次回作では奇跡が起きてめちゃくちゃ強化されたりしないかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/22(月)22:15:38No.1181281132そうだねx16せめてカチ上げいい加減なくしてほしい |
… | 224/04/22(月)22:15:56No.1181281264+とりあえず緩衝スキルは最初から実装しておいてほしい |
… | 324/04/22(月)22:16:57No.1181281699+でもカチあげ吹っ飛ばしは絶対必要な要素だってカプコンさんが |
… | 424/04/22(月)22:17:03No.1181281745+最もワイルドな武器といえばハンマー |
… | 524/04/22(月)22:17:13No.1181281809+いやデフォでいいよ |
… | 624/04/22(月)22:17:40No.1181281972+緩衝はもうオプションで設定可能にするだろう |
… | 724/04/22(月)22:18:00No.1181282091+一振りで2000くらい出ちゃうんだ |
… | 824/04/22(月)22:18:16No.1181282206そうだねx5強さはぼちぼちでもまあいいけど触ってて楽しいのにしてくれ |
… | 924/04/22(月)22:18:44No.1181282410+勇はなんかしっくりこなかったから武の方向で強化してほしい |
… | 1024/04/22(月)22:18:48No.1181282437そうだねx7ライズの体験版でかち上げ消えててぬか喜びさせられたの忘れてねえぞ |
… | 1124/04/22(月)22:19:09No.1181282593+他の武器もスタンできるようになったのに |
… | 1224/04/22(月)22:19:57No.1181282951そうだねx7最近IBまたやっててハンマーのクラッチ超楽しいからハンマーにだけクラッチと傷付けつけて |
… | 1324/04/22(月)22:20:15No.1181283060+XXやってるとスタイルと狩技がモンハンの最適解なんじゃないかって思いそうになる |
… | 1424/04/22(月)22:20:40No.1181283255+>他の武器もスタンできるようになったのに |
… | 1524/04/22(月)22:20:46No.1181283296+どんどん便利な方向に進んでるしワイルズは最初からFFなしとかであってほしい |
… | 1624/04/22(月)22:20:48No.1181283303+一応ライズにおいては頭弱点の肉質だと打>斬の傾向になっとるよ |
… | 1724/04/22(月)22:21:06No.1181283438+アイスボーンで使うとみるみるIQ下がってくのがわかる |
… | 1824/04/22(月)22:21:25No.1181283597+>最近IBまたやっててハンマーのクラッチ超楽しいからハンマーにだけクラッチと傷付けつけて |
… | 1924/04/22(月)22:21:42No.1181283713そうだねx2>>他の武器もスタンできるようになったのに |
… | 2024/04/22(月)22:21:52No.1181283772そうだねx3アイスボーンのハンマーのクラッチ攻撃がヒットした時のエフェクト含めて気持ち良すぎた |
… | 2124/04/22(月)22:21:55No.1181283802+3Gまでは近接最強のポテンシャルはあった |
… | 2224/04/22(月)22:22:27No.1181284013+減気はいいけど減気怯みやめろ嫌がらせか? |
… | 2324/04/22(月)22:23:09No.1181284297+ワイルズは見た感じ坂多そうじゃない? |
… | 2424/04/22(月)22:23:48No.1181284544+結局周回する強敵に効かない減気ほんと要らない |
… | 2524/04/22(月)22:23:57No.1181284601そうだねx8確かに勇ハンマー強いよ? |
… | 2624/04/22(月)22:24:34No.1181284816そうだねx1短いリーチ!軽快な移動!凄まじい破壊力! |
… | 2724/04/22(月)22:24:49No.1181284929+クラッチ派生と水面打ちと無料キープスウェイついたハンマーやりたい |
… | 2824/04/22(月)22:25:04No.1181285020+そんなに今のハンマーだめなの? |
… | 2924/04/22(月)22:25:10No.1181285061+クラッチと傷付けくれたら性能的に無個性なこの武器の差別化になるからくれ |
… | 3024/04/22(月)22:25:17No.1181285101+溜め4よこせ |
… | 3124/04/22(月)22:25:18No.1181285114+坂とまた友好を結びたい |
… | 3224/04/22(月)22:25:27No.1181285174+溜めてる途中でも水面打ちを出せるようにしてくだち… |
… | 3324/04/22(月)22:26:20No.1181285580そうだねx1なんで溜め維持ステップするだけなのにゲージ消費して喜んでるんですかこの武器 |
… | 3424/04/22(月)22:26:22No.1181285596+俺さ…坂とヨリを戻したいんだ… |
… | 3524/04/22(月)22:26:27No.1181285634そうだねx2開発の偉い人が味方かち上げるのが大好きだから仕方ないんだ |
… | 3624/04/22(月)22:26:39No.1181285700+>そんなに今のハンマーだめなの? |
… | 3724/04/22(月)22:26:50No.1181285780+>そんなに今のハンマーだめなの? |
… | 3824/04/22(月)22:27:22No.1181285999+勇が強くても求めてるのそこじゃねえし |
… | 3924/04/22(月)22:27:37No.1181286115+>開発の偉い人が味方かち上げるのが大好きだから仕方ないんだ |
… | 4024/04/22(月)22:28:06No.1181286329+勇ハンマーを普通とは認めない |
… | 4124/04/22(月)22:28:35No.1181286534+ワールドの野良だと結構な確率で混ざるハンマーが |
… | 4224/04/22(月)22:29:14No.1181286827+なんとハンマー投げが出来るようになってこいつ頭高くて狙えねぇが解消される |
… | 4324/04/22(月)22:29:15No.1181286830そうだねx4尻尾切れないっていうハンデ背負ってるのになんで打でしか出来ないこと潰すマネするんだろうね |
… | 4424/04/22(月)22:29:32No.1181286963+>マルチプレイでやってほしい!とFF大好きなのが同居してるのはなんでなんだ… |
… | 4524/04/22(月)22:29:35No.1181286986+叩きつけとホームラン好きだからこの辺が最大火力になるようにしてほしい |
… | 4624/04/22(月)22:29:36No.1181286988+坂が泣いて謝るならもう一度だけチャンスをやってもいいよ |
… | 4724/04/22(月)22:29:41No.1181287019そうだねx2>ワールドの野良だと結構な確率で混ざるハンマーが |
… | 4824/04/22(月)22:30:17No.1181287270そうだねx1性能はいいから打撃限定部位破壊増やしてくれよ |
… | 4924/04/22(月)22:30:25No.1181287332+ただでさえ一部の好事家しか坂道好きじゃないのにその物好きすら見放したライズの坂挙動 |
… | 5024/04/22(月)22:31:04No.1181287618+ハンマーはあまり触ってないからもうあったらごめんなんだけど |
… | 5124/04/22(月)22:31:13No.1181287677そうだねx3ワールドのハンマーは楽しいもん… |
… | 5224/04/22(月)22:31:22No.1181287751+クレーターの最初にちょこっと当たる奴無くしてくれるだけでいいから |
… | 5324/04/22(月)22:31:22No.1181287753+でもよぉ |
… | 5424/04/22(月)22:31:30No.1181287803+>性能はいいから打撃限定部位破壊増やしてくれよ |
