二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713720614242.jpg-(651135 B)
651135 B24/04/22(月)02:30:14No.1181028565そうだねx8 08:34頃消えます
シューティングゲームってもうYouTubeで見る存在になってしまった
こんなの自分で遊べる気がしない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/22(月)02:32:02No.1181028842+
当たり判定小さいからへーきへーき
たまにへーきじゃないのもある
224/04/22(月)02:34:34No.1181029207そうだねx37
多分見てるこんなののレベルが2周目とか真ボスとかその辺りのだと思う
324/04/22(月)02:34:58No.1181029266そうだねx39
もっと簡単なのからやれ
424/04/22(月)02:36:32No.1181029483そうだねx39
最高難易度見て言ってる辺り最初から自分でやる気ないでしょ
524/04/22(月)02:36:43No.1181029514+
紅い刀って難しそうで触らなかったな
なんか敵弾跳ね返してたからスレ画もそうなのか
624/04/22(月)02:38:00No.1181029687+
赤い刀は弾消しシステム使いながら戦うゲームだとは思うんだけどリソース管理が難しくてよくわからん…
724/04/22(月)02:38:46No.1181029788そうだねx4
>もっと簡単なのからやれ
簡単なの接待モードでしかないから…
格ゲーのモダンみたいな価値観が欲しい
824/04/22(月)02:39:28No.1181029875そうだねx39
>簡単なの接待モードでしかないから…
ちょっと何を言ってるのか分からない
924/04/22(月)02:40:01No.1181029964+
>当たり判定小さいからへーきへーき
これよく言うけど
当たり判定が1ドットだとしたら
その1ドットを凝視しないといけないわけで
余計目に負担がかかるという…
1024/04/22(月)02:40:15No.1181029989そうだねx24
>簡単なの接待モードでしかないから…
>格ゲーのモダンみたいな価値観が欲しい
接待というからには簡単なやつはちゃんと一周できるんだよな?
1124/04/22(月)02:40:47No.1181030073そうだねx9
言っちゃ悪いけど年寄りしかやってないジャンルだからこれでいいんだよ
1224/04/22(月)02:41:26No.1181030162+
最高難易度の(縛り)プレイ動画を見るだけ関心があるなら
一辺は自分にあった難易度で遊べ
1324/04/22(月)02:42:01No.1181030241そうだねx6
面白そうなシューティングない?って聞いたら平気で20年前のタイトルを薦められたりするのがこの界隈
1424/04/22(月)02:43:25No.1181030424そうだねx3
接待モードって発想は意味不明すぎる
やろうと思えば敵が飽和攻撃できるという発想ならもう何もできないじゃん
1524/04/22(月)02:44:21No.1181030561そうだねx8
>もっと簡単なのからやれ
えー!?イージーモードぉ〜?
初月が許されるのは小学生までだよね〜
キモーい
1624/04/22(月)02:45:48No.1181030767+
ただのスコアタ要素なら別に気にしないけど
ED見られないタイプの奴はやる気起きないな…
1724/04/22(月)02:45:48No.1181030769そうだねx9
今上手い人だって最初は接待モードから始めただろうよ…
1824/04/22(月)02:46:25No.1181030847そうだねx11
>接待モードって発想は意味不明すぎる
>やろうと思えば敵が飽和攻撃できるという発想ならもう何もできないじゃん
クリアできるように作られてる時点で大体のゲームが接待モードになるからな…
普段陰蜂退治でもやっておられる?
1924/04/22(月)02:47:01No.1181030918+
>面白そうなシューティングない?って聞いたら平気で20年前のタイトルを薦められたりするのがこの界隈
2004年のタイトルならまだマシかもなあ
2024/04/22(月)02:47:47No.1181031019そうだねx7
横シューも縦シューも90〜00年代で完成されたようなもんだから仕方ない
2124/04/22(月)02:47:59No.1181031043+
>えー!?イージーモードぉ〜?
>初月が許されるのは小学生までだよね〜
>キモーい
俺はおっさんだから迷うことなくこのイージーを選ばせてもらうぜ!
2224/04/22(月)02:48:58No.1181031163+
手始めにやるならスターソルジャー(連射付き)とかがおススメだ
2324/04/22(月)02:48:59No.1181031171+
シューティングゲーム好きで遊んでるプレイヤーでもスレ画みたいなの遊べるのは1%に満たない
2424/04/22(月)02:51:30No.1181031494+
イージーはイージーなりに弾や敵減らした裏ボスとか戦わせてくれるタイプのゲーム少ないよね
2524/04/22(月)02:53:52No.1181031790+
攻略パターン構築する作業は楽しいけど
パターン出来てからクリアするまではかなり辛いジャンル
2624/04/22(月)02:53:55No.1181031795そうだねx8
1%もいるのかよ
ハンパないな
2724/04/22(月)02:55:05No.1181031951+
ファミコンのツインビーやれ
ほどよい難易度だ
2824/04/22(月)02:55:27No.1181031991そうだねx3
steamで探すとき一騎当千シューティングっていう意味は分かるけど謎のジャンル名でちょっと笑う
2924/04/22(月)02:56:08No.1181032069そうだねx5
自分の周りに来ない弾は何万発あっても難易度には関係ないんだよな…
3024/04/22(月)02:59:01No.1181032399そうだねx1
>自分の周りに来ない弾は何万発あっても難易度には関係ないんだよな…
だいたい処理落ち(処理落ち風演出含む)に画面上の弾数が関係があるから
来ない弾は多いほどこっちに有利になるぜ!
3124/04/22(月)02:59:24No.1181032438そうだねx1
>自分の周りに来ない弾は何万発あっても難易度には関係ないんだよな…
弾がない場所を作るとなんだかんだで避けるのに使われるからないこともない
3224/04/22(月)03:00:04No.1181032513+
近寄れないと根本当てられないとかあるから関係ない訳でもない
3324/04/22(月)03:01:42No.1181032718そうだねx1
なんだかんだ東方は遊びやすいな…ってなる
高難易度は無理
3424/04/22(月)03:02:41No.1181032826+
実はボム使い放題簡単STGまもるクンは呪われてしまったが移植されるんですよ
3524/04/22(月)03:02:44No.1181032833+
>簡単なの接待モードでしかないから…
>格ゲーのモダンみたいな価値観が欲しい
通常と変わらない難易度でプレイしやすくって事だろうか
一発死じゃなくするとか緊急回避系ボムがやりやすいとか復帰がすごい楽とかそんな感じか?
3624/04/22(月)03:04:04No.1181032971そうだねx2
>>自分の周りに来ない弾は何万発あっても難易度には関係ないんだよな…
>だいたい処理落ち(処理落ち風演出含む)に画面上の弾数が関係があるから
>来ない弾は多いほどこっちに有利になるぜ!
見せ弾のせいで突然処理落ち切れて速度上がって突っ込んできたりするぞ
3724/04/22(月)03:04:08No.1181032980そうだねx6
ショットボタン押しっぱで上下左右に移動した危なくなったらボム以上の簡単操作なんてねぇよ
3824/04/22(月)03:04:36No.1181033039そうだねx1
>実はボム使い放題簡単STGまもるクンは呪われてしまったが移植されるんですよ
あれタイム制限が異様に厳しくなかったっけ…
3924/04/22(月)03:07:36No.1181033373そうだねx3
>実はボム使い放題簡単STGまもるクンは呪われてしまったが移植されるんですよ
移植がゼロティブで不安
4024/04/22(月)03:07:42No.1181033385+
メリットとデメリットの兼ね合いは出来て大復活とか一部東方のボムの扱いぐらいかなぁ
被弾してもボム打てるけど手動より多めに消費するっての
4124/04/22(月)03:07:54No.1181033401+
虹龍洞は本当に良いゲームだと思うけどあれもそろそろ3年になるのか…
4224/04/22(月)03:08:04No.1181033424+
昔は東方ルナクリアとかやってたけど動画見てパターン研究して〜とかやる気力と時間がもう無い
4324/04/22(月)03:08:14No.1181033443+
新作出ても話題に出ないじゃん
ラジルギ2
4424/04/22(月)03:08:42No.1181033496+
モダンみたいなやつなあ
ボム数は減るけどオートボム可能とか?
