真面目にありがたい調整来たな…と思ってる顔このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/02(木)01:54:50No.1184602950+打ち分けはマジで熱い |
… | 224/05/02(木)01:55:40No.1184603115そうだねx7前の強化でよく言われてた打ち分け案そのままきたな… |
… | 324/05/02(木)01:57:13No.1184603394そうだねx2モダンの技構成調整はなかったのかな…という顔 |
… | 424/05/02(木)01:58:26No.1184603632そうだねx6集中打ち分け選択は何で出来なかったんだよレベルだからな… |
… | 524/05/02(木)01:58:44No.1184603693+強い弱い以前に自縄自縛がダサいなって思ってたから素直にうれしい |
… | 624/05/02(木)01:58:53No.1184603726+よく知らんけどマノンも結構熱い調整らっしい |
… | 724/05/02(木)01:59:47No.1184603891そうだねx16>集中打ち分け選択は何で出来なかったんだよレベルだからな… |
… | 824/05/02(木)02:02:16No.1184604336+電刃OD波掌撃が取っておけるのは相当集中してる |
… | 924/05/02(木)02:03:03No.1184604484+本田…お前死ぬのか… |
… | 1024/05/02(木)02:04:11No.1184604701+本田はもうダメポ |
… | 1124/05/02(木)02:04:30No.1184604767+モダンも何か変更が欲しい永井てんてーも使ってるんだし |
… | 1224/05/02(木)02:04:37No.1184604800+キャミィの弾抜け弱体化してAKIに弾抜け追加するの謎すぎる |
… | 1324/05/02(木)02:04:57No.1184604857+使用率最低でも許されなかった本田はすごい |
… | 1424/05/02(木)02:05:25No.1184604940そうだねx10>キャミィの弾抜け弱体化してAKIに弾抜け追加するの謎すぎる |
… | 1524/05/02(木)02:05:40No.1184604984+本田はどうなったの? |
… | 1624/05/02(木)02:05:47No.1184605013+本田の調整は開発も悩んだだろうな |
… | 1724/05/02(木)02:05:50No.1184605025+>使用率最低でも許されなかった本田はすごい |
… | 1824/05/02(木)02:06:12No.1184605075+ジェイミーも酒飲み強くしたらコマ投げSAがイージー過ぎて補正強められたらしい |
… | 1924/05/02(木)02:06:22No.1184605115+>キャミィの弾抜け弱体化してAKIに弾抜け追加するの謎すぎる |
… | 2024/05/02(木)02:06:51No.1184605223そうだねx7なんならキャミィってまだまだめっちゃくちゃ強いレベルじゃない? |
… | 2124/05/02(木)02:06:56No.1184605239+本田はケツコマ投げ出来てたのがおかしい |
… | 2224/05/02(木)02:07:06No.1184605268+リュウに戻れる?まだたかし? |
… | 2324/05/02(木)02:07:27No.1184605330+>ジェイミーも酒飲み強くしたらコマ投げSAがイージー過ぎて補正強められたらしい |
… | 2424/05/02(木)02:07:44No.1184605380+>本田はどうなったの? |
… | 2524/05/02(木)02:07:57No.1184605422+AKIのは2PP→Pでクソ簡単なのがね |
… | 2624/05/02(木)02:08:01No.1184605433+ケツから大銀杏は後ろ下がりで乙だったから別にって感じだったけどな |
… | 2724/05/02(木)02:08:02No.1184605438+キャミイの位置換えコンボがどう失くなったのか詳しく知りたい |
… | 2824/05/02(木)02:08:39No.1184605538+エディの時って修正そのままきたの? |
… | 2924/05/02(木)02:08:39No.1184605539+>ここは全然正常な判断だけど大絶唱がしれっととんでもなくなっててびっくりしてる |
… | 3024/05/02(木)02:08:49No.1184605574そうだねx4>ジェイミーも酒飲み強くしたらコマ投げSAがイージー過ぎて補正強められたらしい |
… | 3124/05/02(木)02:09:14No.1184605645そうだねx8別に起き攻め捨てたときにしか絶対飲めないわけじゃないからね |
… | 3224/05/02(木)02:09:15No.1184605649+本田は頭突き停止がマジやばすぎる |
… | 3324/05/02(木)02:09:42No.1184605716そうだねx2>本田は頭突き停止がマジやばすぎる |
… | 3424/05/02(木)02:09:56No.1184605755+格ゲー界って1度やからすと数年数十年許されなかったりするよね |
… | 3524/05/02(木)02:09:57No.1184605759そうだねx13>最低3回読み合い通して3回とも起き攻め捨ててようやく手に入れられるコマ投げが鬼のように強いってそんなダメか? |
… | 3624/05/02(木)02:10:08No.1184605792+本田は通常技は強くなった?情報一応あるから従来の張り手擦るスタイルに帰る気がせんでもない |
… | 3724/05/02(木)02:10:27No.1184605840+>格ゲー界って1度やからすと数年数十年許されなかったりするよね |
… | 3824/05/02(木)02:10:32No.1184605859+本田使ってる側としては百貫弱くするのはいいよ |
… | 3924/05/02(木)02:10:33No.1184605862そうだねx2>最低3回読み合い通して3回とも起き攻め捨ててようやく手に入れられるコマ投げが鬼のように強いってそんなダメか? |
… | 4024/05/02(木)02:10:33No.1184605864+>>ジェイミーも酒飲み強くしたらコマ投げSAがイージー過ぎて補正強められたらしい |
… | 4124/05/02(木)02:10:52No.1184605915+>それは流石に転身がどんだけつえーかわかってなさすぎるかも |
… | 4224/05/02(木)02:11:14No.1184605965+本田の強くなった部分はGOちゃんがツイートしてるやん |
… | 4324/05/02(木)02:11:20No.1184605984+正直電刃撃ち分けは来ないかなと思ってた |
… | 4424/05/02(木)02:11:57No.1184606084+大頭突きのDゲージ1本削りは変わらずなのかな? |
… | 4524/05/02(木)02:11:58No.1184606087+アッパー度合いでいうとAKIが一番すごそう |
… | 4624/05/02(木)02:12:15No.1184606135そうだねx3コマ投げキャラが超必コマ投げパナすのとジェイミーやユンみたいな追撃可能コマ投げ持ちがゲージ使わないコマ投げから超必で前者レベルで減らすのってだいぶ違うんだわ |
… | 4724/05/02(木)02:12:23No.1184606149+リリーも風打ち分けくれよ! |
… | 4824/05/02(木)02:12:38No.1184606191+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4924/05/02(木)02:12:40No.1184606198+>リリーも風打ち分けくれよ! |
… | 5024/05/02(木)02:13:11No.1184606281+変に技やフレーム弄るより補正で調整して欲しいぜ |
… | 5124/05/02(木)02:13:18No.1184606294+>リリーも風打ち分けくれよ! |
… | 5224/05/02(木)02:13:19No.1184606297+相撲キャラのメインウェポンが両方相撲の技じゃないのは不具合 |
… | 5324/05/02(木)02:13:20No.1184606298+>アッパー度合いでいうとAKIが一番すごそう |
… | 5424/05/02(木)02:13:32No.1184606335+モダンDJ使いなんですけどオギャア削除されましたか…? |
… | 5524/05/02(木)02:13:46No.1184606372+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5624/05/02(木)02:14:28No.1184606460そうだねx3強頭突きへの対策が超反応しかなかったのはどう考えても不健全すぎたから当然の処置 |
… | 5724/05/02(木)02:15:15No.1184606580そうだねx1>とんでもないって言うほど強い技じゃないだろあれ |
