二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713667727611.jpg-(93900 B)
93900 B24/04/21(日)11:48:47No.1180691845そうだねx3 13:28頃消えます
クリアさせる気なさすぎないこのゲーム…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/21(日)11:49:49No.1180692100そうだねx3
クリアさせたらお金入れて貰えなくなるじゃないですか
224/04/21(日)11:51:10No.1180692431そうだねx7
はっきり言ってFC版の方が面白い
324/04/21(日)11:51:43No.1180692542+
天界目指さなければクリアはそこまででもなくない?
424/04/21(日)11:52:34No.1180692747そうだねx3
>はっきり言ってFC版の方が面白い
ベラボーマンもPCエンジン版のほうが良かったし
ナムコはそういう所ある
524/04/21(日)11:55:24No.1180693429+
>ベラボーマンもPCエンジン版のほうが良かったし
>ナムコはそういう所ある
源平も…?
624/04/21(日)11:56:39No.1180693747+
源平FCはあれはあれで面白いんだぞ
でもセーブがないのが終わってる!
724/04/21(日)11:58:10No.1180694141+
巻ノニはあれはあれで枠かな…
824/04/21(日)11:59:26No.1180694481そうだねx1
画面のレイアウトの都合上実際の画面が狭いと言うか攻撃避け辛い
924/04/21(日)11:59:57No.1180694612+
デンジャラスシードのメガドラ版は良い物だ
フェリオスは…まあこの話はいいだろう…
1024/04/21(日)12:01:18No.1180694978そうだねx5
アケアカナムコ月刊と言いつつ出涸らしみたいなのしか来ないんだけど
1124/04/21(日)12:02:16No.1180695247そうだねx2
>天界目指さなければクリアはそこまででもなくない?
地獄エンドでも十分マゾいと思う
1224/04/21(日)12:04:23No.1180695802そうだねx3
>アケアカナムコ月刊と言いつつ出涸らしみたいなのしか来ないんだけど
有名どころはほとんど出ちゃったから…
1324/04/21(日)12:05:22No.1180696037そうだねx8
アウトフォクシーズ出してくだち
1424/04/21(日)12:05:23No.1180696042+
近年でようやくラス面のノーダメ攻略が達成されたんだっけこのゲーム
1524/04/21(日)12:07:12No.1180696516+
エメラルディアは面白かったよ
1624/04/21(日)12:07:20No.1180696548+
ワンダーモモもpcエンジン版の方が遊びやすいよね
1724/04/21(日)12:09:22No.1180697062そうだねx1
輪廻界の難易度が狂ってるからな
火炎車とか抜きにしてもちょっと狂ってる雲の数と敵の出現頻度
1824/04/21(日)12:09:37No.1180697128+
wiiでやったとはいえニューマン出るならいいだろ!?
1924/04/21(日)12:09:46No.1180697164そうだねx1
>ワンダーモモもpcエンジン版の方が遊びやすいよね
ポエム入ってるのってエンジン版だっけ?
2024/04/21(日)12:11:34No.1180697673+
>アケアカナムコ月刊と言いつつ出涸らしみたいなのしか来ないんだけど
エクスバニアとエメラルディアが出涸らしな世界線からレスするな
2124/04/21(日)12:12:27No.1180697893そうだねx1
アクアラッシュがやりたいです…
2224/04/21(日)12:14:41No.1180698492そうだねx3
アケアカの慈善事業枠からも漏れたらもう移植の機会なくなるからこれでいいんだ
基板の寿命的にも今がラストチャンス
2324/04/21(日)12:16:50No.1180699157+
>画面のレイアウトの都合上実際の画面が狭いと言うか攻撃避け辛い
実際なんでこんな当時のPCゲームみたいな画面構成なんだろうな…
2424/04/21(日)12:18:04No.1180699528+
俺…タイトーの事そんなに好きだった?ってくらいアケアカコレクション見返したらタイトーだらけだった
2524/04/21(日)12:19:07No.1180699817+
地獄火さえいなけりゃだいぶ楽なんだがなあ
2624/04/21(日)12:20:34No.1180700239+
>地獄火さえいなけりゃだいぶ楽なんだがなあ
相対的に楽ではある
2724/04/21(日)12:21:20No.1180700472+
人気の要因の3-4割ぐらいはBGMだと思う
パク…オマージュだけど
2824/04/21(日)12:21:22No.1180700477そうだねx4
永パ防止キャラがどうやったって出てくるの絶対おかしい
2924/04/21(日)12:22:12No.1180700719+
細かいテクニックが多くて面白い
3024/04/21(日)12:22:48No.1180700891そうだねx1
>有名どころはほとんど出ちゃったから…
全く移植される気のないサーバースレッドとコマンドーをお願いします
3124/04/21(日)12:22:56No.1180700924+
正規ルートでクリアした?
