二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713942603145.jpg-(218561 B)
218561 B24/04/24(水)16:10:03No.1181820444+ 18:08頃消えます
アサリから逃げるなとよく聞くのでアサリに挑戦してみたのですがボロボロで心が折れそうです
編成時点で負けてたのが1回めちゃくちゃ味方が強くてもカウントが進まず負けたのが一回でもう後がないです助けてほしいのですが
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/24(水)16:12:30No.1181820978+
とりあえず8個目を取る前に1個投げて移動するのを覚える
224/04/24(水)16:15:05No.1181821560そうだねx5
>とりあえず8個目を取る前に1個投げて移動するのを覚える
位置バレせずに前に出れる…ってコト!?
324/04/24(水)16:17:14No.1181822030+
味方のアサリ持ち数をイカランプでちゃんと確認して
誰にパスしたらデカアサリになるか把握するンミ
424/04/24(水)16:18:42No.1181822355+
ヘイト集めてなんぼのブキでガチアサリ作りまくればいいのさ
SPも溜まるぜ
524/04/24(水)16:19:40No.1181822593そうだねx3
スティールだけじゃ連勝はできないから
小アサリ7個保持してバレないように移動するのとかマジで小手先にしかならない
624/04/24(水)16:20:17No.1181822724+
アサリの所持数が多ければ多いほど倒れた時のアサリ落下数が大きい
つまり前に出てデスを繰り返すようなブキがアサリ毎度多く抱えてたらそれだけ不利になる
724/04/24(水)16:21:47No.1181823111+
バリアテイオウハンコトリトルナイスダマとか場を支配できるSP持ったブキを使うべき
824/04/24(水)16:22:39No.1181823314+
アサリは塗りブキが有利だぞ
924/04/24(水)16:23:49No.1181823561+
キルブキでゴール前にいる敵を排除したら
簡単にゴール決めれるんだぜ?
1024/04/24(水)16:24:01No.1181823606+
一応イグザミナー使ってて結構塗れる方だと思うんだけどダメかな…
でもドリンクがあんまりカウントにつながってる感じがしなくて…
1124/04/24(水)16:24:03No.1181823615+
俺がゴール下にバリア置くから後は流れで
1224/04/24(水)16:24:16No.1181823670そうだねx2
>アサリは塗りブキが有利だぞ
キルから入らないといけないルールだから全然そんなことないね
もちろんマップ塗ってあると助かるのはあるからバランス
1324/04/24(水)16:25:23No.1181823899+
アサリならザミナーよりスピコラの方が良いんじゃないの
使えればだけど
1424/04/24(水)16:25:33No.1181823937+
こそこそアサリ7+1を投げながら敵陣に入ってシュートされても味方が続けないんだよな
なんならそういうことして1人欠けてる盤面を3人で維持してるから迷惑まである
1524/04/24(水)16:27:54No.1181824523+
塗りブキ持って生存意識高いのだけ集まってマッチングしたら
お互いの防衛力に対して攻撃力足りてないから5分+延長最大まで膠着するとかある
1624/04/24(水)16:29:01No.1181824797+
ゴールしやすいステージかどうかでも変わるからなんとも
ワンチャン通すだけで試合きまることもあるし
1724/04/24(水)16:30:47No.1181825215+
アサリの100対80のカウントとか一番怖いからな…
一人でシュートするのなんて無意味まである
1824/04/24(水)16:30:53No.1181825238+
味方がまともな時のアサリ普通に楽しいよ
昇格戦はやめとけ
1924/04/24(水)16:31:20No.1181825342+
イグザミは瞬間塗り強いけどチャージ長くてな…
2024/04/24(水)16:31:45No.1181825455+
アサリはナワバリだよ
ナワバリ意識を持つんだ
2124/04/24(水)16:34:04No.1181826049+
アサリは知り合いとチーム組まずにやるもんじゃねえと思う
野良は本当に何が楽しいか分からん
2224/04/24(水)16:34:15No.1181826096+
何個か集めたらアサリドリブルとかせず普通に戦うだけで十分だよね
ワイプ取った後にデカアサリ作れなきゃ困るけど7個に拘る必要はない
2324/04/24(水)16:34:35No.1181826169+
アサリに後衛は要らないという話もあるしね
2424/04/24(水)16:34:46No.1181826221+
アサリはチャーのいない試合の方が楽しい
2524/04/24(水)16:35:33No.1181826405+
>アサリに後衛は要らないという話もあるしね
アサリ集めフェーズで貢献できない=カウントにも貢献できないからね…
2624/04/24(水)16:35:38No.1181826433+
ガチアサリ投げるなら後ろに投げろ!
2724/04/24(水)16:35:53No.1181826486+
最初にゴールしたあとに追加点入れてくれるメンツかどうかで
その後の立ち回りは修正していく必要はあるからな
味方がチャーやハイドラだったらたいてい追加点は望めない
2824/04/24(水)16:35:59No.1181826507+
ハイドラやリッターで全員殺せるならいいんだろうけどね
2924/04/24(水)16:37:28No.1181826902+
マッブ見る癖つけるのにいいルールだとは思う
3024/04/24(水)16:37:43No.1181826945+
そんなに後衛やりたきゃシャプマかジムヒュー持ってカニ吐いてろみたいな話あるよねアサリ
3124/04/24(水)16:38:57No.1181827247+
書き込みをした人によって削除されました
3224/04/24(水)16:39:03No.1181827275+
SPP自動増加の条件がちょっとややこしい
3324/04/24(水)16:39:22No.1181827354+
チャーとか長射程が入りたがらない場所にアサリは沸くから
そいつらがいると試合が悪い意味でいい勝負になる
3424/04/24(水)16:40:17No.1181827565+
>アサリに後衛は要らないという話もあるしね
っていう認識が多いからバンカラマッチだとスピナーが刺さるんだよな…
シューターばっかり
3524/04/24(水)16:40:25No.1181827604+
ゴール割られた後にデス覚悟で追加点を入れに来るのキルしてると仕事した気にはなるからな…
3624/04/24(水)16:41:56No.1181827963+
でも今のステージのマサバでは後衛いた方が良いと思う…
長射程が高台取ると本当にしょうもないことになる
3724/04/24(水)16:42:18No.1181828038+
>SPP自動増加の条件がちょっとややこしい
fu3392530.jpg
ようはガチアサリ作らないと不利だと覚えるのです
3824/04/24(水)16:42:42No.1181828121+
>>アサリに後衛は要らないという話もあるしね
>っていう認識が多いからバンカラマッチだとスピナーが刺さるんだよな…
いいよねゴール下に仁王立ちしてるハイドラ
3924/04/24(水)16:43:38No.1181828353+
アサリアサリアサリ
味方の動きをよく見るアサリ
前に出てくれる味方の足元ぬって補助して敵倒す
常に二対一を心がけるアサリ
4024/04/24(水)16:43:44No.1181828377+
パブロ増えるけど役に立ってるのかわかんねえ!!