4524/04/22(月)03:09:22No.1181033573+
昔やったシューティングはイージーモードだと弾少ない代わりに速くて弾多いけどゆっくりなノーマルモードの方が簡単だなってなった
4624/04/22(月)03:09:55No.1181033634そうだねx1
まものろ移植はすごい楽しみだ
4724/04/22(月)03:10:14No.1181033672そうだねx3
>モダンみたいなやつなあ
>ボム数は減るけどオートボム可能とか?
つまり大復活か…
4824/04/22(月)03:10:40No.1181033715+
>>実はボム使い放題簡単STGまもるクンは呪われてしまったが移植されるんですよ
>移植がゼロティブで不安
彩京シュー移植から改善されてるだろ…多分
4924/04/22(月)03:10:45No.1181033730そうだねx6
縦シューは東方が定期的に新作くれるからまだマシだろう
ときどき数年の空白あったりはするが
5024/04/22(月)03:10:54No.1181033750+
玉消しが楽しいSTGやりたいけど最近ので買える奴でなんかあるかな…
5124/04/22(月)03:11:32No.1181033822+
エヴァッカニア・ドゥームとか上手い人の避け方観てるだけで楽しくて好きなんだよな
5224/04/22(月)03:11:54No.1181033858+
古いゲームばかり勧められるとは言っても新しいゲームほど独自性を出すために特殊なシステムがあったりするし
古い方がシステムがシンプルでわかりやすいというのはある
でもシンプル故に純粋に殺しに来るからむずい
5324/04/22(月)03:12:18No.1181033900+
>昔は東方ルナクリアとかやってたけど動画見てパターン研究して〜とかやる気力と時間がもう無い
昔やり込んだ永夜久しぶりにやったらパターンも半安置も思い出して分かってるはずのスペカ避けれなくて笑った
5424/04/22(月)03:12:38No.1181033939+
オートボムは昔はデメリット付きだったけど今は普通にオプションのオンオフで存在してるよね
いいことだ
5524/04/22(月)03:13:35No.1181034024そうだねx4
>エヴァッカニア・ドゥームとか上手い人の避け方観てるだけで楽しくて好きなんだよな
DSのやつ弱いのから段々強くなるドゥームと戦えて楽しかったな
5624/04/22(月)03:13:37No.1181034029+
今でもたまにギャラガやっては楽しいぜ!ってなる
5724/04/22(月)03:13:52No.1181034053+
そういえばもう出てたけど食魂徒ってどんな感じなんだろう
5824/04/22(月)03:14:00No.1181034066+
インディーズでいい感じの作品が定期的に出てきてるからありがたい…
だいたい初心者にも勧めやすい難易度やシステムもあるし
5924/04/22(月)03:15:05No.1181034189+
ウブスナ早く出てくれ…
6024/04/22(月)03:15:31No.1181034241+
>そういえばもう出てたけど食魂徒ってどんな感じなんだろう
元が微妙ゲーなのでそんなに…
6124/04/22(月)03:17:24No.1181034434+
STGはイージーで遊んでる間に攻略方法や必要な知識への導線があればよかったんだけどな…
6224/04/22(月)03:18:12No.1181034502+
とりあえず初代雷電あたりから慣れよう
6324/04/22(月)03:18:39No.1181034541+
>とりあえず初代雷電あたりから慣れよう
2面こせないんだが
6424/04/22(月)03:19:38No.1181034630そうだねx4
>初代雷電
王道シューティング面してるけどクソ難しい
6524/04/22(月)03:19:51No.1181034656+
>STGはイージーで遊んでる間に攻略方法や必要な知識への導線があればよかったんだけどな…
グラディウスで最初上の方から来る4匹を倒すのは誰でも自然とやり始めるんだから
説明されなくても出来るはずなんだけどな…
6624/04/22(月)03:21:06No.1181034767+
シガタケの作ったSTGなんとかコンシューマ機に持ってきて欲しい
6724/04/22(月)03:21:45No.1181034836そうだねx3
ライクドリーマーっていうデカパイシューティング面白いよ
6824/04/22(月)03:22:05No.1181034862+
STGって作品ごとに中身様変わりするから導線作るの滅茶苦茶難しいんだよこのジャンル…
だからこっちがインプットしまくって対抗するしかないというか
6924/04/22(月)03:22:56No.1181034963+
デススマイルズ楽しいよ
2はなんか違うからやらなくていい
7024/04/22(月)03:23:46No.1181035061+
未だとヴァンサバ系もSTGになるんじゃないか
あれからなじんでいけば…
7124/04/22(月)03:24:04No.1181035090+
STGは避けて当てれば基本どうにかなるから
各ゲームでのルールやシステムは繰り返しプレイして覚えてもらうしかない
7224/04/22(月)03:24:12No.1181035101+
スイッチかPS5でデザエモンみたいなツクールゲー出て欲しい~!
7324/04/22(月)03:24:29No.1181035129+
デススマイルズ楽しいよね
Switchで1と2のセットの奴買った
7424/04/22(月)03:25:32No.1181035257+
陰蜂ノーミスALLした人の動画2パターンみたけどキモいくらい完璧なパターン化で流石だなってなった
7524/04/22(月)03:26:00No.1181035311+
ああそうかヴァンサバってSTGになるのか
7624/04/22(月)03:26:23No.1181035361+
雷電はパワーアップアイテムの物欲に負けなければなんとかなるはず…
あとホーミング進められがちだけど序盤はニュークリア取って中型敵を出現即破壊してった方が進みやすいはず
7724/04/22(月)03:27:29No.1181035480+
ヴァンサバとエンターザガンジョンはSTGでいいよね
7824/04/22(月)03:28:13No.1181035551+
言われてみれば確かにSTGだわあれ
となると今はSTGの全盛期だな
7924/04/22(月)03:29:06No.1181035641+
いっき団結は…オンラインマルチプレイSTG…?
8024/04/22(月)03:29:22No.1181035660そうだねx2
いやそもそも全方位とかスインスティックはずっとインディーズで人気あるからね…
シューテムアップとか一騎当千系がひっそりしてるだけで
8124/04/22(月)03:30:33No.1181035773+
>えー!?イージーモードぉ〜?
俺はこれに長年苛まれて出来もしないノーマルを学習せずひたすら挑んでた
最近呪いから解き放たれてイージーでいいじゃんとなった
8224/04/22(月)03:30:38No.1181035788+
簡単なゲームは接待っていう発想すごいな…世の中お前中心すぎるだろ
8324/04/22(月)03:31:07No.1181035844+
最高難易度でノーミスでスコアカンストがゲームクリアではないよ!
シューティングゲームもラスボス倒したらクリアなの!
