昔のモンハンは良かったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/24(水)14:05:54No.1181793048そうだねx178などと言うつもりはない |
… | 224/04/24(水)14:06:28No.1181793163そうだねx43いやだ…ペイントボール切れてるの忘れてあちこち探し回るのはいやだ… |
… | 324/04/24(水)14:06:52No.1181793233そうだねx27ペイントボール老師のことはあまり好きじゃなかった |
… | 424/04/24(水)14:06:57No.1181793252+DLCで友だちが実装されない不具合 |
… | 524/04/24(水)14:07:10No.1181793296そうだねx8お守りとかは要らないと思ってる |
… | 624/04/24(水)14:08:00No.1181793445+でもこれのお陰で安全に大タル爆弾起爆できるし… |
… | 724/04/24(水)14:08:08No.1181793466そうだねx41>爪と護符は要らないと思ってる |
… | 824/04/24(水)14:08:18No.1181793500+うっかり切れる |
… | 924/04/24(水)14:08:38No.1181793570そうだねx5児童マーキングが神スキルだった時代 |
… | 1024/04/24(水)14:08:47No.1181793601+本編から消えてもスピンオフで生き続ける |
… | 1124/04/24(水)14:09:53No.1181793813そうだねx4今のは便利になりすぎて面白あじに欠ける |
… | 1224/04/24(水)14:09:57No.1181793824そうだねx29>児童マーキングが神スキルだった時代 |
… | 1324/04/24(水)14:10:02No.1181793844そうだねx22気球に手を振って位置教えてもらうの好きだった |
… | 1424/04/24(水)14:10:18No.1181793898+昔の方がダメージで怯んで倒しやすい |
… | 1524/04/24(水)14:10:22No.1181793910+重射弓は帰ってきてほしい |
… | 1624/04/24(水)14:11:11No.1181794073そうだねx6アイテムとか今の方が便利なところもあるんだけど操作が複雑すぎてあんまりいろんな武器が使えないマンになってる |
… | 1724/04/24(水)14:11:17No.1181794099そうだねx10>でもこれのお陰で安全に大タル爆弾起爆できるし… |
… | 1824/04/24(水)14:11:40No.1181794176+エンドコンテンツとかないのになんで2ndGあんなに遊んでたんだろうな… |
… | 1924/04/24(水)14:12:17No.1181794289+ワールド最近始めたけど聞いてたよりもマップ把握しづらくない…? |
… | 2024/04/24(水)14:12:57No.1181794409+今あったら消える1分前に点滅するとかやってくれそう |
… | 2124/04/24(水)14:13:31No.1181794530そうだねx8古いこだわりを捨てろ |
… | 2224/04/24(水)14:13:54No.1181794608そうだねx15>エンドコンテンツとかないのになんで2ndGあんなに遊んでたんだろうな… |
… | 2324/04/24(水)14:14:15No.1181794682+>でもこれのお陰で安全に大タル爆弾起爆できるし… |
… | 2424/04/24(水)14:14:18No.1181794689そうだねx12めんどくさい要素ではあったけどこういう部分が本当の狩りみたいでモンハンってゲームにハマったきっかけでもある |
… | 2524/04/24(水)14:14:29No.1181794721そうだねx15>今のは便利になりすぎて面白あじに欠ける |
… | 2624/04/24(水)14:14:41No.1181794767+>ワールド最近始めたけど聞いてたよりもマップ把握しづらくない…? |
… | 2724/04/24(水)14:14:50No.1181794798+ワールドマップは未だに導虫しか見てない |
… | 2824/04/24(水)14:14:58No.1181794835そうだねx5>ワールド最近始めたけど聞いてたよりもマップ把握しづらくない…? |
… | 2924/04/24(水)14:14:58No.1181794836+>あの頃は友達が居たからかな… |
… | 3024/04/24(水)14:15:08No.1181794865+クーラードリンク…ホットドリンク…お前たちは今どこで戦っている… |
… | 3124/04/24(水)14:15:11No.1181794873+>あの頃は友達が居たからかな… |
… | 3224/04/24(水)14:15:12No.1181794875そうだねx1桜火竜の紅玉 |
… | 3324/04/24(水)14:15:28No.1181794928+>古いこだわりを捨てろ |
… | 3424/04/24(水)14:15:32No.1181794942+>ワールド最近始めたけど聞いてたよりもマップ把握しづらくない…? |
… | 3524/04/24(水)14:15:34No.1181794953+>あの頃は友達が居たからかな… |
… | 3624/04/24(水)14:15:40No.1181794981そうだねx24>いやワールドもライズも友達とやってたんだけど昔ほどやり込めなくてさ… |
… | 3724/04/24(水)14:15:53No.1181795017そうだねx3ある程度はフレーバーとして許容してたけど地図だけは無意味で設定上もおかしな縛りとしか思えなかった |
… | 3824/04/24(水)14:16:15No.1181795087そうだねx7今となってはホットクーラー忘れたらリタイアとか馬鹿らしいわ |
… | 3924/04/24(水)14:16:24No.1181795114+古代樹はいつになっても |
… | 4024/04/24(水)14:16:25No.1181795115+リプレイ性が最悪で狩りゲーというコンテンツに合ってない事以外は古代樹の森好き |
… | 4124/04/24(水)14:16:33No.1181795135そうだねx3初期は異世界でのハンターの生活シミュレーターみたいな側面強かったのかなって思ってる |
… | 4224/04/24(水)14:16:44No.1181795164そうだねx2>ワールド最近始めたけど聞いてたよりもマップ把握しづらくない…? |
… | 4324/04/24(水)14:17:01No.1181795209+ワールドの双剣モーションがうんちなのも進化 |
… | 4424/04/24(水)14:17:02No.1181795212+環境生物集めしてるとレウ巣の北あたり以外はだいたい覚えるよ |
… | 4524/04/24(水)14:17:38No.1181795330+爪護符はあってもなくてもモーション値低い散弾貫通はダメージ増えないから近接優遇の一環なんじゃないかと思えてきた |
… | 4624/04/24(水)14:17:51No.1181795363そうだねx5この調合書@は貰っていくんぬ |
… | 4724/04/24(水)14:18:00No.1181795395+モンハンの代名詞だった肉も今は焼かないし |
… | 4824/04/24(水)14:18:01No.1181795397+>エンドコンテンツとかないのになんで2ndGあんなに遊んでたんだろうな… |
… | 4924/04/24(水)14:18:03No.1181795405+学生時代モンハンやってる人は多くてもそこからずっと新作追い続けてる層は意外と少ないんだ |
… | 5024/04/24(水)14:18:14No.1181795442+虫誘導に従ってターザンしたら登ってきた木の上に着地するのいいよねよくない |
… | 5124/04/24(水)14:19:04No.1181795612そうだねx1>虫誘導に従ってターザンしたら登ってきた木の上に着地するのいいよねよくない |
… | 5224/04/24(水)14:19:59No.1181795796+>なんで導蟲はあんなターザンさせたがるの… |
… | 5324/04/24(水)14:20:36No.1181795920そうだねx13導虫は古代樹とシステムが致命的に合ってないだけだから… |
… | 5424/04/24(水)14:20:44No.1181795952+飛び降りる案内はしてくれないのにターザンはさせようとする導蟲くん |
… | 5524/04/24(水)14:21:47No.1181796171そうだねx4XX以降は基本別ゲーと思った方がいい |
… | 5624/04/24(水)14:21:59No.1181796214そうだねx3導虫くんはもっと自己主張激しくして! |
… | 5724/04/24(水)14:22:02No.1181796224+導蟲は不便な部分あるけどフクズクは逆に優秀すぎる… |
… | 5824/04/24(水)14:22:25No.1181796290+シームレスになって初めてなのに処理落ちするわけでもなくここまで森作りこめるならワールドよりもっと以前からシームレスにできたんじゃねえかなって思ってしまう |
… | 5924/04/24(水)14:22:35No.1181796324+回復薬飲んだ後のガッツポーズに蛇蝎の如くキレてたくせに昔は良かったとかよく言うぜ |
… | 6024/04/24(水)14:23:47No.1181796553+その辺の草とかキノコに導虫飛ばすのやめろ |
… | 6124/04/24(水)14:24:18No.1181796645+ガッツポ無くなった結果秘薬がぶ飲みするようになったな… |
… | 6224/04/24(水)14:24:45No.1181796737そうだねx6>シームレスになって初めてなのに処理落ちするわけでもなくここまで森作りこめるならワールドよりもっと以前からシームレスにできたんじゃねえかなって思ってしまう |
… | 6324/04/24(水)14:25:12No.1181796822+ペイントボール無限にするのはありだよなって思ってたけど |
… | 6424/04/24(水)14:25:26No.1181796853+金銀なんか頭肉質悪いから昔は罠ハメて爆弾置いてたのを傷つけが全て解決したのになぜか悪いシステムって言い始めるから昔をすぐ忘れるハンターは多い |
… | 6524/04/24(水)14:25:32No.1181796876+先日P2Gのプレイ映像見る機会があったが |
… | 6624/04/24(水)14:26:10No.1181796999+昨日ちょうどライズ買ってやりはじめたけど便利な半面覚えきれないな |
… | 6724/04/24(水)14:26:21No.1181797029+>エンドコンテンツとかないのになんで2ndGあんなに遊んでたんだろうな… |
… | 6824/04/24(水)14:26:26No.1181797041+ペイントボールを足の隙間に何度も投げるみたいな苦労話はみんな好きだし… |
… | 6924/04/24(水)14:26:36No.1181797080+ピッケル採取はワールド式に戻して欲しい |
… | 7024/04/24(水)14:26:51No.1181797133+ライズがやたら安くなってるから手を出そうかと思ったけど最初の頃に体験版やって |
… | 7124/04/24(水)14:26:53No.1181797142+>シームレスになって初めてなのに処理落ちするわけでもなくここまで森作りこめるならワールドよりもっと以前からシームレスにできたんじゃねえかなって思ってしまう |
… | 7224/04/24(水)14:26:54No.1181797147+普通に遊んでればスキル絡みのガチャできるようになったのは嬉しい |
… | 7324/04/24(水)14:26:56No.1181797152+むしろ初期仕様の傷つけのこと根に持ってる人がボロカス言ってる気がするぞ |
… | 7424/04/24(水)14:27:05No.1181797189+アステラも作っててテンション上がりすぎてしまったんだろうなって感じはする |
… | 7524/04/24(水)14:27:06No.1181797192+動きにリアリティ無さすぎるのはどうにかならんのかな |
… | 7624/04/24(水)14:27:38No.1181797290+ポイント富豪になってからは千里眼常備してた |
… | 7724/04/24(水)14:27:46No.1181797315+ランダム要素で何周もさせるよりは |
… | 7824/04/24(水)14:27:59No.1181797363そうだねx3傷付け前提でやたら体力増やされたし弱特もナーフされたし良いことなんも無かったよ |
… | 7924/04/24(水)14:28:13No.1181797419そうだねx6>ペイントボールを足の隙間に何度も投げるみたいな苦労話 |
… | 8024/04/24(水)14:28:19No.1181797435そうだねx11>動きにリアリティ無さすぎるのはどうにかならんのかな |
… | 8124/04/24(水)14:28:20No.1181797436+いいとこまで行って砥石忘れたことに気がつく |
… | 8224/04/24(水)14:28:48No.1181797553+芋臭い昔の方が好き… |
… | 8324/04/24(水)14:28:50No.1181797558+あんなモンスターとかハンターとかいてリアリティってなんなんだろうな |
… | 8424/04/24(水)14:28:56No.1181797581+麻酔玉も煙タイプになる前は使い辛かったな… |
… | 8524/04/24(水)14:29:17No.1181797662そうだねx2リアリティの単語はとりあえず難癖付けるときに便利だから… |
… | 8624/04/24(水)14:29:28No.1181797706そうだねx1ここはソードマスターが沢山いるインターネッツですね |
… | 8724/04/24(水)14:29:40No.1181797737そうだねx6>動きにリアリティ無さすぎるのはどうにかならんのかな |
… | 8824/04/24(水)14:29:42No.1181797750+>麻酔玉も煙タイプになる前は使い辛かったな… |
… | 8924/04/24(水)14:29:44No.1181797759+初めてのペイントボールはマジで当たらなかった… |
… | 9024/04/24(水)14:29:45No.1181797765+カプコンにリアリティなんて求めるものではない |
… | 9124/04/24(水)14:29:50No.1181797778+傷付けという行為より回数差別の方が言われてた記憶 |
… | 9224/04/24(水)14:29:59No.1181797817そうだねx4リアリティとか言い出すから起伏に富んだマップが生まれるんじゃん |
… | 9324/04/24(水)14:30:09No.1181797850+モンハンといえばふいに立ち止まって尻尾ブンブンだろ |
