二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714236074717.jpg-(47234 B)
47234 B24/04/28(日)01:41:14No.1183065798そうだねx1 06:25頃消えます
不意討ちのメタ演出でプレイヤー攻撃してくるのって反則スレスレだけどなんだかんだ記憶には残るから嫌いになれない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/28(日)01:45:32No.1183066931そうだねx26
メタ演出自体上手くやらないと寒くなるしね
224/04/28(日)01:45:51No.1183067020そうだねx1
これが好きな奴は例外なくダンガンロンパも好き
324/04/28(日)01:48:34No.1183067761そうだねx1
>これが好きな奴は例外なくダンガンロンパも好き
スレ画プレイ済みでダンロン未プレイだけどそうなの?
424/04/28(日)01:48:47No.1183067803+
右のエンディングで使われる気怠げでやるせない感じの曲が好き
524/04/28(日)01:49:19No.1183067949+
ダンロンにメタ演出あったっけ
624/04/28(日)01:50:14No.1183068175+
俺はめちゃくちゃ悩んだ末に右選んじゃった
724/04/28(日)01:52:03No.1183068682そうだねx22
ゲームっていうクリアすること前提のもので画面の前のお前のせいで世界はめちゃくちゃになったんだ!みたいなこと言われるのは…すぞってなる
824/04/28(日)01:53:38No.1183069113そうだねx1
>>これが好きな奴は例外なくダンガンロンパも好き
>スレ画プレイ済みでダンロン未プレイだけどそうなの?
ゲームの3作目でスレ画みたいなことやって旧作ファンがブチギレた
924/04/28(日)01:55:24No.1183069584+
へーやってみようかな
1024/04/28(日)01:55:45No.1183069678+
普通のループ物かと思ったら主人公とヒロインたちを助けるためにプレイヤーを認識できるサブキャラが助けを求めてくる話だったってのとか
1124/04/28(日)01:56:26No.1183069837そうだねx12
メタ演出はギャグとか作品全体のテーマと関わらない部分での一発ネタとかなら楽しめるけど
メッセージ性の強いシリアスなとこでやられたりましてやプレイヤーへの説教みたいな感じで使われると冷めるな
1224/04/28(日)01:56:28No.1183069843そうだねx13
>ゲームの3作目でスレ画みたいなことやって旧作ファンがブチギレた
(スターオーシャンかな?)
1324/04/28(日)01:57:15No.1183070038そうだねx4
just monika
1424/04/28(日)01:57:32No.1183070096+
>普通のループ物かと思ったら主人公とヒロインたちを助けるためにプレイヤーを認識できるサブキャラが助けを求めてくる話だったってのとか
紅茶をいれるエロゲ?
1524/04/28(日)01:57:33No.1183070101+
ハッピーエンドはお預けね
1624/04/28(日)01:58:20No.1183070282そうだねx1
SCE2は好きだったな
最後が後味悪いのも含めて
1724/04/28(日)01:58:28No.1183070312+
>メタ演出はギャグとか作品全体のテーマと関わらない部分での一発ネタとかなら楽しめるけど
>メッセージ性の強いシリアスなとこでやられたりましてやプレイヤーへの説教みたいな感じで使われると冷めるな
そう考えるとスレ画は面白かったな
1824/04/28(日)01:59:05No.1183070442そうだねx3
ever17はプレイヤーを結構綺麗にシナリオに組み込んだと思う
1924/04/28(日)01:59:14No.1183070476そうだねx18
モニカが一番好きなのは俺ってのはとても好きな要素だった
まあ絶対に結ばれないんだけどね…
なんだよこの作者クソがよ…
2024/04/28(日)02:00:13No.1183070667+
メタで世界観ぶち壊した後それをどう活かすのかが大事だと思う
2124/04/28(日)02:00:52No.1183070815+
左えらんで久々に起動したらログインメッセージでてびびった
あれ何日間ほっといたら聞けたんだろうな
2224/04/28(日)02:01:12No.1183070898+
V3はなかったことにされてるかプレイしてないか記憶から消してるのが大半
2324/04/28(日)02:01:15No.1183070905+
>SCE2は好きだったな
>最後が後味悪いのも含めて
一応資料集だとハッピーエンドの後日談もあるんだ
まぁ普通に考えるとゲームの世界の中の方が楽しいよな…
2424/04/28(日)02:01:31No.1183070971そうだねx5
インディーズ系のゲームでこれやられてもそんなに…ってなるからやはり2000年代の古い手法かもしれない
2524/04/28(日)02:02:10No.1183071122そうだねx1
callingってwiiのホラーゲームの赤い女は怖かったよ
2624/04/28(日)02:02:32No.1183071192そうだねx8
ゲームの登場人物がモニターの前の人間を認識してるって設定好きなんだけど
Aiの実験で
AIを箱庭の世界で生活させてると普通のAIはホームパーティとかしてその世界の住人と楽し気に暮らしている中
一部のAIが世界の矛盾に気付いて外の世界の人間と交信しようと話しかけてくるようになるって言うのはちょっと怖かった
2724/04/28(日)02:03:11No.1183071305+
同人エロゲのさらにアペンドだけど作中最強になった主人公でもどうにもならない状況で介入するのはそう来るかぁ〜って感じだった
2824/04/28(日)02:04:07No.1183071484そうだねx11
「君の力を貸してくれ!」って感じでキャラクターとプレイヤーが協力関係を結ぶメタは好き
MOTHER2で自分の名前聞かれるイベントがあんなところで生きるなんて思わないじゃん…
2924/04/28(日)02:04:44No.1183071633そうだねx3
マザー2とかそうだよねラスボス戦の祈りがゲーム内の住人だけじゃなくて外の世界のプレイヤーにも届くって言う展開
3024/04/28(日)02:05:10No.1183071753+
スタッフロールの最後のand you
3124/04/28(日)02:06:04No.1183071980そうだねx2
並行世界を認識して干渉する能力が主人公の能力だって言われてたのが実はプレイヤーがその能力の持ち主で主人公は間接的にプレイヤーから能力を借り受けて使ってたって作品は面白かった
3224/04/28(日)02:06:18No.1183072020+
>左えらんで久々に起動したらログインメッセージでてびびった
>あれ何日間ほっといたら聞けたんだろうな
10年までは設定があると聞く
3324/04/28(日)02:06:52No.1183072139+
画面の!前の!君に!
3424/04/28(日)02:07:02No.1183072167そうだねx13
アンテとかユーザーの行動を皮肉るようなのは「じゃあそんな仕様にすんなよ……」ってなった
3524/04/28(日)02:07:34No.1183072282そうだねx1
前向きなのならいいけど説教に使うなとしか
ゲームなんだから作ってる自分をまず省みろや
3624/04/28(日)02:08:36No.1183072529そうだねx2
>アンテとかユーザーの行動を皮肉るようなのは「じゃあそんな仕様にすんなよ……」ってなった
やりたくて虐殺したなら何言われようがどうでもよくない?
3724/04/28(日)02:08:39No.1183072541そうだねx10
選択肢があるなら良い
ないのに咎めてくる系は嫌い
3824/04/28(日)02:09:05No.1183072636+
漫画だけど久々に火の鳥とか読むとギャグが多くてメタ表現だらけでわりとクドく感じる
3924/04/28(日)02:09:23No.1183072688+
シークレットゲームってバトルロワイヤルもののエロゲのメタ要素好きだった
CGとかご褒美要素を解放するのにチップが必要で生き残りが誰か選んで賭けるシステムがあるんだけど一度でもそのシステムを使うと最後にプレイヤーが捕まってバッドエンドという
4024/04/28(日)02:10:02No.1183072803そうだねx14
ユーザーに直接罪を着せる一方で作り手が不可視化されるか免責される奴は嫌い
4124/04/28(日)02:10:03No.1183072805+
ホラーでメタやられると怖過ぎてうんこ漏れるついでにキレる
4224/04/28(日)02:10:45No.1183072963そうだねx2
>やりたくて虐殺したなら何言われようがどうでもよくない?