嘘ですねランキングには載せませんよ
3224/04/21(日)12:23:33No.1180701089そうだねx1
つうかこれクソゲーだよね…
3324/04/21(日)12:25:01No.1180701568+
>つうかこれクソゲーだよね…
面白いよ
難易度ヤバいだけで
3424/04/21(日)12:25:15No.1180701636そうだねx2
これでクソゲーなら当時のアケゲー大体クソゲー
3524/04/21(日)12:25:31No.1180701727+
書き込みをした人によって削除されました
3624/04/21(日)12:25:50No.1180701826そうだねx5
アケゲーの大半がクソバランスであるって話ならまあそう
3724/04/21(日)12:25:57No.1180701857そうだねx10
クソゲーという気はないけど当時のアケゲーでもこんだけ1CCやべえのは稀だよ!
3824/04/21(日)12:26:26No.1180702002+
ナムコ暗黒期は結構長いからな…
3924/04/21(日)12:27:06No.1180702229+
「難しくてクリアできない」はクソゲーの条件とみなす人が多いんだ
4024/04/21(日)12:27:44No.1180702429+
そもそも簡単にクリアさせちゃいけない界隈だからねえ…
そこに踏み込むとアーケードとお店と100円のお話になっちゃう
4124/04/21(日)12:27:45No.1180702438そうだねx1
>俺…タイトーの事そんなに好きだった?ってくらいアケアカコレクション見返したらタイトーだらけだった
クリアしたゲームだとタイトーとコナミ多いわ
ナムコのシューティングがいまいち肌に合わないのよね
4224/04/21(日)12:28:13No.1180702567そうだねx1
ドルアーガは20年前に出ててもクソゲー扱いされるレベルだと思ってる
4324/04/21(日)12:29:08No.1180702853そうだねx1
クソゲーではないけど名作かと言われたらちょっと考える
そんなスプラッターハウス
4424/04/21(日)12:29:58No.1180703116+
ポップな絵柄のはいくらでも難易度酷くしていいという80年代ナムコのよくないノリ
4524/04/21(日)12:30:39No.1180703336+
色々なギミックもあるしゲームとしては面白い
それはそれとして難易度がクソ
4624/04/21(日)12:30:48No.1180703378+
ビデオゲームが生まれたのが1970年代だから
80年代の作品が混沌としてるのは当然なのだ
4724/04/21(日)12:31:09No.1180703498+
こんな難易度の高いゲームやってられっか!
俺はこのメルヘンメイズってやつを遊ぶ!
4824/04/21(日)12:32:06No.1180703809そうだねx1
>こんな難易度の高いゲームやってられっか!
>俺はこのメルヘンメイズってやつを遊ぶ!
このロリコン!
4924/04/21(日)12:32:15No.1180703862+
>パックランドは20年前に出ててもクソゲー扱いされるレベルだと思ってる
5024/04/21(日)12:32:25No.1180703913+
キャラ人気はやたらとあった気がする
5124/04/21(日)12:33:16No.1180704180+
個人的にナムコのクソゲーと言われたら爆突機銃艇とかブラストオフとかそのへん
5224/04/21(日)12:34:08No.1180704431+
>俺はこのメルヘンメイズってやつを遊ぶ!
タイムが全然足りないんですけど…
5324/04/21(日)12:36:02No.1180705025+
パックランドはなんであんな尖った操作性に
5424/04/21(日)12:36:45No.1180705237+
>パックランドはなんであんな尖った操作性に
横スクロールアクションゲームの先駆者だから仕方がねえんだ
5524/04/21(日)12:37:06No.1180705354+
>パックランドはなんであんな尖った操作性に
Bダッシュなんて物は当時なかったから
これにつき申す
5624/04/21(日)12:38:44No.1180705863+
>個人的にナムコのクソゲーと言われたらエクスバニアとか熱闘激闘クイズ島とかそのへん
5724/04/21(日)12:39:40No.1180706179+
俺はこのロンパーズって奴を選ぶぜ!
なんか普通だな…
5824/04/21(日)12:39:45No.1180706214+
ブラックドラゴンとかみたいな覚えゲーと違って
妖怪道中記は敵の動きのパターンが数種類あって
対応変えないといけないから大変なんだよな
5924/04/21(日)12:40:49No.1180706573+
ランダム(パターン)出現敵が一番厄介なゲームだしな
今足場乗り継いでるんですけど!?
