不意討ちのメタ演出でプレイヤー攻撃してくるのって反則スレスレだけどなんだかんだ記憶には残るから嫌いになれないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/28(日)01:45:32No.1183066931そうだねx26メタ演出自体上手くやらないと寒くなるしね |
… | 224/04/28(日)01:45:51No.1183067020そうだねx1これが好きな奴は例外なくダンガンロンパも好き |
… | 324/04/28(日)01:48:34No.1183067761そうだねx1>これが好きな奴は例外なくダンガンロンパも好き |
… | 424/04/28(日)01:48:47No.1183067803+右のエンディングで使われる気怠げでやるせない感じの曲が好き |
… | 524/04/28(日)01:49:19No.1183067949+ダンロンにメタ演出あったっけ |
… | 624/04/28(日)01:50:14No.1183068175+俺はめちゃくちゃ悩んだ末に右選んじゃった |
… | 724/04/28(日)01:52:03No.1183068682そうだねx22ゲームっていうクリアすること前提のもので画面の前のお前のせいで世界はめちゃくちゃになったんだ!みたいなこと言われるのは…すぞってなる |
… | 824/04/28(日)01:53:38No.1183069113そうだねx1>>これが好きな奴は例外なくダンガンロンパも好き |
… | 924/04/28(日)01:55:24No.1183069584+へーやってみようかな |
… | 1024/04/28(日)01:55:45No.1183069678+普通のループ物かと思ったら主人公とヒロインたちを助けるためにプレイヤーを認識できるサブキャラが助けを求めてくる話だったってのとか |
… | 1124/04/28(日)01:56:26No.1183069837そうだねx12メタ演出はギャグとか作品全体のテーマと関わらない部分での一発ネタとかなら楽しめるけど |
… | 1224/04/28(日)01:56:28No.1183069843そうだねx13>ゲームの3作目でスレ画みたいなことやって旧作ファンがブチギレた |
… | 1324/04/28(日)01:57:15No.1183070038そうだねx4just monika |
… | 1424/04/28(日)01:57:32No.1183070096+>普通のループ物かと思ったら主人公とヒロインたちを助けるためにプレイヤーを認識できるサブキャラが助けを求めてくる話だったってのとか |
… | 1524/04/28(日)01:57:33No.1183070101+ハッピーエンドはお預けね |
… | 1624/04/28(日)01:58:20No.1183070282そうだねx1SCE2は好きだったな |
… | 1724/04/28(日)01:58:28No.1183070312+>メタ演出はギャグとか作品全体のテーマと関わらない部分での一発ネタとかなら楽しめるけど |
… | 1824/04/28(日)01:59:05No.1183070442そうだねx3ever17はプレイヤーを結構綺麗にシナリオに組み込んだと思う |
… | 1924/04/28(日)01:59:14No.1183070476そうだねx18モニカが一番好きなのは俺ってのはとても好きな要素だった |
… | 2024/04/28(日)02:00:13No.1183070667+メタで世界観ぶち壊した後それをどう活かすのかが大事だと思う |
… | 2124/04/28(日)02:00:52No.1183070815+左えらんで久々に起動したらログインメッセージでてびびった |
… | 2224/04/28(日)02:01:12No.1183070898+V3はなかったことにされてるかプレイしてないか記憶から消してるのが大半 |
… | 2324/04/28(日)02:01:15No.1183070905+>SCE2は好きだったな |
… | 2424/04/28(日)02:01:31No.1183070971そうだねx5インディーズ系のゲームでこれやられてもそんなに…ってなるからやはり2000年代の古い手法かもしれない |
… | 2524/04/28(日)02:02:10No.1183071122そうだねx1callingってwiiのホラーゲームの赤い女は怖かったよ |
… | 2624/04/28(日)02:02:32No.1183071192そうだねx8ゲームの登場人物がモニターの前の人間を認識してるって設定好きなんだけど |
… | 2724/04/28(日)02:03:11No.1183071305+同人エロゲのさらにアペンドだけど作中最強になった主人公でもどうにもならない状況で介入するのはそう来るかぁ〜って感じだった |
… | 2824/04/28(日)02:04:07No.1183071484そうだねx11「君の力を貸してくれ!」って感じでキャラクターとプレイヤーが協力関係を結ぶメタは好き |
… | 2924/04/28(日)02:04:44No.1183071633そうだねx3マザー2とかそうだよねラスボス戦の祈りがゲーム内の住人だけじゃなくて外の世界のプレイヤーにも届くって言う展開 |
… | 3024/04/28(日)02:05:10No.1183071753+スタッフロールの最後のand you |
… | 3124/04/28(日)02:06:04No.1183071980そうだねx2並行世界を認識して干渉する能力が主人公の能力だって言われてたのが実はプレイヤーがその能力の持ち主で主人公は間接的にプレイヤーから能力を借り受けて使ってたって作品は面白かった |
… | 3224/04/28(日)02:06:18No.1183072020+>左えらんで久々に起動したらログインメッセージでてびびった |
… | 3324/04/28(日)02:06:52No.1183072139+画面の!前の!君に! |
… | 3424/04/28(日)02:07:02No.1183072167そうだねx13アンテとかユーザーの行動を皮肉るようなのは「じゃあそんな仕様にすんなよ……」ってなった |
… | 3524/04/28(日)02:07:34No.1183072282そうだねx1前向きなのならいいけど説教に使うなとしか |
… | 3624/04/28(日)02:08:36No.1183072529そうだねx2>アンテとかユーザーの行動を皮肉るようなのは「じゃあそんな仕様にすんなよ……」ってなった |
… | 3724/04/28(日)02:08:39No.1183072541そうだねx10選択肢があるなら良い |
… | 3824/04/28(日)02:09:05No.1183072636+漫画だけど久々に火の鳥とか読むとギャグが多くてメタ表現だらけでわりとクドく感じる |
… | 3924/04/28(日)02:09:23No.1183072688+シークレットゲームってバトルロワイヤルもののエロゲのメタ要素好きだった |
… | 4024/04/28(日)02:10:02No.1183072803そうだねx14ユーザーに直接罪を着せる一方で作り手が不可視化されるか免責される奴は嫌い |
… | 4124/04/28(日)02:10:03No.1183072805+ホラーでメタやられると怖過ぎてうんこ漏れるついでにキレる |
… | 4224/04/28(日)02:10:45No.1183072963そうだねx2>やりたくて虐殺したなら何言われようがどうでもよくない? |
… | 4324/04/28(日)02:11:11No.1183073056+スレ画何が嫌ってヤンデレの方は肝心のエロイベが抜けねぇんだよな |
… | 4424/04/28(日)02:12:26No.1183073311そうだねx1バテンカイトスは結構度肝抜かれた |
… | 4524/04/28(日)02:12:46No.1183073387そうだねx7正直スレ画は怖さよりもそういうゲーム売って商売する為にメーカーが勝手にユーザーに媚びてきてるだけのくせにいっちょ前に説教してんじゃねぇぞっていうイラつきが勝った |