… | 9424/04/24(水)14:30:19No.1181797877+一番リアリティないのはPS4/5の美麗グラフィックのハンターがどこからともなく取り出す大タル爆弾 |
… | 9524/04/24(水)14:30:43No.1181797957+無駄に持ち物圧迫する調合書に採取アイテムとエリアチェンジのロードは無くなって心底よかった |
… | 9624/04/24(水)14:30:48No.1181797971+そうだよなナスがノーモーション突進してこないなんておかしいよな |
… | 9724/04/24(水)14:30:49No.1181797973+>初めてのペイントボールはマジで当たらなかった… |
… | 9824/04/24(水)14:31:00No.1181798010+リアリティっていうかアクション性上げすぎるとどんどん敵の動きが理不尽になっていくからそこらの加減は必要とは思う |
… | 9924/04/24(水)14:31:21No.1181798072+>傷付けという行為より回数差別の方が言われてた記憶 |
… | 10024/04/24(水)14:31:25No.1181798091+リアリティで言うと2ndGの頃は大型の攻撃くらった小型がピンピンしてるのおかしいだろ!ってキレてたな |
… | 10124/04/24(水)14:31:40No.1181798144+>傷付け前提でやたら体力増やされたし弱特もナーフされたし良いことなんも無かったよ |
… | 10224/04/24(水)14:31:44No.1181798165+肉質柔らかい翼とかぶった切りてえよなぁ!って方面なら分からんでもない |
… | 10324/04/24(水)14:31:54No.1181798188+お守りシステムいらんとおもうなあ |
… | 10424/04/24(水)14:31:56No.1181798194+初期のもっさりモーションの真似をよくしてた |
… | 10524/04/24(水)14:32:08No.1181798229そうだねx3>リアリティっていうかアクション性上げすぎるとどんどん敵の動きが理不尽になっていくからそこらの加減は必要とは思う |
… | 10624/04/24(水)14:32:15No.1181798258そうだねx3>リアリティで言うと2ndGの頃は大型の攻撃くらった小型がピンピンしてるのおかしいだろ!ってキレてたな |
… | 10724/04/24(水)14:32:51No.1181798391そうだねx5ライズサンブレイクは飛びさえしなければ割と厳密な判定してるし… |
… | 10824/04/24(水)14:32:55No.1181798402+お守りが生産できると思ったら装飾品がランダム化するので |
… | 10924/04/24(水)14:32:56No.1181798409+もっと昔の方が良かった部分の話をしろ |
… | 11024/04/24(水)14:32:59No.1181798425+>2回組は実際に不遇ではあった |
… | 11124/04/24(水)14:33:02No.1181798433そうだねx1クラッチクローは結構好きだよ |
… | 11224/04/24(水)14:33:04No.1181798445+しかし今だに無くならない切れ味システムと砥石 |
… | 11324/04/24(水)14:33:11No.1181798474そうだねx4>>傷付け前提でやたら体力増やされたし弱特もナーフされたし良いことなんも無かったよ |
… | 11424/04/24(水)14:33:54No.1181798635+ワールドはモンハンスタッフが長年考えた最強のモンハンだからな |
… | 11524/04/24(水)14:33:55No.1181798639+Xのスタイル復活してくれ |
… | 11624/04/24(水)14:34:00No.1181798652そうだねx2>肉質柔らかい翼とかぶった切りてえよなぁ!って方面なら分からんでもない |
… | 11724/04/24(水)14:34:04No.1181798666+>もっと昔の方が良かった部分の話をしろ |
… | 11824/04/24(水)14:34:17No.1181798708そうだねx6>しかし今だに無くならない切れ味システムと砥石 |
… | 11924/04/24(水)14:34:31No.1181798760そうだねx5>もっと昔の方が良かった部分の話をしろ |
… | 12024/04/24(水)14:34:44No.1181798803そうだねx1ライズの空中が酷いのは確かだが翔虫とのバーターなのでそれは仕方ない |
… | 12124/04/24(水)14:34:49No.1181798815+砥石とドスキレアジは割といいシステムだと思う |
… | 12224/04/24(水)14:34:54No.1181798838+傷付け関連は俺は最初から最後まで永遠と「傷付けも回数も全然いいけどハンマーみたいに全武器種コンボに組み込めるようにしろ」ってずっと愚痴ってたわ |
… | 12324/04/24(水)14:34:56No.1181798851+>もっと昔の方が良かった部分の話をしろ |
… | 12424/04/24(水)14:35:26No.1181798962+>いや普通に剣士も会心率で被害被ってたけどホントにゲームやってんのか? |
… | 12524/04/24(水)14:35:35No.1181799003そうだねx1そういえばランスは大昔だと打撃と斬撃両方持ってて通りやすい肉質が適用されるってあったけど |
… | 12624/04/24(水)14:35:45No.1181799032+傷つけはアプデで有効時間が二倍に延長されてることを知らないしんじんは多い |
… | 12724/04/24(水)14:35:53No.1181799060+固有アクションだけじゃなくて普通に同じ箇所殴り続けてたら傷がつくとかそういうのでも良かったな |
… | 12824/04/24(水)14:36:10No.1181799118そうだねx2>もっと昔の方が良かった部分の話をしろ |
… | 12924/04/24(水)14:36:11No.1181799119そうだねx1>>もっと昔の方が良かった部分の話をしろ |
… | 13024/04/24(水)14:36:32No.1181799205+傷つけ5分くらいで良かったんじゃねぇかなとは思います |
… | 13124/04/24(水)14:36:36No.1181799217そうだねx2>もっと昔の方が良かった部分の話をしろ |
… | 13224/04/24(水)14:36:38No.1181799225そうだねx3部位破壊が昔からあるしな… |
… | 13324/04/24(水)14:36:51No.1181799276そうだねx2フィクションに真実味を持たせるという意味でリアリティは大事でしょ |
… | 13424/04/24(水)14:36:54No.1181799285+ペイント無しの状態ででモンスターがどっちの方角に飛んで行ったかでエリアを推理するのいいよねよくない |
… | 13524/04/24(水)14:37:09No.1181799334そうだねx5ハンマー「俺に砥石要る?」 |
… | 13624/04/24(水)14:37:23No.1181799371+1回しか教えてくれないケチ気球よ… |
… | 13724/04/24(水)14:37:26No.1181799377そうだねx1>もっと昔の方が良かった部分の話をしろ |
… | 13824/04/24(水)14:37:38No.1181799417+過去作に戻って一番めどく感じる瞬間は1回で全部取れない採取をした時だと思ってる |
… | 13924/04/24(水)14:37:43No.1181799433+ワールドの救援今もよく遊ぶけどどこにも傷ついてないとしょうがないにゃあってなる |
… | 14024/04/24(水)14:38:05No.1181799510+嫌いな要素ではあるんだけどうわ〜ペイント切れた〜って刻一刻と減る残り時間に怯えながら探し回ったのも過ぎ去った今となれば良い思い出ではある |
… | 14124/04/24(水)14:38:14No.1181799536そうだねx1>傷付け関連は俺は最初から最後まで永遠と「傷付けも回数も全然いいけどハンマーみたいに全武器種コンボに組み込めるようにしろ」ってずっと愚痴ってたわ |
… | 14224/04/24(水)14:38:16No.1181799544そうだねx6力の爪 |
… | 14324/04/24(水)14:38:18No.1181799555+閃光玉ハメ復活させろ |
… | 14424/04/24(水)14:38:23No.1181799575+>過去作に戻って一番めどく感じる瞬間は1回で全部取れない採取をした時だと思ってる |
… | 14524/04/24(水)14:38:29No.1181799597そうだねx2クラッチ使うの掴みかかるときだけで結局いつもの武器で殴ってるのに特別なキズが付くのってわりと意味わからんよな… |
… | 14624/04/24(水)14:38:35No.1181799626+笛は砥石で磨いて大丈夫なのか…? |
… | 14724/04/24(水)14:38:39No.1181799640そうだねx4>力の爪 |
… | 14824/04/24(水)14:38:43No.1181799654+飛龍の卵運搬クエはもう昔に戻れない |
… | 14924/04/24(水)14:38:47No.1181799668+>ペイント無しの状態ででモンスターがどっちの方角に飛んで行ったかでエリアを推理するのいいよねよくない |
… | 15024/04/24(水)14:38:48No.1181799673+ランプ大砲したい |
… | 15124/04/24(水)14:38:53No.1181799695+空飛ぶ影でどっちの方向にいったか推測するのはハンティング感あったけどそれが楽しかったかは別… |
… | 15224/04/24(水)14:39:11No.1181799760+>ブーメランが! |
… | 15324/04/24(水)14:39:23No.1181799796+クーラー忘れた!!! |
… | 15424/04/24(水)14:39:24No.1181799799+3G未だに潜ってるよ俺なんだかんだどのシリーズにも唯一無二性あると思ってる |
… | 15524/04/24(水)14:39:32No.1181799826+今思うと俺はド派手なアクションよりも多少の不便さとそれに振り回されるのを楽しんでいたのかも知れない |
… | 15624/04/24(水)14:39:34No.1181799827そうだねx1チャチャンバとは言わねえから奇面族オトモ欲しい |
… | 15724/04/24(水)14:39:49No.1181799888+ワールドサンブレしゃぶり尽くしてから初見XXやってるけど回復硬直はマジで辛い |
… | 15824/04/24(水)14:39:52No.1181799900+クイーンランゴスタ復活させろ |
… | 15924/04/24(水)14:39:58No.1181799917+>部位破壊が昔からあるしな… |
… | 16024/04/24(水)14:40:12No.1181799969そうだねx5>クイーンランゴスタ復活させろ |
… | 16124/04/24(水)14:40:19No.1181799984+>空飛ぶ影でどっちの方向にいったか推測するのはハンティング感あったけどそれが楽しかったかは別… |
… | 16224/04/24(水)14:40:21No.1181799988+昔は運搬系のスキルがない状態で運搬してたと聞いて戦々恐々としている |
… | 16324/04/24(水)14:40:30No.1181800018そうだねx6>傷つけ前提肉質とかいってるやつのつべ動画みたら怒ラーの腕が固いとか言ってて笑ったし |
… | 16424/04/24(水)14:40:34No.1181800034+>>クイーンランゴスタ復活させろ |
… | 16524/04/24(水)14:40:39No.1181800051+緊急クエストはソロ限定だろ! |
… | 16624/04/24(水)14:40:42No.1181800062+>昔は運搬系のスキルがない状態で運搬してたと聞いて戦々恐々としている |
… | 16724/04/24(水)14:40:45No.1181800071そうだねx5>>部位破壊が昔からあるしな… |
… | 16824/04/24(水)14:40:56No.1181800107+3Gはなんか水中闘技場でガノトトスと戦ってたような記憶がある |
… | 16924/04/24(水)14:40:57No.1181800108+未だに残ってる爪と護符が一番よくわからない |
… | 17024/04/24(水)14:41:23No.1181800201+>昔は運搬系のスキルがない状態で運搬してたと聞いて戦々恐々としている |
… | 17124/04/24(水)14:41:25No.1181800204+>クイーンランゴスタ復活させろ |
… | 17224/04/24(水)14:41:42No.1181800258そうだねx1虫系モンスターが目立たないのはちょっと寂しいな |
… | 17324/04/24(水)14:41:46No.1181800270+エリア見当つけて巡るのと古代樹の森を延々彷徨うのどちらが良いかと言われたら俺はどちらとも言えない… |
… | 17424/04/24(水)14:41:47No.1181800277+fu3392216.png |
… | 17524/04/24(水)14:42:25No.1181800408+>昔は運搬系のスキルがない状態で運搬してたと聞いて戦々恐々としている |
… | 17624/04/24(水)14:42:28No.1181800410そうだねx5>fu3392216.png |
… | 17724/04/24(水)14:42:34No.1181800435+>レウスは3番からどのエリアに移動するかな? |
… | 17824/04/24(水)14:42:46No.1181800481+>fu3392216.png |
… | 17924/04/24(水)14:42:55No.1181800517そうだねx5ライズで感心したのはエリア制だった砂原・水没林・密林を |
… | 18024/04/24(水)14:42:55No.1181800518+全部飲む前に捨てたり秘薬の場合は違うけど回復薬の硬直はガッツポあったW以前の方が早いんじゃなかったか |
… | 18124/04/24(水)14:42:56No.1181800520+ネルスキュラとかヤツカダキがカッコいい寄りなのはちょっと苦労してそうではある |
… | 18224/04/24(水)14:42:57No.1181800524+アクション性の向上と共にハンティング感が薄れていっちゃうのが難しいところ |
… | 18324/04/24(水)14:43:12No.1181800579+>レウスは3番からどのエリアに移動するかな? |