… | 5524/04/22(月)22:31:31No.1181287808+単純にライズは大抵の武器がアレだから… |
… | 5624/04/22(月)22:31:32No.1181287811+別に平地で坂みたいな動きさせてくれれば坂と和解しなくても… |
… | 5724/04/22(月)22:31:46No.1181287913+>でもよぉ |
… | 5824/04/22(月)22:31:47No.1181287923そうだねx1>ワールドのハンマーは楽しいもん… |
… | 5924/04/22(月)22:31:53No.1181287967+贅沢言わないから判定は頭が吸ってくれ |
… | 6024/04/22(月)22:32:04No.1181288036+サンブレはまだ格差マシだけどライズの近接は太刀一強すぎた |
… | 6124/04/22(月)22:32:27No.1181288201+>尻尾切れないっていうハンデ背負ってるのになんで打でしか出来ないこと潰すマネするんだろうね |
… | 6224/04/22(月)22:32:32No.1181288234そうだねx5さようならインパクトクレーター |
… | 6324/04/22(月)22:32:45No.1181288329+>ハンマーはあまり触ってないからもうあったらごめんなんだけど |
… | 6424/04/22(月)22:32:58No.1181288410+勇溜め充分強いとは思うけど |
… | 6524/04/22(月)22:33:03No.1181288439+IBSBくらいの強さで全然良いよ |
… | 6624/04/22(月)22:33:10No.1181288488そうだねx1ハンマー限定のスタンが欲しい |
… | 6724/04/22(月)22:33:11No.1181288508+実験場の極の型を持ってきてくれればもう何も文句は無い |
… | 6824/04/22(月)22:33:24No.1181288614+強くなくて良いから大ダメージ出てなんかおかしいだろこの仕様ただの嫌がらせだろみたいなの無ければなんでも良いよ |
… | 6924/04/22(月)22:33:32No.1181288672そうだねx2意図的に強くしてたってインタビューでやってたからライズで太刀一強は別にいいんだ |
… | 7024/04/22(月)22:33:37No.1181288704+クレーター棒はせめてクレーターが1ヒットでしっかり強めの判定あるなら多分今ほどは嫌われてない |
… | 7124/04/22(月)22:33:39No.1181288717+>別に平地で坂みたいな動きさせてくれれば坂と和解しなくても… |
… | 7224/04/22(月)22:33:42No.1181288733+スタン出来る武器増えたし強み出すのが難しくなってきた |
… | 7324/04/22(月)22:33:48No.1181288775そうだねx5勇はハンマーに求めてるのこういうのじゃねぇなって |
… | 7424/04/22(月)22:33:49No.1181288785+武ハンマー楽しいよ |
… | 7524/04/22(月)22:33:52No.1181288813+坂とクラッチが楽しすぎる |
… | 7624/04/22(月)22:33:55No.1181288830そうだねx1エリアルの二連攻撃復活しねえかな… |
… | 7724/04/22(月)22:34:01No.1181288893+つまり斬属性のハンマーを出せばいいのか? |
… | 7824/04/22(月)22:34:04No.1181288910そうだねx2サンブレイクは最終的には勇が強くなるらしいけど勇使うなら双剣かスラアク使うよなあ……ってなる |
… | 7924/04/22(月)22:34:10No.1181288947+すっとろいモーション |
… | 8024/04/22(月)22:34:14No.1181288973+>つまり斬属性のハンマーを出せばいいのか? |
… | 8124/04/22(月)22:34:41No.1181289168+>強くなくて良いから大ダメージ出て |
… | 8224/04/22(月)22:34:47No.1181289213そうだねx2水面打ちは防御の手薄なハンマーにとって結構いい線いってた |
… | 8324/04/22(月)22:34:51No.1181289243+クレーターは多段ヒットはもちろん結局打点が低くないと大ダメージ部分が当たらないのが一番嫌 |
… | 8424/04/22(月)22:35:08No.1181289348そうだねx1しかしワールドの話はしないのにライズの話はやたらとするのは文句言いたいだけでは… |
… | 8524/04/22(月)22:35:18No.1181289430+>サンブレイクは最終的には勇が強くなるらしいけど勇使うなら双剣かスラアク使うよなあ……ってなる |
… | 8624/04/22(月)22:35:33No.1181289542そうだねx6>しかしワールドの話はしないのにライズの話はやたらとするのは文句言いたいだけでは… |
… | 8724/04/22(月)22:35:47No.1181289638+笛のほうが火力出るのは悲しくなるからやめてほしい |
… | 8824/04/22(月)22:36:06No.1181289779+どのタイトルでもマルチやるとだいたい4人に1人は見るけどなあ |
… | 8924/04/22(月)22:36:17No.1181289852そうだねx2>しかしワールドの話はしないのにライズの話はやたらとするのは文句言いたいだけでは… |
… | 9024/04/22(月)22:36:22No.1181289887そうだねx2>サンブレイクは最終的には勇が強くなるらしいけど勇使うなら双剣かスラアク使うよなあ……ってなる |
… | 9124/04/22(月)22:36:26No.1181289921+>>つまり斬属性のハンマーを出せばいいのか? |
… | 9224/04/22(月)22:36:31No.1181289965そうだねx5つーかワールドのハンマーはあんま不満ねえんだよ |
… | 9324/04/22(月)22:36:38No.1181289998+>しかしワールドの話はしないのにライズの話はやたらとするのは文句言いたいだけでは… |
… | 9424/04/22(月)22:36:43No.1181290038+最新作からどう変わるかの話なのにワールドの話ばっかりだったらそれはそれで変だろ… |
… | 9524/04/22(月)22:36:52No.1181290119+ハンマーとランスは数少ないクラッチが楽しい武器だからな… |
… | 9624/04/22(月)22:37:01No.1181290179+>どのタイトルでもマルチやるとだいたい4人に1人は見るけどなあ |
… | 9724/04/22(月)22:37:23No.1181290330+いや無印のワールドの話はしないのに無印のライズの話はするなと思って |
… | 9824/04/22(月)22:37:25No.1181290343+坂と段差あれば無限に頭叩けたしクラッチが届けばさらに頭叩けて楽しかった |
… | 9924/04/22(月)22:37:47No.1181290489+>ライズの体験版でかち上げ消えててぬか喜びさせられたの忘れてねえぞ |
… | 10024/04/22(月)22:37:58No.1181290554そうだねx1なんやかんやでスタンを複数回取れる強みはまだある |
… | 10124/04/22(月)22:38:01No.1181290583+インパクトクレーターはなんか変なところに当たり判定あるせいで寝た時にドカーンすらできねぇなんなんだお前 |
… | 10224/04/22(月)22:38:02No.1181290592+>どのタイトルでもマルチやるとだいたい4人に1人は見るけどなあ |
… | 10324/04/22(月)22:38:02No.1181290593+操作が簡単なことしか取り柄が無い武器になっちまった |
… | 10424/04/22(月)22:38:06No.1181290621+>いや無印のワールドの話はしないのに無印のライズの話はするなと思って |
… | 10524/04/22(月)22:38:16No.1181290682+>移動溜め3とかはかなり画期的で続投して欲しいと思うよ |
… | 10624/04/22(月)22:38:18No.1181290692そうだねx1>なんやかんやでスタンを複数回取れる強みはまだある |