… | 4624/04/28(日)02:14:01No.1183073633+あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか |
… | 4724/04/28(日)02:14:17No.1183073691+スレ画はライターが美雪派っぽいな…ってのが透けてた感じがしてうーんってなっちゃう |
… | 4824/04/28(日)02:14:28No.1183073738そうだねx6>callingってwiiのホラーゲームの赤い女は怖かったよ |
… | 4924/04/28(日)02:15:13No.1183073914+>あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか |
… | 5024/04/28(日)02:15:50No.1183074059+>スレ画はライターが美雪派っぽいな…ってのが透けてた感じがしてうーんってなっちゃう |
… | 5124/04/28(日)02:16:15No.1183074146そうだねx12もう言われてるけどメタネタは「これ作ってプレイヤーにそうさせてるの作ってるお前らだろ」て思って一気にさめちゃう |
… | 5224/04/28(日)02:16:18No.1183074159+第四の壁破るのはデップーぐらいの軽さにしてほしい |
… | 5324/04/28(日)02:16:29No.1183074195+>あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか |
… | 5424/04/28(日)02:16:33No.1183074209そうだねx2パラノマサイトのメタ要素は好き |
… | 5524/04/28(日)02:17:07No.1183074349+>あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか |
… | 5624/04/28(日)02:17:30No.1183074437そうだねx3>パラノマサイトのメタ要素は好き |
… | 5724/04/28(日)02:17:30No.1183074439そうだねx1個人的にはそういうメタゲームでこっちに説教してるって思うこと自体はいいけど製作者はそのつもりではないと分けて考えるべきだと思うが |
… | 5824/04/28(日)02:17:38No.1183074470そうだねx8DDLCのメタは実際よく出来てた |
… | 5924/04/28(日)02:17:45No.1183074504+いやダンガンロン3のあれはメタ演出かって言われるとなんか違くねえか |
… | 6024/04/28(日)02:17:57No.1183074547そうだねx3文芸部はその辺上手くやってたな…基本的にプレイヤーを好きで居てそのままさようならありがとうで締めるから |
… | 6124/04/28(日)02:18:31No.1183074677そうだねx4この手ので説教するなと思うことは一度もないな |
… | 6224/04/28(日)02:18:36No.1183074702+>あんまエロゲ詳しくないんだけどホラー系のエロゲって話題に上がること多いけどシコるのにホラーって食いあわせ悪くないか |
… | 6324/04/28(日)02:18:39No.1183074709+先に進んでください |
… | 6424/04/28(日)02:19:05No.1183074799+>いやダンガンロン3のあれはメタ演出かって言われるとなんか違くねえか |
… | 6524/04/28(日)02:19:05No.1183074802+なるほどホラーやりたいけど売りたいからエロゲにするとかあるのか |
… | 6624/04/28(日)02:19:10No.1183074811+>いやダンガンロン3のあれはメタ演出かって言われるとなんか違くねえか |
… | 6724/04/28(日)02:19:25No.1183074860そうだねx6過激なメタ演出を初めて受ける人間がいて成り立つジャンルだよね |
… | 6824/04/28(日)02:19:35No.1183074887+夏にTSホラージーコが出るんだけど絶対ホラーじゃ無いって思う |
… | 6924/04/28(日)02:19:49No.1183074936そうだねx2シェルノサージュの設定は好きだよ |
… | 7024/04/28(日)02:19:52No.1183074946そうだねx6>この手ので説教するなと思うことは一度もないな |
… | 7124/04/28(日)02:20:12No.1183075014+>なるほどホラーやりたいけど売りたいからエロゲにするとかあるのか |
… | 7224/04/28(日)02:20:30No.1183075082+マイトガイン最終回みたいな感じはあんまり好きになれなかったけどアレはメタで良いんだろうか |
… | 7324/04/28(日)02:20:59No.1183075156+>>この手ので説教するなと思うことは一度もないな |
… | 7424/04/28(日)02:21:14No.1183075205そうだねx8>個人的にはそういうメタゲームでこっちに説教してるって思うこと自体はいいけど製作者はそのつもりではないと分けて考えるべきだと思うが |
… | 7524/04/28(日)02:21:41No.1183075296そうだねx8プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど |
… | 7624/04/28(日)02:21:44No.1183075306そうだねx8お前そんな自由に何でも選べるゲームじゃなかっただろとか思ってしまってイマイチ入り込めん |
… | 7724/04/28(日)02:21:49No.1183075326そうだねx2メタ系で衝撃受けるやつやりたい!ってなった時に |
… | 7824/04/28(日)02:22:11No.1183075418+サービス終了したソシャゲのヒロインが電子の海に逃げ延びて作り手達に復讐するようなジーコがやりたいんだ |
… | 7924/04/28(日)02:22:14No.1183075432そうだねx1制作チーム監禁して仕様変更迫るくらいしかできることないよね |
… | 8024/04/28(日)02:22:36No.1183075513+>プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど |
… | 8124/04/28(日)02:22:42No.1183075536そうだねx8ギャルゲで周回したくらいで言われてもよぉ…ってのはある |
… | 8224/04/28(日)02:22:59No.1183075585+>それはそうなんだけど作り手側が作品世界を現実まで拡張するって選択した以上製作者に目が行くのはしょうがないと思うの |
… | 8324/04/28(日)02:23:04No.1183075604+>>プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど |
… | 8424/04/28(日)02:23:09No.1183075617+>サービス終了したソシャゲのヒロインが電子の海に逃げ延びて作り手達に復讐するようなジーコがやりたいんだ |
… | 8524/04/28(日)02:23:10No.1183075620+>メでも実際美雪派って言ってたから感じもなにもあってる |
… | 8624/04/28(日)02:23:31No.1183075704そうだねx7散々わざとらしく誘導しといて何俺のせいにしてんの?と思ったことは複数回ある |
… | 8724/04/28(日)02:24:00No.1183075807そうだねx9モニカはゲームの外の世界にあこがれていてそこを通して見れる俺の事が好きで |