6024/04/21(日)12:43:45No.1180707477+
>パックランドはなんであんな尖った操作性に
ハイパーオリンピックのコンパネの再利用、という需要を期待したんじゃね?
6124/04/21(日)12:44:18No.1180707668そうだねx2
ファイネストアワーはゲーセンから即消えて
あんまり遊んだことなかったのでアケアカ買ったけど
まあ即消えるわアレ
6224/04/21(日)12:44:32No.1180707745+
>ガンバレット出してくだち
6324/04/21(日)12:50:28No.1180709572+
>ファイネストアワーはゲーセンから即消えて
>あんまり遊んだことなかったのでアケアカ買ったけど
>まあ即消えるわアレ
完全な覚えゲーかつ地味だけど慣れてくると面白かったよ
大体の人が2周しちゃうからインカムは悪そうだった
6424/04/21(日)12:51:05No.1180709784+
コンテニューすればクリアできるのはまだマシ
6524/04/21(日)12:51:59No.1180710067+
デンジャラスシードとかファイネストアワー辺りは序盤からもういいかな…ってなる感じだから
これを1CCできるまでやり込む人はひたすらにすげえなと思う
6624/04/21(日)12:53:17No.1180710493+
ファイネストって同じステージ何周もさせて
水増しみたいなのもやってたよな
6724/04/21(日)12:53:53No.1180710720+
スーパーゼビウスでアケアカにVS物来たの初めてか
6824/04/21(日)12:54:17No.1180710856+
先にVSマリオなかったっけ
6924/04/21(日)12:54:46No.1180711034+
プレステのアケアカにだった
7024/04/21(日)12:54:55No.1180711096+
vsグラディウスもあったはず
7124/04/21(日)12:54:59No.1180711117そうだねx1
任天堂系のVSはSwitchで無茶苦茶出てる
任天堂以外だとVSグラディウスぐらいだったはず
7224/04/21(日)12:55:00No.1180711122+
>ファイネストって同じステージ何周もさせて
>水増しみたいなのもやってたよな
4面2周クリアだから別のゲームと勘違いしてないか?
7324/04/21(日)12:55:14No.1180711195+
デンジャラスシードは早過ぎた弾幕シューの遠い始祖みたいに評価出来ないかな
7424/04/21(日)12:56:02No.1180711468そうだねx1
慣れたら面白味がわかるんだろうけど
その頃には心眼開いてるか
ハイライト消えた目になってるかのどっちかだろうなー
ってなったのはホッピングマッピーだ俺は
7524/04/21(日)12:56:38No.1180711685+
>ベラボーマンもPCエンジン版のほうが良かったし
エンディングの曲だけは駄目
聞き比べるとひどい
7624/04/21(日)12:56:56No.1180711788+
>コンテニューすればクリアできるのはまだマシ
マシというか大前提だからな…
今じゃポンポン1CCしてるの居るけどメタスラとかお金入れたら先見れるよって作りだし
7724/04/21(日)12:58:07No.1180712180+
ピストル大名はなんでも受け入れてくれる
7824/04/21(日)12:58:09No.1180712196そうだねx1
>クソゲーではないけど名作かと言われたらちょっと考える
>そんなスプラッターハウス
1Cクリアが楽でちょっとした時間つぶしにちょうどいいアーケードゲームは名作と呼んで差し支えないと思われる
7924/04/21(日)12:58:11No.1180712203+
ファイネストアワーは攻略同人誌あったはずだから熱狂的な愛好者居るのは知ってる
8024/04/21(日)12:58:25No.1180712286+
>>俺はこのメルヘンメイズってやつを遊ぶ!
>このロリコン!
俺はこのフェリオスってやつを遊ぶ!
