話題になるたび怨嗟の声ばかり耳に入るけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんでそうまでして使うんですかコイツを!
… | 124/04/24(水)15:25:10No.1181810284そうだねx4めんどくさい武器故に |
… | 224/04/24(水)15:25:49No.1181810454そうだねx16かっこいいんだもん… |
… | 324/04/24(水)15:26:55No.1181810717+しかもだいたいのシリーズで強い |
… | 424/04/24(水)15:27:18No.1181810808+面倒くさい部分が多いけどそれが楽しさでもあるから |
… | 524/04/24(水)15:27:58No.1181810962そうだねx28>しかもだいたいのシリーズで強い |
… | 624/04/24(水)15:29:30No.1181811301+到達点が分からない武器 |
… | 724/04/24(水)15:29:36No.1181811324+複雑な武器使って上手ぶりたいだろ?実際使いこなせば火力は出るし |
… | 824/04/24(水)15:30:37No.1181811588+サブレのは火力的には上位に位置するからまだいい |
… | 924/04/24(水)15:32:30No.1181812047+無属性ブッパとかエアダ連打みたいに突然IQ溶ける事もあるから… |
… | 1024/04/24(水)15:32:49No.1181812140そうだねx2エアダかんたんつよつよなんだけどこれじゃない…ってなるの我ながら面倒臭ぇなと思う |
… | 1124/04/24(水)15:33:02No.1181812178+IBSBと火力上位続いてるからワイルズも強武器だろどうせ |
… | 1224/04/24(水)15:33:33No.1181812310+普通に強いのに怨嗟の声なんか今ある? |
… | 1324/04/24(水)15:33:43No.1181812357+スラアクみたいに開き直る武器でもなかったし理想の着地点が見えない |
… | 1424/04/24(水)15:34:20No.1181812503+初モンハンで変形機構に一目惚れして使い始めたけどビックリするくらい難しかった |
… | 1524/04/24(水)15:34:52No.1181812628+MRで属性値底上げされる&属性盛りで強いスキルが出ると強属性ビンが必然的に馬鹿強になるから |
… | 1624/04/24(水)15:35:09No.1181812686+複雑であることがアイデンティティみたいなところがある |
… | 1724/04/24(水)15:36:08No.1181812938+コンセプトが迷走してるのは分かる |
… | 1824/04/24(水)15:37:33No.1181813291+激昂変換とか狂化奮闘とか追加されたSBは歴代でも屈指の属性火力を得てると思う |
… | 1924/04/24(水)15:37:39No.1181813313+普通に強いって扱いならもっと使用率高いだろう |
… | 2024/04/24(水)15:37:48No.1181813351+いっそスラアクとは逆方向に舵を切ろうぜ |
… | 2124/04/24(水)15:38:00No.1181813413そうだねx2スレ画がスラッシュかチャージかよくわからなくなる |
… | 2224/04/24(水)15:38:48No.1181813615+>MRで属性値底上げされる&属性盛りで強いスキルが出ると強属性ビンが必然的に馬鹿強になるから |
… | 2324/04/24(水)15:39:05No.1181813684+>コンセプトが迷走してるのは分かる |
… | 2424/04/24(水)15:39:42No.1181813827そうだねx2>普通に強いって扱いならもっと使用率高いだろう |
… | 2524/04/24(水)15:39:50No.1181813872+強化おすぎ!! |
… | 2624/04/24(水)15:39:56No.1181813903+盾強化手間なだけでいらんだろってずっと思ってる |
… | 2724/04/24(水)15:40:33No.1181814050+スラアクとどっちかただの斧でいいじゃんとずっと思っている |
… | 2824/04/24(水)15:40:34No.1181814060そうだねx34Gの超出一撃スタンに俺は脳を焼かれちまったんだ |
… | 2924/04/24(水)15:40:49No.1181814115+スキル全部積めるわけじゃないから実際の狩猟でやる事はシンプルなんだけどね… |
… | 3024/04/24(水)15:41:16No.1181814216+Xは弱かったけどXXで持ち直したから… |
… | 3124/04/24(水)15:41:18No.1181814224+>「お手軽で超強い」の狂った双剣弓がその他武器の使用率を食ってる |
… | 3224/04/24(水)15:41:57No.1181814374+総ダメージの99%以上を属性ダメージが占めるから攻撃も見切りも優先度が低いとかいう属性魔法使い武器 |
… | 3324/04/24(水)15:43:14No.1181814658そうだねx4剣の強制弾かれいらなくない? |
… | 3424/04/24(水)15:43:14No.1181814660+プレイヤー側は超出型を求めているが開発側はガリガリ型を推していきたいという感がある |
… | 3524/04/24(水)15:43:23No.1181814694+難しくて強い武器はつまり大半のハンターにとっては弱いのだ |
… | 3624/04/24(水)15:43:30No.1181814715+上手くハマると気持ちいい |
… | 3724/04/24(水)15:43:33No.1181814730+>Xは弱かったけどXXで持ち直したから… |
… | 3824/04/24(水)15:43:47No.1181814777そうだねx2いろいろ言われてるがとにかくオーバーヒートだけはいらない |
… | 3924/04/24(水)15:44:05No.1181814843+>4Gの超出一撃スタンに俺は脳を焼かれちまったんだ |
… | 4024/04/24(水)15:44:15No.1181814875そうだねx1ビンの数に応じて変形してモード切り替えする基本コンセプトそのものがビン一瞬で溜められたらいいよねとか斧でガリガリするとビンが貯まるのいいよねとかの特殊な技で否定されがちなのがなあ |
… | 4124/04/24(水)15:44:21No.1181814904+>プレイヤー側は超出型を求めているが開発側はガリガリ型を推していきたいという感がある |
… | 4224/04/24(水)15:44:23No.1181814917そうだねx3よせ! |
… | 4324/04/24(水)15:44:25No.1181814922そうだねx1殴ってたら溜まるエネルギーもそれを瓶にチャージするのも謎機構過ぎる |
… | 4424/04/24(水)15:44:27No.1181814929+光る要素モリモリなんだけど要らねえだろそれ!って部分もいっぱいで複雑な心情になる武器 |
… | 4524/04/24(水)15:44:37No.1181814992+お、オーバーヒート剣強化斬り戦法… |
… | 4624/04/24(水)15:44:44No.1181815013そうだねx2なんか魚臭い武器 |
… | 4724/04/24(水)15:44:47No.1181815020+なんで3つも強化モードあるんだこの武器 |
… | 4824/04/24(水)15:45:06No.1181815104+>いろいろ言われてるがとにかくオーバーヒートだけはいらない |
… | 4924/04/24(水)15:45:07No.1181815109+>剣の強制弾かれいらなくない? |
… | 5024/04/24(水)15:45:13No.1181815122+剣強化オバヒ斬りが実践的なDPSになればなぁ… |
… | 5124/04/24(水)15:45:23No.1181815152+いろんな使い方があるので使い手でも意見が割れる |
… | 5224/04/24(水)15:45:39No.1181815222+>プレイヤー側は超出型を求めているが開発側はガリガリ型を推していきたいという感がある |
… | 5324/04/24(水)15:45:55No.1181815284+>Ibナナ相手に無双できたのにナナ強すぎるって言われ続けたからこの武器使わない人使えない人多すぎる |
… | 5424/04/24(水)15:46:09No.1181815334+たまに使うと楽しいんだけど普段使いしてると煩わしさが |
… | 5524/04/24(水)15:46:09No.1181815335+どのスキルがどのくらい必要なのか素人では全くわからない |
… | 5624/04/24(水)15:46:34No.1181815420+個人的にGPはなくしていいと思う |
… | 5724/04/24(水)15:47:05No.1181815537そうだねx10>個人的にGPはなくしていいと思う |
… | 5824/04/24(水)15:47:07No.1181815551+剣強化斧強化盾強化 |
… | 5924/04/24(水)15:47:10No.1181815561+>殴ってたら溜まるエネルギーもそれを瓶にチャージするのも謎機構過ぎる |
… | 6024/04/24(水)15:47:34No.1181815635+こいつの用語決めた人間は徹夜で頭ちょっとおかしくなってたのかな |
… | 6124/04/24(水)15:47:41No.1181815659+>いろいろ言われてるがとにかくオーバーヒートだけはいらない |
… | 6224/04/24(水)15:48:05No.1181815748+>むしろ盾なんだからGPだらけにしてほしいんだけど… |
… | 6324/04/24(水)15:48:22No.1181815810+ナナは一番得意だった片手剣で勝てなくて弓使ったら拍子抜けなくらいあっさり勝てて悲しくなった |