… | 10724/04/22(月)22:38:18No.1181290702+坂か誰がどう見てもただの嫌がらせで |
… | 10824/04/22(月)22:38:24No.1181290740+>>どのタイトルでもマルチやるとだいたい4人に1人は見るけどなあ |
… | 10924/04/22(月)22:38:25No.1181290745+そもそも鈍器なのに切れ味ってのがもうよくわからん |
… | 11024/04/22(月)22:38:31No.1181290789+>キープスウェイとか移動溜め3とかはかなり画期的で続投して欲しいと思うよ |
… | 11124/04/22(月)22:38:50No.1181290913+無印のワールドのハンマーは言ってしまえばただの空気なんで悪い意味で目立ったライズ無印の頃がよく話されるのだろう |
… | 11224/04/22(月)22:38:56No.1181290958+>なんやかんやでスタンを複数回取れる強みはまだある |
… | 11324/04/22(月)22:39:17No.1181291097そうだねx3ハンマーのクラッチ楽しすぎた |
… | 11424/04/22(月)22:39:53No.1181291344+標準になったから言われないだけで餅付き実装とか坂道とかワールド時点で触ってて面白かったよ |
… | 11524/04/22(月)22:40:11No.1181291474+無印ワールドのハンマーってもう無属性強化と坂と超会心達人芸しか覚えてない |
… | 11624/04/22(月)22:40:14No.1181291495+SBで武が大幅強化されたがアレがライズの時点であったら多分物理環境に噛み合って結構強かったはず |
… | 11724/04/22(月)22:40:15No.1181291506+キープスあじなんかに蟲使わせないでくれよせめて回避スキル乗ってくれよ |
… | 11824/04/22(月)22:40:22No.1181291578そうだねx3キープスウェイは虫使ってやってるのに弓のチャージステップのこと見るとんききききってなる |
… | 11924/04/22(月)22:40:28No.1181291613+そろそろ武器種ごとじゃなくて武器ごとで斬打属性分けて欲しい |
… | 12024/04/22(月)22:40:33No.1181291646+>無印のワールドのハンマーは言ってしまえばただの空気なんで悪い意味で目立ったライズ無印の頃がよく話されるのだろう |
… | 12124/04/22(月)22:40:34No.1181291654そうだねx2>>なんやかんやでスタンを複数回取れる強みはまだある |
… | 12224/04/22(月)22:40:35No.1181291663+溜める時間虚無過ぎるから溜め中のアクション増やしてくれ |
… | 12324/04/22(月)22:40:52No.1181291762+クラッチハンマーいいよね… |
… | 12424/04/22(月)22:41:36No.1181292047+傷つけが不平等極まりないのと無駄に敵が硬くなる感あるからクラッチの動きだけ欲しいんですよ… |
… | 12524/04/22(月)22:41:37No.1181292059+ソロ専だから吹っ飛び云々はどうでもよかったけどそんなに使い込んでない他武器使った時より明らかに時間かかったな… |
… | 12624/04/22(月)22:41:42No.1181292102+苦手な上方向の攻撃がクラッチで補えてたのも好印象 |
… | 12724/04/22(月)22:41:50No.1181292167+>そもそも鈍器なのに切れ味ってのがもうよくわからん |
… | 12824/04/22(月)22:41:54No.1181292193+何回以降のスタン時間弱体化食らったけどそんなのできるのソロハンマー位でピンポイント弱体化になってるのいいよね良くない |
… | 12924/04/22(月)22:41:57No.1181292209+クラッチハンマーは装衣のゴリ押し性能も相まって楽し |
… | 13024/04/22(月)22:42:11No.1181292294+ギエナ坂とかプケプケ坂とか楽しすぎた |
… | 13124/04/22(月)22:42:13No.1181292303+何気にスリンガー弾のひるませが防御の薄いハンマーに噛み合ってたんだよな |
… | 13224/04/22(月)22:42:14No.1181292318+ワールドのハンマーは古代樹がホームだったよ |
… | 13324/04/22(月)22:42:26No.1181292402+>そろそろ武器種ごとじゃなくて武器ごとで斬打属性分けて欲しい |
… | 13424/04/22(月)22:42:42No.1181292516+>IBで新機能と噛み合って更に面白くなっただけで |
… | 13524/04/22(月)22:42:45No.1181292536そうだねx4ギエナ坂とかプケプケハーフパイプでどこだかわかるの秀逸だと思う |
… | 13624/04/22(月)22:43:16No.1181292755+Wは回避性能がデフォで高いからそういう面でもハンマーに優しい世界だった |
… | 13724/04/22(月)22:43:33No.1181292855+一番酷かったのはXXだと思っている |
… | 13824/04/22(月)22:43:59No.1181293016+セールのライズサンブレやってるけどスタン3回目は全然取れねえでやっちまう |
… | 13924/04/22(月)22:44:02No.1181293032そうだねx1>Wは回避性能がデフォで高いからそういう面でもハンマーに優しい世界だった |
… | 14024/04/22(月)22:44:37No.1181293246+>一番酷かったのはXXだと思っている |
… | 14124/04/22(月)22:44:51No.1181293325+ハンマーの狩技は臨戦だし… |
… | 14224/04/22(月)22:44:57No.1181293366+溜め歩きでもう全然攻撃かわせなくなってるんだからテコ入れ欲しいけどあんまり期待してない |
… | 14324/04/22(月)22:45:01No.1181293390+ワイルズがワールドっぽい雰囲気と聞いてるので期待してる |
… | 14424/04/22(月)22:45:03No.1181293409+WIBのハンマーって普通に挙動が軽快で使いやすいからな |
… | 14524/04/22(月)22:45:04No.1181293415+ハンマーだけヘイト値10倍ぐらいになって常にこっち頭向けてくれるようにならないかな |
… | 14624/04/22(月)22:45:27No.1181293564+一回スタンさせるだけならボウガンで少し殴るだけでいいからな… |
… | 14724/04/22(月)22:45:32No.1181293602+ハンマーでも尻尾千切れる様にして |
… | 14824/04/22(月)22:45:35No.1181293619そうだねx2ムフェト相手のハンマーとか最高だぜ |
… | 14924/04/22(月)22:45:46No.1181293682+ワールド系は頭にヒットした時エフェクトとかが気持ちいいのもよい |
… | 15024/04/22(月)22:45:47No.1181293695+>そろそろ武器種ごとじゃなくて武器ごとで斬打属性分けて欲しい |
… | 15124/04/22(月)22:45:48No.1181293700そうだねx1>ハンマーだけヘイト値10倍ぐらいになって常にこっち頭向けてくれるようにならないかな |
… | 15224/04/22(月)22:46:27No.1181293935+>一回スタンさせるだけならボウガンで少し殴るだけでいいからな… |
… | 15324/04/22(月)22:46:30No.1181293962+>XX絶望しすぎて試しにブシ双剣使ったら強すぎて笑ってしまった |
… | 15424/04/22(月)22:46:39No.1181294021+溜め変化のアクション楽しいけど楽しいだけだな |
… | 15524/04/22(月)22:46:41No.1181294031+X系でもライズ系でもマジでハンマーの狩技調整下手くそだよな |
… | 15624/04/22(月)22:46:56No.1181294122そうだねx1>ハンマーだけヘイト値10倍ぐらいになって常にこっち頭向けてくれるようにならないかな |