やりたいはやりたいんだけどあくまでゲームの完全クリアが目的って感じだからなぁ
GTAで市民虐殺して警察に殺されるのとはなんかちょい違うんだ
4324/04/28(日)02:11:11No.1183073056+
スレ画何が嫌ってヤンデレの方は肝心のエロイベが抜けねぇんだよな
4424/04/28(日)02:12:26No.1183073311そうだねx1
バテンカイトスは結構度肝抜かれた
4524/04/28(日)02:12:46No.1183073387そうだねx7
正直スレ画は怖さよりもそういうゲーム売って商売する為にメーカーが勝手にユーザーに媚びてきてるだけのくせにいっちょ前に説教してんじゃねぇぞっていうイラつきが勝った
4624/04/28(日)02:14:01No.1183073633+
あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか
4724/04/28(日)02:14:17No.1183073691+
スレ画はライターが美雪派っぽいな…ってのが透けてた感じがしてうーんってなっちゃう
4824/04/28(日)02:14:28No.1183073738そうだねx6
>callingってwiiのホラーゲームの赤い女は怖かったよ
あれの良い所は一人だけ半透明じゃないからそもそも幽霊ですら無い異質感とか色々有るけど一番は別に本編の余韻をぶっ壊したりは一切しない所だ
本当に本編と無関係だからこそじゃああいつ何だよ!?ってなるし
4924/04/28(日)02:15:13No.1183073914+
>あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか
恐怖によって生存本能が刺激されていっぱいでるよ
多分
5024/04/28(日)02:15:50No.1183074059+
>スレ画はライターが美雪派っぽいな…ってのが透けてた感じがしてうーんってなっちゃう
メでも実際美雪派って言ってたから感じもなにもあってる
元々そこまで好きではなかったけどそれ見てめちゃくちゃ萎えたから覚えてるわ
5124/04/28(日)02:16:15No.1183074146そうだねx12
もう言われてるけどメタネタは「これ作ってプレイヤーにそうさせてるの作ってるお前らだろ」て思って一気にさめちゃう
5224/04/28(日)02:16:18No.1183074159+
第四の壁破るのはデップーぐらいの軽さにしてほしい
5324/04/28(日)02:16:29No.1183074195+
>あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか
そこは塩梅次第と言うかストーリー重視だけど展開的にエロが必要だからエロゲーやってるようなホラゲも中にはあるから
それこそ抜き目的なのかとか得体の知れない怪異に取り込まれて犯されながら惨たらしく死ぬシチュじゃ無いと抜けないって人もいるわけだし
売れる売れないはともかく必要か必要じゃ無いかは受け手次第だよ
5424/04/28(日)02:16:33No.1183074209そうだねx2
パラノマサイトのメタ要素は好き
5524/04/28(日)02:17:07No.1183074349+
>あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか
全年齢のゲームでできないことをやってやろうで極端なグロやホラーに走った時代があった
5624/04/28(日)02:17:30No.1183074437そうだねx3
>パラノマサイトのメタ要素は好き
あれはメタではあるけど完全にユーザーというわけではないのが良い塩梅だったな
5724/04/28(日)02:17:30No.1183074439そうだねx1
個人的にはそういうメタゲームでこっちに説教してるって思うこと自体はいいけど製作者はそのつもりではないと分けて考えるべきだと思うが
5824/04/28(日)02:17:38No.1183074470そうだねx8
DDLCのメタは実際よく出来てた
5924/04/28(日)02:17:45No.1183074504+
いやダンガンロン3のあれはメタ演出かって言われるとなんか違くねえか
6024/04/28(日)02:17:57No.1183074547そうだねx3
文芸部はその辺上手くやってたな…基本的にプレイヤーを好きで居てそのままさようならありがとうで締めるから
まあそれでもCG全回収の作者からのメッセージはおまえー!って個人的になったから難しい所だが
6124/04/28(日)02:18:31No.1183074677そうだねx4
この手ので説教するなと思うことは一度もないな
6224/04/28(日)02:18:36No.1183074702+
>あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか
でも逆に海外のゾンビ物の映画とかには濡れ場とか結構あるぜ?
6324/04/28(日)02:18:39No.1183074709+
先に進んでください
進んでください
6424/04/28(日)02:19:05No.1183074799+
>いやダンガンロン3のあれはメタ演出かって言われるとなんか違くねえか
メタじゃないよねあれは
6524/04/28(日)02:19:05No.1183074802+
なるほどホラーやりたいけど売りたいからエロゲにするとかあるのか
6624/04/28(日)02:19:10No.1183074811+
>いやダンガンロン3のあれはメタ演出かって言われるとなんか違くねえか
メタ演出には分類されると思うけどあくまで設定上は別にこっちの世界を認識してるとかそんなんでは無いね
作中と現実の間にもう1つ世界作ってる感じだから
6724/04/28(日)02:19:25No.1183074860そうだねx6
過激なメタ演出を初めて受ける人間がいて成り立つジャンルだよね
2回目以降はそういうパターンねってなるし
6824/04/28(日)02:19:35No.1183074887+
夏にTSホラージーコが出るんだけど絶対ホラーじゃ無いって思う
6924/04/28(日)02:19:49No.1183074936そうだねx2
シェルノサージュの設定は好きだよ
7024/04/28(日)02:19:52No.1183074946そうだねx6
>この手ので説教するなと思うことは一度もないな
制作側の匙加減じゃねぇかとは思う
7124/04/28(日)02:20:12No.1183075014+
>なるほどホラーやりたいけど売りたいからエロゲにするとかあるのか
月姫だったかFateがエロないと売れないからって理由だったような
7224/04/28(日)02:20:30No.1183075082+
マイトガイン最終回みたいな感じはあんまり好きになれなかったけどアレはメタで良いんだろうか
7324/04/28(日)02:20:59No.1183075156+
>>この手ので説教するなと思うことは一度もないな
>制作側の匙加減じゃねぇかとは思う
受け取り側の移入度でもあると思う
7424/04/28(日)02:21:14No.1183075205そうだねx8
>個人的にはそういうメタゲームでこっちに説教してるって思うこと自体はいいけど製作者はそのつもりではないと分けて考えるべきだと思うが
それはそうなんだけど作り手側が作品世界を現実まで拡張するって選択した以上製作者に目が行くのはしょうがないと思うの
7524/04/28(日)02:21:41No.1183075296そうだねx8
プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど
UIとかゲームシステム自体が重要な意味を持ってくるのは結構好き
7624/04/28(日)02:21:44No.1183075306そうだねx8
お前そんな自由に何でも選べるゲームじゃなかっただろとか思ってしまってイマイチ入り込めん
7724/04/28(日)02:21:49No.1183075326そうだねx2
メタ系で衝撃受けるやつやりたい!ってなった時に
それと知らずに勧めてくれる機構が欲しい…
7824/04/28(日)02:22:11No.1183075418+
サービス終了したソシャゲのヒロインが電子の海に逃げ延びて作り手達に復讐するようなジーコがやりたいんだ
7924/04/28(日)02:22:14No.1183075432そうだねx1
制作チーム監禁して仕様変更迫るくらいしかできることないよね
8024/04/28(日)02:22:36No.1183075513+
>プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど
>UIとかゲームシステム自体が重要な意味を持ってくるのは結構好き
出た…ゼノギアス…
8124/04/28(日)02:22:42No.1183075536そうだねx8
ギャルゲで周回したくらいで言われてもよぉ…ってのはある
8224/04/28(日)02:22:59No.1183075585+
>それはそうなんだけど作り手側が作品世界を現実まで拡張するって選択した以上製作者に目が行くのはしょうがないと思うの
現実って言ってもあなたは特別な一人って訳ではないしそこでちゃんと認識切り離す方が良いと思うけどなぁ
8324/04/28(日)02:23:04No.1183075604+
>>プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど
>>UIとかゲームシステム自体が重要な意味を持ってくるのは結構好き
>出た…クロノクロス…
8424/04/28(日)02:23:09No.1183075617+
>サービス終了したソシャゲのヒロインが電子の海に逃げ延びて作り手達に復讐するようなジーコがやりたいんだ
恨むなら金を出さないユーザーを恨め…
8524/04/28(日)02:23:10No.1183075620+
>メでも実際美雪派って言ってたから感じもなにもあってる
思い入れあるんだろうなってのはまあわかるんだけど
美雪のエロシーンがライターとセックスしてる感すら出ちゃっててメタって難しいな…ってなった
8624/04/28(日)02:23:31No.1183075704そうだねx7
散々わざとらしく誘導しといて何俺のせいにしてんの?と思ったことは複数回ある
8724/04/28(日)02:24:00No.1183075807そうだねx9
モニカはゲームの外の世界にあこがれていてそこを通して見れる俺の事が好きで
じゃあこんな世界いらないこいつらなんか死んでもいいあなただけが欲しい
嘘本当はみんな大好きこの世界を元通りにしたいってなるのが凄く好きでね…
その後にプラスでゲームの中の俺が入る前の文芸部の姿がまた美しくてね…
…俺いらねえなこの世界
8824/04/28(日)02:24:47No.1183075949そうだねx1
説教系はダメだな
8924/04/28(日)02:24:51No.1183075965+
>プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど
>UIとかゲームシステム自体が重要な意味を持ってくるのは結構好き
ドラゴンクォーターのラストバトルが未だに忘れられない
右上に表示された生命のリミットを超えてラスボスに勝利する奴
9024/04/28(日)02:25:04No.1183076008そうだねx5
>個人的にはそういうメタゲームでこっちに説教してるって思うこと自体はいいけど製作者はそのつもりではないと分けて考えるべきだと思うが
説教の意図があるかどうかはともかく制作者の敷いたレールの通りにしかこちらは進めない訳でその結果の行動で「あなた達っていつもそうだよね」みたいな責め方をキャラにされると釈然としないものはある
9124/04/28(日)02:25:46No.1183076118+
>先に進んでください
>進んでください
メニュー画面とかゲーム的な安全圏を侵すのは反則だマジでやめろ
9224/04/28(日)02:26:30No.1183076220+
システムメッセージに意味があるやつは好き
9324/04/28(日)02:26:50No.1183076264そうだねx2
>現実って言ってもあなたは特別な一人って訳ではないしそこでちゃんと認識切り離す方が良いと思うけどなぁ
なんていうかメタネタって画面暗転時に不細工なオッサンが映ってるみたいな現実に引き戻す作用があると思うのよね
その作用の強さは個人差があるし不意打ちなら調整なんてしづらいし仕方ないよねって思うんだ
9424/04/28(日)02:27:21No.1183076338そうだねx1
>…俺いらねえなこの世界
サイドストーリーでの4人の関係が尊すぎて主人公(プレイヤー)邪魔じゃね?ってなるのは狙ってやってんのかな
9524/04/28(日)02:27:40No.1183076376そうだねx1
こんな平和な世界作っておいてGルート用意した奴が一番クソだから倒しにいこうぜってサンズが提案してくるみたいな系統のメタゲーは無い?