… | 6424/04/24(水)15:48:35No.1181815866+>>Xは弱かったけどXXで持ち直したから… |
… | 6524/04/24(水)15:48:35No.1181815870+攻撃で回復するシステムがあれば被弾覚悟でガンガン攻撃できるから強い |
… | 6624/04/24(水)15:48:56No.1181815940+>剣強化斧強化盾強化 |
… | 6724/04/24(水)15:49:08No.1181815975+こいつの説明に出てくる属性とはモンハン内で一般的に使用されてる属性と意味が違うぜ! |
… | 6824/04/24(水)15:49:12No.1181815989+>>むしろ盾なんだからGPだらけにしてほしいんだけど… |
… | 6924/04/24(水)15:49:16No.1181816005+>お、オーバーヒート剣強化斬り戦法… |
… | 7024/04/24(水)15:49:25No.1181816029+>今XXやってるからブレイヴでチャアクデビューしてみようかな |
… | 7124/04/24(水)15:50:03No.1181816163+もういっそ一つのモードで丸鋸でビン溜めつつ撃針も貼れてとんでも威力超出出せるようにして欲しい |
… | 7224/04/24(水)15:50:22No.1181816219+突進切りと溜め二連にGP復活させてGPガード時は仰け反らなくなるくらいしてほしい |
… | 7324/04/24(水)15:50:30No.1181816255そうだねx2溜め二連GPは見た目的に出来て欲しい |
… | 7424/04/24(水)15:50:31No.1181816258+GPからの高出力が一番チャアクを感じるのでもっと軽率にGP仕込んで欲しい |
… | 7524/04/24(水)15:50:49No.1181816324そうだねx1>攻撃で回復するシステムがあれば被弾覚悟でガンガン攻撃できるから強い |
… | 7624/04/24(水)15:51:00No.1181816377+CFCと即妙無くなったらもうこの武器使えないよう |
… | 7724/04/24(水)15:51:02No.1181816385+世間的には不評だったらしいけどXのモーション中断されないGPめっちゃ好きだった |
… | 7824/04/24(水)15:51:07No.1181816403+チャージアックスってなにがチャージなの? |
… | 7924/04/24(水)15:51:13No.1181816427+GPから隙の少ない強力な専用モーション攻撃でも出せりゃいいのか? |
… | 8024/04/24(水)15:51:13No.1181816428+>突進切りと溜め二連にGP復活させてGPガード時は仰け反らなくなるくらいしてほしい |
… | 8124/04/24(水)15:51:15No.1181816434そうだねx2儀式増やすよりありとあらゆる動作にGP付けろ |
… | 8224/04/24(水)15:51:17No.1181816446そうだねx2前提となる盾強化が動作のキャンセルからしか出せないのちょっと作りがおかしいと思う |
… | 8324/04/24(水)15:51:27No.1181816476+>突進切りと溜め二連にGP復活させてGPガード時は仰け反らなくなるくらいしてほしい |
… | 8424/04/24(水)15:51:34No.1181816498+剣強化消してエネルギーブレイド使わせてほしい |
… | 8524/04/24(水)15:51:54No.1181816565+>チャージアックスってなにがチャージなの? |
… | 8624/04/24(水)15:52:24No.1181816670そうだねx3エネブレに心囚われてる奴多すぎるだろ |
… | 8724/04/24(水)15:52:28No.1181816680+>ビンをチャージ |
… | 8824/04/24(水)15:52:33No.1181816704+>前提となる盾強化が動作のキャンセルからしか出せないのちょっと作りがおかしいと思う |
… | 8924/04/24(水)15:52:35No.1181816710そうだねx1>剣強化消してエネルギーブレイド使わせてほしい |
… | 9024/04/24(水)15:52:47No.1181816745+>>ビンをチャージ |
… | 9124/04/24(水)15:53:24No.1181816870そうだねx8(剣撃エネルギー…?) |
… | 9224/04/24(水)15:53:31No.1181816895そうだねx2面倒で強くても |
… | 9324/04/24(水)15:53:33No.1181816906+形態変化前進とCFCは残せ |
… | 9424/04/24(水)15:53:38No.1181816926+気合いをチャージ! |
… | 9524/04/24(水)15:54:02No.1181817027+まぁガチャガチャガコガコとド派手な技目当てで使う人が大多数だよね |
… | 9624/04/24(水)15:54:10No.1181817052そうだねx4これは回転斬り |
… | 9724/04/24(水)15:54:21No.1181817091そうだねx3開発もユーザも工房も剣と盾ギャキィして斧になったら格好いい以上のゴールを考えてないから4から今まで一生まともに調整が終わらない |
… | 9824/04/24(水)15:54:24No.1181817098+(練気ゲージ…?) |
… | 9924/04/24(水)15:54:25No.1181817104+4から使い始めて楽しいし好きだけど盾強化も含めて一度強化系については整理して欲しい気持ちはある |
… | 10024/04/24(水)15:54:36No.1181817147そうだねx1>剣強化消してエネルギーブレイド使わせてほしい |
… | 10124/04/24(水)15:55:12No.1181817279+形態変化のどっちだけが強いではない調整するのって困難極めると思う |
… | 10224/04/24(水)15:55:15No.1181817288+>総ダメージの99%以上を属性ダメージが占めるから攻撃も見切りも優先度が低いとかいう属性魔法使い武器 |
… | 10324/04/24(水)15:55:27No.1181817326+>(剣撃エネルギー…?) |
… | 10424/04/24(水)15:55:31No.1181817338+俺はチャアクで周回してるけど? |
… | 10524/04/24(水)15:55:51No.1181817407そうだねx7お前そこが一番GP発生するべき動作だろって盾突きにGP無いの納得いかない |
… | 10624/04/24(水)15:55:55No.1181817421+剣強化長押しでエネルギーブレイドに派生とかそんな感じで… |
… | 10724/04/24(水)15:55:55No.1181817422+形態変化前進ってなんでただちょっと移動するだけなのに虫技なんだ |
… | 10824/04/24(水)15:56:10No.1181817467+>これは属性強化回転斬り(属性は強化されない) |
… | 10924/04/24(水)15:56:12No.1181817471+超出の後隙は最悪そのままでもいい |
… | 11024/04/24(水)15:56:38No.1181817558+混乱するだろうけど一回属性なんちゃら周りの名前をどうにかしろ |
… | 11124/04/24(水)15:56:49No.1181817609そうだねx1>形態変化前進ってなんでただちょっと移動するだけなのに虫技なんだ |
… | 11224/04/24(水)15:57:05No.1181817660+>これは回転斬り |
… | 11324/04/24(水)15:57:44No.1181817804そうだねx1>形態変化前進ってなんでただちょっと移動するだけなのに虫技なんだ |
… | 11424/04/24(水)15:57:46No.1181817810そうだねx1ブシドーチャアクは溜め斬りにGPあるのと斧モードでジャスト回避出来るのが凄い使い易かったな |
… | 11524/04/24(水)15:57:54No.1181817832+多分剣撃エネルギーはモンスターの血と書きたかったんだろうがチャージアックスの初出が3DSだったから対象年齢的に憚られたとかそう言う理由だと思う |
… | 11624/04/24(水)15:58:00No.1181817855+>お前そこが一番GP発生するべき動作だろって盾突きにGP無いの納得いかない |
… | 11724/04/24(水)15:58:33No.1181817978+モンハン界のムジーナ |
… | 11824/04/24(水)15:58:42No.1181818013+>>お前そこが一番GP発生するべき動作だろって盾突きにGP無いの納得いかない |
… | 11924/04/24(水)15:58:55No.1181818060+4から4Gの強化で脳が焼かれてずっとそれに取り憑かれてる部分はある… |
… | 12024/04/24(水)15:59:02No.1181818095+ワールドで超出力で盾強化終了しないようにしたせいでめちゃくちゃ強くなって |
… | 12124/04/24(水)15:59:02No.1181818096+ずっとなんか増改築繰り返してるような武器だな |
… | 12224/04/24(水)15:59:06No.1181818105そうだねx1>形態変化前進ってなんでただちょっと移動するだけなのに虫技なんだ |
… | 12324/04/24(水)15:59:33No.1181818210+>ずっとなんか増改築繰り返してるような武器だな |
… | 12424/04/24(水)15:59:34No.1181818214+剣で溜めた瓶を斧で放出して火力出すってコンセプトだから一応コンセプト通りではある…あるがそこまでの過程が少し歪み気味 |
… | 12524/04/24(水)15:59:41No.1181818244+移動切りを形態変化前進に置き換えろ |
… | 12624/04/24(水)15:59:43No.1181818252+斧ギャリギャリギャリは楽しいっちゃ楽しいけど単調すぎる |