8424/04/22(月)03:31:21No.1181035866+
ヴァンサバはショットとボムに脳のリソースつかわなくていいから楽なんだよな…
ヴァンサバライクでも自分で狙い付けてショット撃つやつは急に難易度上がる
8524/04/22(月)03:31:53No.1181035910そうだねx2
>俺はこれに長年苛まれて出来もしないノーマルを学習せずひたすら挑んでた
昔は東方ですらノーマル以上じゃなきゃ真エンド見れないとかあったから…
8624/04/22(月)03:32:37No.1181035967+
ケイブ製の東方やってるけど道中もボスもちょっと弾消しゲー過ぎるなこれは…
8724/04/22(月)03:32:43No.1181035983+
とーほーは…なんか…一回も死なないでラスボス倒さないと真エンドじゃないんでしょ
まえにきいた!
8824/04/22(月)03:33:10No.1181036028+
>昔は東方ですらノーマル以上じゃなきゃ真エンド見れないとかあったから…
今違うんだ
8924/04/22(月)03:33:14No.1181036032そうだねx7
>最近呪いから解き放たれてイージーでいいじゃんとなった
あらゆるジャンルに言えるけどイージーに何らかのデメリットや制約設けるの悪い風潮だったね…
9024/04/22(月)03:33:38No.1181036082+
>俺はこれに長年苛まれて出来もしないノーマルを学習せずひたすら挑んでた
ただ繰り返すだけだと自然とパターン化っぽいことはできるけど知識を外部から吸収する行動力がないとまるで成長できないんだよな…
9124/04/22(月)03:33:46No.1181036091+
ヴァンサバの最終的に止まったままで周囲の敵が死んでいくモードまで育てた時の気持ちよさ凄いんだよね
そこまで逃げたり耐えたりした先の爽快感
9224/04/22(月)03:33:49No.1181036095+
東方シリーズも作品によって難易度が違うから…
9324/04/22(月)03:34:01No.1181036104+
スレ画とか大復活の系譜だよねゲンプリ
スマホで精密化な弾幕避けさせるのもどうなんだって話ではあるんだが
9424/04/22(月)03:34:37No.1181036160+
まずSTGがアケゲーの文脈でアケゲーはノーコンクリアしないと真エンド行けないのが多かった時代があったから
9524/04/22(月)03:34:41No.1181036170+
ただ上手になりたいってだけならさっさと攻略見てコア部分理解するのは大事だよ
実際滅茶苦茶考えてやってるからね上位の人達…
9624/04/22(月)03:34:43No.1181036173そうだねx1
スマホでやるSTGって自機が指で隠れがちになって駄目だわ
あと細かい操作できなくて死ぬ
9724/04/22(月)03:34:50No.1181036189+
>ケイブ製の東方やってるけど道中もボスもちょっと弾消しゲー過ぎるなこれは…
ケイブの道中は中型の硬いの倒して弾消しての繰り返しは伝統みたいなものだし…
9824/04/22(月)03:36:13No.1181036345+
インストでもシステムあんまり説明してくれてなかったりして
もうわかってる人だけの世界なんだなと
9924/04/22(月)03:36:17No.1181036354+
>ただ繰り返すだけだと自然とパターン化っぽいことはできるけど知識を外部から吸収する行動力がないとまるで成長できないんだよな…
これがあるから俺はネタバレ一切気にしない勢に鞍替えした
使えるもんは何でも使ってとにかく勝つって姿勢じゃないととても続かなかった
10024/04/22(月)03:36:31No.1181036381+
TAITOシューあたりが弾幕とかなくて気持ち楽
ごめん嘘アケゲーだから難易度上昇厳しい
10124/04/22(月)03:37:15No.1181036453そうだねx1
>まずSTGがアケゲーの文脈でアケゲーはノーコンクリアしないと真エンド行けないのが多かった時代があったから
ノーコンじゃないと真ボスや2 週目なしはあってもエンディングは銭ゲバで行けるようなものの方が多くないか?
10224/04/22(月)03:37:27No.1181036474+
シューティングゲーム大体3面から本気出してくる
10324/04/22(月)03:37:46No.1181036506そうだねx1
STGに興味あるけどやったことない人全員に19XXをやって欲しい
10424/04/22(月)03:38:18No.1181036543+
>スマホでやるSTGって自機が指で隠れがちになって駄目だわ
自機の上に乗せなくていいんだよ
吸い付いてくる論外なやつもあるが
10524/04/22(月)03:38:33No.1181036565+
>スレ画とか大復活の系譜だよねゲンプリ
>スマホで精密化な弾幕避けさせるのもどうなんだって話ではあるんだが
スキルとリチャの回転の速さで弾消し放題だから実際のところ精密な避けはしなくて済むから楽なんだよ
ただワンプレイ長くてこのへんソシャゲ向きじゃない…
10624/04/22(月)03:38:40No.1181036578+
>スレ画とか大復活の系譜だよねゲンプリ
>スマホで精密化な弾幕避けさせるのもどうなんだって話ではあるんだが
まあほぼほぼスキルで消し放題だし
ただ何も習得してない1面ボスだけはどうしても避けないといけない時間が発生するんだよな
10724/04/22(月)03:38:41No.1181036583+
>これがあるから俺はネタバレ一切気にしない勢に鞍替えした
>使えるもんは何でも使ってとにかく勝つって姿勢じゃないととても続かなかった
情報なしで上手くなろうとする場合完全にひらめきと気付きだけの世界になるから自分がよほどそれに自信あるとかじゃない限り絶対やめたほうが良い
冗談抜きで一生腕前が先に進まない
10824/04/22(月)03:38:42No.1181036585+
https://www.youtube.com/watch?v=K5oPEHpcVMI
最近で一番のおすすめ
スイッチでも出てるよ
10924/04/22(月)03:38:55No.1181036605+
>あらゆるジャンルに言えるけどイージーに何らかのデメリットや制約設けるの悪い風潮だったね…
ただそういう制約あったからこそノーマルノーコンクリア出来た時の達成感って奴がすごかった気もしてる
まあ高校大学時代と違って今はもうそんな努力をかける時間も能力も情熱もないんだけど…
11024/04/22(月)03:38:58No.1181036608+
昔のSTGは復帰できても半分以上詰んでる状態になるのが多すぎる
11124/04/22(月)03:39:20No.1181036655+
>STGに興味あるけどやったことない人全員に19XXをやって欲しい
移植版が200円で買えるからいい時代になった
11224/04/22(月)03:39:57No.1181036710+
カラドリウス作ってたとこがすっかりクソゲー量産会社になったの悲しい
11324/04/22(月)03:40:00No.1181036714+
おそらく一番有名なグラディウスだって突き詰めたらめちゃむずいからな…
11424/04/22(月)03:40:04No.1181036720+
東方のイージーでバッドエンドも単純に見れるエンディングが増えてお得感あったんだけどなぁ
11524/04/22(月)03:40:09No.1181036731+
>ファミコンのツインビーやれ
>ほどよい難易度だ
あれは下手するとアーケードより上だからな…
11624/04/22(月)03:41:33No.1181036855+
みんなにガンフロンティアやって欲しい
演出含めて名作だ
バトルガレッガのモチーフ元でもある
11724/04/22(月)03:42:47No.1181036963+
19xxとかバトルガレッガとかは今やると敵の弾があまりにも見えにくい…
