二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714665533067.png-(277201 B)
277201 B24/05/03(金)00:58:53No.1184930933そうだねx1 04:46頃消えます
いいだろ1回くらい最強キャラでも…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/03(金)01:00:16No.1184931322そうだねx3
通常技
・大パンヒットで+4(パニカンで中足つながる)

集中関連
・強波動、強波掌でストック消費
・不破三連撃や上段二連撃をキャンセルして集中できる


強化足りないよ!
224/05/03(金)01:00:56No.1184931535そうだねx19
>集中関連
>・強波動、強波掌でストック消費
>・不破三連撃や上段二連撃をキャンセルして集中できる
この辺はかなり大きいんじゃないか
324/05/03(金)01:02:13No.1184931888+
弱+中のODで消費するのかどうかが気になる
424/05/03(金)01:02:19No.1184931924そうだねx16
最強ってほどじゃなくていいんだよ!
気持ち!気持ち最強クラスかなってくらいでいいから!
524/05/03(金)01:03:20No.1184932184+
5の初期にいい思いしたろ?
624/05/03(金)01:03:40No.1184932266+
>5の初期にいい思いしたろ?
ほぼラグのせいやんけ〜
724/05/03(金)01:04:12No.1184932424+
5のS1だって最強はケン・ミカ・春麗じゃなかった?
824/05/03(金)01:05:02No.1184932637そうだねx6
ラッシュ強化して
924/05/03(金)01:05:31No.1184932760+
豪鬼が暴れるだろうからまだ盛れる
1024/05/03(金)01:06:47No.1184933068+
立ち中パン+1でよくないですか!?
1124/05/03(金)01:09:29No.1184933772+
キャンセルして集中っていう字面が面白い
1224/05/03(金)01:10:46No.1184934102そうだねx2
大ゴスが不自然に密着して+2取れてたりしないかな
1324/05/03(金)01:16:42No.1184935523+
>いいだろ1回くらい最強キャラでも…
>1714665533067.png
最初からこのくらいできるようにしとけ!って顔に見える
1424/05/03(金)01:19:32No.1184936195そうだねx5
>・不破三連撃や上段二連撃をキャンセルして集中できる
これまだ報告なさ過ぎてわかんないんだよな
1524/05/03(金)01:20:39No.1184936474+
一回ドバっと強化されるとやりすぎでは?って弱体化いれられるから地道に強化されるのが一番ええ
1624/05/03(金)01:22:04No.1184936816+
>一回ドバっと強化されるとやりすぎでは?って弱体化いれられるから地道に強化されるのが一番ええ
5の中盤から終盤にかけてそんな感じだったね
先頭グループにまったく追いつくことはなかったが…
1724/05/03(金)01:22:54No.1184937021+
OD足刀とか何も変わってないんだろうか
ほぼ死に技なんだけど…
1824/05/03(金)01:22:57No.1184937036+
中足発生が7fになったかもって聞いた
1924/05/03(金)01:23:08No.1184937085そうだねx9
>一回ドバっと強化されるとやりすぎでは?って弱体化いれられるから地道に強化されるのが一番ええ
少しずつ強くなっていく
それがいいんだ
2024/05/03(金)01:23:34No.1184937178+
中足7Fになってたら相当うれしいな
2124/05/03(金)01:24:39No.1184937430+
ラッシュ早くならない?
2224/05/03(金)01:25:48No.1184937725そうだねx1
顔面波動くらいでしか強波動撃たないし固めも弱波衝なの考えたらホントならめちゃくちゃデカいな集中消えないの
2324/05/03(金)01:27:27No.1184938147そうだねx3
リュウなんて弱くても多いから最強になったらウンザリされる筆頭だぞ
2424/05/03(金)01:33:44No.1184939654そうだねx5
不破三連撃に関してはキャンセル集中も嬉しいけどコマンドリストの説明通りガードされても隙が少ないと言える-4以下にしろ
2524/05/03(金)01:38:21No.1184940774+
>リュウなんて弱くても多いから最強になったらウンザリされる筆頭だぞ
つまりダルシムAKIが最強になるのが平和的解決か
2624/05/03(金)01:40:51No.1184941341+
強くなったと言っても欠点の自分から近寄る部分は以前通りだし
中堅上位か下位キャラ虐めくらいに落ち着くんじゃねえかなあ
2724/05/03(金)01:41:43No.1184941549そうだねx11
>つまりダルシムAKIが最強になるのが平和的解決か
ダルシム最強のゲームは破滅です
2824/05/03(金)01:42:58No.1184941845+
プロシーンで選択肢にあがるところを見たい
2924/05/03(金)01:44:18No.1184942179+
キャンセル集中が本当なら嬉しいが
3024/05/03(金)01:44:25No.1184942209そうだねx7
なんか新技もなく性能もベースアップ程度のこんな調整に1年かけてんじゃねーよ感が強い
3124/05/03(金)01:45:31No.1184942445+
まだラッシュ中段ガードさせて投げ間合じゃないの?
3224/05/03(金)01:46:51No.1184942717+
上段2連撃ってなんだ…
3324/05/03(金)01:47:23No.1184942824+
>上段2連撃ってなんだ…
強P→強K
端インパクト後しか使わない
3424/05/03(金)01:47:39No.1184942887+
ケンよりはリュウ強いほうがいい
3524/05/03(金)01:47:47No.1184942909+
集中で電刃二つストックするようにしない?
3624/05/03(金)01:48:20No.1184943035+
>まだラッシュ中段ガードさせて投げ間合じゃないの?
ブランカはラッシュ中段+1になったみたいだね
3724/05/03(金)01:49:21No.1184943266+
最終的に中の上くらいになってくれたら嬉しい
3824/05/03(金)01:49:25No.1184943279+
常時集中切らさずに立ち回れそうだからキャラランクだいぶ上がりそうではある
3924/05/03(金)01:49:30No.1184943301+
Dリバガードで-6になるらしいから真空が6Fになっててほしい
4024/05/03(金)01:49:52No.1184943383+
端運ばなくても強かったらさすがにクソキャラ扱いされない?大丈夫?
4124/05/03(金)01:50:12 ID:FHPkgxBwNo.1184943469+
全キャラ共通調整で後ろ投げがめっちゃ離れて起き攻め不可もある
集中チャンスだ
4224/05/03(金)01:50:57No.1184943628+
素の真空6Fは無理でも電刃6Fは有り得そうな気がする
4324/05/03(金)01:51:12No.1184943695そうだねx1
>ブランカはラッシュ中段+1になったみたいだね
これブランカ使い達が凄い絶望してるけどまだ状況良すぎるだろ…
4424/05/03(金)01:51:26No.1184943745+
集中はかなり面白くなりそう
4524/05/03(金)01:52:51No.1184944022+
そういえば豪鬼は撃ち分けられるんだろうか
4624/05/03(金)01:53:22No.1184944136+
ルークもジュリも多分誰でもラッシュ中段+1投げ間合なんだけどね
たかしだけが投げ間合外とかいう丁寧な調整食らってただけで…
4724/05/03(金)01:53:34No.1184944180そうだねx2
タゲコン集中キャンセルって一人が言ってるのしか見てないけど誰か試した人いんのかな
4824/05/03(金)01:53:40No.1184944194そうだねx2
>そういえば豪鬼は撃ち分けられるんだろうか
タメで段階変わるタイプらしい
フリッカーと同じ感じで打てるのかもね
4924/05/03(金)01:54:17No.1184944334+
>タゲコン集中キャンセルって一人が言ってるのしか見てないけど誰か試した人いんのかな
嘘だったらそんなん出来なかったけどって言ってる人が出てこないと不自然でしょ
5024/05/03(金)01:54:20No.1184944345+
もっとファイトに集中しろ!
5124/05/03(金)01:54:45 ID:FHPkgxBwNo.1184944442そうだねx2
>タゲコン集中キャンセルって一人が言ってるのしか見てないけど誰か試した人いんのかな
試した人がいなさすぎて要チェック項目
集中の打ち分けは沢山の人が確認してるけど
5224/05/03(金)01:55:17No.1184944546+
ゴリラが弾使えるようになったわけだし十分強くね?
5324/05/03(金)01:55:18No.1184944554+
OD竜巻はもっとイウサールくらったくらい真上に吹っ飛ぶようにしてほしい
5424/05/03(金)01:55:19No.1184944558+
>タメで段階変わるタイプらしい
>フリッカーと同じ感じで打てるのかもね
それはつまり距離取ったら面倒臭くなるってことですか
5524/05/03(金)01:55:25No.1184944574+
少しずつ強くなる系の調整貰うキャラが最強になることなくない?