… | 12724/04/24(水)15:59:59No.1181818312+昔の超高出力の強化全部消える大技ポジションにエネルギーブレイドを持ってきてくれ |
… | 12824/04/24(水)16:00:02No.1181818323+サクラダファミリアだったのか… |
… | 12924/04/24(水)16:00:17No.1181818383+>むしろ盾は側面でガードするもんだけど |
… | 13024/04/24(水)16:00:28No.1181818424そうだねx3>モンハン界のムジーナ |
… | 13124/04/24(水)16:00:35No.1181818448+SBのチャアクは色んな戦法あるし最終的にはホッパー最強だし属性ビンも強いしでそんなに不満なかったけどなんかあったっけ |
… | 13224/04/24(水)16:00:38No.1181818457+形態変化前進は移動することそのものよりも派生がクソ優秀なのと出だしのアーマーが強いんだ |
… | 13324/04/24(水)16:00:59No.1181818533+動かし方は分かったけどこれをどうやって当てればいいので?ってなって諦め続けてる |
… | 13424/04/24(水)16:01:06No.1181818550+いろいろ言い訳みたいなこと言ってるけど |
… | 13524/04/24(水)16:01:10No.1181818573+チャアクの技名はハッキリ言っていちいち覚えてない |
… | 13624/04/24(水)16:01:29No.1181818644そうだねx3IBのチャアクは文句言ってもいいと思う |
… | 13724/04/24(水)16:01:40No.1181818681+>SBのチャアクは色んな戦法あるし最終的にはホッパー最強だし属性ビンも強いしでそんなに不満なかったけどなんかあったっけ |
… | 13824/04/24(水)16:01:53No.1181818722+超出で盾強化消えないのは有難いけど結果的に超出のハイリスク感は薄れちゃった感は否めない |
… | 13924/04/24(水)16:01:57No.1181818731そうだねx1ランスはSBくらい良い感じに調整できても流行らないのすげえよ |
… | 14024/04/24(水)16:02:14No.1181818789そうだねx2まぁ次回作はとりあえず超高出力のエフェクト盛ってくれればいいよ |
… | 14124/04/24(水)16:02:38No.1181818866+圧倒的に一強だったMHGの時代でも流行らない武器だぞランス |
… | 14224/04/24(水)16:02:48No.1181818896+使用率はそこそこ高いからなんだかんだで人気ではある |
… | 14324/04/24(水)16:02:49No.1181818904+ヒットストップまみれの大振り斧モーションしないと火力出ない武器なんてなー! |
… | 14424/04/24(水)16:02:54No.1181818917+>超出で盾強化消えないのは有難いけど結果的に超出のハイリスク感は薄れちゃった感は否めない |
… | 14524/04/24(水)16:02:54No.1181818918+>チャアクの技名はハッキリ言っていちいち覚えてない |
… | 14624/04/24(水)16:03:23No.1181819018+>形態変化前進ってなんでただちょっと移動するだけなのに虫技なんだ |
… | 14724/04/24(水)16:03:33No.1181819051+>IBのチャアクは文句言ってもいいと思う |
… | 14824/04/24(水)16:03:48No.1181819106+爆発機構をもっと活用して爆発の勢いで斧を振り回して… |
… | 14924/04/24(水)16:04:17No.1181819215+>まぁ次回作はとりあえず超高出力のエフェクト盛ってくれればいいよ |
… | 15024/04/24(水)16:04:36No.1181819289+即妙や変形全身は初見では必殺技感薄いがコンボパーツとしてとにかく優秀なタイプの虫技だから |
… | 15124/04/24(水)16:04:42No.1181819310+エアダッシュがチャアクの虫技すべてを殺した |
… | 15224/04/24(水)16:05:00No.1181819358+そもそもなんでGPからじゃないと即超出出せないの? |
… | 15324/04/24(水)16:05:07No.1181819382+斬り上げと溜め斬り上げと斬り返しをそれぞれ説明できるかがチャアク検定初級だ |
… | 15424/04/24(水)16:05:13No.1181819402+斧強化追加しました!とかIBで言い出したけど斧モードの解放斬りのモーション値下げてるから結局やらないと弱くしました!ってだけなんだよなあれ |
… | 15524/04/24(水)16:05:17No.1181819426そうだねx1形態変化前進地味だけど凄く優秀だよ |
… | 15624/04/24(水)16:05:22No.1181819441+>即妙や変形全身は初見では必殺技感薄いがコンボパーツとしてとにかく優秀なタイプの虫技だから |
… | 15724/04/24(水)16:05:23No.1181819445+IB斧強化は時間で減っていくゲージがすごいストレスだったな |
… | 15824/04/24(水)16:05:29No.1181819472+攻撃動作はともかく各種強化動作はもうちょっと高速化してよくない?駄目? |
… | 15924/04/24(水)16:05:33No.1181819492+初めての4だと未完成の舐めプ武器だったので縛りプレイ用に一定の需要はあった |
… | 16024/04/24(水)16:05:59No.1181819593+火力はともかく斧のモーションがゴミな上にマルチで大迷惑だから |
… | 16124/04/24(水)16:06:16No.1181819666そうだねx2>斧強化追加しました!とかIBで言い出したけど斧モードの解放斬りのモーション値下げてるから結局やらないと弱くしました!ってだけなんだよなあれ |
… | 16224/04/24(水)16:06:20No.1181819677+>初めての4だと未完成の舐めプ武器だったので縛りプレイ用に一定の需要はあった |
… | 16324/04/24(水)16:06:25No.1181819695+どっちも使わないからチャアクとスラアクの違いがわからない |
… | 16424/04/24(水)16:06:25No.1181819696そうだねx1>攻撃動作はともかく各種強化動作はもうちょっと高速化してよくない?駄目? |
… | 16524/04/24(水)16:06:28No.1181819711+ここだけの話剣盾モードのモーション凄くかっこいいと思う |
… | 16624/04/24(水)16:06:39No.1181819752+>形態変化前進地味だけど凄く優秀だよ |
… | 16724/04/24(水)16:06:41No.1181819758+>斧強化追加しました!とかIBで言い出したけど斧モードの解放斬りのモーション値下げてるから結局やらないと弱くしました!ってだけなんだよなあれ |
… | 16824/04/24(水)16:06:48No.1181819771+>斬り上げと溜め斬り上げと斬り返しをそれぞれ説明できるかがチャアク検定初級だ |
… | 16924/04/24(水)16:07:12No.1181819860+盾強化で従来の全強化状態にして超高出力で盾強化消失が丸い気がする |
… | 17024/04/24(水)16:07:18No.1181819893そうだねx1ビン溜めて超出ドッカンが好きだったのにIBで公式からそれ駄目だよされて悲しかった |
… | 17124/04/24(水)16:07:31No.1181819927+>形態変化前進地味だけど凄く優秀だよ |
… | 17224/04/24(水)16:07:40No.1181819966そうだねx1まぁIBはなんだよこれ…状態だったけどSBではマジで強いから… |
… | 17324/04/24(水)16:07:48No.1181819984+なんかよく分かんないけどズザーッが暴発する武器 |
… | 17424/04/24(水)16:08:01No.1181820028+>火力はともかく斧のモーションがゴミな上にマルチで大迷惑だから |
… | 17524/04/24(水)16:08:12No.1181820077+>IB斧強化は時間で減っていくゲージがすごいストレスだったな |
… | 17624/04/24(水)16:08:21No.1181820110+>なんかよく分かんないけどズザーッが暴発する武器 |
… | 17724/04/24(水)16:08:29No.1181820133+IB以外はいわゆるGになると良い感じの調整に落ち着いてる気はする |
… | 17824/04/24(水)16:08:40No.1181820175+IB斧強化の汚点は回カスが死ぬことなんだよなぁ |
… | 17924/04/24(水)16:08:46No.1181820198+オロミドロ亜種君溜めてドッカン溜めてドッカン溜めてドッカンさせてくれるから大好き |
… | 18024/04/24(水)16:08:58No.1181820241+特に新しいモーションが増えたわけでもないのに既存の技が弱体化されて |
… | 18124/04/24(水)16:08:58No.1181820243+チャアクの傷つけと高速変形スキルはいまだに不満 |
… | 18224/04/24(水)16:08:59No.1181820247+>斧切り上げからかち上げ無くなったのっていつだったっけ… |
… | 18324/04/24(水)16:09:29No.1181820345+剣移動斬りをデビルメイクライのストリークとかスティンガー並みの速さにしてくれない? |
… | 18424/04/24(水)16:09:41No.1181820375+>>IB斧強化は時間で減っていくゲージがすごいストレスだったな |
… | 18524/04/24(水)16:09:55No.1181820424+Wの脳死ディア斧ぶっぱが強すぎた |