… | 15724/04/22(月)22:47:20No.1181294282+>ワールドのハンマーは古代樹がホームだったよ |
… | 15824/04/22(月)22:47:24No.1181294307+何だかんだやった作品全部楽しくハンマーで駆け抜けたけど極限状態だけは絶対許さねえからな |
… | 15924/04/22(月)22:47:53No.1181294481+緩衝マジでデフォにして欲しいな |
… | 16024/04/22(月)22:47:55No.1181294498+ライズはマジでハンターの歩きがおっせぇ |
… | 16124/04/22(月)22:47:57No.1181294508+溜勇は楽しかったけど思ってたのとは違うってなった |
… | 16224/04/22(月)22:48:10No.1181294602+4Xと環境的に不遇ポジションだったハンマーがワールドで楽しくなったから印象がよい |
… | 16324/04/22(月)22:48:18No.1181294654そうだねx3>何だかんだやった作品全部楽しくハンマーで駆け抜けたけど極限状態だけは絶対許さねえからな |
… | 16424/04/22(月)22:48:36No.1181294751+エリアルハンマーだけは楽しかったよ |
… | 16524/04/22(月)22:48:42No.1181294790+>何だかんだやった作品全部楽しくハンマーで駆け抜けたけど極限状態だけは絶対許さねえからな |
… | 16624/04/22(月)22:48:43No.1181294801+>リーチとモーション速度も変えてほしい |
… | 16724/04/22(月)22:49:07No.1181294993+>ライズはマジでハンターの歩きがおっせぇ |
… | 16824/04/22(月)22:49:08No.1181295005+歩き遅いというかモンスターのホーミングがきついんだよねライズ以降 |
… | 16924/04/22(月)22:49:09No.1181295011そうだねx1かち上げライズ体験版で削除されてたのに製品版で戻ったのはマジで何考えてんのかわからなかったよ |
… | 17024/04/22(月)22:49:16No.1181295066そうだねx1坂で回るのが楽しかったところにIBになって坂が無くても回れるようになったんだからマジで最高だった |
… | 17124/04/22(月)22:49:21No.1181295092+基本的にだいたい底辺彷徨ってるガンランスとかはネタにならないから… |
… | 17224/04/22(月)22:49:44No.1181295243そうだねx4>>リーチとモーション速度も変えてほしい |
… | 17324/04/22(月)22:49:57No.1181295335+ストーリー攻略までならおすすめできる武器ではあると思う操作楽だしその作品独自要素に注力できる |
… | 17424/04/22(月)22:49:59No.1181295346+マルチ補正がかかるシリーズ以降はマルチだとどうしても弱い武器っていうのはあるんだよな |
… | 17524/04/22(月)22:50:06No.1181295389+>基本的にだいたい底辺彷徨ってるガンランスとかはネタにならないから… |
… | 17624/04/22(月)22:50:10No.1181295425+セールだからSteamでサンブレ買い直したけどなんか…こうもったりしてるな!ってなった |
… | 17724/04/22(月)22:50:19No.1181295463+>基本的にだいたい底辺彷徨ってるガンランスとかはネタにならないから… |
… | 17824/04/22(月)22:50:27No.1181295513+ハンマーの極長で乱打するとワイヤードランスみたいになって楽しかったな… |
… | 17924/04/22(月)22:50:38No.1181295567+操作が変わらずシンプルだから |
… | 18024/04/22(月)22:50:41No.1181295594+大挑発ってのがあったのか… |
… | 18124/04/22(月)22:50:56No.1181295709+>坂で回るのが楽しかったところにIBになって坂が無くても回れるようになったんだからマジで最高だった |
… | 18224/04/22(月)22:50:58No.1181295715そうだねx1ローリングしても溜め継続してて欲しい |
… | 18324/04/22(月)22:51:21No.1181295850そうだねx1ハンマーにクラッチと傷付けそのままくれ! |
… | 18424/04/22(月)22:51:22No.1181295859+ユーザー側も昔からこうだから仕方ないと諦めがち |
… | 18524/04/22(月)22:51:50No.1181296024+せめて唯一の特徴のスタン全武器に配るならスタン中のみ攻撃ダメ10倍くらいの専用スキルが欲しい |
… | 18624/04/22(月)22:51:51No.1181296029+>操作が変わらずシンプルだから |
… | 18724/04/22(月)22:52:05No.1181296104そうだねx1キープスウェイは常時使わせろ |
… | 18824/04/22(月)22:52:15No.1181296172+エリだけじゃなくストもブシもブレも楽しかったよ |
… | 18924/04/22(月)22:52:22No.1181296212+緩衝と固有でクラッチと回避系スキルが乗るキープスウェイがほしい |
… | 19024/04/22(月)22:52:37No.1181296319そうだねx4>キープスウェイは常時使わせろ |
… | 19124/04/22(月)22:52:46No.1181296380+言うほど弱くない気がする |
… | 19224/04/22(月)22:52:51No.1181296406+アイスボーンは一応強いよりでいいんだろうか |
… | 19324/04/22(月)22:52:54No.1181296429+ひさびさにワールドでモンハン遊んだけど頭の位置に攻撃置くっていう基本の立ち回りが難しくなってるなと感じた |
… | 19424/04/22(月)22:53:07No.1181296512+>アイスボーンは一応強いよりでいいんだろうか |
… | 19524/04/22(月)22:53:11No.1181296538+キープスウェイのリロード良くして溜め段階が上がって回避発動条件スキルを有効にしてくれたら触り続けてたと思うよ |
… | 19624/04/22(月)22:53:27No.1181296664+>無印ライズだと最弱だけど触ってると楽しいみたいな評価してる人まあまあいたな |
… | 19724/04/22(月)22:53:30No.1181296678+>言うほど弱くない気がする |
… | 19824/04/22(月)22:53:47No.1181296799+>回避系スキル乗ってスタミナ消費くらいでいいわあれ |
… | 19924/04/22(月)22:53:52No.1181296839+久しぶりにワールドやると移動溜め3ほしい場面多すぎるから火力上げてワイルズも続投してくれ |
… | 20024/04/22(月)22:54:00No.1181296906+1回ガンナー全部弱いモンハンとか見てみたい気がする |
… | 20124/04/22(月)22:54:10No.1181296992そうだねx2>キープスウェイは常時使わせろ |
… | 20224/04/22(月)22:54:21No.1181297074そうだねx1ハンマーとランスとガンスはそろそろ根本的なシステムから見直して作り直したほうがいい時期になってると思う |
… | 20324/04/22(月)22:54:27No.1181297120そうだねx1徹甲弾にスタンつけたのが悪いよなぁ… |
… | 20424/04/22(月)22:54:42No.1181297200+なんであいつらゲージ消費してステップしてるの喜んでんだって弓が困惑してるぞ |
… | 20524/04/22(月)22:54:44No.1181297217+IBマルチだとひたすらぐるぐる傷つけとけば大変喜ばれる枠 |
… | 20624/04/22(月)22:54:52No.1181297270そうだねx1ハンマーにとっての最悪は4Gよ |
… | 20724/04/22(月)22:54:59No.1181297315+キープスウェイはあと刃鱗とかうま撃とかも乗っけてよくね?と思いました |
