ファンブルばかり出されてもGMの負担が凄いんだよ!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/02(木)10:53:09No.1184662509+シナリオが全然進まない… |
… | 224/05/02(木)10:53:35No.1184662601そうだねx31詰む!このままじゃ詰む! |
… | 324/05/02(木)10:57:16No.1184663311+昔ソードワールドをやった時コボルドとの初戦闘でだーれも攻撃当てられなくて長期戦になったの思い出した |
… | 424/05/02(木)11:02:17No.1184664246+幸運E以下にはダイスを振らせるな |
… | 524/05/02(木)11:04:36No.1184664637そうだねx5このメンバーしか集まらなかった段階でもう運悪い |
… | 624/05/02(木)11:05:09No.1184664747+あぁこいつら全員幸運Eなのか |
… | 724/05/02(木)11:05:55No.1184664887そうだねx27GMは殺意もなければPLを虐めたくもないんだよ!!! |
… | 824/05/02(木)11:06:31No.1184664986+クリティカルじゃね?って思ったが変なところでクリティカルするのもファンブルか |
… | 924/05/02(木)11:07:30No.1184665167そうだねx22見ろ!我ながら綺麗なファンブルだ!はどこかで使いたい |
… | 1024/05/02(木)11:07:48No.1184665225+>クリティカルじゃね?って思ったが変なところでクリティカルするのもファンブルか |
… | 1124/05/02(木)11:08:36No.1184665360そうだねx13メインシナリオに必要な情報はサイコロに依存せずにわたすようにしましょう |
… | 1224/05/02(木)11:09:36No.1184665539+>クリティカルじゃね?って思ったが変なところでクリティカルするのもファンブルか |
… | 1324/05/02(木)11:10:05No.1184665629そうだねx1まあ🎲目のせいでグッダグダになるのはよくある |
… | 1424/05/02(木)11:21:24No.1184667660そうだねx11GMの目標はシナリオ完遂なんだよなあ… |
… | 1524/05/02(木)11:21:48No.1184667744+ファンブルのペナルティで雑に転んでダメージ1点とかやってると巡り巡っていざ戦闘という時に大事故に繋がったりする |
… | 1624/05/02(木)11:36:37No.1184670734+君たちにほどほどの難易度の娯楽を提供したいだけなのに |
… | 1724/05/02(木)11:38:13No.1184671085+強引に勝手なことしようとしてファンブルだしたらお仕置きはするが正攻法でファンブルはまぁうん |
… | 1824/05/02(木)11:38:55No.1184671252+何なら創造主のきのこがド派手なファンブルやってたよねレッドドラゴンで |
… | 1924/05/02(木)11:42:22No.1184672029+書架で情報収集してください |
… | 2024/05/02(木)11:42:57No.1184672172+せっかく作ったシナリオがさっぱり進まずファンブル連発でどんどん横道に逸れていく… |
… | 2124/05/02(木)11:44:11No.1184672503+>せっかく作ったシナリオがさっぱり進まずファンブル連発でどんどん横道に逸れていく… |
… | 2224/05/02(木)11:44:43No.1184672641+単なる判定失敗じゃなくて致命的失敗って事だからなファンブル |
… | 2324/05/02(木)11:51:43No.1184674323+いつだったかラクシュミーはゲーム進まないから |
… | 2424/05/02(木)11:53:42No.1184674844+ググったらスレ画がそういうネタじゃなくて |
… | 2524/05/02(木)11:57:38No.1184675879+ファンブルが出て破綻するようなシナリオを作る方も悪い |
… | 2624/05/02(木)12:02:34No.1184677196+お前らが俺の想定したシナリオ通りに冒険してほしいだけなのに… |
… | 2724/05/02(木)12:02:36No.1184677201+1回や2回ならそうだろうがこいつらは出しまくるだろうから… |
… | 2824/05/02(木)12:05:12No.1184677934+ランサーどもはともかくデミヤはどんな気持ちでこれ言ってんだよ |
… | 2924/05/02(木)12:09:57No.1184679223+完璧なシナリオにするためにはダイス振らせないことが要になっちゃうからな… |
… | 3024/05/02(木)12:19:33No.1184682097+シティシナリオで何もわかりませんは辛い |
… | 3124/05/02(木)12:21:28No.1184682700+なんか事件の真相とか一切わからないままふわふわとした状態で終わるやつ |
… | 3224/05/02(木)12:21:49No.1184682827+うちはもう基本ファンブルは採用しないことにしてる |
… | 3324/05/02(木)12:22:45No.1184683117そうだねx2>ググったらスレ画がそういうネタじゃなくて |
… | 3424/05/02(木)12:23:47No.1184683461+GMは敵ではない |
… | 3524/05/02(木)12:24:02No.1184683541+>何なら創造主のきのこがド派手なファンブルやってたよねレッドドラゴンで |
… | 3624/05/02(木)12:24:40No.1184683754+>GMは敵ではない |
