで殴り勝ってきたから強化できない狼は辛い……
3724/05/04(土)13:40:04No.1185430953+
初心者は自キャラに注目しがちだから意識して敵の動き観察できるようにするといいかも
3824/05/04(土)13:40:52No.1185431171+
桜舞いで雷返しすると
お前の巴流は所詮は紛い物よ!って笑顔になれる
3924/05/04(土)13:41:09No.1185431265+
俺も初見の頃は使ってなかった忍具とか試してみたり色々試行錯誤したわ
4024/05/04(土)13:41:33No.1185431380そうだねx1
慣れてきたらガン攻めが一番簡単だと気付けるんだけどな
ガンガン斬りかかって相手がコッチの攻撃弾いてカウンター入れてきたらそれをまた弾いてガンガン斬りかかる
この繰り返しで一瞬で敵の体幹削り取れる
4124/05/04(土)13:41:38No.1185431407そうだねx3
>(いや…弦一郎殿はもっと強かったな…)
確か巴流の使い手で…巴流?
巴流って浮舟渡りと渦雲渡りだっけ…
あー使ってた!かもしれん…たぶん使ってたわ!
4224/05/04(土)13:42:14No.1185431584+
自分の攻撃ターン相手の攻撃ターンを上手く回せるようになると
相手の体幹ゲージは溜まりやすくなるよ
4324/05/04(土)13:42:27No.1185431637+
たしか雷返しもして来た
4424/05/04(土)13:42:36No.1185431677+
弦ちゃん思考が単純なのかずっとやってると次に何やってくるのかなんとなくわかってくるのよね
全ての攻撃パターンに対してこう来たらこう動くこう返すって対応パターンを構築できたら
後はもう淡々と対応するだけだ
4524/05/04(土)13:45:13No.1185432458+
弾かれるまで攻撃するする
弾かれたら弾くことを想定する
4624/05/04(土)13:45:42No.1185432605+
心中弦ちゃんの不満点はどからともなくスリケンが飛んでこない事だと思う
ひたすら弓擦ってスリケン投げてもらったら葦名再興も成っただろうに…
4724/05/04(土)13:45:43No.1185432613+
思ってるより攻めると弦ちゃん怯んでくれるから楽な事に後々気づいた
4824/05/04(土)13:46:03No.1185432709+
忍具は最初は傘使って防御に徹したけど結局爆竹で隙生み出して斬るようになったな
4924/05/04(土)13:47:35No.1185433187+
団扇というほぼイベント用の忍具
5024/05/04(土)13:47:57No.1185433307+
連続攻撃を防ぐのと突きの見切りやってれば勝ってに体幹削れてく
5124/05/04(土)13:48:05No.1185433338+
習熟した後になってから苦戦していたことを忘れてこのボスは弱いとしたり顔の態度を取るクソ野郎にはなりたくないものですね
5224/05/04(土)13:48:24No.1185433428+
ジャンプ不死斬りを喰らえ〜
5324/05/04(土)13:48:30No.1185433462+
音を聴いてガィンッて弾かれたら相手のターンな
相手の攻撃終わったらこっちのターンな
5424/05/04(土)13:48:41No.1185433514+
斧を活かしたい気持ちはある
匂い立つほどの懐かしさが斧の変形にはある
5524/05/04(土)13:49:07No.1185433648+
人間系相手ならイニシアチブを取るのが重要よ
5624/05/04(土)13:49:13No.1185433671+
>団扇というほぼイベント用の忍具
腐れ坊主どもを光に変えるのは楽しいぞ
…あいつらはあの後猿が怖気で始末したんだろうか
5724/05/04(土)13:49:34No.1185433783+
仕事終わりにちょこちょこやって1週間ぐらいで弦ちゃん倒せた
正直楽しすぎてとどめ刺すのがすごいもったいない気分になったよ…
5824/05/04(土)13:49:46No.1185433850+
>団扇というほぼイベント用の忍具
背中を仰いだだけで素材をご寄進してくれるのに…
5924/05/04(土)13:49:57No.1185433913+
露骨にガン攻め拒否してくる相手もいるから殴り続けての行動固定だけではやっていけないけど弦ちゃんはもうパターン化した方がいい
6024/05/04(土)13:50:40No.1185434115+
弓矢を撃たせない方が良い
6124/05/04(土)13:50:41No.1185434122+
突きを踏んで葦名を踏みつけられるようになると削りやすくなるよ
葦名は踏みつけるもの
6224/05/04(土)13:52:04No.1185434620+
>弓矢を撃たせない方が良い
4連射は全射弾けるようになったけど
