二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714625980397.jpg-(12312 B)
12312 B24/05/02(木)13:59:40 ID:MpMWhI4gNo.1184710905そうだねx1 16:01頃消えます
頼むから開発中止になったのはドラクエ12と3HD「ではない」という声明だけでいいから出して…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/05/02(木)14:00:48No.1184711177そうだねx70
知ったこっちゃないかもです
224/05/02(木)14:01:55No.1184711455+
その辺は出すだろうけどもっと思いもよらなかったタイトルがあったかもしれない
TOBAL新作とか
324/05/02(木)14:02:22No.1184711564そうだねx2
武蔵伝新作とか
424/05/02(木)14:02:30No.1184711591そうだねx40
下手に発信しないのが吉な気がする
524/05/02(木)14:03:05No.1184711736+
途中まで作ってたドラクエ12を白紙にして作り直しって可能性はないの?
624/05/02(木)14:03:25No.1184711826そうだねx18
アホが騒いでるだけだから無視しろ
724/05/02(木)14:03:26No.1184711832+
儲かってないから出すのやめるわっての黙ってしないの珍しい
824/05/02(木)14:03:40No.1184711886+
その辺のタイトルだと中止して言わないことはあり得ないから続報来たらそれが中止宣告だと思う
924/05/02(木)14:04:08No.1184712008+
>儲かってないから出すのやめるわっての黙ってしないの珍しい
黙ってたら株主に突き上げられるだろ
1024/05/02(木)14:04:25No.1184712066+
包み隠さず言うと他のタイトルはどうなってもいいからドラクエ12の発売だけは安堵してくれ…
薬で抑えてる不安症状がぶり返してきて全然眠れない
1124/05/02(木)14:05:03No.1184712222+
商売なんだし流石にそこら辺の売れそうなものは残すでしょ
切るとしたらFFDQ以外の有象無象な作品じゃないの
1224/05/02(木)14:05:10No.1184712247+
未来永劫でないということはないから安心しなよ
出るのは5年後とかになるかもしれないけど
1324/05/02(木)14:06:07No.1184712487+
>切るとしたらFFDQ以外の有象無象な作品じゃないの
それを何本切れば221億なんて数字になるの?って感じだから
1424/05/02(木)14:06:11No.1184712508そうだねx6
FFはこの前出たしあんな大金かかるタイトルなんて
ドラクエくらいしかなくね
1524/05/02(木)14:06:39No.1184712630+
>出るのは5年後とかになるかもしれないけど
さすがに三貴神の最後の一柱がマジでやべーぞ
1624/05/02(木)14:06:48No.1184712666そうだねx1
もうドラクエに魅せられた世代はそんなに買ってない結果出てるかもしれんからなぁ
見合う物になってないなら一旦中止はある
1724/05/02(木)14:06:49No.1184712669そうだねx2
そんな…VRブシドーブレード楽しみにしてたのに…
1824/05/02(木)14:06:57No.1184712709+
>途中まで作ってたドラクエ12を白紙にして作り直しって可能性はないの?
そんなもん堀井雄二なら既に何度かやってるだろう
1924/05/02(木)14:07:07No.1184712752+
FFだってDLCなら開発中止になったことあった気がする
2024/05/02(木)14:08:38No.1184713088+
バンナムは中止になったのは複数のオンラインゲームって律儀に言ってたな
2124/05/02(木)14:09:00No.1184713186+
>それを何本切れば221億なんて数字になるの?って感じだから
フォースポークン一本で開発費130億とかなので…
2224/05/02(木)14:09:03No.1184713205+
発表済みで100%期待だけで楽しみにしてたの特にないからまあいいが
2324/05/02(木)14:09:33No.1184713329+
カプコンファイティングオールスターズが!?
2424/05/02(木)14:09:56No.1184713416そうだねx2
>バンナムは中止になったのは複数のオンラインゲームって律儀に言ってたな
5本以上の中止って言ってたけどオンラインゲームが中止とはいってないよ
特損の大半がオンラインゲームの評価損由来と言ってるだけで
2524/05/02(木)14:10:03No.1184713446そうだねx1
>フォースポークン一本で開発費130億とかなので…
真偽不明のやつ
2624/05/02(木)14:10:13No.1184713481そうだねx7
12は音沙汰なさすぎるから
なんかやばいことが起こってるのは間違いない
2724/05/02(木)14:10:14No.1184713484+
12は内容未発表なのにそんなに気になるか?
2824/05/02(木)14:11:36No.1184713829+
16出したばっかの第3開発じゃないだろうし
そうなると第1(ノムリッシュ)か第2(エニックス)のやらかしの可能性が高いかと
2924/05/02(木)14:11:36No.1184713831そうだねx4
てか前回の決算で大作に絞った開発にしていくって言ってたんだから
ドラクエFFみたいな大作を一本やめたんじゃなくて
オクトラとかハーヴェステラみたいな中型の作品複数の中止でしょ
3024/05/02(木)14:11:46No.1184713883+
ルミナスは高コスト体質だからなあ
3124/05/02(木)14:13:01No.1184714200+
社外の人間に納期も何もかも好き放題させる悩みの種のCSドラクエの存在を何とかするのが会社としては求められてそう
3224/05/02(木)14:13:22No.1184714281そうだねx8
聞いたこともないスモールタイトルで221億も赤字載せてきたらなんか会計操作を疑う
3324/05/02(木)14:13:24No.1184714297+
小粒大量斬りしたなら人減らしが必要そうだが
3424/05/02(木)14:13:37No.1184714348+
FF14の拡張ちゃんと出るの?
3524/05/02(木)14:14:28No.1184714560そうだねx10
中小なら10本以上中止しないと
200億にはならんだろ
3624/05/02(木)14:14:50No.1184714658そうだねx1
FF16が予算80億らしいから大きいのも含めて入ってそうなんだよね
FFはもうリリースしてしまってるから関係なさそうだから本当にドラクエが入ってそう
それっぽい異動人事もあったし
3724/05/02(木)14:15:17No.1184714777+
3はひっかかってもおかしくないけど12中止するならあのお知らせにはしないんじゃないかな
3824/05/02(木)14:15:48No.1184714902そうだねx2
ドラクエで長年トップにいた三宅の移動はもう少し深刻にとらえたほうがいい
3924/05/02(木)14:16:13No.1184715015+
ドラクエは6年かかって絵の一枚も出てないんだから
作り直しかなんかになってぽしゃったんじゃないの
4024/05/02(木)14:16:20No.1184715039+
11で集大成感出して綺麗に終わった風にできたんだからもう12は出ないでも別に構わんよ
4124/05/02(木)14:16:42No.1184715137+
5/27のドラクエの日に12と3HDの発表あるでしょ
4224/05/02(木)14:16:49No.1184715166+
未発表forspokenが3本潰れたんじゃないかな
4324/05/02(木)14:17:29No.1184715336そうだねx2
>ドラクエは6年かかって絵の一枚も出てないんだから
>作り直しかなんかになってぽしゃったんじゃないの
まあ開発迷走や作り直しは9も10も11もやってるから
今回は迷走期間が長いだけでいつものことだしな
4424/05/02(木)14:17:41No.1184715386そうだねx1
FFはコンスタントに出て海外でも売れるけどドラクエはその真逆だからな
4524/05/02(木)14:17:45No.1184715406+
映画爆死した時よりヤバい損失なんじゃないの
4624/05/02(木)14:17:46No.1184715409そうだねx7
>FF14の拡張ちゃんと出るの?
あれを出せずにとりあえずのメシを何で食うんだよ
4724/05/02(木)14:17:53No.1184715441+
DQ4回作り直してる間に200億になっちゃいましたとかだったらウケる
いや笑えないな…
4824/05/02(木)14:18:06No.1184715490+
アゼムのクリスタルが一瞬で売り切れてトレンド入りしてるからFF14は絶好調だ
4924/05/02(木)14:18:07No.1184715497そうだねx2
>5/27のドラクエの日に12と3HDの発表あるでしょ
記念日だからで情報出すのはもうやめましょうよ
5024/05/02(木)14:18:35No.1184715605+
14はマジで蚊帳の外だから…
5124/05/02(木)14:18:36No.1184715610+
ドラクエ12は音沙汰全然ないけど初報の時点でキャラとか一切出てないPV?みたいなやつだったしまだ普通に時間かかると思う
あれほぼ制作決定段階だろってぐらい情報なかったし
5224/05/02(木)14:18:37No.1184715617+
いろいろあって堀井のやる気もなくなったのでは
5324/05/02(木)14:18:55No.1184715691そうだねx3
>FF16が予算80億らしいから大きいのも含めて入ってそうなんだよね
製作年数の割に少なくないそれ?
5424/05/02(木)14:18:55No.1184715693そうだねx2
割と真面目にドラクエの積み重なった分を一旦精算しましょうってなった結果でも不思議じゃないとは思ってる
5524/05/02(木)14:19:08No.1184715760+
>未発表forspokenが3本潰れたんじゃないかな
海外の大型タイトルというかアイドス系は全部売却してるから必然的に国内タイトルになるけど
国内で大型タイトル複数本未発表で作ってるほど内製ラインの余裕ないし
外注でAAA規模タイトル作るとも思えないんだよなぁ
5624/05/02(木)14:19:31No.1184715850+
ゲーム作るの辞めて何するんだよ
5724/05/02(木)14:19:44No.1184715916そうだねx8
このスレ画像でスレ立てる奴は例外なく頭おかしい奴だからdel入れる
5824/05/02(木)14:19:53No.1184715955そうだねx1
>ゲーム作るの辞めて何するんだよ
ゲーム作る
5924/05/02(木)14:20:09No.1184716042+
それこそ鳥山死んだから更にめんどくさいことになってるんじゃない?
6024/05/02(木)14:20:23No.1184716100+
>映画爆死した時よりヤバい損失なんじゃないの
うんそれよりはるかにやばい数字だよ
6124/05/02(木)14:20:25No.1184716110+
へえそうなんだ
6224/05/02(木)14:20:42No.1184716169+
作り直しになったとして
新しくデザインしてもらうことできなくなったからな
6324/05/02(木)14:20:52No.1184716217そうだねx1
セガがマルチプレイシューターのタイトルと未発表のタイトルの開発中止発表したときは140億ぐらい損失だった
6424/05/02(木)14:20:56No.1184716232+
>割と真面目にドラクエの積み重なった分を一旦精算しましょうってなった結果でも不思議じゃないとは思ってる
ダークなドラクエって言ってたバージョンの12が全部廃棄されたとしても50億程度だろうし
それ以外も色んな開発中止や評価損は混ざってると思うわ
6524/05/02(木)14:21:43No.1184716415そうだねx5
>ダークなドラクエって言ってたバージョンの12が全部廃棄されたとしても50億程度だろうし
それが4回起きたとしたら
6624/05/02(木)14:21:49No.1184716445そうだねx3
合併前の映画の損失と比べてどうすんだよ
今のスクエニ220億減らしてもまだ黒字なぐらいの売上なのに
6724/05/02(木)14:22:03No.1184716503そうだねx2
バンダイは5本以上中止で210億だからだいたい同じ額か
6824/05/02(木)14:22:19No.1184716567+
ドラクエ3HDに200億かけてたんでしょ
6924/05/02(木)14:22:21No.1184716584+
>製作年数の割に少なくないそれ?
企画自体はイシュガルド拡張のときからあったってインタビューあったけど
その時はff15すら発売されてないから実際開発始めたのはだいぶ後なんじゃない?
7024/05/02(木)14:23:02No.1184716713そうだねx2
ただでさえ色々タイトル抱えながら個別のゲームも出してたから
色々体制見直しますってのは会社的にはそう悪い話でもない
株価も上がってるしな
7124/05/02(木)14:23:07No.1184716730+
フォースポークンの続編が出ると思ってるやつなんてDLCまでやったやつくらいだぞ
つまり俺
7224/05/02(木)14:23:12No.1184716746+
決算までわかるわけないじゃん
7324/05/02(木)14:23:29No.1184716819そうだねx2
推測ならどれだけ楽観的な気休めだってできるんだ
俺が欲しいのはドラクエ12は中止しません発売しますという公式お墨付きの一言ただそれだけなんだよ!!
あとドラクエ3HDも添えてあれば言う事なしだ
7424/05/02(木)14:23:40No.1184716864+
AAAタイトルに注力するらしいから中小タイトルまとめてごっそりって感じかな
7524/05/02(木)14:23:52No.1184716900そうだねx2
>>製作年数の割に少なくないそれ?
>企画自体はイシュガルド拡張のときからあったってインタビューあったけど
>その時はff15すら発売されてないから実際開発始めたのはだいぶ後なんじゃない?
15と16じゃそもそも作ってるチーム違くね
作るのに年数掛かるの分かってるんだから複数ライン並行でしょ
17もまだ情報出せないってだけでとっくに作り始めてるでしょ
7624/05/02(木)14:24:13No.1184716966そうだねx2
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q2outlineJPN.pdf
要約すると大型タイトルとインディーの中間に位置するタイトルを多く発売すぎて開発リソース分散してた
今後は新作タイトルを絞ってハイクオリティの大型ゲームを作っていきたい
それに加えて新しいチャレンジもしていきたい

だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ
7724/05/02(木)14:24:14No.1184716972+
>それが4回起きたとしたら
額は開発期間=工数に比例するから
4年開発を一回廃棄も一年開発を4回廃棄は極端に変わらんよ
むしろ開発後期になって人数を増やしたり外注に発注したあとに廃棄したほうが高コストだろうけど
7824/05/02(木)14:24:19No.1184716996+
少し前はめちゃくちゃタイトル出してたから
それらのものが消えたなら200億も消し飛んでもおかしくないかも
7924/05/02(木)14:24:22No.1184717009+
12もそうだけど
3のリメイクの情報すらまったく出てこないのは
なんかあったとしか思えない
8024/05/02(木)14:24:22No.1184717010+
スクエニ以外も開発体制の見直しやってるとこ結構あんじゃん
海外の大手もスタジオ閉鎖大規模レイオフやりまくってるし
8124/05/02(木)14:24:24No.1184717017+
>フォースポークンの続編が出ると思ってるやつなんてDLCまでやったやつくらいだぞ
>つまり俺
出るわけないって寧ろ分かる側では…?
8224/05/02(木)14:24:28No.1184717032+
ソフト何本分の合算かわからんけどそんだけの額を
開発したあげく捨てられるって凄いよね…
SOやVP位のタイトルいくつも作ってたんだろうか
8324/05/02(木)14:24:36No.1184717059+
>合併前の映画の損失と比べてどうすんだよ
>今のスクエニ220億減らしてもまだ黒字なぐらいの売上なのに
あの映画の損失も増資してもらえたおかげで経営には影響なしと明かされてたな
8424/05/02(木)14:24:44No.1184717087+
>推測ならどれだけ楽観的な気休めだってできるんだ
>俺が欲しいのはドラクエ12は中止しません発売しますという公式お墨付きの一言ただそれだけなんだよ!!
わかりましたから落ち着いてください
8524/05/02(木)14:24:53No.1184717123+
>>ダークなドラクエって言ってたバージョンの12が全部廃棄されたとしても50億程度だろうし
>それが4回起きたとしたら
1回だろうが4回だろうが6年分のものがポシャったら50億って話だし回数考えても意味ないと思う
未発表の大型4タイトルぐらいだろう
8624/05/02(木)14:25:02No.1184717152+
ドラクエ12は発売するよ
裏でゴタゴタして作り直したり一度白紙になったりしてるだろうけどいつかは発売するよ
8724/05/02(木)14:25:13No.1184717189+
コーエーもAAA作品に注力しますと言ってるから
わりと業界的な傾向だね
8824/05/02(木)14:25:35No.1184717264+
>12もそうだけど
>3のリメイクの情報すらまったく出てこないのは
>なんかあったとしか思えない
不満意見多かったんでもう発売直前でしか情報出しませんと語ってる
8924/05/02(木)14:25:42No.1184717294+
でかい会社は扱う数字も大きくなるというだけのことだ
9024/05/02(木)14:25:49No.1184717322+
>出るわけないって寧ろ分かる側では…?
出るわけないがさあだまだまだ話は続くぞ!なんかよく知らんタンタに会いに行くぜ!って終わったし…
9124/05/02(木)14:25:55No.1184717338そうだねx1
>ソフト何本分の合算かわからんけどそんだけの額を
>開発したあげく捨てられるって凄いよね…
>SOやVP位のタイトルいくつも作ってたんだろうか
まんまこの額だったわけじゃなくてそれらの利益見込みってだけだよ
9224/05/02(木)14:25:56No.1184717340+
>だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ
中小タイトルだから開発完了まで作っても30億未満のプロジェクトになるだろうけど
開発途中で中止して半額だとしてそれで200億以上になると10本以上だし
中小タイトルだけの数字の累計ってことはないだろう
9324/05/02(木)14:26:06No.1184717379そうだねx1
>コーエーもAAA作品に注力しますと言ってるから
>わりと業界的な傾向だね
AAAは割に合わね!って声も出てるけどもうそこに注力するしかないって所多いよね
博打じゃねえかな…
9424/05/02(木)14:26:10No.1184717390+
>だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ
デュープリズム2とクロノトリガー2とライブアライブ2とロマサガ4と武蔵伝2とゼノギアス2とサガフロ3とDQB3がぽしゃったわけか
9524/05/02(木)14:26:11No.1184717393そうだねx1
大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう
9624/05/02(木)14:26:37No.1184717483+
ドラクエはいっそ11で一区切りでもまあいいんじゃないの…
9724/05/02(木)14:26:46No.1184717520+
堀井だってもう定年迎えてる年齢だぞ
9824/05/02(木)14:26:51No.1184717538+
13日の決算発表では流石に中止タイトルわかるよね?
9924/05/02(木)14:27:01No.1184717583+
FFサイドは色々と出過ぎなくらい順調に出てるから
DQサイドの何かなのは間違いないんだよな…
ビルダーズ3がポシャったんだったら悲しい…
10024/05/02(木)14:27:10No.1184717614+
>武蔵伝2
ブレイドマスター「ひどい…」
10124/05/02(木)14:27:11No.1184717620+
>15と16じゃそもそも作ってるチーム違くね
>作るのに年数掛かるの分かってるんだから複数ライン並行でしょ
>17もまだ情報出せないってだけでとっくに作り始めてるでしょ
ff14拡張もあるからやるなら漆黒のヴィランズ終了あたりで本格開発じゃない?
10224/05/02(木)14:27:12No.1184717623そうだねx1
決算までわかるわけないじゃん
>13日の決算発表では流石に中止タイトルわかるよね?
質問されればわかる
スルーされたらわからない
10324/05/02(木)14:27:15No.1184717631そうだねx1
>不満意見多かったんでもう発売直前でしか情報出しませんと語ってる
情報の小出しも宣伝費の無駄になるからな今の時代
10424/05/02(木)14:27:21No.1184717659そうだねx1
予定利益込みじゃなくてコンテンツ廃棄損だろ?
開発費全損で221億円だろ
10524/05/02(木)14:27:22No.1184717666そうだねx1
>博打じゃねえかな…
ネットでは評判がすごい元気だけど世界累計100万いかないですじゃ困るんだろう
10624/05/02(木)14:27:24No.1184717670+
>AAAは割に合わね!って声も出てるけどもうそこに注力するしかないって所多いよね
>博打じゃねえかな…
正直良い傾向とは言えないけど3Dゲームの製作コストがどうにもならんのだろうなあ
10724/05/02(木)14:27:25No.1184717673そうだねx1
ここ何年もスクエニは金かけた新規タイトルでコケまくってるから
それらを全部やめまーすって宣言ともとれる
10824/05/02(木)14:27:25No.1184717676+
>だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ
ブシロードクラスのCSゲーム221本分の開発中止か…
10924/05/02(木)14:27:38No.1184717725+
>不満意見多かったんでもう発売直前でしか情報出しませんと語ってる
もう出しちゃったものは熱心に情報を更新して企画が動いていることをアピールするもので
それができないなら作っているという事も伏せておくべきだと信じてたけど
プロのやることだから間違いはあるめぇ
11024/05/02(木)14:27:41No.1184717736+
>大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう
大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない
微粒子レベルで
11124/05/02(木)14:28:10No.1184717847+
>AAAは割に合わね!って声も出てるけどもうそこに注力するしかないって所多いよね
>博打じゃねえかな…
スクエニもコーエーもだけど小さいタイトルのが割に合わなさすぎってみたいだよ
11224/05/02(木)14:28:24No.1184717894+
ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ
まあそれならポシャるのもわからんでもない
11324/05/02(木)14:28:39No.1184717951+
ゲーム性で売れてるとかじゃなくてマジでブランド売りで信用売ってたから流石にヤバいって判断なんじゃない?
AAAでムービーゲー作りまくってたらまた売れない気もするけど
11424/05/02(木)14:28:52No.1184717998そうだねx1
そんな…インフィニットスラッシュバーンパレス編でなくなるの…?
11524/05/02(木)14:29:10No.1184718059+
>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ
>まあそれならポシャるのもわからんでもない
11になって結構売れてたと思う
11624/05/02(木)14:29:14No.1184718073そうだねx11
今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う
11724/05/02(木)14:29:16No.1184718081そうだねx2
>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ
>まあそれならポシャるのもわからんでもない
それちょっと頭の弱いハゲの妄言で普通に売れてるよ…
11824/05/02(木)14:29:17No.1184718086そうだねx1
ハーヴェステラの規模で割に合ってないんだっけ
11924/05/02(木)14:29:28No.1184718130+
>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ
>まあそれならポシャるのもわからんでもない
海外じゃ売れないけど国内だと売れるから
FFが落ちてるのもあって結果的にFFとドラクエで売上はそう変わらない
12024/05/02(木)14:29:33No.1184718144そうだねx3
情報出す日の発表のカウントダウンみたいなアホムーブは要らないよね
12124/05/02(木)14:29:43No.1184718170+
ネトフリのFF14ドラマも中止だし
エンタメ商売はこれだから怖い
12224/05/02(木)14:29:58No.1184718228そうだねx2
決算までわからないから抵当な事言ってでも叩きたいって感じだな
叩いても無駄なのにな
12324/05/02(木)14:30:17No.1184718304+
>ハーヴェステラの規模で割に合ってないんだっけ
大体低予算丸出しって言われがちなタイトルが10億規模のゲームだと思って良い
採算ラインは40〜50万本
12424/05/02(木)14:30:23No.1184718324そうだねx1
>今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う
映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
12524/05/02(木)14:30:33No.1184718367+
>AAAは割に合わね!って声も出てるけどもうそこに注力するしかないって所多いよね
>博打じゃねえかな…
ゲーム事業自体何作ろうが割と博打だし…
ちょっと前はヨコオのカードゲームみたいなやつとかダンジョン攻略するやつみたいな尖った小型だしてたけどあれ結局狭いコアゲーマー層にしか売れなかったからな
一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない
12624/05/02(木)14:30:44No.1184718404+
>ハーヴェステラの規模で割に合ってないんだっけ
あれは戦闘面が良ければもっと売れてたと思う…
12724/05/02(木)14:31:11No.1184718494そうだねx6
>>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ
>>まあそれならポシャるのもわからんでもない
>それちょっと頭の弱いハゲの妄言で普通に売れてるよ…
ドラクエは海外でもっと売れないと困るのが現状って繰り返し言ってるスクエニを頭の弱いハゲ扱いするなよ
12824/05/02(木)14:31:15No.1184718506+
カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね
結構前からだけど
12924/05/02(木)14:31:21No.1184718529+
>大体低予算丸出しって言われがちなタイトルが10億規模のゲームだと思って良い
>採算ラインは40〜50万本
あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん
13024/05/02(木)14:31:22No.1184718532そうだねx3
ネット有識者様のドラクエ海外で売れてない発言とキッズに訴求力ない発言は全くあてにならん…
13124/05/02(木)14:31:28No.1184718558+
でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから
作る側の内情みたいなんで客納得させようとすんな
13224/05/02(木)14:31:33No.1184718573+
小粒だろうが大型だろうがちゃんと丁寧に作って売れとしか
中身しょぼいばかりじゃそりゃ買ってもらえなくなるよね
13324/05/02(木)14:31:35No.1184718579そうだねx1
ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!?