… | 5824/05/02(木)02:15:22No.1184606597+>とんでもないって言うほど強い技じゃないだろあれ |
… | 5924/05/02(木)02:15:23No.1184606604+直接の強化じゃ無いけど起き上がりDリバはリリーかなり強化だよね |
… | 6024/05/02(木)02:15:32No.1184606627+>>ジェイミー強化いるか? |
… | 6124/05/02(木)02:15:35No.1184606634+足刀の補正とOD足刀の跳ね方にも調整こないかな |
… | 6224/05/02(木)02:15:58No.1184606684+転身作るなの会です |
… | 6324/05/02(木)02:16:02No.1184606692+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6424/05/02(木)02:16:17No.1184606721+キャミィは弾抜けなくなったのODナックルだけでしょ? |
… | 6524/05/02(木)02:16:41No.1184606777+>とんおり含め地上戦で意識させるもん多いジェイミーが絶唱の打ち分けで確定なし出せるようになるって結構凄い話だと思うよ俺は |
… | 6624/05/02(木)02:16:47No.1184606792+>直接の強化じゃ無いけど起き上がりDリバはリリーかなり強化だよね |
… | 6724/05/02(木)02:17:11No.1184606851+なんかリュウを |
… | 6824/05/02(木)02:17:47No.1184606938+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6924/05/02(木)02:18:01No.1184606977+リュウが強くなるのはそんなの悪くないなってなんか思っちゃうな |
… | 7024/05/02(木)02:18:17No.1184607020そうだねx15スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7124/05/02(木)02:18:17No.1184607022+>キャミィは弾抜けなくなったのODナックルだけでしょ? |
… | 7224/05/02(木)02:18:40No.1184607072そうだねx9クソみたいな自演は管理していいよスレ「」 |
… | 7324/05/02(木)02:18:49No.1184607096そうだねx1>大絶唱の距離でそんな意識しないだろ |
… | 7424/05/02(木)02:18:57No.1184607114+PVでボコられてて悲しくなったから強くなれ |
… | 7524/05/02(木)02:19:03No.1184607130+つうかDリバ自体がかなり弱めだったからなぁ |
… | 7624/05/02(木)02:19:04No.1184607135+>直接の強化じゃ無いけど起き上がりDリバはリリーかなり強化だよね |
… | 7724/05/02(木)02:19:54No.1184607241+キャミィのSA2は暴発対策もあるだろうから一長一短って感じ |
… | 7824/05/02(木)02:20:19No.1184607312+単純に大絶唱強くされてもその役目ってOD絶唱がやっててくれたから求めてないんだよなそんな強化 |
… | 7924/05/02(木)02:20:19No.1184607314+>スト6はSAよりODのが優先順位高いからOD弾抜けがそのままなら今まで通りできたけど無理にされた |
… | 8024/05/02(木)02:20:21No.1184607318+キャミイのSA2のKからPの変化そこまで重いのか |
… | 8124/05/02(木)02:20:36No.1184607357+無敵あるキャラも場合によっては起き上がりDリバ撃ちそう |
… | 8224/05/02(木)02:20:44No.1184607381+>直接の強化じゃ無いけど起き上がりDリバはリリーかなり強化だよね |
… | 8324/05/02(木)02:21:11No.1184607439+ODストリボーグ 出番 どこ |
… | 8424/05/02(木)02:21:30No.1184607480+フーリガンのいち換えが失くなったって自動振り返りが失くなったってことでいいのだろうか? |
… | 8524/05/02(木)02:21:31No.1184607482そうだねx6dリバの使い所増やすのはいいけど-6は良くないと思うんだよな |
… | 8624/05/02(木)02:22:08No.1184607563+ちなみにMキャミィもワンボタンは大ナックルで中で弾抜け狙うならコマンド入れなきゃいけないからSA漏れる |
… | 8724/05/02(木)02:22:15No.1184607582+適当キャミィに苦しんでるレベルだと弾抜けは変わらんな |
… | 8824/05/02(木)02:22:50No.1184607660+暴発のリスクないコマンド仕込んで弾抜けなんて甘えたことやってんなってことだよ |
… | 8924/05/02(木)02:23:00No.1184607689+キャミィのコマンド変更はストライク考えると強化というかストレス解消だと思う |
… | 9024/05/02(木)02:23:03No.1184607695そうだねx1Dリバの性能差ガーって話結構出るけど4F技や6F技の差なんて元からめちゃくちゃあるんだからここで性能差あっても何もおかしくねえだろとしか思わんやつ |
… | 9124/05/02(木)02:23:52No.1184607824そうだねx1>dリバの使い所増やすのはいいけど-6は良くないと思うんだよな |
… | 9224/05/02(木)02:23:53No.1184607826+昇竜無しやら柔道格差で1年やってきたゲームで-6程度どうでもいいわな |
… | 9324/05/02(木)02:24:11No.1184607864+キャミィジュリジェイミーあたりのキツイキツイって話は使ってる人多いから話半分の方がいいんだよね |
… | 9424/05/02(木)02:24:12No.1184607869+Dリバ使うのダルシムくらいしか見ないしな |
… | 9524/05/02(木)02:24:19No.1184607887+リバ2ゲージならもうちょい痛いのあってもいいのではとは思うけど発生遅いからってバランス取りではあるのかなぁ |
… | 9624/05/02(木)02:24:20No.1184607892そうだねx8>Dリバの性能差ガーって話結構出るけど4F技や6F技の差なんて元からめちゃくちゃあるんだからここで性能差あっても何もおかしくねえだろとしか思わんやつ |
… | 9724/05/02(木)02:24:49No.1184607950+>直接の強化じゃ無いけど起き上がりDリバはリリーかなり強化だよね |
… | 9824/05/02(木)02:25:04No.1184607988+>昇竜無しやら柔道格差で1年やってきたゲームで-6程度どうでもいいわな |
… | 9924/05/02(木)02:25:25No.1184608035+起き上がりコパン重ねてDリバガード出来るか出来ないかって試されたの? |
… | 10024/05/02(木)02:25:48No.1184608085+>キャミィジュリジェイミーあたりのキツイキツイって話は使ってる人多いから話半分の方がいいんだよね |
… | 10124/05/02(木)02:25:56No.1184608100+ジェイミー使いの風当たり強くなりそうだな |
… | 10224/05/02(木)02:26:00No.1184608110+豪鬼のPVめっちゃ格好いいけどこれ絶対悪さしそうだな… |
… | 10324/05/02(木)02:26:01No.1184608115そうだねx2>Dリバ使うのダルシムくらいしか見ないしな |
… | 10424/05/02(木)02:26:08No.1184608128+>起き上がりコパン重ねてDリバガード出来るか出来ないかって試されたの? |
… | 10524/05/02(木)02:26:13No.1184608134+>起き上がりコパン重ねてDリバガード出来るか出来ないかって試されたの? |
… | 10624/05/02(木)02:26:24No.1184608155+>リバ2ゲージならもうちょい痛いのあってもいいのではとは思うけど発生遅いからってバランス取りではあるのかなぁ |
… | 10724/05/02(木)02:26:27No.1184608163+リリーに当たるたびにDリバ使用率が増える |
… | 10824/05/02(木)02:26:32No.1184608173そうだねx2俺はレインボーミカが追加されるまでは静観 |
… | 10924/05/02(木)02:26:50No.1184608221+投げと打撃の二択押し付けの起き攻めで生Dリバ出るのは楽っちゃ楽だがシミーが今まで以上に怖くなる |
… | 11024/05/02(木)02:27:10No.1184608272+ただ重ねないと行けないからそこにジャスパドン!って読み合いでしょ |
… | 11124/05/02(木)02:27:28No.1184608310+>できるらしい |