バックステップ単発は切り合いの隙間に挟まれると未だに食らう
6324/05/04(土)13:52:22No.1185434709+
突きを踏まれてるか体を踏まれながら言う踏みにじらせはせぬぞいいよね
6424/05/04(土)13:52:29No.1185434760+
心中というか妄想の中で巴流秘伝の技編み出して自力で習得する狼なんなのキミ…
6524/05/04(土)13:53:19No.1185435065+
思い返すと弦一郎戦って思ったより早いタイミングだな…
6624/05/04(土)13:53:22No.1185435075+
迷えば破れる
6724/05/04(土)13:53:32No.1185435130+
槍って予備動作が小さいくせにリーチ長いから平田屋敷にいる槍持ちの僧兵とか七本槍とか今だに苦手だ
6824/05/04(土)13:54:08No.1185435345そうだねx3
>心中というか妄想の中で巴流秘伝の技編み出して自力で習得する狼なんなのキミ…
いえ
一向に弦一郎が使ってきた技ですが
6924/05/04(土)13:54:10No.1185435356+
本人は出てこなかったけど巴のCVは間違いなく早見沙織だよね…
7024/05/04(土)13:54:45No.1185435542+
>思い返すと弦一郎戦って思ったより早いタイミングだな…
火牛のあともう行けるからな…真っ直ぐ行くと赤鬼マサタカ火牛に次いで4番目のボス?
7124/05/04(土)13:55:57No.1185435958+
>>心中というか妄想の中で巴流秘伝の技編み出して自力で習得する狼なんなのキミ…
>いえ
>一向に弦一郎が使ってきた技ですが
脳に尊い餌でも湧いたのか隻「」…
7224/05/04(土)13:56:45No.1185436222+
(全盛期の義父殿は多分これくらい強かった…)
7324/05/04(土)13:58:41No.1185436849+
牛とマイネームイズさんはスキップできたから実質二番目のボスだな弦ちゃん
7424/05/04(土)13:58:47No.1185436884+
侍大将や葦名流の人はどのタイミングだったか覚えてないな…
7524/05/04(土)13:59:12No.1185437025そうだねx1
あと弦一郎倒せたらその先のボスも倒せるって聞くけどほんと?
7624/05/04(土)13:59:27No.1185437120+
負けた数だけ強く慣れるゲームだ
7724/05/04(土)13:59:29No.1185437128+
>(全盛期の義父殿は多分これくらい強かった…)
こっちはまあ若い頃見てただろうからまだ説得力あるんだよな…
7824/05/04(土)14:00:20No.1185437441+
弦一郎戦はSEKIROのチュートリアルだからな…
7924/05/04(土)14:00:57No.1185437666+
一応弦一郎前に色々ぶらつけはするからな
寺の僧正まだ生きてて話せたりするし
8024/05/04(土)14:01:20No.1185437792+
>あと弦一郎倒せたらその先のボスも倒せるって聞くけどほんと?
弦一郎殿はこのゲームのいわばラスボスのようなものと言っても過言ではないみたいなところは若干あるかもしれないな…
8124/05/04(土)14:01:43No.1185437936+
>あと弦一郎倒せたらその先のボスも倒せるって聞くけどほんと?
弦ちゃんぶっちゃけ弾きのチュートリアルくらいだから
その後のボスの方が流石に強いよ
8224/05/04(土)14:01:47No.1185437962+
曖昧すぎる
8324/05/04(土)14:01:55No.1185438029そうだねx1
序盤中盤終盤ずっと戦うからな
8424/05/04(土)14:02:53No.1185438342+
>牛とマイネームイズさんはスキップできたから実質二番目のボスだな弦ちゃん
見ぬふりを…するのですか…
8524/05/04(土)14:03:11No.1185438436+
俺も弦ちゃんは一晩寝たら勝てたよ
8624/05/04(土)14:03:32No.1185438566そうだねx4
不思議と寝るとなんか勝てるんだよな
8724/05/04(土)14:04:27No.1185438868+
弾き楽しむゲームなんだけどまともに戦ってくれる敵が案外少ないんだよな…
8824/05/04(土)14:04:28No.1185438871+
このゲームダッシュ攻撃が罠だよね
歩いて斬りかかる方が発生早くて遥かに強い
8924/05/04(土)14:05:02No.1185439062+
ゲンちゃん戯言だと…?から裸になってキレてくんの初見で相当ムカついたよ
9024/05/04(土)14:05:09No.1185439104+
>弾き楽しむゲームなんだけどまともに戦ってくれる敵が案外少ないんだよな…
そうかな…?