9624/04/28(日)02:27:52No.1183076404そうだねx1
>説教の意図があるかどうかはともかく制作者の敷いたレールの通りにしかこちらは進めない訳でその結果の行動で「あなた達っていつもそうだよね」みたいな責め方をキャラにされると釈然としないものはある
釈然としないのは全然良いんだけどそこで作者が…ってなるのは変じゃない?って思うんだ
9724/04/28(日)02:28:23No.1183076463そうだねx1
>プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど
>UIとかゲームシステム自体が重要な意味を持ってくるのは結構好き
このスレで語られるような大層な物ではないけどビックバン吸い込みがUIも吸い込んでラスボスにぶつけるのうっひょー!ってなった
9824/04/28(日)02:28:44No.1183076512+
メタネタじゃなくても作品クソだったら作者が文句言われるから…
9924/04/28(日)02:28:47No.1183076525そうだねx7
第四の壁越えて殴り掛かってきてる時点で制作者の意図では無いでーすは無理がありすぎる
10024/04/28(日)02:29:01No.1183076558そうだねx16
プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う
絶対興味持つだろ
10124/04/28(日)02:29:31No.1183076627+
>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う
>絶対興味持つだろ
こっちはわかる
10224/04/28(日)02:29:52No.1183076680+
最果てのイマはメタ…とは違うんかな
10324/04/28(日)02:30:20No.1183076740そうだねx9
メタネタはプロレスに近い
技を受けてもらわないとどうしようもないのに煽るし攻撃する
10424/04/28(日)02:30:21No.1183076741+
メタネタで悲劇を作り出した作者を殺しに行けるのは面白そうだけど内輪ネタ感がすごくなりそうだ
10524/04/28(日)02:30:26No.1183076745+
>第四の壁越えて殴り掛かってきてる時点で制作者の意図では無いでーすは無理がありすぎる
なんで?喧嘩売られてると思うの?
10624/04/28(日)02:30:55No.1183076815+
初代デスエンドリクエストはタイトルの意味含めていいゲームだった
10724/04/28(日)02:30:57No.1183076826+
ラスボスが同じ能力手に入れて攻撃してくるのはおいおいおいだった
10824/04/28(日)02:31:33No.1183076906そうだねx8
お前だよって言うなら生んだ作者に文句言ってくだちってのはそう
10924/04/28(日)02:32:00No.1183076964そうだねx6
このゲームをやってる時点でプレイヤーは〇〇!とか決めつけてくるやつ嫌い
11024/04/28(日)02:32:08No.1183076976そうだねx3
メタ演出に入るかはわからないけどエスコン3の全ルートを終えてディスク取り出してラベルをよく見ると…って流れは良く出来てて好き
11124/04/28(日)02:32:34No.1183077033+
>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う
>絶対興味持つだろ
土俵に乗ってるのはプレイヤーであって作者ではないと思うが…
11224/04/28(日)02:33:58No.1183077222+
作者も意識しなきゃって感じるのは
昔の漫画とか自虐ネタ多すぎたやつの後遺症だと思う
11324/04/28(日)02:34:11No.1183077248そうだねx6
>>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う
>>絶対興味持つだろ
>土俵に乗ってるのはプレイヤーであって作者ではないと思うが…
勝手にプレイヤーを土俵に上げたんだから作者が上げられても文句言えねえだろ
そのへんの裁量はプレイヤーが決めるんだから
11424/04/28(日)02:34:48No.1183077332そうだねx2
>>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う
>>絶対興味持つだろ
>土俵に乗ってるのはプレイヤーであって作者ではないと思うが…
土俵とかじゃなく現実を認識してるかどうかよ
11524/04/28(日)02:34:56No.1183077347+
エンディングでプレイヤーに説教してくるゲームいいよねよくない
11624/04/28(日)02:35:59No.1183077466+
>エンディングでプレイヤーに説教してくるゲームいいよねよくない
そんなゲーム見た事無い
11724/04/28(日)02:36:06No.1183077479+
>>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う
>>絶対興味持つだろ
>土俵に乗ってるのはプレイヤーであって作者ではないと思うが…
主人公とキャラって作品世界の中でキャラが主人公の上位存在であるプレイヤーを引っ張ってきせいで
キャラの上位存在である作者に気が行くのはおかしくはないと思うの
11824/04/28(日)02:36:33No.1183077536+
スレ画は中出しした回数がパスワードになってるの面白おつらくてダメだった
探すとゲーム内でも確認できるけどまぁまぁわかるわけねぇだろ感ある
11924/04/28(日)02:36:40No.1183077544そうだねx6
主導権持ってるのはプレイヤー側なのはどうやっても変わらんからね
メタネタやった以上はどんな粗探しも可能だし…だからこそ上手くやらんと
12024/04/28(日)02:37:25No.1183077640そうだねx6
>作者も意識しなきゃって感じるのは
>昔の漫画とか自虐ネタ多すぎたやつの後遺症だと思う
別にこっちだって気にしたいわけじゃないんだけどね
そっちが暗黙の了解破るならこっちも破っちゃうよねっていう
12124/04/28(日)02:37:29No.1183077651+
>>エンディングでプレイヤーに説教してくるゲームいいよねよくない
>そんなゲーム見た事無い
鬼作とか?
12224/04/28(日)02:37:36No.1183077662+
ボスキャラの目が操作キャラじゃなくてこっちを見てる
12324/04/28(日)02:38:05No.1183077710そうだねx4
メタ構造はポジティブな利用なら良いんだけどネガティブな利用だとちょっと刺激が強すぎるよね…
12424/04/28(日)02:38:11No.1183077720そうだねx2
極端な話いいメタネタってのは作者に目が向かないことだとは思うよ
12524/04/28(日)02:38:58No.1183077810そうだねx1
>主人公とキャラって作品世界の中でキャラが主人公の上位存在であるプレイヤーを引っ張ってきせいで
>キャラの上位存在である作者に気が行くのはおかしくはないと思うの
違う世界からの干渉を意識するのと作られた世界っていうのは別だと思うけど続けたところで水掛け論になりそうだなぁ
12624/04/28(日)02:39:14No.1183077842そうだねx1
ソシャゲがサ終決まってメタネタかましてきた時はそんなんだからサ終すんだよとしか思わんかった
12724/04/28(日)02:39:46No.1183077906そうだねx1
>主導権持ってるのはプレイヤー側なのはどうやっても変わらんからね
>メタネタやった以上はどんな粗探しも可能だし…だからこそ上手くやらんと
いやその理屈はおかしくない?そこで粗探ししてる時点で目的変わってると思う
12824/04/28(日)02:40:14No.1183077964+
作者云々はそもそもメタネタあるなし関係ないと思うな
掘り下げる一つだから
12924/04/28(日)02:40:27No.1183077997+
メタの階層が違うってことだと思う
13024/04/28(日)02:40:45No.1183078037+
>ボスキャラの目が操作キャラじゃなくてこっちを見てる
モンハンでこれやられたのはなんか違うな…ってなった
13124/04/28(日)02:40:55No.1183078056そうだねx6
まぁそれこそキャラクターがどこまでメタ認識できるかも全部製作者の匙加減だろと言われたらなんも言えないし…
13224/04/28(日)02:41:04No.1183078072そうだねx3
>>主導権持ってるのはプレイヤー側なのはどうやっても変わらんからね
>>メタネタやった以上はどんな粗探しも可能だし…だからこそ上手くやらんと
>いやその理屈はおかしくない?そこで粗探ししてる時点で目的変わってると思う
そりゃ粗探ししたくなる時点でもうその作品に萎えてんだからその通りよ
13324/04/28(日)02:41:07No.1183078076+
>ソシャゲがサ終決まってメタネタかましてきた時はそんなんだからサ終すんだよとしか思わんかった
超今風なのか…?