4124/04/24(水)16:44:55No.1181828644+
>fu3392530.jpg
>ようはガチアサリ作らないと不利だと覚えるのです
逆境じゃないのに溜まってなんで?ってなってたけどそうだったのか
4224/04/24(水)16:46:22No.1181828976+
ゴール割ったのにアサリ持ってなくてカウント進まないという状態を避けたい
キル取ってるのにエリアを塗ってないとかヤグラに乗ってない状態に近い
アサリ見かけたら拾っておくとよい
4324/04/24(水)16:47:27No.1181829201そうだねx1
デカにしないにしてもアサリは集めてね
4424/04/24(水)16:47:44No.1181829248+
片方にしかパブロとリッターがいないアサリが好ましくない体験の権化だわ
こういう編成マジでやめて欲しい
4524/04/24(水)16:47:57No.1181829300+
>パブロ増えるけど役に立ってるのかわかんねえ!!
SPなしでの一本道の突破力はある
防衛の十字砲火を躱せるかは腕次第
4624/04/24(水)16:48:04No.1181829332+
パブロやボールドは防衛終了したなと油断したとこに
突っ込んできて追加点いれて時間延長してくのがいて油断ならない
4724/04/24(水)16:49:18No.1181829643+
バカマは最近バリアマンが増えてるのは感じる
展開速度弱いって!って思いながら破壊している
4824/04/24(水)16:50:09No.1181829827+
テイオウが失くなっていいルールになったねアサリ
4924/04/24(水)16:50:59No.1181830022+
テイオウアサリは終了したけど
見えないビーコンとしてテイオウ発動位置に飛ぶのが
ガチマの大会ですでに実践されるようになってて不穏な気配がある
5024/04/24(水)16:51:03No.1181830034+
デカアサリいらないにしても地面に投げるといいよ
味方にも考えはあるから無理やりパスするのは最悪萎え落ち招く
5124/04/24(水)16:51:07No.1181830045+
バリアなんであんな遅いんだろう…決め撃ちしないと間に合わないよね
ていうか自動で進んでくれるヤグラとかじゃないと前線のキルゾーンに置けない
5224/04/24(水)16:51:43No.1181830189+
なんとなくで遊んでたから7個保持して前に投げるのは目からウロコのテクニックだった
5324/04/24(水)16:51:49No.1181830207+
>逆境じゃないのに溜まってなんで?ってなってたけどそうだったのか
アサリに限らずガチルールのspp増加条件は結構重要だから覚えときな!
5424/04/24(水)16:52:00No.1181830252+
アサリ全一はパブロだったはず…
5524/04/24(水)16:52:43No.1181830445+
アサリ湧きどころも
余裕あったら覚えようね
5624/04/24(水)16:52:54No.1181830486+
ていうかSになったらなんか5回勝てってなってるけどこれS前からこんなんだっけ…
無理でしょ
5724/04/24(水)16:53:03No.1181830514+
エリアとかほんのり溜まっていくから何もしなくてもサメが吹っ飛んでくると思え
5824/04/24(水)16:53:54No.1181830716+
敵のスペシャルなにあるか見て
集中的に倒す相手決めるのもいいかもね
5924/04/24(水)16:54:39No.1181830909+
ヤグラはなんで乗ってる方が溜まるんです?
6024/04/24(水)16:54:55No.1181830969+
SP増加の条件は
エリアを相手が取ってる時
ヤグラは味方が乗ってる時←???
ホコは相手がホコを持ってる時
アサリはデカアサリ多い時
この内ヤグラだけは有利がより有利になってるからわっかんねぇんだよなあ
6124/04/24(水)16:54:58No.1181830974+
4勝した後に3連敗決められた味方弱いリッター二度と来るな
6224/04/24(水)16:55:31No.1181831101+
>ていうかSになったらなんか5回勝てってなってるけどこれS前からこんなんだっけ…
>無理でしょ
たしかSだと3勝3敗でややプラスぐらいだ頑張りなされ
6324/04/24(水)16:55:47No.1181831160+
>ヤグラはなんで乗ってる方が溜まるんです?
ヤグラに乗ってるってことは他3人で戦わないといけないから…不利!(チャージャー持ちながら)
6424/04/24(水)16:55:50No.1181831170+
ガチアサリは意識して作り持つくらいでもいいかも
相手の思考リソース奪えるし
6524/04/24(水)16:56:23No.1181831291そうだねx2
アサリが一番好きでパワーも高まってきた
アサリ楽しいね
6624/04/24(水)16:57:15No.1181831474+
ヤグラは2まではほぼ間違いなく相手に高所を取られるルートを動くので不利状況が必ず訪れるんだよね
3のヤグラルートはちょっと攻め有利過ぎる
お前のことだタカアシ!
6724/04/24(水)16:57:34No.1181831545+
スメーシーアサリが好きだわ
6824/04/24(水)16:59:03No.1181831884+
みんなの好きなアサリステージは!?
俺はキンメダイ!アマ美!
6924/04/24(水)16:59:18No.1181831938+
タカアシヤグラは第一関門を素通りさせちゃったらもう負けみたいなもんだ
あそこで全力で止めろってマップ
7024/04/24(水)16:59:38No.1181832014+
どのガチルールでもそうだがちゃんとルールを理解してる味方とやるとどれも楽しい
アサリはルールよくわかってない人が多い印象
7124/04/24(水)17:00:08No.1181832136+
アマ美がオーソドックスなアサリって感じで好き
7224/04/24(水)17:00:17No.1181832171+
リスポンから遠ざかっていくヤグラルートは例外なくチンカスという理論がある
俺もそう思う
モズクヤグラもチンカスだった2にはチンカスビームがあったけど
7324/04/24(水)17:00:26No.1181832216+
>みんなの好きなアサリステージは!?
>俺はキンメダイ!アマ美!
マンタマン◯号が裏取りあり広場ありで結構好み
7424/04/24(水)17:00:45No.1181832282+
>この内ヤグラだけは有利がより有利になってるからわっかんねぇんだよなあ
SPでヤグラから下ろしあってたら全然ゲームが進まないからかな…?