9124/05/04(土)14:05:14No.1185439149+
絃ちゃん倒せないとラスボスに絶対勝てないから…
9224/05/04(土)14:05:54No.1185439359+
基本的には刀2回振ったら一旦様子見する
相手の攻撃弾きった後は即攻めて相手の攻撃パターンを減らす
で人型ボスはサクサクになるぞ
9324/05/04(土)14:06:06No.1185439426そうだねx7
先のボスも(弦ちゃん倒せるくらいの忍耐力と成長力があれば)倒せる
9424/05/04(土)14:06:20No.1185439513+
弦一郎は弱いわけじゃなくて
安定して勝てないとクリア出来ないからみんな雑魚雑魚言ってるだけなんだ
後はまぁRTAでおもちゃにされてたりするのもあるが
9524/05/04(土)14:06:32No.1185439580+
弦ちゃんに雷返しさえできれば
まあもうラスボスには勝ったようなもんよ
9624/05/04(土)14:07:00No.1185439716+
ちょくちょく挟まるイベント戦みたいなのは簡単に倒せるけど普通のボスは毎回負けるし強いよねこのゲーム
9724/05/04(土)14:07:34No.1185439923+
ダッシュ自体は狩人のステップ並みに強力だから弾くよりすり抜けた方が楽な敵もいる
9824/05/04(土)14:07:54No.1185440027+
割合じゃなくてここで攻撃する隙があるとか
ここは避けるとかパターンちょっとずつ決めていけばいいよ
弦ちゃん倒せばラスボスまで倒せる証明だから頑張ってね
9924/05/04(土)14:08:52No.1185440300+
チャキチャキするなと中途半端な距離を保つな基本インファイトで逃げる時だけ全力で逃げろは鉄則だからな
迷えば敗れる
10024/05/04(土)14:09:20No.1185440449+
無限ダッシュは狼にのみ許されたフロムにおいて珍しい強技能だからな
攻撃わかんねぇって時はとりあえず逃げる
10124/05/04(土)14:09:42No.1185440545そうだねx4
>このゲームダッシュ攻撃が罠だよね
>歩いて斬りかかる方が発生早くて遥かに強い
回避攻撃でも無駄にクルクル回ったり
チワワどの無駄に魅せプしたがるよね…
10224/05/04(土)14:10:18No.1185440735+
普通にクリアするだけならチャキチャキはした方が良いだろう
周回とか難易度上がらない限りはおねチャキでクリア出来るレベルだし
10324/05/04(土)14:10:44No.1185440901+
一心なんかは一文字とか全部ダッシュガン逃げして背中から切りに行くムーブを覚えたら安定したなー
あと敵の攻撃判定が割とガバいから相手によってはステップで懐に飛び込むのも強いよね
10424/05/04(土)14:10:48No.1185440921そうだねx2
ゲルググただでさえ強いのに何人も来るの無理
なんなのあいつ空中忍殺狙え!とか言われてもほぼ運じゃねーか!
10524/05/04(土)14:11:09No.1185441021そうだねx2
チャキチャキはやると弾きの猶予が減るから実は逆に難易度上げてるのよね
10624/05/04(土)14:11:36No.1185441165+
お米くれる人から不死斬り貰ったけど死なずの人殺すのやだから放置してる
10724/05/04(土)14:11:36No.1185441169+
レベルでゴリ押せないってよく言われるけど稼ぎでパッシブスキル鍛えるのは序盤で特に重要だぞ
中盤からは特効忍具のあるなしで難易度全然変わるし詰まったら探索も稼ぎもやって損はない
10824/05/04(土)14:11:43No.1185441193+
>あと敵の攻撃判定が割とガバいから相手によってはステップで懐に飛び込むのも強いよね
確か前ステップだけ無敵フレーム長いんだっけ
10924/05/04(土)14:11:58No.1185441280+
チャキチャキしてもクリアできるなら分かるけどチャキチャキしたほうがいいは違くない?