… | 18624/04/24(水)16:10:01No.1181820442+>>>IB斧強化は時間で減っていくゲージがすごいストレスだったな |
… | 18724/04/24(水)16:10:08No.1181820463+>圧倒的に一強だったMHGの時代でも流行らない武器だぞランス |
… | 18824/04/24(水)16:10:09No.1181820466+IBはWから無理矢理方向性変えてしかもクラッチ関連のモーション劣悪でトドメに普通にゲームスピードに付いて行くのキツかった… |
… | 18924/04/24(水)16:10:30No.1181820555+形態変化前進の役割を剣モード限定とはいえ移動斬りに期待してたんだが… |
… | 19024/04/24(水)16:10:37No.1181820581そうだねx2GP中は分かりやすいエフェクト欲しい |
… | 19124/04/24(水)16:10:41No.1181820599+かっこいい |
… | 19224/04/24(水)16:10:45No.1181820612+>圧倒的に一強だったMHGの時代でも流行らない武器だぞランス |
… | 19324/04/24(水)16:10:47No.1181820619そうだねx1火力の調整しただけだから新要素って言えんのそれ?って感じなんだよな斧強化 |
… | 19424/04/24(水)16:10:52No.1181820641そうだねx2>>>IB斧強化は時間で減っていくゲージがすごいストレスだったな |
… | 19524/04/24(水)16:11:34No.1181820781+>剣移動斬りをデビルメイクライのストリークとかスティンガー並みの速さにしてくれない? |
… | 19624/04/24(水)16:11:46No.1181820820+>GP中は分かりやすいエフェクト欲しい |
… | 19724/04/24(水)16:12:05No.1181820883+>剣移動斬りをデビルメイクライのストリークとかスティンガー並みの速さにしてくれない? |
… | 19824/04/24(水)16:12:08No.1181820894そうだねx1セミできるのはスラアク? |
… | 19924/04/24(水)16:12:16No.1181820928+>>>>IB斧強化は時間で減っていくゲージがすごいストレスだったな |
… | 20024/04/24(水)16:12:17No.1181820929+>Wの脳死ディア斧ぶっぱが強すぎた |
… | 20124/04/24(水)16:12:21No.1181820943+>>剣移動斬りをデビルメイクライのストリークとかスティンガー並みの速さにしてくれない? |
… | 20224/04/24(水)16:12:40No.1181821010+これがGPです!って説明動画見てもどれが…?ってなった気はする最初 |
… | 20324/04/24(水)16:12:44No.1181821026そうだねx1>セミできるのはスラアク? |
… | 20424/04/24(水)16:12:48No.1181821041+大剣も抜刀切り弱体されられたりW関係は既存の戦法許せねえみたいな意志は感じた |
… | 20524/04/24(水)16:12:50No.1181821050そうだねx3SBが楽しかったからいいけどライズのチャアクかなり酷かったぞ! |
… | 20624/04/24(水)16:13:08No.1181821117+剣強化と斧強化が早替えで引き継がれる仕様がなんでゲーム中のどこにも説明されないんですか…… |
… | 20724/04/24(水)16:13:15No.1181821148+GPエフェクトはXにあったけどダサすぎたので消えた |
… | 20824/04/24(水)16:13:37No.1181821224+>これがGPです!って説明動画見てもどれが…?ってなった気はする最初 |
… | 20924/04/24(水)16:13:43No.1181821247+>GPエフェクトはXにあったけどダサすぎたので消えた |
… | 21024/04/24(水)16:13:43No.1181821248+>SBが楽しかったからいいけどライズのチャアクかなり酷かったぞ! |
… | 21124/04/24(水)16:13:43No.1181821249+>SBが楽しかったからいいけどライズのチャアクかなり酷かったぞ! |
… | 21224/04/24(水)16:13:54No.1181821291+Wの超出ぶっぱは開発的にあんまりさせたくないみたいだけどコンセプト的にはそれくらいシンプルの方がいい気もする |
… | 21324/04/24(水)16:13:57No.1181821302+カウンターフルチャージ追加! |
… | 21424/04/24(水)16:14:19No.1181821379+>>SBが楽しかったからいいけどライズのチャアクかなり酷かったぞ! |
… | 21524/04/24(水)16:14:59No.1181821540そうだねx2エアダ続投とまで贅沢言わないから瓶消費して高速移動する技追加して |
… | 21624/04/24(水)16:15:05No.1181821559+チャアクに限らんがIBは無属性武器にガチで人権がねぇ |
… | 21724/04/24(水)16:15:10No.1181821578そうだねx2ライズは超出がダメなだけで別に弱いわけじゃない |
… | 21824/04/24(水)16:15:29No.1181821647+チャアクとガンス両方使ってるけどどっちも調整で強さが上下しまくるのがしんどい所がある… |
… | 21924/04/24(水)16:15:38No.1181821688+NOWの早業みたいに高速変形と納刀術統合してついでに変形攻撃への補正ちゃんと乗せてくれたら嬉しい |
… | 22024/04/24(水)16:15:47No.1181821721+エアダ連打戦法なんて考えもしなかったからimg見て思ったより使ってる人多いっぽくてビックリしたよ |
… | 22124/04/24(水)16:15:48No.1181821726+>エアダ続投とまで贅沢言わないから瓶消費して高速移動する技追加して |
… | 22224/04/24(水)16:15:57No.1181821760+>Wの超出ぶっぱは開発的にあんまりさせたくないみたいだけどコンセプト的にはそれくらいシンプルの方がいい気もする |
… | 22324/04/24(水)16:16:06No.1181821788+ワールド〜ライズまでは超出ドッカン武器によほどしたくなかったのがわかるけどサンブレイクで完全に開き直ってて笑う |
… | 22424/04/24(水)16:16:26No.1181821865+XXの解放3とか良いモーションあるのに復刻されないよね |
… | 22524/04/24(水)16:16:27No.1181821867+超出はもう撃ったら死ぬから高出で収めるしかねぇ! |
… | 22624/04/24(水)16:16:29No.1181821875+ライズでヘビィとチャアク両方使うと鉄蟲糸技間違えるのが辛かった |
… | 22724/04/24(水)16:16:40No.1181821916+>エアダ連打戦法なんて考えもしなかったからimg見て思ったより使ってる人多いっぽくてビックリしたよ |
… | 22824/04/24(水)16:16:43No.1181821925そうだねx1rise時代でもチャアクはずっと使ってたよ |
… | 22924/04/24(水)16:16:51No.1181821959そうだねx2ライズチャアク弱いとは言わないけど即妙もエアダも無しで斧強化だとか文字通り地を這う超出のビン爆発だとか |
… | 23024/04/24(水)16:17:41No.1181822147+>エアダ連打戦法なんて考えもしなかったからimg見て思ったより使ってる人多いっぽくてビックリしたよ |
… | 23124/04/24(水)16:17:45No.1181822158そうだねx1>超出はもう撃ったら死ぬから高出で収めるしかねぇ! |
… | 23224/04/24(水)16:17:45No.1181822159+どこで超高出力当てるかだけ考えるのが一番楽しい |
… | 23324/04/24(水)16:17:52No.1181822177+SBはカニ殺す時に最強の武器だったよチャアクは |
… | 23424/04/24(水)16:17:53No.1181822184そうだねx1エアダ連打戦法なんて考えもしなかった…ってどういうことだろう |
… | 23524/04/24(水)16:18:54No.1181822412+スラアクのワイヤー回避チャアクにもくれ |
… | 23624/04/24(水)16:19:08No.1181822467+高出以外も使わせたいならマシな斧モーションにしてくれ |
… | 23724/04/24(水)16:19:12No.1181822487そうだねx3もう高出派生追加コマンドで後ろ入力させるのやめてくれ |
… | 23824/04/24(水)16:19:13No.1181822493そうだねx2あの性能でハイパーアーマー付きで瓶ダメ高倍率で蟲ゲージ回復最速は連打して使えというメッセージだ |
… | 23924/04/24(水)16:19:22No.1181822526+>剣強化と斧強化が早替えで引き継がれる仕様がなんでゲーム中のどこにも説明されないんですか…… |
… | 24024/04/24(水)16:19:31No.1181822555+なうちゃんは超出専用ゲージとか持ってるからな… |
… | 24124/04/24(水)16:19:32No.1181822566+>ライズでヘビィとチャアク両方使うと鉄蟲糸技間違えるのが辛かった |
… | 24224/04/24(水)16:19:53No.1181822639そうだねx1>>剣強化と斧強化が早替えで引き継がれる仕様がなんでゲーム中のどこにも説明されないんですか…… |
… | 24324/04/24(水)16:20:05No.1181822680+斧の通常モーションはテコ入れそろそろ頼むぜ |
