二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714533990750.png-(437733 B)
437733 B24/05/01(水)12:26:30No.1184334383+ 14:13頃消えます
https://twitch.tv/uni_uni_uni_uni
朝のほのぼのゲーム配信!スプラトゥーン3をプレイするよ!
野良ガチをやります転んでも泣かない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/01(水)12:26:58No.1184334512+
今のは切れていいよ
アホしかいねぇ
224/05/01(水)12:27:52No.1184334803+
持たないならなんでジェットとか持ってんだ
324/05/01(水)12:27:56No.1184334827+
アサリは人類には早すぎた
424/05/01(水)12:28:32No.1184335025+
アサリでイカニンボールドてぇ…
524/05/01(水)12:30:24No.1184335641+
すげぇ低レベルすぎてみていてもイライラしてきた
624/05/01(水)12:30:44No.1184335738+
ハイドラとかアサリで何もできないから勝ちたい試合ではある
724/05/01(水)12:31:25No.1184335967+
引率の先生は出来る子だけじゃなくて出来ない子の面倒も見なきゃいけないから大変よな
824/05/01(水)12:32:51No.1184336408+
勝てないならここが適正では
924/05/01(水)12:33:03No.1184336477そうだねx1
まあ4人とも自分が先生と思ってんだが…
1024/05/01(水)12:33:13No.1184336536+
実は敵のゴール開いてない時って飛ぶ理由ないですよ
1124/05/01(水)12:33:53No.1184336746+
うにちゃん全員ぶったおせ
1224/05/01(水)12:36:14No.1184337518+
味方に期待するのが悪い
1324/05/01(水)12:37:30No.1184337934+
パブロはずっと機会うかがってたんだけれど風呂が後ろすぎていけてなかった
1424/05/01(水)12:37:34No.1184337957+
XP5000の人が2割は運ゲーだけど8割は実力と言ってる
1524/05/01(水)12:38:27No.1184338240そうだねx2
下ほど運ゲーだよ
2000以下はルールすら理解してないのがくるんだよ
1624/05/01(水)12:38:47No.1184338331+
初動ガチアサリ作らないならいっそ取らないくらいでもえぇよ
作るか持たないかくらいでアサリ味方間でもちもちさせないほうが早くいける
1724/05/01(水)12:39:30No.1184338563+
カーリングで開幕ぶっ壊しに行くのも相手の編成次第ではありだからね
1824/05/01(水)12:39:30No.1184338564+
向こう4人理解してなかったら自分が理解してる分有利ではある
1924/05/01(水)12:41:02No.1184339050+
クサヤは普通だけどネギトロはちょっとつらい
2024/05/01(水)12:41:47No.1184339278+
ナイスダマ投げるからアサリいれてくれよな!だってさ
2124/05/01(水)12:45:12No.1184340293+
よくみたら金モデのギアイカ速特化でやる気に溢れてた
2224/05/01(水)12:46:22No.1184340615+
あのわかば味方の攻撃見ても一瞬判定消えない?
ラグいな
2324/05/01(水)12:47:03No.1184340802+
さすがに19キルはゲームメイカー
すばらしい
2424/05/01(水)12:49:42No.1184341615+
ハイドラはスミナガでどうにでもなるから塗りながらあさり集めたいね
2524/05/01(水)12:52:30No.1184342414+
なんか…よくわからないな
2624/05/01(水)12:52:37No.1184342455+
守りきって終わりだね
2724/05/01(水)12:53:13No.1184342621そうだねx2
アサリでハイドラなんかつかうから負けるんだ
2824/05/01(水)12:53:26No.1184342681+
それはそう
2924/05/01(水)12:54:02No.1184342835+
カーリング意外と使うねえ
3024/05/01(水)12:55:03No.1184343126+
ハイドラもつかうからわかるんだけれど近距離自信なかったり戦えないからってさ
中射程以上で相手に一方的に撃てるのを安全と考えてハイドラ使うやつが多すぎるんだ
ハイドラはタイミング見て前に出なきゃいけない武器だからチャーより難しいのにさぁ!