11024/05/04(土)14:12:09No.1185441327+
ゲルググ二体は真面目に相手しちゃダメよ
狼は忍者復唱
11124/05/04(土)14:12:11No.1185441334+
ゲルググと二刀猿は並の中ボスより強いからな…
11224/05/04(土)14:12:11No.1185441337+
>バックステップ単発は切り合いの隙間に挟まれると未だに食らう
ダッシュしてると単発弓は見てからじゃ弾けない
距離を詰めるときはあえて歩くのだ そうすると見てから弾ける
11324/05/04(土)14:12:46No.1185441514+
危がない攻撃は全部ガード出来るゆるゆる仕様だから怖かったら早めに押して押しっぱにすればええ
11424/05/04(土)14:12:58No.1185441564+
前ステ覚えられると大分楽だよね
ビビってバクステして逆に攻撃もらってた
11524/05/04(土)14:13:12No.1185441624+
弓矢で体幹削られてそこから死ぬ!
距離詰めて壁際まで追い詰めるのが正解なんだなこれ
11624/05/04(土)14:13:29No.1185441699+
厄憑苦難で死闘踏破できるくらいやり込んだけどゲルググはまったく安定しない
11724/05/04(土)14:13:41No.1185441755+
爆竹はめちゃくちゃ強いから絶対取ったほうが良いと思うわ
11824/05/04(土)14:13:42No.1185441763+
弓構えたら犬らしく走り回れば良い
11924/05/04(土)14:13:49No.1185441797+
ガードしっぱなしで体幹回復するのソウル系ばっかやってると忘れるよね
12024/05/04(土)14:13:50No.1185441802+
今はハメ技なくなったんだっけ弦ちゃん
12124/05/04(土)14:14:02No.1185441856そうだねx2
>普通にクリアするだけならチャキチャキはした方が良いだろう
>周回とか難易度上がらない限りはおねチャキでクリア出来るレベルだし
適度にガード保つほうが体幹回復するし置きガードの方が弾きやすいからチャキチャキしないほうがいいんだ
12224/05/04(土)14:14:05No.1185441860+
源一郎並の弓持ちが複数いたら内府押し返せたよってくらい強いからな
12324/05/04(土)14:14:23No.1185441946そうだねx1
バックジャンプ弓連写はノーモーションだから読めるかこんなの!ってなる
なるけどある瞬間いきなり(これ弓だな)って読める時がある
12424/05/04(土)14:14:33No.1185441993+
梟の火薬とか適当に前ステで飛び込むだけでただの攻撃チャンスだからな…
12524/05/04(土)14:14:50No.1185442069+
道中ザコはなんか良い装備を落とすワケじゃないから無視していいのです
12624/05/04(土)14:14:54No.1185442095+
なんか突きと下段の違いがああ違うな…ってわかるようになってくる
12724/05/04(土)14:15:06No.1185442152+
蘆名流のスキル全部強いからなあれ…
12824/05/04(土)14:15:31No.1185442272+
長押しは弾きが失敗してもガードに移行できるから有情なんだけど
その優しさを踏み躙るように怖気蓄積させてくる首無し君がね…
12924/05/04(土)14:15:37No.1185442302+
姿勢整えて沈み込む瞬間がわかると弓は前ダッシュして距離を詰めるための行動に成り下がる
13024/05/04(土)14:15:38No.1185442304+
レベル上げの概念が攻めチカラぐらいしか無いから1からやり直しがすげー楽なんだよsekiro
13124/05/04(土)14:15:48No.1185442353+
実は特定行動には固定行動でカウンターしてくるんだ
睨み合いで瓢箪飲むと必ず弓飛んでくるとか
13224/05/04(土)14:16:19No.1185442498+
前は坊主拳法がマジ体幹特攻だったけどそこまででもなくなったからな
13324/05/04(土)14:17:08No.1185442725そうだねx1
>なんか突きと下段の違いがああ違うな…ってわかるようになってくる
弦ちゃんの姿勢が低いと突き
時計回りに回ったら下段
回ってるけど危が出ない時は大ぶりの一撃
って覚えてる
13424/05/04(土)14:17:13No.1185442749そうだねx1
人じゃない敵のモーションがノーモーション過ぎてキレそう
ムカデのまとわりつくやつとか
13524/05/04(土)14:17:36No.1185442870そうだねx4
突きの見切りは初期スキルで良かったと今でも思う
13624/05/04(土)14:18:25No.1185443127+
危の文字が被っててモーションが見えづらい敵きらい!
