もうあいつ一人でいいんじゃないかな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/25(木)09:26:54No.1182057903+攻撃が当たらなければヒーラーはいらない! |
… | 224/04/25(木)09:27:39No.1182058026そうだねx36なんと見事な机上の空論 |
… | 324/04/25(木)09:29:39No.1182058348+かかる労力を考慮しなければ一人でも良いけどさぁ |
… | 424/04/25(木)09:29:39No.1182058351+いらないなにも |
… | 524/04/25(木)09:32:46No.1182058884そうだねx8これだ!の動きがギャグみたいなんよ |
… | 624/04/25(木)09:34:16No.1182059156そうだねx39これが回避型ディフェンダーを対策する運営の動き! |
… | 724/04/25(木)09:34:47No.1182059254そうだねx9わあっ…! |
… | 824/04/25(木)09:36:02No.1182059474そうだねx8困ったことにゲームだとたまにこんな感じの奴がいることもあるからな… |
… | 924/04/25(木)09:36:57No.1182059638+モンハンで回避性能盛った時の俺 |
… | 1024/04/25(木)09:41:42No.1182060480そうだねx2魔力収束してる間 |
… | 1124/04/25(木)09:43:18No.1182060754+>困ったことにゲームだとたまにこんな感じの奴がいることもあるからな… |
… | 1224/04/25(木)09:43:49No.1182060853そうだねx18汚いなさすが忍者きたない |
… | 1324/04/25(木)09:43:53No.1182060865+全員足止めて眺めてるのはちょっと… |
… | 1424/04/25(木)09:46:01No.1182061274+足止めでしたよね? |
… | 1524/04/25(木)09:46:08No.1182061301+こんな感じでスタイリッシュに格闘するマフィアが昔人気だった気がする…なんだっけ… |
… | 1624/04/25(木)09:47:58No.1182061654+つまりパーティ全員回避型ディフェンダーにすればいいんだろ? |
… | 1724/04/25(木)09:50:10No.1182062075+同時に複数体から攻撃されると1体につき回避率-10%されるよう調整しました |
… | 1824/04/25(木)09:51:22No.1182062324そうだねx11>同時に複数体から攻撃されると1体につき回避率-10%されるよう調整しました |
… | 1924/04/25(木)09:52:14No.1182062497+魔法剣使えば魔術師と剣士がいらない!ってこと? |
… | 2024/04/25(木)09:53:22No.1182062764+ビルバイン |
… | 2124/04/25(木)09:55:52No.1182063259そうだねx4回避率100%のユニットは無視して他のユニットを狙うよう調整しました |
… | 2224/04/25(木)09:57:18No.1182063527そうだねx12>全員足止めて眺めてるのはちょっと… |
… | 2324/04/25(木)09:57:27No.1182063557+わぁっ…見覚えあると思ったらずっと黒龍と戦ってた漫画だ…! |
… | 2424/04/25(木)09:59:18No.1182063859+>下手に手をだしてヘイト稼いでタゲが変更になるのは事故要因になって邪魔だろう |
… | 2524/04/25(木)09:59:55No.1182063962+>下手に手をだしてヘイト稼いでタゲが変更になるのは事故要因になって邪魔だろう |
… | 2624/04/25(木)10:03:04No.1182064515そうだねx8>同時に複数体から攻撃されると1体につき回避率-10%されるよう調整しました |
… | 2724/04/25(木)10:03:33No.1182064609+回避型ディフェンダーの動き全部シュポーン!って跳ぶの面白いな |
… | 2824/04/25(木)10:03:42No.1182064640+このアップデートにより回避の上限値は95%となります |
… | 2924/04/25(木)10:04:03No.1182064686+これがラスオリのプニル…! |
… | 3024/04/25(木)10:05:08No.1182064894+99%なんて回数こなせば簡単にハズれるからな…リカバリーするにも仲間は必要だろう |