13424/05/02(木)14:31:50No.1184718637+
>11になって結構売れてたと思う
>それちょっと頭の弱いハゲの妄言で普通に売れてるよ…
>FFが落ちてるのもあって結果的にFFとドラクエで売上はそう変わらない
なんかわからんからググってみたら国内400万で海外100万くらいっぽいね
国内だけでそんだけ売れてるならまあ充分すげえな…
13524/05/02(木)14:31:51No.1184718638+
>大体低予算丸出しって言われがちなタイトルが10億規模のゲームだと思って良い
ハーヴェステラって見た目はともかくプログラム部分はフリーゲームで見たことある規模の内容だったけど
あれでもガワを動かすのにそこまで上がるんだ…
13624/05/02(木)14:32:02No.1184718678そうだねx3
>でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから
出してるぞ
DQ以外は
13724/05/02(木)14:32:05No.1184718690+
>FFサイドは色々と出過ぎなくらい順調に出てるから
>DQサイドの何かなのは間違いないんだよな…
ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん?
13824/05/02(木)14:32:12No.1184718722+
結局評判いいのは気合い入れて作ったAAAで
ユーザーも喜んでるから評判広めてくれるしでAAA自体の力は金かかった以上のものがあるんでしょ
PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし
13924/05/02(木)14:32:17No.1184718743+
スクエニの小規模ゲームは傑作ではないけど良作は結構あったよ
それで利益は出るわけではなかったというだけで
14024/05/02(木)14:32:21No.1184718756そうだねx1
>ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!?
14124/05/02(木)14:32:23No.1184718762+
>出してるぞ
>DQ以外は
そりゃそうだが…
14224/05/02(木)14:32:43No.1184718842+
まあFFとドラクエにおんぶ抱っこ出来るほどの昔みたいな力は無いから
もっとしっかり考えてやらないとマジで
14324/05/02(木)14:32:44No.1184718847+
シェンムー3本分と思ったら安い
14424/05/02(木)14:32:45No.1184718850+
>映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
それで思い出したけど21年前の合併の頃から「スクエニ・スクウェア派」と「スクエニ・エニックス派」で内部分裂しているっていう主張を根強く耳にするんだ
俺にはとても信じられないけど本当なのか
14524/05/02(木)14:32:47No.1184718853そうだねx1
「もっと売れないとドラクエは海外で発売できなくなる」ってドラクエ11のPが言ってるんだよなぁ…
14624/05/02(木)14:32:50No.1184718867+
ハーヴェステラ遊んだ身としては小規模開発ながら
そこそこ面白かった感想だったけどあれ採算危ういの?
14724/05/02(木)14:32:52No.1184718871そうだねx1
流石にドラクエ中止はマジでもアナウンスすると株価やべーからしないだろ
14824/05/02(木)14:32:59No.1184718896+
>ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん?
12と3HDリマスターから目を逸らすな
14924/05/02(木)14:33:01No.1184718906+
スクエニ自体もそう言ってるけどクオリティ勝負でもなくアイデア勝負でもない中途半端な作品は
ふとした拍子で売上が爆発する可能性もないし削る部分なんだろうな
15024/05/02(木)14:33:06No.1184718927+
220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの?
映画だと大作クラスな金額だけど
15124/05/02(木)14:33:13No.1184718953+
ドラクエ11は3DSの自体だったというのを忘れてはいけない
正直同じ数だけ売れるかは疑問な所ある
15224/05/02(木)14:33:19No.1184718974そうだねx1
スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの
15324/05/02(木)14:33:29No.1184719030+
>FFサイドは色々と出過ぎなくらい順調に出てるから
吉田とか北瀬がポロッと言ってたんだけど
FFはリリース感覚長すぎたからスピンオフとかでもコンスタントに出していかないといけないよねって発言してたくらいには一応危機感あったっぽい
まぁ実際ここ数年はリリースできてるしいい調子ではあると思う
14拡張からの予定は全くないけど
15424/05/02(木)14:33:31No.1184719040そうだねx1
>「もっと売れないとドラクエは海外で発売できなくなる」ってドラクエ11のPが言ってるんだよなぁ…
国内以上に海外での広告費かかるだろうし翻訳の手間とか考えると海外売上相当確保しないと厳しいのかな
15524/05/02(木)14:33:43No.1184719087+
>>映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
>それで思い出したけど21年前の合併の頃から「スクエニ・スクウェア派」と「スクエニ・エニックス派」で内部分裂しているっていう主張を根強く耳にするんだ
>俺にはとても信じられないけど本当なのか
旧スクウェア内で争ってそうではあるけどエニックスってそんな派閥になるほど纏まってるかな?
15624/05/02(木)14:33:53No.1184719124そうだねx1
>スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの
14でしょ
ソシャゲの枠ならウォークだろうけど
15724/05/02(木)14:34:03No.1184719169+
でけえタイトルに関連するかもしれないとかいうこういうもやっとした情報以下の何かお出ししたらいかんだろうが
憶測と邪推以外の何を生むんだよ
15824/05/02(木)14:34:07No.1184719186そうだねx2
>スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの
FF14では?
15924/05/02(木)14:34:14No.1184719214+
さすがにドラクエではないだろ
それはそれとしていい加減続報出して…
16024/05/02(木)14:34:19No.1184719227+
>FFはリリース感覚長すぎたからスピンオフとかでもコンスタントに出していかないといけないよねって発言してたくらいには一応危機感あったっぽい
>まぁ実際ここ数年はリリースできてるしいい調子ではあると思う
15の反省は確実に反映されてると思う
DQサイドが大変そうに見えるのもそのせいだと思う
16124/05/02(木)14:34:23No.1184719239+
横の対立構造で連携できないんで下に子会社アホみたいに作って人材囲って(大抵業界でやらかした人たち)
ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話
16224/05/02(木)14:34:26No.1184719252そうだねx1
>220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの?
>映画だと大作クラスな金額だけど
FFナンバリング出しても余る位じゃね
16324/05/02(木)14:34:28No.1184719260そうだねx1
>まぁ実際ここ数年はリリースできてるしいい調子ではあると思う
>14拡張からの予定は全くないけど
まじで最近はffイヤーかよってくらいでてるよね
ff17はもう作ってるだろうけど
16424/05/02(木)14:34:33No.1184719280+
>220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの?
>映画だと大作クラスな金額だけど
デカい会社がデカいタイトルで5年かけて50〜100億みたいなライン
16524/05/02(木)14:34:35No.1184719293+
そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ
16624/05/02(木)14:34:50No.1184719357+
まあカプコンが3DSで300万本くらいでグダグダやってたモンハンがワールドになったら2000万超えたからそりゃみんな海外狙うよ
16724/05/02(木)14:34:50No.1184719358+
DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う
16824/05/02(木)14:34:55No.1184719372+
>さすがにドラクエではないだろ
>それはそれとしていい加減続報出して…
いつまで女戦士のケツを眺めてればいいんだ…
16924/05/02(木)14:35:07No.1184719414+
中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って
雑に褒めてるレベルの中小タイトルでしょ
17024/05/02(木)14:35:23No.1184719485そうだねx1
>あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん
マーベラスがテンセントから得た資金の使い道を公表してたけど
マーベラスの如何にも低予算って見た目のタイトルが8億とか15億なんだよ
スクエニゲームも同様にコストかかるので…
あとトーセが決算で開発してるCSゲームの規模は20億規模って言ってるから
中小タイトルですらこのレベルだよマジで
17124/05/02(木)14:35:23No.1184719487+
ドラクエに関しては初期の移植を請け負った翻訳チームが能無しの穀潰しばかりで堀井節の神髄を1ミリも発揮できてなかったこともあってか堀井雄二が海外進出への初動意欲を失っていたというのも大きいな
17224/05/02(木)14:35:27No.1184719495+
>横の対立構造で連携できないんで下に子会社アホみたいに作って人材囲って(大抵業界でやらかした人たち)
>ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話
バランだのレフトアライブだのを思い返すとうn…
派閥争いがひどいってのは割と頻繁に聞くねスクエニ
17324/05/02(木)14:35:36No.1184719537そうだねx2
>ネトフリのFF14ドラマも中止だし
>エンタメ商売はこれだから怖い
あれはコロナ禍直撃じゃなかったっけ?
17424/05/02(木)14:35:56No.1184719611+
>スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの
ドラクエウォークってコロプラじゃないの
17524/05/02(木)14:36:05No.1184719643+
>そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ
コロナ
堀井がラジオで言ってたんだから間違いない
17624/05/02(木)14:36:19No.1184719704そうだねx2
バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ...
17724/05/02(木)14:36:20No.1184719709そうだねx1
無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う
17824/05/02(木)14:36:29No.1184719749そうだねx2
>堀井がラジオで言ってたんだから間違いない
コロナなくてもあなた遅いですよね
17924/05/02(木)14:36:30No.1184719758+
>中小タイトルですらこのレベルだよマジで
地獄のような高騰の仕方してるなあ……
18024/05/02(木)14:36:33No.1184719771+
>でけえタイトルに関連するかもしれないとかいうこういうもやっとした情報以下の何かお出ししたらいかんだろうが
>憶測と邪推以外の何を生むんだよ
お前みたいな死んだ方がマシなバカがわめいてなにか変わるとでも?
18124/05/02(木)14:36:37No.1184719782+
>横の対立構造で連携できないんで下に子会社アホみたいに作って人材囲って(大抵業界でやらかした人たち)
>ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話
とりあえず使ってみる
駄目なのでパージする
18224/05/02(木)14:36:40No.1184719795+
>無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う
どこからが無駄なの?
18324/05/02(木)14:36:41No.1184719803+
220億無駄に使う余裕あるならサガをもっとマシなもの作ってくれよ
18424/05/02(木)14:36:43No.1184719810+
>デカい会社がデカいタイトルで5年かけて50〜100億みたいなライン
大型タイトルは100億オーバー当たり前だよ…
スクエニで言えば2020年のアベンジャーズとか失敗して50億規模の赤字計上してたし
18524/05/02(木)14:36:51No.1184719837+
カプコンは兄貴が社長になったPS3箱⚪︎Wiiの時に自社開発は携帯機メインHDは外注メインでやらかして
PS4世代で会長帰ってきてからハイクオリティ重視の方針に戻って大成功してるからな
18624/05/02(木)14:36:54No.1184719856そうだねx1
まあ最近のスクエニ明らかに粗製乱造感あったしなあ
大作のFF16もどうにもツメが甘いなあという感じがあったし
予算とか技術とかっつうより社内体制に問題あるんじゃないの?ってずっと思ってる
18724/05/02(木)14:36:55No.1184719859+
>バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ...
引き入れたのが悪いし品質酷いのに作らせ続けたのも悪いよ
18824/05/02(木)14:37:03No.1184719888+
>そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ
・堀井の老化
・ドラクエタイトルの無駄打ち
・外注先をうまく使えない(スクエニの悪癖)
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
18924/05/02(木)14:37:08No.1184719906そうだねx1
2019年リリースの位置情報ゲーム「ドラゴンクエストウォーク」について、アプリ内課金による累計収益が20億ドルに迫る勢いであることが民間調査会社のSensorTower社が4月内に公表した最新のレポートが明らかにした。

2019年9月にリリースされた「ドラゴンクエストウォーク」はSQUARE ENIXが配信する「ドラゴンクエスト」シリーズの位置情報ゲームとして“日常の移動が冒険に変わる”と銘打ち展開しており、2019年9月のリリースから2024年3月までの同作の収益は、20億ドルに迫る水準に達しているという。
19024/05/02(木)14:37:10No.1184719912そうだねx2
>無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う
グラフィックがよくないとそもそも手に取ってもらえないんだ…
19124/05/02(木)14:37:22No.1184719963+
>どこからが無駄なの?
サガと言う実験が続けばわかるかもしれない
19224/05/02(木)14:37:29No.1184719992+
ゲームの開発って金かかりすぎでは?
19324/05/02(木)14:37:29No.1184719995そうだねx1
>でけえタイトルに関連するかもしれないとかいうこういうもやっとした情報以下の何かお出ししたらいかんだろうが
>憶測と邪推以外の何を生むんだよ
株主という存在がある以上損失を隠しておくのはやべえよ
19424/05/02(木)14:37:29No.1184719996+
>>無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う
>どこからが無駄なの?
おにぎりとか?
19524/05/02(木)14:37:30No.1184720005+
221億は額よりその規模のタイトルのリリースが数本は確実に消えるって事の方が痛いように見える
19624/05/02(木)14:37:33No.1184720015そうだねx1
国民的ゲームシリーズのIPを活用した本作の人気は「位置情報ゲーム」ジャンル全体でも確固たる地位を確立しているといい、 2019年9月から2024年3月までの国内ジャンル別ダウンロード数で2位にランクインしているほか、1週間あたりの平均使用時間では545分と、他の2タイトル「Pokémon GO(192分)」「Pikmin Bloom(154分)」を大きく上回った。

SensorTower社が2月に発表していた位置情報ゲームに関するレポートでも、同作が2023年のジャンル内収益トップを獲得。ジャンル全体の半分に匹敵する数値で、10時間以上/月のユーザーが30%を超えるなど、熱烈な支持を受けていることが伺えた。また、プレイヤーの属性分析においては、男女比率は6:4で、35-44歳の層が最も多く、次に45-54歳の層が多いとした上で「家庭用ゲーム機でドラゴンクエストをシリーズをプレイした世代が多く、同作を支えている」と推察していた。
19724/05/02(木)14:37:34No.1184720017+
マーベラスちゃんも去年1年は酷かったからな……
ループ8なんて1年かけてずっと売れませんでした損がやべえです売れませんでしたって決算のたびに言うし
ファッションドリーマーは全世界同時発売でCMかけまくったけど50万しか売れませんでした目標未達ですって言うし
19824/05/02(木)14:37:46No.1184720068そうだねx1
>バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ...
だからそういうのを拾って囲っちゃってる体制の話だろ
19924/05/02(木)14:37:47No.1184720073+
鳥山明が死んだのが完全に追い風だな
20024/05/02(木)14:37:49No.1184720083+
昔炎上したり叩き出された人今どうしてんの?って追うと大体ここの子会社いってクソゲー作るか何にも作らず退社してて
スクエニ子会社ってだけでなんかものすごい業界のゴミ箱感あるからな
20124/05/02(木)14:37:50No.1184720086+
レトロチカ系の実写ADVはもう望み薄そうだな…
20224/05/02(木)14:37:53No.1184720101+
>ハーヴェステラ遊んだ身としては小規模開発ながら
>そこそこ面白かった感想だったけどあれ採算危ういの?
採算取れてるかというより
そういうそこそこの作品はそこそこ以上に売れることがないってのが問題なんじゃない?
20324/05/02(木)14:37:53No.1184720105そうだねx2
>おにぎりとか?
バカが来ちゃったじゃん
20424/05/02(木)14:38:06No.1184720156そうだねx1
なお、パブリッシャー別での調査では2019年以降の「SQUARE ENIX」全体での「ドラゴンクエストウォーク」収益が40%近くを占めるなど、モバイルゲーム事業を支えているという。

https://news.yahoo.co.jp/articles/15f1fb6dad1a2975743a65ba494774d2c71007c0
20524/05/02(木)14:38:09No.1184720162+
>221億は額よりその規模のタイトルのリリースが数本は確実に消えるって事の方が痛いように見える
下手な鉄砲撃ちまくってうざがられてるのなくなったらプラスじゃん
20624/05/02(木)14:38:10No.1184720165+
>>バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ...
>引き入れたのが悪いし品質酷いのに作らせ続けたのも悪いよ
この悪いってどこの視点から見た悪いなんだ?
20724/05/02(木)14:38:16No.1184720195+
>ファッションドリーマーは全世界同時発売でCMかけまくったけど50万しか売れませんでした目標未達ですって言うし
そんなに上手く行くと思ってた方がわからん…
20824/05/02(木)14:38:17No.1184720198+
>レトロチカ系の実写ADVはもう望み薄そうだな…
言っちゃ悪いけど需要あるの?
20924/05/02(木)14:38:29No.1184720254+
いろんな開発者拾ったのはスクエニが金があったからと言う他ない
21024/05/02(木)14:38:41No.1184720300+
マーベラスはDXM2にだけ注力してろよ!
21124/05/02(木)14:38:42No.1184720303+
今のスクエニって特別見た目が綺麗なゲーム作ってるわけじゃないしな
21224/05/02(木)14:38:46No.1184720318+
まずデカい企業が小規模で動くのが何も意味ないどころかマイナスってのはどの業種どの時代昔でも言われてるかもです
21324/05/02(木)14:38:47No.1184720321そうだねx2
>ゲームの開発って金かかりすぎでは?
まあそれが問題の一つなのはそう
カプコンあたりが去年くらいから「ゲームの値段上げねえとだめだって!」ってしきりに言ってたような
21424/05/02(木)14:38:53No.1184720356そうだねx1
>鳥山明が死んだのが完全に追い風だな
それを言うなら向かい風だろ
21524/05/02(木)14:38:56No.1184720365+
オープンワールドになったミスティックアークを!?
21624/05/02(木)14:38:59No.1184720378そうだねx1
>>そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ
>コロナ
>堀井がラジオで言ってたんだから間違いない
コロナについてはskriknも確か言及してたしやっぱチーム協業だと影響大きかったんだなって
21724/05/02(木)14:38:59No.1184720383+
言っちまえば吉田も外様だろ
社風がそうなだけ
21824/05/02(木)14:39:01No.1184720391+
中身が全然ないだけで見た目もそんなよくないのが多いよ
21924/05/02(木)14:39:02No.1184720398+
内製に注力するって話あったし外製のをバッサリ切ったのかな?
22024/05/02(木)14:39:12No.1184720439+
>それで思い出したけど21年前の合併の頃から「スクエニ・スクウェア派」と「スクエニ・エニックス派」で内部分裂しているっていう主張を根強く耳にするんだ
内部分裂も何も事業部違うし派閥はあるだろ
救いなのはその辺で多少揉めてようが同じセグメント内での争いだからバンナムと違ってまだ健全ってこと
22124/05/02(木)14:39:13No.1184720444+
>マーベラスはDXM2にだけ注力してろよ!
あれもテンセントマネーで作ってるとしたら25億規模のタイトルになってる
採算ラインは多分100万本…
22224/05/02(木)14:39:23No.1184720484そうだねx1
グラフィックは重要視しないって声とは裏腹に
なんだかんだそれで手に取られる確率は変わってる感あるからなあ
22324/05/02(木)14:39:24No.1184720488そうだねx2
スクエニのここ数年の実験的タイトル群好きな奴も多かったんだけどな
22424/05/02(木)14:39:25No.1184720492+
>そんなに上手く行くと思ってた方がわからん…
まあ一応遊んでくれたユーザーの評価は高い様に見えたし
22524/05/02(木)14:39:27No.1184720505そうだねx5
>鳥山明が死んだのが完全に追い風だな
もしかして:向かい風
22624/05/02(木)14:39:27No.1184720507+
スマホゲー乱造やめるのかな
22724/05/02(木)14:39:36No.1184720544+
>なお、パブリッシャー別での調査では2019年以降の「SQUARE ENIX」全体での「ドラゴンクエストウォーク」収益が40%近くを占める
これすごくない?
ほとんどウォークに食わせてもらってるようなもんじゃん
22824/05/02(木)14:39:50No.1184720598+
>>中小タイトルですらこのレベルだよマジで
>地獄のような高騰の仕方してるなあ……
ブシロードなら1億円で作れるよ
22924/05/02(木)14:39:56No.1184720616+
売上が開発費の増加に見合ってないのよね
だからと言ってソフトの値段上げたらそのまま死ぬだろうし開発体制自体の見直しが必要というか…
23024/05/02(木)14:40:02No.1184720643+
>マーベラスはDXM2にだけ注力してろよ!
それじゃ食っていけねえんだ!
まあそれはそれとして去年はホントドルウェブ以外ゲーム関係やばいって!ってずっと言うような感じだったけど
23124/05/02(木)14:40:17No.1184720704そうだねx1
海外のAAAスタジオですらこれ作り続けんの無理って言ってるとこあるよね
23224/05/02(木)14:40:33No.1184720782そうだねx1
位置ゲーもゲームだけどゲーム事業に含めていいものかはちょっとわからんな...
正直それがドラクエメインストリームになりますと言われて全然嬉しくないし...
23324/05/02(木)14:40:42No.1184720819そうだねx1
>ほとんどウォークに食わせてもらってるようなもんじゃん
株式会社モンハンバイオも居るからそういうもんなんじゃね?
23424/05/02(木)14:40:43No.1184720825+
>>なお、パブリッシャー別での調査では2019年以降の「SQUARE ENIX」全体での「ドラゴンクエストウォーク」収益が40%近くを占める
>これすごくない?
>ほとんどウォークに食わせてもらってるようなもんじゃん
そうだよ
FF14も安定して収益を出しているけどソシャゲの爆発力には敵わないしウォークはソシャゲの中でも安定してる側だからね
23524/05/02(木)14:40:47No.1184720835+
>>マーベラスはDXM2にだけ注力してろよ!
>それじゃ食っていけねえんだ!
>まあそれはそれとして去年はホントドルウェブ以外ゲーム関係やばいって!ってずっと言うような感じだったけど
>マーベラスはデカパイ感謝してろよ!
23624/05/02(木)14:40:48No.1184720845そうだねx3
>ブシロードなら1億円で作れるよ
一億で作っても売上が一億超えなきゃ意味ないんじゃないかな!?
23724/05/02(木)14:41:01No.1184720896+
スクウェア派閥が第一開発(FF13、7R、KH)
エニックス派閥が第二開発(ドラクエ、ニーア)
吉田派閥が第三開発(FF14、FF16、ビルダーズ)
23824/05/02(木)14:41:05No.1184720914そうだねx2
ゲーム本体の価格がここ20年大差なく推移してるのは本当にイカれてる
23924/05/02(木)14:41:07No.1184720923そうだねx1
パラノマサイトとかレトロチカとか好きだけど仮に今後こういうの出さないと言われたらそうだねとしか言えない
24024/05/02(木)14:41:07No.1184720930+
>ブシロードなら1億円で作れるよ
あれは大体予算どおりの内容がお出しされてIP汚しただけだったのすごいね
24124/05/02(木)14:41:08No.1184720937そうだねx1
ゲームソフトの値段がまず安すぎるよな
フィギュアとか玩具業界なんて10年前と比べて値段倍以上になってるのに
24224/05/02(木)14:41:10No.1184720944+
鳥山明のキャラでダークなイメージってあんま湧かないな
強いて言うなら未来トランクスの世界かね
24324/05/02(木)14:41:14No.1184720958+
>海外のAAAスタジオですらこれ作り続けんの無理って言ってるとこあるよね
サイパンとかもはや国家プロジェクトだったもんな
色々無理がねえ?ってのはまあわかる
24424/05/02(木)14:41:29No.1184721007+
>売上が開発費の増加に見合ってないのよね
>だからと言ってソフトの値段上げたらそのまま死ぬだろうし開発体制自体の見直しが必要というか…
スクエニはなんか開発体制がヤバそうな感じあるよね
24524/05/02(木)14:41:31No.1184721015+
>正直それがドラクエメインストリームになりますと言われて全然嬉しくないし...