エリアとかと違って雨投げるだけでも下ろせるし
7524/04/24(水)17:01:47No.1181832516そうだねx1
とりあえず新人がやるのならエリア…ではなくヤグラだと思う人です
何故ならヤグラはヤグラ以上にゲームスピードが早くならないから
7624/04/24(水)17:01:53No.1181832532+
>バリアなんであんな遅いんだろう…決め撃ちしないと間に合わないよね
制圧SPなのにあっやべと思ってから押して丸まったらなんとかなることがあるカニのせいで余計理不尽感がすごい
7724/04/24(水)17:02:06No.1181832584+
ヤグラはspで止めやすいから防衛側にspp渡すわけにはいかないのはわかる
なんか攻撃側が4.5pt/sも貯まるのはちょっとよくわかんない
7824/04/24(水)17:02:19No.1181832628+
>どのガチルールでもそうだがちゃんとルールを理解してる味方とやるとどれも楽しい
>アサリはルールよくわかってない人が多い印象
そもそもアサリは変に正しさにこだわるより味方に合わせたほうがまだ勝てるからなあ
7924/04/24(水)17:02:25No.1181832645+
アサリデビューは一個も入れられずに惨敗だったな
8024/04/24(水)17:02:33No.1181832680そうだねx1
アサリ囮にして潜伏とか小手先の技術大事だよね
8124/04/24(水)17:02:46No.1181832745+
>とりあえず新人がやるのならエリア…ではなくヤグラだと思う人です
>何故ならヤグラはヤグラ以上にゲームスピードが早くならないから
みんなヤグラ周辺に集まってくるのも良いところだよね
ホコとかアサリは裏取りのつもりなのか変なところウロウロするやつが出てくる
8224/04/24(水)17:02:48No.1181832759+
カウンターアサリ速攻拾うようなのいると捨てゲーと思ってる
8324/04/24(水)17:03:04No.1181832828+
Xパワー!上がってくると
かなり…ガチアサリ分かってる人が集まってくる…!
8424/04/24(水)17:03:33No.1181832933そうだねx1
オレはアサリをある程度持ってキルして有利になったらデカアサリ…くらいの感じでしかプレイしてない…
8524/04/24(水)17:03:34No.1181832936+
イカニンなー前のほぼ標準搭載の時はアサリ巻いといてソレ拾われたら通った証だから撃ち抜くみたいな奴あったね
8624/04/24(水)17:03:51No.1181833023+
ヤグラ乗ってたら前線加われないしデメリット大きいからでしょ
つよつよチャージャーがヤグラ上から全てを粉砕する場合は別
8724/04/24(水)17:03:53No.1181833036+
許せなかった…ガチアサリをわざとステージ外に投げ捨てる味方が…!
終わった後に通報した
8824/04/24(水)17:04:39No.1181833251そうだねx2
駄目押しの追加点で頼むこいつも入れてくれ!って段差を挟んだアサリパス&シュートが通ると最高の気分になれるんだ
8924/04/24(水)17:04:43No.1181833266+
アサリは一部を除いて点対称で発生するっての知らないひと多いよね
9024/04/24(水)17:04:48No.1181833280+
ヤグラとエリアは予習があんまり要らないのが初心者向き
ホコなんかは通るルート予習しないと勝てねえ
9124/04/24(水)17:04:59No.1181833317+
アサリは意志疎通難しい分
気持ちが通じた時めちゃくちゃ嬉しいんだよな…
9224/04/24(水)17:05:09No.1181833364+
後アサリはラスパが今のエリアよりも強く効くし諦めないでね
目茶苦茶逆転できるから
9324/04/24(水)17:05:25No.1181833431+
他のルールはヤグラに乗るとかホコ割って持つとか最悪自分だけでもルールに関与すればなんとかなる事もあるけどアサリはそれが難しそうなのがやりたく無い理由なんだけど実際どうなんだろうか
9424/04/24(水)17:05:55No.1181833559+
マテガイ改修から湧く位置変わってるから覚え直し面倒くさいんだよ
9524/04/24(水)17:07:04No.1181833824+
アサリ5連敗キメたよ褒めて
9624/04/24(水)17:07:13No.1181833862+
ホコ塗ってヤグラ集めろ
9724/04/24(水)17:07:22No.1181833899+
>SP増加の条件は
>エリアを相手が取ってる時
>ヤグラは味方が乗ってる時←???
>ホコは相手がホコを持ってる時
>アサリはデカアサリ多い時
>この内ヤグラだけは有利がより有利になってるからわっかんねぇんだよなあ
アサリも有利がより有利になってんじゃねーか!
9824/04/24(水)17:07:41No.1181833989+
アサリはルールわかってなくて裏抜けケアしてないのがいるチームが裏取られてボコボコに負ける
9924/04/24(水)17:07:58No.1181834039+
ナイスが飛び交うルールだから好き
10024/04/24(水)17:08:05No.1181834070+
アサリはカムバ愛用してるわ
自分が割ったゴールに追加点入ってれば
復帰してしてから自分も追加点が間に合う
10124/04/24(水)17:08:11No.1181834099そうだねx1
>アサリは意志疎通難しい分
>気持ちが通じた時めちゃくちゃ嬉しいんだよな…
敵前でカモンで出してくれた時の気持ちよさよ
10224/04/24(水)17:08:13No.1181834109+
ヤグラは上から転がしながら落ちてくるローラーの対処法を教えてください…
10324/04/24(水)17:08:20No.1181834136+
>アサリも有利がより有利になってんじゃねーか!
アサリはデカアサリ持っててもそれが直接得点にはならないし・・・
10424/04/24(水)17:08:38No.1181834193+
アサリは有利側が有利になってるのに凄い拮抗状態になったりするから嫌い
10524/04/24(水)17:08:49No.1181834240+
ガチアサリが三つ出来たぁ!
行くぞ!!
10624/04/24(水)17:08:57No.1181834269+
ていうかS入ったらバケモンみたいなプレイヤー味方にも敵にも来ることがあってそいつが暴れてそれで終わっちゃうからなんか来るべきでなかった気がせんでもない
10724/04/24(水)17:09:23No.1181834365+
>アサリも有利がより有利になってんじゃねーか!
アサリは条件同じならカウント負け側がゲージ溜まるので
10824/04/24(水)17:09:25No.1181834373+
>ヤグラは上から転がしながら落ちてくるローラーの対処法を教えてください…
乗ってるうちに処理する
10924/04/24(水)17:09:26No.1181834382+
ガチアサリ持って前線顔出したり引いたりしながら
味方が自分に意識取られてる敵を側面から倒すのを待つ
11024/04/24(水)17:09:38No.1181834431そうだねx3
>ガチアサリが三つ出来たぁ!
