二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713787009659.jpg-(851562 B)
851562 B24/04/22(月)20:56:49No.1181247894+ 22:07頃消えます
FO4の建築システム良いよね…
画像は拾い物
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/22(月)20:58:00No.1181248385そうだねx11
こんなうまく作れんわ…
224/04/22(月)20:58:38No.1181248645+
このゲームでも俺は豆腐のような建物しか作れなかった
雑然とさせるの難しい
324/04/22(月)20:59:27No.1181249007そうだねx2
うまい建築してる人は大体MOD導入してるからお前もMOD導入して最強建築するんだよ
424/04/22(月)20:59:47No.1181249156そうだねx2
かなり色々と作れそうだなと思わせる一方であんまりゲームの仕組みと噛み合ってはいないという変な塩梅だった
524/04/22(月)21:01:11No.1181249744そうだねx1
床をこう…置いて…二階も置いて…
タレットタレットタレットタレット
624/04/22(月)21:02:31No.1181250287そうだねx1
住居はセンスなかったが理想的な工場は作れたぞ!
724/04/22(月)21:02:33No.1181250294そうだねx4
探索終わって帰ってきて荷物整理しながらもうやめようかなってタイミングからなんだかんだ1〜2時間経っちゃう悪魔のシステム
824/04/22(月)21:03:32No.1181250673+
普通の人は建築知識なんてないから
崩壊後の世界の人間も建てたらこんなもんだよ
924/04/22(月)21:03:56No.1181250825+
このゲームの建築良いって言ってるヤツ冗談抜きで初めてみた
1024/04/22(月)21:04:43No.1181251132そうだねx4
むかつくのはどう考えてもくっつくはずの構造なのに拒否られる事がある事
1124/04/22(月)21:05:04No.1181251267+
>住居はセンスなかったが理想的な浄水場は作れたぞ!
1224/04/22(月)21:05:59No.1181251639+
ぼくの入植地はプレハブをくっつけただけです
それでも建築と名乗っていいですか?
1324/04/22(月)21:06:02No.1181251660+
出来合いのプレハブ並べて居住スペース完成!
1424/04/22(月)21:08:58No.1181252950そうだねx7
>このゲームの建築良いって言ってるヤツ冗談抜きで初めてみた
良いだろ…ちょっと建築容量弄らないとやってられない以外は…
1524/04/22(月)21:10:01No.1181253462そうだねx9
>このゲームの建築良いって言ってるヤツ冗談抜きで初めてみた
いや普通に建築システム結構良かっただろ…
1624/04/22(月)21:11:24No.1181254057そうだねx1
広すぎると拠点には不便だからこじんまりしたところにコンパニオンだけ集めて暮らしてたな
レッドロケットがちょうどよかった
1724/04/22(月)21:11:28No.1181254085そうだねx2
こんなパーツあったっけ…
1824/04/22(月)21:12:53No.1181254694そうだねx2
アプデでMODにアクセスできるようになったら建築上限外すやつだけ入れてまた遊び直すんだ俺…
1924/04/22(月)21:15:05No.1181255613そうだねx1
建築楽しみたいなら76の方が後発なだけあってよくできてるよ
2024/04/22(月)21:15:56No.1181256000+
NPCが上手く歩いてくれなかったりするから結局シンプルにする
2124/04/22(月)21:16:58No.1181256409+
10年前のゲームなの考えたらかなり建築システムとしては進んだもん出してたと思う
2224/04/22(月)21:17:07No.1181256466そうだねx3
建築自体は割と楽しい
UIとか建築物のラインナップは普通にクソ
2324/04/22(月)21:18:06No.1181256913そうだねx3
>こんなパーツあったっけ…
スレ画みたいなのはMODでパーツを増やした上で
パーツごとの接触判定を無視して無理やり配置可能にするMODも使うのが前提みたいなとこある
2424/04/22(月)21:18:16No.1181256993+
>10年前のゲームなの考えたらかなり建築システムとしては進んだもん出してたと思う
まだ9年いかないくらいだから…
2524/04/22(月)21:18:39No.1181257159+
全部整備するとなると面倒すぎるからほとんどは豆腐にベッド押し込めてた
2624/04/22(月)21:22:41No.1181258872+
作った部屋に酒瓶一本立てるのにすら割と四苦八苦する
2724/04/22(月)21:25:16No.1181260002+
>かなり色々と作れそうだなと思わせる一方であんまりゲームの仕組みと噛み合ってはいないという変な塩梅だった
サンクチュアリみたいな広い拠点の一部セルだけ読み込まれたらそれで資源の供給も壊れて幸福度ガタ落ちするとか
エンジンの仕様レベルでこういう事させるのを想定してないっていう…
2824/04/22(月)21:26:56No.1181260693+
こういうのってこだわる人はガチでこだわるから前に九龍城砦みたいなの作ってる人いた
2924/04/22(月)21:27:01No.1181260725+
MODなしでもそれなりのものを作れるけど超大変
3024/04/22(月)21:28:27No.1181261311+
サンクチュアリは床で絶望した
3124/04/22(月)21:28:32No.1181261343+
押井守も色々作ってたのは覚えてる
3224/04/22(月)21:29:03No.1181261566+
凝った建築仕様として即スナップの仕様がマジでわけわかんねってなる
3324/04/22(月)21:38:16No.1181265416+
MOD無しでこだわり出すと仕様の穴みたいなの活用することになるからバグの温床になる
3424/04/22(月)21:44:09No.1181267925+
建築はめっちゃ時間使ってやって楽しかったよ
防壁で囲いタレットを設置し俺が考えた最強の防衛!は街中に敵湧く時点で諦めたが
3524/04/22(月)21:59:48No.1181274616+
自由度あるように見せかけて幸福度が足を引っ張る…
3624/04/22(月)22:01:07No.1181275198+
建築大好きだから新しい居留地見つけるたび大喜びしてここはどんなふうにしようかと考えてた


1713787009659.jpg