3124/05/01(水)12:55:45No.1184343327+
そして前出る前提ならクゲノチの方が強い
3224/05/01(水)12:56:16No.1184343481+
いまだと足元塗り負けないドリンカーのイグザミナーも強いしな
3324/05/01(水)12:56:51No.1184343639+
バレルはソナーも押し込めるからつよい
3424/05/01(水)12:58:07No.1184344011+
バレルはヤグラが若干苦手だけれど思った以上にスピンアップ早いからどのルールでも安定して強いと思う
バレルもバレデコもね
3524/05/01(水)12:58:35No.1184344167+
見た感じチーム全体で10個以上アサリ持ってるのにガチアサリ完成してないってのが多かったから投げ渡したり持たずに前抑えたりしてガチアサリ完成するように調整すると勝率上がるよ
3624/05/01(水)12:59:24No.1184344425+
イグザミナーつよいけれどずんちゃんとあと一人の「」くらいしかほのぼのでは見ない気がする
スピナー自体好みを選ぶか
3724/05/01(水)13:01:29No.1184345005+
缶がエナドリみたいなデザインしてるの今知った
3824/05/01(水)13:02:29No.1184345267+
エナジーソーダ!これか〜
3924/05/01(水)13:04:43No.1184345830+
先週できなかったしほのぼのナワバリもしたいね
今からとは言わないけれど
4024/05/01(水)13:05:12No.1184345969+
うにちゃんのロッカーみたい
4124/05/01(水)13:09:54No.1184347285+
あのシーンはもう時間なかったから自陣の左右の間の場所に潜伏だね
4224/05/01(水)13:14:01No.1184348435+
ヒッヒューが単純にゴミ
4324/05/01(水)13:14:12No.1184348473+
パブロとハンコの両方アサリに強いんですね
4424/05/01(水)13:17:13No.1184349287+
これはザミナーの立ち回りがおかしかったのは覚えてる
4524/05/01(水)13:17:26No.1184349353+
イグザミナーの位置も悪いな奥の高台まで行くべき
4624/05/01(水)13:18:20No.1184349594+
味方が前に二人いるならザミナーが突っ込まないといけない
4724/05/01(水)13:19:18No.1184349852+
周りの射程環境で52デコがアサリ集める試合もあると思うよ
相方の前衛がローラーだったら52の仕事だろうし
ただ筆はお前の仕事だろうが!!!ってなる
4824/05/01(水)13:20:05No.1184350053+
その位置にいたいならザミナーじゃなくてバレルだな
4924/05/01(水)13:21:57No.1184350580+
ザミナーが射程3.3でノーチが3.1でラクトより短いからね
この二つは思った以上に前に出なきゃいけない そもそも前に出れるしな
3.8あって中射程帯すべていじめられるバレルなら後方から撒いていても強いが
5024/05/01(水)13:22:53No.1184350832+
ほぼどころか全員に7有利くらいあるよ
5124/05/01(水)13:23:22No.1184350970+
うわあああうにちゃんがこんな時間からほのぼのしてる!
5224/05/01(水)13:23:40No.1184351070+
シンプルに編成がきついんじゃあ!
5324/05/01(水)13:24:29No.1184351266+
クサヤネギトロアサリとか流石に逃げてよかったと思うよ
5424/05/01(水)13:24:46No.1184351334+
デコ強くて面白いでしょ
考えるほどになんで52にカーリングつけてしまったんですか…?ってなるよ
5524/05/01(水)13:25:25No.1184351495+
今回1の疑似構成復活が多い
5624/05/01(水)13:26:10No.1184351696+
ヤグラもスミナガめちゃくちゃ強いし52はどっちもどこでも万能武器だよ
5724/05/01(水)13:26:19No.1184351737+
喧嘩みたいになるかもしれないけどノーチラスの減衰かからない最大有効射程は3.5で普通にザミナーより長いよ
ノーチラスを舐めてはいけない
5824/05/01(水)13:26:27No.1184351779+
ロンカスがスプボムとテイオウになるのだろうか…
5924/05/01(水)13:26:31No.1184351807+
スミナガ40でインク踏んでたら確定は壊れてんよ
6024/05/01(水)13:27:15No.1184352024+
チャージキープのおかげで出会い頭から殺意ぶつけられるのよね
6124/05/01(水)13:27:21No.1184352058+
チャージキープも強いんだけれど再チャージ付けてんのがいかれてる
6224/05/01(水)13:27:42No.1184352163+
長いシャープマーカーだよ
6324/05/01(水)13:27:55No.1184352233+
チャー系じゃなくて完全版のチャーキなんだよね
そして弾速は竹とかソイチュ並みくらいには速い
6424/05/01(水)13:29:29No.1184352641+
クゲとイグとノーチは個性があるしバレルはその平均値って感じでスピナーそれぞれいい感じだよ
スプスピ?ちょっと難しいけれど以前よりはいい感じよ
ハイドラ…?知らないこですね