13424/04/28(日)02:41:18No.1183078101+
>極端な話いいメタネタってのは作者に目が向かないことだとは思うよ
428の我孫子と奈須監禁イベント駄目かぁ…!
13524/04/28(日)02:41:40No.1183078143+
>そりゃ粗探ししたくなる時点でもうその作品に萎えてんだからその通りよ
じゃあそれはメタネタじゃなくて作品の評価じゃない?
13624/04/28(日)02:42:22No.1183078225そうだねx5
>>そりゃ粗探ししたくなる時点でもうその作品に萎えてんだからその通りよ
>じゃあそれはメタネタじゃなくて作品の評価じゃない?
だから言ってるじゃん上手くやらないと駄目だって
13724/04/28(日)02:42:51No.1183078275そうだねx8
メタはメタを分かった上で乗ってあげる寛容さが必要だよね…
メタじゃんって冷めた時点でもうそれは作品に乗れなくなる
13824/04/28(日)02:42:52No.1183078277そうだねx4
沢山の選択肢の中でやった結果怒られるなら当然の結果だけど選択肢がないor見えないのに怒られるのは理不尽でしかないよね
13924/04/28(日)02:42:52No.1183078278そうだねx1
>違う世界からの干渉を意識する
多分ここの認識が一番違うんだなってわかってよかった
14024/04/28(日)02:43:17No.1183078328+
不意打ちではないけどメタ演出組み込んだゲームはoneshotとシェルノが頭抜けて好き
14124/04/28(日)02:43:46No.1183078386そうだねx5
メタネタ自体が大嫌いでメタネタやった時点ではいクソーってなる人もいるだろうしそれは責めれん
14224/04/28(日)02:43:55No.1183078404そうだねx7
スレ画の第四の壁に関してはゲームだのセーブロードだの被造物だって認識あるの込みだからなぁ
14324/04/28(日)02:45:09No.1183078565そうだねx2
>メタじゃんって冷めた時点でもうそれは作品に乗れなくなる
結局そこの没入感を上手くやれるかどうかなんだろうな…とは思う
メタネタだと分かった瞬間にああじゃあ今までゲームとして真面目にやって来たのは茶番なのね?とかなる様なのは駄目だし
14424/04/28(日)02:46:11No.1183078709+
メタネタって人生で初遭遇したら驚くかもしれんが、2度目からは大抵陳腐に見えるんじゃない?
14524/04/28(日)02:46:25No.1183078745そうだねx9
>メタネタだと分かった瞬間にああじゃあ今までゲームとして真面目にやって来たのは茶番なのね?とかなる様なのは駄目だし
その茶番に金と時間使ってるのがユーザーだからそりゃ冷や水ぶっかけたら怒る人も普通にいるよね…
14624/04/28(日)02:47:21No.1183078890そうだねx4
>メタネタって人生で初遭遇したら驚くかもしれんが、2度目からは大抵陳腐に見えるんじゃない?
やってる作品も結構多いからな…もう斬新さは全く感じないし
14724/04/28(日)02:47:48No.1183078957+
ランスやガンパレみたいにメタ込みで世界観作ってるのは結構すき
14824/04/28(日)02:48:13No.1183079022そうだねx1
>ドラゴンクォーターのラストバトルが未だに忘れられない
>右上に表示された生命のリミットを超えてラスボスに勝利する奴
〇ボタンを離すな!
14924/04/28(日)02:48:52No.1183079107+
そういうジャンルへの初遭遇の感動を超える事はもう無理だからな…
15024/04/28(日)02:49:26No.1183079184+
>その茶番に金と時間使ってるのがユーザーだからそりゃ冷や水ぶっかけたら怒る人も普通にいるよね…
けど最初の一人になるならともかく今大体メタであること先にほのめかして納得して殴りこむことの方が多いんじゃないか
15124/04/28(日)02:49:54No.1183079251そうだねx3
MGSの周波数とかコントローラーとかに冷めたって言ってる人まだ見たことないからマジで調理の仕方なんだと思うよ…
15224/04/28(日)02:50:01No.1183079262+
それこそモキュメンタリーが似たようなものだと思ってるけどどうっすかね?
15324/04/28(日)02:50:41No.1183079358+
MGSの場合はらりるれろとか無限バンダナとか2の終盤のヤケクソ具合は単純に酷い
15424/04/28(日)02:50:44No.1183079370+
ウーマンコミニケーションすき
15524/04/28(日)02:51:05No.1183079412+
メタネタか考察の余地あるけどカービィディスカバリーの音声認識は鳥肌たった
15624/04/28(日)02:51:14No.1183079441+
FF1とかバーチャロンくらいのが好き
説教っぽかったり衝撃の展開とか狙ってるやつは嫌い
15724/04/28(日)02:51:51No.1183079521+
初めて見たループ物を親だと思うじゃないけど
斬新に思える物も結局いつかは使い古した物になるんだからその上でどれだけ衝撃を与えられるかが作る側の仕事だろう
15824/04/28(日)02:52:20No.1183079594+
雷電!今すぐゲームの電源を切れ!
これはゲームなんだ!いつものゲームなんだ!
長時間プレイすると目が悪くなるわよ
15924/04/28(日)02:52:27No.1183079614そうだねx1
>ランスやガンパレみたいにメタ込みで世界観作ってるのは結構すき
同意だけど絢爛舞踏祭はミスってると思った
あそこまで踏み込むならセリフ数もっと増やさんと茶番にしか見えない
16024/04/28(日)02:52:43No.1183079648+
>それこそモキュメンタリーが似たようなものだと思ってるけどどうっすかね?
モキュメンタリーは観客をより創作物に没入させるためリアリティのあるドキュメンタリーって形にしましたって気はする
16124/04/28(日)02:53:05No.1183079705そうだねx9
物語の外を意識させた時点で製作者の影を意識するなってのは無理がある
16224/04/28(日)02:53:20No.1183079737そうだねx4
この手のスレで作品タイトル名を挙げられて時点で結構なネタバレになるのって割と致命的だなと思う
16324/04/28(日)02:53:27No.1183079748+
画像は話を聞く限りだと結構真面目にギャルゲしてる様には思う
16424/04/28(日)02:54:07No.1183079834+
>物語の外を意識させた時点で製作者の影を意識するなってのは無理がある
マザー2のラスボスで徳川埋蔵金思い出しちゃったかぁ…
16524/04/28(日)02:54:41No.1183079905+
>物語の外を意識させた時点で製作者の影を意識するなってのは無理がある
意識するのはいいけどそこに意味があるとは思わないほうがいいんじゃないか…ゲーム内で言及あるならともかく
16624/04/28(日)02:55:00No.1183079947そうだねx2
不意打ちのメタや不意打ちのNTRは摂取したいと思っても探すのに苦労する
16724/04/28(日)02:55:25No.1183079999そうだねx4
>>物語の外を意識させた時点で製作者の影を意識するなってのは無理がある
>意識するのはいいけどそこに意味があるとは思わないほうがいいんじゃないか…ゲーム内で言及あるならともかく
意味を感じるじゃなくて単に萎えるってことだろ
16824/04/28(日)02:55:30No.1183080009そうだねx7
あんたのせいで世界がおかしくなった!は作者に言ってくれよ…ってなるわな
おかしくならないようにできる選択肢が目視できるのにわざとおかしくしたのならともかく
16924/04/28(日)02:55:45No.1183080040そうだねx1
>MGSの場合はらりるれろとか無限バンダナとか2の終盤のヤケクソ具合は単純に酷い
あれ雷電がおかしくなってる描写として好きだけどな
17024/04/28(日)02:55:55No.1183080055+
>不意打ちのメタや不意打ちのNTRは摂取したいと思っても探すのに苦労する
探そうとした時点で違うものになるしな…
17124/04/28(日)02:56:11No.1183080088そうだねx1
アンテのGは演出等で見るべきところはあるけどお話としてはクソだと思っている
17224/04/28(日)02:56:17No.1183080097そうだねx1
>不意打ちのメタや不意打ちのNTRは摂取したいと思っても探すのに苦労する
叙述トリックの推理小説をネタバレ無しで読みたい欲に似てるな
17324/04/28(日)02:56:41No.1183080149+
>アンテのGは演出等で見るべきところはあるけどお話としてはクソだと思っている
サンズとアンダインのキャラ掘り下げシナリオとしてはいいし…
17424/04/28(日)02:56:48No.1183080162そうだねx7
>あんたのせいで世界がおかしくなった!は作者に言ってくれよ…ってなるわな
>おかしくならないようにできる選択肢が目視できるのにわざとおかしくしたのならともかく
キャラとしていうべきセリフは「このシナリオライターは死ね!」になるよね
17524/04/28(日)02:56:52No.1183080167+
>ever17はプレイヤーを結構綺麗にシナリオに組み込んだと思う
やりたいことは分かるけどパッケ絵がひどい
17624/04/28(日)02:56:55No.1183080172+
>意味を感じるじゃなくて単に萎えるってことだろ
それはもうメタ向いてないかそこまでの作品が面白くないかって話じゃないか…
17724/04/28(日)02:57:34No.1183080261+
スレ画は究極の2択を迫るための長い長いカタルシスを積み上げるゲームだった
一生に一回はこういうゲームやるの悪くない
17824/04/28(日)02:57:59No.1183080322そうだねx4
>アンテのGは演出等で見るべきところはあるけどお話としてはクソだと思っている
そもそもやりごたえ有るボス用意しといてこっちの何を批判したいんだって話だからな
買ったゲームをしゃぶり尽くさず辞める選択肢なんか有るわけ無いだろうに
17924/04/28(日)02:58:06No.1183080340そうだねx3
オタクは初めてメタ要素に触れた作品を親だと思ってしまう習性があるから
18024/04/28(日)02:58:07No.1183080348そうだねx3
>>意味を感じるじゃなくて単に萎えるってことだろ
>それはもうメタ向いてないかそこまでの作品が面白くないかって話じゃないか…
だからずっとそう言ってるだろ
18124/04/28(日)02:58:13No.1183080360そうだねx1
>画像は話を聞く限りだと結構真面目にギャルゲしてる様には思う
スレ画右の設定はだいぶ好き
18224/04/28(日)02:58:17No.1183080368+
この悲劇を作り出した神を殴りに行こうぜ!ってできたら最高じゃん!