… | 3124/04/25(木)10:05:08No.1182064895+>魔法剣使えば魔術師と剣士がいらない!ってこと? |
… | 3224/04/25(木)10:06:00No.1182065061+回避盾やるなら回数バリア欲しい |
… | 3324/04/25(木)10:06:15No.1182065120そうだねx8回避率が100%に達する場合相手のヘイトリストに仲間だけが載るよう修正しました |
… | 3424/04/25(木)10:06:42No.1182065197+>たまにあるよねそういうバランスになっちゃったゲーム |
… | 3524/04/25(木)10:08:52No.1182065636+魔法剣士みたいなハイブリッドジョブはぶっ壊れか産廃かみたいな極端なことになりがち |
… | 3624/04/25(木)10:09:01No.1182065673+こんなん可能だったらナーフ不可避よね |
… | 3724/04/25(木)10:10:50No.1182066019+>>同時に複数体から攻撃されると1体につき回避率-10%されるよう調整しました |
… | 3824/04/25(木)10:12:32No.1182066328+魔法回避率を別のパラメーター依存にしよう |
… | 3924/04/25(木)10:12:40No.1182066352+RTAみたいな上手い奴が何度も何度もやり直す事前提の動きだよな… |
… | 4024/04/25(木)10:13:22No.1182066477+>なにしにきたんだこいつら |
… | 4124/04/25(木)10:14:29No.1182066687+DMCのブラッディパレスやモンハンのTAみたいなやり込み感 |
… | 4224/04/25(木)10:15:22No.1182066843そうだねx6>RTAみたいな上手い奴が何度も何度もやり直す事前提の動きだよな… |
… | 4324/04/25(木)10:19:32No.1182067615+>なんと見事な机上の空論 |
… | 4424/04/25(木)10:19:33No.1182067617そうだねx1>魔法剣士みたいなハイブリッドジョブはぶっ壊れか産廃かみたいな極端なことになりがち |
… | 4524/04/25(木)10:19:58No.1182067697+反撃出来ない攻撃パターンが来るたびに乱数の引きの悪さに罵倒がでるやつ |
… | 4624/04/25(木)10:20:39No.1182067810+こういう世界なら必中攻撃とかありそう |
… | 4724/04/25(木)10:22:36No.1182068121+タンクとヒーラーが不要!ってのはまあ譲ってもいい |
… | 4824/04/25(木)10:23:11No.1182068206+>回避率100%のユニットは無視して他のユニットを狙うよう調整しました |
… | 4924/04/25(木)10:23:52No.1182068324+魔法剣って物理と魔法どっちになるんだ |
… | 5024/04/25(木)10:25:19No.1182068579+>魔法剣って物理と魔法どっちになるんだ |
… | 5124/04/25(木)10:25:32No.1182068617+特定クラスを狙うよう調整しました! |
… | 5224/04/25(木)10:26:55No.1182068844そうだねx3>>なにしにきたんだこいつら |
… | 5324/04/25(木)10:27:23No.1182068919+>つまりパーティ全員回避型ディフェンダーにすればいいんだろ? |
… | 5424/04/25(木)10:28:39No.1182069145そうだねx1どんだけ回避高くても毒沼を無消費では突破できまい |
… | 5524/04/25(木)10:29:06No.1182069222+他の奴らはレベリングに連れて来てもらったんだろう |
… | 5624/04/25(木)10:29:06No.1182069223+たまにこういう上澄みに批判が来てそれ以下の奴がみんな割食ったりする |
… | 5724/04/25(木)10:29:40No.1182069324+まぁここはパワーレベリングしに来たら深層のボスが転移してきたって流れだから周りは賑やかし要員なんだ |
… | 5824/04/25(木)10:29:57No.1182069360+>どんだけ回避高くても毒沼を無消費では突破できまい |
… | 5924/04/25(木)10:31:14No.1182069551+>どんだけ回避高くても毒沼を無消費では突破できまい |
… | 6024/04/25(木)10:31:35No.1182069598+>>魔法剣って物理と魔法どっちになるんだ |