>行くぞ!!
(全員死ぬ)
11124/04/24(水)17:10:03No.1181834523そうだねx4
>アサリ5連敗キメたよ褒めて
その折れぬ精神 誉れ高い
11224/04/24(水)17:10:06No.1181834533+
互いに中衛がアサリ集めず真ん中の敵キルしてると簡単に拮抗状態になる
11324/04/24(水)17:10:15No.1181834579そうだねx3
>ガチアサリが三つ出来たぁ!
>行くぞ!!
(転がり落ちるデカアサリ3つ)
11424/04/24(水)17:10:17No.1181834583+
どんなルールでも言えるけど
自分を狙ってきてる相手と正面から戦っちゃ
ダメ
それできるのハイドラだけ
11524/04/24(水)17:10:27No.1181834626+
>>ガチアサリが四つ出来たぁ!
>>行くぞ!!
11624/04/24(水)17:10:34No.1181834648+
>アサリはデカアサリ持っててもそれが直接得点にはならないし・・・
それは他のルールもそうだよ
オブジェクトを進めないとカウントも進まない
11724/04/24(水)17:10:34No.1181834652+
ここで一番学ばなきゃならない基礎知識は…スパジャンだ!
11824/04/24(水)17:10:53No.1181834724+
特攻するならアサリ拾うなよ…と思う時はある
11924/04/24(水)17:10:57No.1181834738+
味方がアサリ作れば作るほど味方全員に消えないセンサー付いてるのと同じ状況になるから射程勝ちしてないとそりゃ死ぬよ
12024/04/24(水)17:11:01No.1181834752そうだねx1
ガチアサリ作れば作るほど
敵が利用できるアサリ減るから
作り得ではある
12124/04/24(水)17:11:08No.1181834784+
>ガチアサリ持って前線顔出したり引いたりしながら
>味方が自分に意識取られてる敵を側面から倒すのを待つ
それならオレにもできそう
12224/04/24(水)17:11:18No.1181834821+
ここに愚痴り出してる時点でだいぶ折れ始めてると思う
12324/04/24(水)17:11:23No.1181834844+
>>>ガチアサリが四つ出来たぁ!
>>>行くぞ!!
行けるかなぁ!?これ行けるかなぁ!?
12424/04/24(水)17:11:43No.1181834949+
>アサリは条件同じならカウント負け側がゲージ溜まるので
負け側のゲージ溜まるのは他のルールもそうだよ
12524/04/24(水)17:11:44No.1181834952+
>(転がり落ちるデカアサリ4つ)
12624/04/24(水)17:11:47No.1181834963そうだねx3
でもさあガチアサリ作ってたら死んでもアサリ撒きませんよね?
これってトリビアになりませんか?
12724/04/24(水)17:12:21No.1181835093+
>ガチアサリが四つ出来たぁ!
>行くぞ!!
謎の高揚感が生まれそう
12824/04/24(水)17:12:29No.1181835125+
持っているガチアサリを前衛にパスする後衛いるけど
最前線張りながらゴールも割ってこいってかなりの無茶振りだよね
12924/04/24(水)17:13:02No.1181835277+
味方とスペシャル合わせようね
13024/04/24(水)17:13:03No.1181835287+
アサリが苦手ならプラベを立ててレンシうすればいいじゃない
13124/04/24(水)17:13:13No.1181835332+
ガチアサリ作ってSPで相手をどかせてそこに突撃でシューーーッ
これできると楽しい
13224/04/24(水)17:13:50No.1181835472+
イカニン付けてる前衛にデカアサリ投げる後衛
なんて美しい光景でしょうか
13324/04/24(水)17:13:50No.1181835475そうだねx1
>持っているガチアサリを前衛にパスする後衛いるけど
>最前線張りながらゴールも割ってこいってかなりの無茶振りだよね
いつも前衛やってるけどそういうのがいるとき無理やり突破して割っても追加のアサリが全く入らず振り返ると死んでたりする
13424/04/24(水)17:13:54No.1181835488そうだねx2
ゴール前まで全然上げれた!みんな行くぞ!
誰もアサリ持ってねえ!
13524/04/24(水)17:13:58No.1181835504+
>味方とスペシャル合わせようね
トリトル投げてくれたので突っ込む!
トリトルで見えなくてゴール外しました…
13624/04/24(水)17:14:17No.1181835582そうだねx1
>特攻するならアサリ拾うなよ…と思う時はある
特攻してもいいけど最低でもガチアサリ作ってからにしろってのはよくある
作る気ないならアサリ0で突っ込め!相手にアサリ献上してんじゃねーぞ!
13724/04/24(水)17:14:21No.1181835595+
>みんなヤグラ周辺に集まってくるのも良いところだよね
>ホコとかアサリは裏取りのつもりなのか変なところウロウロするやつが出てくる
ヤグラでもたまに変なところウロウロしてるやつがいるんですが
どうすれば
13824/04/24(水)17:14:51No.1181835735+
やっぱ俺アサリから逃げるわ
13924/04/24(水)17:14:59No.1181835772+
確かめよう
投げる前に
ゴール位置
14024/04/24(水)17:15:26No.1181835888+
>ヤグラでもたまに変なところウロウロしてるやつがいるんですが
>どうすれば
諦めよう
14124/04/24(水)17:15:27No.1181835894+
攻めとアサリ集めの配分考えるのが
楽しいんだ
14224/04/24(水)17:15:49No.1181835982+
>トリトル投げてくれたので突っ込む!
>トリトルで見えなくてゴール外しました…
気持ち切り替えて次行ってみよう
14324/04/24(水)17:16:11No.1181836089+
>ここで一番学ばなきゃならない基礎知識は…スパジャンだ!
ゴールチャンスでガチアサリ持ってるのに限って正面突破しようとするの
よくないと思います…
14424/04/24(水)17:16:12No.1181836100+
後衛がゴール近くのアサリ拾ってないと裏取った時に
そこでガチアサリ作ったりするし作られたりするので
裏取りあるステージは後衛は適度にアサリ回収して掃除しよう
14524/04/24(水)17:16:22No.1181836150+
自分は敵ゴール前とかで戦えてるけどアサリは23個しか持ってねー
というときはゴール近くの取りやすそうなとこにアサリ置いといてもいいよ
14624/04/24(水)17:16:23No.1181836156+
アサリを7つからガチアサリまで集めます
敵の数が減ったら祈りながら突撃!