… | 11224/05/02(木)02:27:32No.1184608317+酒3から4にする意味ないって言われてたのはどう調整されるんだろ |
… | 11324/05/02(木)02:27:32No.1184608320+>投げと打撃の二択押し付けの起き攻めで生Dリバ出るのは楽っちゃ楽だがシミーが今まで以上に怖くなる |
… | 11424/05/02(木)02:27:37No.1184608329+防御行動に吐いたゲージはCTが遅いのが常だから |
… | 11524/05/02(木)02:27:42No.1184608336+>Dリバ使うのダルシムくらいしか見ないしな |
… | 11624/05/02(木)02:27:59No.1184608376+>酒3から4にする意味ないって言われてたのはどう調整されるんだろ |
… | 11724/05/02(木)02:28:46No.1184608457+大絶唱は龍尾みたいにガードで有利でもないから攻めの起点にはならないな |
… | 11824/05/02(木)02:28:48No.1184608462+ODゲージ回復格差もあるよなぁ |
… | 11924/05/02(木)02:28:49No.1184608463+>酒3から4にする意味ないって言われてたのはどう調整されるんだろ |
… | 12024/05/02(木)02:28:55No.1184608476+>起き上がりコパン重ねてDリバガード出来るか出来ないかって試されたの? |
… | 12124/05/02(木)02:29:04No.1184608494+Dリバ-6は流石にやばいと思うけどなぁ |
… | 12224/05/02(木)02:29:33No.1184608552+>防御行動に吐いたゲージはCTが遅いのが常だから |
… | 12324/05/02(木)02:29:49No.1184608580+>逆にリリーもガイルダルシムルークとかただでさえキツい奴らに簡単にDリバされて余計キツくなりそうな |
… | 12424/05/02(木)02:30:43No.1184608677+>Dリバの発生が20Fのままならそりゃ硬直19F以下の技重ねたら絶対ガードできるよ |
… | 12524/05/02(木)02:30:52No.1184608697+共通システムの柔道に格差あるんだから |
… | 12624/05/02(木)02:30:53No.1184608703+>溜め大重ねるマリーザは影響あるか |
… | 12724/05/02(木)02:31:01No.1184608714+無敵昇竜なかった奴らが柔道に対して一点読みバクステ以外の対処もらえただけ良しと考えてる |
… | 12824/05/02(木)02:31:50No.1184608802+起き攻めでリード取ってかないとキツイキャラは自分の攻めが凌がれるのがつらい |
… | 12924/05/02(木)02:31:58No.1184608818+>>溜め大重ねるマリーザは影響あるか |
… | 13024/05/02(木)02:32:07No.1184608832+リバ-6なら6F中技始動は全員あるか全員ないかで統一しちゃってもいいんじゃないかなあとはすごい思う |
… | 13124/05/02(木)02:32:13No.1184608841+まぁ結局昇竜持ってるやつらが更なる防御手段もらってもっと固くなるだけですわ |
… | 13224/05/02(木)02:32:25No.1184608866+>リリー自身はDリバの恩恵めちゃくちゃ受けるだろうけど |
… | 13324/05/02(木)02:33:00No.1184608932+生Dリバって投げは通るでしょ? |
… | 13424/05/02(木)02:33:30No.1184608984+そもそもDリバガード後の距離にキャラ差あるのと |
… | 13524/05/02(木)02:33:32No.1184608987+>生Dリバって投げは通るでしょ? |
… | 13624/05/02(木)02:33:57No.1184609033+>まぁ結局昇竜持ってるやつらが更なる防御手段もらってもっと固くなるだけですわ |
… | 13724/05/02(木)02:34:28No.1184609084そうだねx1>そもそもDリバガード後の距離にキャラ差あるのと |
… | 13824/05/02(木)02:34:34No.1184609091+このスレ見てると転身がぶっ壊れ技でジェイミーが現時点で強キャラだと錯覚しそうになるな |
… | 13924/05/02(木)02:34:36No.1184609098そうだねx1>どっから結局に至ったのそれは |
… | 14024/05/02(木)02:34:40No.1184609104+大体リバの確反立ちKパニカンになるんじゃないの?一部の選ばれたキャラは中攻撃からいけますよってだけで |
… | 14124/05/02(木)02:35:03No.1184609148そうだねx6>このスレ見てると転身がぶっ壊れ技でジェイミーが現時点で強キャラだと錯覚しそうになるな |
… | 14224/05/02(木)02:35:08No.1184609155そうだねx1>このスレ見てると転身がぶっ壊れ技でジェイミーが現時点で強キャラだと錯覚しそうになるな |
… | 14324/05/02(木)02:35:14No.1184609168そうだねx1昇竜持ってないキャラは生Dリバ貰えなかったことにすればそう |
… | 14424/05/02(木)02:35:20No.1184609180そうだねx2>このスレ見てると転身がぶっ壊れ技でジェイミーが現時点で強キャラだと錯覚しそうになるな |
… | 14524/05/02(木)02:35:22No.1184609187+>どっから結局に至ったのそれは |
… | 14624/05/02(木)02:35:25No.1184609193+昇竜持ってるキャラは大体優秀な6F技あるからむしろキャラ差広がってるっていうね |
… | 14724/05/02(木)02:35:36No.1184609218+転身は解放条件が大変なだけで使えればぶっ壊れだよ! |
… | 14824/05/02(木)02:35:56No.1184609257+転身がぶっ壊れだと思ってない人類多分ほとんどいないよ |
… | 14924/05/02(木)02:36:00No.1184609269+転身がぶっ壊れ技じゃないと思ってるレベルなのか? |
… | 15024/05/02(木)02:36:04No.1184609279+キンバリーのOD無敵はよ返せ |
… | 15124/05/02(木)02:36:11No.1184609289+>そもそもDリバガード後の距離にキャラ差あるのと |
… | 15224/05/02(木)02:36:11No.1184609291+転身だけ見たらまぁ死ぬか殺すかのハイリスクハイリターン技 |
… | 15324/05/02(木)02:36:16No.1184609300+転身が壊れてないとか思ってるやつ幼稚園児でしょもう |
… | 15424/05/02(木)02:36:32No.1184609324+>フーリガンのいち換えが失くなったって自動振り返りが失くなったってことでいいのだろうか? |
… | 15524/05/02(木)02:36:45No.1184609342+>何気にモダンがさらなる煽り受けそうなんだよなこの調整 |
… | 15624/05/02(木)02:36:51No.1184609355+ジェイミーは正直強い |
… | 15724/05/02(木)02:37:32No.1184609424+ジェイミーは今の時点で強キャラだしね |
… | 15824/05/02(木)02:38:08No.1184609477+>転身だけ見たらまぁ死ぬか殺すかのハイリスクハイリターン技 |
… | 15924/05/02(木)02:38:41No.1184609539+何でぶっ壊れ技持ってるのに最弱なんだよジェイミー… |
… | 16024/05/02(木)02:38:51No.1184609554+ジェイミーはトータルの強さは一旦おいておいて解禁される技全部強くて酒2回飲んだあたりからは最強キャラになるってことは流石に共通認識じゃない…? |
… | 16124/05/02(木)02:39:07No.1184609588そうだねx4>何でぶっ壊れ技持ってるのに最弱なんだよジェイミー… |
… | 16224/05/02(木)02:39:23No.1184609615+>持ってるだけで強い技なのでそれもちょっと違う |
… | 16324/05/02(木)02:39:36No.1184609643+>何でぶっ壊れ技持ってるのに最弱なんだよジェイミー… |
… | 16424/05/02(木)02:39:40No.1184609651そうだねx10>何でぶっ壊れ技持ってるのに最弱なんだよジェイミー… |
… | 16524/05/02(木)02:39:48No.1184609663そうだねx2>何でぶっ壊れ技持ってるのに最弱なんだよジェイミー… |
… | 16624/05/02(木)02:40:18No.1184609716+マノン使いじゃないけど俺はマノンが最弱だと思うよ |
… | 16724/05/02(木)02:40:21No.1184609721そうだねx1露骨にジェイミー最強にしたいやつと露骨にジェイミー最弱にしたいやつが一緒にいるから足して合わせて真ん中くらいで現状にちょうどいいと思う |