… | 18424/04/24(水)14:43:29No.1181800636そうだねx1やり慣れていくうちにだんだんモンスターの移動パターンとかわかってくるのも楽しかったような気がする |
… | 18524/04/24(水)14:43:56No.1181800725+爪護符はポーチ圧迫するデメリットと攻防アップのメリット交換みたいな意味だと思うけどキャンプでいつでもアイテム引っ張り出せるシステムならもうオミットしていいよね |
… | 18624/04/24(水)14:43:56No.1181800727+ライズ始めたけど和風モンスターの名前が覚えられない |
… | 18724/04/24(水)14:44:06No.1181800759+昔のモンハンの解説動画をやってるチャンネルをよく見るけど運搬系のクエストはどれもこれも悪意が強すぎる… |
… | 18824/04/24(水)14:44:09No.1181800777そうだねx1ハンターライフに重きを置いていたのは良かった |
… | 18924/04/24(水)14:44:09No.1181800778+シリーズ重ねていくごとに無駄な要素は省かれていってるけど |
… | 19024/04/24(水)14:44:10No.1181800783+ハンマーとしては昔みたいなラジコン振り向きは楽しかったけどさすがに不自然だよなあ |
… | 19124/04/24(水)14:44:21No.1181800827+森丘は4と9と10を使ったワールドツアーされるだけで数分追いかけっこ続くのが辛い |
… | 19224/04/24(水)14:44:35No.1181800878+>ライズで感心したのはエリア制だった砂原・水没林・密林を |
… | 19324/04/24(水)14:44:39No.1181800904+>ラーの頭が柔らかいことと傷付け前提の体力設定と弱特ナーフがなんの関係あるんだよ… |
… | 19424/04/24(水)14:44:44No.1181800927+今やってガッツポーズ中に被弾したらストレス凄そう |
… | 19524/04/24(水)14:45:26No.1181801083そうだねx2アクション性向上はいいけどそれに伴ってモンスの影が薄くなるのは本末転倒だなと思う |
… | 19624/04/24(水)14:45:27No.1181801088+アクション部分はだいぶ頭打ちになってきてるし横の広がりを大事にしてもいい頃合いかもしれない |
… | 19724/04/24(水)14:45:29No.1181801094+ハンター生活を味わうために自然の理不尽さと厳しさを表現しようって振り切ったのがドスで |
… | 19824/04/24(水)14:45:30No.1181801101そうだねx1>ハンターライフに重きを置いていたのは良かった |
… | 19924/04/24(水)14:45:33No.1181801109+常に2つは千里眼の薬持って行ってたな… |
… | 20024/04/24(水)14:45:40No.1181801134+>未だになんでハンマーに砥石が要るんだよ!!?とは思う |
… | 20124/04/24(水)14:45:45No.1181801156+MHPのときは何故か6番にもレウス行くことがあったな |
… | 20224/04/24(水)14:45:49No.1181801173そうだねx2最初期はプレイヤーもモンスターも決められた動きみたいな感じだったからゆっくり振り向きもガッツポーズも互いの隙調整みたいな感じだったけどモンスターがどんどん隙のない動きになっていったからプレイヤーも調整しろみたいな感じに |
… | 20324/04/24(水)14:46:18No.1181801279+盛岡6でレウスの火球で吹っ飛ばされて下まで落下して見失うまでを思い出した・・・・くそぁ |
… | 20424/04/24(水)14:46:30No.1181801347+MHFで十分すぎるくらい不便を楽しんだだろう |
… | 20524/04/24(水)14:46:39No.1181801373そうだねx3P2Gは一緒にやれるダチがいっぱい居たけど |
… | 20624/04/24(水)14:46:49No.1181801411+俺は未だにガノトトスの悪質横タックルの避け方わからないまま大人になったよ |
… | 20724/04/24(水)14:46:57No.1181801445+>常に2つは千里眼の薬持って行ってたな… |
… | 20824/04/24(水)14:47:02No.1181801457+ゴリラの脚が硬くなったと聞いて弾かれてないからあまり気にしてなかったけど |
… | 20924/04/24(水)14:47:11No.1181801480+快適さに振ったライズですら採取や運搬クエストはつまらなかった |
… | 21024/04/24(水)14:47:17No.1181801495+昔はこっちがガッツポーズするのと同じくらいモンスター側もここ殴ってくださーいと言わんばかりの隙を晒してくれてた |
… | 21124/04/24(水)14:47:24No.1181801519+ダメージ量が数値で表示されるようになって実感するハンマーの火力のビミョーさ |
… | 21224/04/24(水)14:47:24No.1181801523+>俺は未だにガノトトスの悪質横タックルの避け方わからないまま大人になったよ |
… | 21324/04/24(水)14:47:26No.1181801530+当時マルチやる時は千里眼役決めてやってたな |
… | 21424/04/24(水)14:47:29No.1181801541+>最初期はプレイヤーもモンスターも決められた動きみたいな感じだったからゆっくり振り向きもガッツポーズも互いの隙調整みたいな感じだったけどモンスターがどんどん隙のない動きになっていったからプレイヤーも調整しろみたいな感じに |
… | 21524/04/24(水)14:47:31No.1181801547+Fは最終的に抜刀ダッシュとかそもそも不便なエリア使わなくなったとかで |
… | 21624/04/24(水)14:47:32No.1181801552そうだねx3アイスボーンのバカみたいなタフネスが気にならないのはもう壁殴ってても気づかないだろ… |
… | 21724/04/24(水)14:47:42No.1181801580+匠と業物あたりはスキル名入れ替えてもいいんじゃねぇかな |
… | 21824/04/24(水)14:47:42No.1181801583そうだねx1>P2Gは一緒にやれるダチがいっぱい居たけど |
… | 21924/04/24(水)14:47:49No.1181801603そうだねx1クック先生とかの飛竜骨格がよくやってた軸合わせて予備動作一切無しでスッと突っ込んで来るの本当に嫌いだった |
… | 22024/04/24(水)14:48:07No.1181801654+>爪護符はポーチ圧迫するデメリットと攻防アップのメリット交換みたいな意味だと思うけどキャンプでいつでもアイテム引っ張り出せるシステムならもうオミットしていいよね |
… | 22124/04/24(水)14:48:43No.1181801774+グラビームを前転ですり抜けるのが楽しかった |
… | 22224/04/24(水)14:48:48No.1181801793そうだねx5強走薬は昔の方が良かった |
… | 22324/04/24(水)14:48:53No.1181801808+モンスターの動きがどんどん滑らかになってハンターさんどうすんの?に対する回答が |
… | 22424/04/24(水)14:49:04No.1181801836+最近3rdぶりにワールド買って触ったけどいまいちハマれなくて序盤で放置中だ |
… | 22524/04/24(水)14:49:08No.1181801856+>P2Gは一緒にやれるダチがいっぱい居たけど |
… | 22624/04/24(水)14:49:09No.1181801858+>未だになんでハンマーに砥石が要るんだよ!!?とは思う |
… | 22724/04/24(水)14:49:28No.1181801918+交易でアイテム大量入手は味気なさすぎるから農場復活してほしい |
… | 22824/04/24(水)14:49:43No.1181801965+>強走薬は昔の方が良かった |
… | 22924/04/24(水)14:49:47No.1181801979+スキル山盛りの現代モンハンからもう戻れる気がしない |
… | 23024/04/24(水)14:50:27No.1181802122+文句とかじゃないけどクラッチの飛びつきの時にフックショットみたいに巻き上げ機構で飛びついてんのかなって思ったら腕力で飛びついてるっぽくてびびった |
… | 23124/04/24(水)14:50:28No.1181802127そうだねx6交易のために使いもしないオトモ大量に雇うのあんまり好きじゃない |
… | 23224/04/24(水)14:50:28No.1181802131そうだねx1チャージアックスなんて剣と斧で殴る刃の部分違うのに剣で殴ると斧の切れ味も減って斧で殴ると剣の切れ味も減るぞ |
… | 23324/04/24(水)14:50:38No.1181802157そうだねx4昔は重ね着なんてなかったしスキルを取るかエロ装備を取るか両立させるかで相当試行錯誤したよなー |
… | 23424/04/24(水)14:51:02No.1181802227そうだねx1救援野良の後腐れない感じはすごい好き |
… | 23524/04/24(水)14:51:04No.1181802234そうだねx1くっせ!ちょっとペイントボール落としますね |
… | 23624/04/24(水)14:51:07No.1181802239+ラオ戦中に生焼け肉壺に突っ込んで埋めてたなあ |
… | 23724/04/24(水)14:51:12No.1181802259+水中好きだったが嫌われるのも廃止されるのもわかる |
… | 23824/04/24(水)14:51:37No.1181802364+しびれと落としと麻酔玉は売ってくれてもいいと思う |
… | 23924/04/24(水)14:51:56No.1181802426+>昔は重ね着なんてなかったしスキルを取るかエロ装備を取るか両立させるかで相当試行錯誤したよなー |
… | 24024/04/24(水)14:51:58No.1181802428+>くっせ!ちょっとペイントボール落としますね |
… | 24124/04/24(水)14:52:01No.1181802439+ガンスも砲撃すると刃の切れ味減るけど刃の部分まったく関係ねえのにドスからずっとそのまま |
… | 24224/04/24(水)14:52:11No.1181802479+>俺がいるじゃないか |
… | 24324/04/24(水)14:52:19No.1181802510そうだねx1>ボウガン組み換えははいつか復活してほしいけど面倒ではあるな… |
… | 24424/04/24(水)14:52:46No.1181802605そうだねx1昔は回復薬すら売ってなかったから太陽草を集めて回復薬を作ってな… |
… | 24524/04/24(水)14:53:11No.1181802690そうだねx4個人的に回復はガッツポーズがマシだと思うようになった |
… | 24624/04/24(水)14:53:12No.1181802699+ワールドの重ね着は実装するなら全部しろや!ってなった |
… | 24724/04/24(水)14:53:20No.1181802727+ラヴィエンテ討伐とかたまにやりたくなる |
… | 24824/04/24(水)14:53:37No.1181802795そうだねx2牧場要素は好きだったからなんかいい感じに復活しないかな… |
… | 24924/04/24(水)14:53:50No.1181802831+ヒットストップで弱点を探るのよ |
… | 25024/04/24(水)14:54:01No.1181802869そうだねx2最終的に秘薬連打するから… |
… | 25124/04/24(水)14:54:06No.1181802893+今も友達とモンハンやる機会はあるけどハードの問題で集まってやることは無くなったな |
… | 25224/04/24(水)14:54:08No.1181802903+はちみつ…はちみつ… |
… | 25324/04/24(水)14:54:17No.1181802936+秘境良かったよね…って思ったけど今のマップもちゃんと秘境みたいな場所あるし良いか |
… | 25424/04/24(水)14:54:28No.1181802987+>光蟲…光蟲… |
… | 25524/04/24(水)14:54:29No.1181802989そうだねx1良い感じのところでボタンを押して木に攻撃! |
… | 25624/04/24(水)14:54:38No.1181803023+>射程下げてクリティカル距離狭めるとか許されないシステムだと思う |
… | 25724/04/24(水)14:54:45No.1181803055+3Gから入ったせいで回復なんて手動で一々やりたくないって常々感じるようになった |
… | 25824/04/24(水)14:54:48No.1181803065+オトモを沢山雇えるタイプの作品だと |
… | 25924/04/24(水)14:54:52No.1181803073+>個人的に回復はガッツポーズがマシだと思うようになった |
… | 26024/04/24(水)14:54:52No.1181803075+農場再開しよう |
… | 26124/04/24(水)14:54:56No.1181803089そうだねx2血がビシャー!のが正直好き |
… | 26224/04/24(水)14:55:11No.1181803136そうだねx1ワールドは友達とやってたから救援ほとんど呼んだことないんだけど臨界ブラキでブラキの小ジャンプみたいな攻撃に閃光合わせてるプロがいてすげえなプロってなった |
… | 26324/04/24(水)14:55:15No.1181803154+>3Gから入ったせいで回復なんて手動で一々やりたくないって常々感じるようになった |
… | 26424/04/24(水)14:55:23No.1181803189+武器の取り回しの悪さから来る重量感とヒットストップの長さとプッシャアって血飛沫が手応えあって好きだった |
… | 26524/04/24(水)14:55:24No.1181803193+俺ドスから入ったから最初は時季システムや昼夜に面食らったんだよね |
… | 26624/04/24(水)14:55:30No.1181803227+>牧場要素は好きだったからなんかいい感じに復活しないかな… |
… | 26724/04/24(水)14:56:03No.1181803354そうだねx2W以降のオープンワールドをレア生物探してウロウロするのも実は好きだぞ俺 |
… | 26824/04/24(水)14:56:19 ID:105T/FDcNo.1181803421+最近のはペイント無いの知ってるけどリアルな狩り感がウリのシリーズなのに面倒だからって削除する傾向はあんまり好ましく思わず… |
… | 26924/04/24(水)14:56:32No.1181803464+>W以降のオープンワールドをレア生物探してウロウロするのも実は好きだぞ俺 |