トップティアに入れるかどうかのところでナーフもらうっしょ
5624/05/03(金)01:55:27No.1184944582そうだねx2
>>タゲコン集中キャンセルって一人が言ってるのしか見てないけど誰か試した人いんのかな
>嘘だったらそんなん出来なかったけどって言ってる人が出てこないと不自然でしょ
皆が触れる環境ならそうだろうけど一部の人が短時間しかさわれない環境よ
5724/05/03(金)01:55:28No.1184944587+
タゲコンって2発目まで入れ込んでも大丈夫な奴だっけ…?
5824/05/03(金)01:55:31 ID:FHPkgxBwNo.1184944597そうだねx5
まあタゲコンを集中でキャンセルしようって発想がそもそも無いか…
5924/05/03(金)01:55:45No.1184944643+
大ゴスの補正緩くなってほしい
6024/05/03(金)01:55:48No.1184944653+
まあ今回の試遊そのまま出されるって決まってもいないから
実際にアプデ日になるまで期待しながら待つのがいいんじゃないか
6124/05/03(金)01:55:58No.1184944694+
流石に現地組でたかし試す人が希少種なことないだろ…
6224/05/03(金)01:56:15No.1184944748+
>タゲコンって2発目まで入れ込んでも大丈夫な奴だっけ…?
両方-8だね
6324/05/03(金)01:56:17No.1184944754+
そんなDJみたいなネタコン
6424/05/03(金)01:56:35No.1184944812+
>まあ今回の試遊そのまま出されるって決まってもいないから
>実際にアプデ日になるまで期待しながら待つのがいいんじゃないか
大きなバグがなければほぼそのままの可能性が高いとは思うけどね
まあ22日に全てが明らかになるのは間違いない
6524/05/03(金)01:57:02 ID:FHPkgxBwNo.1184944929そうだねx5
>流石に現地組でたかし試す人が希少種なことないだろ…
だから集中後の打ち分けはそこそこ報告されてる
タゲコンの集中キャンセルは普通試さない
6624/05/03(金)01:57:04No.1184944938+
たかしのタゲコンまず使うことないしそこからキャンセルって頭は更になかったごめん
6724/05/03(金)01:57:19No.1184945007+
>>タゲコンって2発目まで入れ込んでも大丈夫な奴だっけ…?
>両方-8だね
だからヒット確認から入れてねってことでしょ
6824/05/03(金)01:57:20No.1184945014+
>>タゲコンって2発目まで入れ込んでも大丈夫な奴だっけ…?
>両方-8だね
それだと集中キャンセル出来るとしても不確定な状況でやれないし
確定状況だったら別のことした方がよくない?的な終わり方になりそう
6924/05/03(金)01:57:22No.1184945023+
まともに対戦出来た人が少なかったせいですぐなかったことにされる5のS1リュウ
7024/05/03(金)01:57:33No.1184945065+
正直言うと電刃波動ってそんなに悪い技じゃないと思うんだよ
電刃波掌があまりにも脳汁ドバドバ過ぎるから「波動拳で勝手に消費される」ってイメージが付いちゃってるだけで
7124/05/03(金)01:57:54No.1184945139+
一応中竜巻〆→前ステ→不破三連撃があたるっちゃあたる
7224/05/03(金)01:58:46No.1184945298+
高火力コンボできるとすっごい脳汁出るのは現時点でも間違いないキャラ
7324/05/03(金)01:59:15No.1184945388+
全体的にOD技に補正がかかるという話があるから
あのゴリラ火力も見納めかもしれん
7424/05/03(金)01:59:46No.1184945474+
>正直言うと電刃波動ってそんなに悪い技じゃないと思うんだよ
こっちウロウロしてたら見てからガード入れるの難しいし技単体で見たら強いよ
7524/05/03(金)02:00:30No.1184945598+
>全体的にOD技に補正がかかるという話があるから
>あのゴリラ火力も見納めかもしれん
マリーザあたりの火力も落ちてれば平等なのかな…
7624/05/03(金)02:00:38No.1184945624+
>正直言うと電刃波動ってそんなに悪い技じゃないと思うんだよ
>電刃波掌があまりにも脳汁ドバドバ過ぎるから「波動拳で勝手に消費される」ってイメージが付いちゃってるだけで
もっと気軽に集中できるならまぁ…現状手間に対してリターンが少なすぎると思うよ…
7724/05/03(金)02:00:44No.1184945646+
OD強化波動は”稲光”
7824/05/03(金)02:00:49No.1184945662+
リュウはそもそもの押しつけ火力の高さがやべーからこのぐらいでもモリっと強くなってる可能性まあまあある
7924/05/03(金)02:01:08No.1184945717+
>全体的にOD技に補正がかかるという話があるから
>あのゴリラ火力も見納めかもしれん
リュウってOD技あんまりコンボに使わないんじゃ?
8024/05/03(金)02:01:34No.1184945804+
ルークが全体的に火力10%ぐらい落ちてる疑惑あって(普段の感覚だと全然殺しきれないらしい)それならバランス取れるんかなあと
8124/05/03(金)02:01:38No.1184945816+
真空波掌絡めたコンボが気持ちいいんだ
8224/05/03(金)02:01:55No.1184945861+
>>全体的にOD技に補正がかかるという話があるから
>>あのゴリラ火力も見納めかもしれん
>リュウってOD技あんまりコンボに使わないんじゃ?
強化OD波掌からはハチャメチャにへるんだけどへらなくなるんじゃないかって
8324/05/03(金)02:02:43No.1184945998そうだねx1
>ルークが全体的に火力10%ぐらい落ちてる疑惑あって(普段の感覚だと全然殺しきれないらしい)それならバランス取れるんかなあと
ルークはいろんな技の判定を弱くしていただきたいんだけど…
8424/05/03(金)02:03:19No.1184946096+
>正直言うと電刃波動ってそんなに悪い技じゃないと思うんだよ
>電刃波掌があまりにも脳汁ドバドバ過ぎるから「波動拳で勝手に消費される」ってイメージが付いちゃってるだけで
技がどうこうじゃなくて使いたい方で使おうとすると動きに制限かかりまくるから嫌われてただけだろあれは
8524/05/03(金)02:03:20No.1184946098そうだねx2
>ルークが全体的に火力10%ぐらい落ちてる疑惑あって(普段の感覚だと全然殺しきれないらしい)それならバランス取れるんかなあと
あまりにもなんでもできすぎる上に火力までトップはさすがにね
8624/05/03(金)02:03:29No.1184946122そうだねx1
ルーク以外のキャラ体力が1000増えてる説
8724/05/03(金)02:03:48No.1184946178+
補正は個別に細かい設定されてたけどなんでこの技補正緩いの?って感じから高火力が生まれてたイメージある
8824/05/03(金)02:04:22No.1184946281+
火力減って一番得するの体力9000さんなんだよなぁ
8924/05/03(金)02:04:22No.1184946282そうだねx3
>正直言うと電刃波動ってそんなに悪い技じゃないと思うんだよ
>電刃波掌があまりにも脳汁ドバドバ過ぎるから「波動拳で勝手に消費される」ってイメージが付いちゃってるだけで
いや電刃波動拳を悪いって思ってるやついねーよ
今では勝手に出るから使い所が難しくて困るってだけで
9024/05/03(金)02:05:14No.1184946429+
ついでにジャストナックルの猶予2フレにしろ
9124/05/03(金)02:05:17No.1184946436+
>もっと気軽に集中できるならまぁ…現状手間に対してリターンが少なすぎると思うよ…
集中する事自体はまあ立ち回りで出来なくもないかなってレベルだったと思う
そこに集中を波動で消費しちゃうのが合わさるからキツかった訳で、それが解消されたとなればだいぶ楽になるんでない?