… | 16824/05/02(木)02:40:44No.1184609757+パリィ自体は何も変わってないのか |
… | 16924/05/02(木)02:40:50No.1184609773+あの〜なるおがMR2300行ける時点でどう考えてもお手軽強キャラです… |
… | 17024/05/02(木)02:41:11No.1184609798+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17124/05/02(木)02:41:14No.1184609802+>ジェイミーはトータルの強さは一旦おいておいて解禁される技全部強くて酒2回飲んだあたりからは最強キャラになるってことは流石に共通認識じゃない…? |
… | 17224/05/02(木)02:41:14No.1184609805+今の環境でジェイミー最弱扱いはさすがに?とはなる |
… | 17324/05/02(木)02:41:16No.1184609812そうだねx1ジェイミー最弱とか酔っ払ってんのか |
… | 17424/05/02(木)02:41:28No.1184609825+最弱は一応ダルシムになるのかな? |
… | 17524/05/02(木)02:42:06No.1184609882+でもレジェンドルーク使いはマノンが一番嫌とか言ってるんだけど |
… | 17624/05/02(木)02:42:19No.1184609900+2ラウンド目以降はゲージ吐いたらいきなり使えるから… |
… | 17724/05/02(木)02:43:05No.1184609980+>でもレジェンドルーク使いはマノンが一番嫌とか言ってるんだけど |
… | 17824/05/02(木)02:43:14No.1184609989+>あの〜なるおがMR2300行ける時点でどう考えてもお手軽強キャラです… |
… | 17924/05/02(木)02:43:14No.1184609990そうだねx1>でもレジェンドルーク使いはマノンが一番嫌とか言ってるんだけど |
… | 18024/05/02(木)02:43:15No.1184609991+TCキャンセル集中も本当なら激アツだな…と思ってる顔 |
… | 18124/05/02(木)02:43:19No.1184609997+>最弱は一応ダルシムになるのかな? |
… | 18224/05/02(木)02:43:25No.1184610009そうだねx1胴着マノン普通に嫌だと思うよ |
… | 18324/05/02(木)02:43:25No.1184610010そうだねx1まぁ見てなって |
… | 18424/05/02(木)02:43:28No.1184610016+>でもレジェンドルーク使いはマノンが一番嫌とか言ってるんだけど |
… | 18524/05/02(木)02:44:12No.1184610089そうだねx1マノンはメダルゲーだから強くても弱くても勝っても負けてもしょうもないキャラで戦っててつまんないのが単純にいや |
… | 18624/05/02(木)02:44:34No.1184610123+初期のリリー最弱じゃねって言われてた頃も |
… | 18724/05/02(木)02:44:36No.1184610126+起き攻め2回通ったら相手倒せる時もあるゲームだから酒2か3で相当強くないと意味ないからな |
… | 18824/05/02(木)02:44:42No.1184610137+>まぁ見てなって |
… | 18924/05/02(木)02:45:18No.1184610201+MR1位キャラが最弱とか言ってるやつ普通に頭おかしいでしょ |
… | 19024/05/02(木)02:45:25No.1184610216+コマ投げ択置いておいてもあの中パンの間合い制するの大変だしね |
… | 19124/05/02(木)02:46:14No.1184610286+豪鬼来たら道着全員豪鬼に乗り換えだからな |
… | 19224/05/02(木)02:46:55No.1184610359+豪鬼は嫌な情報がいっぱい出てきて今のうちからわくわくより対戦への懸念が出てくるすげえやつだと思う |
… | 19324/05/02(木)02:47:17No.1184610387+ゴウキの政治はもう始まってるからね |
… | 19424/05/02(木)02:47:27No.1184610407+マリーザ調整どうなりそう? |
… | 19524/05/02(木)02:47:47No.1184610440+まぁまとも方面の調整するんなら本田は頭突きとケツ弱くして通常攻撃引っ掛けからダメージ出るようにするんだろうな… |
… | 19624/05/02(木)02:47:50No.1184610446+>>モダンジュリとかしゃが中PないからDリバガードからの反撃クラシックに比べてめっちゃ安くなりそう |
… | 19724/05/02(木)02:48:17No.1184610495+>マリーザ調整どうなりそう? |
… | 19824/05/02(木)02:48:23No.1184610501+豪鬼ってだけで一定以上は強いイメージあるからな |
… | 19924/05/02(木)02:49:04No.1184610560+ジェイミー最強ならどうしてプロシーンで見ないんだろう |
… | 20024/05/02(木)02:49:18No.1184610589+とんおりとフーリガン両方持ってるのはキャミィか豪鬼かどっちか1人くらいでよくない?ってもう2億年言い続けてる |
… | 20124/05/02(木)02:49:33No.1184610618+でも豪鬼は体力が低いから… |
… | 20224/05/02(木)02:49:50No.1184610635+>モダンってワンボタン昇竜とSAの守りはもちろん強力なんだけど |
… | 20324/05/02(木)02:50:14No.1184610670+強さはともかくメダルも酒もそれ自体に面白い要素がないのがなぁ |
… | 20424/05/02(木)02:50:15No.1184610671+>マノンはメダルゲーだから強くても弱くても勝っても負けてもしょうもないキャラで戦っててつまんないのが単純にいや |
… | 20524/05/02(木)02:50:31No.1184610697+スト6で格ゲー始めたからよくわからないんだけどオン対戦の勝率データ全部見れるのに結果以外の要素でキャラの強弱論じてるの何で? |
… | 20624/05/02(木)02:50:34No.1184610700そうだねx4>キャラによる |
… | 20724/05/02(木)02:50:42No.1184610714+>でも豪鬼は体力が低いから… |
… | 20824/05/02(木)02:50:54No.1184610730+>強さはともかくメダルも酒もそれ自体に面白い要素がないのがなぁ |
… | 20924/05/02(木)02:50:56No.1184610734そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 21024/05/02(木)02:51:07No.1184610745+>キャラによる |
… | 21124/05/02(木)02:51:27No.1184610766+>スト6で格ゲー始めたからよくわからないんだけどオン対戦の勝率データ全部見れるのに結果以外の要素でキャラの強弱論じてるの何で? |
… | 21224/05/02(木)02:51:39No.1184610779+モノンとか特に守り硬くないしな |
… | 21324/05/02(木)02:51:40No.1184610781+ジェイミー使われがキショいからジェイミー最強ってテキトーこいて遊んでるだけだよ |
… | 21424/05/02(木)02:51:45No.1184610793+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 21524/05/02(木)02:51:52No.1184610803+>メダルはともかく酒は面白いから初期verですらジェイミー使い多かったんだと思うよ |
… | 21624/05/02(木)02:51:52No.1184610804+>スト6で格ゲー始めたからよくわからないんだけどオン対戦の勝率データ全部見れるのに結果以外の要素でキャラの強弱論じてるの何で? |
… | 21724/05/02(木)02:51:59No.1184610817+>スト6で格ゲー始めたからよくわからないんだけどオン対戦の勝率データ全部見れるのに結果以外の要素でキャラの強弱論じてるの何で? |
… | 21824/05/02(木)02:52:01No.1184610821+ジェイミー最強ならどうしてプロシーンで見ないんだろう |
… | 21924/05/02(木)02:52:05No.1184610828+>>キャラによる |
… | 22024/05/02(木)02:52:11No.1184610843+>スト6で格ゲー始めたからよくわからないんだけどオン対戦の勝率データ全部見れるのに結果以外の要素でキャラの強弱論じてるの何で? |
… | 22124/05/02(木)02:52:33No.1184610869そうだねx1>>スト6で格ゲー始めたからよくわからないんだけどオン対戦の勝率データ全部見れるのに結果以外の要素でキャラの強弱論じてるの何で? |