… | 20824/04/22(月)22:55:10No.1181297414+>ハンマーとランスとガンスはそろそろ根本的なシステムから見直して作り直したほうがいい時期になってると思う |
… | 20924/04/22(月)22:55:16No.1181297454そうだねx3W系のハンマーは武器の強弱とかよりただただ使ってて楽しかった |
… | 21024/04/22(月)22:55:16No.1181297458+回転攻撃とダッシュブレイカーはあれで発生速度とか上げなかったのすげぇよ調整班ってなった |
… | 21124/04/22(月)22:55:16No.1181297461+溜めのギミックもつまんないのばっかり |
… | 21224/04/22(月)22:55:28No.1181297550+弾肉質は全モンスター最高30とかでいいよ |
… | 21324/04/22(月)22:55:30No.1181297569+>アイスボーンは一応強いよりでいいんだろうか |
… | 21424/04/22(月)22:55:35No.1181297595そうだねx5>ランスとガンスはそろそろ根本的なシステムから見直して作り直したほうがいい |
… | 21524/04/22(月)22:55:44No.1181297668+ハンマー強かったのってP2ndから3Gぐらいまでじゃない? |
… | 21624/04/22(月)22:55:46No.1181297675+アイスボーンやってると溜め武の踏み込みほしくなるからそれも欲しいな… |
… | 21724/04/22(月)22:56:07No.1181297808+>回転攻撃とダッシュブレイカーはあれで発生速度とか上げなかったのすげぇよ調整班ってなった |
… | 21824/04/22(月)22:56:08No.1181297817+>1回ガンナー全部弱いモンハンとか見てみたい気がする |
… | 21924/04/22(月)22:56:24No.1181297923+>キープスウェイはあと刃鱗とかうま撃とかも乗っけてよくね?と思いました |
… | 22024/04/22(月)22:56:28No.1181297952+スタン自体もう削っていいと思う |
… | 22124/04/22(月)22:56:28No.1181297956+>W系のハンマーは武器の強弱とかよりただただ使ってて楽しかった |
… | 22224/04/22(月)22:56:34No.1181297988+坂限定挙動キモいから消えて欲しい |
… | 22324/04/22(月)22:56:38No.1181298013+ハンマーは2〜3Gが全盛期 |
… | 22424/04/22(月)22:56:48No.1181298074+言うてただの両手持ちの鈍器だしね… |
… | 22524/04/22(月)22:57:12No.1181298255そうだねx1Wのハンマーはヒット感が中々良い |
… | 22624/04/22(月)22:57:12No.1181298257+>言うてただの両手持ちの鈍器だしね… |
… | 22724/04/22(月)22:57:17No.1181298295そうだねx1溜めクラッチ派生の着弾時のズドンがとても気持ちいい |
… | 22824/04/22(月)22:57:26No.1181298370そうだねx2根本的に攻撃力が低いのが悪いんだよ |
… | 22924/04/22(月)22:57:43No.1181298467+>言うてただの両手持ちの鈍器だしね… |
… | 23024/04/22(月)22:57:48No.1181298507+>アイスボーンやってると溜め武の踏み込みほしくなるからそれも欲しいな… |
… | 23124/04/22(月)22:57:55No.1181298558+>Wのハンマーはヒット感が中々良い |
… | 23224/04/22(月)22:57:59No.1181298587そうだねx2他の武器以上にSEが重要だと思う |
… | 23324/04/22(月)22:58:02No.1181298607そうだねx1跳躍スキル削除したのに坂の滑走スキルは残して操作不能挙動追加したのはよっぽどハンマー嫌いなんだなって思っちまうよ |
… | 23424/04/22(月)22:58:08No.1181298651+もう溜め中に走れても良くない? |
… | 23524/04/22(月)22:58:23No.1181298758+>根本的に攻撃力が低いのが悪いんだよ |
… | 23624/04/22(月)22:58:53No.1181298958そうだねx1>もう溜め中に走れても良くない? |
… | 23724/04/22(月)22:59:12No.1181299084+瞬間火力が高いのが弱点に群がるのは常だろうに |
… | 23824/04/22(月)22:59:17No.1181299120+強溜め1振り替えしの使い勝手がマジでいいのがW系のいいところの一つ |
… | 23924/04/22(月)22:59:35No.1181299264そうだねx2>ハンマーと大剣がなんか当たり前みたいに居座ってるムカついてたからザマァ見ろって思ってる |
… | 24024/04/22(月)22:59:36No.1181299268+>根本的に攻撃力が低いのが悪いんだよ |
… | 24124/04/22(月)22:59:38No.1181299286+イヴェルの地面に段差や滑る床作るのをこちらのスキルでできたりしねぇかな |
… | 24224/04/22(月)22:59:40No.1181299296そうだねx5斬も打も弾もだいたい頭弱点なのが悪い |
… | 24324/04/22(月)22:59:40No.1181299300そうだねx3溜3打った後に回避したら溜3状態になってくれない? |
… | 24424/04/22(月)22:59:55No.1181299422+>Wのハンマーはヒット感が中々良い |
… | 24524/04/22(月)23:00:58No.1181299886+>イヴェルの地面に段差や滑る床作るのをこちらのスキルでできたりしねぇかな |
… | 24624/04/22(月)23:01:10No.1181299969+見た目は強そうなのにダメージの数字が見えるようになって騙されなくなった |
… | 24724/04/22(月)23:01:18No.1181300041+Wはヒットストップ全体的に重めな作品だけどハンマーは絶妙に全然引っかからないように調整されてた気がする |
… | 24824/04/22(月)23:01:26No.1181300097+溜めは固定や段階維持は継続してもらわないともうキツいな |
… | 24924/04/22(月)23:01:33No.1181300145+>斬も打も弾もだいたい頭弱点なのが悪い |
… | 25024/04/22(月)23:01:35No.1181300162+ハンマーに限らずWはヒット時のエフェクトとSEがすごい凝ってたと思う |
… | 25124/04/22(月)23:02:00No.1181300342+ボウガンから徹甲没収して片手の盾の気絶蓄積を懲罰すればそれだけで簡単にハンマーある程度までは復権できると思うの |
… | 25224/04/22(月)23:02:12No.1181300436+Wは斬撃系の音以外は良かったと思う |
… | 25324/04/22(月)23:02:36No.1181300594そうだねx4スタン配りすぎ! |
… | 25424/04/22(月)23:02:52No.1181300706+大昔の弱点狙いのヒットストップがヤバすぎて別のとこ狙った方が良いみたいな攻略あった気がする |
… | 25524/04/22(月)23:02:56No.1181300737+>見た目は強そうなのにダメージの数字が見えるようになって騙されなくなった |
… | 25624/04/22(月)23:03:04No.1181300786そうだねx1>ボウガンから徹甲没収して片手の盾の気絶蓄積を懲罰すればそれだけで簡単にハンマーある程度までは復権できると思うの |
… | 25724/04/22(月)23:03:25No.1181300942+>シリーズ伝統の血飛沫削除する代わりとして気合い入れてたんだろうか |
… | 25824/04/22(月)23:03:27No.1181300958そうだねx1Wからの連続で振り下ろすモーションあんまり好きじゃないんだよな |