とっくの昔にDQのメインストリームはソシャゲでしょ
出ないし
24624/05/02(木)14:41:31No.1184721018+
SIEはもうMAUが1億人から増えづらくなってるから1ユーザーあたりも使うお金増やせるよう頑張るわって言ってるしな
24724/05/02(木)14:41:54No.1184721114+
>フィギュアとか玩具業界なんて10年前と比べて値段倍以上になってるのに
でも正直サムレムのDLCの値段にはドン引きするし…
24824/05/02(木)14:42:03No.1184721149そうだねx1
>パラノマサイトとかレトロチカとか好きだけど仮に今後こういうの出さないと言われたらそうだねとしか言えない
呪詛行使したいよぉ...
24924/05/02(木)14:42:11No.1184721181+
FF14とドラクエウォークが荒稼ぎして!
AAAタイトルで赤字を垂れ流す!
25024/05/02(木)14:42:21No.1184721223+
>スクウェア派閥が第一開発(FF13、7R、KH)
>エニックス派閥が第二開発(ドラクエ、ニーア)
>吉田派閥が第三開発(FF14、FF16、ビルダーズ)
なんか横文字に変えたらしいじゃん
それでやり直して
25124/05/02(木)14:42:23No.1184721233+
>だからと言ってソフトの値段上げたらそのまま死ぬだろうし開発体制自体の見直しが必要というか…
ライセンス費用とかそういう支出抑えるためにエンジン内製頑張るしかないな
25224/05/02(木)14:42:35No.1184721279+
外注頼りすぎてやべーわ内製がんばるぞい!とか言ってたの何年前だっけ…
25324/05/02(木)14:42:40No.1184721300+
>AAAタイトルで赤字を垂れ流す!
赤字垂れ流してるのは小規模タイトル
25424/05/02(木)14:42:43No.1184721311+
>そうだよ
>FF14も安定して収益を出しているけどソシャゲの爆発力には敵わないしウォークはソシャゲの中でも安定してる側だからね
とはいえ40%はすごすぎだよ
出版全体が5割程度のはずだから残り10%をFF14とDQ10とその他ゲームで分け合ってもほとんど誤差じゃん
25524/05/02(木)14:42:50No.1184721340+
企業hビジネスでやってるからAAAが儲からないならとっくにやめてるよ
25624/05/02(木)14:43:01No.1184721371+
>ゲーム本体の価格がここ20年大差なく推移してるのは本当にイカれてる
これ物価が変わってなかった日本だけじゃなくて海外も同じだったからな…
25724/05/02(木)14:43:13No.1184721426+
>ライセンス費用とかそういう支出抑えるためにエンジン内製頑張るしかないな
そういう意味だとルミナスエンジンがイマイチだったのがきついのか
逆にエンジン制作成功したカプコン滅茶苦茶元気だし
25824/05/02(木)14:43:22No.1184721466+
>なんか横文字に変えたらしいじゃん
>それでやり直して
ビジネスディビジョン制は15年ぐらい前に施行されて
8年ぐらい前に事業本部制に改定されたよ
25924/05/02(木)14:43:49No.1184721589+
>企業hビジネスでやってるからAAAが儲からないならとっくにやめてるよ
海外がAAAでないと買ってもらえないから仕方なくAAAにしだしてたのがもう何年前だろうか
大分後追いだなスクエニ
26024/05/02(木)14:43:52No.1184721600+
>ゲーム本体の価格がここ20年大差なく推移してるのは本当にイカれてる
開発費は聞く限り数倍になってるのにな
26124/05/02(木)14:43:53No.1184721605そうだねx1
結局買っちゃったけどFF7Rを3部作にしたの今でもアホじゃないかと思ってる
26224/05/02(木)14:43:53No.1184721607+
>コーエーもAAA作品に注力しますと言ってるから
>わりと業界的な傾向だね
コーエーは赤字だしても女帝がどうにかしてくれるからギャンブルし放題だよ
26324/05/02(木)14:44:07No.1184721648そうだねx2
新規IPで実績のない体制でのAAAがギャンブルなだけで一度実績出てる奴はギャンブルじゃないから…
26424/05/02(木)14:44:16No.1184721675+
>AAAタイトルで赤字を垂れ流す!
中型やめてAAAとアイデア勝負に絞るって言ってんだろ!
26524/05/02(木)14:44:18No.1184721684+
もうやれるところではやってるだろうけどAIとか自動生成系が進化して開発効率上がってくれたらな…
26624/05/02(木)14:44:21No.1184721692そうだねx1
AAAは儲かってんだよね目立つだけに損失をAAAが出してるみたいなサムネにされがちだけど
26724/05/02(木)14:44:29No.1184721722+
>>AAAタイトルで赤字を垂れ流す!
>赤字垂れ流してるのは小規模タイトル
小規模は儲け幅が少ないってだけで垂れ流してはいないんじゃないかな
26824/05/02(木)14:44:31No.1184721729+
コエテクもAAAスタジオ新しく作ってローニンのお陰で技術力が1つ上に引き上げられたから頑張るわって言ってるし
やっぱでっかいタイトル作ることによるメリットがでかいんだろうね
26924/05/02(木)14:44:41No.1184721770+
ここ最近の新規タイトルが大体コケてる気がする
27024/05/02(木)14:44:41No.1184721771+
海外に市場開拓続けられてたからどうにかゲーム本体価格抑えられてたってだけで
市場開拓頭打ちになったらもう価格上げるしかないよな
27124/05/02(木)14:44:41No.1184721772+
なんか窮地に陥ると新機軸生えてくるかぷこんがずるい
27224/05/02(木)14:44:48No.1184721803+
聖剣みたいなリメイクは好きなんだけどね…
27324/05/02(木)14:44:55No.1184721828+
莫大な資産すぎて小市民にはわかんない
27424/05/02(木)14:45:00No.1184721855+
>コーエーは赤字だしても女帝がどうにかしてくれるからギャンブルし放題だよ
今のコーエーの企業規模でギャンブルとかできるわけ無いじゃん...
ゲーム事業ギャンブルではあるけど
27524/05/02(木)14:45:03No.1184721869+
>新規IPで実績のない体制でのAAAがギャンブルなだけで一度実績出てる奴はギャンブルじゃないから…
SIEリニンサンローニンのDLCにGOサインだしてくだち!
27624/05/02(木)14:45:05No.1184721880+
やっぱり鳥山先生亡くなったのがダメージでかすぎる
キャラクターデザインの支柱を失ったのもそうだし
ブランドイメージや精神的な部分での損失も大きい…
27724/05/02(木)14:45:05No.1184721883+
とはいえある程度チャレンジしたりユーザーの望む物作ってこれないと段々会社の評価下がっていくよね
27824/05/02(木)14:45:08No.1184721895そうだねx1
インディーみたいな内容の新規IPをフルプライスで売り抜けるクソみてえな商売だが
それで会社存続させられるくらい売れてる日本一ソフトウェアって実は凄かったのか?
27924/05/02(木)14:45:14No.1184721918+
>なんか窮地に陥ると新機軸生えてくるかぷこんがずるい
REエンジン大成功はほんともってんなあ…ってなる
28024/05/02(木)14:45:33No.1184721975+
FF14はかかるコストもやばいから
28124/05/02(木)14:45:41No.1184721998+
ドラクエ作るのにそんな予算使う?みたいな疑問はある
11みたいにPS4と3DSで別物作るならともかくPS5/switchマルチだろうし
28224/05/02(木)14:45:53No.1184722043+
>>>AAAタイトルで赤字を垂れ流す!
>>赤字垂れ流してるのは小規模タイトル
>小規模は儲け幅が少ないってだけで垂れ流してはいないんじゃないかな
外から最近のスクエニ見ててヤバそうなのって小規模より中規模タイトルっぽい気がする
AAAも爆発的に売れてるわけじゃなさそうだし
28324/05/02(木)14:46:06No.1184722105そうだねx2
>やっぱり鳥山先生亡くなったのがダメージでかすぎる
>キャラクターデザインの支柱を失ったのもそうだし
>ブランドイメージや精神的な部分での損失も大きい…
鳥山のキャラデザで売れてる時期なんてとっくの昔な気がする
28424/05/02(木)14:46:19No.1184722155+
>今のコーエーの企業規模でギャンブルとかできるわけ無いじゃん...
AAAタイトル自体がギャンブルなのは常識だよ
ハイリスクハイリターンだもの
28524/05/02(木)14:46:25No.1184722178+
>インディーみたいな内容の新規IPをフルプライスで売り抜けるクソみてえな商売だが
>それで会社存続させられるくらい売れてる日本一ソフトウェアって実は凄かったのか?
決算で主力は日本ファルコムタイトルの海外販売ですって言う会社だぞ
28624/05/02(木)14:46:29No.1184722193+
ボイスオブカードとかあそこらへんは明らかに低予算だろうしここまでの数字に響いてはないと思う
28724/05/02(木)14:46:32No.1184722203+
>>なんか窮地に陥ると新機軸生えてくるかぷこんがずるい
>REエンジン大成功はほんともってんなあ…ってなる
その手前に開発機材を大投資してワールドの成功があるから若干違う気がする
28824/05/02(木)14:46:35No.1184722216+
>インディーみたいな内容の新規IPをフルプライスで売り抜けるクソみてえな商売だが
>それで会社存続させられるくらい売れてる日本一ソフトウェアって実は凄かったのか?
日本でおま値してるだけだし…といってもそのおま値戦略も有効なんだろうけど
28924/05/02(木)14:46:41No.1184722242+
まぁAAAは良くも悪くも注目されてるけどハーヴェとかレトロチカみたいな新規タイトル全然話題にならないもんな
頭ごなしに叩くのもいないけど俺は好きだよ…が何人かいたところで売上増えるわけでもないし
29024/05/02(木)14:46:45No.1184722254+
カプコンもワイルズでデカく張るみたいだからちょっと心配
29124/05/02(木)14:46:46No.1184722259+
>聖剣みたいなリメイクは好きなんだけどね…
思い出したけどちょうど聖剣が枠的には上で言われてるような今回切られた対象だよね
なんか新作作ってるんじゃなかったっけ
29224/05/02(木)14:46:49No.1184722277+
>大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう
あんま売れない(300万本)
29324/05/02(木)14:46:54No.1184722306+
>FF14はかかるコストもやばいから
ソシャゲもMMOも常に開発続ける負担の大きい事業だけどMMOの方が明らかにハードだからな…
29424/05/02(木)14:46:55No.1184722313+
>ここ最近の新規タイトルが大体コケてる気がする
ステラーブレイドとか寧ろスマッシュヒットじゃない?
10カ国でDLランキングで1位だったし
ヘルダイバー2も2でいきなり覚醒したし
29524/05/02(木)14:47:00No.1184722328そうだねx8
ドラクエとFFを神聖視してるのもうオッサンだけです
29624/05/02(木)14:47:04No.1184722340+
何年分の損なんだろうか
29724/05/02(木)14:47:09No.1184722358+
来るか…ネオジオのゲーム一本3万円時代
29824/05/02(木)14:47:16No.1184722400+
上流工程がグダグダで現場に人はいるけどなんもやることねーからおにぎり作ってるとか言われてたの何年前だよ
29924/05/02(木)14:47:17No.1184722402+
今の日本一なんてほぼパブリッシャーだろ
30024/05/02(木)14:47:22No.1184722423+
14は欧米にまたデータセンター作るっぽいから好調ではあるんだと思う
30124/05/02(木)14:47:24No.1184722428+
>ドラクエとFFを神聖視してるのもうオッサンだけです
じゃあスクエニは何で戦えばいいんだよ
30224/05/02(木)14:47:25No.1184722430そうだねx2
>ステラーブレイドとか寧ろスマッシュヒットじゃない?
どうみてもスクエニの話では?
30324/05/02(木)14:47:28No.1184722441+
>>なんか横文字に変えたらしいじゃん
>>それでやり直して
>ビジネスディビジョン制は15年ぐらい前に施行されて
>8年ぐらい前に事業本部制に改定されたよ
第一開発とかじゃなくてクリエイティブスタジオとやらになったって話を聞いたんだけど
30424/05/02(木)14:47:48No.1184722526+
むしろ中規模ゲームがどんどんクオリティを求められる割に売上が昔と変わらないだから中規模がきついのは本当なんだと思う
30524/05/02(木)14:47:51No.1184722534+
>思い出したけどちょうど聖剣が枠的には上で言われてるような今回切られた対象だよね
なんで妄想を事実のように語ってるの?
30624/05/02(木)14:47:51No.1184722535+
>まぁAAAは良くも悪くも注目されてるけどハーヴェとかレトロチカみたいな新規タイトル全然話題にならないもんな
>頭ごなしに叩くのもいないけど俺は好きだよ…が何人かいたところで売上増えるわけでもないし
そこらで話題になったのなんか呪いのゲームみたいなADVだけだったな
30724/05/02(木)14:47:53No.1184722543+
>まぁAAAは良くも悪くも注目されてるけどハーヴェとかレトロチカみたいな新規タイトル全然話題にならないもんな
>頭ごなしに叩くのもいないけど俺は好きだよ…が何人かいたところで売上増えるわけでもないし
デカいタイトルってやっぱ注目度違うよね
30824/05/02(木)14:47:54No.1184722550そうだねx1
>上流工程がグダグダで現場に人はいるけどなんもやることねーからおにぎり作ってるとか言われてたの何年前だよ
そこらへんの社内体制の問題だよなあやっぱ…
30924/05/02(木)14:47:58No.1184722574+
>ドラクエ作るのにそんな予算使う?みたいな疑問はある
>11みたいにPS4と3DSで別物作るならともかくPS5/switchマルチだろうし
開発期間だけは他のタイトルよりのびのびだぞ
31024/05/02(木)14:47:58No.1184722576そうだねx3
>なんか窮地に陥ると新機軸生えてくるかぷこんがずるい
と言うよりスクエニはFFの上の奴ら切り飛ばさないと変わらないと思う
31124/05/02(木)14:48:00No.1184722582+
>じゃあスクエニは何で戦えばいいんだよ
マジでこれまで通りブランド売りし続けるしかないんじゃないかな…
31224/05/02(木)14:48:02No.1184722593+
パラノマサイトとかオクトラが死なされてそうで怖い
31324/05/02(木)14:48:04No.1184722599+
>ドラクエ作るのにそんな予算使う?みたいな疑問はある
>11みたいにPS4と3DSで別物作るならともかくPS5/switchマルチだろうし
12ちゃんはとりあえずUE5だからPS5で出して後々次世代機じゃないかな……
31424/05/02(木)14:48:09No.1184722627+
数100億円くらいテヘペロ次頑張ろの世界
31524/05/02(木)14:48:11No.1184722638そうだねx3
こけちゃったけどもうちょっとちゃんと作り込めばフォースポークンはヒットする素地はあったと思う
たまに魔法パルクールしにアーシアに戻るくらいには好き
31624/05/02(木)14:48:18No.1184722665+
なんかこう言う書き方されるとサガあたりのシリーズが真っ先に剪定されそうな
31724/05/02(木)14:48:22No.1184722681そうだねx1
>>やっぱり鳥山先生亡くなったのがダメージでかすぎる
>>キャラクターデザインの支柱を失ったのもそうだし
>>ブランドイメージや精神的な部分での損失も大きい…
>鳥山のキャラデザで売れてる時期なんてとっくの昔な気がする
そうは言うけど鳥山明風じゃないドラクエって考えられなくない?
31824/05/02(木)14:48:24No.1184722688+
>>>なんか横文字に変えたらしいじゃん
>>>それでやり直して
>>ビジネスディビジョン制は15年ぐらい前に施行されて
>>8年ぐらい前に事業本部制に改定されたよ
>第一開発とかじゃなくてクリエイティブスタジオとやらになったって話を聞いたんだけど
実態変わらないならどうでも良くないですかそこ
31924/05/02(木)14:48:24No.1184722690+
今キツいのは本当に中規模タイトルなんだろうなあとは思う
32024/05/02(木)14:48:26No.1184722694+
パラノマはまあ待ってたら出るでしょ
32124/05/02(木)14:48:30No.1184722707+
オクトラって割と売れてるんじゃないの…?
32224/05/02(木)14:48:36No.1184722731+
ハーヴェステラは開発スタッフがガチャ操作してたアナデンスタッフって時点で
32324/05/02(木)14:48:41No.1184722756+
>ドラクエとFFを神聖視してるのもうオッサンだけです
全盛期は20年前かなぁ
32424/05/02(木)14:48:43No.1184722762+
「世界の鳥山明がキャラデザしてるなら買う」という層は少なく
「鳥山明がデザインしてないドラクエなどドラクエではない」と買わなくなる層は多い
という勝手なイメージを抱いている
32524/05/02(木)14:48:43No.1184722763+
ドラクエFFの名を関した集金クソゲーがコケてるって印象だ
32624/05/02(木)14:48:48No.1184722785+
>カプコンもワイルズでデカく張るみたいだからちょっと心配
ドグマでREエンジンがおや?って
32724/05/02(木)14:48:49No.1184722790+
>なんかこう言う書き方されるとサガあたりのシリーズが真っ先に剪定されそうな
そういう話だろうし
32824/05/02(木)14:49:04No.1184722846+
リヴァイアサンより手間かけたおにぎりとか公表してるのは正気かとしか思われないのに誰も止めないのは不味かったわな
32924/05/02(木)14:49:17No.1184722898+
連休に粘着とは…
33024/05/02(木)14:49:21No.1184722921+
>第一開発とかじゃなくてクリエイティブスタジオとやらになったって話を聞いたんだけど
そんな情報見たことないけど
これのこと?
>https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2021/html/f1dc5397cc58327f8ba8a16222859b3e4a00d482.html
>「ヴィジュアルワークス部」と「イメージ・アーツ部」を統合
>「スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部」を新設
33124/05/02(木)14:49:24No.1184722930+
ドラクエ自体がもう古臭いJRPGでしかないからブランド以外でどうやって戦っていくんだろうとは思う
33224/05/02(木)14:49:25No.1184722936+
>>大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう
>あんま売れない(300万本)
開発期間と規模考えたらあんま売れてないは正解じゃない
33324/05/02(木)14:49:29No.1184722947+
>シェンムー3本分と思ったら安い
安くなくない?
33424/05/02(木)14:49:32No.1184722953そうだねx1
カプコンはなんか都合よく起死回生できるだけでピンチにはしょっちゅうなるから
33524/05/02(木)14:49:34No.1184722961+
モンスターズ3は中型?AAA?
33624/05/02(木)14:49:35No.1184722970そうだねx4
>と言うよりスクエニはFFの上の奴ら切り飛ばさないと変わらないと思う
そこで出しもせずグダグダしてるDQじゃないのがなんか凄いな
33724/05/02(木)14:49:39No.1184722990そうだねx1
>パラノマサイトとかオクトラが死なされてそうで怖い
パラノマサイトは逆に小規模なのにびっくりするほど話題になって売れた枠だからまた違うと思う
オクトラやトライアングルストラテジーは死ぬ対象だと思う
33824/05/02(木)14:49:40No.1184722997そうだねx1
>連休に粘着とは…
平日だが
33924/05/02(木)14:49:43No.1184723004+
>>カプコンもワイルズでデカく張るみたいだからちょっと心配
>ドグマでREエンジンがおや?って
元からREエンジンタイトルってオープンワールド的なもの作ってなかったしワイルズが広大になるなら若干不安はある
34024/05/02(木)14:49:46No.1184723016+
高画質おにぎりって今の技術なら一瞬で作れるし軽いぞ
34124/05/02(木)14:49:46No.1184723018そうだねx1
>ドラクエFFの名を関した集金クソゲーがコケてるって印象だ
ソシャゲも失敗したら締めて次じゃなくてもうちょっと考えて出してほしいよね
その失敗ソシャゲでブランドの価値を損なってると思ってないんじゃ…
34224/05/02(木)14:49:51No.1184723036そうだねx1
>AAAは儲かってんだよね目立つだけに損失をAAAが出してるみたいなサムネにされがちだけど
7リバースとか海外の小売関係者から名指しで低調と言われてるけど儲かってるのか?
34324/05/02(木)14:49:59No.1184723071+
ドラクエが発表してから一切情報が来ないことと見事に合致してしまうからなぁ…
真偽はとにかく情報出さないと疑われるってわかってほしい
34424/05/02(木)14:50:02No.1184723085+
>開発期間と規模考えたらあんま売れてないは正解じゃない
期間めっちゃ短いだろ
34524/05/02(木)14:50:15No.1184723138+
5/1に部署名変わったのは事実だぞ
吉田の肩書きが103文字から105文字になった
34624/05/02(木)14:50:15No.1184723140+
ドラクエ部門の偉い人はソシャゲ部門に飛ばされちゃったんで…
34724/05/02(木)14:50:17No.1184723147そうだねx1
>なんかこう言う書き方されるとサガあたりのシリーズが真っ先に剪定されそうな
直前にあんなショボい状態で発売されたのこの話と無関係とは思えないな
34824/05/02(木)14:50:17No.1184723150+
>そうは言うけど鳥山明風じゃないドラクエって考えられなくない?
ドラクエブランドで売れてるって感じかな
鳥山風の絵ならドラクエってなってる気がするよもう
ドラクエ関連って実際どれだけ鳥さがキャラデザしてるんだ?
34924/05/02(木)14:50:20No.1184723161+
要は僕の嫌いなタイトルは切られてるんだーって発表したいだけか
35024/05/02(木)14:50:24No.1184723178+
>モンスターズ3は中型?AAA?
中型の安めのタイトル
トーセ決算見る限り20億規模じゃないかな
35124/05/02(木)14:50:33No.1184723217+
レトロチカは正直作品の雰囲気100点シナリオ60点くらいの評価だ
35224/05/02(木)14:50:34No.1184723222+
多分オクトラとトライアングルは真っ先に首斬り対象だなって肌感でわかるからな……
35324/05/02(木)14:50:42No.1184723248+
>14は欧米にまたデータセンター作るっぽいから好調ではあるんだと思う
DC新設予算即決で許可降りる位絶好調のままだぞ?
35424/05/02(木)14:50:43No.1184723257+
FFはルミナス潰したし十分禊はしてるぞ
35524/05/02(木)14:50:47No.1184723268そうだねx1
スクエニの決算がでないとFF周りの売上がどうなってるのかはちょっとわからないよ
決算発信は嘘言うわけにはいかないから
35624/05/02(木)14:50:48No.1184723271そうだねx1
>7リバースとか海外の小売関係者から名指しで低調と言われてるけど儲かってるのか?
あれ言ってたの小売関係じゃなくてなんか売上監視してるアナリストだろ
35724/05/02(木)14:50:48No.1184723273+
書き込みをした人によって削除されました
35824/05/02(木)14:50:59No.1184723317そうだねx2
このスレ見てて思ったけど
まず各々のスクエニの中規模小規模タイトルのすり合わせが必要では?
35924/05/02(木)14:51:00No.1184723325そうだねx1
>7リバースとか海外の小売関係者から名指しで低調と言われてるけど儲かってるのか?
誰?
36024/05/02(木)14:51:02No.1184723337+
>ID:MpMWhI4g
なんで単発なんだぁ?