… | 3724/05/02(木)12:24:47No.1184683783そうだねx3見ろ!我ながら綺麗なファンブルだ!は完全に声が聞こえてくる |
… | 3824/05/02(木)12:25:17No.1184683926+実在するのかこのクソPL勢 |
… | 3924/05/02(木)12:26:21No.1184684280+GM煽ってんじゃねえ! |
… | 4024/05/02(木)12:26:30No.1184684341+シナリオによっては是非死んで欲しい場合もあるがそんな形で死んでほしくはないとなる |
… | 4124/05/02(木)12:26:57No.1184684490そうだねx1仮に殺意高めのGMでもお前らここで死ね!みたいなポイントは作るからファンブルで勝手に死なれても困るっていう |
… | 4224/05/02(木)12:27:37No.1184684705そうだねx7>GM煽ってんじゃねえ! |
… | 4324/05/02(木)12:27:51No.1184684786+こういうノリは楽しいけどGMの負担は青天井なんだ |
… | 4424/05/02(木)12:27:58No.1184684838+たとえばムキムキ戦士がそのへんのゴブリンにパンチしたときのダイスと仮定して |
… | 4524/05/02(木)12:28:28No.1184685008+実際もうファンブルだらけになったらこんなノリにはなると思う |
… | 4624/05/02(木)12:29:06No.1184685225+>あまりにファンブル連発するともうこういう方向で頑張れGMってやるしかなくなるし… |
… | 4724/05/02(木)12:29:08No.1184685239+>たとえばムキムキ戦士がそのへんのゴブリンにパンチしたときのダイスと仮定して |
… | 4824/05/02(木)12:29:58No.1184685511そうだねx1>たとえばムキムキ戦士がそのへんのゴブリンにパンチしたときのダイスと仮定して |
… | 4924/05/02(木)12:31:17No.1184685954+目的の洞窟見つけるための探索でファンブル出されて見つからないで被害ばかり出たりするのか |
… | 5024/05/02(木)12:31:31No.1184686031+全滅させてリスタートしよう |
… | 5124/05/02(木)12:31:32No.1184686043+単純にキャラが死ぬならしばらくしてから別のPC加入とかでフォロー効く |
… | 5224/05/02(木)12:32:28No.1184686328+>脱臼するとかかな…さすがに無茶な理屈はつけんよ |
… | 5324/05/02(木)12:33:01No.1184686495+よしんばGMが敵だとしても自分の考えてなかったタイミングでいきなりさあ殺せと言われても困るんだ |
… | 5424/05/02(木)12:33:19No.1184686596+重要なアイテムを発見させられないと死ぬ |
… | 5524/05/02(木)12:34:29No.1184686975+>重要なアイテムを発見させられないと死ぬ |
… | 5624/05/02(木)12:34:38No.1184687026+攻撃時のファンブルは相手の回避判定無しで確定失敗みたいな扱いのルールが多い気はする |
… | 5724/05/02(木)12:35:39No.1184687373+>ありがとう |
… | 5824/05/02(木)12:35:46No.1184687416+GMが敵対する気がなくてもPLが敵ならどうにもならない |
… | 5924/05/02(木)12:36:06No.1184687524+>発見しないと死ぬアイテムに判定させるな |
… | 6024/05/02(木)12:36:13No.1184687571+たまにこんな事になってるダイススレがある |
… | 6124/05/02(木)12:36:17No.1184687598+ここでファンブルを出されると積みに近いみたいなとこで出される |
… | 6224/05/02(木)12:36:28No.1184687658+PLも悪い行動してる訳じゃなくダイス運がないだけだからな… |
… | 6324/05/02(木)12:37:10No.1184687865そうだねx1>発見しないと死ぬアイテムに判定させるな |
… | 6424/05/02(木)12:37:12No.1184687890+ゴレンジャイみたいな集まり方 |
… | 6524/05/02(木)12:37:17No.1184687920+>発見しないと死ぬアイテムに判定させるな |
… | 6624/05/02(木)12:37:32No.1184687994+恐らくPL達もやけくそになってると思われる |
… | 6724/05/02(木)12:39:18No.1184688647+GMもPLもお互いに楽しめる物語を作るのがTRPGだ! |
… | 6824/05/02(木)12:40:06No.1184688922+ファンブルペナをとりあえずどっかぶつけてダメージとかしてるとクールぶってるのに異様にそそっかしいやつが発生したりする |
… | 6924/05/02(木)12:40:26No.1184689041+どうやって殺してくれるのかな!?って逆に期待するんじゃあないッ |
… | 7024/05/02(木)12:41:13No.1184689304+オラッ珍しくボスを追い詰めたぜ!ファンブルだ! |
… | 7124/05/02(木)12:43:51No.1184690204+TRPGやってると神はいるってなる |
… | 7224/05/02(木)12:44:15No.1184690323+成功者が失敗者を引っ張りあげて体力減少ぐらいにしとくかなー |
… | 7324/05/02(木)12:44:19No.1184690354+ロードス島戦記のTRPGやってたらここまで強くすれば絶対死なないだろってカシュー王参戦させたらファンブル引きまくって戦死して国が滅んだって伝説を思い出した |