… | 6124/04/25(木)10:33:19No.1182069875+こんなん読んでんほぉお気持ちじぃいいしてる読者がいっぱい居るって信じたくない |
… | 6224/04/25(木)10:33:20No.1182069880+>たまにこういう上澄みに批判が来てそれ以下の奴がみんな割食ったりする |
… | 6324/04/25(木)10:34:13No.1182070030+>たまにこういうヘビィボウガンに批判が来て近接ガード武器がみんな割食ったりする |
… | 6424/04/25(木)10:36:44No.1182070455そうだねx4ここで仲間たちが俺ら要らねぇな…って自分の意思で離れていくなら納得 |
… | 6524/04/25(木)10:38:01No.1182070665+こういう面白そうな作品を紹介してくれるのありがたい |
… | 6624/04/25(木)10:38:13No.1182070703+黒龍の必中攻撃! |
… | 6724/04/25(木)10:39:41No.1182070954+ハズレジョブかと思ったら実は万能でした系は総じて仲間がお飾りになりやすい |
… | 6824/04/25(木)10:40:23No.1182071063そうだねx2>ここで仲間たちが俺ら要らねぇな…って自分の意思で離れていくなら納得 |
… | 6924/04/25(木)10:41:01No.1182071166+スレ画の作品はこの後アニメ化する確率普通に高いと思う |
… | 7024/04/25(木)10:41:29No.1182071240そうだねx1画像の漫画で一番おもしろかったのは |
… | 7124/04/25(木)10:41:33No.1182071253+回避する度に次回攻撃時の与ダメアップするスキルとか好きなの |
… | 7224/04/25(木)10:42:04No.1182071352+これが…回避タンクメタの画面全体攻撃! |
… | 7324/04/25(木)10:44:46No.1182071845+>>>同時に複数体から攻撃されると1体につき回避率-10%されるよう調整しました |
… | 7424/04/25(木)10:44:52No.1182071872+ブリーチに仲間から褒められてる限り不死身みたいな敵いたの思い出す |
… | 7524/04/25(木)10:44:59No.1182071894そうだねx4>画像の漫画で一番おもしろかったのは |
… | 7624/04/25(木)10:45:44No.1182072027+仲間がお飾りだという意見が多数ありましたのでバフ担当にして凄い凄いという度に攻撃力が倍増する調整を行いました |
… | 7724/04/25(木)10:45:58No.1182072064そうだねx2>スレ画の作品はこの後アニメ化する確率普通に高いと思う |
… | 7824/04/25(木)10:45:58No.1182072066+色々捻ったの見過ぎてタンクの定義が何だったのか忘れそうになる |
… | 7924/04/25(木)10:46:19No.1182072127+>大惨事どころか国が滅びるわ |
… | 8024/04/25(木)10:46:21No.1182072134+ちょろちょろするだけなら無視すれば…あっ攻撃力もお持ちなんですね一人でやれよ |
… | 8124/04/25(木)10:46:56No.1182072244+ちゃんと仲間に凄いって言われるような行いを続けて関係性を保つ必要がある… |
… | 8224/04/25(木)10:47:00No.1182072263そうだねx3>黒龍が先に脱出ゲート入っちゃってみんなが「えー…」ってなったとこ |
… | 8324/04/25(木)10:47:29No.1182072345そうだねx1>>>なにしにきたんだこいつら |
… | 8424/04/25(木)10:47:34No.1182072363+>黒龍の必中攻撃! |
… | 8524/04/25(木)10:48:52No.1182072571+>魔力収束してる間 |
… | 8624/04/25(木)10:49:18No.1182072648+なんか針の隙間を縫うようなことをやっててすごい!って言いたいんだろうけど |
… | 8724/04/25(木)10:49:21No.1182072657+回避盾がタル忍が芋のインシナレートくらって蝉貫通からのプリケツ晒したときはリアル大笑いした |
… | 8824/04/25(木)10:49:35No.1182072701+>>黒龍の必中攻撃! |
… | 8924/04/25(木)10:50:09No.1182072795+まあモンハンとかGEならそんなもんかもしれん |