6524/05/01(水)13:30:13No.1184352841+
場合による
ザミナーは塗れるようになってからは完全に後衛だからイキった真似をすると容易に戦犯化する
6624/05/01(水)13:30:50No.1184353011+
シューターの間合いで戦うのに一瞬チャージがあるからスプスピはラクトくらいの短めのチャージキープつけてあげていいとおもう
6724/05/01(水)13:30:51No.1184353015+
後衛は前に出ないという意味ではなく死なないという意味だからね
6824/05/01(水)13:31:41No.1184353249+
クゲはほぼ常時リチャで回す
あとは…難しくてわからん
6924/05/01(水)13:31:53No.1184353304+
クゲはほんとジェッパうまおなら超超つよい
7024/05/01(水)13:32:20No.1184353422+
クゲの一番ぶっ壊れてるのはジェッパの存在だからな…
何でついてんのマジで
7124/05/01(水)13:33:05No.1184353650+
なぜかその短射程モードが射程も火力も塗りもボールド超えてるアホなスペックしてるからな…
7224/05/01(水)13:33:25No.1184353722+
クゲはキューインもやばい唯一ヒト速ガン載せキューインできる存在がクゲ
7324/05/01(水)13:34:09No.1184353935+
ちなみにペンメタのラピエリ族についでのようにメタられる存在でもある
7424/05/01(水)13:34:20No.1184353970+
長射程モードは4.0でうちっぱなしの火力はともかくハイドラと同じで再チャージあるのだからどう考えてもクゲでいい…
ハイドラ使うのはマジでエリアの一部だけじゃね
7524/05/01(水)13:35:06No.1184354205+
ハイドラはハイカス来ないとつれーわ…
7624/05/01(水)13:35:31No.1184354319+
スピナー最弱を一個きめるならたぶんなんもかみ合ってないクゲヒューの可能性があるんだけれど
少なくともハイドラも下のほうだわ
7724/05/01(水)13:36:00No.1184354445+
トピバリアが来たらハイカスは環境狙える
7824/05/01(水)13:36:22No.1184354532+
ハイカスはトラップとテイオウとかだとみんなが怒ると思う
7924/05/01(水)13:36:48No.1184354651+
現環境ならスピナー最弱はどう考えても無印バレル
クゲはメインが強すぎるのでそれだけで最弱はない
8024/05/01(水)13:37:39No.1184354864+
1と2の流れでグレートバリアは来そうな予感するよね
後はサブが1のスプリンクラーか2のトラップかはたまた
8124/05/01(水)13:38:16No.1184355036+
評価はどの分野で見るかだけどXマッチのエリアで25〜30らへんだとバレルはまず存在が希少
クゲヒューは意外によく見る
8224/05/01(水)13:38:59No.1184355227+
クゲは両方無法な強さしてるからな
8324/05/01(水)13:39:17No.1184355306+
キューインキ正直弱いからクゲヒューはクゲがあることが一番の問題だと思う
バレルもバレデコがあることが問題
8424/05/01(水)13:39:40No.1184355421+
バリアに入り込むやつをトラップで迎撃するでしとかされそう
8524/05/01(水)13:40:28No.1184355614+
バリアハイドラってリッカスにボコボコにされるんだろうなぁ〜ってイメージしかわかないけれどね
8624/05/01(水)13:40:32No.1184355635+
バレルは結局敵に呼ぶボトルにどうするかっていう回答がマジで何もない
それで対面から逃げた代案の役割としても塗り後衛なんかペンいないときにだけ存在を許容されるような枠だし
8724/05/01(水)13:41:52No.1184356002+
ボトルとジムの存在が大体ガンになってると思う
8824/05/01(水)13:41:56No.1184356020+
ロンブラ相手は逆に短射程で挑んだほうが勝てる
8924/05/01(水)13:43:08No.1184356371+
ロンブラ戦考えるならボムは欲しいね
9024/05/01(水)13:43:50No.1184356573+
シールド持ちはブラスタ―のカモなので
9124/05/01(水)13:44:42No.1184356804+
だからこそカーリングスミナガでロンブラをボコボコにできるデコが評価される
9224/05/01(水)13:44:53No.1184356853+
ぶっちゃけた話うにちゃんはまずキャラコンがちょっともたもたしてるからそこがガチルールの課題だと思うよ
足遅いとワイドな形での前線上げが出来なくなっちゃう
9324/05/01(水)13:46:00No.1184357200+
うにちゃんは短い射程で突っ走るのが一番似合っている
9424/05/01(水)13:46:40No.1184357378+
やはり…ヒト速シャープか
9524/05/01(水)13:46:51No.1184357433+
なんというか前上げて下がって…はあるけどキャラコン使ったカウンターで対面返すみたいな動きね
あと撃つ前に相手に撃たせるための慣性キャンセルとかが全くないのも気になるし
9624/05/01(水)13:46:53No.1184357449+
キャラコンはうまいと思うよ
死因が足とられるとか上位帯でもはよくあることだし
やっぱ最速の思い切りじゃない?
