頼むから開発中止になったのはドラクエ12と3HD「ではない」という声明だけでいいから出して…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/02(木)14:00:48No.1184711177そうだねx70知ったこっちゃないかもです |
… | 224/05/02(木)14:01:55No.1184711455+その辺は出すだろうけどもっと思いもよらなかったタイトルがあったかもしれない |
… | 324/05/02(木)14:02:22No.1184711564そうだねx2武蔵伝新作とか |
… | 424/05/02(木)14:02:30No.1184711591そうだねx40下手に発信しないのが吉な気がする |
… | 524/05/02(木)14:03:05No.1184711736+途中まで作ってたドラクエ12を白紙にして作り直しって可能性はないの? |
… | 624/05/02(木)14:03:25No.1184711826そうだねx18アホが騒いでるだけだから無視しろ |
… | 724/05/02(木)14:03:26No.1184711832+儲かってないから出すのやめるわっての黙ってしないの珍しい |
… | 824/05/02(木)14:03:40No.1184711886+その辺のタイトルだと中止して言わないことはあり得ないから続報来たらそれが中止宣告だと思う |
… | 924/05/02(木)14:04:08No.1184712008+>儲かってないから出すのやめるわっての黙ってしないの珍しい |
… | 1024/05/02(木)14:04:25No.1184712066+包み隠さず言うと他のタイトルはどうなってもいいからドラクエ12の発売だけは安堵してくれ… |
… | 1124/05/02(木)14:05:03No.1184712222+商売なんだし流石にそこら辺の売れそうなものは残すでしょ |
… | 1224/05/02(木)14:05:10No.1184712247+未来永劫でないということはないから安心しなよ |
… | 1324/05/02(木)14:06:07No.1184712487+>切るとしたらFFDQ以外の有象無象な作品じゃないの |
… | 1424/05/02(木)14:06:11No.1184712508そうだねx6FFはこの前出たしあんな大金かかるタイトルなんて |
… | 1524/05/02(木)14:06:39No.1184712630+>出るのは5年後とかになるかもしれないけど |
… | 1624/05/02(木)14:06:48No.1184712666そうだねx1もうドラクエに魅せられた世代はそんなに買ってない結果出てるかもしれんからなぁ |
… | 1724/05/02(木)14:06:49No.1184712669そうだねx2そんな…VRブシドーブレード楽しみにしてたのに… |
… | 1824/05/02(木)14:06:57No.1184712709+>途中まで作ってたドラクエ12を白紙にして作り直しって可能性はないの? |
… | 1924/05/02(木)14:07:07No.1184712752+FFだってDLCなら開発中止になったことあった気がする |
… | 2024/05/02(木)14:08:38No.1184713088+バンナムは中止になったのは複数のオンラインゲームって律儀に言ってたな |
… | 2124/05/02(木)14:09:00No.1184713186+>それを何本切れば221億なんて数字になるの?って感じだから |
… | 2224/05/02(木)14:09:03No.1184713205+発表済みで100%期待だけで楽しみにしてたの特にないからまあいいが |
… | 2324/05/02(木)14:09:33No.1184713329+カプコンファイティングオールスターズが!? |
… | 2424/05/02(木)14:09:56No.1184713416そうだねx2>バンナムは中止になったのは複数のオンラインゲームって律儀に言ってたな |
… | 2524/05/02(木)14:10:03No.1184713446そうだねx1>フォースポークン一本で開発費130億とかなので… |
… | 2624/05/02(木)14:10:13No.1184713481そうだねx712は音沙汰なさすぎるから |
… | 2724/05/02(木)14:10:14No.1184713484+12は内容未発表なのにそんなに気になるか? |
… | 2824/05/02(木)14:11:36No.1184713829+16出したばっかの第3開発じゃないだろうし |
… | 2924/05/02(木)14:11:36No.1184713831そうだねx4てか前回の決算で大作に絞った開発にしていくって言ってたんだから |
… | 3024/05/02(木)14:11:46No.1184713883+ルミナスは高コスト体質だからなあ |
… | 3124/05/02(木)14:13:01No.1184714200+社外の人間に納期も何もかも好き放題させる悩みの種のCSドラクエの存在を何とかするのが会社としては求められてそう |
… | 3224/05/02(木)14:13:22No.1184714281そうだねx8聞いたこともないスモールタイトルで221億も赤字載せてきたらなんか会計操作を疑う |
… | 3324/05/02(木)14:13:24No.1184714297+小粒大量斬りしたなら人減らしが必要そうだが |
… | 3424/05/02(木)14:13:37No.1184714348+FF14の拡張ちゃんと出るの? |
… | 3524/05/02(木)14:14:28No.1184714560そうだねx10中小なら10本以上中止しないと |
… | 3624/05/02(木)14:14:50No.1184714658そうだねx1FF16が予算80億らしいから大きいのも含めて入ってそうなんだよね |
… | 3724/05/02(木)14:15:17No.1184714777+3はひっかかってもおかしくないけど12中止するならあのお知らせにはしないんじゃないかな |
… | 3824/05/02(木)14:15:48No.1184714902そうだねx2ドラクエで長年トップにいた三宅の移動はもう少し深刻にとらえたほうがいい |
… | 3924/05/02(木)14:16:13No.1184715015+ドラクエは6年かかって絵の一枚も出てないんだから |
… | 4024/05/02(木)14:16:20No.1184715039+11で集大成感出して綺麗に終わった風にできたんだからもう12は出ないでも別に構わんよ |
… | 4124/05/02(木)14:16:42No.1184715137+5/27のドラクエの日に12と3HDの発表あるでしょ |
… | 4224/05/02(木)14:16:49No.1184715166+未発表forspokenが3本潰れたんじゃないかな |
… | 4324/05/02(木)14:17:29No.1184715336そうだねx2>ドラクエは6年かかって絵の一枚も出てないんだから |
… | 4424/05/02(木)14:17:41No.1184715386そうだねx1FFはコンスタントに出て海外でも売れるけどドラクエはその真逆だからな |
… | 4524/05/02(木)14:17:45No.1184715406+映画爆死した時よりヤバい損失なんじゃないの |
… | 4624/05/02(木)14:17:46No.1184715409そうだねx7>FF14の拡張ちゃんと出るの? |
… | 4724/05/02(木)14:17:53No.1184715441+DQ4回作り直してる間に200億になっちゃいましたとかだったらウケる |
… | 4824/05/02(木)14:18:06No.1184715490+アゼムのクリスタルが一瞬で売り切れてトレンド入りしてるからFF14は絶好調だ |
… | 4924/05/02(木)14:18:07No.1184715497そうだねx2>5/27のドラクエの日に12と3HDの発表あるでしょ |
… | 5024/05/02(木)14:18:35No.1184715605+14はマジで蚊帳の外だから… |
… | 5124/05/02(木)14:18:36No.1184715610+ドラクエ12は音沙汰全然ないけど初報の時点でキャラとか一切出てないPV?みたいなやつだったしまだ普通に時間かかると思う |
… | 5224/05/02(木)14:18:37No.1184715617+いろいろあって堀井のやる気もなくなったのでは |
… | 5324/05/02(木)14:18:55No.1184715691そうだねx3>FF16が予算80億らしいから大きいのも含めて入ってそうなんだよね |
… | 5424/05/02(木)14:18:55No.1184715693そうだねx2割と真面目にドラクエの積み重なった分を一旦精算しましょうってなった結果でも不思議じゃないとは思ってる |
… | 5524/05/02(木)14:19:08No.1184715760+>未発表forspokenが3本潰れたんじゃないかな |
… | 5624/05/02(木)14:19:31No.1184715850+ゲーム作るの辞めて何するんだよ |
… | 5724/05/02(木)14:19:44No.1184715916そうだねx8このスレ画像でスレ立てる奴は例外なく頭おかしい奴だからdel入れる |
… | 5824/05/02(木)14:19:53No.1184715955そうだねx1>ゲーム作るの辞めて何するんだよ |
… | 5924/05/02(木)14:20:09No.1184716042+それこそ鳥山死んだから更にめんどくさいことになってるんじゃない? |
… | 6024/05/02(木)14:20:23No.1184716100+>映画爆死した時よりヤバい損失なんじゃないの |
… | 6124/05/02(木)14:20:25No.1184716110+へえそうなんだ |
… | 6224/05/02(木)14:20:42No.1184716169+作り直しになったとして |
… | 6324/05/02(木)14:20:52No.1184716217そうだねx1セガがマルチプレイシューターのタイトルと未発表のタイトルの開発中止発表したときは140億ぐらい損失だった |
… | 6424/05/02(木)14:20:56No.1184716232+>割と真面目にドラクエの積み重なった分を一旦精算しましょうってなった結果でも不思議じゃないとは思ってる |
… | 6524/05/02(木)14:21:43No.1184716415そうだねx5>ダークなドラクエって言ってたバージョンの12が全部廃棄されたとしても50億程度だろうし |
… | 6624/05/02(木)14:21:49No.1184716445そうだねx3合併前の映画の損失と比べてどうすんだよ |
… | 6724/05/02(木)14:22:03No.1184716503そうだねx2バンダイは5本以上中止で210億だからだいたい同じ額か |
… | 6824/05/02(木)14:22:19No.1184716567+ドラクエ3HDに200億かけてたんでしょ |
… | 6924/05/02(木)14:22:21No.1184716584+>製作年数の割に少なくないそれ? |
… | 7024/05/02(木)14:23:02No.1184716713そうだねx2ただでさえ色々タイトル抱えながら個別のゲームも出してたから |
… | 7124/05/02(木)14:23:07No.1184716730+フォースポークンの続編が出ると思ってるやつなんてDLCまでやったやつくらいだぞ |
… | 7224/05/02(木)14:23:12No.1184716746+決算までわかるわけないじゃん |
… | 7324/05/02(木)14:23:29No.1184716819そうだねx2推測ならどれだけ楽観的な気休めだってできるんだ |
… | 7424/05/02(木)14:23:40No.1184716864+AAAタイトルに注力するらしいから中小タイトルまとめてごっそりって感じかな |
… | 7524/05/02(木)14:23:52No.1184716900そうだねx2>>製作年数の割に少なくないそれ? |
… | 7624/05/02(木)14:24:13No.1184716966そうだねx2https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q2outlineJPN.pdf |
… | 7724/05/02(木)14:24:14No.1184716972+>それが4回起きたとしたら |
… | 7824/05/02(木)14:24:19No.1184716996+少し前はめちゃくちゃタイトル出してたから |
… | 7924/05/02(木)14:24:22No.1184717009+12もそうだけど |
… | 8024/05/02(木)14:24:22No.1184717010+スクエニ以外も開発体制の見直しやってるとこ結構あんじゃん |
… | 8124/05/02(木)14:24:24No.1184717017+>フォースポークンの続編が出ると思ってるやつなんてDLCまでやったやつくらいだぞ |
… | 8224/05/02(木)14:24:28No.1184717032+ソフト何本分の合算かわからんけどそんだけの額を |
… | 8324/05/02(木)14:24:36No.1184717059+>合併前の映画の損失と比べてどうすんだよ |
… | 8424/05/02(木)14:24:44No.1184717087+>推測ならどれだけ楽観的な気休めだってできるんだ |
… | 8524/05/02(木)14:24:53No.1184717123+>>ダークなドラクエって言ってたバージョンの12が全部廃棄されたとしても50億程度だろうし |
… | 8624/05/02(木)14:25:02No.1184717152+ドラクエ12は発売するよ |
… | 8724/05/02(木)14:25:13No.1184717189+コーエーもAAA作品に注力しますと言ってるから |
… | 8824/05/02(木)14:25:35No.1184717264+>12もそうだけど |
… | 8924/05/02(木)14:25:42No.1184717294+でかい会社は扱う数字も大きくなるというだけのことだ |
… | 9024/05/02(木)14:25:49No.1184717322+>出るわけないって寧ろ分かる側では…? |
… | 9124/05/02(木)14:25:55No.1184717338そうだねx1>ソフト何本分の合算かわからんけどそんだけの額を |
… | 9224/05/02(木)14:25:56No.1184717340+>だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ |
… | 9324/05/02(木)14:26:06No.1184717379そうだねx1>コーエーもAAA作品に注力しますと言ってるから |
… | 9424/05/02(木)14:26:10No.1184717390+>だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ |
… | 9524/05/02(木)14:26:11No.1184717393そうだねx1大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう |
… | 9624/05/02(木)14:26:37No.1184717483+ドラクエはいっそ11で一区切りでもまあいいんじゃないの… |
… | 9724/05/02(木)14:26:46No.1184717520+堀井だってもう定年迎えてる年齢だぞ |
… | 9824/05/02(木)14:26:51No.1184717538+13日の決算発表では流石に中止タイトルわかるよね? |
… | 9924/05/02(木)14:27:01No.1184717583+FFサイドは色々と出過ぎなくらい順調に出てるから |
… | 10024/05/02(木)14:27:10No.1184717614+>武蔵伝2 |
… | 10124/05/02(木)14:27:11No.1184717620+>15と16じゃそもそも作ってるチーム違くね |
… | 10224/05/02(木)14:27:12No.1184717623そうだねx1決算までわかるわけないじゃん |
… | 10324/05/02(木)14:27:15No.1184717631そうだねx1>不満意見多かったんでもう発売直前でしか情報出しませんと語ってる |
… | 10424/05/02(木)14:27:21No.1184717659そうだねx1予定利益込みじゃなくてコンテンツ廃棄損だろ? |
… | 10524/05/02(木)14:27:22No.1184717666そうだねx1>博打じゃねえかな… |
… | 10624/05/02(木)14:27:24No.1184717670+>AAAは割に合わね!って声も出てるけどもうそこに注力するしかないって所多いよね |
… | 10724/05/02(木)14:27:25No.1184717673そうだねx1ここ何年もスクエニは金かけた新規タイトルでコケまくってるから |
… | 10824/05/02(木)14:27:25No.1184717676+>だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ |
… | 10924/05/02(木)14:27:38No.1184717725+>不満意見多かったんでもう発売直前でしか情報出しませんと語ってる |
… | 11024/05/02(木)14:27:41No.1184717736+>大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう |
… | 11124/05/02(木)14:28:10No.1184717847+>AAAは割に合わね!って声も出てるけどもうそこに注力するしかないって所多いよね |
… | 11224/05/02(木)14:28:24No.1184717894+ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ |
… | 11324/05/02(木)14:28:39No.1184717951+ゲーム性で売れてるとかじゃなくてマジでブランド売りで信用売ってたから流石にヤバいって判断なんじゃない? |
… | 11424/05/02(木)14:28:52No.1184717998そうだねx1そんな…インフィニットスラッシュバーンパレス編でなくなるの…? |
… | 11524/05/02(木)14:29:10No.1184718059+>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ |
… | 11624/05/02(木)14:29:14No.1184718073そうだねx11今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う |
… | 11724/05/02(木)14:29:16No.1184718081そうだねx2>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ |
… | 11824/05/02(木)14:29:17No.1184718086そうだねx1ハーヴェステラの規模で割に合ってないんだっけ |
… | 11924/05/02(木)14:29:28No.1184718130+>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ |
… | 12024/05/02(木)14:29:33No.1184718144そうだねx3情報出す日の発表のカウントダウンみたいなアホムーブは要らないよね |
… | 12124/05/02(木)14:29:43No.1184718170+ネトフリのFF14ドラマも中止だし |
… | 12224/05/02(木)14:29:58No.1184718228そうだねx2決算までわからないから抵当な事言ってでも叩きたいって感じだな |
… | 12324/05/02(木)14:30:17No.1184718304+>ハーヴェステラの規模で割に合ってないんだっけ |
… | 12424/05/02(木)14:30:23No.1184718324そうだねx1>今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う |
… | 12524/05/02(木)14:30:33No.1184718367+>AAAは割に合わね!って声も出てるけどもうそこに注力するしかないって所多いよね |
… | 12624/05/02(木)14:30:44No.1184718404+>ハーヴェステラの規模で割に合ってないんだっけ |
… | 12724/05/02(木)14:31:11No.1184718494そうだねx6>>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ |
… | 12824/05/02(木)14:31:15No.1184718506+カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね |
… | 12924/05/02(木)14:31:21No.1184718529+>大体低予算丸出しって言われがちなタイトルが10億規模のゲームだと思って良い |
… | 13024/05/02(木)14:31:22No.1184718532そうだねx3ネット有識者様のドラクエ海外で売れてない発言とキッズに訴求力ない発言は全くあてにならん… |