8124/04/21(日)12:58:31No.1180712316+
PCエンジン版にアケのBGM載せたバージョンとか出してくれ
8224/04/21(日)12:58:38No.1180712360+
ホッピングマッピーも超短命な基板だったな
直営以外で入れてた店ほとんど知らない
8324/04/21(日)12:58:45No.1180712388+
>F/A出してくだち
8424/04/21(日)12:59:03No.1180712486+
スプラッターハウスはコツ掴むまでの障壁もちょうど良いくらいじゃなかろうかアレ
8524/04/21(日)12:59:26No.1180712622+
カプコンの1943シリーズだっけ
無茶すぎる高難易度だけどコンテニューで最終面行ったら
急にコンティニュー不可ですとなってゲーメストの人キレてた…
今の移植版は無敵パッチ用意されてるくらい…
8624/04/21(日)12:59:38No.1180712700+
ギャラガ88はPCエンジン版のもうちょっぴり素朴になったあの雰囲気がよりちょうどいい
8724/04/21(日)13:00:06No.1180712847+
>ファイネストアワーは攻略同人誌あったはずだから熱狂的な愛好者居るのは知ってる
ああいう重さを感じる機動のロボってだけで一定の需要はあったからな
俺に
8824/04/21(日)13:00:29No.1180712971そうだねx1
デンジャラスシードはボスも合体してくるとか進行によってボス合体バリエーションがあるとか面白いギミックあるよね
そこまで行けねえ
8924/04/21(日)13:00:47No.1180713083+
>スプラッターハウスはコツ掴むまでの障壁もちょうど良いくらいじゃなかろうかアレ
スライディングが自由に出せるようになるかが鍵だね
9024/04/21(日)13:02:29No.1180713697+
>カプコンの1943シリーズだっけ
最終面の大和までは簡単なんだけどね…
1943改は簡単になりました
9124/04/21(日)13:02:49No.1180713803+
ホッピングマッピーはある日行きつけの直営店行ったらLPで何度も聴いた曲が聞こえてきて驚いたというか
アルバム書き下ろし曲の流用!そういうのもあるのかってなった記憶
9224/04/21(日)13:03:21No.1180713981+
なんか後のロボゲーには影響与えてる気がする
たしかにおしいので作り直したい感ある
ファイネスト
9324/04/21(日)13:03:48No.1180714113+
>ファイネストアワーは攻略同人誌あったはずだから熱狂的な愛好者居るのは知ってる
後のバーニアふかしてジャンプするロボットアクションゲームの始祖みたいなもんだし取り憑かれる人がいるのも分かる気がする
9424/04/21(日)13:05:16No.1180714598+
ラスタン2も最終面コンテ不可で無理!ってなった
9524/04/21(日)13:06:08No.1180714851+
>>F/A出してくだち
あのノリノリのBGM好き…
9624/04/21(日)13:06:18No.1180714911+
この当時のナムコって可愛らしいガワ被せて中身はサギみたいな高難度ってのが増えはじめて
なんか…ナムコだからって全部が全部俺の方を向いて作られてはいないんだよな…
って当たり前のことに気づいて切なくなった覚えがある
9724/04/21(日)13:06:32No.1180714974+
最終面コンティニュー不可はアケアカで途中セーブしちゃって苦笑い
9824/04/21(日)13:06:50No.1180715076+
最終面(最終局面)コンテ不可は時代がかわってもたびたび現れる
9924/04/21(日)13:07:05No.1180715172+
ナムコ月間はなんかあんまワクワクしない
10024/04/21(日)13:08:02No.1180715444+
80年代早々にロケテにはマニアが集まるようになったから
難易度はどうしても高くなりがち
10124/04/21(日)13:08:09No.1180715481そうだねx2
ガンフロンティアのラスボス決闘コンティニュー不可はよいコンティニュー不可
10224/04/21(日)13:09:14No.1180715813+
>80年代早々にロケテにはマニアが集まるようになったから
>難易度はどうしても高くなりがち
ハイスコア集計で全国でスコアラーがしのぎを削ってた頃だからな…
10324/04/21(日)13:09:21No.1180715857+
アケは情報見たところでワンコインの足元にすら及ばないのがザラだから割り切らんと駄目なところはある
10424/04/21(日)13:09:25No.1180715875+
君もサンドラの大冒険でブラックサンドラ量産しないか
10524/04/21(日)13:09:32No.1180715917+
>デンジャラスシードはボスも合体してくるとか進行によってボス合体バリエーションがあるとか面白いギミックあるよね
>そこまで行けねえ
2面の自機目掛けて突っ込んでくる中型機で初見は大体落ちる
10624/04/21(日)13:09:50No.1180715999+
>ナムコ月間はなんかあんまワクワクしない
そりゃそうだよ!
もうワクワク出来るのだいたい出し尽くしてるもん!
10724/04/21(日)13:10:04No.1180716065+
アケアカに過度のワクワクを求めるな
10824/04/21(日)13:11:00No.1180716353+
昔のゲームは上手いと1コインで4〜8時間かかるからな…
パックマンとかも256面で止まるまで遊べるし
10924/04/21(日)13:11:15No.1180716430+
>俺はこのロンパーズって奴を選ぶぜ!