… | 27024/04/24(水)14:56:32No.1181803465+穿龍棍かえして… |
… | 27124/04/24(水)14:56:36No.1181803479そうだねx4正直に言うと右スティック攻撃は好き |
… | 27224/04/24(水)14:56:41No.1181803490+クエストごとに農場行って梯子登って採掘して梯子降りて爆弾採掘して虫取ってハチミツ取ってキノコ取ってトレニャーに話しかけて… |
… | 27324/04/24(水)14:56:43No.1181803493+簡単なクエストで報酬に生命の粉塵が一枠五個くらい出るみたいなの何で出さないんだって思ってる |
… | 27424/04/24(水)14:56:43No.1181803494+爆弾採掘アイルーは今の時代はもう出せない |
… | 27524/04/24(水)14:56:45No.1181803499+2Gとフロンティア辺りの記憶がごっちゃになっている |
… | 27624/04/24(水)14:56:52No.1181803533そうだねx1ペイントボールで地図上の敵の居場所が分かるってどういう仕組みなんだ |
… | 27724/04/24(水)14:56:54No.1181803541+>W以降のオープンワールドをレア生物探してウロウロするのも実は好きだぞ俺 |
… | 27824/04/24(水)14:57:02No.1181803569そうだねx2>武器の取り回しの悪さから来る重量感とヒットストップの長さとプッシャアって血飛沫が手応えあって好きだった |
… | 27924/04/24(水)14:57:09No.1181803594+>穿龍棍かえして… |
… | 28024/04/24(水)14:57:14No.1181803615+全部カットすればいいというもんでもないけどペイントボールは嫌い |
… | 28124/04/24(水)14:57:16No.1181803620+>最近のはペイント無いの知ってるけどリアルな狩り感がウリのシリーズなのに面倒だからって削除する傾向はあんまり好ましく思わず… |
… | 28224/04/24(水)14:57:16No.1181803621+(視界の外から突っ込んでくるファンゴ) |
… | 28324/04/24(水)14:57:19No.1181803636+操虫棍の虫を捕まえようとしてネット出してるの可愛かった |
… | 28424/04/24(水)14:57:24No.1181803647+ガッツポ無くなったから回復キャンセルできるようになって結果的にクソハメループなくなったから今のが好みだわ |
… | 28524/04/24(水)14:57:24No.1181803650+>ペイントボールで地図上の敵の居場所が分かるってどういう仕組みなんだ |
… | 28624/04/24(水)14:57:28 ID:105T/FDcNo.1181803662+>ペイントボールで地図上の敵の居場所が分かるってどういう仕組みなんだ |
… | 28724/04/24(水)14:57:29No.1181803669そうだねx4>最近のはペイント無いの知ってるけどリアルな狩り感がウリのシリーズなのに面倒だからって削除する傾向はあんまり好ましく思わず… |
… | 28824/04/24(水)14:57:30No.1181803671+ワールドの環境生物集めは正直楽しかった |
… | 28924/04/24(水)14:57:31No.1181803674+Wは何の目的もなくフィールドウロウロしてるだけでも楽しかった |
… | 29024/04/24(水)14:57:55No.1181803766+>マグネットスパイクかえして… |
… | 29124/04/24(水)14:58:00No.1181803785そうだねx6むしろペイントボールより痕跡やフクズクの方が設定的には合わないか? |
… | 29224/04/24(水)14:58:31No.1181803887+>むしろペイントボールより痕跡やフクズクの方が設定的には合わないか? |
… | 29324/04/24(水)14:58:38No.1181803911+>最近のはペイント無いの知ってるけどリアルな狩り感がウリのシリーズなのに面倒だからって削除する傾向はあんまり好ましく思わず… |
… | 29424/04/24(水)14:58:42No.1181803926+対戦でミニフルフル出すぜー! |
… | 29524/04/24(水)14:58:48No.1181803954+手動肉焼きとかは無くなっても損しないから無くなって良いわ… |
… | 29624/04/24(水)14:58:53No.1181803975+>むしろペイントボールより痕跡やフクズクの方が設定的には合わないか? |
… | 29724/04/24(水)14:59:15No.1181804053+痕跡を採取して導蟲に追跡させたりフクズクに空から追跡させる今の方がむしろリアリティがあると思うが… |
… | 29824/04/24(水)14:59:15No.1181804056+フロンティアオリジナル武器もなんとかして本家に来ないかねぇ |
… | 29924/04/24(水)14:59:19No.1181804069+ライズからが初の知り合いがこの人が多くなってるタイミングでワールドやるって言ったんでお手伝いの為に起動して古代樹案内したけど自然と最短で案内できたのが不思議だったわ相当しみついてるわあのMAP |
… | 30024/04/24(水)14:59:19No.1181804072+居場所だけならともかく動いてたり寝たりまでわかるのでペイントボールの謎は多い |
… | 30124/04/24(水)14:59:22No.1181804081+導蟲はちょっとファンタジー過ぎる |
… | 30224/04/24(水)14:59:43No.1181804161+痕跡はゲーム的にはちょっとアレだけど導蟲に痕跡を覚えさせて追跡するっていうのはフレーバーとしては良かったぜ |
… | 30324/04/24(水)14:59:46No.1181804170そうだねx1>痕跡は良かった…狩りって本来こうだわ |
… | 30424/04/24(水)14:59:48No.1181804174+開始時から誰がどこにいるか全部分かるシステムはもう行くところまで行ったな!って感じだったけどまあ便利になるに越したことはないな…って |
… | 30524/04/24(水)14:59:48No.1181804175そうだねx1今のハンターはできることが多くて力押しできるからそこそこの強さレベルのモンスターは特に印象残らないのはある |
… | 30624/04/24(水)14:59:52No.1181804189+序盤は不便で手探り狩猟→段々快適になっていって終盤&エンドコンテンツはライズ並みにサクサク狩猟 |
… | 30724/04/24(水)15:00:01No.1181804218そうだねx5ペイントボールぶつけたらどこにいても常にわかる方が意味わからんすぎるからな |
… | 30824/04/24(水)15:00:07No.1181804238+昔のモンハンは良かったアグナコトルがいたから |
… | 30924/04/24(水)15:00:15No.1181804264+穿龍棍とマグスパは他武器もライズレベルの動きまでなったから行けると思うんだがなあ |
… | 31024/04/24(水)15:00:16No.1181804266+ペイントボールなんてモンスターに匂いをつけて位置を判明させるアイテムだからな |
… | 31124/04/24(水)15:00:24No.1181804293そうだねx1ライフ要素なんて遅くても3作目でもう切り捨てる決断すべきじゃないと思ったけど |
… | 31224/04/24(水)15:00:32No.1181804324そうだねx1気球だか空挺に乗ってる定点観測員がいるんだよね |
… | 31324/04/24(水)15:00:44No.1181804370+3rdのオープニングムービーでペイントボールの臭い?が視覚的に漂ってる演出がされてたけど |
… | 31424/04/24(水)15:00:46No.1181804379そうだねx1痕跡は設定としては良かったけど知ってるモンスターの痕跡まで探させなくてもいいだろってなるなった |
… | 31524/04/24(水)15:00:53No.1181804407+>昔のモンハンは良かったドスジャギィがいたから |
… | 31624/04/24(水)15:00:57No.1181804423+ライズの採取クエストで地図に位置乗ってるのはこれなら採取クエストいる? |
… | 31724/04/24(水)15:00:58No.1181804427+俺の対人デッキはミニフルフル黒グラショウグンギザミだ |
… | 31824/04/24(水)15:01:01No.1181804444+>正直に言うと右スティック攻撃は好き |
… | 31924/04/24(水)15:01:08No.1181804460そうだねx3肉焼きセットはもっとしっかり残して良い要素だと思うぜ! |
… | 32024/04/24(水)15:01:11No.1181804472+フクズクはシステム的な都合と設定の擦り合わせができてる部類だと思う |
… | 32124/04/24(水)15:01:13No.1181804482+小型爆弾置いてから怪力の種飲んで吹っ飛ぶみたいな小技みたいなのは好きだった |
… | 32224/04/24(水)15:01:15No.1181804488+俺あれ気球の人がペイントしたモンスター教えてくれてるのだと思ってたわ |
… | 32324/04/24(水)15:01:16No.1181804490+>序盤は不便で手探り狩猟 |
… | 32424/04/24(水)15:01:40No.1181804567+気球は結構好きだったけど |
… | 32524/04/24(水)15:01:43No.1181804582+>3rdのオープニングムービーでペイントボールの臭い?が視覚的に漂ってる演出がされてたけど |
… | 32624/04/24(水)15:01:44No.1181804588+>オールドマン… |
… | 32724/04/24(水)15:01:57No.1181804642+>>痕跡は良かった…狩りって本来こうだわ |
… | 32824/04/24(水)15:02:06No.1181804674+とはいえノーリスクでモンスターの位置丸裸なのは味気なさすぎる |
… | 32924/04/24(水)15:02:30No.1181804776そうだねx1>>>痕跡は良かった…狩りって本来こうだわ |
… | 33024/04/24(水)15:02:39No.1181804808そうだねx1シリーズポンポン出てるわけでもないし序盤の採取とかのクエストもそんな気になったことないけどなぁ… |
… | 33124/04/24(水)15:02:41No.1181804816+エスピナスの亜種がめっちゃ印象に残ってるんだけどあいつってFだっけ?やたら強かった記憶 |
… | 33224/04/24(水)15:02:53No.1181804856+そういやあったね気球 |
… | 33324/04/24(水)15:02:55No.1181804863そうだねx5そんな世界観が気になるならハンターの嗅覚が発達して戦ったモンスターの体臭わかるとかそんなんでいいだろ |
… | 33424/04/24(水)15:02:56No.1181804864+放物線軌道なんて全廃で良いからみんな投げナイフ基準で飛んでほしいというか… |
… | 33524/04/24(水)15:03:07No.1181804908+ワールド以降の縄張り争い大好き |
… | 33624/04/24(水)15:03:11No.1181804923+昔の肥やし玉とか死ぬほど使いづらかったな… |
… | 33724/04/24(水)15:03:21No.1181804960+>匂いや目印になるものを付けて追うのも狩りだと思う |
… | 33824/04/24(水)15:03:21No.1181804964そうだねx1でも雪山でアホみたいにエリア移動するフルフルを探すの楽しかっただろ? |
… | 33924/04/24(水)15:03:37No.1181805033+>とはいえノーリスクでモンスターの位置丸裸なのは味気なさすぎる |
… | 34024/04/24(水)15:04:10No.1181805165+肝やタマゴ運搬は一回やったらそれで終わりだから印象には残ってるけど実際には死ぬほどやることはないからな |
… | 34124/04/24(水)15:04:14No.1181805184+fu3392285.jpg |
… | 34224/04/24(水)15:04:14No.1181805185そうだねx1>とはいえノーリスクでモンスターの位置丸裸なのは味気なさすぎる |
… | 34324/04/24(水)15:04:16No.1181805191+昔は見失ったら下手したら5分以上探し回ることになるからな…やっと発見したと思ったら飛び立たれたり |
… | 34424/04/24(水)15:04:24No.1181805220そうだねx4モドリ玉ってなんだろうな |
… | 34524/04/24(水)15:04:29No.1181805240そうだねx3>でも雪山でアホみたいにエリア移動するフルフルを探すの楽しかっただろ? |
… | 34624/04/24(水)15:04:30No.1181805242+フクズクが一番設定的に無理がないし便利だと思う |
… | 34724/04/24(水)15:04:31No.1181805248+triでブンブンやるの嫌いじゃなかったけど効率悪いからクラシックコントローラーにした |
… | 34824/04/24(水)15:04:34No.1181805253+まぁ友達とオオナヅチやリオレウス探すのは楽しかったよ |
… | 34924/04/24(水)15:04:47No.1181805312+フレーバーとしてペイントボールやホットドリンククーラードリンクは好きなんだよな |
… | 35024/04/24(水)15:04:48No.1181805316+砥石もなくせと言うのをたまに聞くけど流石にそれ無くすのはダメじゃない?と思うものの合理的な理由を説明はできない |
… | 35124/04/24(水)15:04:51No.1181805324+肝は嫌い釣りもあまり楽しくはない |
… | 35224/04/24(水)15:05:00No.1181805369+>モドリ玉ってなんだろうな |
… | 35324/04/24(水)15:05:03No.1181805376+円盤弾はなんで消えたんですかねー |
… | 35424/04/24(水)15:05:10No.1181805407+ワールドは良い原点回帰具合だったと思う |
… | 35524/04/24(水)15:05:20No.1181805448+>フエールピッケルってなんだろうな |
… | 35624/04/24(水)15:05:24No.1181805464そうだねx1>フクズクが一番設定的に無理がないし便利だと思う |