… | 13124/05/02(木)14:31:28No.1184718558+でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから |
… | 13224/05/02(木)14:31:33No.1184718573+小粒だろうが大型だろうがちゃんと丁寧に作って売れとしか |
… | 13324/05/02(木)14:31:35No.1184718579そうだねx1ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!? |
… | 13424/05/02(木)14:31:50No.1184718637+>11になって結構売れてたと思う |
… | 13524/05/02(木)14:31:51No.1184718638+>大体低予算丸出しって言われがちなタイトルが10億規模のゲームだと思って良い |
… | 13624/05/02(木)14:32:02No.1184718678そうだねx3>でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから |
… | 13724/05/02(木)14:32:05No.1184718690+>FFサイドは色々と出過ぎなくらい順調に出てるから |
… | 13824/05/02(木)14:32:12No.1184718722+結局評判いいのは気合い入れて作ったAAAで |
… | 13924/05/02(木)14:32:17No.1184718743+スクエニの小規模ゲームは傑作ではないけど良作は結構あったよ |
… | 14024/05/02(木)14:32:21No.1184718756そうだねx1>ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!? |
… | 14124/05/02(木)14:32:23No.1184718762+>出してるぞ |
… | 14224/05/02(木)14:32:43No.1184718842+まあFFとドラクエにおんぶ抱っこ出来るほどの昔みたいな力は無いから |
… | 14324/05/02(木)14:32:44No.1184718847+シェンムー3本分と思ったら安い |
… | 14424/05/02(木)14:32:45No.1184718850+>映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で |
… | 14524/05/02(木)14:32:47No.1184718853そうだねx1「もっと売れないとドラクエは海外で発売できなくなる」ってドラクエ11のPが言ってるんだよなぁ… |
… | 14624/05/02(木)14:32:50No.1184718867+ハーヴェステラ遊んだ身としては小規模開発ながら |
… | 14724/05/02(木)14:32:52No.1184718871そうだねx1流石にドラクエ中止はマジでもアナウンスすると株価やべーからしないだろ |
… | 14824/05/02(木)14:32:59No.1184718896+>ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん? |
… | 14924/05/02(木)14:33:01No.1184718906+スクエニ自体もそう言ってるけどクオリティ勝負でもなくアイデア勝負でもない中途半端な作品は |
… | 15024/05/02(木)14:33:06No.1184718927+220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの? |
… | 15124/05/02(木)14:33:13No.1184718953+ドラクエ11は3DSの自体だったというのを忘れてはいけない |
… | 15224/05/02(木)14:33:19No.1184718974そうだねx1スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの |
… | 15324/05/02(木)14:33:29No.1184719030+>FFサイドは色々と出過ぎなくらい順調に出てるから |
… | 15424/05/02(木)14:33:31No.1184719040そうだねx1>「もっと売れないとドラクエは海外で発売できなくなる」ってドラクエ11のPが言ってるんだよなぁ… |
… | 15524/05/02(木)14:33:43No.1184719087+>>映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で |
… | 15624/05/02(木)14:33:53No.1184719124そうだねx1>スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの |
… | 15724/05/02(木)14:34:03No.1184719169+でけえタイトルに関連するかもしれないとかいうこういうもやっとした情報以下の何かお出ししたらいかんだろうが |
… | 15824/05/02(木)14:34:07No.1184719186そうだねx2>スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの |
… | 15924/05/02(木)14:34:14No.1184719214+さすがにドラクエではないだろ |
… | 16024/05/02(木)14:34:19No.1184719227+>FFはリリース感覚長すぎたからスピンオフとかでもコンスタントに出していかないといけないよねって発言してたくらいには一応危機感あったっぽい |
… | 16124/05/02(木)14:34:23No.1184719239+横の対立構造で連携できないんで下に子会社アホみたいに作って人材囲って(大抵業界でやらかした人たち) |
… | 16224/05/02(木)14:34:26No.1184719252そうだねx1>220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの? |
… | 16324/05/02(木)14:34:28No.1184719260そうだねx1>まぁ実際ここ数年はリリースできてるしいい調子ではあると思う |
… | 16424/05/02(木)14:34:33No.1184719280+>220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの? |
… | 16524/05/02(木)14:34:35No.1184719293+そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ |
… | 16624/05/02(木)14:34:50No.1184719357+まあカプコンが3DSで300万本くらいでグダグダやってたモンハンがワールドになったら2000万超えたからそりゃみんな海外狙うよ |
… | 16724/05/02(木)14:34:50No.1184719358+DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う |
… | 16824/05/02(木)14:34:55No.1184719372+>さすがにドラクエではないだろ |
… | 16924/05/02(木)14:35:07No.1184719414+中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って |
… | 17024/05/02(木)14:35:23No.1184719485そうだねx1>あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん |
… | 17124/05/02(木)14:35:23No.1184719487+ドラクエに関しては初期の移植を請け負った翻訳チームが能無しの穀潰しばかりで堀井節の神髄を1ミリも発揮できてなかったこともあってか堀井雄二が海外進出への初動意欲を失っていたというのも大きいな |
… | 17224/05/02(木)14:35:27No.1184719495+>横の対立構造で連携できないんで下に子会社アホみたいに作って人材囲って(大抵業界でやらかした人たち) |
… | 17324/05/02(木)14:35:36No.1184719537そうだねx2>ネトフリのFF14ドラマも中止だし |
… | 17424/05/02(木)14:35:56No.1184719611+>スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの |
… | 17524/05/02(木)14:36:05No.1184719643+>そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ |
… | 17624/05/02(木)14:36:19No.1184719704そうだねx2バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ... |
… | 17724/05/02(木)14:36:20No.1184719709そうだねx1無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う |
… | 17824/05/02(木)14:36:29No.1184719749そうだねx2>堀井がラジオで言ってたんだから間違いない |
… | 17924/05/02(木)14:36:30No.1184719758+>中小タイトルですらこのレベルだよマジで |
… | 18024/05/02(木)14:36:33No.1184719771+>でけえタイトルに関連するかもしれないとかいうこういうもやっとした情報以下の何かお出ししたらいかんだろうが |
… | 18124/05/02(木)14:36:37No.1184719782+>横の対立構造で連携できないんで下に子会社アホみたいに作って人材囲って(大抵業界でやらかした人たち) |
… | 18224/05/02(木)14:36:40No.1184719795+>無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う |
… | 18324/05/02(木)14:36:41No.1184719803+220億無駄に使う余裕あるならサガをもっとマシなもの作ってくれよ |
… | 18424/05/02(木)14:36:43No.1184719810+>デカい会社がデカいタイトルで5年かけて50〜100億みたいなライン |
… | 18524/05/02(木)14:36:51No.1184719837+カプコンは兄貴が社長になったPS3箱⚪︎Wiiの時に自社開発は携帯機メインHDは外注メインでやらかして |
… | 18624/05/02(木)14:36:54No.1184719856そうだねx1まあ最近のスクエニ明らかに粗製乱造感あったしなあ |
… | 18724/05/02(木)14:36:55No.1184719859+>バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ... |
… | 18824/05/02(木)14:37:03No.1184719888+>そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ |
… | 18924/05/02(木)14:37:08No.1184719906そうだねx12019年リリースの位置情報ゲーム「ドラゴンクエストウォーク」について、アプリ内課金による累計収益が20億ドルに迫る勢いであることが民間調査会社のSensorTower社が4月内に公表した最新のレポートが明らかにした。 |
… | 19024/05/02(木)14:37:10No.1184719912そうだねx2>無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う |
… | 19124/05/02(木)14:37:22No.1184719963+>どこからが無駄なの? |
… | 19224/05/02(木)14:37:29No.1184719992+ゲームの開発って金かかりすぎでは? |
… | 19324/05/02(木)14:37:29No.1184719995そうだねx1>でけえタイトルに関連するかもしれないとかいうこういうもやっとした情報以下の何かお出ししたらいかんだろうが |
… | 19424/05/02(木)14:37:29No.1184719996+>>無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う |
… | 19524/05/02(木)14:37:30No.1184720005+221億は額よりその規模のタイトルのリリースが数本は確実に消えるって事の方が痛いように見える |
… | 19624/05/02(木)14:37:33No.1184720015そうだねx1国民的ゲームシリーズのIPを活用した本作の人気は「位置情報ゲーム」ジャンル全体でも確固たる地位を確立しているといい、 2019年9月から2024年3月までの国内ジャンル別ダウンロード数で2位にランクインしているほか、1週間あたりの平均使用時間では545分と、他の2タイトル「Pokémon GO(192分)」「Pikmin Bloom(154分)」を大きく上回った。 |
… | 19724/05/02(木)14:37:34No.1184720017+マーベラスちゃんも去年1年は酷かったからな…… |
… | 19824/05/02(木)14:37:46No.1184720068そうだねx1>バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ... |
… | 19924/05/02(木)14:37:47No.1184720073+鳥山明が死んだのが完全に追い風だな |
… | 20024/05/02(木)14:37:49No.1184720083+昔炎上したり叩き出された人今どうしてんの?って追うと大体ここの子会社いってクソゲー作るか何にも作らず退社してて |
… | 20124/05/02(木)14:37:50No.1184720086+レトロチカ系の実写ADVはもう望み薄そうだな… |
… | 20224/05/02(木)14:37:53No.1184720101+>ハーヴェステラ遊んだ身としては小規模開発ながら |
… | 20324/05/02(木)14:37:53No.1184720105そうだねx2>おにぎりとか? |
… | 20424/05/02(木)14:38:06No.1184720156そうだねx1なお、パブリッシャー別での調査では2019年以降の「SQUARE ENIX」全体での「ドラゴンクエストウォーク」収益が40%近くを占めるなど、モバイルゲーム事業を支えているという。 |
… | 20524/05/02(木)14:38:09No.1184720162+>221億は額よりその規模のタイトルのリリースが数本は確実に消えるって事の方が痛いように見える |
… | 20624/05/02(木)14:38:10No.1184720165+>>バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ... |
… | 20724/05/02(木)14:38:16No.1184720195+>ファッションドリーマーは全世界同時発売でCMかけまくったけど50万しか売れませんでした目標未達ですって言うし |
… | 20824/05/02(木)14:38:17No.1184720198+>レトロチカ系の実写ADVはもう望み薄そうだな… |
… | 20924/05/02(木)14:38:29No.1184720254+いろんな開発者拾ったのはスクエニが金があったからと言う他ない |
… | 21024/05/02(木)14:38:41No.1184720300+マーベラスはDXM2にだけ注力してろよ! |
… | 21124/05/02(木)14:38:42No.1184720303+今のスクエニって特別見た目が綺麗なゲーム作ってるわけじゃないしな |
… | 21224/05/02(木)14:38:46No.1184720318+まずデカい企業が小規模で動くのが何も意味ないどころかマイナスってのはどの業種どの時代昔でも言われてるかもです |
… | 21324/05/02(木)14:38:47No.1184720321そうだねx2>ゲームの開発って金かかりすぎでは? |
… | 21424/05/02(木)14:38:53No.1184720356そうだねx1>鳥山明が死んだのが完全に追い風だな |
… | 21524/05/02(木)14:38:56No.1184720365+オープンワールドになったミスティックアークを!? |
… | 21624/05/02(木)14:38:59No.1184720378そうだねx1>>そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ |
… | 21724/05/02(木)14:38:59No.1184720383+言っちまえば吉田も外様だろ |
… | 21824/05/02(木)14:39:01No.1184720391+中身が全然ないだけで見た目もそんなよくないのが多いよ |
… | 21924/05/02(木)14:39:02No.1184720398+内製に注力するって話あったし外製のをバッサリ切ったのかな? |
… | 22024/05/02(木)14:39:12No.1184720439+>それで思い出したけど21年前の合併の頃から「スクエニ・スクウェア派」と「スクエニ・エニックス派」で内部分裂しているっていう主張を根強く耳にするんだ |
… | 22124/05/02(木)14:39:13No.1184720444+>マーベラスはDXM2にだけ注力してろよ! |
… | 22224/05/02(木)14:39:23No.1184720484そうだねx1グラフィックは重要視しないって声とは裏腹に |
… | 22324/05/02(木)14:39:24No.1184720488そうだねx2スクエニのここ数年の実験的タイトル群好きな奴も多かったんだけどな |
… | 22424/05/02(木)14:39:25No.1184720492+>そんなに上手く行くと思ってた方がわからん… |
… | 22524/05/02(木)14:39:27No.1184720505そうだねx5>鳥山明が死んだのが完全に追い風だな |
… | 22624/05/02(木)14:39:27No.1184720507+スマホゲー乱造やめるのかな |
… | 22724/05/02(木)14:39:36No.1184720544+>なお、パブリッシャー別での調査では2019年以降の「SQUARE ENIX」全体での「ドラゴンクエストウォーク」収益が40%近くを占める |
… | 22824/05/02(木)14:39:50No.1184720598+>>中小タイトルですらこのレベルだよマジで |
… | 22924/05/02(木)14:39:56No.1184720616+売上が開発費の増加に見合ってないのよね |
… | 23024/05/02(木)14:40:02No.1184720643+>マーベラスはDXM2にだけ注力してろよ! |
… | 23124/05/02(木)14:40:17No.1184720704そうだねx1海外のAAAスタジオですらこれ作り続けんの無理って言ってるとこあるよね |
… | 23224/05/02(木)14:40:33No.1184720782そうだねx1位置ゲーもゲームだけどゲーム事業に含めていいものかはちょっとわからんな... |
… | 23324/05/02(木)14:40:42No.1184720819そうだねx1>ほとんどウォークに食わせてもらってるようなもんじゃん |
… | 23424/05/02(木)14:40:43No.1184720825+>>なお、パブリッシャー別での調査では2019年以降の「SQUARE ENIX」全体での「ドラゴンクエストウォーク」収益が40%近くを占める |
… | 23524/05/02(木)14:40:47No.1184720835+>>マーベラスはDXM2にだけ注力してろよ! |
… | 23624/05/02(木)14:40:48No.1184720845そうだねx3>ブシロードなら1億円で作れるよ |
… | 23724/05/02(木)14:41:01No.1184720896+スクウェア派閥が第一開発(FF13、7R、KH) |
… | 23824/05/02(木)14:41:05No.1184720914そうだねx2ゲーム本体の価格がここ20年大差なく推移してるのは本当にイカれてる |
… | 23924/05/02(木)14:41:07No.1184720923そうだねx1パラノマサイトとかレトロチカとか好きだけど仮に今後こういうの出さないと言われたらそうだねとしか言えない |
… | 24024/05/02(木)14:41:07No.1184720930+>ブシロードなら1億円で作れるよ |
… | 24124/05/02(木)14:41:08No.1184720937そうだねx1ゲームソフトの値段がまず安すぎるよな |
… | 24224/05/02(木)14:41:10No.1184720944+鳥山明のキャラでダークなイメージってあんま湧かないな |
… | 24324/05/02(木)14:41:14No.1184720958+>海外のAAAスタジオですらこれ作り続けんの無理って言ってるとこあるよね |
… | 24424/05/02(木)14:41:29No.1184721007+>売上が開発費の増加に見合ってないのよね |