… | 8824/04/28(日)02:24:47No.1183075949そうだねx1説教系はダメだな |
… | 8924/04/28(日)02:24:51No.1183075965+>プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど |
… | 9024/04/28(日)02:25:04No.1183076008そうだねx5>個人的にはそういうメタゲームでこっちに説教してるって思うこと自体はいいけど製作者はそのつもりではないと分けて考えるべきだと思うが |
… | 9124/04/28(日)02:25:46No.1183076118+>先に進んでください |
… | 9224/04/28(日)02:26:30No.1183076220+システムメッセージに意味があるやつは好き |
… | 9324/04/28(日)02:26:50No.1183076264そうだねx2>現実って言ってもあなたは特別な一人って訳ではないしそこでちゃんと認識切り離す方が良いと思うけどなぁ |
… | 9424/04/28(日)02:27:21No.1183076338そうだねx1>…俺いらねえなこの世界 |
… | 9524/04/28(日)02:27:40No.1183076376そうだねx1こんな平和な世界作っておいてGルート用意した奴が一番クソだから倒しにいこうぜってサンズが提案してくるみたいな系統のメタゲーは無い? |
… | 9624/04/28(日)02:27:52No.1183076404そうだねx1>説教の意図があるかどうかはともかく制作者の敷いたレールの通りにしかこちらは進めない訳でその結果の行動で「あなた達っていつもそうだよね」みたいな責め方をキャラにされると釈然としないものはある |
… | 9724/04/28(日)02:28:23No.1183076463そうだねx1>プレイヤーに語りかけてくるとはちょっと違うかもだけど |
… | 9824/04/28(日)02:28:44No.1183076512+メタネタじゃなくても作品クソだったら作者が文句言われるから… |
… | 9924/04/28(日)02:28:47No.1183076525そうだねx7第四の壁越えて殴り掛かってきてる時点で制作者の意図では無いでーすは無理がありすぎる |
… | 10024/04/28(日)02:29:01No.1183076558そうだねx16プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う |
… | 10124/04/28(日)02:29:31No.1183076627+>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う |
… | 10224/04/28(日)02:29:52No.1183076680+最果てのイマはメタ…とは違うんかな |
… | 10324/04/28(日)02:30:20No.1183076740そうだねx9メタネタはプロレスに近い |
… | 10424/04/28(日)02:30:21No.1183076741+メタネタで悲劇を作り出した作者を殺しに行けるのは面白そうだけど内輪ネタ感がすごくなりそうだ |
… | 10524/04/28(日)02:30:26No.1183076745+>第四の壁越えて殴り掛かってきてる時点で制作者の意図では無いでーすは無理がありすぎる |
… | 10624/04/28(日)02:30:55No.1183076815+初代デスエンドリクエストはタイトルの意味含めていいゲームだった |
… | 10724/04/28(日)02:30:57No.1183076826+ラスボスが同じ能力手に入れて攻撃してくるのはおいおいおいだった |
… | 10824/04/28(日)02:31:33No.1183076906そうだねx8お前だよって言うなら生んだ作者に文句言ってくだちってのはそう |
… | 10924/04/28(日)02:32:00No.1183076964そうだねx6このゲームをやってる時点でプレイヤーは〇〇!とか決めつけてくるやつ嫌い |
… | 11024/04/28(日)02:32:08No.1183076976そうだねx3メタ演出に入るかはわからないけどエスコン3の全ルートを終えてディスク取り出してラベルをよく見ると…って流れは良く出来てて好き |
… | 11124/04/28(日)02:32:34No.1183077033+>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う |
… | 11224/04/28(日)02:33:58No.1183077222+作者も意識しなきゃって感じるのは |
… | 11324/04/28(日)02:34:11No.1183077248そうだねx6>>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う |
… | 11424/04/28(日)02:34:48No.1183077332そうだねx2>>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う |
… | 11524/04/28(日)02:34:56No.1183077347+エンディングでプレイヤーに説教してくるゲームいいよねよくない |
… | 11624/04/28(日)02:35:59No.1183077466+>エンディングでプレイヤーに説教してくるゲームいいよねよくない |
… | 11724/04/28(日)02:36:06No.1183077479+>>プレイヤーを認識してるなら作者も認識してないと不自然じゃない?とは思う |
… | 11824/04/28(日)02:36:33No.1183077536+スレ画は中出しした回数がパスワードになってるの面白おつらくてダメだった |
… | 11924/04/28(日)02:36:40No.1183077544そうだねx6主導権持ってるのはプレイヤー側なのはどうやっても変わらんからね |
… | 12024/04/28(日)02:37:25No.1183077640そうだねx6>作者も意識しなきゃって感じるのは |
… | 12124/04/28(日)02:37:29No.1183077651+>>エンディングでプレイヤーに説教してくるゲームいいよねよくない |
… | 12224/04/28(日)02:37:36No.1183077662+ボスキャラの目が操作キャラじゃなくてこっちを見てる |
… | 12324/04/28(日)02:38:05No.1183077710そうだねx4メタ構造はポジティブな利用なら良いんだけどネガティブな利用だとちょっと刺激が強すぎるよね… |
… | 12424/04/28(日)02:38:11No.1183077720そうだねx2極端な話いいメタネタってのは作者に目が向かないことだとは思うよ |
… | 12524/04/28(日)02:38:58No.1183077810そうだねx1>主人公とキャラって作品世界の中でキャラが主人公の上位存在であるプレイヤーを引っ張ってきせいで |
… | 12624/04/28(日)02:39:14No.1183077842そうだねx1ソシャゲがサ終決まってメタネタかましてきた時はそんなんだからサ終すんだよとしか思わんかった |
… | 12724/04/28(日)02:39:46No.1183077906そうだねx1>主導権持ってるのはプレイヤー側なのはどうやっても変わらんからね |
… | 12824/04/28(日)02:40:14No.1183077964+作者云々はそもそもメタネタあるなし関係ないと思うな |
… | 12924/04/28(日)02:40:27No.1183077997+メタの階層が違うってことだと思う |
… | 13024/04/28(日)02:40:45No.1183078037+>ボスキャラの目が操作キャラじゃなくてこっちを見てる |