… | 35724/04/24(水)15:05:32No.1181805497+>シリーズポンポン出てるわけでもないし序盤の採取とかのクエストもそんな気になったことないけどなぁ… |
… | 35824/04/24(水)15:05:36No.1181805514+>砥石もなくせと言うのをたまに聞くけど流石にそれ無くすのはダメじゃない?と思うものの合理的な理由を説明はできない |
… | 35924/04/24(水)15:05:38No.1181805521+>砥石もなくせと言うのをたまに聞くけど流石にそれ無くすのはダメじゃない?と思うものの合理的な理由を説明はできない |
… | 36024/04/24(水)15:06:00No.1181805598そうだねx3>砥石もなくせと言うのをたまに聞くけど流石にそれ無くすのはダメじゃない?と思うものの合理的な理由を説明はできない |
… | 36124/04/24(水)15:06:04No.1181805614+>モドリ玉ってなんだろうな |
… | 36224/04/24(水)15:06:06No.1181805621+>>とはいえノーリスクでモンスターの位置丸裸なのは味気なさすぎる |
… | 36324/04/24(水)15:06:07No.1181805626+>そんな世界観が気になるならハンターの嗅覚が発達して戦ったモンスターの体臭わかるとかそんなんでいいだろ |
… | 36424/04/24(水)15:06:08No.1181805631+ワールドで村クエ消えたけどまあ無くてもいいかってなった |
… | 36524/04/24(水)15:06:20No.1181805671そうだねx4リアルかなんて面白さと天秤にかけたら大して問題じゃない |
… | 36624/04/24(水)15:06:25No.1181805695+円盤石ってなんだよ |
… | 36724/04/24(水)15:06:41No.1181805757+Wにも不満点なくもないけどまあいいか!ってなるくらいにはグラフィックに圧倒された |
… | 36824/04/24(水)15:06:42No.1181805762+>砥石もなくせと言うのをたまに聞くけど流石にそれ無くすのはダメじゃない?と思うものの合理的な理由を説明はできない |
… | 36924/04/24(水)15:06:45No.1181805776+>砥石もなくせと言うのをたまに聞くけど流石にそれ無くすのはダメじゃない?と思うものの合理的な理由を説明はできない |
… | 37024/04/24(水)15:06:48No.1181805787そうだねx1>個人的に回復はガッツポーズがマシだと思うようになった |
… | 37124/04/24(水)15:06:48No.1181805788+>武器のバリエーション減るだけだし |
… | 37224/04/24(水)15:06:58No.1181805831+>>そんな世界観が気になるならハンターの嗅覚が発達して戦ったモンスターの体臭わかるとかそんなんでいいだろ |
… | 37324/04/24(水)15:06:59No.1181805837そうだねx2ワールドの達人芸すげえ快適だったけどゲーム的には良くないよなって思ってた |
… | 37424/04/24(水)15:07:13No.1181805891そうだねx1>>フエールピッケルってなんだろうな |
… | 37524/04/24(水)15:07:22No.1181805930+初期位置めっちゃ遠くてだいたいこっちが着いた瞬間にエリア移動されるやつよくないよね… |
… | 37624/04/24(水)15:07:24No.1181805935+操竜はそれ自体は好きだけど乗るまでが接待で不自然なのが惜しい |
… | 37724/04/24(水)15:07:29No.1181805957+ハンティングゲームなんだしアクションは他のゲームに任せりゃいいのよ |
… | 37824/04/24(水)15:07:36No.1181805989+円盤石の秘密ってやつだ |
… | 37924/04/24(水)15:07:39No.1181806000+モンハンの面倒くさいところって冷静に考えたら狩りに必要な要素でもなくね |
… | 38024/04/24(水)15:07:43No.1181806024そうだねx5>>>フエールピッケルってなんだろうな |
… | 38124/04/24(水)15:07:53No.1181806067+降りてこないレウスさん |
… | 38224/04/24(水)15:08:00No.1181806102+砥石はいらないよドスキレアジが欲しいよ |
… | 38324/04/24(水)15:08:03No.1181806113そうだねx1>ハンティングゲームなんだしアクションは他のゲームに任せりゃいいのよ |
… | 38424/04/24(水)15:08:11No.1181806141+>Wにも不満点なくもないけどまあいいか!ってなるくらいにはグラフィックに圧倒された |
… | 38524/04/24(水)15:08:20No.1181806171そうだねx2>ハンティングゲームなんだしアクションは他のゲームに任せりゃいいのよ |
… | 38624/04/24(水)15:08:54No.1181806315そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 38724/04/24(水)15:08:57No.1181806324+>ワールドの達人芸すげえ快適だったけどゲーム的には良くないよなって思ってた |
… | 38824/04/24(水)15:09:07No.1181806362+ステージの構造はともかく爆弾でダムを決壊させるやついいよね… |
… | 38924/04/24(水)15:09:13No.1181806378そうだねx3>>武器のバリエーション減るだけだし |
… | 39024/04/24(水)15:09:17No.1181806399+調合の書全部持ち歩かないといけない頃には戻りたくない |
… | 39124/04/24(水)15:09:20No.1181806412+>ワールドの達人芸すげえ快適だったけどゲーム的には良くないよなって思ってた |
… | 39224/04/24(水)15:09:22No.1181806417そうだねx3>モンハンの面倒くさいところって冷静に考えたら狩りに必要な要素でもなくね |
… | 39324/04/24(水)15:09:29No.1181806439+達人芸なんて肉質43くらいにして解決だぜ! |
… | 39424/04/24(水)15:09:35No.1181806482+>最終的にそうなるのとそもそも途中の選択肢すら減る事は全く別の話なんだ |
… | 39524/04/24(水)15:09:42No.1181806507+>達人芸なんて肉質43くらいにして解決だぜ! |
… | 39624/04/24(水)15:09:46No.1181806521+化け物退治と狩猟を合わせた全く新しいゲーム! |
… | 39724/04/24(水)15:10:09No.1181806616+>狩りだけで良かったら後追い類似ゲーは死んでないんすよ |
… | 39824/04/24(水)15:10:10No.1181806620+モンハンはハンティングアクションゲームであって |
… | 39924/04/24(水)15:10:13No.1181806631そうだねx1ゴッドイーター…お前は今どこで戦ってる |
… | 40024/04/24(水)15:10:16No.1181806642+>ワールド以前の強走薬すげえ快適だったけどゲーム的には良くないよなって思ってた |
… | 40124/04/24(水)15:10:17No.1181806646+快適性を求めすぎて全ミッション闘技場化は絶対につまらないから狩りの準備の面倒さはある程度必要なんだろうな |
… | 40224/04/24(水)15:10:17No.1181806648+メラルーチャチャブーは二度と出ないでくれ |
… | 40324/04/24(水)15:10:20No.1181806664+初代ならハンティングゲームと言えるかもしれないが今は完全にハンティングアクションゲームだからな |
… | 40424/04/24(水)15:10:21No.1181806668+ペイントボール自体に特に思うところはないんだけどモンスターと初遭遇するまでの時間が虚無すぎる |
… | 40524/04/24(水)15:10:48No.1181806766+旧作のフィールドってBCを中心に配置して交通網がまともになれば今基準でも良いフィールドだと思うよ |
… | 40624/04/24(水)15:10:54No.1181806793+ケルビを気絶扱いにしたのが一番納得いかない |
… | 40724/04/24(水)15:11:14No.1181806862+>>最終的にそうなるのとそもそも途中の選択肢すら減る事は全く別の話なんだ |
… | 40824/04/24(水)15:11:14No.1181806864そうだねx2今のモンハンに色々思うところはあるけれど不満なら過去作やればいいだけだし… |
… | 40924/04/24(水)15:11:17No.1181806876+昔あって今要素ってあとなんか残ってるっけ |
… | 41024/04/24(水)15:11:29No.1181806923+アクションに偏重した後追いゲームは死んでるからなぁ… |
… | 41124/04/24(水)15:11:43No.1181806995+>ワールドの達人芸すげえ快適だったけどゲーム的には良くないよなって思ってた |
… | 41224/04/24(水)15:11:50No.1181807027そうだねx1今のモンハンで昔のモンハンのほうが良かったと言えるのは |
… | 41324/04/24(水)15:12:02No.1181807068+>達人芸なんて肉質43くらいにして解決だぜ! |
… | 41424/04/24(水)15:12:06No.1181807079そうだねx1昔は上位のモンスターから下位の素材が出ることもあったからなぁ… |
… | 41524/04/24(水)15:12:07No.1181807084+>ケルビを気絶扱いにしたのが一番納得いかない |
… | 41624/04/24(水)15:12:30No.1181807178+>昔あって今要素ってあとなんか残ってるっけ |
… | 41724/04/24(水)15:12:38No.1181807217+切った尻尾からしかでない逆鱗 |
… | 41824/04/24(水)15:12:47No.1181807240+>今のモンハンで昔のモンハンのほうが良かったと言えるのは |
… | 41924/04/24(水)15:12:49No.1181807244そうだねx1最近またXXやってるけど人数変動体力とか各種システムだけW以降にしたXXが最適解じゃねえかなって思うくらいスタイルが楽しい |
… | 42024/04/24(水)15:12:53No.1181807263+>今のモンハンで昔のモンハンのほうが良かったと言えるのは |
… | 42124/04/24(水)15:13:04No.1181807303+>でもね |
… | 42224/04/24(水)15:13:07No.1181807321+尻尾は鮮度が大事派と寝かせる派の溝は深い |
… | 42324/04/24(水)15:13:13No.1181807342+>>ケルビを気絶扱いにしたのが一番納得いかない |
… | 42424/04/24(水)15:13:29No.1181807387+>昔は上位のモンスターから下位の素材が出ることもあったからなぁ… |
… | 42524/04/24(水)15:13:37No.1181807417そうだねx4最近多い尻尾ぶった斬ったのにちょっぴり欠けるくらいの連中はどうかと思うぜ |
… | 42624/04/24(水)15:13:43No.1181807441そうだねx1Wだけ何故かpause無いんだよな |
… | 42724/04/24(水)15:13:44No.1181807446+>ワールド以前の強走薬すげえ快適だったけどゲーム的には良くないよなって思ってた |
… | 42824/04/24(水)15:13:50No.1181807463+ワールドもPS版ならスリープしたらほぼ一時停止になるしな |
… | 42924/04/24(水)15:14:00No.1181807501+>アクションに偏重した後追いゲームは死んでるからなぁ… |
… | 43024/04/24(水)15:14:05No.1181807521+>ワールドもPS版ならスリープしたらほぼ一時停止になるしな |
… | 43124/04/24(水)15:14:09No.1181807539+>尻尾は鮮度が大事派と寝かせる派の溝は深い |
… | 43224/04/24(水)15:14:19No.1181807570+ケルビ殺せなくなったけど相変わらずダメだ出来るファンゴ |
… | 43324/04/24(水)15:14:20No.1181807582そうだねx3生きたまま内蔵はモノブロスくんを始めとするいろんなモンスターにも刺さるからやめるんだ! |
… | 43424/04/24(水)15:14:21No.1181807584+>昔は下位のモンスターなのに一部の下位の素材が絶対出ないこともあったからなぁ… |
… | 43524/04/24(水)15:14:23No.1181807591+>最近多い尻尾ぶった斬ったのにちょっぴり欠けるくらいの連中はどうかと思うぜ |
… | 43624/04/24(水)15:14:54No.1181807722+F以来で最近ワールド全実績までやったけどそういや珠以外で〇〇が出ねえ足りねえみたいなことあんまなかったな |
… | 43724/04/24(水)15:14:59No.1181807746そうだねx1>切った!…切れたこれ?ってなるのいいよねよくない |
… | 43824/04/24(水)15:15:02No.1181807761+ワールドで舵切ったのは本当に英断だった…数字にも如実に表れてるし |
… | 43924/04/24(水)15:15:06No.1181807780+今下のランクの素材出なかったっけ… |
… | 44024/04/24(水)15:15:26No.1181807871+>>切った!…切れたこれ?ってなるのいいよねよくない |
… | 44124/04/24(水)15:15:32No.1181807895+初代からやってた俺も鼻が高いよ… |
… | 44224/04/24(水)15:15:55No.1181808014+>>バサルモスの尻尾見失ってたなあ… |
… | 44324/04/24(水)15:15:56No.1181808018そうだねx1>最近多い尻尾ぶった斬ったのにちょっぴり欠けるくらいの連中はどうかと思うぜ |
… | 44424/04/24(水)15:16:03No.1181808044+>今下のランクの素材出なかったっけ… |
… | 44524/04/24(水)15:16:24No.1181808120+XXは旧作モンハンの集大成なだけあってやっぱ楽しいよ |
… | 44624/04/24(水)15:16:26No.1181808129+バサルは尻尾切ってもカブレライト鉱石とか出るし… |