36124/05/02(木)14:51:03No.1184723345+
7R完結編はゲームじゃなくて小説で出します
とかにならなければとりあえずよしとする
36224/05/02(木)14:51:08No.1184723364そうだねx1
ff7r面白いからいいよ
次作もだしてくれたら
36324/05/02(木)14:51:15No.1184723390+
>大型タイトルに力入れるって言ってるけど看板の大型タイトルも正直あんま売れなくなってきてるからどうすんだろう
馬脚現したなクソハゲ
36424/05/02(木)14:51:26No.1184723442+
モンスターズ3は言うほど規模デカくない感じだったから覚悟はしてる
36524/05/02(木)14:51:29No.1184723457+
自社ゲー出しまくって潰しあった年あったな
なんでFC時代より年に出てる本数多いんだよ…
36624/05/02(木)14:51:29No.1184723459+
imgでは7Rも16も15も大好評でしたよ
36724/05/02(木)14:51:43No.1184723530+
300万とか売れてもそれ以上に制作に期間と金かけてたら問題になるんだ
セールとかの安売りで本数は稼げるが
36824/05/02(木)14:51:47No.1184723547そうだねx1
>このスレ見てて思ったけど
>まず各々のスクエニの中規模小規模タイトルのすり合わせが必要では?
FFやDQの外伝作品も中規模タイトルだとは思う
36924/05/02(木)14:51:54No.1184723572そうだねx1
FF14は良くも悪くも過去の遺産を暁月で使い果たしたから
今度の拡張が勝負どころではある
37024/05/02(木)14:51:57No.1184723582+
>カプコンはなんか都合よく起死回生できるだけでピンチにはしょっちゅうなるから
PSPくらいまででもう何年もピンチになったことないでしょ
37124/05/02(木)14:51:57No.1184723583そうだねx1
というか今の時代dl版の売上も見ないといけないのにデータがなにもないのにわかるの?って思うんだけど
どこで情報得てるんだろ
37224/05/02(木)14:52:02No.1184723611+
>>高画質おにぎりって今の技術なら一瞬で作れるし軽いぞ
>上が揉めててやることないからそんぐらいの作業しかできないのが問題なんですあってェ…
人的リソース管理ができてないってことだもんな…
いやまあ完璧にやるのはそりゃ無理だろうけどどうも最近のスクエニゲーって豪華ではあるけど散漫というか
ゲームコンセプトちゃんとまとまってないというか…
37324/05/02(木)14:52:09No.1184723643そうだねx1
AAAタイトルに注力するための特損なのに
AAAが止まるわけねーだろ
37424/05/02(木)14:52:12No.1184723658+
>300万とか売れてもそれ以上に制作に期間と金かけてたら問題になるんだ
期間掛かってるの?
金掛けたっていうソースは?
37524/05/02(木)14:52:14No.1184723665+
>7リバースとか海外の小売関係者から名指しで低調と言われてるけど儲かってるのか?
社会現象レベルを期待された割には売れてないって感じでは
実際どれくらいの売り上げなら満足かは知らないけどちょくちょく話題性あるし及第点じゃないの
37624/05/02(木)14:52:25No.1184723705+
7リバース年度末合わせだからヤバいだろと覚悟してたから好き嫌いは兎も角安定してゲームできてたのがびっくりなんだよね
37724/05/02(木)14:52:26No.1184723707+
>>第一開発とかじゃなくてクリエイティブスタジオとやらになったって話を聞いたんだけど
>そんな情報見たことないけど
>これのこと?
>>https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2021/html/f1dc5397cc58327f8ba8a16222859b3e4a00d482.html
>>「ヴィジュアルワークス部」と「イメージ・アーツ部」を統合
>>「スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ部」を新設
映像専門部署だからあんま関係ないね
マイゴジとかにモーキャプスタジオ貸してたのもここ
37824/05/02(木)14:52:26No.1184723709そうだねx1
なんで外野が製作期間と予算を知っている感じで語ってるの?
37924/05/02(木)14:52:27No.1184723718そうだねx1
>>ID:MpMWhI4g
>なんで単発なんだぁ?
スクエニ叩きスレだから
38024/05/02(木)14:52:31No.1184723729+
FF14はDC設計自体が新生の負の遺産なとこありそうだけど手をいれるにしても次のMMOだろうな
38124/05/02(木)14:52:36No.1184723750そうだねx1
>というか今の時代dl版の売上も見ないといけないのにデータがなにもないのにわかるの?って思うんだけど
>どこで情報得てるんだろ
ファミ通だけだよ
38224/05/02(木)14:52:43No.1184723776+
DQMは小規模
DQBは小規模
DQHは中規模
という印象
でも売り上げは逆か?
38324/05/02(木)14:52:45No.1184723784+
またFFとDQしか出さない会社に戻るだけだと思う
38424/05/02(木)14:52:45No.1184723786そうだねx1
>ドラクエが発表してから一切情報が来ないことと見事に合致してしまうからなぁ…
>真偽はとにかく情報出さないと疑われるってわかってほしい
疑ってるとかいう奴の立場はプレイヤーで特損の情報は投資者向けってことがわからないとすれ違いは続くぞ
38524/05/02(木)14:52:48No.1184723806+
言うてDL版売れればパケ版2.3本くらいにはなるから
デジタルシフトをしっかりできるかどうかも大事だと思う
38624/05/02(木)14:52:48No.1184723807そうだねx1
>imgでは7Rも16も15も大好評でしたよ
家庭のない暇なおっさん多いからな
38724/05/02(木)14:52:51No.1184723816+
FF15に関しては和田のせいもあるからゲーム単体の話してもしょうもない
38824/05/02(木)14:53:02No.1184723857そうだねx1
今の時代スクエニって時点で滅茶苦茶ゲーマーからのイメージ悪いからそこをどう改善するのかって段階じゃないかな
38924/05/02(木)14:53:04No.1184723866+
>このスレ見てて思ったけど
>まず各々のスクエニの中規模小規模タイトルのすり合わせが必要では?
開発事業本部が4つあってそれぞれ独立して動いてるからなぁ
ソシャゲ部門だった第四が最近はコンシューマタイトル増やしたから濫造感は更に高まった
39024/05/02(木)14:53:09No.1184723880そうだねx3
>実際どれくらいの売り上げなら満足かは知らないけどちょくちょく話題性あるし及第点じゃないの
3部作の2作目であること考えたら及第点だと思うが
3部作構想自体がダメだろとも思う
39124/05/02(木)14:53:12No.1184723891+
ソシャゲすぐサ終するの長期的に見ると良くない気がするんだよね
39224/05/02(木)14:53:13No.1184723902そうだねx6
>今の時代スクエニって時点で滅茶苦茶ゲーマーからのイメージ悪いからそこをどう改善するのかって段階じゃないかな
いいから死ね
39324/05/02(木)14:53:19No.1184723930+
7リバースはリメイクより順当に面白くなってたのがでかい
39424/05/02(木)14:53:31No.1184723993+
出版社になろう
39524/05/02(木)14:53:32No.1184723998+
>>カプコンはなんか都合よく起死回生できるだけでピンチにはしょっちゅうなるから
>PSPくらいまででもう何年もピンチになったことないでしょ
カプコンタウンで2009年から2017年まで歴史が隠匿されてるのを知らんのか
39624/05/02(木)14:53:41No.1184724029+
>ソシャゲすぐサ終するの長期的に見ると良くない気がするんだよね
終わってないソシャゲだらけです
リィンカネも3年だしな
39724/05/02(木)14:53:50No.1184724063そうだねx2
むしろ最近のスクエニに粘着しまくるのはあんまり最近のスクエニゲーやってないと思う
39824/05/02(木)14:53:53No.1184724078+
>ソシャゲすぐサ終するの長期的に見ると良くない気がするんだよね
オクトラなんで終わってないのか不思議
39924/05/02(木)14:53:57No.1184724096+
>あれ言ってたの小売関係じゃなくてなんか売上監視してるアナリストだろ
しかも根拠にしたアクティブ数ってのはまた別の謎の機関が出した数字
どうやってPSNのFF7R2プレイヤーのアクティブ数がわかるのだろうか…
40024/05/02(木)14:53:58No.1184724103+
>今の時代スクエニって時点で滅茶苦茶ゲーマーからのイメージ悪いからそこをどう改善するのかって段階じゃないかな
まずその印象がおかしくない?
どこで取ったデータなの?
40124/05/02(木)14:54:00No.1184724111+
さすがに今回DQがFFがとか言ってるのに対してはスクエニもバカの相手正面からすんな...って状態だろう
40224/05/02(木)14:54:03No.1184724127+
>AAAタイトルに注力するための特損なのに
>AAAが止まるわけねーだろ
要するに最近「ブランドとIPに胡坐かきすぎでしょ」って言われてたのを
AAAで見返すぜー!って感じなんだろうな
まあ期待してるよ
40324/05/02(木)14:54:05No.1184724129+
リバースちょっとプレイ時間重すぎるのがなー
40424/05/02(木)14:54:06No.1184724133+
>>実際どれくらいの売り上げなら満足かは知らないけどちょくちょく話題性あるし及第点じゃないの
>3部作の2作目であること考えたら及第点だと思うが
>3部作構想自体がダメだろとも思う
次出すのにまた4年掛けるの?って話だしな
40524/05/02(木)14:54:11No.1184724155+
スクエニのいうHDゲームってCSのゲーム全部だから木端ゲー片っ端から中止にしたんだと思うよ
40624/05/02(木)14:54:12No.1184724156+
>>だからそれの結果がこれならやっぱ色々な中小タイトル複数だと思うよ
>デュープリズム2とクロノトリガー2とライブアライブ2とロマサガ4と武蔵伝2とゼノギアス2とサガフロ3とDQB3がぽしゃったわけか
良かった…ソウルブレイダー2とガイア幻想紀2と天地創造2とガンハザード2と鈴木爆発2はぽしゃらなかったんだね…
40724/05/02(木)14:54:12No.1184724158+
馬鹿「スクエニはこれくらいクソだから!」
馬鹿「スクエニはこれくらいクソになったから!」
馬鹿「よし!これだけ言い続ければみんなクソと思ってくれたろ!」
みんな「おっスクエニスレ伸びてるじゃーん開こうっと」
みんな「なんだ今日もキチガイが伸ばしてただけか…閉じよっと」
40824/05/02(木)14:54:12No.1184724159+
7リバースのシステムでナンバリング作って欲しい
ARPGとしては理想に近いでしょ
40924/05/02(木)14:54:24No.1184724220+
みんな「あのゲームやった?」
みんな「やってる!面白いよな!」
みんな「俺も気になってたからやりたいわ」
みんな「ワイワイ!」
馬鹿「売上本数がー!」
みんな「ヒソヒソ…うわぁあいついつもつまんない返ししかしない嫌われ者じゃん」
みんな「ヒソヒソ…話かけてくんなっつーの…」
41024/05/02(木)14:54:28No.1184724234+
わかるのはみんなの会社より金持ってて給料も高いことだけだ
41124/05/02(木)14:54:33No.1184724253そうだねx1
>7リバースはリメイクより順当に面白くなってたのがでかい
発売してすぐにスコア出すとこで言われてたけど
スクエニは新機軸を生み出すより既存のシステムをブラッシュアップするほうが上手いからそっちに注力するべき
っていうのは真理だと思う…
41224/05/02(木)14:54:44No.1184724283そうだねx1
>オクトラなんで終わってないのか不思議
割と売れてる方だから
41324/05/02(木)14:54:45No.1184724289+
カプコンはむしろ暗黒期が7年続いたので会社としてはやばかったほう
41424/05/02(木)14:54:48No.1184724298+
>良かった…ソウルブレイダー2とガイア幻想紀2と天地創造2とガンハザード2と鈴木爆発2はぽしゃらなかったんだね…
作ってるわけないだろ
41524/05/02(木)14:54:57No.1184724335+
>リバースちょっとプレイ時間重すぎるのがなー
100ちょっとだったしまああんなもんだろう
41624/05/02(木)14:55:00No.1184724347+
>むしろ最近のスクエニに粘着しまくるのはあんまり最近のスクエニゲーやってないと思う
未だにハゲやってるのいい年したおっさんぐらいだしな…
41724/05/02(木)14:55:00No.1184724349+
たまに関係者がイキリ散らすのキショいってだけでゲームは良い方でしょ
41824/05/02(木)14:55:03No.1184724365+
寧ろカプコンの黒歴史って2012年あたりに3DSで内製ソフト出しまくってた頃じゃない?
dmcとかバイオ6の頃
41924/05/02(木)14:55:13No.1184724403+
カプコンはワールドで盛り返すまでかなりやばいよりだったからな...
42024/05/02(木)14:55:18No.1184724422+
ティファやエアリスの海外産3Dエロ画像がめちゃくちゃ増えたという実感があるのでFF7Rは相当売れてると思ってる
42124/05/02(木)14:55:23No.1184724439+
書き込みをした人によって削除されました
42224/05/02(木)14:55:29No.1184724469+
関係者が全員示し合わせて新生スクエニって言ってるから多分社長訓示でなんなかの示し合わせがあったっぽい
42324/05/02(木)14:55:33No.1184724483そうだねx1
スクエニのゲーム配信ってだけで
普段数万リスナー集めてる配信者が3000とかまで消し飛ぶのグロい
42424/05/02(木)14:55:35No.1184724490+
司会「今日はスクエニに詳しいとされる批評家の「」さんをお呼びしました」
「よろしくお願いします」
司会「月並みの質問ですがFFはいつまで触りましたか?」
「FF6までです」
司会「え?」
「ムービーが苦手ですしキャラもなんか好みじゃなかったので…本体も持ってませんでした」
司会「ではそれ以降のFFやオンラインやコンピレーションなど何も分からないんですね?」
「はい、でもまとめサイトで知識は仕入れてます」
司会「30年近くゲームやってないにわかジジイじゃねーか」
42524/05/02(木)14:55:49No.1184724559+
デュープリズム2とかデュープリズムリメイクを作ってたけど今回切られたって言われたら割と信じるライン
42624/05/02(木)14:55:50No.1184724562+
FFT再リメイクを待っている
移植でもいい
42724/05/02(木)14:55:50No.1184724565+
>わかるのはみんなの会社より金持ってて給料も高いことだけだ
スクエニホールディングスの給料は高いがスクエニの給料は決して高くないぞ
大半の人は区別がつかないから混同してしまうが
42824/05/02(木)14:55:53No.1184724575そうだねx1
カプコンはワールドで本気出してよかったね…
42924/05/02(木)14:55:58No.1184724594+
FFとドラクエってブランド力はあるけど昔からそんなにクオリティが抜きん出て高かったって印象は無いんだよな
良くも悪くも万人向けというか
43024/05/02(木)14:56:00No.1184724603+
ダイ大とかチョコボGPみたいなのもう作らんって話では
いやでもああいうのもちゃんと丁寧に作って評価上げていくのが大事だよな…
43124/05/02(木)14:56:01No.1184724609そうだねx1
>カプコンはむしろ暗黒期が7年続いたので会社としてはやばかったほう
辻本が言うには3DS注力してた時期が一番やばくて開発者が辞めまくったらしいな
43224/05/02(木)14:56:07No.1184724635+
スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど
カプコンのソシャゲの話は流れてこない気がする
43324/05/02(木)14:56:12No.1184724661+
謎の関係者とコネがあったりソース出さない癖に事情通ぶったり人生楽しそうだなな…
43424/05/02(木)14:56:14No.1184724666+
>たまに関係者がイキリ散らすのキショいってだけでゲームは良い方でしょ
良いゲームが爆死してるんじゃなあ…
43524/05/02(木)14:56:15No.1184724677+
ff7rは3作目も期待してるけど
中止とかはないわな流石に
43624/05/02(木)14:56:18No.1184724695+
今はスクエニのソシャゲ即死するやつあんまなくない?
43724/05/02(木)14:56:20No.1184724700+
新生と言われても何を新生する気なのかまるでわからん…
43824/05/02(木)14:56:22No.1184724712+
>寧ろカプコンの黒歴史って2012年あたりに3DSで内製ソフト出しまくってた頃じゃない?
>dmcとかバイオ6の頃
ドグマ1でDMCとロスプラスタッフを両方投入した結果
DmCとロスプラ3が内製できず海外外注で悲惨なことになった辺りだな
43924/05/02(木)14:56:26No.1184724726+
>せがれいじり2忘れんな
アストロノーカ2もだ
44024/05/02(木)14:56:26No.1184724727そうだねx8
スクエニ粘着してるのは最近のスクエニゲームどころか
最近のゲーム自体してないよ
PS2くらいで知識止まってる
44124/05/02(木)14:56:38No.1184724776そうだねx7
びっくりするくらい読ませる気がないな会話劇風のレス…
44224/05/02(木)14:56:39No.1184724780+
ちゃんと売れてんだよな
なんか昔の数字と比べて売れてない事にしたいだけで
逆に昔が売れすぎただけで今も売れてんだわ
44324/05/02(木)14:56:45No.1184724801そうだねx7
一人芝居してる気持ち悪いのまで沸いてきてるじゃん…
44424/05/02(木)14:56:47No.1184724806そうだねx1
>スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど
>カプコンのソシャゲの話は流れてこない気がする
悉くダメで全然流れに乗れなかったからからな
44524/05/02(木)14:56:49No.1184724814+
>FF14は良くも悪くも過去の遺産を暁月で使い果たしたから
>今度の拡張が勝負どころではある
予約が暁月より好調って言っててビックリしてる
流石に落ち着くと思ってた
44624/05/02(木)14:56:51No.1184724817そうだねx1
>スクエニホールディングスの給料は高いがスクエニの給料は決して高くないぞ
スクエニの平均年収は出版部門も全部まとめて数値化してるから低くでてる
ゲーム部門は業界平均あるよ
44724/05/02(木)14:56:51No.1184724819+
>スクエニのゲーム配信ってだけで
>普段数万リスナー集めてる配信者が3000とかまで消し飛ぶのグロい
はいはい
44824/05/02(木)14:56:53No.1184724824そうだねx2
>FF15に関しては和田のせいもあるからゲーム単体の話してもしょうもない
和田もやらかしたし野村もやらかしたし田畑もやらかしてあの辺のドミノ倒し的に開発がごちゃごちゃになった負債が最近ようやく完済できた印象ある
44924/05/02(木)14:57:04No.1184724877+
>スクエニは新機軸を生み出すより既存のシステムをブラッシュアップするほうが上手いからそっちに注力するべき
FFがシステム作っては捨ててきたのがあだになってるんかね
ブラッシュアップのが良いのは俺もそう思うわ
45024/05/02(木)14:57:06No.1184724885+
>今はスクエニのソシャゲ即死するやつあんまなくない?
エンゲージキルが珍しく早かったくらいじゃね
45124/05/02(木)14:57:07No.1184724889+
削除依頼によって隔離されました
結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの?
45224/05/02(木)14:57:09No.1184724902+
開発中止したの泡スプラ関係じゃない?
「」が持ち上げていたけど無料期間が終わったら皆消えたし
45324/05/02(木)14:57:13No.1184724919+
mayのコピペだらけやん
45424/05/02(木)14:57:13No.1184724921+
というか市場規模で見たら最近のFFが全盛期だよ
45524/05/02(木)14:57:17No.1184724936+
>スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど
>カプコンのソシャゲの話は流れてこない気がする
ロックマンXはクソインフレゲーでサ終したけどオフライン版出してくれたりしたよ
45624/05/02(木)14:57:18No.1184724944そうだねx1
うにが湧いてきた感が凄い
45724/05/02(木)14:57:22No.1184724964+
新規IPに力入れる方針は支持したけど予想以上にガタガタだったな
45824/05/02(木)14:57:30No.1184724994そうだねx1
今後は大型タイトルに注力するって言って
それから今回の廃棄損は221億円って言っただけだからドラクエともFFとも限らない
おそらくブレイブリーデフォルト3
45924/05/02(木)14:57:31No.1184725002+
DQMが剪定されたならもう二度とピサロ美化のための歴史改竄とかおきなだそうだな
オールスター系もなしだ
46024/05/02(木)14:57:33No.1184725009+
>今はスクエニのソシャゲ即死するやつあんまなくない?
即死しないだけで短期間で死ぬのは変わってないし...
46124/05/02(木)14:57:36No.1184725019そうだねx1
我慢できなくなったかー
46224/05/02(木)14:57:40No.1184725034+
カプコンは3DSにかまけたせいでPS4になかなか参戦できなかったからな……
バイオ7とワールド様様よ
46324/05/02(木)14:57:41No.1184725038そうだねx3
FF15のDLC完走してたらもうちょっと好意的だったよ俺は…
46424/05/02(木)14:57:43No.1184725044そうだねx3
>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの?
まとめ
46524/05/02(木)14:57:46No.1184725059+
>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの?
はいはい
46624/05/02(木)14:57:47No.1184725064+
>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの?
プレステ5君がもっと売れてると思ってて…
46724/05/02(木)14:57:53No.1184725088そうだねx2
FFはわりと頑張ってると思う
バビロンズフォールみたいな新規タイトルあたりが印象を悪くしている
46824/05/02(木)14:58:03No.1184725124+
>>今はスクエニのソシャゲ即死するやつあんまなくない?
>即死しないだけで短期間で死ぬのは変わってないし...
うに
46924/05/02(木)14:58:06No.1184725137そうだねx3
>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの?
1本のソフトを3分割したからでは
47024/05/02(木)14:58:14No.1184725165+
12〜16までファンの期待に応えたFFが一つもないのはファンであるほど理解してるところだろ
47124/05/02(木)14:58:21No.1184725204+
でもソシャゲの中心人物も放出したのでしょ
一本足打法で大丈夫なのか?
47224/05/02(木)14:58:27No.1184725229+
>寧ろカプコンの黒歴史って2012年あたりに3DSで内製ソフト出しまくってた頃じゃない?
>dmcとかバイオ6の頃
辻本の定義してた暗黒期は2010-17末まで
47324/05/02(木)14:58:28No.1184725232+
>1本のソフトを3分割したからでは
ボリュームが違うから3倍にしただけでは
47424/05/02(木)14:58:28No.1184725233+
HDゲームもリメイクもナンバリング新作も失敗してるのに会社保ってるのまじでもうFF14しか残されてないから
FF14傾いたら会社ごと逝きそう
47524/05/02(木)14:58:38No.1184725266+
バビロンズフォールは開発コスト一桁多くかけすぎた
47624/05/02(木)14:58:39No.1184725269そうだねx1
>12〜16までファンの期待に応えたFFが一つもないのはファンであるほど理解してるところだろ
47724/05/02(木)14:58:40No.1184725276そうだねx2
>和田もやらかしたし野村もやらかしたし田畑もやらかしてあの辺のドミノ倒し的に開発がごちゃごちゃになった負債が最近ようやく完済できた印象ある
結局コンスタントな内製開発も実現できず
共通エンジン構想もなくなり事業部ごとにバラバラに動いてナンバリング新作の売上も激減って負債は積み上がってるのでは
47824/05/02(木)14:58:43No.1184725286+
ここだとPS5めっちゃ売れてるって聞いたのにPS5のせいにするのは酷くないか
47924/05/02(木)14:58:45No.1184725293そうだねx2
>>結局FF7リバースはどうして社運賭けてたのに大失敗しちゃったの?
>プレステ5君がもっと売れてると思ってて…
でけぇ虹色のレスになってそう
48024/05/02(木)14:58:46No.1184725296+
>ちゃんと売れてんだよな
>なんか昔の数字と比べて売れてない事にしたいだけで
>逆に昔が売れすぎただけで今も売れてんだわ
同じくらい売れても開発コスト高騰してるっつう話だろ!
48124/05/02(木)14:58:46No.1184725297そうだねx1
>スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど
>カプコンのソシャゲの話は流れてこない気がする
カプコンのソシャゲは糞すぎてソーシャルゲーム部門が潰れた
48224/05/02(木)14:58:47No.1184725301そうだねx4
>HDゲームもリメイクもナンバリング新作も失敗してるのに会社保ってるのまじでもうFF14しか残されてないから
>FF14傾いたら会社ごと逝きそう
見飽きたコピペ
48324/05/02(木)14:58:47No.1184725303+
1月〜3月でドラクエPが3人辞めてんだからドラクエでしょ12じゃないかもだが
48424/05/02(木)14:58:51No.1184725322+
打ち切られたのちょっと話が出てたFF9のリメイクかリマスターじゃないか?なんて言う与太話も出てるな
48524/05/02(木)14:59:00No.1184725350+
>開発中止したの泡スプラ関係じゃない?