… | 13124/04/28(日)02:40:55No.1183078056そうだねx6まぁそれこそキャラクターがどこまでメタ認識できるかも全部製作者の匙加減だろと言われたらなんも言えないし… |
… | 13224/04/28(日)02:41:04No.1183078072そうだねx3>>主導権持ってるのはプレイヤー側なのはどうやっても変わらんからね |
… | 13324/04/28(日)02:41:07No.1183078076+>ソシャゲがサ終決まってメタネタかましてきた時はそんなんだからサ終すんだよとしか思わんかった |
… | 13424/04/28(日)02:41:18No.1183078101+>極端な話いいメタネタってのは作者に目が向かないことだとは思うよ |
… | 13524/04/28(日)02:41:40No.1183078143+>そりゃ粗探ししたくなる時点でもうその作品に萎えてんだからその通りよ |
… | 13624/04/28(日)02:42:22No.1183078225そうだねx5>>そりゃ粗探ししたくなる時点でもうその作品に萎えてんだからその通りよ |
… | 13724/04/28(日)02:42:51No.1183078275そうだねx8メタはメタを分かった上で乗ってあげる寛容さが必要だよね… |
… | 13824/04/28(日)02:42:52No.1183078277そうだねx4沢山の選択肢の中でやった結果怒られるなら当然の結果だけど選択肢がないor見えないのに怒られるのは理不尽でしかないよね |
… | 13924/04/28(日)02:42:52No.1183078278そうだねx1>違う世界からの干渉を意識する |
… | 14024/04/28(日)02:43:17No.1183078328+不意打ちではないけどメタ演出組み込んだゲームはoneshotとシェルノが頭抜けて好き |
… | 14124/04/28(日)02:43:46No.1183078386そうだねx5メタネタ自体が大嫌いでメタネタやった時点ではいクソーってなる人もいるだろうしそれは責めれん |
… | 14224/04/28(日)02:43:55No.1183078404そうだねx7スレ画の第四の壁に関してはゲームだのセーブロードだの被造物だって認識あるの込みだからなぁ |
… | 14324/04/28(日)02:45:09No.1183078565そうだねx2>メタじゃんって冷めた時点でもうそれは作品に乗れなくなる |
… | 14424/04/28(日)02:46:11No.1183078709+メタネタって人生で初遭遇したら驚くかもしれんが、2度目からは大抵陳腐に見えるんじゃない? |
… | 14524/04/28(日)02:46:25No.1183078745そうだねx9>メタネタだと分かった瞬間にああじゃあ今までゲームとして真面目にやって来たのは茶番なのね?とかなる様なのは駄目だし |
… | 14624/04/28(日)02:47:21No.1183078890そうだねx4>メタネタって人生で初遭遇したら驚くかもしれんが、2度目からは大抵陳腐に見えるんじゃない? |
… | 14724/04/28(日)02:47:48No.1183078957+ランスやガンパレみたいにメタ込みで世界観作ってるのは結構すき |
… | 14824/04/28(日)02:48:13No.1183079022そうだねx1>ドラゴンクォーターのラストバトルが未だに忘れられない |
… | 14924/04/28(日)02:48:52No.1183079107+そういうジャンルへの初遭遇の感動を超える事はもう無理だからな… |
… | 15024/04/28(日)02:49:26No.1183079184+>その茶番に金と時間使ってるのがユーザーだからそりゃ冷や水ぶっかけたら怒る人も普通にいるよね… |
… | 15124/04/28(日)02:49:54No.1183079251そうだねx3MGSの周波数とかコントローラーとかに冷めたって言ってる人まだ見たことないからマジで調理の仕方なんだと思うよ… |
… | 15224/04/28(日)02:50:01No.1183079262+それこそモキュメンタリーが似たようなものだと思ってるけどどうっすかね? |
… | 15324/04/28(日)02:50:41No.1183079358+MGSの場合はらりるれろとか無限バンダナとか2の終盤のヤケクソ具合は単純に酷い |
… | 15424/04/28(日)02:50:44No.1183079370+ウーマンコミニケーションすき |
… | 15524/04/28(日)02:51:05No.1183079412+メタネタか考察の余地あるけどカービィディスカバリーの音声認識は鳥肌たった |
… | 15624/04/28(日)02:51:14No.1183079441+FF1とかバーチャロンくらいのが好き |
… | 15724/04/28(日)02:51:51No.1183079521+初めて見たループ物を親だと思うじゃないけど |
… | 15824/04/28(日)02:52:20No.1183079594+雷電!今すぐゲームの電源を切れ! |
… | 15924/04/28(日)02:52:27No.1183079614そうだねx1>ランスやガンパレみたいにメタ込みで世界観作ってるのは結構すき |
… | 16024/04/28(日)02:52:43No.1183079648+>それこそモキュメンタリーが似たようなものだと思ってるけどどうっすかね? |
… | 16124/04/28(日)02:53:05No.1183079705そうだねx9物語の外を意識させた時点で製作者の影を意識するなってのは無理がある |
… | 16224/04/28(日)02:53:20No.1183079737そうだねx4この手のスレで作品タイトル名を挙げられて時点で結構なネタバレになるのって割と致命的だなと思う |
… | 16324/04/28(日)02:53:27No.1183079748+画像は話を聞く限りだと結構真面目にギャルゲしてる様には思う |
… | 16424/04/28(日)02:54:07No.1183079834+>物語の外を意識させた時点で製作者の影を意識するなってのは無理がある |
… | 16524/04/28(日)02:54:41No.1183079905+>物語の外を意識させた時点で製作者の影を意識するなってのは無理がある |
… | 16624/04/28(日)02:55:00No.1183079947そうだねx2不意打ちのメタや不意打ちのNTRは摂取したいと思っても探すのに苦労する |
… | 16724/04/28(日)02:55:25No.1183079999そうだねx4>>物語の外を意識させた時点で製作者の影を意識するなってのは無理がある |
… | 16824/04/28(日)02:55:30No.1183080009そうだねx7あんたのせいで世界がおかしくなった!は作者に言ってくれよ…ってなるわな |
… | 16924/04/28(日)02:55:45No.1183080040そうだねx1>MGSの場合はらりるれろとか無限バンダナとか2の終盤のヤケクソ具合は単純に酷い |
… | 17024/04/28(日)02:55:55No.1183080055+>不意打ちのメタや不意打ちのNTRは摂取したいと思っても探すのに苦労する |
… | 17124/04/28(日)02:56:11No.1183080088そうだねx1アンテのGは演出等で見るべきところはあるけどお話としてはクソだと思っている |
… | 17224/04/28(日)02:56:17No.1183080097そうだねx1>不意打ちのメタや不意打ちのNTRは摂取したいと思っても探すのに苦労する |
… | 17324/04/28(日)02:56:41No.1183080149+>アンテのGは演出等で見るべきところはあるけどお話としてはクソだと思っている |
… | 17424/04/28(日)02:56:48No.1183080162そうだねx7>あんたのせいで世界がおかしくなった!は作者に言ってくれよ…ってなるわな |