18324/04/28(日)02:58:18No.1183080373+
>アンテのGは演出等で見るべきところはあるけどお話としてはクソだと思っている
曲と演出と戦闘が目茶苦茶良いから許されてる感がある
18424/04/28(日)02:58:19No.1183080375+
ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
18524/04/28(日)02:58:40No.1183080415+
アンテはサンズ戦のメタ演出が全てでその後は蛇足だと思う
18624/04/28(日)02:58:58No.1183080440+
>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
そうだな…ゲームなら何個か思い浮かぶな…
18724/04/28(日)02:59:10No.1183080472そうだねx2
ゲームって全部見るものだからこういう選択をした!って言われても困るんだよな
18824/04/28(日)02:59:15No.1183080481+
まあメタ演出で「ハッとさせられた」という感想持つ人もいるからこればかりは相性の問題が大きいよね
18924/04/28(日)02:59:17No.1183080489+
>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
×漫画やゲーム 〇漫画やアニメ
19024/04/28(日)02:59:19No.1183080493+
「実は最初から全て主人公の妄想でした」オチも2度目以降に遭遇すると陳腐に感じてしまう
19124/04/28(日)02:59:23No.1183080504そうだねx2
>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
どうしても双方向にできないから漫画は出来てもキャラが語りかけてくる程度になるのよね
19224/04/28(日)02:59:37No.1183080533+
>サンズとアンダインのキャラ掘り下げシナリオとしてはいいし…
アンダインのとこは本当に好きだしサンズもゲーム的な部分はよかった
19324/04/28(日)02:59:43No.1183080546+
海外インディーズはメタネタがやたら多いイメージがある
19424/04/28(日)02:59:59No.1183080585+
>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
ダレン・シャンとか…
19524/04/28(日)03:00:33No.1183080673そうだねx7
>まあメタ演出で「ハッとさせられた」という感想持つ人もいるからこればかりは相性の問題が大きいよね
初体験かどうかが一番大きいと思う
俺は二度目からは全然入り込めなくてむしろ萎えるし
19624/04/28(日)03:00:45No.1183080700そうだねx3
>まあメタ演出で「ハッとさせられた」という感想持つ人もいるからこればかりは相性の問題が大きいよね
メタ演出に飽きた人の方が全体から見れば少数派ではあるからな…
19724/04/28(日)03:00:53No.1183080715+
漫画とか小説だと実はこの作品は作中のキャラが書いたものだったんだよ!みたいなメタネタしかできなさそう
19824/04/28(日)03:00:53No.1183080717+
>オタクは初めてメタ要素に触れた作品を親だと思ってしまう習性があるから
タイムリープ系作品もそうなる習性がある
19924/04/28(日)03:01:00No.1183080733+
>まあメタ演出で「ハッとさせられた」という感想持つ人もいるからこればかりは相性の問題が大きいよね
それこそ触れたことがあるかも重要
まあ最初に触れたメタ演出はAZELで当時は???としかならんかったが
20024/04/28(日)03:01:08No.1183080748そうだねx4
制作側をストーリー上では無視するけど笑いのネタにはするとこがもやもやするアンテ
20124/04/28(日)03:01:08No.1183080749+
数年に1作品くらいのペースであると嬉しい
20224/04/28(日)03:01:29No.1183080790+
サージュが好きだけどあれは最初からメタ要素が入ってる作品だからちょっと違うか…
20324/04/28(日)03:02:07No.1183080876そうだねx2
>そもそもやりごたえ有るボス用意しといてこっちの何を批判したいんだって話だからな
>買ったゲームをしゃぶり尽くさず辞める選択肢なんか有るわけ無いだろうに
やったことに対する反応もゲームの要素なんだから飲み込めばええ
何言われたところで痛くもかゆくもないだろう?
20424/04/28(日)03:02:26No.1183080914+
それこそアンテはGやらない選択した人も結構いるんじゃないか?データとってたりするのかな
20524/04/28(日)03:02:36No.1183080934そうだねx7
>何言われたところで痛くもかゆくもないだろう?
ムカつきはする
20624/04/28(日)03:02:51No.1183080968そうだねx1
スレ画とかアンテみたいなゲームはメタそのものよりもしもこういう行動をしたらどうなるんだろう?に対してレスポンスがあるから楽しいんだよね
20724/04/28(日)03:03:00No.1183080987+
キャラが「セレクトボタンでメニューを開けるよ」とかその程度ならみんな気にせずスルーしてるんだけどね
シナリオの根幹に持って来られるとやっぱり反応は分かれると思う
20824/04/28(日)03:03:23No.1183081030+
>それこそアンテはGやらない選択した人も結構いるんじゃないか?データとってたりするのかな
リリース当初はそうだろうけどこんだけ話題になった今ではやってない人のほうが少ないのでは
20924/04/28(日)03:03:34No.1183081060そうだねx1
例えばアンテGがメタ初体験ならショック受けて心に刻まれるメタ系ゲームにはなったかなとは考える
21024/04/28(日)03:03:50No.1183081086+
デッドプールくらい突き抜けてる方が好き
メタ演出以外の要素でも面白くないとダメ
21124/04/28(日)03:03:51No.1183081091+
>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
アニメだけどジブリのタヌキのやつが最後の最後でいきなり画面に話しかけてこなかったっけ
まあそういう啓蒙っぽい内容だったから気にならなかったけど
21224/04/28(日)03:04:07No.1183081125+
>サージュが好きだけどあれは最初からメタ要素が入ってる作品だからちょっと違うか…
シェルノだと度々ねりこさんがこっちも良いけど現実も大事にしろよな!って言ってくるのがなんか好きだった
21324/04/28(日)03:04:13No.1183081136+
これ系で酷いなと思ったのがうんちデリバリー事件
21424/04/28(日)03:04:16No.1183081145そうだねx2
アンテはGより電話かけた時の細かいセリフ差分とかの作り込みを評価するべきと俺はずっと思っている
21524/04/28(日)03:04:17No.1183081146+
Gやらないといくつかの重要設定が明かされないからな…
21624/04/28(日)03:04:58No.1183081227そうだねx1
>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
漫画スクライドでカズマが帰ってきた辺りでそう思うだろう?あんたもって語りかけてきたような…
21724/04/28(日)03:05:42No.1183081331+
この手の作品は読み返すと面白い構造になってるから好き
21824/04/28(日)03:05:45No.1183081343そうだねx3
そう作ったのテメーだろという感想だったよGルート
それは置いといてPすげー面白かったなで自分の中で固定してる
21924/04/28(日)03:06:09No.1183081394そうだねx1
メタネタまみれのICEYは結末含め好きだったな
22024/04/28(日)03:06:10No.1183081395そうだねx3
プレイヤーに衝撃を!じゃなく感動のために使ってくれるやつは好きだぞ
今までありがとう!的な
22124/04/28(日)03:06:12No.1183081400+
あえてデータ初期化しないと真エンド見れない作品とか好きだな
22224/04/28(日)03:06:13No.1183081403そうだねx2
アンテってメタ演出以外にも面白い要素があるから評価されてるんだろ?
