二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714074291138.jpg-(663869 B)
663869 B24/04/26(金)04:44:51No.1182358338+ 10:15頃消えます
おやすみ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/26(金)04:50:35No.1182358516そうだねx41
最後のバグは知らんかった
224/04/26(金)04:56:40No.1182358678そうだねx20
遭遇したことないけど設定だけ見ると割と序盤で普通に起こり得る状況じゃないか?
324/04/26(金)04:59:54No.1182358774そうだねx33
普通と言うなら
そもそも使わないから気づくわけ無いと思う
424/04/26(金)05:03:51No.1182358913そうだねx13
ボルテージが上がっていく!というメッセージは強そうなんだけどな
524/04/26(金)05:05:40No.1182358956そうだねx10
子供の頃は使ってたよ
624/04/26(金)05:07:17No.1182359014そうだねx44
たいてい一回か二回使ってよわ…ってなってすぐ別の技に変えるからなあ
724/04/26(金)05:09:24No.1182359070+
現代ならふくろだたきを使うことで攻撃力を一気に最大まで持っていける
ただし攻撃力を上げるもっといい手段が腐るほどある
824/04/26(金)05:10:30No.1182359107+
>現代ならふくろだたきを使うことで攻撃力を一気に最大まで持っていける
ダブルバトルで味方にふくろだたきして6段階上げるテクとかあったっけ昔
924/04/26(金)05:10:40No.1182359110+
がまんも使わなかったなぁ
1024/04/26(金)05:13:50No.1182359187+
怒り状態のくだけるよろいイワークを味方のスキルリンク持ちで殴って攻撃とすばやさを爆上げするコンボを前に見たなあ
1124/04/26(金)05:16:33No.1182359254+
開発はどういう場面で使う想定だったのか意図がわからない
最初から使い道のないハズレわざとして設定したならなおのこと意図がわからない
1224/04/26(金)05:21:59No.1182359447そうだねx24
最初のポケモンで"ポケモン"っていうブランドも無い状態のただのRPGの1つだったし「なんか技のバリエーション増やしてえな…」以上の意味は無さそう
1324/04/26(金)05:24:23No.1182359528+
いかりはまったく使わなかったから知らなかった
逃げることもできないのか…
1424/04/26(金)05:27:07No.1182359631そうだねx2
技のバリエーションの事気にするならドラゴンゴースト虫技もうちょっとどうにかしとけよと思う
1524/04/26(金)05:28:17No.1182359667+
ポケモンが怒って暴れて手が着けられないイメージだったのかな…
1624/04/26(金)05:29:20No.1182359706そうだねx3
>技のバリエーションの事気にするならドラゴンゴースト虫技もうちょっとどうにかしとけよと思う
初代のドラゴン技固定ダメージ技だけだったか?
1724/04/26(金)05:30:44No.1182359744+
>技のバリエーションの事気にするならドラゴンゴースト虫技もうちょっとどうにかしとけよと思う
水ポケモンの割合多かったり初代はかなり緩い感じがするな
1824/04/26(金)05:31:13No.1182359757+
ゆめくいはゴーストタイプで良かったろ
したでなめるだけで戦えってか
1924/04/26(金)05:31:51No.1182359783+
初代のドラゴンは実質ラスボス(手前)のボーナスタイプみたいなもんだから…
2024/04/26(金)05:32:42No.1182359815+
フーディンとかスターミーとか強いエスパータイプの上とくしゅもすばやさも高くてあれで戦えってことだったのかなぁ製作者的には
2124/04/26(金)05:37:51No.1182360030そうだねx10
>最初のポケモンで"ポケモン"っていうブランドも無い状態のただのRPGの1つだったし「なんか技のバリエーション増やしてえな…」以上の意味は無さそう
制作陣だってここから20年以上続く超御長寿シリーズになるとは夢にも思ってないだろうしな…
2224/04/26(金)05:42:56No.1182360204+
長期シリーズあるあるだけど安定期の知識保った状態で最初の作品作り直すとしたらあれはこうなるだろうみたいな妄想するよね
このタイプはこれ弱点に追加した方が良さそうとか
この技は名前的にもっと強くした方が良いとか
2324/04/26(金)05:44:22No.1182360259+
大体溜め技は死んでたし連続技もよええし
2424/04/26(金)05:46:54No.1182360354+
きゅうしょ率が異常だった記憶
2524/04/26(金)05:47:12No.1182360368+
はっぱカッターとかきりさくとか強かったね…
2624/04/26(金)05:47:57No.1182360398+
>ポケモンが怒って暴れて手が着けられないイメージだったのかな…
癇癪起こしてる感じだと考えると攻撃力ないのも頷ける
2724/04/26(金)05:48:03No.1182360404+
覚えた時にどっかのミニスカートのピッピ相手に使ってえらい事になったな…
2824/04/26(金)05:51:29No.1182360564+
今考えると単なるダメージ技だけじゃなくて命中率だ効果だで色々技の差別化してたんだな
2924/04/26(金)05:52:22No.1182360617そうだねx1
だいたい皆リザードが覚えてなんか時間かかるけど一応倒せるって感じ
3024/04/26(金)05:53:04No.1182360657+
技はおいといてもイワークのこうげき種族値はあんまりだと思う
3124/04/26(金)05:55:10No.1182360751+
>技はおいといてもイワークのこうげき種族値はあんまりだと思う
最初のボスの手持ちだからあんまり強くても子供にはキツいだろうし
がまんのお陰で攻撃だけじゃなく補助技も使おうって教えてくれるナイスキャラよ
3224/04/26(金)06:04:30No.1182361213+
かまいたちはなんか好きだった
3324/04/26(金)06:13:30No.1182361622+
悪あがきに変化とかしないの?