11824/04/22(月)03:42:55No.1181036973+
最高難易度のスーパープレイとかが動画として伸びて人目に付きやすいからそのイメージから入ってしまう人は多いんだろうなとは思う
11924/04/22(月)03:43:09No.1181036989+
>ただそういう制約あったからこそノーマルノーコンクリア出来た時の達成感って奴がすごかった気もしてる
そこは理解できるし実感もしてる
コンテンツ封鎖する類のやつが問題なんだ…
12024/04/22(月)03:43:33No.1181037021+
>昔やったシューティングはイージーモードだと弾少ない代わりに速くて弾多いけどゆっくりなノーマルモードの方が簡単だなってなった
虫姫さまが難易度三種類あるけど高速自機狙いと弾幕と高難易度で簡単なの一つも無かった…
12124/04/22(月)03:43:53No.1181037044+
ガンフロンティアはゲームオーバーになってもBGM変わらないのがコンテしまくりでクリアする上で非常によかった
ゲーム性はなんか…メタルブラックも硬派でマニアックな感じがする
12224/04/22(月)03:44:31No.1181037100そうだねx1
グラディウスで言えばパロ含め一部作品以外斜め移動が遅くて純粋な上下移動より地形に寄せやすいって特徴があるけど気付かん人はマジで気付かないし分かっても斜め入力苦手な人はそれだけで難易度上がるからな
STGはこういうの本当に多いから真っ向勝負仕掛けるとその分労力が増すんだ
12324/04/22(月)03:44:35No.1181037106+
STGのスーパープレイはパターン化が完璧すぎて簡単そうにみえちゃうんだよな…
スレ画みたいな見た目になるのは別だが
12424/04/22(月)03:45:07No.1181037151+
エスプガルーダの現行機への移植が一向にされません助けて欲しいのですが
12524/04/22(月)03:45:55No.1181037209+
スコアタとか見るの好き自分でやるのは一回やったしもう良いかな…ってなっちゃう
12624/04/22(月)03:46:11No.1181037241+
ガンフロンティアは連射し過ぎると難易度上昇
画面外に弾撃ち漏らすと難易度上昇
この辺なんも説明されてないのがキツい
ボムの爆風操作できるのは楽しい
12724/04/22(月)03:46:15No.1181037247+
避けも大事な要素ではあるんだけどSTGの醍醐味といえばやっぱり破壊することなのよ
12824/04/22(月)03:47:12No.1181037319+
メタルブラックはショットパワーアップしても前方向ショットがごんぶとになるだけでシンプルだと思う
12924/04/22(月)03:47:12No.1181037321+
>エスプガルーダの現行機への移植が一向にされません助けて欲しいのですが
ケイブと作曲者が揉めてる説を本人が否定してたな
なんで出ないんだろう…
13024/04/22(月)03:47:13No.1181037322+
斑鳩とか上手い人のプレイ見ると滅茶苦茶かっこいいもんな
自分でコイン入れてあっ一発で折れたっ
13124/04/22(月)03:47:15No.1181037325+
>ガンフロンティアはゲームオーバーになってもBGM変わらないのがコンテしまくりでクリアする上で非常によかった
>ゲーム性はなんか…メタルブラックも硬派でマニアックな感じがする
その2つ演出はべた褒めされるが難易度とかバランスに関してはクソの1点張りって極端なSTGだぞ
あと連射装置前提なので無いならコンテゴリ押しでも辛いぞ
13224/04/22(月)03:47:27No.1181037347+
操作性とか当たり判定とか弾速とか実際体験してみないとわからない要素は多い
13324/04/22(月)03:48:12No.1181037412+
虫姫さまは何だかんだオリジナルが一番取っつき易いと思う
足の早い集中ショット使えるから火力高く捌きやすい
13424/04/22(月)03:48:26No.1181037426そうだねx6
実際やってみるというほど難しくないわとやっぱ難しいわこれが混在する
13524/04/22(月)03:48:38No.1181037435+
>あと連射装置前提なので無いならコンテゴリ押しでも辛いぞ
もう全然整備されてないゲーセン前提で考えなくていいと思うその2つアケアカであるし
13624/04/22(月)03:48:52No.1181037458+
メタルブラックはカッコいいけどあんまり面白くはない…
13724/04/22(月)03:49:03No.1181037482そうだねx3
>おそらく一番有名なグラディウスだって突き詰めたらめちゃむずいからな…
パターンゲーと言われるけどパターン崩れた時のどうしようもなさ凄い
13824/04/22(月)03:49:10No.1181037490+
そういやこの間Switchの怒首領蜂の限定版買ったけどまだ空けてないないや
やらないと…
13924/04/22(月)03:49:19No.1181037503+
>その2つ演出はべた褒めされるが難易度とかバランスに関してはクソの1点張りって極端なSTGだぞ
>あと連射装置前提なので無いならコンテゴリ押しでも辛いぞ
メタルブラックは連射装置前提なら適当に遊ぶぶんにはいいと思う
14024/04/22(月)03:49:36No.1181037521+
>STGのスーパープレイはパターン化が完璧すぎて簡単そうにみえちゃうんだよな…
>スレ画みたいな見た目になるのは別だが
攻略徹底した道中の立ち回りってすごいよね
俺でもやれそうじゃんってなる
ぼこぼこにされる
14124/04/22(月)03:50:01No.1181037552+
タイトーシューならレイフォースやレイストームあたりだとバランス良い方か
14224/04/22(月)03:50:32No.1181037605+
>>STGのスーパープレイはパターン化が完璧すぎて簡単そうにみえちゃうんだよな…
>>スレ画みたいな見た目になるのは別だが
>攻略徹底した道中の立ち回りってすごいよね
>俺でもやれそうじゃんってなる
>ぼこぼこにされる
斑鳩の一面だけはパターンを覚えてうまいことできるようになったのを思い出した
14324/04/22(月)03:50:37No.1181037613+
>ガンフロンティアは連射し過ぎると難易度上昇
>画面外に弾撃ち漏らすと難易度上昇
>この辺なんも説明されてないのがキツい
でも結局30連あったほうが楽だよってところも含めないと説明として片手落ちになっちまう
14424/04/22(月)03:50:38No.1181037614+
STGやってみたいと思ってダラバーCS買ったはいいけど
ストーリーモードみたいなやつのかなり最初の方で心折れたな…お金全然稼げねえ
14524/04/22(月)03:50:46No.1181037627そうだねx1
ストームは楽しいけど残機増やしてすぎる
14624/04/22(月)03:51:56No.1181037738+
>タイトーシューならレイフォースやレイストームあたりだとバランス良い方か
レイストは一見優等生に見えてエクステンド無しっていう邪悪さが隠れてるからな…
事故誘発ポイント加味すると割とつらい戦いになる
14724/04/22(月)03:52:04No.1181037747+
パターンゲーなのは分かるんだけどアクションみたいに一旦立ち止まるって事できなくてオートで進むからあっあっあ…ってなって死ぬ
死んだ
14824/04/22(月)03:52:44No.1181037809+
レイストは単純に弾見にくいから初心者に勧めるのはちょっと…
14924/04/22(月)03:53:51No.1181037891+
>パターンゲーなのは分かるんだけどアクションみたいに一旦立ち止まるって事できなくてオートで進むからあっあっあ…ってなって死ぬ
>死んだ