>なんか普通だな…
全ステージ1UP狙うと途端に熱くなるんだ(主に処理落ちでプレイヤーの頭が)
11024/04/21(日)13:11:23No.1180716479+
このゲームアーケードの中では楽で楽しいよってのも30連付いてるの前提の話なゲームはホント多い
11124/04/21(日)13:11:31No.1180716520+
ワクワクならまだダンシングアイが残っている
11224/04/21(日)13:11:52No.1180716613+
ナムコはマニアあがりの社員が定期的に復刻プロジェクト立ち上げようとするから他に比べたら機会に恵まれているんだ
11324/04/21(日)13:12:03No.1180716683そうだねx1
>このゲームアーケードの中では楽で楽しいよってのも30連付いてるの前提の話なゲームはホント多い
もうそこは移植のおりに連射機能ついてたり数少ないゲーセンでも連射あるの当たり前だから考慮しなくていいと思う
11424/04/21(日)13:12:05No.1180716699+
いまブレイザー移植されてる…?
ナムコといえば戦車ゲームに強いイメージがある
11524/04/21(日)13:12:59No.1180716983+
>クリアしたゲームだとタイトーとコナミ多いわ
>ナムコのシューティングがいまいち肌に合わないのよね
ACT作らせると上手いけどSTGはなんかこうカタルシスに欠けるのがナムコって感じ
11624/04/21(日)13:13:16No.1180717076+
>そりゃそうだよ!
>もうワクワク出来るのだいたい出し尽くしてるもん!
そんな…ブレイザーじゃワクワクしないって言うのか…
しないか
11724/04/21(日)13:13:33No.1180717167+
スイッチ版ナムコミュージアムのHD振動好きだな
11824/04/21(日)13:14:02No.1180717308+
ブレイザーは硬派すぎて…
BGMはすき
11924/04/21(日)13:14:41No.1180717494+
ナムコVSタイトルはどれだけ現存してるか不明なレベルで希少だから一部の層がめちゃくちゃワクワクすると思う
VSワル冒とかどんなゲームになってるんだ…
12024/04/21(日)13:15:04No.1180717613+
>ACT作らせると上手いけどSTGはなんかこうカタルシスに欠けるのがナムコって感じ
ネビュラスレイとかもほんとなあ…
12124/04/21(日)13:15:38No.1180717780+
ドルアーガは関西の大学生集団が初めて全クリアして
解析した攻略情報と流れてたけどアレ自体が嘘で開発が営業通じて
攻略情報をゲーセンに流してたと言ってたけど確かに無理だわな
何が無理って謎解きも何も無い部屋があるのがひどい
12224/04/21(日)13:15:44No.1180717810+
ナムコシューは見た目に反して無骨で救済措置無いの多いからな
ちょうどいいのドラスピnew辺りぐらいしか無いと思う
12324/04/21(日)13:15:45No.1180717820+
>VSワル冒とかどんなゲームになってるんだ…
あれVS筐体に入ってるってだけで別にゲーム内容は変わらなかったような
12424/04/21(日)13:16:04No.1180717939+
>ACT作らせると上手いけどSTGはなんかこうカタルシスに欠けるのがナムコって感じ
ギャラクシアンやギャラガ作ったとこなせいかぷちぷち遊ぶのが味なタイプだと
派手じゃなくても安心する物が出るイメージ
12524/04/21(日)13:16:35No.1180718096+
ゼビウスは突出した存在だけどそれ以外は他社がヒットさせてるような系統のシューティングないんだよね
12624/04/21(日)13:16:47No.1180718155+
>VSワル冒とかどんなゲームになってるんだ…
だらだらプレイしていると永久パターン防止キャラの白コアクマンが出てきて殺される
12724/04/21(日)13:17:16No.1180718287+
>ゼビウスは突出した存在だけどそれ以外は他社がヒットさせてるような系統のシューティングないんだよね
ボスコニアン…
12824/04/21(日)13:17:42No.1180718405+
>もうそこは移植のおりに連射機能ついてたり数少ないゲーセンでも連射あるの当たり前だから考慮しなくていいと思う
連射付いてない状態で稼働してるの見たのは連付きだとゲーム性が完全崩壊するエリ8ぐらいだな
12924/04/21(日)13:17:52No.1180718467そうだねx1
>ドルアーガは関西の大学生集団が初めて全クリアして
>解析した攻略情報と流れてたけどアレ自体が嘘で開発が営業通じて
>攻略情報をゲーセンに流してたと言ってたけど確かに無理だわな