… | 9024/04/25(木)10:50:28No.1182072861+>まずワンマンアーミー自体が萎えるんだよな |
… | 9124/04/25(木)10:50:53No.1182072920+某ソシャゲは確定デバフ確定即死が500%付与だからすげえ頑張ると回避できたな |
… | 9224/04/25(木)10:51:10No.1182072968+会心率100%で会心確定 |
… | 9324/04/25(木)10:52:15No.1182073168+ワンマンアーミーも見せ方次第だと格好いいんだけどな |
… | 9424/04/25(木)10:52:31No.1182073215+>ゴルゴさん!こいつです! |
… | 9524/04/25(木)10:54:27No.1182073588+>ワンマンアーミーも見せ方次第だと格好いいんだけどな |
… | 9624/04/25(木)10:54:34No.1182073611+主人公一人で何でも出来るのがすごい!って時期俺もあったような気がするけどだんだん |
… | 9724/04/25(木)10:54:48No.1182073667+でも味方がボロボロになってから駆けつけるとか味方が足手まといになって無駄に傷つくよりは |
… | 9824/04/25(木)10:55:48No.1182073862そうだねx1回避盾ってゲームだと成立するけど映像にするとシュールになるイメージがずっとある |
… | 9924/04/25(木)10:55:49No.1182073866+回避率バカ高くて必中攻撃は無効化するクソアマが居たけどどうやって勝ったか覚えてねえ |
… | 10024/04/25(木)10:56:00No.1182073900そうだねx2>最初から全部引き受けて棒立ちさせてる方が見た目はアレでも味方としてはよくない? |
… | 10124/04/25(木)10:56:02No.1182073909そうだねx2マジで他にどうしようもなくて一度だけならともかく1ミス即死のオワタ式が前提の仕事はしたくねぇなぁ |
… | 10224/04/25(木)10:56:09No.1182073937+ポーションさえあれば回復魔法は不要! |
… | 10324/04/25(木)10:56:26No.1182073985+棒立ちさせるより俺が引き付けるから逃げろ!で逃がすのが普通だと思う |
… | 10424/04/25(木)10:56:28No.1182073994+>>ワンマンアーミーも見せ方次第だと格好いいんだけどな |
… | 10524/04/25(木)10:56:29No.1182073999そうだねx3まあこういう事すると運営がキレるより先に不要扱いされて弾かれるヒラとかタンクからのご意見で潰されんだよな |
… | 10624/04/25(木)10:56:47No.1182074070+F F11で忍者がこれだったけど強敵が大抵回避不可の技を備えるようになって結局雑魚専みたいになってた |
… | 10724/04/25(木)10:57:30No.1182074213+>F F11で忍者がこれだったけど強敵が大抵回避不可の技を備えるようになって結局雑魚専みたいになってた |
… | 10824/04/25(木)10:57:44No.1182074265そうだねx1>F F11で忍者がこれだったけど強敵が大抵回避不可の技を備えるようになって結局雑魚専みたいになってた |
… | 10924/04/25(木)10:58:00No.1182074316+>回避盾ってゲームだと成立するけど映像にするとシュールになるイメージがずっとある |
… | 11024/04/25(木)10:58:51No.1182074475+>食らってもリカバリー出来る回避盾がいたらバランスぶっ壊れてる |
… | 11124/04/25(木)10:59:04No.1182074515+>食らってもリカバリー出来る回避盾がいたらバランスぶっ壊れてる |
… | 11224/04/25(木)11:00:08No.1182074732+黒龍「おれもソロでがんばってんだけど…」 |
… | 11324/04/25(木)11:00:18No.1182074765+>>食らってもリカバリー出来る回避盾がいたらバランスぶっ壊れてる |
… | 11424/04/25(木)11:00:18No.1182074766+ダンバンさん |
… | 11524/04/25(木)11:02:02No.1182075092+ダンバンは普通に堅かったような記憶 |
… | 11624/04/25(木)11:04:09No.1182075490+理想的な全回避は大抵無理で |