だから限界は攻めないで調子悪くても反応できるレベルでパターン組む
勝てない死んだ
15024/04/22(月)03:54:27No.1181037939+
高難易度は慣れとかパターンとかそういう次元を超えて私の脳みそでは無理ですってなる
15124/04/22(月)03:54:43No.1181037963+
東方にハマった時でノーマルクリアだった
悔しい→再チャレンジのループが楽しかったけど
コンティニューのたびに金が取られていたら絶対途中で投げていた
15224/04/22(月)03:55:00No.1181037982+
そういえば弾幕ゲーで初心者にオススメできるのってあるかな
弾幕ってだけでしり込みされるか…
15324/04/22(月)03:55:21No.1181038003+
ラジルギはオススメじゃないかな
今手に入るので言うと
あとはダライアスコレクション
15424/04/22(月)03:56:13No.1181038072そうだねx3
>そういえば弾幕ゲーで初心者にオススメできるのってあるかな
>弾幕ってだけでしり込みされるか…
それこそ東方やれで話終わるじゃねえか
デススマイルズとかもまああるけども
15524/04/22(月)03:56:43No.1181038107+
>そういえば弾幕ゲーで初心者にオススメできるのってあるかな
>弾幕ってだけでしり込みされるか…
縦なら上にもある大復活とか
15624/04/22(月)03:57:08No.1181038123+
STGは苦手な場所に決めボムするのが一番だからな…
15724/04/22(月)03:57:59No.1181038179+
エグゼリカはぶん投げが爽快&弾消しが出来ると分かりやすくて導入向きだと思ってる
15824/04/22(月)03:59:47No.1181038312+
操作面でシンプルなものが良いのか簡単なものが良いのかって問題がある
前者は地力が要るし後者は簡単にするため戦い方に気づくかどうか問題がある
ネコネイビーてボムケチってたりとか
15924/04/22(月)03:59:56No.1181038320+
>縦なら上にもある大復活とか
加えてボム中に乗っかりハイパーでボスゲージ大体溶かせるって予備知識を最初に与えてやりたい
これ知らんと進むたびにジリ貧からのリソース切れで絶望する羽目になる
16024/04/22(月)04:00:17No.1181038349そうだねx1
>攻略徹底した道中の立ち回りってすごいよね
>俺でもやれそうじゃんってなる
>ぼこぼこにされる
ただ動いてるんじゃなくて一挙一動に意味ある動きしてるのばっかりだからね
適当に動いてるんじゃなくて弾誘導してますとかがザラ
16124/04/22(月)04:02:11No.1181038485+
エムツーは社長が暇アノンになっちゃってもう俺には無理だ…
16224/04/22(月)04:02:45No.1181038520+
作るゲームに罪はないから…
16324/04/22(月)04:03:16No.1181038556+
スイッチにもあるカプコンアーケードが無料で1943ミッドウェイ遊べるっぽいから
ガチでSTGやった事ないならこれで良いんじゃないかな
16424/04/22(月)04:03:41No.1181038579+
弾幕で初心者におすすめだと基本プレイ無料のソシャゲのSTGをおすすめしたい
プレイできる環境を用意するのが簡単なのはアドバンテージになり得ると思う
16524/04/22(月)04:03:49No.1181038588+
>ただ動いてるんじゃなくて一挙一動に意味ある動きしてるのばっかりだからね
>適当に動いてるんじゃなくて弾誘導してますとかがザラ
自分のプレイでさえ無意識的にやってて後でリプ見返すと理解できない行動が割とあって困る
そこ切り返せるポイントじゃねーよ何考えてたのこの瞬間の俺
16624/04/22(月)04:04:16No.1181038616+
スムーズに遊びたいなら最初から情報見てとしか言いようがないからな
このジャンルで0から1ポンポン生み出せたらほんと苦労しないぜ
16724/04/22(月)04:04:28No.1181038630+
>steamで探すとき一騎当千シューティングっていう意味は分かるけど謎のジャンル名でちょっと笑う
いわゆる縦シュー横シューはそれで探せばいいのか!
…なんか普通にFPSとかヴァンサバフォロワーが引っかかる!
16824/04/22(月)04:05:34No.1181038700そうだねx3
そもそも前知識0の漠然とした初心者って現れるのだろうか…
その人が興味持つキッカケになったタイトルやらせればいいのではないだろうか…
16924/04/22(月)04:07:35No.1181038815+
だいたい単騎で滅ぼして帰ってくるからジャンル:一騎当千方式シューティングはなるほどなあと思った
17024/04/22(月)04:07:58No.1181038832+
スチームで探す時はケイブのゲーム適当に開いて類似ゲームから辿るのも案外早い
17124/04/22(月)04:10:04No.1181038956+
その一騎当千方式って言うのは日本語訳の問題であって
Shoot'm Upっていう英語の呼び方を無理やりそれっぽく訳しただけだからな
17224/04/22(月)04:11:03No.1181039004+
>だいたい単騎で滅ぼして帰ってくるからジャンル:一騎当千方式シューティングはなるほどなあと思った
HALOもクライシスもシリアスサムも含まれるのは当然なわけだ
17324/04/22(月)04:14:13No.1181039167+
https://store.steampowered.com/app/1405500/_/
一騎当千でほぼ出てくると思うけどこれみたいに付いてないのたまーにあったりするからそれだけは注意かな
17424/04/22(月)04:16:19No.1181039277+
この骨は固い
で駄目だった
17524/04/22(月)04:20:08No.1181039465+
>一騎当千でほぼ出てくると思うけどこれみたいに付いてないのたまーにあったりするからそれだけは注意かな
夜光蛾の人って未だにSTG出し続けてんだなすげーわ
確かこの人も20年だか30年くらいやってるはずだし
17624/04/22(月)04:20:23No.1181039479+
骨なのになんかおっぱいつけてるよなぁ!?
17724/04/22(月)04:20:35No.1181039489+
俺はもう東方はできない
17824/04/22(月)04:20:58No.1181039511+
>その一騎当千方式って言うのは日本語訳の問題であって
>Shoot'm Upっていう英語の呼び方を無理やりそれっぽく訳しただけだからな
まったくジャンルに理解がない人が翻訳したんだろうなあって感じて悲しい
17924/04/22(月)04:21:01No.1181039513+
最近は中小メーカーが出す微妙な新作より個人開発者が出す新作の方が圧倒的に面白い
18024/04/22(月)04:22:33No.1181039585+
それ最近か?
ずっと前からそうだぞ
18124/04/22(月)04:23:11No.1181039611+
シガタケの蒼穹紅蓮隊みたいな奴コンシューマ機にも出ないかな…
18224/04/22(月)04:23:14No.1181039615+
予算かけて派手派手になればなるほど良しというジャンルではないからねぇ…
18324/04/22(月)04:25:17No.1181039725そうだねx2
今にして思うのはケイブのSTGのビジュアル面ってすごい出来だったのでは
18424/04/22(月)04:25:19No.1181039727+
まずもうケイブも実質的に死亡してSTGがごまおつ以外途絶えたから
同人と海外インディーくらいしか残って無いぞマジで
18524/04/22(月)04:25:45No.1181039751+
そもそも企業の新作って出てるの?