9224/05/03(金)02:06:12No.1184946614+
集中状態+SA2またはSA3撃てる状態はかなり相手からしたら緊張感あると思う
9324/05/03(金)02:06:12No.1184946615+
ルークのジャスト早い方のミスでも最大溜めになって繋がらないとかなら火力担保してもいいな
9424/05/03(金)02:07:18No.1184946822そうだねx7
打ち分けできるようになりました
が“強化”扱いなのほんま
9524/05/03(金)02:07:43No.1184946898そうだねx5
リュウに関してはそもそも未完成キャラにしか見えなかったので今回の調整でようやくバージョン1.0がリリースされたまである
9624/05/03(金)02:08:13No.1184946975+
集中するとただでさえ強くない通常技と遅いラッシュでなんとかしないといけなくなってたからね
9724/05/03(金)02:08:16No.1184946983+
言ってもリュウの調整ってクソむずいんだろうな…っていうのはわかる
9824/05/03(金)02:08:58No.1184947089+
>リュウに関してはそもそも未完成キャラにしか見えなかったので今回の調整でようやくバージョン1.0がリリースされたまである
集中をキープしていつ撃ってくるかわからない圧とどこからでも高火力
ようやくキャラコンセプトが出来上がりましたねって感じ。遅いよ!
9924/05/03(金)02:09:01No.1184947095+
リュウも他のキャラも年1溜めたってほどには感じないから製品版別物でびっくりしたいね
10024/05/03(金)02:09:37No.1184947191+
>言ってもリュウの調整ってクソむずいんだろうな…っていうのはわかる
王も「リュウ強いとリュウだらけになって面白くなくなる」ぐらいの事言ってるからな
10124/05/03(金)02:09:39No.1184947196+
今後はもしかしたらSA2メインで回した方が強いとかあるかもしれないな
10224/05/03(金)02:10:14No.1184947292+
胴着組は突出しちゃうとね
リュウはその中でも一番操作簡単だし
10324/05/03(金)02:10:45No.1184947372+
>ルーク以外のキャラ体力が1000増えてる説
通常11000でゴウキ9000なら紙装甲キャラの面目躍如だが
流石に1割違ったら全キャラでリーサルのはずが生きてたって話が出まくるだろうから…
10424/05/03(金)02:11:49No.1184947527そうだねx1
上位は望まないけどリュウはせめて中堅くらいにはいてくれないと使う意味がかなり無くなるから弱キャラじゃダメなんだ
10524/05/03(金)02:11:57No.1184947547+
電刃見てからガード出来ないから消費させるのが鉄則なんだけど
今後は溜めるだけ溜めて基本弱だろうから体で当たる組はかなりきついわ
10624/05/03(金)02:12:00No.1184947554そうだねx1
まあ豪鬼だらけになりそうだが…
10724/05/03(金)02:12:22No.1184947604+
リュウは硬派なキャラという名目で技増えてやること多くなるみたいな方向にいかないから強いときは技判定や火力で真っ直ぐに強くなってしまうってのはあるかもしれない
じゃあなんで当身忘れたんだよ!?ってのは知らない
10824/05/03(金)02:12:31No.1184947629+
>まあ豪鬼だらけになりそうだが…
いうて実際のとこ豪鬼って5ではそんな数いなかったからな
4は…死ぬほどいたな
10924/05/03(金)02:12:42No.1184947659+
>まあ豪鬼だらけになりそうだが…
紹介PVの時点であれだけなんでも出来るならまあ豪鬼に行くよね…
11024/05/03(金)02:12:49No.1184947676そうだねx7
ケンルークだらけなのも正直面白くなかったよ
11124/05/03(金)02:13:20No.1184947761+
硬派な割には特殊技多いよね
11224/05/03(金)02:13:28No.1184947777+
>まあ豪鬼だらけになりそうだが…
弱かったり難しすぎたら減るから大丈夫
11324/05/03(金)02:13:35No.1184947794そうだねx2
新技の破掌が半年以上使い道なかったの本当にひどい
11424/05/03(金)02:13:45No.1184947827+
大パン→強波掌がつながってもよくない?とずっと思ってる
11524/05/03(金)02:13:48No.1184947840そうだねx1
殺意で最強になるから…
11624/05/03(金)02:14:11No.1184947894+
>ケンルークだらけなのも正直面白くなかったよ
いうてランクマッチだとケンはあんま見なくなってた気が
ルークはそうだね
11724/05/03(金)02:14:37No.1184947960+
今このあきらか弱いライユーでも使用率4位とかだろ
11824/05/03(金)02:14:53No.1184948002+
中波掌はコンボで使えたぞ!
弱波掌はフェイントで使ってラッシュしてパリィを投げるぞ!
11924/05/03(金)02:15:16No.1184948063+
>殺意で最強になるから…
殺意制御した電刃リュウの立場がなくなっちゃう…
12024/05/03(金)02:15:19No.1184948069そうだねx3
ジェイミーは統計でも弱いのが証明されてるのに謎に他キャラ使いから強くするなと政治されてる
12124/05/03(金)02:15:28No.1184948087+
>大パン→強ストリがつながってもよくない?とずっと思っています
12224/05/03(金)02:15:50No.1184948136+
ケンはこないだの調整から明らかに減ったな
とはいえ全然多いが
12324/05/03(金)02:15:51No.1184948139+
>ジェイミーは統計でも弱いのが証明されてるのに謎に他キャラ使いから強くするなと政治されてる
ユンの幻影にみんなうなされてるだけ
12424/05/03(金)02:15:57No.1184948153+
>ジェイミーは統計でも弱いのが証明されてるのに謎に他キャラ使いから強くするなと政治されてる
"過去の反省"
12524/05/03(金)02:15:59No.1184948159+
ブランカ辺りが抜けてくるかなと思ってる
12624/05/03(金)02:16:01No.1184948167+
AKI実装前はJPキラー説とかプロも大真面目に語ってたし
豪鬼がいざ実装されたらショボい可能性だってある
12724/05/03(金)02:16:26No.1184948216+
リュウはそれこそモダン弱いのもどうにかして
ワンボタン瞬獄殺がある豪鬼とかきたらモダンリュウ選ぶ理由無いよ
12824/05/03(金)02:16:29No.1184948219+
RYU FINALでたどり着いた境地は相手が素直に参ったと思える拳なんだし
強キャラになってしまったらそこからずれちゃうじゃんね
12924/05/03(金)02:17:31No.1184948350+
>ジェイミーは統計でも弱いのが証明されてるのに謎に他キャラ使いから強くするなと政治されてる
正直言うとある程度飲むまで体力不利だろうと一生下がるから不快だわ
それでさらに強くなったらもっと不快だわ
13024/05/03(金)02:17:39No.1184948379そうだねx1
>リュウはそれこそモダン弱いのもどうにかして
>ワンボタン瞬獄殺がある豪鬼とかきたらモダンリュウ選ぶ理由無いよ
そもそも完成度高いモークとボったくれるモンがいる時点で選ぶ理由が…
13124/05/03(金)02:18:15No.1184948463そうだねx7
>ジェイミーは統計でも弱いのが証明されてるのに謎に他キャラ使いから強くするなと政治されてる
ジェイミー不快キャラだから強くしちゃダメとか言われても
だいたいのキャラ不快だろうがとし言えんよね
13224/05/03(金)02:18:26No.1184948475+
リュウは脚つかみ覚えねーかなぁ
13324/05/03(金)02:18:40No.1184948509+
>ブランカ辺りが抜けてくるかなと思ってる
流石に人形に補正が乗っててほしい
13424/05/03(金)02:20:00No.1184948703そうだねx5
ジェイミー強くしたらユンになるとかコンセプトからして別物なのに何言ってるのとしか思えん…
13524/05/03(金)02:20:16No.1184948732+
スト4無印のとんでもないリュウオンラインだった頃の正確な使用率はちょっと知りたかった
13624/05/03(金)02:21:32No.1184948925そうだねx4
強さに納得性のあるキャラなんて格ゲー史上一人もおらん
13724/05/03(金)02:22:27No.1184949054そうだねx1
ジェイミーの話はもういいっていってんの!
13824/05/03(金)02:23:00No.1184949135そうだねx1
スト2でダルシム強くてもシリーズ続いてたしスト4でザンギエフ強くてもシリーズ続いてたんだからビビらなくてもいいのにね
3と4のユンはマジでシリーズ殺しかけたけど
13924/05/03(金)02:23:43No.1184949228+
Year2のキャラ発表まだかなあ
14024/05/03(金)02:23:54No.1184949267+
>ジェイミー強くしたらユンになるとかコンセプトからして別物なのに何言ってるのとしか思えん…
sa2を幻影陣にしないとな
14124/05/03(金)02:24:11No.1184949307+
当身キャラの方向性良かったのに
14224/05/03(金)02:24:52No.1184949401+
6で当身キャラやってもアムネジアと比較されてただろうし…
14324/05/03(金)02:25:44No.1184949528+
>ジェイミー強くしたらユンになるとかコンセプトからして別物なのに何言ってるのとしか思えん…
というか常に酒4でも最強キャラじゃないのに酒レベルで縛りつけてるのはカプコンが一番再来を恐れているからなんじゃ
14424/05/03(金)02:25:58No.1184949562+
>ジェイミーは統計でも弱いのが証明されてるのに謎に他キャラ使いから強くするなと政治されてる
誰も今強いとは言ってない
烈火拳とか点辰とかとんおりとか持ってる要素が強すぎるから一歩間違うと大惨事になるって話
14524/05/03(金)02:26:10No.1184949589+
ジェイミーはどっちかと言うとフェイロンな気がする
14624/05/03(金)02:26:25No.1184949618そうだねx1
ジュリナーフ無しってカプコンカップ2連覇ある?