>「」が持ち上げていたけど無料期間が終わったら皆消えたし
1年は続けるとか言ってたけど半年コースだよね
48624/05/02(木)14:59:00No.1184725351+
イシュガルド・アラミゴ・アシエンの根性版から続くネタを使い切った14がどういう話になるのかは気になる
48724/05/02(木)14:59:02No.1184725355+
>結局コンスタントな内製開発も実現できず
>共通エンジン構想もなくなり事業部ごとにバラバラに動いてナンバリング新作の売上も激減って負債は積み上がってるのでは
見飽きたコピペ
48824/05/02(木)14:59:08No.1184725381そうだねx2
>FF15のDLC完走してたらもうちょっと好意的だったよ俺は…
企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので
48924/05/02(木)14:59:09No.1184725385+
新規タイトルだから予算少なめで作ります!はまぁビジネスとして当たり前なんだけど今の時代にそんなんで注目されるのは厳しいだろうて
49024/05/02(木)14:59:10No.1184725389そうだねx2
まあFFの人が上にいってドラクエの人が外に行ったのが全てでしょ
49124/05/02(木)14:59:12No.1184725400そうだねx1
>ここだとPS5めっちゃ売れてるって聞いたのにPS5のせいにするのは酷くないか
未だにSwitchより売れてないくらいじゃん
49224/05/02(木)14:59:22No.1184725434+
リバースは作ってる時点でお金もらえるから売れ行き300万で十分なの
49324/05/02(木)14:59:23No.1184725439+
>>スクエニのソシャゲは短命とかクソゲーとはよく聞くけど
>>カプコンのソシャゲの話は流れてこない気がする
>カプコンのソシャゲは糞すぎてソーシャルゲーム部門が潰れた
良いことだな!
49424/05/02(木)14:59:29No.1184725472+
PS5関係で開発が高騰していたプロジェクトが軒並み廃棄されたんじゃないか?
49524/05/02(木)14:59:30No.1184725476+
ずっと謎なんだけどドラクエって海外で売れないじゃん
なんでそんなコンテンツに力入れてるんだ?
49624/05/02(木)14:59:30No.1184725477+
DLとディスクどっちも買ってるけどもうDLだけでいいかなと思い始めてる
ディスクの入れ替えが以前より面倒臭いと感じるようになった
49724/05/02(木)14:59:31No.1184725478そうだねx2
>HDゲームもリメイクもナンバリング新作も失敗してるのに会社保ってるのまじでもうFF14しか残されてないから
>FF14傾いたら会社ごと逝きそう
ドラクエウォークが年100億稼いでるぞ
むしろスクエニはソシャゲがめっちゃ稼いでる
49824/05/02(木)14:59:31No.1184725481+
>HDゲームもリメイクもナンバリング新作も失敗してるのに会社保ってるのまじでもうFF14しか残されてないから
>FF14傾いたら会社ごと逝きそう
異世界のスクエニの話はしてないんで
49924/05/02(木)14:59:34No.1184725492そうだねx5
>>FF15のDLC完走してたらもうちょっと好意的だったよ俺は…
>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので
ゲーマーからしたらそんな事は知らんので
50024/05/02(木)14:59:34No.1184725493+
>辻本の定義してた暗黒期は2010-17末まで
あそこらへんはマジでカプコンの存在感ないからよくわかる
次世代機触れなくて開発者がガンガンやめたとか海外インタビューで言ってたのもこの時期だっけ
50124/05/02(木)14:59:39No.1184725510そうだねx4
FF7リバースすごい!評判いい!とかネットで言われてあのザマだから
ほとんど持ち上げてんのすらエアプだろうな
50224/05/02(木)14:59:40No.1184725515+
>FFがシステム作っては捨ててきたのがあだになってるんかね
これもFFの良さだとは思ってたけど
言われてみればブラッシュアップせずに捨ててったのは勿体ないな
スフィア盤なんかは未だにめちゃくちゃ真似されてるのに
50324/05/02(木)14:59:42No.1184725517そうだねx1
KHMLとかFF7ECとか正史をどうせ成功せずに埋もれてくソシャゲに入れるのやめてくれないか
50424/05/02(木)14:59:45No.1184725532+
>12〜16までファンの期待に応えたFFが一つもないのはファンであるほど理解してるところだろ
ファンの居ない12とDLC中止したり別ゲーにした13、15となんかぱっとしない16はともかく14は14ファンの期待には応えてるだろ
麻雀とか
50524/05/02(木)14:59:52No.1184725561+
>1月〜3月でドラクエPが3人辞めてんだからドラクエでしょ12じゃないかもだが
堀井雄二がいきなり「テストプレイしてます!」って言ったDQ3リメかも…?
50624/05/02(木)14:59:57No.1184725580+
というかまだスチームで出してない以上倍売れるんだから今答え出す意味がない
50724/05/02(木)14:59:57No.1184725583そうだねx1
14が一番みたいに言うけどドラクエのソシャゲが一番儲かってるんで
50824/05/02(木)14:59:58No.1184725588+
>打ち切られたのちょっと話が出てたFF9のリメイクかリマスターじゃないか?なんて言う与太話も出てるな
あれはアニメとの連動企画なのでまずない
50924/05/02(木)15:00:00No.1184725598+
14は次の拡張箸休めっぽいけどそれなら1年早く出してほしかったな
51024/05/02(木)15:00:07No.1184725620そうだねx5
>>FF15のDLC完走してたらもうちょっと好意的だったよ俺は…
>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので
なんでユーザーが企業の利益考えてプレイしなくちゃいけないんだよ
51124/05/02(木)15:00:22No.1184725668そうだねx1
外注先からよく悪い噂されてるよなスクエニのP
51224/05/02(木)15:00:23No.1184725671そうだねx3
ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね
51324/05/02(木)15:00:25No.1184725681+
>ドラクエウォークが年100億稼いでるぞ
>むしろスクエニはソシャゲがめっちゃ稼いでる
これからキングダムハーツの位置ゲー来るしな
51424/05/02(木)15:00:30No.1184725702+
>マーベラスの如何にも低予算って見た目のタイトルが8億とか15億なんだよ
ブシロードの1億で作るゲームは異次元の安さだな…
51524/05/02(木)15:00:34No.1184725723そうだねx2
>まあFFの人が上にいってドラクエの人が外に行ったのが全てでしょ
三宅有は取締役のままだから
むしろ他部門の立て直しに言った形じゃないかこれ
51624/05/02(木)15:00:36No.1184725729+
泡スプラはロードマップか公開されたからバビロンズフォールルートは無い!って断言してた人が居たな…
51724/05/02(木)15:00:42No.1184725753+
>ゲーム部門は業界平均あるよ
その業界平均っていうのがそもそも他業界と比し高いもんじゃないって話だよ!
51824/05/02(木)15:00:47No.1184725773そうだねx8
>FF7リバースすごい!評判いい!とかネットで言われてあのザマだから
>ほとんど持ち上げてんのすらエアプだろうな
意味不明なレス
51924/05/02(木)15:00:48No.1184725775+
>>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので
>なんでユーザーが企業の利益考えてプレイしなくちゃいけないんだよ
スクエニの利益とか無視してただゲームが面白ければいいやって思ってるの?
52024/05/02(木)15:00:49No.1184725780+
和田の14にリソース集中なきゃ潰れてるだろボケいつまでの前任者のせいにして夢見てんじゃねーよ
52124/05/02(木)15:00:56No.1184725809+
>>12〜16までファンの期待に応えたFFが一つもないのはファンであるほど理解してるところだろ
>ファンの居ない12とDLC中止したり別ゲーにした13、15となんかぱっとしない16はともかく14は14ファンの期待には応えてるだろ
>麻雀とか
あっそういうのいいんで
次の特殊フィールドがエウレカとボズヤの問題点ちゃんと全部潰しててずっと楽しく遊べるならいいよ
52224/05/02(木)15:00:57No.1184725814+
FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…?
52324/05/02(木)15:01:05No.1184725844+
>>辻本の定義してた暗黒期は2010-17末まで
>あそこらへんはマジでカプコンの存在感ないからよくわかる
モンハン亜種が乱立してた時期と重なるといえば重なる
52424/05/02(木)15:01:13No.1184725873+
>ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね
人生上手くいってないんだろうなって…
52524/05/02(木)15:01:13No.1184725878+
>泡スプラはロードマップか公開されたからバビロンズフォールルートは無い!って断言してた人が居たな…
打ち切る時は関係ないよ
52624/05/02(木)15:01:15No.1184725882そうだねx4
>>>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので
>>なんでユーザーが企業の利益考えてプレイしなくちゃいけないんだよ
>スクエニの利益とか無視してただゲームが面白ければいいやって思ってるの?
うん…
52724/05/02(木)15:01:16No.1184725887そうだねx4
なにこれコピペ?
52824/05/02(木)15:01:17No.1184725894+
FF9は漏れ出る話聞く限りアニプレとの連動肝入り企画だから中止はまずないと思うよ
52924/05/02(木)15:01:20No.1184725913+
>14は次の拡張箸休めっぽいけどそれなら1年早く出してほしかったな
引き伸ばしてても14には生き残ってもらわないとイケないからね…
53024/05/02(木)15:01:21No.1184725921+
>ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね
あたおかしかやってないよ
俺は叩かない
絶対に
53124/05/02(木)15:01:23No.1184725929+
>まあFFとドラクエにおんぶ抱っこ出来るほどの昔みたいな力は無いから
ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!?
53224/05/02(木)15:01:31No.1184725965+
>外注先からよく悪い噂されてるよなスクエニのP
サイバーコネクトツーがおそらく野村にブチ切れた話しか覚えてないや
53324/05/02(木)15:01:31No.1184725966+
金玉民まで来たやんけ
53424/05/02(木)15:01:37No.1184725989+
地獄のような高騰の仕方してるなあ……
53524/05/02(木)15:01:37No.1184725991+
>FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…?
これもコピペ
53624/05/02(木)15:01:38No.1184725997+
>>>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので
>>なんでユーザーが企業の利益考えてプレイしなくちゃいけないんだよ
>スクエニの利益とか無視してただゲームが面白ければいいやって思ってるの?
利益だけ考えてブランド軽視した結果FF16の売り上げが宣伝コストのわりにイマイチ伸びなかったんでしょ
信頼性回復が大事だよ
53724/05/02(木)15:01:45No.1184726027+
>ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!?
あるわけねえだろ…
53824/05/02(木)15:01:46No.1184726031+
コーエーですらオープンワールドのアクションRPG出す中で未だに作れてないの危機感持ったほうが良い
53924/05/02(木)15:01:46No.1184726035+
>ディオフィールドクロニクルの系統の未来は!?
そういうのを全部打ち切ったんじゃない?
54024/05/02(木)15:01:48No.1184726047そうだねx2
>>>企業として利益のことを考えないでゲーム作り続ける方がヤバいので
>>なんでユーザーが企業の利益考えてプレイしなくちゃいけないんだよ
>スクエニの利益とか無視してただゲームが面白ければいいやって思ってるの?
少なくとも一度言ったことを撤回する企業なんだなって認識は持つよ
54124/05/02(木)15:01:49No.1184726056+
海外じゃ売れないけど国内だと売れるから
54224/05/02(木)15:01:51No.1184726067そうだねx2
>スクエニの利益とか無視してただゲームが面白ければいいやって思ってるの?
うん
当たり前やん
54324/05/02(木)15:01:54No.1184726079+
>ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね
配信すると数字減るデバフクソゲーしか作れないから
54424/05/02(木)15:01:55No.1184726084+
>次の特殊フィールドがエウレカとボズヤの問題点ちゃんと全部潰しててずっと楽しく遊べるならいいよ
エウレカとかどうでもいいよ…
54524/05/02(木)15:01:57No.1184726094そうだねx3
思い通りの流れにならなかったからって急にアクセル全開にしすぎだろ
54624/05/02(木)15:01:59No.1184726103+
正直もうJRPGはペルソナに勝てないよ
54724/05/02(木)15:02:01No.1184726110+
>中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って
そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ
吉田とか北瀬がポロッと言ってたんだけど
54824/05/02(木)15:02:12No.1184726152+
>予算とか技術とかっつうより社内体制に問題あるんじゃないの?ってずっと思ってる
14拡張からの予定は全くないけど
54924/05/02(木)15:02:14No.1184726157+
>ずっと謎なんだけどドラクエって海外で売れないじゃん
>なんでそんなコンテンツに力入れてるんだ?
社内政治
思考停止の権威主義
ジジイ相手に安定した徴収できる
55024/05/02(木)15:02:15No.1184726161+
>ほとんど持ち上げてんのすらエアプだろうな
過呼吸しながらレスしてんの?
55124/05/02(木)15:02:21No.1184726176+
>FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…?
14で十分だからですかね…全てのFFを内包してるので
55224/05/02(木)15:02:26No.1184726185そうだねx1
一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない
55324/05/02(木)15:02:27No.1184726186+
連休にこんな所でコピペしてるなんて可哀想な人生なんだ
55424/05/02(木)15:02:34No.1184726213+
GW中にゲハ豚とかもう人生詰んでる人だろうか
55524/05/02(木)15:02:36No.1184726221そうだねx4
>配信すると数字減るデバフクソゲーしか作れないから
mayの病人にしか通じないレスされてもな
55624/05/02(木)15:02:36No.1184726222そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
55724/05/02(木)15:02:39No.1184726236そうだねx1
バランとレフトアライブは純粋に開発者が悪いんじゃねえかなあれ...
55824/05/02(木)15:02:39No.1184726239+
ドラクエウォークが無事ならスクエニは安泰でしょ
55924/05/02(木)15:02:40No.1184726243+
>14は次の拡張箸休めっぽいけどそれなら1年早く出してほしかったな
グラフィック作り直してるから絶対に無理なやつじゃん
56024/05/02(木)15:02:41No.1184726249そうだねx2
思い通りの流れにならなかったからか一気に加速させたの面白すぎるだろ
56124/05/02(木)15:02:47No.1184726267+
>>ネット上のスクエニは叩いてもいいみたいな空気なんなんだろうね
>配信すると数字減るデバフクソゲーしか作れないから
バーチャルキャバクラ見てろよ
56224/05/02(木)15:02:51No.1184726284+
11になって結構売れてたと思う
ネトフリのFF14ドラマも中止だし
なんかわからんからググってみたら国内400万で海外100万くらいっぽいね
56324/05/02(木)15:02:51No.1184726286+
15もきたんだし16もフリプにきそうじゃん
56424/05/02(木)15:02:52No.1184726287+
>FF9は漏れ出る話聞く限りアニプレとの連動肝入り企画だから中止はまずないと思うよ
アニプレにも違約金払ってポシャらせたら200億すっ飛ぶのもなかなかに筋が通るんだけど…
56524/05/02(木)15:02:52No.1184726289そうだねx4
>連休にこんな所でコピペしてるなんて可哀想な人生なんだ
連休にimgやってる我々に跳ね返ってくるから止めろ
56624/05/02(木)15:02:55No.1184726300そうだねx2
ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな…
56724/05/02(木)15:03:05No.1184726342+
決算までわからないから抵当な事言ってでも叩きたいって感じだな
まあ最近のスクエニ明らかに粗製乱造感あったしなあ
56824/05/02(木)15:03:09No.1184726367+
>一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない
ていうか社長変わったんだからそりゃそうなるよなという感じ
56924/05/02(木)15:03:16No.1184726392+
作り直しの頻発って企画構築段階でもうボロボロになってるってこと?
57024/05/02(木)15:03:17No.1184726396+
>それちょっと頭の弱いハゲの妄言で普通に売れてるよ…
・ドラクエタイトルの無駄打ち
雑に褒めてるレベルの中小タイトルでしょ
57124/05/02(木)15:03:18No.1184726404そうだねx3
そもそもリバースPS5単独タイトルなのに1-4月のアメリカゲームソフト売り上げ4位にいるしな…
57224/05/02(木)15:03:24No.1184726426+
>というかまだスチームで出してない以上倍売れるんだから今答え出す意味がない
気でも触れたか
57324/05/02(木)15:03:25No.1184726430+
としあきはばかだな…
57424/05/02(木)15:03:25No.1184726433+
>コーエーですらオープンワールドのアクションRPG出す中で未だに作れてないの危機感持ったほうが良い
むしろRONINは海外だとリバースと比較されて袋叩きにされてる側だぞ…
57524/05/02(木)15:03:27No.1184726435+
>ちなみにマジで潰れそうになってたのが2015らしい
>>コーエーですらオープンワールドのアクションRPG出す中で未だに作れてないの危機感持ったほうが良い
>むしろRONINは海外だとリバースと比較されて袋叩きにされてる側だぞ…
RONIN評判良いんじゃないの?
FF7Rがもっと好評ってだけ?
57624/05/02(木)15:03:31No.1184726453+
まじで最近はffイヤーかよってくらいでてるよね
57724/05/02(木)15:03:33No.1184726460+
>正直もうJRPGはペルソナに勝てないよ
単品ならねでもペルソナが出るまで期間がある
新作ペルソナが出るまでの間に複数出して合計値で勝負すればいい
57824/05/02(木)15:03:34No.1184726465そうだねx1
>ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな…
独占とか関係なくまず売れないだろこんなのみたいなの乱発するし質も悪いからだよ…
57924/05/02(木)15:03:34No.1184726466+
ff15のDLCはそもそも予定のないやつを作るけど一本で終わりになりますってだけの話なんだ
ぶっちゃけアーデンのやつ作ったのがまずびっくりなんだ
58024/05/02(木)15:03:36No.1184726468そうだねx1
FF7Rは出来自体はマジで凄いから最初からsteamと同時販売ならもっと売れてたと思う
リバースに関してはロード問題があるからPC版同時は不可能だったんだろうけど
58124/05/02(木)15:03:42No.1184726497そうだねx1
>・ドラクエタイトルの無駄打ち
>雑に褒めてるレベルの中小タイトルでしょ
頭の弱いハゲきちゃった
58224/05/02(木)15:03:43No.1184726498そうだねx2
>まあ最近のスクエニ明らかに粗製乱造感あったしなあ
(ひとつも具体的なことはいえない)
58324/05/02(木)15:03:46No.1184726507+
あれはコロナ禍直撃じゃなかったっけ?
58424/05/02(木)15:03:51No.1184726530+
>ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな…
スイッチにも大量にソフト出してるだろうよ
58524/05/02(木)15:03:53No.1184726542+
>アニプレにも違約金払ってポシャらせたら200億すっ飛ぶのもなかなかに筋が通るんだけど…
小規模タイトル言うとるやろ
58624/05/02(木)15:03:55No.1184726551+
ドラクエウォークってコロプラ開発だっけ
58724/05/02(木)15:03:55No.1184726552+
コピペ始めたか
58824/05/02(木)15:03:56No.1184726555そうだねx3
>ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな…
ただただ出来が良くないからだと思うよ…
58924/05/02(木)15:03:57No.1184726564+
スクエニで言えば2020年のアベンジャーズとか失敗して50億規模の赤字計上してたし
スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの
59024/05/02(木)15:03:58No.1184726573+
もう誰が読んでるかもわからんガンガンを廃刊にしたらどうよ
ハガレンソウルイーター終わってからなんもないじゃん
59124/05/02(木)15:03:59No.1184726577+
>FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…?
FF14ユーザーってFF14にしか金出さんよ
吉田含めてスクエニは吉田の名前使えば新作FF飛ぶように売れるやろwとか考えたっぽいが
59224/05/02(木)15:04:02No.1184726589+
次世代機でFF7Rシリーズ移植で遊べる気でいたけど実は無理そうだからブチ切れてるんじゃないかな…
59324/05/02(木)15:04:05No.1184726599+
>そもそもリバースPS5単独タイトルなのに1-4月のアメリカゲームソフト売り上げ4位にいるしな…
はい
メタスコもバカ高い
59424/05/02(木)15:04:07No.1184726610+
>>一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない
>ていうか社長変わったんだからそりゃそうなるよなという感じ
社長変わる時はでかい再編がやりやすいからな
場合によっちゃ前の社長から頼まれることもあるし
59524/05/02(木)15:04:10No.1184726623+
無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う
マーベラスがテンセントから得た資金の使い道を公表してたけど
ハーヴェステラ遊んだ身としては小規模開発ながら
59624/05/02(木)15:04:10No.1184726627+
>そもそもリバースPS5単独タイトルなのに1-4月のアメリカゲームソフト売り上げ4位にいるしな…
向こうは箱じゃないとって感じなのかと思ってた
頑張ってるじゃん
59724/05/02(木)15:04:14No.1184726644+
大型も売れない小型も売れない
これがかつてハードのメーンストリームすら左右した会社の今かよ…
59824/05/02(木)15:04:23No.1184726677+
いつまで女戦士のケツを眺めてればいいんだ…
ff17はもう作ってるだろうけど
59924/05/02(木)15:04:26No.1184726692+
>>ここで妙に風当たり強いのPS独占多いからじゃねぇかな…
>ただただ出来が良くないからだと思うよ…
これ出来よくしてくよって宣言だよね
多分ね
60024/05/02(木)15:04:27No.1184726696+
>RONIN評判良いんじゃないの?
>FF7Rがもっと好評ってだけ?
ローニンはメタスコアがあれだったけどプレイヤースコアはだいぶ上がった
んだけどFF7Rはそれより好評というだけだな
60124/05/02(木)15:04:35No.1184726726+
>FF7Rは出来自体はマジで凄いから最初からsteamと同時販売ならもっと売れてたと思う
>リバースに関してはロード問題があるからPC版同時は不可能だったんだろうけど
最初スチームは絶対ないでしょ
まずはエピックからだよ
60224/05/02(木)15:04:37No.1184726734+
>正直同じ数だけ売れるかは疑問な所ある
ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話
60324/05/02(木)15:04:45No.1184726759+
>小規模タイトル言うとるやろ
内訳発表されてないのになんで小規模タイトルって言い切れるの?
60424/05/02(木)15:04:51No.1184726786+
>向こうは箱じゃないとって感じなのかと思ってた
>頑張ってるじゃん
箱はアメリカでもマジで全然だぞ
60524/05/02(木)15:04:51No.1184726787そうだねx1
>220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの?
グラフィックがよくないとそもそも手に取ってもらえないんだ…
60624/05/02(木)15:04:58No.1184726816そうだねx2
スレゴミの介護してる親が悲惨だな
悪いと思わないのかね
60724/05/02(木)15:05:04No.1184726846+
結構前からだけど
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
もう出しちゃったものは熱心に情報を更新して企画が動いていることをアピールするもので
60824/05/02(木)15:05:04No.1184726847そうだねx1
>大型も売れない小型も売れない
>これがかつてハードのメーンストリームすら左右した会社の今かよ…
mayの病人にしか通じないレスされてもな
60924/05/02(木)15:05:05No.1184726856+
スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある?
61024/05/02(木)15:05:06No.1184726865+
効かねえdelだな
61124/05/02(木)15:05:10No.1184726884+
>FF14の信者めちゃくちゃ多いのにどうしてFF14信者たちは自分たちが信仰してる吉田のFF16買わなかったんだ…?