… | 44724/04/24(水)15:16:26No.1181808133そうだねx1>最近またXXやってるけど人数変動体力とか各種システムだけW以降にしたXXが最適解じゃねえかなって思うくらいスタイルが楽しい |
… | 44824/04/24(水)15:16:48No.1181808236+バゼルの尻尾の切れ方気前良くて好き |
… | 44924/04/24(水)15:16:52No.1181808255+ガス出してるバサルモスの尻尾に大剣でカンカンやってたよ |
… | 45024/04/24(水)15:17:01No.1181808283+>せっかく切ったんだから相応の戦力低下はしてほしいところ |
… | 45124/04/24(水)15:17:01No.1181808285+ワールドの素材で苦しんだのはヴァルハザクの牙だな… |
… | 45224/04/24(水)15:17:03No.1181808290+>今下のランクの素材出なかったっけ… |
… | 45324/04/24(水)15:17:29No.1181808390+>スタイル楽しいって言うハンター皆ギルドとレンキンは記憶から消すからかわいそ…ってなる |
… | 45424/04/24(水)15:17:36No.1181808422+>最近またXXやってるけど人数変動体力とか各種システムだけW以降にしたXXが最適解じゃねえかなって思うくらいスタイルが楽しい |
… | 45524/04/24(水)15:17:50No.1181808486+モリっと切れるモンスターと先っちょだけ切れるモンスターで剥ぎ取り回数同じなのはちょっと納得いかない |
… | 45624/04/24(水)15:17:53No.1181808496+ワイルズはタイトルからして更に生態系重視になりそうだからちょっと心配 |
… | 45724/04/24(水)15:18:01No.1181808518+笛はライズ仕様のままワイルズいってほしい |
… | 45824/04/24(水)15:18:07No.1181808545+スレ蟲のモンハンってもんはんのえろほん基準で見てそう |
… | 45924/04/24(水)15:18:11No.1181808568+ナルガとかディノバルドとかはもう尻尾切ったらクソ雑魚になってほしかった |
… | 46024/04/24(水)15:18:22No.1181808619+エリアル虫棒の超長距離ジャンプ好き |
… | 46124/04/24(水)15:18:39No.1181808681+スレ蟲「昔はよかったー今ハーポリガーフェミガー」 |
… | 46224/04/24(水)15:18:39No.1181808686+部位破壊報酬が他の素材に化けるとかいう因習は結構残ってるな… |
… | 46324/04/24(水)15:18:52No.1181808743+爪護符もペイントもホットクーラーもガッツポーズも狩りのフレーバーかそれ?だし要らんよ |
… | 46424/04/24(水)15:19:00No.1181808780+今は調査クエがあるけどXX以前は単体の専用クエがなくて複数狩りか乱入でしか出てこないモンスターもいたしな |
… | 46524/04/24(水)15:19:08No.1181808827+ランスの強突きやガンスのハゲージといい只でさえ人口少ないガード武器に呪い付けるのはどうかと思ってたよ… |
… | 46624/04/24(水)15:19:11No.1181808837そうだねx1>笛はIB仕様のまま足だけ爆速にしてワイルズいってほしい |
… | 46724/04/24(水)15:19:19No.1181808870+>部位破壊報酬が他の素材に化けるとかいう因習は結構残ってるな… |
… | 46824/04/24(水)15:19:58No.1181809019そうだねx2無印時点だとワールドもライズもマスターくるまで調整がアレだから |
… | 46924/04/24(水)15:20:00No.1181809026+昔は良かった |
… | 47024/04/24(水)15:20:00No.1181809027そうだねx1素材に関して言えば全部いっしょくたのみちちが最悪だったから少しくらい込み入ってる方がいいよ… |
… | 47124/04/24(水)15:20:05No.1181809049+XXのランスはレイジと合わせて強かったよ |
… | 47224/04/24(水)15:20:14No.1181809074+翼爪欲しいのに翼とか翼膜ばかり出るのいいよね… |
… | 47324/04/24(水)15:20:15No.1181809075+意図的に狙わないと壊せないかつやたら固い部位に部位破壊限定報酬を付けるのはやめろ |
… | 47424/04/24(水)15:20:28No.1181809146+ホットドリンクはアイスボーンで残ってたけどトウガラシ自動調合して終わりだったし |
… | 47524/04/24(水)15:20:40No.1181809192+>意図的に狙わないと壊せないかつやたら固い部位に部位破壊限定報酬を付けるのはやめろ |
… | 47624/04/24(水)15:20:56No.1181809271+回避性能つけて最強の無敵ステップで全回避してたころのランスもあれはあれで面白かったなぁ |
… | 47724/04/24(水)15:21:03No.1181809300+ワールドはマジでよくなったよなって思い出が強くあったせいか最近またやり直したら狩猟部分では意外と簡悔成分もつよいな?ってなった特に追加系モンスター達 |
… | 47824/04/24(水)15:21:09No.1181809319+>昔は良かった |
… | 47924/04/24(水)15:21:42No.1181809456+>無印時点だとワールドもライズもマスターくるまで調整がアレだから |
… | 48024/04/24(水)15:21:44No.1181809467+アンイシュワルダの頭なんだよあれ固すぎるだろ |
… | 48124/04/24(水)15:21:50No.1181809488+上位までのモンハンって毎度毎度やるけど付けられるスキル数的に武器の選択肢があんまり増えないこと多くてな |
… | 48224/04/24(水)15:22:00No.1181809530+ガンス使い「今が一番いい…」 |
… | 48324/04/24(水)15:22:05No.1181809540そうだねx1フロンティアって言うほど昔か?って思ったけど終了したの5年前で頭おかしくなりそう |
… | 48424/04/24(水)15:22:08No.1181809566+>XXのランスはレイジと合わせて強かったよ |
… | 48524/04/24(水)15:22:11No.1181809579+ライズのクシャル見てると昔の方がよかったってなる |
… | 48624/04/24(水)15:22:13No.1181809583+>ライズは百竜以外のバランスは割と好きだった |
… | 48724/04/24(水)15:22:28No.1181809644そうだねx1>>無印時点だとワールドもライズもマスターくるまで調整がアレだから |
… | 48824/04/24(水)15:22:33No.1181809669+>>ライズは百竜以外のバランスは割と好きだった |
… | 48924/04/24(水)15:22:50No.1181809730+ブシドーランスは強突きと向き合わなければならない… |
… | 49024/04/24(水)15:22:59No.1181809761+>属性も死んでたよね… |
… | 49124/04/24(水)15:23:08No.1181809792そうだねx11>ライズのクシャル見てると昔の方がよかったってなる |
… | 49224/04/24(水)15:23:14No.1181809818+下位から最後まで永遠にナルガに呪われてた虫棒の話する? |
… | 49324/04/24(水)15:23:31No.1181809882+>属性も死んでたよね… |
… | 49424/04/24(水)15:23:40No.1181809909そうだねx3>ライズのクシャル見てると昔の方がよかったってなる |
… | 49524/04/24(水)15:24:04No.1181810006+物理と属性のバランスが良かったのってそれこそ3〜4Gくらいまでの時期だと思う… |
… | 49624/04/24(水)15:24:08No.1181810019+>ハンマーとガンスから目を背けるな |
… | 49724/04/24(水)15:24:17No.1181810070+ワイルズで乗ってる新しいオトモ?はガルク並みの戦力にはなるのだろうか… |
… | 49824/04/24(水)15:24:38No.1181810144+>物理と属性のバランスが良かったのってそれこそ3~4Gくらいまでの時期だと思う… |
… | 49924/04/24(水)15:24:46No.1181810180+冷静に考えるとなんでグッとガッツポーズして回復するんだろう…… |
… | 50024/04/24(水)15:25:08No.1181810279そうだねx7モンスターと戦いたいんであって風圧と戦いたいわけじゃないからな |
… | 50124/04/24(水)15:25:10No.1181810283そうだねx1そういやクロスとかも当時はモンハンらしさとか言われてたの? |
… | 50224/04/24(水)15:25:16No.1181810309+>>属性も死んでたよね… |
… | 50324/04/24(水)15:25:17No.1181810317+昔は笛とハンマーしかスタンとれなくて金銀の頭を占拠できてよかった |
… | 50424/04/24(水)15:25:25No.1181810359そうだねx2ワイルズに望むのは一つだけ |
… | 50524/04/24(水)15:25:35No.1181810394+ライズがサンブレはいったあたりで止まってるんだけどここから面白くなるの? |
… | 50624/04/24(水)15:25:40No.1181810413+>ライズのクシャル見てると昔の方がよかったってなる |
… | 50724/04/24(水)15:25:44No.1181810428+>>物理と属性のバランスが良かったのってそれこそ3~4Gくらいまでの時期だと思う… |
… | 50824/04/24(水)15:25:44No.1181810430+閃光でハメられてくれるなら昔のクシャでもいいよ |
… | 50924/04/24(水)15:25:46No.1181810445そうだねx3>ワイルズに望むのは一つだけ |
… | 51024/04/24(水)15:25:48No.1181810451+ライズのボウガンの戦い方はだいぶ酷かった |
… | 51124/04/24(水)15:25:57No.1181810492+銭湯で牛乳飲んでポーズするみたいなノリだろうか |
… | 51224/04/24(水)15:26:04No.1181810513+>物理と属性のバランスが良かったのってそれこそ3〜4Gくらいまでの時期だと思う… |
… | 51324/04/24(水)15:26:06No.1181810524+ライズのクシャをいくらネガっても陰湿引き籠りクソダオラが再評価されることはないぞ |
… | 51424/04/24(水)15:26:10No.1181810542+>そういやクロスとかも当時はモンハンらしさとか言われてたの? |
… | 51524/04/24(水)15:26:14No.1181810565そうだねx3新要素出します→新要素がぶっ壊れてましたor武器種の差がえぐいをずっと繰り返してるからワイルズも変わらんと思うよ |
… | 51624/04/24(水)15:26:24No.1181810609+昔は物理カチカチだけど属性肉質ガバガバみたいな部位も結構あったけど今は属性通る部分はだいたい物理肉質も柔らかいからな… |
… | 51724/04/24(水)15:26:25No.1181810615+今の方針が悪いとは全く思わないけど |
… | 51824/04/24(水)15:26:25No.1181810617+団子は団子としてみても美味しそうじゃないんだよな… |
… | 51924/04/24(水)15:26:26No.1181810618+今ライズやってるけど便利すぎて多分ワールドの導蟲にすらキレると思う |
… | 52024/04/24(水)15:26:26No.1181810621+設置技とファンネルだけはどのモンスターが使っても擁護できない |
… | 52124/04/24(水)15:26:35No.1181810645+飯ってあの毎作品スタートで省略されてるあれか |
… | 52224/04/24(水)15:26:59No.1181810733+お手軽操作で強い大剣をかつて使ってたが最近はそこまで強くないし操作も増えたと聞いて萎縮した |
… | 52324/04/24(水)15:27:02No.1181810751+不退猛進諸々の17スキル+防具によるスキル強化の時代がまた… |
… | 52424/04/24(水)15:27:06No.1181810769+G級作品の武器倍率の伸びに対して属性値の伸びがささやかすぎた |
… | 52524/04/24(水)15:27:11No.1181810781+ライズ時代の武器バランスはなんていうかただただ大味だったな… |
… | 52624/04/24(水)15:27:27No.1181810845+俺の大剣抜刀術に任せな |
… | 52724/04/24(水)15:27:29No.1181810854+>お手軽操作で強い大剣をかつて使ってたが最近はそこまで強くないし操作も増えたと聞いて萎縮した |
… | 52824/04/24(水)15:27:53No.1181810943+>新要素出します→新要素がぶっ壊れてましたor武器種の差がえぐいをずっと繰り返してるからワイルズも変わらんと思うよ |
… | 52924/04/24(水)15:28:06No.1181810996+昔の手間は好きだけど快適さに敵わないんだ |
… | 53024/04/24(水)15:28:08No.1181811004+>不退猛進諸々の17スキル+防具によるスキル強化の時代がまた… |
… | 53124/04/24(水)15:28:20No.1181811037そうだねx1サンブレの属性インフレは楽しかったけど2回目はもうお腹いっぱいになりそう |
… | 53224/04/24(水)15:28:21No.1181811043そうだねx1大剣に関してはXXのブレイヴスタイルが1番よかった |
… | 53324/04/24(水)15:28:39No.1181811115+>>物理と属性のバランスが良かったのってそれこそ3〜4Gくらいまでの時期だと思う… |
… | 53424/04/24(水)15:28:54No.1181811173+エンドコンテンツだから仕方無いとはいえお守りガチャしたくない! |
… | 53524/04/24(水)15:28:55No.1181811175+>新要素出します→新要素に合わせて既存要素を弱体化しますをずっと繰り返してるからワイルズも変わらんと思うよ |