22324/04/28(日)03:06:34No.1183081442+
ライブアライブの中世編もちょっとそれっぽくて好き
自分の言葉で喋り出した時点でもう勇者でも操作キャラでもなくなったんだなと
22424/04/28(日)03:06:49No.1183081473+
まあでもGルートはサンズ戦が目茶苦茶面白かったからそれで満足だよ
その後のことは知らん
22524/04/28(日)03:06:53No.1183081481+
>プレイヤーに衝撃を!じゃなく感動のために使ってくれるやつは好きだぞ
>今までありがとう!的な
どっちも面白がらせようとしてるだけなのに…
22624/04/28(日)03:07:02No.1183081498+
ワンダープロジェクトJ2がメタネタ初体験だったので俺は無事脳が破壊されました
22724/04/28(日)03:07:07No.1183081508そうだねx1
>メタネタまみれのICEYは結末含め好きだったな
ICEYはこうしたらどうなるんだろう?の反応が楽しいんだよな
22824/04/28(日)03:07:34No.1183081561+
しゃぶりつくしたゲームなんかアンインスコしてさっさと次のゲームやろうぜ!
22924/04/28(日)03:07:45No.1183081578そうだねx1
ラブプラスはある意味ゲーム自体がメタだったよなとふと思う
23024/04/28(日)03:07:53No.1183081596そうだねx2
>>プレイヤーに衝撃を!じゃなく感動のために使ってくれるやつは好きだぞ
>>今までありがとう!的な
>どっちも面白がらせようとしてるだけなのに…
どんな作品もそうだろ
そしてプレイヤーに好みがあってそれを受け入れるかどうかを選ぶのも当然だろ
23124/04/28(日)03:08:07No.1183081624+
KIDのあれは退屈な個別やり切って本当に良かったなと思えた
23224/04/28(日)03:08:47No.1183081714そうだねx1
>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
マリオくんの64編でクッパがセーブデータ消した時の絶望感はやばかったな
23324/04/28(日)03:08:47No.1183081715+
メタ演出の後からが本番!って作品が好きかな
23424/04/28(日)03:10:21No.1183081909+
スレ画は凄い数の隠し要素があるのが楽しい
23524/04/28(日)03:10:35No.1183081941+
>メタ演出の後からが本番!って作品が好きかな
定番進行してたらそんな都合のいい話あるわけないじゃーんからの舐めてんじゃねえぞぶっ殺してやるみたいな?
23624/04/28(日)03:10:50No.1183081977そうだねx2
ダンロンはV3割と賛否両論から賛よりになってる印象ある
23724/04/28(日)03:12:07No.1183082150そうだねx2
これ系で否目立ったのだとSO3とかかなぁ
23824/04/28(日)03:12:46No.1183082233+
作者とプレイヤーが共犯者になれるエンドだといいのかな
23924/04/28(日)03:13:45No.1183082365そうだねx11
>ダンロンはV3割と賛否両論から賛よりになってる印象ある
そりゃ時間経ったから否だった人が去っただけでは
24024/04/28(日)03:13:47No.1183082369+
好きだけど狙ってプレイするのはなんか違うよな…ってなる
24124/04/28(日)03:13:59No.1183082398そうだねx13
>ダンロンはV3割と賛否両論から賛よりになってる印象ある
否の奴はもうあのシリーズの話しないだけじゃないかな…
24224/04/28(日)03:14:27No.1183082445+
俺屍で本名プレイすると彼らの子孫が今のあなたなのですって
プレイヤーを繋ぐ小さなメタ要素なのはいい塩梅で好き
24324/04/28(日)03:14:47No.1183082487+
>ダンロンはV3割と賛否両論から賛よりになってる印象ある
リアルタイムだと否定寄りでかなり荒れてた記憶ある
今はその反動で賛寄りになってると思う
24424/04/28(日)03:14:51No.1183082495+
fu3408530.jpg
こういう製作者の主張好き
24524/04/28(日)03:14:57No.1183082510+
>これ系で否目立ったのだとSO3とかかなぁ
なんで騒がれたのかわからんかったな…
別に過去作主人公たちがFD人の操作キャラだったわけでもないのに
24624/04/28(日)03:15:52No.1183082619+
>アンテってメタ演出以外にも面白い要素があるから評価されてるんだろ?
むしろメタ要素に関しては正直微妙だと思ったなあれ
デルタルーンの方が上手くやってる
24724/04/28(日)03:16:25No.1183082676+
メタネタなら作中作みたいな方向性のほうが好き
24824/04/28(日)03:17:05No.1183082766そうだねx1
「この世界は創作物でした」系は流石に手垢つき過ぎたというか「知ってて金払ったんだが…」ってなるのはわかる
24924/04/28(日)03:17:13No.1183082776+
アンテのメタ要素はノーマルルートがちょうど良かった
25024/04/28(日)03:17:59No.1183082870+
oneshotとかDDLCみたいなPCのライブラリどうこうする作品はまあまあ好き
25124/04/28(日)03:18:17No.1183082910+
突然プレイヤーに干渉してくる系メタ演出はSteamゲーやってると乱発されすぎて「よくあるやつ」みたいな感想にしかならなくなってきた
25224/04/28(日)03:18:19No.1183082914そうだねx5
ちょっと違うけどいりす症候群のヤンデレ女がゲームウィンドウの外から恋敵に襲いかかる演出で悲鳴上げた
25324/04/28(日)03:18:41No.1183082940そうだねx1
アンテのメタ要素はあれ結局のところあんまり話の根幹とは関係無いけどラスボスであるサンズをカッコよくするためのものでその役割としては大成功だと思う
25424/04/28(日)03:18:54No.1183082966+
メタって言っていいのか微妙に分からないけど愛と勇気とかしわもちは死ぬほど怖かったよ
25524/04/28(日)03:18:59No.1183082977+
>メタネタなら作中作みたいな方向性のほうが好き
そういった意味ではサクラ大戦1は良かったな
終盤でいきなり天使だの悪魔だのが出てきても作中作なら納得できたし
25624/04/28(日)03:19:19No.1183083007+
SO3はちょっとゲーム会社感を出し過ぎた
あれは僕がデザインしたんだよ!ってポケモンの中のゲーフリみたいな事言う奴いたりするし
25724/04/28(日)03:19:26No.1183083020そうだねx3
>ちょっと違うけどいりす症候群のヤンデレ女がゲームウィンドウの外から恋敵に襲いかかる演出で悲鳴上げた
いきなり画面端から出てきてビクッってなったわ
25824/04/28(日)03:20:23No.1183083117+
>SO3はちょっとゲーム会社感を出し過ぎた
>あれは僕がデザインしたんだよ!ってポケモンの中のゲーフリみたいな事言う奴いたりするし
そういやポケモンもそう言う意味だと思いっきりメタネタ入ってるな
まあそんなん気にする人見たことないけど
25924/04/28(日)03:20:58No.1183083188そうだねx1
oneshotの別れの演出は良かったなー
26024/04/28(日)03:21:52No.1183083277+
>モニカが一番好きなのは俺ってのはとても好きな要素だった
>まあ絶対に結ばれないんだけどね…
>なんだよこの作者クソがよ…
monika after storyを使え!!
26124/04/28(日)03:23:04No.1183083403+
ゲーム内で開発スタッフが出てくるのは昔からよくある事だったからな…
あくまでシナリオに関わらないから気にならないってだけなんだろうけど
26224/04/28(日)03:23:21No.1183083435+
>こういう製作者の主張好き
これは制作者の主張とはちょっとちがくない?
26324/04/28(日)03:23:48No.1183083483そうだねx3
開発ルームみたいなとこにまとまってるならあんまり気にならない
26424/04/28(日)03:24:05No.1183083517+
FF4のスタッフルームとかそういうのはメタネタって言うのか?
26524/04/28(日)03:24:55No.1183083605+
スレ画は最初から右攻略したくて買ったのにルート固定されてて仕方なく攻略したら逆恨みされて困ったな…
26624/04/28(日)03:25:03No.1183083622そうだねx1
>FF4のスタッフルームとかそういうのはメタネタって言うのか?