モタモタしていると復活してしまうぞ
14724/04/24(水)17:16:37No.1181836215+
ナメロウとかで投げそこなってゴール下に落ちたデカアサリはすげえ気まずい
14824/04/24(水)17:16:39No.1181836222+
これはダイナモンもどっちが良いんだろうねって話してたんですけど
ジェッパ吐く前にはガチアサリ投げ捨ててジェッパ撃つけどショクワンなら持ったまんまショクワンの方が良くない?って話があります
ちなみにダイナモンの答えはそもそもアサリにショクワン弱いからカニにしようでした
14924/04/24(水)17:17:32No.1181836459+
アサリは慣れる前は一番苦手だったけど慣れると一番楽しくて好き
15024/04/24(水)17:17:57No.1181836564そうだねx2
ショクワンって撃墜された位置にガチアサリ落とすんだっけ?
15124/04/24(水)17:17:59No.1181836571+
ふと気づくとXアサリの時間…
15224/04/24(水)17:18:06No.1181836599+
待ちキルやりやすいからアサリ好き
逆にエリアが苦手すぎる
15324/04/24(水)17:18:41No.1181836752+
>ちなみにダイナモンの答えはそもそもアサリにショクワン弱いからカニにしようでした
当然すぎる…
15424/04/24(水)17:19:09No.1181836872+
>ふと気づくとXアサリの時間…
逃げるなよ
15524/04/24(水)17:19:09No.1181836873+
裏取ってカモンで呼ぶのもどこで呼ぶかでセンス出るな〜と思う
15624/04/24(水)17:19:11No.1181836882そうだねx5
    1713946751473.png-(6038 B)
6038 B
>確かめよう
>投げる前に
>ゴール位置
15724/04/24(水)17:19:24No.1181836939+
ガチアサリ持ってると敵から全員視姦されてる気分になって興奮するンミ
15824/04/24(水)17:19:29No.1181836959+
ゴール割った時にデコイ置くとけっこう効いてる感はあります
15924/04/24(水)17:19:59No.1181837106+
アサリ湧く箇所覚えると楽しいぞ
16024/04/24(水)17:20:39No.1181837294+
マヒマヒのお互い50行ってない時のアサリはかなり虚無い…
16124/04/24(水)17:20:58No.1181837375+
2はスフィアバブルで正面ゴリ押しとか出来たけど3はイマイチ分かってない
16224/04/24(水)17:21:01No.1181837387+
追加点に使え!といわんばかりの位置に湧くアサリはどうかと思う
16324/04/24(水)17:21:04No.1181837401+
>特攻してもいいけど最低でもガチアサリ作ってからにしろってのはよくある
カモンじゃねーよそもそもアサリ拾えてねぇんだよ!ってなる事がある
16424/04/24(水)17:21:31No.1181837522+
筆でガチアサリ持って走り回って死なずにゴール決められるやつがいると圧勝になる
16524/04/24(水)17:21:33No.1181837531+
デコイよりはソナーの方が鬱陶しい
16624/04/24(水)17:21:42No.1181837571+
アサリは頻繁にマップ開く癖と味方と敵のアサリの数確認する癖つければ勝率ぐっと上がるからまずはそこから頑張れ
16724/04/24(水)17:22:05No.1181837669+
>3はイマイチ分かってない
押し込める味方がいるなら
敵ゴール前のキューインは最強だよ
16824/04/24(水)17:22:09No.1181837695+
>ショクワンって撃墜された位置にガチアサリ落とすんだっけ?
左様
なので広場前で目茶苦茶かき回してその間に撃墜されて落ちても味方に有利だし死なないで帰ってこれたらそれはそれで良いじゃんみたいなやつ
16924/04/24(水)17:22:34No.1181837813+
>筆でガチアサリ持って走り回って死なずにゴール決められるやつがいると圧勝になる
2ですらだいぶ難しかったから3のステージでできる気がしない
17024/04/24(水)17:23:31No.1181838058+
アサリにステジャン装備していくのってあり?
17124/04/24(水)17:24:01No.1181838207+
>>ふと気づくとXアサリの時間…
>逃げるなよ
最近勝てるようになってきて楽しいよ
17224/04/24(水)17:24:24No.1181838297+
このチームで敵の皆殺し無理!細かく稼ぐ!って割り切らないといけないときがしんどい
一斉攻撃食らったら負けの緊張感で5分間誤魔化し続ける紙一重は勝ってもクソ疲れる
17324/04/24(水)17:24:31No.1181838325+
アマビみたいなゴールの裏に回れるステージはそれに命かけるやつが出て面倒なのでそういうの以外を選ぶ
17424/04/24(水)17:24:31No.1181838327+
アサリのパブロ無双はよくある
後衛とか慣れたパブロに攻撃当てられない奴多いし通りまくって詰むから俺がパブロ見張らないといけない
17524/04/24(水)17:24:50No.1181838406+
ナイスカモン
呼び合い作ろう
ガチアサリ
17624/04/24(水)17:24:54No.1181838419+
>アサリにステジャン装備していくのってあり?
前線下がるのがナワバリの次にまずいルールなんだしアリでしょ
17724/04/24(水)17:25:15No.1181838503+
前線押し上げの意思と速度が合ってると
ゴール決められてもカウンターで逆転するみたいなの結構ある
17824/04/24(水)17:25:39No.1181838616+
>アサリにステジャン装備していくのってあり?
受け身でもいいしなんでもいいよ
17924/04/24(水)17:26:00No.1181838717+
S +0とS +1からだと味方の質が良くなった気がするけど気のせい?
18024/04/24(水)17:26:34No.1181838850+
ライン上げとアサリの個数が噛み合わない場面多すぎてやっぱこのルール野良じゃ無理だろとなる
18124/04/24(水)17:26:52No.1181838935+
>S +0とS +1からだと味方の質が良くなった気がするけど気のせい?
良くなってもらわないと困る
18224/04/24(水)17:27:02No.1181838987そうだねx2
アサリとか集める前に敵倒さないとダメだでみんな敵を倒すことに集中した結果
ゴール前空いたのに全然アサリがない
18324/04/24(水)17:27:23No.1181839085+
>S +0とS +1からだと味方の質が良くなった気がするけど気のせい?