9724/05/01(水)13:47:59No.1184357773そうだねx1
本質は暴れん坊のくせに突然周囲に目を配りだす二律背反した性格が課題
9824/05/01(水)13:49:16No.1184358119+
キャラコン上手いはたぶんないっていうか壁張りつきひとつとっても正直遅い
そんでこれ言ってる俺が278で上位帯だとゴミの部類だぞ
9924/05/01(水)13:50:29No.1184358444+
壁撃ちながら張り付いて登頂の隙をキャンセルする…みたいな動きの精度を高める練習はしておくといい
10024/05/01(水)13:51:38No.1184358743+
いま一回できたね
10124/05/01(水)13:53:30No.1184359219そうだねx1
ミクロの動きキャラコンは25程度なら全然いけるレベルだからすぐ出来て効果出るのはマクロの動き立ち回りのほうだと俺は思う
10224/05/01(水)13:54:48No.1184359550+
イカロールは判定デブになるので普通に撃ち合いしてる中で切り返すなら慣性キャンセルの方がいい
10324/05/01(水)13:56:02No.1184359866+
慣性キャンセルは前線屋だともはや癖だからどこでって言うと難しい
パッと思いついたのだと対面に使うのと巡回に使うかな?あと周囲を見る時とかに慣性キャンセルと視点反転を同時にやると360度見れるとか
10424/05/01(水)13:56:14No.1184359913+
慣性キャンセルは意識的に使うのはイクラ納品の時くらいかも…
10524/05/01(水)13:58:18No.1184360456+
ジャイロ感度低いと反転は難しいかも
10624/05/01(水)13:59:31No.1184360758+
あと25程度なら全然いけるレベルって言われてるけど25ってくしちゃんだからあの水準のキャラコンを考えてね
10724/05/01(水)13:59:47No.1184360825+
滅多に使わないけどYボタンの視点リセットと併用でハンコ急旋回みたいなことが出来る
10824/05/01(水)14:02:00No.1184361385+
ときどき見る限りは21ギリくらいかなーって感じ
15ではさすがにないと思う
10924/05/01(水)14:02:02No.1184361390+
キャリーの動きは弱い味方が誰かを把握しないと出来ないからパワー表示ない現状だと難しい
11024/05/01(水)14:03:42No.1184361866+
ずんちゃん視点から見た時のうにちゃんはちゃんと動いてるから緊張が無ければちゃんと前上がれるのかなとは思う
11124/05/01(水)14:05:31No.1184362348+
実力は伴ってると思う
数字がついてこないのはゲーム側の問題
11224/05/01(水)14:06:21No.1184362561+
今19らへんでもわりとちゃんとしたの居るから19くらいまではやってりゃ上がると思う
20は下限値不明のありえないやつをキャリーする役になる都合もあって結構壁になる
というか不覚にも今期ちょっと壁になってた
11324/05/01(水)14:06:53No.1184362684+
うにちゃんよりキャラコン下手だけど26あるから25は余裕じゃない?
11424/05/01(水)14:08:19No.1184363014+
一回二回の負けは気にしないぐらいのメンタルでないとやってられぬ
11524/05/01(水)14:10:08No.1184363446+
おつうにー
11624/05/01(水)14:10:25No.1184363515+
おつかれ
11724/05/01(水)14:10:46No.1184363618+
ボムとメインで強制的にスミナガ往復させて殺すコンボ覚えようね


1714533990750.png