… | 22224/05/02(木)02:52:34No.1184610873+投げキャラは最弱ぐらいでちょうどいい |
… | 22324/05/02(木)02:52:42No.1184610885+打ち分けなんて最初から入れとけレベル二一年かかったわけだが… |
… | 22424/05/02(木)02:52:52No.1184610895+楽しい楽しくないは使ってる人依存過ぎる |
… | 22524/05/02(木)02:52:57No.1184610900+>たかしはつまんねえけど多かったからその理論は通用しないだろ |
… | 22624/05/02(木)02:54:00No.1184610996そうだねx1スト6から格ゲー始めた人はバカにされてるって思っちゃうかもしれないんだけど |
… | 22724/05/02(木)02:54:13No.1184611018+ジェイミーは基本ルールが判ってくると強いキャラなので序盤は弱いって言われてもしょうがない |
… | 22824/05/02(木)02:54:20No.1184611030+>>たかしはつまんねえけど多かったからその理論は通用しないだろ |
… | 22924/05/02(木)02:54:47No.1184611062そうだねx1>スト6で格ゲー始めたからよくわからないんだけどオン対戦の勝率データ全部見れるのに結果以外の要素でキャラの強弱論じてるの何で? |
… | 23024/05/02(木)02:54:52No.1184611069+野試合番長の概念とかオン対戦だけじゃわからんよな |
… | 23124/05/02(木)02:54:52No.1184611071+>打ち分けなんて最初から入れとけレベル二一年かかったわけだが… |
… | 23224/05/02(木)02:54:55No.1184611080+「」にとってはマスターからが入門編だからな… |
… | 23324/05/02(木)02:55:00No.1184611089+オンラインの勝率無視する理由は玉石混交のマスター帯データよりプロや強者しかいない大会上位のキャラ見た方が正確だからじゃないの |
… | 23424/05/02(木)02:55:00No.1184611090+>スト6で格ゲー始めたからよくわからないんだけどオン対戦の勝率データ全部見れるのに結果以外の要素でキャラの強弱論じてるの何で? |
… | 23524/05/02(木)02:55:24No.1184611120+上でも言ったけどあからさまな自演と噛みつきまくってる子は早く管理しとけよスレ「」 |
… | 23624/05/02(木)02:55:27No.1184611130+>その意味不明の思考はどこからくるのって聞きたいんだ |
… | 23724/05/02(木)02:55:30No.1184611138+勝率だけが正しいなら本田が最強のゲームだしな |
… | 23824/05/02(木)02:56:17No.1184611212そうだねx5そもそも「格ゲーにしかない謎の文化」なんてクソほどでかい主語に釣られすぎだろ |
… | 23924/05/02(木)02:56:35No.1184611241そうだねx1モダンって簡単に技が出るのはいいけど一部技が普通じゃありえない速さで出るからモダン用の戦略とか覚えなきゃいけないの面倒くさくない? |
… | 24024/05/02(木)02:56:38No.1184611244+でも「」は本田最弱ってずっと唱えてたし…… |
… | 24124/05/02(木)02:56:48No.1184611254+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 24224/05/02(木)02:57:13No.1184611289+LOLとか誰もが認めるクソ強キャラで勝率低いとかいくらでもあるしな |
… | 24324/05/02(木)02:57:19No.1184611300そうだねx1しねって思ってたルークj大p弱くなってるみたいで安心した |
… | 24424/05/02(木)02:58:00No.1184611366そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 24524/05/02(木)02:58:02No.1184611368+ルークはしゃが大Pの情報出てこない辺りやっぱりねって感じ |
… | 24624/05/02(木)02:58:08No.1184611376+ルークの空大パンチ全然殴ってる過程が見えなくて視覚的に不自然すぎるだろ |
… | 24724/05/02(木)02:58:11No.1184611379+>しねって思ってたルークj大p弱くなってるみたいで安心した |
… | 24824/05/02(木)02:58:35No.1184611409+まあ格ゲーってFPSMOBAに比べると若干緩いよなってのは思う |
… | 24924/05/02(木)02:58:57No.1184611440+>ジェイミーは基本ルールが判ってくると強いキャラなので序盤は弱いって言われてもしょうがない |
… | 25024/05/02(木)02:59:09No.1184611461そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25124/05/02(木)02:59:16No.1184611474そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25224/05/02(木)02:59:34No.1184611501そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25324/05/02(木)02:59:38No.1184611506+ケンの柔道対策で自分が後ろに滑るのもなんか凄い不自然だよな仕方ないけど |
… | 25424/05/02(木)03:00:35No.1184611589+俺がAKIでお前らの使ってる弾キャラ苦しませてやるから待ってろよ |
… | 25524/05/02(木)03:00:52No.1184611615+とんおりナーフはどういう調整なんだろう |
… | 25624/05/02(木)03:00:54No.1184611619+流石に今回の挑戦でミスると“スト6はバランスいい”で通してきた界隈も反転しかねないので頑張ってほしいですね |
… | 25724/05/02(木)03:01:02No.1184611632そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25824/05/02(木)03:01:50No.1184611686そうだねx2実験してみるか…… |
… | 25924/05/02(木)03:01:53No.1184611689+大会では蛇目が結果出しててMR2200超えが4人いるけど最弱扱いされるザンギ |
… | 26024/05/02(木)03:02:56No.1184611792そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 26124/05/02(木)03:03:16No.1184611816+>俺がAKIでお前らの使ってる弾キャラ苦しませてやるから待ってろよ |
… | 26224/05/02(木)03:03:48No.1184611866そうだねx12書き込み全部読んで消したから時間かかったんだよ |
… | 26324/05/02(木)03:03:53No.1184611878そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 26424/05/02(木)03:04:13No.1184611909そうだねx3>技クソ弱いだけでポテンシャルはあるよね |
… | 26524/05/02(木)03:04:44No.1184611951+>>俺がAKIでお前らの使ってる弾キャラ苦しませてやるから待ってろよ |
… | 26624/05/02(木)03:05:28No.1184612024+AKIはCC前だからかナーフ後みたいな通常技持ってきてたからな… |
… | 26724/05/02(木)03:05:47No.1184612045そうだねx13>書き込み全部読んで消したから時間かかったんだよ |
… | 26824/05/02(木)03:06:55No.1184612138そうだねx3自演してたであろうやつが書き込めなくなったけど |
… | 26924/05/02(木)03:07:42No.1184612202+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27024/05/02(木)03:07:58No.1184612222そうだねx4出た…そうだね10… |
… | 27124/05/02(木)03:08:05No.1184612233+そろそろ管理権ないよ |
… | 27224/05/02(木)03:08:27No.1184612264+結局ジェイミーは強いのか弱いのかどっちなんだよ |
… | 27324/05/02(木)03:08:54No.1184612297そうだねx3>自演してたであろうやつが書き込めなくなったけど |