14724/05/03(金)02:27:00No.1184949702+
旋風脚をサプレッサーなみに超強化してくれよ〜それだけで一線いけるからさあ
14824/05/03(金)02:27:44No.1184949804+
6大Kは使い道少ないよなあ
ラッシュで+1とかだめかなあ
14924/05/03(金)02:28:02No.1184949852+
>そもそも完成度高いモークとボったくれるモンがいる時点で選ぶ理由が…
スタンダードで難易度低くてゴリラ火力ってのがリュウのポジションなんだけど
モュウはコンボ火力下がりすぎてアイデンティティ消失してるんだよな
15024/05/03(金)02:28:07No.1184949861+
上の方のリュウがたまに旋風脚振ってるけど高度すぎてわからん
15124/05/03(金)02:30:01No.1184950114+
集中はなんていうか名前も悪いところあると思う
15224/05/03(金)02:30:10No.1184950134+
>上の方のリュウがたまに旋風脚振ってるけど高度すぎてわからん
中足スカせないのになぜ振ってるのかがよく分からんよね…
15324/05/03(金)02:30:19No.1184950147そうだねx7
とんおりはないけどバカ強い飛びあってコマ投げないけど最良の柔道出来てシミーのリターンが高すぎるルークがなんもかんも持ちすぎてた
15424/05/03(金)02:30:46No.1184950234+
電刃odハショウの補正キツくなったから差し引きの火力は変わらなそう
15524/05/03(金)02:30:54No.1184950252+
>集中はなんていうか名前も悪いところあると思う
カッコいいじゃないですか電刃練気
15624/05/03(金)02:31:10No.1184950292そうだねx6
とんおりも烈火も転身も無くて一歩間違って大惨事になってるキャラが実際いるのに
ジェイミーはアカン!って言われてもねえ
15724/05/03(金)02:31:18No.1184950305そうだねx1
集中は入り身の50倍マシ
15824/05/03(金)02:31:36No.1184950347+
>上の方のリュウがたまに旋風脚振ってるけど高度すぎてわからん
足元の判定が調整後にかなり薄くなった
ラッシュ扇風すると止めようとしたしゃがコパみたいなのに刺さるようになったんだ
単純に中足に差し返し狙ってる相手とかにノリで振ってもそこそこ機能する
ヒット確認OD竜巻も簡単だしリターンはそこそこ
15924/05/03(金)02:31:59No.1184950396そうだねx5
>とんおりも烈火も転身も無くて一歩間違って大惨事になってるキャラが実際いるのに
>ジェイミーはアカン!って言われてもねえ
JPとルークよりヤバくはならんよな
16024/05/03(金)02:32:41No.1184950506+
旋風脚そんな強化されてたのか
16124/05/03(金)02:33:01No.1184950557+
>>上の方のリュウがたまに旋風脚振ってるけど高度すぎてわからん
>足元の判定が調整後にかなり薄くなった
そうなの!?
16224/05/03(金)02:33:46No.1184950652+
いくら納得を求めても不安は消えないし交わらないから
16324/05/03(金)02:34:01No.1184950679+
旋風脚は今度試しに使ってみるか
16424/05/03(金)02:34:17No.1184950718そうだねx2
ルークは納得性あるだろ
主人公なんだから
16524/05/03(金)02:36:58No.1184951023+
主人公ってなんだよ
16624/05/03(金)02:37:23No.1184951069+
主人公だろ
16724/05/03(金)02:37:43No.1184951108そうだねx2
ていうか使いたいんだったら使えってだけの話で
他人にどう思われようとか関係ないだろ
16824/05/03(金)02:38:12No.1184951173+
JPとバチバチやってるケンのほうが主人公感あるわ
16924/05/03(金)02:38:39No.1184951214そうだねx1
まぁでもルークとケン強いのは割と平和感あるよねデザイン的に
17024/05/03(金)02:39:26No.1184951310+
まぁダルシムやブランカが最強よりは平和かもしれない
17124/05/03(金)02:39:33No.1184951320+
OD足刀は跳ね返るんじゃなくて壁ビタンしないかな
17224/05/03(金)02:42:47No.1184951719+
今すぐ竜爪脚を思い出せ
17324/05/03(金)02:46:38No.1184952201そうだねx3
ブランカ増えそうっていうか今確実に増えてるのに恐怖を感じている
17424/05/03(金)02:48:34No.1184952431+
>まぁでもルークとケン強いのは割と平和感あるよねデザイン的に
まあ準最強格くらいの位置にいるなら納得感はある
17524/05/03(金)02:49:05No.1184952496+
ブランカはリバサDリバとDリバ-6の影響でそんなに暴れなさそな気するけどな
17624/05/03(金)02:49:15No.1184952515+
>リュウはそれこそモダン弱いのもどうにかして
>ワンボタン瞬獄殺がある豪鬼とかきたらモダンリュウ選ぶ理由無いよ
誰かこのボケ拾ってやれって!
17724/05/03(金)02:49:30No.1184952539そうだねx4
その理屈で言うなら最強がJPなのは平和だよな
17824/05/03(金)02:49:34No.1184952549+
旋風脚はパッチノートに無かったからプラシーボ効果じゃないの
今まで使われてなかったけど思ったよりは使えたっていう
17924/05/03(金)02:49:46No.1184952563そうだねx2
>ブランカはリバサDリバとDリバ-6の影響でそんなに暴れなさそな気するけどな
設置でフォロー効くキャラが暴れなくなるなら身体一つで起き攻めしてるやつらはみんな死ぬやん
18024/05/03(金)02:50:04No.1184952599+
ワンボタン瞬獄殺もった豪鬼は来ないから触れるだけ無駄
18124/05/03(金)02:50:07No.1184952609+
ワンボタン瞬獄殺ネタはもう疲れたからいいや…
18224/05/03(金)02:50:15No.1184952625+
>旋風脚はパッチノートに無かったからプラシーボ効果じゃないの
>今まで使われてなかったけど思ったよりは使えたっていう
つかつべで外人がヒットボックス比較上げてるけど変わってない
18324/05/03(金)02:51:39No.1184952769+
あとは贅沢言うと集中状態でいることのメリットが欲しい
ストック出来ないしなんかあってもいいと思うんだけどな
18424/05/03(金)02:51:47No.1184952785+
ワンボタン瞬獄殺の顛末どうなったの?

カプコン挑発し続けてたのは見たけど
18524/05/03(金)02:52:16No.1184952844+
まだ一般向けのバージョンアップ版出回ってないのにどうやってヒットボックスの比較を?
18624/05/03(金)02:52:33No.1184952875+
>>ブランカはリバサDリバとDリバ-6の影響でそんなに暴れなさそな気するけどな
>設置でフォロー効くキャラが暴れなくなるなら身体一つで起き攻めしてるやつらはみんな死ぬやん
設置からの攻めが防がれやすくなるって話なんだけど
設置でフォローってどういう意味?
18724/05/03(金)02:52:55No.1184952914+
>まだ一般向けのバージョンアップ版出回ってないのにどうやってヒットボックスの比較を?
前回のアプデの話じゃない?
18824/05/03(金)02:53:11No.1184952944+
TCキャンセル集中は強そうだけど
それでリュウがSかAティアに行きそうかというとそんなことは無さそう
このゲームにおいてラッシュが遅いのは痛過ぎる
18924/05/03(金)02:53:20No.1184952963+
>まだ一般向けのバージョンアップ版出回ってないのにどうやってヒットボックスの比較を?