… | 25924/04/22(月)23:03:29No.1181300965+まぁライズは火力出なかったが4系列があるから全然マシだと思える |
… | 26024/04/22(月)23:03:40No.1181301030+スタンが専売特許に帰ってきても火力なさすぎて別に…ってなるだけだと思うんだけど |
… | 26124/04/22(月)23:03:43No.1181301048+>スタン配りすぎ! |
… | 26224/04/22(月)23:03:59No.1181301162+そしてスタンは1回〜2回が限界だし… |
… | 26324/04/22(月)23:04:00No.1181301165そうだねx1スタン配りまくってスタンの仕様弱体化するの何を考えてるのかよくわからない |
… | 26424/04/22(月)23:04:07No.1181301206+>スタン配りすぎ! |
… | 26524/04/22(月)23:04:34No.1181301392+ハンマーと笛専用の長時間スタン導入しろ |
… | 26624/04/22(月)23:04:35No.1181301397そうだねx3減気自体がエンドコンテンツ化するにつれて有名無実化するの悲しい |
… | 26724/04/22(月)23:04:36No.1181301401+スタン中火力5倍くらいにして |
… | 26824/04/22(月)23:04:38No.1181301420+ハンマーと笛だけマルチでもソロのスタン値で気絶するよってならないかな |
… | 26924/04/22(月)23:04:46No.1181301464そうだねx1そもそもSBは最初の1回スタン取ったら後は流れで雷やられなので配りすぎ問題は武器種より環境生物に言うべきだと思う |
… | 27024/04/22(月)23:04:49No.1181301483+SBだとそこまで徹甲弾でもなかったけど… |
… | 27124/04/22(月)23:04:50No.1181301492+>スタン配りまくってスタンの仕様弱体化するの何を考えてるのかよくわからない |
… | 27224/04/22(月)23:04:52No.1181301508+>Wからの連続で振り下ろすモーションあんまり好きじゃないんだよな |
… | 27324/04/22(月)23:04:56No.1181301521そうだねx3>減気自体がエンドコンテンツ化するにつれて有名無実化するの悲しい |
… | 27424/04/22(月)23:05:13No.1181301629+>そしてスタンは1回〜2回が限界だし… |
… | 27524/04/22(月)23:05:26No.1181301710+そもそも減気って昔から役に立ってたことありましたか? |
… | 27624/04/22(月)23:05:28No.1181301732+ライズは弾けるチャンスだったのかなあんまり変わり映えしなかったのもったいなかったなー |
… | 27724/04/22(月)23:05:32No.1181301759+4は意地でソロで使い続けてたけど次の極限で使うことすらままならなくなった |
… | 27824/04/22(月)23:05:51No.1181301903+ハンマーさんがいたらスタン回数1だけ増やせるよ |
… | 27924/04/22(月)23:06:02No.1181301977+頭狙いにくい武器の狙いにくいモーションにスタン付けるのはいいよ |
… | 28024/04/22(月)23:06:13No.1181302047+古龍の疲労しない設定いる? |
… | 28124/04/22(月)23:06:25No.1181302123+ハンマーで全部駆け抜けてついさっきガイアデルム倒したからなんと言うかタイムリーなスレだ… |
… | 28224/04/22(月)23:07:03No.1181302378+>>Wからの連続で振り下ろすモーションあんまり好きじゃないんだよな |
… | 28324/04/22(月)23:07:05No.1181302399そうだねx4極限ばっか言われるけど俺はクロスの獰猛化は許さないよ |
… | 28424/04/22(月)23:07:05No.1181302400そうだねx1>ハンマーさんがいたらスタン回数1だけ増やせるよ |
… | 28524/04/22(月)23:07:14No.1181302452+>スタンが専売特許に帰ってきても火力なさすぎて別に…ってなるだけだと思うんだけど |
… | 28624/04/22(月)23:07:16No.1181302467+わしはライズ開発が移動溜3攻撃を追加してくれたことに感謝している |
… | 28724/04/22(月)23:07:17No.1181302472そうだねx2>ハンマーで全部駆け抜けてついさっきガイアデルム倒したからなんと言うかタイムリーなスレだ… |
… | 28824/04/22(月)23:07:35No.1181302581そうだねx2減気が効果的に感じたことがあまりない |
… | 28924/04/22(月)23:07:51No.1181302677+傀異化の解除したら強制疲労もなぁ |
… | 29024/04/22(月)23:07:54No.1181302693そうだねx1他はともかくボウガンの徹甲はちょっと弱いくらいで丁度いいかな… |
… | 29124/04/22(月)23:08:29No.1181302915+>そもそも減気って昔から役に立ってたことありましたか? |
… | 29224/04/22(月)23:08:32No.1181302937+全体バフできて属性火力出せる笛みたいにハンマーにもなんか他の付加価値付けるか… |
… | 29324/04/22(月)23:08:32No.1181302939そうだねx2>減気が効果的に感じたことがあまりない |
… | 29424/04/22(月)23:08:42No.1181302991+殴り終わりに取りあえずL押してたらなんか貼り付きに行く印象 |
… | 29524/04/22(月)23:08:50No.1181303052+>減気が効果的に感じたことがあまりない |
… | 29624/04/22(月)23:08:53No.1181303071+槍と打撃が揃って使用率ケツから4つ取ってるのすごいことだと思うよ |
… | 29724/04/22(月)23:08:53No.1181303072そうだねx2だいたい終盤の目標が古龍に集中しててただの個性に収まってないんだよな |
… | 29824/04/22(月)23:09:19No.1181303239+>減気が効果的に感じたことがあまりない |
… | 29924/04/22(月)23:09:21No.1181303249+トライとか3rdは疲労の恩恵感じてたな |
… | 30024/04/22(月)23:09:23No.1181303256そうだねx3とりあえず火力は盛らせろ |
… | 30124/04/22(月)23:09:35No.1181303341+>減気が効果的に感じたことがあまりない |
… | 30224/04/22(月)23:09:41No.1181303376そうだねx2>極限ばっか言われるけど俺はクロスの獰猛化は許さないよ |
… | 30324/04/22(月)23:09:50No.1181303456+スラアク使いは減気好きなんじゃない |
… | 30424/04/22(月)23:09:51No.1181303464+サンブレで圧倒的ナーフ食らった弓が属性環境に狂化奮闘で返り咲きした上さらっとノーリスク気絶使うようになってやがる! |
… | 30524/04/22(月)23:09:55No.1181303491+減気弾や減気ビンは使われてたりする? |
… | 30624/04/22(月)23:10:07No.1181303569+俺がハンマー担いでる関係かはよくわからないが |
… | 30724/04/22(月)23:10:08No.1181303580+鈍器使いは見直されてもいいかもね |
… | 30824/04/22(月)23:10:15No.1181303628+>>減気が効果的に感じたことがあまりない |
… | 30924/04/22(月)23:10:20No.1181303660そうだねx1減気ビンはまあ…使うね… |
… | 31024/04/22(月)23:10:37No.1181303766+>臨戦以外使わねえよこんなのってなって耐久力が倍で疲労しない奴が誕生する |