気のせいとも言えるし事実とも言える
単にレート上がっただけ
18424/04/24(水)17:27:44No.1181839194+
アサリも前線に合わせて前に持ってくるんです
まずはそれだけでいいんです
18524/04/24(水)17:29:35No.1181839708+
>ゴール前空いたのに全然アサリがない
無いのはしかたないで済むけど
アサリ持ってるのにパスしない
パスしてもアサリ無視するのがたまにいる
18624/04/24(水)17:30:16No.1181839906+
Aでアサリ渡せることとスパジャン覚える
ガチアサリは他の人に任せよう
18724/04/24(水)17:31:32No.1181840234+
デカアサリはチームでひとりだけ持ってる状態が一番弱い
味方に合わせて作るとヘイトが分散していい
18824/04/24(水)17:31:37No.1181840255+
わりと勘違いしてる人多いけどアサリは基本スパジャンしてはいけないルールだ
スパジャンしていいのは敵のゴールがこじ開けられてる時とガチアサリ持ってて飛び先で確定で入れられる時だけ
それは以外は飛ばないで裏取り潰しと防衛からスタート
これで勝率安定する
18924/04/24(水)17:31:52No.1181840327+
全部自分でやらないといけないゲーム
アサリに限らず
19024/04/24(水)17:32:08No.1181840402+
アサリが微妙に足りない…パスしてガチアサリ作ってもらうか
味方も同じこと考えててアサリが集まらねえ!
19124/04/24(水)17:32:29No.1181840501+
難しいことを考えずに敵をぶち殺し続ければいいんだよ
キルこそが最大のアドだよ
19224/04/24(水)17:33:07No.1181840651+
アサリで味方のキル数が圧倒してるのに負けると
スプラ下手かよ俺もおめーもよ!ってなる
実によくあるシチュエーションなのが困る
19324/04/24(水)17:33:33No.1181840776+
アサリはアサリを集めなきゃキルしてもほぼ意味がないって言うのが難しい
味方のアサリ数見てる余裕がねえ
19424/04/24(水)17:34:00No.1181840892+
アサリとホコという不人気ルール削除して新ルール2つ作ろうよ
19524/04/24(水)17:34:36No.1181841035+
3のステージなら塗ってキルしてを繰り返せばそのうち勝てるけどルートの多い過去ステだと全然勝てない
毎回いつの間にか裏取りされて殺される
19624/04/24(水)17:35:00No.1181841139+
>難しいことを考えずに敵をぶち殺し続ければいいんだよ
>キルこそが最大のアドだよ
味方に頼らず敵を殺し続けるのが最適解だよね
だから敵に強いチャーいるとキツイ
19724/04/24(水)17:35:49No.1181841342+
>S +0とS +1からだと味方の質が良くなった気がするけど気のせい?
バンカラなんて味方の質関係無いでしょ
ましてそのあたりは
19824/04/24(水)17:36:02No.1181841409+
ホコは嫌いじゃないけどホコショいくら何でも弱くなりすぎだと思う事前にぶち殺してからじゃないと進めないのつまらない
19924/04/24(水)17:36:12No.1181841455+
世界チャンプ達は作れるならさっさとガチアサリ作ってたから皆もさっさとガチアサリ作ろう
20024/04/24(水)17:36:32No.1181841541+
ていうか溜め無しホコってあれキルできるのか…?
20124/04/24(水)17:37:18No.1181841749+
アサリのキル数で圧倒ってゴール割られて
追加点入れに来てるの殺しまくってるだけなやつ…
20224/04/24(水)17:37:23No.1181841767+
>世界チャンプ達は作れるならさっさとガチアサリ作ってたから皆もさっさとガチアサリ作ろう
そいつらは基本的に対面勝てるからじゃん…
ボールドに負けるスシとかもいるんですわかってくださいよ
20324/04/24(水)17:37:38No.1181841838+
ホコは味方に足並みに左右されやすいから一番苦手
20424/04/24(水)17:37:44No.1181841867そうだねx1
3はガチランク制じゃなくて内部レート制でしょ
20524/04/24(水)17:37:48No.1181841885そうだねx1
ホコショットはめちゃくちゃ強いぞ!?
20624/04/24(水)17:38:16No.1181842012+
アサリぞろぞろ連れてたらどうせ位置なんてバレてるしな
20724/04/24(水)17:38:22No.1181842045+
>アサリのキル数で圧倒ってゴール割られて
>追加点入れに来てるの殺しまくってるだけなやつ…
防衛キルしてるじゃん?
20824/04/24(水)17:38:22No.1181842047+
ドリンクはさっさと出せよー!とアサリの時は余計に思う
20924/04/24(水)17:38:31No.1181842087+
>アサリのキル数で圧倒ってゴール割られて
>追加点入れに来てるの殺しまくってるだけなやつ…
まぁそれはヤグラとかでもあるから…
21024/04/24(水)17:38:41No.1181842129+
ステージ名覚えてないけど左右にエレベーターがあるマップはどう攻めたらいいんだ
21124/04/24(水)17:38:43No.1181842137+
>3はガチランク制じゃなくて内部レート制でしょ
バカマは全ルールポイント統一されてるしね
だからオープンで練習やるとレート下げられる
21224/04/24(水)17:38:46No.1181842156+
>ホコは嫌いじゃないけどホコショいくら何でも弱くなりすぎだと思う事前にぶち殺してからじゃないと進めないのつまらない
プレイしてなさそう
21324/04/24(水)17:39:17No.1181842308+
>ホコは嫌いじゃないけどホコショいくら何でも弱くなりすぎだと思う事前にぶち殺してからじゃないと進めないのつまらない
どっちかっていうとステージ構成が進路固定されてるせいで敵もすぐ戻ってくるからクリアリングしながら進まないとまず進めなくなってホコのテンポ落ちてるんだと思う
21424/04/24(水)17:39:47No.1181842446+
勝手に進むヤグラと違ってホコ持ちが動き分かってないと100%勝てないからな
21524/04/24(水)17:39:54No.1181842473+
ホコショは強いけどホコショでグダグダやってるうちに飛んでくるウルショはもっと強いのであんまり打っていたくはない
21624/04/24(水)17:40:06No.1181842540+
>防衛キルしてるじゃん?