脊髄反射しないで画面見て
19024/05/03(金)02:53:28No.1184952975+
>その理屈で言うなら最強がJPなのは平和だよな
まあ嫌われて然るべきキャラが嫌われるだけだしな…
19124/05/03(金)02:54:27No.1184953062+
ぶっちゃけかなり強そうに思う
19224/05/03(金)02:54:29No.1184953067+
>設置からの攻めが防がれやすくなるって話なんだけど
>設置でフォローってどういう意味?
キンちゃんとかと対戦したことないかな?
19324/05/03(金)02:54:34No.1184953073+
まあ現状旋風脚は変わってないけどラッシュ止めに使ってるということね
19424/05/03(金)02:55:06No.1184953120そうだねx1
ラッシュ止めじゃなくてラッシュ止め止めかな
19524/05/03(金)02:55:11No.1184953126+
>TCキャンセル集中は強そうだけど
>それでリュウがSかAティアに行きそうかというとそんなことは無さそう
そもそもTCキャンセル集中があるのかすら謎
19624/05/03(金)02:56:18No.1184953233+
>あとは贅沢言うと集中状態でいることのメリットが欲しい
>ストック出来ないしなんかあってもいいと思うんだけどな
体に気を纏ってるんだから通常打撃にもバフ乗ったりとかね
それならコンボ中火力の為に集中捨てるか否かみたいな選択肢も増えるだろうし
19724/05/03(金)02:57:04No.1184953318+
>>設置からの攻めが防がれやすくなるって話なんだけど
>>設置でフォローってどういう意味?
>キンちゃんとかと対戦したことないかな?
キンちゃんってニシキン?一度だけ対戦してボコられたことあるけどそれがなんなの?どういう意味?
19824/05/03(金)02:57:18No.1184953337+
fu3428381.jpg
これがジェイミーに見えた奴は疲れてる
19924/05/03(金)02:57:40No.1184953372+
集中後の撃ち分け可は不具合修正に近いレベルだからな…
20024/05/03(金)02:57:50No.1184953384+
かなりジェイミーでしょ
20124/05/03(金)02:57:51No.1184953390+
集中がストック出来ないからと基礎能力アップとかもらったら本田も偉いことになりそうだから…
20224/05/03(金)02:57:56No.1184953395+
キンバリーの事だろうけどキンちゃん呼びは初めて見た
20324/05/03(金)02:57:59No.1184953405+
>体に気を纏ってるんだから通常打撃にもバフ乗ったりとかね
>それならコンボ中火力の為に集中捨てるか否かみたいな選択肢も増えるだろうし
それやると崩せなくても集中維持、崩せたらコンボ火力が伸びるってだけじゃない?
20424/05/03(金)02:58:05No.1184953414+
>このゲームにおいてラッシュが遅いのは痛過ぎる
いっそ電刃波動の弾速をクソ遅くして追いかけられるようにすれば相対的にラッシュも強くなるかもしれない
20524/05/03(金)02:58:42No.1184953484+
>fu3428381.jpg
>これがジェイミーに見えた奴は疲れてる
こーれジェイミーです
20624/05/03(金)02:58:44No.1184953486+
細かい部分いじくり回すよりラッシュ速くするこれだけで超強化なんだよな
簡単な部分からいじればいいのに
20724/05/03(金)02:58:53No.1184953501+
キャンセル集中はむしろ最初からないのがおかしい
20824/05/03(金)02:58:59No.1184953510+
キンちゃんはキンバリー村でしか使われてない方言だ
20924/05/03(金)02:59:24No.1184953555+
どう見てもジェイミーの辮髪ついとるやんけ
21024/05/03(金)02:59:34No.1184953568+
キンバリー村ってあったんだな…
21124/05/03(金)02:59:53No.1184953602+
豪鬼来るから他の胴着そこまで強くするつもりないんだろうな
21224/05/03(金)02:59:58No.1184953613そうだねx1
キンちゃんがキンバリーだとしてなんでブランカの話でキンバリーを引き合いに出したんだ…
21324/05/03(金)03:00:26No.1184953656+
つまり集中してる間はラッシュ少し早くしてくれればいいのか
21424/05/03(金)03:00:48No.1184953701+
俺が知らないだけでリリー村とかマノン村もあって
日夜新しい連携を開発してるのかな
21524/05/03(金)03:01:18No.1184953743+
マノンは文豪が1人で世界破壊してるよ
21624/05/03(金)03:01:39No.1184953772そうだねx1
中攻撃でも詐欺れちゃう新リバにあんま夢見ないほうがいいよ
体験会行ったプロが動画で言ってるけどほぼ投げ重ね用と昇竜持ってないキャラがリスク抑えて切り返したいぶっぱ用だって
21724/05/03(金)03:01:49No.1184953793+
現在の情報だと一応トータルで前よりはバランスよくなりそうな気はするから
パッチノート公開後及び調整後に頭抱えるようなことにならなきゃいいなぁ…
21824/05/03(金)03:02:23No.1184953834+
「リュウ 調整」でXを見ていたのですが
直近考えたらしいZERO3の調整案が出てきて笑ってしまったのですが…
21924/05/03(金)03:02:34No.1184953848+
ニシキンブランカなら人形を使った上手な守り方しそうではあるから悲しいスレ違いだと感じた
22024/05/03(金)03:02:41No.1184953857+
じゃあコパとかで詐欺ればええやんってなったらジャスパされそう
22124/05/03(金)03:02:43No.1184953861+
熱くなっちゃう人って視界がきゅ〜〜って小さな○になっちゃって自分のしたい話の単語しか認識出来なくなっちゃうんだよな
22224/05/03(金)03:03:13No.1184953893+
もしかしてブランカの人形って使ってない人からすると勝手に爆発すると思われてんのかな
22324/05/03(金)03:04:24No.1184953983+
>ニシキンブランカなら人形を使った上手な守り方しそうではあるから悲しいスレ違いだと感じた
高木がニシキンのことキンさんって呼んでるから完全にニシキンのことだと思った
22424/05/03(金)03:04:32No.1184954003+
豪鬼強そうではあるけどX見てるのとプロの人たちの総評聞くとめちゃくちゃぶっ壊れってわけではなさそう
もう修正前JPを思うと大体許せるけども
22524/05/03(金)03:04:33No.1184954006+
>「リュウ 調整」でXを見ていたのですが
>直近考えたらしいZERO3の調整案が出てきて笑ってしまったのですが…
まだZERO3現役いるのか
スパ2Xがいるくらいだからそりゃいそうではあるが…
22624/05/03(金)03:05:11No.1184954074+
>じゃあコパとかで詐欺ればええやんってなったらジャスパされそう
投げ重ね用にDリバしてるんだからコパでいいやんでジャスパはないよ
それは読み負けてるだけ
んでもって中攻撃でも詐欺れるってさ
22724/05/03(金)03:06:43No.1184954219+
初期verがバランスいいゲームってことになってたから
調整後は格ゲーの歴史上トップレベルにバランス良くなるでしょ
22824/05/03(金)03:07:37No.1184954304+
無敵技持ってないキャラは大抵リターンある6フレ技ももってないんだよな
無敵技もってるけど昇龍パナすよりローリスクな生リバ吐くわってなりそう
22924/05/03(金)03:09:41No.1184954481そうだねx2
ジャスパ裏投げから起き攻め無くなるのはいい落とし所だと思った
23024/05/03(金)03:09:47No.1184954490+
生Dリバ自体はいいけど-6がなぁ
どう考えてもキャラ差広がるよな
23124/05/03(金)03:10:03No.1184954516+
設置からの攻めは無敵ある奴に対しての対処が全キャラに適用されるってだけでそんなに変わらなそうな気がする
23224/05/03(金)03:10:20No.1184954533+
>生Dリバ自体はいいけど-6がなぁ
>どう考えてもキャラ差広がるよな
結局ルークでいいやんってなりそう
23324/05/03(金)03:11:06No.1184954593+
>無敵技もってるけど昇龍パナすよりローリスクな生リバ吐くわってなりそう
ダウン中に6+大P+大K押しっぱだと完全に入れ込んでる形だから
コマンドだけ作っといて相手が動いたの確認でボタン押す感じのリバサ無敵技は全然使うと思う
23424/05/03(金)03:11:14No.1184954602+
>初期verがバランスいいゲームってことになってたから
>調整後は格ゲーの歴史上トップレベルにバランス良くなるでしょ
トップレベルにバランスいいことになるかどうかは界隈次第ですねぇ
23524/05/03(金)03:11:25No.1184954615+
>生Dリバ自体はいいけど-6がなぁ
>どう考えてもキャラ差広がるよな
柔道に飛んでもダメバクステしてもダメSAパナスpすしかない今より広がることはないから大歓迎しかない
23624/05/03(金)03:11:39No.1184954636+
>ジャスパ裏投げから起き攻め無くなるのはいい落とし所だと思った
ジャスパ裏投げ無くすと入れ替えコン持ってるやつが得するだけだから
良い塩梅よね
23724/05/03(金)03:12:13No.1184954694+
>トップレベルにバランスいいことになるかどうかは界隈次第ですねぇ
今の空気感なら余裕でしょ
よっぽど公式がトチ狂った現実的じゃない大失態するとかでもなきゃ
23824/05/03(金)03:12:50No.1184954743+
Dリバは-8のままが無難だったよね
23924/05/03(金)03:13:33No.1184954810+
生リバに性能差ないからまあそこはきちんと理解してるんだなって安心した
24024/05/03(金)03:14:34No.1184954899+
>生リバに性能差ないからまあそこはきちんと理解してるんだなって安心した
ガード後の距離の話する?