>何が無理って謎解きも何も無い部屋があるのがひどい
というか時限で解放されるダンジョンみたいなもんだよドルアーガは
そもそもが宝箱の解放知りましたで終わるゲームじゃないから解放前までの階層の練度高める意味あるゲームだし
13024/04/21(日)13:18:30No.1180718650+
FM音源に主流が移ってゲーセンの音がマイルドになった中で貫通してくるVS筐体のPSGミュージックいいよね
13124/04/21(日)13:18:53No.1180718755+
VSとかは公式だからいいけど
ゲーセンにおそらく非公式の10分100円プレイのドラクエあったと言っても信じてもらえない…
本当にコイン積んでやってる人いた…
13224/04/21(日)13:19:48No.1180719039+
>>ゼビウスは突出した存在だけどそれ以外は他社がヒットさせてるような系統のシューティングないんだよね
>ボスコニアン…
あれさ
ものすごくよくできて発展性もある
ゲームなのに…なんで続編がアレなの…
13324/04/21(日)13:19:53No.1180719070+
VSワル冒はRTAにちょうど良さそう
13424/04/21(日)13:19:56No.1180719088+
ドルアーガはネットのない時代に社員のプレイや社員のゲーセンノート書き込みで攻略情報を流して伝達速度を調査するみたいな実験作でもある
13524/04/21(日)13:20:14No.1180719190+
>>ゼビウスは突出した存在だけどそれ以外は他社がヒットさせてるような系統のシューティングないんだよね
>ボスコニアン…
新しいルール出してくるとおおーってなるけど他社が確立した既存ルールに乗っかったゲームだと
あんまり味がしなくなるのがナムコという偏見がある
13624/04/21(日)13:21:03No.1180719444+
ドルアーガはMMOのフィーリングをアケゲーでやりましたってのが一番近い
13724/04/21(日)13:21:17No.1180719511+
時限式ファミコンは駄菓子屋世代はわりと知ってるんじゃない
おおむねアラフィフかアラシックスになるけど
13824/04/21(日)13:21:19No.1180719521+
新入社員に課題で作らせたみたいな単調さだけどブラストオフ嫌いじゃないよ
なんたって俺が1Cクリアできる希少な縦シューだし
13924/04/21(日)13:22:39No.1180719951+
ドルアーガもさることながらリターンオブイシターもゲーセンでクリアさせるにはハードな作品だよね…
14024/04/21(日)13:23:04No.1180720079+
>VSとかは公式だからいいけど
>ゲーセンにおそらく非公式の10分100円プレイのドラクエあったと言っても信じてもらえない…
>本当にコイン積んでやってる人いた…
うちの近所の駄菓子屋だと迷宮組曲だったな
14124/04/21(日)13:23:29No.1180720229+
ドルアーガのキモは宝箱よりもランダム生成ダンジョンでアドリブ力要求されるとこだと思ってる
14224/04/21(日)13:23:52No.1180720358+
むしろVSマリオも当時はバッタもんだと思ってたな…
14324/04/21(日)13:24:20No.1180720514+
>ドルアーガもさることながらリターンオブイシターもゲーセンでクリアさせるにはハードな作品だよね…
常連の間でD&Dやってた連中はこぞって遊んでたな
よくも悪くも画期的なシステムだった…
14424/04/21(日)13:24:29No.1180720561+
>ゲーセンにおそらく非公式の10分100円プレイのドラクエあったと言っても信じてもらえない…
それも公式だよ
ファミコンボックスってやつ
14524/04/21(日)13:25:01No.1180720751+
イシターは直営他で配ってたパスワード記録シート取っておけばよかったなあ
14624/04/21(日)13:25:27No.1180720908+
>ドルアーガのキモは宝箱よりもランダム生成ダンジョンでアドリブ力要求されるとこだと思ってる
フロアの構成自体は固定だけどギルと鍵と扉の出現位置に振り回されすぎる…
特に序盤
14724/04/21(日)13:25:34No.1180720951+
一時期ARPG風のゲーム流行ってたよな
14824/04/21(日)13:26:37No.1180721315+
>新入社員に課題で作らせたみたいな単調さだけどブラストオフ嫌いじゃないよ
>なんたって俺が1Cクリアできる希少な縦シューだし
手軽な難易度と良過ぎるBGMのおかげで気楽に遊べるのが実に良い
ナムコ月間で来ると思ってたんだけどなー


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