別に話の主軸になってないだけでメタネタなのは間違いないだろ
26724/04/28(日)03:25:41No.1183083701+
>FF4のスタッフルームとかそういうのはメタネタって言うのか?
メタネタではあるだろ
このスレでの話題としてはやや範囲が外れてるだけで
26824/04/28(日)03:26:25No.1183083783+
スレ画はまあED後のタイトル変化で素直に感心したから俺の負けだよ
26924/04/28(日)03:26:37No.1183083810+
>ゲーム内で開発スタッフが出てくるのは昔からよくある事だったからな…
>あくまでシナリオに関わらないから気にならないってだけなんだろうけど
おれ グラフィッカー!
おまえを かいたの おれさ!
27024/04/28(日)03:26:45No.1183083830+
>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな
その本が作中出てくる装丁になってるはてしない物語とか
ホラー系だと見るものも呪われる系とか読むことで呪いに参加させられてるやつとか
劇とかライブだと観客巻き込む系の演出はたまにあるよね
27124/04/28(日)03:27:40No.1183083928そうだねx10
ゲームのキャラがこっちのやることに文句付けてくる系はちゃんとこっちが自分の意思でやってるって気になるように作ってほしい
ほぼ他に選択肢ない一本道みたいなストーリーでお前が選んだことだろう?みたいな説教されるとイラっとくる
27224/04/28(日)03:27:49No.1183083943+
プリキュア映画のライト振るのもメタっちゃメタか
27324/04/28(日)03:27:57No.1183083962そうだねx3
V3は明かされた真相がプロローグと矛盾してるから結局どこからどこまでが本当なのか解らないのがね
27424/04/28(日)03:28:06No.1183083977そうだねx5
ホラー系のモキュメンタリーだとあなたもこの記事見てしまったからもうダメでーすってのが多すぎて萎えるとかあるよね
ゲームよりこの手の奴見たほうが多いかも
27524/04/28(日)03:28:25No.1183084024+
こういう話題のときに語りたい気持ちと知らないまま殴られてほしいってキモチで複雑になる
27624/04/28(日)03:29:41No.1183084179そうだねx2
>ゲームのキャラがこっちのやることに文句付けてくる系はちゃんとこっちが自分の意思でやってるって気になるように作ってほしい
>ほぼ他に選択肢ない一本道みたいなストーリーでお前が選んだことだろう?みたいな説教されるとイラっとくる
せめて製作側も殴ってほしいね
27724/04/28(日)03:31:18No.1183084344+
昔の不謹慎フリーゲームとかでもこんなのやるお前らカスですみたいなのがエンディングにあったらしいけど作ったお前がいうなやって文句いっぱい言われてたな
27824/04/28(日)03:31:50No.1183084400+
FF4開発室は今やると知ってるクリエイターがどんどん出てくる
27924/04/28(日)03:32:07No.1183084424+
>昔の不謹慎フリーゲームとかでもこんなのやるお前らカスですみたいなのがエンディングにあったらしいけど作ったお前がいうなやって文句いっぱい言われてたな
その手のやつの元祖はたけしの挑戦状なんだろうか
28024/04/28(日)03:32:09No.1183084428そうだねx4
>突然プレイヤーに干渉してくる系メタ演出はSteamゲーやってると乱発されすぎて「よくあるやつ」みたいな感想にしかならなくなってきた
インディーホラー系ばかりやってる配信者が最近はPCからやってる人の情報ひっぱってきて表示してくるのめちゃくちゃ多くなってるから同業者は気を付けて!って言ったりしてたな…
28124/04/28(日)03:32:17No.1183084445そうだねx1
主旨と違うがマリオのタンコブのやつが罪悪感と利益のバランスがちょうどいいと思う
28224/04/28(日)03:33:03No.1183084510+
>インディーホラー系ばかりやってる配信者が最近はPCからやってる人の情報ひっぱってきて表示してくるのめちゃくちゃ多くなってるから同業者は気を付けて!って言ったりしてたな…
steamの名前とか取ってくる分にはいいけどPCから取られるのは事故多そう
28324/04/28(日)03:33:25No.1183084552+
アンダーテールでムカつくのはPルートはフリスクの手柄みたいな雰囲気な所
28424/04/28(日)03:33:36No.1183084569+
>その手のやつの元祖はたけしの挑戦状なんだろうか
あれはたけし本人がまじになってる点も含めてネタになってるし…
28524/04/28(日)03:33:38No.1183084574そうだねx2
>主旨と違うがマリオのタンコブのやつが罪悪感と利益のバランスがちょうどいいと思う
直接お前らのせいとは言わないけど俺の選択でキャラが壊れていくとかはかなり好きな要素
28624/04/28(日)03:33:52No.1183084599そうだねx1
>ほぼ他に選択肢ない一本道みたいなストーリーでお前が選んだことだろう?みたいな説教されるとイラっとくる
プレイしてるってことはすでに選んでるとも言えなくもないし…
28724/04/28(日)03:34:01No.1183084613+
ARG込みのメタネタはすこぶる面倒臭くなるから最終的にはゲームの中で閉じて欲しい
monikaは自力でもやれる程よいバランスだったがInscryptionお前はマジで無理
28824/04/28(日)03:34:43No.1183084686+
ああそうだメタで思い出したけどICEYは好き放題できるので好き
28924/04/28(日)03:35:19No.1183084739+
>ARG込みのメタネタはすこぶる面倒臭くなるから最終的にはゲームの中で閉じて欲しい
>monikaは自力でもやれる程よいバランスだったがInscryptionお前はマジで無理
何か無理なのあったっけ?
メタネタで悩んだ記憶はないかも
29024/04/28(日)03:35:30No.1183084756+
シェルノサージュぐらいガッツリ4次元の壁の設定してるならメタでもいいや
おっとお嫁さんが呼んでるからいくね
29124/04/28(日)03:35:40No.1183084776そうだねx2
バテン・カイトスではプレイヤーがモニターを通して主人公とコミュニケーションを取っていて
向こう側では精霊と呼ばれてるの好き
29224/04/28(日)03:35:56No.1183084804+
>主旨と違うがマリオのタンコブのやつが罪悪感と利益のバランスがちょうどいいと思う
いいですよね
コブを回収する度に知能が落ちていくコブロン
29324/04/28(日)03:36:10No.1183084824そうだねx1
>ARG込みのメタネタはすこぶる面倒臭くなるから最終的にはゲームの中で閉じて欲しい
>monikaは自力でもやれる程よいバランスだったがInscryptionお前はマジで無理
俺はむしろやるならInscryptionくらい盛大にやってくれたほうが楽しい
それこそメタフィクションとして楽しめる
29424/04/28(日)03:36:25No.1183084845そうだねx1
>おっとお嫁さんが呼んでるからいくね
あなたなんて選択肢選んでボタン押してるだけじゃない
29524/04/28(日)03:36:31No.1183084852そうだねx1
Inscryptionはリアル関係で分かる情報抜きになんかやばいのがあるゲーム内で個々のプログラムがゲーム自体改変したりやってたんだなってくらいの理解で楽しめるし…
29624/04/28(日)03:36:40No.1183084867+
V3は一応キャラを弄んだ制作側のメンバーに一矢報いることができるから落とし所はちょうどいいと思ってる
29724/04/28(日)03:36:56No.1183084882+
>何か無理なのあったっけ?
>メタネタで悩んだ記憶はないかも
まずあめりか大陸現地の山中の座標に行くのは無理じゃないかな……
29824/04/28(日)03:37:09No.1183084900+
>>おっとお嫁さんが呼んでるからいくね
>あなたなんて選択肢選んでボタン押してるだけじゃない
ガションになってお嫁さんちゃんと家に帰してあげたもん!
29924/04/28(日)03:37:32No.1183084939+
メタというか先入観でしてやられたのはレインコード
俺たちはダンガンロンパに慣れすぎていた
30024/04/28(日)03:38:09No.1183084996+
>プレイしてるってことはすでに選んでるとも言えなくもないし…
何も言われたくないならそこでプレイ止めてソフト売りに行くか削除するかだな
30124/04/28(日)03:38:10No.1183084998+
>>何か無理なのあったっけ?