… | 11724/04/25(木)11:05:37No.1182075728+全部一人でこなせるならあとはオナホしか要らないからな |
… | 11824/04/25(木)11:06:10No.1182075832+まぁ物語に適用するならかすり傷や肉体の疲労があるからそこを回復って感じにするのが無難なのかな |
… | 11924/04/25(木)11:07:28No.1182076077+>全部一人でこなせるならあとはオナホしか要らないからな |
… | 12024/04/25(木)11:10:12No.1182076553+回避率爆盛して一発は耐えられる最低限のDEFを確保して回避盾完成だ |
… | 12124/04/25(木)11:11:21No.1182076746+多くのゲームだと回避型Dの弱点は後半のボス戦で全然使えなくなる事だな… |
… | 12224/04/25(木)11:12:51No.1182076994+水戸黄門を見てて「もう弥七一人でいいんじゃねえかな…」って思うことはある |
… | 12324/04/25(木)11:12:54No.1182077003+ワンパン即死しない回避盾いたらタンクいらないし… |
… | 12424/04/25(木)11:14:48No.1182077340+当たらなければどうということはない! |
… | 12524/04/25(木)11:14:57No.1182077367+言ってることはまあゲーム的には割と正しいんだが |
… | 12624/04/25(木)11:16:12No.1182077576+回避型タンクってFF11のニンジャ? |
… | 12724/04/25(木)11:16:14No.1182077582+わあっ…!がどういう感情なのか |
… | 12824/04/25(木)11:17:49No.1182077863そうだねx3十全とは言わんが画力全く無しってのもトップ以外産廃扱いみたいな01思考では |
… | 12924/04/25(木)11:18:51No.1182078037+回避型タンクって一時期成立しても大体対策されるよね |
… | 13024/04/25(木)11:19:26No.1182078130+>わあっ…!がどういう感情なのか |
… | 13124/04/25(木)11:20:19No.1182078283そうだねx1100%回避とかやったら絶対ナーフされるしかと言って5%も当たると大抵役に立たなくなるというバランスの難しさ |
… | 13224/04/25(木)11:20:38No.1182078330そうだねx1画力がないって訳じゃないけど描きたいことには追いついてないって感じかな |
… | 13324/04/25(木)11:21:14No.1182078444+壁なのに火力あるとかずるいだろ |
… | 13424/04/25(木)11:21:19No.1182078463+100%回避はゲーム破綻しちゃうから対策するしかない |
… | 13524/04/25(木)11:21:26No.1182078485そうだねx1>>F F11で忍者がこれだったけど強敵が大抵回避不可の技を備えるようになって結局雑魚専みたいになってた |
… | 13624/04/25(木)11:21:39No.1182078521+範囲攻撃的なの来てもかわしきれるんかな |
… | 13724/04/25(木)11:22:31No.1182078676+>壁なのに火力あるとかずるいだろ |
… | 13824/04/25(木)11:22:41No.1182078708+もしかして【魔力収束】のバカ威力があれば回避も不要なのでは… |
… | 13924/04/25(木)11:25:16No.1182079121+回避盾が強いバランスでもエンドコンテンツレベルになると耐久型が復権してくる感じある |
… | 14024/04/25(木)11:26:14No.1182079297+確実に回避出来なくなったら確実に耐えて次までにリカバリーするほうが安定するからね |
… | 14124/04/25(木)11:26:34No.1182079364+スレ画はまだ回避だけに専念してその間に仲間に攻撃してもらうだったらわあっ…!感出なかったのにな |
… | 14224/04/25(木)11:27:17No.1182079486+盾役起用必要なゲームって耐久壁以外攻撃食らったら死ぬか致命傷みたいなのばっかだからな… |
… | 14324/04/25(木)11:27:36No.1182079531+>スレ画はまだ回避だけに専念してその間に仲間に攻撃してもらうだったらわあっ…!感出なかったのにな |
… | 14424/04/25(木)11:28:23No.1182079635+当たったら即死なら壁としては頼りないし |