13724/05/04(土)14:18:28No.1185443146そうだねx3
>突きの見切りは初期スキルで良かったと今でも思う
鉤縄攻撃と見切りは最初からあっても良かったよね
13824/05/04(土)14:18:30No.1185443153+
親の仇の瓢箪がそれほど憎いか弦一郎
13924/05/04(土)14:18:55No.1185443278+
>突きの見切りは初期スキルで良かったと今でも思う
鉤縄攻撃もデフォでいい気がする
でもあれがデフォになると流石に開かぬ門さんが雑魚になり過ぎるか…
14024/05/04(土)14:20:20No.1185443737+
作中1日しか経ってないから狼殿物凄いスピードで成長してるんだよな
勘を取り戻したって部分もあるかもしれないけど
14124/05/04(土)14:20:37No.1185443827+
心中一心様の下段→斬り上げ→突き
は全弾対処出来ると脳汁ドバドバ出るし体幹もめっちゃ稼げる
14224/05/04(土)14:21:17No.1185444050+
実は危がついてる攻撃もジャストだったら弾ける
14324/05/04(土)14:21:52No.1185444267+
瓢箪飲むと回復妨害で突いてくるからそれを見切って瓢箪飲んで…するのいいよね
縛りプレイとかで面倒なことしてなければ基本こんな小手先より普通に勝つ方うまくなったほうがいいけど
14424/05/04(土)14:22:14No.1185444359+
鉤縄攻撃は赤鬼のときずっと???だったわ…
14524/05/04(土)14:22:32No.1185444446+
>実は危がついてる攻撃もジャストだったら弾ける
マジか
もしかして首無しのアナルフィストも弾けるの?
14624/05/04(土)14:22:34No.1185444463+
R1を2回!弾かれたらこっちが弾く準備!弾かれなかったら攻め続行!のセオリーがわかると楽
14724/05/04(土)14:22:45No.1185444517+
源ちゃんは動き読みやすいから見切れるまでひたすら防御や回避して死ぬを繰り返せば突破できる
というか苦戦してるボスは捨て回を作って動きを見極めた方がいい
14824/05/04(土)14:22:50No.1185444544+
雷返しで2割くらい削れるのやりすぎじゃない?ありがたすぎない?って雷返し返しされても心中一心倒してもずっと思ってた
14924/05/04(土)14:23:10No.1185444651+
>作中1日しか経ってないから狼殿物凄いスピードで成長してるんだよな
>勘を取り戻したって部分もあるかもしれないけど
あれ現実だと重蔵とお蝶婦人は狼が倒して背中から殺られたって事でいいんだろうか
15024/05/04(土)14:23:15No.1185444674そうだねx1
>>実は危がついてる攻撃もジャストだったら弾ける
>マジか
>もしかして首無しのアナルフィストも弾けるの?
下段と投げは弾き不可じゃないかな
投げは傘で防げる
刺突は弾きOK
15124/05/04(土)14:23:34No.1185444781そうだねx1
>実は危がついてる攻撃もジャストだったら弾ける
突きだけやろがい!
15224/05/04(土)14:24:00No.1185444931+
8周したんだけど捨て牢入口と仙峯寺のコオロギ出てくる区間ずっと細目にしてた
AC6は興味あるけどそれ以外のフロムゲーって全部こんな感じの出てくる感じ?
15324/05/04(土)14:24:21No.1185445039+
>>実は危がついてる攻撃もジャストだったら弾ける
>突きだけやろがい!
曖昧な記憶…!
15424/05/04(土)14:24:25No.1185445056+
>>作中1日しか経ってないから狼殿物凄いスピードで成長してるんだよな
>>勘を取り戻したって部分もあるかもしれないけど
>あれ現実だと重蔵とお蝶婦人は狼が倒して背中から殺られたって事でいいんだろうか
そうだと思う
あそこまでノーデス&回復無しなのが本来の狼の実力なんだろうね
15524/05/04(土)14:24:45No.1185445179+
>雷返しで2割くらい削れるのやりすぎじゃない?ありがたすぎない?って雷返し返しされても心中一心倒してもずっと思ってた
巴の雷は実質デバフだからな
あれ動きが大きいしそこそこ連発してくるから一心も最終形態楽だったわ
第二形態が一番きつい
15624/05/04(土)14:24:55No.1185445230+
>8周したんだけど捨て牢入口と仙峯寺のコオロギ出てくる区間ずっと細目にしてた
>AC6は興味あるけどそれ以外のフロムゲーって全部こんな感じの出てくる感じ?
あー大丈夫大丈夫全部殺せる
15724/05/04(土)14:25:01No.1185445269+
>>実は危がついてる攻撃もジャストだったら弾ける
>突きだけやろがい!