3424/04/26(金)06:16:00No.1182361713+
ジムリーダーからもらえるわざマシンって結構うれしいと思うんだけど
ポケモンで一番最初にもらえるのがこの超ピーキーかつくそ弱い死に技ってやばいよな
初代ポケモンってところどころ本当適当に作られてるなって思う
3524/04/26(金)06:19:49No.1182361903+
トリプルバトルでいかりビビりでAS6段階上昇のコンボしてるのは見たことある
出来るのはグランブルだけだったかな…
3624/04/26(金)06:20:57No.1182361952+
>ジムリーダーからもらえるわざマシンって結構うれしいと思うんだけど
>ポケモンで一番最初にもらえるのがこの超ピーキーかつくそ弱い死に技ってやばいよな
それは我慢
3724/04/26(金)06:23:32No.1182362078+
エフェクトも強そうだったイメージ
からの超弱いダメージ
3824/04/26(金)06:23:54No.1182362101そうだねx11
がまんも超ピーキーかつくそ弱い死に技ではある
3924/04/26(金)06:25:03No.1182362150+
最初のジムリでもらえるのががまんって狂ってるな
バブルこうせんは良かったけど
4024/04/26(金)06:26:09No.1182362215+
>がまんも超ピーキーかつくそ弱い死に技ではある
初代唯一の必中技だし…
4124/04/26(金)06:27:02No.1182362260そうだねx4
この手の技は開発中に「いやこれちょっと強すぎるわ…」と気付いて下方修正したらゴミになってしまったってパターンが多い
4224/04/26(金)06:27:16No.1182362280+
>最初のジムリでもらえるのががまんって狂ってるな
>バブルこうせんは良かったけど
エキスパートタイプと違うタイプのわざマシンが貰えるのはがまんとどろかけとトリックルームだけ!
4324/04/26(金)06:30:35No.1182362461+
>最初のジムリでもらえるのががまんって狂ってるな
>バブルこうせんは良かったけど
岩ジムなんだし岩の技マシンくれればいいのにって思ったけど初代の岩技っていわおとしといわなだれしかないんだよな
4424/04/26(金)06:31:23No.1182362498+
>岩ジムなんだし岩の技マシンくれればいいのにって思ったけど初代の岩技っていわおとしといわなだれしかないんだよな
なんでいわなだれのわざマシンがあるのにプテラくんは覚えてくれないんですか?
4524/04/26(金)06:36:06No.1182362723+
>>ジムリーダーからもらえるわざマシンって結構うれしいと思うんだけど
>>ポケモンで一番最初にもらえるのがこの超ピーキーかつくそ弱い死に技ってやばいよな
>それは我慢
似たようなクソ技だ!