… | 14524/04/25(木)11:28:33No.1182079662+>なんで全部一人でやらせようとするんだろ |
… | 14624/04/25(木)11:29:17No.1182079787+>単純に相手が強すぎて歯が立たないから |
… | 14724/04/25(木)11:30:08No.1182079923+パワーレベリングと称して不相応な難易度に仲間連れてって不測の事態が起きたから俺一人でやるわ!とかやる奴は追放されてもやむなしだろ |
… | 14824/04/25(木)11:31:09No.1182080104+ナイトより脆くて忍者より避けないけど |
… | 14924/04/25(木)11:31:12No.1182080123+アクションゲームでこれやれって言われたら操作量とんでもなさそう |
… | 15024/04/25(木)11:33:18No.1182080504+>パワーレベリングと称して不相応な難易度に仲間連れてって不測の事態が起きたから俺一人でやるわ!とかやる奴は追放されてもやむなしだろ |
… | 15124/04/25(木)11:33:53No.1182080593そうだねx2>低レベル層でルーキー育成してたら深層で勇者PTが脱出しようと転移ゲート出してボスが飛び込んで低階層に出現してるだけだから |
… | 15224/04/25(木)11:34:44No.1182080738+取り敢えずそんな状況なら流れ弾でも死ぬ危険がある仲間は全員他の階層とかに逃げろすべきだと思う |
… | 15324/04/25(木)11:35:56No.1182080949+脱出できる状況じゃなくなってしまったので固まってシールド張らせてるから観戦者が多いのは仕方ない |
… | 15424/04/25(木)11:36:13No.1182081008+それだと誰にも褒めてもらえないじゃん |
… | 15524/04/25(木)11:36:47No.1182081099そうだねx2>取り敢えずそんな状況なら流れ弾でも死ぬ危険がある仲間は全員他の階層とかに逃げろすべきだと思う |
… | 15624/04/25(木)11:37:30No.1182081235+>アクションゲームでこれやれって言われたら操作量とんでもなさそう |
… | 15724/04/25(木)11:37:41No.1182081267+なんかルーキーを引率してたら分不相応な強敵が出てきて〜みたいな展開めっちゃ見る気がする |
… | 15824/04/25(木)11:38:06No.1182081342+>でも回避型ディフェンダーなら |
… | 15924/04/25(木)11:40:35No.1182081810+むしろ盾1人立てたらあとぼっ立ちでOKな行動パターンしかない深層のボスにびっくりだろ |
… | 16024/04/25(木)11:46:49No.1182082966+観客は大切 |
… | 16124/04/25(木)11:49:39No.1182083533+こいつの動きを完全に目で追えてるルーキー達 |
… | 16224/04/25(木)11:50:44No.1182083753そうだねx4>こいつの動きを完全に目で追えてるルーキー達 |
… | 16324/04/25(木)11:51:45No.1182083948+ガンカタみたいなもんか |
… | 16424/04/25(木)11:53:16No.1182084243+回避率が100%になったら必中攻撃しかしてこない敵は頭いいんだな… |
… | 16524/04/25(木)11:56:13No.1182084849+リレイズプロシェルスキン空蝉ファランクスリフレヘイスト掛けて相手にスロウパライズポイズングラビデ掛けて小走りで相手が死ぬまでマラソンするよりいい戦いかただな |
… | 16624/04/25(木)11:56:22No.1182084881+原作読んでると能力がほぼワートリのユーマなんだよな |
… | 16724/04/25(木)11:57:53No.1182085173+アクション要素がマシマシになった今だとボス戦はギミック戦みたいになっちゃって回避盾って概念自体がないのも増えてきたな |
… | 16824/04/25(木)11:58:09No.1182085227+何でも一人で出来るなら仲間なんて要らないだろうに… |
… | 16924/04/25(木)11:58:44No.1182085324+主人公の理想が全部一人で出来る力 |
… | 17024/04/25(木)12:05:20No.1182086732+これパーティのハーレム要員必要? |
… | 17124/04/25(木)12:06:06No.1182086902+まぁ全能の神が座すなら全投げでいいだろ |