24124/05/03(金)03:15:03No.1184954943+
>生リバに性能差ないからまあそこはきちんと理解してるんだなって安心した
Dリバ自体にキャラ差あるからめちゃめちゃ性能差あるけどね
24224/05/03(金)03:15:06No.1184954949+
>>生リバに性能差ないからまあそこはきちんと理解してるんだなって安心した
>ガード後の距離の話する?
生リバは全キャラ距離同じやで
24324/05/03(金)03:15:31No.1184954995+
Dリバは差あるけど起き上がりは性能差ないよ
24424/05/03(金)03:15:32No.1184954997+
>生リバは全キャラ距離同じやで
マジ?やるじゃん
24524/05/03(金)03:16:10No.1184955045そうだねx3
>>>生リバに性能差ないからまあそこはきちんと理解してるんだなって安心した
>>ガード後の距離の話する?
>生リバは全キャラ距離同じやで
マジで!?逆になんでDリバはキャラ差あるんだ
24624/05/03(金)03:16:15No.1184955052+
んじゃあ6フレからリターン出せるか格差か
24724/05/03(金)03:16:41No.1184955090そうだねx2
だったらDの方も統一しちゃっていいんじゃないのって思っちゃうな
24824/05/03(金)03:17:05No.1184955118+
生の方ちゃんとしたシステム名ないの?
24924/05/03(金)03:17:27No.1184955153+
まだ検証進んでないだけで通常Dリバも距離変わってんのかな
25024/05/03(金)03:18:09No.1184955233+
6F 長い キャンセル効く "ルーク"ってわけ
あと春麗とかキャミィの下中Pも強いな
25124/05/03(金)03:18:18No.1184955246+
マノンリターンある6フレ技ないけど生リバ密着ならコマ投げ届くな…よかった
25224/05/03(金)03:18:45No.1184955288+
>6F 長い キャンセル効く "ルーク"ってわけ
>あと春麗とかキャミィの下中Pも強いな
結局強キャラが得するいつもの共通システム追加
25324/05/03(金)03:18:49No.1184955294+
S1にしてはかなりよく出来てたから調整大変そうだなと
25424/05/03(金)03:19:32No.1184955358+
>だったらDの方も統一しちゃっていいんじゃないのって思っちゃうな
むしろ統一って雑調整だからちゃんとキャラ事にやれって思う
25524/05/03(金)03:19:58No.1184955410+
AKIジェイミーあたりの使用率がだいぶ上がりそう
きちんと対策しなきゃなあ
25624/05/03(金)03:20:43No.1184955480+
ジェイミーの大絶唱の変更トトロでした報告を待ち続けてるんだけどまだですか?
25724/05/03(金)03:20:46No.1184955481そうだねx1
>AKIジェイミーあたりの使用率がだいぶ上がりそう
ジェイミーは今でも多いからそんな変わらんだろ
25824/05/03(金)03:21:21No.1184955527+
Dリバの話をするとダルシム使いが泣くぞ
25924/05/03(金)03:21:27No.1184955542+
>ジェイミーの大絶唱の変更トトロでした報告を待ち続けてるんだけどまだですか?
これは色んな人が口を揃えて4F反撃ないって言ってるからガチだと思う
かなりのクソキャラへ
26024/05/03(金)03:21:50No.1184955571+
ジェイミー使用率は最初から現在までずっと高いもんな
AKIは確かに少ないけど
26124/05/03(金)03:22:28No.1184955629+
OD転身の補正ちょいきつくなったらしいけどいうてあの技持ってるのが強いしなあ
26224/05/03(金)03:22:40No.1184955652+
>ジェイミー使用率は最初から現在までずっと高いもんな
最初は高くないよ
使用率ランキングで上位に上がってきたのは去年の夏のストリーマーイベントラッシュの時期から
26324/05/03(金)03:22:41No.1184955654+
>Dリバの話をするとダルシム使いが泣くぞ
なんで引き寄せちゃうの…
26424/05/03(金)03:22:52No.1184955672+
殺意の波動克服したほうが弱くなるなら克服するなと昔から言われてるからさ
26524/05/03(金)03:22:55No.1184955675+
大絶唱は見てからインパクト確らせやすいからまあマシな方
確実にうざくはなるけど
26624/05/03(金)03:23:10No.1184955702+
>>ジェイミーの大絶唱の変更トトロでした報告を待ち続けてるんだけどまだですか?
>これは色んな人が口を揃えて4F反撃ないって言ってるからガチだと思う
>かなりのクソキャラへ
本田弱くして本田生んでるのほんとオワ
26724/05/03(金)03:23:12No.1184955704+
ジェイミーは今の本田みたいなのが増えそうで怖い
26824/05/03(金)03:23:48No.1184955747+
>大絶唱は見てからインパクト確らせやすいからまあマシな方
>確実にうざくはなるけど
そんなの出来るのはプロとか超上位の話だ
一般人には無理
26924/05/03(金)03:24:02No.1184955766+
流石に頭突きよりは発生かなり遅いから…
27024/05/03(金)03:24:07No.1184955773そうだねx2
ジェイミーとかずっとマッチ率高いわ
レアキャラだった時期とか無い
27124/05/03(金)03:24:57No.1184955835+
AKIはかなり良さそうだね 中足+5はもう別キャラになったと言ってもいいくらい
27224/05/03(金)03:25:09No.1184955846+
積極的にDリバ使いたいキャラは無敵技ないキャラだと思うがそう言うキャラはリターンのある6F技が無かったりする
逆に無敵技もあるけどそういう相手に痛い6F技ないしDリバでいいやって追い払えてしまうのは結局格差広がってると思う
無敵技もってるキャラのDリバ8F不利のままではだめですか?
27324/05/03(金)03:25:16No.1184955852+
リュウで一番欲しい調整言っていいですか?バックジャンプからOD空中竜巻出て欲しい
これがあると端で入れ替えジャンプを空対空したときのリターンになるんだよね
てかブランカがバックジャンプから必殺出してくるのにリュウの空中OD竜巻が出来ないのはおかしいと思う
27424/05/03(金)03:26:36No.1184955943+
>そんなの出来るのはプロとか超上位の話だ
>一般人には無理
さすがにそこまでの難易度じゃない
まあそれが難しいなら垂直ジャンプ置いとけば良いよ
ラッシュ大Pの対策にもなるし
27524/05/03(金)03:26:37No.1184955945+
>てかブランカがバックジャンプから必殺出してくるのにリュウの空中OD竜巻が出来ないのはおかしいと思う
大枠で似たような性能のケンもルークもバックジャンプからは出ないでしょ
27624/05/03(金)03:27:02No.1184955973+
ブランカ春麗キャミィルーク豪鬼あたりが環境に席巻するのかな
あんまかわんねえな
27724/05/03(金)03:27:31No.1184956005+
突進技は先端で当てないとおつりもらうくらいがちょうどいいのにな
27824/05/03(金)03:27:51No.1184956035そうだねx1
ブランカはタメだからコマンド勢と出る出ないの単純比較したらそりゃおかしいって結論にしかならないよ
27924/05/03(金)03:28:30No.1184956101+
キャミィ使いは本田死んでニコニコしてたら次はブランカに殺されるのか
28024/05/03(金)03:28:50No.1184956120+
ブランカ空中ODロリの性能はガチでやってる
28124/05/03(金)03:29:24No.1184956176+
垂直置いてりゃ死ぬ絶唱を頭突き扱いしてたら修正後頭突きでも結局死ぬよな…
28224/05/03(金)03:29:24No.1184956177+
春麗使ってるけど想定の範囲内くらいのナーフでよかった…
28324/05/03(金)03:30:07No.1184956223そうだねx1
SFLでリュウ使ってるの見たい…
28424/05/03(金)03:30:25No.1184956237+
ヒとかでも本田になったって声よく聞くけど
コパコパ大絶唱とかされるイメージなのかな?