… | 17524/04/28(日)02:56:52No.1183080167+>ever17はプレイヤーを結構綺麗にシナリオに組み込んだと思う |
… | 17624/04/28(日)02:56:55No.1183080172+>意味を感じるじゃなくて単に萎えるってことだろ |
… | 17724/04/28(日)02:57:34No.1183080261+スレ画は究極の2択を迫るための長い長いカタルシスを積み上げるゲームだった |
… | 17824/04/28(日)02:57:59No.1183080322そうだねx4>アンテのGは演出等で見るべきところはあるけどお話としてはクソだと思っている |
… | 17924/04/28(日)02:58:06No.1183080340そうだねx3オタクは初めてメタ要素に触れた作品を親だと思ってしまう習性があるから |
… | 18024/04/28(日)02:58:07No.1183080348そうだねx3>>意味を感じるじゃなくて単に萎えるってことだろ |
… | 18124/04/28(日)02:58:13No.1183080360そうだねx1>画像は話を聞く限りだと結構真面目にギャルゲしてる様には思う |
… | 18224/04/28(日)02:58:17No.1183080368+この悲劇を作り出した神を殴りに行こうぜ!ってできたら最高じゃん! |
… | 18324/04/28(日)02:58:18No.1183080373+>アンテのGは演出等で見るべきところはあるけどお話としてはクソだと思っている |
… | 18424/04/28(日)02:58:19No.1183080375+ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 18524/04/28(日)02:58:40No.1183080415+アンテはサンズ戦のメタ演出が全てでその後は蛇足だと思う |
… | 18624/04/28(日)02:58:58No.1183080440+>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 18724/04/28(日)02:59:10No.1183080472そうだねx2ゲームって全部見るものだからこういう選択をした!って言われても困るんだよな |
… | 18824/04/28(日)02:59:15No.1183080481+まあメタ演出で「ハッとさせられた」という感想持つ人もいるからこればかりは相性の問題が大きいよね |
… | 18924/04/28(日)02:59:17No.1183080489+>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 19024/04/28(日)02:59:19No.1183080493+「実は最初から全て主人公の妄想でした」オチも2度目以降に遭遇すると陳腐に感じてしまう |
… | 19124/04/28(日)02:59:23No.1183080504そうだねx2>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 19224/04/28(日)02:59:37No.1183080533+>サンズとアンダインのキャラ掘り下げシナリオとしてはいいし… |
… | 19324/04/28(日)02:59:43No.1183080546+海外インディーズはメタネタがやたら多いイメージがある |
… | 19424/04/28(日)02:59:59No.1183080585+>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 19524/04/28(日)03:00:33No.1183080673そうだねx7>まあメタ演出で「ハッとさせられた」という感想持つ人もいるからこればかりは相性の問題が大きいよね |
… | 19624/04/28(日)03:00:45No.1183080700そうだねx3>まあメタ演出で「ハッとさせられた」という感想持つ人もいるからこればかりは相性の問題が大きいよね |
… | 19724/04/28(日)03:00:53No.1183080715+漫画とか小説だと実はこの作品は作中のキャラが書いたものだったんだよ!みたいなメタネタしかできなさそう |
… | 19824/04/28(日)03:00:53No.1183080717+>オタクは初めてメタ要素に触れた作品を親だと思ってしまう習性があるから |
… | 19924/04/28(日)03:01:00No.1183080733+>まあメタ演出で「ハッとさせられた」という感想持つ人もいるからこればかりは相性の問題が大きいよね |
… | 20024/04/28(日)03:01:08No.1183080748そうだねx4制作側をストーリー上では無視するけど笑いのネタにはするとこがもやもやするアンテ |
… | 20124/04/28(日)03:01:08No.1183080749+数年に1作品くらいのペースであると嬉しい |
… | 20224/04/28(日)03:01:29No.1183080790+サージュが好きだけどあれは最初からメタ要素が入ってる作品だからちょっと違うか… |
… | 20324/04/28(日)03:02:07No.1183080876そうだねx2>そもそもやりごたえ有るボス用意しといてこっちの何を批判したいんだって話だからな |
… | 20424/04/28(日)03:02:26No.1183080914+それこそアンテはGやらない選択した人も結構いるんじゃないか?データとってたりするのかな |
… | 20524/04/28(日)03:02:36No.1183080934そうだねx7>何言われたところで痛くもかゆくもないだろう? |
… | 20624/04/28(日)03:02:51No.1183080968そうだねx1スレ画とかアンテみたいなゲームはメタそのものよりもしもこういう行動をしたらどうなるんだろう?に対してレスポンスがあるから楽しいんだよね |
… | 20724/04/28(日)03:03:00No.1183080987+キャラが「セレクトボタンでメニューを開けるよ」とかその程度ならみんな気にせずスルーしてるんだけどね |
… | 20824/04/28(日)03:03:23No.1183081030+>それこそアンテはGやらない選択した人も結構いるんじゃないか?データとってたりするのかな |
… | 20924/04/28(日)03:03:34No.1183081060そうだねx1例えばアンテGがメタ初体験ならショック受けて心に刻まれるメタ系ゲームにはなったかなとは考える |
… | 21024/04/28(日)03:03:50No.1183081086+デッドプールくらい突き抜けてる方が好き |
… | 21124/04/28(日)03:03:51No.1183081091+>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 21224/04/28(日)03:04:07No.1183081125+>サージュが好きだけどあれは最初からメタ要素が入ってる作品だからちょっと違うか… |
… | 21324/04/28(日)03:04:13No.1183081136+これ系で酷いなと思ったのがうんちデリバリー事件 |
… | 21424/04/28(日)03:04:16No.1183081145そうだねx2アンテはGより電話かけた時の細かいセリフ差分とかの作り込みを評価するべきと俺はずっと思っている |
… | 21524/04/28(日)03:04:17No.1183081146+Gやらないといくつかの重要設定が明かされないからな… |
… | 21624/04/28(日)03:04:58No.1183081227そうだねx1>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 21724/04/28(日)03:05:42No.1183081331+この手の作品は読み返すと面白い構造になってるから好き |