割られる前にキルしたのならそうだが…
21724/04/24(水)17:40:27No.1181842630そうだねx2
>勝手に進むヤグラと違ってホコ持ちが動き分かってないと100%勝てないからな
自分で持つのが一番だ
21824/04/24(水)17:40:51No.1181842743+
>ステージ名覚えてないけど左右にエレベーターがあるマップはどう攻めたらいいんだ
アサリの話なら以前のナメロウほどじゃないが防衛が強いステージなのでちゃんと左右ルートで相手を揺さぶらないとダメだぜ
21924/04/24(水)17:40:56No.1181842773+
>ステージ名覚えてないけど左右にエレベーターがあるマップはどう攻めたらいいんだ
ネギトロアサリはクソの極みだから諦めて
22024/04/24(水)17:42:09No.1181843106+
ホコ消えるの待ちになってるとこに飛び込んで
カウント進めるホコ泥棒が成功した時すげえ楽しい
22124/04/24(水)17:42:18No.1181843147+
ネギトロアサリ
字面は美味そうなんだけどな…
22224/04/24(水)17:42:19No.1181843150+
取って取られてする時のアサリはおもしれ…ってなる
22324/04/24(水)17:42:38No.1181843233そうだねx2
俺に向かってくるホコショは死ぬほど強い
俺が打つホコショは死ぬほど弱い
22424/04/24(水)17:42:52No.1181843296+
むしろホコショット強いだろ
まあ強いからつまんないんだけど
22524/04/24(水)17:42:57No.1181843317+
長射程2枚がお互いにホコ押し付けあって全然持とうとしないのいいよねよくねぇどっちでも良いから積極的に持て
22624/04/24(水)17:43:04No.1181843356+
>勝手に進むヤグラと違ってホコ持ちが動き分かってないと100%勝てないからな
ホコとアサリは明らかに利敵出来るから欠陥ルールだと思うんだよな
22724/04/24(水)17:43:50No.1181843558+
>取って取られてする時のアサリはおもしれ…ってなる
貴様さてはザトウアサリフリークだな?
22824/04/24(水)17:44:13No.1181843657+
欠陥ルールはエリア
沼ジャンしてエリア取らせるやつ多すぎる
22924/04/24(水)17:44:20No.1181843695そうだねx1
>ホコ消えるの待ちになってるとこに飛び込んで
>カウント進めるホコ泥棒が成功した時すげえ楽しい
毎回わざわざ狙うわけじゃないけど相手が見落としてるならしっかり咎めると気持ちいいんだよね
23024/04/24(水)17:44:47No.1181843820+
スピナーだとホコショ飛んできた瞬間にあっ死んだな…って悟るのいいよね良くねえ!
23124/04/24(水)17:44:48No.1181843821+
アサリはステージによってはゴールが遠くて敵味方互いに全然カウント動かない時があるのがつまんない
23224/04/24(水)17:45:00No.1181843870+
エリアはエンジョイ派ゲームだから…
23324/04/24(水)17:45:07No.1181843906+
ガチホコ3連敗!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!
23424/04/24(水)17:45:12No.1181843926+
ユノハナの低地でほこ持ちの味方が死んだときとかもうお前……お前ー!ってなる
23524/04/24(水)17:45:13No.1181843930+
側面で相手の注意をこっちにそらせてるのに前線上げないやつなんだよ…
23624/04/24(水)17:45:17No.1181843947そうだねx2
アサリは単発シュートだけ決まった場合むしろ不利だと思ってる
23724/04/24(水)17:45:35No.1181844032+
ホコショとスプボの即死範囲は未だに納得してない
23824/04/24(水)17:45:53No.1181844118+
>アサリは単発シュートだけ決まった場合むしろ不利だと思ってる
単発入れて即ワイプアウトからのカウンターいいよね…
23924/04/24(水)17:46:03No.1181844169+
エリアはサメだけで勝てるわけじゃないけどやっぱりカウント止められたり確保されるのキツすぎる
イカスフィアとかバブルランチャーも相当だったけど…
24024/04/24(水)17:46:07No.1181844190そうだねx6
>ガチホコ3連敗!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!アハハ!
三連敗ごときでいちいちヘラるな
24124/04/24(水)17:46:35No.1181844336+
10連敗くらいはザラにあるからな
いやブチギレるけども
24224/04/24(水)17:47:39No.1181844657+
エリアは一番人気だし必要なデスがないからルールが欠陥じゃなくて死ぬ奴が悪いだけだろ
24324/04/24(水)17:48:05No.1181844793+
30連敗してから狂え
むしろニンテンドーアカウント消して生まれ変われ
24424/04/24(水)17:48:36No.1181844935+
30連敗したらイカリング壊れちゃう
24524/04/24(水)17:48:56No.1181845031+
今14/32になってる俺はどうなるんだよ
24624/04/24(水)17:49:34No.1181845208+
俺以外全員キルデスマイナスみたいなのが連続するとやるせなくなるよね
24724/04/24(水)17:50:08No.1181845355+
12連敗ぐらいしていっそ底を見に行くシーズンにするか!と思って使ったことないような武器に切り替えると1/4/2みたいなリザルトのまま味方だけで勝つから30連敗はそれはそれで難しいゲームだと思うぜ
24824/04/24(水)17:50:38No.1181845499+
何かを壊すのがメインのやつやりたい
24924/04/24(水)17:50:39No.1181845510+
以前ほど知識必要なくなったよねホコ
前は壁タッチとか知ってるかで結果かなり変わったけど
そういうテクニック全部無くしちゃったの凄いつまんなくなった
25024/04/24(水)17:50:46No.1181845540そうだねx1
>エリアはサメだけで勝てるわけじゃないけどやっぱりカウント止められたり確保されるのキツすぎる
一瞬エリア確保する以外の機能はないから
カウント進める段階ではスペ無いのも同然だし
大会とかでサメ採用されることまず無いよ…
25124/04/24(水)17:50:51No.1181845563+
新しいブキの練習したらあっという間に負けが増える
25224/04/24(水)17:50:56No.1181845585+
戦績自体は12キル6デス5スペシャルくらい安定してるけど負けが込んできてる
ルール関与が足りないのか
25324/04/24(水)17:51:27No.1181845734そうだねx3
>今14/32になってる俺はどうなるんだよ
味方に来ないで
25424/04/24(水)17:51:47No.1181845844+
>以前ほど知識必要なくなったよねホコ
>前は壁タッチとか知ってるかで結果かなり変わったけど
>そういうテクニック全部無くしちゃったの凄いつまんなくなった
いや事前勉強めどかったからいらんわ…今の方が良いに決まってんじゃん
25524/04/24(水)17:51:53No.1181845872+
>何かを壊すのがメインのやつやりたい
タワー3本とベースを破壊したら勝ちのルール作るか…
25624/04/24(水)17:52:03No.1181845922+
こっちガチアサリ持ってるんだからさっさスペシャル切って打開しろよってイライラしてたのでよくない
25724/04/24(水)17:52:24No.1181846026そうだねx1
壁コツンして16カウント進むのもどうかと思うよ!?