28524/05/03(金)03:30:40No.1184956252+
1680まで行ったのに1572まで落下した
もう知らん今日は寝る
28624/05/03(金)03:30:54No.1184956273+
大絶唱うざくはなるだろうけど頭突きと並べるには
頭突きの性能がおかし過ぎた
28724/05/03(金)03:31:13No.1184956303+
>ヒとかでも本田になったって声よく聞くけど
>コパコパ大絶唱とかされるイメージなのかな?
ゆらゆらしてパチンコ突進して来るってことじゃない?
28824/05/03(金)03:31:34No.1184956321+
マノンはドライブラッシュの性能もっとあげてくれよ…そこが駄目だとどうにもならないんだよ
28924/05/03(金)03:31:45No.1184956337+
ただでさえ下がって突進や置きで事故らせるキャラなのにな
29024/05/03(金)03:32:21No.1184956380+
今でもジェイミーとかOD絶唱パチンコしてくるしな
29124/05/03(金)03:32:30No.1184956392+
>ただでさえ下がって突進や置きで事故らせるキャラなのにな
突進は事故だけど置きを事故扱いはないだろ
置きに刺さるなら文字通り自分で突っ込んでるんだから
29224/05/03(金)03:32:31No.1184956393+
>マノンはドライブラッシュの性能もっとあげてくれよ…そこが駄目だとどうにもならないんだよ
流石に今の試遊代で調整全部だとは思えないし希望を持とう
29324/05/03(金)03:32:44No.1184956419+
大絶唱が反確ないなら烈火使う意味あらず
5F長いキャラは烈火一段目にかなり反確取れたからジェイミー戦結構いけたんだけど
これからは関係なくなるね
29424/05/03(金)03:33:14No.1184956452+
>マノンはドライブラッシュの性能もっとあげてくれよ…そこが駄目だとどうにもならないんだよ
現状派手に暗転して少し早めの前歩きするだけだからな…流石に技の伸びくらいはスケールアップしてほしいもんだ
29524/05/03(金)03:33:32No.1184956477+
>大絶唱が反確ないなら烈火使う意味あらず
>5F長いキャラは烈火一段目にかなり反確取れたからジェイミー戦結構いけたんだけど
>これからは関係なくなるね
大絶唱の発生とかまでは考え及ばない?25なんだけど
29624/05/03(金)03:33:43No.1184956499+
>大絶唱が反確ないなら烈火使う意味あらず
>5F長いキャラは烈火一段目にかなり反確取れたからジェイミー戦結構いけたんだけど
>これからは関係なくなるね
大絶唱の発生知ってる?
29724/05/03(金)03:33:55No.1184956522+
>大絶唱が反確ないなら烈火使う意味あらず
>5F長いキャラは烈火一段目にかなり反確取れたからジェイミー戦結構いけたんだけど
>これからは関係なくなるね
これ中足大絶唱とかするって意味なの?
29824/05/03(金)03:34:03No.1184956540+
>春麗使ってるけど想定の範囲内くらいのナーフでよかった…
そのキャラあの足の速さでソニックくらいの硬直の弾連打して来るのどうなってんの
29924/05/03(金)03:34:10No.1184956550+
それでも本田はマスター帯までは猛威を振るうって話だし難しいね
相手して楽しくないキャラが初心者〜中級者帯で強いってことだから
30024/05/03(金)03:34:23No.1184956562+
>これからは関係なくなるね
攻略語ってるけど元から君には関係ないレベルだと思う
30124/05/03(金)03:34:35No.1184956578+
大絶唱反確ないから烈火もういらないは流石に
30224/05/03(金)03:34:40No.1184956586+
烈火に反確いれづらくなったのが本当なら
めんどくさいキャラになるなぁジェイミー
今でもだるいのに
30324/05/03(金)03:35:04No.1184956610+
>烈火に反確いれづらくなったのが本当なら
>めんどくさいキャラになるなぁジェイミー
>今でもだるいのに
烈火は調整なくない?
30424/05/03(金)03:35:15No.1184956622+
>>ただでさえ下がって突進や置きで事故らせるキャラなのにな
>突進は事故だけど置きを事故扱いはないだろ
>置きに刺さるなら文字通り自分で突っ込んでるんだから
前のルークの屈中Pブンブンとか相当事故だったと思うけどな
結局当たらないなんて不可能なんだからリスク背負わせる要素がないと
そしてジェイミーの立ち中Kを咎めるのは相当難しい
30524/05/03(金)03:35:25No.1184956640+
>烈火に反確いれづらくなったのが本当なら
本当じゃないよ
それDJのジャックナイフの変更で反確取れなくなったって話からの派生だから
30624/05/03(金)03:35:29No.1184956646+
烈火は今のところ変更ないよ
30724/05/03(金)03:35:58No.1184956685+
>>春麗使ってるけど想定の範囲内くらいのナーフでよかった…
>そのキャラあの足の速さでソニックくらいの硬直の弾連打して来るのどうなってんの
ソ…ソニックよりため時間5F長いから…
30824/05/03(金)03:36:14No.1184956702+
>>烈火に反確いれづらくなったのが本当なら
>>めんどくさいキャラになるなぁジェイミー
>>今でもだるいのに
>烈火は調整なくない?
昨日はその情報見たのよ
まとめスプレッドシートでも見た
眉唾程度に思っといて
30924/05/03(金)03:36:27No.1184956715+
>前のルークの屈中Pブンブンとか相当事故だったと思うけどな
まぁありゃ全体21のとんでも技だったからな
>そしてジェイミーの立ち中Kを咎めるのは相当難しい
こっちは29だからまぁまぁ飛びが通るね
咎めるのが難しいのは否定しないけど
31024/05/03(金)03:37:05No.1184956763+
>本当じゃないよ
>それDJのジャックナイフの変更で反確取れなくなったって話からの派生だから
そうなのね
すまんな情報が古かったわ
31124/05/03(金)03:37:23No.1184956783+
烈火の代わりに大絶唱使うと思ってる人も攻略語ってるんだからスト6マージで流行ってる
31224/05/03(金)03:38:23No.1184956857+
>烈火の代わりに大絶唱使うと思ってる人も攻略語ってるんだからスト6マージで流行ってる
単純に絶唱って表記がどの技のことなのかわかってない可能性がある
おじが悪いよおじが
31324/05/03(金)03:39:05No.1184956907+
春麗のテクいことやってますよ感ほんと許せん
天昇のコマンド↓↓↓にしろ
31424/05/03(金)03:39:15No.1184956918+
ジェイミー立ち中K咎めで飛びはフレーム的にかなり微妙
胴着の中足に飛び確らせる感覚に近いし
31524/05/03(金)03:40:49No.1184957026+
プロも言ってるがラッシュ早くなった瞬間色々噛み合うようになるんだが早くならねえかな…
31624/05/03(金)03:40:59No.1184957039+
>ジェイミー立ち中K咎めで飛びはフレーム的にかなり微妙
>胴着の中足に飛び確らせる感覚に近いし
33か4くらいで立ってるキャラにj攻撃当たるからまぁまぁあるよ
まぁまぁね見てから狙って出来るって話ではなく
31724/05/03(金)03:41:39No.1184957083+
弱気功はまあバグだよな…
31824/05/03(金)03:43:51No.1184957244+
ジェイミー立ち中Kは弱キャラだからギリ許されてたレベルの高性能だと思う
31924/05/03(金)03:45:45No.1184957398+
これを機にラシードのイーグルも確反なしにならないか?
32024/05/03(金)03:45:54No.1184957408+
ラッシュ加速は多分最後の手段にしてんだろ
それ誰かに与えたら絶対紛糾するから
32124/05/03(金)03:46:21No.1184957441そうだねx3
>これを機にラシードのイーグルも確反なしにならないか?