18624/04/22(月)04:27:39No.1181039850+
なんだかんだでひっそり出てる
出てるけど評価芳しくないのが多い
18724/04/22(月)04:28:22No.1181039883+
インディーズレベルの零細企業ならどっか作ってそうではあるが
18824/04/22(月)04:30:22No.1181039980+
この前ラジルギ2出たばっかだろ
18924/04/22(月)04:30:42No.1181039996+
>今にして思うのはケイブのSTGのビジュアル面ってすごい出来だったのでは
3Dモデルをレタッチで2Dに落とし込む手法も確かにすごいんだけど
あんだけごちゃごちゃさせつつ視認性確保できてる画面デザインがやばい
プレイヤー目線だと自機周辺ちゃんと見えるんだもの
19024/04/22(月)04:31:53No.1181040059+
AIを育てて上手く弾除けしてもらうゲームとか偶にあるけど
いつかそれが流行るときも来るだろうな…
19124/04/22(月)04:35:03No.1181040225+
弾避けAIといえばプルプルしないで人間らしく避けるとか
そういう進化はあるんだろうか…
19224/04/22(月)04:35:35No.1181040260+
>まずもうケイブも実質的に死亡してSTGがごまおつ以外途絶えたから
>同人と海外インディーくらいしか残って無いぞマジで
いま東方もつくってるだろケイブは
19324/04/22(月)04:36:36No.1181040305+
今年はラジルギ2出たしコットンロックンロール2とかも控えてるけど
19424/04/22(月)04:47:39No.1181040862+
ヴァンサバ流行ったじゃんね
19524/04/22(月)04:50:35No.1181040997+
横シュー縦シューのくびきから外れただけでシューティングは今なお人気だよねぇ
19624/04/22(月)04:50:48No.1181041010+
究タイは本当に面白い
19724/04/22(月)04:51:52No.1181041059+
>ヴァンサバ流行ったじゃんね
あれSTGジャンルだったの?!
19824/04/22(月)04:54:37No.1181041172+
>あれSTGジャンルだったの?!
ゲーム性の基礎はタイムパイロットそのものだからな…
19924/04/22(月)05:01:50No.1181041546+
全方位STGといえばサンダーフォース
20024/04/22(月)05:02:24No.1181041572+
ギガウィング2の移植こねぇかな…
20124/04/22(月)05:04:33No.1181041660+
面倒な年寄り達は声大きくああだこうだ言うのにマーケットが小さく継続して食えてるメーカーも無いの
実質的にジャンルとして死んでるとしか
20224/04/22(月)05:05:50No.1181041711+
スレの序盤から言われてるよそれ
20324/04/22(月)05:06:44No.1181041746+
マクロスが出たしな
20424/04/22(月)05:12:24No.1181041932+
令和になってR-TYPEの新作が出るとは思わなかったけどFINAL2の方は流石にアプデ速度が落ちてきた
20524/04/22(月)05:19:29No.1181042199+
FINAL2はEVOLVEDのステージがよくできてんだがいかんせんPS5専売なんだよな
20624/04/22(月)05:20:17No.1181042241+
final2なのか3なのか
20724/04/22(月)05:30:43No.1181042637+
STGは避けるよりも敵を破壊することに重点を置いた方が楽しいと思う
20824/04/22(月)05:32:00No.1181042689+
>final2なのか3なのか
DLCも多くて追い切れない
20924/04/22(月)05:36:39No.1181042864+
まあDLCで合計21ステージあるからなあれ
基本的に本編よりよくできてる…けどライオスが元より強くなってるのはやり過ぎ
21024/04/22(月)05:36:58No.1181042878+
>STGは避けるよりも敵を破壊することに重点を置いた方が楽しいと思う
STGやったことなさそう
21124/04/22(月)05:44:53No.1181043199+
弾がどんだけあったところで吸収したりレベルアップしたりで一生無敵ループできたら関係ないんだよな
21224/04/22(月)05:45:23No.1181043221そうだねx2
>>STGは避けるよりも敵を破壊することに重点を置いた方が楽しいと思う
>STGやったことなさそう
やったことあれば基本的に大半は速攻ゲーなのがわかるもんな…
21324/04/22(月)05:46:49No.1181043279+
高橋名人様が監修したゲームが全く話題にならない時点でお察し
21424/04/22(月)05:47:40No.1181043302+
破壊と回避のルート取りは表裏一体だからな…
さらにCAVEのは撃ち込むと得点ジャラジャラ出るから楽しいよ
21524/04/22(月)05:50:21No.1181043437+
マジの初心者は弾吐いて離脱するだけのザコに殺される
なんなら数匹で出てきて弾吐くだけの奴も致死率高い
21624/04/22(月)05:50:28No.1181043441そうだねx3
caveの真ボス動画だけ見てSTG語るやつはもう10年以上前からいる
21724/04/22(月)05:52:21No.1181043529+
人権自機とかは軒並み火力で選ばれてるよね
21824/04/22(月)05:52:43No.1181043552+
音ゲーのラスボス曲にもそういうのがいたが消えた気がする
スマホゲーで手軽に遊べるようになったからか?
21924/04/22(月)05:52:46No.1181043556+
STGはパターンが崩れて雑魚を倒せなくなったところから死に始める
22024/04/22(月)05:56:48No.1181043757+
>STGは避けるよりも敵を破壊することに重点を置いた方が楽しいと思う
解るドバっと破片まき散らして死ぬ雑魚敵や細かいパーツを破壊できるボスとか大好き
22124/04/22(月)05:57:29No.1181043784+
>マジの初心者は弾吐いて離脱するだけのザコに殺される
>なんなら数匹で出てきて弾吐くだけの奴も致死率高い
上から弾出しながら降りてくればプレイヤーは死ぬ
加速すれば慣れてきたプレイヤーも死ぬ
22224/04/22(月)05:58:28No.1181043834+
夜光蛾の新作開発何年止まってんだ
22324/04/22(月)06:00:31No.1181043917+
ZUNはSTGの受け身部分が好きらしいから東方は避け重視のゲームになっているけど世のSTGは攻め重視のゲームの方が多いと思うぞ
22424/04/22(月)06:02:58No.1181044009+
>ZUNはSTGの受け身部分が好きらしいから東方は避け重視のゲームになっているけど世のSTGは攻め重視のゲームの方が多いと思うぞ
その東方でもパターンを組むと火力機体で雑魚を速攻で倒すのがセオリーだからな
22524/04/22(月)06:04:46No.1181044096+
道中でそこを外す事も無いだろうしな
ただ東方はボスメインだしあそこまで避け重視なのはまあレアなSTGだとは思う
22624/04/22(月)06:06:27No.1181044179+
STGには地形の要素があってほしい
グラディウスの新作待ってるしグランゼーラにはちょっと感謝している
22724/04/22(月)06:08:08No.1181044252+
地形はたまーにインディーで出てくる印象はある
今となってはニッチだなぁ…
22824/04/22(月)06:08:08No.1181044253+
火力出そうと思えばボスも速攻できるSTGが好み
理想は式神の城初代という歪んだ価値観のまま育ってしまった
22924/04/22(月)06:09:58No.1181044306+
>その東方でもパターンを組むと火力機体で雑魚を速攻で倒すのがセオリーだからな
むしろ下手に雑魚が硬くて強烈な弾幕ばら撒いてくるからとにかく最速で殺す必要性が出てるんだよな
23024/04/22(月)06:11:19No.1181044354+
FINAL2はデコイとか使った引き籠もり戦法があったり変なことできるのは面白い
23124/04/22(月)06:12:22No.1181044416+
東方は音楽聞かせるためのもんだから基本的には進行のリズム第一でしょ
音楽と進行がピッタリ合うとめちゃくちゃ気持ちいい
23224/04/22(月)06:12:28No.1181044421+
普通の人はYouTubeでも見ないよ
23324/04/22(月)06:14:28No.1181044500+
>FINAL2はデコイとか使った引き籠もり戦法があったり変なことできるのは面白い
あのボスマジで強いから機体変更して上等だ
23424/04/22(月)06:16:53No.1181044610+
弾幕シューはシューティングの要素がなくて回避するだけだから好きじゃない
弾を撃ちたいんだよ!
23524/04/22(月)06:19:32No.1181044742+
君ならできるよ
23624/04/22(月)06:21:01No.1181044811そうだねx2
>弾幕シューはシューティングの要素がなくて回避するだけだから好きじゃない
>弾を撃ちたいんだよ!