突きは見切りなら体幹消費無しだから弾くだけ損だしね…
15824/05/04(土)14:25:05No.1185445282+
フロムゲーの虫とかナメクジとかには定評がありましてね
15924/05/04(土)14:25:35No.1185445448+
井戸でずっと腑抜けてたのは記憶の混濁と裏切られたショックだったのかな
16024/05/04(土)14:26:01No.1185445594+
>雷返しで2割くらい削れるのやりすぎじゃない?ありがたすぎない?って雷返し返しされても心中一心倒してもずっと思ってた
敵の攻撃で狼がガッツリ削れて狼の攻撃はチマチマなのって狼の攻撃力が低すぎるんだろうね…
だから敵の威力を利用すると強い
16124/05/04(土)14:26:35No.1185445775+
>8周したんだけど捨て牢入口と仙峯寺のコオロギ出てくる区間ずっと細目にしてた
>AC6は興味あるけどそれ以外のフロムゲーって全部こんな感じの出てくる感じ?
ダクソ3はでっけぇハエが出てくるぜ
16224/05/04(土)14:26:44No.1185445835+
>8周したんだけど捨て牢入口と仙峯寺のコオロギ出てくる区間ずっと細目にしてた
>AC6は興味あるけどそれ以外のフロムゲーって全部こんな感じの出てくる感じ?
ブラボは似た感じで操作できるぞ
ソウル系は動きがもっさりしてるから爽快感はあんまない
ただ雰囲気は凄くダークでいいからyoutube とかでどんな動きか見てから買うといいぞ
16324/05/04(土)14:27:02No.1185445933+
>8周したんだけど捨て牢入口と仙峯寺のコオロギ出てくる区間ずっと細目にしてた
>AC6は興味あるけどそれ以外のフロムゲーって全部こんな感じの出てくる感じ?
虫が無理ってことならはい
16424/05/04(土)14:27:13No.1185446003+
>敵の攻撃で狼がガッツリ削れて狼の攻撃はチマチマなのって狼の攻撃力が低すぎるんだろうね…
なまくらと申したか…
16524/05/04(土)14:27:36No.1185446136そうだねx1
傘はこのゲームの初心者救済アイテムなのに入手場所分かりづら過ぎない…?
霧烏ですらヒントあるのに
16624/05/04(土)14:27:41No.1185446157+
>>実は危がついてる攻撃もジャストだったら弾ける
>突きだけやろがい!
実はつかみ属性っぽいのもハギフジの銃剣引っ掛ける技とかは弾ける
内部的にどういう判定になってるかは知らない
16724/05/04(土)14:27:53No.1185446205+
>あそこまでノーデス&回復無しなのが本来の狼の実力なんだろうね
手裏剣くらい義手忍具なしでも投げて欲しかったぜ…
16824/05/04(土)14:28:13No.1185446309+
HP削るのすら忍殺の前振りでしかないし逆に体幹さえ崩せば忍殺で即死だから狼の技は本来体力削るのには向いてないんだろう
16924/05/04(土)14:28:21No.1185446359+
sekiroはソウル系に比べて綺麗なまである
17024/05/04(土)14:28:42No.1185446470+
ありがとう
まあ駆け抜けられるなら問題ないかな…って感じではある…壬生村も駆け抜けたし
コオロギが出てくること知らなくてご丁寧にカサカサSEつけやがって!許せねえ!ってなってた
17124/05/04(土)14:28:53No.1185446520+
ババアジジイをざくざく切ってもかすり傷だが葦名リボルバー全弾きして欠けもしないあたりただただ硬いナマクラという評価はたぶん合ってる
17224/05/04(土)14:28:59No.1185446557+
MODで敵同士を戦わせた感じだと狼の攻撃力と然程変わらないらしい
HPが段違いだからそう感じるだけで
17324/05/04(土)14:29:16No.1185446643+
最新作のエルデンもそこは全く配慮しなかったな🐜
17424/05/04(土)14:29:36No.1185446745+
ボスだと相手の体力とか体幹とか見る余裕なくて戦ってると🔴出た!出た!こ…こ…ころす!!ってなってる
17524/05/04(土)14:29:36No.1185446747+
>傘はこのゲームの初心者救済アイテムなのに入手場所分かりづら過ぎない…?
>霧烏ですらヒントあるのに
まあ霧烏も傘と変わらないが状況次第では上にいけるくらいに強いし…
狼殿も特大剣二刀流にならないか?