信者じゃなくてその都度買う買わないを判断できる独立した個人だっただけ
61224/05/02(木)15:05:11No.1184726887+
エメサガは滑り込みセーフだったな
61324/05/02(木)15:05:12No.1184726891+
>向こうは箱じゃないとって感じなのかと思ってた
そもそも向こうでも箱が売れてないらしい
61424/05/02(木)15:05:16No.1184726905+
映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
61524/05/02(木)15:05:19No.1184726916+
>大型も売れない小型も売れない
>これがかつてハードのメーンストリームすら左右した会社の今かよ…
フロムに完全に負けた感はある
61624/05/02(木)15:05:21No.1184726920+
今の時代は悪評広がるのも早いしわざわざスクエニのゲームは危険だから触らなくてもいいって感じの風潮作られたらやばいってのは感じる
61724/05/02(木)15:05:23No.1184726929+
まとめ用
当サイトでは大麻を取り扱っています
61824/05/02(木)15:05:24No.1184726932+
エピックと言えばキングダムハーツもsteamに欲しいんだがなあ…
61924/05/02(木)15:05:28No.1184726943+
PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし
結構前からだけど
62024/05/02(木)15:05:29No.1184726951+
>スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある?
リバース
62124/05/02(木)15:05:34No.1184726974+
>これがかつてハードのメーンストリームすら​左右した会社の今かよ…
FF7・DQ7が出てからどれほど時が経ったか…
62224/05/02(木)15:05:34No.1184726978そうだねx1
>スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある?
春ゆきてレトロチカはよかったゾ
62324/05/02(木)15:05:35No.1184726979+
ユーザースコアの数字は本当に正直だからな
62424/05/02(木)15:05:38No.1184726997+
リバースは体験版やったけどやっぱりカスカス削りからの
バースト狙いのワンパからシステムが離れられなくて買わなくていいやってなったから体験版ありがたかった
62524/05/02(木)15:05:40No.1184727004+
もう出しちゃったものは熱心に情報を更新して企画が動いていることをアピールするもので
62624/05/02(木)15:05:47No.1184727037+
>まとめ用
>当サイトでは大麻を取り扱っています
マジで!?
いつからそんな無法なことになってんの…
62724/05/02(木)15:05:52No.1184727059+
>スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの
・外注先をうまく使えない(スクエニの悪癖)
ファッションドリーマーは全世界同時発売でCMかけまくったけど50万しか売れませんでした目標未達ですって言うし
62824/05/02(木)15:05:54No.1184727063+
>スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある?
これはマジでリバース
62924/05/02(木)15:05:55No.1184727065+
中止になったのはDQ関係じゃなくてFFだと思う
金額からすると可能性があるのは金のかからないDQ12やDQ3じゃなくて
FF16のDLCとFF7Rの3作目くらいじゃないかな
63024/05/02(木)15:05:58No.1184727081そうだねx3
>スレゴミの介護してる親が悲惨だな
>悪いと思わないのかね
生きてて可哀想…
63124/05/02(木)15:05:59No.1184727086+
ハーヴェステラはシナリオと音楽だけあのままなら
ゲームの見た目はインディーズやフリーゲームのところまで落としても同じだけの好まれる評価を集められたとは思う
63224/05/02(木)15:06:04No.1184727109そうだねx1
>スクエニ子会社ってだけでなんかものすごい業界のゴミ箱感あるからな
>DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う
DQ以外は
63324/05/02(木)15:06:13No.1184727148+
箱は今Oneより売り上げペース落ちてるからこの世代はほぼ捨ててるよ
次のハードに賭けてる
63424/05/02(木)15:06:16No.1184727165+
大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない
スルーされたらわからない
あれでもガワを動かすのにそこまで上がるんだ…
63524/05/02(木)15:06:16No.1184727167+
吉田に関してはこことか一部のユーザーが持ち上げてるだけで大半の14ユーザーにはどうでもいいオッサンとしか思ってないよ…
63624/05/02(木)15:06:17No.1184727169+
やっぱ昼のimgは平和だな
63724/05/02(木)15:06:17No.1184727171そうだねx1
>ファッションドリーマーは全世界同時発売でCMかけまくったけど50万しか売れませんでした目標未達ですって言うし
!?
63824/05/02(木)15:06:20No.1184727184+
ハゲが発狂コピペ始めたのでこれでお開きです
63924/05/02(木)15:06:23No.1184727194+
FF7リバースがミニゲーム大全ってバカにされてるの皮肉効いてて好き
64024/05/02(木)15:06:29No.1184727211+
質問されればわかる
64124/05/02(木)15:06:33No.1184727233+
>今の時代は悪評広がるのも早いしわざわざスクエニのゲームは危険だから触らなくてもいいって感じの風潮作られたらやばいってのは感じる
そんな風潮ソシャゲをすぐサ終するときから出来てたでしょ…
64224/05/02(木)15:06:35No.1184727242+
>まとめ用
>当サイトでは大麻を取り扱っています
64324/05/02(木)15:06:36No.1184727253+
堀井雄二にお迎えがくるか12が発売するか…
64424/05/02(木)15:06:37No.1184727259そうだねx1
>春ゆきてレトロチカはよかったゾ
あの路線でまた新作出して欲しいわ
64524/05/02(木)15:06:40No.1184727279+
>春ゆきてレトロチカはよかったゾ
ゲームとしては街428より小規模なのうちでもやってみましたって感じに旧態的じゃねーか
64624/05/02(木)15:06:43No.1184727286+
12と3HDリマスターから目を逸らすな
もう出しちゃったものは熱心に情報を更新して企画が動いていることをアピールするもので
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
64724/05/02(木)15:06:46No.1184727299+
サガもわりと評判良いけど売上どうなんだろう
遊んだ人はみんな楽しんでるけど元々サガファンしかやってないだろうし
64824/05/02(木)15:06:49No.1184727313そうだねx2
>中止になったのはDQ関係じゃなくてFFだと思う
>金額からすると可能性があるのは金のかからないDQ12やDQ3じゃなくて
>FF16のDLCとFF7Rの3作目くらいじゃないかな
節穴アイを通り越してコールドスリープでもしてたみたいなのが現れたな…
64924/05/02(木)15:06:50No.1184727317+
DQは元々誰か一人欠けたら畳むわっていってたしまあ…
65024/05/02(木)15:06:51No.1184727320そうだねx3
>FF7リバースがミニゲーム大全ってバカにされてるの皮肉効いてて好き
mayの病人にしか通じないレスされてもな
65124/05/02(木)15:06:55No.1184727338+
>スクエニが最近出したゲームの中にこれは革新的だなって思えるの1個でもある?
そもそもの話スクエニが革新的なゲームを出すメーカーだって印象が無い
65224/05/02(木)15:06:56No.1184727344+
>昔炎上したり叩き出された人今どうしてんの?って追うと大体ここの子会社いってクソゲー作るか何にも作らず退社してて
開発費全損で221億円だろ
65324/05/02(木)15:07:03No.1184727376+
>そんな風潮ソシャゲをすぐサ終するときから出来てたでしょ…
mayの病人にしか通じないレスされてもな
65424/05/02(木)15:07:09No.1184727398+
>ネトフリのFF14ドラマも中止だし
今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う
映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
65524/05/02(木)15:07:12No.1184727419+
>FF7リバースがミニゲーム大全ってバカにされてるの皮肉効いてて好き
どこにどういう皮肉が効いてるか教えて?
65624/05/02(木)15:07:12No.1184727421+
>>大型も売れない小型も売れない
>>これがかつてハードのメーンストリームすら左右した会社の今かよ…
>フロムに完全に負けた感はある
エルデンリングは数年後3000万位いってそうだな
2月時点で2300万だし
sekrioも1000万行ったし
65724/05/02(木)15:07:13No.1184727424+
FF7のミニゲームの面白さを知らないんだな…
65824/05/02(木)15:07:16No.1184727432+
>吉田に関してはこことか一部のユーザーが持ち上げてるだけで大半の14ユーザーにはどうでもいいオッサンとしか思ってないよ…
なんなら暁月のゴミ調整連発でもう信用失ってるよ
65924/05/02(木)15:07:18No.1184727437+
>>春ゆきてレトロチカはよかったゾ
>ゲームとしては街428より小規模なのうちでもやってみましたって感じに旧態的じゃねーか
まあそう言わずにプレイしてみてくれよ
66024/05/02(木)15:07:20No.1184727446+
>>今の時代は悪評広がるのも早いしわざわざスクエニのゲームは危険だから触らなくてもいいって感じの風潮作られたらやばいってのは感じる
>そんな風潮ソシャゲをすぐサ終するときから出来てたでしょ…
そこから更にコンシューマーの粗製濫造とかし始めて評価が固まったのが今じゃないかな…
66124/05/02(木)15:07:23No.1184727456+
開発費全損で221億円だろ
66224/05/02(木)15:07:35No.1184727513+
>220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの?
カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね
66324/05/02(木)15:07:40No.1184727532+
FEZスタッフ「新しい企画書は出してます」
66424/05/02(木)15:07:43No.1184727549+
>映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
映画じゃなくて10の開発遅れが致命傷だったんだよなあの時
66524/05/02(木)15:07:48No.1184727566+
>プロのやることだから間違いはあるめぇ
中小タイトルですらこのレベルだよマジで
大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない
66624/05/02(木)15:07:49No.1184727568+
>サガもわりと評判良いけど売上どうなんだろう
>遊んだ人はみんな楽しんでるけど元々サガファンしかやってないだろうし
俺は体験版やって買わない事決めたからスレも見てないけど買った人は楽しんでるんじゃないかな
66724/05/02(木)15:07:50No.1184727571+
>そもそもの話スクエニが革新的なゲームを出すメーカーだって印象が無い
FFは新しい事に挑戦し続けるタイトルだって「」ちゃん言ってたのに…
66824/05/02(木)15:08:00No.1184727616+
>吉田とか北瀬がポロッと言ってたんだけど
ちょっと前はヨコオのカードゲームみたいなやつとかダンジョン攻略するやつみたいな尖った小型だしてたけどあれ結局狭いコアゲーマー層にしか売れなかったからな
66924/05/02(木)15:08:13No.1184727676+
作る側の内情みたいなんで客納得させようとすんな
それちょっと頭の弱いハゲの妄言で普通に売れてるよ…
67024/05/02(木)15:08:22No.1184727723+
>FFは新しい事に挑戦し続けるタイトルだって「」ちゃん言ってたのに…
それを止めるのも新しいことなのでは
67124/05/02(木)15:08:24No.1184727729+
FFX-3とか13リメイクとかなんじゃねーの
67224/05/02(木)15:08:26No.1184727735+
>PS4世代で会長帰ってきてからハイクオリティ重視の方針に戻って大成功してるからな
・ドラクエタイトルの無駄打ち
まあそれならポシャるのもわからんでもない
67324/05/02(木)15:08:26No.1184727742そうだねx1
>まあそう言わずにプレイしてみてくれよ
したわいシナリオ的には気に入ってるけど革新的かどうかで出てくるタイトルじゃねーだろ
67424/05/02(木)15:08:28No.1184727756+
>PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし
>結構前からだけど
それで50万本いかないのはマイナスでない?
67524/05/02(木)15:08:32No.1184727771そうだねx7
mayにもスレ立ってんだろうなーって思って見たらとっくに1000レスいってていきなり序盤から任天堂に謝れとか言っててさすが20年前の知識で止まった陰謀論好きのおっさんの漂着地なだけはあった
67624/05/02(木)15:08:32No.1184727772そうだねx7
mayのキチガイって巣に篭もってれば良いのに何故出張してくるんだろ
67724/05/02(木)15:08:39No.1184727807+
FFはリリース感覚長すぎたからスピンオフとかでもコンスタントに出していかないといけないよねって発言してたくらいには一応危機感あったっぽい
海外じゃ売れないけど国内だと売れるから
67824/05/02(木)15:08:50No.1184727856+
>>まあそう言わずにプレイしてみてくれよ
>したわいシナリオ的には気に入ってるけど革新的かどうかで出てくるタイトルじゃねーだろ
いや出るよ
67924/05/02(木)15:08:51No.1184727859そうだねx1
>>サガもわりと評判良いけど売上どうなんだろう
FF7リバースも評判いい!からの大爆死だったから同じ末路じゃない?
スクエニのゲームってだけで買い控えされるもの
68024/05/02(木)15:08:52No.1184727860+
ドラクエ11は3DSの自体だったというのを忘れてはいけない
68124/05/02(木)15:09:00No.1184727890+
それこそ少しでもオタク歴があればスクエニに嫌悪感持つのが普通なんで
叩いてる方がおかしい子なんだああああああ!ってのは君が別にゲームやってないだけですよねっていう
68224/05/02(木)15:09:03No.1184727908+
>でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから
中身しょぼいばかりじゃそりゃ買ってもらえなくなるよね
スクエニ子会社ってだけでなんかものすごい業界のゴミ箱感あるからな
68324/05/02(木)15:09:13No.1184727949+
>mayにもスレ立ってんだろうなーって思って見たらとっくに1000レスいってていきなり序盤から任天堂に謝れとか言っててさすが20年前の知識で止まった陰謀論好きのおっさんの漂着地なだけはあった
あっちからのコピペばかりだし
68424/05/02(木)15:09:15No.1184727956+
ブレイドマスター「ひどい…」
68524/05/02(木)15:09:21No.1184727981+
>FFは新しい事に挑戦し続けるタイトルだって「」ちゃん言ってたのに…
FF7Rシリーズの戦闘はかなり新しいバトルシステムだとは思う
回避がちゃんと回避ならもっと良かったけど
68624/05/02(木)15:09:24No.1184727995+
ドラクエ開発中止とか真に受ける人間の割合で衰退度が計れそう
68724/05/02(木)15:09:28No.1184728007+
ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん?
68824/05/02(木)15:09:38No.1184728047+
>mayのキチガイって巣に篭もってれば良いのに何故出張してくるんだろ
スレ「」にIDが出ていて安全に暴れられるから?
68924/05/02(木)15:09:41No.1184728061そうだねx1
リバースはミニゲーム1つ1つは作り込んであるのも多いけど
本編でミニゲーム、探索でミニゲーム、サブクエでミニゲーム…と襲い掛かってきて
しかもサブクエが好感度に影響するから回避しづらくて
やたら長いプレイ時間の中にミニゲームが立ちはだかり続けてマジで本当に辛い
69024/05/02(木)15:09:42No.1184728067+
あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん
ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話
とりあえず使ってみる
69124/05/02(木)15:09:43No.1184728074+
それこそスクエニ評価してるのも思い出補正ありのおっさん達だから若い子とかは避けるよなって
69224/05/02(木)15:09:47No.1184728095+
サガエメは爆死してるよ
そもそも前作のサガスカも大爆死だったからな
俺は楽しんだけどそもそも開発費かかってねえし大した損失はなかろう
69324/05/02(木)15:09:48No.1184728099+
あの
mayのレス大量に持ってこられてもキチガイの思考に染まる事はないですよ
69424/05/02(木)15:09:51No.1184728108+
>FFはリリース感覚長すぎたからスピンオフとかでもコンスタントに出していかないといけないよねって発言してたくらいには一応危機感あったっぽい
>海外じゃ売れないけど国内だと売れるから
ちょっと前まではFFは国内より海外が主戦場とか言ってたのに…
69524/05/02(木)15:09:54No.1184728124+
FF16もFF7リバースも評判悪い上にまったく売れていないって言われているのに何でDQが中止って話になるのか不思議
誰かがステマで話題を誘導している?
69624/05/02(木)15:09:55No.1184728130+
>あれは戦闘面が良ければもっと売れてたと思う…
大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない
69724/05/02(木)15:10:00No.1184728158+
スクエニは昔から持ち前のブランド力使って他所の当たったゲームをちょっとパクった奴出すメーカーだろ
別にそれが悪いとは言ってない
69824/05/02(木)15:10:08No.1184728182+
カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね
69924/05/02(木)15:10:12No.1184728196+
ドラクエトレジャーズは結構前じゃなかったか
70024/05/02(木)15:10:19No.1184728218+
>俺は楽しんだけどそもそも開発費かかってねえし大した損失はなかろう
まぁ元々サガユニのお金で作ってるだろうしね
70124/05/02(木)15:10:21No.1184728229+
昔炎上したり叩き出された人今どうしてんの?って追うと大体ここの子会社いってクソゲー作るか何にも作らず退社してて
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
70224/05/02(木)15:10:22No.1184728233+
>ちょっと前まではFFは国内より海外が主戦場とか言ってたのに…
そこコピペだぞ
70324/05/02(木)15:10:27No.1184728254+
どっかの頭の悪いゲームP/Dが新作ゲームを買い控えするのはアンチとかレッテル貼ってたけど
スクエニというゲーム会社への不信感が積み重なって信用失ったから新作ゲーム買ってもらえなくなっただけだよね
70424/05/02(木)15:10:27No.1184728260そうだねx1
>それこそスクエニ評価してるのも思い出補正ありのおっさん達だから若い子とかは避けるよなって
だからの後の繋がりがわからん
70524/05/02(木)15:10:34No.1184728290+
ネットでは評判がすごい元気だけど世界累計100万いかないですじゃ困るんだろう
70624/05/02(木)15:10:39No.1184728313そうだねx1
中止になったのレーシングラグーンNeoだよ
70724/05/02(木)15:10:41No.1184728316+
ニシくんはさぁ…
70824/05/02(木)15:10:43No.1184728329+
>ドラクエトレジャーズは結構前じゃなかったか
2年前かな…去年がモンスターズ3
70924/05/02(木)15:10:48No.1184728349+
正直良い傾向とは言えないけど3Dゲームの製作コストがどうにもならんのだろうなあ
映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
71024/05/02(木)15:10:50No.1184728362+
>スクエニは昔から持ち前のブランド力使って他所の当たったゲームをちょっとパクった奴出すメーカーだろ
>別にそれが悪いとは言ってない
コーエーもノブヤボと無双以外は全部そうだったしどこもそんなもんじゃね
71124/05/02(木)15:10:52No.1184728373そうだねx1
>mayにもスレ立ってんだろうなーって思って見たらとっくに1000レスいってていきなり序盤から任天堂に謝れとか言っててさすが20年前の知識で止まった陰謀論好きのおっさんの漂着地なだけはあった
IPでわざわざ立ってたスレが赤字と区別ついてないバカ揃いで他のスレと同じだったのギャグ過ぎる
71224/05/02(木)15:10:59No.1184728396+
>とりあえず使ってみる
雑に褒めてるレベルの中小タイトルでしょ
ハーヴェステラって見た目はともかくプログラム部分はフリーゲームで見たことある規模の内容だったけど
71324/05/02(木)15:11:01No.1184728404そうだねx4
スクエニ叩くだけでこんだけ構ってくれるんだから元気になるわな
71424/05/02(木)15:11:11No.1184728442+
>まぁ実際ここ数年はリリースできてるしいい調子ではあると思う
>おにぎりとか?
正直同じ数だけ売れるかは疑問な所ある
71524/05/02(木)15:11:20No.1184728470+
味方のつぎはぎコピペに騙されるハゲウケる
71624/05/02(木)15:11:21No.1184728476+
>俺は楽しんだけどそもそも開発費かかってねえし大した損失はなかろう
だからハーヴェステラでさえ10億単位の座組で作られてるよという話が出てるのでは…
71724/05/02(木)15:11:23No.1184728481+
ハーヴェステラって見た目はともかくプログラム部分はフリーゲームで見たことある規模の内容だったけど
コロナなくてもあなた遅いですよね
71824/05/02(木)15:11:36No.1184728538+
>あれはコロナ禍直撃じゃなかったっけ?
>の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
それで利益は出るわけではなかったというだけで
71924/05/02(木)15:11:37No.1184728546そうだねx2
連休の使い方がこれか…
72024/05/02(木)15:11:48No.1184728588+
>>FF7リバースがミニゲーム大全ってバカにされてるの皮肉効いてて好き
>mayの病人にしか通じないレスされてもな
mayはコピペ爆撃のカーニバルだから…
72124/05/02(木)15:11:49No.1184728594+
>・ドラクエタイトルの無駄打ち
それちょっと頭の弱いハゲの妄言で普通に売れてるよ…
72224/05/02(木)15:11:59No.1184728628+
>IPでわざわざ立ってたスレが赤字と区別ついてないバカ揃いで他のスレと同じだったのギャグ過ぎる
他の粘着スレのIPとほぼ同じだったのが答え
同じような連中が回してるだけ
72324/05/02(木)15:12:01No.1184728638+
ff17はもう作ってるだろうけど
72424/05/02(木)15:12:06No.1184728658+
>FF16もFF7リバースも評判悪い上にまったく売れていないって言われているのに何でDQが中止って話になるのか不思議
>誰かがステマで話題を誘導している?
・ドラクエ11から7年、発表してから3年経ってるのに音沙汰ない
・ドラクエの一番の責任者だった三宅がいきなり移動
・鳥山とすぎやまが死んだ
72524/05/02(木)15:12:12No.1184728684そうだねx1
>連休の使い方がこれか…
めっちゃ楽しい☺️
72624/05/02(木)15:12:14No.1184728693+
>もっとしっかり考えてやらないとマジで
>映画だと大作クラスな金額だけど
横の対立構造で連携できないんで下に子会社アホみたいに作って人材囲って(大抵業界でやらかした人たち)
72724/05/02(木)15:12:26No.1184728733+
作る側の内情みたいなんで客納得させようとすんな
一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない
ゲームの開発って金かかりすぎでは?
72824/05/02(木)15:12:31No.1184728747+
新作ゲー厶買うのは任天堂カプコンフロムだけでいいよ
他はどうせクソゲーだし
72924/05/02(木)15:12:39No.1184728789+
>221億は額よりその規模のタイトルのリリースが数本は確実に消えるって事の方が痛いように見える
>さすがにドラクエではないだろ
さすがにドラクエではないだろ
73024/05/02(木)15:12:41No.1184728798+
>ff17はもう作ってるだろうけど
リリースが何年後になるやら…
73124/05/02(木)15:12:50No.1184728829+
>>連休の使い方がこれか…
>めっちゃ楽しい☺️
うんこしか食べた事ないのにめっちゃ美味しいって言う奴か
73224/05/02(木)15:12:51No.1184728832+
どこからが無駄なの?
73324/05/02(木)15:12:54No.1184728849+
やっぱmayってハゲの巣なんだね…
なんか否定するマヌケハゲよく見るけどいるけど
73424/05/02(木)15:12:55No.1184728853そうだねx2
>>mayにもスレ立ってんだろうなーって思って見たらとっくに1000レスいってていきなり序盤から任天堂に謝れとか言っててさすが20年前の知識で止まった陰謀論好きのおっさんの漂着地なだけはあった
>IPでわざわざ立ってたスレが赤字と区別ついてないバカ揃いで他のスレと同じだったのギャグ過ぎる
あいつらimg以上に売上と純利益とか損益の言葉の違いについて頓珍漢なこと全部のコンテンツで毎日やってるからな…
73524/05/02(木)15:13:03No.1184728891+
DQ12はFFみたいなフォトリアルで開発してて誰得過ぎるだろって何度も頓挫したらしいな
73624/05/02(木)15:13:04No.1184728895+
お前みたいな死んだ方がマシなバカがわめいてなにか変わるとでも?
予算とか技術とかっつうより社内体制に問題あるんじゃないの?ってずっと思ってる
73724/05/02(木)15:13:12No.1184728928+
>新作ゲー厶買うのは任天堂カプコンフロムだけでいいよ
>他はどうせクソゲーだし
セガもいいだろ
73824/05/02(木)15:13:17No.1184728942+
PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし
73924/05/02(木)15:13:20No.1184728959+
>あいつらimg以上に売上と純利益とか損益の言葉の違いについて頓珍漢なこと全部のコンテンツで毎日やってるからな…
特損の意味絶対分かってない
74024/05/02(木)15:13:26No.1184728984+
>リリースが何年後になるやら…
何年後でも生きてりゃ買うだけだが
74124/05/02(木)15:13:28No.1184728997+
ネトフリのFF14ドラマも中止だし
74224/05/02(木)15:13:31No.1184729006+
>ff17はもう作ってるだろうけど
FF16が爆死かましたのに新作作ってもさらに売上下がりそう
74324/05/02(木)15:13:41No.1184729043そうだねx1
>ゲームの開発って金かかりすぎでは?