… | 24424/04/24(水)16:20:10No.1181822697+>剣強化と斧強化が早替えで引き継がれる仕様がなんでゲーム中のどこにも説明されないんですか…… |
… | 24524/04/24(水)16:20:25No.1181822768+>スラアクのワイヤー回避チャアクにもくれ |
… | 24624/04/24(水)16:20:29No.1181822793そうだねx1>斧の通常モーションはテコ入れそろそろ頼むぜ |
… | 24724/04/24(水)16:20:35No.1181822822+>>剣強化と斧強化が早替えで引き継がれる仕様がなんでゲーム中のどこにも説明されないんですか…… |
… | 24824/04/24(水)16:20:39No.1181822841+溜め2連斬りのザンッザンツって感じは好き |
… | 24924/04/24(水)16:21:30No.1181823044+剣モードになると斧強化消しますね!はだいぶいただけない仕様だ |
… | 25024/04/24(水)16:21:31No.1181823047+アーマー時間めっちゃ長いから血気とか付けるとゴリ押しながら回復出来て強いんだよね |
… | 25124/04/24(水)16:22:20No.1181823235+モーションが鈍重なことがスレ画の全ての不満の元凶だから雑に一律高速化なりして隙潰してくれりゃ大体収まるよ |
… | 25224/04/24(水)16:22:25No.1181823260+大剣といいチャアクといい性能は間違いなく良いけど不満な点がちらほらある |
… | 25324/04/24(水)16:22:26No.1181823262+エアダッシュは本当に楽しかったけど次回作では絶対存在しないからそろそろ夢から醒めないとな… |
… | 25424/04/24(水)16:22:26No.1181823264+属性解放斬りで左斬りや縦斬りも出来るようにしません? |
… | 25524/04/24(水)16:23:16No.1181823442+エアダの欠点は振りおろしでもガリガリしたいのと |
… | 25624/04/24(水)16:23:19No.1181823454+斧強化は強化を維持することのデメリットが斧がちょっと強くなることに対してあまりに重すぎるし |
… | 25724/04/24(水)16:23:39No.1181823525そうだねx4モーション遅くてもいいけどその代わり火力は相応に盛ってほしい |
… | 25824/04/24(水)16:23:58No.1181823589+>剣モードになると斧強化消しますね!はだいぶいただけない仕様だ |
… | 25924/04/24(水)16:24:54No.1181823797+>大剣といいチャアクといい性能は間違いなく良いけど不満な点がちらほらある |
… | 26024/04/24(水)16:25:33No.1181823938+属性解放斬りⅢのモーションなんかで使ってなかったっけと思ったらトランスラッシュでのテンペストアクスだった |
… | 26124/04/24(水)16:25:39No.1181823959+カウンターしないと始まらない武器はマルチで使うと大変困るので |
… | 26224/04/24(水)16:26:03No.1181824032そうだねx1エアダアーマーに劫血や血気でゴリ押し狙うのが基本だけど |
… | 26324/04/24(水)16:26:07No.1181824056+アイボでスレ画に興味持ってるけど斧強化ジョリジョリは使いたくない |
… | 26424/04/24(水)16:26:23No.1181824117+ワールド系統のグラだと属性毎のビン爆発のエフェクトかっこいいからワイルズは大技ブッパ武器であって欲しい |
… | 26524/04/24(水)16:26:42No.1181824196+なんで毎回仕様が違うんですか!? |
… | 26624/04/24(水)16:26:45No.1181824211そうだねx1>しかしねぇ…もう長年太刀の気刃コンボがあの有様なのだから… |
… | 26724/04/24(水)16:26:51No.1181824244そうだねx1エネルギーブレイド復活しないかな |
… | 26824/04/24(水)16:27:08No.1181824301+>アイボでスレ画に興味持ってるけど斧強化ジョリジョリは使いたくない |
… | 26924/04/24(水)16:27:11No.1181824316+>なんで毎回仕様が違うんですか!? |
… | 27024/04/24(水)16:27:26No.1181824384+初めて触ったWの無撃ぶっぱどーん!が楽し過ぎてそれ以降馴染めない |
… | 27124/04/24(水)16:27:34No.1181824425+いつの間にか属性武器になってたやつ |
… | 27224/04/24(水)16:28:06No.1181824565+>モーション遅くてもいいけどその代わり火力は相応に盛ってほしい |
… | 27324/04/24(水)16:28:07No.1181824570+>アイボでスレ画に興味持ってるけど斧強化ジョリジョリは使いたくない |
… | 27424/04/24(水)16:28:30No.1181824666+>エネルギーブレイド復活しないかな |
… | 27524/04/24(水)16:28:31No.1181824671+ブレイヴはあらゆる武器でちょっと麻薬過ぎたと思う |
… | 27624/04/24(水)16:28:37No.1181824704+火力はあるよねIBチャアク |
… | 27724/04/24(水)16:28:44No.1181824737そうだねx1剣で貯めてGP使いながら敵に張り付いて斧で状況に合わせてぶんぶんしたり高出超出撃つ武器でいいんじゃないか |
… | 27824/04/24(水)16:28:49No.1181824759+モーション遅くてもいいから火力盛れとか言ってたら火力あるならいいよな!ってゴミみたいなモーションしかない武器ポイ捨てされて終わるぞ |
… | 27924/04/24(水)16:29:23No.1181824880+モーション早くて火力もある武器が上の方にいるんだからトレードオフなんて負け犬の発想はやめろ |
… | 28024/04/24(水)16:29:45No.1181824971+>火力はあるよねIBチャアク |
… | 28124/04/24(水)16:30:00No.1181825030+>W以降のとりあえず残してるけど使えるようにする気はねぇよみたいな投げやりな調整はほんとダメだと思う… |
… | 28224/04/24(水)16:30:09No.1181825076+結局モーション遅いとG級後半以降のモンスター達相手に苦労するよね… |
… | 28324/04/24(水)16:30:36No.1181825178+いいから新モーションだけ擦ってりゃいいんだ |
… | 28424/04/24(水)16:30:56No.1181825248+斧強化以降のモーションなんだったのあれ |
… | 28524/04/24(水)16:31:20No.1181825344そうだねx2剣で立ち回って超出撃つ時だけ斧出してまた剣使う…って戦い方されるのよっぽど気に食わなかったんだな…って感じはする |
… | 28624/04/24(水)16:31:27No.1181825372+エアダが許されるなら他の解放斬りももっと強くていいだろ |
… | 28724/04/24(水)16:31:52No.1181825476+>>大剣といいチャアクといい性能は間違いなく良いけど不満な点がちらほらある |
… | 28824/04/24(水)16:32:00No.1181825510+もしワイルズに高速変形続投するなら超出とかその他モーションに適用されるようにしてくれんかなー |
… | 28924/04/24(水)16:32:00No.1181825512+>ブレイヴはあらゆる武器でちょっと麻薬過ぎたと思う |
… | 29024/04/24(水)16:32:04No.1181825527そうだねx1理論上だけ最強でも通常プレイじゃ何の意味もないというのをヒシヒシと感じたよIBは |
… | 29124/04/24(水)16:32:15No.1181825570そうだねx1>剣で立ち回って超出撃つ時だけ斧出してまた剣使う…って戦い方されるのよっぽど気に食わなかったんだな…って感じはする |
… | 29224/04/24(水)16:32:17No.1181825577+MMOやソシャゲじゃないんだから追加パッケで新技追加既存技ナーフをやめてほしい |
… | 29324/04/24(水)16:32:24No.1181825609+形態変化や即妙で潤滑油を増やしたのはチャアクの弱い所をちゃんと分かってはいるってことなんだけど |
… | 29424/04/24(水)16:33:08No.1181825791+なんか殴ってゲージ貯めるならブレイブの方がいいなとは思ってる |
… | 29524/04/24(水)16:33:21No.1181825845+>もしワイルズに高速変形続投するなら超出とかその他モーションに適用されるようにしてくれんかなー |
… | 29624/04/24(水)16:33:45No.1181825953+エアダ即妙はいいんだけど根本的に斧強化が変形納刀で切れるってアホな仕様がなければそんな介護することもなかったんじゃないか?って思う |
… | 29724/04/24(水)16:33:48No.1181825970そうだねx1めんどくさいのがいいんだけど |
… | 29824/04/24(水)16:33:49No.1181825978+双剣の乱舞とか今使われてんのかな |
… | 29924/04/24(水)16:33:53No.1181825993+>形態変化や即妙で潤滑油を増やしたのはチャアクの弱い所をちゃんと分かってはいるってことなんだけど |
… | 30024/04/24(水)16:34:00No.1181826023+サンブレの属性超出は強いよ |
… | 30124/04/24(水)16:34:03No.1181826041+>剣で立ち回って超出撃つ時だけ斧出してまた剣使う…って戦い方されるのよっぽど気に食わなかったんだな…って感じはする |