… | 27424/05/02(木)03:08:55No.1184612298+格ゲースレでよく見るアレと同じ感じでそうだね増えてて笑っちゃった |
… | 27524/05/02(木)03:09:22No.1184612338そうだねx12スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27624/05/02(木)03:09:58No.1184612375そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27724/05/02(木)03:10:46No.1184612447+調整内容ってどこかにあるの? |
… | 27824/05/02(木)03:11:01No.1184612468+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27924/05/02(木)03:11:01No.1184612469+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28024/05/02(木)03:11:17No.1184612485+どぐらとかかずのこのスレはたまに荒らしが立ててID出てる |
… | 28124/05/02(木)03:12:58No.1184612633そうだねx13>>自演してたであろうやつが書き込めなくなったけど |
… | 28224/05/02(木)03:13:45No.1184612712+>調整内容ってどこかにあるの? |
… | 28324/05/02(木)03:13:51No.1184612719+調整内容ってどこで見れるの? |
… | 28424/05/02(木)03:14:50No.1184612780そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28524/05/02(木)03:18:51No.1184613044そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28624/05/02(木)03:20:11No.1184613151そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28724/05/02(木)03:21:56No.1184613273そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28824/05/02(木)03:23:18No.1184613365+>これの他は今日のイベント行った人のツイート個別に漁るしかない |
… | 28924/05/02(木)03:26:07No.1184613521+マリーザは情報が出回ってない |
… | 29024/05/02(木)03:26:51No.1184613565+完全にアケ時代のロケテの様相なんだよね |
… | 29124/05/02(木)03:31:50No.1184613831+本田どう変わるの? |
… | 29224/05/02(木)03:32:01No.1184613841+ナウマンの調整内容消えとる! |
… | 29324/05/02(木)03:34:02No.1184613970+>ナウマンの調整内容消えとる! |
… | 29424/05/02(木)03:39:52No.1184614335+>完全にアケ時代のロケテの様相なんだよね |
… | 29524/05/02(木)03:41:46No.1184614453+最近始めたばっかりだからマリちゃんが弱体化されると困るぜ |
… | 29624/05/02(木)03:46:52No.1184614734+>本田どう変わるの? |
… | 29724/05/02(木)03:47:30No.1184614777+>ラシード強サイクロン すえおきおっぱい |
… | 29824/05/02(木)03:48:13No.1184614820+>>本田どう変わるの? |
… | 29924/05/02(木)03:49:02No.1184614868+今ユーザーが勝手に試遊台から人力で解明しようとしてるだけで |
… | 30024/05/02(木)03:50:03No.1184614932そうだねx1>結局ジェイミーは強いのか弱いのかどっちなんだよ |
… | 30124/05/02(木)03:55:19No.1184615242+Dリバあんまり詳しくないからガード後の距離とDリバ自体のリーチを全キャラ覚えないと… |
… | 30224/05/02(木)03:56:33No.1184615312+>Dリバあんまり詳しくないからガード後の距離とDリバ自体のリーチを全キャラ覚えないと… |
… | 30324/05/02(木)04:00:57No.1184615567そうだねx1>>Dリバあんまり詳しくないからガード後の距離とDリバ自体のリーチを全キャラ覚えないと… |
… | 30424/05/02(木)04:04:05No.1184615709+本調整ではドラリバの距離とか均一にしてくれると思いたい |
… | 30524/05/02(木)04:04:43No.1184615750+コアコパずらしインパクトとかでガーキャン狩れたりするのかな |
… | 30624/05/02(木)04:05:23No.1184615784+Dリバはガード-8Fのままだったら大抵のキャラがそこまで反確に困らんと思うんだけどね |
… | 30724/05/02(木)04:05:29No.1184615785+Dリバはインパクトで受けられませんよ |
… | 30824/05/02(木)04:07:05No.1184615865+Dリバ発生遅いから中P持続とかでも余裕で詐欺れるんじゃね |
… | 30924/05/02(木)04:07:10No.1184615870+Dリバ狩りはガード以外だとジャスパになるのかね |
… | 31024/05/02(木)04:11:04No.1184616053+ザンギやリリーは長いコマ投げあるけどマノンは長いコマ投げが遅いからこれまた最弱ですわ |
… | 31124/05/02(木)04:11:05No.1184616054+Dリバやエドのアッパーみたいに発生遅い無敵技を詐欺る時にコパ重ねする時ってパナされなかった時どうすればいいの? |
… | 31224/05/02(木)04:12:41No.1184616120+>Dリバやエドのアッパーみたいに発生遅い無敵技を詐欺る時にコパ重ねする時ってパナされなかった時どうすればいいの? |
… | 31324/05/02(木)04:16:50No.1184616299+>エドのODアッパーの場合はコパコパを遅らせて刻むと |
… | 31424/05/02(木)04:18:39No.1184616370+格ゲーって結局スタンダードな性能しか無いノーマルな性能より奇襲みたいな飛ばし方できる方が強い |
… | 31524/05/02(木)04:20:37No.1184616457そうだねx8>格ゲーって結局スタンダードな性能しか無いノーマルな性能より奇襲みたいな飛ばし方できる方が強い |
… | 31624/05/02(木)04:21:46No.1184616510+5のズン1リュウとか奇襲とか何もなくても強かったけどどういうのを想定して言ってるんだ |
… | 31724/05/02(木)04:24:11No.1184616624+4無印はスタンダードのサガットが全部終わってて最強だったし |
… | 31824/05/02(木)04:25:41No.1184616685+ラシードやエドぐらいならいいけどブランカやアビゲイルみたいなキャラが最強のゲームは嫌だなぁ… |
… | 31924/05/02(木)04:26:29No.1184616732+そもそも道着なんてスタンダードでも何でもない話からする? |
… | 32024/05/02(木)04:28:06No.1184616797そうだねx3>そもそも道着なんてスタンダードでも何でもない話からする? |
… | 32124/05/02(木)04:29:33No.1184616865そうだねx1スト6がしっかり流行ってるってことで抑えろ |
… | 32224/05/02(木)04:38:03No.1184617221+ジェイミー強くなるけどこれで上位来れるかは疑問だな |
… | 32324/05/02(木)04:41:46No.1184617373そうだねx1リュウは弱キャラのままでいいよ |
… | 32424/05/02(木)04:42:41No.1184617406+もともと接近さえできればジェイミーはやれたけど近づけるのかな |
… | 32524/05/02(木)04:57:27No.1184618043そうだねx7こんくらいの調整なら半年くらいでやっとけとしか思えない |
… | 32624/05/02(木)04:58:57No.1184618111+昨日MRリセットしてすぐにランクマやったらMR1600くらいでレジェンド載って笑った |
… | 32724/05/02(木)05:00:00No.1184618152そうだねx2本田はよっぽど低ランク帯でゴネられたんだろうな…と感じる調整 |