… | 24524/05/02(木)14:41:31No.1184721015+>正直それがドラクエメインストリームになりますと言われて全然嬉しくないし... |
… | 24624/05/02(木)14:41:31No.1184721018+SIEはもうMAUが1億人から増えづらくなってるから1ユーザーあたりも使うお金増やせるよう頑張るわって言ってるしな |
… | 24724/05/02(木)14:41:54No.1184721114+>フィギュアとか玩具業界なんて10年前と比べて値段倍以上になってるのに |
… | 24824/05/02(木)14:42:03No.1184721149そうだねx1>パラノマサイトとかレトロチカとか好きだけど仮に今後こういうの出さないと言われたらそうだねとしか言えない |
… | 24924/05/02(木)14:42:11No.1184721181+FF14とドラクエウォークが荒稼ぎして! |
… | 25024/05/02(木)14:42:21No.1184721223+>スクウェア派閥が第一開発(FF13、7R、KH) |
… | 25124/05/02(木)14:42:23No.1184721233+>だからと言ってソフトの値段上げたらそのまま死ぬだろうし開発体制自体の見直しが必要というか… |
… | 25224/05/02(木)14:42:35No.1184721279+外注頼りすぎてやべーわ内製がんばるぞい!とか言ってたの何年前だっけ… |
… | 25324/05/02(木)14:42:40No.1184721300+>AAAタイトルで赤字を垂れ流す! |
… | 25424/05/02(木)14:42:43No.1184721311+>そうだよ |
… | 25524/05/02(木)14:42:50No.1184721340+企業hビジネスでやってるからAAAが儲からないならとっくにやめてるよ |
… | 25624/05/02(木)14:43:01No.1184721371+>ゲーム本体の価格がここ20年大差なく推移してるのは本当にイカれてる |
… | 25724/05/02(木)14:43:13No.1184721426+>ライセンス費用とかそういう支出抑えるためにエンジン内製頑張るしかないな |
… | 25824/05/02(木)14:43:22No.1184721466+>なんか横文字に変えたらしいじゃん |
… | 25924/05/02(木)14:43:49No.1184721589+>企業hビジネスでやってるからAAAが儲からないならとっくにやめてるよ |
… | 26024/05/02(木)14:43:52No.1184721600+>ゲーム本体の価格がここ20年大差なく推移してるのは本当にイカれてる |
… | 26124/05/02(木)14:43:53No.1184721605そうだねx1結局買っちゃったけどFF7Rを3部作にしたの今でもアホじゃないかと思ってる |
… | 26224/05/02(木)14:43:53No.1184721607+>コーエーもAAA作品に注力しますと言ってるから |
… | 26324/05/02(木)14:44:07No.1184721648そうだねx2新規IPで実績のない体制でのAAAがギャンブルなだけで一度実績出てる奴はギャンブルじゃないから… |
… | 26424/05/02(木)14:44:16No.1184721675+>AAAタイトルで赤字を垂れ流す! |
… | 26524/05/02(木)14:44:18No.1184721684+もうやれるところではやってるだろうけどAIとか自動生成系が進化して開発効率上がってくれたらな… |
… | 26624/05/02(木)14:44:21No.1184721692そうだねx1AAAは儲かってんだよね目立つだけに損失をAAAが出してるみたいなサムネにされがちだけど |
… | 26724/05/02(木)14:44:29No.1184721722+>>AAAタイトルで赤字を垂れ流す! |
… | 26824/05/02(木)14:44:31No.1184721729+コエテクもAAAスタジオ新しく作ってローニンのお陰で技術力が1つ上に引き上げられたから頑張るわって言ってるし |
… | 26924/05/02(木)14:44:41No.1184721770+ここ最近の新規タイトルが大体コケてる気がする |
… | 27024/05/02(木)14:44:41No.1184721771+海外に市場開拓続けられてたからどうにかゲーム本体価格抑えられてたってだけで |
… | 27124/05/02(木)14:44:41No.1184721772+なんか窮地に陥ると新機軸生えてくるかぷこんがずるい |
… | 27224/05/02(木)14:44:48No.1184721803+聖剣みたいなリメイクは好きなんだけどね… |
… | 27324/05/02(木)14:44:55No.1184721828+莫大な資産すぎて小市民にはわかんない |
… | 27424/05/02(木)14:45:00No.1184721855+>コーエーは赤字だしても女帝がどうにかしてくれるからギャンブルし放題だよ |
… | 27524/05/02(木)14:45:03No.1184721869+>新規IPで実績のない体制でのAAAがギャンブルなだけで一度実績出てる奴はギャンブルじゃないから… |
… | 27624/05/02(木)14:45:05No.1184721880+やっぱり鳥山先生亡くなったのがダメージでかすぎる |
… | 27724/05/02(木)14:45:05No.1184721883+とはいえある程度チャレンジしたりユーザーの望む物作ってこれないと段々会社の評価下がっていくよね |
… | 27824/05/02(木)14:45:08No.1184721895そうだねx1インディーみたいな内容の新規IPをフルプライスで売り抜けるクソみてえな商売だが |
… | 27924/05/02(木)14:45:14No.1184721918+>なんか窮地に陥ると新機軸生えてくるかぷこんがずるい |
… | 28024/05/02(木)14:45:33No.1184721975+FF14はかかるコストもやばいから |
… | 28124/05/02(木)14:45:41No.1184721998+ドラクエ作るのにそんな予算使う?みたいな疑問はある |
… | 28224/05/02(木)14:45:53No.1184722043+>>>AAAタイトルで赤字を垂れ流す! |
… | 28324/05/02(木)14:46:06No.1184722105そうだねx2>やっぱり鳥山先生亡くなったのがダメージでかすぎる |
… | 28424/05/02(木)14:46:19No.1184722155+>今のコーエーの企業規模でギャンブルとかできるわけ無いじゃん... |
… | 28524/05/02(木)14:46:25No.1184722178+>インディーみたいな内容の新規IPをフルプライスで売り抜けるクソみてえな商売だが |
… | 28624/05/02(木)14:46:29No.1184722193+ボイスオブカードとかあそこらへんは明らかに低予算だろうしここまでの数字に響いてはないと思う |
… | 28724/05/02(木)14:46:32No.1184722203+>>なんか窮地に陥ると新機軸生えてくるかぷこんがずるい |
… | 28824/05/02(木)14:46:35No.1184722216+>インディーみたいな内容の新規IPをフルプライスで売り抜けるクソみてえな商売だが |
… | 28924/05/02(木)14:46:41No.1184722242+まぁAAAは良くも悪くも注目されてるけどハーヴェとかレトロチカみたいな新規タイトル全然話題にならないもんな |
… | 29024/05/02(木)14:46:45No.1184722254+カプコンもワイルズでデカく張るみたいだからちょっと心配 |
… | 29124/05/02(木)14:46:46No.1184722259+>聖剣みたいなリメイクは好きなんだけどね… |
… | 29224/05/02(木)14:46:49No.1184722277+>大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう |
… | 29324/05/02(木)14:46:54No.1184722306+>FF14はかかるコストもやばいから |
… | 29424/05/02(木)14:46:55No.1184722313+>ここ最近の新規タイトルが大体コケてる気がする |
… | 29524/05/02(木)14:47:00No.1184722328そうだねx8ドラクエとFFを神聖視してるのもうオッサンだけです |
… | 29624/05/02(木)14:47:04No.1184722340+何年分の損なんだろうか |
… | 29724/05/02(木)14:47:09No.1184722358+来るか…ネオジオのゲーム一本3万円時代 |
… | 29824/05/02(木)14:47:16No.1184722400+上流工程がグダグダで現場に人はいるけどなんもやることねーからおにぎり作ってるとか言われてたの何年前だよ |
… | 29924/05/02(木)14:47:17No.1184722402+今の日本一なんてほぼパブリッシャーだろ |
… | 30024/05/02(木)14:47:22No.1184722423+14は欧米にまたデータセンター作るっぽいから好調ではあるんだと思う |
… | 30124/05/02(木)14:47:24No.1184722428+>ドラクエとFFを神聖視してるのもうオッサンだけです |
… | 30224/05/02(木)14:47:25No.1184722430そうだねx2>ステラーブレイドとか寧ろスマッシュヒットじゃない? |
… | 30324/05/02(木)14:47:28No.1184722441+>>なんか横文字に変えたらしいじゃん |
… | 30424/05/02(木)14:47:48No.1184722526+むしろ中規模ゲームがどんどんクオリティを求められる割に売上が昔と変わらないだから中規模がきついのは本当なんだと思う |
… | 30524/05/02(木)14:47:51No.1184722534+>思い出したけどちょうど聖剣が枠的には上で言われてるような今回切られた対象だよね |
… | 30624/05/02(木)14:47:51No.1184722535+>まぁAAAは良くも悪くも注目されてるけどハーヴェとかレトロチカみたいな新規タイトル全然話題にならないもんな |
… | 30724/05/02(木)14:47:53No.1184722543+>まぁAAAは良くも悪くも注目されてるけどハーヴェとかレトロチカみたいな新規タイトル全然話題にならないもんな |
… | 30824/05/02(木)14:47:54No.1184722550そうだねx1>上流工程がグダグダで現場に人はいるけどなんもやることねーからおにぎり作ってるとか言われてたの何年前だよ |
… | 30924/05/02(木)14:47:58No.1184722574+>ドラクエ作るのにそんな予算使う?みたいな疑問はある |
… | 31024/05/02(木)14:47:58No.1184722576そうだねx3>なんか窮地に陥ると新機軸生えてくるかぷこんがずるい |
… | 31124/05/02(木)14:48:00No.1184722582+>じゃあスクエニは何で戦えばいいんだよ |
… | 31224/05/02(木)14:48:02No.1184722593+パラノマサイトとかオクトラが死なされてそうで怖い |
… | 31324/05/02(木)14:48:04No.1184722599+>ドラクエ作るのにそんな予算使う?みたいな疑問はある |
… | 31424/05/02(木)14:48:09No.1184722627+数100億円くらいテヘペロ次頑張ろの世界 |
… | 31524/05/02(木)14:48:11No.1184722638そうだねx3こけちゃったけどもうちょっとちゃんと作り込めばフォースポークンはヒットする素地はあったと思う |
… | 31624/05/02(木)14:48:18No.1184722665+なんかこう言う書き方されるとサガあたりのシリーズが真っ先に剪定されそうな |
… | 31724/05/02(木)14:48:22No.1184722681そうだねx1>>やっぱり鳥山先生亡くなったのがダメージでかすぎる |
… | 31824/05/02(木)14:48:24No.1184722688+>>>なんか横文字に変えたらしいじゃん |
… | 31924/05/02(木)14:48:24No.1184722690+今キツいのは本当に中規模タイトルなんだろうなあとは思う |
… | 32024/05/02(木)14:48:26No.1184722694+パラノマはまあ待ってたら出るでしょ |
… | 32124/05/02(木)14:48:30No.1184722707+オクトラって割と売れてるんじゃないの…? |
… | 32224/05/02(木)14:48:36No.1184722731+ハーヴェステラは開発スタッフがガチャ操作してたアナデンスタッフって時点で |
… | 32324/05/02(木)14:48:41No.1184722756+>ドラクエとFFを神聖視してるのもうオッサンだけです |
… | 32424/05/02(木)14:48:43No.1184722762+「世界の鳥山明がキャラデザしてるなら買う」という層は少なく |
… | 32524/05/02(木)14:48:43No.1184722763+ドラクエFFの名を関した集金クソゲーがコケてるって印象だ |
… | 32624/05/02(木)14:48:48No.1184722785+>カプコンもワイルズでデカく張るみたいだからちょっと心配 |
… | 32724/05/02(木)14:48:49No.1184722790+>なんかこう言う書き方されるとサガあたりのシリーズが真っ先に剪定されそうな |
… | 32824/05/02(木)14:49:04No.1184722846+リヴァイアサンより手間かけたおにぎりとか公表してるのは正気かとしか思われないのに誰も止めないのは不味かったわな |
… | 32924/05/02(木)14:49:17No.1184722898+連休に粘着とは… |
… | 33024/05/02(木)14:49:21No.1184722921+>第一開発とかじゃなくてクリエイティブスタジオとやらになったって話を聞いたんだけど |
… | 33124/05/02(木)14:49:24No.1184722930+ドラクエ自体がもう古臭いJRPGでしかないからブランド以外でどうやって戦っていくんだろうとは思う |
… | 33224/05/02(木)14:49:25No.1184722936+>>大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう |
… | 33324/05/02(木)14:49:29No.1184722947+>シェンムー3本分と思ったら安い |
… | 33424/05/02(木)14:49:32No.1184722953そうだねx1カプコンはなんか都合よく起死回生できるだけでピンチにはしょっちゅうなるから |
… | 33524/05/02(木)14:49:34No.1184722961+モンスターズ3は中型?AAA? |
… | 33624/05/02(木)14:49:35No.1184722970そうだねx4>と言うよりスクエニはFFの上の奴ら切り飛ばさないと変わらないと思う |
… | 33724/05/02(木)14:49:39No.1184722990そうだねx1>パラノマサイトとかオクトラが死なされてそうで怖い |
… | 33824/05/02(木)14:49:40No.1184722997そうだねx1>連休に粘着とは… |
… | 33924/05/02(木)14:49:43No.1184723004+>>カプコンもワイルズでデカく張るみたいだからちょっと心配 |
… | 34024/05/02(木)14:49:46No.1184723016+高画質おにぎりって今の技術なら一瞬で作れるし軽いぞ |
… | 34124/05/02(木)14:49:46No.1184723018そうだねx1>ドラクエFFの名を関した集金クソゲーがコケてるって印象だ |
… | 34224/05/02(木)14:49:51No.1184723036そうだねx1>AAAは儲かってんだよね目立つだけに損失をAAAが出してるみたいなサムネにされがちだけど |
… | 34324/05/02(木)14:49:59No.1184723071+ドラクエが発表してから一切情報が来ないことと見事に合致してしまうからなぁ… |
… | 34424/05/02(木)14:50:02No.1184723085+>開発期間と規模考えたらあんま売れてないは正解じゃない |
… | 34524/05/02(木)14:50:15No.1184723138+5/1に部署名変わったのは事実だぞ |
… | 34624/05/02(木)14:50:15No.1184723140+ドラクエ部門の偉い人はソシャゲ部門に飛ばされちゃったんで… |
… | 34724/05/02(木)14:50:17No.1184723147そうだねx1>なんかこう言う書き方されるとサガあたりのシリーズが真っ先に剪定されそうな |
… | 34824/05/02(木)14:50:17No.1184723150+>そうは言うけど鳥山明風じゃないドラクエって考えられなくない? |
… | 34924/05/02(木)14:50:20No.1184723161+要は僕の嫌いなタイトルは切られてるんだーって発表したいだけか |
… | 35024/05/02(木)14:50:24No.1184723178+>モンスターズ3は中型?AAA? |
… | 35124/05/02(木)14:50:33No.1184723217+レトロチカは正直作品の雰囲気100点シナリオ60点くらいの評価だ |
… | 35224/05/02(木)14:50:34No.1184723222+多分オクトラとトライアングルは真っ先に首斬り対象だなって肌感でわかるからな…… |
… | 35324/05/02(木)14:50:42No.1184723248+>14は欧米にまたデータセンター作るっぽいから好調ではあるんだと思う |
… | 35424/05/02(木)14:50:43No.1184723257+FFはルミナス潰したし十分禊はしてるぞ |
… | 35524/05/02(木)14:50:47No.1184723268そうだねx1スクエニの決算がでないとFF周りの売上がどうなってるのかはちょっとわからないよ |
… | 35624/05/02(木)14:50:48No.1184723271そうだねx1>7リバースとか海外の小売関係者から名指しで低調と言われてるけど儲かってるのか? |
… | 35724/05/02(木)14:50:48No.1184723273+書き込みをした人によって削除されました |
… | 35824/05/02(木)14:50:59No.1184723317そうだねx2このスレ見てて思ったけど |
… | 35924/05/02(木)14:51:00No.1184723325そうだねx1>7リバースとか海外の小売関係者から名指しで低調と言われてるけど儲かってるのか? |
… | 36024/05/02(木)14:51:02No.1184723337+>ID:MpMWhI4g |
… | 36124/05/02(木)14:51:03No.1184723345+7R完結編はゲームじゃなくて小説で出します |
… | 36224/05/02(木)14:51:08No.1184723364そうだねx1ff7r面白いからいいよ |
… | 36324/05/02(木)14:51:15No.1184723390+>大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう |
… | 36424/05/02(木)14:51:26No.1184723442+モンスターズ3は言うほど規模デカくない感じだったから覚悟はしてる |
… | 36524/05/02(木)14:51:29No.1184723457+自社ゲー出しまくって潰しあった年あったな |
… | 36624/05/02(木)14:51:29No.1184723459+imgでは7Rも16も15も大好評でしたよ |
… | 36724/05/02(木)14:51:43No.1184723530+300万とか売れてもそれ以上に制作に期間と金かけてたら問題になるんだ |
… | 36824/05/02(木)14:51:47No.1184723547そうだねx1>このスレ見てて思ったけど |
… | 36924/05/02(木)14:51:54No.1184723572そうだねx1FF14は良くも悪くも過去の遺産を暁月で使い果たしたから |
… | 37024/05/02(木)14:51:57No.1184723582+>カプコンはなんか都合よく起死回生できるだけでピンチにはしょっちゅうなるから |
… | 37124/05/02(木)14:51:57No.1184723583そうだねx1というか今の時代dl版の売上も見ないといけないのにデータがなにもないのにわかるの?って思うんだけど |
… | 37224/05/02(木)14:52:02No.1184723611+>>高画質おにぎりって今の技術なら一瞬で作れるし軽いぞ |
… | 37324/05/02(木)14:52:09No.1184723643そうだねx1AAAタイトルに注力するための特損なのに |
… | 37424/05/02(木)14:52:12No.1184723658+>300万とか売れてもそれ以上に制作に期間と金かけてたら問題になるんだ |