ずっと撃ってるだろ
23724/04/22(月)06:21:23No.1181044838+
>>弾幕シューはシューティングの要素がなくて回避するだけだから好きじゃない
>>弾を撃ちたいんだよ!
>ずっと撃ってるだろ
自機も敵も垂れ流してるな…
23824/04/22(月)06:22:35No.1181044914+
>ずっと撃ってるだろ
ずっと漫然と垂れ流してるだけでメリハリがないのは違うんだ分かれ分かってくれ
弱点を狙うとか武装が変わるとかそこに何の弾をぶち込むのかが大事なんだ
23924/04/22(月)06:29:24No.1181045234+
>ずっと漫然と垂れ流してるだけでメリハリがないのは違うんだ分かれ分かってくれ
>弱点を狙うとか武装が変わるとかそこに何の弾をぶち込むのかが大事なんだ
言いたいことは理解したが今どきは弾幕じゃないと画面がシンプル過ぎるからね…
部位狙いのために画面はスッキリさせないといけないけどそのままだと面白くないから自機狙い弾の速度めっちゃ上げたりしないといけなくなる
24024/04/22(月)06:30:57No.1181045329+
ネコネイビーはへぼゲーマーでも最後まで楽しめるシューティングゲームだった
24124/04/22(月)06:33:43No.1181045476+
大復活表1周できたときは感動したなぁ
難易度の大半が5面に偏ってるからそこにリソースどんだけ持ち込むかのゲームだった
24224/04/22(月)06:37:18No.1181045709+
>ライオスが元より強くなってるのはやり過ぎ
過去作からのユーザーがみんな悲鳴あげてるの面白かったな…自分も地獄を見たけど…
24324/04/22(月)06:47:48No.1181046708+
スレ画はエクサとかってやつ?
24424/04/22(月)06:51:15No.1181047012そうだねx2
移植が出ない理由はただ一つしか無くて儲からないから
24524/04/22(月)06:55:27No.1181047276+
シューターは一定数居るんだけど新作をやるシューターが少ないから新作出しても閑古鳥
みんな俺が好きなシューティングしかやらない
24624/04/22(月)06:56:43No.1181047396+
DRAINUSとかほどほど難易度で撃って避けて消してのバランスいいから楽しいぞ
往年のSTGのネタ多くて元ネタの新作欲しくなって困るけど
24724/04/22(月)07:00:40No.1181047790+
>シューターは一定数居るんだけど新作をやるシューターが少ないから新作出しても閑古鳥
>みんな俺が好きなシューティングしかやらない
数年前東方から入ったけど横シューはなんか違うな…ってなってほとんど触ってないな
大筋は同じなはずなのにプレイ感違いすぎる
24824/04/22(月)07:01:59No.1181047925+
ムラサキってあれシューティング扱いでいいのかな?
ラスボスまでは倒せたけど6面が無理だったなあ
24924/04/22(月)07:02:37No.1181048002+
弾幕で細っこい自機弾だとものすごくストレス溜まると思う
東方のあの大雑把に撃ってくださいみたいな攻撃範囲好き
それでいて狭い範囲でボスに全ヒットさせられるし
25024/04/22(月)07:08:58No.1181048597+
SwitchオンラインでスーパーR-TYPEから始めよう
25124/04/22(月)07:09:21No.1181048633+
夕暮れの楽園と赤く染まる天使たちは絵柄の癖と地の文のウザさに慣れれば面白いよ
25224/04/22(月)07:10:57No.1181048771+
縦のボンバーシューから入った人の入門横シューだとダライアス外伝やってみると良いと思う
東方やCAVEの怒首領蜂とかとほぼ同じようなプレイ感だから
25324/04/22(月)07:16:33No.1181049258+
弾幕でも的確に撃つ必要性があるシューティングはよくある
自機の攻撃がエネルギー式とかな…
25424/04/22(月)07:18:07No.1181049394そうだねx1
何をもってして弾幕なのかが個人の感想でしかないからみんなふわふわしたことしか言えねえんだ
25524/04/22(月)07:25:23No.1181050015+
こんなんで弾めっちゃ遅いの見るとあほらし…って思う
25624/04/22(月)07:27:34No.1181050217+
練習してクリアするの楽しいんだけどね
25724/04/22(月)07:30:02No.1181050456+
>大復活表1周できたときは感動したなぁ
>難易度の大半が5面に偏ってるからそこにリソースどんだけ持ち込むかのゲームだった
なお簡単すぎるオートボムとか補助輪かよと叩かれた結果続編は普通に難易度が跳ね上がった
25824/04/22(月)07:35:00No.1181050978+
ついこないだトリガーハートエグゼリカやってたな俺
25924/04/22(月)07:37:51No.1181051237+
>縦のボンバーシューから入った人の入門横シューだとダライアス外伝やってみると良いと思う
通天閣の近くのゲーセンに横にめちゃくちゃでかいダライアスのアーケードあるの思い出した
NESICAが使えなくなっても置いてくれてるんだよな…
26024/04/22(月)07:40:36No.1181051509+
>STGに興味あるけどやったことない人全員に19XXをやって欲しい
アウターリミッツまでは遊ばせてくれるのは優しい
26124/04/22(月)07:42:11No.1181051651そうだねx1
>19xxとかバトルガレッガとかは今やると敵の弾があまりにも見えにくい…
ガレッガは当時すら弾が見にくい扱いされてたろ…
26224/04/22(月)07:44:11No.1181051852+
>なお簡単すぎるオートボムとか補助輪かよと叩かれた結果続編は普通に難易度が跳ね上がった
デスマガルーダで通った道すぎる…
26324/04/22(月)07:44:47No.1181051926+
スターフォースとスターソルジャーからやってくわ
26424/04/22(月)07:44:47No.1181051927そうだねx1
>ついこないだトリガーハートエグゼリカやってたな俺
このエロ野郎
26524/04/22(月)07:44:50No.1181051931+
弾幕シューというより自機が凄い攻撃をするSTGだから遊んでる面があるよ俺は
26624/04/22(月)07:45:30No.1181051999そうだねx1
>>ついこないだトリガーハートエグゼリカやってたな俺
>このエロ野郎
いいだろ…令和最新STGだぜ……
26724/04/22(月)07:48:50No.1181052348+
斑鳩とかサイヴァリアみたいなパズル要素あるSTGも好きだよ
26824/04/22(月)07:53:56No.1181052894+
弾幕シューばっか遊んでるけどたまにゼビウスとかやってみるとこれはこれで狙う楽しさがある
でも戻り復活は嫌いです
26924/04/22(月)07:54:07No.1181052914+
斑鳩は俺には無理だ…
銀銃は好きなんだけどね
27024/04/22(月)07:54:56No.1181053009+
エグゼリカはまず掴んで投げるのが出来なかったから360の自動で回してくれる補助輪モードでやってたな
キャラクターは軟派なのにゲーム性があまりにも硬派すぎた
27124/04/22(月)07:54:59No.1181053017+
たまにパロディウスやりたくなる
27224/04/22(月)07:55:32No.1181053075+
スレ画みたいなのってプレイしたユーザーの何%ぐらいクリア出来てるんだろ
27324/04/22(月)07:57:43No.1181053335+
>スレ画みたいなのってプレイしたユーザーの何%ぐらいクリア出来てるんだろ
ガチ避けしろってわけじゃないしそんな狭い門じゃないよ
と言いたいけどそもそもSTGをちゃんとクリアまで攻略する層が全体の何%いるのかって話になってくるな…
27424/04/22(月)07:58:06No.1181053376+
>たまにパロディウスやりたくなる
PSPの時にできた全部入りを移植でいいんだ
switchでやらせて…
27524/04/22(月)07:58:46No.1181053461そうだねx1
虫姫さまオリジナルは弾数少なくていいよ!