… | 32824/05/02(木)05:01:15No.1184618207+どうせ既存キャラがどんな調整されても豪鬼がすべてを破壊するからへーきへーき |
… | 32924/05/02(木)05:02:40No.1184618283+誰が何とゴネようが本田の勝率データは出てますんで… |
… | 33024/05/02(木)05:06:13No.1184618458+名のあるプロでもたまに大会でやられてるレベルだったのにそんな事言われてもな |
… | 33124/05/02(木)05:16:15No.1184618867+レジェンドも踏めない奴らは初心者だからな… |
… | 33224/05/02(木)05:19:07No.1184619004+そもそも本当に上級者には通用しないのだとしても |
… | 33324/05/02(木)05:20:44No.1184619080+遊んでくれる人がこのままいたら俺はもうそれだけでいいよ |
… | 33424/05/02(木)05:21:13No.1184619102+本田は99%のプレイヤーに取っては強キャラ |
… | 33524/05/02(木)05:21:17No.1184619107+低ランク帯(マスター) |
… | 33624/05/02(木)05:24:51No.1184619231+弱キャラ本田を保護するような調整されてたらおプロ様を一般人と隔離してレギュレーション分けてくれと言ってたところだ |
… | 33724/05/02(木)05:30:51No.1184619470+本田には超人気ストリーマー様の加護が足りてないからしょうがないね |
… | 33824/05/02(木)05:38:14No.1184619793+頭突きと百貫弱くして通常技強くしてくれるならまぁ健全ではあるだろうしトータル強くなるもあり得るでしょ |
… | 33924/05/02(木)05:39:01No.1184619825+今でも百貫信用できないなら弱くなってもそこまで痛手ではないんじゃ |
… | 34024/05/02(木)05:45:20No.1184620066+プロ帯で活躍しなくても意見取り入れてくれるんだな |
… | 34124/05/02(木)05:49:16No.1184620224+ジェイミー雷撃弱体化で絶唱烈火強化だっけ? |
… | 34224/05/02(木)05:50:29No.1184620288+>プロ帯で活躍しなくても意見取り入れてくれるんだな |
… | 34324/05/02(木)05:51:22No.1184620328+>ジェイミー雷撃弱体化 |
… | 34424/05/02(木)05:57:12No.1184620586+モダンはなぜ救われないのか |
… | 34524/05/02(木)05:59:08No.1184620680+>>格ゲーって結局スタンダードな性能しか無いノーマルな性能より奇襲みたいな飛ばし方できる方が強い |
… | 34624/05/02(木)05:59:38No.1184620707+>モダンはなぜ救われないのか |
… | 34724/05/02(木)06:00:26No.1184620756+>ルークは強いけどやっぱ大会で勝てないイメージがある |
… | 34824/05/02(木)06:02:01No.1184620843+奇襲が強いキャミィも勝ててないと思うが |
… | 34924/05/02(木)06:02:02No.1184620844そうだねx1>ジェイミー雷撃弱体化で絶唱烈火強化だっけ? |
… | 35024/05/02(木)06:11:25No.1184621324+>>ルークは強いけどやっぱ大会で勝てないイメージがある |
… | 35124/05/02(木)06:14:11No.1184621447+まぁ優勝してないなら切符取れてないんだが |
… | 35224/05/02(木)06:14:28No.1184621466+トップのキャラのが周囲の対策進んでるとかまれによくあるからなぁ |
… | 35324/05/02(木)06:18:08No.1184621681+流石にジェイミーかなり強くなりそうだよね |
… | 35424/05/02(木)06:22:39No.1184621911+>結局ジェイミーは強いのか弱いのかどっちなんだよ |
… | 35524/05/02(木)06:28:08No.1184622215+ジェイミーの中パン情報がマジならルークみたいな中パンブンブンがジェイミーについてくるのか… |
… | 35624/05/02(木)06:29:11No.1184622284+マノンはパニカン限定だった4強PからODグランが繋がるようになっただけ? |
… | 35724/05/02(木)06:30:18No.1184622345+4の時は逆にプロシーンだけみて調整とかアホなことやってたからそれよりはだいぶ良いと思う |
… | 35824/05/02(木)06:31:09No.1184622404+>奇襲が強いキャミィも勝ててないと思うが |
… | 35924/05/02(木)06:31:24No.1184622415+>マノンはパニカン限定だった4強PからODグランが繋がるようになっただけ? |
… | 36024/05/02(木)06:31:27No.1184622420+>ジェイミーの中パン情報がマジならルークみたいな中パンブンブンがジェイミーについてくるのか… |
… | 36124/05/02(木)06:31:40No.1184622437そうだねx1上位層でも本田というか百貫と頭突きには大概文句言ってただろ |
… | 36224/05/02(木)06:31:57No.1184622448+リュウのタゲコンキャンセル集中が真実なら良いなぁ |
… | 36324/05/02(木)06:32:51No.1184622499+>4の時は逆にプロシーンだけみて調整とかアホなことやってたからそれよりはだいぶ良いと思う |
… | 36424/05/02(木)06:33:35No.1184622538+元弱体化より意味不明な調整ってないよな |
… | 36524/05/02(木)06:33:46No.1184622545+>リュウのタゲコンキャンセル集中が真実なら良いなぁ |
… | 36624/05/02(木)06:35:02No.1184622621+>リュウのタゲコンキャンセル集中が真実なら良いなぁ |
… | 36724/05/02(木)06:36:09No.1184622691+>>リュウのタゲコンキャンセル集中が真実なら良いなぁ |
… | 36824/05/02(木)06:36:19No.1184622704+TC集中重ね強化波掌撃で攻め継続はフルコン7000の男が持ってていい継続っぷりではない |
… | 36924/05/02(木)06:38:17No.1184622817+>TC集中重ね強化波掌撃で攻め継続はフルコン7000の男が持ってていい継続っぷりではない |
… | 37024/05/02(木)06:39:20No.1184622891+集中して機を伺って一瞬の隙に7000捩じ込むのはたかしっぽくて良いと思う |
… | 37124/05/02(木)06:42:28No.1184623071+現状でもジェイミー苦手なのにヤバいかもしれん |
… | 37224/05/02(木)06:46:23No.1184623331そうだねx2転身は使えるようになるには酒3回飲まないといけないってことを忘れないでほしい |
… | 37324/05/02(木)06:52:29No.1184623730+3回飲ませた相手の落ち度と言う点と転身一発5000点が強すぎるという事実は両立する |
… | 37424/05/02(木)06:52:45No.1184623742+立ち回りで酒飲みを止めるのを強要させられるのがつまんないんだよね |
… | 37524/05/02(木)06:53:47No.1184623826+てか補正強くなっても4800ぐらいって話だからこれだとまだ高いわ |
… | 37624/05/02(木)06:55:08No.1184623921+>3回飲ませた相手の落ち度と言う点と転身一発5000点が強すぎるという事実は両立する |
… | 37724/05/02(木)06:55:29No.1184623943+ジェイミーのOD点辰ダメージ補正は微々たるものだからほとんど強化ばかり |
… | 37824/05/02(木)06:55:59No.1184623980+酒を3回飲まれる方が悪いよね |
… | 37924/05/02(木)06:56:00No.1184623983そうだねx1そんなにジェイミーが強いと思うなら自分もジェイミー使えばいいじゃないですか |
… | 38024/05/02(木)06:56:47No.1184624033そうだねx1>ジェイミーのOD点辰ダメージ補正は微々たるものだからほとんど強化ばかり |
… | 38124/05/02(木)06:57:32No.1184624099そうだねx2AKIナーフは絶対ねえって! |
… | 38224/05/02(木)06:58:21No.1184624165+4800でも十分に高いが5300はどう考えても流石高すぎたからまぁ |
… | 38324/05/02(木)06:58:30No.1184624171そうだねx1リュウのスレかと思ったらまたジェイミー使いとジェイミーアンチに荒らされてる |