… | 21824/04/28(日)03:05:45No.1183081343そうだねx3そう作ったのテメーだろという感想だったよGルート |
… | 21924/04/28(日)03:06:09No.1183081394そうだねx1メタネタまみれのICEYは結末含め好きだったな |
… | 22024/04/28(日)03:06:10No.1183081395そうだねx3プレイヤーに衝撃を!じゃなく感動のために使ってくれるやつは好きだぞ |
… | 22124/04/28(日)03:06:12No.1183081400+あえてデータ初期化しないと真エンド見れない作品とか好きだな |
… | 22224/04/28(日)03:06:13No.1183081403そうだねx2アンテってメタ演出以外にも面白い要素があるから評価されてるんだろ? |
… | 22324/04/28(日)03:06:34No.1183081442+ライブアライブの中世編もちょっとそれっぽくて好き |
… | 22424/04/28(日)03:06:49No.1183081473+まあでもGルートはサンズ戦が目茶苦茶面白かったからそれで満足だよ |
… | 22524/04/28(日)03:06:53No.1183081481+>プレイヤーに衝撃を!じゃなく感動のために使ってくれるやつは好きだぞ |
… | 22624/04/28(日)03:07:02No.1183081498+ワンダープロジェクトJ2がメタネタ初体験だったので俺は無事脳が破壊されました |
… | 22724/04/28(日)03:07:07No.1183081508そうだねx1>メタネタまみれのICEYは結末含め好きだったな |
… | 22824/04/28(日)03:07:34No.1183081561+しゃぶりつくしたゲームなんかアンインスコしてさっさと次のゲームやろうぜ! |
… | 22924/04/28(日)03:07:45No.1183081578そうだねx1ラブプラスはある意味ゲーム自体がメタだったよなとふと思う |
… | 23024/04/28(日)03:07:53No.1183081596そうだねx2>>プレイヤーに衝撃を!じゃなく感動のために使ってくれるやつは好きだぞ |
… | 23124/04/28(日)03:08:07No.1183081624+KIDのあれは退屈な個別やり切って本当に良かったなと思えた |
… | 23224/04/28(日)03:08:47No.1183081714そうだねx1>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 23324/04/28(日)03:08:47No.1183081715+メタ演出の後からが本番!って作品が好きかな |
… | 23424/04/28(日)03:10:21No.1183081909+スレ画は凄い数の隠し要素があるのが楽しい |
… | 23524/04/28(日)03:10:35No.1183081941+>メタ演出の後からが本番!って作品が好きかな |
… | 23624/04/28(日)03:10:50No.1183081977そうだねx2ダンロンはV3割と賛否両論から賛よりになってる印象ある |
… | 23724/04/28(日)03:12:07No.1183082150そうだねx2これ系で否目立ったのだとSO3とかかなぁ |
… | 23824/04/28(日)03:12:46No.1183082233+作者とプレイヤーが共犯者になれるエンドだといいのかな |
… | 23924/04/28(日)03:13:45No.1183082365そうだねx11>ダンロンはV3割と賛否両論から賛よりになってる印象ある |
… | 24024/04/28(日)03:13:47No.1183082369+好きだけど狙ってプレイするのはなんか違うよな…ってなる |
… | 24124/04/28(日)03:13:59No.1183082398そうだねx13>ダンロンはV3割と賛否両論から賛よりになってる印象ある |
… | 24224/04/28(日)03:14:27No.1183082445+俺屍で本名プレイすると彼らの子孫が今のあなたなのですって |
… | 24324/04/28(日)03:14:47No.1183082487+>ダンロンはV3割と賛否両論から賛よりになってる印象ある |
… | 24424/04/28(日)03:14:51No.1183082495+fu3408530.jpg |
… | 24524/04/28(日)03:14:57No.1183082510+>これ系で否目立ったのだとSO3とかかなぁ |
… | 24624/04/28(日)03:15:52No.1183082619+>アンテってメタ演出以外にも面白い要素があるから評価されてるんだろ? |
… | 24724/04/28(日)03:16:25No.1183082676+メタネタなら作中作みたいな方向性のほうが好き |
… | 24824/04/28(日)03:17:05No.1183082766そうだねx1「この世界は創作物でした」系は流石に手垢つき過ぎたというか「知ってて金払ったんだが…」ってなるのはわかる |
… | 24924/04/28(日)03:17:13No.1183082776+アンテのメタ要素はノーマルルートがちょうど良かった |
… | 25024/04/28(日)03:17:59No.1183082870+oneshotとかDDLCみたいなPCのライブラリどうこうする作品はまあまあ好き |
… | 25124/04/28(日)03:18:17No.1183082910+突然プレイヤーに干渉してくる系メタ演出はSteamゲーやってると乱発されすぎて「よくあるやつ」みたいな感想にしかならなくなってきた |
… | 25224/04/28(日)03:18:19No.1183082914そうだねx5ちょっと違うけどいりす症候群のヤンデレ女がゲームウィンドウの外から恋敵に襲いかかる演出で悲鳴上げた |
… | 25324/04/28(日)03:18:41No.1183082940そうだねx1アンテのメタ要素はあれ結局のところあんまり話の根幹とは関係無いけどラスボスであるサンズをカッコよくするためのものでその役割としては大成功だと思う |
… | 25424/04/28(日)03:18:54No.1183082966+メタって言っていいのか微妙に分からないけど愛と勇気とかしわもちは死ぬほど怖かったよ |
… | 25524/04/28(日)03:18:59No.1183082977+>メタネタなら作中作みたいな方向性のほうが好き |
… | 25624/04/28(日)03:19:19No.1183083007+SO3はちょっとゲーム会社感を出し過ぎた |
… | 25724/04/28(日)03:19:26No.1183083020そうだねx3>ちょっと違うけどいりす症候群のヤンデレ女がゲームウィンドウの外から恋敵に襲いかかる演出で悲鳴上げた |
… | 25824/04/28(日)03:20:23No.1183083117+>SO3はちょっとゲーム会社感を出し過ぎた |
… | 25924/04/28(日)03:20:58No.1183083188そうだねx1oneshotの別れの演出は良かったなー |
… | 26024/04/28(日)03:21:52No.1183083277+>モニカが一番好きなのは俺ってのはとても好きな要素だった |
… | 26124/04/28(日)03:23:04No.1183083403+ゲーム内で開発スタッフが出てくるのは昔からよくある事だったからな… |
… | 26224/04/28(日)03:23:21No.1183083435+>こういう製作者の主張好き |
… | 26324/04/28(日)03:23:48No.1183083483そうだねx3開発ルームみたいなとこにまとまってるならあんまり気にならない |