… | 31124/04/22(月)23:10:46No.1181303828+水面打ちじゃなくてハンマーで受けて反動で打ち下ろすような強烈なカウンター欲しい |
… | 31224/04/22(月)23:11:00No.1181303927そうだねx3スラアクの減気はほぼ常時発動なのに蓄積強化乗るからっていう火力目当てであって減気自体が目的じゃないし… |
… | 31324/04/22(月)23:11:01No.1181303930そうだねx1>スラアク使いは減気好きなんじゃない |
… | 31424/04/22(月)23:11:02No.1181303944+疲労しないのはエリア移動しないメリットもあるから…そもそも疲労させた上で移動もさせるなって話だけど |
… | 31524/04/22(月)23:11:05No.1181303967+減気ビンっていうかコンクエスタだけはガンガン減気怯み出せたからな… |
… | 31624/04/22(月)23:11:45No.1181304222+ジュラは急に上位中盤の緊急なんて大役に抜擢されてて参るね… |
… | 31724/04/22(月)23:11:45No.1181304223+>疲労しないイビルジョーとか意味わからないよね… |
… | 31824/04/22(月)23:11:45No.1181304225+XはともかくXXのメテオはスタン中に使う分には役に立つようになったから… |
… | 31924/04/22(月)23:11:49No.1181304256+減気蓄積で怯ませられるのいいよね |
… | 32024/04/22(月)23:11:52No.1181304266+>スラアク使いは減気好きなんじゃない |
… | 32124/04/22(月)23:11:56No.1181304294そうだねx1>減気が効果的に感じたことがあまりない |
… | 32224/04/22(月)23:12:02No.1181304326+サンブレではカウンター武器でもなくガード武器でもなく回避技も絶妙な微妙さ |
… | 32324/04/22(月)23:12:28No.1181304484そうだねx1>>ジュラトドスは減気がないと面倒くさい |
… | 32424/04/22(月)23:12:28No.1181304486+ハンマー使いなんてスタン時の火力与えとけば満足するのになぜかそれすらよこさないのは何なの |
… | 32524/04/22(月)23:12:46No.1181304619+ハンマーには水面打ちがあるだろう? |
… | 32624/04/22(月)23:13:16No.1181304861そうだねx2>極限ばっか言われるけど俺はクロスの獰猛化は許さないよ |
… | 32724/04/22(月)23:13:17No.1181304862そうだねx1>サンブレではカウンター武器でもなくガード武器でもなく回避技も絶妙な微妙さ |
… | 32824/04/22(月)23:13:34No.1181304978+>減気弾や減気ビンは使われてたりする? |
… | 32924/04/22(月)23:13:37No.1181305006+>うーんハンマー特有の楽しさって何だろう? |
… | 33024/04/22(月)23:13:51No.1181305107+まあほらXXは蟹殴るのは超楽しかったし… |
… | 33124/04/22(月)23:14:06No.1181305217+>ハンマー使いなんてスタン時の火力与えとけば満足するのになぜかそれすらよこさないのは何なの |
… | 33224/04/22(月)23:14:07No.1181305229+強かったハンマーって3G? |
… | 33324/04/22(月)23:14:08No.1181305248+サンブレはともかくライズだとハンマーより片手の方がスタン取ってた気がする |
… | 33424/04/22(月)23:14:09No.1181305253そうだねx2ハンマー特有の楽しさといえば坂ですよね |
… | 33524/04/22(月)23:14:34No.1181305418+3Gはハンマーが強かったというよりうんこが強かった |
… | 33624/04/22(月)23:14:38No.1181305453+>うーんハンマー特有の楽しさって何だろう? |
… | 33724/04/22(月)23:14:44No.1181305478+水面打ちからの派生まともに当てられないんですけお! |
… | 33824/04/22(月)23:14:44No.1181305480+>ハンマー特有の楽しさといえば坂ですよね |
… | 33924/04/22(月)23:14:45No.1181305489+>強かったハンマーって3G? |
… | 34024/04/22(月)23:14:46No.1181305503+>まあほらXXは蟹殴るのは超楽しかったし… |
… | 34124/04/22(月)23:14:54No.1181305570そうだねx1>強かったハンマーって3G? |
… | 34224/04/22(月)23:14:55No.1181305573+>サンブレはともかくライズだとハンマーより片手の方がスタン取ってた気がする |
… | 34324/04/22(月)23:15:25No.1181305761+2系3系のハンマーは普通に強い |
… | 34424/04/22(月)23:15:46No.1181305903そうだねx1>強かったハンマーって3G? |
… | 34524/04/22(月)23:16:00No.1181305998+あぁ〜なけなしの坂や段差でミラの頭破壊するの楽しいんじゃあ〜 |
… | 34624/04/22(月)23:16:08No.1181306059+>ハンマーには水面打ちがあるだろう? |
… | 34724/04/22(月)23:16:08No.1181306061+必須スキル無くてあれこれ属性揃えなくてよくて火力もそこそこ拘束もできるから攻略用では便利 |
… | 34824/04/22(月)23:16:20No.1181306151+クレーターの念入りに弱くしようという開発の意思はすごく伝わってきた |
… | 34924/04/22(月)23:16:22No.1181306172+>>サンブレはともかくライズだとハンマーより片手の方がスタン取ってた気がする |
… | 35024/04/22(月)23:16:24No.1181306184そうだねx1>サンブレはともかくライズだとハンマーより片手の方がスタン取ってた気がする |
… | 35124/04/22(月)23:16:34No.1181306245そうだねx2エリアルハンマーも中々良かったぞ何よりあの時代なのにマルチでハンマーが担ぎやすいとかで |
… | 35224/04/22(月)23:16:44No.1181306311+要は車庫入れが無くて振り向いてくれる時代は強かった |
… | 35324/04/22(月)23:17:13No.1181306488+>強かったハンマーって3G? |
… | 35424/04/22(月)23:17:23No.1181306556+>強かったハンマーって3G? |
… | 35524/04/22(月)23:17:25No.1181306563そうだねx1>要は車庫入れが無くて振り向いてくれる時代は強かった |
… | 35624/04/22(月)23:17:38No.1181306647+>>サンブレはともかくライズだとハンマーより片手の方がスタン取ってた気がする |
… | 35724/04/22(月)23:17:51No.1181306719そうだねx1近年の片手はIB初期以外なんか思ったよりやってるな…?ってなりがち |
… | 35824/04/22(月)23:17:56No.1181306755+P2Gでは明確に強かったけどtriだとどうだったっけ |
… | 35924/04/22(月)23:17:57No.1181306764そうだねx2スタンどころかダウン中はスタンプ系は火力上げても文句言われんだろ |
… | 36024/04/22(月)23:18:01No.1181306789そうだねx1インパクトクレーターはなんであんなに使い辛え上に火力伸びねえんだ |
… | 36124/04/22(月)23:18:01No.1181306795そうだねx3>エリアルハンマーも中々良かったぞ何よりあの時代なのにマルチでハンマーが担ぎやすいとかで |
… | 36224/04/22(月)23:18:02No.1181306803+>新大陸で1番坂とクラッチを楽しんでたやつだと思うよ |