… | 37524/05/02(木)14:52:14No.1184723665+>7リバースとか海外の小売関係者から名指しで低調と言われてるけど儲かってるのか? |
… | 37624/05/02(木)14:52:25No.1184723705+7リバース年度末合わせだからヤバいだろと覚悟してたから好き嫌いは兎も角安定してゲームできてたのがびっくりなんだよね |
… | 37724/05/02(木)14:52:26No.1184723707+>>第一開発とかじゃなくてクリエイティブスタジオとやらになったって話を聞いたんだけど |
… | 37824/05/02(木)14:52:26No.1184723709そうだねx1なんで外野が製作期間と予算を知っている感じで語ってるの? |
… | 37924/05/02(木)14:52:27No.1184723718そうだねx1>>ID:MpMWhI4g |
… | 38024/05/02(木)14:52:31No.1184723729+FF14はDC設計自体が新生の負の遺産なとこありそうだけど手をいれるにしても次のMMOだろうな |
… | 38124/05/02(木)14:52:36No.1184723750そうだねx1>というか今の時代dl版の売上も見ないといけないのにデータがなにもないのにわかるの?って思うんだけど |
… | 38224/05/02(木)14:52:43No.1184723776+DQMは小規模 |
… | 38324/05/02(木)14:52:45No.1184723784+またFFとDQしか出さない会社に戻るだけだと思う |
… | 38424/05/02(木)14:52:45No.1184723786そうだねx1>ドラクエが発表してから一切情報が来ないことと見事に合致してしまうからなぁ… |
… | 38524/05/02(木)14:52:48No.1184723806+言うてDL版売れればパケ版2.3本くらいにはなるから |
… | 38624/05/02(木)14:52:48No.1184723807そうだねx1>imgでは7Rも16も15も大好評でしたよ |
… | 38724/05/02(木)14:52:51No.1184723816+FF15に関しては和田のせいもあるからゲーム単体の話してもしょうもない |
… | 38824/05/02(木)14:53:02No.1184723857そうだねx1今の時代スクエニって時点で滅茶苦茶ゲーマーからのイメージ悪いからそこをどう改善するのかって段階じゃないかな |
… | 38924/05/02(木)14:53:04No.1184723866+>このスレ見てて思ったけど |
… | 39024/05/02(木)14:53:09No.1184723880そうだねx3>実際どれくらいの売り上げなら満足かは知らないけどちょくちょく話題性あるし及第点じゃないの |
… | 39124/05/02(木)14:53:12No.1184723891+ソシャゲすぐサ終するの長期的に見ると良くない気がするんだよね |
… | 39224/05/02(木)14:53:13No.1184723902そうだねx6>今の時代スクエニって時点で滅茶苦茶ゲーマーからのイメージ悪いからそこをどう改善するのかって段階じゃないかな |
… | 39324/05/02(木)14:53:19No.1184723930+7リバースはリメイクより順当に面白くなってたのがでかい |
… | 39424/05/02(木)14:53:31No.1184723993+出版社になろう |
… | 39524/05/02(木)14:53:32No.1184723998+>>カプコンはなんか都合よく起死回生できるだけでピンチにはしょっちゅうなるから |
… | 39624/05/02(木)14:53:41No.1184724029+>ソシャゲすぐサ終するの長期的に見ると良くない気がするんだよね |
… | 39724/05/02(木)14:53:50No.1184724063そうだねx2むしろ最近のスクエニに粘着しまくるのはあんまり最近のスクエニゲーやってないと思う |
… | 39824/05/02(木)14:53:53No.1184724078+>ソシャゲすぐサ終するの長期的に見ると良くない気がするんだよね |
… | 39924/05/02(木)14:53:57No.1184724096+>あれ言ってたの小売関係じゃなくてなんか売上監視してるアナリストだろ |
… | 40024/05/02(木)14:53:58No.1184724103+>今の時代スクエニって時点で滅茶苦茶ゲーマーからのイメージ悪いからそこをどう改善するのかって段階じゃないかな |
… | 40124/05/02(木)14:54:00No.1184724111+さすがに今回DQがFFがとか言ってるのに対してはスクエニもバカの相手正面からすんな...って状態だろう |
… | 40224/05/02(木)14:54:03No.1184724127+>AAAタイトルに注力するための特損なのに |
… | 40324/05/02(木)14:54:05No.1184724129+リバースちょっとプレイ時間重すぎるのがなー |
… | 40424/05/02(木)14:54:06No.1184724133+>>実際どれくらいの売り上げなら満足かは知らないけどちょくちょく話題性あるし及第点じゃないの |
… | 40524/05/02(木)14:54:11No.1184724155+スクエニのいうHDゲームってCSのゲーム全部だから木端ゲー片っ端から中止にしたんだと思うよ |
… | 40624/05/02(木)14:54:12No.1184724156+>>だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ |
… | 40724/05/02(木)14:54:12No.1184724158+馬鹿「スクエニはこれくらいクソだから!」 |
… | 40824/05/02(木)14:54:12No.1184724159+7リバースのシステムでナンバリング作って欲しい |
… | 40924/05/02(木)14:54:24No.1184724220+みんな「あのゲームやった?」 |
… | 41024/05/02(木)14:54:28No.1184724234+わかるのはみんなの会社より金持ってて給料も高いことだけだ |
… | 41124/05/02(木)14:54:33No.1184724253そうだねx1>7リバースはリメイクより順当に面白くなってたのがでかい |
… | 41224/05/02(木)14:54:44No.1184724283そうだねx1>オクトラなんで終わってないのか不思議 |
… | 41324/05/02(木)14:54:45No.1184724289+カプコンはむしろ暗黒期が7年続いたので会社としてはやばかったほう |
… | 41424/05/02(木)14:54:48No.1184724298+>良かった…ソウルブレイダー2とガイア幻想紀2と天地創造2とガンハザード2と鈴木爆発2はぽしゃらなかったんだね… |
… | 41524/05/02(木)14:54:57No.1184724335+>リバースちょっとプレイ時間重すぎるのがなー |
… | 41624/05/02(木)14:55:00No.1184724347+>むしろ最近のスクエニに粘着しまくるのはあんまり最近のスクエニゲーやってないと思う |
… | 41724/05/02(木)14:55:00No.1184724349+たまに関係者がイキリ散らすのキショいってだけでゲームは良い方でしょ |
… | 41824/05/02(木)14:55:03No.1184724365+寧ろカプコンの黒歴史って2012年あたりに3DSで内製ソフト出しまくってた頃じゃない? |
… | 41924/05/02(木)14:55:13No.1184724403+カプコンはワールドで盛り返すまでかなりやばいよりだったからな... |
… | 42024/05/02(木)14:55:18No.1184724422+ティファやエアリスの海外産3Dエロ画像がめちゃくちゃ増えたという実感があるのでFF7Rは相当売れてると思ってる |
… | 42124/05/02(木)14:55:23No.1184724439+書き込みをした人によって削除されました |
… | 42224/05/02(木)14:55:29No.1184724469+関係者が全員示し合わせて新生スクエニって言ってるから多分社長訓示でなんなかの示し合わせがあったっぽい |
… | 42324/05/02(木)14:55:33No.1184724483そうだねx1スクエニのゲーム配信ってだけで |
… | 42424/05/02(木)14:55:35No.1184724490+司会「今日はスクエニに詳しいとされる批評家の「」さんをお呼びしました」 |
… | 42524/05/02(木)14:55:49No.1184724559+デュープリズム2とかデュープリズムリメイクを作ってたけど今回切られたって言われたら割と信じるライン |
… | 42624/05/02(木)14:55:50No.1184724562+FFT再リメイクを待っている |
… | 42724/05/02(木)14:55:50No.1184724565+>わかるのはみんなの会社より金持ってて給料も高いことだけだ |
… | 42824/05/02(木)14:55:53No.1184724575そうだねx1カプコンはワールドで本気出してよかったね… |
… | 42924/05/02(木)14:55:58No.1184724594+FFとドラクエってブランド力はあるけど昔からそんなにクオリティが抜きん出て高かったって印象は無いんだよな |
… | 43024/05/02(木)14:56:00No.1184724603+ダイ大とかチョコボGPみたいなのもう作らんって話では |
… | 43124/05/02(木)14:56:01No.1184724609そうだねx1>カプコンはむしろ暗黒期が7年続いたので会社としてはやばかったほう |
… | 43224/05/02(木)14:56:07No.1184724635+スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど |
… | 43324/05/02(木)14:56:12No.1184724661+謎の関係者とコネがあったりソース出さない癖に事情通ぶったり人生楽しそうだなな… |
… | 43424/05/02(木)14:56:14No.1184724666+>たまに関係者がイキリ散らすのキショいってだけでゲームは良い方でしょ |
… | 43524/05/02(木)14:56:15No.1184724677+ff7rは3作目も期待してるけど |
… | 43624/05/02(木)14:56:18No.1184724695+今はスクエニのソシャゲ即死するやつあんまなくない? |
… | 43724/05/02(木)14:56:20No.1184724700+新生と言われても何を新生する気なのかまるでわからん… |
… | 43824/05/02(木)14:56:22No.1184724712+>寧ろカプコンの黒歴史って2012年あたりに3DSで内製ソフト出しまくってた頃じゃない? |
… | 43924/05/02(木)14:56:26No.1184724726+>せがれいじり2忘れんな |
… | 44024/05/02(木)14:56:26No.1184724727そうだねx8スクエニ粘着してるのは最近のスクエニゲームどころか |
… | 44124/05/02(木)14:56:38No.1184724776そうだねx7びっくりするくらい読ませる気がないな会話劇風のレス… |
… | 44224/05/02(木)14:56:39No.1184724780+ちゃんと売れてんだよな |
… | 44324/05/02(木)14:56:45No.1184724801そうだねx7一人芝居してる気持ち悪いのまで沸いてきてるじゃん… |
… | 44424/05/02(木)14:56:47No.1184724806そうだねx1>スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど |
… | 44524/05/02(木)14:56:49No.1184724814+>FF14は良くも悪くも過去の遺産を暁月で使い果たしたから |
… | 44624/05/02(木)14:56:51No.1184724817そうだねx1>スクエニホールディングスの給料は高いがスクエニの給料は決して高くないぞ |
… | 44724/05/02(木)14:56:51No.1184724819+>スクエニのゲーム配信ってだけで |
… | 44824/05/02(木)14:56:53No.1184724824そうだねx2>FF15に関しては和田のせいもあるからゲーム単体の話してもしょうもない |
… | 44924/05/02(木)14:57:04No.1184724877+>スクエニは新機軸を生み出すより既存のシステムをブラッシュアップするほうが上手いからそっちに注力するべき |
… | 45024/05/02(木)14:57:06No.1184724885+>今はスクエニのソシャゲ即死するやつあんまなくない? |
… | 45124/05/02(木)14:57:07No.1184724889+削除依頼によって隔離されました |
… | 45224/05/02(木)14:57:09No.1184724902+開発中止したの泡スプラ関係じゃない? |
… | 45324/05/02(木)14:57:13No.1184724919+mayのコピペだらけやん |
… | 45424/05/02(木)14:57:13No.1184724921+というか市場規模で見たら最近のFFが全盛期だよ |
… | 45524/05/02(木)14:57:17No.1184724936+>スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど |
… | 45624/05/02(木)14:57:18No.1184724944そうだねx1うにが湧いてきた感が凄い |
… | 45724/05/02(木)14:57:22No.1184724964+新規IPに力入れる方針は支持したけど予想以上にガタガタだったな |
… | 45824/05/02(木)14:57:30No.1184724994そうだねx1今後は大型タイトルに注力するって言って |
… | 45924/05/02(木)14:57:31No.1184725002+DQMが剪定されたならもう二度とピサロ美化のための歴史改竄とかおきなだそうだな |
… | 46024/05/02(木)14:57:33No.1184725009+>今はスクエニのソシャゲ即死するやつあんまなくない? |
… | 46124/05/02(木)14:57:36No.1184725019そうだねx1我慢できなくなったかー |
… | 46224/05/02(木)14:57:40No.1184725034+カプコンは3DSにかまけたせいでPS4になかなか参戦できなかったからな…… |
… | 46324/05/02(木)14:57:41No.1184725038そうだねx3FF15のDLC完走してたらもうちょっと好意的だったよ俺は… |
… | 46424/05/02(木)14:57:43No.1184725044そうだねx3>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの? |
… | 46524/05/02(木)14:57:46No.1184725059+>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの? |
… | 46624/05/02(木)14:57:47No.1184725064+>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの? |
… | 46724/05/02(木)14:57:53No.1184725088そうだねx2FFはわりと頑張ってると思う |
… | 46824/05/02(木)14:58:03No.1184725124+>>今はスクエニのソシャゲ即死するやつあんまなくない? |
… | 46924/05/02(木)14:58:06No.1184725137そうだねx3>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの? |
… | 47024/05/02(木)14:58:14No.1184725165+12〜16までファンの期待に応えたFFが一つもないのはファンであるほど理解してるところだろ |
… | 47124/05/02(木)14:58:21No.1184725204+でもソシャゲの中心人物も放出したのでしょ |
… | 47224/05/02(木)14:58:27No.1184725229+>寧ろカプコンの黒歴史って2012年あたりに3DSで内製ソフト出しまくってた頃じゃない? |
… | 47324/05/02(木)14:58:28No.1184725232+>1本のソフトを3分割したからでは |
… | 47424/05/02(木)14:58:28No.1184725233+HDゲームもリメイクもナンバリング新作も失敗してるのに会社保ってるのまじでもうFF14しか残されてないから |
… | 47524/05/02(木)14:58:38No.1184725266+バビロンズフォールは開発コスト一桁多くかけすぎた |
… | 47624/05/02(木)14:58:39No.1184725269そうだねx1>12〜16までファンの期待に応えたFFが一つもないのはファンであるほど理解してるところだろ |
… | 47724/05/02(木)14:58:40No.1184725276そうだねx2>和田もやらかしたし野村もやらかしたし田畑もやらかしてあの辺のドミノ倒し的に開発がごちゃごちゃになった負債が最近ようやく完済できた印象ある |
… | 47824/05/02(木)14:58:43No.1184725286+ここだとPS5めっちゃ売れてるって聞いたのにPS5のせいにするのは酷くないか |
… | 47924/05/02(木)14:58:45No.1184725293そうだねx2>>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの? |
… | 48024/05/02(木)14:58:46No.1184725296+>ちゃんと売れてんだよな |
… | 48124/05/02(木)14:58:46No.1184725297そうだねx1>スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど |
… | 48224/05/02(木)14:58:47No.1184725301そうだねx4>HDゲームもリメイクもナンバリング新作も失敗してるのに会社保ってるのまじでもうFF14しか残されてないから |
… | 48324/05/02(木)14:58:47No.1184725303+1月〜3月でドラクエPが3人辞めてんだからドラクエでしょ12じゃないかもだが |
… | 48424/05/02(木)14:58:51No.1184725322+打ち切られたのちょっと話が出てたFF9のリメイクかリマスターじゃないか?なんて言う与太話も出てるな |
… | 48524/05/02(木)14:59:00No.1184725350+>開発中止したの泡スプラ関係じゃない? |
… | 48624/05/02(木)14:59:00No.1184725351+イシュガルド・アラミゴ・アシエンの根性版から続くネタを使い切った14がどういう話になるのかは気になる |
… | 48724/05/02(木)14:59:02No.1184725355+>結局コンスタントな内製開発も実現できず |
… | 48824/05/02(木)14:59:08No.1184725381そうだねx2>FF15のDLC完走してたらもうちょっと好意的だったよ俺は… |
… | 48924/05/02(木)14:59:09No.1184725385+新規タイトルだから予算少なめで作ります!はまぁビジネスとして当たり前なんだけど今の時代にそんなんで注目されるのは厳しいだろうて |
… | 49024/05/02(木)14:59:10No.1184725389そうだねx2まあFFの人が上にいってドラクエの人が外に行ったのが全てでしょ |
… | 49124/05/02(木)14:59:12No.1184725400そうだねx1>ここだとPS5めっちゃ売れてるって聞いたのにPS5のせいにするのは酷くないか |
… | 49224/05/02(木)14:59:22No.1184725434+リバースは作ってる時点でお金もらえるから売れ行き300万で十分なの |
… | 49324/05/02(木)14:59:23No.1184725439+>>スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど |
… | 49424/05/02(木)14:59:29No.1184725472+PS5関係で開発が高騰していたプロジェクトが軒並み廃棄されたんじゃないか? |
… | 49524/05/02(木)14:59:30No.1184725476+ずっと謎なんだけどドラクエって海外で売れないじゃん |
… | 49624/05/02(木)14:59:30No.1184725477+DLとディスクどっちも買ってるけどもうDLだけでいいかなと思い始めてる |
… | 49724/05/02(木)14:59:31No.1184725478そうだねx2>HDゲームもリメイクもナンバリング新作も失敗してるのに会社保ってるのまじでもうFF14しか残されてないから |