4624/04/26(金)06:43:44No.1182363192+
初代のがまんは必中で毒ダメージも計算に入れるから実はどくどくちいさくなるやってくる奴対策にならなくはないと聞く
4724/04/26(金)06:50:10No.1182363613+
スレ画になってもイワークがいずれ死ぬからなんとかなるかな
4824/04/26(金)06:51:49No.1182363722+
序盤に一回コロボーシ舐め腐ってたら殺されたな
がまん
4924/04/26(金)07:09:09No.1182365040+
いかりっていつのシリーズまで存在したんだっけ
5024/04/26(金)07:21:18No.1182366176+
対戦で使える段階まで強化するとなるとどうすりゃいいんだろうな…
5124/04/26(金)07:27:11No.1182366679+
我慢は癖強いけどクソ技では絶対ないぞ
5224/04/26(金)07:29:28No.1182366902+
初代は確か技の威力がゲーム内でわからないクソ仕様があったはず
5324/04/26(金)07:29:46No.1182366934+
誰かの配信でいかりvsじわれ(命中0)のクソ対決見た覚えある
5424/04/26(金)07:30:36No.1182367013+
いかりを覚えたてのイワークのHPは計算だと60くらいらしい
割とすぐ殺してくれそうな数字ではある
5524/04/26(金)07:51:00No.1182369367+
技一覧とか見てると割と知らない技がある
5624/04/26(金)07:51:45No.1182369457+
スプーン曲げとか初代は実装されてるけど取得できない技だし
5724/04/26(金)08:02:52No.1182370817+
イワークそのものも含めてこの頃はCOM用のザコキャラザコ技をプレイヤーも使えるというニュアンスの方が濃かったと思う
5824/04/26(金)08:04:57No.1182371131+
初代はきあいだめが設定ミスで何の効果もなくなってるって話が一番ダメだった
5924/04/26(金)08:08:19No.1182371682+
>初代はきあいだめが設定ミスで何の効果もなくなってるって話が一番ダメだった
しらなかったそんなの…
6024/04/26(金)08:10:05No.1182371952+
>初代はきあいだめが設定ミスで何の効果もなくなってるって話が一番ダメだった
近年検証した人がいて効果なしではないとわかっている
急所に当てる確率を下げる技になってる
6124/04/26(金)08:10:29No.1182372022+
>きゅうしょ率が異常だった記憶
>はっぱカッターとかきりさくとか強かったね…
設定ミスで常にきあいだめ状態になってるからな
6224/04/26(金)08:11:35No.1182372214+
きあいだめはきあいだめ状態を解除する技だからな
6324/04/26(金)08:12:59No.1182372400+
>>初代はきあいだめが設定ミスで何の効果もなくなってるって話が一番ダメだった
>近年検証した人がいて効果なしではないとわかっている
>急所に当てる確率を下げる技になってる
ゴミ!
6424/04/26(金)08:13:20No.1182372445+
気合い溜めでなく気合い駄目
6524/04/26(金)08:28:03No.1182374591そうだねx1
複数のスタッフがそれぞれ技とか決めた後バランスとか気にせず発売したんだと思う
6624/04/26(金)08:32:29No.1182375203そうだねx1
>初代のドラゴンは実質ラスボス(手前)のボーナスタイプみたいなもんだから…
この前提ないと草水炎に対して耐性があるのあんまよく分かんないよな
6724/04/26(金)08:37:24No.1182375899+
対戦要素も最後に付け足したみたいな事を見た気がするし技やタイプのバランスは最初から考えられてなかったんだろうな
6824/04/26(金)08:37:33No.1182375921そうだねx2
即死技と急所技もだいぶおかしいしね初代
急所に当たりやすいじゃなくて確定だろこれって
6924/04/26(金)08:37:43No.1182375947+
虫わざとかも1つくらいしか無かったよね
7024/04/26(金)08:43:26No.1182376773そうだねx2
初代は全体的にその場のノリで色々実装してるフシがあるので仕方ない
7124/04/26(金)08:49:05No.1182377531+
>>初代のドラゴンは実質ラスボス(手前)のボーナスタイプみたいなもんだから…
>この前提ないと草水炎に対して耐性があるのあんまよく分かんないよな
これってやっぱ御三家は最後まで使い続けるって想定してたんだろうか
7224/04/26(金)08:50:00No.1182377660+
はじめて初代のシナリオやったのがFRでヒトカゲスタートだったからイワークもそこそこウザかったなあ
7324/04/26(金)08:55:59No.1182378559+
>初代は全体的にその場のノリで色々実装してるフシがあるので仕方ない
ドラゴン技の扱いとか酷すぎる
7424/04/26(金)08:56:32No.1182378655+
ぽっぽくらい一撃で倒せるだろ…
7524/04/26(金)08:57:02No.1182378725+
りゅうのいかり以外ドラゴン技あったっけ…
7624/04/26(金)08:59:49No.1182379125+
>りゅうのいかり以外ドラゴン技あったっけ…
ないのでドラゴン技使う意味もない
7724/04/26(金)09:02:28No.1182379475+
>はっぱカッターとかきりさくとか強かったね…
思えば俺のリザードンきりさくばっか使ってたな…
7824/04/26(金)09:04:14No.1182379717+
スリップダメージを基本同一のものとして管理してるからどくどく中に拘束技使うと1ターンでどくどく二回分進行して削れるスピード二倍になるとかやどりぎでバカみたいに回復するとかあったよね
7924/04/26(金)09:05:05No.1182379825+
>スリップダメージを基本同一のものとして管理してるからどくどく中に拘束技使うと1ターンでどくどく二回分進行して削れるスピード二倍になるとかやどりぎでバカみたいに回復するとかあったよね
これはガチで実用的な奴だった記憶がある
8024/04/26(金)09:06:33No.1182380038+
今思えばすげえバグ多いな…
8124/04/26(金)09:06:55No.1182380099そうだねx3
当時から思ってたよ
8224/04/26(金)09:08:40No.1182380369+
長期シリーズ化した上ポケモンの互換性も維持してるから違法建築気味な所があるの面白いよね…


1714074291138.jpg