… | 53624/04/24(水)15:29:07No.1181811205そうだねx1>だんご一色はクソofクソ |
… | 53724/04/24(水)15:29:08No.1181811209そうだねx1>何もかも肉質が悪い |
… | 53824/04/24(水)15:29:09No.1181811212+>今の方針が悪いとは全く思わないけど |
… | 53924/04/24(水)15:29:14No.1181811231+狂化奮闘以上のゲームシステム破壊は今後出てくるのか |
… | 54024/04/24(水)15:29:47No.1181811369+上位までなら白が最初から出る武器を何らかの切れ味維持スキルで保たせるだけだからな物理武器だと基本的に |
… | 54124/04/24(水)15:29:48No.1181811372+昔の小型モンスターに妨害されるのいいよね… |
… | 54224/04/24(水)15:29:49No.1181811378+こっちは手出しできない大技の後に威嚇するならまあ良い |
… | 54324/04/24(水)15:29:52No.1181811400+>大剣に関してはXXのブレイヴスタイルが1番よかった |
… | 54424/04/24(水)15:29:59No.1181811427+>昔の手間は好きだけど快適さに敵わないんだ |
… | 54524/04/24(水)15:30:05No.1181811448そうだねx3ガチャはまぁ許すよ他にエンコン作るの難しいだろうし… |
… | 54624/04/24(水)15:30:08No.1181811462+団子はシステム的にかなり分かりやすくはあるんだけどな |
… | 54724/04/24(水)15:30:34No.1181811567+ギザミはワイルズでも続投して欲しい |
… | 54824/04/24(水)15:30:57No.1181811676+武器種ごとの格差はあまり気にしないけど使ってて面白くない調整だけは勘弁してくれ |
… | 54924/04/24(水)15:30:59No.1181811683そうだねx3>でもインターフェースはもうちょっと真面目に作ってほしいなにあれ |
… | 55024/04/24(水)15:31:21No.1181811753+>>昔の手間は好きだけど快適さに敵わないんだ |
… | 55124/04/24(水)15:31:30No.1181811796+3Pからやってなくて最近IBやったけど難し杉内? |
… | 55224/04/24(水)15:31:35No.1181811820+剛気刃くれ |
… | 55324/04/24(水)15:31:45No.1181811859+>>新要素出します→新要素がぶっ壊れてましたor武器種の差がえぐいをずっと繰り返してるからワイルズも変わらんと思うよ |
… | 55424/04/24(水)15:31:47No.1181811866+そろそろシェンガオレン復活しねぇかな…でも思い返すと大して面白くなかった気もするな… |
… | 55524/04/24(水)15:32:04No.1181811938+>ギザミはワイルズでも続投して欲しい |
… | 55624/04/24(水)15:32:22No.1181812007そうだねx4>3Pからやってなくて最近IBやったけど難し杉内? |
… | 55724/04/24(水)15:32:33No.1181812057そうだねx4巨大系モンスターで面白かったためしがない |
… | 55824/04/24(水)15:32:48No.1181812130+>考えてみればこれも利便性重視の仕様かもな |
… | 55924/04/24(水)15:32:51No.1181812149+>そろそろシェンガオレン復活しねぇかな…でも思い返すと大して面白くなかった気もするな… |
… | 56024/04/24(水)15:32:53No.1181812152+>3Pからやってなくて最近IBやったけど難し杉内? |
… | 56124/04/24(水)15:33:02No.1181812179+>7733とか剛閃8より普通に酷いと思う |
… | 56224/04/24(水)15:33:09No.1181812213+>ガチャはまぁ許すよ他にエンコン作るの難しいだろうし… |
… | 56324/04/24(水)15:33:40No.1181812343+ワイルズに期待するのは真溜め斬りの爽快感だ |
… | 56424/04/24(水)15:34:13No.1181812482そうだねx3流石に弱点特効が素では弱くなるは厳しかったなしかも当初は傷付け格差なんてもんがあったし |
… | 56524/04/24(水)15:34:19No.1181812498+>3Pが簡単すぎる |
… | 56624/04/24(水)15:34:25No.1181812524+>Fは火事場維持が基本だったけどSBも本当にそのレベルでびっくりよな |
… | 56724/04/24(水)15:34:35No.1181812558+SBの流れ斬り大剣大好きとは何回も言いたい |
… | 56824/04/24(水)15:34:47No.1181812611そうだねx2>ワールドはマジでよくなったよなって思い出が強くあったせいか最近またやり直したら狩猟部分では意外と簡悔成分もつよいな?ってなった特に追加系モンスター達 |
… | 56924/04/24(水)15:34:51No.1181812625そうだねx2ワールドは新システム初回だしライズはコロナだし |
… | 57024/04/24(水)15:34:51No.1181812626+>巨大系モンスターで面白かったためしがない |
… | 57124/04/24(水)15:35:20No.1181812728+>昔の小型モンスターに妨害されるのいいよね… |
… | 57224/04/24(水)15:35:24No.1181812750+Ibは不動転身前提みたいなところはあるからね |
… | 57324/04/24(水)15:35:28No.1181812773+>巨大系モンスターで面白かったためしがない |
… | 57424/04/24(水)15:35:29No.1181812778+俺はソロでゴグマジレスを倒せなかったよ… |
… | 57524/04/24(水)15:35:47No.1181812852+3Pが上位で終わったのが惜しい… |
… | 57624/04/24(水)15:35:56No.1181812884+内部解析で出てくる技名セミ対策いいよねよくない |
… | 57724/04/24(水)15:36:01No.1181812907+ワールドでも痕跡老師はあまり好きじゃない |
… | 57824/04/24(水)15:36:16No.1181812966+SBはSEがしょぼすぎて爽快感無かったのでそこだけはしっかりして欲しい |
… | 57924/04/24(水)15:36:16No.1181812970+>>Fは火事場維持が基本だったけどSBも本当にそのレベルでびっくりよな |
… | 58024/04/24(水)15:36:23No.1181813000+>巨大系モンスターで面白かったためしがない |
… | 58124/04/24(水)15:36:29No.1181813029+ゴグマジオスは楽しかったから出来によるんじゃないか巨大も |
… | 58224/04/24(水)15:36:46No.1181813095+ワールドからライズと楽しくない要素はどんどん削ってはいるから |
… | 58324/04/24(水)15:36:49No.1181813107+>巨大系モンスターで面白かったためしがない |
… | 58424/04/24(水)15:36:56No.1181813140+>>巨大系モンスターで面白かったためしがない |
… | 58524/04/24(水)15:36:56No.1181813141+あえて不自由にしたモンハンやりたい |
… | 58624/04/24(水)15:36:56No.1181813148+>俺未だに無造作なクラッチとかクシャルを狩るにはコツがあるとかそのへんのクソみたいな発現覚えてるわ |
… | 58724/04/24(水)15:36:59No.1181813160そうだねx2超大型はデカいだけで普通に戦えるならマシだが移動と兵器運用がメインになると面白くないな |
… | 58824/04/24(水)15:37:00No.1181813163+>すまんラヴィの話だった |
… | 58924/04/24(水)15:37:05No.1181813184+>3Pが簡単すぎる |
… | 59024/04/24(水)15:37:19No.1181813240+超大型は大砲延々撃つパートマラソンするパート壁殴るパート以下ループみたいになりがち |
… | 59124/04/24(水)15:37:19No.1181813241+超巨大は単調になりがちなのでメリハリのある戦いになっていれば面白い |
… | 59224/04/24(水)15:37:34No.1181813294+>>巨大系モンスターで面白かったためしがない |
… | 59324/04/24(水)15:37:53No.1181813383+「」ンターといっしょにいったマスマムは楽しかったが巨大系と言えるかは微妙なセンか… |
… | 59424/04/24(水)15:37:56No.1181813394+XXのラオは3人以上で施設使うなら面白い |
… | 59524/04/24(水)15:38:17No.1181813469+歴戦王クシャは寝床まで戻ったらマジで全く倒せなかった思い出 |
… | 59624/04/24(水)15:38:22No.1181813489そうだねx1昔の閃光玉はよかった… |
… | 59724/04/24(水)15:38:42No.1181813587そうだねx5正直最大級の失敗だったと思う転身は |
… | 59824/04/24(水)15:39:18No.1181813747+ゴグマジオスは体力多すぎる |
… | 59924/04/24(水)15:39:27No.1181813779+超巨大はどうしても進行待ちになるしなぁ |
… | 60024/04/24(水)15:39:32No.1181813795+弾肉質は昔から酷いの多かっただろ |
… | 60124/04/24(水)15:39:37No.1181813816+味方吹っ飛ばすのも無くしてほしい |
… | 60224/04/24(水)15:39:43No.1181813832そうだねx2delムはまあまあいいじゃんって思ってた所にシューティング要素出てきてうわ出たよ!ってなった |
… | 60324/04/24(水)15:39:45No.1181813849+超大型で楽しかったのってカーディアーカで蜂の巣にしたら終わる金ナバルくらいだと思う |
… | 60424/04/24(水)15:39:46No.1181813851そうだねx2ワールドの痕跡探し初回は割と楽しかったのでリセットするのだけはやめて実装してもいいと思う |
… | 60524/04/24(水)15:39:50No.1181813867そうだねx3>素材集めとなるとなんもたのしくな |
… | 60624/04/24(水)15:39:51No.1181813873+俺みたいな転身と整備5がないとミラボレアス倒せない雑魚もいるんですよ… |
… | 60724/04/24(水)15:40:13No.1181813971+ギルドカードから日誌消えたの少し寂しい |
… | 60824/04/24(水)15:40:24No.1181814009+クシャに隠れてるけどIBの黒ディアも大概よ |
… | 60924/04/24(水)15:40:32No.1181814043+農場…農場がほしい… |
… | 61024/04/24(水)15:40:39No.1181814077+マジレスは時間切れになるくらい苦手な人いてなんで…?って思ったら設備とか全然使わないのな |
… | 61124/04/24(水)15:40:57No.1181814142そうだねx4装衣着ると俺のイケメン装備が見えなくなるのもどうかと思う |
… | 61224/04/24(水)15:40:58No.1181814149+未知のモンスターの痕跡を追って発見するとかフレーバー的には大好きなんだけどね |
… | 61324/04/24(水)15:41:32No.1181814280+>俺みたいな転身と整備5がないとミラボレアス倒せない雑魚もいるんですよ… |
… | 61424/04/24(水)15:41:48No.1181814337+マム自体は嫌いじゃないけどもうお腹いっぱいなんだよ… |
… | 61524/04/24(水)15:41:55No.1181814369+>マジレスは時間切れになるくらい苦手な人いてなんで…?って思ったら設備とか全然使わないのな |
… | 61624/04/24(水)15:42:10No.1181814421+>弾肉質は昔から酷いの多かっただろ |
… | 61724/04/24(水)15:42:17No.1181814437+もう一切被弾しないみたいな人じゃなきゃ上手い人も転身整備5じゃねえ? |
… | 61824/04/24(水)15:42:29No.1181814481+ジエンは巨大モンスの中でもまだ楽しい方だと思う |
… | 61924/04/24(水)15:42:31No.1181814489+>装衣着ると俺のイケメン装備が見えなくなるのもどうかと思う |
… | 62024/04/24(水)15:42:46No.1181814551+超大型自体オミットしてタワーディフェンスみたいにした百竜夜行の発想自体は良かったと思う |
… | 62124/04/24(水)15:42:47No.1181814553+超大型から作れる武器は頼むからもう少し強くしてくれ… |
… | 62224/04/24(水)15:42:57No.1181814591+またアカムトルムと戦いたいなあ |
… | 62324/04/24(水)15:43:12No.1181814653+IBディアはランスで行くと楽しい |
… | 62424/04/24(水)15:43:14No.1181814656+>delムはまあまあいいじゃんって思ってた所にシューティング要素出てきてうわ出たよ!ってなった |
… | 62524/04/24(水)15:43:36No.1181814743+サンブレ入ったけどやっぱり百竜夜行やらされるんです? |
… | 62624/04/24(水)15:43:49No.1181814785+>ジエンは巨大モンスの中でもまだ楽しい方だと思う |
… | 62724/04/24(水)15:44:01No.1181814826+>超大型自体オミットしてタワーディフェンスみたいにした百竜夜行の発想自体は良かったと思う |
… | 62824/04/24(水)15:44:04No.1181814837+ブラッシュアップしたら面白くなりそうだとは思うけどあの不評っぷりだと二度と出てこなそうだな…ってなる百竜夜行 |
… | 62924/04/24(水)15:44:04No.1181814839そうだねx2徹甲拡散が最適みたいなクソ肉質クソ範囲のモンスター作るんじゃねえ… |