… | 49824/05/02(木)14:59:31No.1184725481+>HDゲームもリメイクもナンバリング新作も失敗してるのに会社保ってるのまじでもうFF14しか残されてないから |
… | 49924/05/02(木)14:59:34No.1184725492そうだねx5>>FF15のDLC完走してたらもうちょっと好意的だったよ俺は… |
… | 50024/05/02(木)14:59:34No.1184725493+>辻本の定義してた暗黒期は2010-17末まで |
… | 50124/05/02(木)14:59:39No.1184725510そうだねx4FF7リバースすごい!評判いい!とかネットで言われてあのザマだから |
… | 50224/05/02(木)14:59:40No.1184725515+>FFがシステム作っては捨ててきたのがあだになってるんかね |
… | 50324/05/02(木)14:59:42No.1184725517そうだねx1KHMLとかFF7ECとか正史をどうせ成功せずに埋もれてくソシャゲに入れるのやめてくれないか |
… | 50424/05/02(木)14:59:45No.1184725532+>12〜16までファンの期待に応えたFFが一つもないのはファンであるほど理解してるところだろ |
… | 50524/05/02(木)14:59:52No.1184725561+>1月〜3月でドラクエPが3人辞めてんだからドラクエでしょ12じゃないかもだが |
… | 50624/05/02(木)14:59:57No.1184725580+というかまだスチームで出してない以上倍売れるんだから今答え出す意味がない |
… | 50724/05/02(木)14:59:57No.1184725583そうだねx114が一番みたいに言うけどドラクエのソシャゲが一番儲かってるんで |
… | 50824/05/02(木)14:59:58No.1184725588+>打ち切られたのちょっと話が出てたFF9のリメイクかリマスターじゃないか?なんて言う与太話も出てるな |
… | 50924/05/02(木)15:00:00No.1184725598+14は次の拡張箸休めっぽいけどそれなら1年早く出してほしかったな |
… | 51024/05/02(木)15:00:07No.1184725620そうだねx5>>FF15のDLC完走してたらもうちょっと好意的だったよ俺は… |
… | 51124/05/02(木)15:00:22No.1184725668そうだねx1外注先からよく悪い噂されてるよなスクエニのP |
… | 51224/05/02(木)15:00:23No.1184725671そうだねx3ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね |
… | 51324/05/02(木)15:00:25No.1184725681+>ドラクエウォークが年100億稼いでるぞ |
… | 51424/05/02(木)15:00:30No.1184725702+>マーベラスの如何にも低予算って見た目のタイトルが8億とか15億なんだよ |
… | 51524/05/02(木)15:00:34No.1184725723そうだねx2>まあFFの人が上にいってドラクエの人が外に行ったのが全てでしょ |
… | 51624/05/02(木)15:00:36No.1184725729+泡スプラはロードマップか公開されたからバビロンズフォールルートは無い!って断言してた人が居たな… |
… | 51724/05/02(木)15:00:42No.1184725753+>ゲーム部門は業界平均あるよ |
… | 51824/05/02(木)15:00:47No.1184725773そうだねx8>FF7リバースすごい!評判いい!とかネットで言われてあのザマだから |
… | 51924/05/02(木)15:00:48No.1184725775+>>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので |
… | 52024/05/02(木)15:00:49No.1184725780+和田の14にリソース集中なきゃ潰れてるだろボケいつまでの前任者のせいにして夢見てんじゃねーよ |
… | 52124/05/02(木)15:00:56No.1184725809+>>12〜16までファンの期待に応えたFFが一つもないのはファンであるほど理解してるところだろ |
… | 52224/05/02(木)15:00:57No.1184725814+FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…? |
… | 52324/05/02(木)15:01:05No.1184725844+>>辻本の定義してた暗黒期は2010-17末まで |
… | 52424/05/02(木)15:01:13No.1184725873+>ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね |
… | 52524/05/02(木)15:01:13No.1184725878+>泡スプラはロードマップか公開されたからバビロンズフォールルートは無い!って断言してた人が居たな… |
… | 52624/05/02(木)15:01:15No.1184725882そうだねx4>>>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので |
… | 52724/05/02(木)15:01:16No.1184725887そうだねx4なにこれコピペ? |
… | 52824/05/02(木)15:01:17No.1184725894+FF9は漏れ出る話聞く限りアニプレとの連動肝入り企画だから中止はまずないと思うよ |
… | 52924/05/02(木)15:01:20No.1184725913+>14は次の拡張箸休めっぽいけどそれなら1年早く出してほしかったな |
… | 53024/05/02(木)15:01:21No.1184725921+>ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね |
… | 53124/05/02(木)15:01:23No.1184725929+>まあFFとドラクエにおんぶ抱っこ出来るほどの昔みたいな力は無いから |
… | 53224/05/02(木)15:01:31No.1184725965+>外注先からよく悪い噂されてるよなスクエニのP |
… | 53324/05/02(木)15:01:31No.1184725966+金玉民まで来たやんけ |
… | 53424/05/02(木)15:01:37No.1184725989+地獄のような高騰の仕方してるなあ…… |
… | 53524/05/02(木)15:01:37No.1184725991+>FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…? |
… | 53624/05/02(木)15:01:38No.1184725997+>>>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので |
… | 53724/05/02(木)15:01:45No.1184726027+>ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!? |
… | 53824/05/02(木)15:01:46No.1184726031+コーエーですらオープンワールドのアクションRPG出す中で未だに作れてないの危機感持ったほうが良い |
… | 53924/05/02(木)15:01:46No.1184726035+>ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!? |
… | 54024/05/02(木)15:01:48No.1184726047そうだねx2>>>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので |
… | 54124/05/02(木)15:01:49No.1184726056+海外じゃ売れないけど国内だと売れるから |
… | 54224/05/02(木)15:01:51No.1184726067そうだねx2>スクエニの利益とか無視してただゲームが面白ければいいやって思ってるの? |
… | 54324/05/02(木)15:01:54No.1184726079+>ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね |
… | 54424/05/02(木)15:01:55No.1184726084+>次の特殊フィールドがエウレカとボズヤの問題点ちゃんと全部潰しててずっと楽しく遊べるならいいよ |
… | 54524/05/02(木)15:01:57No.1184726094そうだねx3思い通りの流れにならなかったからって急にアクセル全開にしすぎだろ |
… | 54624/05/02(木)15:01:59No.1184726103+正直もうJRPGはペルソナに勝てないよ |
… | 54724/05/02(木)15:02:01No.1184726110+>中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って |
… | 54824/05/02(木)15:02:12No.1184726152+>予算とか技術とかっつうより社内体制に問題あるんじゃないの?ってずっと思ってる |
… | 54924/05/02(木)15:02:14No.1184726157+>ずっと謎なんだけどドラクエって海外で売れないじゃん |
… | 55024/05/02(木)15:02:15No.1184726161+>ほとんど持ち上げてんのすらエアプだろうな |
… | 55124/05/02(木)15:02:21No.1184726176+>FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…? |
… | 55224/05/02(木)15:02:26No.1184726185そうだねx1一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない |
… | 55324/05/02(木)15:02:27No.1184726186+連休にこんな所でコピペしてるなんて可哀想な人生なんだ |
… | 55424/05/02(木)15:02:34No.1184726213+GW中にゲハ豚とかもう人生詰んでる人だろうか |
… | 55524/05/02(木)15:02:36No.1184726221そうだねx4>配信すると数字減るデバフクソゲーしか作れないから |
… | 55624/05/02(木)15:02:36No.1184726222そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 55724/05/02(木)15:02:39No.1184726236そうだねx1バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ... |
… | 55824/05/02(木)15:02:39No.1184726239+ドラクエウォークが無事ならスクエニは安泰でしょ |
… | 55924/05/02(木)15:02:40No.1184726243+>14は次の拡張箸休めっぽいけどそれなら1年早く出してほしかったな |
… | 56024/05/02(木)15:02:41No.1184726249そうだねx2思い通りの流れにならなかったからか一気に加速させたの面白すぎるだろ |
… | 56124/05/02(木)15:02:47No.1184726267+>>ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね |
… | 56224/05/02(木)15:02:51No.1184726284+11になって結構売れてたと思う |
… | 56324/05/02(木)15:02:51No.1184726286+15もきたんだし16もフリプにきそうじゃん |
… | 56424/05/02(木)15:02:52No.1184726287+>FF9は漏れ出る話聞く限りアニプレとの連動肝入り企画だから中止はまずないと思うよ |
… | 56524/05/02(木)15:02:52No.1184726289そうだねx4>連休にこんな所でコピペしてるなんて可哀想な人生なんだ |
… | 56624/05/02(木)15:02:55No.1184726300そうだねx2ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな… |
… | 56724/05/02(木)15:03:05No.1184726342+決算までわからないから抵当な事言ってでも叩きたいって感じだな |
… | 56824/05/02(木)15:03:09No.1184726367+>一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない |
… | 56924/05/02(木)15:03:16No.1184726392+作り直しの頻発って企画構築段階でもうボロボロになってるってこと? |
… | 57024/05/02(木)15:03:17No.1184726396+>それちょっと頭の弱いハゲの妄言で普通に売れてるよ… |
… | 57124/05/02(木)15:03:18No.1184726404そうだねx3そもそもリバースPS5単独タイトルなのに1-4月のアメリカゲームソフト売り上げ4位にいるしな… |
… | 57224/05/02(木)15:03:24No.1184726426+>というかまだスチームで出してない以上倍売れるんだから今答え出す意味がない |
… | 57324/05/02(木)15:03:25No.1184726430+としあきはばかだな… |
… | 57424/05/02(木)15:03:25No.1184726433+>コーエーですらオープンワールドのアクションRPG出す中で未だに作れてないの危機感持ったほうが良い |
… | 57524/05/02(木)15:03:27No.1184726435+>ちなみにマジで潰れそうになってたのが2015らしい |
… | 57624/05/02(木)15:03:31No.1184726453+まじで最近はffイヤーかよってくらいでてるよね |
… | 57724/05/02(木)15:03:33No.1184726460+>正直もうJRPGはペルソナに勝てないよ |
… | 57824/05/02(木)15:03:34No.1184726465そうだねx1>ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな… |
… | 57924/05/02(木)15:03:34No.1184726466+ff15のDLCはそもそも予定のないやつを作るけど一本で終わりになりますってだけの話なんだ |
… | 58024/05/02(木)15:03:36No.1184726468そうだねx1FF7Rは出来自体はマジで凄いから最初からsteamと同時販売ならもっと売れてたと思う |
… | 58124/05/02(木)15:03:42No.1184726497そうだねx1>・ドラクエタイトルの無駄打ち |
… | 58224/05/02(木)15:03:43No.1184726498そうだねx2>まあ最近のスクエニ明らかに粗製乱造感あったしなあ |
… | 58324/05/02(木)15:03:46No.1184726507+あれはコロナ禍直撃じゃなかったっけ? |
… | 58424/05/02(木)15:03:51No.1184726530+>ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな… |
… | 58524/05/02(木)15:03:53No.1184726542+>アニプレにも違約金払ってポシャらせたら200億すっ飛ぶのもなかなかに筋が通るんだけど… |
… | 58624/05/02(木)15:03:55No.1184726551+ドラクエウォークってコロプラ開発だっけ |
… | 58724/05/02(木)15:03:55No.1184726552+コピペ始めたか |
… | 58824/05/02(木)15:03:56No.1184726555そうだねx3>ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな… |
… | 58924/05/02(木)15:03:57No.1184726564+スクエニで言えば2020年のアベンジャーズとか失敗して50億規模の赤字計上してたし |
… | 59024/05/02(木)15:03:58No.1184726573+もう誰が読んでるかもわからんガンガンを廃刊にしたらどうよ |
… | 59124/05/02(木)15:03:59No.1184726577+>FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…? |
… | 59224/05/02(木)15:04:02No.1184726589+次世代機でFF7Rシリーズ移植で遊べる気でいたけど実は無理そうだからブチ切れてるんじゃないかな… |
… | 59324/05/02(木)15:04:05No.1184726599+>そもそもリバースPS5単独タイトルなのに1-4月のアメリカゲームソフト売り上げ4位にいるしな… |
… | 59424/05/02(木)15:04:07No.1184726610+>>一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない |
… | 59524/05/02(木)15:04:10No.1184726623+無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う |
… | 59624/05/02(木)15:04:10No.1184726627+>そもそもリバースPS5単独タイトルなのに1-4月のアメリカゲームソフト売り上げ4位にいるしな… |
… | 59724/05/02(木)15:04:14No.1184726644+大型も売れない小型も売れない |
… | 59824/05/02(木)15:04:23No.1184726677+いつまで女戦士のケツを眺めてればいいんだ… |
… | 59924/05/02(木)15:04:26No.1184726692+>>ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな… |
… | 60024/05/02(木)15:04:27No.1184726696+>RONIN評判良いんじゃないの? |
… | 60124/05/02(木)15:04:35No.1184726726+>FF7Rは出来自体はマジで凄いから最初からsteamと同時販売ならもっと売れてたと思う |
… | 60224/05/02(木)15:04:37No.1184726734+>正直同じ数だけ売れるかは疑問な所ある |
… | 60324/05/02(木)15:04:45No.1184726759+>小規模タイトル言うとるやろ |
… | 60424/05/02(木)15:04:51No.1184726786+>向こうは箱じゃないとって感じなのかと思ってた |
… | 60524/05/02(木)15:04:51No.1184726787そうだねx1>220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの? |
… | 60624/05/02(木)15:04:58No.1184726816そうだねx2スレゴミの介護してる親が悲惨だな |
… | 60724/05/02(木)15:05:04No.1184726846+結構前からだけど |
… | 60824/05/02(木)15:05:04No.1184726847そうだねx1>大型も売れない小型も売れない |
… | 60924/05/02(木)15:05:05No.1184726856+スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある? |
… | 61024/05/02(木)15:05:06No.1184726865+効かねえdelだな |
… | 61124/05/02(木)15:05:10No.1184726884+>FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…? |
… | 61224/05/02(木)15:05:11No.1184726887+エメサガは滑り込みセーフだったな |
… | 61324/05/02(木)15:05:12No.1184726891+>向こうは箱じゃないとって感じなのかと思ってた |
… | 61424/05/02(木)15:05:16No.1184726905+映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で |
… | 61524/05/02(木)15:05:19No.1184726916+>大型も売れない小型も売れない |
… | 61624/05/02(木)15:05:21No.1184726920+今の時代は悪評広がるのも早いしわざわざスクエニのゲームは危険だから触らなくてもいいって感じの風潮作られたらやばいってのは感じる |
… | 61724/05/02(木)15:05:23No.1184726929+まとめ用 |
… | 61824/05/02(木)15:05:24No.1184726932+エピックと言えばキングダムハーツもsteamに欲しいんだがなあ… |