… | 36324/04/22(月)23:18:08No.1181306828+>>強かったハンマーって3G? |
… | 36424/04/22(月)23:18:23No.1181306944そうだねx1武器に新しい要素を加えます!はいいとして |
… | 36524/04/22(月)23:18:28No.1181306970+>要は車庫入れが無くて振り向いてくれる時代は強かった |
… | 36624/04/22(月)23:18:57No.1181307165+>インパクトクレーターはなんであんなに使い辛え上に火力伸びねえんだ |
… | 36724/04/22(月)23:19:04No.1181307215そうだねx2ジャスラ好きじゃない |
… | 36824/04/22(月)23:19:29No.1181307386+盾パン盾パン盾パン超威力の回転斬り |
… | 36924/04/22(月)23:19:30No.1181307394+ティガも今みたいな嫌な旋回せずにこっち向いてくるから頭殴りやすかった |
… | 37024/04/22(月)23:19:32No.1181307402そうだねx13rdはスキルカツカツの環境で必須スキルないのと弱特あるしで強かった |
… | 37124/04/22(月)23:19:34No.1181307421+仕様とかアクションが増えすぎたせいでスタッフも全武器使いこなしてバランス取るのが無理になってるんじゃないか |
… | 37224/04/22(月)23:19:41No.1181307481+>要は車庫入れが無くて振り向いてくれる時代は強かった |
… | 37324/04/22(月)23:19:42No.1181307486+>>要は車庫入れが無くて振り向いてくれる時代は強かった |
… | 37424/04/22(月)23:19:43No.1181307498そうだねx2>ジャスラ好きじゃない |
… | 37524/04/22(月)23:19:46No.1181307522+>>新大陸で1番坂とクラッチを楽しんでたやつだと思うよ |
… | 37624/04/22(月)23:19:51No.1181307545そうだねx1>インパクトクレーターはなんであんなに使い辛え上に火力伸びねえんだ |
… | 37724/04/22(月)23:19:52No.1181307560+>P2P2G3Gなんかはマジで強かった |
… | 37824/04/22(月)23:19:55No.1181307576+>昇竜撃に関してはまあ環境高速化してるしカウンター化は順当だなと思ったけど盾殴りが異様な強化過ぎた |
… | 37924/04/22(月)23:20:11No.1181307670+昔のハンマーすら溜め2使えたら動きは軽快だったからスタンプに拘らない状況の方が快適だったと思うぞ |
… | 38024/04/22(月)23:20:12No.1181307676そうだねx1ガンランス君もいつもいらん要素足されて弱くなってる気がするから仲間だと勝手に思っている |
… | 38124/04/22(月)23:20:16No.1181307695+車庫入れなしって大剣が強くなるやつじゃん |
… | 38224/04/22(月)23:20:19No.1181307712+昔は縦三が火力出せてたからな |
… | 38324/04/22(月)23:20:39No.1181307844+サンブレのステップ2種悪くないんだけどステップできたところで火力が |
… | 38424/04/22(月)23:20:47No.1181307883そうだねx2>>要は車庫入れが無くて振り向いてくれる時代は強かった |
… | 38524/04/22(月)23:20:48No.1181307888そうだねx1>>ジャスラ好きじゃない |
… | 38624/04/22(月)23:20:50No.1181307897+ハンマーもガードできてよくない? |
… | 38724/04/22(月)23:21:17No.1181308058+>片手の盾殴りはハンマーに比べればだいぶ劣るスタン値だよ |
… | 38824/04/22(月)23:21:20No.1181308082そうだねx3>>要は車庫入れが無くて振り向いてくれる時代は強かった |
… | 38924/04/22(月)23:21:32No.1181308154+片手のバッシュの強さはとにかく動きがコンパクトなのと締めの旋が変な火力してたところだからな |
… | 39024/04/22(月)23:21:41No.1181308201+なんもかんも威力が弱いのが悪い |
… | 39124/04/22(月)23:21:44No.1181308217そうだねx2>ハンマーもガードできてよくない? |
… | 39224/04/22(月)23:21:47No.1181308230+手数だせない割に深刻な火力不足 |
… | 39324/04/22(月)23:22:06No.1181308342+スタン中に剣士系減気武器の攻撃力1.2倍とかそういうスキルが欲しいー! |
… | 39424/04/22(月)23:22:12No.1181308373そうだねx3インパクトクレーターのしみったれた4Hitは誰が考えたのか聞いてみたい |
… | 39524/04/22(月)23:22:13No.1181308379+もうハンマー投擲するしかないのか |
… | 39624/04/22(月)23:22:22No.1181308441+>スタン値高いの凄いね…じゃあこっちはスタンと磁縛の2種類の拘束使うね… |
… | 39724/04/22(月)23:22:28No.1181308475+ガードは出来ないが相殺技はちゃんとあるが… |
… | 39824/04/22(月)23:22:38No.1181308555+>ガンランス君もいつもいらん要素足されて弱くなってる気がするから仲間だと勝手に思っている |
… | 39924/04/22(月)23:22:40No.1181308571+鈍器研ぐって意味わからんしもう砥石不要くらいの個性はつけてくれてよくねえか? |
… | 40024/04/22(月)23:22:45No.1181308603そうだねx2車庫入れは距離詰める手段がハンマー側に無いのもクソ |
… | 40124/04/22(月)23:22:47No.1181308609そうだねx1>インパクトクレーターのしみったれた4Hitは誰が考えたのか聞いてみたい |
… | 40224/04/22(月)23:23:03No.1181308708そうだねx1>>ガンランス君もいつもいらん要素足されて弱くなってる気がするから仲間だと勝手に思っている |
… | 40324/04/22(月)23:23:11No.1181308764+穿龍棍使いこなせる奴は使いこなせない武器無さそう |
… | 40424/04/22(月)23:23:11No.1181308765+>鈍器研ぐって意味わからんしもう砥石不要くらいの個性はつけてくれてよくねえか? |
… | 40524/04/22(月)23:23:23No.1181308840+>スタン中に剣士系減気武器の攻撃力1.2倍とかそういうスキルが欲しいー! |
… | 40624/04/22(月)23:23:51No.1181309018そうだねx1ハンマーの斬れ味って何だよ!と思わんでもない |
… | 40724/04/22(月)23:23:51No.1181309024+>車庫入れは距離詰める手段がハンマー側に無いのもクソ |
… | 40824/04/22(月)23:24:20No.1181309213+アクセルアックス導入は1つだけ弱点があって戦闘の絵面が今まで以上にほぼゴッドイーターと化す |
… | 40924/04/22(月)23:24:25No.1181309246+ワイルドハーツの槌みたいにシンプルに気持ちよく大火力出せれば… |
… | 41024/04/22(月)23:24:29No.1181309278そうだねx1というか一撃の最大威力を出すモーションで前座のショボい動きすんのやめろ真溜めのことだが |
… | 41124/04/22(月)23:24:33No.1181309316そうだねx1ハンマーに必要なのはゲームスピードに見合う機動力と火力 |
… | 41224/04/22(月)23:24:48No.1181309414+そもそもハンマーに砥石を使う必要なくね…? |
… | 41324/04/22(月)23:24:55No.1181309455+>鈍器研ぐって意味わからんしもう砥石不要くらいの個性はつけてくれてよくねえか? |