… | 38424/05/02(木)06:58:41No.1184624189+キャラ修正もいいけどUIもなんとかなんねえかな… |
… | 38524/05/02(木)06:59:51No.1184624273+対戦しててつまらんけど弱いからまあいいか…で許してたジェイミーを許せなくなりそうだ |
… | 38624/05/02(木)07:00:15No.1184624305そうだねx1リュウは今の所確定情報が弾打ち分けしかないし |
… | 38724/05/02(木)07:00:33No.1184624320+自分は許されるキャラ使ってるのか? |
… | 38824/05/02(木)07:01:32No.1184624405+私はナーフされたキャラたちも新しいおもちゃもらってそれが強いということを知っているから冷静でいられます |
… | 38924/05/02(木)07:02:06No.1184624448そうだねx2ジェイミー使いいま転身も大絶唱もそんな重要視してないでしょ |
… | 39024/05/02(木)07:02:56No.1184624516+転身は補正入っても強いからどうでもいいけど |
… | 39124/05/02(木)07:03:00No.1184624524そうだねx2>ジェイミー使いいま転身も大絶唱もそんな重要視してないでしょ |
… | 39224/05/02(木)07:03:49No.1184624571+AKIなーに怯えるスト6プレイヤーとか世界でひかる君一人だけでしょ… |
… | 39324/05/02(木)07:04:22No.1184624614そうだねx1許されるキャラと許されないキャラなんて区分ねえよ〜!俺が使ってるキャラ以外は許さねえよ〜! |
… | 39424/05/02(木)07:04:25No.1184624619そうだねx3>大絶唱の謎の強化が本当に謎 |
… | 39524/05/02(木)07:06:21No.1184624773+>貰えるもんなら貰っておきますよ私は |
… | 39624/05/02(木)07:06:38No.1184624791+硬派ぶって要らないとか一応言うけど来たら来たで使って気持ちよくなるのが格ゲーマー |
… | 39724/05/02(木)07:14:10No.1184625449+>許されるキャラと許されないキャラなんて区分ねえよ〜!俺が使ってるキャラ以外は許さねえよ〜! |
… | 39824/05/02(木)07:16:38No.1184625676+頭突きは垂直で止まるのにロリは今まで通りなのおかしくない? |
… | 39924/05/02(木)07:17:10No.1184625716+>本田と楽しく対戦できる聖人か?尊敬します |
… | 40024/05/02(木)07:17:33No.1184625763+ロリは通常技でも頭突きより止めやすいから… |
… | 40124/05/02(木)07:17:53No.1184625794+>>貰えるもんなら貰っておきますよ私は |
… | 40224/05/02(木)07:19:16No.1184625917そうだねx5>>本田と楽しく対戦できる聖人か?尊敬します |
… | 40324/05/02(木)07:19:17No.1184625921+>頭突きは垂直で止まるのにロリは今まで通りなのおかしくない? |
… | 40424/05/02(木)07:20:28No.1184626024そうだねx1ロリは頭突きの引き合いに出されるような技じゃない |
… | 40524/05/02(木)07:20:44No.1184626048+俺はDリバ-6も懐疑的で |
… | 40624/05/02(木)07:20:51No.1184626058+ロリはDゲージ一本持ってかないしな |
… | 40724/05/02(木)07:25:41No.1184626526+ザンギエフ強くなるかなぁ |
… | 40824/05/02(木)07:27:04No.1184626676+つーかなんなら弱体化後の頭突きより今のロリのが余裕で弱い |
… | 40924/05/02(木)07:28:16No.1184626807+マノンもうちょいくれよ |
… | 41024/05/02(木)07:29:23No.1184626930+全ての基準みたいなとこあるとはいえ |
… | 41124/05/02(木)07:30:08No.1184627011+ルークくらい強いと反感喰らうからちょい下くらいがいいか… |
… | 41224/05/02(木)07:32:52No.1184627306+春麗もっと下げろと思うけど豪鬼の暴れ具合にもよるか… |
… | 41324/05/02(木)07:34:09No.1184627454+>>本田と楽しく対戦できる聖人か?尊敬します |
… | 41424/05/02(木)07:35:17No.1184627576+ケンは弱くてもリュウほどごちゃごちゃ言われないし逆転させよ? |
… | 41524/05/02(木)07:35:36No.1184627610+本田とブランカとJPはよくわからんから一抜けしてる |
… | 41624/05/02(木)07:37:06No.1184627770+エンジョイ勢はそれでええ |
… | 41724/05/02(木)07:38:40No.1184627932+>>本田と楽しく対戦できる聖人か?尊敬します |
… | 41824/05/02(木)07:39:30No.1184628047そうだねx1本田対策に本田をやってたらマスターに行きました |
… | 41924/05/02(木)07:40:47No.1184628183+やってる事単純なキャラに負けるのは地力の差 |
… | 42024/05/02(木)07:42:20No.1184628346+発生早くなりました |
… | 42124/05/02(木)07:43:22No.1184628457+>発生早くなりました |
… | 42224/05/02(木)07:43:25No.1184628461+頭突きも食らい判定巨大にすればみんな本田さんを好きになってくれるのでは? |
… | 42324/05/02(木)07:44:12No.1184628550+っぱルクジェミ6ってわけ |
… | 42424/05/02(木)07:44:44No.1184628626+>っぱルクジェミ6ってわけ |
… | 42524/05/02(木)07:45:50No.1184628750+調整長いなら長いでその時の強いキャラ練習すればいいから楽ちん |
… | 42624/05/02(木)07:45:50No.1184628751+>1年待たせてそれだとみんなすぐ飽きると思うよ |
… | 42724/05/02(木)07:48:20No.1184629053+競技シーンに配慮して調整回数減らしただけで一回の調整で今のバランス大幅に変えるなんてカプコンは言ってないぞ |
… | 42824/05/02(木)07:48:55No.1184629132そうだねx1>1年待たせてそれだとみんなすぐ飽きると思うよ |
… | 42924/05/02(木)07:51:22No.1184629446そうだねx1>1年待たせてそれだとみんなすぐ飽きると思うよ |
… | 43024/05/02(木)07:52:10No.1184629566+>>1年待たせてそれだとみんなすぐ飽きると思うよ |
… | 43124/05/02(木)07:52:26No.1184629601+今年もCC終わるまでは調整来ないぞ |
… | 43224/05/02(木)07:52:41No.1184629633+来るの5時間遅いぞ |
… | 43324/05/02(木)07:53:00No.1184629675+ハンタも2Xもあれ2025年じゃないっけ? |
… | 43424/05/02(木)07:53:04No.1184629678+集中波動打ち分けに1年も待たされる男は面構えが違うな |
… | 43524/05/02(木)07:55:22No.1184629973+>競技シーンに配慮して調整回数減らしただけで一回の調整で今のバランス大幅に変えるなんてカプコンは言ってないぞ |
… | 43624/05/02(木)07:56:20No.1184630081そうだねx1>>競技シーンに配慮して調整回数減らしただけで一回の調整で今のバランス大幅に変えるなんてカプコンは言ってないぞ |
… | 43724/05/02(木)07:57:38No.1184630243+全キャラアッパー調整されると思ってたやついないでしょまさか |
… | 43824/05/02(木)07:58:14No.1184630322+本田のアッパー部分を教えてくれんか |
… | 43924/05/02(木)07:58:16No.1184630325+リリーなんて情報ないからなんもわかんねえ |
… | 44024/05/02(木)07:58:26No.1184630351+>本田のアッパー部分を教えてくれんか |
… | 44124/05/02(木)07:58:32No.1184630364+スト2を20年しゃぶってる連中だっているのに |
… | 44224/05/02(木)07:58:51No.1184630421+>本田のアッパー部分を教えてくれんか |
… | 44324/05/02(木)07:59:12No.1184630463+アレコスの情報何も出てこないけどまさかそっちも年1か? |