17624/05/04(土)14:30:09No.1185446902+
アリアンデルのハエ軍団は羽音への拘りが酷い
17724/05/04(土)14:30:39No.1185447051+
>ババアジジイをざくざく切ってもかすり傷だが葦名リボルバー全弾きして欠けもしないあたりただただ硬いナマクラという評価はたぶん合ってる
首なし獅子猿渾身の唐竹割りすら弾けるから
なんかもう竜属性付与とか付いてんじゃないか楔丸…
17824/05/04(土)14:30:53No.1185447125+
>最新作のエルデンもそこは全く配慮しなかったな🐜
俺虫でアリは好きな方なのにエルデンの🐜は見た時鳥肌立ったわ
毛がね…
17924/05/04(土)14:31:06No.1185447187+
AC6ですら虫がいたときはちょっとキレそうになった
18024/05/04(土)14:31:12No.1185447223+
>最新作のエルデンもそこは全く配慮しなかったな🐜
アリの巣通らせるのは正気じゃねえよ
18124/05/04(土)14:31:30No.1185447302そうだねx1
楔丸は致命は死ぬほど強いからやたら頑丈で刺突だけはすごい刀だぞ
18224/05/04(土)14:31:47No.1185447395+
エインセル河とか行ったら死ぬんじゃないだろうか
18324/05/04(土)14:32:22No.1185447578+
>>最新作のエルデンもそこは全く配慮しなかったな🐜
>俺虫でアリは好きな方なのにエルデンの🐜は見た時鳥肌立ったわ
>毛がね…
見て!鉤指が🐜盾を持ってるよ
触覚が揺れてかわいいね
指切るわ…
18424/05/04(土)14:32:31No.1185447622+
>AC6ですら虫がいたときはちょっとキレそうになった
ACは初代から虫湧いてるじゃねーか!
18524/05/04(土)14:33:20No.1185447845+
弦ちゃんのこと弱いって言ってる人の99%は弦ちゃんに最低10回以上は負けてると思ってる
18624/05/04(土)14:34:07No.1185448080+
弦ちゃんは強いとか弱いじゃなくて楽しい
18724/05/04(土)14:34:11No.1185448101+
>首なし獅子猿渾身の唐竹割りすら弾けるから
>なんかもう竜属性付与とか付いてんじゃないか楔丸…
向こうが身体うまくコントロール出来てないの考慮しても
あのサイズの大太刀弾いた挙げ句転がすのは「弾く」の域超えてる…
18824/05/04(土)14:34:53No.1185448329そうだねx2
首無し獅子猿はやたら楽しい
首ある方は嫌い
18924/05/04(土)14:34:53No.1185448332+
突き弾きは破戒僧にやると攻撃がループしだすからちょっと楽しい
19024/05/04(土)14:34:54No.1185448334+
楔丸はオリハルコンかスペースチタンの尖った棒だと思う
切った時の音が鈍器だし
19124/05/04(土)14:35:24No.1185448475+
>弦ちゃんのこと弱いって言ってる人の99%は弦ちゃんに最低10回以上は負けてると思ってる
割とオーソドックスな動きというかちゃんと勝負してくれるから2回で勝てたぜ!
19224/05/04(土)14:35:37No.1185448544+
真の名刀は不死斬りだからな…
19324/05/04(土)14:35:45No.1185448585+
虫という方面だとブラボは意外とやさしみ
いや単にそれどころじゃないだけだしデカいくもやノミいるけど…
19424/05/04(土)14:36:10No.1185448731そうだねx1
どのボスも数え切れないほど負けたぞ
19524/05/04(土)14:36:12No.1185448742+
攻撃には紙装甲だけど結構な高低差でもノーダメ着地できるしNINJAビルド歪すぎる
19624/05/04(土)14:36:48No.1185448945+
葦名では使えない技扱いされる寄鷹斬り逆回しが
狭間の地だと獅子斬り+猟犬の剣技という絶対強い組み合わせなのが
システムの違いを感じさせる
個人的には悪くないと思うんだけどね寄鷹斬り
19724/05/04(土)14:36:55No.1185448986+
>攻撃には紙装甲だけど結構な高低差でもノーダメ着地できるしNINJAビルド歪すぎる
無限スタミナに高速ダッシュもあるから近年のフロムゲー主人公では最強だと思う
19824/05/04(土)14:37:22No.1185449106+
>虫という方面だとブラボは意外とやさしみ
>いや単にそれどころじゃないだけだしデカいくもやノミいるけど…
殺意が優しくなさすぎる
赤いあんちくしょうが
19924/05/04(土)14:37:28No.1185449147+
>虫という方面だとブラボは意外とやさしみ
>いや単にそれどころじゃないだけだしデカいくもやノミいるけど…
漁村がアウト過ぎるだろ!