… | 26424/04/28(日)03:24:05No.1183083517+FF4のスタッフルームとかそういうのはメタネタって言うのか? |
… | 26524/04/28(日)03:24:55No.1183083605+スレ画は最初から右攻略したくて買ったのにルート固定されてて仕方なく攻略したら逆恨みされて困ったな… |
… | 26624/04/28(日)03:25:03No.1183083622そうだねx1>FF4のスタッフルームとかそういうのはメタネタって言うのか? |
… | 26724/04/28(日)03:25:41No.1183083701+>FF4のスタッフルームとかそういうのはメタネタって言うのか? |
… | 26824/04/28(日)03:26:25No.1183083783+スレ画はまあED後のタイトル変化で素直に感心したから俺の負けだよ |
… | 26924/04/28(日)03:26:37No.1183083810+>ゲーム内で開発スタッフが出てくるのは昔からよくある事だったからな… |
… | 27024/04/28(日)03:26:45No.1183083830+>ゲームだと該当作品上がるけど漫画やゲームはあるのかな |
… | 27124/04/28(日)03:27:40No.1183083928そうだねx10ゲームのキャラがこっちのやることに文句付けてくる系はちゃんとこっちが自分の意思でやってるって気になるように作ってほしい |
… | 27224/04/28(日)03:27:49No.1183083943+プリキュア映画のライト振るのもメタっちゃメタか |
… | 27324/04/28(日)03:27:57No.1183083962そうだねx3V3は明かされた真相がプロローグと矛盾してるから結局どこからどこまでが本当なのか解らないのがね |
… | 27424/04/28(日)03:28:06No.1183083977そうだねx5ホラー系のモキュメンタリーだとあなたもこの記事見てしまったからもうダメでーすってのが多すぎて萎えるとかあるよね |
… | 27524/04/28(日)03:28:25No.1183084024+こういう話題のときに語りたい気持ちと知らないまま殴られてほしいってキモチで複雑になる |
… | 27624/04/28(日)03:29:41No.1183084179そうだねx2>ゲームのキャラがこっちのやることに文句付けてくる系はちゃんとこっちが自分の意思でやってるって気になるように作ってほしい |
… | 27724/04/28(日)03:31:18No.1183084344+昔の不謹慎フリーゲームとかでもこんなのやるお前らカスですみたいなのがエンディングにあったらしいけど作ったお前がいうなやって文句いっぱい言われてたな |
… | 27824/04/28(日)03:31:50No.1183084400+FF4開発室は今やると知ってるクリエイターがどんどん出てくる |
… | 27924/04/28(日)03:32:07No.1183084424+>昔の不謹慎フリーゲームとかでもこんなのやるお前らカスですみたいなのがエンディングにあったらしいけど作ったお前がいうなやって文句いっぱい言われてたな |
… | 28024/04/28(日)03:32:09No.1183084428そうだねx4>突然プレイヤーに干渉してくる系メタ演出はSteamゲーやってると乱発されすぎて「よくあるやつ」みたいな感想にしかならなくなってきた |
… | 28124/04/28(日)03:32:17No.1183084445そうだねx1主旨と違うがマリオのタンコブのやつが罪悪感と利益のバランスがちょうどいいと思う |
… | 28224/04/28(日)03:33:03No.1183084510+>インディーホラー系ばかりやってる配信者が最近はPCからやってる人の情報ひっぱってきて表示してくるのめちゃくちゃ多くなってるから同業者は気を付けて!って言ったりしてたな… |
… | 28324/04/28(日)03:33:25No.1183084552+アンダーテールでムカつくのはPルートはフリスクの手柄みたいな雰囲気な所 |
… | 28424/04/28(日)03:33:36No.1183084569+>その手のやつの元祖はたけしの挑戦状なんだろうか |
… | 28524/04/28(日)03:33:38No.1183084574そうだねx2>主旨と違うがマリオのタンコブのやつが罪悪感と利益のバランスがちょうどいいと思う |
… | 28624/04/28(日)03:33:52No.1183084599そうだねx1>ほぼ他に選択肢ない一本道みたいなストーリーでお前が選んだことだろう?みたいな説教されるとイラっとくる |
… | 28724/04/28(日)03:34:01No.1183084613+ARG込みのメタネタはすこぶる面倒臭くなるから最終的にはゲームの中で閉じて欲しい |
… | 28824/04/28(日)03:34:43No.1183084686+ああそうだメタで思い出したけどICEYは好き放題できるので好き |
… | 28924/04/28(日)03:35:19No.1183084739+>ARG込みのメタネタはすこぶる面倒臭くなるから最終的にはゲームの中で閉じて欲しい |
… | 29024/04/28(日)03:35:30No.1183084756+シェルノサージュぐらいガッツリ4次元の壁の設定してるならメタでもいいや |
… | 29124/04/28(日)03:35:40No.1183084776そうだねx2バテン・カイトスではプレイヤーがモニターを通して主人公とコミュニケーションを取っていて |
… | 29224/04/28(日)03:35:56No.1183084804+>主旨と違うがマリオのタンコブのやつが罪悪感と利益のバランスがちょうどいいと思う |
… | 29324/04/28(日)03:36:10No.1183084824そうだねx1>ARG込みのメタネタはすこぶる面倒臭くなるから最終的にはゲームの中で閉じて欲しい |
… | 29424/04/28(日)03:36:25No.1183084845そうだねx1>おっとお嫁さんが呼んでるからいくね |
… | 29524/04/28(日)03:36:31No.1183084852そうだねx1Inscryptionはリアル関係で分かる情報抜きになんかやばいのがあるゲーム内で個々のプログラムがゲーム自体改変したりやってたんだなってくらいの理解で楽しめるし… |
… | 29624/04/28(日)03:36:40No.1183084867+V3は一応キャラを弄んだ制作側のメンバーに一矢報いることができるから落とし所はちょうどいいと思ってる |
… | 29724/04/28(日)03:36:56No.1183084882+>何か無理なのあったっけ? |
… | 29824/04/28(日)03:37:09No.1183084900+>>おっとお嫁さんが呼んでるからいくね |
… | 29924/04/28(日)03:37:32No.1183084939+メタというか先入観でしてやられたのはレインコード |
… | 30024/04/28(日)03:38:09No.1183084996+>プレイしてるってことはすでに選んでるとも言えなくもないし… |
… | 30124/04/28(日)03:38:10No.1183084998+>>何か無理なのあったっけ? |
… | 30224/04/28(日)03:38:14No.1183085004そうだねx2メタネタで説教されたり勝手されると敵になるから倒せた方がいいよね |
… | 30324/04/28(日)03:38:40No.1183085045+この手のメタ視点持ちかと思ったら全能感ありすぎてこの世界は漫画だって妄想に取り憑かれてるだけだった人はいたな |
… | 30424/04/28(日)03:39:32No.1183085113+>メタというか先入観でしてやられたのはレインコード |
… | 30524/04/28(日)03:39:33No.1183085115+>この手のメタ視点持ちかと思ったら全能感ありすぎてこの世界は漫画だって妄想に取り憑かれてるだけだった人はいたな |