… | 30224/04/24(水)16:34:05No.1181826055+小タル四文字はやってる側はズルしてる感があって凄く楽しい |
… | 30324/04/24(水)16:34:44No.1181826215+>双剣の乱舞とか今使われてんのかな |
… | 30424/04/24(水)16:35:06No.1181826295+SBの双剣はなんかドリルになってるから… |
… | 30524/04/24(水)16:35:17No.1181826339+>剣で立ち回って超出撃つ時だけ斧出してまた剣使う…って戦い方されるのよっぽど気に食わなかったんだな…って感じはする |
… | 30624/04/24(水)16:35:20No.1181826351+★チャージアックスの高速変形の適用箇所 |
… | 30724/04/24(水)16:35:41No.1181826444+変形変形うるせー!!!!! |
… | 30824/04/24(水)16:36:19No.1181826591+>サンブレの属性超出は強いよ |
… | 30924/04/24(水)16:36:19No.1181826593そうだねx3>★チャージアックスの高速変形の適用箇所 |
… | 31024/04/24(水)16:36:26No.1181826616+>エアダッシュ派生空中剣変形攻撃 |
… | 31124/04/24(水)16:36:48No.1181826717+斧強化前提の火力だから変形斬りに乗ったところでね… |
… | 31224/04/24(水)16:37:09No.1181826804そうだねx1後隙は短くならねぇくせにGPだけはしっかり受付時間短くしやがる地雷スキルじゃねぇか |
… | 31324/04/24(水)16:39:02No.1181827270そうだねx1盾突き超出は剣と斧が切り替わる瞬間だけ早くなるんだっけ? |
… | 31424/04/24(水)16:39:19No.1181827334+>後隙は短くならねぇくせにGPだけはしっかり受付時間短くしやがる地雷スキルじゃねぇか |
… | 31524/04/24(水)16:39:19No.1181827338+>後隙は短くならねぇくせにGPだけはしっかり受付時間短くしやがる地雷スキルじゃねぇか |
… | 31624/04/24(水)16:39:52No.1181827470+>>後隙は短くならねぇくせにGPだけはしっかり受付時間短くしやがる地雷スキルじゃねぇか |
… | 31724/04/24(水)16:40:54No.1181827714+>入れられるスキルあんまねえからな超出力型… |
… | 31824/04/24(水)16:41:14No.1181827784+突き詰めるとエスパーすれば強いって結論に至るから |
… | 31924/04/24(水)16:42:05No.1181827986+本当のエスパーが大剣握るのが多分このゲーム最強 |
… | 32024/04/24(水)16:42:06No.1181827995+剣で貯めて斧で放つのコンセプトに開発側が囚われすぎてる気もする |
… | 32124/04/24(水)16:42:31No.1181828083+スラアク兄さんはブラッシュアップされていってるのにチャアクは迷走が終わらないな… |
… | 32224/04/24(水)16:42:59No.1181828199そうだねx1>スラアク兄さんはブラッシュアップされていってるのにチャアクは迷走が終わらないな… |
… | 32324/04/24(水)16:43:02No.1181828214+早くなるだけじゃん!クソが!ってなるチャアクの高速変形だけど |
… | 32424/04/24(水)16:43:05No.1181828226+>スラアク兄さんはブラッシュアップされていってるのにチャアクは迷走が終わらないな… |
… | 32524/04/24(水)16:43:52No.1181828412+洗練したいってんなら追加要素オミットするところから始めなきゃだからな… |
… | 32624/04/24(水)16:44:09No.1181828474+次回もまた斧モードの通常攻撃使わせようとしてゴミになって |
… | 32724/04/24(水)16:44:22No.1181828526そうだねx1未だに新参武器と思ってしまう |
… | 32824/04/24(水)16:44:24No.1181828535+超出力含め斧モードを経ないと火力出しようがないからぶっちゃけガード武器としての利点ほぼ無いよね現状 |
… | 32924/04/24(水)16:44:37No.1181828577+>スラアク兄さんはブラッシュアップされていってるのにチャアクは迷走が終わらないな… |
… | 33024/04/24(水)16:44:45No.1181828619+>剣で貯めて斧で放つのコンセプトに開発側が囚われすぎてる気もする |
… | 33124/04/24(水)16:45:14No.1181828714+超高出力当てた後にカウンター食らってるのはそれでいいのかとなる |
… | 33224/04/24(水)16:46:05No.1181828908+>超高出力当てた後にカウンター食らってるのはそれでいいのかとなる |
… | 33324/04/24(水)16:46:23No.1181828978+剣強化45秒はアホとしか言えない |
… | 33424/04/24(水)16:46:30No.1181829001+>未だに新参武器と思ってしまう |
… | 33524/04/24(水)16:46:57No.1181829101そうだねx1>未だに新参武器と思ってしまう |
… | 33624/04/24(水)16:47:10No.1181829155+高出力の隙どうにかしろとは思うけどあんま言ってると超出の隙だけいじられそうな予感がする |
… | 33724/04/24(水)16:47:15No.1181829168+>超出力含め斧モードを経ないと火力出しようがないからぶっちゃけガード武器としての利点ほぼ無いよね現状 |
… | 33824/04/24(水)16:47:19No.1181829176+>スラアク兄さんはブラッシュアップされていってるのにチャアクは迷走が終わらないな… |
… | 33924/04/24(水)16:47:57No.1181829303そうだねx2エネルギーブレードの頃が好きだっただけに変わり果てたチャージアックス見たくなかった |
… | 34024/04/24(水)16:48:18No.1181829390そうだねx1正直みんな斧モードの通常攻撃が使いたいわけじゃねぇと思うんだ…! |
… | 34124/04/24(水)16:48:23No.1181829414そうだねx3×ブラッシュアップされていってる |
… | 34224/04/24(水)16:48:29No.1181829447+盾強化と即妙込みでランス並みのガード性能あるし即妙がとにかく強行動だからガード自体は強えのよ |
… | 34324/04/24(水)16:48:36No.1181829480+兄貴はIBでもSBでもいい立場にいるよな… |
… | 34424/04/24(水)16:49:08No.1181829602+蟲技をスタイルごとに使い分けさせようとしすぎ |
… | 34524/04/24(水)16:49:11No.1181829611+高出力って何種類あるんだって混乱する |
… | 34624/04/24(水)16:49:20No.1181829657そうだねx1>兄貴はIBでもSBでもいい立場にいるよな… |
… | 34724/04/24(水)16:49:56No.1181829778+>兄貴はIBでもSBでもいい立場にいるよな… |
… | 34824/04/24(水)16:49:57No.1181829784そうだねx1>正直みんな斧モードの通常攻撃が使いたいわけじゃねぇと思うんだ…! |
… | 34924/04/24(水)16:50:02No.1181829801+>正直みんな斧モードの通常攻撃が使いたいわけじゃねぇと思うんだ…! |
… | 35024/04/24(水)16:50:23No.1181829876そうだねx1兄貴も大概スラッシュソードとか言われてたけど斧の方に部位破壊能力つけたりとか |
… | 35124/04/24(水)16:50:26No.1181829893+超出が重たいのはいいんだけどそれ以外の係数そんなでもない攻撃までのっそりしてるのがなー |
… | 35224/04/24(水)16:50:29No.1181829908そうだねx1>エアダッシュから超出出ろ |
… | 35324/04/24(水)16:50:49No.1181829977+>高出力って何種類あるんだって混乱する |
… | 35424/04/24(水)16:51:08No.1181830052+ブンブンするんだったらスラアクで良いやろ |
… | 35524/04/24(水)16:51:17No.1181830090+開放2ループは好きだけど通常は流石に使いたくない… |
… | 35624/04/24(水)16:51:43No.1181830188そうだねx2スラアクは普通→弱い上にコンセプトが崩れかけてる→強いけどコンセプト完全崩壊→強すぎて最早ゲーム性崩壊気味→急に新たなコンセプトを得て完成 |
… | 35724/04/24(水)16:52:15No.1181830328+>兄貴も大概スラッシュソードとか言われてたけど斧の方に部位破壊能力つけたりとか |
… | 35824/04/24(水)16:52:17No.1181830336+CFC後の高圧斬りや盾強化回転斬りも微妙に大振りだしガード成功後の完全出し得な行動が無いのが一番不満 |
… | 35924/04/24(水)16:52:37No.1181830421そうだねx3どうせ最後はみんなヘビィになるんだから盛るだけ盛ってくれていいじゃないですか |
… | 36024/04/24(水)16:53:13No.1181830550そうだねx1>スラアクは普通→弱い上にコンセプトが崩れかけてる→強いけどコンセプト完全崩壊→強すぎて最早ゲーム性崩壊気味→急に新たなコンセプトを得て完成 |
… | 36124/04/24(水)16:53:16No.1181830558+なんとなくゲージ周りの管理は太刀の踏み台にされた気がしないでもない |