25824/04/24(水)17:53:01No.1181846172+
サメは遅延できるだけだからな
25924/04/24(水)17:53:05No.1181846187+
>何かを壊すのがメインのやつやりたい
ブロック削って彫像を作るやつを妨害有りで!?
26024/04/24(水)17:53:09No.1181846205+
>>エリアはサメだけで勝てるわけじゃないけどやっぱりカウント止められたり確保されるのキツすぎる
>一瞬エリア確保する以外の機能はないから
>カウント進める段階ではスペ無いのも同然だし
>大会とかでサメ採用されることまず無いよ…
かつては全一クアッドがプレイヤー性能一点張りでサメを優勝させ続けていたこともあった…
26124/04/24(水)17:53:20No.1181846253+
>いや事前勉強めどかったからいらんわ…今の方が良いに決まってんじゃん
別にホコに限らず事前勉強大事でしょガチルール
26224/04/24(水)17:53:47No.1181846382+
負けが続いたら
気分を変えて
おバイト
26324/04/24(水)17:55:04No.1181846755+
>>いや事前勉強めどかったからいらんわ…今の方が良いに決まってんじゃん
>別にホコに限らず事前勉強大事でしょガチルール
限度があるだろ
カウント一気に進むポイント見えないのバカらしいとずっと思ってたもん
26424/04/24(水)17:55:32No.1181846899+
今のエリア大会はバケツがトルネ投げて鉛筆が補助すれば確保完了だからな
26524/04/24(水)17:56:18No.1181847140+
カニ切りゃ勝ちの時代に比べりゃだいぶマシ
26624/04/24(水)17:56:57No.1181847352+
>以前ほど知識必要なくなったよねホコ
>前は壁タッチとか知ってるかで結果かなり変わったけど
>そういうテクニック全部無くしちゃったの凄いつまんなくなった
ホコルートとホコショットの撃ち込み場所とホコ置き場知らないと勝てないから大分知識ゲーじゃね?
ホコ勝てないって言ってる人の配信見たらだいたい自分でホコ取らないしルート選択もおかしいしホコショット向けてる方向が変
26724/04/24(水)17:57:51No.1181847612+
>負けが続いたら
>気分を変えて
>おバイト
カタパ湧きすぎなんじゃクソがぁっっっっ!!!!!
26824/04/24(水)17:57:52No.1181847620+
>おバイト
おバイトもストレス溜まるンミ!
26924/04/24(水)17:58:01No.1181847651+
>側面で相手の注意をこっちにそらせてるのに前線上げないやつなんだよ…
側面どころか真正面で3枚相手にクラッチしてもアサリ持ってない抜けを無視できない味方が3人がかりで自陣の方まで追いかける事例もよくある
そういうときはやれやれだぜと広い心をもって手前をギリギリカバーできるくらいの位置まで下がって様子を見ながら盤面を固めてもう一回クラッチに挑戦するしかないんだ
なんなら手前処理も自分でやっての4枚抜きを達成するしかないんだ
27024/04/24(水)17:58:39No.1181847823+
Xアサリ来てるのに放置するクソと当たってイライラ度MAX!
27124/04/24(水)17:58:47No.1181847853+
>カニ切りゃ勝ちの時代に比べりゃだいぶマシ
もう上の方だとカニ使ってもボムをイカへ正確に当てて一発アウトあるから怖い
27224/04/24(水)17:59:02No.1181847930+
大会基準で語るとガチルールでも大してウルショ使われないことになっちゃうしな
27324/04/24(水)17:59:23No.1181848033+
ガチホコの壁タッチってなんぞ…?
27424/04/24(水)17:59:24No.1181848034+
カタパとタワーは後進のテッキュウに道を譲れよ
退けよ
27524/04/24(水)17:59:35No.1181848087+
内部レートがある以上飛び抜けた実力があるとかじゃないと25:25前後に収まるはず
それに収まらないということは上か下かに飛び抜けてるってことだから誇れ
27624/04/24(水)17:59:40No.1181848112+
ホコルートはともかく置き場とかいう観念はほぼ戦犯すれすれだしホコショの撃ち込み場所は知識じゃないだろ…まさか全部決め撃ちするわけもあるまいし…
27724/04/24(水)18:00:22No.1181848338+
バッジで初期値分かれてからオバイチョでイラつくことないなった
うそカタパの直撃判定と爆風判定はでかすぎると思う
27824/04/24(水)18:00:27No.1181848368+
>カタパとタワーは後進のテッキュウに道を譲れよ
>退けよ
なんでテッキュウしか満潮で湧かない気遣いができないんだろうね
27924/04/24(水)18:00:42No.1181848440+
アマビ左籠城とかだろ
賛否はしらん
28024/04/24(水)18:01:01No.1181848537+
>ガチホコの壁タッチってなんぞ…?
例えば塗れない階段上らないと進まないカウントが一部の壁にジャンプタッチするだけで進んだりする
そういうのを知ってるか知らないかでリード取れるかどうかが変わってくる
28124/04/24(水)18:01:22No.1181848639+
ここはどんな時も自分で全部やれって論調が無駄に強いけど
味方がカスで負けることは往々にしてあるからそんときゃ遠慮なく味方のせいにしときゃいいんだよ
メロンですら2割負けんだから
28224/04/24(水)18:01:31No.1181848693+
このゲーム初めてみたけどヒーローモードでもう難しい
28324/04/24(水)18:01:32No.1181848702+
>ガチホコの壁タッチってなんぞ…?
2のステージで壁のある部分にタッチするとカウントが急激に進む場所があってそこが11カウントだった
ノックアウトが難しいステージでそこの壁タッチが実質的なノックダウンだと一部で言われていた
28424/04/24(水)18:01:34No.1181848709+
開幕ゴール決められたけど即切断してくれたやつのおかげで負けなくなってラッキー
28524/04/24(水)18:02:42No.1181849061+
ホコは後衛やって自分がホコ持つのが一番勝てる
相手側の後衛がルール関与薄かったらそれだけで有利だし
だから…前衛の人ホコ持たないで…
28624/04/24(水)18:03:04No.1181849154+
32:17なのでほどほど
28724/04/24(水)18:03:26No.1181849274+
>10:25なのでほどほど
28824/04/24(水)18:03:38No.1181849342+
スピナーだからホコ持って良いのか迷う
イカ速積んでねえ


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