… | 61924/05/02(木)15:05:28No.1184726943+PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし |
… | 62024/05/02(木)15:05:29No.1184726951+>スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある? |
… | 62124/05/02(木)15:05:34No.1184726974+>これがかつてハードのメーンストリームすら左右した会社の今かよ… |
… | 62224/05/02(木)15:05:34No.1184726978そうだねx1>スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある? |
… | 62324/05/02(木)15:05:35No.1184726979+ユーザースコアの数字は本当に正直だからな |
… | 62424/05/02(木)15:05:38No.1184726997+リバースは体験版やったけどやっぱりカスカス削りからの |
… | 62524/05/02(木)15:05:40No.1184727004+もう出しちゃったものは熱心に情報を更新して企画が動いていることをアピールするもので |
… | 62624/05/02(木)15:05:47No.1184727037+>まとめ用 |
… | 62724/05/02(木)15:05:52No.1184727059+>スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの |
… | 62824/05/02(木)15:05:54No.1184727063+>スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある? |
… | 62924/05/02(木)15:05:55No.1184727065+中止になったのはDQ関係じゃなくてFFだと思う |
… | 63024/05/02(木)15:05:58No.1184727081そうだねx3>スレゴミの介護してる親が悲惨だな |
… | 63124/05/02(木)15:05:59No.1184727086+ハーヴェステラはシナリオと音楽だけあのままなら |
… | 63224/05/02(木)15:06:04No.1184727109そうだねx1>スクエニ子会社ってだけでなんかものすごい業界のゴミ箱感あるからな |
… | 63324/05/02(木)15:06:13No.1184727148+箱は今Oneより売り上げペース落ちてるからこの世代はほぼ捨ててるよ |
… | 63424/05/02(木)15:06:16No.1184727165+大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない |
… | 63524/05/02(木)15:06:16No.1184727167+吉田に関してはこことか一部のユーザーが持ち上げてるだけで大半の14ユーザーにはどうでもいいオッサンとしか思ってないよ… |
… | 63624/05/02(木)15:06:17No.1184727169+やっぱ昼のimgは平和だな |
… | 63724/05/02(木)15:06:17No.1184727171そうだねx1>ファッションドリーマーは全世界同時発売でCMかけまくったけど50万しか売れませんでした目標未達ですって言うし |
… | 63824/05/02(木)15:06:20No.1184727184+ハゲが発狂コピペ始めたのでこれでお開きです |
… | 63924/05/02(木)15:06:23No.1184727194+FF7リバースがミニゲーム大全ってバカにされてるの皮肉効いてて好き |
… | 64024/05/02(木)15:06:29No.1184727211+質問されればわかる |
… | 64124/05/02(木)15:06:33No.1184727233+>今の時代は悪評広がるのも早いしわざわざスクエニのゲームは危険だから触らなくてもいいって感じの風潮作られたらやばいってのは感じる |
… | 64224/05/02(木)15:06:35No.1184727242+>まとめ用 |
… | 64324/05/02(木)15:06:36No.1184727253+堀井雄二にお迎えがくるか12が発売するか… |
… | 64424/05/02(木)15:06:37No.1184727259そうだねx1>春ゆきてレトロチカはよかったゾ |
… | 64524/05/02(木)15:06:40No.1184727279+>春ゆきてレトロチカはよかったゾ |
… | 64624/05/02(木)15:06:43No.1184727286+12と3HDリマスターから目を逸らすな |
… | 64724/05/02(木)15:06:46No.1184727299+サガもわりと評判良いけど売上どうなんだろう |
… | 64824/05/02(木)15:06:49No.1184727313そうだねx2>中止になったのはDQ関係じゃなくてFFだと思う |
… | 64924/05/02(木)15:06:50No.1184727317+DQは元々誰か一人欠けたら畳むわっていってたしまあ… |
… | 65024/05/02(木)15:06:51No.1184727320そうだねx3>FF7リバースがミニゲーム大全ってバカにされてるの皮肉効いてて好き |
… | 65124/05/02(木)15:06:55No.1184727338+>スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある? |
… | 65224/05/02(木)15:06:56No.1184727344+>昔炎上したり叩き出された人今どうしてんの?って追うと大体ここの子会社いってクソゲー作るか何にも作らず退社してて |
… | 65324/05/02(木)15:07:03No.1184727376+>そんな風潮ソシャゲをすぐサ終するときから出来てたでしょ… |
… | 65424/05/02(木)15:07:09No.1184727398+>ネトフリのFF14ドラマも中止だし |
… | 65524/05/02(木)15:07:12No.1184727419+>FF7リバースがミニゲーム大全ってバカにされてるの皮肉効いてて好き |
… | 65624/05/02(木)15:07:12No.1184727421+>>大型も売れない小型も売れない |
… | 65724/05/02(木)15:07:13No.1184727424+FF7のミニゲームの面白さを知らないんだな… |
… | 65824/05/02(木)15:07:16No.1184727432+>吉田に関してはこことか一部のユーザーが持ち上げてるだけで大半の14ユーザーにはどうでもいいオッサンとしか思ってないよ… |
… | 65924/05/02(木)15:07:18No.1184727437+>>春ゆきてレトロチカはよかったゾ |
… | 66024/05/02(木)15:07:20No.1184727446+>>今の時代は悪評広がるのも早いしわざわざスクエニのゲームは危険だから触らなくてもいいって感じの風潮作られたらやばいってのは感じる |
… | 66124/05/02(木)15:07:23No.1184727456+開発費全損で221億円だろ |
… | 66224/05/02(木)15:07:35No.1184727513+>220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの? |
… | 66324/05/02(木)15:07:40No.1184727532+FEZスタッフ「新しい企画書は出してます」 |
… | 66424/05/02(木)15:07:43No.1184727549+>映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で |
… | 66524/05/02(木)15:07:48No.1184727566+>プロのやることだから間違いはあるめぇ |
… | 66624/05/02(木)15:07:49No.1184727568+>サガもわりと評判良いけど売上どうなんだろう |
… | 66724/05/02(木)15:07:50No.1184727571+>そもそもの話スクエニが革新的なゲームを出すメーカーだって印象が無い |
… | 66824/05/02(木)15:08:00No.1184727616+>吉田とか北瀬がポロッと言ってたんだけど |
… | 66924/05/02(木)15:08:13No.1184727676+作る側の内情みたいなんで客納得させようとすんな |
… | 67024/05/02(木)15:08:22No.1184727723+>FFは新しい事に挑戦し続けるタイトルだって「」ちゃん言ってたのに… |
… | 67124/05/02(木)15:08:24No.1184727729+FFX-3とか13リメイクとかなんじゃねーの |
… | 67224/05/02(木)15:08:26No.1184727735+>PS4世代で会長帰ってきてからハイクオリティ重視の方針に戻って大成功してるからな |
… | 67324/05/02(木)15:08:26No.1184727742そうだねx1>まあそう言わずにプレイしてみてくれよ |
… | 67424/05/02(木)15:08:28No.1184727756+>PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし |
… | 67524/05/02(木)15:08:32No.1184727771そうだねx7mayにもスレ立ってんだろうなーって思って見たらとっくに1000レスいってていきなり序盤から任天堂に謝れとか言っててさすが20年前の知識で止まった陰謀論好きのおっさんの漂着地なだけはあった |
… | 67624/05/02(木)15:08:32No.1184727772そうだねx7mayのキチガイって巣に篭もってれば良いのに何故出張してくるんだろ |
… | 67724/05/02(木)15:08:39No.1184727807+FFはリリース感覚長すぎたからスピンオフとかでもコンスタントに出していかないといけないよねって発言してたくらいには一応危機感あったっぽい |
… | 67824/05/02(木)15:08:50No.1184727856+>>まあそう言わずにプレイしてみてくれよ |
… | 67924/05/02(木)15:08:51No.1184727859そうだねx1>>サガもわりと評判良いけど売上どうなんだろう |
… | 68024/05/02(木)15:08:52No.1184727860+ドラクエ11は3DSの自体だったというのを忘れてはいけない |
… | 68124/05/02(木)15:09:00No.1184727890+それこそ少しでもオタク歴があればスクエニに嫌悪感持つのが普通なんで |
… | 68224/05/02(木)15:09:03No.1184727908+>でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから |
… | 68324/05/02(木)15:09:13No.1184727949+>mayにもスレ立ってんだろうなーって思って見たらとっくに1000レスいってていきなり序盤から任天堂に謝れとか言っててさすが20年前の知識で止まった陰謀論好きのおっさんの漂着地なだけはあった |
… | 68424/05/02(木)15:09:15No.1184727956+ブレイドマスター「ひどい…」 |
… | 68524/05/02(木)15:09:21No.1184727981+>FFは新しい事に挑戦し続けるタイトルだって「」ちゃん言ってたのに… |
… | 68624/05/02(木)15:09:24No.1184727995+ドラクエ開発中止とか真に受ける人間の割合で衰退度が計れそう |
… | 68724/05/02(木)15:09:28No.1184728007+ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん? |
… | 68824/05/02(木)15:09:38No.1184728047+>mayのキチガイって巣に篭もってれば良いのに何故出張してくるんだろ |
… | 68924/05/02(木)15:09:41No.1184728061そうだねx1リバースはミニゲーム1つ1つは作り込んであるのも多いけど |
… | 69024/05/02(木)15:09:42No.1184728067+あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん |
… | 69124/05/02(木)15:09:43No.1184728074+それこそスクエニ評価してるのも思い出補正ありのおっさん達だから若い子とかは避けるよなって |
… | 69224/05/02(木)15:09:47No.1184728095+サガエメは爆死してるよ |
… | 69324/05/02(木)15:09:48No.1184728099+あの |
… | 69424/05/02(木)15:09:51No.1184728108+>FFはリリース感覚長すぎたからスピンオフとかでもコンスタントに出していかないといけないよねって発言してたくらいには一応危機感あったっぽい |
… | 69524/05/02(木)15:09:54No.1184728124+FF16もFF7リバースも評判悪い上にまったく売れていないって言われているのに何でDQが中止って話になるのか不思議 |
… | 69624/05/02(木)15:09:55No.1184728130+>あれは戦闘面が良ければもっと売れてたと思う… |
… | 69724/05/02(木)15:10:00No.1184728158+スクエニは昔から持ち前のブランド力使って他所の当たったゲームをちょっとパクった奴出すメーカーだろ |
… | 69824/05/02(木)15:10:08No.1184728182+カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね |
… | 69924/05/02(木)15:10:12No.1184728196+ドラクエトレジャーズは結構前じゃなかったか |
… | 70024/05/02(木)15:10:19No.1184728218+>俺は楽しんだけどそもそも開発費かかってねえし大した損失はなかろう |
… | 70124/05/02(木)15:10:21No.1184728229+昔炎上したり叩き出された人今どうしてんの?って追うと大体ここの子会社いってクソゲー作るか何にも作らず退社してて |
… | 70224/05/02(木)15:10:22No.1184728233+>ちょっと前まではFFは国内より海外が主戦場とか言ってたのに… |
… | 70324/05/02(木)15:10:27No.1184728254+どっかの頭の悪いゲームP/Dが新作ゲームを買い控えするのはアンチとかレッテル貼ってたけど |
… | 70424/05/02(木)15:10:27No.1184728260そうだねx1>それこそスクエニ評価してるのも思い出補正ありのおっさん達だから若い子とかは避けるよなって |
… | 70524/05/02(木)15:10:34No.1184728290+ネットでは評判がすごい元気だけど世界累計100万いかないですじゃ困るんだろう |
… | 70624/05/02(木)15:10:39No.1184728313そうだねx1中止になったのレーシングラグーンNeoだよ |
… | 70724/05/02(木)15:10:41No.1184728316+ニシくんはさぁ… |
… | 70824/05/02(木)15:10:43No.1184728329+>ドラクエトレジャーズは結構前じゃなかったか |
… | 70924/05/02(木)15:10:48No.1184728349+正直良い傾向とは言えないけど3Dゲームの製作コストがどうにもならんのだろうなあ |
… | 71024/05/02(木)15:10:50No.1184728362+>スクエニは昔から持ち前のブランド力使って他所の当たったゲームをちょっとパクった奴出すメーカーだろ |
… | 71124/05/02(木)15:10:52No.1184728373そうだねx1>mayにもスレ立ってんだろうなーって思って見たらとっくに1000レスいってていきなり序盤から任天堂に謝れとか言っててさすが20年前の知識で止まった陰謀論好きのおっさんの漂着地なだけはあった |
… | 71224/05/02(木)15:10:59No.1184728396+>とりあえず使ってみる |
… | 71324/05/02(木)15:11:01No.1184728404そうだねx4スクエニ叩くだけでこんだけ構ってくれるんだから元気になるわな |
… | 71424/05/02(木)15:11:11No.1184728442+>まぁ実際ここ数年はリリースできてるしいい調子ではあると思う |
… | 71524/05/02(木)15:11:20No.1184728470+味方のつぎはぎコピペに騙されるハゲウケる |
… | 71624/05/02(木)15:11:21No.1184728476+>俺は楽しんだけどそもそも開発費かかってねえし大した損失はなかろう |
… | 71724/05/02(木)15:11:23No.1184728481+ハーヴェステラって見た目はともかくプログラム部分はフリーゲームで見たことある規模の内容だったけど |
… | 71824/05/02(木)15:11:36No.1184728538+>あれはコロナ禍直撃じゃなかったっけ? |
… | 71924/05/02(木)15:11:37No.1184728546そうだねx2連休の使い方がこれか… |
… | 72024/05/02(木)15:11:48No.1184728588+>>FF7リバースがミニゲーム大全ってバカにされてるの皮肉効いてて好き |
… | 72124/05/02(木)15:11:49No.1184728594+>・ドラクエタイトルの無駄打ち |
… | 72224/05/02(木)15:11:59No.1184728628+>IPでわざわざ立ってたスレが赤字と区別ついてないバカ揃いで他のスレと同じだったのギャグ過ぎる |
… | 72324/05/02(木)15:12:01No.1184728638+ff17はもう作ってるだろうけど |
… | 72424/05/02(木)15:12:06No.1184728658+>FF16もFF7リバースも評判悪い上にまったく売れていないって言われているのに何でDQが中止って話になるのか不思議 |
… | 72524/05/02(木)15:12:12No.1184728684そうだねx1>連休の使い方がこれか… |
… | 72624/05/02(木)15:12:14No.1184728693+>もっとしっかり考えてやらないとマジで |
… | 72724/05/02(木)15:12:26No.1184728733+作る側の内情みたいなんで客納得させようとすんな |
… | 72824/05/02(木)15:12:31No.1184728747+新作ゲー厶買うのは任天堂カプコンフロムだけでいいよ |
… | 72924/05/02(木)15:12:39No.1184728789+>221億は額よりその規模のタイトルのリリースが数本は確実に消えるって事の方が痛いように見える |
… | 73024/05/02(木)15:12:41No.1184728798+>ff17はもう作ってるだろうけど |
… | 73124/05/02(木)15:12:50No.1184728829+>>連休の使い方がこれか… |
… | 73224/05/02(木)15:12:51No.1184728832+どこからが無駄なの? |
… | 73324/05/02(木)15:12:54No.1184728849+やっぱmayってハゲの巣なんだね… |
… | 73424/05/02(木)15:12:55No.1184728853そうだねx2>>mayにもスレ立ってんだろうなーって思って見たらとっくに1000レスいってていきなり序盤から任天堂に謝れとか言っててさすが20年前の知識で止まった陰謀論好きのおっさんの漂着地なだけはあった |
… | 73524/05/02(木)15:13:03No.1184728891+DQ12はFFみたいなフォトリアルで開発してて誰得過ぎるだろって何度も頓挫したらしいな |
… | 73624/05/02(木)15:13:04No.1184728895+お前みたいな死んだ方がマシなバカがわめいてなにか変わるとでも? |
… | 73724/05/02(木)15:13:12No.1184728928+>新作ゲー厶買うのは任天堂カプコンフロムだけでいいよ |
… | 73824/05/02(木)15:13:17No.1184728942+PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし |
… | 73924/05/02(木)15:13:20No.1184728959+>あいつらimg以上に売上と純利益とか損益の言葉の違いについて頓珍漢なこと全部のコンテンツで毎日やってるからな… |
… | 74024/05/02(木)15:13:26No.1184728984+>リリースが何年後になるやら… |
… | 74124/05/02(木)15:13:28No.1184728997+ネトフリのFF14ドラマも中止だし |
… | 74224/05/02(木)15:13:31No.1184729006+>ff17はもう作ってるだろうけど |
… | 74324/05/02(木)15:13:41No.1184729043そうだねx1>ゲームの開発って金かかりすぎでは? |