… | 36224/04/24(水)16:53:22No.1181830582+チャアクせめて斧のモーション値をIBに戻してくれないかなぁ |
… | 36324/04/24(水)16:53:37No.1181830645+斧は斧状態からの剣でためた剣撃エネルギーチャージがあればだいぶマシになると思う |
… | 36424/04/24(水)16:53:57No.1181830730+贅沢言わないから剣モードの攻撃が兄斧の高速変形乗ったZR連打くらいの火力になって |
… | 36524/04/24(水)16:54:10No.1181830788そうだねx2IBのスラアクはめちゃくちゃ強いんだけど強すぎる上に別ゲーすぎて納得行かない強さだった |
… | 36624/04/24(水)16:54:18No.1181830817+兄貴の方はガチャガチャに活路を見出したからチャックスは互いの役割を完全に分ける方向に行けばいい気がする |
… | 36724/04/24(水)16:54:21No.1181830829+初出の4は未完成でXは色々特殊だったし… |
… | 36824/04/24(水)16:54:26No.1181830857そうだねx1>贅沢言わないから剣モードの攻撃が兄斧の高速変形乗ったZR連打くらいの火力になって |
… | 36924/04/24(水)16:55:06No.1181831009そうだねx1まあ剣モードもっとキビキビ動いてよくない?とは思う |
… | 37024/04/24(水)16:55:22No.1181831065+睡眠チャアクが強かった頃全てが噛み合ってた気がする |
… | 37124/04/24(水)16:55:36No.1181831115+>>贅沢言わないから剣モードの攻撃が兄斧の高速変形乗ったZR連打くらいの火力になって |
… | 37224/04/24(水)16:56:02No.1181831206+>まあ剣モードもっとキビキビ動いてよくない?とは思う |
… | 37324/04/24(水)16:56:48No.1181831383+チャアクってそんな不満だらけになるような武器なんだな知らんかった |
… | 37424/04/24(水)16:56:52No.1181831396+サンブレイクにヒーリングボトル持ち込めてたら |
… | 37524/04/24(水)16:57:10No.1181831457+>>まあ剣モードもっとキビキビ動いてよくない?とは思う |
… | 37624/04/24(水)16:57:18No.1181831485+貯めて放つはいいけど放たないと弾かれるよって強制されるのはおかしくない? |
… | 37724/04/24(水)16:57:21No.1181831496+>チャアクってそんな不満だらけになるような武器なんだな知らんかった |
… | 37824/04/24(水)16:57:41No.1181831573+>睡眠チャアクが強かった頃全てが噛み合ってた気がする |
… | 37924/04/24(水)16:57:53No.1181831617そうだねx1>なんとなくゲージ周りの管理は太刀の踏み台にされた気がしないでもない |
… | 38024/04/24(水)16:58:09No.1181831676そうだねx1最近ワールド始めたけど |
… | 38124/04/24(水)16:58:18No.1181831703そうだねx1>チャアクってそんな不満だらけになるような武器なんだな知らんかった |
… | 38224/04/24(水)16:58:28No.1181831748+主要モーションが全部大振りで融通効かない時点で色んな状況に対応は欺瞞じゃねえかな… |
… | 38324/04/24(水)16:58:58No.1181831867+多分片手モードを使いやすくしたら片手剣を喰っちゃう |
… | 38424/04/24(水)16:59:02No.1181831882+>貯めて放つはいいけど放たないと弾かれるよって強制されるのはおかしくない? |
… | 38524/04/24(水)16:59:10No.1181831911そうだねx1IBでチャアク使ってる人ほんと凄いと思った |
… | 38624/04/24(水)16:59:42No.1181832024+>最近ワールド始めたけど |
… | 38724/04/24(水)16:59:48No.1181832055そうだねx1>多分片手モードを使いやすくしたら片手剣を喰っちゃう |
… | 38824/04/24(水)17:00:24No.1181832209+もっと言うと瓶貯めるためによく使う剣溜め二連とかもGP搭載されるのがデフォでいいだろ…って思う程度には溜め動作含めた総モーション時間長いと思う |
… | 38924/04/24(水)17:00:51No.1181832294そうだねx1>チャアクってそんな不満だらけになるような武器なんだな知らんかった |
… | 39024/04/24(水)17:01:03No.1181832333+もういっそ高出と超高意外斧無くしてみようぜ! |
… | 39124/04/24(水)17:01:40No.1181832490+大剣なんてダメージ表示が大きいところ以外ストレス要素しかないぜ |
… | 39224/04/24(水)17:01:42No.1181832499+剣で貯めて斧でぶっぱっていう初期も初期のコンセプトを早々になんか記憶喪失してしかもその方が強かったせいで永遠に方向性が迷子になってるのはまあまあしょうもない武器だと思う |
… | 39324/04/24(水)17:01:58No.1181832557+エアダッシュしてるだけ |
… | 39424/04/24(水)17:02:43No.1181832732+>剣で貯めて斧でぶっぱっていう初期も初期のコンセプトを早々になんか記憶喪失してしかもその方が強かった |
… | 39524/04/24(水)17:03:01No.1181832811+>IBでチャアク使ってる人ほんと凄いと思った |
… | 39624/04/24(水)17:04:04No.1181833074+盾突きとか一応斧パーツ使ってる攻撃なんだからもっと何かあっても良いのに |
… | 39724/04/24(水)17:04:04No.1181833076+こたるいっしかせいとかチャアク自演GPは |
… | 39824/04/24(水)17:04:09No.1181833100そうだねx2IBチャアクが良かったって人とSBチャアクが良かったって人は一生分かり合えないと思う |
… | 39924/04/24(水)17:04:11No.1181833111+集中漬けて剣ブンブンしてるうちに瓶たまるから溜め攻撃時間とか忘れたわ |
… | 40024/04/24(水)17:04:26No.1181833181+一瞬の隙なら高出超出で大ダウンなら解放ループみたいな使い分けは好き |
… | 40124/04/24(水)17:05:01No.1181833324+チャアクはTAだけ見て調整されてるなんて揶揄も漏れたりした |
… | 40224/04/24(水)17:05:28No.1181833452+>剣で貯めて斧でぶっぱっていう初期も初期のコンセプトを早々になんか記憶喪失してしかもその方が強かったせいで永遠に方向性が迷子になってるのはまあまあしょうもない武器だと思う |
… | 40324/04/24(水)17:05:38No.1181833494+IBとSBなんてランス以外だいたい別物だぜ |
… | 40424/04/24(水)17:06:06No.1181833599+IBチャアクのいいところって超出エフェクトが気持ちいいくらいじゃ…それもワールドからだし… |
… | 40524/04/24(水)17:06:46No.1181833766+強さの評価軸が人によってバラバラなので剣強化で反撃超出撃つのが強いっていう人と斧強化でエアダ擦ってるのが強いっていう人で分かれてる |
… | 40624/04/24(水)17:07:08No.1181833846+丸鋸でなんかビン溜まるんだから剣モードでも盾攻撃とかガードでエネルギー進むんじゃなくてビン溜まるようにしようよ |
… | 40724/04/24(水)17:07:38No.1181833970+>強さの評価軸が人によってバラバラなので剣強化で反撃超出撃つのが強いっていう人と斧強化でエアダ擦ってるのが強いっていう人で分かれてる |
… | 40824/04/24(水)17:08:11No.1181834103+>IBチャアクが良かったって人とSBチャアクが良かったって人は一生分かり合えないと思う |
… | 40924/04/24(水)17:08:20No.1181834135+>IBチャアクのいいところって超出エフェクトが気持ちいいくらいじゃ…それもワールドからだし… |
… | 41024/04/24(水)17:08:34No.1181834182+>IBチャアクが良かったって人とSBチャアクが良かったって人は一生分かり合えないと思う |
… | 41124/04/24(水)17:08:45No.1181834222+>正直みんな斧モードの通常攻撃が使いたいわけじゃねぇと思うんだ…! |
… | 41224/04/24(水)17:08:48No.1181834233そうだねx1>>IBチャアクが良かったって人とSBチャアクが良かったって人は一生分かり合えないと思う |
… | 41324/04/24(水)17:09:12No.1181834323+兄貴はずるいよ…!!! |
… | 41424/04/24(水)17:09:14No.1181834329そうだねx2よえーよこれ…と愚痴ると普通に強い。と横槍が入る武器トップティア |
… | 41524/04/24(水)17:09:41No.1181834446+同じ武器なのに派閥が分かれるのも調整が凸凹が故に起きることだよね |
… | 41624/04/24(水)17:09:48No.1181834477+使ってみたいけど剣モードのままだと弾かれるのがもう???になる |
… | 41724/04/24(水)17:09:51No.1181834482+>>正直みんな斧モードの通常攻撃が使いたいわけじゃねぇと思うんだ…! |