>>メタネタで悩んだ記憶はないかも
>まずあめりか大陸現地の山中の座標に行くのは無理じゃないかな……
ああそういう…
たしかにふ〜んって気分になったのは覚えてる
30224/04/28(日)03:38:14No.1183085004そうだねx2
メタネタで説教されたり勝手されると敵になるから倒せた方がいいよね
恐縮だが
30324/04/28(日)03:38:40No.1183085045+
この手のメタ視点持ちかと思ったら全能感ありすぎてこの世界は漫画だって妄想に取り憑かれてるだけだった人はいたな
30424/04/28(日)03:39:32No.1183085113+
>メタというか先入観でしてやられたのはレインコード
>俺たちはダンガンロンパに慣れすぎていた
当たり前を利用されるとやられた〜ってなるよね
30524/04/28(日)03:39:33No.1183085115+
>この手のメタ視点持ちかと思ったら全能感ありすぎてこの世界は漫画だって妄想に取り憑かれてるだけだった人はいたな
お前病気だよって説教される人
30624/04/28(日)03:39:50No.1183085146+
安心院さんはまあシミュリアリティの範疇だし…
30724/04/28(日)03:39:56No.1183085154+
シュタゲはラボに入ったところでメタみたいなこと言ってると思ったらメンバーの説明だったの面白い
30824/04/28(日)03:41:08No.1183085261+
>この手のメタ視点持ちかと思ったら全能感ありすぎてこの世界は漫画だって妄想に取り憑かれてるだけだった人はいたな
第四の壁の壁を超えてプレイヤーに語りかける能力を持った敵が
システム的には無抵抗でここから先勧めるの諦めて終わらせてくれないかなって命乞いだけしてきたのはなんとも言えない気分になった
30924/04/28(日)03:42:31No.1183085378そうだねx1
今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!
31024/04/28(日)03:43:13No.1183085441+
シュタゲというかあのシリーズは一応ゲーム内の中でのメタ構成自体もあるんじゃないっけ?
31124/04/28(日)03:43:31No.1183085486そうだねx5
FF15でイグニス失明した後こっちの操作に対して逐一ゴリラが「おいもっとゆっくり歩けよ!!」「魔法使うな!!イグニスに当たるだろ!!」って即座に文句付けてくるのがどんなメタ演出より没入感あって血管ブチ切れそうになったのを思い出した
31224/04/28(日)03:49:52No.1183086046+
             ヒデオ
31324/04/28(日)03:50:42No.1183086151そうだねx6
>             ヒデオ
今じゃ通用しない奴
31424/04/28(日)04:01:58No.1183087139+
ワンショットの設定好き
31524/04/28(日)04:06:37No.1183087523+
Nier Automataのこんな結末許せないよね!からのスタッフロール戦はめっちゃ好き
31624/04/28(日)04:08:56No.1183087714+
安心院は巻数をネタにした時点で思い込みから飛び出してる
31724/04/28(日)04:20:28No.1183088615そうだねx3
でも総じてやっぱメタって寒いなと思ったり
やってたり見てる時はなんか勢いで誤魔化されるんだけど振り返るとなんかモヤモヤする事多い
本当に初見殺し的なもんで好きになった作品でやられたら萎えると思うわ
31824/04/28(日)04:29:05No.1183089234+
けど世間的にはそうじゃないからそこそこ溢れてるんじゃないの
そのせいで陳腐化してる面はあるだろうけど
31924/04/28(日)04:30:53No.1183089393+
己を買いかぶった作り手が手を出したくなる麻薬的なやつ
32024/04/28(日)04:45:10No.1183090322+
カリギュラODの追加ルートぐらい後ろ向きに気持ちよくなれるやつは大好き
プレイヤーは常に無責任な存在なのがよくわかる
32124/04/28(日)04:49:48No.1183090572+
基本娯楽作品を振り返ったりしないからな
一回こっきりで消費するなら刺激的な体験ではあるしループとメタ作品はちょっと似てる部分あると思う
32224/04/28(日)04:50:50No.1183090620そうだねx1
スパロボUXでプレイヤーの世界の意思を届ける端末として作中世界に届けられた初音ミク大好き
32324/04/28(日)05:04:30No.1183091394+
Gルート皿に盛られた料理を残すという選択を出来る人と出来ない人で分かれるのは分かる
32424/04/28(日)05:07:21No.1183091554そうだねx1
(このラストの局面で仲間を裏切ったらどうなるんだろ…)というプレイヤーの軽率な行動にちゃんと応えてくれるカリギュラが好き
32524/04/28(日)05:13:25No.1183091901+
>>エンディングでプレイヤーに説教してくるゲームいいよねよくない
>そんなゲーム見た事無い
トラスティベルやったらEDで全キャラが説教してきて驚くぞ
32624/04/28(日)05:13:58No.1183091930+
パワプロが好きなようだな
32724/04/28(日)05:22:00No.1183092393そうだねx1
>(このラストの局面で仲間を裏切ったらどうなるんだろ…)というプレイヤーの軽率な行動にちゃんと応えてくれるカリギュラが好き
そこまでやれて何で裏切った上でオカマも倒す選択肢ないんですか!
32824/04/28(日)05:27:10No.1183092664+
>そこまでやれて何で裏切った上でオカマも倒す選択肢ないんですか!
一番だめなとこ
32924/04/28(日)05:28:51No.1183092760そうだねx1
メタ演出も見慣れると(でもこいつも結局プログラミング通りにしか動けないお人形なんだよな…)って思うようになっちゃう
33024/04/28(日)05:35:12No.1183093086+
初っ端からメタ演出してる…と思いきや叙述トリックだったやつもあるしな
33124/04/28(日)05:37:11No.1183093179+
>でもこいつも結局プログラミング通りにしか動けないお人形なんだよな…
DDLCのモニカ空間での会話数も多くて内容も面白いから引き込まれたんだけど
ループし始めた時に所詮ゲームキャラでしかないっていう哀しさを強く意識させられたな…
33224/04/28(日)05:38:33No.1183093252そうだねx1
>初っ端からメタ演出してる…と思いきや叙述トリックだったやつもあるしな
驚いたなぁあれは
そのギミックに完全に頼ったシナリオではあったが体験としてはいいものだった
33324/04/28(日)05:38:48No.1183093265+
演出で全盛期アマ公の操作を見せられて勝てねえ!ってなる
33424/04/28(日)05:38:54No.1183093268+
毎回思うのがメタネタスレで「○○なのがあったな」だけレスして作品名教えてくれないのひでぇなってなる
33524/04/28(日)05:40:18No.1183093358そうだねx2
まあネタバレになっちゃうし…
33624/04/28(日)05:42:19No.1183093488+
>メタ演出も見慣れると(でもこいつも結局プログラミング通りにしか動けないお人形なんだよな…)って思うようになっちゃう
それは見慣れるとっていうかひねくれた見方するようになっちゃっただけでは
33724/04/28(日)05:42:37No.1183093492+
>Gルート皿に盛られた料理を残すという選択を出来る人と出来ない人で分かれるのは分かる
通常エンドハッピーエンド見た後に所謂皆殺しルートはね…なんで絆育んだ仲間や内面に触れて思い入れ深くなったキャラをボコボコに打ちのめして殺さなきゃなんだ…ってつらくなるなった
33824/04/28(日)05:42:37No.1183093494そうだねx1
>初っ端からメタ演出してる…と思いきや叙述トリックだったやつもあるしな
これはなんなの?
33924/04/28(日)05:43:18No.1183093522+
というかゲームのルート選択で取り返しがつかなくなる要素入れるのがもう既に不親切でしょ
34024/04/28(日)05:44:35No.1183093588+
ホラー作品でヘッドフォンで聴いてると最後に立体音響使って次はお前だ!!で終わる作品あるんだけど
奇跡的にそのタイミングで親から肩ポンされた時は本当にビビり散らかした
34124/04/28(日)05:46:25No.1183093694+
ヘッドホンつけてホラゲーやってる時にメタ演出とかされると臨場感やばすぎて漏れそうになる
膝にぬが乗ってきた時にビビりすぎて漏らした
34224/04/28(日)05:48:44No.1183093811+
>メタ演出も見慣れると(でもこいつも結局プログラミング通りにしか動けないお人形なんだよな…)って思うようになっちゃう
結局プレイヤーに語りかける以外は他の登場人物と変わらないからね
その内容もプレイヤーに一方的に自分の意見言うだけだし
34324/04/28(日)05:49:10No.1183093829そうだねx1
Gルートは最初は嫌々やってるけどだんだん早く殺させろよ…ってなる設計は上手いと思う
34424/04/28(日)05:55:16No.1183094151そうだねx2
MOTHER2くらいがちょうどいい
ネガティブな演出に使うのはなんか嫌だ
34524/04/28(日)05:55:32No.1183094165そうだねx2
メタオチは単作でやるならインパクトあっていいけど続編とかシリーズものでやられると前作までが茶番に見えるからやめて欲しい
34624/04/28(日)05:57:01No.1183094260+
>ホラー作品でヘッドフォンで聴いてると最後に立体音響使って次はお前だ!!で終わる作品あるんだけど
>奇跡的にそのタイミングで親から肩ポンされた時は本当にビビり散らかした
最高の経験したな
34724/04/28(日)06:11:05No.1183094988+
フリゲの悪魔の迷宮は私が悪いですごめんなさいとなるメタ要素だった


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