… | 74424/05/02(木)15:13:50No.1184729079+>ゲームの開発って金かかりすぎでは? |
… | 74524/05/02(木)15:13:54No.1184729098+マーベラスちゃんも去年1年は酷かったからな…… |
… | 74624/05/02(木)15:13:57No.1184729122+バクシーシ!バクシーシ!って乞食かよ |
… | 74724/05/02(木)15:14:00No.1184729131+>>ff17はもう作ってるだろうけど |
… | 74824/05/02(木)15:14:06No.1184729163+実際音楽とキャラデザが死んだドラクエに未来は無いぞ |
… | 74924/05/02(木)15:14:06No.1184729164そうだねx2>あいつらimg以上に売上と純利益とか損益の言葉の違いについて頓珍漢なこと全部のコンテンツで毎日やってるからな… |
… | 75024/05/02(木)15:14:07No.1184729167+>俺にはとても信じられないけど本当なのか |
… | 75124/05/02(木)15:14:20No.1184729218そうだねx1>新作ゲー厶買うのは任天堂カプコンフロムだけでいいよ |
… | 75224/05/02(木)15:14:20No.1184729219+>俺にはとても信じられないけど本当なのか |
… | 75324/05/02(木)15:14:21No.1184729221+>やっぱmayってハゲの巣なんだね… |
… | 75424/05/02(木)15:14:23No.1184729227そうだねx1>マーベラスちゃんも去年1年は酷かったからな…… |
… | 75524/05/02(木)15:14:28No.1184729248+>・ドラクエ11から7年、発表してから3年経ってるのに音沙汰ない |
… | 75624/05/02(木)15:14:33No.1184729267+でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから |
… | 75724/05/02(木)15:14:34No.1184729271+>>FF16が爆死かましたのに新作作ってもさらに売上下がりそう |
… | 75824/05/02(木)15:14:44No.1184729314+バランだのレフトアライブだのを思い返すとうn… |
… | 75924/05/02(木)15:14:51No.1184729341+これでもっと出来の良いゲームが出るようになってユーザーからの信用と信頼も回復して開発者が変な主張することもなくなって声優呼んで酒飲むお遊戯会もしなくなって色々良い方に回るようになったら良いな… |
… | 76024/05/02(木)15:14:53No.1184729351そうだねx2レトロゲー原理主義者 |
… | 76124/05/02(木)15:14:53No.1184729352+>金かかりすぎだから大型タイトル作るならちゃんと流行って売れるもん作らなきゃいけないか小規模タイトルを安価で売って流行るのを狙うかしかないんだよ |
… | 76224/05/02(木)15:14:58No.1184729364+ブレイドマスター「ひどい…」 |
… | 76324/05/02(木)15:15:12No.1184729424+>スルーされたらわからない |
… | 76424/05/02(木)15:15:13No.1184729430+>ピーチ買ったの? |
… | 76524/05/02(木)15:15:25No.1184729475+>今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う |
… | 76624/05/02(木)15:15:32No.1184729500+>フォバブルも買ったで |
… | 76724/05/02(木)15:15:36No.1184729515+>今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う |
… | 76824/05/02(木)15:15:36No.1184729518+>リリースが何年後になるやら… |
… | 76924/05/02(木)15:15:41No.1184729532+>DQ12はFFみたいなフォトリアルで開発してて誰得過ぎるだろって何度も頓挫したらしいな |
… | 77024/05/02(木)15:15:42No.1184729540+>PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし |
… | 77124/05/02(木)15:15:48No.1184729564+>決算までわかるわけないじゃん |
… | 77224/05/02(木)15:15:48No.1184729566+開発費高騰で本命作りながら同時に外伝的なものでお茶を濁すみたいな事も出来なくなってるだろうしな |
… | 77324/05/02(木)15:16:02No.1184729616+>DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う |
… | 77424/05/02(木)15:16:09No.1184729647そうだねx1>フォバブルも買ったで |
… | 77524/05/02(木)15:16:12No.1184729658+>フォバブルも買ったで |
… | 77624/05/02(木)15:16:13No.1184729664+なんかわからんからググってみたら国内400万で海外100万くらいっぽいね |
… | 77724/05/02(木)15:16:14No.1184729666+>>PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし |
… | 77824/05/02(木)15:16:24No.1184729708+堀井がラジオで言ってたんだから間違いない |
… | 77924/05/02(木)15:16:30No.1184729736そうだねx1>そこでクソゲーの名前出しちゃダメだろ… |
… | 78024/05/02(木)15:16:33No.1184729753+メディア「スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは『特定IPに依存しすぎ』体質」 |
… | 78124/05/02(木)15:16:38No.1184729769+>出してるぞ |
… | 78224/05/02(木)15:16:46No.1184729798そうだねx6>ソニーに支援出来るような技術なんてないだろ |
… | 78324/05/02(木)15:16:49No.1184729815+>ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話 |
… | 78424/05/02(木)15:17:00No.1184729846+>ちょっと前はヨコオのカードゲームみたいなやつとかダンジョン攻略するやつみたいな尖った小型だしてたけどあれ結局狭いコアゲーマー層にしか売れなかったからな |
… | 78524/05/02(木)15:17:02No.1184729848+>ソニーのサポートは一緒に頭を抱えてくれると有名だろ |
… | 78624/05/02(木)15:17:13No.1184729896+コロナなくてもあなた遅いですよね |
… | 78724/05/02(木)15:17:15No.1184729905+ドラクエは出せば売れるだろうけどそれでも開発費を賄えないと判断されたら容赦なく切られるのでは |
… | 78824/05/02(木)15:17:25No.1184729945そうだねx7凄まじいコピペの連打だな… |
… | 78924/05/02(木)15:17:27No.1184729949+正直良い傾向とは言えないけど3Dゲームの製作コストがどうにもならんのだろうなあ |
… | 79024/05/02(木)15:17:40No.1184730006+ゲームの開発って金かかりすぎでは? |
… | 79124/05/02(木)15:17:50No.1184730045+Switch版DQ11でも中止中止とハゲが騒いでたし気にすることないだろう |
… | 79224/05/02(木)15:17:53No.1184730057+DQ12を中止にするわけない |
… | 79324/05/02(木)15:17:53No.1184730058+いつまで女戦士のケツを眺めてればいいんだ… |
… | 79424/05/02(木)15:17:55No.1184730065+とっくに飽きられて世界市場からは忘れ去られてるFF14がスクエニの収益の柱だと信じて疑わない畜生に人類に比肩する知恵を与えるにはどのようなアプローチを試みるべきか? |
… | 79524/05/02(木)15:18:01No.1184730090+ちょっと前に最高益出してたんじゃなかったっけ? |
… | 79624/05/02(木)15:18:05No.1184730098+コロナ |
… | 79724/05/02(木)15:18:14No.1184730141そうだねx4>メディア「スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは『特定IPに依存しすぎ』体質」 |
… | 79824/05/02(木)15:18:17No.1184730151+結構前からだけど |
… | 79924/05/02(木)15:18:25No.1184730182+>メディア「スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは『特定IPに依存しすぎ』体質」 |
… | 80024/05/02(木)15:18:29No.1184730200+>出してるぞ |
… | 80124/05/02(木)15:18:33No.1184730216そうだねx1まずいなんとかコピペスレという事にしようと手動コピペを頑張ってるけど拙過ぎていじらしい |
… | 80224/05/02(木)15:18:36No.1184730225+逆に何でこんな海外ウケ悪いの? |
… | 80324/05/02(木)15:18:39No.1184730241+利益出すのより顧客の信頼を得る方がよっぽど難しいから… |
… | 80424/05/02(木)15:18:43No.1184730255+情報の小出しも宣伝費の無駄になるからな今の時代 |
… | 80524/05/02(木)15:18:43No.1184730258+>ちょっと前に最高益出してたんじゃなかったっけ? |
… | 80624/05/02(木)15:18:54No.1184730295+それで思い出したけど21年前の合併の頃から「スクエニ・スクウェア派」と「スクエニ・エニックス派」で内部分裂しているっていう主張を根強く耳にするんだ |
… | 80724/05/02(木)15:18:59No.1184730318+内製大型タイトルに注力して外注減らすってことだから基本外注のドラクエ系が一番被害あるんじゃないのかな |
… | 80824/05/02(木)15:18:59No.1184730322+>逆に何でこんな海外ウケ悪いの? |
… | 80924/05/02(木)15:19:00No.1184730326+>逆に何でこんな海外ウケ悪いの? |
… | 81024/05/02(木)15:19:04No.1184730345+元から荒れたスレにさらにつぎはぎコピペ爆撃するのは何が目的なんだ? |
… | 81124/05/02(木)15:19:06No.1184730355+大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない |
… | 81224/05/02(木)15:19:12No.1184730380+>特損なのに特定IPがどうこうって何を… |
… | 81324/05/02(木)15:19:19No.1184730404+>Switch版DQ11でも中止中止とハゲが騒いでたし気にすることないだろう |
… | 81424/05/02(木)15:19:20No.1184730406+企画も通ってないのにムービーだけ作るクソとかやってたねぇココ |
… | 81524/05/02(木)15:19:20No.1184730407+>引き入れたのが悪いし品質酷いのに作らせ続けたのも悪いよ |
… | 81624/05/02(木)15:19:34No.1184730460+デカい会社がデカいタイトルで5年かけて50〜100億みたいなライン |
… | 81724/05/02(木)15:19:40No.1184730484+>ちょっと前に最高益出してたんじゃなかった |
… | 81824/05/02(木)15:19:42No.1184730495+FFのCGはもう不気味の谷に突っ込んでて気持ち悪いんだよ |
… | 81924/05/02(木)15:19:44No.1184730505+ソシャゲが稼いでるから大丈夫さ… |
… | 82024/05/02(木)15:19:44No.1184730506そうだねx2mayの連中特損の意味絶対わかってないし |
… | 82124/05/02(木)15:19:48No.1184730527+>中小タイトルですらこのレベルだよマジで |
… | 82224/05/02(木)15:20:01No.1184730567+堀井がラジオで言ってたんだから間違いない |
… | 82324/05/02(木)15:20:10No.1184730616そうだねx1>特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ… |
… | 82424/05/02(木)15:20:12No.1184730623+そもそもDQM3も開発動き始めたのトレジャーと同じくらいだったらしいから順調に開発したとは言い難いんじゃないかな |
… | 82524/05/02(木)15:20:12No.1184730628+ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話 |
… | 82624/05/02(木)15:20:21No.1184730657+>>ちょっと前に最高益出してたんじゃなかった |
… | 82724/05/02(木)15:20:24No.1184730666+>やっぱり問題になっているのはFFじゃねか |
… | 82824/05/02(木)15:20:26No.1184730680+微粒子レベルで |
… | 82924/05/02(木)15:20:29No.1184730701+>>特損なのに特定IPがどうこうって何を… |
… | 83024/05/02(木)15:20:31No.1184730708そうだねx2>元から荒れたスレにさらにつぎはぎコピペ爆撃するのは何が目的なんだ? |
… | 83124/05/02(木)15:20:38No.1184730745+でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから |
… | 83224/05/02(木)15:20:42No.1184730762そうだねx4いつもそうだけどmayの話する奴ってここのスレの話は全然見てなさそうだよな… |
… | 83324/05/02(木)15:20:42No.1184730768+やっぱFF7リメイク3部作は無茶だって! |
… | 83424/05/02(木)15:20:46No.1184730781+>特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ… |
… | 83524/05/02(木)15:20:51No.1184730804+>情報出す日の発表のカウントダウンみたいなアホムーブは要らないよね |
… | 83624/05/02(木)15:20:51No.1184730806+FFってもっとどっしりとコンスタントに長い期間売れていくタイトルだと思ってたけど |
… | 83724/05/02(木)15:20:56No.1184730828+新作売れなかったり評価低いけど他のが売れてるからノーダメでーす |
… | 83824/05/02(木)15:21:01No.1184730852+>>特損なのに特定IPがどうこうって何を… |
… | 83924/05/02(木)15:21:02No.1184730856そうだねx1>でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから |
… | 84024/05/02(木)15:21:03No.1184730860+FFが落ちてるのもあって結果的にFFとドラクエで売上はそう変わらない |
… | 84124/05/02(木)15:21:07No.1184730879+>FFのCGはもう不気味の谷に突っ込んでて気持ち悪いんだよ |
… | 84224/05/02(木)15:21:16No.1184730911+カプコンは兄貴が社長になったPS3箱⚪︎Wiiの時に自社開発は携帯機メインHDは外注メインでやらかして |
… | 84324/05/02(木)15:21:25No.1184730935+てか大作でも100億行かないって話だからとんでもない数の企画潰したんだろうか |
… | 84424/05/02(木)15:21:28No.1184730948+ドラクエは計算できるIPだし今よりリソースを割いて貰えるだろうから安心せい |
… | 84524/05/02(木)15:21:28No.1184730951+採算ラインは40〜50万本 |
… | 84624/05/02(木)15:21:33No.1184730976+どうせコピペ連投するならシャニマスのレントーマンくらいやれよ |
… | 84724/05/02(木)15:21:35No.1184730982+>やっぱFFの失敗が痛いよなぁ… |
… | 84824/05/02(木)15:21:38No.1184730997+>mayの連中特損の意味絶対わかってないし |
… | 84924/05/02(木)15:21:40No.1184731010+>出してるぞ |
… | 85024/05/02(木)15:21:41No.1184731014+ハーベステラこんなにスタッフ居るのにプログラムはフリゲー並って言われるの可哀想 |
… | 85124/05/02(木)15:21:41No.1184731018そうだねx1>特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ… |
… | 85224/05/02(木)15:21:46No.1184731044+ドラクエウォーク2だそう! |
… | 85324/05/02(木)15:21:48No.1184731050そうだねx1爆死 |
… | 85424/05/02(木)15:21:53No.1184731073+>正直同じ数だけ売れるかは疑問な所ある |
… | 85524/05/02(木)15:22:05No.1184731130+>ハーベステラこんなにスタッフ居るのにプログラムはフリゲー並って言われるの可哀想 |
… | 85624/05/02(木)15:22:06No.1184731135+DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う |
… | 85724/05/02(木)15:22:19No.1184731192+マジで特損の意味分かって無さそうなのいるな… |
… | 85824/05/02(木)15:22:20No.1184731200+>情報出す日の発表のカウントダウンみたいなアホムーブは要らないよね |
… | 85924/05/02(木)15:22:23No.1184731212そうだねx2>>mayの連中特損の意味絶対わかってないし |
… | 86024/05/02(木)15:22:24No.1184731220+>ハーベステラこんなにスタッフ居るのにプログラムはフリゲー並って言われるの可哀想 |
… | 86124/05/02(木)15:22:31No.1184731254+>DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う |
… | 86224/05/02(木)15:22:33No.1184731259+シェンムー3本分と思ったら安い |
… | 86324/05/02(木)15:22:37No.1184731280そうだねx4「開発中止はドラクエ12(であってくれ)!」 |
… | 86424/05/02(木)15:22:44No.1184731303+熱意もアイデアもないのに小規模でゲーム作ってたらインディー以下の微妙ゲーばっかになるんですわ |
… | 86524/05/02(木)15:22:46No.1184731312+カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね |
… | 86624/05/02(木)15:22:57No.1184731379+グラフィックがよくないとそもそも手に取ってもらえないんだ… |
… | 86724/05/02(木)15:23:10No.1184731439+出してるぞ |
… | 86824/05/02(木)15:23:13No.1184731457そうだねx10イライラしだしてコピペ以外で反論始めたの無様過ぎる |
… | 86924/05/02(木)15:23:22No.1184731504+スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの |
… | 87024/05/02(木)15:23:34No.1184731554+>グラフィックがよくないとそもそも手に取ってもらえないんだ… |
… | 87124/05/02(木)15:23:42No.1184731583そうだねx2>何で開発中に誰得って判断してるんです? |