スクエニの小規模ゲームは傑作ではないけど良作は結構あったよ
74424/05/02(木)15:13:50No.1184729079+
>ゲームの開発って金かかりすぎでは?
金かかりすぎだから大型タイトル作るならちゃんと流行って売れるもん作らなきゃいけないか小規模タイトルを安価で売って流行るのを狙うかしかないんだよ
74524/05/02(木)15:13:54No.1184729098+
マーベラスちゃんも去年1年は酷かったからな……
74624/05/02(木)15:13:57No.1184729122+
バクシーシ!バクシーシ!って乞食かよ
74724/05/02(木)15:14:00No.1184729131+
>>ff17はもう作ってるだろうけど
>FF16が爆死かましたのに新作作ってもさらに売上下がりそう
300万突破
74824/05/02(木)15:14:06No.1184729163+
実際音楽とキャラデザが死んだドラクエに未来は無いぞ
74924/05/02(木)15:14:06No.1184729164そうだねx2
>あいつらimg以上に売上と純利益とか損益の言葉の違いについて頓珍漢なこと全部のコンテンツで毎日やってるからな…
まともに働いた事ない感が凄い
75024/05/02(木)15:14:07No.1184729167+
>俺にはとても信じられないけど本当なのか
>グラフィックがよくないとそもそも手に取ってもらえないんだ…
大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない
75124/05/02(木)15:14:20No.1184729218そうだねx1
>新作ゲー厶買うのは任天堂カプコンフロムだけでいいよ
ピーチ買ったの?
75224/05/02(木)15:14:20No.1184729219+
>俺にはとても信じられないけど本当なのか
株主という存在がある以上損失を隠しておくのはやべえよ
75324/05/02(木)15:14:21No.1184729221+
>やっぱmayってハゲの巣なんだね…
>なんか否定するマヌケハゲよく見るけどいるけど
壺より自演しやすいしアク禁緩いし今までの経緯で陰謀論とか好きな奴を呼び寄せる匂いを出し続けた結果
スクリプトで崩壊する前からとっくに頭おかしいアルミホイラーみたいなのばっか移民してきたからねmayのゲーム系は
75424/05/02(木)15:14:23No.1184729227そうだねx1
>マーベラスちゃんも去年1年は酷かったからな……
というかスクエニとマベを比べるのが烏滸がましすぎるだろ!?
75524/05/02(木)15:14:28No.1184729248+
>・ドラクエ11から7年、発表してから3年経ってるのに音沙汰ない
>・ドラクエの一番の責任者だった三宅がいきなり移動
>・鳥山とすぎやまが死んだ
DQは次世代switch発表待ちで情報を出せないだけだろ
評価も売上も危機的なFFとは違いすぎる
75624/05/02(木)15:14:33No.1184729267+
でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから
中小タイトルですらこのレベルだよマジで
そんな…インフィニットスラッシュバーンパレス編でなくなるの…?
75724/05/02(木)15:14:34No.1184729271+
>>FF16が爆死かましたのに新作作ってもさらに売上下がりそう
>300万突破
リバースは売れましたか?
75824/05/02(木)15:14:44No.1184729314+
バランだのレフトアライブだのを思い返すとうn…
75924/05/02(木)15:14:51No.1184729341+
これでもっと出来の良いゲームが出るようになってユーザーからの信用と信頼も回復して開発者が変な主張することもなくなって声優呼んで酒飲むお遊戯会もしなくなって色々良い方に回るようになったら良いな…
76024/05/02(木)15:14:53No.1184729351そうだねx2
レトロゲー原理主義者

・2Dドット絵を「こういうのでいいんだよ」とありがたがる
・最新のゲームはグラが綺麗すぎて疲れる等と言って否定的
・グラが綺麗=ゲーム性が無いと思ってる
・ほとんどゲームをしない
・昔のゲーム(FC -SFC)の方が面白かったが口癖
・スクエニを目の敵にしてる

異論ある?🤔
76124/05/02(木)15:14:53No.1184729352+
>金かかりすぎだから大型タイトル作るならちゃんと流行って売れるもん作らなきゃいけないか小規模タイトルを安価で売って流行るのを狙うかしかないんだよ
見事な二極化
76224/05/02(木)15:14:58No.1184729364+
ブレイドマスター「ひどい…」
さすがにドラクエではないだろ
76324/05/02(木)15:15:12No.1184729424+
>スルーされたらわからない
>それはそれとしていい加減続報出して…
ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん?
76424/05/02(木)15:15:13No.1184729430+
>ピーチ買ったの?
フォバブルも買ったで
76524/05/02(木)15:15:25No.1184729475+
>今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う
さすがにドラクエではないだろ
76624/05/02(木)15:15:32No.1184729500+
>フォバブルも買ったで
出来酷いらしいね
76724/05/02(木)15:15:36No.1184729515+
>今時代にムービーゲー言うやつは正直最近のゲームやったこと無いだろって思う
結局評判いいのは気合い入れて作ったAAAで
コロナなくてもあなた遅いですよね
76824/05/02(木)15:15:36No.1184729518+
>リリースが何年後になるやら…
3年後
76924/05/02(木)15:15:41No.1184729532+
>DQ12はFFみたいなフォトリアルで開発してて誰得過ぎるだろって何度も頓挫したらしいな
それは企画の段階で判断する内容じゃないの?
何で開発中に誰得って判断してるんです?
77024/05/02(木)15:15:42No.1184729540+
>PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし
ソニーに支援出来るような技術なんてないだろ
77124/05/02(木)15:15:48No.1184729564+
>決算までわかるわけないじゃん
>221億は額よりその規模のタイトルのリリースが数本は確実に消えるって事の方が痛いように見える
結構前からだけど
77224/05/02(木)15:15:48No.1184729566+
開発費高騰で本命作りながら同時に外伝的なものでお茶を濁すみたいな事も出来なくなってるだろうしな
77324/05/02(木)15:16:02No.1184729616+
>DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う
>ふとした拍子で売上が爆発する可能性もないし削る部分なんだろうな
ハーヴェステラって見た目はともかくプログラム部分はフリーゲームで見たことある規模の内容だったけど
77424/05/02(木)15:16:09No.1184729647そうだねx1
>フォバブルも買ったで
めっちゃ出来良いらしいな
77524/05/02(木)15:16:12No.1184729658+
>フォバブルも買ったで
そこでクソゲーの名前出しちゃダメだろ…
77624/05/02(木)15:16:13No.1184729664+
なんかわからんからググってみたら国内400万で海外100万くらいっぽいね
77724/05/02(木)15:16:14No.1184729666+
>>PS独占なら技術供与とCM枠使ってくれるし
>ソニーに支援出来るような技術なんてないだろ
ソニーのサポートは一緒に頭を抱えてくれると有名だろ
77824/05/02(木)15:16:24No.1184729708+
堀井がラジオで言ってたんだから間違いない
ゲーム性で売れてるとかじゃなくてマジでブランド売りで信用売ってたから流石にヤバいって判断なんじゃない?
あれはコロナ禍直撃じゃなかったっけ?
77924/05/02(木)15:16:30No.1184729736そうだねx1
>そこでクソゲーの名前出しちゃダメだろ…
それフォームスターズな
78024/05/02(木)15:16:33No.1184729753+
メディア「スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは『特定IPに依存しすぎ』体質」
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2405/01/news134.html

スクエニは、23年から今年にかけて「FINAL FANTASY XVI」「ファイナルファンタジー ピクセルマスター」「FINAL FANTASY VII REBIRTH」などの大型タイトルを相次いで投入した。ただ、発売直後こそ「〇万本売れた」と景気の良い発表をするのに、その後は音沙汰のないケースも多く、かつての家庭用ゲーム機のシェア争いまで左右した勢いは感じられない。
78124/05/02(木)15:16:38No.1184729769+
>出してるぞ
エンタメ商売はこれだから怖い
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
78224/05/02(木)15:16:46No.1184729798そうだねx6
>ソニーに支援出来るような技術なんてないだろ
それもコピペだよ
78324/05/02(木)15:16:49No.1184729815+
>ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話
ネットでは評判がすごい元気だけど世界累計100万いかないですじゃ困るんだろう
決算までわからないから抵当な事言ってでも叩きたいって感じだな
78424/05/02(木)15:17:00No.1184729846+
>ちょっと前はヨコオのカードゲームみたいなやつとかダンジョン攻略するやつみたいな尖った小型だしてたけどあれ結局狭いコアゲーマー層にしか売れなかったからな
>DQ以外は
スクエニ自体もそう言ってるけどクオリティ勝負でもなくアイデア勝負でもない中途半端な作品は
78524/05/02(木)15:17:02No.1184729848+
>ソニーのサポートは一緒に頭を抱えてくれると有名だろ
役立たずが増えている…
78624/05/02(木)15:17:13No.1184729896+
コロナなくてもあなた遅いですよね
78724/05/02(木)15:17:15No.1184729905+
ドラクエは出せば売れるだろうけどそれでも開発費を賄えないと判断されたら容赦なく切られるのでは
78824/05/02(木)15:17:25No.1184729945そうだねx7
凄まじいコピペの連打だな…
78924/05/02(木)15:17:27No.1184729949+
正直良い傾向とは言えないけど3Dゲームの製作コストがどうにもならんのだろうなあ
駄目なのでパージする
79024/05/02(木)15:17:40No.1184730006+
ゲームの開発って金かかりすぎでは?
ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん?
一旦大型タイトルと小型タイトルのバランス見直すのは仕方ない
79124/05/02(木)15:17:50No.1184730045+
Switch版DQ11でも中止中止とハゲが騒いでたし気にすることないだろう
79224/05/02(木)15:17:53No.1184730057+
DQ12を中止にするわけない
79324/05/02(木)15:17:53No.1184730058+
いつまで女戦士のケツを眺めてればいいんだ…
79424/05/02(木)15:17:55No.1184730065+
とっくに飽きられて世界市場からは忘れ去られてるFF14がスクエニの収益の柱だと信じて疑わない畜生に人類に比肩する知恵を与えるにはどのようなアプローチを試みるべきか?
79524/05/02(木)15:18:01No.1184730090+
ちょっと前に最高益出してたんじゃなかったっけ?
79624/05/02(木)15:18:05No.1184730098+
コロナ
79724/05/02(木)15:18:14No.1184730141そうだねx4
>メディア「スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは『特定IPに依存しすぎ』体質」
特損なのに特定IPがどうこうって何を…
79824/05/02(木)15:18:17No.1184730151+
結構前からだけど
なんかわからんからググってみたら国内400万で海外100万くらいっぽいね
79924/05/02(木)15:18:25No.1184730182+
>メディア「スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは『特定IPに依存しすぎ』体質」
>https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2405/01/news134.html
やっぱり問題になっているのはFFじゃねか
80024/05/02(木)15:18:29No.1184730200+
>出してるぞ
お前みたいな死んだ方がマシなバカがわめいてなにか変わるとでも?
中身しょぼいばかりじゃそりゃ買ってもらえなくなるよね
80124/05/02(木)15:18:33No.1184730216そうだねx1
まずいなんとかコピペスレという事にしようと手動コピペを頑張ってるけど拙過ぎていじらしい
80224/05/02(木)15:18:36No.1184730225+
逆に何でこんな海外ウケ悪いの?
80324/05/02(木)15:18:39No.1184730241+
利益出すのより顧客の信頼を得る方がよっぽど難しいから…
80424/05/02(木)15:18:43No.1184730255+
情報の小出しも宣伝費の無駄になるからな今の時代
質問されればわかる
ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん?
80524/05/02(木)15:18:43No.1184730258+
>ちょっと前に最高益出してたんじゃなかったっけ?
手抜きやめるならこの先はもっとちゃんと金かけるようになるから利益は減るかもな
80624/05/02(木)15:18:54No.1184730295+
それで思い出したけど21年前の合併の頃から「スクエニ・スクウェア派」と「スクエニ・エニックス派」で内部分裂しているっていう主張を根強く耳にするんだ
80724/05/02(木)15:18:59No.1184730318+
内製大型タイトルに注力して外注減らすってことだから基本外注のドラクエ系が一番被害あるんじゃないのかな
80824/05/02(木)15:18:59No.1184730322+
>逆に何でこんな海外ウケ悪いの?
ガキ臭いから
80924/05/02(木)15:19:00No.1184730326+
>逆に何でこんな海外ウケ悪いの?
クソゲーだからだけど
81024/05/02(木)15:19:04No.1184730345+
元から荒れたスレにさらにつぎはぎコピペ爆撃するのは何が目的なんだ?
81124/05/02(木)15:19:06No.1184730355+
大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない
質問されればわかる
それらを全部やめまーすって宣言ともとれる
81224/05/02(木)15:19:12No.1184730380+
>特損なのに特定IPがどうこうって何を…
特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ…
81324/05/02(木)15:19:19No.1184730404+
>Switch版DQ11でも中止中止とハゲが騒いでたし気にすることないだろう
一番売れたのに失敗扱いする連中の言うことだ
81424/05/02(木)15:19:20No.1184730406+
企画も通ってないのにムービーだけ作るクソとかやってたねぇココ
81524/05/02(木)15:19:20No.1184730407+
>引き入れたのが悪いし品質酷いのに作らせ続けたのも悪いよ
>スクエニで言えば2020年のアベンジャーズとか失敗して50億規模の赤字計上してたし
バランだのレフトアライブだのを思い返すとうn…
81624/05/02(木)15:19:34No.1184730460+
デカい会社がデカいタイトルで5年かけて50〜100億みたいなライン
81724/05/02(木)15:19:40No.1184730484+
>ちょっと前に最高益出してたんじゃなかった
ff14 ドラクエウォーク タクト 星ドラ
ここら辺があるからクソゲー連発しても売れなくてもノーダメだった
81824/05/02(木)15:19:42No.1184730495+
FFのCGはもう不気味の谷に突っ込んでて気持ち悪いんだよ
81924/05/02(木)15:19:44No.1184730505+
ソシャゲが稼いでるから大丈夫さ…
82024/05/02(木)15:19:44No.1184730506そうだねx2
mayの連中特損の意味絶対わかってないし
そいつらが今ここで馬鹿にされてるのがムキー!ってなって
mayの聖なる正しきレスを見ろ!ってmayのスレコピペしてるんかな…
82124/05/02(木)15:19:48No.1184730527+
>中小タイトルですらこのレベルだよマジで
中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って
ドラクエに関しては初期の移植を請け負った翻訳チームが能無しの穀潰しばかりで堀井節の神髄を1ミリも発揮できてなかったこともあってか堀井雄二が海外進出への初動意欲を失っていたというのも大きいな
82224/05/02(木)15:20:01No.1184730567+
堀井がラジオで言ってたんだから間違いない
そんな…インフィニットスラッシュバーンパレス編でなくなるの…?
ファッションドリーマーは全世界同時発売でCMかけまくったけど50万しか売れませんでした目標未達ですって言うし
82324/05/02(木)15:20:10No.1184730616そうだねx1
>特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ…
小規模ゲームが要らないからって言ってるじゃん…
FFなら普通の損失だろ
82424/05/02(木)15:20:12No.1184730623+
そもそもDQM3も開発動き始めたのトレジャーと同じくらいだったらしいから順調に開発したとは言い難いんじゃないかな
時期的にコロナも被ってることになるし
82524/05/02(木)15:20:12No.1184730628+
ろくなもん作れなくなってるといか聞いたのがもう10年前の話
82624/05/02(木)15:20:21No.1184730657+
>>ちょっと前に最高益出してたんじゃなかった
>ff14 ドラクエウォーク タクト 星ドラ
>ここら辺があるからクソゲー連発しても売れなくてもノーダメだった
そう言われると最高益出るのも納得ではある
82724/05/02(木)15:20:24No.1184730666+
>やっぱり問題になっているのはFFじゃねか
ただの貴社の妄想根拠にするなよ…
11月の決算時のスクエニの質疑応答あるからこっちみとけよ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q2outlineJPN.pdf
82824/05/02(木)15:20:26No.1184730680+
微粒子レベルで
82924/05/02(木)15:20:29No.1184730701+
>>特損なのに特定IPがどうこうって何を…
>特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ…
開発続けても回収出来ないと判断されたからですかね
83024/05/02(木)15:20:31No.1184730708そうだねx2
>元から荒れたスレにさらにつぎはぎコピペ爆撃するのは何が目的なんだ?
may以外だと陸にあがった魚みたいにエラをパクパクさせるしかねぇんだ
83124/05/02(木)15:20:38No.1184730745+
でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから
83224/05/02(木)15:20:42No.1184730762そうだねx4
いつもそうだけどmayの話する奴ってここのスレの話は全然見てなさそうだよな…
83324/05/02(木)15:20:42No.1184730768+
やっぱFF7リメイク3部作は無茶だって!
83424/05/02(木)15:20:46No.1184730781+
>特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ…
やっぱFFの失敗が痛いよなぁ…
83524/05/02(木)15:20:51No.1184730804+
>情報出す日の発表のカウントダウンみたいなアホムーブは要らないよね
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
83624/05/02(木)15:20:51No.1184730806+
FFってもっとどっしりとコンスタントに長い期間売れていくタイトルだと思ってたけど
いつの間にか発売初期に売り逃げしていくスタイルの典型的な例みたいな感じになってた
83724/05/02(木)15:20:56No.1184730828+
新作売れなかったり評価低いけど他のが売れてるからノーダメでーす
は利益的にはダメージはないんだろうけど将来的な収入とか会社の評価は滅茶苦茶下げるから信頼の切り売りって言われてるんだ
83824/05/02(木)15:21:01No.1184730852+
>>特損なのに特定IPがどうこうって何を…
>特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ…
特損の意味わかってんの?ググったらいいけど
ゲーム屋関係なく特定のなんかの商品の売上とか全く関係ない話だぞ
83924/05/02(木)15:21:02No.1184730856そうだねx1
>でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから
出してるじゃん
84024/05/02(木)15:21:03No.1184730860+
FFが落ちてるのもあって結果的にFFとドラクエで売上はそう変わらない
84124/05/02(木)15:21:07No.1184730879+
>FFのCGはもう不気味の谷に突っ込んでて気持ち悪いんだよ
頼みのFF14もキャラクターのグラフィックがクソ気持ち悪く改悪されて大炎上してるね
84224/05/02(木)15:21:16No.1184730911+
カプコンは兄貴が社長になったPS3箱⚪︎Wiiの時に自社開発は携帯機メインHDは外注メインでやらかして
ゲーム性で売れてるとかじゃなくてマジでブランド売りで信用売ってたから流石にヤバいって判断なんじゃない?
84324/05/02(木)15:21:25No.1184730935+
てか大作でも100億行かないって話だからとんでもない数の企画潰したんだろうか
84424/05/02(木)15:21:28No.1184730948+
ドラクエは計算できるIPだし今よりリソースを割いて貰えるだろうから安心せい
84524/05/02(木)15:21:28No.1184730951+
採算ラインは40〜50万本
12と3HDリマスターから目を逸らすな
84624/05/02(木)15:21:33No.1184730976+
どうせコピペ連投するならシャニマスのレントーマンくらいやれよ
84724/05/02(木)15:21:35No.1184730982+
>やっぱFFの失敗が痛いよなぁ…
お前さっきからレス遅すぎだろ…
逆張りなら最初にやんなきゃ
84824/05/02(木)15:21:38No.1184730997+
>mayの連中特損の意味絶対わかってないし
>そいつらが今ここで馬鹿にされてるのがムキー!ってなって
>mayの聖なる正しきレスを見ろ!ってmayのスレコピペしてるんかな…
連中ネガティブな話題で盛り上がりたいだけですので
84924/05/02(木)15:21:40No.1184731010+
>出してるぞ
>カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね
あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん
85024/05/02(木)15:21:41No.1184731014+
ハーベステラこんなにスタッフ居るのにプログラムはフリゲー並って言われるの可哀想
fu3425862.jpg
85124/05/02(木)15:21:41No.1184731018そうだねx1
>特損出さなきゃいけん状況にしたのはどうしてなんでしょうなぁ…
ハーヴェステラとかレトロチカとかパラノマサイトとかの中規模ゲームが売れなかったからだろうなぁ…
85224/05/02(木)15:21:46No.1184731044+
ドラクエウォーク2だそう!
85324/05/02(木)15:21:48No.1184731050そうだねx1
爆死
信者
この2つのワードが出てきたら用心せい
85424/05/02(木)15:21:53No.1184731073+
>正直同じ数だけ売れるかは疑問な所ある
正直良い傾向とは言えないけど3Dゲームの製作コストがどうにもならんのだろうなあ
それらを全部やめまーすって宣言ともとれる
85524/05/02(木)15:22:05No.1184731130+
>ハーベステラこんなにスタッフ居るのにプログラムはフリゲー並って言われるの可哀想
>fu3425862.jpg
システムしょぼいのに人件費無駄にかけすぎなんだよ…
85624/05/02(木)15:22:06No.1184731135+
DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う
85724/05/02(木)15:22:19No.1184731192+
マジで特損の意味分かって無さそうなのいるな…
85824/05/02(木)15:22:20No.1184731200+
>情報出す日の発表のカウントダウンみたいなアホムーブは要らないよね
旧スクウェア内で争ってそうではあるけどエニックスってそんな派閥になるほど纏まってるかな?
85924/05/02(木)15:22:23No.1184731212そうだねx2
>>mayの連中特損の意味絶対わかってないし
>>そいつらが今ここで馬鹿にされてるのがムキー!ってなって
>>mayの聖なる正しきレスを見ろ!ってmayのスレコピペしてるんかな…
>連中ネガティブな話題で盛り上がりたいだけですので
これmay粘着してるやつが言ってるのギャグだろ
86024/05/02(木)15:22:24No.1184731220+
>ハーベステラこんなにスタッフ居るのにプログラムはフリゲー並って言われるの可哀想
>fu3425862.jpg
そら特損行きですわ
86124/05/02(木)15:22:31No.1184731254+
>DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う
やっぱ任天堂ハードに出るようなゲームもういらんよね
86224/05/02(木)15:22:33No.1184731259+
シェンムー3本分と思ったら安い
DQサイドが大変そうに見えるのもそのせいだと思う
86324/05/02(木)15:22:37No.1184731280そうだねx4
「開発中止はドラクエ12(であってくれ)!」
「開発中止はFF新作(であってくれ)!」
86424/05/02(木)15:22:44No.1184731303+
熱意もアイデアもないのに小規模でゲーム作ってたらインディー以下の微妙ゲーばっかになるんですわ
86524/05/02(木)15:22:46No.1184731312+
カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね
86624/05/02(木)15:22:57No.1184731379+
グラフィックがよくないとそもそも手に取ってもらえないんだ…
海外じゃ売れないけど国内だと売れるから
開発費全損で221億円だろ
86724/05/02(木)15:23:10No.1184731439+
出してるぞ
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
さすがにドラクエではないだろ
86824/05/02(木)15:23:13No.1184731457そうだねx10
イライラしだしてコピペ以外で反論始めたの無様過ぎる
向こうのカスとなら馬鹿にされずに済んだのにね
86924/05/02(木)15:23:22No.1184731504+
スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの
それはそれとしていい加減続報出して…
87024/05/02(木)15:23:34No.1184731554+
>グラフィックがよくないとそもそも手に取ってもらえないんだ…
それちょっと頭の弱いハゲの妄言で普通に売れてるよ…
87124/05/02(木)15:23:42No.1184731583そうだねx2
>何で開発中に誰得って判断してるんです?