27624/04/22(月)07:59:08No.1181053497そうだねx1
オトメディウスをボンバーガールのイラストレーターで出してくれたら何でもする
27724/04/22(月)07:59:16No.1181053512+
>斑鳩とかサイヴァリアみたいなパズル要素あるSTGも好きだよ
銀銃斑鳩はSTGじゃなくてパズルゲー認定してる
27824/04/22(月)07:59:22No.1181053526+
>エグゼリカはまず掴んで投げるのが出来なかったから360の自動で回してくれる補助輪モードでやってたな
>キャラクターは軟派なのにゲーム性があまりにも硬派すぎた
投げて弾消したり高火力出すの前提の敵配置だしな……
指が混乱する
27924/04/22(月)08:01:33No.1181053828+
>オトメディウスをボンバーガールのイラストレーターで出してくれたら何でもする
トロン枠がCV井澤詩織になる
ジオール枠が糸目になる
貧乳がいなくなる
ここまでは見えた
28024/04/22(月)08:01:36No.1181053834+
赤い刀は無印ならそれなりだけど真になるとシステム理解出来てる人ガクンと減るイメージ
28124/04/22(月)08:02:17No.1181053916+
まずねオトメディウスを現行機移植してほしいんですよ
28224/04/22(月)08:02:30No.1181053953+
>虫姫さまオリジナルは弾数少なくていいよ!
弾速ゲーにしては判定が小さいしな!
集中ショットが足速いから配置覚えれば速攻できるのもある
28324/04/22(月)08:03:56No.1181054136そうだねx3
虫姫さまはふたりのブラックレーベルが圧倒的に遊びやすくて爽快感あるんだけど現行機で遊べないジレンマ
なんで無印ばっかなんだろう
28424/04/22(月)08:04:33No.1181054225+
家庭用STGだとイージーモードをいかに面白く作るかで制作のセンスが問われる
28524/04/22(月)08:04:48No.1181054261+
HEAVEN SEEKER Prologueがちょっと面白い
steamで無料で遊べるからおすすめ
28624/04/22(月)08:05:05No.1181054292そうだねx1
普段出てくるとうへぇってなりがちな戦艦ステージも虫姫さまだと不思議と楽しいしやっぱケイブシューは作り込みいいんだなってなる
28724/04/22(月)08:06:01No.1181054410+
スイッチのDLで安かった食魂徒割と面白かったけどラスボスがろくろ首なのはなんで?ってなった
28824/04/22(月)08:07:02No.1181054552+
>普段出てくるとうへぇってなりがちな戦艦ステージも虫姫さまだと不思議と楽しいしやっぱケイブシューは作り込みいいんだなってなる
戦艦ステージは初代R-TYPEのステージ3が好きちんこ
28924/04/22(月)08:07:40No.1181054639+
>戦艦ステージはレイストームのステージ4が嫌いうんこ
29024/04/22(月)08:07:50No.1181054663+
>赤い刀は無印ならそれなりだけど真になるとシステム理解出来てる人ガクンと減るイメージ
逆では?
29124/04/22(月)08:08:47No.1181054823+
>最高難易度見て言ってる辺り最初から自分でやる気ないでしょ
ゲームやるならコンプしたい病だから最高難易度がこんなんだともうやれんな…
29224/04/22(月)08:09:38No.1181054935+
>ゲームやるならコンプしたい病
シューティングゲーム向いてるよ
29324/04/22(月)08:09:54No.1181054976+
>>最高難易度見て言ってる辺り最初から自分でやる気ないでしょ
>ゲームやるならコンプしたい病だから最高難易度がこんなんだともうやれんな…
いっぱい遊べるじゃん!
29424/04/22(月)08:09:55No.1181054979そうだねx1
ケイブっていうかIKDの作るデザインはすごい
やってると絶対楽しいし気持ちいいステージ作りのノウハウとかがしっかり出来てる人だと思う
29524/04/22(月)08:10:39No.1181055091+
>いっぱい遊べるじゃん!
どういうこと?
29624/04/22(月)08:11:10No.1181055173そうだねx1
>>いっぱい遊べるじゃん!
>どういうこと?
最高難易度ノーコンテニュークリアするまでずっと遊べるじゃん!
29724/04/22(月)08:11:48No.1181055274+
ケイブはIKDよりYGW派だからむちポの次の新作ずっと待ってる
はどぉーがん!でもいいぞ
29824/04/22(月)08:12:30No.1181055383+
>ケイブっていうかIKDの作るデザインはすごい
>やってると絶対楽しいし気持ちいいステージ作りのノウハウとかがしっかり出来てる人だと思う
ケツイの戦艦とか大復活のビット地帯とかはセンスの塊だと思うわ
29924/04/22(月)08:12:30No.1181055384+
>ケイブっていうかIKDの作るデザインはすごい
>やってると絶対楽しいし気持ちいいステージ作りのノウハウとかがしっかり出来てる人だと思う
ボス戦が楽しいSTGは少なくないんだけど道中がしっかり面白いのって意外と希少なんだよな
30024/04/22(月)08:12:39No.1181055402+
>最高難易度ノーコンテニュークリアするまでずっと遊べるじゃん!
飽きる
30124/04/22(月)08:13:09No.1181055486+
ディップスイッチで弄れる難易度の話なのか2周目以降の話なのかだ
30224/04/22(月)08:14:06No.1181055619そうだねx4
>>最高難易度ノーコンテニュークリアするまでずっと遊べるじゃん!
>飽きる
簡単に病気が治っちゃうな
30324/04/22(月)08:14:06No.1181055620+
>>最高難易度ノーコンテニュークリアするまでずっと遊べるじゃん!
>飽きる
飽きたら違うSTGの最高難易度遊べるじゃん!
30424/04/22(月)08:15:21No.1181055859+
>>ケイブっていうかIKDの作るデザインはすごい
>>やってると絶対楽しいし気持ちいいステージ作りのノウハウとかがしっかり出来てる人だと思う
>ボス戦が楽しいSTGは少なくないんだけど道中がしっかり面白いのって意外と希少なんだよな
東方が曲と道中の展開を合わせて爽快感作ってるのは割と正解に近いのかもなと思った
30524/04/22(月)08:16:51No.1181056081+
>ケイブはIKDよりYGW派だからむちポの次の新作ずっと待ってる
このエロ野郎
30624/04/22(月)08:18:37No.1181056316そうだねx1
Switch/PS5/Steam/Xboxでアンデフとまもるクンが移植されるぞ
どっちもクソ面白いから買ってくれ
30724/04/22(月)08:19:19No.1181056420+
>東方が曲と道中の展開を合わせて爽快感作ってるのは割と正解に近いのかもなと思った
東方はどちらかといえばボス戦に重きを置いたゲームバランスだけど
道中は演出面に特化させて良い意味で誤魔化し効いてるのはなかなか上手いやり方だなって思う
30824/04/22(月)08:19:30No.1181056444+
アンデフ買うぜ
ロケット外して絶望するぜ
30924/04/22(月)08:25:32No.1181057274+
道中を適当に配置してるだけのゲームって飽きが早いんだよな…
31024/04/22(月)08:26:22No.1181057390+
どんどん箱のSTGがswitchに移植される
ギャラガレギオンズとオトメディウスあくしろよ


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