… | 87224/05/02(木)15:23:45No.1184731600+地獄のような高騰の仕方してるなあ…… |
… | 87324/05/02(木)15:23:59No.1184731657+「もっと売れないとドラクエは海外で発売できなくなる」ってドラクエ11のPが言ってるんだよなぁ… |
… | 87424/05/02(木)15:24:10No.1184731693+ドラクエは海外でもっと売れないと困るのが現状って繰り返し言ってるスクエニを頭の弱いハゲ扱いするなよ |
… | 87524/05/02(木)15:24:12No.1184731704+手動でコピペ発狂て… |
… | 87624/05/02(木)15:24:15No.1184731720+スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…? |
… | 87724/05/02(木)15:24:24No.1184731760+ブシロードクラスのCSゲーム221本分の開発中止か… |
… | 87824/05/02(木)15:24:28No.1184731780+スクエニ潰れていうほど困ることある? |
… | 87924/05/02(木)15:24:38No.1184731827+>あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん |
… | 88024/05/02(木)15:24:45No.1184731859+今の時代グラなんて重要視されてないしゲーム性とかが評価される時代になったよ |
… | 88124/05/02(木)15:24:49No.1184731873+としあきのパパより稼いでるのにね |
… | 88224/05/02(木)15:24:49No.1184731874+>地獄のような高騰の仕方してるなあ…… |
… | 88324/05/02(木)15:25:03No.1184731935+カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね |
… | 88424/05/02(木)15:25:03No.1184731936+>スクエニ潰れていうほど困ることある? |
… | 88524/05/02(木)15:25:12No.1184731974+>スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…? |
… | 88624/05/02(木)15:25:14No.1184731984+まあいいかこんなハゲスレ荒れても |
… | 88724/05/02(木)15:25:15No.1184731992+無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う |
… | 88824/05/02(木)15:25:20No.1184732009+ハゲとハゲが押し付けあってることと特損で名前もわからんタイトルが消滅した事は確かだ |
… | 88924/05/02(木)15:25:21No.1184732013+>どうだ困るだろう |
… | 89024/05/02(木)15:25:25No.1184732036そうだねx1内製大型タイトルに注力なのに内製のFF潰すのは意味不明だろ |
… | 89124/05/02(木)15:25:27No.1184732048そうだねx2>ここ1年で買ったスクエニのゲームを想像してみろ |
… | 89224/05/02(木)15:25:27No.1184732050+>カプコンは兄貴が社長になったPS3箱⚪︎Wiiの時に自社開発は携帯機メインHDは外注メインでやらかして |
… | 89324/05/02(木)15:25:40No.1184732105+ふとした拍子で売上が爆発する可能性もないし削る部分なんだろうな |
… | 89424/05/02(木)15:25:52No.1184732156+>株主という存在がある以上損失を隠しておくのはやべえよ |
… | 89524/05/02(木)15:25:54No.1184732166+DQは11で海外意識してた割に海外版出して半年足らずで完全版の11S発表してたのはかなり謎 |
… | 89624/05/02(木)15:25:54No.1184732172+>スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…? |
… | 89724/05/02(木)15:25:59No.1184732187+>別にびっくりするほど売れてるわけじゃない奴挙げてどうすんだよ |
… | 89824/05/02(木)15:26:03No.1184732200+あれはコロナ禍直撃じゃなかったっけ? |
… | 89924/05/02(木)15:26:14No.1184732250+>ここ1年で買ったスクエニのゲームを想像してみろ |
… | 90024/05/02(木)15:26:15No.1184732253+>そんな…インフィニットスラッシュバーンパレス編でなくなるの…? |
… | 90124/05/02(木)15:26:29No.1184732313そうだねx1予算とか技術とかっつうより社内体制に問題あるんじゃないの?ってずっと思ってる |
… | 90224/05/02(木)15:26:31No.1184732322+>>スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…? |
… | 90324/05/02(木)15:26:40No.1184732358+ドラクエは海外でもっと売れないと困るのが現状って繰り返し言ってるスクエニを頭の弱いハゲ扱いするなよ |
… | 90424/05/02(木)15:26:44No.1184732371そうだねx1>それとAAAに注力してその間のタイトルは削る |
… | 90524/05/02(木)15:26:48No.1184732390+>ええ…FF16より売れてるのに… |
… | 90624/05/02(木)15:26:54No.1184732417+ネットでは評判がすごい元気だけど世界累計100万いかないですじゃ困るんだろう |
… | 90724/05/02(木)15:27:08No.1184732484+ゲーム性で売れてるとかじゃなくてマジでブランド売りで信用売ってたから流石にヤバいって判断なんじゃない? |
… | 90824/05/02(木)15:27:19No.1184732525+あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん |
… | 90924/05/02(木)15:27:19No.1184732528そうだねx2FFは13から作るのに如何に苦労したか自慢がすごい増えたけど |
… | 91024/05/02(木)15:27:25No.1184732552+出た…日本限定勝負… |
… | 91124/05/02(木)15:27:31No.1184732575+中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って |
… | 91224/05/02(木)15:27:35No.1184732600そうだねx1>「開発中止はドラクエ12(であってくれ)!」 |
… | 91324/05/02(木)15:27:39No.1184732625+>50万本以上とか売れてる奴を売れてないっていうの無理あるわ |
… | 91424/05/02(木)15:27:44No.1184732654+の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね |
… | 91524/05/02(木)15:27:46No.1184732665+>DQは11で海外意識してた割に海外版出して半年足らずで完全版の11S発表してたのはかなり謎 |
… | 91624/05/02(木)15:27:52No.1184732693そうだねx4コピペにしても同じ文章ばっかり見かけるからつまらんな… |
… | 91724/05/02(木)15:27:58No.1184732723+それはそれとしていい加減続報出して… |
… | 91824/05/02(木)15:28:10No.1184732782+中小タイトルですらこのレベルだよマジで |
… | 91924/05/02(木)15:28:12No.1184732789そうだねx1むしろ8番出口はあれだけバズって盛り上がったのに50万なんだ……空気になったのがインディーの限界の感じはある |
… | 92024/05/02(木)15:28:23No.1184732845+それができないなら作っているという事も伏せておくべきだと信じてたけど |
… | 92124/05/02(木)15:28:24No.1184732849+スイカゲームもう900万本売れてるからな |
… | 92224/05/02(木)15:28:36No.1184732899+決算までわからないから抵当な事言ってでも叩きたいって感じだな |
… | 92324/05/02(木)15:28:50No.1184732962+>国内だけでそんだけ売れてるならまあ充分すげえな… |
… | 92424/05/02(木)15:28:55No.1184732974+>50万本以上とか売れてる奴を売れてないっていうの無理あるわ |
… | 92524/05/02(木)15:28:56No.1184732983そうだねx2>スイカゲームもう900万本売れてるからな |
… | 92624/05/02(木)15:29:02No.1184733003+あとトーセが決算で開発してるCSゲームの規模は20億規模って言ってるから |
… | 92724/05/02(木)15:29:08No.1184733029そうだねx1しょーもない改悪癖いい加減直してよ |
… | 92824/05/02(木)15:29:14No.1184733061+>PS4世代で会長帰ってきてからハイクオリティ重視の方針に戻って大成功してるからな |
… | 92924/05/02(木)15:29:20No.1184733094+>スイカゲームもう900万本売れてるからな |
… | 93024/05/02(木)15:29:21No.1184733101そうだねx1>抵当な事言ってでも |
… | 93124/05/02(木)15:29:23No.1184733106+V売りの虚無ゲーに行かないのは偉いのか? |
… | 93224/05/02(木)15:29:25No.1184733116+パルワールドとかだと売り上げ1500万で箱版でユーザ1000万人とかだから最近の奴だとマジで格が違う |
… | 93324/05/02(木)15:29:26No.1184733120+開発費全損で221億円だろ |
… | 93424/05/02(木)15:29:38No.1184733164+>マーベラスちゃんも去年1年は酷かったからな…… |
… | 93524/05/02(木)15:29:41No.1184733179+>しょーもない改悪癖いい加減直してよ |
… | 93624/05/02(木)15:29:44No.1184733188+>そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ |
… | 93724/05/02(木)15:29:49No.1184733211+>それで利益は出るわけではなかったというだけで |
… | 93824/05/02(木)15:30:10No.1184733301+ネットでは評判がすごい元気だけど世界累計100万いかないですじゃ困るんだろう |
… | 93924/05/02(木)15:30:18No.1184733322+>>スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…? |
… | 94024/05/02(木)15:30:20No.1184733334そうだねx3>>ええ…FF16より売れてるのに… |
… | 94124/05/02(木)15:30:22No.1184733345+>パノラマサイトはどっちなのかな |
… | 94224/05/02(木)15:30:29No.1184733374+220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの? |
… | 94324/05/02(木)15:30:38No.1184733403+>パルワールドとかだと売り上げ1500万で箱版でユーザ1000万人とかだから最近の奴だとマジで格が違う |
… | 94424/05/02(木)15:30:42No.1184733416+中小タイトルですらこのレベルだよマジで |
… | 94524/05/02(木)15:30:55No.1184733478+>雑に褒めてるレベルの中小タイトルでしょ |
… | 94624/05/02(木)15:30:58No.1184733488そうだねx7こんな社会のゴミに餌与えてるとか親泣くぞ |
… | 94724/05/02(木)15:31:08No.1184733527+中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って |
… | 94824/05/02(木)15:31:09No.1184733534+>パルワールド楽しいけど何でこんなに跳ねたんだろう…って思いを拭いきれない |
… | 94924/05/02(木)15:31:10No.1184733538そうだねx1>>50万本以上とか売れてる奴を売れてないっていうの無理あるわ |
… | 95024/05/02(木)15:31:12No.1184733552そうだねx1mayのコピペくんはそんなに誇るならIPで立ててね |
… | 95124/05/02(木)15:31:13No.1184733554+お金かけてインディーズより売れない作品作ってる虚無感すごそうだなぁ |
… | 95224/05/02(木)15:31:22No.1184733601+>叩いても無駄なのにな |
… | 95324/05/02(木)15:31:28No.1184733626そうだねx2>switchのDLランキングは30位くらいでも100万本を超えていると聞く |
… | 95424/05/02(木)15:31:34No.1184733650+>映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で |
… | 95524/05/02(木)15:31:46No.1184733703+ドラクエ11は3DSの自体だったというのを忘れてはいけない |
… | 95624/05/02(木)15:31:56No.1184733741+>恥ずかしいやつ |
… | 95724/05/02(木)15:31:58No.1184733749+正直同じ数だけ売れるかは疑問な所ある |
… | 95824/05/02(木)15:32:02No.1184733767そうだねx1>>パルワールド楽しいけど何でこんなに跳ねたんだろう…って思いを拭いきれない |
… | 95924/05/02(木)15:32:09No.1184733792+>もっとしっかり考えてやらないとマジで |
… | 96024/05/02(木)15:32:11No.1184733795+昨今のフロムの作品群の方が遥かに制作費安そう |
… | 96124/05/02(木)15:32:23No.1184733844+>大体低予算丸出しって言われがちなタイトルが10億規模のゲームだと思って良い |
… | 96224/05/02(木)15:32:24No.1184733849+散々話題に出てるハーヴェステラとかコンシューマーだと4万前後だからマジで売れてないよ |
… | 96324/05/02(木)15:32:26No.1184733860そうだねx1>>>ええ…FF16より売れてるのに… |
… | 96424/05/02(木)15:32:31No.1184733884+ダイの残りは切られてても不思議ではないな… |
… | 96524/05/02(木)15:32:34No.1184733896+>スクエニ子会社ってだけでなんかものすごい業界のゴミ箱感あるからな |
… | 96624/05/02(木)15:32:34No.1184733897そうだねx1>DQは11で海外意識してた割に海外版出して半年足らずで完全版の11S発表してたのはかなり謎 |
… | 96724/05/02(木)15:32:39No.1184733906そうだねx3>すいませんマジでスイカゲームがそんなに売れてるなんて知りませんでした… |
… | 96824/05/02(木)15:32:45No.1184733936+>小粒だろうが大型だろうがちゃんと丁寧に作って売れとしか |
… | 96924/05/02(木)15:32:54No.1184733968+>昨今のフロムの作品群の方が遥かに制作費安そう |
… | 97024/05/02(木)15:32:57No.1184733983+ブシロードクラスのCSゲーム221本分の開発中止か… |
… | 97124/05/02(木)15:33:09No.1184734035+地獄のような高騰の仕方してるなあ…… |
… | 97224/05/02(木)15:33:22No.1184734097+>ff17はもう作ってるだろうけど |
… | 97324/05/02(木)15:33:26No.1184734116+スイカゲームってそもそもスマホゲーやん…? |
… | 97424/05/02(木)15:33:29No.1184734127+パルはポケモンでARKやりてぇ!ってニーズに合致したからじゃない? |
… | 97524/05/02(木)15:33:31No.1184734142+>昨今のフロムの作品群の方が遥かに制作費安そう |
… | 97624/05/02(木)15:33:35No.1184734160+そのバズるだけの個人虚無ゲーも大企業からしたらどうでもいい小銭稼ぎなんだ |
… | 97724/05/02(木)15:33:35No.1184734162+>そんな…インフィニットスラッシュバーンパレス編でなくなるの…? |
… | 97824/05/02(木)15:33:47No.1184734221+スクエニ子会社ってだけでなんかものすごい業界のゴミ箱感あるからな |
… | 97924/05/02(木)15:34:00No.1184734273+FFが落ちてるのもあって結果的にFFとドラクエで売上はそう変わらない |
… | 98024/05/02(木)15:34:11No.1184734320+>Arkとポケモンの力だろ |
… | 98124/05/02(木)15:34:14No.1184734338+ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ |
… | 98224/05/02(木)15:34:21No.1184734368+>そのバズるだけの個人虚無ゲーも大企業からしたらどうでもいい小銭稼ぎなんだ |
… | 98324/05/02(木)15:34:23No.1184734373+こんなスレコピペして伸ばす意味って? |
… | 98424/05/02(木)15:34:25No.1184734393+流石にドラクエ中止はマジでもアナウンスすると株価やべーからしないだろ |
… | 98524/05/02(木)15:34:29No.1184734412+>スイカゲームってそもそもスマホゲーやん…? |
… | 98624/05/02(木)15:34:38No.1184734461+雑に褒めてるレベルの中小タイトルでしょ |
… | 98724/05/02(木)15:34:52No.1184734522+>それはそれとしていい加減続報出して… |
… | 98824/05/02(木)15:34:55No.1184734533+>スマホゲーに負けるFFさん… |
… | 98924/05/02(木)15:34:56No.1184734539そうだねx3>少なくとも一度言ったことを撤回する企業なんだなって認識は持つよ |
… | 99024/05/02(木)15:35:02No.1184734562+ドラクエに中止してほしい人達って… |
… | 99124/05/02(木)15:35:04No.1184734571+プロのやることだから間違いはあるめぇ |
… | 99224/05/02(木)15:35:17No.1184734629+>14でしょ |
… | 99324/05/02(木)15:35:29No.1184734690+バズるだけってゲーム会社ってそのバズりに食わせてもらってる業態やんけ |
… | 99424/05/02(木)15:35:31No.1184734699+それで思い出したけど21年前の合併の頃から「スクエニ・スクウェア派」と「スクエニ・エニックス派」で内部分裂しているっていう主張を根強く耳にするんだ |
… | 99524/05/02(木)15:35:40No.1184734734+>そんなのにすら勝てないからゲーム会社としての格が落ちてんだろ… |
… | 99624/05/02(木)15:35:40No.1184734737+もっと面白いゲーム作れるようになってくれ |
… | 99724/05/02(木)15:35:43No.1184734748+>スクエニゲームも同様にコストかかるので… |
… | 99824/05/02(木)15:35:45No.1184734758+マジに生きてる価値ないってこういう事をいうんだな… |
… | 99924/05/02(木)15:35:52No.1184734789+>バズるだけってゲーム会社ってそのバズりに食わせてもらってる業態やんけ |
… | 100024/05/02(木)15:35:52No.1184734791+>FFのスマホゲーの方がDLされてない? |
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