それは別に珍しい事じゃないぞ
実際作ってたらなんだこれつまんねぇ…ってなるやつ
87224/05/02(木)15:23:45No.1184731600+
地獄のような高騰の仕方してるなあ……
スクエニで今一番強いコンテンツってドラクエウォークじゃないの
87324/05/02(木)15:23:59No.1184731657+
「もっと売れないとドラクエは海外で発売できなくなる」ってドラクエ11のPが言ってるんだよなぁ…
ドラクエに関しては初期の移植を請け負った翻訳チームが能無しの穀潰しばかりで堀井節の神髄を1ミリも発揮できてなかったこともあってか堀井雄二が海外進出への初動意欲を失っていたというのも大きいな
87424/05/02(木)15:24:10No.1184731693+
ドラクエは海外でもっと売れないと困るのが現状って繰り返し言ってるスクエニを頭の弱いハゲ扱いするなよ
ここ何年もスクエニは金かけた新規タイトルでコケまくってるから
まあFFとドラクエにおんぶ抱っこ出来るほどの昔みたいな力は無いから
87524/05/02(木)15:24:12No.1184731704+
手動でコピペ発狂て…
87624/05/02(木)15:24:15No.1184731720+
スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…?
87724/05/02(木)15:24:24No.1184731760+
ブシロードクラスのCSゲーム221本分の開発中止か…
87824/05/02(木)15:24:28No.1184731780+
スクエニ潰れていうほど困ることある?
imgで人気なのはゲーフリカプコンフロムコエテクとかでしょ
87924/05/02(木)15:24:38No.1184731827+
>あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん
おにぎりとか?
88024/05/02(木)15:24:45No.1184731859+
今の時代グラなんて重要視されてないしゲーム性とかが評価される時代になったよ
88124/05/02(木)15:24:49No.1184731873+
としあきのパパより稼いでるのにね
88224/05/02(木)15:24:49No.1184731874+
>地獄のような高騰の仕方してるなあ……
「もっと売れないとドラクエは海外で発売できなくなる」ってドラクエ11のPが言ってるんだよなぁ…
88324/05/02(木)15:25:03No.1184731935+
カプコンとか新作の小規模ゲームほぼ出さなくなったからね
ゲームの開発って金かかりすぎでは?
まあカプコンが3DSで300万本くらいでグダグダやってたモンハンがワールドになったら2000万超えたからそりゃみんな海外狙うよ
88424/05/02(木)15:25:03No.1184731936+
>スクエニ潰れていうほど困ることある?
>imgで人気なのはゲーフリカプコンフロムコエテクとかでしょ
ここ1年で買ったスクエニのゲームを想像してみろ
それをもう今後遊べないんだぞ?
どうだ困るだろう
88524/05/02(木)15:25:12No.1184731974+
>スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…?
別にびっくりするほど売れてるわけじゃない奴挙げてどうすんだよ
88624/05/02(木)15:25:14No.1184731984+
まあいいかこんなハゲスレ荒れても
88724/05/02(木)15:25:15No.1184731992+
無駄にグラフィック上げなくてよくない?とは思う
それはそれとしていい加減続報出して…
88824/05/02(木)15:25:20No.1184732009+
ハゲとハゲが押し付けあってることと特損で名前もわからんタイトルが消滅した事は確かだ
88924/05/02(木)15:25:21No.1184732013+
>どうだ困るだろう
まぁ普通に困るかな
89024/05/02(木)15:25:25No.1184732036そうだねx1
内製大型タイトルに注力なのに内製のFF潰すのは意味不明だろ
89124/05/02(木)15:25:27No.1184732048そうだねx2
>ここ1年で買ったスクエニのゲームを想像してみろ
>それをもう今後遊べないんだぞ?
>どうだ困るだろう
89224/05/02(木)15:25:27No.1184732050+
>カプコンは兄貴が社長になったPS3箱⚪︎Wiiの時に自社開発は携帯機メインHDは外注メインでやらかして
12と3HDリマスターから目を逸らすな
89324/05/02(木)15:25:40No.1184732105+
ふとした拍子で売上が爆発する可能性もないし削る部分なんだろうな
DQサイドが大変そうに見えるのもそのせいだと思う
89424/05/02(木)15:25:52No.1184732156+
>株主という存在がある以上損失を隠しておくのはやべえよ
大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない
89524/05/02(木)15:25:54No.1184732166+
DQは11で海外意識してた割に海外版出して半年足らずで完全版の11S発表してたのはかなり謎
あれ当時の海外コミュだとキレてる人そこそこいたぞ
89624/05/02(木)15:25:54No.1184732172+
>スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…?
そっちはスクエニも言及してるアイデア勝負のインディーの方だな
それとAAAに注力してその間のタイトルは削る
89724/05/02(木)15:25:59No.1184732187+
>別にびっくりするほど売れてるわけじゃない奴挙げてどうすんだよ
ええ…FF16より売れてるのに…
89824/05/02(木)15:26:03No.1184732200+
あれはコロナ禍直撃じゃなかったっけ?
89924/05/02(木)15:26:14No.1184732250+
>ここ1年で買ったスクエニのゲームを想像してみろ
>それをもう今後遊べないんだぞ?
>どうだ困るだろう
これで困らないって話なら特損出したこととAAA注力が正解になるんだよな
90024/05/02(木)15:26:15No.1184732253+
>そんな…インフィニットスラッシュバーンパレス編でなくなるの…?
>ff14拡張もあるからやるなら漆黒のヴィランズ終了あたりで本格開発じゃない?
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
90124/05/02(木)15:26:29No.1184732313そうだねx1
予算とか技術とかっつうより社内体制に問題あるんじゃないの?ってずっと思ってる
90224/05/02(木)15:26:31No.1184732322+
>>スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…?
>別にびっくりするほど売れてるわけじゃない奴挙げてどうすんだよ
50万本以上とか売れてる奴を売れてないっていうの無理あるわ
90324/05/02(木)15:26:40No.1184732358+
ドラクエは海外でもっと売れないと困るのが現状って繰り返し言ってるスクエニを頭の弱いハゲ扱いするなよ
なんかわからんからググってみたら国内400万で海外100万くらいっぽいね
ハーヴェステラ遊んだ身としては小規模開発ながら
90424/05/02(木)15:26:44No.1184732371そうだねx1
>それとAAAに注力してその間のタイトルは削る
パノラマサイトはどっちなのかな
90524/05/02(木)15:26:48No.1184732390+
>ええ…FF16より売れてるのに…
???
90624/05/02(木)15:26:54No.1184732417+
ネットでは評判がすごい元気だけど世界累計100万いかないですじゃ困るんだろう
90724/05/02(木)15:27:08No.1184732484+
ゲーム性で売れてるとかじゃなくてマジでブランド売りで信用売ってたから流石にヤバいって判断なんじゃない?
引き入れたのが悪いし品質酷いのに作らせ続けたのも悪いよ
90824/05/02(木)15:27:19No.1184732525+
あれでそんな採算ラインってもう独立系にしか作れないじゃん
コロナなくてもあなた遅いですよね
90924/05/02(木)15:27:19No.1184732528そうだねx2
FFは13から作るのに如何に苦労したか自慢がすごい増えたけど
そんなもん心にしまっとけってなる
91024/05/02(木)15:27:25No.1184732552+
出た…日本限定勝負…
91124/05/02(木)15:27:31No.1184732575+
中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って
昔炎上したり叩き出された人今どうしてんの?って追うと大体ここの子会社いってクソゲー作るか何にも作らず退社してて
91224/05/02(木)15:27:35No.1184732600そうだねx1
>「開発中止はドラクエ12(であってくれ)!」
>「開発中止はFF新作(であってくれ)!」
スクとエニはもう合併したからいがみ合ってない!っていつもハゲが言ってるけど
こういう危急の時こそ本音が出るよね…
91324/05/02(木)15:27:39No.1184732625+
>50万本以上とか売れてる奴を売れてないっていうの無理あるわ
古い人間だから100万本超えないと売れてない扱いなんだよ
91424/05/02(木)15:27:44No.1184732654+
の三つが重なって進行が鈍ってるんだと思う多分ね
派閥争いがひどいってのは割と頻繁に聞くねスクエニ
どこからが無駄なの?
91524/05/02(木)15:27:46No.1184732665+
>DQは11で海外意識してた割に海外版出して半年足らずで完全版の11S発表してたのはかなり謎
>あれ当時の海外コミュだとキレてる人そこそこいたぞ
いわっちの遺言
元々同時発売予定だったけどSwitchがUE4対応してないから出せなくて間空いたのでブラッシュアップ版を作って出した
91624/05/02(木)15:27:52No.1184732693そうだねx4
コピペにしても同じ文章ばっかり見かけるからつまらんな…
91724/05/02(木)15:27:58No.1184732723+
それはそれとしていい加減続報出して…
ドラクエもトレジャーズとかモンスターズ3とか順調に新作出てるじゃん?
映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
91824/05/02(木)15:28:10No.1184732782+
中小タイトルですらこのレベルだよマジで
91924/05/02(木)15:28:12No.1184732789そうだねx1
むしろ8番出口はあれだけバズって盛り上がったのに50万なんだ……空気になったのがインディーの限界の感じはある
92024/05/02(木)15:28:23No.1184732845+
それができないなら作っているという事も伏せておくべきだと信じてたけど
質問されればわかる
ドラクエは海外でもっと売れないと困るのが現状って繰り返し言ってるスクエニを頭の弱いハゲ扱いするなよ
92124/05/02(木)15:28:24No.1184732849+
スイカゲームもう900万本売れてるからな
92224/05/02(木)15:28:36No.1184732899+
決算までわからないから抵当な事言ってでも叩きたいって感じだな
92324/05/02(木)15:28:50No.1184732962+
>国内だけでそんだけ売れてるならまあ充分すげえな…
そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ
92424/05/02(木)15:28:55No.1184732974+
>50万本以上とか売れてる奴を売れてないっていうの無理あるわ
今スクエニとの比較の話してるんだろ?
92524/05/02(木)15:28:56No.1184732983そうだねx2
>スイカゲームもう900万本売れてるからな
FF16の3倍じゃん!!!!??????
92624/05/02(木)15:29:02No.1184733003+
あとトーセが決算で開発してるCSゲームの規模は20億規模って言ってるから
92724/05/02(木)15:29:08No.1184733029そうだねx1
しょーもない改悪癖いい加減直してよ
92824/05/02(木)15:29:14No.1184733061+
>PS4世代で会長帰ってきてからハイクオリティ重視の方針に戻って大成功してるからな
>15の反省は確実に反映されてると思う
スクエニ自体もそう言ってるけどクオリティ勝負でもなくアイデア勝負でもない中途半端な作品は
92924/05/02(木)15:29:20No.1184733094+
>スイカゲームもう900万本売れてるからな
社会現象かよ
93024/05/02(木)15:29:21No.1184733101そうだねx1
>抵当な事言ってでも
質に入れたんか
93124/05/02(木)15:29:23No.1184733106+
V売りの虚無ゲーに行かないのは偉いのか?
93224/05/02(木)15:29:25No.1184733116+
パルワールドとかだと売り上げ1500万で箱版でユーザ1000万人とかだから最近の奴だとマジで格が違う
93324/05/02(木)15:29:26No.1184733120+
開発費全損で221億円だろ
93424/05/02(木)15:29:38No.1184733164+
>マーベラスちゃんも去年1年は酷かったからな……
>ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ
ff14拡張もあるからやるなら漆黒のヴィランズ終了あたりで本格開発じゃない?
93524/05/02(木)15:29:41No.1184733179+
>しょーもない改悪癖いい加減直してよ
あークロノクロスのクソ移植思い出したわ
93624/05/02(木)15:29:44No.1184733188+
>そもそもドラクエはなんでこんなに時間かかってるんだ
ドラクエに関しては堀井に対してのホウレンソウが時間かかるって前から言われてるね
93724/05/02(木)15:29:49No.1184733211+
>それで利益は出るわけではなかったというだけで
シェンムー3本分と思ったら安い
93824/05/02(木)15:30:10No.1184733301+
ネットでは評判がすごい元気だけど世界累計100万いかないですじゃ困るんだろう
220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの?
ドラクエは海外でもっと売れないと困るのが現状って繰り返し言ってるスクエニを頭の弱いハゲ扱いするなよ
93924/05/02(木)15:30:18No.1184733322+
>>スイカゲームや8番出口は最高のグラフィックだった…?
>別にびっくりするほど売れてるわけじゃない奴挙げてどうすんだよ
びっくりするほど売れているぞ
switchのDLランキングは30位くらいでも100万本を超えていると聞く
カタチケのお陰で基本的にDL版を買う文化になったのは妙手だったな
94024/05/02(木)15:30:20No.1184733334そうだねx3
>>ええ…FF16より売れてるのに…
>???
恥ずかしいやつ
94124/05/02(木)15:30:22No.1184733345+
>パノラマサイトはどっちなのかな
十分な利益をだしてれば小規模タイトルでも継続できるだろうけど
日本語圏の極一部で良作って言われてるだけの現状を考えると…
94224/05/02(木)15:30:29No.1184733374+
220億ってどれくらいのゲームがつくれる金額なの?
94324/05/02(木)15:30:38No.1184733403+
>パルワールドとかだと売り上げ1500万で箱版でユーザ1000万人とかだから最近の奴だとマジで格が違う
パルワールド楽しいけど何でこんなに跳ねたんだろう…って思いを拭いきれない
94424/05/02(木)15:30:42No.1184733416+
中小タイトルですらこのレベルだよマジで
でかい会社なんだから安定してゲーム出しててくれ頼むから
94524/05/02(木)15:30:55No.1184733478+
>雑に褒めてるレベルの中小タイトルでしょ
質問されればわかる
94624/05/02(木)15:30:58No.1184733488そうだねx7
こんな社会のゴミに餌与えてるとか親泣くぞ
94724/05/02(木)15:31:08No.1184733527+
中止になるのはドラクエFFナンバリングじゃなく「」がスクエニ沢山ソフト出して頑張ってる!って
大型含め粗製乱造で信頼失ってたからこれから頑張りますってことかもしれない
94824/05/02(木)15:31:09No.1184733534+
>パルワールド楽しいけど何でこんなに跳ねたんだろう…って思いを拭いきれない
そりゃVの力よ
94924/05/02(木)15:31:10No.1184733538そうだねx1
>>50万本以上とか売れてる奴を売れてないっていうの無理あるわ
>古い人間だから100万本超えないと売れてない扱いなんだよ
古い人間ならスクエニは国内だけで100万売れなきゃ売れてない扱いだろ
95024/05/02(木)15:31:12No.1184733552そうだねx1
mayのコピペくんはそんなに誇るならIPで立ててね
全然問題ないんでしょ
95124/05/02(木)15:31:13No.1184733554+
お金かけてインディーズより売れない作品作ってる虚無感すごそうだなぁ
95224/05/02(木)15:31:22No.1184733601+
>叩いても無駄なのにな
・外注先をうまく使えない(スクエニの悪癖)
95324/05/02(木)15:31:28No.1184733626そうだねx2
>switchのDLランキングは30位くらいでも100万本を超えていると聞く
意味不明すぎる…
ランキングって言葉ググってくれよ
95424/05/02(木)15:31:34No.1184733650+
>映画の損失がとかいまだに言うやつが出てくる時点で
>グラフィックがよくないとそもそも手に取ってもらえないんだ…
あれでもガワを動かすのにそこまで上がるんだ…
95524/05/02(木)15:31:46No.1184733703+
ドラクエ11は3DSの自体だったというのを忘れてはいけない
予定利益込みじゃなくてコンテンツ廃棄損だろ?
95624/05/02(木)15:31:56No.1184733741+
>恥ずかしいやつ
お前のこと?
95724/05/02(木)15:31:58No.1184733749+
正直同じ数だけ売れるかは疑問な所ある
95824/05/02(木)15:32:02No.1184733767そうだねx1
>>パルワールド楽しいけど何でこんなに跳ねたんだろう…って思いを拭いきれない
>そりゃVの力よ
Arkとポケモンの力だろ
95924/05/02(木)15:32:09No.1184733792+
>もっとしっかり考えてやらないとマジで
>大体低予算丸出しって言われがちなタイトルが10億規模のゲームだと思って良い
FFナンバリング出しても余る位じゃね
96024/05/02(木)15:32:11No.1184733795+
昨今のフロムの作品群の方が遥かに制作費安そう
96124/05/02(木)15:32:23No.1184733844+
>大体低予算丸出しって言われがちなタイトルが10億規模のゲームだと思って良い
「もっと売れないとドラクエは海外で発売できなくなる」ってドラクエ11のPが言ってるんだよなぁ…
96224/05/02(木)15:32:24No.1184733849+
散々話題に出てるハーヴェステラとかコンシューマーだと4万前後だからマジで売れてないよ
96324/05/02(木)15:32:26No.1184733860そうだねx1
>>>ええ…FF16より売れてるのに…
>>???
>恥ずかしいやつ
すいませんマジでスイカゲームがそんなに売れてるなんて知りませんでした…
96424/05/02(木)15:32:31No.1184733884+
ダイの残りは切られてても不思議ではないな…
96524/05/02(木)15:32:34No.1184733896+
>スクエニ子会社ってだけでなんかものすごい業界のゴミ箱感あるからな
・堀井の老化
96624/05/02(木)15:32:34No.1184733897そうだねx1
>DQは11で海外意識してた割に海外版出して半年足らずで完全版の11S発表してたのはかなり謎
>あれ当時の海外コミュだとキレてる人そこそこいたぞ
結果として一番売れたんだから一部のファンボーイが騒いだだけだろ
Starfieldで騒いでいた連中と同じ
96724/05/02(木)15:32:39No.1184733906そうだねx3
>すいませんマジでスイカゲームがそんなに売れてるなんて知りませんでした…
許すよ…
96824/05/02(木)15:32:45No.1184733936+
>小粒だろうが大型だろうがちゃんと丁寧に作って売れとしか
デカい会社がデカいタイトルで5年かけて50〜100億みたいなライン
まあそれならポシャるのもわからんでもない
96924/05/02(木)15:32:54No.1184733968+
>昨今のフロムの作品群の方が遥かに制作費安そう
エルデンとかだいぶ時間掛けてるし制作費は相当掛かってるだろう
97024/05/02(木)15:32:57No.1184733983+
ブシロードクラスのCSゲーム221本分の開発中止か…
DQが含まれてたらホッとする人の方がたぶん多いと思う
もう出しちゃったものは熱心に情報を更新して企画が動いていることをアピールするもので
97124/05/02(木)15:33:09No.1184734035+
地獄のような高騰の仕方してるなあ……
質問されればわかる
97224/05/02(木)15:33:22No.1184734097+
>ff17はもう作ってるだろうけど
微粒子レベルで
97324/05/02(木)15:33:26No.1184734116+
スイカゲームってそもそもスマホゲーやん…?
97424/05/02(木)15:33:29No.1184734127+
パルはポケモンでARKやりてぇ!ってニーズに合致したからじゃない?
97524/05/02(木)15:33:31No.1184734142+
>昨今のフロムの作品群の方が遥かに制作費安そう
制作費って大体人件費だからねぇ…
スクエニは人を使いすぎだと思うんだ
97624/05/02(木)15:33:35No.1184734160+
そのバズるだけの個人虚無ゲーも大企業からしたらどうでもいい小銭稼ぎなんだ
97724/05/02(木)15:33:35No.1184734162+
>そんな…インフィニットスラッシュバーンパレス編でなくなるの…?
ハーヴェステラの規模で割に合ってないんだっけ
情報出す日の発表のカウントダウンみたいなアホムーブは要らないよね
97824/05/02(木)15:33:47No.1184734221+
スクエニ子会社ってだけでなんかものすごい業界のゴミ箱感あるからな
97924/05/02(木)15:34:00No.1184734273+
FFが落ちてるのもあって結果的にFFとドラクエで売上はそう変わらない
ff17はもう作ってるだろうけど
98024/05/02(木)15:34:11No.1184734320+
>Arkとポケモンの力だろ
あきらかにこれの真似してるだろ!ってキャッチャーさで配信者界隈を喰いつかせたのが要因だろうね
98124/05/02(木)15:34:14No.1184734338+
ドラクエって確か海外じゃ全然売れないやつじゃなかったっけ
98224/05/02(木)15:34:21No.1184734368+
>そのバズるだけの個人虚無ゲーも大企業からしたらどうでもいい小銭稼ぎなんだ
そんなのにすら勝てないからゲーム会社としての格が落ちてんだろ…
98324/05/02(木)15:34:23No.1184734373+
こんなスレコピペして伸ばす意味って?
98424/05/02(木)15:34:25No.1184734393+
流石にドラクエ中止はマジでもアナウンスすると株価やべーからしないだろ
引き入れたのが悪いし品質酷いのに作らせ続けたのも悪いよ
まあFFとドラクエにおんぶ抱っこ出来るほどの昔みたいな力は無いから
98524/05/02(木)15:34:29No.1184734412+
>スイカゲームってそもそもスマホゲーやん…?
スマホゲーに負けるFFさん…
98624/05/02(木)15:34:38No.1184734461+
雑に褒めてるレベルの中小タイトルでしょ
決算までわかるわけないじゃん
98724/05/02(木)15:34:52No.1184734522+
>それはそれとしていい加減続報出して…
FFはリリース感覚長すぎたからスピンオフとかでもコンスタントに出していかないといけないよねって発言してたくらいには一応危機感あったっぽい
駄目なのでパージする
98824/05/02(木)15:34:55No.1184734533+
>スマホゲーに負けるFFさん…
FFのスマホゲーの方がDLされてない?
98924/05/02(木)15:34:56No.1184734539そうだねx3
>少なくとも一度言ったことを撤回する企業なんだなって認識は持つよ
FF15のDLC中止の時点で気付けないのは…
99024/05/02(木)15:35:02No.1184734562+
ドラクエに中止してほしい人達って…
99124/05/02(木)15:35:04No.1184734571+
プロのやることだから間違いはあるめぇ
あれは戦闘面が良ければもっと売れてたと思う…
小粒だろうが大型だろうがちゃんと丁寧に作って売れとしか
99224/05/02(木)15:35:17No.1184734629+
>14でしょ
>スクエニもコーエーもだけど小さいタイトルのが割に合わなさすぎってみたいだよ
とりあえず使ってみる
99324/05/02(木)15:35:29No.1184734690+
バズるだけってゲーム会社ってそのバズりに食わせてもらってる業態やんけ
99424/05/02(木)15:35:31No.1184734699+
それで思い出したけど21年前の合併の頃から「スクエニ・スクウェア派」と「スクエニ・エニックス派」で内部分裂しているっていう主張を根強く耳にするんだ
99524/05/02(木)15:35:40No.1184734734+
>そんなのにすら勝てないからゲーム会社としての格が落ちてんだろ…
金額ベースじゃ全く意味ねえよ…
99624/05/02(木)15:35:40No.1184734737+
もっと面白いゲーム作れるようになってくれ
99724/05/02(木)15:35:43No.1184734748+
>スクエニゲームも同様にコストかかるので…
ネット有識者様のドラクエ海外で売れてない発言とキッズに訴求力ない発言は全くあてにならん…
99824/05/02(木)15:35:45No.1184734758+
マジに生きてる価値ないってこういう事をいうんだな…
99924/05/02(木)15:35:52No.1184734789+
>バズるだけってゲーム会社ってそのバズりに食わせてもらってる業態やんけ
何の話?
100024/05/02(木)15:35:52No.1184734791+
>FFのスマホゲーの方がDLされてない?
無料じゃん
スイカゲーム買い切りだぞ


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