… | 63024/04/24(水)15:44:05No.1181814842そうだねx3>超大型自体オミットしてタワーディフェンスみたいにした百竜夜行の発想自体は良かったと思う |
… | 63124/04/24(水)15:44:14No.1181814872+>サンブレ入ったけどやっぱり百竜夜行やらされるんです? |
… | 63224/04/24(水)15:44:21No.1181814903+>超大型から作れる武器は頼むからもう少し強くしてくれ… |
… | 63324/04/24(水)15:44:30No.1181814950+>サンブレ入ったけどやっぱり百竜夜行やらされるんです? |
… | 63424/04/24(水)15:44:33No.1181814964そうだねx3アトラル・カは何回行っても楽しかった |
… | 63524/04/24(水)15:44:42No.1181815003+アニメとか特撮の謎コラボ復活しないかなぁ… |
… | 63624/04/24(水)15:44:51No.1181815041+>もうやだあれ |
… | 63724/04/24(水)15:44:54No.1181815050+百竜はドラ後の大きい数字見るのがモチベ9割な所ある |
… | 63824/04/24(水)15:44:55No.1181815057+>設備メインで戦うっていう退屈になる原因は別に変ってなかったからな |
… | 63924/04/24(水)15:44:59No.1181815076そうだねx1>ご期待にお答えしてなかったことになるぞ |
… | 64024/04/24(水)15:45:03No.1181815095+ムフェトもマムもみんな最終的に最初の段階はライトの速射で流れ作業でするようになったよね |
… | 64124/04/24(水)15:45:28No.1181815165+G級ジエン防具は原種も亜種も強いし見た目も好きだった |
… | 64224/04/24(水)15:45:31No.1181815181そうだねx1>アトラル・カは何回行っても楽しかった |
… | 64324/04/24(水)15:45:45No.1181815247+>>delムはまあまあいいじゃんって思ってた所にシューティング要素出てきてうわ出たよ!ってなった |
… | 64424/04/24(水)15:45:56No.1181815290+またメタルギアとかとコラボして欲しいね… |
… | 64524/04/24(水)15:45:58No.1181815300+痕跡探すのすらめんどくさくなるから慣れってすごい |
… | 64624/04/24(水)15:46:17No.1181815360そうだねx1サンブレイクの百竜夜行に関してはよくぞ決断したって気持ちとお前らそれで良いのか?って気持ちが混在している |
… | 64724/04/24(水)15:46:19No.1181815362+百竜強化が放置みたいになったのは少し悲しい |
… | 64824/04/24(水)15:46:42No.1181815443+いくつかシリーズやってるけどどれも弓しかやったことないからだいぶもったいないプレイだなぁとは自覚してる |
… | 64924/04/24(水)15:47:04No.1181815531+>>アトラル・カは何回行っても楽しかった |
… | 65024/04/24(水)15:47:06No.1181815541そうだねx7ワールドツアー、超大型、百竜夜行 |
… | 65124/04/24(水)15:47:27No.1181815612+武器掘らせるのは昔も今もマジで面倒だからこのまま辞めてほしい |
… | 65224/04/24(水)15:47:59No.1181815730+バリスタにしても大砲にしても撃ってて何一つ爽快感がないんだよな |
… | 65324/04/24(水)15:48:03No.1181815742+モガ森系の時間無制限で次々モンスター出てくる系楽しい |
… | 65424/04/24(水)15:48:10No.1181815765そうだねx1>ワールドツアー、超大型、百竜夜行 |
… | 65524/04/24(水)15:48:29No.1181815843+>サンブレイクの百竜夜行に関してはよくぞ決断したって気持ちとお前らそれで良いのか?って気持ちが混在している |
… | 65624/04/24(水)15:48:32No.1181815855+百竜強化は鉄蟲糸技強化ティガ太刀や通常弾ナルガ砲みたいな面白い要素かつMRじゃ再現不可能なのもあったから消えたのはちょっと残念 |
… | 65724/04/24(水)15:50:16No.1181816201+君だけの武器を作ろう!系はいいんだけど虫棒の相性毎回悪すぎて困る |
… | 65824/04/24(水)15:50:17No.1181816203+ライズの弾肉質で弱点通せなくて困ったのナルガと蜘蛛くらいじゃね |
… | 65924/04/24(水)15:50:43No.1181816308+前衛やバリケードおいて足止めした上で火線集中して倒すっていう普通の戦術が何一つ機能しないあのさじ加減はある意味すごいよ百竜夜行 |
… | 66024/04/24(水)15:50:51No.1181816338そうだねx3ライズは快適さが増してストレスレスだったんだが何か物足りなかった |
… | 66124/04/24(水)15:51:18No.1181816450+バリスタは弾薬性じゃなくてオーバーヒートするまで無限に撃てるとかで良かったよ… |
… | 66224/04/24(水)15:51:45No.1181816540そうだねx4ライズはなんでかわからんがひたすら眠かった |
… | 66324/04/24(水)15:52:45No.1181816738そうだねx4カプコンのゲーム全般に言えるけど不便さとストレスをリアリティと面白さだと履き違えてる感が凄い |
… | 66424/04/24(水)15:52:46No.1181816742+ワールドの大剣のヒットストップ体験しちゃったら他のシリーズで大剣握れねえよどうしてくれるんだよ |
… | 66524/04/24(水)15:52:59No.1181816784+>ライズの弾肉質で弱点通せなくて困ったのナルガと蜘蛛くらいじゃね |
… | 66624/04/24(水)15:54:19No.1181817085+NOWにはペイントボールあるよ?おいで |
… | 66724/04/24(水)15:54:27No.1181817112+ランスのカウンタークラッチとジャスガ十字とガンスのブラダ |
… | 66824/04/24(水)15:55:05No.1181817252そうだねx1俺はどっちの言い分もわかるよ |
… | 66924/04/24(水)15:55:15No.1181817287+ナルガは肉質クソな上でそれでも撃ってれば死ぬからなんか変 |
… | 67024/04/24(水)15:55:48No.1181817396そうだねx1多分ワイルズはワールド路線の後継なので不便さやストレス要素もライズよりは増すと思う |
… | 67124/04/24(水)15:55:58No.1181817435そうだねx1色々新しい要素出ても次回作では消えてる!ってのは何とかならんかなと思ったりもする |
… | 67224/04/24(水)15:56:03No.1181817448+モンハンの基本である装備の強化と設備の活用って部分が反比例してるからな大型や百竜 |
… | 67324/04/24(水)15:56:04No.1181817449+後発の他機種版とかやるならクロスセーブくらいは入れてくれないかなとは今のモンハンに思ってる |
… | 67424/04/24(水)15:56:09No.1181817463+多少の不便は俺好きだけどヤオザミとランゴスタは結構です |
… | 67524/04/24(水)15:56:16No.1181817483+属性おしおきはしないでくれ… |
… | 67624/04/24(水)15:56:45No.1181817593+百竜は倒した敵の判定がなくなってすっと消えていく演出がホントだめ |
… | 67724/04/24(水)15:56:47No.1181817599そうだねx3>色々新しい要素出ても次回作では消えてる!ってのは何とかならんかなと思ったりもする |
… | 67824/04/24(水)15:57:14No.1181817687+ナルガはIBじゃなくてXXの弾肉質持ってきてほしかった |
… | 67924/04/24(水)15:57:19No.1181817712そうだねx1>多分ワイルズはワールド路線の後継なので不便さやストレス要素もライズよりは増すと思う |
… | 68024/04/24(水)15:57:37No.1181817777+でもライズ後にも新大陸のハンター普通にいるしな |
… | 68124/04/24(水)15:59:07No.1181818108+手作業で肉を焼くみたいな不便はもうちょっと増えてもいいぞ |
… | 68224/04/24(水)15:59:46No.1181818265+スキルは作品限りの要素に付随しないなら大体は調整されながら続投されるがその作品用の要素は生やしては消え繰り返すからな…よく考えたら何してんだろ |
… | 68324/04/24(水)15:59:47No.1181818267そうだねx4>多分ワイルズはワールド路線の後継なので不便さやストレス要素もライズよりは増すと思う |
… | 68424/04/24(水)16:00:02No.1181818321+素材の説明テキストが手抜きじゃなくなったのは嬉しかった |
… | 68524/04/24(水)16:00:47No.1181818486+ペイントとか肉焼きが消えて転身とかクラッチクローとかに変わった感は否めない |
… | 68624/04/24(水)16:01:06No.1181818551+飛ぶモンスターはライズサンブレイクくらいのものにしてくれ… |
… | 68724/04/24(水)16:01:21No.1181818604+ワールドもアイスボーン最終アプデで面倒臭さが全然違うしなー |
… | 68824/04/24(水)16:01:29No.1181818643+>手作業で肉を焼くみたいな不便はもうちょっと増えてもいいぞ |
… | 68924/04/24(水)16:01:41No.1181818686+>ペイントとか肉焼きが消えて転身とかクラッチクローとかに変わった感は否めない |
… | 69024/04/24(水)16:02:34No.1181818854+というか単純に1作完成すんのにめっちゃ時間かかるからなこのシリーズ |
… | 69124/04/24(水)16:03:12No.1181818980+>NOWにはペイントボールあるよ?おいで |
… | 69224/04/24(水)16:03:42No.1181819084+ライズで久々に復帰したけど不満らしい不満はヒトダマドリ集めくらいかな |
… | 69324/04/24(水)16:04:06No.1181819178+>というか単純に1作完成すんのにめっちゃ時間かかるからなこのシリーズ |
… | 69424/04/24(水)16:04:44No.1181819317そうだねx1>というか単純に1作完成すんのにめっちゃ時間かかるからなこのシリーズ |
… | 69524/04/24(水)16:07:27No.1181819920そうだねx3HPスタミナを食事の上限よりさらに伸ばす手段はスキルだろうとフィールド獲得だろうともういらないかな… |
… | 69624/04/24(水)16:07:44No.1181819976+ワールドは今からやる方が快適だよな |
… | 69724/04/24(水)16:09:12No.1181820300+最近の回復薬じょじょに回復だけどなんとなく損してる気分になる |
… | 69824/04/24(水)16:09:15No.1181820307+導きの地も今やったら酷評されるほどでもなかったわ |
… | 69924/04/24(水)16:10:10No.1181820474+>最近の回復薬じょじょに回復だけどなんとなく損してる気分になる |
… | 70024/04/24(水)16:10:59No.1181820661そうだねx1>導きの地も今やったら酷評されるほどでもなかったわ |
… | 70124/04/24(水)16:11:18No.1181820724+ワールドはネルギガンテが書かれたでかい箱を買ったけど実家に置いてきてしまった |
… | 70224/04/24(水)16:11:33No.1181820773そうだねx1フクズクとガルクは単純に可愛いし鳥や犬は狩りの友って感じで何ならアイルーより似合ってた |
… | 70324/04/24(水)16:11:44No.1181820813そうだねx2>導きの地も今やったら酷評されるほどでもなかったわ |
… | 70424/04/24(水)16:12:20No.1181820938+ネギちゃん可愛いしいいモンスだよな |
… | 70524/04/24(水)16:14:21No.1181821388+他の地域のモンスターが偶然通りがかって罠に掛かるだけで地域レベル下がるのいいよね |
… | 70624/04/24(水)16:14:25No.1181821410+当たり前ではあるが全部アプデ終わった後の方がゲームとして完成してるからな |
… | 70724/04/24(水)16:14:26No.1181821414+初期は導き素材の入手量1/4だっけ… |
… | 70824/04/24(水)16:14:26No.1181821417+その辺をほっつき歩いてるバフバロを視認したらレベル下がるとんでもないクソゲーだったよ初期導き |
… | 70924/04/24(水)16:16:33No.1181821887+書き込みをした人によって削除されました |
… | 71024/04/24(水)16:16:47No.1181821943+○○作りたいけど導きなしで作れる?→無理 |
… | 71124/04/24(水)16:17:23No.1181822075+なんなら今のバージョンでもクソゲーぎりぎりの水準だと思うよみちち |
… | 71224/04/24(水)16:17:43No.1181822151そうだねx1そろそろ武器発掘したくなってきたんじゃないか「」 |
… | 71324/04/24(水)16:18:34No.1181822329+>なんなら今のバージョンでもクソゲーぎりぎりの水準だと思うよみちち |
… | 71424/04/24(水)16:18:52No.1181822398+落とし物の山の中に石ころと粘着石をひとつまみ… |
… | 71524/04/24(水)16:19:29No.1181822552+>落とし物の山の中に石ころと粘着石をひとつまみ… |
… | 71624/04/24(水)16:20:12No.1181822705+マムガチャ欲しい武器出なさすぎてもういらねえかこんな武器ってなった |
… | 71724/04/24(水)16:20:14No.1181822714+4gの継承タイトルはまだか |
… | 71824/04/24(水)16:20:51No.1181822892+永遠に樹海をさまよってそうなのがいるな |
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