… | 41824/04/24(水)17:09:57No.1181834502+睡眠3倍避けるためか技を単発高火力意図的に出さないようにしてるよね |
… | 41924/04/24(水)17:10:06No.1181834536+>>強さの評価軸が人によってバラバラなので剣強化で反撃超出撃つのが強いっていう人と斧強化でエアダ擦ってるのが強いっていう人で分かれてる |
… | 42024/04/24(水)17:10:10No.1181834557+>よえーよこれ…と愚痴ると普通に強い。と横槍が入る武器トップティア |
… | 42124/04/24(水)17:10:31No.1181834637そうだねx1>同じ武器なのに派閥が分かれるのも調整が凸凹が故に起きることだよね |
… | 42224/04/24(水)17:10:59No.1181834745そうだねx2超属性時代のSBですら榴弾斧強化強属性斧強化強属性超出力の3流派あるのは真面目に調整えらいよ |
… | 42324/04/24(水)17:11:00No.1181834751そうだねx2大体の武器は最適なスキル構成が決まってるんだが |
… | 42424/04/24(水)17:11:09No.1181834788+>IBチャアクが良かったって人とSBチャアクが良かったって人は一生分かり合えないと思う |
… | 42524/04/24(水)17:11:19No.1181834826+ブレイブの斧モードステップが欲しい |
… | 42624/04/24(水)17:11:30No.1181834878+>同じ武器なのに派閥が分かれるのも調整が凸凹が故に起きることだよね |
… | 42724/04/24(水)17:11:32No.1181834885そうだねx1いっそ高出から高出に繋げさせて欲しい |
… | 42824/04/24(水)17:11:40No.1181834933+本当になんなんだろうなこの武器… |
… | 42924/04/24(水)17:11:43No.1181834950そうだねx2加算方式ならいっぱい点貰える武器 |
… | 43024/04/24(水)17:11:54No.1181834989そうだねx1他の武器が主流ビルド以外明確に弱くなるのばかりなのでは… |
… | 43124/04/24(水)17:11:56No.1181834995+>IBでチャアク使ってる人ほんと凄いと思った |
… | 43224/04/24(水)17:11:57No.1181834997+動き遅い敵には斧モードでギャリギャリするし |
… | 43324/04/24(水)17:11:57No.1181835000そうだねx2僕は4G派! |
… | 43424/04/24(水)17:12:08No.1181835044そうだねx1とりあえず斧のモーションもうちょっと速くすりのと剣のモーション値上げようぜ |
… | 43524/04/24(水)17:12:11No.1181835054+みんな4時代の強さしか見てないので… |
… | 43624/04/24(水)17:12:35No.1181835152そうだねx1IBはピザカッターの基本連携に味方カチ上げが付いてるのマジで何考えてたんだよ… |
… | 43724/04/24(水)17:12:47No.1181835203そうだねx1>速度が欲しいなら剣モードか他の武器使え |
… | 43824/04/24(水)17:13:03No.1181835289+4と4Gでも印象がだいぶ違う… |
… | 43924/04/24(水)17:13:26No.1181835382+でもって言うかそこが一番違う! |
… | 44024/04/24(水)17:13:56No.1181835495+とりあえず強化したら5分継続納刀してても継続から始めて欲しい |
… | 44124/04/24(水)17:14:13No.1181835556+一番わからないのが4G云々とかW云々っていう人 |
… | 44224/04/24(水)17:15:16No.1181835850+IBやり直してるけどそうか…お前即妙もエアダもないのか…ってなる |
… | 44324/04/24(水)17:15:27No.1181835891そうだねx2今作こればっか使ってるから他の武器がよくわかんねぇ… |
… | 44424/04/24(水)17:15:29No.1181835901+>>>IBチャアクが良かったって人とSBチャアクが良かったって人は一生分かり合えないと思う |
… | 44524/04/24(水)17:15:31No.1181835918+W無印は俺みたいな下手くそでも超出狙えばなんとかなって好きだった |
… | 44624/04/24(水)17:15:33No.1181835922+IBとSBどころかIBとWとSBとRISEで違うのイカれてるよ |
… | 44724/04/24(水)17:16:35No.1181836206+ビンは固定ダメージじゃなくて羨ましい |
… | 44824/04/24(水)17:16:49No.1181836269+オバヒ切りは見た目のショボさに対して実はかなり火力出るけど見た目がショボいので… |
… | 44924/04/24(水)17:16:55No.1181836291+>速度が欲しいなら剣モードか他の武器使え |
… | 45024/04/24(水)17:17:07No.1181836344+操作が複雑なのは変わらないけど派生をまとめきったNOWの人はすげえよ… |
… | 45124/04/24(水)17:17:13No.1181836375+W/IBとSB/RISEは正直別ゲーだし… |
… | 45224/04/24(水)17:17:16No.1181836392+ハンマーの溜め2とかもかちあげるが |
… | 45324/04/24(水)17:17:27No.1181836433+>IBとSBどころかIBとWとSBとRISEで違うのイカれてるよ |
… | 45424/04/24(水)17:17:29No.1181836447+みんな使い手なら盾斧の読み方わかるよね? |
… | 45524/04/24(水)17:17:39No.1181836485+>今作こればっか使ってるから他の武器がよくわかんねぇ… |
… | 45624/04/24(水)17:17:59No.1181836572+>みんな使い手なら盾斧の読み方わかるよね? |
… | 45724/04/24(水)17:18:16No.1181836655+>みんな使い手なら盾斧の読み方わかるよね? |
… | 45824/04/24(水)17:18:24No.1181836677+>操作が複雑なのは変わらないけど派生をまとめきったNOWの人はすげえよ… |
… | 45924/04/24(水)17:19:10No.1181836877+何個も儀式いらんだろ一回に纏めろ |
… | 46024/04/24(水)17:19:52No.1181837063+書き込みをした人によって削除されました |
… | 46124/04/24(水)17:19:55No.1181837077そうだねx1>ハンマーの溜め2とかもかちあげるが |
… | 46224/04/24(水)17:19:57No.1181837088+>みんな使い手なら盾斧の読み方わかるよね? |
… | 46324/04/24(水)17:20:12No.1181837160そうだねx1>そもそもチャアクの基本ルートは4G時代からほぼ変わらないままだから他の武器が急に変わった感覚になる… |
… | 46424/04/24(水)17:20:14No.1181837174+>みんな使い手なら盾斧の読み方わかるよね? |
… | 46524/04/24(水)17:20:43No.1181837309+じゅんふが正しいの!?ダサ… |
… | 46624/04/24(水)17:20:49No.1181837335+jun斧 |
… | 46724/04/24(水)17:20:50No.1181837341そうだねx1なんなら剣ももっと複雑にして欲しい |
… | 46824/04/24(水)17:20:58No.1181837374+4→4Gの追加操作は良い調整だと思うんだけどそれ以降の斧強化だの剣強化だのはわけがわからなくなる |
… | 46924/04/24(水)17:21:46No.1181837589+>IBとSBどころかIBとWとSBとRISEで違うのイカれてるよ |
… | 47024/04/24(水)17:21:49No.1181837600+エアダだけするなら変形要素まるまるいらねぇんだよなこの武器 |
… | 47124/04/24(水)17:22:32No.1181837802+IBで初めてチャアク触って装備揃えはじめた俺がバカみたいじゃん |
… | 47224/04/24(水)17:22:47No.1181837868+>エアダだけするなら変形要素まるまるいらねぇんだよなこの武器 |
… | 47324/04/24(水)17:23:30No.1181838053+>なんなら剣ももっと複雑にして欲しい |
… | 47424/04/24(水)17:24:09No.1181838237そうだねx4>IBで初めてチャアク触って装備揃えはじめた俺がバカみたいじゃん |
… | 47524/04/24(水)17:25:44No.1181838640+スレ立つ度に不便だと言われまくるけど何故か握りたくなる謎武器 |
… | 47624/04/24(水)17:26:00No.1181838718+>なんなら剣ももっと複雑にして欲しい |
… | 47724/04/24(水)17:26:35No.1181838858+不便な部分は間違いなくあるし不満な点もあるけど |
… | 47824/04/24(水)17:27:04No.1181838998+>なんなら剣ももっと複雑にして欲しい |
… | 47924/04/24(水)17:28:10No.1181839306+正直まともに触ってから文句言ってほしい |
… | 48024/04/24(水)17:28:46No.1181839486+>スレ立つ度に不便だと言われまくるけど何故か握りたくなる謎武器 |
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