本田潰して上位互換産むのやめろ
32224/05/03(金)03:47:16No.1184957503+
春麗のカウンターコパから中足繋がるの未だに納得できない
しかもそっからスピバまで行くし
32324/05/03(金)03:47:57No.1184957542+
気になるのは上のキャラは弱体化ばっかなところだな
バランスとしては平均化進むだろうけどゲームの楽しさとしてどうなるんだろう
32424/05/03(金)03:49:00No.1184957621+
スレッドを立てた人によって削除されました
>気になるのは上のキャラは弱体化ばっかなところだな
>バランスとしては平均化進むだろうけどゲームの楽しさとしてどうなるんだろう
カプコンとしてはあんだけ大々的に競技シーンも推してるから仕方ないとこあると思う
実際大怪獣バトルにしてる鉄拳は不評の嵐だし
32524/05/03(金)03:49:16No.1184957642+
曲がりなりにも昇竜持ちのジェイミーの立ち中K先端の間合いでホイホイ飛べるかなぁ
ソニックに飛びたくないけど飛ばなきゃダメみたいなプレイをジェイミーでもやらないとダメな時代になるんだな
32624/05/03(金)03:49:23No.1184957654そうだねx1
技の弱体化でバランスとろうとすると楽しさがへり
弱キャラのアッパー調整でバランスとろうとすると大味になっていく
難しいね
32724/05/03(金)03:50:12No.1184957705+
地味に言われてるモダンのジャンプ攻撃のアシスト余ってるやつ
何も聞かないってことは追加はなさそうだな…
32824/05/03(金)03:51:39No.1184957797+
>カプコンとしてはあんだけ大々的に競技シーンも推してるから仕方ないとこあると思う
>実際大怪獣バトルにしてる鉄拳は不評の嵐だし
EVOJの鉄拳とチクリンのコメント見てその感想は流石に?
32924/05/03(金)03:51:56No.1184957816+
競技性を突き詰めた先にあったのがスト5だし
ゲーム性を突き詰めていった先にあったのがアルカプだぞ
33024/05/03(金)03:52:58No.1184957890+
>曲がりなりにも昇竜持ちのジェイミーの立ち中K先端の間合いでホイホイ飛べるかなぁ
>ソニックに飛びたくないけど飛ばなきゃダメみたいなプレイをジェイミーでもやらないとダメな時代になるんだな
ホイホイ飛んで殺せたら都合のいい弱キャラすぎるだろ
立ち中Kにどう対処するかは出てる調整内容と関係ないし対処は今と変わらんと思うぞ
33124/05/03(金)03:53:18No.1184957912+
>地味に言われてるモダンのジャンプ攻撃のアシスト余ってるやつ
>何も聞かないってことは追加はなさそうだな…
モダンルークのせいで追加されなかった可能性がある
弱体化前のモダンルークがガンメタルハンマー持ってたらたぶん最強だった
33224/05/03(金)03:53:58No.1184957966+
大抵の人はガンメタしか知らないだろうけどヘブストもとんでもない判定しとりますyい
33324/05/03(金)03:54:14No.1184957997+
巷じゃナーフよりアッパー調整の方が良い!って強弁してる連中が結構いるけどありゃ本来対人要素の薄いソシャゲとかオンゲとかそういうので言われてる言葉だからな
格ゲでそれやったら地獄にしかならないのが目に見えてる
まあ北斗とかそっち系目指すんならそれでも良いだろうけど
33424/05/03(金)03:54:24No.1184958010+
モダンクソよえー問題は続くんだろうな
弱くてもみんな都合いいから変わらんか
33524/05/03(金)03:54:34No.1184958025+
>地味に言われてるモダンのジャンプ攻撃のアシスト余ってるやつ
>何も聞かないってことは追加はなさそうだな…
アシストコンボに繋がるように作ってるから案外融通が利かない仕様なのかもしれん
33624/05/03(金)03:54:45No.1184958036+
>>カプコンとしてはあんだけ大々的に競技シーンも推してるから仕方ないとこあると思う
>>実際大怪獣バトルにしてる鉄拳は不評の嵐だし
>EVOJの鉄拳とチクリンのコメント見てその感想は流石に?
リリで優勝したのはめちゃくちゃすごいけどバランスは最悪だよ
33724/05/03(金)03:55:03No.1184958061+
>春麗のカウンターコパから中足繋がるの未だに納得できない
>しかもそっからスピバまで行くし
はいはい伝統伝統
お前らもザンギくらい時代に即する覚悟を持てと言いたい
33824/05/03(金)03:55:09No.1184958064+
普通にまだ調整あると信じてるけどなあ
33924/05/03(金)03:55:17No.1184958081+
>競技性を突き詰めた先にあったのがスト5だし
>ゲーム性を突き詰めていった先にあったのがアルカプだぞ
追加するか…Xファクター!
34024/05/03(金)03:55:18No.1184958083+
>巷じゃナーフよりアッパー調整の方が良い!って強弁してる連中が結構いるけどありゃ本来対人要素の薄いソシャゲとかオンゲとかそういうので言われてる言葉だからな
ソシャゲとか出てくる前の時代から格ゲー界である言葉だから
アッパー調整がいいかどうかはさておき歴史修正はやめてね
34124/05/03(金)03:55:19No.1184958085そうだねx1
別に必ずしもアッパー調整じゃなくてもいいけどさ
開発がスト6は基本アッパー調整でって言ってんだからそっち期待するのは当たり前でしょ
現状言ってるとこと出てくる情報ちげえなって話
34224/05/03(金)03:56:21No.1184958150+
アッパー部分が見つかりにくいのは散々言われてるから
まだ文句言う時間じゃない
34324/05/03(金)03:56:33No.1184958164+
>別に必ずしもアッパー調整じゃなくてもいいけどさ
>開発がスト6は基本アッパー調整でって言ってんだからそっち期待するのは当たり前でしょ
>現状言ってるとこと出てくる情報ちげえなって話
気持ちはわかるけど強くなってるキャラもちゃんといるんだけどな
現状強キャラ使ってる人が圧倒的に多くて自キャラの話題に強く目が行くからそう見えるんでは
34424/05/03(金)03:56:35No.1184958169そうだねx1
>開発がスト6は基本アッパー調整でって言ってんだからそっち期待するのは当たり前でしょ
まぁアッパー心がけるって言ったの発売一月目だから
開発の発売当時の認識よりハチャメチャゲーだったってだけでしょ
そこはもう仕方ねえよ
34524/05/03(金)03:56:57No.1184958198+
本田もラッシュ早まってるかもしれんしな
34624/05/03(金)03:57:12No.1184958213+
>本田もラッシュ早まってるかもしれんしな
ぬるっとしてるからな…
34724/05/03(金)03:57:12No.1184958214+
年一調整でこの規模程度だったらさすがにすぐ飽きるかな
34824/05/03(金)03:57:15No.1184958218+
>別に必ずしもアッパー調整じゃなくてもいいけどさ
>開発がスト6は基本アッパー調整でって言ってんだからそっち期待するのは当たり前でしょ
>現状言ってるとこと出てくる情報ちげえなって話
こういうやつってルークとかJP使ってたんだろうな
34924/05/03(金)03:57:19No.1184958226+
>本田もラッシュ早まってるかもしれんしな
そこをアッパーしてほしい人類おらず
35024/05/03(金)03:57:35No.1184958244+
>年一調整でこの規模程度だったらさすがにすぐ飽きるかな
はいimgでそれdel対象
35124/05/03(金)03:57:35No.1184958245+
>年一調整でこの規模程度だったらさすがにすぐ飽きるかな
ぶっちゃけあんま変わらんよね
本田消えるくらいか
35224/05/03(金)03:58:52No.1184958341+
>本田消えるくらいか
元から使用率下から2番目だろ
35324/05/03(金)03:59:55No.1184958405+
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海外でももっと流行らんかなあ
海の向こうはなんだかんだ鉄拳のがタイトルとして強いイメージだ
35424/05/03(金)04:00:59No.1184958475+
スレッドを立てた人によって削除されました
海外でそんな流行ってないってのはなかなか不思議だった
35524/05/03(金)04:01:16No.1184958493+
モダン調整は恐らく最後まで情報全然出てこないだろうから当日まではワクワクさせてもらう
35624/05/03(金)04:01:42No.1184958513+
スレッドを立てた人によって削除されました
>海外でそんな流行ってないってのはなかなか不思議だった
日本でのマーケティングに成功し過ぎてすげー盛り上がってるように見えちゃうよね
35724/05/03(金)04:04:31No.1184958684+
赤字だからいつみの鉄拳ネガキャンマンも来ました
35824/05/03(金)04:05:00No.1184958723+
いつみ?
35924/05/03(金)04:18:15No.1184959411+
イッツミーマーリオ


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