… | 30624/04/28(日)03:39:50No.1183085146+安心院さんはまあシミュリアリティの範疇だし… |
… | 30724/04/28(日)03:39:56No.1183085154+シュタゲはラボに入ったところでメタみたいなこと言ってると思ったらメンバーの説明だったの面白い |
… | 30824/04/28(日)03:41:08No.1183085261+>この手のメタ視点持ちかと思ったら全能感ありすぎてこの世界は漫画だって妄想に取り憑かれてるだけだった人はいたな |
… | 30924/04/28(日)03:42:31No.1183085378そうだねx1今すぐにゲーム機の電源を切るんだ! |
… | 31024/04/28(日)03:43:13No.1183085441+シュタゲというかあのシリーズは一応ゲーム内の中でのメタ構成自体もあるんじゃないっけ? |
… | 31124/04/28(日)03:43:31No.1183085486そうだねx5FF15でイグニス失明した後こっちの操作に対して逐一ゴリラが「おいもっとゆっくり歩けよ!!」「魔法使うな!!イグニスに当たるだろ!!」って即座に文句付けてくるのがどんなメタ演出より没入感あって血管ブチ切れそうになったのを思い出した |
… | 31224/04/28(日)03:49:52No.1183086046+ヒデオ |
… | 31324/04/28(日)03:50:42No.1183086151そうだねx6> ヒデオ |
… | 31424/04/28(日)04:01:58No.1183087139+ワンショットの設定好き |
… | 31524/04/28(日)04:06:37No.1183087523+Nier Automataのこんな結末許せないよね!からのスタッフロール戦はめっちゃ好き |
… | 31624/04/28(日)04:08:56No.1183087714+安心院は巻数をネタにした時点で思い込みから飛び出してる |
… | 31724/04/28(日)04:20:28No.1183088615そうだねx3でも総じてやっぱメタって寒いなと思ったり |
… | 31824/04/28(日)04:29:05No.1183089234+けど世間的にはそうじゃないからそこそこ溢れてるんじゃないの |
… | 31924/04/28(日)04:30:53No.1183089393+己を買いかぶった作り手が手を出したくなる麻薬的なやつ |
… | 32024/04/28(日)04:45:10No.1183090322+カリギュラODの追加ルートぐらい後ろ向きに気持ちよくなれるやつは大好き |
… | 32124/04/28(日)04:49:48No.1183090572+基本娯楽作品を振り返ったりしないからな |
… | 32224/04/28(日)04:50:50No.1183090620そうだねx1スパロボUXでプレイヤーの世界の意思を届ける端末として作中世界に届けられた初音ミク大好き |
… | 32324/04/28(日)05:04:30No.1183091394+Gルート皿に盛られた料理を残すという選択を出来る人と出来ない人で分かれるのは分かる |
… | 32424/04/28(日)05:07:21No.1183091554そうだねx1(このラストの局面で仲間を裏切ったらどうなるんだろ…)というプレイヤーの軽率な行動にちゃんと応えてくれるカリギュラが好き |
… | 32524/04/28(日)05:13:25No.1183091901+>>エンディングでプレイヤーに説教してくるゲームいいよねよくない |
… | 32624/04/28(日)05:13:58No.1183091930+パワプロが好きなようだな |
… | 32724/04/28(日)05:22:00No.1183092393そうだねx1>(このラストの局面で仲間を裏切ったらどうなるんだろ…)というプレイヤーの軽率な行動にちゃんと応えてくれるカリギュラが好き |
… | 32824/04/28(日)05:27:10No.1183092664+>そこまでやれて何で裏切った上でオカマも倒す選択肢ないんですか! |
… | 32924/04/28(日)05:28:51No.1183092760そうだねx1メタ演出も見慣れると(でもこいつも結局プログラミング通りにしか動けないお人形なんだよな…)って思うようになっちゃう |
… | 33024/04/28(日)05:35:12No.1183093086+初っ端からメタ演出してる…と思いきや叙述トリックだったやつもあるしな |
… | 33124/04/28(日)05:37:11No.1183093179+>でもこいつも結局プログラミング通りにしか動けないお人形なんだよな… |
… | 33224/04/28(日)05:38:33No.1183093252そうだねx1>初っ端からメタ演出してる…と思いきや叙述トリックだったやつもあるしな |
… | 33324/04/28(日)05:38:48No.1183093265+演出で全盛期アマ公の操作を見せられて勝てねえ!ってなる |
… | 33424/04/28(日)05:38:54No.1183093268+毎回思うのがメタネタスレで「○○なのがあったな」だけレスして作品名教えてくれないのひでぇなってなる |
… | 33524/04/28(日)05:40:18No.1183093358そうだねx2まあネタバレになっちゃうし… |
… | 33624/04/28(日)05:42:19No.1183093488+>メタ演出も見慣れると(でもこいつも結局プログラミング通りにしか動けないお人形なんだよな…)って思うようになっちゃう |
… | 33724/04/28(日)05:42:37No.1183093492+>Gルート皿に盛られた料理を残すという選択を出来る人と出来ない人で分かれるのは分かる |
… | 33824/04/28(日)05:42:37No.1183093494そうだねx1>初っ端からメタ演出してる…と思いきや叙述トリックだったやつもあるしな |
… | 33924/04/28(日)05:43:18No.1183093522+というかゲームのルート選択で取り返しがつかなくなる要素入れるのがもう既に不親切でしょ |
… | 34024/04/28(日)05:44:35No.1183093588+ホラー作品でヘッドフォンで聴いてると最後に立体音響使って次はお前だ!!で終わる作品あるんだけど |
… | 34124/04/28(日)05:46:25No.1183093694+ヘッドホンつけてホラゲーやってる時にメタ演出とかされると臨場感やばすぎて漏れそうになる |
… | 34224/04/28(日)05:48:44No.1183093811+>メタ演出も見慣れると(でもこいつも結局プログラミング通りにしか動けないお人形なんだよな…)って思うようになっちゃう |
… | 34324/04/28(日)05:49:10No.1183093829そうだねx1Gルートは最初は嫌々やってるけどだんだん早く殺させろよ…ってなる設計は上手いと思う |
… | 34424/04/28(日)05:55:16No.1183094151そうだねx2MOTHER2くらいがちょうどいい |
… | 34524/04/28(日)05:55:32No.1183094165そうだねx2メタオチは単作でやるならインパクトあっていいけど続編とかシリーズものでやられると前作までが茶番に見えるからやめて欲しい |
… | 34624/04/28(日)05:57:01No.1183094260+>ホラー作品でヘッドフォンで聴いてると最後に立体音響使って次はお前だ!!で終わる作品あるんだけど |
… | 34724/04/28(日)06:11:05No.1183094988+フリゲの悪魔の迷宮は私が悪いですごめんなさいとなるメタ要素だった |
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