20024/05/04(土)14:37:53No.1185449282+
マレニア・モーゴッド・坩堝の騎士と狼で戦いたい
20124/05/04(土)14:37:57No.1185449310+
 怖 
   怖



  死
20224/05/04(土)14:38:18No.1185449425+
ブラボは虫が云々以前のキモさがそこら中に湧いて出てくるだろ…
20324/05/04(土)14:38:24No.1185449449+
>虫という方面だとブラボは意外とやさしみ
>いや単にそれどころじゃないだけだしデカいくもやノミいるけど…
超巨大蜘蛛はちょっと…
20424/05/04(土)14:38:28No.1185449471そうだねx1
ブラボはなんかずっとヌメっとしてんだよな血とか粘液とかで
20524/05/04(土)14:38:39No.1185449530+
狼は強敵と戦うと強いのに囲まれるとよわよわ過ぎる
20624/05/04(土)14:38:52No.1185449603+
>源一郎並の弓持ちが複数いたら内府押し返せたよってくらい強いからな
お主を試していたのだ
20724/05/04(土)14:39:28No.1185449808+
動き覚える前に勢いで弦ちゃん1回突破したから逆に一心前座弦ちゃんと心中弦ちゃんに苦戦したよ
20824/05/04(土)14:39:53No.1185449949+
>狼は強敵と戦うと強いのに囲まれるとよわよわ過ぎる
その辺の雑魚ですら葦名一文字使ってくるような国なのが悪い
20924/05/04(土)14:40:00No.1185449986+
楽とか弱いとか言われて満場一致が許されるの宮の貴人くらいだろう
21024/05/04(土)14:40:21No.1185450100+
>>虫という方面だとブラボは意外とやさしみ
>>いや単にそれどころじゃないだけだしデカいくもやノミいるけど…
>漁村がアウト過ぎるだろ!
実験棟を越えた後ならその程度は平気平気
21124/05/04(土)14:40:41No.1185450184+
狼殿は道中は極論全部走れば置き去りにできるスペックあるから…
21224/05/04(土)14:40:45No.1185450205+
>>源一郎並の弓持ちが複数いたら内府押し返せたよってくらい強いからな
>お主を試していたのだ
そんなだから孫に見限られるのです一心先生
21324/05/04(土)14:40:54No.1185450250+
>狼は強敵と戦うと強いのに囲まれるとよわよわ過ぎる
赤備えにボコボコにされる
21424/05/04(土)14:42:16No.1185450660+
>楽とか弱いとか言われて満場一致が許されるの宮の貴人くらいだろう
否定しがたく…
だから若さ吸ってもいい?ありがとう
21524/05/04(土)14:42:20No.1185450687+
葦名は長距離武器持ってる奴らが強すぎる
こっちの手裏剣も犬相手とかだとやたら強いけど
21624/05/04(土)14:44:07No.1185451271+
長距離っていうか銃がどうなってんだすぎる
21724/05/04(土)14:45:43No.1185451751+
貴人はあのステージそのものをボスの一部として括るなら迷子になって泣きがはいるチワワはそこそこいると思う
21824/05/04(土)14:46:15No.1185451890そうだねx1
タイマンバトルの弱さで言えばしずかちゃんも中々
21924/05/04(土)14:46:59No.1185452107+
普段マップを駆け抜けるチワワには木に登って辺りを見渡すという発想はないのであった
22024/05/04(土)14:47:06No.1185452148+
苦難やり続けてると麻痺するけど本来のこのゲーム弾きしなくてもガードして斬って逃げて様子見してを体幹回復しっかりしてやると全然ダメージ受けない作りなんだよな
弦ちゃんの葦名じゃんけんも切り下ろし弾いたらガン逃げで全対応できるし防御面がこんなに強いのは流石忍者と言える
22124/05/04(土)14:47:40No.1185452315+
>葦名は長距離武器持ってる奴らが強すぎる
>こっちの手裏剣も犬相手とかだとやたら強いけど
勝つことを至上とするなら刀だけでチャンバラに拘ってたらダメだよ!
22224/05/04(土)14:49:55No.1185453066+
そのうち分かる
弦ちゃんの適度な隙の作り方は芸術だと
22324/05/04(土)14:51:38No.1185453585+
剣戟の楽しさを一番教えてくれた弦ちゃんは名ボス
22424/05/04(土)14:53:37No.1185454185+
守りゲーのようで先に攻撃した方が有利な作りが凄い
先に攻撃することで敵の反撃タイミングが予想できるんだ


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